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機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn34

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:08:03 ID:F4vv0R8C0
PSP版「ジオンの系譜」公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/

今でも評価の高い「ギレンの野望〜ジオンの系譜」がPSPに登場。
PS版では2枚に分かれていた連邦編/ジオン編、
そして追加ディスク「攻略指令書」のシナリオも一枚のUMDに収録。
思考時間、ロードを大幅に短縮し、ムービーの高画質再生も実現。

シミュレーション
2005年8月11日発売
4800円(税別)
PlayStationPortable専用UMD-ROM
メモリースティックDuo256KB以上

前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn33
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187309583/

テンプレは>>2-12、くらい
次スレは>>950が立てる、立てられない場合は>>960

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:09:16 ID:F4vv0R8C0
**********重要***********
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage(復活し始めたのwiki)
ttp://gihren.netgamers.jp/(前スレ(turn28)で神住人が作った新wiki)

■よくある質問とお答え■
Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ早くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。

Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。

Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
  有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
  ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)

Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
  ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。

Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
  ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
  そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
  慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。

Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
  PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:09:54 ID:F4vv0R8C0
Q,このゲームって、買い?
A,
・ガンダム(・∀・)スキスキ
・Gジェネやスパロボより大戦略や信長のほうが好き
・難ゲーでも泣かない、へこたれない
・PS版の遅さが不満だ
・DCの作動音にちょっとゲンナリぎみ
・ベッドで寝っ転がりながらやりたい
・PSP買ったはいいがやるゲームが無い
・レイラタソ(*´Д`)ハァハァ
の内、2個以上当てはまるなら買い。1個なら財布と相談。
一個も当てはまらないならスルー。

Q ハマーンのキュベレイ6スタックで囲んでもノーダメなんだけど、どーやって勝つんだよこれ?
A 強敵相手には安物ユニット(コアファイター・TINコッド、ドップ・ルッグン)などで周りを取り囲み
   延々攻撃させて物資0&疲労100にして戦え

Q 指揮とか魅力の効果って?
A 指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
   魅力:士気の上昇率が上がる。?疲労が溜まりにくくなる。
   士気:格闘攻撃のダメージが上がる(最高+50%)。
   疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
Q,ビグザムやノイエみたいなIフィールド持ってる敵、ウザツヨス・・・orz

A,実弾系兵器で対抗しよう。

連邦2部の主だった実弾系MS
・ジム改(安価で量産向き)
・ジムカスタム(ジム改の上位機種)
・パワードジム(バズーカは強力だが高価)
・ガンダム(B兵装のバズーカは対Iフィールド戦に有効)
・ガンダムMk-U(同上)
・リックディアス(指揮官機としては安め?)
・ガンキャノンD(量産型。完成が早く射程2なので長く使える)
・ハイザック(ジムカスタムと同等の性能)

Q,サイコガンダムやバウンドドッグにはサイコミュ搭載と書いてあるけど、
   ビットもファンネルも無いよ??本当にNTを乗せる価値有るの?。
A,「サイコミュトウサイ」と表示される機体に、NT覚醒済みキャラが配属された場合、
   限界値が(表示上の)限界+NT値×10 になります。

Q,ガンダムNT-1アレックスはNT専用機ですか?
A いいえ。アレックスにはサイコミュが搭載されていないのでNT専用機ではありません。
   普通のエース機として使ってください。

Q,2部でバラけた部隊を再編成するのマンドクセ('A`)
A,「二部でも支配している特別拠点(本拠地を除く)」に配置された部隊は二部に入っても再配置されない。
   それを見越して一部のうちに部隊を配備しておけば良い。

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:12:28 ID:F4vv0R8C0
お勧めの、攻略サイト

ジオンの雄たけび(速攻クリアの詳細等)
ttp://hatahira.com/gundam.htm

PSgundam(開発プラン、イベント表等)
ttp://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/

THE DOMS HP(プレイレポ)
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html

気ままにギレン(PSPギレンのデータのダウンロード、攻略、wikiなど)
ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage
⇒実質このサイトのまとめサイト

ニコニコ動画のジオンの系譜のplay動画(気ままさんがplayしてあげてくれているこのゲームの動画)
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%AE%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B?page=1&sort=f&order=d
⇒いろんなテクニック、イベントの確認などいろいろみれます!気まま氏乙!

■囮の使用方法■;
攻撃はなるべく6方向から。多ければ多いほどいい。
そのうち1つは単機の通常兵器(戦車かフライマンタ)。
味方ターンで死ぬやつとは別個に単機を待機させる。
敵ターンでは必ず最弱のユニットが狙われる。
序盤は防御。中盤からは防御しようがしまいが死ぬ。

■外交について■
サイド6で計算してみた。
・何もしないモデルは外交を行わない。
・外交モデルは毎ターンどちらかを行う。援助すると友好度が100を超えるときは協力要請。
・外交モデル2は毎ターンどちらかを行う。友好度が親密の時は協力要請、それ以外は援助。
・どちらの外交モデルもN+7ターン目には何もしない。

Nターン目に友好度を100にしたときのN+7ターン目の収入の違いは…
何もしないモデル:収入23765、N+7ターン目の友好度93
外交モデル:収入51278、援助合計21200、N+7ターン目の友好度94
外交モデル2:収入48548、援助合計20600、N+7ターン目の友好度96

援助は毎ターン資源か資金かが変わるが、仮にずっと資金を要求されていたとしても積極的に外交をした方が
最終的な収入は多くなる。なので外交はどんどんやるべきだろう。

■外交と領土に関する注意事項■
中立勢力であるサイド6とフォンブラウン(月都市群)を占領すると
毎ターン友好度が激減します(通常の9倍らしいです)。

ですから、よほどの理由が無ければ占領は控えたほうが無難です。

※誤って占領してしまった場合※

1、駐留部隊を別エリアに移動させる
2、次ターンになって駐留部隊数が0なのを確認した後、
   該当勢力(【サイド6】もしくはフォンブラウンなら【月都市群】)に援助提案。
3、最後に要らない機体を残して他を突破させ、次のターン廃棄すれば1ターンで改善!

