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■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 78城廻

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:45:53 ID:OqPwRRrp0
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami-data.com/officialsites/castlevania/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

※前スレ
悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 77城廻
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187389374/l50

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.is.land.to/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/
           _
ハァハァ _   , '´, ヽ`ヽ
   r'/ 、i/ ヽ〈.(人ノ)ノvi
  iミ 川^^ヾ〉 vレ゚Д゚*レiノ  スゲー…
  ゞ川*゚_J゚,リノ   ⌒ヽ   
_(m_ / ̄ ̄ ̄/_mノ_)  
  \/ 童 貞/     ※攻略・質問に関してはまずWikiで!
     ̄ ̄ ̄


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:46:25 ID:OqPwRRrp0
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:47:57 ID:OqPwRRrp0
■新作情報
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
【公式】 http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
・血の輪廻のリメイク及び、同作品と月下の夜想曲のオリジナル版を収録
・キャラデザインに小島氏を起用
・国内は11月8日に発売予定、価格は未定。海外では9月に発売予定

■ネット配信タイトル
【Xbox360】Liveアーケード版月下の夜想曲
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/
月下の夜想曲北米版のダウンロード配信。ボイスは英語、ゲームテロップは日本語
ゲーム内容はほぼ変わらず、ドットの粗を滑らかに処理するハイデフ対応モードを搭載
冒頭を遊べるデモ版は無料で、800マイクロソフトポイント(約1200円)で完全版のロックを解除
※完全版ダウンロードには、HDD搭載モデルの360か今後発売の512MBメモリユニットが必要


4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:52:56 ID:BMdUNdRy0
■他板のドラキュラスレ
【家庭用ゲーム】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185374668/
【家ゲーACT攻略】月下スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1179759291/
【家庭用レトロゲーム】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1174605767/l50
【ゲーム音楽 】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1172974578/l50
【なりきり】
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1170482170/l50
【同人ゲーム】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
【携帯ゲーキャラ】
女性キャラ全般
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
マクシーム単独
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50
【801】※18歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1182855412/
【半角二次元】※18歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1177874336/l50



5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:53:42 ID:r4uG97Qk0
変なスレタイ

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:54:32 ID:OqPwRRrp0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。

参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:55:02 ID:BMdUNdRy0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:55:04 ID:OqPwRRrp0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:56:18 ID:OqPwRRrp0
テンプレ以上です。
スレ名の前に余計な記号を入れてしまってゴメン

>>4
thx−

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:56:24 ID:BMdUNdRy0
 ,,ベミ彡
('A`)ミ彡 <テンプレ以上で〜す

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:00:06 ID:OqPwRRrp0
リロードする前に貼ってしもうた>>8
つくづくゴメン

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:01:26 ID:BMdUNdRy0
いやいやスレ立てお疲れ様です!

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:05:48 ID:bGFfOnMz0
               / /
       ▽    (●w●)  シュッ  >>1
     凸 ┴    (つ_と彡     アチラノカタカラデェス!
     凵     /   /
          /     / ∈≡∋  
        /     ./   ||
       /      / ∈≡∋
     / ///   /   ||
    /  ▽    / ∈≡∋
  /   ┴   ./   ||

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:23:55 ID:BMdUNdRy0
前スレ998が見えないと思ったら、こっちまできたのか

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:32:14 ID:WnYAnwH90
ムチとろうそくがセットになった新型PSPドラキュラパックが出ますように(ー人ー)


16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:33:10 ID:kADASNq40
そんなSMセット店頭に並べられません!(ゲームショップ店長)

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:59:58 ID:3cbpJbNh0
PSPの糞移植なんていいから早くDS新作を

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:06:26 ID:bGFfOnMz0
ただの糞移植じゃなくてリメイクされてるじゃん

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:14:26 ID:kADASNq40
ふと思ったんだが、
蒼真シリーズがあんまり進むと近未来が過ぎてSFっぽくなくなって雰囲気がドラキュラじゃなくなるという懸念…
これ1回文明滅びればいんじゃね?
で、何万年いっきに年代ジャンプして似たような文明が築かれてやっぱり似たような中世風のふいんきの中で
過去に滅びた文明の遺産として蒼真の化石…いや、なんでもない。

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:18:49 ID:D/jYGCuWO
某神父に頼むか

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:24:04 ID:IqskFfhy0
時間が逆行する話にすればいい

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:24:57 ID:yzsrKi330
ネタが尽きてそのうちアンデルセン神父vsアーカードな事に

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:27:40 ID:bGFfOnMz0
100年に一度復活って設定作らなければ良かったのに。

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:28:00 ID:OqPwRRrp0
シンプルに中世の世界観でヴァンパイアハンター対ドラキュラの戦いに
すればいいじゃない。

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:32:37 ID:cwJ19cX+0
DS3作目はなんなんだろうなぁ、やっぱり相馬?
もし相馬ならソウル出現率とソウル使用しての武器作成はやめてほしいんだぜ。

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:40:04 ID:bGFfOnMz0
蒼真はもう勘弁。ドラキュラの世界にあまりにも合ってないわ。

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:46:04 ID:Y+/lKCSf0
ギャラリーも出せたし、また全く違う年代かな

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:47:17 ID:3cbpJbNh0
アルカードでおk

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:48:33 ID:kADASNq40
場所が日本って時点でもうなぁ…w
やっぱ中世ゴシックのふいんきから離れたら…
まぁ、そんな事言うとギャラリーもドラキュラの世界に合ってないような気がするんだが。

個人的には蒼真シリーズあれはあれで好きなんで続編あるなら出してほしいけど。

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:58:38 ID:0KW0AyLDP
舞台が日本とは言うけど、
暁月でも蒼月でもオープニングの1分しか居ないよね
蒼月の教会本部はちゃんとヨーロッパ舞台なんだろうし

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:00:10 ID:cwJ19cX+0
教会本部って長野くらいの山奥かと思ってたんだが・・・

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:01:00 ID:yxgkyPhV0
いっそのこと、大昔まで戻って
伯爵誕生秘話くらいやってくれると嬉しい

力のあるオリジナル吸血鬼は元人間ってのが定番だから
人間の頃の若伯爵がプレイヤーで、最終的に魔王化

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:01:39 ID:kADASNq40
>>31
同じくw
なんかそんなイメージww
あそこがヨーロッパだとかソースはないよね。日本だと思ってた。
ヨーロッパだとしても蒼真に単独で行ける要領があるとは思えないし。

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:05:15 ID:+M9E5DyX0
蒼真シリーズでもいいけど、ギャラリーのように過去の時代に苦しい新設定を構築しなくても、
ゲーム中の過去話のみで「こんな戦いがありました」と語られてるものをゲーム化するだけでいいような気がする

1つはユリウス・ベルモンドの1999年
2つ目はジョナサンの祖父でジョニー(MD ヴァンパイアキラー)の父でもあるキンシー・モリスの1897年
これらが設定のみで実際にはゲーム化されてないんだよな

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:08:30 ID:UVa/4FOEO
>>32
そんなにヴァニアを無かったことにしたいのかアンタって人は―!!

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:09:35 ID:kADASNq40
にしおかすみこってベルモンドの一族だよね。

>>34
2つ目が出るならオマケにオリジナルVK収録してほしいとこだな。

>>35
もちつけシン!

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:14:25 ID:wjv+b3r0O
あとソレイユネタも残ってるしね
出るかまさかのドラキュラ伝説III

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:17:42 ID:UVa/4FOEO
ユリウス出るまで事実上最後の継承者だったリヒター一人でよく話を引っ張ったもんだな。

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:04:37 ID:09/OLk3D0
もう今の時間軸の作品は終わらせて、
パラレルワールドの月輪の時間軸の作品を作って欲しい。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:10:03 ID:v/xS97qy0
いや、むしろ月輪はあれでいい。終わってんだから。
続編なんか要らない。
現プロデューサーはIGAなんだから、彼の好きにさせてやったほうがいい


41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:13:56 ID:BMdUNdRy0
俺も月輪はあれで良いと思う
続編とか作ってもあまりいいものができなさそうな感じがする

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:16:06 ID:kADASNq40
ネイサンの親の代の話ならちょっと気になるな。
いっそ漆黒とか黙示録とか、黒歴史になったのもそっちに放り込んで正史とは別軸で展開するとかw

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:19:14 ID:bGFfOnMz0
幾多の死闘の末、闇の一族カーミラの手によって復活したドラキュラ伯爵は、ネイサン=グレーブズにより倒された。
しかし、それから4年後の満月の夜、彼は謎の失踪を遂げた。
行方を追って、あての無い旅に出たヒュー=ボールドウィンであるが、道中、行き先を示唆するかのように、ある事件が発生した。
伝説では百年に一度しか蘇るはずのないドラキュラ城が、忽然と姿を現したのだ。

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:22:55 ID:kADASNq40
おまwwww

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:24:00 ID:UVa/4FOEO
>>43
なんというデジャヴ

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:31:27 ID:bGFfOnMz0
永遠に覚める事のない眠りについたはずのじじいも目覚めさせれば完璧かな?

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:41:02 ID:hwyirWsr0
>>32
伯爵誕生秘話はPS2の「キャッスルヴァニア」にて既に語られているのじゃ

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:02:23 ID:k9Jwl8ta0
>>43
流れ的に今度はネイサンが操られるわけだから、二重の意味でデジャヴだなw

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:04:26 ID:NEjwByd4O
でもヒューは使ってみたいな

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:29:58 ID:bGFfOnMz0
ジャンプできません。

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:20:07 ID:UVa/4FOEO
武器がなくてクリボーにやられるヒュー

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:23:06 ID:DZsatXjl0
暗黒世界で勢力を広めた話はあっても良いな
死神との二人旅になるがね


53 :枯れた名無しの水平思考 :2007/09/02(日) 00:26:36 ID:yEDjYrgt0
「ドラキュラ伯爵は実は女だった!」という新解釈の悪魔城純情伝

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:28:33 ID:31sF6asB0
後のあくまじょう☆ドラキュラたんである

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:28:37 ID:l3ZODHNI0
そんでリサが男だったのか。
それなんてファミリーコンボ?

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:48:00 ID:O4m7BK8u0
それだとマルスも百合っ子になっちまうぞw

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:50:22 ID:YE/eZER90
残さずHPとMPアップ回収した場合、それぞれ規定の数値から+300 +190でおk?

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:55:06 ID:UYwjt+PoO
>>34
キンシー・モリスは小説(ブラム・ストーカーの「吸血鬼ドラキュラ」)へのオマージュだから、
ゲームで扱われる事は永久にないと思われ。

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:56:46 ID:l3ZODHNI0
キンシーなだけにゲームで扱うの禁止ってことですか!分かりません!><

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:57:54 ID:wILTwShw0
http://mbga.jp/AFmbb.lYIQf3d87/


61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:50:47 ID:bk567UyI0
>>58
小説の架空キャラに肖像権や著作権ってあるのだろうか?
ユリウスの1999年大決戦はゲーム化したら面白そう

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:53:51 ID:i9qdOFu0O
漆黒とか黙示録は蒼真の後の、文明が滅び西暦が一回りした未来の物語だった。
これでリメイクどうだ

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 03:18:55 ID:YE/eZER90
アルカードの子供を身篭るとか とんでも無い事やらかさなきゃ、
公式の年表から消える事も無かったろうになw >漆黒たる前奏曲

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 04:22:38 ID:O4m7BK8u0
>>61
権利自体はある。
けど本人のドラキュラ はとうに版権も切れているから
好き勝手できると思うよ。

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 04:33:39 ID:STzm7qLzO
初代悪魔城のEDもパロだらけなんだし、いいんでねーの?

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 04:41:00 ID:wNBMAZD+0
月輪と暁月はDSでリメイクしてほしいな。白夜はいいや
月輪の、輪廻のキャラで月下やってみましたって雰囲気とか
硬派なボスキャラは好きなんだよなぁ・・・

ギャオリンスは後半とかさすがに引いた
学舎とか、せっかくのムードが萌えボイス連発のせいで台無し

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 04:58:46 ID:nvQvBNPxO
闇の呪印での「最後の戦い」がみたいな

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 07:16:32 ID:Hz3L6SiQ0
しゃーろったんは萌えキャラじゃないだろ常考

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 08:14:08 ID:h29vB+Kq0
>>58
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-aos/packages/guidepub_174-175.jpg
IGAはキンシーもやりたいって言ってる。いつか作るんじゃないか。
VK製作者の意向なんてIGAには関係無いのさ。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:09:50 ID:qighHkCtO
暁月がDSで出る…みたいなことをどっかで見たような気もするが

たぶん俺は幻覚を見たんだと思ふ

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:29:15 ID:8U27Iotj0
探索系では月下が一番面白いな。
確かに白夜は最悪。

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:33:27 ID:ofC/C92J0
俺月下やったことないや・・・
PSPでも出るらしいけど、気軽にできるのがいいなぁ。

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:36:11 ID:V0WvZGyD0
今となると月下は七面倒で遊びにくいよ
音源と雰囲気はいいけど、バランスが極端でヌルかったり痛い目見たり
ゲームとしてはDSの二作のほうが気に入ってる

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:40:31 ID:nGF/gc48P
ベタ移植っぽいから、またアイテムを手に装備しないと使えないんだろうか
いろいろな要素は詰め込んであったけど試すのが面倒で
コマンド技や限られた有用なアイテムでゴリ押しするゲームだったな

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:41:56 ID:TlZXVSM00
月下絶対やるべき。しかも、PS版ならかなり安いし
何回でもプレイできるからPSP買う前にPS版やっても損はない作品
先にPS版プレイしておくことでPSP版の追加要素がより楽しめると思うしね
ごめんね、宗教の勧誘みたいになってw
でもそれだけ薦めたくなる作品だから

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:01:37 ID:bIaqTYk/0
DSで月下やりたいな。PSPも持ってるけど
気軽に電源入れられてできるのはやっぱDSなんだよな。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:51:15 ID:8U27Iotj0
月下の使い魔は喋ったりするから面白かった。
妖精が隠し部屋教えてくれたり、剣の使い魔は「オレの足引っ張るんじゃねー」とか言ってキレるし。
図書室や時計の仕掛けとか地下とかの悪魔上の雰囲気も良かった。
それに比べて白夜は同じような部屋が多いし仕掛けもつまらんし表裏を無駄に移動して面倒なだけ。
ボス戦もつまらん。

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:07:14 ID:TZ8BhBFpO
>>77
いちいち白夜の事を書かんでいい

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:29:47 ID:EvTCC0DM0
>>57
俺もエントランスの期間限定品も含めて見落とし無しでMP190だが何だか半端じゃね?
何となく200のような気がするけど

HPの方は300で正解だと思う

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:46:58 ID:l3ZODHNI0
>>63
それもあるけど、
IGAとしてはベルモンド家とドラキュラになんかもっとこう確執的な因縁持たせたかったんじゃないかな。
確かに始祖の話としては漆黒の、なんか分からんけど不思議な力を持つ少女がいて教会にドラキュラ退治命じられますた
よりもヴァニアの設定の方が捻りがあると思う。
それがストーリーとして表現できているかどうかは別問題として。

>>77
呪印のIDも喋るには喋るけど、月下みたいなそういうキャラクター性がほしかったな。
まあ、あっちは同じ種類がいっぱいいるからそれをやるとすると難しいんだけど。
ライドウみたいに喋り方同じやつがかぶりまくる事になるかw

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:51:07 ID:MO7fqzc40
この流れなら言える!

漆黒の絵柄と曲(の使い方)は結構好きでした。

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:52:56 ID:EvTCC0DM0
俺も。
もしキャラがソニアじゃなかったらドラキュラシリーズに縁は無かったと思うw

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:55:35 ID:TZ8BhBFpO
>>81
これはわかる

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:08:55 ID:anZZ27NO0
漆黒の曲はここで聴けます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm813721
XX、SS月下もあって何気に未CD音源網羅してるな

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 19:14:11 ID:P515Efwb0
俺もHP+300 MP+190だが、気になる点が1つ(いや、2つ?)
HP1つ入手毎に+15(クエストでも同じ) クエスト含めて全19個 15x19=285
MP1つ入手毎に+10(クエストでも同じ) クエスト含めて全17個 10x17=170
最後の1個・・・或いは5個、10個等一定個数取得時にでも少し余分に上昇したりせん限り計算が合わんのだよな

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 20:46:25 ID:bZF4GXUt0
HPMPともにアイテムでの上昇値は引継ぎ可能で、クエストバグか引継ぎしないと
上限値にならないんじゃなかったっけ?

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:00:34 ID:qRgijnfy0
いちいち各キャラ間に因縁を設けなきゃ話が作れないのかねぇ。
人間臭い理由で因縁を作られても身内同士の戦いって感じがして話が小さくなると思うのだが。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:09:54 ID:l3ZODHNI0
もともと「伯爵が復活しますた→よし分かった倒す!」というスケールの小さい話なので
そういうところで味付けしなきゃストーリーが立たんのでしょw

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:19:48 ID:TZ8BhBFpO
>>88で演出さえよければ一切文字はいらんのよな。

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:22:13 ID:l3ZODHNI0
IGAは上辺の設定だけでそれを全然表現できてないのが問題なんだよな。
そういう確執とか因縁とかにしても、なんていうか薄っぺらい。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:26:32 ID:hXQvOmoF0
ドラキュラスレ見るまで、IGAとか知らんかったしどうでもよかったけど、
ウィキペディアのドラキュラの登場人物ページの設定見たら、アンチにならざるをえない

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:31:12 ID:4b5SCOX10
>>91
どんな所に?

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:35:40 ID:qRgijnfy0
月下以前は強大な祟り神のような認識を勝手にしていたので、
今のドラキュラにもそういうのを期待してしまうのだが、もう方向性が違うんだろうな。
絶望をすすり憎しみを喰らい悲しみの涙で喉を潤し、人間なんてエサ程度にしか思っていなく、
この世に出てきた理由はこの世を地獄に変えることみたいなドラキュラがいいんだけどなあ。

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:41:24 ID:w81v442C0
>>93
カオスとメナスみたいなドラキュラの力の源(?)はそんな感じっぽいね

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:43:55 ID:l3ZODHNI0
え、俺は田舎の1領主が悪魔と契約して力を手に入れて舞い上がって
女浚ったりょぅι゛ょ浚ったり面白おかしく調子に乗ってたらベルモンドにシバかれた、
というイメージだった。

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:44:43 ID:TlZXVSM00
もうさぁ地球全体を支配して
世界の名所をドラキュラの手下が占拠したらいいんじゃね?
その際、名所をダンジョン化してさ、全部倒したらドラキュラ城が現れるとか。

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:48:47 ID:DTnwYgVGO
8ボスという単語が頭をよぎった

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:51:35 ID:bnCEoNvF0
ボスを倒すと新しい技が
よく考えたらそれ蒼月蒼真じゃん(暁月は一部が確実には落としてくれないので除外)


それ以前に岩男というのは置いておく

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:54:24 ID:ofC/C92J0
でも草月相馬のボスソウルってそのほとんどが移動用じゃね?
かろうじて死神が使えるくらいで。

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:56:41 ID:TZ8BhBFpO
>>98
PS2ヴァニアで通った道
サブウェポン*オーブの数だけ増える

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:58:32 ID:bnCEoNvF0
>>99
アグニとゲーゴスとアバドンも攻撃用だぜ
ゼファルは補助として普通に戦うときにも使えるし(利用価値はともかく)

まぁ移動用のほうが多い気がするけど。

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:05:22 ID:MO7fqzc40
ギャラリンスは>>96のイメージに近いと思った。

ボスを全部ドラキュラ(最後の以外は偽者。サブウェポンで倒すと正体判明)にすればトップクラスで売れそうじゃね?

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:08:29 ID:TlZXVSM00
>>102
だってギャビリンスとVK意識して考えたもの

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:09:18 ID:bnCEoNvF0
>>102
どこの超配管工だ

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:33:03 ID:i9qdOFu0O
最近のホラー映画からはモンスターの出演させないのかな。
ピンヘッドとかスクリームとかジェイソン、フレディあたり

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:39:57 ID:+brWyJWP0
版権の問題で無理だろ。

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:42:56 ID:usJM1lAu0
>>105
そいつら既に「最近の」じゃない気がするが

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:44:22 ID:l3ZODHNI0
神話・伝承系の悪魔とか魔物はじゃんじゃん出してほしいがな。マーラ様とか。

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:46:40 ID:TZ8BhBFpO
真・悪魔城ドラキュラ

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:48:27 ID:i9qdOFu0O
>>106
ドラキュラ、狼男、フランケン、透明人間とかその辺との境界線がわからん
元はどれも書籍からの出典じゃないの?

