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【孫なの】三国志大戦DS68合目【関羽けいねぇ!】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:12:59 ID:bLwA61090
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>970が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦DS チート・切断報告スレ15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1188047692/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ13合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182457036/
■詳細
【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

前スレ
【この熱さ】三国志大戦DS66合目【たまらねえ!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188789803/

■関連サイト
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣wiki http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
┣セガダイ http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_ds.htm
┣ファミ通.com特集 http://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
┣GAME Watch http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm
■プレイ動画
┣ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=soseiya
┣ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=sakusakuta
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1174388300/
■AC版関連
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
┣wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
┣カード画像が見れるサイト http://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
■その他関連スレ
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed%82c%82r&o=b
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed&o=b&A=t
■テンプレ>>2-4


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:13:34 ID:bLwA61090
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/

■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
  すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
  こちらも参照→ http://www.sangokushi-taisen.com/card.html
Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。

・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」

DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布

公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html
WikiFAQ http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:14:06 ID:bLwA61090
アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

バトルレクチャ
http://yuyu-tei.jp/takumi/p04.php

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage

三国志大戦2西涼単で皇帝を目指すスレLE呂布26枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180410680/

三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/

【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*


ある朝、遅刻しそうだった俺は、いつもと違う車両に乗ったんだ。
二駅目を越えてカーブに差し掛かり、満員電車が大きく揺れた。
踏ん張りがきかず、隣の女の子にのしかかってしまった。
その娘は、なにやら電子手帖のようなものを広げ、キョトンとしていた。
「ごめんよ…あれ?」
「はい?」
「ゲーム…やってたんだ。俺と対戦…しない?」
女の子は、真っ赤になって頷いた。
目的の駅で降りようとしたら、袖を掴まれた。
「また…対戦、しませんか?」

〜素敵な出会いがそこにある〜

《三国志大戦DS、発売中》


Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク始めました。

方法は簡単!

君主名の中に<亀>を入れるか名前の最後に<@亀>を付けるだけ! 文字は<姦>でもおk。
由来:<亀>は、魯粛を亀粛と書いた勇者がいたから。<姦>は、当時のアンカーにて決定された。

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:39:54 ID:4X+E8OMY0
>>1乙路を開け!




関羽けいねぇ!だと孫はそんでも良かった気が…でも

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:00:24 ID:6owtRQcR0
これぞ>>1乙の奥義!

関羽だけに遜なのってのも

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:19:21 ID:bW3lMaEA0
>>1
でも孫なの天啓ねぇ!

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:32:00 ID:cNsj9E1p0
今こそ>1乙の刻!
我が志は>1000里にあり!

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:57:40 ID:sJabETId0
>>1
関羽は無理がある
でも孫なの漢けいねぇ!


9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:17:18 ID:h97PEwYO0
スレタイの読み方が一瞬わからなかった。
でも孫なの甘けい寧!

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 01:21:29 ID:7Wfhnw5L0
>>1
そんなの関銀屏!

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 01:42:51 ID:a4jZuRz80
>>1
明日から師匠と呼ばせてくだ乙

元ネタとかないんで深く考えないでね

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 01:55:57 ID:hIpiyiTC0
1NOW…じゃなくて1乙

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 02:22:55 ID:EBec8Rpw0
ゆぞchキテルー

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 03:06:22 ID:hE/9sFrp0
>>1
遜なの反計ねぇ!乙

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 12:17:15 ID:XJHBc7YmO
三国志大戦3がでるな

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 14:07:05 ID:sWvyQ/8j0
ACスレから
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2019.jpg

めっさかわえええええええええええええ萌え

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 14:10:49 ID:hulX7Sns0
笑顔の奥に黒いものが見えます……

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 14:11:51 ID:y++JupKnO
散々既出かもしれんが書き込む

兵法再起外伝増援だと復活時に少し兵力回復してるんだな。
外伝速軍だと復活してすぐに城から出れるんだな。

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 14:36:35 ID:d7mytiFT0
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070914_jumbotron_ds/

巨大DSを作ってアーケードの再現を・・・無理か

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 14:58:39 ID:dAPNR10J0
DSは同時に二箇所のタッチに対応してないから大きくなろうがアケみたいにはならないよ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:28:54 ID:NeTzKApYO
三国志大戦3制作発表

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:40:50 ID:5BlEHv/i0
>>20
iPod touchを2コ並べてだな……。

>>21
もう分かったってば。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:53:08 ID:LQMSK40j0
>>20
アーケードの筐体にDSromのスロットと無線ランをつければいいんじゃね?

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:54:43 ID:janwRYkY0
キバヤシみたいなカードが出たんですけどこれは一体・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:58:44 ID:yuuhaHUI0
市販のパーツ集めて専用機作っちゃった方が早そうだな

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:28:44 ID:LQMSK40j0
つttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070914_jumbotron_ds/



27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:59:43 ID:EjN/HfquO
マッチングでかなり待つようになったな

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:26:13 ID:5BlEHv/i0
>>26
つ「7つ上のレス」

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 18:43:42 ID:LQMSK40j0
>>28
全く気づいてなかったorz

毒破滅で特攻してくる

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 20:53:25 ID:LQMSK40j0
毒破滅使ったら柵8枚より勝率が悪かった件

どうやら俺にはネタデッキしか回せないらしい

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:02:11 ID:hIpiyiTC0
>>30
毒破滅って特攻がはいってないじゃないか!
自分で言ったことには責任を持て

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:06:14 ID:d1QYBgu+0
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070914_jumbotron_ds/

おまいら、これで三国志大戦やろうぜ!

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:10:19 ID:LQMSK40j0
>>31
別に特攻戦法使うって意味じゃないよ

>>32
お前もかw
>>19

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:30:33 ID:phlcglhx0
ちょっと前のレス見ない奴多すぎ

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:31:13 ID:Tg+6B8nh0
今まで1000回ぐらい戦っているんだが、
いまだにカードをコンプリートできん。

他の人たちは何戦ぐらいでコンプしたのか教えくれないか?

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:36:19 ID:DrlxlguM0
集めんのまんどくなったから升した

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:43:15 ID:2/81/dZI0
    ∧_∧ ◆
   ( ´・ω・)/◆   ピコッ!
  c(,_u__つ   Σ(・∀・) >>36

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:03:24 ID:y/Qu8dkg0
>>37
かわいいの〜ww

まあカード集めるのしんどいけど欲しいカード来た時は・・・なんかビビルww

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:04:07 ID:0EMGVJrv0
未だに槍8がいる事に驚いた

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:04:59 ID:wJwPKz/50
カードはいいんだけど戦器が集まらん

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:06:38 ID:AVqdAeko0
>>18
めさめさ既出だ。再起の外伝は速軍士気が主流。
悲哀とか袁家は速軍増援なんかも。
城に張り付かれてから再起士気士気は攻城される。

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:09:44 ID:LQMSK40j0
>>40
他呂布の戦器はもらったら困る件

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:37:26 ID:gxarMyZe0
覇王の人たちに質問だけど武功どれくらいある??
覇王でもかなり実力差あると思うからさ〜
さすがに9999の人はいないと思うけど

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:38:25 ID:d1QYBgu+0
6300-5800をいききしてるよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:39:11 ID:KdVUGnKV0
突然だがDSでセーブデータが壊れるって有り得るのか?

それでデータ消えたんだが・・・俺リアルに涙目

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:40:43 ID:WJBhSu8D0
>>45
>>1を見なかったのか?
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが 消 え ま す

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:41:07 ID:bk9eJFDn0
もうすぐ8000

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:44:41 ID:gxarMyZe0
>>44 同じぐらいですね今は5900で6000目指してます

>>47 うほ!?8000ですかDSではトップレベルですね

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:50:59 ID:KdVUGnKV0
>>46 今みた ありがと

だれかスターターでやらないか?

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:51:46 ID:y/Qu8dkg0
>>45
泣くな〜

最初からまた大戦やろうぜ(´Д`)俺も消えた事あるからさ気持ち分かるぜ

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:58:18 ID:NaGN5KM80
>>49
つ 「WiFi縛り」
かなりのマゾプレイだけどこれはこれで結構楽しいぜ!
新規カードに一喜一憂してデッキ考えて…この辺も大戦の楽しみだと思うんだぜ

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:59:26 ID:5Y2F+Lir0
6000ほどでも覇王クラスから10程度しか貰えなかったりするのに、
8000とか、なんという化け物…

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:05:12 ID:KdVUGnKV0
みんなありがと(・ε・)

誰かいまから やらないか?w

友達コード 000110739410 君主名  悪来劉備


54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:09:32 ID:3nu7Viqn0
>>53
スレ違いだからこっちで書き込んでくれ
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ13合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182457036/l50

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:19:49 ID:30xpbd5I0
>>54 ついついこっちに書き込んでしまったorz

失礼しました。

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 01:01:12 ID:rZ+Qh02YO
スターター組もうとしたけど、内容忘れた

英傑+ST2.5+ST1.5
までは覚えてるんだけど

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 01:08:30 ID:65wtFU9E0
功績値のカンストを目指すという遊び方もあるか・・・
まぁ俺には無理だな

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 02:13:03 ID:3ZXWHPmq0
>>56
っttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/58.html#id_862c089d

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 05:00:27 ID:1GpTUYZ/0
偽名Aってchで大戦DS配信キテルー

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 08:41:36 ID:I26yRV500
槍のみデッキに勝てない
アンチデッキってありますかね?

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 09:18:49 ID:sNd56zis0
相手が重槍なら、挑発入りや業炎を筆頭とした範囲ダメ系
重槍でないなら、せめて5分程度のものしかないんでないかな

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 11:54:22 ID:oQHHp9JN0
今、蜀4枚デッキとあたった、
馬3体でSR諸葛亮って絶対なめてんだろう!

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 11:58:46 ID:mmjJks+I0
しかしキミのデッキが槍ワラだったら、あとのせサクサクじゃあ

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 12:16:25 ID:CwHFUI3xO
槍ワラ相手にゃ高武力入れて相手が城に張り付くまで引きこもり

もしくは仁王あたりで踏み潰せ
ダメ計こわけりゃ八卦を入れて二人掛け

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 12:19:37 ID:dbw/+2+q0
>>64
高武力乱戦させてくれるような相手にはそもそも困らんだろう

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 12:25:46 ID:CwHFUI3xO
>>65
槍ワラ使いはオツムが弱いから結構効くのよ
心配なら高武力複数にして攻城妨害と槍撃妨害につければいいし。

その間に1コスで端攻城すれば更にお徳

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 12:48:10 ID:dbw/+2+q0
いや、だから効く効かないの話じゃない
そんな相手には困らないだろうって話

横弓と高武力乱戦、兵法連環で簡単に倒せる相手ばかりじゃ苦労はしないよ

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 12:52:21 ID:19aRS1nD0
重ね槍でワラワラしてくる人にも2種類居て、アホはただ重ねてひたすら目の前の敵を殲滅しに来るから楽
自分がやりたいことしか考えてないから、それ以外のことをされると対応出来ない

上手い人は、もうポジショニングからして違うから、こっちは何も出来ない

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:02:07 ID:p4ZQXlBH0
上手い人は高武力を1体城門に貼り付け、残りをややバラけさせつつ
適度に離れた位置から後ろでリンク槍激とかやってくるからな。
これに檄文や挑発を加えられると対処出来ない。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:13:43 ID:CwHFUI3xO
まぁそこまで無駄にやりこんでる人は覇王とかだから負けても痛くないってか。


なんでそこまで必死なのかわからん。

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:26:59 ID:REc5tO150
論破されたらそれでちゅか?(^ω^)


72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:55:35 ID:mwnz/64n0
はいこの話はここまで

ロショク使おうぜロショク

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:23:43 ID:Iv+oy+370
>>69
じゃあそういう状況にならないようにしたらいいんじゃね?

やられるの分かってるなら対処できる

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:41:42 ID:/xkI8n1L0
>>73
デッキ、兵法は自由、開幕20C以内。
敵デッキ[SR爆進、UC劉備、チンリン、ギンペ、チョウルイ、月姫、キクギ]
これが>>69みたいな攻め方してきた時どう対処すればいい?


75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:49:51 ID:OS8Ex6cO0
>>74
こないだそれとまったく同じデッキの重ねに当たった。
俺の場合は相手が下手だったからまず凡将で敵をかき回して時間を稼いだ。
士気がたまったから業炎ぶち込んだら兵法切断で引き分けにされたよ。
さすがに兵法切断は対処できねぇよwww

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:18:24 ID:Iv+oy+370
>>74
そういう状況にならないように対処するって事だよw

>>75でも馬で敵をかき回して相手の勝ちパターンにもっていってないやん

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:20:14 ID:19aRS1nD0
常に自分の思い通りに試合をコントロール出来ればベストだな
でも、相手もバカじゃないんで、こちらが遣りたいコトの反対をやって来る

結局は中の人の知力勝負になるよな
業炎が居るのに一カ所に固まってるとか、論外だ

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:21:02 ID:FWQ6b7PX0
はっきり言って袁劉備が入ってる時点で詰んでる

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:25:37 ID:/xkI8n1L0
>>76
いや、、、^^;
じゃぁ、敵があのデッキ。
あなたは普段使ってるデッキでマッチしました。
さて、どういう配置で開幕はどう攻めたり凌いだりしますか?
教えてください。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:29:52 ID:kh+lsMuh0
答える気ないと思うよ

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:30:33 ID:CwHFUI3xO
正直>>74みたいなデッキって基本的な号令デッキで勝てるんだけどね
高武力いないし

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:35:23 ID:FWQ6b7PX0
>>81
劉備がいるのに号令を自城前で使うのかい?

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:36:04 ID:19aRS1nD0
>>81
士気が溜まる前に、槍撃で2〜3部隊蒸発して城ダメ奪われちゃいます(><

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:39:20 ID:CwHFUI3xO
>>82
相手は号令使わないのか?武力5と8以上の差はでかいぞ
>>83
槍撃を回避するスキルを研けよ。
伏兵あてるなり城壁なり弓なり兵力戦器なりもあるし

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:44:48 ID:19aRS1nD0
>>84
伏兵を1〜2枚当てても無意味です(><
つか、当てたら0.5カウント後には消滅してるよなw

横弓が一番効果的なんだが、その辺りも読み合いだから、城ダメ一発は覚悟してる
こちらが余ってる歩兵とかで攻城に行かせても、解ってる人は麹義とかが城内待機してるからタチが悪い

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:45:49 ID:/xkI8n1L0
ID:CwHFUI3xOはダメだこりゃ;

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:48:07 ID:CwHFUI3xO
なんかめんどくさいヤツラだな

まぁどうでもいいや、俺は勝てるし

そのままグチグチ言いながら負けてればいいじゃん。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:00:07 ID:FWQ6b7PX0
>>84
槍でシュバシュバやってりゃ溶かせるのに、号令使うお馬鹿さんは居ませんよ。

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:05:05 ID:kQ7EznR70
>>87
魅力の枚数考えてる?
>>74は魅4だから開幕で士気2貯まってて、開幕から約12cで使える号令が相手に入ってるのよ。
更に条件足すと、兵法は袁大攻勢or増援かな。
デッキにもよるけどまず自軍は号令打てないよ。

単純に対策が知りたいんで、良かったら使ってるデッキと簡単に開幕の捌き方を教えてくれ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:22:45 ID:kh+lsMuh0
答える気ないと思うよ

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:30:07 ID:MyLVMgi10
朱然の計略、壊れた柵も復活するのか

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:30:47 ID:sDKAGtXgO
>>89
下手な場合が多いからミスを拾っていけばそこそこ勝てる
相手が上手い前提ならこっちにも似たようなデッキで槍が沢山必要だと思う

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:36:21 ID:rZ+Qh02YO
前からDSの槍はスキル無視の糞ゲーだって言われてただろ…。
今更何言い合ってるんだか

槍たくさんなんてマッチ切りされてしょうがないくらいだろ。勝率100%ならなおさら

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:54:20 ID:elXKA6UK0
しかし槍撃という一要素だけで、よくここまでバランスぶっ壊せたもんだ
だれだよ責任者

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:58:49 ID:biuIgSr20
注:このスレは基本的に後将軍などの雑魚ばかりです
強い人は下らない言い争いを華麗にスルーしましょう

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 18:13:43 ID:I26yRV500
最初に槍のみデッキに勝てないけど、どうすればいいですかーって書き込んだものですけど、へんな事になってすいません
始めたばかりで、とりあえず操作や戦術がおぼつかない状態じゃどうしようもないって事は分かりました
ありがとうございます
ようやく70戦位して最初勝率10%だったのが30後半まで上がってホクホクしてます

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 21:14:45 ID:U/FEGksHO

96が初々しく か わ い い と思った。
皆、初々しくなればいいのに

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 21:23:08 ID:sNd56zis0
こんなこと初めてだけどいいんです
僕・・・程普さんみたいな人 好きですから

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 21:52:01 ID:FWQ6b7PX0
くそみそ自重wwwwwwwww

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:06:33 ID:biuIgSr20
>>98
嬉しい事言ってくれるじゃないの

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:10:23 ID:mwnz/64n0
じゃたっぷりと遠弓を浴びせてあげないとな

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:33:45 ID:vCknRFvK0
呉景さんも中々良い男ですよ

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:52:30 ID:mwnz/64n0
>>102
「コス1のコモンにしちゃいい計略もってんじゃん」
「ひゃーうまそう」

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:01:03 ID:3nu7Viqn0
お前、俺の城の中に流星しろよ

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:36:12 ID:Iv+oy+370
>>104
ちょwwおもしれ〜ww

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:24:35 ID:vgEfAPnw0
データをWIFIの戦歴とかだけ消すのってできないんですか?

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:30:19 ID:OZD6GZu90
チートスレにいって聞いたら教えてくれるんじゃないの

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:34:54 ID:M/XLQ6Hd0
DS本体を別のに変えたらwifiの戦績だけ消せるよー

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:41:17 ID:vgEfAPnw0
そういう方法か・・・ 
ありがとうございます。

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:55:07 ID:Fj00wjfy0
数回別本体でやったりしてるが戦績消えないよ。
友達コードが変わるだけだと思う。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 01:02:59 ID:M/XLQ6Hd0
俺いつもやってるDSじゃないほうのDSでwifi繋いだらDSの個体が違うのでwifi戦績が消去されますがよろしいですか?
って出たけど

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 01:42:54 ID:Fj00wjfy0
wi-fi系は別本体でやるとそういうオドシをかけてくるけど
実際のところ消えなかったりするのが多い、なぜだか。
漏れも退かれるくらいの回数こなしてるんで(2500戦over)戦績のみ
リセットしたいくらいなんだが……

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 02:24:06 ID:tiHvYlCmO
消える可能性があるから、消えますって断言してるんだろ

消えるかもしれません〜じゃ子供は簡単に実行するからな

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 02:45:01 ID:BgAWTjxM0
彼女のでやったけど消えなかった

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:01:00 ID:M/XLQ6Hd0
さりげなく自慢すんなはげ

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:03:40 ID:lXOl47cK0
114さんハゲてるの??

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:10:38 ID:IYHlJ8X40
114の毛さんファイト☆

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:23:57 ID:MWVq74V30
114氏、イ`

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:47:20 ID:tiHvYlCmO
エラーの嵐やー

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:49:58 ID:GyYgyInb0
85020が出るな
今日はもう寝るぽ

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:50:08 ID:h2GeAP5r0
繋がりませんね

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:52:36 ID:AlSFjuHq0
8から始まるエラーは鯖エラーだからな

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 03:54:30 ID:tiHvYlCmO
せっかく誉れ巨乳デッキ組んだのに

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 04:52:24 ID:BgAWTjxM0
>>115->>118
童貞乙^^

鯖エラーマジ勘弁

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 06:35:22 ID:mrVsVg1u0
俺も友人にソフト借りたときに>111の警告出たなあ
結局、Wifiで必要とする戦績・カード・戦器・君主名あたりは残ったよ
Wifi環境もソフトではなくDS側に保存されてるのか、再設定する必要もなかったしね

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 07:08:21 ID:23YF+DTK0
最近水計陳宮を見ることがやたら増えた。
ACで使うデッキの練習で、曹皇后の代わりに使ってるんだろうか?

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 07:52:48 ID:h2GeAP5r0
てか早くWIFI復旧してほしい・・・

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 07:59:17 ID:L6o5wdsb0
>>126
水計陳宮は前から愛用してるけど
DSは槍弓編成多いからかなり環境に適してると思う。
水計意識して分散してくれれば
味方掛け攻守でマウント取りやすくなるし。


129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 09:03:20 ID:L6o5wdsb0
質問に答えてなかった…AC意識して使ってる人もいるとは思う。
俺も最初は青井さんの6枚飛天攻守やってやるぜ!
みたいなこと考えたりもしたしw

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 09:57:02 ID:sp3pShQVO
昨日買ってきて今、プレイしてます。チュートリアルを全部やってみたのですが、あまりよくわかりませんでした…普通に物語進めてたらわかってくるのでしょうか…?