上記の手順で「自国領」から「中立(グレー表示)」に戻ります

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:13:09 ID:F4vv0R8C0
■PS版とのバグ比較■
PS版の主だったバグ:ネオジオン編の50Tイベントを実行するとフリーズ
               新勢力出現時にその出現エリアにいる部隊が行方不明に(部隊数上はカウントされてる)
               100vs100等の大規模戦で固まる
               エゥーゴ100T以降の演説がシャアにならない

PSPでの主だったバグ:戦闘中、移動すると突然物資が0になる

PS版の主だった誤仕様:「3連星専用機」がガイア専用機
                「シャア専用機」がクワトロ、キャスバルに対応してない;
                「ガトー専用機」がガトー(メット着用)専用で、ガトー(ノーヘル)に対応してない
                キャラクタ図鑑のオルテガとマッシュが逆

PSPでの主だった誤仕様:「○○専用機」が何故か全キャラクタに対応してる;
                 メカ図鑑のザクUR1AとR2が逆

PSP版はPS版のバグ・誤仕様はほとんど継承していない。
そのかわり別のバグ・誤仕様が発生している。

■基本■
@諜報部への予算配分は
   一度Sまであげたら次回からは
   「500」→「1000」→「500」→「1000(以下ループ)

A3種の開発予算は序盤は最大金額を投資
   中〜後半投資額がデカくなってきても最小金額でもいいから必ず投資
   「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい
   金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも)

B外交の基本は「高利の貯金」
   親密状態で援助を貰うと15,000くらい貰えて(゚д゚)ウマー
   月面都市群は資金か資源のどちらかがランダムなので、なるべく資金の時に貰おう
   ”資源”援助は木星からのだけで十分

C1つのエリアに必要以上の部隊をおくな
   敵も釣られて増員するぞ。9〜12もいれば十分
   隣接する敵エリアの部隊が少数ならこちらも少数でOK。要はバランスよく

■相互ロック■
隣接した敵エリアAとBがあって、まず両方に侵入
でAに侵入したユニットはそのまま敵の追撃を振り切ってBに侵入
同様にBに侵入したユニットはAに侵入
そうすると両方敗北になるが、次の戦略フェイズ開始時には両方とも侵入された状態になってる
すぐ撤退しちゃうと、戦略フェイズでは戦闘中になってないから、普通に行動可能だけど
この方法を使うと、戦略フェイズでその地域は行動不能になるから、あらゆる行動を止められるってわけだ
もちろん、重要拠点に使えば生産も止まる

次のターン以降は両方ともすぐに逆方向に侵入すれば敵が動く間もなく戦術フェイズは終了(敗北扱いだが)なので安心

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:13:44 ID:F4vv0R8C0
■NTになる人達■
※NTになると、サイコミュ搭載機に搭乗した際、機体限界値が(表示上の)限界+NT値×10にup。
サイコミュ兵器(ビットなど)があればそれらを使用する。
また、サイコミュ搭載・非搭載に関わらず、NTレベルに応じて射撃と回避にボーナスが掛かる。

パイロットランクDで覚醒(NTLV5まで成長)
・ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ

パイロットランクCで覚醒(NTLV4まで成長)
・シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ

パイロットランクBで覚醒(NTLV3まで成長)
・シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア

パイロットランクAで覚醒(NTLV2まで成長)
・強化人間2〜4、セイラ

パイロットランクSで覚醒(NTLV1まで成長)
・グレミー、ファ、ミライ、レビル

■セーブは小まめにしよう■
基本的にバッテリー駆動の携帯機ですので、セーブは小まめにやりましょう。
途中の選択肢によってはいきなりBAD END(史実敗北)になる場合もあります。
この場合、3ターン前の選択で決定されてしまうので、
概ね3〜5ターンに一度のセーブが目安となるでしょう。
また、滅多に発生するものではありませんが、突然フリーズする症状が何度か報告されています。
メモリーに余裕のある人は何箇所かに分けてセーブするのがコツのようです。

追加:一度に多くの兵器開発をやったり、開発報告があると、たまに画面が切り替わらず止まることもあります。
    何時間も稼動してるなーと思ったら、一度電源を入れなおしたり休ませたりしたほうがいいです。
    自分だけのバグならいいと思うけど。

   長時間のプレイ中に音割れが生じて止まることがあります。
    一回でもなったら正常に動くうちにセーブして休めよう。
    近いうちに止まります。 やらない時は電源は切りましょう。

※スリープモードの多用は大変危険です!
  突然のトラブル(不意の大将撃墜やフリーズ等)に備えるためにも;
  セーブは忘れずに!通常のPS版の3倍の速度だから('∀`)マンドクサクナイ!

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:14:57 ID:F4vv0R8C0
ジオン分家(ネオジオン・新生ジオン・正統ジオン)発生条件
【基本事項】
1)ジオン編完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
   新生・正統は判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
2)ネオ、新生、正統は1部のイベント選択によっていずれか1勢力のみが出現します。
   1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択により
   まずネオが発生するかどうかが判定されます。
   ネオが発生しない場合は、ガルマ生存時は新生、ガルマ死亡時は正統が発生します。
   巷で噂され、攻略本等にも記載されていた「新生・正統の発生値」というものは
   実は存在しないか、あるいはあっても全く意味をなしていません。

以上を踏まえ、新生ジオン・正統ジオンを発生させたい場合は、以下の【分家条件詳細】を
参照し「ネオジオンの発生値をそれぞれの規定値内に抑える」ように選択して下さい。

【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」    +0
2)シャア謹慎処分「Yes」    +1
3)ガルマの国葬「No」旧ジオン派粛清 +1
4)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」    +1
○マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」  +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX5)でネオジオン発生
      それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生

B:ガルマ生存(シャアへの補給「No」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「No」   +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
○マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」 +1
4)NT部隊の実戦投入「Yes」   +1
5)旧ジオン派の粛清「Yes」    +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
      3以下なら新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
      4以下なら新生ジオン発生

注意点として、「ラル隊へのドム補給提案」や「マッドアングラー隊の木馬追撃案」
「旧ジオン派の粛清」など、進め方によっては発生しないイベントについては
イベント自体が発生しなかった場合、ネオジオン発生値自体も発生しません。

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:15:40 ID:F4vv0R8C0
■指揮効果■
指揮効果は、パイロット付ならパイロット優先。無しなら少佐以上が発生する指揮範囲内で、階級が高い方優先。
なお、同スタック内なら少佐未満でも指揮効果は発生する。しかし、少尉未満だと効果がかなり低い。

スタック内に一人でもキャラがいたらそのスタックに他からの指揮効果は及びません
例えばギレンがいるスタックの近くに、ジーンが配属されたスタックがある場合
そのスタック全体にはジーンの指揮効果のみが及ぶことになります。

キャラの配属されたユニットには他スタックからもスタック内からも指揮効果は及びません。
例えばバニングとゴップと無人ユニットがスタックしていると
バニングのユニットにはバニングの指揮効果のみが及びますが
ゴップのユニット及び無人ユニットにはゴップの指揮効果が及びます。
しかもその戦場にレビルがいないとキャラが配属されていないスタックには
全てゴップの指揮効果が及ぶことになります。