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:52:41 ID:59su6AMD0
>>110
古さ

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:52:59 ID:l3ZODHNI0
>>110
著作権の保護期間→作者の死亡後50年
じゃないの?音楽じゃクラシックなんかは大抵フリーになってるのもこれでしょ。

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:54:01 ID:h29vB+Kq0
ジョジョネタはどうなる

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:55:15 ID:i9qdOFu0O
>>111-112
なるほど…そういうことだったのか。無知ですまん…

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:57:24 ID:usJM1lAu0
>>110
ドラキュラ、狼男、フランケン、と並べておいてなぜ次が透明人間なんだ?
そこはやっぱり怪物k(ry

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:00:01 ID:l3ZODHNI0
>>113
ジョジョネタはグレーっていうか、
台詞のみだから何か言われても偶然ですと言い逃れできるような微妙なとこだからなあ。
荒木が何か言ってこない限りは。何か言ってくるような人でもなさそうだし。
「オラオラオラー!」とか「時よ止まれ!」とかありがちと言えばありがちな掛け声とも言えるし
まあ、実際のとこは確信犯だろうけど。

そう考えるとWA2なんかもいろいろと危険なことしてるなw

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:00:59 ID:31sF6asB0
WA2はそちらの方にきっちりお話したとか何とか

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:01:42 ID:jfRXC/g00
ジョジョ自体が筒井の小説丸パクリしたりしてるからな

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:02:33 ID:TZ8BhBFpO
>>116
荒木は寛容だしな…
WAは大丈夫なのかアレ。
BOFVはウプシウムなヤツやって移植版で変わってたし…

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:03:24 ID:59su6AMD0
てかフランケンってフランケンシュタインだよな?
そいつはクリーチャーを作った科学者のほうだぞw

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:04:18 ID:TZ8BhBFpO
ウペシウムだった('A`)

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:16:35 ID:i9qdOFu0O
>>120
めんどいから略してるだけでしょ。それなら正式名称ならドラキュラも違うし

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:20:12 ID:x6a6CLW10
ドラキュラ名前長いから、呼ぶとき若本でよくね?

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:20:41 ID:kx+Wyq3Q0
フランケンシュタインの怪物、略してフランケン

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:25:09 ID:l3ZODHNI0
東京の隣県千葉にあるデゼニーランド
略して東京デゼニーランド
みたいなもんだな。

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:25:25 ID:bwJ3Z+X80
>>123
ワロタw 
すでに若本本人の顔が伯爵に変換されてる俺

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:26:33 ID:i9pEBKor0
プロセルピナのナイフ投げやクリーチャー化が好きなのは俺ぐらいだろう。

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:28:20 ID:i9pEBKor0
あ、微妙に誤爆

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:32:07 ID:usJM1lAu0
プリクラか?

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:37:21 ID:TZ8BhBFpO
>>126
明らかに小島ドラキュラと別人じゃないかw

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:59:32 ID:TDNiBc6eO
今日は日曜日だ!

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:00:32 ID:nYOBeK8d0
>>119
えーまじでー?
>>117
あれは怪獣デザイナーに怪獣デザインしてもらったお!
ってだけじゃなかった?
影絵とか若干似てるくらいの連中はともかく、ゼペリオンはヤバイと思うんだが

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:04:03 ID:XGD20a3E0
>>132
怪獣のデザインじゃなくって、登場時の演出だろw
話付けたのは知らなかったけど。
しかし盛り込んでるネタはウルトラマンだけじゃないからなぁ…w>WA2

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:05:08 ID:P515Efwb0
>>86
いんや、引き継ぎした場合は前回取得したものを再度取得してもパラメータは変化しないから上限はあるよ
厄介なのは取っても取らなくても全て再配置されるって事だな

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:09:21 ID:NwaVdd/OO
>>133
WA2やガチャフォースはある意味ギリギリだw

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 02:56:55 ID:kiHbJ9YW0
>>119
スタリオンだっけか?
典型的な悪役キャラかと思えばイキナリの
ギャグ要因になったかませ犬だったな・・・

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 03:00:17 ID:OjMYeUxo0
パクリとかでも何でもないんだけど、怪物王女(アニメの方)はDS系悪魔城と雰囲気というかノリが似てる気がする。

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 03:03:18 ID:D9xWCvE10
悪魔嬢 なんつってな

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 03:17:18 ID:NzEOggfY0
\ ド ッ / \ ワハハ /

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 07:47:31 ID:MfBbeOXyO
月下にはキュウという
かなりヤバめな版権物が出てる点について

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 08:15:16 ID:y6u/LLp+O
寛容な時代だったのさ

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 08:36:14 ID:na6JjH6Z0
ヴァルマンウェ落とす奴か

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 10:32:46 ID:dBNzMLu3O
黒豹がロ○ムになってたのも月下だっけ?

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 12:28:03 ID:UiswOaZK0
ギャラリーオブラビリンス買おうかなと最近よく公式HP見てたんだけど
HPになんかミニゲームがある事に今日きずいた.。

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 12:43:19 ID:tIebugxk0
>>144
俺も昨日気づいたw

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 12:50:07 ID:Xqivs9pa0
あるとわかってみてようやく気付いた
ミニゲームへの入り口だったのかあれはw

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 19:11:00 ID:0hAX11pp0
DS二作終わったけど蒼月のが楽しいな
ギャラリーは仕掛けがつまらないのと、魔法ゴリ押しが効くのがイマイチ

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 19:12:17 ID:tIebugxk0
蒼月はもっさり移動とソウルを強制的に使わされるのが辛い

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 19:23:45 ID:NwaVdd/OO
仕掛けや部屋の構造はSFCくらいまで戻るべき

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 19:32:04 ID:zsGni2Iv0
個人的にドラキュラ伝説の仕掛け・ステージ構造が好きだ
俺も蒼月のもっさり移動はダメだ…動きの面では暁月が一番好き。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 19:59:52 ID:rNfqbSAz0
蒼月がもっさりに感じない俺は多分勝ち組。
ギャオスのリヒターモードやった後でやると流石に遅く感じるけど。

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 20:20:41 ID:LGXngGYD0
蒼月は罪人の塔と地下冥府が何故か好きだった

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 20:22:21 ID:y6u/LLp+O
テレビ見てたらフルーツバスケットとかいうアニメに蒼真君がいて笑った

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 20:29:46 ID:NwaVdd/OO
>>152
自分は塔と最上階が好きだったな

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 21:09:51 ID:7DnGB6lk0
極上生徒会とかいうアニメで、シモンってキャラが出たとき、
悪魔城のシモンを思わせる突っ込みいれるシーンあったなぁw

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 22:04:11 ID:SFqk+JWE0
攻撃ボタン押しっぱなしの鞭ぷるんぷるん
昔は手首の捻りで回してるような感じだったけど
最近のシリーズはどう見ても念力だよな

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 22:20:01 ID:n7LB5/N50
蒼月にはブラックパンサーがあるじゃない

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 22:22:21 ID:FF5yPKvqO
でもなんかSFCシモンの振り回し方はオモチロイ

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 22:23:45 ID:ivFLvQ0p0
>>157
持ち越せなくっちゃ意味がない!!

だからワーウルフをキラークラウンでキャンセルすることによって次善の策とする
カオスリングがいるけど。

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 23:32:42 ID:NwaVdd/OO
>>158
あれは夜を狩るプロのなせる技なのだよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 23:56:47 ID:JFQmGn6BO
>>159何言ってんだ?と思って試してみたら凄いな。
ワーウルフにこんな使い方があったのか。
デカラビアでやると綺麗

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 00:20:20 ID:51+0GYcTO
ひまだから暁月でソウル集めまくってコレクターの効果を上げまくろう…
と思ったけど+33から上がらなくなっちゃった。ひょっとしてこれが限界値?

>>161
召喚系×9でやると面白いね。ホムンクルスとか動物系とか。

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 03:03:54 ID:89KIS+KkO
>>155
MSXのスペースマンボウをネタにするくらいだからなぁ…極上はw

アニオタにはわからんだろ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 03:04:50 ID:pahwBf+dO
>>163
正直最初はあのアニメを甘く見てたぜ…

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 03:45:48 ID:JJ1Q09H80
>>163
普段アニメとか見ないんだが、弟がみてて、
その話題突然でたから「えっ!?w」と思った。

スポンサーみたらKONAMIがあったんで納得したw

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 12:33:10 ID:mM5xIcI+0
ニコニコに月輪の動画が上がってるな。
自分でやってる時は操作の難しさが気になったけど
人がやってるの見たら、月輪は月下前のステージクリア式の雰囲気を
保ったまま探索にしてるんだなって感じた。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 12:46:15 ID:+ebcmCnl0
というか月下から使いまわしているのが結構あるしな

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 13:50:54 ID:KXBZlpY4O
月輪は地味に良リメイクな音楽が多いから困る

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 14:18:08 ID:pahwBf+dO
Mad forest分が足りない…

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 14:27:53 ID:yrkbNER50
月輪のアレンジもいいが、悪伝本編のリメイクも是非・・・

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 14:58:59 ID:CX0gvrFr0
ドット絵の小島ラルフが見たいな。

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 15:11:10 ID:oZoeiJ380
ドット絵のラインハルトやキャリーを
って外伝扱いだしまずないだろうなぁ。

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 15:51:11 ID:xbCEtWUS0
Xクロニクルの公式微妙に更新してるじゃんw

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 16:02:15 ID:fQ6exYAR0
Xクロニクルの廉価版まだかなー

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 16:06:59 ID:pahwBf+dO
>>174
盲目にも程があるぞw

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 16:20:54 ID:jZD22XWO0
発売日正式に決まったんだな

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:23:54 ID:RNxsByPuO
暁月のロム初期化ってどうやるばいいのかな 説明書読んでも載ってなかった

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:29:42 ID:lcw0eXJ60
データ全部消せば「システムデータを消しますか?」みたいな表示がされたようなされなかったような

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:40:08 ID:XGFosahr0
される。

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:35:53 ID:YXzicA3SO
誰か暁月の円舞曲詳しい人います?滝の中に入れないのでMAPコンプ出来ないのですが入り方教えて下さい

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:39:15 ID:o4rOBjBz0
調べればすぐ出てくると思うんだが…
カーリーとかの変身系ソウル&ウンディーネだ

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:40:07 ID:YXzicA3SO
あと自力でクリア後Wiki見ましたが二週目(強くてニューゲーム&ボスラッシュ)できません。何か条件あるのですか?

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:42:45 ID:YXzicA3SO
>>181ありがとう。

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:43:02 ID:iar/KfBJ0
>>182
どう考えてもお前が倒したのはラスボスではないのでラスボスを倒しましょう
古文書はちゃんと三冊手に入れた?

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:43:39 ID:YXzicA3SO
>>181ありがとう。

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:48:12 ID:YXzicA3SO
>>184古文書三冊ありますよ。あれって単なるコウモリに変身して炎の玉吐ける組み合わせじゃないんですか?

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:51:37 ID:pahwBf+dO
考える

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:55:20 ID:xbCEtWUS0
それでも駄目なら

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:56:41 ID:XGFosahr0
引いてみろ

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 19:00:07 ID:iar/KfBJ0
なんでサキュバスなんだろうねぇ

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 19:03:26 ID:XGFosahr0
伯爵様の美しさはサキュバスによって作られた偽りの美しさ

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 19:03:39 ID:7MH0F4Tl0
ゲーマガの付属DVDのクロニクルを見たら
KONAMIのPSPソフトのCMで最初に入る効果音とタイトル紹介画面があったから
もしかしたらCM流すのかもしれない

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 20:31:19 ID:gRlakNZ60
>>186
グラハム「ドラキュラの力を受け継いだ私が真のラスボスだ。安心していい。」
(実はラスボスじゃないってバレたらどうしよう…まさかあのソウルを装備してないよな…)

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 20:33:32 ID:Tb72kvEU0
ドラキュラ伝説のステージ3並のスリルを味わえる2D新作が欲しい。

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 20:40:41 ID:96bnI0WM0
初ドラキュラで蒼月買ったけど
訳分からんOPだな
前作?の登場人物がいきなり出てきて置いてきぼりだぜ

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 20:42:51 ID:5rltSntM0
前作のキャラは主人公しかでてないはずだが>OP
まぁ続きもんだから仕方ない

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 20:44:54 ID:g6QIReQM0
ムービーじゃなくて城に行く前のイベントじゃないの?

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 20:46:48 ID:CX0gvrFr0
その前作も
気が付いたら門前でいきなり城に放り込まれてプレイヤーは置いてきぼりだが、
なに、気にする事はない。

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:14:58 ID:51+0GYcTO
ソーマは魔王ドラキュラの生まれ変わりなんだけど、いかした仲間たちの
応援のおかげで悪いやつにならずにすみました!これだけ理解しときゃいいだろ

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:17:08 ID:0aZpPHYWO
>>198
あれ最初にやった時
何かシーンを飛ばしちゃったのかと思ってもう一回やり直したよw

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:20:48 ID:XGFosahr0
  /⌒ノ^ヾヽ
 ζヽζ´_ゝ`ζ  <目の前にいきなりカオスがいなかっただけありがたいと思え
   / ,<Y>ヽ.Φ   
   |_|  | |_:ll:
   ∪━| (   )
    |/llヽ| )∬(
   '―"-(   .)

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:21:29 ID:l44o0eT5O
ステラとロレッタって本体には当たり判定ないんだな
バグかと思った

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:54:46 ID:YXzicA3SO
無事暁月のラスボスたおしました。次なる問題発生、ボスラッシュモードのお薦め装備教えて下さい。何回やってもポーション系しか出ない

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:58:12 ID:XGFosahr0
>>203
移動はブラックパンサー、攻撃は敵に背を向けてのレッドミノタウロスだ

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 21:59:58 ID:YXzicA3SO
ちなみに装備はクラウ・ソラス、ドラキュラ服、魔王の指輪。SKILLはサキュバス装備でひたすら切りまくりですがTIMEが縮まらないです

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:00:22 ID:XGFosahr0
あと回復玉はなるべく無視するように。
どうしても取りたかったらレギオンの部屋以外で。

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:02:12 ID:5rltSntM0
クラソラとカオリンとレドミノあればヴァルマンウェ取れるぜ

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:06:17 ID:YXzicA3SO
>>204  赤ミノないんで狩ってきます。

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:08:08 ID:iar/KfBJ0
ルビカンテ装備して三年ミルク使用マジ強い
ただ当たったら死ぬので素人にはお勧めできない諸刃の剣

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:11:36 ID:RNxsByPuO
>>178-179
ありがと

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:15:14 ID:YXzicA3SO
又々質問、暁月のNo.41&82が埋まってないのですがエネミーコンプしたら特典何かあります?

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:18:12 ID:o4rOBjBz0
>>205
あと死神の第一形態→第二形態や、グラハムの第二→第三で
スカイフィッシュがあれば溜めておく
ルビカンテ+三年ミルクも併用すれば、死神は変身直後に倒せるよ。

グレートアーマーもオススメ。
移動時はブラックパンサー、戦闘はグレートアーマーと使い分けるといい

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:19:15 ID:iar/KfBJ0
>>211
自己満足


すまん、嘘。全ソウルコンプで混沌のどっかに最強のアクセサリ出現

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:37:26 ID:YXzicA3SO
>>209、212、213 情報ありがとうございます。奥が深いなぁ。赤ミノついでにルビガンテも狩りますわ

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:40:46 ID:pahwBf+dO
質問するのはいいが実況はしないでくれ…

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:45:25 ID:wCRPUxf00
暁月をやり直してみて気づいたんだが
コンバットナイフって他のナイフ系武器より振り早いよな?
他のってもまだバゼラードとナイフしか無いが

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:45:51 ID:0yded5Km0
>>214
全力でかかって行きなさい!

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 22:54:56 ID:pahwBf+dO
せっかく現代が舞台なのに銃の種類が少ないのはなんか惜しい

219 :216:2007/09/04(火) 23:20:07 ID:wCRPUxf00
振りが早いっていうか硬直が少なくて連打できる感じだな

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:22:41 ID:60BbownyO
悪魔に重火器が効いたら
ムチもったオッサンは必要ないぜ

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:24:49 ID:g6QIReQM0
衛星使って太陽光集めてレーザーとして放射すれば即死だよ!

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:25:24 ID:CX0gvrFr0
なんかのゲームに銃と剣を合体させた武器があったから、
銃と鞭合体させればいんじゃね?

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:30:19 ID:HYCfLOfx0
ガンブレードのことかああああ

銃口から触手鞭が出るようにすればいいジャマイカ

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:31:07 ID:pahwBf+dO
今思えばソウルで武器作るのってデビサマとかの剣合体みたいだな

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:32:34 ID:mM5xIcI+0
暁月の覚醒蒼真の顔グラは天道総司に似てる

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 01:31:34 ID:5gVDDjP3O
ガリアンソードのヴァンパイアキラーとかそろそろ出て来ても良いと思うんだ
こんだけ武器揃えてるし、鞭よりも剣や拳のが似合う奴がいるし

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 01:46:30 ID:lvNPnPHw0
拳の似合うヴァンパイアハンターといえば我等がジョナさん

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 02:13:02 ID:KYNuvlR0O
DS2作やって、暁月やって、遂に白夜手に入れた。
面白いといいんだけど。

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 02:30:05 ID:oKROp7Iv0
携帯アプリ新作
ttp://www.konamimobile.com/developerscorner.aspx?rkw=castle&page=blog
主人公はジャガー・ベルモンド
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20070904161504.jpg

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 02:38:41 ID:NpU4qFli0
ピューと打つ!ジャガーさん

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 02:56:00 ID:fVuFApW8O
>>222
こんな感じ?

ttp://www.hsjp.net/uplord/src/up2941.jpg

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 02:57:05 ID:fVuFApW8O
ミスった
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up2941.jpg

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 04:22:45 ID:p6SQjWaW0
ユリウスw こんなの操作したくないなぁ

>>227
個人的にアルカードは長剣・蒼真は大剣
そしてジョナサンは拳が似合うと思ってる。

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:20:27 ID:MeH4VBKXO
二つ質問があります。暁月の円舞曲の楽な金稼ぎ方法はありますか?ボスラッシュの最速TIMEは何分ですか?

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:21:49 ID:UomplFJy0
ミミック付けて針の山に飛び込む

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:23:31 ID:MeH4VBKXO
ちなみに金稼ぎはミミックダメ受けしてます。ボスラッシュのTIMEは四分ほどです

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:29:38 ID:MeH4VBKXO
>>235 情報ありがとうございます。やはりミミックダメ受けしかないようですね



238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:39:08 ID:UomplFJy0
>>233
蒼真は刀だろ。

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:40:17 ID:hvMtY+DF0
ギャラリーオブラビリンス終わったので蒼月にも手を出してみようと思うんだが、
このゲームもギャラリーのように壁壊して隠し通路やアイテム入手とか結構ある?

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:51:52 ID:IoB/IS0B0
悪魔城全篇にあるぞ

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:53:03 ID:9XvxYIHl0
>>239
ある
壊せる壁の発見方法もギャラリーと似たようなもの

ギャラリーとの一番の違いは一部ボス戦を飛ばせることだな

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 07:54:46 ID:hvMtY+DF0
そかー
ギャラリーの方と比べるとwikiがそこまで詳しくないようなので、ちょっと気になったんだ
情報サンクスコ

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 08:13:06 ID:eHCgdEGCO
ジョナ太郎には鎖付きトゲ鉄球が一番だろ

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 09:06:11 ID:MeH4VBKXO
暁月でやっとのことカオスリング取得しましたが魔王の指輪よりステータスが弱い。何か特殊ステータス等あるのですか?

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 09:26:21 ID:MeH4VBKXO
>>244 自己解決しました

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 09:26:29 ID:KYNuvlR0O
白夜イマイチだなー。
噂の前ジャンプ鞭硬直はひどいし。
マクシームとダッシュが無ければ即止めしてた所。

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 12:53:04 ID:EIeE3leDO
暁月のノーソウルモードでやってるんだけど
もしかしてこのモードだと滝の奥へ行けない?

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 13:50:35 ID:CI+47aew0
>>241
一部ボス戦を飛ばせるって本当?一体誰を?

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 14:40:21 ID:XyKrLajD0
その気になればラスボス以外全て飛ばせるぜw

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:18:05 ID:OJUpiher0
携帯機と関係ないけど据置でも出していくみたいだなあ

606 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 16:40:16 ID:t1T9tBNi0
Igarashi finally warming up to the idea of a Castlevania title on Wii
ttp://gonintendo.com/?p=24356
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162527

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:26:29 ID:Zc/6M9yr0
そうまはバスターライフルだろ

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:43:01 ID:63jby2Qj0
>>250
据え置きならWiiだろうな。アイデアあるとか言ってたし

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:45:10 ID:Zk7j6AMc0
箱○(売れたらPS3マルチ)って話はどうなったんだ

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 18:26:19 ID:qa3iqIT10
負けハードで出す必要性無いからな

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 18:46:07 ID:MApizZH/0
悪魔城は海外じゃ売れてるんだぜ?
箱○も海外のシェア数すごいし、売り上げ考えるとそっちも悪くないと思うんだ。

まぁ箱○はまだ買う気ないけどね。

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 20:59:07 ID:mpzbnPG60
据え置きはWiiか…
シレン3もWiiらしいし買うしかないのか

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:00:18 ID:qa3iqIT10
Wiiは買うべき

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:06:35 ID:+pGlAeqF0
VKマダー

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:11:22 ID:114u+yXH0
>>250
俺の次世代機購入が今決定した

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:17:47 ID:ucGo4+kS0
Wiiで出すって話じゃないみたいだが

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:27:11 ID:tUKXQK5S0
このスレ的には、
・DSで新作出すよ
・PSPではもう作らないかも クロニクルの売り上げ次第
こんなとこだな。

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:28:53 ID:114u+yXH0
>>260
つたない英語力で読んだけど次世代3つのどれも微妙なラインか

でもまあ、現在PSP路線で考えていても
将来的にまたDSで出す可能性が高いみたいことを言ってるから
DSの中古屋投げ売り計画は白紙にしよう

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:32:32 ID:qa3iqIT10
PSPで出すよりDSで出した方が多くのユーザーが喜ぶし

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:35:00 ID:Oc4iBVj+0
>>255
ワールドワイドだとWiiに抜かれてしまったからなぁ>360
携帯機はともかく据置は正式発表までどうなるかわからないね

>>262 可能性が高い、じゃなくて既に進行中では?