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 10:00:42 ID:h2GeAP5r0
CPUとやってれば自然と覚えてきます。
俺も最初は意味不明でした。
いきなり通信大戦はは辞めたほうがいいです。
余裕でで10連敗はすると思うので

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 10:06:28 ID:sp3pShQVO
なるほど〜。かなり根本的なことしかわかんないけどCPUやってみます。ありがとうございました。

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 10:48:12 ID:LS2cWC5e0
正攻法で激の10戦目に勝てるよう頑張ったらなんとか対人戦でもそれなりにもつようになった

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 10:51:53 ID:xTHCCZhGO
正攻法で10戦目





勝てるヤツいないだろ・・・

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 10:51:57 ID:VH4GTOwqO
対戦にはそれなりに勝てるけどあの呂布軍には正攻法では勝てん…

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:27:07 ID:2fvZzIgfO
神速デッキとかでも勝てないことはないぞ
カク端攻めで後は馬以外から連突でひたすら倒す
連突部隊はメガ醤油に焼かれても大丈夫なように張遼、楽進とホウ徳、曹仁に分ける
兵法は神速外伝再起再起がオススメ

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:59:39 ID:ACjhvsTc0
>>134
流星で普通に勝てた件

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:14:09 ID:M/XLQ6Hd0
>>134
飛天檄文とSRパパ開幕乙デッキで勝てたがな

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:14:56 ID:ea9I8vmtO
>>137
それ正攻法なら大将軍デッキで余裕

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:17:35 ID:BgAWTjxM0
名君+兵法連環で誰でも勝てる

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 13:32:52 ID:oLSvUGTW0
なんか90101か何かが出てwifiできないんだけど、誰かヘルプ。

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 13:33:27 ID:oLSvUGTW0
すまん、下げ忘れてしもうたわぃ。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 14:17:09 ID:SZt/xCKf0
復活か

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:00:47 ID:Xvm0ZUyq0
Wi-Fiって今エラー出てんのか…
20分待ってもマッチしないからおかしいと思った…orz

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:15:43 ID:MWVq74V30
ちょwもっと早く気づけw

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:16:35 ID:DWhxONJx0
ACやったことなくて買って一週間だけどそろそろWifiデビューしてみようかな・・・

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:48:05 ID:Vlut1R+Y0
>>146
早くWifiデビューしろ(´Д`)
何を悩む必要があるねん

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 15:53:28 ID:li0K9mxP0
wifi2戦やってボコされてから一回もやってないなあ
そろそろやろうかなあ

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:18:25 ID:PI9ARU2K0
あーさっき、全国やってたら…こっちの回線が切れたorz
対戦してた人、ほんとに申し訳ない;



150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:18:56 ID:fjQOsoKO0
wifiなしでこのゲームやっても魅力の2割もわからないぜ

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:24:03 ID:aMm8g4XM0
一騎打ち直後や兵法発動後にエラーで落ちやすい気がする。
まだ不安定なのかな

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:35:21 ID:Fj00wjfy0
俺は伏兵踏まれた後と火計打った後に切れた。
2戦中2戦ともエラーで切れてるのでしばらくひかえるわ。

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:36:21 ID:pz41mN7D0
まともに試合が成立しないな
負けてるときに、エラーになるのはきつい

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:57:57 ID:BgAWTjxM0
>>151>>152
相手が不利な状況で切れたなら大抵相手が切断してる
(こっちが)一騎打ち勝利時とダメ計撃った後が高確率

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:01:52 ID:MWVq74V30
エラー表示が出ていたら、いくら相手が不利だろうと原因はこちら側であるはず

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:12:51 ID:zaifrfH60
ttp://tgs.sega.jp/lineup.shtml
大戦3とともに大戦DS2はなさそうだなあ (´・ω・`)

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:26:35 ID:wcgHh1S/O
他のプレイヤーも切断が多発してたのか…
俺はDSステーションでやってたんだけどエラーで切断されまくり
こっちの完全負け試合でもガンガン切れたorz
こちらのPN刻尾@亀、戦闘中切れた方申し訳なかった

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:35:45 ID:j+ZhXHCu0
やはり皆もエラーの大攻勢だったか
一から接続の設定やり直したぜOTZ

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:51:19 ID:5SIm/oRY0
>>156
大戦DSの時も、最初は雑誌のちっちゃい広告とかじゃなかったっけ??と、希望を無理やり繋いでみる。

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:02:30 ID:ZnfjYjo20
ロゴの竜が「DS」って文字の形になってたんだねこれ

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:25:56 ID:fQKBVckB0
>>154
一騎打ちの後やダメ計の後なら
なおさら回線切れの確立高いでしょ。

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:31:29 ID:23YF+DTK0
この前、仁王でうっかり4部隊ぐらい引き寄せられた時
R姜維で一騎撃ちに勝った後に切れたのは、果たして事故だったんだろうか?

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:38:33 ID:FZNsZqrt0
疑ったらキリがないぜ

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:18:05 ID:SZt/xCKf0
このエラーの嵐はDS2への布石?

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:42:29 ID:QqfzK0x+0
切断中へのペナルティーだな切断中の俺が言うんだから待ち画以内

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:55:28 ID:qQvfwa0i0
とりあえずwi-fiで全く勝てないからwikiのデッキマルパクリすることに決めた
最初は何事もパクルべきだと俺のRTS経験が言っている
独自性とかは後から出てくるだろう・・・

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:00:33 ID:Ndk+lq3k0
今日からこのゲームはじめた俺に切断ペナルティとは何事ぞ

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:03:59 ID:DP3gtzRP0
ききたいんだけどRTSって何?

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:17:05 ID:qQvfwa0i0
リアル タイム ストラテジー
あんまり日本の家庭用ゲーム機では一般的ではないけど
伝説のオウガバトルやちょっとずれてるけど半熟英雄みたいなゲーム
PCゲーム知ってるならAoEやWCシリーズ


170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:23:10 ID:fT0o6yBa0
RONならやった事有るよ。でも経験はあまり生かせてない希ガス
どんなゲームでもごり押し力押しが多いからかな?

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:55:20 ID:73W8RJWZ0
わーい後将軍の西行とかいうのにきられた〜
どうみても偽者

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:59:25 ID:U4a91vas0
wifi繋がるの?
羨ましい・・・

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:03:29 ID:rCA7FwY40
うはっ、昼からエラー85020でつながらねぇ
早く、復旧してほしいぜ!

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:11:46 ID:73W8RJWZ0
>>172
たまにつながる程度

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:12:53 ID:M/XLQ6Hd0
これはDS2のwifi試行してるから繋がらないという解釈でいいのかね!

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:14:02 ID:mrVsVg1u0
サービス終了を試行しているのですよ

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:15:57 ID:U4a91vas0
>>174
そうなのか。
回線の違いか・・

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:16:51 ID:U4a91vas0
大戦DSの発表がされたのも去年のこの時期だったっけ

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:21:59 ID:BgAWTjxM0
深夜からずっとこの状態かよ!
フザケンナ

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:38:44 ID:SZt/xCKf0
SSQだな

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:41:51 ID:9YyoKGUrO
ずっとエラー85020のターン!


この弱い鯖さえ改善すれば不満ないのに(・ω・`)

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:44:37 ID:as0E/uBC0
こんばんは西行です。
極一部の方から次はまだかというありがたいお言葉をいただいておりますので
明日20時からピアキャス配信しようと思います。
よろしくお願いします。

次の日平日ですし私も次の日朝が早いので
早めに始めようということで20時としましたが
帰宅が遅れると遅延するかもしれません。そのときはご容赦くださいませ。
また、wifiがこの調子であれば中止せざるをえないかな〜と。
いずれにせよ直前にまたここになにかしら書きます。

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:46:26 ID:NkdU282B0
繋がったけど50勝4敗の屍だった・・
風呂いくかな

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:50:49 ID:BgAWTjxM0
>>182
ニコニコしか見ないんだよなぁ

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:52:13 ID:xTHCCZhGO
明日の20時は槍8重ねで出撃か



いやそんな馬鹿なことしませんけどね

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:54:00 ID:oXzMovIU0
>>183
50勝4敗なんてたいしたことないだろ。
俺なんて570勝4敗で勝率99.4%だぜ。俺TUEEEEwww










ごめんなさい調子こきました。CPU戦の成績です。
wifiは勝率4割いってませんorz

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:55:49 ID:as0E/uBC0
>>184
いつもどおりニコニコにも正常に記録できている限りはうpりますので。
今回から多分On2VP6 2passなのでだいぶ見やすくなる予定です。
その代わりピアキャス配信時にビットレートを上げるのでリレーが上手く回るかどうかと
エンコに多大の時間を要するのでニコニコに上がるのはきっといつもより遅くなります。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:00:20 ID:ZnfjYjo20
たのしみにしてます


189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:02:09 ID:6Bi3CKgqO
切断?って思ったけど、こっちの勝ちが見えた瞬間サーバーエラーだった!

いつもは繋がりがいいのに今日はまともにできた試合は一回だけって・・・。

どんだけ〜!

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:03:57 ID:y2vm+lthO
繋がらない〜

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:15:38 ID:SZt/xCKf0
>>182
やたー明日バイトだよー^^

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:16:09 ID:FZNsZqrt0
wifi諦めてカードそろえようと思ったら、
劉封3連続そのあと曹植2連続。

電源切ったよw


193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:16:44 ID:rCA7FwY40
WIFIで1000勝以上の異常勝率って2人いるね
1200勝1負に当たった後に1197勝1負に当たったよ
普通にマッチ切りしたけど、功績値あげる為に普通に勝負したらちゃんと負け画面で切ってくれる人なんだろうか?

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:21:55 ID:7cPFTzd40
>>166
カードゲームもストラテジーも模倣から学ぶのが基本だしね。
RTS経験者なら上達も早かろう。

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:46:26 ID:fQKBVckB0
>>193
そういう勝率の人達に、よく1敗だけしてるって人がいるが
なんで1敗だけ負けをつけてるのか気になる。

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:48:13 ID:FZNsZqrt0
1敗は切り方失敗したんだろ

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:50:51 ID:Vlut1R+Y0
>>193
そんなバカな夢見ない方がいい
普通に切断厨です

ってwifi早く直って〜(>Д<)

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:15:01 ID:dvAaMx7sO
意外と終了後に切る切断厨は多い

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:48:11 ID:5NLfh5vC0
別に終了後ならいくら切られてもかまわん

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:02:59 ID:0TSqA6jr0
ゲームの勝敗数なんてどうでもいいのにな・・・
勝率あげれば上げるほど人生の負け組みになっていくだけなのに・・・


201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:04:47 ID:X7qZSIDr0
その発想がヒトとして負けている

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:13:41 ID:6E4pQE+M0
カード残り一枚まで来たぜ・・・
火の玉劉備だから英傑じゃないと出ない、んだっけ?
もう一枚のカードがなんなのかずっと悩んでいたんだけど、完全に忘れていたよ。
ゲームのオマケについていた馬凌統w
戦器は後22個。先は長そうだ

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:33:05 ID:MzEYtPIW0
空打ちほんまうぜぇ
切断されるより気分悪い

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:17:10 ID:IjfVIE7z0
兵法マスター+外伝!! 空打ち+切断!!!

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:22:22 ID:DB0COEJk0
外伝強すぎ修正しる

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 05:55:30 ID:T1jiC7EU0
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
Wi-Fi接続状況
まだエラーみたいだね


207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:29:10 ID:GLZ/l91AO
>>206
切断厨は天国だな

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 11:30:02 ID:RKIIkjOUO
ウチは夜中の一時くらいからもう普通に全国対戦できるよ

おかげで寝不足(´・ω・`)

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:05:27 ID:dZPeXZyi0
漏れももう大丈夫だ
ひまでしかたがなかったぜ


210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:15:57 ID:0RkdGhkP0
槍単以外にも大将軍デッキ使う奴は切断が多いってことを学んだ

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:32:31 ID:qlpjhGtsO
相手教え天啓→自分変化で武力17コピー後雲散


切られた

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:40:03 ID:Z4RMy2Eu0
>>211笑ってやれw
    俺ならそのデッキで教え天啓してくる時点で
    切断すると300ペソ賭けるな心の中で

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:34:07 ID:GUUAcBl80
R太史慈とかの高武力弓×2+槍マウント+攻城兵の開乙ってどうすればいい?

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:44:57 ID:dvAaMx7sO
>>213
対策はいっぱいあるがわざわざ対策をしないでも立ち回りでなんとかなる
とりあえず、デッキを晒してもらわないとアドバイスができない

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:14:43 ID:GUUAcBl80
>立ち回りでなんとかなる

そうなんか…結構なすすべなくやられるんだが。


SR趙雲、SR劉備、カコウゲッキ、カンギンペイ、SR孫尚香
これでよろしこ。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:23:10 ID:scPZjCVM0
孫尚香入れるなら高武力馬より高武力槍のがいいと思うんだがどうだろう?

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:50:22 ID:k0vkKaHZ0
こんばんは、西行です。
wifiもよさげなので、予定通り配信します。
ちと準備の関係で、20時20分開始にさせてください。

なお今回動画450Kbps音声48Kbpsで行くので直下5本に戻します。
直下はなるべく4本以上出せるFTTHの人に譲ってください。
ADSLの人直下引いたらすいませんが再接続お願いします。

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:54:14 ID:O5HxiEym0
>>215
相手の攻城役を潰せば防げるから、そこだけ集中しよう
城内の出入りを頻繁に行って何とか凌げ
夏侯月姫は逆側から攻城だ

月姫に相手が対応すればそれだけディフェンスが楽になるし、対応しなければ逆にリード出来るかもしれない
活持ちが二人居るから、兵法は再起かな

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:56:31 ID:qevFfOiK0
開幕配置は
中央引き気味に劉備を先頭に月姫とギンペーで三角形を作る
城門前に孫尚香、趙雲は自城、自信があるなら趙雲を城門前かな


片攻めの場合は対応する方向に孫尚香を傾けて少し寄せて、
攻城に入った奴に確実にタゲが行くように構えておく
趙雲はまだ出さない方が安定すると思う

後は、槍部隊をリンクして潜り槍激ゲー
潜れば敵槍が自城に寄ってくるから、
それに合わせて趙雲が自城から出てすぐに乱戦できるように出城タイミングを調整
殲滅優先順位は攻城兵≧槍兵>>>>>弓兵

自軍は姫達は殺さないように立ち回る(勿論、活持ちも死なないにこしたことはない)
攻城兵を落としたら弓兵に1発2発取らせてもいいから、命と士気を大事にする
開幕乙の狙いは、足並みを乱すことと肝に銘じる


開幕を凌いだら、後は大徳ゲーが安定かな

220 :213:2007/09/17(月) 20:09:17 ID:GUUAcBl80
>>218>>219
わかりやすいアドバイスサンクス。兵法連環でこっちも
特攻するしかないのかと思ってたが、なんとかなりそうな
気がしてきた。

>>216
本来Wライダーを使ってたんだが槍が恐くて白銀を出せる機会が
少ないのと弓が欲しいということでこうなった

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:20:24 ID:54zjvh36O
魅力満載なんだし連環叩いて神速で楽勝と思っちゃう俺後将軍

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:51:12 ID:OO++YCgQ0
>>213
R太史慈・カンネイ・キョユウ・ホウキ・デンホウ・1コス槍の
兵法増援で突っ込んでくる「死亡遊戯」かな?

蜀軍でフルボッコするか
槍さえ落とせば趙雲で乙れる

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:58:46 ID:tjd49mGF0
200戦はしてると思うんだが、魏蜀の2コス馬を全く引けない件
いつまでも旧UC張コウを使わなけりゃならんのは苦痛だ・・・

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:02:18 ID:AttWPsXD0
>>223
wifi縛りって言うのでなければCPUと1000戦ぐらいやってきなさい

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:29:14 ID:YKaqqz9n0
ローカルオンリーでやってる奴と対戦してるんだが
いつもローカル戦績3000勝以上に吹いてしまう
そんな彼でも戦器2つ足りないと嘆いていた

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:41:40 ID:G9hNLVL/0
俺もローカル4000戦超えたけどいまだに戦器2個揃わんw
デッキテストとかでついローカルやっちゃうんだよね…

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:58:04 ID:YBXO3etg0
ACやらずにDSから始めて大体100戦やって勝率40%
このゲームに多少なりとも向いてるのかどうか分からない勝率だ

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:08:35 ID:BSWWYVRt0
>>227
楽しめているなら勝率なんて・・・

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:09:34 ID:ygGhnw+C0
>>227
それだけ勝てれば十分。
自分は
DSの勝率41%(後将軍、300戦位)
ACの勝率46%(十一州、衝将軍、150戦位)
だよ。
まあ切断なければもっと勝率高いと思うが、
あと槍の仕様がACと同じだったら更に勝率上がると思う。


230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:10:45 ID:YBXO3etg0
負けてばかりでは楽しめない
次への勝負の意欲を奮い立たせるためにもそれなりに勝つ事は重要だと考える
勿論重ね槍とか切断とかはしませんよ
短く言えば、勝って楽しむ、これね

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:37:43 ID:gLANs0zu0
>>227
最初はそんなもんじゃまいか?
漏れも最初の200戦は勝率3割5分くらいで、
最近700戦くらいで車騎ループに入ってやっと5割超えたところ

いろいろ試してみてデッキが固まったら、もっと勝てるようになるよ


232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:43:42 ID:OO++YCgQ0
ゲームは勝率が高い方が勝ちなんじゃない
楽しんだ方が勝ちなんだ

ってうちのフェレットが言ってた

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:44:45 ID:5NLfh5vC0
良く出来たフェレット〜

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:55:26 ID:qevFfOiK0
まあ、楽しみ方なんてそれぞれだからいいじゃない
という結論に至るループ話題

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:38:17 ID:Wsbds3fT0
お前らケニアデッキでおすすめの組み合わせや
立ち回りってどうやればいいんだ?
カード三枚でほいほいと動かしたいんだが

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:46:58 ID:0mVztKXL0
魏武、鬼神、神速号令

立ち回り?いや、知らん

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:59:23 ID:1xzw827t0
赤兎、人馬、全突

壁凸以外出来る事ないべ。


238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:05:10 ID:MTbhmmRWO
ケニアは業炎入れときゃなんとかなる

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:13:29 ID:osdIn8Dh0
業炎、屍、進撃の鬼コンボ来ちゃう?

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:19:23 ID:7smr7ygd0
>>235
いいのかい?ホイホイと動かしちまって

Wライダーと呂布

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:24:42 ID:Qy+pTBzv0
>>235
攻城兵の甘寧、無双呂布、メガ醤油


242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:47:05 ID:hI2Rbcaz0
>>235
曹操 趙雲 孟獲

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:56:18 ID:nC4rlwJa0
他のWifiゲームも切断横行しているの?

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:58:59 ID:PYZ/J4cXO
>>235
魏武、惇、典韋
>>243
ゲームによっては回線切れたら負けと同じ状態になるのとならないのがあって、
ならない方は回線切り多いらしい

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:04:21 ID:rRu+lGVx0
>>243
JUS辺りはかなり酷いぜ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:09:36 ID:nC4rlwJa0
おぉ、回答ありがとう。
JUSはさっぱりわからないけど・・

負けと同じ状態になるなら、減るかもね。
でも現状、負けている方も切った方が時間の短縮になるかな・・

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:16:00 ID:FzOlAyFu0
呂布・兀・孟獲の3バカ無謀トリオ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:23:50 ID:FzOlAyFu0
毒や傾国なしの涼単使ってる人って大抵うまい気が留守

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:43:10 ID:7smr7ygd0
>>243
麻雀格闘倶楽部はペナルティが高いのでほとんど無い

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 04:11:11 ID:I6GO/7nOO
他のSR呂布ってどのモードでやると一番手に入りやすい?

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 04:53:33 ID:7smr7ygd0
R・SRは激

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 07:01:51 ID:PYZ/J4cXO
しかしなんで同じSRばかり引くのか
魏武や麻痺矢が何枚も

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 09:33:32 ID:8o7XsREB0
友達とトレードするためだよ^^

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 09:55:13 ID:U9eIh62+0
そういやローカル含めて2000くらいやってるけど山原司馬とかLE趙雲とかでてなかったな。
トレしてなかったらコンプしてないんだな・・・恐ろしい

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:17:33 ID:FvQk5LUK0
騎馬単は俺の腕では扱いきれない・・・

く・・くやしい><

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:23:02 ID:+IIGBDcF0
今日は重ね槍に当たる確率が高いな。
あからさまな勝率で槍6枚以上だったりすると、マッチ切りも出来るんだが
普通の勝率で槍が3、4枚の大爆進や大徳デッキだと
マッチ時点では判断がつきにくくて困る。

校尉で負け越してる重ね槍に当たった時は、ちょっと悲しくなったぞ。
初心者が重ね槍なんて使ってたら、いつまで経ってもうまくならないのに…。

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:24:06 ID:pMWEz52x0
>>255
俺のデッキには槍が一枚しかないから騎馬単めちゃ強い

ってか騎馬単の重ねはいいのか?


258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:26:13 ID:FvQk5LUK0
突撃?そんなことできませんよ
ばらばらと乱戦するだけです'`,、('∀`)'`,、

馬の重ねの話は全くでない
つまり暗黙の了解

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:18:36 ID:72O1KCB50
騎馬の重ねは槍重ねよりリスクが高いからじゃないかな。
槍には馬の迎撃みたいに大ダメージを受ける要素があまりない。

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:22:15 ID:6acQp35YO
>>256
これはひどい

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:32:54 ID:xczsFytH0
ただ今切断祭り開催中!!
ただ今の切断率50パーセント!!!

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:52:35 ID:imodCCevO
槍激はリスクがないけど、
重ね槍になった途端にリスクの塊に見える不思議

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 14:42:25 ID:RNwEGA2/O
>>257
騎馬の重ねもなるべくやらないようにしてる
印象悪いのもあるけどまとまってると妨害とかダメ計とかもあるしね

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 15:13:07 ID:H9rn+KMq0
重ね槍ってなに?

一応、wikiの用語集調べたんだが…乗ってなかった;
すいませんが、教えてくださいorz

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 15:21:56 ID:pMWEz52x0
>>263
覇王に人馬デッキ使ってる人いて勝率80%あるんよ、何回やっても勝てない
で俺も人馬デッキ使ってみたけど槍二枚いたら連突できないし固まるとダメ計で撤退・・・
相手と相性いいとボコボコにできるけど

ってかやってみて分かったけど重ならないと操作無理じゃね?w


266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 15:36:42 ID:ZIdP74nTO
むしろ重ならなくて、操作無理なのが面白いんじゃ

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 15:42:44 ID:7smr7ygd0
メインが槍1弓4だけど騎馬単に負けた事が無い
DSならでは

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:06:31 ID:6acQp35YO
ほんと初心者しかいないな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:23:10 ID:yM8RiMmS0
わざわざ携帯から一言お疲れ様です

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:41:10 ID:6acQp35YO
下手

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:15:39 ID:tng+fpLOO
夕方は槍厨多いな

272 :223:2007/09/18(火) 17:22:33 ID:4V3Y4O4J0
苦痛だと思っていたが、どうやら今日覚醒したらしい
うぇww飛天攻城兵強いwwwwww
15連勝wwwwwwうはwwwwwおkwwwwww

でR蜀馬超引いたがUC張コウと替える気がしなくなった件

>>224
だって群雄とかCPUつまんねえんだもん
カード集めのためにハムスターの如く廻すのはちょっと・・・

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:23:02 ID:U9eIh62+0
>>16

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:36:25 ID:92p1MvLz0
飛天檄文とか当たった瞬間やる気無くす

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:38:37 ID:4V3Y4O4J0
>>274
法正入りの挑発飛天だが何か問題でも?

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:39:59 ID:7smr7ygd0
飛天檄文・飛天攻城兵は槍厨と同じくらいウザイ

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:40:28 ID:78oOJkzO0
ていうかもう氏ね

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:41:04 ID:U9eIh62+0
ウザイ=勝てない

あんま格好の悪いことを言うな

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:49:57 ID:7smr7ygd0
ウザイと勝てないは違う

あんま頭の悪いことを言うな

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:51:13 ID:ak38VVys0
騎馬単でかつと気持ちがいw
燃える槍がおおくて開幕落城くらおうが
買ったときの爽快感はたまらん
俺は騎馬単中毒

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:08:43 ID:vM8oOv3k0
DSで飛天攻城とかもうね。

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:26:06 ID:MAu/hYN8O
ウザいと勝てないは同じではないが同源。
デッキのことだけで考えると、負け得る要素のないデッキを相手してウザいわけがない。一発が怖い、そしてそれを起こす戦術が働く。これがウザさの原因。
ただ、ウザイという発言は他のデッキとやるとき細かいところに注意を払ってないとも言える。きっちり作られたデッキは大抵ウザいもの。

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:27:55 ID:ZIdP74nTO
飛天攻城とかスキルのかけらも感じられないよな
攻城兵突っ込んで、陳林がうろつくだけ

まぁ槍重ねって適当に振るだけで殲滅よりはいいけど

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:28:04 ID:78oOJkzO0
>>282
ウザイデッキは勝っても負けても楽しくないんだよ

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:30:37 ID:tIuwbm+B0
反計二人入り魏武の俺も最後の最後で
兵法連環→完全反計マウント
やるからウザイウザイいわれちゃうな!