少尉以上の指揮効果は指揮x2
少尉未満の指揮効果は指揮x1(但しユニット内のみ指揮x2)
少佐以上で発生する広域指揮は指揮x1
なんで、指揮能力は劣っていてもスタック内だと2倍の効果
指揮が11あればSレビルの広域指揮より効果が高いことになります。

■ジオンの初期戦略■
とりあえず「特別」から「第一次降下作戦」を発動しまい
HLVをオデッサに投下して占領してしまいましょう。
初回はやや強気に攻めてもいいと思われます。
基本的にユニット能力は初回は有利な状態が続くので、
第二次降下作戦(北米大陸攻略)はddとやってしまいます。

途中で潜水艦に攻撃できない、なんてことも出てきますが
水中に攻撃できるユニットとして、
「ドダイ」「ドダイ+ザクJ」「マリンザク」等のユニットがあります。
頑張って生産し、根性で倒してください。

その際、毎ターンの開発Lvあげだけは怠らないようにしましょう。

****初心者がよくわからず使わないシステム****
補充:序盤では生産を選びがちですが、
    一応自軍領内なら失った機体をお金と資源を使ってダメ0に戻せます。
領内移動:占領しているオデッサから、占領しているP-オデッサへはHLVによる降下突入をやらなくても移動できます。
      コマンド降下・突入でMSや戦艦も選択可能です

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:16:37 ID:F4vv0R8C0
■連邦の初期戦略■

・占領用に『61戦車×3+ミデア』のセットを少々
・対戦闘機用にTINコッド、」Sフィッシュ、コアファイターを少々
・あとは対地対空を兼ねたフライマンタを多数

これを各エリアにバランスよく配備する。

だいたい1エリアに
・「戦車・ミデア」セット×1
・フライマンタ×6
のセットを配備すれば敵も早々攻めてこない。

隣接する敵エリアの多いインド(マドラスの上)には少し多めに配備したり
重要エリアに隣接してるオーストラリア北部に余剰戦力を集めて
早めに攻略したりすると、防衛もしやすくなるかと。
あと、敵が直接侵攻できないエリア(マドラスや西ヨーロッパ、サイド7、南米下等)には
部隊を配置する必要はないからね。

中盤はガンタンク量産型をお勧めする。
盾として陸戦ガンダムが小数いると切り札になるよ。
TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用
マンタは部隊の主力として多数生産
デプは対MS戦の要として少量生産
レビルを撃墜覚悟でミデアに乗せれば、味方がよく働いてくれる
ズゴックが出てくるまではU型に乗せても危険は少ない
けどセーブは必須

■能力と限界値の関係■
射撃1    105%    格闘1    107.5%
射撃2    110%    格闘2    115%
射撃3    115%    格闘3    122.5%
射撃4    120%    格闘4    130%
射撃5    125%    格闘5    137.5%
射撃6    130%    格闘6    145%;
射撃7    135%    格闘7    152.5%
射撃8    140%    格闘8    160%
射撃9    145%    格闘9    167.5%
射撃10.   150%    格闘10    175%
射撃11.   155%    格闘11    182.5%
射撃12.   160%    格闘12    190%
射撃13.   165%    格闘13    197.5%
射撃14.   170%    格闘14    205%
射撃15.   175%    格闘15    212.5%
射撃16.   180%    格闘16    220%
射撃17.   185%    格闘17    227.5%
射撃18.   190%    格闘18    235%
射撃19.   195%    格闘19    242.5%
射撃20.   200%    格闘20    250%

■MAP■
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map1.gif
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map2.gif


10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 10:18:01 ID:F4vv0R8C0
■連邦の初期戦略・ルナ2防衛作戦■
主力はマゼラン。サラミスは補助、トリアーエズは壁・囮役。
射撃の低いワイアットは解任して、射撃の高いシナプスあたりに乗せかえること。
レビルを乗せても良いけど、落とされたら即ゲームオーバーなので
慣れないうちは止めといた方がいいかも。空いたサラミスには、エルランか
ワイアットあたりを一応乗せて、ティアンムと同行させよう。

1Tめに、ルナ2と隣接しているウチュウ-1、P-アメリカ、ウチュウ-2へ、それぞれ
同数ずつ、マゼランx1、サラミスx2、トリアーエズx2で攻め込む。
コロンブスはお好みで。どこかのチームに同行させてもいいし、廃棄しちゃってもいい。
ルナ2ではトリアーエズをフル生産。サイド7の部隊はルナ2へ。

戦闘では以下の事を守りつつ戦う。
・索敵、ミノフスキー粒子散布は必須。反撃はせず防御のみ。
・マゼランとサラミスは2〜3の射程から、基本的に同じ1スタックを一斉攻撃。
・トリアーエズは囮、部隊数の頭数稼ぎと、ZOC等で戦艦への壁を作る事が任務なので
  無理に攻撃に参加させなくて良い。
・囲まれたらアウトなので、絶えず退路を意識しつつ、敵の先頭部隊を狙う。
とにかく、「敵を倒す」ことよりも「敵の侵攻をそのエリアに留める」のが重要。

恐らくウチュウ-2には大量の敵が来るので、とりあえず一旦退却し、
2Tめにルナ2に到着したサイド7部隊を引き連れて再度侵攻。
マゼランに乗ってるジャミトフは射撃が低いので、高いだれかと乗り換え。
トリアーエズのフル生産も忘れずに。

あとはこの調子で、ルナ2からじんわりと広がる波紋のように
部隊の再編成なんかを繰り返しながら侵攻。ガンキャノンの完成を待とう。

関連スレ (スレを建てた時点で確認)
双方ともシリーズ総合スレ。
PS2版とかはこちらでどうぞ。

(機動戦士ガンダム)ギレンの野望17ターン目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185442704/

ギレンの野望統一スレ66
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1186554786/

補足情報

ジオンの系譜Wiki
ttp://gihren.netgamers.jp/
気ままとは別の方が作ったwiki

ガルマ死んでても旧ジオン派の粛清は可能(国葬未実施の場合)。
ttp://gihren.netgamers.jp/index.php?%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%83%B3%E5%88%86%E5%AE%B6%E7%99%BA%E7%94%9F%E6%9D%A1%E4%BB%B6
↑参照

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 11:27:38 ID:1DvDrz43P
待たせたな、ヒヨッコども! 我が輩はカスペン大佐である!
スレ立て乙なのである!

次回作はズダとビグ・ラングと我が輩の愛機も加えて欲しいのである!

もちろん我が輩もである!

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 12:25:41 ID:qn61aaSH0
見せてもらおうか、>>1の立てた新スレの性能とやらを

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 12:41:18 ID:eEYfDhqyO
活♪列♪乙♪


チンカスペン戦闘大隊

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:08:43 ID:ecMxKDMG0
立てなければ>>1乙って言われなかったのに!!