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:38:02 ID:Zr+HO/uR0
据置はラインはまだ動いてないけど箱○は確定
本体の普及しだいでPS3もマルチで出す

ってインタビューで語ってたはずだが

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:43:02 ID:114u+yXH0
>>264
んーなんか

前のDS制作チームは残ってるけどいまPSPクロニクル集中してて忙しいから
それ終わったら次回作の話するわ
おっしゃる通りDSだけど

みたいな感じだったからまだ制作は動いてないのかなーって思って

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:43:57 ID:114u+yXH0
あ、違う
もう動いてるのか。前のDS制作のクルーって

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:48:53 ID:Oc4iBVj+0
> 五十嵐がキャッスルバニアについてWiiに合うかどうか語った内容(完全な日本語訳)
> http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188975823/721
> http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188975823/725
1UPの訳の要約

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:49:15 ID:114u+yXH0
いや、やっぱ残ってるってだけか
英語めんどくせえ。中国語でおk

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:52:04 ID:ucGo4+kS0
DS製作が進行中なのは間違いないみたい
IGAがPSPで忙しいってだけで
据え置きは微妙だねぇ
全く進行はしてないみたいだけど、やっぱ出すとしたら箱○が一番可能性高いんじゃないかな
海外での普及率は高いし、Wiiはどうしてもファミリーゲーム的な印象が強いし

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:53:31 ID:PiFrjmGH0
>>269
ルーマニア語だろう…伯爵様的に考えて…。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:57:48 ID:uPUKDWoZ0
wiiで出す利点って一発ネタ的な話題性以外は無いからなぁ
普通に作って普通に売る気があったら次世代機では360一択って感じだが
据え置きとだけしか言ってないなら次世代機で冒険せずにPS2って線も濃厚な気がする

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:59:44 ID:3zKcfj/m0
誤訳と憶測に惑わされすぎだな。どう見たら新作はWiiに決まりなんて見えるんだ

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:00:47 ID:CEsWucsh0
携帯機ドラキュラしかしない俺には据え置き論争なんて屁のカッパだぜ

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:01:13 ID:ucGo4+kS0
>>272
PS2はさすがにもう無いでしょ
今から作っても出るの2年後ぐらいだろうし

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:16:19 ID:lwK2dB500
ギャリオスの廉価版まだですか?

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:17:24 ID:4yguvSIJO
はい

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:21:33 ID:Oc4iBVj+0
>>275 既に進行中であったらまだその選択肢はあったかもね>PS2
北米は所得層の広さも関係あって、ハード移行のゆっくりだし

ttp://www.konamimobile.com/gameemulator.aspx?rkw=castle
時間制限あるけど、Order of Shadowsのお試し。微妙に暁月しているw
時間切れになったらブラウザの再読み込みでリセット

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:26:11 ID:taeanZYEO
>>276
毎日しつこいぞ貧乏人

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:37:16 ID:r2ctJkz60
そういや草月に比べると遅いな
今でも地味に売れてるんだろうね

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:45:33 ID:ucGo4+kS0
久々の横スクロール新作かw

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:47:34 ID:zQVeJYWc0
ギャビリンス面白いよ。

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 23:24:00 ID:I65VN/3p0
ちょっとジャベリン極めてくる

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 23:28:56 ID:n9n/QcSd0
ギャオスのWiFiって今でも人いる?

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:44:33 ID:LtkBARpN0
明日蒼月の十字架買ってしまおうと思ってるんだけど面白いよね?
期待3不安7ぐらいの心境なんだけど・・・

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:47:56 ID:0JZNz5Ey0
その不安7はパッケージの絵柄から来る所か?w
万人にお奨めとはいかないけどアクションRPG好きなら安心のクオリティだと思う。

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:48:38 ID:5fIBgus/O
>>285
暁月はやった?
別にやんなくても面白いとは思うが、やっといたほうがより面白くなるかも。

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:49:18 ID:6CnO+sXS0
IGAってプロデューサーでディレクターじゃないから
作品ごとに出来のバラつきがあるんだよな。

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:58:51 ID:o81qboQM0
オープニングムービーはちょっとアレだが
本編の音楽や演出は蒼月が一番好きだな。
特に「闇夜の激突」がバックにかかるゲーゴス戦は燃える。
敵の多彩な死に様も一見の価値有り

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:09:34 ID:LtkBARpN0
不安7はドラキュラやるのがFC版以来という事とあの絵ですね。
たしかアイテムが買える様になったやつだったと思います。
なんとなくしか覚えてないんですが。
最近ネットでDS版のレビューを見て、あー昔やったなあと懐かしく思いちょっと興味をそそられてるんです。
月下以降昔とかなり違ってるみたいですが良い意味で進化してて欲しいです。
長文すみません。

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:53:14 ID:PraglsEE0
シリーズをずっとやってるが、暁月から先の携帯機3作はシリーズ中でも屈指の出来だよ。
FC以来ってことになると雰囲気の違いに若干戸惑うかもしれないけど、良作であることには間違いないから安心して買うがいい。
それと絵のことは気にしなくていよ。ゲーム中あの絵柄はほとんど出てこないから。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 01:59:57 ID:0JZNz5Ey0
本当に絵柄はな…
DS3作目はさすがに空気読んでアニメ絵やめてくれるよな?

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 02:02:06 ID:LtkBARpN0
皆さんレスありがとうございます。
明日買ってきます。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 02:02:23 ID:mWG72One0
バッドエンド2の蒼真様はドット絵はカッコイイが絵が邪魔だと思うw
…でも最近「あれはあれで萌える」と思うようになってきた。

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 02:46:10 ID:imh7TpU50
と言ってもOPムービーを入れる場合アニメ調の絵にしなきゃなあ
うまく小島絵をアニメっぽくしてくれればいいんだけど

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 02:51:11 ID:SY82VVqb0
小島って何であんなにキモイ絵が描けるの?

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 03:11:45 ID:wRZon7s00
蒼月は、たった2ヒットしかしないヴァルマンウェに失望した以外はいいゲームだったよ うん

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 04:10:01 ID:1oXzjce9O
>>297
ドロップアイテムで簡単に手に入り、4HITで威力まで高い月下が異常すぎたんだよ…

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 04:28:10 ID:fqnnLZwW0
>>291
たまには月輪の事も思い出してあげてくださいw
別に屈指とか言わないけど名作だと思う。


300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 08:09:56 ID:lhxGvPWR0
GBA以降のドラキュラは百夜以外どれも良作

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 09:39:57 ID:40wVBX8N0
>>295
いのまた絵がそれっぽくアニメになるくらいなんだから
小島絵でも可能そうなんだけどなぁ…
難しいのか。

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 09:49:51 ID:mWG72One0
小島絵の場合、シルエットが誰でも似通ってるのが問題なんじゃなかろうか。
リヒターもアルカードも伯爵も、バストアップ絵でシルエットにされると誰か分からんよ…。
(いや「見分けろ」っていったら流石に分かるだろうけどもw)
アニメーターに小島絵をとことん再現しろ、ってのも酷な話だし。

…まぁそれ以前にアニメムービーもいらないんだけどな…。

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 09:49:52 ID:HqIHBvnY0
天野絵をアニメ化するのに比べりゃ簡単でしょ

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 10:02:20 ID:VCzCphbuO
確かにアニメムービー自体、別に無くてもいいんだよな


305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 10:05:29 ID:40wVBX8N0
違いねぇ。
そんなところにかける労力と金があるならゲーム本編に、って思うよなw

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 11:14:21 ID:vwt04joS0
蒼月で、全てのデータを消去して初期状態に戻す事って出来る?

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 11:16:47 ID:NBookyTp0
データ全部消せば「システムデータを消しますか?」みたいな表示がされたようなされなかったような

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 11:23:27 ID:M4p8I5CE0
される。

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 11:40:13 ID:L+qu0QUp0
なんだこのデジャブ

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 12:13:07 ID:wVuYJKXBO
>>297蒼月って1ヒットでしょ。
ただ4連打できるけど。
暁月が2ヒットだよ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 12:34:01 ID:40wVBX8N0
月下のヴァルマンウェは鬼すぐるだろ。

ヴァルマンウェ二刀流でフルボッコ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm177307

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 13:21:10 ID:LuLNSBt30
でもアルカードシールドの方が強い・・・

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 13:23:56 ID:1oXzjce9O
>>312
あれはもはや別の領域だろw

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 13:33:07 ID:LjfOYdgN0
あれを使ってるとアクションゲームってなんなんだろうって思う

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 14:36:16 ID:okGr2OLz0
ヴァルマンウェの影に隠れてしまって目立たないが、月下の夜想曲にはヤバイ武器が多数存在する
チャクラムx2はGoLのマリアの鳩以上に連射能力がヤバイし、ヘブンズソードx2もかなり強力 必殺技が鬼
やすつなも複数回攻撃出来たっけ

今のシリーズ程攻撃手段は多く無いが、その代わり通常攻撃に個性があってあれはあれで中々良いゲームだ

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 14:40:17 ID:tXMKM1KB0
まあ月下は素手でも十分に強いからなぁ
でもバランスめちゃくちゃでも面白いんだよな。
その点ではよくわからないゲームですね。

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 14:44:51 ID:1oXzjce9O
>>315
最近はあかつきの剣で召喚とかああいうのがないな

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 15:13:20 ID:8jsDHcdk0
月下は多くの武器に特殊な効果があったりして面白かったな。
携帯の斜に追いやられて作っている現状だと
予算的に作りこんだものは難しいだろうけど
月下越えできるようなものを出してほしいよ

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 15:29:55 ID:40wVBX8N0
>>318
携帯機である限りそれは無理じゃね?

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 15:35:34 ID:3AHZv11Q0
携帯機以前に売れてないから必然的に予算もかけられないかと

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 15:38:15 ID:okGr2OLz0
どうかねぇ
俺的にはGoLがあらゆる全タイトル含めて過去最高だと思うけどな。
でも月下が2番手くらいなのでもっと頑張れとは思う。

なんやかんやで月下からの使い回しドット絵が多いのも予算削減の為なんだろうけど、
マンネリ化が進む前にこの辺どうにかせにゃならんなぁ

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 15:46:25 ID:VKpEi1sb0
DS3作目に期待だな

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 15:51:01 ID:wVuYJKXBO
俺ギャラリーより蒼月の方が好きだけど。
ベルモンドよりバンパイアの方が色んなアクションできるし。

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:25:30 ID:+VI4ExkyO
モンスター図鑑、アイテム図鑑を廃止すれば多少閉塞感を
和らげることができるが、今更それはないだろうな

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:50:51 ID:8mtViXf30
>>323
同意。
後、蒼月はステージ構成が良い部類と思うのだが・・・
地下冥府や最上階みたいに幻想的な部分と
裁きの坑道や時計塔みたいに怖い部分の配分が丁度良くて

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:55:51 ID:1oXzjce9O
>>325
少しAC版の名残を感じるな

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:57:07 ID:lbvi/yR80
vampになってもゲームオーバーにならない黙示録とか
面白いかもしれないと思った。
64のゲームならDSでも出せるみたいだし。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 17:52:57 ID:VKpEi1sb0
DSはドット絵2Dアクションを貫いて欲しい

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:24:37 ID:0ZMJ0Vr10
PSP版はコケそうだしな
DSに期待するしかない

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:31:48 ID:CQGqy9aM0
いや、コケるって事は無いんじゃね
ベタ移植の月下&プレミア付で入手困難な輪廻が入ってるだけで十分価値がある
リメイク版そのもの出来はともかくとして。

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:32:28 ID:lbvi/yR80
こけるもなにも日本では最初から地べたです。
本気で日本で売る気あるんでしょうか?
悪魔城好きな友人もこの前話するまで知りませんでしたよ(泣
販売するには頼むから周知させる努力を…

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:34:08 ID:mWG72One0
輪廻は入手困難な上に最悪の場合再生すら困難だからな…。
リメイクも一応期待はしてるが。曲はともかくとして。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:34:31 ID:nAViILIS0
毎回そうだけどドラキュラのCMやってるの見たことない
コナミのアニメとかの枠にやってたりするの?

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:35:05 ID:L+qu0QUp0
下手したらPCE版以上にプレミアもんになるぞ。

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:38:29 ID:AAkyXmE40
>>330
月下はベタじゃなくて違うマリアとか入ってるらしいジャン
ぶっちゃけそれと、オリジナル輪廻のために買う
3Dモード?そんなの一回やったら終了ですよ

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:48:26 ID:L+qu0QUp0
月下のハイジャンプを↑+Lに変えて欲しいな。そうすりゃ大分遊びやすくなるで。

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:49:42 ID:7KfTktgP0
まあ、3Dの方に期待しているやつは多くはないだだろうなぁ
オリジナルとちょろっとだけ追加要素をいれた月下を遊んでノスタルジーに浸れれば俺は十分かな
新作じゃないからそんなにwktkはしないが、貶すようなものでもあるまい
バグだらけでオリジナルすらまともに移植されてないとかだったらさすがに怒るが

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:56:31 ID:L+qu0QUp0
俺は3Dアレンジも満喫するぜ。
64版やPS2版みたいな3Dだったら間違いなくちょっとだけやって積んでたな。

339 :330:2007/09/06(木) 18:57:52 ID:CQGqy9aM0
HAHAHA 最後の行「の」が1つ足りてないな。

ファミ通webを見た所パッと見た目は綺麗なんだが、リアルさを追求するあまり操作性にまで変な慣性持たせてたりしなきゃいいんだけどな。
NEWマリオやゴールデンアックスと言った悪い例を見てきてるから、2Dアクションの3D化は十分警戒するに値する。


340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 18:59:55 ID:L+qu0QUp0
移植度合いはどうかなぁ。68版の移植が酷いもんだったからなぁ。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:25:09 ID:33bQIqzo0
ttp://www.pspfanboy.com/2007/09/05/dracula-x-chronicles-could-be-only-castlevania-game-on-psp/
Dracula X Chroniclesは最初で最後のPSP Castlevania gameになるかもしれませーン
HAHAHA!

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:36:56 ID:VCzCphbuO
やってみなきゃわからんので今からあれこれネガ予想しないでwktkして待ってるよ、俺は
俺は「ベルモント&鞭vsドラキュラ」こそが悪魔城だと思ってる原理主義者の上に輪廻が最高傑作だと思ってるので…


343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:38:47 ID:L+qu0QUp0
蒼月やギャラリーの売り上げがどんなもんかわからんけど、それを超えれば新作出す可能性もあるかもね。

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:38:50 ID:VCzCphbuO
>>333
ソニンを忘れたとは言わせないぞ!www

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:39:52 ID:m5ma4Ddr0
>>341
どうせ、テイルズみたいにあとで言い訳するだろ。
完全に決定していないにに、発言力のある人間がこういうこと
いうのはアホとしか言いようが無い。

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:42:29 ID:imh7TpU50
バイオハザード4の移植はしません!

いやあ、PS2への移植は大変だった

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:43:32 ID:sLBEgN3k0
KONMAIも同じ道をたどるというのか…

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:45:36 ID:CQGqy9aM0
セガとバンダイ合併!

白紙に

ネオジオ64発表!

発売中止

業界ではよくある話だからあんまり鵜呑みにするのもどうかと。
結果次第って事で。

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:47:15 ID:L+qu0QUp0
昔、他社への移植は今後は絶対にしませんと言い放ち、自社でハードまで作っておいて、結局SSやPSで
移植物を出した某会社があってだな

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:49:48 ID:lbvi/yR80
>>339
Newマリはマリオ12と3、ワールドと同じで
慣性変わったと思えば普通に面白いよ?
悪い例って言われるようなもんじゃないと思う。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 19:52:17 ID:CQGqy9aM0
>>349
一瞬セガかと思ったがSSって単語があったのでどうやら違うようだな SNKの事か。

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:09:29 ID:Iss0z7Hy0
>>348
ネオジオ64ってアーケードで稼動してた基板じゃなくて?
BURIKIとか3Dサムスピとかの


353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:19:19 ID:0JZNz5Ey0
>>336
馬鹿な!あのコマンド入力だからいいんじゃないか!
DSのハイジャンプはお手軽すぎて物足りない…

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:26:25 ID:L+qu0QUp0
↓↑でジャンプはなんか出しにくかったんだよなぁ。
連続じじい突きとか多分成功しなかったと思う・・・

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:26:55 ID:lab2Ix3q0
>>333
クロニクルはソニン以降流すことのなかったCMを流す可能性はあるよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:38:52 ID:CQGqy9aM0
>>352
そのアーケード基盤のハイパーネオジオ64とは別物だね
ネオジオ64というのも開発時の正式な呼称だったかどうか俺にもわからない
雑誌に掲載された情報では確か・・・ネオジオ(64bit機)(仮称)こんな感じだったと思うので。
おそらく、キラーソフトとなるはずの3Dの侍魂とかが不評に終わった為、ハードを発売する理由が無くなってそのままお流れになったと思われる。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:43:17 ID:fEki/K/A0
風来のシレン3はWiiで出るわけだが、操作はクラコンがお勧めだそうな。
もし悪魔城をWiiで出すんだったらこれを見習って欲しいな。
無理にヌンチャクを振り回すような仕様にしないで欲しいな。

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:48:02 ID:/ITBea1m0
リモコン片手にシモンのようにムチを振るう
どう考えてもまともなゲーム内容になるとは思えんなw

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:59:39 ID:L+qu0QUp0
敵は全て女性キャラです

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:06:55 ID:sLBEgN3k0
どっかの弾幕STGじゃあるまいし

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:10:20 ID:b3TUMCI70
つまりそのどっかの弾幕STGにあやかって悪魔城も薔薇化せよと。

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:19:21 ID:sLBEgN3k0
>>361
俺が想定したものとは違うようだ

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:20:43 ID:5kBhSZlC0
どっかの弾幕STGは信者がウザいのが困る。

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:20:52 ID:+Oo7YXh70
ヨーコ「なぜか魔王になったあの男を倒してその後…ね」
弥那「はい、お姉さま。楽しみです」

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:29:23 ID:lbvi/yR80
レッドスケルトンxデス様

薔薇でも百合でもいいけど萌えるのか?w

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:36:45 ID:YRB57oRm0
ファイナルガード×バロール

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:37:41 ID:mWG72One0
マクシーム×ハマー


…って書くと話題が終わりそうな気がした。

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:45:25 ID:CtcQYOtG0
>>361
それスゲエほしい。絵師も一緒でいいよ。

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:48:07 ID:LtkBARpN0
蒼月買って来ました、とりあえず小1時間程プレイ
中々面白い、今回鞭じゃないんですね、アニメ絵は全然気にならないです。
もっさりしてるという意見もあったんですが、それも全く気になりません。
FF3やゼルダに比べればキビキビ動いてるかと。
今までDSにはFF3やゼルダで裏切られてきたので不安だったんですが今の所良い感じです。
良い意味で進化してくれてる感じなのでこれからも期待できそう。
あと音楽が良いですね、忘れられた村の音楽目茶苦茶良いです。
また長文ですいません。
 


370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:51:33 ID:sLBEgN3k0
なに、アレできびきび動いてると感じられるのか

ギャラリーのリヒター見たら失禁モノだな

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:51:53 ID:5kBhSZlC0
そもそもRPGと3Dのアクションと比べる時点で(ry

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:52:39 ID:+kyqox160
蒼月
部屋の繋がりが分かりづらいよ・・・
初ドラキュラのせいもあるだろうけど

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 21:57:34 ID:0JZNz5Ey0
蒼月の蒼真のバックダッシュはもっさりすぎて使えなさすぐる。

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:03:14 ID:2A1BbpBD0
今年度中にDS3作目出ないかな〜

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:29:35 ID:mWG72One0
ハードが違っても5ヶ月以内に新作とかテイルズってレベルじゃねーぞww
とりあえずギャオスのモンスター図鑑のカンストを目指して待ってればその内出るんじゃね?w

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:47:20 ID:giqSx8i2O
どくイモムシとボスで死ぬって。
普通の雑魚ですらカンストはきつそうなのに。

何かカンストしてる敵、いるか?