いやまぁ刹那号令とかはかなり厳しいですが

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:34:26 ID:4V3Y4O4J0
なあ、俺がこんな話題振ったのが悪かったのかもしれんけど
飛天攻城兵ってそんなに対策できないもんなの?
序盤馬壁1発取ってあとガン守りで何の問題もなく対処できるべ
陳琳怖けりゃ先に潰すなり時間差で武将出したりすれば怖くもないだろうよ・・・
重ね槍よりよっぽど楽だ

一応俺のデッキ晒すと、
旧UC張コウ U弓曹洪 法正 曹昂 C李典 UC蔡文姫
正直な話、これ開幕話にならないぐらい弱いし穴だらけだと思う
焼き払われたらオワタ

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:45:56 ID:7smr7ygd0
前に3回飛天檄文攻城使って3連勝したが
挑発で引っ張って攻城決めるだけのワンパターン戦法に嫌気が差した
デッキとしては強いが、呂布ワラに並ぶアレなデッキなのは間違いない

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:50:00 ID:+hkgCNFp0
よしわかった
攻城兵じゃなきゃいいんじゃね?

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:53:42 ID:ak38VVys0
チート使って劉禅八枚とかなんやねんW

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:21:50 ID:MTbhmmRWO
ウザいって対戦ゲームでは褒め言葉だろ

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:22:26 ID:ZIdP74nTO
>>286
槍撃が強いから、早くなった槍をつぶすのは難しい気がする
挑発あれば槍も引っ張って騎馬の突撃で殺せるし
時間差で1体ずつ出したら理不尽槍撃の嵐で終了


槍いっぱいより楽は同意

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:35:08 ID:7smr7ygd0
>>290
日本語でry

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:38:37 ID:vM8oOv3k0
>>286
誰が使っても勝てる、お前が思ってる以上にそのデッキは技術いらない。
そして、飛天自体がDSではラグの源。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:39:32 ID:+UBnzr930
>>291
卑怯は俺の誉め言葉 と同義じゃね?
相手が嫌がることすりゃ有利なわけだし。

どっちにしろ、攻城兵と槍の多いデッキとはやりたくないけど。
あまりに戦略的に厨すぎるし、それでそこそこ強いのが腹立たしいし。

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:40:54 ID:kwd38LBc0
どんだけーw
飛天とか蔡文姫さえ殺したらどーにでも料理出来るじゃん

そこの攻防が熱いし、ラスト20c位のせめぎ合いもいいね

296 :294:2007/09/18(火) 19:41:38 ID:+UBnzr930
アンカをミスった。
>>291>>292

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:46:35 ID:L/KgFYN+0
飛天状態の槍って騎馬より速いよな
それの計略が挑発・檄文だったら、どうやって倒せばいいんだ?
自分は、挑発入れてるときは相手に来てもらってるけど

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:47:54 ID:ZIdP74nTO
まぁ結局のところは槍が悪いんだけどな

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:51:28 ID:SNINOBUp0
今からDSかってデビューしようと思ってるのだが
スレみてると、デッキあれも駄目これも駄目って言われてるようで
デビューするの怖いんだが・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:54:10 ID:kwd38LBc0
>>299
みんな自分の使ってるデッキにこだわりがあって、そのメタデッキを憎んでるんだよw
気にしたら負け

強いカードをガンガン使って遊んでくれ

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:58:38 ID:tIuwbm+B0
>>300
たしかにメタデッキは憎い・・・
が、それを逆手にとって倒したときの爽快感は何者にも変えがたい。
ACでのことだがだが桃園使って、赤壁うたせて兵力2割ぐらいで敵をフルボッコときは胸がスーットした


302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:07:18 ID:ZIdP74nTO
>>301
ACの桃園は普通に強いからな
質実あるし

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:08:40 ID:78oOJkzO0
DS2出たらSR姜維が大暴れするだろうな。
DSダメ計厨多いから

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:17:48 ID:4V3Y4O4J0
>>297
死なばもろとも、迎撃上等で全軍突っ込んでくるのとか対処に困るかな
ラグとか操作ミスで上手く刺せないと圧殺されるw
あと舞姫を集中的に狙ってくる人
防戦一方になると、高武力の槍or騎馬がいないのが堪えるな

で、>>293はそこまでいうならこのデッキで素晴らしい勝率が叩き出せるんですね?
手本うpして見せてくれよ いやマジで

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:25:26 ID:jDMpR5O80
お客さんならウザイとかいわねーわな。言い訳がましくて困るわw

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:29:38 ID:1cXTd4HJ0
>>303
それ以前に槍をどうにかしないと鮑以外全員槍とかの編成も普通にありそうだ
どのVerので来るかにもよるけど
仮に槍が修正されたとして
前Verなら覚醒鎮圧魏武 鮑大徳 孫呉号令 張角入呂布ワラ 解除入り毒傾国
今Verなら質実入桃園 流星名君 徒弓麻痺矢 袁全般
ACどおりこの辺が流行るだけのような気もしないでもない・・・
この辺全部が強いままでDS2とかもカオスすぎて面白そうだ

てか書いてて思ったんだが槍8重ねとか今のAC性能の名君いるとそれだけで詰みそうだな・・・



307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:48:46 ID:zrUyYuAw0
>>303
×DSダメ計厨多いから
○ACでもDSでもダメ計を厨扱いする奴多いから

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:55:25 ID:dKuwLtfX0
>>304
飛天使ってる奴で飛天中に迎撃上等で突っ込む奴なんておらんやろ・・・常考・・・
>>306
さすがにDS2になっても槍最強はないでしょ。
槍撃も武力依存高くなって別に怖くはなくなると思うけど
何かしらSSQがありそうな・・・。

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:03:42 ID:WHidaZ7K0
DS2なんて出ないから安心汁。

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:05:13 ID:JB5oL/2GO
DS2では俺の孫呉が火を吹く予定だぜ!!!

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:14:25 ID:78oOJkzO0
>>306
きっとDS2でもACに人を流すためにバランスブレイカー的な勢力と兵種が出てくるんだろうな。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:18:53 ID:MdrkNeuC0
DS2では俺のSRバトーさんが大暴れするよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:20:16 ID:78oOJkzO0
SR馬騰ってどんな奴だっけ。
計略とスペック教えてたもれ

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:22:04 ID:+hkgCNFp0
SR馬騰 2コス 騎兵 武力8 知力5 勇猛
計略 暴乱の道 士気6

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:27:47 ID:1cXTd4HJ0
>>313
7.5 勇 2コス
暴乱の道 士気6 武力上昇+5 移動速度1.8倍 西涼限定
城ダメージ1体につき8.2%
SRになったとたん髪の生え際が後退して更に魅力まで失ってしまった
ついでにいうとSR董卓の完全劣化・・・

SEGA部長曰く1.8倍速は歩兵が迎撃されないギリギリの速度だからSR馬騰はガチ

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:29:34 ID:78oOJkzO0
>>314-315
どっちだよwwww
wiki見てくる

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:33:09 ID:78oOJkzO0
>>315が正しいみたいだ。
wikiじゃ酷い扱いだったぞwwww

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:39:27 ID:+hkgCNFp0
武力8だったらガチカードで使われると思って書いた
全然反省してない

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:19:10 ID:1cXTd4HJ0
>>318
ネタカードなのは確かだが侮ってるとやられんぞ
ACで一喝、SR馬騰、ガガ、献策陳宮とかいうデッキに当たって落城負け食らったことがある

前半に城リード半分とって相手のネタっぷりに完全に油断してた
一喝→兵法神速→暴乱→献策ってやられて全滅した

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:27:09 ID:TTadX5v50
DS2こそは弓の時代か・・・待ち遠しいな。出て欲しいなぁ。

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:28:51 ID:ak38VVys0
>320
相手弓単とかきもいよ
弓単は厨がやるデッキです
弓単シネヨ
弓単ってぜんぜんスキルいらないよね
神速騎馬にも勝てる弓単

とかなったりして

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:32:58 ID:78oOJkzO0
弓の時代なんて来たら流星ばっかになるからやめてほしい

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:39:04 ID:v7LoqB0P0
そもそも現状でも弓の時代じゃね?
それだけ城内弓は脅威だと思ってるんだが。
DS2が出るならせめて城内突撃がきちんとできるようにしてほしい。
城内弓は削除しなくてもいいから。

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:40:15 ID:7smr7ygd0
>>305
槍厨も呂布ワラも柵7+再建もウザくないのか
すげーなおい、どんなデッキ使ってんだw

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:40:23 ID:ak38VVys0
そういえばそうと象の時代はこないのかしら・・・

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:49:17 ID:+IIGBDcF0
今って呉多すぎじゃね?
最近遠弓にばっかり当たる気がする。
乱れ撃ちを挑発で引っ張るのには飽きたよ。

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:50:15 ID:hfuWgWEo0
だって臭湯かっこいいし

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:59:13 ID:oAGr3dSr0
城内弓ってカードを城内に半分入れて弓打つ事ですか?
もしそうなら普通にやってるんだが…。
バグなら控えます、城内弓ってどんな状態なんですか?

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:06:23 ID:YnaXln7u0
楽しいDS2予想

「潜り徒弓してきたから切った」
桃園=厨、孫呉=玄人論争
槍一杯ノイデッキ
上級戦器チンリンUZEEEEEE!!!!!で1000を目指すスレ
ぱわーあっぷした悲哀
「上級戦器をコンプできません」「CPUを10000戦やってから言え」
馬八卦+武神
SR罵倒バグで歩兵も刺さる
「DS3マーダー?」

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:09:45 ID:uauapAoc0
>>329
なんでACとDSの悪いところばっかり回収してるんだよwwww

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:11:19 ID:v7LoqB0P0
>>328
DSなら馬八卦、ACなら隙無き乱れ撃ちがバグだとすると、
おそらくバグではないと思う。
状況としては突撃できない状態で弓打てる。
ACでこの状況を再現するには徒弓計略を使わんとできない。
とりあえず城内弓やられると人馬全突が地獄を見る。

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:12:59 ID:7smr7ygd0
切断ペナルティ付加と槍弱体化とバグ修正さえすれば良ゲー
だが所詮SSQなので全く期待できない

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:15:23 ID:78oOJkzO0
今でも充分良ゲー

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:16:49 ID:LQKsBgu60
>>329
潜り駆使すれば徒弓も弓単構成でいけるな、騎馬単オワタw

>>332
セガはACに客呼びたいだろうから
切断ペナ追加+重ね槍そのまま+鮑の回復量前verとか
平気でやってきそうなんだぜorz

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:21:51 ID:7smr7ygd0
>>333
切断+槍厨地獄の何処が良ゲーなんだYO
現Verでは忍耐力のある人間しか楽しめない

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:25:36 ID:78oOJkzO0
じゃあ君はこれより楽しいwifiゲーを知ってるのかい?

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:27:27 ID:72O1KCB50
そこで董白の出番。
潜り弓野郎どもを息絶えさせろ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:27:36 ID:pMWEz52x0
>>329
今でもチンリンUZEEEEEE!!!!!

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:31:36 ID:VDB9bgHh0
>>286
>飛天攻城兵ってそんなに対策できないもんなの
俺もそこまで強くないと思う。
開幕強いデッキとか止めきれんだろう。

開幕凌いで、万全で舞って、上手く釣って、攻城兵が飛んでくる。
それでやられるなら、それは相手が上手いんだと思ってたが。
2人八卦かかったゴツで惨殺したり、降雨ピン落雷で陳林撃ち落としたり、封印して驀進でひねり潰したりそんな思い出しか無い。

>>322
某覇王の人馬には、何度か退路遮断されて虐殺ショーされた。
魏は知らんが、涼は退路、蜀は挑発、ってことで馬主力もなんとかなるのではないかねえ。

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:35:28 ID:osdIn8Dh0
八枚飛天檄文で10戦ほど遊んだあと通常デッキで締めの1戦やろうとしたら飛天檄文に遭遇
因果応報とはよく言ったものだ・・・

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:38:03 ID:1cXTd4HJ0
>>339
それもそうだけどDSの環境だと飛天舞われると激ラグ発生してそれどころじゃない

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:46:56 ID:qOsiG6pR0
始めのムービーいらないから
音質とかその他に回して欲しい

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:14:27 ID:Sfl8hCXR0
R姜維、Cチョロ松、UC法正、Cチンチン、SR張飛の挑発デッキを考えたんだ

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:36:25 ID:5BDWA8fU0
引っ張った奴らになぎ倒されるんだろ

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:37:53 ID:ggEOgP8F0
姜維に黄蓋が引っ張られて、強化戦法で返り討ちにした事もあったな…

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:42:40 ID:TUUCVIod0
>>336
個人的だが麻雀格闘倶楽部 システム良し・切断無し

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:48:18 ID:QHSBrMkQ0
>>346
俺麻雀わかんね

>>345
挑発で引っ張ったら槍撃でぬっ殺すってのが基本なんだけどな・・

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:49:30 ID:z7GfWKjb0
2200戦目にしてようやく双弓甘寧キター!!

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:30:30 ID:Zb0h+qK10
どうせランキングが無いんだから勝敗とか称号なくせばいいのに
そうすりゃ切断減るだろうに

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:36:41 ID:ggEOgP8F0
切断減る変りにマッチングする相手の実力が大雑把過ぎる>過疎化
まぁ今も階級に不相応な切断厨がいるがね

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:21:12 ID:E3eDUAfL0
切断すると功績激減でいいよ

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:23:14 ID:QHSBrMkQ0
功績激減したって別になんともないから、使ってたデッキから一枚カード消去でいいよ

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:50:35 ID:KJvS7qLg0
負け数だとかがつく仕様でも切る奴は切るんだよな
本当に負けるということだけが嫌らしい

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 03:06:41 ID:8NOuANqV0
負けたという事実を受け入れられない人は、決して成長しない

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 03:18:26 ID:JtFiinJd0
切断した回数を表示するようにすればいい

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 03:37:02 ID:QHSBrMkQ0
無視リスト作ればいいんだよ
んでROMごとに固有の番号を付けておいて、それを無視するかしないかって。
データ消去してもその固有番号は変わらないって寸法

切断厨は誰とも当たらなくなりやめるwwwwwwテラ惨めwwww

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 03:58:18 ID:z7GfWKjb0
功績半減+使ってたカード全没収+英傑伝1周するまで全国対戦接続不可

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 04:08:56 ID:5BDWA8fU0
事故で切れた時のことを

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 04:26:55 ID:QHSBrMkQ0
事故で切れるほうが悪い
故意でも事故でも相手から見たら一緒だべ?

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 04:30:45 ID:TUUCVIod0
2ちゃんねるってほんとにry

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 05:31:36 ID:7janaOKJ0
そして事故切れでSSQとか言い出す>>359が見える

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 06:14:31 ID:XHqLOTrS0
>356
中古プレイヤー涙目www

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 09:32:26 ID:N2IIGfpW0
こんにちは、西行です。
前回配信分、とりあえずpart1、2だけニコニコにUPしました。
flvであげて容量制限厳しくなったのでpart当たり3試合→2試合になった上、
今回配信3時間にわたってるので多分part7ぐらいまでかかるかと・・・・

以後続きうpる度にいちいちここでお知らせしたほうがいいでしょうか?
それやるとうざいかなとも思うのでご意見ください。
さすがに1本ごとでなく何partかずつでうpるつもりですが。


364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 09:49:24 ID:WMqk5oQL0
見たかったらこっちで勝手に探すからわざわざ知らせなくても大丈夫だと思いますよ

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 09:54:22 ID:N2IIGfpW0
>>364
了解です。じゃあきっとこっそり増えてます。

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 09:59:47 ID:wqzOK4UV0
べ、別にお知らせしてくれるのがウザイ訳じゃないんだからね!

ニコにうpを知らせてくれるとこっちは一々検索して調べる暇が省けるので嬉しいです
そして、うp乙です。楽しみにしていました

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 11:40:55 ID:NrCA1dqgO
夏も過ぎて、うぷ減っちゃたのが残念

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 12:07:03 ID:MZTlfYKwO
切断ペナは必要だと思うが、切断厨やチートと当たったときにマッチ切り出来なくなるのがなぁ

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 12:34:18 ID:55ZZdwRX0
今日中に全部うpしてくれたら幸せ

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:22:48 ID:xeqbe5Kz0
せっかく無双呂布コピーしたのに素の呂布の突撃3回ぐらいで
一方的に撤退させられたのはがっかりってレベルじゃなかった。

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:29:56 ID:6CAeQDy60
長時間持続の方に注目しようぜ

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:40:45 ID:91leT9Be0
DSの突撃威力は武力差ってか武力で決まってる感があるよなぁ
1対1より24対24のほうが圧倒的に突撃ダメージがでかい

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:02:15 ID:JNCXJqZZ0
以前、衝軍チートの人と2回連続で当たって2回目こっちも衝軍選んだところ、
武力99の突撃で相手の武力99の兵力100%持っていったのにはさすがに吹いた。

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:06:40 ID:7eBxP+Ec0
毒遮断+不屈+桃園+挑発+重ね槍の奴に勝てねぇ…。
DSで強いものをこれだけ利用されるとキツい。

375 :動画UP希望:2007/09/19(水) 17:15:04 ID:+QmJpDgG0
ニコニコに動画UPしたいんですがwebカメラとか持ってないです。
デジカメはあるんですが上手く撮影できません。(カメラを固定したり等が)
いいのがあったら教えてください。
西行さんくらいの高画質希望で、出来れば安めがいいです。
秋葉にも行けれます。
動画UPされてる方、よろしくお願いします。


376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:18:52 ID:GGG7n6ey0
行けれます

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:18:54 ID:KX+1uL0o0
>>375
家電量販店のカメラコーナーに三脚が売ってるからそれを買え
2000円くらいの安いのでいいぞ
画質的にはデジカメの動画撮影で十分だ

378 :動画UP希望:2007/09/19(水) 17:34:32 ID:+QmJpDgG0
>>377
返答ありがとうございます。三脚使ってみます。
DSを固定するのはどうでしょうか?やはり机に置いて、動かないように操作するしかないですかね?
ちょっとペン操作が難しそう…
webカメラでやっている方も同じ感じなんですかね?DSと一緒に固定して
動かしてもぶれない器具とかありますか?

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:50:09 ID:4D8HzbUu0
デジカメにしろwebカメラにしろ、ニコ動画うpにはエンコード次第で画質は良くなるらしい。
私もwebカメラを使って撮影したりするが、ペン立てにwebカメラを挟み込んでDSの上側に置いて撮影。
なのでカメラの設定で画面の水平・左右反転させて撮影することになる。

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:52:24 ID:N2IIGfpW0
>>375
西行です。

DSの録画で大事なのはピントが合うかどうか。
私のwebカメラも1980円の安い奴なので、これ以上の高画質は簡単にできると思います。
ほとんどのwebカメラだと接写気味になるので
ピント調節のない奴だとまともに撮れません。(それで一個webカメラ無駄に買った)
デジカメなら遠めに置いて接写モードないし光学ズームの範囲で大丈夫かと。
固定方法は適宜考えて、としか。

ニコニコで高画質するには仕様上エンコで99%決まります。
今回UPと以前のはエンコしか違いませんが画質全然違うのがわかるかと。
参考に、私が今回UPに先立ち画質テストしたやつをおいときます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm937351←VP62passで↓をエンコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm869690←元ソースのwmvをそのままUP

動画UPするときニコニコ側で再エンコされてしまうと解像度が下がるし
変換方式がよろしくないので、自前で512×384のflvを作って再エンコ避けないとダメです。
http://nicowiki.com/encode.html
を参照してVP62passエンコでその通りやればできると思います。

DSは机においています。確かにペン操作ちょっとつらいです。
ゴムカバーがかかっているので特段固定はしてません。それでも時々ずれてますが。

長くなりましたが、他にも動画上げたいという人がいると良いなと思いつつ。
楽しみにしています。頑張ってください。

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:54:26 ID:55ZZdwRX0
俺も動画あげたいと思って撮ったことあるけど

俺の声テラキモスwwwwwwwwwww

382 :動画UP希望:2007/09/19(水) 18:13:39 ID:+QmJpDgG0
>>379
>>380
詳しい返答ありがとうございます。エンコの方がカメラより重要なんですね。
なるべく早めに動画UPできるよう頑張ります。
西行さんの動画は楽しみにしているのでぜひこれからも頑張ってください。
381さんもよければUPしてくださいw俺も続きます!w


383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:03:52 ID:JNCXJqZZ0
カメラとDSがブレないように、でも机に置いてやると操作しにくい、そんなことを考えて。
まず板を用意。その板の上でカメラを固定、DS本体を垂直に板に押し当て手で固定。
板の長さを良い感じにすれば普通に手で持ってプレイする感じに。

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:12:53 ID:XHqLOTrS0
俺は口にカメラを加えて、ケツでDS固定して、足の指でペン操作してるよ

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:26:48 ID:We4Mpe6u0
手使えよ

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:36:34 ID:TUUCVIod0
俺は口にペニスを加えて、ケツでチンポ固定して、足の指でマラ操作してるよ

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:38:24 ID:XHqLOTrS0
オレ、ガンバッテ、手ツカウ。
殿ノタメニ・・・

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:43:22 ID:55ZZdwRX0
>>
おじぃさまに言いつけてやる!

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:07:45 ID:wqzOK4UV0
>>376
それにしてもお前のID、勇者王だな

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:12:58 ID:TINYFBjp0
Rカコウエンって強いよな?
SRカク C陳宮 UC曹仁 Rカクカ UC程イク Rカコウエンでやってるんだがなかなか勝てる。
まぁ・・・SRカクに助けてもらってるだけなんですが・・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:24:57 ID:JNCXJqZZ0
確かにその構成なら士気3で不利がでる場面が少ない。不利にならないなら単純に0.5〜1コス多いようなもんだから強い。
R郭嘉と魏武の強兵の組み合わせは良いね。でもその他の構成が難しいなぁ。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:31:09 ID:rkNyi3lQ0
R淵は魏のデッキコンセプトに中々そぐわなくて入れづらいんだと思う。
強いけども。

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:41:51 ID:t1akQ+HI0
個人的な要望を言わせて貰うと操作画面の画像も欲しい。
贅沢を云ってるのは自覚してる。

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:51:51 ID:ggEOgP8F0
>>393
1.あなたは誰に対してお願いをしていますか?
2.あなたは画像と映像の違いを理解していますか?