15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 14:08:48 ID:xp/IkVoW0
君は>>1乙の性能を当てにしすぎるっ!!

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:12:55 ID:L9oQ5Bop0
つーかグレミータンが、ジオングの腕発射しないんですが。

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:20:55 ID:uBLQFb1G0
>>16
グレミーはSランク覚醒

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:40:12 ID:L9oQ5Bop0
Sランクでも発射しなかったぉ(´・ω・`)

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:42:23 ID:xp/IkVoW0
>>18
ばっぷたん(´・ω・)カワイソス

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:03:33 ID:XrD+23pe0
新型でやってるんだが
一々読み込みの引っかかりが無くて気持ちいい
旧型のレンズがヘタってすげえ間が開く事があったから余計早く感じるぜ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 17:52:12 ID:mRvgM8KD0
>>20
レビューd

そっかPSP版自体かなり速く感じていたが、
新型は更に速くなってるんだな
楽しみ楽しみ。

流石機体の性能が戦力の差だなw

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 18:41:26 ID:1QfOUOas0
>>1
乙ですw

第二部でザク改にボコられながら乙しますwwwww
しかし第二部のCPUが釣つかってくるのワロタ
敵ゼロだ→突撃敵涙目wwww→行動フェイズがなぜか発生( ゚д゚ )?
→ザク改・ドム・エルメス出現俺涙目wwww

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:13:23 ID:XnoPLMqh0
>>22
いやそれよくあることだからw
今まで無かったってのがすげぇなw

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:32:35 ID:fqRtZR7lO
新型PSPで初めてギレンやるんだけど物質ゼロバグって深刻じゃないの?頻繁に起こることなの?
その場合の脳内補完はどうしたら?

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:43:41 ID:XnoPLMqh0
>>24
移動をキャンセルしたら治るらしいが、うざいらしい(´・ω・`)俺はPS/SS版しかシラネ

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 01:27:07 ID:WvaBIG8s0
>>24
そうそう起こるもんじゃないが
どの場面でどのユニットに起こるかで深刻さの度合いは変わる

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 09:36:55 ID:Gy4Imqoj0
ジオどうした? なぜ動かん!?

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:25:39 ID:JP4lMlWV0
>>24
序盤でたまに見るくらい。終盤はあんまり見ないかも。
自分自身システム理解してるようで、言葉にできんのだが、何回かやってると物資バグが起こるタイミングが何となく予想できてくる

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:36:59 ID:Gy4Imqoj0
ハワイの真ん中あたりにZを持っていくと物資バグ起きない?

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:53:47 ID:l33C+Ws80
戦闘パートでエリア全体を見たら敵のマーカーがついてるのに実際に見ると何もいない。
その後フリーズしたんだけどコレってよくあることなの?

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:16:02 ID:WvaBIG8s0
>>30
連邦プレイのソロモンで一度経験有り
全滅させたはずなのに終わらないので確認しつつ進めてたら
ビグザム出現当たりでなったような希ガス

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:28:20 ID:css/6uAP0
40個ぐらいの開発プランを一気に消化しようとしたら電源落ちた

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 08:53:30 ID:P45LuuH/0
ワロタ。PSPの処理能力の限界か

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:48:22 ID:0srkcMp30
>>32
あるある。
第二部に突入後にノーセーブでなると凄く萎える。


35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 10:22:53 ID:P0sXwGnP0
今連邦第2部プレイ中なんですが敵の量産に押し切られそうです
こちらが補充やら開発やらで生産はジム改数機で手一杯なのに
ジオングやらビグザム3機ずつ+αを全拠点でスタック一杯まで作ってたりします
そうこうしてるうちにティターンズが突然沸いて泣きそうです
もう地上拠点に降り注ぐ火を消せそうに無いですが
なんとか挽回できないでしょうか?アドバイスお願いします

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:04:32 ID:U8EtSZmh0
ジム改があるなら宇宙は戦える、あとガンキャノン量産型、ガンキャノンやガンダムB武装でパブリクで膜を張って
ビーム兵器を無効化すればいける

囮にコアファイターを使えば、宇宙は凌げるな

あんた判定勝利かな?

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:08:44 ID:P0sXwGnP0
>>36
コアファイターがいればパブリクが狙われにくいのですね
パブリク山ほどあったんですが囮がいなかったせいで大半がデブリになりました

御察しの通り判定勝利です

38 :36:2007/09/18(火) 12:43:26 ID:3zwqx6BnO
判定だと二部のジオンは一部でどれだけホワイトベース隊が殺してくれるかによって、難易度が激変するかなら
一歩間違えるとオールスターに近いジオンと戦う羽目になる
おまけに連邦が分裂するとさらに窮地に陥る
外交使ってわざと連邦第三勢力とジオンを戦わせて、しばらく地球で頑張るのも手だね

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:51:41 ID:ls3sFy8/0
ジオン完全勝利第二部
主力:ザク改 オワタwwwww


40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:24:15 ID:n2CUV4mg0
余裕

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:28:52 ID:rQer67XP0
いやいやザク改はいいですよ
地上では大活躍です
ズゴックを中心に海から進攻すれば敵に多少強いユニットがいても無問題

宇宙?
戦艦でミノ粉まきながらスキウレで砲撃してみたら?
そのうちどこからか優秀なユニットが湧いてきますよ

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:52:13 ID:P0sXwGnP0
>>38
ホワイトベース隊イベント無しなのでオールスター状態です
ララァやシャリア・ブルはNT機で何度も顔出してきます
やり直した方がよさそうですね

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 14:45:13 ID:9T5tW0bS0
ザク改はいい機体
安い、早い、性能もまぁまぁで毎回結構量産する
見た目も好き、バーニィだし

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 15:28:53 ID:ls3sFy8/0
ハワイwithネオジオンをアプサラスU・アプサラスV×2、
ビグザムinマッドアングラーでピンポンダッシュ中 敵涙目wwww

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 15:31:41 ID:ls3sFy8/0
連投すみません
>40 >41 >43
使ってみて驚きましたww
グフよりドムよりよっぽど使える。
ザク改強いよザク改愛してる1万年と二千年前から愛してる〜♪

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:51:47 ID:aKrybOg+0
>>42
立ち止まるな弱音を吐くな夢を諦めるな。

>>45
ザクナメンナ
弱点は、耐久力が弱くて、敵の反撃がザク改*3のスタックに指向される事だな。
パイロットユニットの方に反撃して欲しいんだが、
ザク改3機まとめても、パイロットユニットの耐久力より下でなぁw

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:05:15 ID:f3imvnwc0
このゲームの第2部を未だにクリアできない俺が通りますよ

連邦第1部:1回目 完全勝利→G-3とアレックスを作り忘れてリセット
連邦第1部:2回目 イベントを全部こなして判定勝利→敵強すぎ積んだ

久々に引っ張り出してきて、連邦第1部:3回目 サイド3とグラナダに
リック・ドム止まりでゲルもギャンもいねぇwww、うはwww完全勝利確定
ライノサラスイベントが始まるまで生殺しにしてやんよ→つい癖で最後の補給
ポイント制圧、「全拠点を制圧しました掃討戦にry」レオンが仲間にならぬ
まま完全勝利、ズゴックEたんゲット

(′・ω・`)さて・・・・・。ズゴEは強いですか?