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:50:18 ID:43UnndfX0
カンストしてないけどマミー(だっけか?砂漠で出るミイラね)がやけに多かった。

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:05:08 ID:UNzPjOFI0
だいぼうれいとグールキングとワイトはカンストさせた。
今ドードー狩り中。

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:05:25 ID:Cx/KvN6r0
>>362
巫女だな。まあ俺もなんだが

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:10:59 ID:giqSx8i2O
>>878
大変そうなのから片付けるか。
わかるわかる。

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:12:05 ID:giqSx8i2O
×>>878
>>378

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:24:39 ID:LuLNSBt30
リッパーはカンストした

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 02:12:08 ID:IToYoCOT0
リヒターっていつからスペル変わったんだろう
月下の頃はRICHTERだったのに

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 02:33:52 ID:dJj3qYslO
>>383
うろ覚えだがアレ文字数制限じゃなかったけ?

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 03:43:35 ID:IToYoCOT0
>>384
あぁ、確かにそれはあるかもw
ALUCARDも丁度7文字だしなぁ

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 10:32:54 ID:cU4U9s7V0
wiiで出たら、ノーマルプレイはクラコンで隠しキャラがリモコンになりそう

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 10:49:22 ID:tC8hfaP+0
クラコンは標準装備じゃないのがなぁ…まぁドラキュラ買うような層はクラコン(と本体)ごと買うだろうが。
しかしどのハードにせよドットでやれと言われた日にはスタッフに死人が出そうだなw

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 10:54:49 ID:9IDIfObr0
>>372
蒼月で泣き言を言っているようでサークルオブザムーンやったら
発狂するぞ。あのマップの糞さは異常

しかも最初のステージが地下墓地
不気味ステージなのになぜかエントランス系のカコイイBGM
意味ワカンネー

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:03:15 ID:YbwFhede0
wiiなんかでださなくてもいいよ

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:07:20 ID:wfUde4qC0
PS3や箱○はもっといらないけどな
つか、携帯機に慣れてしまうと探索型をDS、横スクロール型をPSPで出していってくれれば据置機は別にイラネとすら思う

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:15:09 ID:2OUyjTAVO
そろそろ有角を主人公で頼む

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:16:36 ID:dJj3qYslO
イラネ言うのは構わんがもっとイラネは余計だ

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:20:39 ID:qyIkaWbd0
自分のブログに書いとけ

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:25:49 ID:ckNE01/l0
据え置きの3Dドラキュラも普通に新作楽しみにしている俺ガイル。
携帯機は安定したクオリティだけどその反面マンネリ、
逆に据え置きは未完成だけどその分これからの進化に期待できる楽しみ、とでも言うか…

>>386
シモンモードだな!

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 12:25:29 ID:NnhrbzYh0
確かにWiiはいらんな
余計な玩具的操作でゲーム性が台無しになりそう

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 12:27:30 ID:hPPtANS90
いや、玩具だろ
ゲーム機を何だと思ってるんだ?

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 12:28:48 ID:YbwFhede0
というかwiiユーザーが求めているのは任天堂のソフトと
体感ゲームだけだし。
エレビッツやデューイが爆死したハードでドラキュラが受け入れられる訳がない。

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 12:32:25 ID:NnhrbzYh0
あ、言葉足らずだったな
玩具じゃなく児童玩具か
お前らも子供の頃に親から似たような体感玩具を買って貰った事あるだろ?
ちょうどああいう感じのようなおもちゃをビデオゲーム化したのがWiiだし

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 12:52:52 ID:imw/vRi60
ゲハ臭えスレだな。

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:00:15 ID:dJj3qYslO
お前達はいつからゲームの付属品に縛られるようになったんだ

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:01:47 ID:aeikULWqO
どのハードで出そうと関係ない。面白そうならハードごと買うだけだ
ただ、wiiで出すならヌンチャクを使った無茶な操作は入れないで欲しい
DSのタッチペンを無理に使って微妙なことになったゲームの多いこと多いこと
普通のゲームと一番相性がいいのは十字ボタンとレバーなんだよ
そこは歴史が証明してんだろ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:05:11 ID:m4ZGa1iD0
こんな所までゲハ臭い匂い持ち込むなよ・・・ウゼぇな

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:06:06 ID:ckNE01/l0
>DSのタッチペンを無理に使って微妙なことになったゲーム


    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉
  vレ ゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 魔王 /
     ̄ ̄ ̄
    _   
  ,'´, 、`ヽ     
  ハv人,人リ〉   <>>401を、封印するッ…!
  vレ゚Д゚ ノレ 9m
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 魔王 /
     ̄ ̄ ̄

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:07:01 ID:2kYUtLT00
アンコールかい?

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:19:20 ID:dJj3qYslO
>>403
せめて封印はボタン記憶なら良かったかもしれぬ

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:30:51 ID:YbwFhede0
クロニクルが発表されて以降、
定期的にPSP叩きが出ている現状で
ゲハくせぇとか言われても今更って感じなんだが^^

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:48:26 ID:Nt+1oARm0
スレをわけないからこうなる。共存できるわけがない
PSP版はさっさと別スレ立てて出て行ったほうがいい

今までだって新作出た時は別スレ立ててたんだから問題ないはず
落ちついてから総合に統合すればいい

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 13:59:53 ID:n/aEfdU4O
>>407
> 共存できるわけがない

なぜそう思うのか?

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:01:36 ID:tC8hfaP+0
一応7万行ってるエレビッツは爆死なんだろうか…デューイはフォローのしようがないが。
ま、確かにあのリモコンに縛られて微妙なのが出来るようなら出して欲しくはないな。
新しい楽しさを生み出せるなら出して欲しいけど…その場合はこれまでの路線も忘れないようにしてくれればノープロブレムだ。
シスターズモードは楽しかったからあのリモコンでも何らかの道はあるとは思うが…。

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:09:50 ID:6pCkIhAD0
リモコンを1秒間に16回振ることができればムチがヴァルマンウェ状態に!

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:09:50 ID:mci1hSkL0
まあハードにひっぱられちゃうのはしょうがないんじゃないの?
SFCは無駄に回転縮小したしPSはポリゴン使いまくって見難くなったしPS2はえー…別に新しいのはないか
こなれてくるまでの辛抱です

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:13:33 ID:nSr/AVzH0
アクトレイザーのことかー!!

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:23:57 ID:6pCkIhAD0
ハッハッハッハッ

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:35:55 ID:dJj3qYslO
>>412
久々にやったらクリアできなくて泣いた。
有野以下だぜ

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:40:25 ID:tC8hfaP+0
>>410
先生、腕が死にますw

>>414
あれ?俺ガイル…。

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:44:20 ID:nqfyjSDs0
>>406
ただの逆恨みか

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:52:58 ID:tFWPNHOB0
弥那って一応原作ドラキュラのミナから名前取ってたのか。
今更気づいた

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:56:25 ID:tC8hfaP+0
>>417
wikiより
ミナ・ハーカー
ジョナサン・ハーカーの婚約者。旧姓マリー。
物語後半で伯爵に襲われるも、それを逆手にとり逆に伯爵を追い詰める。

旧姓マリー→マリア
伯爵に襲われる(さらわれる)も、逆に伯爵を追い詰める。

…実はミナは鳩女だったんだよ!(AAry

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 14:57:11 ID:yOj6hJ9a0
な、なんだってー(棒)

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 15:04:36 ID:YbwFhede0
>>416
なんでそうなるんだよキメェ

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 15:09:06 ID:gpqyOv9u0
>>418
内藤のジョナさんはジョナサン・ハーカーからか・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 15:55:43 ID:pRQmGdE7O
ジョニーの血筋だし吸血鬼出るし
ハートが奮える人だと思ったぜ

423 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 16:02:19 ID:p9I81vUp0
DSの封印プレイ、漏れは楽しめたけどな。

無理にタッチペン使おうとして糞ゲー化しているのはバンナムあたりが多いかな。
コナミはかなりマシ。


424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:09:39 ID:YbwFhede0
バンナムはスカスカゲーばっかり出しやがるってのに。
やっぱり宣伝とキャラクター商売に力を入れている分の差が出るんだろうな。

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:20:29 ID:tC8hfaP+0
流れ豚斬るが、
ttp://eplus.jp/sys/web/ps07/index02.html
↑これ行ったor行く人いる?ドラキュラ一曲しかないのは微妙だけども。

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:54:56 ID:ypvOLuhwO
このスレを見て中古のギャラリーオブラビリンス買って来たのですがハイスコア等消す方法ありますか?

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 16:57:49 ID:3UtEDHca0
>>426
データ全部消せばシステムデータ消します?みたいに聞かれないっけ?

あれ?デジャブが…

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:00:49 ID:ypvOLuhwO
>>427 できました。ありがとうございます

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:09:03 ID:dJj3qYslO
3日くらい連続だなw

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:21:14 ID:i1MkjnoK0
>>418
コッポラ監督の映画ドラキュラではミナ・ハーカーはドラキュラの妻エリザベータの転生だった。(たぶん)
となると弥那は…?

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:27:25 ID:PsHhvcR40
コナミスタイル特別版発売決定
http://www.konamistyle.jp/sp/draculax_st/index.html

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:30:35 ID:dpC2OmFF0
>>406
Wiiは駄目とか行ってるのはPSP信者か
こう言う陰湿で粘着な事をしてるから全板で嫌われてるんだろうな

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:34:47 ID:QmwHhrfK0
>>431
今回は結構気合入ってるっぽいな
ポーチとフィルムは微妙だけど

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:36:29 ID:cjR5ePvd0
>>431
豪華だな。アートブックは欲しいぞ。

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:39:09 ID:yOj6hJ9a0
>>431
注文余裕でした^^

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:43:38 ID:ckNE01/l0
リチターが前向いてるのか後ろ向いてるのか一瞬悩んだ…

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:45:18 ID:zZwwSOdr0
>シナリオを完全リライトし、マルチエンディングを採用いたしました。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:45:27 ID:bAwP6qUR0
ギャオスの件で反省したのだろうが
特別版としてさらに金をとる気かよw

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:50:47 ID:Dplz/oX20
>>438
北米版ギャラリーの限定版って、限定版ではなくて
予約特典だったっけ?

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:52:24 ID:bAwP6qUR0
豪華予約特典とか言ってたはず

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:59:30 ID:bAwP6qUR0
早期購入特典だったか
どっちでも同じか

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:11:45 ID:aMCJGhpkO
イラネ

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:14:41 ID:ckNE01/l0
アートブック、月下の描き下ろしがあるんなら購入決定。

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:29:55 ID:7aDeBUjSO
>>431
あれ?オリジナル輪廻も入ってるって聞いたんだけど

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:36:43 ID:yVNuPlDs0
何でギャオスの時に同じことしなかったのか。
力を入れるときを間違えてるよ・・・

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:40:29 ID:vxjT0cXq0
値段2500円も違うのかよw

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:40:32 ID:QmwHhrfK0
ttp://www.konamistyle.jp/upimages/001/043/itemVP039-J1p2_1.jpg

右上、やっぱりアネット=カーミラ化展開有りか

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:40:52 ID:i1MkjnoK0
ttp://img.photobucket.com/albums/v643/Kamirine_Goddess44/castlevania.jpg
海外版の予約特典はコレw

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:42:18 ID:mci1hSkL0
>>448
バカだwww

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:47:02 ID:PsHhvcR40
NECAは色々と駄目だ

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:49:50 ID:Dplz/oX20
>>448
今回は特典の豊富さが全然逆か…でも限定版価格と。

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:55:38 ID:tFWPNHOB0
アネット首なげー

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:09:46 ID:dJj3qYslO
>>447
XXの展開入るのは有り難いがアネット別人すぎだろ…w

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:10:23 ID:/fLsxSaL0
>>431
中身確認せずにとりあえずポチったw
ドラキュラのために新型PSPとコンポーネントケーブルも予約したから今からwktk
大画面でやりたい。
USB接続でPS3のコントローラー使えたりするとウレシイんだけどなぁ。

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:20:28 ID:pRQmGdE7O
>>452
逆に考えるんだ…
もうカーミラ化が始まってるんだと考えるんだ…

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:23:49 ID:dpC2OmFF0
>>447
これは糞過ぎだなwww

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:24:52 ID:1vbtYACp0
これのために新型PSP買うことにしたよ!
楽しみー

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:25:15 ID:dpC2OmFF0
金の無駄遣いだな

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:28:58 ID:t8VhxTuX0
わざわざそういうこと書き込むなよ…

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:30:09 ID:/PTjZcfU0
なんでPSPなんだろうな・・・心底残念だ

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:31:56 ID:6pCkIhAD0
>>457
うう・・・PC購入で今月ピンチだ
DSうっぱらって新型買おうかと思ったけど
新作もでるみたいだからそれも白紙に
クロニクル楽しんでくれい!

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:43:27 ID:nCgg8jKD0
これのために新型PSP買う予定だったが、発売が11月になったのと、TV出力が
うんこだからやめた。
なんだよサイズ固定って。

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:47:41 ID:cjR5ePvd0
>>447
展開がちょっと違うっぽいな。スプラッターハウスみたくアネットが豹変するのかな?

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:01:43 ID:1vbtYACp0
>>460>>461>>462
いつもこのシリーズ、ハードに降り回されて嫌…いや困るんだけど
月下を携帯でできるというのも魅かれるかな。
それに輪廻やったことないから自分には新作みたいなもん
おもしろいって話だから…
素直にリメイクの2.5D?も見てみたいし。
DSの情報も早く欲しいけどね。



465 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:05:56 ID:dJj3qYslO
というかバカみたいに騒ぐならしばらく出さんで構わんし、1年1回ずつ出して質下げられても困る。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:05:57 ID:ZONjuhZF0
おまけの月下ってサターンの追加要素なしなんだよね?

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:15:12 ID:6pCkIhAD0
マリアは使用できるみたいだが、他はカットというのが有力説

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:15:33 ID:2kYUtLT00
マリアは使えるみたいだけど地下庭園はどうだろうね

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:15:44 ID:dpC2OmFF0
>>462
PSPなんて駄ハード買うのは負け犬になるようなもんだしな
DSと比べてもろくなソフトないし

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:17:25 ID:yesV/8Pu0
発売が近づくと案の定ハード論争させようとする馬鹿が沸いてくるな

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:25:03 ID:/fLsxSaL0
>>462
TV出力のサイズ固定って?
4:3レターボックス出力になるの?

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:27:55 ID:mvwrg/oD0
ハードごとに新作が出るシリーズの信者のスレで
ハード論争とか無駄っすよ^^


473 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:28:22 ID:dJj3qYslO
ワイドTVならズーム調整すりゃあいいじゃんか…

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:29:32 ID:bRX/VS7k0
おい
Yボタン押しにくいんですけど・・・

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:37:01 ID:mIyiebumO
>>447
やっぱアネットはXXの方がいい

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:51:32 ID:S6C6Otms0
アネットが首長族すぎる…(゚Д゚)

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:54:40 ID:KUqaBK/R0
というか頭が小さい

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:55:13 ID:1vbtYACp0
>>472
PSPのが発売されてからここで輪廻の話しても大丈夫なんだろうかw

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:55:21 ID:i1MkjnoK0
首を長くして待ってたんだよ

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:56:16 ID:tC8hfaP+0
>>431に飛べないのは俺だけか…詳細見たいよ母上。

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:56:29 ID:dJj3qYslO
>>475
XXのアネットはエロすぎる…

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:57:06 ID:S6C6Otms0
>>480
有角くん乙。

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 22:00:38 ID:IkcdzpuE0
当時思ったのはキャラはXXでゲームは輪廻だったら最高だった
PCEはああいうアニメ絵ばっかだったなぁ

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 22:45:15 ID:4ZNqICo80
月下最高

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 22:59:19 ID:/RQdnoHLO
クロスクレイモア売ってない…

条件とかある?

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:05:05 ID:cjR5ePvd0
ストーリーを進めて、高額の物を買いまくるんだ。

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:05:37 ID:VKerOkFQ0
偽ドミトリーは金落とさないと贔屓してくれないので買い物しまくればいいんじゃないかな

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:31:59 ID:sAMkrSCh0
やっとギャラリーオブラビリンス1週目が終わった。
2形態目のドラキュラとフランケン2体で何度も泣かされた・・・
フランケンは倒せても次で死ぬし。
正直、暁月と蒼月が簡単だったから甘く見てた。

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:24:23 ID:79qnjsme0
カーミラといえば月輪だ
それ以外はニセモノ

倒し方がわからず何度やられたことか

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:46:51 ID:rqgmj3ok0
432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 18:30:35 ID:dpC2OmFF0
>>406
Wiiは駄目とか行ってるのはPSP信者か
こう言う陰湿で粘着な事をしてるから全板で嫌われてるんだろうな

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 20:23:49 ID:dpC2OmFF0
>>447
これは糞過ぎだなwww

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 20:25:15 ID:dpC2OmFF0
金の無駄遣いだな

469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:15:44 ID:dpC2OmFF0
>>462
PSPなんて駄ハード買うのは負け犬になるようなもんだしな
DSと比べてもろくなソフトないし

氏ねよマジでドラキュラスレ汚すな屑

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:48:45 ID:RbppjIX00
最近の子はスルーもできないのか。

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:50:33 ID:GwYg2+h60
DSでは間違っても輪廻と月下はでないから(低性能過ぎて出せないから)
おとなしく新作待っておけば良いのに・・・

DSは新作できるんだから、それでいいじゃないか。
やりたきゃPSPもDSも買えよ。
この俺のように。

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:50:43 ID:WLwtqhDJ0
>>489
初プレイで浄化石スルーをやってしまったから
俺はカーミラにたどり着くまでのほうがしんどかったよ

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:52:07 ID:RbppjIX00
ぶっちゃけDSもPSPも買って損したと思ったことないな。
両方とも面白いソフトなんて沢山あるし(俺の趣味が傾倒してるのかもしれんが)

まぁなんだかんだいってクロニクルは買うぜ。

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:52:20 ID:qDVEAm+M0
欲しいソフトが出ているハードを買う
それ以上でも以下でもないだろ…

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:54:56 ID:XbVgcXn80
でつ<そうだな

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:02:36 ID:K/t5oesO0
ソフトだけ買って友人宅でプレイし、本体は未導入
お目当てが1本だけしか無いのならこれが正解

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:04:48 ID:RbppjIX00
それガチでされた事あるが、不愉快以外の何物でもなかったな。

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:04:59 ID:SUBNIVvjO
正解なのは別にいいが迷惑な奴だな

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:05:06 ID:W+ksndV10
>>489
そんな悲しい事言わないでくれよ…

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:37:43 ID:GwYg2+h60
>>497
トモダチのかーちゃん
「497ちゃん、もう遅いから帰りなさいー。心配するわよー。」
497「あ、もうこんな時間ですか、晩御飯はナンですか?
   え?すき焼き?じゃあちょっと食べていこうかな」

たぶん、497はこんなヤツ。
迷惑だから死ね。

 

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:39:08 ID:hd90iTCG0
うっわ、迷惑だなそりゃ…

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:57:57 ID:9Pv2M9pc0
XX絡みのイベントも追加されるとなるとシリアス度上昇だな…
輪廻未プレイの人がやったら、オリジナル版のさわやかリヒターが橋崩れ落ちてんのに安全だから先に帰るんだー
とか言ってるの見て吹きそうだw
限定版コナスタ専売かあ…どうしようかな

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 02:20:52 ID:HuJrQIR/0
>>503
テラとイリスはXXではいなかったし
助けなかった場合のイベントは新規に作るのかな?