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:05:18 ID:2ImJahND0
>>394
1.大戦動画を上げている不特定多数の人の内このスレを現在見てる人
2.完全に理解してるかは知らんが、それは日本人と東京都民の違いみたいなもんでしょ。指摘する意味なくね?

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:06:12 ID:l7URel260
静止画と動画じゃえらい違いだろ…

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:09:03 ID:MzofI1wF0
画像と映像はえらい違いだろ

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:09:31 ID:2ImJahND0
画像と映像に静動の区別は無いよ。
描写を含むか撮影物に限るかの違いの筈。

違ってたらスンマセン

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:11:32 ID:KuZsyv7p0
(国語)がぞう ぐわざう0【画像】 (三省堂「大辞林 第二版」より)
(1)絵に描かれた姿・かたち。
(2)テレビジョン・スクリーン・感光紙などにうつし出された映像。
「鮮明な―」


400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:13:31 ID:N1PwpU6N0
操作してるものを撮ったのは映像であるのは確か。でも、画像でないかは微妙じゃないか?

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:19:36 ID:2ImJahND0
まぁJPEGうpされて「コレでOK?」言われたら涙目だし、
画像→動画に脳内変換してくださいな。

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:30:00 ID:GYR2eHcf0
>>390
C陳宮入ってるのがロマンだな
さっそくそのデッキ使ってみるわw

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:31:19 ID:MzofI1wF0
C陳宮は別にロマンじゃないぞ。ガチ
馬の水計ほど怖いものはない

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:35:00 ID:MlotPbQPO
SRカクより陳宮のほうが強い気がする

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:40:05 ID:2fn4Y4SI0
DSだとカクより陳宮のが怖いな
ACだと同じぐらい、ただし曹皇后のほうがちょっと怖い

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:54:44 ID:r/LPxEy50
馬以前にコス1.5武力3よかコス1の武力1の方がいいと思って
愛用してるぜ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:56:12 ID:PEXfYCxT0
単にACの曹皇后の代わりとして使ってるな

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 01:02:59 ID:i0zHm2B00
DSでは大水計が強いから微妙だけどね

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 01:41:07 ID:cwzb/osVO
馬の弱体化計略は敵がまとまれなくなるから強いほう
けど槍撃がなぁ……

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 04:02:19 ID:PzxusoHB0
馬単つらいわー
こちら全突あっち屍槍3枚、中央は悪地形
勝てる気がしないorz

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 05:30:56 ID:FgU2nWCK0
弓単つらいわー
こっち遠弓あっち退路入り全突、サラ地
勝てる気がしないorz

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:10:41 ID:Mv8KIA6/0
槍単つらいわー
こちら大爆進入り槍単あっち業炎、柵いっぱい
勝てる気がしないorz

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:22:36 ID:dU0+SlGJ0
歩兵単つらいわー
勝てる気がしないorz

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:42:02 ID:0SGoXnMeO
攻城単(ry

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:56:40 ID:/pnqnrgv0
象(ry

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 07:49:19 ID:PzxusoHB0
(ry

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 07:55:59 ID:MuKoLITS0
そいやあ昨日象単が直進する号令で暴れまわると言うなめたプレイをかましてくれたのでわざと負けた。
まあ象兵がいっせいに走り出すのはすごいきれいだったけどな。

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 09:01:24 ID:hr1tYcC10
チラシの裏でやれ

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 10:37:03 ID:VE1MOommO
護衛ケニアがそれなりに戦えるから困る


魏武が強いだけなんですけどね

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 10:39:16 ID:l7URel260
>>411
ネタにしても遠弓弓単はない

421 :大会告知:2007/09/20(木) 11:28:06 ID:v41hseZS0
9/22(土)の午後10時よりIRCトーナメント大会を始めたいと思います。
今回の大会レギュレーションは1/1.5/1.5/2/2 一勢力限定デッキ最弱大会です。レギュ提供ありがとうございます

ルール:
・一勢力で1/1.5/1.5/2/2デッキを構成
・構成したデッキを相手側に使ってもらう(試合前にデッキ内容を晒す)。つまり、お互い相手が考えたデッキで勝負しなければならない
・必ず槍、馬、弓のどれかを1枚以上いれる

最弱デッキ大会です。皆さんの参加お待ちしております。
前回は回線不良のために大会不成立となったことをお詫び致します。今までの大会詳細:ttp://3594ds.seesaa.net/

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 12:31:19 ID:Qsdrecmd0
>>421
せんせー、持ってない人がいる可能性が高いので
EXとDSカードは外したほうがいいと思いまーす。
持ってなかったときにはその場で差し替えすればいいと思いますが、
非EXDS→非EXDSはそんなに戦力変化ないけど
EXDS→非EXDSの差し替えがあるとかなり違うからそのときになって揉める恐れが。

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 12:50:28 ID:flFpq7doO
弱いデッキ考えて相手に使わせるって事か。強化戦法だらけは困るなw

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 15:03:19 ID:2fn4Y4SI0
馬鹿な、強化戦法なんて厨計略デッキに入れるわけがない・・・
と思ったら今回はコスト指定があるのか。難しいな。

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 15:16:42 ID:N1PwpU6N0
弱いと思ったカードを入れても、普通じゃないデッキ相手なら強いカードってあるよね。
特攻号令とか首長とか真島曹操とか・・・

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 15:27:17 ID:v41hseZS0
>>422さんに言われた通りEX、DSカードを持ってない人がいる可能性が高いので
追加ルール
・EX、DSカードは使用禁止。LEカードを指名されて持っていない時、SRでも代用可能とする(反対の状況でも適用する)
・相手が持ってないカードがある時、自分はそのカードのコストと同じ武将を1枚外す。
例)自分が指名したコスト1.5武将のカードを相手が1枚持ってない時、自分もコスト1.5武将を1枚外して対戦

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:03:59 ID:v5/Wg8YlO
せんせー、旧カードはおやつに入りますか?

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:59:49 ID:fotlJQXh0
IRCめっちゃ面白そうだなぁ。
卒論終わったらぜひやりたい!
終わったら・・・・・・

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 19:16:35 ID:1CLonWXh0
袁家がどう組んでも強すぎる件

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:03:04 ID:l7URel260
十常侍と裴元紹が大はしゃぎしそうだな

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:05:26 ID:Qsdrecmd0
>>430
実はこのレギュで他単は・・・・

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:10:28 ID:qTnrzvUy0
最近あからさまに城内弓する人増えたね。
DSの仕様だと分かっていても
あまりにあからさま過ぎるのを見ると
勝っても気持ちが萎えるようになってしまった。
このゲームをやり込んでる人達って
きっとものすごいタフな精神の持ち主なんだろうね。

象単でも使ってみるかな。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:12:35 ID:cTu1j3fF0
また後将軍か…

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:13:49 ID:uK5VttJk0
他勢のコス2は象象で残り3枚で3兵種選ぶとすると・・・
他普通に強くね?

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:18:38 ID:Qsdrecmd0
>>434
だからダメなんだよ。
袁と他はこのレギュだとどう頑張っても弱くならない。たぶん涼も。

他の1コスはウキツとするのが妥当なので
やはり十常侍と裴元紹の出番はない。

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:32:01 ID:qItJgnvFO
馬槍弓のどれか一枚あればいいんでないの?
袁はどの道ガチだけど

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:43:41 ID:jgoqS9fF0
城内弓うぜーつーやつは董白でも使ってろ。
ていうか、それが本来の使い方だから。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:45:40 ID:bfpY0VNk0
城内弓ってACでもできるだろ?

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:55:12 ID:e03GJ5WFO
438氏はACやったことないんだなw
もしや、城内カチ弓のことか?

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:55:49 ID:U27lR0WU0
ぷwww

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:39:37 ID:0SGoXnMeO
切断ヤバいなw
ここ一週間最後まで戦った記憶がないw

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:09:27 ID:XIr/RMo50
城内弓って攻めに使える技じゃないし、槍撃が届く距離になったらバリバリ削られるし
一瞬で大ダメージを与えるわけでも無いし、あんま強いって印象無いんだよな
まぁ、突撃が届かないと「うおっ」って思うけど、その程度だ。

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:09:56 ID:U27lR0WU0
>>442
涼単の俺はどうすれば?(2回目

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:13:50 ID:gnEjnUN30
>>443
○植入り騎馬単(たまに普通の騎馬単)の俺がいうのもなんだが
スピードで翻弄させるしかないな
弓があたらないギリギリの距離でうねうねしとけばしびれを切らして城内弓やめるし
続けるようなら端と端に騎馬をおき弓に乱戦したらOK

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:32:57 ID:oi1/l1FQ0
初めて2週間勝てそうなゲームの4回中3回はきられる状況に心が折れそうです
タスケテ

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:33:05 ID:U27lR0WU0
武力1の馬で武力2、3の弓が連突で倒せないのが辛い

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:34:05 ID:Iui+su1A0
DSは連突できない

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:41:32 ID:5Yg6pvUE0
流れよまずスマソ
え〜・・・
ここ見てるか解らんが
君主名 炎帝氏
ラグ、ヒドスなので早期見直しをして下さい
てか、配置画面でワープはマッチギリおkなの?

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:49:53 ID:eMeHZAUG0
いまさらwi-fi対戦始めたけど、高確率で勝率10割近い人とあたるけど、下手なうえ
負けてるとすぐ切断するね。
勝率そこそこの相手の方が、はるかに上手でした。
切断の連続で1勝目が何時になるのか不安だった。

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:58:21 ID:gY/ggtXU0
めんどうだからまとめて切断スレいけよおまえら。

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:58:44 ID:0quiWMWoO
>>449
勝率9割以上はマッチ切りしろ、と言ってるようなもんだろ
まぁ、100戦もしてない相手ならわからんけど

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:01:29 ID:TPZRmuXk0
この時間帯ってワイファイ誰もいないの?

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:08:18 ID:2ImJahND0
ここにいるぞ!

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:09:51 ID:gnEjnUN30
>>452
ふふっ(誰もいないと)騙されおって

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:11:40 ID:TPZRmuXk0
よし
人がいるらしいから接続してみるわ



456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:11:45 ID:qwFWM3i/0
>>446>>447>>449
全て仕様です。
まじで2出ないかな…。最悪新カード追加だけでもいい。

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:15:57 ID:TPZRmuXk0
ずっと相手がみつからね・・・と思って放置してたら
相手きたのにこっちが槍単むこう全突とわかった瞬間切断ってよくあることなのか?

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:17:52 ID:Iui+su1A0
槍単ってどんなデッキ?

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:19:57 ID:TPZRmuXk0
車輪号令
挑発
趙累
ホートー
モータツ

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:20:48 ID:2ImJahND0
槍単がマッチ切り喰らうのはある意味仕方なくね?

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:21:53 ID:2ImJahND0
って車輪号令かよ

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:22:04 ID:TPZRmuXk0
そうなのかorz
俺ワイファイ初めてでしらなかった
ごめんな

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:22:21 ID:jgoqS9fF0
>>443
だから董白入れろ下手糞

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:24:00 ID:TPZRmuXk0
もっかい募集中だ
これに当たったらよろしく
ちなみに1勝0敗だから

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:24:11 ID:bfpY0VNk0
車輪号令だとマッチ切り食らうのか?

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:25:05 ID:jgoqS9fF0
蜀がDSである意味カワイソスなのも仕様

まともなデッキ作ったら普通に槍3↑になるし、
かといって弓最弱勢力だし、馬はアレだし。

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:29:57 ID:TPZRmuXk0
無知ですまん
ワイファイでカード交換は出来るのか?

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:30:15 ID:5Yg6pvUE0
>>459
某野球チームさんですか?


469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:40:09 ID:Iz7e9PyJO
麻痺矢&車輪号令使いとか漢
神速号令はビビるくらい強いヤツがいるが

コス高い上に兵種が片寄るせいか
あんまり人気ない号令たちの様な希ガス

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:40:15 ID:qwFWM3i/0
>>467
できないな。孤独な戦い。

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:40:44 ID:2ImJahND0
Wifiではカード交換は不可

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:46:31 ID:zv7+TnPx0
三国DSは最後までなかなか出ないカードや戦器とかあるよなぁ・・・・。
もうCUP・全国合わせて3000戦近くやってるが、DSバタイが出ない('A`)

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:49:08 ID:Iui+su1A0
>>472
wifiじゃ出ないよー
英傑伝だけだよー

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:59:05 ID:US2pfUOF0
>>472
カップ乙

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:19:56 ID:yZjOUWuj0
槍単って何枚でも駄目なのか?
こうなれば4枚八卦で八卦バグを解禁とするしかーー

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:23:37 ID:LySBcgzF0
三枚なら全然脅威に感じないな…
槍単というより槍多めが忌避されているのだろう
単なら必然的に多めになるし

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:25:00 ID:p1Yh8BjW0
>>474


478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:46:31 ID:sC+4kAG10
>>475
槍4枚でもマッチ切り喰らう覚悟必要だと思う。
使うのが悪い訳じゃないが、多槍は俺ルールで切ってくる人がホント多い。

八卦もバグってるし蜀は強いけど環境的に厳しい勢力だわな。

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:47:56 ID:7VZuDPh20
>>477
×CUP
○CPU

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:59:24 ID:f24qPjz60
何ヶ月かぶりにやったけど、相変わらず電源切り乙

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:15:32 ID:9T8tYKF10
これなら切断されないだろうと考えた槍デッキ

奮起劉備、不動関羽、乱れ張飛、劉禅


1度も勝てませんでしたwwwwwwwworz

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:20:31 ID:uHxvk9760
2コス落ちテラワロタ

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:29:53 ID:Ymuvw1Gw0
>>481
そんなあなたに雷銅を
今日もコイツのおかげで8割は勝てた

しばらく使って普及に努めてるのに流行る気配が一向にないのはなんで?

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:35:06 ID:eK2Y0eIT0
>>483
・槍+ダメ計というミスマッチ
・槍だから(槍は極力減らしたい)
・落雷自体使いにくい
・戦器無し
・ていうかイラスト

根本的な問題は中知力だろうけど

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:36:44 ID:uHhxkt5c0
人馬号令つええええ
向こう馬単でこっち槍単だったのにフルボッコにされた('A`)
というか迎撃すら一度もとれなかった・・・
まぁ私が下手なのもありますが・・・orz

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:41:31 ID:uHxvk9760
>>485
上級者との戦いで、馬に対しての槍はプレッシャーでしかないからな

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:50:47 ID:K9+pJf+dO
>>483
ヒント:ゲッキ

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:51:44 ID:bjYE0/Yx0
壁突をふせぐために槍を縦にずらしてリンクさせるとぼこられないんじゃね?
リンク槍は卑怯かなと思って普段やってないわけだが……

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:55:29 ID:Ymuvw1Gw0
>>484
いやいや、コスト相応の武力を維持しつつダメ計持ってるヤツは貴重なんだよ
武力5槍だから邪魔にはならない→普通に戦力として戦える
ピン落雷は知力4以下撤退→呂布、SR太史慈、舞姫とかを潰すのに使うと効果的


孫桓?あんな知力3も焼け残る(ときもある)火計なんてダメ計とは呼べませんよ
イラストは・・・好みのわかれるところであろう

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:58:12 ID:eK2Y0eIT0
>>489
それなら魅力持ちの月姫つかうよ。
メガシューユに焼かれるダメ計持ちなどいらん!

まず蜀自体混色以外で使わんけどね。

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:02:39 ID:i4PWAJ6OO
実際月姫の方が端攻めできて便利だしな

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:31:21 ID:9sntFwHj0
さっき名前の後に@ニコ動録って人いたけど
ここの人かな??いつうpされるか気になってさ

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:34:12 ID:i4PWAJ6OO
>>492
テレビでインタビュー受けた人みたいだな

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:34:59 ID:9I8oq5so0
>>489
アリエナイ砲の使い方を間違ってる典型的なコメントだな
ありゃ割り切り砲とも呼ばれるんだぜ

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:38:19 ID:uHxvk9760
>>492
十中八九切断厨

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:38:52 ID:Zf8ol2WD0
1の時代にACで雷銅使ってたよ。
脳筋対策としては今も使えるけど
2になって全体的に武将の知力が高めになったのと
月姫の武力が2になって影薄くなったね。
性能的に悪くはないんだが・・・。

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:42:30 ID:9sntFwHj0
>>493
そうなんだよw芸能人の気分だぜ
>>495
やっぱりそうかな??一回対戦した覚えがある
名前だったんだよ 切断されなかったし

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:43:16 ID:Ymuvw1Gw0
まだまだ普及には時間がかかるな・・・・・・
とりあえず雷銅とマッチするまで使い続けるさ。
なんだかんだで勝率は高いから負けすぎて気持ちが折れることはないだろうし


499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:45:19 ID:i4PWAJ6OO
そういや雷同って、2.1のカードが追加されたら死ぬよな

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:51:46 ID:B6/USyi70
今でも死んでると思うぞw

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:52:56 ID:YXQgF2iW0
>>498とりあえずおまいが雷銅にロマンを感じてるのは良く分かった。
だれか使ってやれよwww

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:54:57 ID:i4PWAJ6OO
ついでに陳宮も死ぬねw

ACでおもらし使ってると、陳宮強いんじゃないかと思っちゃう気のせい発動

今使ってみようかな

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 02:55:12 ID:5aNl3qgI0
>>499-500
イラストのせいで流行らないわけではないことが分かっていいではないかw

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 03:15:12 ID:KhbaoubBO
>>502
陳Q…というか水計は2.00の方が強かったぞ
2.01と2.10で二度続けて修正食らってる

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 03:30:20 ID:i4PWAJ6OO
>>504
大水計しか見たことなかったw

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:02:06 ID:tZkn3kVK0
今更だが言いたい
槍撃強すぎ+長すぎ
弓射程短すぎ

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:03:48 ID:y6CVY3TG0
これで弓の射程短いなんて、、
次で更に短くなるんじゃなかったけ?

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 06:27:25 ID:i4PWAJ6OO
>>507
そうだね。今は戦器あれば端から横弓で城門届くし、長い方だよ

たぶん、槍撃の長さが異常だから弓の射程が短いと感じるのだと思う

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 07:10:07 ID:8b6q/wxYO
しかし槍の強さは開発時になにも思わなかったのかな?
まぁさすがセガとしか言いようがない

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 08:35:32 ID:KbmgiH5o0
というか馬をテストプレイで使わなかったのかと問いたい。
乱戦速度とか城内突撃事実上不可能とかちょっと使えば分かるのに…。

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:30:52 ID:Hy0RWhn+0
俺は覇王で勝率69%ある(800戦ぐらい)
最初からやってみて勝率90%で覇王クラスまで上がってやろうと思ったんだわ
デッキは西涼単 呂布好きだから

出だしは順調!18連勝 挑発の上手い奴とあたって負けた。
でも戦績は4勝1敗 14切断ってなんだよw たまにあたる覇王クラスの人としかまともにやってくれなかった。
あきらめずに勝率90%めざしたんだけど昨日一日で21勝3敗
50戦以上したかな?途中で何戦したか数えるの辞めた。
恐ろしい切断 

結論は勝率90%は無理ww




512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:35:40 ID:Vvx/7qPYO
で、ナニが言いたいんだ?

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:40:44 ID:NoNJf2Oa0
>>511
狩り乙

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:52:06 ID:n/Urmr6w0
>>501
よっしゃちょっと雷銅入り大徳やってみるわ。

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:53:54 ID:HJT0BBwT0
>>511
今は値下がりもして(2300円ぐらいだっけ?)丘用ソフトにも困らないと思うが
そういうことはこっそり胸の奥にしまっときな。

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:28:58 ID:y6CVY3TG0
>>511
いや助かった。
つまり90%いってるやつとはマッチ切りでおkってことでそ?
そくででしたか サーセンwwww

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:30:07 ID:HQfX/fce0
>>511
将軍クラス相手に3回も負けたのか?

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:58:19 ID:8DCaETJp0
>>516
勝率69%の人が無理なだけでしょ?
それに、その人ですら24戦中負けは3、マッチ運とかもうちょっと強いデッキとかやれば90%の戦績の人は結構あると取れる。

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:00:54 ID:i4PWAJ6OO
無料のDSですら狩りワロスwwww
どんだけ俺tueeeeww

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:07:29 ID:OcmCUAknO
>>511
行けるぞ。
頑張れ。
俺も行ってやる。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:16:00 ID:OcmCUAknO
>>492
そいつらは負け試合はうpしない。
俺が提案した@録っていうのとあたったて勝利した。で、うpしてくれって言ったけど、現れない。

俺が録画できる環境なら負け試合でもうpする、@録にあたったら俺が負けてもうpしてほしい。
だって自分の操作を後で見れるって楽しいじゃない。

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:20:20 ID:F+ujtp5BO
まだ覇王ランクって切断しかいないのか?
まともにやっていられなかったから
勝っても切断してわざと上げないようにしてるんだが

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:20:40 ID:Hy0RWhn+0
>>517
将軍クラスでも強いのいるって デッキと地形の相性あるし
俺は槍一枚も入れてないんだよ マッチ切りもしてない
負けたのは蜀単と不利な状況で一騎打ちになり二回とも負けたのを取り返せなかったのがあった
そいつとはすぐにマッチしたんだけど今度は余裕で勝てた ってか切断されたけど

俺が言いたいのは50戦、100戦しかしてないやつでも勝率90%だすのは無理 切断すごすぎ
あと槍つえ〜って言ってるやつも高武力弓と馬でなんとかなる
俺tueeeeってか21勝のほとんど神経使う試合ばっかだよ 覇王クラス多いし

あと俺が覇王の時は800戦じゃなくて800勝だわ 間違い

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:34:36 ID:i4PWAJ6OO
そろそろ狩りの話題はやめとけよ
いまさら初心者なんかいないと思うけどさ

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:39:23 ID:tZkn3kVK0
>>523
無意味な長文で自己主張の強い奴だな
槍は強いとかなんとかできるとかじゃなく、3すくみのバランスが崩壊してるのが問題

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:54:02 ID:8DCaETJp0
>>523
そんなこと言うから更に90%出すのが難しくなるんだよ。不可能かどうか検証するならせめて勝率80%くらいの覇王で試せって。
そして、この世にはローカル通信で強くなって満を持してWi-Fiへって人も居るんだよ。そういう人が90%出してマッチ切りされる可能性を増やしてやるな。

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:04:17 ID:xldR5+wY0
武功が8000以上の人なら可能かもね

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:12:29 ID:LySBcgzF0
8000以上って何人くらいいるんだろう?
切断厨を除けば片手で足りるほどだと思うけど

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:22:35 ID:y6CVY3TG0
そんな一握りにかけるか切断厨と判断するかだったら、圧倒的に切断厨の方が多いわけだし切断厨と判断するわ

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:35:11 ID:8DCaETJp0
>>529
それで切られる方の身にもなってみろ。
せめて1回は切らずにやってやってくれ、相手が上手い人でも切断厨でも負けは負けだし、勝てば相手が切断するか分かる。
切るなら一度切られてから。

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:44:52 ID:i4PWAJ6OO
>>530
なんかこの発言見たことあるな
勝率90%で槍1本で覇王がどうのこうのの人だな

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:51:24 ID:8DCaETJp0
あぁ、スマン。
切断スレで西行さんが言ってたのをほぼパクったw

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:57:22 ID:B6/USyi70
今さっき雷銅入りの亀さんとあたって、熱い勝負ができたぜ!
もしかして>>514さんかな?