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:14:52 ID:U8EtSZmh0
つおい、地球の上はこれと皿があれば実質最後まで勝てるだお

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:17:17 ID:ORZEwE340
ズゴEは海では敵ナシ。制海権は君のものだ!
海から侵入するマップでは、ズゴE軍団+索敵ミノ振りの潜水艦orルッグンを先行させて、
敵の海軍・空軍を掃討。しかるのちにMS部隊を送り込むのがオヌヌメ。
地上でも、相手がガンタンクやらジムLアーマーぐらいなら充分に勝てる。
連邦系でズゴEのプランを盗めると、海での戦いはかなり楽になるはず。

…でもって大気圏突入可能なゼーゴックマダー?チンチン(AA略)

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:25:52 ID:9teVFQbt0
おまいら前スレ埋めろよ

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:33:37 ID:f3imvnwc0
>>48-49
ほぅほぅ、実は1部クリア前に、2部でごみ化するであろう
マンタとかコッドとか戦車とか全部解体して、ミデアとジム系で組んだ
地上部隊を量産ついでに、潜水艦部隊用にアクアジムとガンダイバーを
十数機作ったがズゴEがそこまで強いとは・・・・・。



52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:49:49 ID:jKKPpHNR0
>>51
実際かなり強いが、陸戦やらせるなら陸戦ユニットのがいいよ、当然。
機動性悪いしな、陸上じゃ(´・ω・`)それに高いし

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 12:26:24 ID:ikTmcgG50
なんかデラーズ将軍が新型ガンダム計画をかぎつけた。
さっそく奪取を企てようと思いますが、まさかデラーズ死亡とか無いですよね?

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 12:30:17 ID:u7X9RBdd0
原作ではシーマに殺されます

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:32:28 ID:6Mq7NXf20
我々は三年待ったのだ

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 14:13:37 ID:+UW8x6p80
数日前にギレンの野望を手に入れてから、
連邦軍にて、何度も5〜6ターンまですすめては、
うまくないなぁと思って1ターン目からやり直してましたが、
気がついたらサイド6がジオンに占領されています。
部隊はいないのでちょっと攻めれば取れるけど、
占領地にはしたくない、でも放っておくとここに備えて
戦力を隣接地に置かなくてはならない、ということで、
どうすればいいのか、アドバイスいただけないでしょうか?

現在8ターン目で、トリアーエズ、コアファイターを10機ほどづつ
生産したほかは初期戦力のまま、ルナツーの隣接宙域は占領してます。
ソロモン前に戦力を多めに置いて備えとし、
後は3エリアに均等にマゼラン1サラミス2コアファイタートリアーエズ2機づつという配置してます。
ジオンはサイド3に5、ソロモンに9、後はほとんど1〜0という戦力です。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:47:26 ID:RGpQwsyVO
またグフCか

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:05:41 ID:MoV56OdV0
>>56
テンプレに追加して欲しい事もあるから書いちゃうよ、答えは聞いてない

第1部連邦:地上

1ターン目:ジャブローの全部隊をトリントンに、マドラスの全部隊をインドに
移動させる。トリンd、ベルファスト、マドラスでマンタをフル生産

2ターン目:トリンdとオーストラリア2の全部隊でオーストラリアに襲撃
フライマンタでザクをリンチして戦車をミデアに載せて補給ポイントの制圧
「ユーコンがいる為、敵全滅ではなく拠点制圧で頂く」(2・3ターンで可能)

特別のペキン攻略作戦を発動させ、マドラスの全部隊をインドに移動させて、
インドの全部隊で中国に襲撃 ※中国で戦闘時、敵を全滅させる前に味方を
右の脱出ポイントより進入させておく、こうすれば戦略フェイズに戻った時に
無条件でペキンを占領している。

3ターン目:このターンでできればオーストラリアを占領してしまいたい。
ガンキャノンが完成次第ペキンで生産を開始しておく事

4ターン目:オーストラリアの部隊でインドネシアに進軍。

5ターン目:日本に警戒しつつインドネシアの部隊でインドシナに進軍
(0部隊とか3部隊だと攻められるので守備隊は残しておくように)

V作戦が進みジャブローにプロトガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ベガサス
のサンプルが揃ったターン:インドネシアに居るであろうバニング隊に上記
ユニットを届ける。(2ターンかかる)

その2ターン後:インドネシアの部隊とペキンの部隊で日本襲撃
日本が制圧できたら速やかにハワイ、キャリフォル二アを攻める

その後のターン:アメリカ周辺を制圧しつつニューヤークを制圧しそのまま
オデッサまで雪崩れ込めば君の勝利は近いぞ(50ターンぐらいまでにここまで
これれば優秀な方だぞ)


59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:06:15 ID:jCNbekMnO
楽しい時期だからしょうがない

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:17:48 ID:CcZcblLJ0
>>58
茶風林はチャップリンを・・

まで読んだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:43:35 ID:jCNbekMnO
またジオンを生殺しにする仕事が始まるお

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:58:56 ID:ikTmcgG50
ガトーやデラーズ将軍が帰ってこない・・・・
あとシロッコが出現してないのも気になる・・・
でもハマーン達が援軍に来てくれたので何とかティターンズやネオジオンをつぶせそうだ。

おれ、この2勢力を倒したら地球圏を閉平定するんだwww

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:47:11 ID:jCNbekMnO
裏取引でズゴEこねー
80Tでも開発終わってないんだろうか

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:08:42 ID:ikTmcgG50
ガトーの持って帰った核ガンダム量産決定敵涙目wwww
ところで質問ですが、敵も核ガンダム使ってきてしかも核を打つのでしょうか?

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:16:56 ID:ws8MgzIF0
>>60
ガトーとシナプスは実の…
は読み飛ばしたのか?