とここまで書いてからマリアも助けなかったイベントないことを思い出した。

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 02:28:22 ID:DSak62Ql0
惡魔城

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 03:55:10 ID:qKAqR3DHO
最近白夜やり始めたんだけど、城が二重って。
俺、逆さ城とか嫌いなんだよな。
同じマップやらせるんじゃねぇよって思ってしまう。
白夜はアイテムコンプする気が起きんわ。

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 04:00:44 ID:q/JkO9NmO
逆さ城はマップが変化してるからまだいい
が、白夜のは駄目だ。ダルすぎる

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 06:18:05 ID:DawPD0HR0
また毎度の白夜叩きですか

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 06:22:58 ID:gGu7UuPF0
言われている程白夜は悪くなかった
別のゲームだがロックマンゼクスシリーズも同じく
逆に絶賛されてる程天外2は全く面白く無かったな これこそ評価の高さがかなり疑問
結局2chで言われてる事なんて何もアテにならんさ

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 07:27:04 ID:uqKTtg0d0
他タイトル引き合いに出すのは
荒れるからやめれ。

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 07:44:19 ID:SUBNIVvjO
>>509
子供だな

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 07:49:19 ID:DSak62Ql0
いるよな、何をするにも先ず他人の評価頼りって子が

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:04:27 ID:2pIPbGGw0
>>509
俺も天外2はPCEで出てる頃からなんでこんなに絶賛されてるんだろうと
疑問に思ってた。確かに大作だが大味なんだよな。
結局売っちまった。血の輪廻はまだ持ってる(本体と一緒に)。

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:07:48 ID:uqKTtg0d0
しらねーよ。
天外スレいけよ。屑。

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:13:21 ID:2pIPbGGw0
>>514
お前に言ってねえよ馬鹿。レスつけんな。

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:14:09 ID:uqKTtg0d0
コワw

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:16:44 ID:uqKTtg0d0
輪廻はやったことあるけどXXやったことないんだよなあー。
ぺけとか入れてくれるならクロニクルにXXも入れて欲しかったなあ。

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:34:20 ID:vX9ELtjG0
天外魔境Uは神だろじょうこう・・・
これが分からないならゲームやめた方がいい

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:36:59 ID:26stAEsH0
>>518
>>514

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:37:54 ID:SUBNIVvjO
>>517
XXはBGMとグラフィックはいいよ
個人的にXXのBGMは輪廻より好き

あとそれなりにドラキュラ戦は緊張する

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:38:43 ID:9L8ccU6s0
天外2信者は全く空気読めず1度沸くとロクな事が無い
そうやって自分の主観を押し付けてるからアンチが張り付いてスレがこんな事になってんだよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1182854639/l50
とりあえず、もうこっから出てくんな 邪魔

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:42:32 ID:4bzRP5gO0
天外Uは少し上の黙示録なんぞ比べ物にならないくらい腫れ物だから触っちゃダメ

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:44:00 ID:UrvVxNuo0
>>517
俺もやったことないから入れて欲しかった…まあぺけもDUOしか持ってなかったからやってないけどw
そういえばCDプレイヤーに入れたときの警告音声もはいってないんだろうなきっと

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:44:40 ID:fWukC4470
世界呪と同じで信者がキモ過ぎるんだよ。
周りが見えていないというか、
DSでまともなRPGが無いからといって持ち上げすぎ

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:00:39 ID:uqKTtg0d0
ところで、俺も輪廻もってるけど
システムカード持ってないからぺけはやったことないんだけどw
実際、ミニゲーム程度には遊べるの?w

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:01:32 ID:qDVEAm+M0
他に持ち上げるものがないなら仕方が無いんじゃね?

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:04:28 ID:4bzRP5gO0
良くも悪くも昔のスタイルのドラキュラシリーズそのものだからな
1作でも今の探索型に変わる前の旧シリーズをやった事があるなら問題無く楽しめるはず


528 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:07:19 ID:en704F+/0
一々煽るなと。好きなの褒める為に何も他を貶す事はあるまい。

それはさておきコナスタ限定版を反射的にポチってしまったが、
イラスト集ではどんな場面、もしくは誰の絵が描かれるんだろうか?

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:08:40 ID:SmOC87zi0
シャフトと伯爵のすごいシーンが描かれてるよ!

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:14:57 ID:Gk9Ubmj/0
ギャビリンスって無駄に背景が美麗なとこが大好きだ。
あとシャーロットの動作が一々細かい・・・・テラモエタ

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:27:26 ID:8e6J91wpO
商店街の中は良い意味でバカかと思った
ガッチャンガッチャン壊して周るのが楽しかったな

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:35:19 ID:en704F+/0
…さて、反射的にポチった後でミチログにてこんな一文を見つけてしまいましたよ、と。
> 私は月下の夜想曲の、スタッフロール音楽を新たに書きおろしました。
> こちらも合わせて、ゲームとともにお楽しみくださいねっ。

ミチル師の新曲が聴けるのは良いが、I AM THE WIND消えるって事?
夜曲の方は大丈夫なのかな…。
うーん…復習ついでに月下やり直すか…?

>>529
えーと…トイレに7分行って来る。

>>530
声と合わせてまさに「エロカワイイ」

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:10:52 ID:do8aVaMY0
逆に、内容も把握してないのに輪廻輪廻さわぐ宣伝員が迷惑をかけたスレ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188227677/

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:15:12 ID:fWukC4470
>>525
1分も立たない間に終わる。
ミニゲームレベルすらないボリューム。
あのまま収録されたら肩透かしも良いところで
クロニクルアンチの餌になる

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:25:55 ID:BSK8m46c0
2D系がやりたいんでドラキュラを買おうと思ってるんですが、
ギャラリーオブラビンスと蒼月の十字架の2つでてるということで
蒼月のほうはGBA版の続編なんですよね?
GBA版は正直あまりやる気がおきないので後でやるつもりです。
ギャラリーオブラビンス→GBA→蒼月の十字架っという順番でなにか問題はありますか?

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:39:21 ID:2pIPbGGw0
>>535
ギャラリーに蒼月で出てきたボスのラッシュ面みたいなのがあるので
ギャラリー>蒼月の順番だと新鮮味が薄れる可能性が・・・
ストーリー上の繋がりはないのでその程度。

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:40:35 ID:BSK8m46c0
>>536
やっぱりGBA→蒼月→ギャラリーがおすすめですかね?

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:45:01 ID:BSK8m46c0
連投すいません
今日GBA版があればGBAと蒼月同時購入します。
もしなければギャラリーを先に買おうと思います。
>>536さんありがとうございました。
あと、蒼月の前作はGBA版暁月の円舞曲で良いんですよね?
質問ばかりですいません。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:45:37 ID:4ya8OpNS0
まずギャラリーで肌に合うかどうか確かめてみたら?
ハマれば暁月→蒼月→その他とやればいいと思う
俺のパターンだけどw

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:47:04 ID:hd90iTCG0
暁月だよ。
最近見かけなくなってきてるから店に有ったら即確保オススメ。
安いし。

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:49:15 ID:BSK8m46c0
みなさんありがとうございました。
GBAソフトの中古自体最近少ないので不安ですが。
とりあえず探してみます。
本当にありがとうございました。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 12:21:10 ID:iZ48Y5yi0
携帯機のドラキュラって中古であんまり見ないなあ…
うちの方だけかもしれんが。
たまにブックオフで珍しく見かけても、新品とそう変わらない値段貼られてるし。
売る人少ないのかな。
まあ、自分も悪魔城シリーズだけは売らずに手元に置いてあるけど。漆黒を除いて。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 12:28:02 ID:38Dj4V9V0
古本屋で蒼月1200円で買えた

パペットマスター封印できねえ・・・

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:00:51 ID:36+Lozli0
>>543
手に人形持ったら即座に潰すべし

アレ以外はたいした事ないし本体に当たり判定ないし

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:09:44 ID:kB+ZTB0U0
先にギャラリーやると蒼月の牛歩っぷりに耐えられなさそうだからやめとけ

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:10:02 ID:2pIPbGGw0
ラビリンスで悪魔の巣窟攻略してるんだが
フリーズしまくり。2回に1回は途中で固まる。
たまらんねコリャ。根気よくリセット繰り返して頑張るか・・・


547 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:11:41 ID:iZ48Y5yi0
>>545
蒼真の前世は赤ミノタウロスなんだから仕方がない。許してやれ。

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:12:33 ID:en704F+/0
>>546
そんなに固まるか?
ブワカクロスバグのフリーズパターンとかになってないか?

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:19:04 ID:2pIPbGGw0
>>548
wikiにあるような敵キャラが大漁に出てくるところ
(リッパーとか)でよくフリーズするよ。
ブワカクロスバグってどんなんだろう。
サブウエポン多用すると駄目とかそんなんかな?
あるボスがなかなか倒せなくて何度もチャレンジしてるところで
半分はフリーズするので辛いこと辛いこと。

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:21:33 ID:36+Lozli0
クロスバグは>>7参照

サブウェポン連打してるとフリーズしやすいらしいな

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:30:33 ID:2pIPbGGw0
>>550
ありがとう。
クロス+ヒールの組み合わせがマズイのかな。
いろいろ変えて試してみます。

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:39:48 ID:lf9qp98T0
廉価版出す時はフリーズ対策してくれるかな

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:40:26 ID:hd90iTCG0
廉価は出ないから安心しろ

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:42:26 ID:fWukC4470
これまでどおり出るだろ

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:49:20 ID:iZ48Y5yi0
そんな事よりDS新作ま〜だぁぁぁぁぁ?
年末くらいに情報があるとか期待しても(・∀・)イイ?

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:51:50 ID:2pIPbGGw0
>>548
>>550
とりあえずクロスを装備から外したらフリーズしなくなりました。
ありがとう。クロスをマスターしようとしてるところなのに・・・w

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 14:00:41 ID:hdJuuzzE0
>>555
蒼月、ギャラリーはそれぞれ発売年の1月、4月に初出。
そしてE3、GC、TGS辺りには一度は出展して夏〜秋に発売ってペースだった。
開発されていること自体であれば、ギャラリーは前の年の秋には明らかになっていた

大規模イベントで一度展示してから発売じゃないかな

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 14:01:28 ID:fWukC4470
DS版の新作は来年の年末商戦だろ

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 14:43:26 ID:r8FzCNdF0
馬鹿言っちゃいけないよ

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 14:49:54 ID:iZ48Y5yi0
>>558
あと丸一年も待たされるなんて悔しいッ…!でもッ…

とりあえず今年の年末はクロニクルで凌げるか。PSPまだ買ってないが。

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 15:21:57 ID:38Dj4V9V0
血輪も月下も持ってるんだけど寝ッ転がってプレイできるクロニクルは欲しい

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 15:36:43 ID:1XifXNss0
蒼月は最強クラスの武器とそれ固有の必殺技が魅力の一つだな。
デスサイズとかクラウソラスとか…
特にクラウソラスの必殺技はケルト神話の
銀の腕のヌァザを連想しやすくてニヤリとさせられる。

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 15:55:42 ID:Rdm5/HoD0
つーかもう、二画面じゃないドラキュラはやりたくないわ
不便すぐる

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 15:56:40 ID:ska6eiKA0
これははずかしい

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:10:17 ID:HuJrQIR/0
探索型でない単純アクション型なら2画面いらない。

こっちの系統を分派して欲しいんだよね…
探索型は疲れるから時間ないときやれないし。

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:19:50 ID:TyyHbyz30
>>565
禿同PSP!

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:21:02 ID:JLdIuHXK0
普通にステージ構成のものを新たに作るにしても昔と同じ操作性ならもういいって感じだ
今やると機動力の低さにホントイライラさせられる
昔は何故これを面白いと感じたのか疑問に思うくらいに。

リヒターモードのリヒターくらいに縦横無尽に走り回れるくらいなら、
またステージ構成のドラキュラをやってみたいと思うけどね。


568 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:39:47 ID:E66nhX1k0
ギャラリーオブラビリンスなんですが、ビンぞこメガネがクエストに必要と知らず、
売ってしまいました。wikiみても敵が落とさないみたいなので、初めからやり直さ
ないと入手できないのでしょうか?

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:43:52 ID:EwcuS0bF0
残念ながら・・・ね
シスター装備も売ってしまうとやーりなおーし
せめて売れないようにするとか何か工夫が欲しかったな

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:45:24 ID:iZ48Y5yi0
またエリックのクエストの落とし穴の犠牲者が…
全国で累計どのくらいいるんだろうな。
こうしてエリックに向かう恨みつらみが蓄積され
それが次回ドラキュラを復活させる糧になるかもしれない。

571 :568:2007/09/08(土) 16:46:55 ID:E66nhX1k0
ありがとうございました。そういえば、wi-fiショップモードってのがありますけど、
そこで購入できる可能性はないでしすね・・?

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:48:38 ID:EwcuS0bF0
いや、wifiにまだ接続者がいるとしたら買えるんじゃね

573 :568:2007/09/08(土) 16:49:48 ID:E66nhX1k0
なるほどー。どうもありがとうです。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:51:29 ID:KODWCMte0
俺が売ろうか?

575 :568:2007/09/08(土) 16:56:58 ID:E66nhX1k0
>>574
売ってもらえますか?

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 16:59:58 ID:Gk9Ubmj/0
ギャビリンスwikiのジョナサンの説明の
『親父の話をすると「チキン」と言われたマクフライの様にキレる』にワロタ
バックトゥザフューチャー知らないと分からんネタだw

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:02:11 ID:KODWCMte0
>>575
ほい
051638426499
そっちのコード頼む

578 :568:2007/09/08(土) 17:06:42 ID:E66nhX1k0
232037458712

579 :568:2007/09/08(土) 17:13:40 ID:E66nhX1k0
どうもありがとうございました。
超感謝です。

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:47:50 ID:en704F+/0
>>576
ジョナサン「誰にも…親父の話なんて…言わせない…!」
シャーロット「ハハ…計算どおりだ…!ハイスピードフルチャージでぴったりだ!」
伯爵「畜生!なんでいつもVKなんだ!くそおお!」

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:53:49 ID:fyk2tEOvO
ジョニー・B・グッド

パペマペ戦のときスライディングで本体に触れないように移動してたなぁー。

まさか当たり判定なかったとは

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 18:26:30 ID:hdBQpkxE0
>>574-579
( ;∀;) イイハナシダナー

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:18:12 ID:fDDwebVz0
ドラキュラもうつまんねー

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:18:37 ID:tkYd86vM0
ドラキュラさいこー

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:35:48 ID:PiRiZgnj0
GOLが面白すぎてもう他のやる気おきないんですけど、もうそろそろ次回作は発表しますかね?

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:42:27 ID:/S3WKJUyO
この質問何度目だよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:51:10 ID:fDDwebVz0
ドラキュラもうつまんねーから新作なんか出さんでいいよ >>関係者

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:05:02 ID:ucnBtG9DO
プロデューサーと絵師と作曲者が変わってくれ

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:11:21 ID:C0d3wHIo0
グラハム「罪状は、この私のハートを盗んだことによる窃盗。
       従って、結婚以外考えられません!」
蒼真キュン「お慈悲ッ!」

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:14:24 ID:4Rtg3wPj0
PSPのドラキュラまで長いなぁ・・・
DSのヤツもう一回やろうかな。

毎回掃除機で一度吸わせてからヌッコロしてるのは俺だけじゃないはず( ´∀`)
ttp://vista.crap.jp/img/vi8926069154.jpg

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:16:16 ID:en704F+/0
>>589
カリオストロ思い出したw

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:18:05 ID:hd90iTCG0
>>590
あるあるw

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:20:06 ID:Gk9Ubmj/0
>>590
お前もかwww

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:23:58 ID:Gk9Ubmj/0
今気づいたんだけど、>>590のスカートめくりのシャータンのモーション、
2段ジャンプの2段目と同じじゃね?
箒があるかないかだけの違いで。

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:25:20 ID:PiRiZgnj0
ねーよ
馬鹿じゃねーの

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:31:37 ID:Dj2v+Cxb0
プレイステーションポータブル用ソフトとしてKONAMIより発売される
「悪魔城ドラキュラ Xクロニクル コナミスタイル特別版」の予約がコナミスタイルにて開始された。

コナミスタイルではオリジナル特典として、「悪魔城ドラキュラXクロニクル B2 ポスター」が付いてくる。

また、コナミスタイル特別版には、「悪魔城ドラキュラXクロニクル 特製ストラップ」、
「Dracula X Chronicle Art book for KonamiStyleSpecial ver.」、「悪魔城ドラキュラXクロニクル特製ポーチ(仮)」、
「悪魔城ドラキュラXクロニクル PSP (R)液晶画面保護フィルム(仮)」が同梱。

「悪魔城ドラキュラ Xクロニクル コナミスタイル特別版」は2007年11月8日に、7329円にて発売予定。

(本間)

コナミスタイル

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:46:37 ID:4foMd1V30
サークルオブザムーン安かったからやってるんだが、
カーミラの裸ねーちゃん強すぎね?
むかついてきたぜw


598 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:59:59 ID:iZ48Y5yi0
つ╋

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:22:49 ID:tE2aYwk30
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070905/dslite.htm
GOLにこのカラーいいな

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:32:27 ID:24hIkbcH0
ビクッビクッ

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:32:32 ID:Ko3urEBc0
ヴィンセントの店でバースデーケーキ買ってきた
ハッピーバースデイトゥーミー

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:35:22 ID:qTybyFgO0
>>601
誕生日おめでとう

しかしバースデーケーキとは誰の思いつきか知らんが粋なことをするもんだ、と思った。

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:36:18 ID:jiJnJrRR0
>>599
ボクタイを思い出した・・・

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 03:39:47 ID:tz8hwe/S0
>>602
それでもきっちり金は取るヴィンセントはマジ外道w

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 04:48:34 ID:ksXwEsNI0
アイテムリストがなかなか埋まらないから困ってたらそれかよ・・・

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:52:24 ID:cYR62uplO
コナミスタイルで予約してきたぜ!

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 11:31:44 ID:3IMUxezmO
>>597

ニコ動にプレイ動画あったよ確か

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:04:38 ID:0F34ugr4O
カーミラとアドラメレクの紫の泡攻撃は外道だ

背景のせいで見えない

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:18:54 ID:AtyVtlgA0
>>608
microでならどうということはないけど、発売時期を考えると初代GBAでやった人が多いよなぁ。
あの画面であの色調は無いわ。開発スタッフは実機借りて試せなかったのかね。白夜以降は明るめになったし。

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:39:07 ID:p3lMjx190
>>607
これか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1018114

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:42:42 ID:l4wdK0pz0
>>609
初代でやったけどアフターバーナー積んでたからSPより見やすかった

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 13:43:32 ID:OtDsgEaW0
>>608
しかしジュピター+マンティコアでほぼ無力化できる、これがな。

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:34:00 ID:4/TiVfVY0
カーミラは原作が百合っぽいから百合百合なボスで出してくれんかな

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:37:39 ID:4uUcWGZ+0
>>610
骨々無双ワロタwww
ネイサンの断末魔の連続で、
ヴァニアの暗闇の落とし穴部屋の悪夢を思い出した…

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:07:26 ID:J8phc2Im0
何で新型PSP同梱版が出ないんだ!
これは絶対おっかしい。
でも特別版買うな、こりゃ。

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:33:23 ID:jqDo6iHRO
>>615
おかしくないだろ…常孝…

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:34:41 ID:GxhO+spb0
流石に同梱版を発売して売れる程の人気は・・・

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:42:27 ID:4uUcWGZ+0
「これを機にPSPを初めて買う」って人の数がそれなりに見込めないとな。
このスレ住人の中には多いんだろうけど(自分もそうだが)
世間的に見ればその数は一握りだろうものな。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:51:41 ID:CU5XTPIR0
そこで購入する年齢層を広げるためのキャラクターアニメ化ですよ

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:52:13 ID:7xAoZabn0
同梱となるとマリオとかその辺りの知名度にならなければ駄目だわな。
ドラキュラなんてやる人はごく一部だし。

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:06:28 ID:VSiqrqN50
そのためにはまずCMを(ry

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:06:44 ID:4uUcWGZ+0
ソニンさんスタンバイお願いします。

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:27:17 ID:2y8+RxqW0
藤岡弘にリヒターコスプレさせてCMでよろ

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:29:35 ID:FmrbFQr10
本気で売りたいのならゴールデンのドラマかバラエティ押さえて
番組出演者を使ったCMを作って流さないと駄目

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:31:11 ID:2y8+RxqW0
そんなゲームCMみたことねえなぁ

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:35:39 ID:4uUcWGZ+0
>>623
どっかのステージで「ゴルゴダの街」って書いてある看板見て
リヒター「これはアダムスキーの金星人文字じゃないか?!」
って叫ぶ流れでヨロ。

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:36:03 ID:jqDo6iHRO
>>623
それはなんとなく見てみたいw

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:48:01 ID:6cNn2CSNO
ギャイボンやって血の輪廻がやりたくなったんだけど
相場はいくらぐらい?高いって聞いたけど

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:48:43 ID:FmrbFQr10
>>625
レイトンと逆転裁判

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:52:47 ID:3kJb9Rq80
>>628
だいたい12000前後

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:57:08 ID:6cNn2CSNO
>>630
うはwそんなにすんのかよww
けどPSPは買う気にならんしなあ
諦めよう

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:06:25 ID:CU5XTPIR0
>>630
冗談だと思って尼の中古価格みたら本当にそんなにするんだなw
俺も持ってるけどこれに12000円。ありえねえ・・・・

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:10:07 ID:FmrbFQr10
貧乏人は捨て値のXXで我慢しなされ。
X→XXで当時やったときは5分でやめたが(XX)

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:18:42 ID:3zJI7Hdr0
近くの店で8980円で売りに出されてたのを見かけた事があるけど、
翌日見たらもう無くなってたくらいだから相場も相当高いんだろうね。


635 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:57:28 ID:B48H+vcJ0
奥はタイミングで結構差が出るしね。
別のゲームだけど競り合って6000円で諦めて、
その後3000円で手に入れられた事もあったから

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 18:03:34 ID:tz8hwe/S0
>>623
製品より本人の宣伝になっちゃうからダメです><
って、クオカードの会長さんが言ってた。

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:13:39 ID:DHlQggzB0
つーかCMなんかこんな程度で良いんだよ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm900394

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:59:37 ID:qtwRVKVo0
ドラキュラホイとかゴエゴエとか変なCMあったな

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:00:32 ID:4uUcWGZ+0
「ゴエモンごえごえ〜」はトラウマ級。

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:05:39 ID:3kJb9Rq80
ゴエゴエってどこの邪火龍だ

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:23:59 ID:4uUcWGZ+0
俺のトラウマあった\(^o^)/
ttp://homepage2.nifty.com/tentomon/goegoe/bn04.gif
インパクトだけはあったな、このCM。

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:14:38 ID:6cNn2CSNO
遊戯王のカード化のやつの名前もゴエゴエだったな
ドラキュラキャラもカード化しないかな…

どうでもいいけどグラディウス系がみんな弱すぎ
ビックバイパーなんか特に

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:16:34 ID:jqDo6iHRO
>>642
メタトロンの意志だ!!