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:08:29 ID:y6CVY3TG0
>>530
あなたは勝率90%超えてる人なんですか?
いるかいないか分からないようなそんな都市伝説見たいな物を簡単には信じられません

今まで90%越えてるまともな人と当たったことがないもので

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:25:01 ID:JT0kFSyb0
勝率9割台とは、99%の切断厨と1%の狩人のことである

                             司馬懿 厨達

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:29:16 ID:8DCaETJp0
>>534
現時点で最初から始めたら超えるとは思う。
ただ、100戦未満ならマッチ運も結構関係するだろうから勝率は極論100%でも問題ない。
あとは、勝率の上昇に伴って切断厨認定する人が増えるのがどこまで影響するのかの問題。
勝率を基準に切断して相手の勝率下げる人達が、自分達が切らなければある勝率の人を切るのはマッチポンプと言わざるをえない。

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:35:08 ID:Vvx/7qPYO
実際、切断なしで90%は出せないと思う。

ACでのランカーでも切断厨に絡まれたり、重ね槍や城内弓や乱戦の移動速度低下にに対しての対策をたてたり慣れていくのは最初のうちは苦労して負けはある程度出ると思う。


自分のなかでは、90%を素直にだすのは無理だと思う!

ACでもサブカ以外で勝率90%越えはできてる人っていないんじゃないかな?

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:40:23 ID:aya9DHWk0
>>537
ACで勝率90%とか絶対無理に決まってるだろ
マッチング人口と事情が違う。
あっちは同じ程度の「強さ」同士のマッチ率が非常に高い。
ランカーでもなければ確実に同じレベルの相手と当たる。

DS覇王は切断厨もいれば将軍クラスとのマッチも多い

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:49:44 ID:Vvx/7qPYO
なんか勘違いしてないか?ACでも無理なものを切断なしでDSでも出すのはそう簡単ではないということを言いたいんだが・・・。



今のACのマッチは同クラスだが、前までは覇者でもランカークラスにマッチしたりしてたぞ。
14州の統一戦の時に皇帝にマッチしたのはマジびびった!もちろん負けで統一戦失敗してしまった!

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 16:58:58 ID:tZkn3kVK0
わざわざ携帯から変な改行してまで必死に書き込みすんなよ

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:03:03 ID:aya9DHWk0
>>539
つーか俺の言いたいこと分かってないのはお前のほうだよ。前提が逆だ。
ACよりDSの方が、それこそ比べ物にならないくらい勝率90%出しやすいって言ってるの。

まぁなんだな
このスレじゃID尾Oは無視なんだっけか

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:10:11 ID:y6CVY3TG0
>>536
なんでマッチ切りで相手の勝率が下がるんだ?
戦っていれば勝てたとかそんなとこか?

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:23:02 ID:vBy5wcOb0
勝てる試合でマッチ切りする必要は無いからな

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:29:56 ID:HinuRoE+0
またAC絡めた話しかよ

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:32:08 ID:Vvx/7qPYO
こっちからすると、この時間にPCから書き込みする方が不思議だがな・・・。

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:34:40 ID:vBy5wcOb0
何でさ?

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:35:32 ID:i4PWAJ6OO
>>545
( ゚д゚ )

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:39:49 ID:8DCaETJp0
>>542
勝率90%をマッチ切りする人よりしない人の方が勝ちにくいから。
そうなる要因は、しないほうの人に切断厨が高確率で含まれるし、マッチ切りしなくても切断には切断で返すと言う素晴らしいマイルールの人が居るから。

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:41:26 ID:Vvx/7qPYO
>>541
こっちのレスに対しての書き込みしてるから前提が逆ってのはおかしくないか?

10戦で九割は可能だと思う!100戦以下で九割も出せる可能性もありえないわけない?
500戦以上で九割出せてるマッチ切り、切断をしない、重ね槍を使わない、最初からやり直したりでだすのは簡単ではないと言いたいんだ!


ACとDSを比較するのは比較対象にならないかもな。

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:47:06 ID:Vvx/7qPYO
最初からやり直したり→最初からやり直したりしないで

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:47:09 ID:5aNl3qgI0
>>549
お前のくだらんジャスティスより、この時間にPCから書き込んでる奴の何が不思議なのかのが聞きたい。
世間一般の人間はこの時間なにやってると思ってんだ?

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:48:15 ID:HinuRoE+0
またgdgdな流れになるなら適当なところで切り上げろよ
どうせお互い歩み寄れないんだから

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:53:57 ID:i4PWAJ6OO
結論:ポケモンでもやるか

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:57:48 ID:7DuZ7+/I0
この本スレも、切断報告スレも変な人が住みついてるな。

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:58:43 ID:fip9tEBz0
514だが雷銅入り大徳やってきた。
デッキは大徳劉備、LE趙雲、雷銅、関銀屏、凡将で
15戦やって8勝5敗2切断だった。

確かに落雷必要ない相手の時に武力要員として使えるのはいいね。
わかっちゃいたけどピンポイント落雷でも兵力満タンの傾国貂蝉が落とせないのが痛かった。
張姫だったらメインでも使えたかもしれないのになぁ。

>>533
おそらく私かな。
どの対戦かわかりませんがありがとうございました。

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:04:38 ID:y6CVY3TG0
>>548
???
>>勝率90%をマッチ切りする人よりしない人の方が勝ちにくいから。
じゃあマッチ切りしないほうが相手の勝率が下がるんじゃないか?

俺理解力ないのかな・・・548の文章、読みにくくうまく理解できない。

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:12:28 ID:Ymuvw1Gw0
今面接から帰宅

>>555
おお!ついに雷銅使用者が!!!
しかもデッキ似すぎw
銀屏→ビ夫人で自分のデッキです
傾国は兵法増援+大徳2回で押し込めるはず。
車騎将軍将軍でうろうろしてるので当たったらヨロ

>>533
すまない(´・ω・`)亀つけてないんだ・・・


558 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:23:16 ID:8DCaETJp0
>>556
要するに切断厨には勝てない(戦績として勝ちを残せない)が>>556みたいな人には勝てる。勝ちうる。
全体数に占める切断厨の割合が増えるので切断厨に負けた時勝率が下がる。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:24:45 ID:tZkn3kVK0
>>549
厨房必死すぎ
変な改行+日本語下手な長文ウザイからもう消えろ

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:28:45 ID:y6CVY3TG0
>>558
切断じゃなくてマッチ切りだよ
あまり変わらないかもしれないが戦う前だから試合数には入らないんじゃないか?

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:36:12 ID:8DCaETJp0
>>560
実際に90%の戦績を残すとき、切断されることを考えれば95%以上、18勝中14切断のペースだったら98%近く勝たなければならない。
そんな人がマッチ切りされた人と戦えた場合、90%以上の勝率を出せる。マッチ切りは何もなかったことにはならない、マッチしたという事実が残る。そこから考えないから話がズレる。

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:39:34 ID:i4PWAJ6OO
この話題ずいぶん前に一度やった

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:43:42 ID:mAbNzqAE0
忘れないで〜 いつだーって 読ーんでるから〜♪
重ねーた槍の前にーは 切断するぅ〜♪

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:49:13 ID:fip9tEBz0
>>557
なるほどビ夫人ですか。
雷銅の無特技をカバーするために他の武将の特技を増やしたいと考えてこの編成になりました。
傾国対策わかりました。次は負けんぞ!
私も衛将軍周辺なので当たったらよろしくです。

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:51:20 ID:vBy5wcOb0
俺も雷銅でデッキ作ってみるかな

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:53:41 ID:y6CVY3TG0
>>561
>>そんな人がマッチ切りされた人と戦えた場合、90%以上の勝率を出せる。

この部分がよく分からないんだが、言ってることは勝率90%以上の成績を出すのは難しいってこと?


567 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:09:20 ID:i4PWAJ6OO
曹皇后たん使いたいお(´・ω・`)
ちんきゅうきもいお

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:09:36 ID:8DCaETJp0
>>566
マッチ切りする人たちの平均的な強さが不明なので確実にそうなるとは言えないが、
例えば、私が勝率90%であなたに当たったとする。その場合マッチ切りされる。
しかし仮に、それを普通にやったとすれば95%程度勝てる。あなたみたいな人たちに20回ほどマッチすれば勝ち一つ分勝率が変化する。

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:12:13 ID:i4PWAJ6OO
95%程度勝てる

↑根拠がわからん

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:14:17 ID:zaD7lugU0
なんとなく>>561の言ってる意味が分かってきた


マッチした際にマッチ切りをする人としない人がいて、
マッチ切りをする側は普通の腕の人が多く、
マッチ切りをしない側は切断厨or強者が多い。

そんな中で勝率9割を出すためには、強者を多く含む人たち相手に9割
(切断厨が相手だと勝ち試合を切られ、負け試合は切られないからそれ以上)
勝たなきゃいけなくなるんだけど、マッチ切りする人とも戦えるとするなら
強者相手よりは勝率が良くなるだろう、ってとこか?


571 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:22:52 ID:y6CVY3TG0
>>570
そうだったのか、わかりやすい説明ありがとう

でも俺は勝率90%以上の人は切断厨が多いから
マッチ切りさせてもらうと言って食いつかれたのに。
結局肯定されてるように思えるんだが。

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:23:21 ID:i4PWAJ6OO
>>570
マッチした際にマッチ切りをする人としない人がいて、
マッチ切りをする側は普通の腕の人が多く、
マッチ切りをしない側は切断厨or強者が多い。

↑の根拠がない
マッチ切りは切断厨とプレイしないため+切断厨にプレイさせないために行うものだから、マッチ切りしない人がマッチ切りする人より上手いというのは決めつけ

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:24:28 ID:8DCaETJp0
>>570
or強者の部分は疑問も残るし言わない方が良いだろうと思ったけど、大体その通り。
強者相手より勝率が良くなるというより、切断厨が戦績に残す影響が弱まる。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:27:00 ID:uHxvk9760
大体90%が有り得ないって意味が分からん
この世の中に「絶対」なんて物は存在しない

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:36:45 ID:t/hr6gKR0
いま、雷銅と当たった。

大驀進でやってたが、ここの住人をあたるとドキドキするな。

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:38:52 ID:LySBcgzF0
そう、絶対なんてものは存在しない!絶対に!

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:40:02 ID:ZWN351LSO
難しい手術を控えた少年を勇気付けるために、予告通りホームランをやってのけた者がいるとかいないとか。


……俺、馬単で勝率9割の人がいたら包茎手術を受けようと思うんだ。

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:41:34 ID:Hy0RWhn+0
>>570
なるほど やっと分かった

>>572
高勝率だとマッチ切りがすごい もうへこむぐらい
俺が三敗するまで90%キープしてたんだけど俺を切断厨と決め付けてるんだろうな
負けそうになったら切ったらいいみたいな雰囲気すごいよ ものすごい切断だったし

でも確かにマッチ切りしない人は勝てる自信があるんだろうね って事は強いんじゃ
でも切断厨だから切ってもいいみたいな人の方が多い

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:42:46 ID:8DCaETJp0
>>571
「多いから切断する」に対して「多い一因はあなたたちのようなプレイヤーにある、だから90%では切断するな」
自分で90%がでにくい環境を作って、それでも普通に90%に行ってしまったリアルに上手い人を切るのは酷い話だろう?
そもそも多いから切ると言うのも失礼な話だが。

それでも勝率で相手が切断するか判断するなとまでは言わない、せめて400戦93%超程度からにしておけ、
それ以外はその他の要素(例えば一度切られたことがあるなど)で判断してくれ。と言う主張。

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:46:08 ID:F+ujtp5BO
まあ、普通にやって勝率7割ってそんなでもないよな
自分の強さをアピールしたいなら
ランキングがしっかり機能しているACですればいいじゃない

581 :司馬懿:2007/09/21(金) 19:49:14 ID:JT0kFSyb0
    ( 嫌 生 人 こ
     ) で .き .を れ
    ( す て .疑 以
     ) ! い .い 上
    (    く  .な
     )   .の .が
    (   .は .ら
     〜、_       _
     /::::::::`〜〜〜´::::
    /:::::::::,イ::::ハ::::::::::::::::::::
   ./::::::ハ/ l::/ !ハ::::ト,::::::::
   l:::んH-ハノハ-l,,,W_ ',::ト,:
   !::::l ___       ` v
   l:::l  ゙゙̄ノ  =-o   /ィ
    l:!  ‘      o
    l  f二二ヽ、     rr
    ゝ ゝ__ ノ   _ノ /
   / `>、 __ ,、- "´ /
   {  (:::::ノ| ゝ、 _/
   {{ f::::::)_!__同]    /
  〈ヘ 〉::〈.:.:.:.:.只.:.ヽ //
   「ヘ 〉:::,ヘ.:ィ.:l l.:.:.l.:ヽ/
   ノ  }={  |.:.:.| l.:.:.:| .:.:.>
  >r={::::}  l.:.:.l !.:.:.〉'´
  ハ  {::::}  !~   フ
 ノ   Vヘ   ヽ/ _, - '
./   / 〉 \ ヽ ´

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:54:16 ID:y6CVY3TG0
なんでマッチ切りする人に対して勝てることが前提になってるんだ?

>>569なんだが

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:54:51 ID:i4PWAJ6OO
勝率90だからっていうけど、マッチ切りは勝率90%以下でも有りうる気がする
俺いま勝率76%の覇王だけど、@亀(確か後将軍だったと思う)に2連続でマッチ切りされたことあるよ
自分のデッキも馬1槍1弓3だったし、マッチ切り基準は人それぞれと言える

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:59:38 ID:bjYE0/Yx0
実際やってみると切断されるというパターンが非常に多いのよ。
だから高勝率を目指すなら普通に君主名を晒すか切断スレで晒しまくって
有名になってくれ。

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:03:52 ID:i4PWAJ6OO
>>583に補足
マッチ切りされたからと言って、俺はマッチ切りはかまわないと思ってる。その人が「勝率75%なら切断する」と考えているなら、マッチ切りしてくれて構わない。
「相手は切断厨ではないか…?」と思われてプレイされるくらいなら、マッチ時に切って欲しい

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:10:42 ID:y6CVY3TG0
マッチ切りする理由の一つとして90%以上をあげたのよ

後は、相手が晒しスレで切断者として晒されてたりとか
前切断されたことがあるとか
妙にラグい人と当たってその人と連続マッチしたときとかかなあ




587 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:19:50 ID:zaD7lugU0
>>573
完全に理解した。つまりこういうことね


ガチで勝率9割の人がいたとして、100人とマッチして
うち40人がマッチ切りする人、40人が普通に対戦する人、20人が切断厨だったとすると
この状況下では40人に36勝4敗、20人に18切断2敗で
ゲーム上の勝率は36勝6敗→勝率85.7%になる。

でもマッチ切りする人とも普通に戦えたとすると
80人に72勝8敗、20人に18切断2敗で 72勝10敗→87.8%。
マッチ切りされなくなると結果として勝率が上がるように見える、と。

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:22:20 ID:ynvOY90E0
またしょうもない議論してるな
マッチ切りがいやなら
まず0勝100敗くらいにしてからやれや
強いんだから2000勝くらい軽いだろ

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:27:04 ID:LySBcgzF0
マッチ切りする人の中に切断厨が混ざっている可能性を考慮すると…

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:28:14 ID:sutuRNfW0
最近、勝率90%超えの切断報告が増えて相手にしてもらえなくなったから
90%超えでも切断厨じゃないひともいるから相手してくれ!
って行ってるふうにしか見えないよ

この世にはローカル通信で強くなって満を持してWi-Fiで勝率90%出してる奴なんかいません!
もし居るのなら名前だせばOKだし、よろしく

ちなみに俺のマッチ切り基準は
勝率90%以上
ラグがひどい相手
以前に2回以上切られた
槍7でも切らないけど明らかな馬八卦デッキは切る

名前が変えられる以上、勝率90%以上はマッチ切りはしかたないと思ってる
相手切断→名前変えられて再戦後切断→のループはアホすぎるよ

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:30:38 ID:i4PWAJ6OO
>>590
懐かしいw
昔も結局その結論になったよな

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:39:45 ID:8DCaETJp0
>>587
それだ!
ガチ勝率9割の表現に御幣がなければそれ。それのガチ勝率9割5分の人を想定した話。
さらに言うと、20人の切断厨の中の「勝率9割?切断厨乙www負けたら切ってやる。」と思ってる人までも勝率で切断厨認定しなければ、勝率は更に上がる。

別にマッチ切りが嫌なわけではない、ただ普通にやってるのに切断厨認定されて切られる人は何の落ち度もないのに不利益をこうむる。
ましてや200戦未満90%以上など異常に強すぎるわけでもないのにかわいそうすぎる。それにフレコでも戦績付くんだから、勝率で判断するなんて人は減って欲しい。いや、居なくなって欲しい。
>相手切断→名前変えられて再戦後切断→のループはアホすぎるよ
このアホさよりチート・切断厨でない90%以上を一度でも切ってしまうことの方がアホすぎるし、相手にも迷惑かける。

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:53:20 ID:cuo86zQc0
黄巾の乱(君主名も黄巾の乱)をテーマに全国やってきた。
結果:1勝19敗(自分、黄巾デッキ)
やはり微妙な計略ばかりの黄巾族だと勝てね〜。
次は水関の戦いをテーマにやってきます。
こんな感じで虎牢関→盤河の戦い(相手は蜀を想定)と進めていくので
よろしく!

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:54:03 ID:sutuRNfW0
>>ID:8DCaETJp0
90%以上を一度でも切ってしまうことの方がアホすぎるみたいだけど
1200勝1敗の奴に当たっても切るほうがアホすぎるの?
あと実力で表示勝率90%超えのあなた様のお名前よろしくお願いします

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:54:14 ID:y6CVY3TG0
マッチ切りは 勝率9割?切断厨乙www負けたら切ってやる じゃないだろ
これはただの切断厨だろ

俺としては試合も終盤になって切られるほうがよっぽどばかげてる
だから切る。 マッチした時点で。

切断厨じゃない人だったら申し訳ないが。
別にすぐまた対戦相手募集かけれるんだからそんな苦じゃないだろ?
俺はこう思うし、相手もこう思っていると信じている。

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:58:11 ID:KbmgiH5o0
スレ伸びてるなーと思ったら…

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:01:51 ID:yZjOUWuj0
スレは厨に味方せり!

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:04:36 ID:uHhxkt5c0
まぁ自分が頭いいと思ってるバカは議論したがるしな
ただ頭悪いから伝わらない上、論破されたら逆ギレorだんまり

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:12:00 ID:i4PWAJ6OO
>>592
不利益をこうむるって…そもそも無料だろうが
しかもそれって「90%でマッチ切りされちゃうから、マッチ切りしてるヤツアホ呼ばわりしてやろw」とどう違うの?
マッチ切りしてる側にも理由があるんだから、それを馬鹿にして、さらに考えを押し付けることはおかしい

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:17:13 ID:QhR+b99GO
こんなクソゲーやってるのがそもそもおかしい。

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:18:11 ID:1e2dH4mM0
わざわざマッチ切りされやすい勝率目指してもつまんなくなりそう
楽しんだ者こそが真の勝ち組だと思うんだぜ

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:22:26 ID:QhR+b99GO
つまりわざと負けを繰り返してからが勝負と言う事だな。
わざと0勝100敗くらいにしてからなら勝負してもらえる。

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:27:03 ID:8DCaETJp0
>>594
その人が切断厨でなければアホ過ぎる。
まぁさすがにそれは切断してる人だろうと思うけど、そうなるとどこまでの勝率と対戦するのか?
と言う話になって、それが90%をボーダーにするのはアホすぎることになりかねない・・・と言うかなる。

>>595
相手の勝率によって切断厨になる人が居るようだ。だから、ちゃんと切断厨20人の中にって書いたのに。
苦か苦でないかの問題ではない。切断を罪、マッチ切りを罰だとするなら、無実の人を処罰することになる。
これはあってはならない、だから怪しくてもマッチ切りしないで欲しい。
それに、マッチ切りする人が増えて切断厨じゃない人なら対戦することすらままならなくなる。
もっと強い人が増えて欲しいと思っている私としては、本当に強い人が切られることのない出来るだけ不快な思いをすることのない環境を希望する。

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:29:25 ID:UPmQYamT0
ま、勝率は50%程度で止めるべきだよな。
歩兵単で負け数を稼ぐんだ。
負けても責任はデッキにあるからあんまり悔しくないぜ?
うっかり勝つと楽しいしw

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:48:13 ID:vBy5wcOb0
>>599
マッチ切りしてる側にも理由があるなんて言うが
自分が負けそうっての以外の理由なんてあるか?

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:50:15 ID:i4PWAJ6OO
>>605
切断厨にプレイさせない
切断厨とプレイしない
これ昔言われてたはずだが

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:59:33 ID:8DCaETJp0
>>606
そもそも、その理論を実現しようとするとプレイする全ての人が切断厨相手にマッチ切りしないといけない。しかも、切断厨を見分ける必要がある。
不可能に近い。現状では高勝率相手のマッチ切りは切断厨と強い相手を他の人に回すだけの行為。
それに切断厨を見分けるにも、戦績と変更可能な君主名だけでは情報が不足すぎる。切断数の表示でもあればまた違うんだが。

切断厨にほぼ負けないレベルの人なら、他の人に回さずフルボッコにして試合を消化してあげる方が、切断してない人たち全体にとっては有益ではないか?

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:06:38 ID:sC+4kAG10
>>607
別に全ての人がマッチ切りする必要もないんじゃね?
10戦中5戦マッチ切り喰らいやる気ロスって引退、
なんて流れになればいいなって話でしょ。

俺はイチイチ繋ぎ直すのタルいからマッチ切りしてないけどね。

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:11:12 ID:Ghx51PhF0
たまに思うんだが1400勝1敗とかのやつって
マッチング切り、試合中切断含めてどんだけやってるんだろうな…


610 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:11:26 ID:zaD7lugU0
>>607
いい加減しつこい
切断厨と戦ったってどうせ切られるなら完全に時間の無駄。
そもそも切断厨でなく超高勝率の人なんて極稀だし、
勝率(と名前とデッキ)しか判断材料がないんだからしょうがない。

あと、これだけしつこく言ってくるってことは貴方も高勝率なんですよね?
名前を晒しても捏造が多発するだけだろうから、
勝ち負け数とデッキを晒してくれればマッチ切りはしませんが?