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:44:52 ID:gv+z04kE0
>>64
核ガンダムをユニットとしては使用する
しかしCOMは砲撃を一切使用しない(デンドロ・ザク・ビグザム・もちろん核ガンダムも)

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:19:05 ID:hzKIQUfOP
>>65
アムロはキシリアと結婚して離婚、ミハルと再婚したも読み飛ばしてるな。


68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:21:29 ID:ikTmcgG50
>66
ありがとうございます!
サイサリス量産の暁には中立勢力から袋だたき俺涙目www

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:43:22 ID:luyVZfAR0
このソフトのためだけに新型PSPを購入検討している者ですが、
PSP版戦闘シーンって画面比率の関係でPS版のMSが
若干潰れて表示されるなんてことはないですよね?

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:52:39 ID:oA448Hjv0
>>69
新型はともかく普通のPSPなら無問題

71 :69:2007/09/19(水) 23:33:03 ID:luyVZfAR0
>>70
ありがとうございます
明日朝一で行ってきます

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 01:24:38 ID:WOBfcwju0
ああっ!シーマ様
全13巻好評発売中
新刊G3しちゃうぞ!もよろしくね

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:10:12 ID:4Kr1DHrxO
>>72
欲しい様な要らない様な…

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:26:11 ID:QPq7l6w20
>>72
こっせるこっせる

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 03:42:39 ID:Acdxir6g0
星の屑イベントのときのシーマ様が好みの俺は少数派

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 07:27:57 ID:4Kr1DHrxO
まぁ…0083のヒロインだしな
俺は…デンドロ開発したお姉さん>>>>シーマ様>>>>>越えられない壁>>>>(ry>紫豚

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 09:02:40 ID:9DEa5elv0
豚マリア・ポークといい、紫豚といい、ねらーの蔑称設定センスには脱帽だわ。

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 09:40:51 ID:+BANkGPH0
>>38 >>46
アドバイス通り地上に戦場移して粘っていたら
7割方占領されたところでMK-2奪取イベントが起こりました
流れから開発したクワトロ専用リックディアスの使い勝手がよく
敵が分散してた事もあり6機ほどで地上を簡単に制圧できました
その後の宇宙戦でまたララァやシャリア・ブルのジオングに悩まされるかと思いきや
クワトロがララァを引き抜いた上アムロが復帰したので余裕で勝利できました
やっぱ最後まで諦めたらダメですね
アドバイスありがとうございました

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 09:43:25 ID:ubCStU/40
シーマに「きったねぇババァだな〜」って言った毒蝮が殺されてた。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 15:19:06 ID:k6sboUw20
ネオジオン、ティターンズの大反攻作戦が勃発俺涙目www
各地で戦線崩壊オワタwww
ザク改の部隊にケンプファー×6ってなにwwww
急いでティターンズと休戦を結ぼう。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 15:43:14 ID:KtlQ5MtI0
ガーベラ受け取りにいったときのシーマ姐さんおスーツ姿はすばらしいぞ

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:12:52 ID:D7ChscMP0
>>80
休戦あんまり意味ねーぞ。そんだけの資金が有ったらMS量産すれw
ジオン系使ってるなら、ビグザムを投入してみるのも一興だな。

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:27:26 ID:98txxdMa0
新型でギレンプレイ中

劇的に速くなるという感じではないが、
地味に速くなっている感じ(^^ゞ
特にムービーへの切り替えとかが速くなっている感じ
思考フェイズはその時々のようだけど速い様なキガス

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:30:40 ID:OVXIHF+50
たいかんw

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 19:41:36 ID:4Kr1DHrxO
>>81
何気に足が太いよな>シーマ様

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:07:54 ID:b/nwfgJ20
オデッサ作戦でマチルダさん死んだのに次のターンでWB評価してるwwww

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:18:14 ID:Us5UFlQ60
ビデオレターが遅れて届いたのだ

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:47:22 ID:k6sboUw20
ガトー・ケリー・カリウス・シーマのサイサリス核バズーカチームテラツヨスwwwwww

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:39:36 ID:XxSuYc2H0
ティターンズの本拠地制圧キタ!!→あとネオジオンだけ敵涙目wwwww
本拠地から通信?ギレン閣下の勝利宣言かな敵涙m・・・
→シロッコティターンズ出現俺驚愕→ベルファストが占領
→ベルファストでサイサリスの量産(3体を隔ターンで)俺涙目
→ネオジオン反攻作戦俺涙目wwwwwwww

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 06:44:12 ID:8+icL3Lb0
>>89
→ベルファストでサイサリスの量産(3体を隔ターンで)
→シロッコティターンズ出現→ベルファストが占領
→サイサリスが敵の手に落ちる
の順じゃなかっただけまだマシだと思うんだ

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 08:06:27 ID:mr7z4ews0
涙目じゃなくてそこはワクテカするところだろうに

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:34:07 ID:XxSuYc2H0
ネオジオンを封じ込め成功!!
本拠地でドム2複数で敵のカプセルを囲んでいます。ネオジオン涙目www
この隙に主力部隊をティターンズのコロニーに移動させて戦闘中w
核ガンダムで隊列を組んでガトルに食いついたやつから蒸発させる 敵涙目www
中立勢力から猛抗議俺平気w ふと見ると有効勢力無し俺孤独orz
なんかハマーン部隊がどっかに帰ったけど問題なし!

ま、長かったギレンの野望もこれで終わるww
次何しようかな?連邦使ってもう一回やるのもイイかも。

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:28:00 ID:+MfTkyARO
ハマーンが帰ったってことは、次はあの軍が貴方を涙目、むしろワクテカさせるぜぃ


94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 13:28:32 ID:l9/wUpi0O
昨日新型でギレンPSP版デビューしたんだけど
噂の物資バグは結構強烈だな
慣れるまでいちいち確認するのマンドクセ

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:01:44 ID:XxSuYc2H0
>93
うぉい!!早く言ってくれよwwww
エウーゴが出てきたよwww
無防備なオデッサまで獲られた俺涙目www
ほんとにこのゲームボリュームあるわw
ティターンズはおいといてエウーゴどうにかしないと・・・・・

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:03:14 ID:XxSuYc2H0
途中でしたorz

ハマーン及びそのご一行早く帰ってきてくれ!!
MSも一緒にwマジでヤヴァいwwww

俺超涙目オワタwwwwwwwww

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:17:00 ID:1AygBvy60
ハマーン様率いるアクシズ軍が早く帰ってくるといいね^^;

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:20:45 ID:XxSuYc2H0
>97
いや、マジでヤヴァいんだよ。
パイロットもMSも足りなくてさ・・・・
いま半分くらい樹海に行きかかってるwww

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:23:42 ID:dUJYdIiZ0
二部の罠
略して
にぶわな

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:46:27 ID:5N4/OO3c0
いざとなったら本拠地に引きこもればいいじゃない。
逆転プレイするのもいいじゃない。

時間かかるけどなw

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:05:31 ID:1AygBvy60
だな。本拠地に引き篭もって戦力の立て直しを図らないとジリ貧になるぞ。
まだ先は長いんだ

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:16:23 ID:h6gtpkPG0
涙目涙目うるさい奴だな

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 15:20:36 ID:+DtduSGP0
連邦でフォウやロザミアを使うにはティターンズに協力するしかないのか?
発生させない方法はなさそうなんでそれしか方法はなさそうなんだが

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:47:11 ID:eleRIRdv0
>>103
一部完全勝利だとシロティタに連れ去られるから気を付けろ

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:17:49 ID:ZJDVyFh70
>>103
それって結局はティタのキャラが全員いなくなると?