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:47:18 ID:GVO5aSBM0
>>639
ゴエモンごえごえ結構好きだったんだが。
っていうかあのCMでなかったら、ゴエモンの存在すら知らなかったかと

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:35:49 ID:14TtMmqvO
ドラキュラ好きのお前らが好きな2Dアクションってなに?
最近ドラキュラハマって似たようなのやりたいんだけど
2Dアクション系自体あんま知らないから…
教えてくれよ優しいドラキュラユーザーよ

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:36:16 ID:4/TiVfVY0
メトロイドオモロイド

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:36:48 ID:EdFTthe00
ロックマンとカービィ

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:38:59 ID:vJnMSlyF0
俺はサンドラの大冒険とか火の鳥とかがすきだな。古いけど
ドラキュラに似たようなんだったらやっぱ魔界村シリーズじゃないかな

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:44:07 ID:iBsA8+/c0
>>645
そうだな、出たの以外では
メイドさんを右に
チェルシーさんは7の魔神をぶっ殺さねばならない

あたりがいいかもな

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:45:00 ID:Mq4nBvmc0
2Dアクション・・・
いまだにファミコンでオバQとハットリ君やってるけど、
もう全然クリアできる気がしねぇ('A`)

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:46:14 ID:GpoAsM7T0
コンボイの謎やろうぜ!

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:46:52 ID:TiVp7XO00
イレハンはやりこんだな。
ヴァヴァハードノーダメとかやったもんだ

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:47:53 ID:yiufIy3V0
親父も有角もロンドの親父もイボンコだしな

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:50:06 ID:14TtMmqvO
みんなありがとう
前もこのスレで質問させてもらったけど
このスレのみんな優しすぎる

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:50:17 ID:4uUcWGZ+0
アトランティスの謎やろうぜ!

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:50:45 ID:3kJb9Rq80
リターンオブエジプトをやるんだッ!!

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:53:36 ID:ELGlEUtl0
>>654
でも時には厳しいよ

2Dならマリオやロックマンがおすすめかな

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:02:21 ID:aXsR11ZNO
マリオはヘタすりゃドラキュラよりシビアだから泣ける

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:08:17 ID:DkkO5g1n0
>>630
そんなに高いのか・・・
俺はリアルPCE世代だから当時中古で2980だったぜ。。。
しかしCDに結構キズが付いてて俺のヘタレDUO-Rだと特定のステージでBGMが消える・・・w

何となく手元にあるドラキュラ並べてみたw
ttp://vista.crap.jp/img/vi8935016892.jpg

ディスクシステムのドラキュラやドラキュラ2、FCの悪魔城伝説も持ってた気がしたけどどこ逝ったかな・・・

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:09:28 ID:MaFEYUzc0
>>659
PS2買わんかったん?

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:11:33 ID:fO5rNiTV0
今製品で手元に残ってるのは、
漆黒たる以下略 月下 悪魔城年代記 DSの2作だけだな

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:19:53 ID:Y9RYD3s00
月下+GBAx3+DSx2の計6本
初代、SFC初代がすでVCで出ているのでそのうち購入したい。
呪いの封印、悪伝、XX、VK辺りも出るかねぇ

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 00:49:26 ID:mKou7sZi0
月下(PS、SS) 伝説U 漆黒 GBA3作 DS2作だけだな自分は

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:08:37 ID:DkkO5g1n0
>>660
PS2のキャッスルヴァニアは限定版で後ろの黒いヤツ。
プレイステーションドットコムでポチって変なマウスパッドが付いてたんだぜ・・・(;´Д`)
闇の呪印は個人的にものすごくガッカリして発売日に買って次の日に売ってしまったんだ。。。
中古で安いの探して買い直す予定w

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:09:46 ID:MaFEYUzc0
ドラキュラはゴエモンよりはよっぽど大事にされてるよね

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:12:47 ID:Lc1AopXA0
こないだ大掃除した時
端子の錆つきかなんかで使えなくなったGBA三作(ハードに損傷与えるレベル)
を危険ゴミに出したから
月下とDS2作、後は友人の家に放置してあるヴァニアだけだなー

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:19:55 ID:29QKYlop0
どういう扱いしてたら錆なんか付くんだよw

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:27:03 ID:LOW+B4Sk0
>>659
見慣れたパッケージが沢山w
こうして見るとどれもまたじっくり遊びたくなるなぁ

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:41:16 ID:jOvE4IN10
ゴエモンは蛭子さんとかすでにコナミにいないらしいから作れる人がいない

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:55:51 ID:Lc1AopXA0
>>667
あやし〜いアジアンパチモノソフト(汚れ端子ガリガリ君に気付かず)を入れる

中の端子部品が汚れる&損傷

フツーのソフトも汚れる

しばらく気付かずに放置

フリーズ直後月輪のシーフモード直前データ消える・白夜消える・暁月に至ってはセーブ不可 orz

端子見る・・・なんじゃこりゃあああああああ!
↓(DSソフトは使えるので半年以上放置)
DS修理

いかれたGBAソフト全廃棄

DSでやるものがないので放置

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 03:33:09 ID:SJ1abTQK0
>>654
サンドラの大冒険に一票
まさか俺の他にやってる人がいるとは思わなんだ…
暁月並に操作性が良いので好き。
あとはカービィスーパーDXとかも動かしてて楽しい
そして魂斗羅シリーズが挙がらないのが不思議でならない

>>670
すげー可哀想…ご愁傷様(´・ω・`)

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 06:36:32 ID:0kLSD67r0
>>659
DUO-Rを引っ張り出すのは年数回程度なんだけど
毎回CDをちゃんと認識するかハラハラだ。
壊れたらもうおしまいだもんなあ・・・

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 06:45:33 ID:foODwvSU0
DUOとDUO-Rとコアグラ+CD-ROM2が部屋に出しっぱなしの俺
滅多にやらんけど・・・

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 10:09:17 ID:YQfFql6lO
>>645
チェルノブやろうぜチェルノブww

つーか、最近横スク2Dアクションて少ないもんな。過去のハードで出てたのなら挙げられるんだけどねぇ…
家庭用オリジナルで俺の好きだったのは
PCE…魔境伝説、PC原人
MD…ガンスターヒーローズ、エイリアンソルジャー、ベアナックルシリーズ
SFC…ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン、HAGANE
SS…ガーディアンヒーローズ、心霊呪殺師太郎丸
他にもいろいろ有ったはずなんだけど思い出せん(^ω^;)でも歳取ったし、今やるとみんなムズくて出来ないかもなぁ

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 10:29:45 ID:o5PcDKWb0
魔境伝説はドラキュラ並に雰囲気があるゲームだったな。
あの変な宗教臭さと未開の地を進む感じはヤバイ。

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 10:37:19 ID:CbUsBFCI0
他でやれよ
おっさんの昔話ほどウザいものはねーなw

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 10:39:46 ID:slrOHhTYO
なぜ源平討魔伝が出てこないんだ
あと忍者龍剣伝

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 10:44:07 ID:aXsR11ZNO
今は本体よりソフトが高いから困る

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 11:29:28 ID:n7r9CBS5O
ヒットラーの復活…

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 11:55:51 ID:JXC+3muy0
月下は完全移植PS+αだからな〜
PS版も地下がバグであったから追加されてそうだけど、
SS版ほどは追加がないと見るべきか

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 11:57:07 ID:aXsR11ZNO
リヒターが吹っ飛んだら帰れなくなるのだけはなんとかしてほしい

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:43:55 ID:X6pH8J2mO
>>674 あ?喧嘩うってんのか?
何でカトケンがねぇんだよ?PCE買ったんならまず間違いなく持ってただろうが

死ねや糞が

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:48:58 ID:Sr0cbJ1p0
滑りすぎ

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:50:02 ID:rcB88tVr0
ここは何のスレなんだw

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:54:21 ID:uCbuBUtG0
PCEだと桃活かなあ
氷のステージの音楽は今でも特に好きなゲーム音楽のひとつ

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:56:23 ID:+2NAt7BMO
源平討魔伝の面白さは異常
曲の流麗さは異常
景清のこわかっこよさも異常

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 14:05:17 ID:slrOHhTYO
>>686
源平で一番かっこいいのは義経だろう

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 14:14:16 ID:zoNPFZWlO
源平勧めたらFC版買ってきちゃいそうだけどな

コナミの源平こと月風魔伝は和風探索型アクションとして出せそうだ
シモンがネタキャラになってたけど

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 14:20:16 ID:HYNiGG9i0
テトリス武闘外伝がオススメ

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 14:26:48 ID:uS2VcPp50
テトリスのブロックが格闘で相手を倒してそのブロックを体につけながら進んでいくゲームが頭に浮かんだw

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 14:38:13 ID:a1KVkrRe0
>>680
月下SS版で追加されずに没になったブラックマリアを今度こそ出してほしい。

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 14:51:44 ID:YQfFql6lO
>>691
ブラックマリアって輪廻でコマンド入れると前方に分身みたいに飛び出していくやつ?

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 15:02:32 ID:rcB88tVr0
>>692
それなんてキシン流奥義?

月下のサウンドテストにある没ボイスの洗脳マリアのことだろ。

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 15:06:31 ID:mCdFwWAeO
>>688
死門か、アイツは序盤最大の敵っぽく感じるが、
太鼓持ってれば難なく倒せる不憫な子
ワイワイワールド、白夜ではシモン、
ジュストより若干射程が長いのが特徴

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 15:07:38 ID:5geSyyn8O
質問があります。ジョナサンを操作していてたまーに攻撃モーションが変わるのですがこれは一定確立ですか?

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 15:09:40 ID:5geSyyn8O
ちなみに武器はネビュラでたまーに鞭が上昇する現象があります

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 15:10:34 ID:mKou7sZi0
釣れますか?

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 15:25:24 ID:a1KVkrRe0
>>692
月下で開発者がグラデータは作ったけど結局、使用されなかったとか言ってたやつ。
データそのものはSS版のCDにも入ってるとか。

まあ、そんな期待するほどのものじゃないのだろうけど、せっかくというか
これが最後のチャンスかもしれないし。

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 16:10:31 ID:+1G+1xu+0
>>698
ジュラエイビス入れると6体になるじゃないか

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 16:36:30 ID:91zwBhhx0
…今更誤爆に気づくってのは自分でもどうかと思う

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 16:42:08 ID:rcB88tVr0
FF5かw
FFシリーズの中では一番好きな俺少数派。
でもGBA移植は買ってない。変な顔グラがウィンドウ内に強制表示だから。

顔グラって意外と重要なんだな、と思った。
ドラキュラのアニメ絵は気にならないんだけどなあ…

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 16:51:46 ID:DwIq9m6K0
この流れなら言える!

イレハンのシグマ戦前のイベントでエックスのグラがジョナサンそのままでワロタw
声も一緒だしな。

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:20:05 ID:+2NAt7BMO
>>702
ヴァヴァの戦闘曲(最初のステージの曲)かっこよすぎだ

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:23:07 ID:ZknFrIUJ0
ロックマンとドラキュラは結構共通点が多いよな
声優とかゲームシステムとか・・・

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:25:14 ID:1GMhQdbG0
そういやアルカードとゼロが同じだったな

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:26:43 ID:aXsR11ZNO
カプコンはイトケンと置鮎使うのが好きだよな…

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:30:09 ID:rcB88tVr0
カプコンのデザイナーが描いた悪魔城キャラ見てみたい。

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:32:00 ID:ZknFrIUJ0
KONMAIとCAPOCMって競演作あったかなあ

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:37:07 ID:aXsR11ZNO
>>708
カプコンは結構他の会社と絡むんだけどね。
まさかメガテンにダンテ出るとは思わなかったぜ…

一応ボクタイとロックマンエグゼがあるぞ

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:42:01 ID:hSw196LI0
>>705
ロックマンXのほうのゼロ?
俺Xはやったこと無いからわかんねぇ・・

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:43:28 ID:35hic4Yb0
カプコンvsコナミとかやらんかな。
アルカード絶対参戦するぞw

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:44:45 ID:ZknFrIUJ0
>>709
thx
ロックマンで悪魔城の世界を
ベルモンズでロックマンの世界を攻略というのはどうだろう?

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:50:50 ID:35hic4Yb0
ロックマンの嫌な所は、普通にしゃがめないという点

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:53:16 ID:s3PyszTL0
ロックマンシリーズでしゃがみ機能がついてる作品は評価が軒並み低いけどな

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:53:33 ID:aXsR11ZNO
>>710
Xのゼロはアルカードの置鮎
エックスは伊藤健太郎、森久保、ジョナさんの櫻井とコロコロ変わっている

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 17:57:19 ID:DwIq9m6K0
カプとドラキュラスタッフは息が合いそうな気はするな。
ただ、宣伝の下手糞さ加減まで息が合いそうなのが難点だがw

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:00:04 ID:AxrGr7/b0
とりあえずロックマンのキャラデザを小島文美にするところから始めないとな

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:03:14 ID:2QKijvpD0
カプは2D機材売られたとかいう話聞いたからなぁ。
互いに社内でのプレゼン能力が低そうな気がするw

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:04:41 ID:hSw196LI0
>>715
サンクス
櫻井さんってエックス役したことあったのか、知らんかった

>>717
すごいことになるなw

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:09:19 ID:ZknFrIUJ0
>>719
見てみたい・・・かも

でもMEGAMAN(海外ロックマン)はもっとすごいぞ

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:13:07 ID:aXsR11ZNO
>>717
メットとかどう描くんだろw

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:13:23 ID:AxrGr7/b0
>>720
タイトルを重ねる毎に日本のロックマンに似せていくのはいいんだが
5あたりのにやけ面がえらいむかつくんだよな

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:17:31 ID:znA0RhWWO
ドラキュラにもダンテ出演希望!と書きたいが、有角がいるから
駄目か

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:17:43 ID:rcB88tVr0
>>721
小島のメットキャラならもういるじゃない。
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/characters/char-max.gif

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:20:24 ID:ZknFrIUJ0
>>724
メットに見えなくもないwwwww

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:28:28 ID:aXsR11ZNO
>>724
最初見たときはウォーズマンかと思ったな

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:38:50 ID:DwIq9m6K0
>>724
5の水中メットール(正確な名前忘れた)の3段飛びに「ムッムッホァイ!」と脳内ボイスが再生されるようになったぞwどうしてくれるww

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:45:04 ID:pq0VZV5z0
小島は仮面らいだー描かせたらバカうまだぞw>メット
>>723
現代の有角に剣、もいいが平行して銃器ぶっぱなしながらスタイリッシュに戦ってくれてもかっこいいかもな
サブマシンガンぐらいまでなら持たせても似合いそうだ

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:56:21 ID:29QKYlop0
アナログな奴だから銃器は使わんよ。

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 19:56:38 ID:l9DvJ5v/0
月下でリヒターが操られてるとき
鞭の中の人は何を考えていたのだろう

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:00:49 ID:DzbbDnDU0
>>730
だめだこいつ…
例の年まで命吸ってでも分家のほうに使わせるしかないな…

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:16:15 ID:29QKYlop0
>>728
そういえば小島、藤岡弘、ファンだっけ。
そうだな、じゃあ1999年の作品は
キャラクターデザイン→小島文美
CM→藤岡弘、(若ユリウスの扮装)
これで行こう。

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:45:23 ID:OyDqo3xT0
密林の奥に潜む悪魔城

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:46:34 ID:HYNiGG9i0
>>702
ジョナさんと違ってエックス隊長は
お嫁さんにしたくなるほどかわいいだろ…

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 20:48:44 ID:+UHcczlM0
限定版、+3000出して買う価値があるだろうか・・・。
サントラとかつけてくれたらいいのに。

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:35:44 ID:NmF95vG30
>>735
俺もサントラつけてくれたら…とオモタ

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:39:28 ID:LItkMzRs0
PSPな時点で興味0

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:40:27 ID:s3PyszTL0
サントラはまた別に発売するから買ってね、ってとこじゃね
Xのオリジナルとリメイク合わせたサントラとか出しそう

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:44:11 ID:mtUVxsoN0
ゲームからメモステに曲を移してPCで聴けるとかなら神

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:51:46 ID:DP4/BC700
サークルオブザムーンムズ杉
60%越え辺りから鬼だなこれ。
氷うぜぇしカードは出ねぇしボスはつえぇしポーションは役にたたんし
体力少ねーし。バーカ


741 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:01:45 ID:+UHcczlM0
月輪は、ラスト以外はさくさく進んだ気がするが
結構難易度高いって評価みたいだな。

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:06:08 ID:Ati4z2mV0
月輪のラスボスと闘技場はかなりのバカチン

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:17:22 ID:DP4/BC700
くぅ・・・
初めてDS投げそうになったゲームだぜうぇうぇ
氷結→追い討ち→うぎゃああああああああ
こればっかり。どんだけ食らうんだよボケコナミ!


744 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:22:33 ID:W/MexF8lO
>>743
避けろよ

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:23:17 ID:29QKYlop0
このヘタレちんが!

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:29:51 ID:DP4/BC700
え〜い、意地でもクリアしてやんよ
粉ミルクに馬鹿にされてたまるかってんだバーカ

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:30:58 ID:HYNiGG9i0
炎バリア付けりゃいいだろハゲ

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:32:14 ID:RLQv7poc0
放置してたユリウスモードを少し進めてようやくわかった
アルカードだから有角なのかよw
いくらなんでもこのネーミングは安直過ぎる

そしてそれに気付かない俺も相当オツムがアレなわけだなw

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:33:22 ID:VRSAjM9t0
>>748
おまwwww

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:34:15 ID:29QKYlop0
そういやコナミルクってお店があったな…
ドラキュラグッズねーかなーと思って新宿店に行ってみたら
ときめもグッズで埋め尽くされていてドラキュラのドの字もなくて
泣いて帰ってきたのも今では良い思いでなり。
幻水グッズとツインビーグッズはちょっとだけあった…

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:36:14 ID:PJz+b+r50
>>743
気合で避けろ。避けられないならDSS集めて来い。
アースデーモンとアイスアーマー狩れ。
ちなみにどっちもセーブポイントからそう遠くない位置にいる。

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:43:25 ID:60ufeHQvO
白夜とりあえずクリアしたけどイマイチだったなー。
妙にボス敵弱いし。
やっぱDSやってからGBAだとキツイな。
マクシームがいたから耐えれたけど。
キシン流奥義・・・

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:44:09 ID:DzbbDnDU0
粉ミルクはギャビリンスにて$573です
クエストでの金額調整に役立ちます

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:11:13 ID:CxO+FI700
俺凄いこと発見したんだけど、もしかしてコナミって「粉ミルク」から取った名前なんじゃね?

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:13:19 ID:RLQv7poc0
いや、コナミと粉ミルクをかけただけだよ
会社名の由来は代表3人の頭文字を1つずつ取ってコナミらしい

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:15:26 ID:u6LP5OM+0
月輪始めてみたけど、暁月やってから月輪やると
暁月って結構進化してるんだなと感じた。
あと白夜もプレイしたいが、そのうち買おうと思ってたら
買われちまった・・・。探さないと。

>>753
なんか微妙だな。最初の絵で調整すればいいし。

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:38:08 ID:CxO+FI700
>>755
あ、うん……ごめん、軽い冗談で言ってみただけなんだ。
社名の由来は初めて知ったよ、ありがとう。

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 00:03:29 ID:6Rdw0JJL0
本当に粉ミルクからだったら面白かったんだけどなー

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 00:14:49 ID:nQYlcZq50
3年粉ミルク

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 00:17:43 ID:6Rdw0JJL0
意外と大丈夫そうなイメージ

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 00:46:14 ID:3ftOUwls0
賞味期限が切れてもまだつかえる

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 00:49:00 ID:F+x5SIwWO
ギャラリーはゲテモノ食いがなくなったのがな…

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 00:49:20 ID:nQYlcZq50
未開封なら意外とおk、なんだよな大抵の物は。

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 00:52:33 ID:FZdtXQZc0
ジョナさんのミルクと申したか

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 01:19:42 ID:nqtQDtJ20
クロニクルまで待てないのでDUO-R引っ張り出して久しぶりにプレイしてみた。
音楽はやっぱり神だ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1035271

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 04:37:29 ID:J/ah4Qd6O
クロニクル買ったら真っ先に月下やりたいんだけど、一回輪廻クリアしなきゃいけないんだよな?