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:13:21 ID:zaD7lugU0
あ、ちょい訂正
名前だけを晒しても捏造が多発するだけだろうから、
勝ち負け数とデッキも晒してくれればマッチ切りはしませんが?

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:14:31 ID:bp42U4aK0
お前ら全員に師の教え
「SEGAが悪い」

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:17:40 ID:i4PWAJ6OO
>>607
切断されたくないからマッチ切りするんだろ?
高勝率に勝てる勝てないの問題ではない
「勝つ寸前で切断される可能性がある」というストレスを避けるためのマッチ切り
さっきから有益とかなんとか言ってるけど、おまえの意見を通したいがための偽善だろ

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:17:58 ID:NoNJf2Oa0
>>538
亀だが勝率100%の覇者がいるってアケ板に書いてあった気がする

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:18:38 ID:0LEis9U30
あーもう駄目
このゲーム、俺には向いてない。

全国対戦での成績、2勝15敗…笑っちまうだろorz

始めて、まだ2週間そこらだけど

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:21:06 ID:T3aJlbuu0
はいはい

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:22:13 ID:zWfdJoaU0
まぁ、簡単に勝てるゲームじゃ無いよな
ランダム性は多少あるけど、結局は腕と頭がある人しか勝てないゲームだ

マッチングがウンコだから、常に自分と同じレベルな人とも当たれないし
あきらめる人が出て当然

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:26:47 ID:0LEis9U30
まぁ、まだやるけどさ
とりあえず、もっと練習するよ



619 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:26:52 ID:sC+4kAG10
>>615
DSから入ったならば勝率高いと本気で思う。
俺は発売一週間後に全国デビューして初勝利まで13戦かかったぞ。
50戦終了時が5勝45敗だった。

今更新規なんて然程居ないだろうし20戦未満で10%越えはセンスあるほうなんじゃね?

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:27:05 ID:cuo86zQc0
勝率80%以上の奴に
残り1Cで切断された。
だけど、ネタデッキ使用してたんでなんか気分良い

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:27:09 ID:yZjOUWuj0
デッキみてその弱点とか見れば
この勝率はおかしいってのか結構簡単に判断できるよな
格闘ゲームとかなら分かりにくいけど相性がはっきりでるカードゲームだし

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:29:21 ID:sC+4kAG10
やっぱ勝率高い覇王様はガチデッキ一辺倒なのか?

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:33:21 ID:T3aJlbuu0
強い覇王には2種類いる
1つのデッキしか使えない覇王と
色々なデッキが使える覇王

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:34:14 ID:zWfdJoaU0
負けるにしても、負けた原因が必ずあるから、そこを反省して次に活かせる人なら、勝率はみるみる上がっていく
切断してるような人は、反省なんてしないだろうから永遠に強くなれない

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:39:00 ID:0LEis9U30
>>619

DSから入ったんだけどね…

弱音言ってすまんかった。
頑張ってみるよ

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:53:37 ID:n/iJpXlk0
>>615
俺なんて12戦目でようやく1勝できたぞ

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:53:54 ID:bp42U4aK0
>>625
その初心の心を忘れるべからず

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:57:23 ID:bjYE0/Yx0
>>615
はっきりいって普通だと思う。
始めは高武力弓が豊富な呉でやってみたら?
置いとくだけで強い。

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:57:28 ID:UPmQYamT0
でもなぁ・・・
がんばって槍撃マシーンになります、って覚醒されても困るんだよな

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:59:06 ID:KbmgiH5o0
>>625
とりあえず再起は使いどころを考える。
挑発を使い過ぎない。号令は逃げられる場面では極力使わない。
反計を忘れない、ダメージ計略を忘れない。

これで勝てる!

全国やってるとまだ100戦もプレイしてないような人とも当たるよ。
動き見ても別にデータ消去組みとも思えない。めげずに頑張れ。
ACでも良いから動画を見て対人戦の流れを見てみると良い。

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:01:02 ID:M+Smc82r0
>>625
究極にセンス無いなぁと思ってる俺は
最初の100戦で15勝くらいです

300戦くらいまでは、偏将〜雑号をうろうろ

今は500戦くらいで、左〜後将軍くらいをうろうろ

上達具合がわかっておもしろいもんだw
目指せ覇王だな・・・(遠い目

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:05:33 ID:zLQ+9+CGO
島津義弘つぇぇえ〜!!

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:24:52 ID:GUKPr/gR0
>>613
個人的に勝つ寸前で切られるのが我慢できないなら、たとえ勝てても切って良いと思う。
我慢できて勝てる人が消化するのが有益と言い直そう。弱い人が切断厨に負けてることを考えればむしろ強い人は我慢してやって欲しい。
ただ、その切る対象に切断厨以外を一人たりとも含めてはいけないと言ってるんだ。含めても構わないと思う人とは歩み寄れない、これはただの主義だから。
出来ることなら、勝率による切断厨認定をある程度の対戦数で93%以上にしてやって欲しい。私の一番調子の良かった400戦の勝率が91%ちょっとだから。

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:25:17 ID:WfxJkxdg0
>>631
こんなところに俺がいるとは

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:25:46 ID:hRyETJtF0
鬼神、膺徳、典韋、賈栩の魏4でやってるんだが
メガ周瑜が苦手だ、どうすればいい?

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:30:50 ID:zfn2lPIh0
典韋とホウ徳まとめて焼かれないようにするぐらいか?

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:35:59 ID:xvDfRbpp0
なんという鬼神様降臨フラグ

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:52:28 ID:GecMvfyu0
俺はホウトク抜いて徐晃入れてる。

一つに、そのタイプだと伏兵を賈クで踏めないと相当辛くなっちゃう。
二つめに、散らしてダメ系を打たすことが難しい。
徐晃入りだと、護衛無しのダメ系持ち神速で殺したり、徐晃鬼神:テンイ(下げ目)賈クを両サイドに分けてライン上げて打たせる。
テンイ賈クを焼かれたら、賈クは戻って徐晃を壁にして鬼神。
徐晃鬼神焼きなら、テンイを即下げて逆サイドに離間。徐晃の復活を待ちローテーション。

とにかくダメ計相手だと、攻守に全計略とテンイのポジションが重要だから離れつつもサポートしあえる間合いを意識するといいかと思います。

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 01:03:57 ID:/UYF486M0
相手の立場になって考えると、業炎ぶっぱする時は、高武力2隊は焼きたいワケだ
1隊じゃ効率悪いからな

逆から考えるとヒントが見えて来るかも

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:38:49 ID:t/B6Bj2G0
さーてそろそろハイパーおちんちんタイムの時間ですよwww

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:42:26 ID:qnlrBjD60
全武将が○○に感化されてリジュ入り全武将が防柵デッキやったら、
案の定相手全滅時切られたw

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:45:47 ID:SwAOt6yz0
まぁそんなデッキにあたったら間違いなく攻める気なくすな。

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:48:32 ID:iCRiul1TO
>>640
俺のお漏らしのターンだ!

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:03:45 ID:t/B6Bj2G0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   ハイパー
  |     ` ⌒´ノ   オチンチンだろ・・・流れ的に考えて・・・
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


645 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:04:29 ID:qnlrBjD60
>>642
そういうときこそマッチ切りしてくれってマジに思う。
やるだけやって無理でしたは無い。

まあ切断するような奴に、マッチ切りや敗北後切断なんて脳は無いんだろうけど。

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:16:07 ID:j1GWSFVX0
>>645
鬱陶しいデッキ使った自分に非があるとは考えないのか

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:21:12 ID:iCRiul1TO
>>646
それは切断していいという理由にはならないだろ
鬱陶しいなら>>645の言うとおり、マッチ切りにすべき。
やってから切るとか時間返せよ

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:23:24 ID:qnlrBjD60
>>646
非なんてあるわけないじゃん。
総武力11のデッキ相手に崩せない相手がヘタなだけ。

八卦バグや理不尽な重ね槍撃ならともかく、
それ以外ならどんなカードでどのような戦術を取ろうと勝手。

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:28:53 ID:zfn2lPIh0
>>648
同意

650 :642:2007/09/22(土) 03:31:02 ID:SwAOt6yz0
柵単は攻めなきゃウザくないデッキなんでマッチ切りなんて
する必要性は感じないよ。

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:42:04 ID:qnlrBjD60
>>650
是非動画うp
当然相手は訓練された覇王槍単で

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:54:13 ID:S71F2j730
俺つええは馬単で常勝してから頼む。

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:57:57 ID:739xDCXH0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   リジュ入り全武将が防柵デッキなんて
  |     ` ⌒´ノ    今どき厨房でも使わねーよ・・・
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \



654 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 04:01:58 ID:qnlrBjD60
先生を厨房だと抜かす奴は俺が許さん!

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 04:27:23 ID:t/B6Bj2G0
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | 
                 | 
                 | ちょ、ちょっと待って!!!
                 | 今ハイパーおちんちんタイム中だから!!
                 | 
                 | 
                 | 
                 | 
                 | 
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ


656 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 04:32:09 ID:In04XHcUO
瀬賀部長「マッチ切りが嫌だ?ならACやりなさいよ
ACならマッチ切りなんて出来ませんよ…ククク」

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 05:40:01 ID:hRyETJtF0
アドバイス貰って徐晃に変えて見たりしたが
業炎以前の問題だったわ
数と槍に手も足もでない

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 05:48:30 ID:739xDCXH0
瀬賀部長「切断ペナルティを付けず槍撃を異常に強くしたのは正解だったな
DSはバランス崩壊だからACに流れ込んで来やがる・・・ククク」

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 06:24:48 ID:LqaNHcXH0
象単に負けちゃった・・・

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 07:56:33 ID:Mt1b+EBI0
>>621
実力があるやつは立ち回りとペンさばきと戦略眼で弱点を上手くぼかしてくるんだなこれが

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:06:37 ID:739xDCXH0
>>659は説教部屋行き

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:10:06 ID:T2W5+wnC0
全武将が防柵かー、リジュとゴコクタイ入ってると
マジで勝てない勝率7割覇王がここに居るぞw

勝てないけど切断するのは嫌だから
最近はDS放置して漫画とか読んでる。

>>659
俺もこの前負けたw
城張り付いたらダブル城内はじき戦法+連環+端攻めで落城したんだぜorz


663 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:18:25 ID:WPTNUhiJ0
JOJO入りでいいデッキないかな?できれば単色で
降雨落雷がやはり一番なんだろうか・・・

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:24:46 ID:v34VyIrX0
後将軍あたりで勝てなくなってデッキを新しいのに変えると
右将軍まで降格するからまた元のデッキにもどして後将軍までは昇格する。
やっぱりまた勝てなくなるからデッキをちょっとチューニングすると
あっーというまに右将軍まで降格します。

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:34:06 ID:uBceYxrD0
>663
とうえん

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:37:19 ID:8Rp781HsO
>>663
桃園落雷

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 09:57:33 ID:V68OEdbk0
8DCaETJp0
苦か苦でないかの問題ではない。切断を罪、マッチ切りを罰だとするなら、無実の人を処罰することになる。

って苦じゃなくて罪なんですか。意味が分からん

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:41:53 ID:zfn2lPIh0
>>651
ちょっとまて、こいつは何を言ってるんだ?

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:00:42 ID:8Rp781HsO
>>668
しっ見てはいけません

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:11:03 ID:XxbhvY+20
なんでもいいから投了ボタン下さい

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:57:13 ID:Kptyc3X/O
>>669
(´д`)ママ〜

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:13:05 ID:NqFl422c0
柵単は、名前をチマチマ変えるチート使いが使ってるからなんか嫌だなぁ
ちなみに兵法再起に外伝再建x2使ってる(他にも弄ってそう)
陸ソン、旧手腕、朱然、韓当、孫静、呉夫人で
名前がエース→呉貴族→USA
で、名前変えるたびに相手してチートつかって来たら切断してるけどめんどくさい

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:23:59 ID:Mt1b+EBI0
勝ち数負け数控えとけばおk

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:57:52 ID:Kptyc3X/O
>>672
その名前全部と戦ったことある
なんだよチートだったのか〜おかしいと思いながら最後まで戦ってた(つд`)

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:31:47 ID:xA2G26eX0
外伝チートは、つかない事に気付いてない馬鹿の可能性が高いな

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:36:51 ID:qH7py9hB0
>>593
さっき虎牢関の戦いと当たったぞ。単なるネタじゃなくマジで勝ちに来たな。
貂蝉の端攻めと毒ウゼーって感じで危うく負けそうになったが、なかなか面白かった。

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:57:48 ID:GecMvfyu0
>>657
武力差dmg把握して、開始前にある程度誰が誰をマークするか決めておくと楽かもね
低武力槍なら徐晃壁でいいし、槍多めはテンイ壁かな。
テンイ戦器(槍兵防御アップ)のお陰でHP3割程度でも武6当たりなら乱戦で倒せる。
DSだと乱戦が強いから理想はテンイで槍封じ込めて突撃で一枚づつ落とす感じ。

少数に慣れない内は呉の2コス4枚がいいかも、武力差dmg把握したりし易くなるかと思います。

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:27:27 ID:IjAyQ5rQ0
>>675
それはないんではないか?
それだったら名前変える必要ないからなあ。

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:38:52 ID:ymb4DT590
>>648
大都督をヘタ呼ばわりとな

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:39:00 ID:oRm8FOkX0
>>676
自分も雷銅やってたら当たったわ。
凡将がいたおかげで端攻め防げたからなんとかなったわ。

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:54:44 ID:fuoTo0vs0
>>648
>八卦バグや理不尽な重ね槍撃ならともかく、
>それ以外ならどんなカードでどのような戦術を取ろうと勝手。

俺ルールは自分の中にしまっとけよ

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:43:17 ID:NqFl422c0
>>681
お前もなw

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:20:11 ID:V68OEdbk0
>八卦バグや理不尽な重ね槍撃ならともかく、
>それ以外ならどんなカードでどのような戦術を取ろうと勝手。

俺ルールは自分の中にしまっとけよ

どこに俺ルールが書いてあるんだ?
俺ルールはしまっとけよっていうルールか?

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:24:19 ID:NqFl422c0
日本語OK?w

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:27:07 ID:Eur9ukwO0
>>684
日本語じゃなくてもいいから地球の言葉でちゃんとしゃべってくれ。

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:33:06 ID:96W01NseO
槍は2ch後将軍ルールだろ?
…ローカルルールではあるな。

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:38:40 ID:ZL76JyiY0
しかし、槍撃の長さがAC準拠なら重ね槍も許すと思う

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:39:45 ID:FQ0sdUnx0
相手も自分も同じ条件なのに、相手の槍だけが長いように話すのはいかがなものか

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:45:03 ID:k0Y8WaRWO
切断も槍重ねも八掛も全部仕様じゃね?

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:55:20 ID:ZL76JyiY0
>688
ごめんね。
槍の仕様がACと違うのが不愉快で0〜1枚なんだ
あと、相手の槍が一枚でも必死槍撃を見たらやる気がなくなって捨てゲーしたりする

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:01:08 ID:ymb4DT590
今日は暴虐と人馬を間違えるというアリエナイ負け方をしてしまった…。
「乱戦してるのに人馬? 求心で余裕っすよw」
とか思ってたら返り討ち。相手の城ゲージが削れてるのを見て初めて気付いた。

董卓見たら人馬と思うじゃないか…。

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:01:51 ID:fuoTo0vs0
>>690
馬の仕様も弓の仕様もACと違うからもちろん馬、弓も使ってないんだよな?

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:05:55 ID:fuoTo0vs0
そもそも4000やそこらで買えるゲームに一回300円も使うゲームと同じものを求めるのが間違い

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:14:18 ID:WIOePr4H0
>>657
遅レスになるが弓を入れてみるとどうだろうか?

ホウ徳をUCキョチョにして、弓で牽制しながらラインを高めに維持。
足止めの為に仕方なく離間を使ったときも弓で削れるしね。
ただ、馬を弓にすると大水計がきつそうだ。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:19:32 ID:T2W5+wnC0
>>657
694に便乗して、魏の2コス弓ならRカコウエンもお薦め。
高武力高知力で勇猛持ってるから一騎打ち多い日も安心。
魏武の強兵も50c近く持つから士気溢れ対策になるよ。
ただ業炎はランダム値で耐えられない時があるがw

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:32:12 ID:qH7py9hB0
たまに魅力多めの開幕速攻デッキに当たるんだけど
暴虐、大爆進なら兵法連環で何とか防げる事が多いんだが
屍なんかは孫堅が前に出てきてライン上げられると、どうにもならない。
下手に出て行くと一騎撃ちで落とされたり、屍+兵法連環で後ろの弓や槍撃で全滅させられ
場内で待つと、ラインを上げられて屍+全員張り付き+兵法増援か大攻勢で全滅させられるか
兵法連環で出城が間に合わず落城させられる。

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:38:14 ID:BQuwsDn60
>>695
マジマエンの魏武いいよ魏武
自分も弓魏武デッキの一員としてつかってるが奴の弓は強い
逆に敵にいると武力10の弓は非常に困る
魏武号令→強兵→号令で武力16になって長く続く超絶強化になる
魏軍の大攻勢とあわせれば桃園でも乱戦でたおせます
ただまぁ槍が多いのでそっちでやられる事の方が多いが

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:47:35 ID:9kF1ffjBO
流れ読まずスマソ
亀の方々
城内弓は、勘弁して下さい
騎馬単ではキツイです
いや、本当に…(´・ω・`)

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:49:00 ID:qnlrBjD60
今ようやく槍と柵の見間違いに気付いた

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:50:51 ID:qnlrBjD60
>>698
だから董白(ry

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:52:08 ID:LrnBZb2b0
>>698
これが俺ルールです

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:04:28 ID:W76Hrk3h0
5枚騎馬単人馬号令を使っているんだが、
董白つかうと封印が入らず袁に何もできずに終わる、
両方入れると武力が心許ない。でも6枚騎馬単は用兵が追いつかない。
さてどうしたものか。

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:28:46 ID:4ckgrmy60
>>696
>どうにもならない。
そんなことない。

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:02:16 ID:96W01NseO
>>698
魏なら水計、涼なら遮断。
入ってなくてキツいと言うならデッキ構築の問題。入っていてもキツいのはスキルの差。

>>702
悪鬼でなんとかしるw

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:07:26 ID:4UmH7joiO
もう30回ぐらい連続で切断食らった気がする
何これこっちの回線が悪いのか?他のゲームは問題無し

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:11:06 ID:O5zr1Z3x0
今日やたら切断厨多い感じ
開幕全滅しただけで切断してくる

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:15:43 ID:4UmH7joiO
ステルスメガ周瑜一発で大体切られるorz

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:17:18 ID:qnlrBjD60
一騎打ち後、ダメ計後は何故か切れやすい。
相手が有利な状況でも切れやすい。意味分かる?

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:20:44 ID:O5zr1Z3x0
>>708
自分から切ってるってことですか?

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:21:31 ID:4UmH7joiO
切断厨って事か…
いくらなんでも酷すぎるwww

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:24:27 ID:qnlrBjD60
んなわけないだろ・・・
つまりエラーコードが両方表示されなくても切れることがあるってこと。

リアル友人となんども起きたから間違いない。
おかげでリアルファイトになりかけた。

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:28:10 ID:yLrCU5R/0
たしかに、序盤火計使われて切断とか有ったな。
もちろん、こっちの被害甚大で。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:34:53 ID:t+1Mvpf0O
>>652
お前らおもろいw
俺は馬単で常勝してる。

俺つええええええええええええええええええええええ
お前らよええええええええええええええええええええええ

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:38:53 ID:t+1Mvpf0O
>>604
歩兵単で蜀槍等に余裕で勝ってしまった俺だが・・・

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:51:22 ID:oyNoIBPz0
質問だけど、たまに、馬で突撃表示出てるのに接触(乱戦?)ダメージしか入らない時とかない?
騎馬単でやってるんだけど、あれが理不尽でたまらない。特に神速状態のときとかね。
突撃オーラはしっかり消えてるってのに…。
俺の環境だけなんかな?理由知ってる人いたら教えてください。
今更な質問だったら流してくれて結構です。


716 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:58:07 ID:7jvJ+48N0
>>715
斜めに突撃すると
突撃が入らないことがあります。

昔、白銀VS白銀で
突撃オーラ状態同士でぶつかったのに
一方的にダメージもらったことがあります。。。

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:11:05 ID:ZL76JyiY0

・カドを狙うと突撃が入らないことがある
・槍撃のリーチが長く迎撃を貰いやすい
・ほぼ真横からでも迎撃を喰らったりする
・城内弓に悩まされる
・槍オーラにつかまったら加速できず槍撃を喰らい続け、城に戻れない
・乱戦からの脱出も遅く、SR甘寧に突撃した蔡ヨウが抜け出せず磨り潰されるw

いや、ほんと、馬多目でプレイする人はすごいと思う

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:24:44 ID:zfn2lPIh0
こするように突撃当てようとすると消える。
俺も董卓、張遼、馬騰、臧覇、サイヨッ!の5枚人馬でやってるが結構勝てる。
臧覇を董白にすると武力が足りなすぎる

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:27:07 ID:TIs/bhC40
あえて城内弓を利用するのもあり
城内弓をしてたらギリギリ攻城はされない
一人乱戦一人攻城他突撃維持しとけばトウハクいなくてもいける

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:27:40 ID:TIs/bhC40
訂正よろしこorz

城内弓をしてたらギリギリ攻城は(阻止)されない

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:29:25 ID:SWMCAiMi0
そうなんだよな、攻城が入っちゃうんだよ
まぁそれを解ってる相手はタイミングみて重ねてくるけどな・・・

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:29:25 ID:k0Y8WaRWO
馬単でも人馬なら普通に強いデッキじゃね?