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:17:09 ID:M8m990IU0
新型PSPが出るので、この機会に買おうと思ったけど、
本体やメモリー・ソフトを合わせると¥30000くらいなんだよなぁ…
他に興味のあるソフトがないので、この一本の為に¥30000の出費は
ちょっと躊躇してしまう。。。

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:31:44 ID:961243ZC0
他にも惹かれるソフトが無いか探してみるんだ

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:32:16 ID:961243ZC0
よく読めよ俺!

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:12:50 ID:k0+kE7bN0
他のソフトっていえば、ゲームアーカイブスがPC経由でもPSPに落とせるようになったね。
PS3はさすがに買えないんで、正直ありがたい。
変なプレミアついてるソフトをどんどん配信して欲スイ。

でもPSの良質なガンゲーって、系譜(バグは酷いが)以外だと何があるんだろ。

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:30:36 ID:JkniFliH0
>>109
PS2でいいなら、連邦vsジオンは普通にイケてると思うが。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:08:21 ID:4crAnBr1O
新型かったから一緒に買ってきたけど改めて神ゲーだな。ロードも早すぐる。


連邦で初めて1部でビクザムつくれちゃったよwもう2部楽勝w

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:14:59 ID:vUIoivaS0
PSの良ガンダムゲーといえばGジェネFがあるじゃないか。

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:42:40 ID:JENdxLx70
えー

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:40:46 ID:ewmbRfCY0
超美麗CGで再現されたMSが活躍したり
Overseaな人たちがガンダムキャラを熱演する
アレには敵わない

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:45:47 ID:5JBMxdOo0
>>103-105
連邦判定勝利でジオン系勢力を先に全滅させておけば
エゥーゴ撃破時点でゲーム終了(シロティタ未発生)になった筈
それ以外だと居なくなる

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:47:17 ID:5JBMxdOo0
>>95-96は刻の涙を見る……


117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:36:59 ID:PgmhugiU0
>490 名前:437[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 19:28:21 ID:yxkKXqL40
>バンナムのブースで3時過ぎに声優?のイベントの最後に隠し玉がでたんた。DSとPSPに。
>ギレンはタイトルのみで最後にPSPの画面にタイトルが映って終了、20秒ぐらいだった。
>来年発売で、逆シャアまで収録らしい

これは・・・、マジネタ・・・なのか?

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:38:29 ID:v3sqk9Rm0
ちかごろバンナム始まりすぎじゃねーの

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:46:04 ID:jwGxIsgK0
>>117
P S P は じ ま っ た な

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:01:29 ID:eyA6rpOgO
バトクロもあるしマジなら買うかPSP

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:03:10 ID:8uAS63vb0
なぜこのスレにいるのか

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:06:16 ID:eyA6rpOgO
>>121
PS版も話や内容は変わらないし
ロボゲ板のギレンスレも見てる

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:12:26 ID:y1QfCLWV0
来ちゃいましたw
新しく出た情報っていつ頃ファミ通とかにのるんですかね?

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:15:40 ID:OGB9VpLc0
逆シャアキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:19:04 ID:PgmhugiU0
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210744_1603.html

詳細情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
マジネタだったか

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:19:10 ID:y1QfCLWV0
いってる側からファミ通きましたね

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:20:55 ID:v3sqk9Rm0
>>123
まだぜんぜん情報出てないだろ。正月か来春だとおれは踏んでるが。

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:22:35 ID:eyA6rpOgO
系譜ベースか独戦ベースかが問題だ

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:23:42 ID:v3sqk9Rm0
>>125
盛り上がってまいりました

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:27:34 ID:Tg0aIl480
>>128
系譜だろう

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:27:42 ID:2PuoQgtH0
バンナム最高。
来年の夏盆前発売かな。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:28:29 ID:chEy0tzd0
>>128
独戦ベースは有り得んでしょ。PS2とかで出すなら、まだしも。PSPといってるしギレンPベースに
追加MS、シナリオとバランス調整する感じじゃないか。データとかも無理に新しくしなくていいと
個人的には思うよ。今となっては、すごいヒットするタイトルでもないし。

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:31:42 ID:f/FuFl640
ギレンはともかく、レビルは10年間も司令官やるのかよ

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:33:27 ID:CQZuVi4x0
なあお前ら、俺達は一体何年待ったことだろう…、このギレンの続編を。
たかだか3年のデラーズフリートなんてレベルじゃねーぞ!!


135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:35:02 ID:8uAS63vb0
「我々は7年待ったのだ!」

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:40:19 ID:eyA6rpOgO
闇夜のフェンリル隊を追加してくれたら泣く

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:41:34 ID:PgmhugiU0
ブライトさんの声はどうするんだろ
基本使い回しで、使いまわしの効かないイベント報告とかでは声無しになるのか
それとも…

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:53:24 ID:vVkTz3di0
使いまわしでも全然かまわない。すでにwktkがとまらない!!!!!!!!!!!

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:54:49 ID:mpqWAexn0
ギレン新作と聞いてすっ飛んできました
まじ嬉しい

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:58:08 ID:vVkTz3di0
でもなぁ…wktkと言っても、、、どうせコロ落ちとかブルーは、出てこないんだろうなぁ・・・。

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:59:14 ID:2PuoQgtH0
前作ブルー出てたから、なくなるってことはないだろう。

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:00:03 ID:4HsWzTjp0
独戦の方で出てたから普通に出そうだけど

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:07:24 ID:n9O49uEc0
独戦にブルー出てないよ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:15:50 ID:4HsWzTjp0
独戦で出てきたのはWDジムだけだったか

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:16:22 ID:8uAS63vb0
激しくGNOの機体が追加されそうな悪寒

146 :106:2007/09/22(土) 21:16:25 ID:L72YpHuJ0
新作情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これはもう買うしかない!
(*´Д`*) クエス ハァハァ

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:38:41 ID:4crAnBr1O
しっこちびりそうになった。

買ってよかったPSP!