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 06:13:38 ID:8O/Q6uS/O
ギャラリーのボスラッシュモード、ステージ2&3ともにTIME縮まらなくレコード取れません。ドラキュラマスターの方最適装備&攻略法を教えて下さい。

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 06:14:25 ID:8O/Q6uS/O
期待あげ

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 07:10:03 ID:4YliAnVq0
カオスリングつけてVK必殺連打すれば一部除いておk

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 07:50:15 ID:k7iwKqgh0
ところでみんなはボスラッシュのタイムどれくらい?
ステージ1・・・28:78
ステージ2・・・1:32:23
ステージ3・・・1:35:08
俺はこんな感じなんだがよかったらコツとか教えてくれ

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 07:54:19 ID:l9zxQtva0
レギオン、ダゴン、メディウサはキシン流奥義連打。
アシュタルテはみえないパンチ連打。

バーサーカーメイル、ヘラクレスリング、金MAXミリオネアリング、
この辺りを使えば1分切りも出来るよ。

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 08:14:32 ID:CnU88PNcO
海外PSPソフトは日本PSPじゃあ動かせないのかな?

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 08:19:47 ID:4YliAnVq0
>>771
キシン流か…その手があったか

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 08:36:40 ID:jPlNnXsJ0
>>763
期限切れから13年経った胃腸薬はどうだろう。
1994.1とか書いてあって笑ったんだが気にせず使ってる

>>765
やたら動きが軽快だなこのリヒター。XXしかやったことないから驚いた

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 08:46:42 ID:F+x5SIwWO
>>774
XXはマップ構成に対してヘビーすぎる。
1面から殺す気満々だアレはw

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:02:34 ID:D2n4BsM8O
>>772
動くよ、UMDビデオは無理だが

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:03:14 ID:AfdWJ5XZ0
昔のドラキュラやっててふと思うのが、今と比べると自キャラの機動力がてんで無い癖に敵の行動パターンだけは今より厳しめだったりする事だな
今のシリーズでは完全に序盤の雑魚化してるスケルトンやアックスアーマーでさえ時には脅威に感じる程に。

ゲームバランスは滅茶苦茶になるだろうけど、ギャラリーのリヒターを連れ込んで暴れられたら爽快だろうなw

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:42:17 ID:9bHU/kmb0
敵の動きや配置のいやらしさはサークルまでだな

それ以降はなんか、ぬるい

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:43:52 ID:F+x5SIwWO
>>778
白夜以降は平坦だからしょうがない

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 10:14:14 ID:PXpmBvat0
>>774
マジレスすると飲むなw
使用期限云々よりも医学の進歩によりその時は発見されてなかった副作用とか不具合とか出てくるらしい
…と、本当に怖い家庭の医学で言ってた!

>>779
白夜のあのぬるさは何なんだろうな…
月輪で難しすぎるとの苦情でも来たのか、それにしても極端すぎる。
個人的には月輪くらいでちょうどいいんだけどな。
いやらしい動きする敵多くて燃える。

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 10:36:20 ID:8O/Q6uS/O
>>769>>771 助言サンクス。処でキシン流奥義ってなんですか?無知なもので教えて下さい

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 10:45:27 ID:PXpmBvat0
>>781
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm106972

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:04:30 ID:59e2xYB80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm984787

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:05:41 ID:8O/Q6uS/O
>>782画像違うのでは?DSのキャッスルヴァニアのキシン流奥義を知りたいのですが

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:07:04 ID:59e2xYB80
http://www.nicovideo.jp/tag/その他デモはこちら!

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:18:57 ID:PXpmBvat0
>>783
ギャラリーのキシン流奥義は知らないな。ジョナさんは飲尿健康法も使えないだろうし。
>>771を見ると攻略的に十字架投げまくりなような気がするけど…

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:22:35 ID:PXpmBvat0
安価ミス>>784ね。↑

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:32:55 ID:j5eJpaXIO
>>781
「キシン流奥義!!」って叫ぶんだよ
するとマクシームの御加護を受けてなんとなくできるような気分になる

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:55:15 ID:l9zxQtva0
マジレスすると、ステラソードでのクリティカルアーツ(→→+Y)

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 11:55:56 ID:Ou6FVg+e0
>>782
http://www.nicovideo.jp/watch/sm425830
更に0.5秒早くなったw

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:02:17 ID:wcFo7dXp0
ギャオスのリッパーが20匹くらい出るところで経験値稼ぎしてたらフリーズしたorz
レベル67→74まで上げたのに(´;ω;`)

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:18:42 ID:AfdWJ5XZ0
思うにGOLでフリーズし易くなるのってどこかにトリガーがある気がするんだよね
1週目は全くフリーズしなかったけど、取り逃がしに気付いて最初からまたやり直した時に、途中からたまにだがフリーズするようになった
俺が思うに、ある程度ゲームが進行すると取れなくなるエントランスのMAXMPアップの入手がフリーズの原因になってんじゃないかと。


793 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:07:23 ID:8O/Q6uS/O
>>789 マジレスありがとう、やっと意味がわかりました

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:23:21 ID:wMZuqOQu0
PSP版スレの荒れ具合が異常なんだが…おまいら…

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:25:20 ID:F+x5SIwWO
Sの字が入りゃ暴走する馬鹿がいるだけだ

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:36:20 ID:PXpmBvat0
見に行ったけどマクシームがハッスルしてただけだったw
っていうかこっちのスレに誘導すんな、荒らしまで来たらどうする。

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:54:26 ID:qlA7LPnp0
Xクロニクルが表紙の雑誌出てたけど既出?

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 13:59:46 ID:r6yQEQeg0
ギャラリーで蜂蜜採取のクエスト バグ技でHPがどんどん増えるw
wikiにはできないと書いてあったけど。。。
フリーズとかしたりするのかな?

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:03:33 ID:EIrz09Yk0
リメイクの3Dグラは何か微妙じゃないか?
奇麗な2Dグラ+3Dエフェクトでリメイクして欲しかった

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:03:53 ID:r6yQEQeg0
あHP840でとまった

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:14:16 ID:AzYzswAFO
>>799
同意
3Dは背景とエフェクトだけでいいんだよ、2Dアクションなんだから

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:32:31 ID:2dp1P/6c0
>>795
Sの字入ってるか?

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:38:13 ID:D2n4BsM8O
PSPで出ると決まった時から、スレとIGAを徹底的に叩いてやると公言した奴居たから
あっちのスレは隔離専用

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:25:35 ID:LmzzY15Q0
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
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      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
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      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

          クソ汁はっしゃ!!

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:28:10 ID:LmzzY15Q0
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
                       ゚・
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                       :∩
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

          クソ汁はっしゃ!!

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:31:53 ID:2dp1P/6c0
ID:LmzzY15Q0!
今までの所業は貴様の仕業か!

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 15:47:50 ID:Y7ut5OnO0
>>797
はじめて聞く気がする。
なんて雑誌かできれば教えて欲しい。

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:53:16 ID:ZTOT0+3OO
>>807
ゲームサイドじゃん?

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:01:36 ID:Y7ut5OnO0
ありがとう
ついでに調べてみたが懐古ニッチ向けの雑誌っぽいね。
確かにドラキュラ向けではありそうだ。

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:26:51 ID:pVCnCQoN0
ユーゲーの頃はそうだったけど、今はわりと新作比率が高くなってきてる

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:35:28 ID:SIJP1yG00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1038733

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:40:24 ID:+6VF4w+u0
>>811
エミュ房死ね

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:46:14 ID:zqLzlTXm0
おもいっきりエミュだな

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:52:46 ID:LCyY0fy90
タイムアタックの規定は27項目全て埋めるってのが基本だから、ラストセーブポイント到達までの時間を計ってもしょうがない

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:54:19 ID:F+x5SIwWO
そもそもなぜここに貼る

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:56:12 ID:LCyY0fy90
んだなw
月下専用のスレあるし。

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:13:16 ID:+6VF4w+u0
どうせうp主なんだろ。
これだからニコ房(笑)は。

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:15:29 ID:21an51CM0
まあニコ房って言ってる時点で・・・

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:19:02 ID:+6VF4w+u0
それをいいだしたら、URLの内容判ってる時点で・・・(ry

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:34:17 ID:21an51CM0
で、ですよねー^^;;;;;;;;

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:51:56 ID:+6VF4w+u0
なんだこのひどい流れはw

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:59:49 ID:t7rJVyIE0
IGA:PSP版が受け入れられれば据え置きの方にもあんな感じの出すかもね
ttp://www.gameinformer.com/News/Story/200709/N07.0910.1759.12944.htm

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:06:11 ID:RVePIRs30
今更据え置き探索型に興味はないね

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:09:17 ID:zqLzlTXm0
「PSP版が受け入れられれば据え置きの方にも」ってあんた・・・

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:16:24 ID:i88UVRCl0
>>799
初期のPSレベルだな

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:46:30 ID:zqLzlTXm0
あんた初期のPSで遊んだ事ないだろ。

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:59:12 ID:BxbkCY0O0
>>826
なんだその無駄に的確な突っ込みは

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:30:14 ID:P7Bv1nA00
初期のPSは新規参入が多かったからなのかナムコエンジンのせいなのか
パッと見似たようなのが多かったな…ゲーム内容は別として。
ドットのレベルはSFC中期レベルまで下がってた気が。
それでも変なの含めて色々と光る物があった気がする。

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:09:49 ID:Py6x91D+0
まー当時はポリゴンが動くだけですごかったから

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:10:53 ID:lrgcAhB40
>>822
とすると、wiiか
海外のマルチプラットフォーム展開だと
PS3と360、wiiとPSPが同クラスって感じだから

PS3や360をwiiにあわせるよりは
wiiをPSPにあわせるほうが無理がないんだろうが

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:48:57 ID:Y7ut5OnO0
>>830
そっちの方も相当な無茶だと思いますよ。
PSPはPS2よりも下ですし。
マルチプラットフォームなら
PS3と360くらいしかないんじゃないかと。

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:51:09 ID:b8sZcyZZ0
PS3と360ならPC版も期待できるし良いな
日本じゃでねーだろうけど

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:55:24 ID:zqLzlTXm0
PC版ドラキュラ最新作マダー?

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:25:51 ID:4q8QSkQG0
ステージ2もうpってみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1040386
この曲もいいなぁ(´ー`)

あと約二ヶ月か(´・ω・`)
PSPだと音も期待できるからマジ楽しみだ。

さっきマリアでやってたらベヒーモスタンにぶっ飛ばされた。

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:34:13 ID:9KCX7zBS0
久々にドラキュラシリーズがやりたくなってギャラビンスクリアしたが、
やっぱ月下に比べるとボリュームがしょぼいな…。携帯機だから仕方ないのか?
名作と名高い蒼月でも買ってみるかな…

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:35:41 ID:nQYlcZq50
後半4ステージが使いまわしじゃなくって新規ステージだったらけっこう印象違ったんだろうけどなぁ…

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:39:09 ID:13Sf/pL70
月下のレベルが高すぎる

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:42:11 ID:nQYlcZq50
10年前のゲームを超えられない探索系ドラキュラ\(^o^)/
ギャオスで超えたって思う人もけっこういると思うんだけどね。

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:42:12 ID:t7rJVyIE0
>830
記事内でXBOX360が米国ではプラットフォームに適しているって言ってる。
キャッスルバニアは米国市場が一番大きいんでハード選択は米国に
あわせる。米国ではXBOX360が普及してるんで。出すかどうかは別だが。

ただ、メタルギアがPS3で出るんでメタルギアがPS3市場を広げるかもしれない
その時はPS3でも出すかもしれない

据え置きでも2D出すのか?の質問に、PSP版が受け入れられれば。

クロニクルのようにリメイクしていくのか?の質問に
あまりしたいとは思わない。WiiのVC、XBOXライブアーケード、
PSネットワークで配信するほうが良いと思う

据え置き3機種は研究段階。DSの新作は作っててそのうち発表する予定。

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:50:27 ID:gjgyqVJ20
IGA、PSP嫌いなのは知ってるが、露骨すぎるな。
スパロボの寺田といい、嫌いって露骨に出すのやめたらいいのに。

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:03:31 ID:0nkUDCUmO
ギャオスってDSのギャラリーオブラビリンスだよね?
あれは久々に手応えのある難易度で面白かったなぁ

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:10:50 ID:73JAspUmO
>>841
そうかそうか。

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:26:25 ID:YmwN+X1t0
ギャオスはキャラが二匹重なり続けてなんか見苦しいというか暑苦しいというかが残念だった。
次回作は使い魔が宙に浮いてる方向で。

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:28:40 ID:gr32zuD90
>>840
据置は無理に次世代に手を伸ばさなくても、PS2でリリースするという
選択肢が出なかったのは何でだろうな>Xクロニクル

社内の事情なのかねぇ 決して大きな声が言える立場じゃないだろうしw

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:34:56 ID:bSNRwxDK0
むしろなんでクロニクルが普通にPS2じゃなくってPSPなのか謎だ…

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:27:15 ID:73JAspUmO
>>845
自分はPS2だったら手軽さがなくなって買わないかもしれん

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:36:38 ID:3fK3NP+J0
据え置きはなー・・・
もう起動するの億劫。

眠くなったら好きな所でスリープする方が気が楽だ。

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:09:05 ID:WstSLLoY0
わざわざ据置で出すほどのもんでも無いじゃんクロニクルは
んでDSだと入んなかったからぺすぺでいっかって感じちゃうのん

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:11:35 ID:POQjUhW00
ギャオスで今更きづいたんだが、
スピードスターも二個つけて効果重複するのか。
コーキュトスつええw

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:21:51 ID:QAfJNq2y0
>>838
俺はギャオスで超えたって思う人だな。
バランス・音楽・グラフィック・ボリュームともに問題ないし
何より操作性とか快適さが(主にハイスピードのおかげで)月下よりかなり上。

まぁ超えたか超えてないかなんて、各人が勝手に思ってりゃ良いんじゃないの
月下の方が楽しいとこだってたくさんあるんだし。
使い魔とか歌とかヴァルマンウェとかアイテムとか武器技とか色々

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:46:22 ID:r2fwJXBf0
そういやクロニクル用月下、エンディングの歌削除されるんだよな…。
やっぱ今だと版権処理が難しいんだろうか?
XBLA版はどうなってるんだっけ?

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:52:10 ID:dX03CtvG0
俺も総合的に見てGOLかな
攻撃手段の豊富さ、BGMの良さ、グラ・・・はそこまで差を感じない 基本的に月下で出てきた敵はそのまま流用かちょい塗り直しって感じだからな
しっかり鍛えてもまだそこそこきついバランスなので、こちらの方がやり込む気力も出てくる

ただ月下とは面白さの方向性がちょっと違う感じがするから、どちらが上とははっきり言えないんジャマイカ
月下の良い点はいかにスタイリッシュにボスを瞬殺していくかにあると思う
なんせ序盤は何も装備してないパンチだけでも連打すれば鬼のように強いし、時計と組み合わせるとえらい事になるしなw
経験値がレベル差で変動したり、進行状況がタイムスタンプとして表示されたりするので、タイムアタック的なやり方をするならば月下を超えるドラキュラは無いだろうね。

瞬殺する楽しさを取るか、苦戦しながら勝利する達成感を取るか、
好みの一言で片付けられちゃう程度の微々たる差かもしれん

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:55:49 ID:8ogxUG0VO
そんな事よりマクシームよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、新しいドラキュラ買いに行ったんです。ドラキュラ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで買えないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、IGAプロデュース、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、輪廻リメイク如きで普段使ってないPSP起動してんじゃねーよ、ボケが。
IGAだよ、IGA。
なんか兄妹連れとかもいるし。一家2人でドラキュラ退治か。おめでてーな。
よーしお兄ちゃん助けちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、DSSやるからその枠譲れと。
ドラキュラってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字穴の向かいにいる鎧にいつ穴に落とされてもおかしくない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと購入したかと思ったら、IGAの奴が、月下の続編作りたい、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、月下なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、隠し要素追加、だ。
お前は本当に月下をプロデュースしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、月下って言いたいだけちゃうんかと。
ドラキュラ通の俺から言わせてもらえば今、ドラキュラ通の間での最新流行はやっぱり、
探索、これだね。
探索3Dムチアクション。これが通の楽しみ方。
3Dってのは廊下が多めに使い回されてる。そん代わり部屋が少なめ。これ。
で、それにムチアクション(ソニン)。これ最強。
しかしこれにコケると次からCMが少なくなるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、マクシームは、キシン流奥義でもやってなさいってこった。


              N.G

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:59:19 ID:SBe7h7KC0
つまんねー改変コピペだな はい次

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 02:59:33 ID:73JAspUmO
>>853
(ソニン)はやめれw

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 03:28:10 ID:5K2pT/Ru0
>>853
作品違うだろお前w

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 03:37:28 ID:R6pGDcUh0
>>839
向こうで売る場合、開発コストを考えなければ360が妥当だな。
Wiiはハードと任天堂のソフトは売れてるがそれ以外はてんで売れてないからな。
マッデンが360、PS3、PS2、Wiiとマルチで出たがWii版は他のプラットフォームより1千円安いのに360版の15分の1しか売れなかったらしい。

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 04:06:30 ID:r2fwJXBf0
>>857
ドラキュラもそうだが、いつかの測定不能マッデンといい、
360の日本と北米の文字通り桁違いの売れ行きの差といい、
やっぱこちらと向こうでは大分違うな…やっぱ360が妥当なんだろうか。
360でドラキュラが出たら悩むな…ストUHDが日本でも出るんなら即決なんだが。

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 08:29:38 ID:cpZOukWH0
ギャラリーってそんなにBGMいいかぁ?蒼月の方がよくね?

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 08:34:40 ID:x2SwlL1I0
暁月のほうがry

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 08:53:34 ID:F9Gt3eeV0
その辺は完全に個人の主観による
押し付け始めたらキリが無いからその辺にしておけ

BGMに関して「高い評価を受けた」という事実はどの作品でも変わりない
重要なのはココだけ

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:15:53 ID:9oVFixjt0
とりあえず公式で注文してきた
楽しみだ

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:19:39 ID:gr32zuD90
>>857
そこで極端すぎる例なマッデン挙げるかよw
360ならPCとのマルチ期待できるかな? リージョン制限掛かっていても(ry

今後北米先行リリースになったりして

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:50:59 ID:9oVFixjt0
仕方なかろう…北米市場が無ければドラキュラはとっくに死滅してたと思うし…

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 09:56:03 ID:Q0ChGIen0
ギャオスが音楽で評価が高いってのは古代補正が多分に影響してるだろうな
まぁ刻死塔の曲とかは個人的に歴代ドラキュラでもかなり好きだけど

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 10:03:29 ID:73JAspUmO
>>865
コシーロは今度1回フルで使って欲しいな

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 10:59:23 ID:veZZDm33O
月下以降のBGMって、それほど印象に残る曲ないのは俺だけか?