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:52:35 ID:GecMvfyu0
計略、デッキコンセプトが馬5体を自在に操る事が求められるデッキだから
DS環境じゃマイナスに働いてる仕様は置いておいても
操作の難しさからポテンシャルを全部出すことは無理だと思う
ACやってた人ほど、勝ってても操りきれなくて辛いんじゃないかな

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:20:41 ID:TCFUvNEu0
>>676 >>680
御二方
あれは白熱した良い試合でした。
今は徐州の戦いでやってるのですが(父を殺された曹操が復讐するところ)
さすがにネタだな・・
R曹操、R夏侯惇、R夏候淵、UCテンイ
or
SR曹操、UC夏候惇、Rテンイ

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:31:12 ID:hRyETJtF0
あーもう
どうやって勝てばいいのか分かんないなー
壁にした典韋が一騎打ちで落ちたらそのまま脂肪コースだ

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:50:52 ID:zfn2lPIh0
弓 弓
槍槍槍重ね
攻城兵

みたいなフォーメーションで開幕城前まで進軍してきて蜀軍の大攻勢を使われたんだが
馬単の俺はどんな対処すればいいんでしょうか・・・

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:02:20 ID:qH7py9hB0
相手が全軍奮起号令、こっちは全軍桃園でぶつかり合う。
相手が更に若き血で目覚めるが
回れるわけじゃないし、兵法増援も残してたし
無駄なあがきだなぁと余裕ぶっこいてたら、一騎撃ち発生!
劉備VSKGP、必死で叩くも2勝3敗で負け、当然全滅してそのまま落城した。

桃園で全滅後のあの待ち時間は何というか、もう…ね。
…っていうか全軍で誓う必要無かったよな、反省。

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:07:42 ID:tzKfWiw40
>>727
生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ・・・

桃園を使うには
・ダメ計がいたら脳筋にはかけない
・一騎打ちが怖いので、低武力武官にはかけない
・劉備の一騎打ちは避けれないので、自分の勇猛持ちを壁にする

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:17:32 ID:4/L5rdGU0
やー、下2つの対策はDSだと役に立たんわ

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:26:09 ID:fDLDfSHvO
DSの一騎討ちは武力あんま関係ない気も。勇猛持ちの勇猛バーも流れにくい
ってかやりづらいし

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:27:19 ID:RV5Q/Qjl0
>>728
うちのデッキ勇猛持ちいないんだよ。
一番武力が高いR姜維を先頭に乱戦して、劉備は後ろで槍撃するべきだった…。
相手は負け越してて階級も下で、デッキ相性も良くて、立ち回りもそれほど上手くなかったから
これは余裕で勝てるなと思って、油断しすぎた俺が馬鹿だった。

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:56:20 ID:iGb5Q48E0
>>726
城前まで来させなきゃいいじゃん
そんなマウントとられたらどんなデッキでも終わる

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:03:11 ID:smjj3BhX0
>>732
具体的に城前に来させない立ち回りを教えてくださいよ・・・

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:12:43 ID:+PU/gM9N0
どんな騎馬単かしらないけど、大体詰みだよな
相手がアホなら勝てる

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:13:11 ID:OApKL2sjO
>>733
相手が完璧だったら無理に近い
大体はどこかに穴があるから
引き付けて攻城兵を潰せたり槍に乱戦できたりして勝てる
とにかくうまいことやれとしか言えない

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:53:31 ID:iGb5Q48E0
>>733
乱戦して突撃しかないんだし 迎撃されずにやるしかない
連環の法で開幕しのいだらあとはその形をとられずにしたら勝てるって

めちゃ神経使うけど がんばっ

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:12:33 ID:WhsTpX1HO
一部の計略使えば絶望的ながらいける気がしないでもないが・・・
(チョロ松で引っ張って各個撃破とか乱戦赤兎とか)

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:21:43 ID:smjj3BhX0
蜀に開幕乙されるのが一番ムカつくわ
開幕乙されかけたら切断することにしよう

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:23:13 ID:fJAPS9xy0
>>738
切断厨乙

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:25:12 ID:eRfPM1Sz0
馬単が魏か涼か分からないけど、とりあえず一人端攻めで残り4人で守る。
多分敵は槍が中・低武力で弓が高武力でしょ、開幕型で弓は攻城役になり難いから潰すのは槍と攻城兵だけで良い
更に言うと攻城兵は固いんで城に張り付かれた時点で誰か一人向かわせるくらいで
相手が槍重ねてくれてるなら、槍に対して2部隊づつ分けて両サイドから乱戦を仕掛ける、出来たら突撃。
開幕型で敵が多色だった場合大攻勢は無いから、増援が濃厚なんでこちらも兵法は開幕で使うことは頭に入れる。
オススメは先打ち大攻勢>増援、他は厳しいと思う。

良く言われる練習法だけど最初は馬2枚くらいからやってみ、で徐々に増やしていくの
正直向上心が無いと、格好良いからっていうだけじゃ続かないと思うよ。頑張ってね

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:25:41 ID:tKQxhuHv0
チンリン開幕乙の覇王がいたな
やっぱ重ねられるのがキツイ自然とこっちまで一箇所に集められる

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:31:55 ID:wmXME1rf0
うわー一騎打ちの時に回線落ちちまったorz
ごめんなさい対戦相手の人

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:35:33 ID:XHVWv28d0
袁2枚看板つよいねぇ
ダメ計と攻城はブサメン。イケメンは攻守に強い
問題なのは俺がブサの戦器を持ってないことだ


744 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:47:30 ID:h1s8hsBJ0
人馬八卦に勝てる気がしないんだがどうしたらいい?

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:24:57 ID:k8ygZ2LQ0
相手に士気を9溜めさせなければ良い
人馬は気楽に使える安い計略だけど、逆に考えなく使う人が多い
ラインを微妙に上下させて相手にプレッシャーを与え、人馬を使わせろ
上げすぎると人馬だけで壊滅させられるから慎重に

2回以上人馬を使ったら、こちらもそれなりの計略で張遼を潰せ

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:37:12 ID:sqUaXcuS0
>744
子曰く、雲散

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:38:58 ID:mNE4RZvH0
人馬がダメなら天下無双すればいいじゃない  byマリー

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:08:24 ID:tKQxhuHv0
逆に考えるんだ
二度がけがなくて安心だと

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:13:57 ID:eRfPM1Sz0
たまに開幕から部隊が完璧に重なってる人がいるんだけど
アレはバグ技、チート、仕様どれになるのかな

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:17:17 ID:4uydPxKg0
おまいら楽しそうでいいなw
>>749
少なくともチートじゃねえわ

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:18:23 ID:7GBUx/dj0
>>749
バグか仕様。
たしかニコニコにやり方がうpされてたはず。

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:22:35 ID:eRfPM1Sz0
聞いてから気づいたけど、バグか仕様か言い切れないわな
thx

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:15:34 ID:C6TYE5KF0
配置の時に戦場に駒が出てないと重ねられる

後は自分で試すといい

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:52:28 ID:eRfPM1Sz0
ニコニコで見せて貰ったわ。
やり方って言うか、原因が分からないと判断に困るんでスッキリしないから聞いてみた。

755 :sage:2007/09/23(日) 16:58:33 ID:4FfbsO6J0
>>739
これは酷いwwwwwww

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:00:35 ID:sl0Uy6vM0
>>755
^^;

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:01:15 ID:4FfbsO6J0
イロイロマチガエマシタ
>>738だった。

最近やってないけど切断厨ってまだいるのかよー

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:02:47 ID:wvsM8M98O
今しがた、他軍1コス軍勢に切断された

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:19:27 ID:660viHlJ0
念願かなって年号覇王とマッチした
ボコボコにされたがね( ゚д゚)、ペッ

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:37:17 ID:sqUaXcuS0
だから744が言ってるのは人馬で迎撃無効化して馬八卦されたら完全終了ってことだろ
切断しかねぇw

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:40:05 ID:sl0Uy6vM0
槍出しときゃ突撃は防げるわけだが?

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:45:25 ID:iGb5Q48E0
>>760
馬八卦はまじ気分悪いのに 人馬か・・・・
切断しなきゃだけどマッチ切りしようぜww めんどくさいけど

>>759
念願だったのに唾はくなww

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:55:03 ID:nHWM6rgQ0
人馬入れているってことは、馬八卦しますよって対戦前から言ってくれているもんだしマッチ切り

馬八卦使う奴は、昔のACで田豊の隙無き攻勢が弓が乱れ打ち状態になるとわかっていて弓多い目に入れるような人がほとんどだと思う。

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:05:47 ID:IkbRMNl20
>>760
それなんて士気チート?

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:19:19 ID:hmFzHW8I0
>>764
つ同盟締結ww

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:20:32 ID:w4EbFa5uO
>>764
山頂夫人がいるじゃまいか

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:24:11 ID:mNE4RZvH0
人馬って普通にR張遼じゃないのか?

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:26:30 ID:IkbRMNl20
>>765-766
夢膨らむな。
山頂夫人は数Cしか無敵馬八卦できないと思うけど。

話それるかもしれないけど、初めて自分で組んだデッキって夢に溢れてるよな。
今思い出すとよくわからんカード選んだりしてて、あのころ純粋に楽しめていたのが懐かしい。

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:27:48 ID:IkbRMNl20
>>767
あ、さらっとしか呼んでなかったから普通に勘違いしたorz
すまんかった。

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:35:40 ID:cgzxz5ox0
久しぶりにやってみたがやはり優勢になると切られるのな。
槍多目とかならわかるけど騎馬単で柵弓相手に切るなよ…

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:18:45 ID:wvsM8M98O
人馬・士気3
八卦・士気6
二勢力最大士気9
むむむむむ・・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:47:51 ID:+pYl9u6TO
なにがむむむじゃ

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:01:58 ID:RbD+KdqoO
>>772
使いたくなったんじゃねえのw

ってか暴れ回れるやん
ずっと突撃オーラでてるんだし 恐ろしいな

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:14:51 ID:wvsM8M98O
最近はむむむを知らないヤツが多くて困る

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:25:21 ID:dn9OiThz0
携帯多いな

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:44:33 ID:tKQxhuHv0
人馬八卦って実際やばいシロモノ?

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:47:13 ID:h1s8hsBJ0
>>761
最初の突撃はふせげるけど
乱戦になったらバグで常に突撃食らう状態になるという

ちなに相手のデッキ
SR孔明、Rチョウリョウ、C馬鉄&休、R馬ショク、UC法正

このデッキもろ八卦バグ狙い・・・

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:51:33 ID:4/L5rdGU0
>>777
それ、「人馬八卦を目指すデッキ」としては完璧だなwwww

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:52:09 ID:NnZpAfZe0
>>776
雲散ダメ計連環その他もろもろの餌食になるので
そこまでやばくはない。やはり二度がけがないと計略が通るからねぇ・・・・
士気9の他人がけ号令があったらそんなもんかな、というシロモノ。

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:05:51 ID:d6pVmBnh0
>>776
張遼だけを見たらさほどでも無いが、
武力+3、兵力回復が他に2枚居る事考えると結構辛いと思われ。
乱戦させときゃいいから操作を他にまわせるし。

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:11:18 ID:RV5Q/Qjl0
3500戦以上してて勝率6割越えでヒョウキ将軍の人に当たったんだが
俺もループを繰り返してるんで、ああ、この人も頑張ってるなぁと親近感を抱いていたら
重ね槍撃してきやがった…orz。
デッキが屍手腕だったから油断したぜ。

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:15:19 ID:e6K72hND0
屍手腕って、むしろ真っ先に重ねを警戒すべきデッキだと思うのだが

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:20:39 ID:ZmQufFyM0
重ね槍使ってくる奴は大抵、計略の使いどころがおかしかったり
弓サーチもできなかったりするよな

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:24:21 ID:bBUx/vWc0
計略の使い所がおかしいと言うか、
使いたい計略の武将を一生懸命探さないといけないから反応遅れるんでしょ

死んだ時の×印カードもブンブン振り回していると思うと、ちょっと可愛く思えてくるよ

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:26:19 ID:d6pVmBnh0
重ね槍はテクニックだとうけいれてる俺ガイル

R典韋とテイイク合体とか呆れるより感心したわ

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:32:14 ID:HhD9p71K0
遠弓乱れ打ちの切断率の高さは異常だ…
そんなイージーに勝てるデッキでもないだろうに

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:35:05 ID:ZmQufFyM0
俺も重ね槍やられても何も思わなくなったなw
2〜3体なら何とかできるし

>>784
おかしいと言うより、ダメ計の囮ともわからずに撃ってくるし
計略の効果時間、範囲を正確に理解してない

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:12:38 ID:MnUNoYVM0
重ね槍やばいところってまあ威力がありえないというか
序盤で士気使う前に殲滅できるところが強いんじゃないの?
序盤さえしのげば計略が怖いしかといってバラければ各個撃破しやすいし
まあもともと重ねなくても強いのが槍なんだがな

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:15:56 ID:zi1YQLgE0
魏武デッキ扱うのってかなりスキル必要?
うまい魏武の人はめちゃ強くて全く勝てる気しないのに、
自分で使うと総武力も低いし全然ダメで負け放題…


790 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:18:26 ID:MW/cXbH10
開幕凌ぐスキルは最低限必要だろうな。
開幕乙デッキに城ダメ一発も貰わないように出来るようになれば一人前

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:19:37 ID:6qfLs1+r0
西行さんの動画を見てみたら?

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:29:10 ID:rFnImueY0
だれもいない…


793 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:57:26 ID:tfPrHMKA0
>>789
元使ってたデッキにもよるけど、基本的な用兵が大きく違うので「慣れ」が必要。
スキル自体は、魏武るまでは総武力が低いから最低限必要な水準は高い。特に守るスキル。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:02:39 ID:FruA+S320
このバージョンでは魏武は強い部類だけどな。

魏武といえば、さっき指揮官のイク様入り魏武に当たって、
「どうせメガ醤油見て無いだろ」と思って舐めてぶっ放したら、見事反計されて負けたw

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:06:46 ID:nCXUgCnM0
ワロスw

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:10:16 ID:AU2kFFgw0
メガ周瑜がいたら周瑜ガン見、というか周瑜を見る以外してない俺ガイル

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:11:08 ID:rFnImueY0
いくら魏武とはいえよほどのことがない限りガン見するだろ。


…やはりだれもいない。

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:11:14 ID:MW/cXbH10
>>796
アッー!

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:15:09 ID:FruA+S320
だが、その前は馬鹿先生を反計していたのだ。
メガ醤油とは離れて居たのに。

そこでただ正面に向いていると推測してぶっ放した結果・・・だ。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:10:19 ID:8tSUNdu50
話の流れぶった切って悪いんだが、
みんなはどれくらいでカードコンプした?

おれは1400戦くらいして@13枚なんだが、
運が悪いのかどうのなか大体の目安を知りたい。


801 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:22:10 ID:glhdNEVz0
>>800
ローカルWifi合わせて2500戦ぐらいしてあと2枚
よくわからんが普通ぐらいじゃね?

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:45:16 ID:p5X9CNke0
>>799
荀イク使いの低将軍から一言。
「序盤は見る必要ないから溜まった頃見ればいいや」とか思ってそのまま忘れて正面な事がままある。
で偶然反計で気づいてそっからはガン見。こんなんだから俺上がれないんだろうけどなw

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:33:13 ID:BpK9FuN60
0勝800敗目指してる奴と当たったから勝ち試合ktkr!と思って
開幕呉軍撃って鼻ほじりながらしてたのね
予想通り相手にはやる気が感じられなくて割と簡単に壊滅状態(たしか)
鼻くそプュって飛ばしたついでに挑発空撃ち、。(このまま試合終了まで空撃ちで良いな)
するとどうだろう人が変わったかのように攻めてきて俺の部隊はすぐさま壊滅城ゲージも持ってかれて後の祭り
悔しいから呂布に挑発相手浄化\(^o^/

人間不信になりますた

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:36:29 ID:Ya6yZLsW0
>>803
人、それを自業自得という。

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:36:39 ID:MW/cXbH10
>>803
んで勝敗は?

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:40:58 ID:BpK9FuN60
>>805
もちろん負け確か馬壁1と槍城門1リードされて試合を終えた。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:44:04 ID:AU2kFFgw0
>>800
OFF約1200、ON約500で@1
LE司馬懿がでねぇ。いらないけど。

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:45:12 ID:MnUNoYVM0
>>806
馬鹿め!引っかかったな!

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:47:53 ID:MW/cXbH10
>>806
わろす

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:51:07 ID:BpK9FuN60
>>808
げぇ!孔明!

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 04:01:46 ID:FruA+S320
負け800目指してる奴に暴虐で自滅したらどうだろうか。

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 04:17:00 ID:Ya6yZLsW0
>>811
一度その手の相手に悪鬼の暴剣でやったことあるぞ。
相手がどう思ったかはわからないが。

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 04:48:39 ID:+EQJfuz00
勝率8割の覇王にたまたま当たったけど腕が前将軍レベルでフルボッコにしてしまった…
当然切断された

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:28:55 ID:NwWhuQGwO
勝率八割↑の覇王同士で当たった。
幸いにも相手がこちらのデッキになれていないらしく、士気を削って強引に一発入れて守るのが精一杯だった。
切断はされなかった。久し振りに兵法と士気使い切った。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:54:18 ID:Vl8/38to0
質問良いかな。
覇王クラスに上がっても、負けて将軍クラスに戻れる?
副宰相が目の前まで来たんだが…

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 06:32:55 ID:tSYtvlLq0
戻れるよ

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 06:40:01 ID:z8wqwkcyO
光嘉型の呉バラを呉国太を藩璋にかえてやってるんだが、これにも飽きてきたんだが他に周喩入りの呉バラでなんかいいのないかな?

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 07:45:45 ID:dmsgp8hx0
呉バラなら2・2・1.5・1.5・1の年号覇王デッキとかは?
R孫堅、R周瑜、C凌統、、UC孫権、UC韓当
これはバランスいいと思う。槍の兵力50%アップと弓の援護、
柵2枚と開幕の防衛力はかなりのものかと。

あと個人的には呉バラじゃないけど
SR孫策、R周瑜、C凌統、UC韓当、R小喬なんてオヌヌメ。
低知力が4体いるから伏兵踏み、立ち回りにはかなり気を使うけど
進撃と浄化の使い方次第で意外と戦える。


819 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:49:21 ID:Vl8/38to0
>>816
サンクス。
万が一昇格して切断等が酷かったら…と、不安だったが安心したよ。

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:37:45 ID:glhdNEVz0
>>817
R周ユ、R孫堅、UC韓当、R周泰、C藩ショウorSR呉夫人
周泰がいることで鉄壁の守備になるし柵も2枚に。
槍2隊いるのを嫌うのであればC藩ショウ抜いて賢母天啓、赤壁につなげてみるのもあり

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:48:34 ID:Kp9jvvNfO
>>800
ローカル1550戦
Wi-Hi340戦
で残るはLE劉備(いらんが)
最後の使えるレア陳琳に400戦はかかったな・・・

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:10:18 ID:dmsgp8hx0
ところで皆はもう戦器コンプ出来た?
俺ローカル4100戦、wifi900戦やってるけど
未だに残りの戦器3つがどうしても出ないんだぜorz

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:19:50 ID:ueP1TQ6H0
>>822
戦器って5000戦やって残り三つか〜
地獄ですな(´Д`)

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:21:09 ID:KAYdT+g00
俺もそんなもんだなR張?よく使うのに未だに戦器が出ない。
意味のある戦器だけにムカツクぜ。

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:22:22 ID:KAYdT+g00
チョウコウのコウが?になってもた。

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:29:53 ID:EotQF+lPO
俺はローカル2500戦WIFI1500戦で残りがLEシバイのカードと横山チョウヒの戦器
3000→4000戦間の新規獲得は本宮リュウビだけ
LEだから気長に待てるけど、これがキーカードだったら地獄だな

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:30:24 ID:KeOYlT65O
大半が切断、祝日クオリティ

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:35:59 ID:rFnImueY0
ジャーンジャーンジャーン(プツ)
昨日これだけで終わりました。

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:51:24 ID:Eyi4P8oY0
>>803
俺もそいつと当たった事がある、って言うか
低クラスの時に良く当たった。
俺のときは600敗が目標だったなw

初めて当たった時は放置かと思ったけど開幕から全力だった。
何回か負けてるけど勝った時は勝利後切断してるみたい。
ずっと0勝のままだった。


830 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:53:28 ID:MW/cXbH10
張紘←これだっけ?

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:53:58 ID:MW/cXbH10
安価付け忘れた

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:23:41 ID:bKKIGp0U0
>>830
そっちは戦器無い方

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:04:09 ID:aMqcIe0+0
>>802
士気4なんてすぐじゃないか。士気3も挑発系と刹那号令あるし。
荀イクは武力1だから計略枠としての仕事を果たさないとゴミだよ。
開幕から常に意識するクセを付けた方が良い。

>>817
fan型とか。つーか呉だけは基本兵種3つ揃ってればみんな呉バラ扱いだよ。
赤壁天啓とか赤壁手腕みたいな細かい分類もあるけど。

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:39:48 ID:Am/eAgXN0
>>833
反計なんてポイントポイントで見るだけでいいんじゃないか?

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:49:08 ID:hnZnKz+70
今さっき当たった、天の字入った女性単の亀の人。
熱い戦いをありがとう。久々に腕立つ人と当たった。
やっぱ、勝率じゃねぇよなって思えました。
1回も城殴れないって久々だったよ。

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:01:12 ID:fmBU/q4K0
ちょっと質問なんだが君主設定の情報初期化って
カードとか兵法レベルも消えんの? 戦績とかだけ?

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:15:03 ID:Tyxl3ZXuO
>>836
全部消える

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:17:29 ID:kzz2kce7O
ネタで早朝に戦ったぜw!
勝ち越したw

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:15:16 ID:KeOYlT65O
落城引き分け・・・・・・・・・・・

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:20:54 ID:i8cV9Rq00
以前、ここか前スレで、俺には合わないと嘆いたものだが
あれから、wiki読んだり、大戦の頂上決戦の動画見たりして。

ただいま、12勝29敗くらいになった。

ここで、おれを励ましてくれた人ありがとう

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:51:57 ID:tfPrHMKA0
そう言えばDSwikiの情報ってACの流用部分が多くて、本当に参考にして良いか微妙な部分が結構あるよね〜

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:05:07 ID:kzz2kce7O
>>840
これからも頑張れよ!

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:13:58 ID:rFnImueY0
このスレ見てるとみんな楽しんで対戦してる様に見えるのが不思議だ。

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:45:39 ID:b7e1i0vY0
>>843
まぁ、愛想つかした奴は他に流れてるだろうなw
いまだにやってる奴らは俺を含めて、マゾが多いと思うよw

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:52:27 ID:bxE/WG9Q0
カードコンプするまではやめられないな。
このゲームを買ってから約7ヶ月、最後のSR張遼は一体いつ出るんだと思いながら
今日も全国をプレイしております。

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:09:34 ID:oJNaQh7h0
1回10円とかでもやらないけどなあw
ウィフィさいこーって事で。

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:12:08 ID:3eBM6HwLO
>>845
Rタイシジと交換してくれ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:13:12 ID:MnUNoYVM0
リアルカードゲームには手を出してはいかんと
遊戯王とMTGに教えられた

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:18:08 ID:1RuTeaafO
>>848あるあるwww

ついでにポケモンとウォーと大戦を加(ry

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:31:28 ID:rFnImueY0
ネットゲームに手を出してはいけないとUOとEQに教えられました。

まあ、1日中釣りをするのも面白かったですがw

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:32:23 ID:i8cV9Rq00
>>842
マジでありがとう、みんな。

てか、切断されるとキツイorz
切断とかしたことないけど…そんなに負けたくないんかな?

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:39:39 ID:kzz2kce7O
>>851
俺は切断されても全然気にしてない、寧ろ笑ってるw
切断厨は特に弱いしw
切断厨をボコボコにしたら3、4回目のマッチには相手からマッチ切りしてくれるようになるよw
正直こちらがマッチ切りするより楽w

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:55:22 ID:8evftbtc0
一度暗黒面に墜ちると二度とはい上がれないからな

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:11:55 ID:dmsgp8hx0
こんなに面白いゲームなんだから
勝率気にせず普通に楽しめばいいのに。
俺なんかデッキ思いつくたびにwifi行って玉砕してるぜw
象鮑ならぬ象色香はやっぱり弱かた…

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:48:55 ID:FruA+S320
馬八卦ならぬ象八卦なら・・・無理か。
このバージョンの象はやわらか戦車だ。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:21:54 ID:zg0saP5a0
 当方呂布ワラですが、女単7枚の方へ

 3連戦有難うございました! 結果は1勝2敗
でしたが、戦うにつれ読み合いが非常に楽しか
ったです。

 惜しむらくは、呂布が柵を飛び越えワープした
ことですかね… もっと大切に扱ってやりたかったorz

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:23:41 ID:3eBM6HwLO
>>855
金柑の端攻めはガチ

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:32:38 ID:i8cV9Rq00
あー、一度だけ。
覇王と当たったときは、向こうがマッチ切りしたけど
正直、これは正しい判断だな。と思ったw

どちらにしても、むなしい現実が待ってるだけだしねorz

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:50:25 ID:otYAVYPU0
最近三国志大戦DSやりたくて買いなおしてしまったんだが最近の切断率って発売後に比べてどんなもん?


860 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:51:15 ID:1RuTeaafO
>>855
乱戦防御力が高いだけマシだと思う

現ver.なんて足の速い歩兵w

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:51:52 ID:faFcEUBV0
>>859
あまり変わらないと思う

>>855
OKいまから象八卦で全国いってくるwwww
あたったやつよろしくw
ゴツ?戦器持ってないからいれねぇーよwww

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:13:01 ID:g3r/8YU80
今日バイト中に思いついてんだが、
八卦二人がけしてれば責任転嫁で自分が計略の対象から外れるから、使えるんじゃねぇって思ったんだ。
そんで味方に計略の対象がいなくなればSSQで敵が退却してくれるっていうバグがおきたら笑えるよなぁとか思ったわけよ。

まぁ実験結果は無残なものでしたよorz

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:31:07 ID:Z700+jDQ0
>>839
あ、それ自分かもしれない。こちら攻守デッキの者です

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:39:12 ID:glhdNEVz0
八卦の回復って戦器の効果(回復速度うp)に影響しないんじゃなかったっけ?


865 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:46:26 ID:6qfLs1+r0
そうだよ
城内での回復のみに効果があるね

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:54:31 ID:YwiwEKjd0
>>862
八卦だけで2人掛け→1人or3人掛けができるから掛かるのすぐ分かるだろ

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:40:14 ID:X29Iy9oY0
時々こうなると寝るしかないな
伏兵を踏む(踏ませる)と回線切れ
普通にプレイできることが多いから設定に問題は無いと思うんだがなぁ・・・
ここで相手に必殺の責任転嫁をかますか?

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:09:17 ID:89fXqXFLO
チラ裏だが質実剛健がいい感じ
ダメ計や妨害計略をかいくぐった時の快感は異常

スリルに酔っている俺ガイル

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:10:18 ID:5oe7C9B20
かいくぐるったって戒めぐらいしかかいくぐれないだろ・・・

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:19:52 ID:mnVX8LrH0
質実剛健の後にダメ計撃ってきたってことは
そいつに当たらなくても撃ったほうがいい場面ってことだしね。
まぁ、全員撤退するよりはましだが・・・素直に喜べないなw

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:29:51 ID:89fXqXFLO
>>870
時間切れ間近の大水計ぶっぱなしですた
趙雲が落ちてたら負けてたしなー

質実のおかげで勝ったような試合だった

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:54:04 ID:4QBESY84O
質実剛健はACだと強いから、俺の中では強計略にしか見えない
ぎのちんきゅうもつよいです

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:09:03 ID:4QBESY84O
いま切断厨しかいねーな

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:16:35 ID:4QBESY84O
いまバグ起きた
めちゃくちゃ離れてるホウ徳とSR周瑜が一騎討ちした
こんなバグ前からあった?

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:30:09 ID:txzgbI+O0
新参は大人しくROMってろ

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:41:41 ID:f6jdNmsy0
>>874
一騎打ちの対象が変になることは多々あります

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:49:07 ID:pqPWYVlzO
城関係でよくあるよな。
相手が防衛に出した武将と全く違うところでうろうろしてる自分の武将とか

計略打とうとしているメガ周瑜やR周瑜を一騎討ちで倒せたら勝ち決まったようなもんだしなぁ。

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:32:20 ID:XtcHHJsF0
異次元一騎の発生条件は「2箇所で同時に一騎発生可能な条件を満たす」じゃないの?
そのとき片方で一騎打フラグ引いたらもう片方の方の武将と一騎打が起きる。入れ替わる基準は不明だが、登録順が関係するのではないかと睨んでいる。
誰か、入れ替わる基準まで分かってる人居る?

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:39:57 ID:ovkrB4mYO
こうなったら勇猛武将と文官だけで戦えるデッキってないかな?

馬諸葛は抜きでさ

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:19:31 ID:tUkneETsO
攻守か全突なら組めるんじゃね?

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:26:11 ID:o2xbbzY/O
マッチ切りするならマッチした時に切ってほしい
配置も兵法も考えて決めてさあ開戦って時にマッチ切りされると萎えるわー
勝率七割後半だけど、アケ出身だからであって故意の切断は一度もしてないっつーのに

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:32:17 ID:sg2eurNRO
屍もいけるな

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:34:05 ID:eNAoJdex0
すみませんでした

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:01:59 ID:i1Ww5U4V0
>>881
まずはデッキとランクを晒すんだ

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:13:53 ID:Z1icl5fD0
>>880 >>882
攻守:司馬懿 ホウ徳 李通 牛金 陳羣 程c
全突:馬超 華雄 馬騰 臧覇 蔡ヨウ
屍 :孫堅 張飛 厳顔 関銀屏 麋竺

なんという低知力

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:59:58 ID:M4C8e6xi0
>>885
攻守強そうだな

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:23:17 ID:PiewMpUJO
みんないまの時間帯でどれくらいマッチング待ち時間かかってる?

二時位から8〜10待ちな将軍クラスより

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:02:42 ID:GrN8ialv0
昼間は一番人が少ない時間帯だよな
むしろ深夜から早朝の方が多い

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:05:08 ID:Rb7KiunU0
そりゃぁまっとうな人間はお勤めですからね。

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:05:13 ID:aqT9grYzO
覇王は最悪でも二分以内には誰かとマッチできる。

さて、そろそろ八卦ゴツトツデッキで冥王計画ごっこでもするか。

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:05:58 ID:kiys2YL1O
>>885
俺なら裏計略用に牛金→陳宮にするぜ

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:15:41 ID:80zLOmnm0
>>881
それは多分回線
配置画面でほとんど動かない状態が続けばさすがに切る
地形なんて関係ねぇ


>>890
2分待てば階級なんて(ry

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:17:52 ID:z4AzTTRz0
今日始めてwi-fi対戦したがやっぱ対人は違うな。ボロ負け。

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:33:26 ID:aqr3RUOsO
DS2出るってマジ?

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:34:40 ID:JhYHjyxx0
ソース

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:34:49 ID:mS4m23Eq0
>>894
ブルドックソースプリーズ

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:34:49 ID:Tzs3z0fC0
>>894
三国志DS2ならマジで11月に出るよ。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:47:17 ID:XaFYZkRP0
ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/sands2/

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:09:32 ID:tPr5er2s0
うを!
釣られかけたがマジだ
最近買ったばっかなのにショックだとか思ったら、そっちかよw

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:15:50 ID:BAls4FHE0
もうこのやり取り何回も見たから展開が読める

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:19:57 ID:Fd7HN3/R0
今、覇王と当たったが、ボロ負けww
けど、落城はさせなかった。

いやー、強いねorz

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:26:40 ID:Tzs3z0fC0
この前弓呂布入りの毒遮断覇王と当たったんだが
地形が右空きの森地形で絶望した。
あの地形でどうやって毒をかわせっていうんだ?

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:39:42 ID:4wTWH03R0
>>902
よけるには限界があるから転進とか使うか上手いことやるしかない

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:51:38 ID:XtcHHJsF0
>>902
相手と同等の実力ならムリゲーになることは結構あるだろ。それが三国志大戦。
デッキを変えないんなら相手より突き抜けて上手くなるしかないんだよ。

一つだけ見落としがちな相手のスキを言っておくと、遮断に士気2分の効果が無いようにして士気を消費させる。

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:05:01 ID:Fd7HN3/R0
今、全国やってたら、回線が落ちたorz

対戦してた人、申し訳ないです…
こっちは、校尉でした。

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:56:10 ID:xrgAkouL0
雷銅って知力5なのを今日知った
雷銅マスターへの道はまだ遠そうだ…

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:13:07 ID:M2nGZ4x/0
誰か、周姫の出た所kwsk
何回やっても、周姫でないよ・・・

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:14:28 ID:XtcHHJsF0
>>907
SRは激回せって言ってるだろ?

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:16:31 ID:M2nGZ4x/0
そうか・・・
頑張るよ

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:39:04 ID:4QBESY84O
ぶっちゃけwifiでも出ないことはないけどね
俺も横山劉備なかったけど、気にせずやってたら出た

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:59:30 ID:Gdv5tnHsO
でもそんな離間の計ねぇ!

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:01:00 ID:mS4m23Eq0
それよりかEX、DSのほうが厄介。
あと何回太史慈と董卓と郭皇后を倒せば集まるんだ。
あと3枚、DS馬岱、EX呂布、EX劉備さえ手に入ればwifiに専念できるんだが。

こればっかりはホントどうしようもない。

ところでEX貂蝉ってDSにはないよね?

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:01:25 ID:xWErQLXKO
ACで雷銅使おうと思ったけど張姫のせいで憤死しちゃてるなw
スペックは元より絵ですらもww

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:06:37 ID:+oleb4oi0
2人いれて荀ケ対策に

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:09:35 ID:yXw+uQ6k0
張姫と曹皇后はおじさん殺しで有名だからな
戦器あるし、魅力あるし

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:10:25 ID:hiFt2e5E0
>>912
EX貂蝉って計略挑発の奴か?いるよ

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:14:19 ID:+oleb4oi0
>>912
ACで出たやつはいないんじゃないかな

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:14:43 ID:4QBESY84O
>>916
けーこくの方だろ

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:14:55 ID:1Lr0Z6d60
>>912,916
EX貂蝉は「けーこく」。挑発はDS貂蝉。
で、けーこくはDSの後だからいない。

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:15:34 ID:mS4m23Eq0
>>917
だよな。
なんか数が合わないなあって思って。

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:58:15 ID:KPx0A6iE0
槍ばっかりで萎えるわこの時間。

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:00:01 ID:YfjQh6RM0
ED南無

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:02:55 ID:xWErQLXKO
張宝の戦器でねぇー
つうか覇王切断ばっかであきたからはじめからやろうかな・・・。

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:12:45 ID:Fd7HN3/R0
重ね槍とかやってて楽しいのかね?
まぁ、俺には理解できないなぁ

今、二度同じ奴に当たったけどさ
毎回重ね槍…つまんねorz

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:58:03 ID:+dahUWpB0
カードトレードもwifiで出来ればよかったのにな
ある程度コンプに近づくと
鍛錬激やってて、SR・LE引いたと思ったら
すでに持ってるやつだったりするし
横山劉備はもういいから、早く本宮劉備を引きたい…

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:02:20 ID:mICLtDpZ0
俺もいま同じ人に当たった。1戦目で負けたが2戦目は取り返したZE!

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:02:25 ID:b+Edmbvt0
>>912
郭皇后よりリカクシの方が早くね?

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:20:38 ID:zNeBEFUSO
>>927
神速の大攻勢で3カウントで終わるしなw

このゲーム中
最短級スピードで回れるマップだろうな

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:46:42 ID:81COGlOSO
もし関東でOffしたらどのくらい来るかなあ?
ただ単にカード交換だけでも需要あるかなあ?

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:48:43 ID:6HbVkp2Z0
ないかと

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:06:42 ID:lIzKqWj/O
>>929
そもそもオフするくらいならゲーセン行くから

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:06:50 ID:MEM3KWf+0
せめて戦器も交換できればなぁ…

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:20:04 ID:9PUTDnz9O
久しぶりにこの時間にやってみたが、切断厨が多くて勝てない・・・。
悲哀、重ね槍、八卦バグ使う奴ばかりで勝つのも一苦労。

もうダメぽ・・・。
心折れた・・・。


寝る!

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:27:43 ID:6ESU4Xof0
>>928
それ速軍付けて配置工夫したら1カウントで終わるよw

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 03:08:39 ID:CMuvbEWOO
いやいや、兵法発動エフェクト(ムービー)って意外と長いぞ。特にmasterならなおさら。
多分実時間では兵法使わないほうが早く終わる。

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 04:07:57 ID:b+Edmbvt0
ああ確かに・・・・
俺は速軍とか神速とかまだ全然育ってないから
宝玉コンプにちょうどいいけど

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 06:05:33 ID:/NugAiN+O
>>924
重ね槍に勝てないか?
槍撃使いは基本的にアホだから己の知力で勝て。

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:13:39 ID:5PUNbtsIO
ないカードは使いたくなるけど、
手に入った途端興味を失うから不思議だよね

戦器がないカードほど使いたくなるから不思議だよね

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:32:07 ID:/NugAiN+O
>>938
同意

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:34:48 ID:L+1swrZUO
人馬で全突に勝つとなんとも言えない感じになるな。

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:26:42 ID:QRxmCshs0
今日は早朝なのに繋いでる人多いんじゃない?
色んな人と出来て嬉しい

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:47:04 ID:lIzKqWj/O
じゃあやろうかな
昼まで暇だし

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:12:10 ID:/NugAiN+O
>>940
普通だろww

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:17:34 ID:6HbVkp2Z0
何故普通なんだ

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:00:01 ID:/NugAiN+O
>>944
おいおい。
お前らそんなレベルじゃあ困るぜー?

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:34:36 ID:iV6c2BU60
またはじまった

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:53:55 ID:L+1swrZUO
普通は人馬では全突には勝てんぞ。
速度上昇同じで武力上昇も同じ(?)、全突側は効果で有利


>>945はどんな位なのかねぇ。

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:12:28 ID:/NugAiN+O
>>946
すまんなw
>>947
お前が初心者なのは良く分かった。

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:13:16 ID:/NugAiN+O
またはじまつたw


おもすれ

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:17:48 ID:/NugAiN+O
普通は人馬では全突には勝てんぞ。
速度上昇同じで武力上昇も同じ(?)、全突側は効果で有利


武力上昇も同じ(?)w
全突側は効果で有利w

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:30:53 ID:/NugAiN+O
ID:L+1swrZUO

940 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/09/26(水) 07:34:48 ID:L+1swrZUO
人馬で全突に勝つとなんとも言えない感じになるな。
947 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/09/26(水) 10:53:55 ID:L+1swrZUO
普通は人馬では全突には勝てんぞ。
速度上昇同じで武力上昇も同じ(?)、全突側は効果で有利


>>945はどんな位なのかねぇ。


普通は勝てないけど勝った=俺つええといいたいのかw

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:35:44 ID:1Dr18VRd0
ニートは朝から元気でいいなぁ

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:36:07 ID:61t5jaaE0
いいから急いでIDの末尾を見るんだ
どう見ても例の携帯厨です本当にありがとうございました。

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:37:33 ID:zNeBEFUSO
突撃ダメージボーナスがつくから全突の方が有利だった希ガス

というか有利じゃなきゃ全突誰も使わないだろw

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:38:02 ID:maSV5r4i0
>>950
次スレ立てよろしく

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:38:31 ID:L+1swrZUO
誤爆無しの4連投稿


素晴らしいな

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:42:38 ID:iV6c2BU60
>>955
ここは流れがそうでもないんで>>970がスレ立て

頼むからスレ立て終わってから暴れてくれない?

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:45:54 ID:61t5jaaE0
例の携帯厨の特徴

○携帯なのでID末尾が0でなく0
○人を煽りまくる
○俺TUEEEEE
○短いレスを連投する
×微妙に自演っぽい発言をする
○他人のレスをオウムがえしして馬鹿にする

ほとんど当てはまりました
上の7行、テンプレに入れてくれ。マジで。

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:47:44 ID:lIzKqWj/O
おまえら平日の昼間っから暇そうだなwww

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:48:03 ID:kdD5UwRf0
>>958
いよいよ検討せざるを得ないよな。

個人的には
俺TUEEEEEの割には対戦を要求すると逃げるところが気に食わん。
他はまあ2chだからやむをえないと思うが。

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:51:42 ID:C1SL9SQcO
人馬対全突は計略だけ見ると全突のほうが有利だが
結局、馬単対決は自分から動いたほうが負ける事が多いから
そんなに相性が出てキツいってレベルではないと思う

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:06:03 ID:L+1swrZUO
まぁ俺はいつでもは無理だがその日の内には受けてたつけどね。

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:11:28 ID:/NugAiN+O
>>960
×おれつえ
○おまえら(ry

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:12:54 ID:/NugAiN+O
>>960
フレコは絶対にやらない主義だからね
貴方の君主名を教えてくれればマッチしたら報告しますよ。

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:13:58 ID:/NugAiN+O
>>962
お前は俺より明らかに劣る。


と例の携帯厨が申しております。

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:16:05 ID:aw8dVhMo0
初心者なんでとりあえず人馬の方が全突に強いと言う事を明確に教えてくれないか
まさか、人馬号令じゃなくて人馬一体の事を考えていたりする?

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:17:14 ID:L+1swrZUO
>>965
人馬で全突相手楽勝って人とは当たりたくないですね^^
ちなみにあなたの名前も教えて下さいよ、私は「三倍速」ですんで。

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:18:13 ID:/NugAiN+O
>>966
俺に言ってるの?
俺は人馬のほうが強いとは一言も言ってない。
5分。

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:20:33 ID:/NugAiN+O
おーいちょとまて。
俺は人馬VS全突は5分と言っいるだけ。
勘違いすんなよw

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:21:24 ID:aw8dVhMo0
>>968
5分?人馬が全突と5分に戦える理由を教えてください

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:21:27 ID:iV6c2BU60
>>969
勘違いされるような言い方が悪い

さて970ならスレ立てよう

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:21:58 ID:kdD5UwRf0
>>966
別に人馬のほうが強いということはないが
全突が強いというわけでもない。今回の議論はそれで足る。
立証命題が「人馬で全突に勝つとちょっと凄いか」だからな。
ぶっちゃけ他のデッキに比べればほとんど同じデッキで当たってるようなもんだから
相性うんぬんするのはかなり小学生のケンカに近い。

計略はまあちゃんと操作できてれば若干全突有利だが
おそらくそんな精度でできる人はかなりの上級者「かつ」騎馬単熟練者である人に限られるし
人馬董卓と全突馬超のコスト差も微妙に響くしな。

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:22:47 ID:/NugAiN+O
>>971
私がいつ勘違いされるような発言をしましたかな?

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:22:55 ID:aw8dVhMo0
970踏んでしまったんだが、スレタイが思いつかない・・・誰か良いスレタイ名無いですか?

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:23:42 ID:/NugAiN+O
>>974
携帯厨は ザコ
とかは?

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:24:46 ID:L+1swrZUO
>>972
スキルのない正面対決なら確実に
全突>人馬、だろ
突撃ダメージ上昇をどんだけ過小評価してんだよ。

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:25:30 ID:/NugAiN+O
>>976
そんな幼稚なレベルかよw

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:25:49 ID:iV6c2BU60
とりあえず黙れ

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:27:27 ID:/NugAiN+O
てかさあ俺の手捌きについてこられる自信あるの?

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:33:33 ID:aw8dVhMo0
スレタイ微妙になってしまった・・・すまんorz
【貂蝉は】三国志大戦DS69合目【俺の嫁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190777386/

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:34:07 ID:/NugAiN+O
>>980
乙です。

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:34:22 ID:L+1swrZUO
>>970
スレ立て乙〜

そしてID:/NugAiN+Oはいつになったら自分の名前を書くんだろうか

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:35:29 ID:kdD5UwRf0
>>979
自信あるから勝負しようぜ口だけ君。
馬単なんか使ったことないけどそんな俺にも良くて5割ぐらいでしょどうせ。

>>980
乙。

だが・・・・AC本スレでも毎回揉めるスレタイにしやがってw
SR貂蝉は俺の嫁。


984 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:35:41 ID:/NugAiN+O
>>982
あたしの君主名はね、常に変わるから晒しても意味ないんだよー。。。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:37:27 ID:/NugAiN+O
>>983
君主名晒して。
マッチしたら結果報告に必ずくるから。

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:37:34 ID:iV6c2BU60
>>980

>>973
馬鹿だねぇ。おまえが発言してなぜ皆反論してる?それはお前の真意(全凸=人馬)が伝わってないからだろ
もう少しその空っぽな頭に日本語を詰め込んだ方がいい。じゃないと毎度毎度から回りになる

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:39:29 ID:/NugAiN+O
>>986
そーですねー。

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:41:29 ID:L+1swrZUO
絶対防御みたいなヤツと会えたw
意外とカオスなんだな、ここもw

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:44:09 ID:i3zoWkWr0
>>980



全突VS人馬は五分っちゃ五分だよ

なぜなら全突使ったら人馬は時間ずらして人馬使ってちょっと逃げてからカウンター取られるから全突打たない
人馬は先に計略使って攻めることは出来ない、使ったら時間ずらして全突でカウンター取られるから
どっちも計略使えないんだったらそりゃ五分だよね

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:47:25 ID:/NugAiN+O
>>986
ほかに何か言いたいことは?

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:49:03 ID:61t5jaaE0
スレも終わりかけだからいいけどさ


ホンットスルースキルないのな。お前ら。





992 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:50:40 ID:kdD5UwRf0
>>991
だって話題もないしな。誰も困ってない。むしろ故意にかまってやってる。
進行中の話題がないときは別にいいかなと。
普段は厳格にスルーしてますよ。


993 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:51:25 ID:/NugAiN+O
>>991
だよなw

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:52:04 ID:/NugAiN+O
>>992
かまってくれてどうもw

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:53:00 ID:3GzKuDN90
NugAiN+Oは口調のせいで損してるが
特にまだ間違ったこと言ってないからなぁ。
実際痛いのはL+1swrZUOだよな・・・。

よく見るとNugAiN+O叩き以外のレスは
全て人馬と全突は5分って内容だし。

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:53:20 ID:eO50JxpL0
この釣りの果てに何が見えるのか……

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:53:34 ID:kdD5UwRf0
>>994
いえいえどういたしまして口だけ君。

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:55:07 ID:/NugAiN+O
>>995
俺も最初は普通の口調だったんだよ。


999 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:55:55 ID:/NugAiN+O
>>997
大好きです!

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:56:22 ID:eO50JxpL0
1000に布陣いたしましょう…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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