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:07:52 ID:BJoRHdwl0
呪印のバルジッド山脈は印象に残った。

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:13:13 ID:C7Pw90ng0
暁月の荒城回廊とか悪魔城最上階とか

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:37:17 ID:oegLntmCO
蒼月の最上階も好き
あとドラキュラの涙

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:41:07 ID:lySmS1yv0
蒼月の罪人の塔と最上階は良いな

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:45:14 ID:l1UgudC3O
暁の時計塔は俺のジャスティス

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:47:56 ID:73JAspUmO
ゲーゴスと闇夜の激突の組み合わせは至高

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 11:48:37 ID:BJoRHdwl0
「闇夜の激突」はガチ
http://www.youtube.com/watch?v=MwtqdV1TeR8

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:03:43 ID:leHBktDM0
なにこの糞動画は

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:25:22 ID:veZZDm33O
ああ闇夜の激突は、結構インパクトあったなぁ。
けど月下の失われた彩画とかBloody TearsとかBeginningレベルの曲が無いんだよな。
まあ、これらが別格なだけかもしれんが。

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:38:29 ID:oegLntmCO
うー、月下の三大曲アレンジは正直あまり…

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:46:21 ID:BJoRHdwl0
>>877
サターン版の?
ジャズアレンジは世界観に合わなすぎでワロタw
なんかメリケンのバーみたいなイメージあるんだよなジャズって。

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:56:01 ID:9HXM9Y6e0
そもそも三大曲アレンジはほとんどいいものがない気がする。

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:59:30 ID:73JAspUmO
漆黒血の涙とXXのBeginning好きな俺が通りますよ。

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 13:32:58 ID:gj4+EBqlO
>>878
スケルトンバーテンダーにピッタリww

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:18:05 ID:hl0Qk7pX0
>>879
ほとんどどころか全然ないよ
ゲーム中の三大曲アレンジは全作聴いたことあるけど全部酷い出来
しいて言えば漆黒のBloody Tearsが少しはマシって程度だな

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:27:39 ID:L32wl/bq0
>>879 >>882
お前らにとって、アレンジの善し悪しの基準は何なんだ
俺はどれもいいと思ってるが

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:33:57 ID:BJoRHdwl0
なぜそんな所に絡むんだwんなもん人それぞれだろうに。

ちなみにオフィシャルじゃないがハウスさんのアレンジはとても良いと思った。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ipSvvdnlnMw
あとどっかで上げられてた月輪ClockのMP3も良かったな。
原曲の雰囲気壊さずアレンジならではの味が付いて仕上がっていると良いと思えるな。

ちなみにオフィシャルで出てるテクノアレンジ集のCDは個人的には最悪だった。

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:36:09 ID:9HXM9Y6e0
>>883
何でそんなにけんか腰なんだよw
あなたがいいと思ってるのならそれでいいじゃないですか
基準なんてないよ、俺は直感的によくないと感じただけだよ

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:46:00 ID:o4oxRRVM0
>>851
ヴァニアのED曲に差し替え

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:46:15 ID:gI0vaFyTO
ドラキュラくんのBeginning(曲名違うけど)は良かった

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:48:50 ID:73JAspUmO
>>887
極パロでも使ってるよな

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:52:38 ID:IoDj7pMwP
▼ PS3とXbox 360には作らないんですか?
  五十嵐孝司: 1つのオプションですね(笑)。でも、開発は非常に大変でしょう。
  悪魔城ドラキュラ・シリーズにとっては、北米が最大の市場ですので、北米市場が最優先となります。
  PS3は世界中のどこでもあまり上手く行っていませんので、プラットフォームはXbox 360になるでしょう。
  ご存知の通り、コナミはPS3でメタル・ギアをリリースしますので、
  それでシェアが広がればPS3でのリリースも考えるかもしれません。
▼ Xbox 360、PS3という次世代機のハードウェア・スペックでなら、
貴方がずっと作りたがっていた3D版の悪魔城ドラキュラを作れると思いますか?
  五十嵐孝司: Wii、PS3、Xbox 360での開発に関しては、現在徹底したリサーチを行っているところです。
  全てのプラットフォームに関して、リサーチは常に行っています。
2007年9月12日
http://www.360gameszone.com/?p=1595

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:58:07 ID:L32wl/bq0
>>884 >>885
すまない。熱くなりすぎた
ハード自体にも限界はあるからなあ
曲が悪く聞こえる人もいるだろう


891 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:26:40 ID:2uw6dxKZ0
三大曲は輪廻とかSFC無印、普通にいいじゃん。
微妙なのは68版。VK、wicked、血の涙、どれもイマイチ。
論外なのは月下

携帯だとDSになってからの二作は原点回帰とまではいかなくても
昔のコナミサウンド路線で好感が持てるな。年代記とか白夜とか
暗黒期を過ごした当時からよくぞ復活したもんだ

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:43:51 ID:4IuakHVWO
アレンジなんてお遊びでしかないだろ
良し悪しで見る時点で何かを間違えてる

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 16:50:45 ID:BJoRHdwl0
論外アレンジはやっぱこれだろw
ttp://www.youtube.com/watch?v=RIgK6SC6mB0
スケルトンバーテンダーすぎるwww

>>892
ゲームのBGMである以上そうとも言えない。曲単体で聴くのとはまた別。
たとえ単体で聴いたとしても良いと思えないってのもあるだろうけども。

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:12:26 ID:pImbhoRK0
>>893
初めて聴いたけど、曲だけならけっこう好きかも・・
まぁBGMとしては確かに論外っていうか、プレイしながらは聴きたくない類だが。

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:15:59 ID:CVR62QDJ0
ゲー音板でやってくれ

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:51:46 ID:gp3WRt7tO
初代のミイラ男の出るステージの音楽は何で冷遇されてるんだろ
あれが一番カッコいかったんだが

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:02:47 ID:Q0ChGIen0
>>893
あちらの方からデェス!!が脳内再生されて困る

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:06:59 ID:Q0ChGIen0
>>894
Vampire Killerのアレンジもいい感じだな。やっぱプレイ中には聴きたくないが…。

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:09:12 ID:AjWhU7L50
ユリウスモード面白いけど難しいな・・・
蒼月もギャラリーも回復アイテムでゴリ押しだったから辛ス

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:31:40 ID:R1dSDPvH0
ビーマニIIDX14のVanessaってドラキュラの曲だっけ?
なんか聞き覚えがあるような。

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:41:40 ID:dgfcVTv5O
>>900
関係ない。まぁふいんき(ryはドラキュラに似てるがな。
ちなみに蒼月ユリウスモードの蒼真部屋にそれっぽい肖像画がある。

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:57:29 ID:K8wyAorf0
>>893
これゲーム中では使われてないんだよな〜
ある意味聞いてみたかった

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:17:10 ID:oegLntmCO
>>896
68版でアレンジされたけど…あれ個人的には原曲の雰囲気と違いすぎて
好きになれないんだよな。初代じゃ一番好きな曲なのに。

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:18:06 ID:R1dSDPvH0
>>901
そうか、ありがと。
過去作のどれかの最終戦で聞いたような気がしたが気のせいか。

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:40:29 ID:K5iaO7/p0
>>851
「I AM THE WIND」は超が付くくらい好きな曲なのに・・・。
とほほ。

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:44:38 ID:bSNRwxDK0
月下のEDの雰囲気と、ヴァニアのED曲のあの重々しさは、なんか合わないんだよなあ…

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 20:52:54 ID:maTQBJ860
>>884
勃起した

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:56:25 ID:uooFjyOd0
ドラキュラ候補は肩にマフラーを掛けるのが好きなのか

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:15:26 ID:Nq32/UfV0
ドラキュラ候補は弱すぎるだろ・・・
正直、蒼真シリーズは強敵いないだろ
メナスとかただの寄せ集めだし

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:17:13 ID:bSNRwxDK0
敵役に魅力感じないんだよなあ…
小者ばかり、というか。
ドミトリーはキャラ立ってるけど他は薄いし。

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:20:15 ID:/MV9USc40
そのうちネタに困って、
蒼真魔王化→アルカードと化した有角が蒼真を助けに行く→最後に正気に戻る→めでたしめでたし
ってな話を作りかねないふいんき

ゲーム性は月下の夜想曲2みたなイメージで。


912 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:24:34 ID:Nq32/UfV0
新しい魔王が誕生して
蒼真は弱体化・・
うん駄目だな

蒼月のエンディングの有角の発言
「世界が魔王を欲しているなら、
それはいずれ現れる。
蒼真、お前がならずともな…。」

から妄想してみたもののイマイチだ。

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:25:07 ID:73JAspUmO
もう少し時を加速させればマシなシナリオになるかもしれん
むしろシナリオはいらんからSFC初代みたいに演出や描写をなんとかしろ

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:27:33 ID:r2fwJXBf0
当の蒼真が最強の魔王ドラキュラだからな…長年ラスボスを務めたキャラの代役はなかなか居なかろうて。
ベルモンドとの戦いは既にやっちゃってるしセリアもグラハムと大差ないしどうにもネタ切れ感が。
かといってソウルシステムは蒼真ごと消すには勿体無いし…うーん。

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:32:17 ID:Nq32/UfV0
自分で妄想しておいてあれだが
新魔王がでると支配の力が乱立するな
ドミトリーのようにスペックが足りないでごまかせないし
ソウルシステム=支配の力=魔王の証明だからなあ


916 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:43:30 ID:K8wyAorf0
悪魔城伝説のハックロムで画像置き換えて
悪魔城伝説2(ユリウス・ハマー・ヨーコ・アルカード)とか、あってもおかしくないな

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:47:45 ID:4IuakHVWO
ナイフ投げは銃器で誤魔化せるとして、悪魔城へ派遣されたとは言え
ただの軍人であるハマーがどうやって壁や天井を歩くんだ?

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:51:26 ID:OpkuYjff0
そろそろ廉価版発売のお知らせが欲しいぜ。
ついでにフリーズ直して(ry

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:53:43 ID:bSNRwxDK0
>>917
ソニックアタックで擦り抜けた…!
つまり…ハマーはジョナサンの子孫だったんだよ!!!

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:57:41 ID:gr32zuD90
>>917
実はハマーは魂斗羅(ry

もちろん被弾したら「ウァーオ」

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:00:59 ID:Q0ChGIen0
確かにギャオスのフリーズは酷い。
過負荷がかかるようなシーンじゃなくても不意打ち気味にくるからな。

てかベルゼバブとかをもっとピックアップすればいくらでも物語作れそうな気がする。
まぁドラキュラ伝説からかけ離れていくから仕方ないんかな。
次回作はちゃんと悪魔城の中だけで物語が進んでいって欲しいな。

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:01:44 ID:4IuakHVWO
>>920
そこは爆発音とともにバク宙してのびるべきだろ

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:04:42 ID:YPiUZtIN0
あの世界、魔王ってどうやって決まるんだろう
言ったもん勝ちで文句言うのが現れなかったらとりあえずOKなのか
魔界民投票かなんかで立候補者から決めるのか
魔王決定トーナメントみたいなのがあんのか

ガラモスは魔王の座狙ってる割には何の努力もしてないように見えるんだが

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:09:29 ID:xdPz5aGu0
元人間のドラキュラが魔王ってのもなんか違和感ある。

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:10:24 ID:pQjH6zH50
蒼真シリーズ次回作予想

1:ヘタレ悪魔精錬士作のドラキュラの呪い製イノセントデビルが暴走、第二の魔王として蒼真の前に立ちふさがる
2:なんか蘇ったエリザベートとかカーミラとかが蒼真を覚醒させようとあれこれする
3:どっかの時間旅行者のミスで過去の世界にワープ→ドラキュラVS蒼真
4:また宗教団体が出てきて蒼真を殺すためにミナを誘拐、ついでになんか別の魔王が出てくる

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:11:15 ID:xdPz5aGu0
>>925
2がエロイ展開しか想像出来ん

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:35:04 ID:wNUSjloE0
226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007年09月05日(水) 15時04分02秒71 [寝る] ID:qJuRcU9A0 (PC)
漫画といえば、誰にもマネできないスットーリーの独自性だろ

1999年、日本。
今度は恐怖の大王として、幾度となくベルモン●家に倒されてきたドラキュラ伯爵が北海道に君臨する。
復活した伯爵の目的は、アイ●族の幼女を1人残らず我が物とすることだった。
まずは手始めに腹心のデス(死神)を選挙に出馬させる。
ベルモン●家の血を引く中年、穴門堀はこの情報をキャッチ。阻止すべく北海道の地に乗り込んだのだったが…。
時すでに遅し。
道民の3割は闇の眷属と化し、かつて権力の象徴であった宗男ハウスは悪魔城となっていたのだった。

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:38:48 ID:g5dLZ7x+0
>>927
それって、どこの羽柴秀吉?

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:52:36 ID:AB4njcE20
その息子が俺の知り合いで、昔たけしの元気が出るテレビにでてたから困る。

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 02:04:40 ID:4bmEHkauO
えんま大王ラスボスにするとか、いくらでもネタはあるさ

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 02:48:48 ID:lBoOR1GQO
>>930
なんかバサラ王が出てきそうだな

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 02:49:02 ID:cad64NG80
蒼月やってて気付いたが、ギャラリーのように壁壊してアイテム入手とかそういう要素無いんだな コレ
壊せる壁は全部隠し通路への繋がりばっかりだったわ

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 03:09:55 ID:2AfemnS2O
ないも何もしばらくなくなってたのがギャラリーで復活したものだぞ

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 03:12:09 ID:0KhtWHtK0
そういや月下以降見かけなかったな>壁アイテム

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 09:52:20 ID:BLGFxH0z0
完全復活を目指すドラキュラを操作して女の子を狩りたい

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 10:15:01 ID:q6wR/CEO0
それなんてエロゲー?

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 11:12:35 ID:ybzFmOm70
新ラスボスはガラモスだろ
ガラモスが魔界が龍骨鬼、宇宙からゴメラモスキング、軍からビッグボスを
仲間に引き入れてミナをさらいドラキュラ蒼真に宣戦布告する

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 11:12:58 ID:xdPz5aGu0
ヴァンピールって言うゲームが好きだったな。
昼のうちに女の子(おばさんもおっさんも)と仲良くなって
夜になると血を吸いに行って部下として使う。
みたいなのだけど。

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 11:20:58 ID:Dei/SW4o0
有角くんに血ぃ吸われたら吸血鬼になる?

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 11:52:01 ID:OGg8K44vO
>>923
高崎山よろしくボス猿を潰して自分がボス猿として君臨する図式では!?

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:47:59 ID:stVzHlvd0
>>940
〜1999年の戦いにて〜
ユリウス「ほーら、貴様の為に世界で一番高いサル山を用意してやったぞ。
      場所は標高約40万km、月と太陽の狭間だ。」
伯爵「ベルモンドも気が利くようになったではないか。これで私は完全なる王に…」
有角&ミナ父「封印する」

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:03:23 ID:zeYEN/guO
クロニクル予約した
これで一安心だ

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:49:08 ID:vgAvYBmB0
そういやコナミは月風魔伝なんてのもあったんだな。
あっちにも死門がいるし、なんとか絡ませないかな。
源平とのごたごたでもう世に出す事自体が無理なのか。

てかギャオス、一度クリアしたらもうすることがない…

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 14:54:49 ID:VPSzG6SJ0
俺も全アイテム9個で止まってたな

945 :枯れた名無しの水平思考 :2007/09/13(木) 16:01:09 ID:eb3OV7Nt0
悪魔城、魂闘羅、月風魔伝全部一緒にして


月風魂ドラ伝説

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:11:02 ID:t/GUSxb60
>>945
ワイワイワールド2はその組み合わせ無かったような
今から実現・・・は無理か

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:27:44 ID:u6ER28i70
ツバサクロニクル

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:53:50 ID:+hdlXvyY0
>http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/
誰だよメニューのリンク変えた奴・・・

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 16:58:10 ID:KqH4/tT/0
Wikiではよくあること

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:13:20 ID:e6s8XY2oO
蒼月について質問なんですが、二段ジャンプってどうすれば出来ますか?
頑張っても出来なくて上に上がれない状態です(;_;)

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:16:27 ID:TpgFhfU60
>>950
ボスを片っ端から倒していけば出来るようになるよ


まさかフライングアーマー倒した直後で詰まってるなんてことはないだろうね?

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:16:28 ID:FtXax12F0
>>950
ストーリーを進めるんだ。
あと、ドミトリと戦った部屋の奥に行く事を忘れるな。

953 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:23:06 ID:KqH4/tT/0
探索型ってもほぼ一本道だから「今はいけない」場所が物凄く気になるよねw

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:23:55 ID:RTvZ7LPmO
蒼月やってから暁月やったら、劣化蒼月としか感じなかった。
つーか蒼月って暁月をDSでリメイクしただけじゃん。

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:26:36 ID:VPSzG6SJ0
>>955
俺は暁月→草月だったけど劣化暁月としか感じなかった。
なんかやけにソウル出ないしソウル合成システムも蛇足だし二段ジャンプくるくるしてるし。

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 17:46:23 ID:lBoOR1GQO
というか白夜以降を探索型と呼んでいいのかがある意味問題

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:04:15 ID:4bmEHkauO
ひろびろ悪魔城一本道クリア型?

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:11:45 ID:u6ER28i70
白夜以降ほとんど迷わないよね。
そこが不満。

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:15:14 ID:Yo820JIO0
白夜はストレスがたまる迷い方だったから、あれに戻るのは嫌だ

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 18:32:08 ID:2gMOHCrf0
                           ・∴゚
                。゚・                 。・          ⊂ヽ
                       ゚・                        ):)
           ゚∴。                          ∴・     ι′
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:16:01 ID:e6s8XY2oO
<<951
実は…まさかのソレです。

そこで詰まって進めません(ToT)

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:17:54 ID:TpgFhfU60
>>962
泣きたいのは嫌な予感が当たった俺だよ

フライングアーマーのソウル装備してR押しっぱなしにしてジャンプすれば届きそうにない場所でも届くから

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:19:03 ID:VPSzG6SJ0
フライングアーマーって実質あそこぐらいしか使わないよね

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:26:09 ID:YA8u5x5D0
今のゆとり仕様なら引き返してすぐの所にヨーコさんがいて
「あら、蒼真くん…まだ居たの?どうしたの?」
で、ソウルの使い方をレクチャーしてくれるんだろうな。

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:29:55 ID:FtXax12F0
>>964
あとおっぱい教祖の看板の横あたり。

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:32:33 ID:y0r2JHnQ0
>>964
ゲーゴス倒したあとしばらくは
フライングアーマーないと上れなくないか?

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:33:34 ID:ecTqnVKq0
右端の塔でも使ったような気がする

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:38:52 ID:e6s8XY2oO
<<963
すいません(;_;)


やってみました!
結果…フツーに飛べなかったです(T_T)

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:42:16 ID:wNUSjloE0
>>969
どうでもいいけど、アンカーの付け方は>>だぞ

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:46:53 ID:RTvZ7LPmO
どうでもよくないだろ。

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 20:48:18 ID:TpgFhfU60
>>969
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?


│      ┌─
│  ┌─┘↑ここから跳べ
└─┘↑ここから跳ぶな

AAずれててもシラネ
>>966の場所だったらぎりぎりから跳べばたどり着くだろ

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:11:51 ID:YA8u5x5D0
「フツーに飛べなかった」って…w
『滑空』って知ってる?モモンガとかが木から木に飛び移るのとかテレビで見た事ない?

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:12:59 ID:AB4njcE20
釣りだろ。いい加減気づけ。

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:13:10 ID:lBoOR1GQO
そろそろ次スレだから気をつけろよ

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:21:56 ID:NelvOlPg0
暁月のハマーのセリフで思ったんだけど
店を開く理由として「城の入り口なら敵も来ない」っていうのなら
まだ分かるが「ここには、武器がたくさん落ちてるし〜」
って言っているんだよな。ってことは並んでいる武具は悪魔城から回収したのか…
凄いなこのオッサン

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:22:43 ID:Q+8s0mMo0
>>975
何に?

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:36:25 ID:j79iQUhZ0
ムッ?

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:37:09 ID:TpgFhfU60
↓次スレよろ

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:42:39 ID:CFsbXR4X0
ことわる

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:53:19 ID:s8THfsisO
フライングアーマーのとなりのへやはバックダッシュジャンプで行く
のが流行り

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:55:19 ID:TpgFhfU60
>>981
蒼月でも同じ手が通用するのか

>>980が行ってくれないようなのでスレ立て行ってくる

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:02:17 ID:TpgFhfU60
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 79城廻
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189688182/

テンプレ忘れがあったら追加よろ
ッつーか最初の記号消すの忘れてたがまぁいいか

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:06:11 ID:YA8u5x5D0
>>983乙。
個人的にお気に入り一覧の中からぱっと探しやすいので■があると嬉しいw

蒼月のマップ右の塔、フライングアーマーじゃなくってパペマス使って登る人もいるよね。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:44:24 ID:3Z+595H20
今更コンチェルトやってるんだが表の鉄球レースで勝てない・・・
アドバイス頼む

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:47:33 ID:RTvZ7LPmO
おっぱい教祖の看板に書いてある文字わかる人いる?

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:49:20 ID:vgAvYBmB0
どうせ後々二段ジャンプ・肺ジャンプが出るから
一時期だけしか役に立たないスキルって勿体無いよね。
ギャオスの肩蹴りは面白そうなスキルだったのに…

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:07:35 ID:Cxw+tzz3O
シャロに肩蹴りすると申し訳ない気分になる
必要なとこは毎回シャロに変えてジョナサン蹴ってる

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:09:04 ID:lBoOR1GQO
>>988
しかし…しかしだ…
ジョナサンが上向いたらどうするよ

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:11:13 ID:U7JZW4ZFO
もしくはシャルロットが蹴り損ねてドンガラガッシャーン!
ジョナの顔の上にシャルロットの尻が…(;´Д`)ハァハァ


991 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:39:02 ID:yLbbbeoo0
>>990
それなんてとらぶる?

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:51:26 ID:jDnhzNaL0
草月で入った初心者だが
面白さが徐々に分かってきた
良いゲームだはこれは
ストーリーは糞だけど

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:53:20 ID:4X+E8OMY0
久しぶりに来てWikiはどう成長してるのかな〜と開いてみたら…
あんなに一生懸命書いたユリウス編のボスラッシュの記事がなくなってる(ノД`
と思ったらトップからいけなくなってるだけで安心した。

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:53:39 ID:SrUDw9zV0
ストーリーなんておまけです

995 :IGA:2007/09/13(木) 23:59:53 ID:EW/FkzuN0
そう言われると立場が無いなwww

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:21:22 ID:PF2xUoNa0
1000ならDS次回作は来年3月発売

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:33:24 ID:FiRPrv/c0
997なら今年中にDS新作の情報が発表される!

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:34:28 ID:7GcD5+8q0
1000ならギャオスコナミベストプライスはなし

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:39:53 ID:fH+pVNeo0
                           ・∴゚
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

      >>999ならクソ汁飲み会開催!!

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:41:47 ID:fH+pVNeo0
                           ・∴゚
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      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
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      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
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       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

     >>1000ならクソ汁花火打ち上げ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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