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:42:48 ID:3b8CSx+S0
そろそろ、新型PSPのガンダムタイプが出そうな予感

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:44:24 ID:chEy0tzd0
>>148
多分ギレン発売時にはCCFF7みたいな、アムロ版とシャア版がでるね。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:50:25 ID:DJHdVFgq0
PSP始まりすぎだな
センチネルとかも入るのかしら

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:53:33 ID:D7LHmsCj0
新作楽しみだ

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:00:39 ID:kc5QHm3e0
コーエーのゲームみたいに時代ごとにシナリオ選べたらいいな
またオデッサに降下したりフライマンタを量産する仕事から始めるのも・・・
別にいいけどなw

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:04:26 ID:iy4ndpY90
キタキタキタついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:05:13 ID:2kMq2Bd50
フライマンタ強すぎだよなw

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:17:11 ID:HJxXDKRu0
とりあえず、次スレからスレタイを総合に変えないとね

発売は来年春〜夏ごろか?

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:17:26 ID:ms/cby080
ところでこのスレどうなる?

@「PSP機動戦士ガンダム ギレンの野望 統一スレ」となる
Aあちらはあちらで別個

という風になるのかな?

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:19:07 ID:HJxXDKRu0
>>156
こっちを統合で、シリーズ全般にまったり語れるスレにしつつ、
脅威は脅威で新スレを立てるってのがよくあるパターンかな

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:23:07 ID:Xwx7i0jd0
今からPSP買ってくる

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:24:49 ID:S+LvzcXv0
>>158
この時間にかw

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:24:51 ID:D7LHmsCj0
>>158
旧型買わないようにな

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:25:27 ID:8uAS63vb0
じゃあ俺はPS3買ってくる

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:28:15 ID:BS1L2c2MP
ヅダとヒルドルブは登場するかね。

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:02:56 ID:tuVfh50a0
IGLOO、センチネル、AoZ、Z-MSV、CCA-MSVは来るかもね

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:25:12 ID:EhQhfJ7y0
>>145
他はともかくギャンMは欲しい所だ。

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:27:16 ID:OwbVryqY0
いらんだろ
ゲルググMが使えないユニットになるよ

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:38:08 ID:eyA6rpOgO
系譜でギャンMは強すぎる
盾外さないとな

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:02:57 ID:0wO7ItX1O
待ちきれねぇよ

サザビー使いてぇ!

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:07:18 ID:qS6+TVlq0
ギャンK激しく希望

ん?逆シャアまでってことはZZとか出るのかw
3体合体するかな?

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:14:02 ID:Cyd6l/RN0
MAPがすごいことになりそうだな

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:16:43 ID:rMRAv7bi0
逆シャアの時代になったら、一年戦争時の生き残ったキャラのグラはちゃんと老けるんだろうか

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:31:12 ID:sjkwmvf00
>>170
それはないと思う

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:33:32 ID:PDgqbxA00
ジェガンだよ

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:38:00 ID:MrFWGBAs0
まあPSP版ふくめて、顔グラまで拘ってたわけじゃないし、その辺の要望が多い
とも思えんしね。原作で顔変ったキャラが、あるタイミングで差し替えられてる
位で十分だとおもう。

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:38:48 ID:7fQdN3U00
ビルギット@ヘビガンは次々作まで持ち越しか

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:39:33 ID:Lja2D0IE0
アンナマリーはおまえにやるよ

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:40:12 ID:I+xp394c0
そこまでいったらもはやギレンじゃねぇw

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:44:32 ID:GGftQWay0
ギレンの続編と聞いて飛んできますた。
新型PSPと一緒にジオンの系譜買おうとしてたんだがどうしよう・・・

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:46:53 ID:MrFWGBAs0
>>177
まあ一息入れなさい。まずこのゲーム目当てなら、出るのは来年だよ。
発売時期や内容もまだ未定。普通に系譜Pがプレイしたいなら止めないけど。

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:47:24 ID:OEJk9nyf0
>>177
系譜は系譜でもっていたほうがいいと思う。バンダイ様の新作は何が飛び出すかわからないから

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:50:44 ID:kXn6ZH2O0
最強機体はハイニューとナイチンゲールだな

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:51:00 ID:qyda11+50
>>177
もうこの際新作出るまで1作目から順に集めてやっちゃえばいいとおもうよ

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:11:43 ID:3nSS6Dc60
>>180

デンドロとノイエだろ

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:25:02 ID:7oCZMUL/0
188は来年出る新作での話でしょ。


184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:29:02 ID:UXItBkxB0
最強は核ザク

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:42:19 ID:1X3UfPbq0
サイサリスでしょ?
ガンダム系で唯一かっこいいと思った機体

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:54:29 ID:K1bEoFGy0
ジオンの系譜はガンダムのゲームで一番ハマったからなぁ
超楽しみ 系譜ベースであってほしい

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:14:05 ID:m66O1K6I0
黒い歴史のZZが華麗にスルーされてたら笑えるww

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:45:22 ID:mMP35q/70
フォウの中の人はテレビ版の人でありますように。大人ハヤトもなー。

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:48:50 ID:Lja2D0IE0
でも誰も文句言いそうにないのが・・w

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:49:50 ID:UZeL7/NN0
逆シャアが入るというところが不安どころの一つ

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:59:46 ID:fPCdEnq60
もうGジェネみたいだなw
色々出そうとしてる時点で
駄作になる危険性を秘めているとおもう
今後の情報が要チェックだ

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:02:15 ID:OdS4dA5L0
ガンダムセンチネル&ダブルフェイク

キタコレ!?

ついでに、Z-MSVとかもお願い!!

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:24:05 ID:7oCZMUL/0
新作にキャラボイスいらねというか
収録作品がふえてるからPSPの容量じゃボイスはむりっしょ。
ハンパにしゃべらせるよりもイベントを充実させてほしい。


194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:59:15 ID:/2s7li/80
PS系譜で調子に乗ってPS2独戦でおおごけして、一時期のトラウマからPSP系譜で復帰した感で・・・
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』には期待したいけど・・・ 最近は全体的に
ヌルげー指向になってる気があるから独戦みたくして第二のトラウマ作る可能性もあるかもな・・・

なんにせよ詳細待つしかないか・・・

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:07:17 ID:/hGqG49c0
一年戦争後のジオン編で、機体に専用機をもっと増やしてほしいな。
ガトー専用ハイザックとかライデン専用マラサイみたいな感じに。
専用機のあったパイロットは専用機に乗せ続けたいし

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:36:11 ID:PT9UfImf0
「ギレンの野望」ってタイトルなのに逆シャアまでなんて
ジオンで最後までプレイできるのか?
現状の2部でさえ開発できるMSがなくて困ってるのに

単純に考えてZZは無視してアクシズのイベントが追加してあるだけじゃないの?

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:45:25 ID:OEJk9nyf0
>>169
それでも十分

1部制限+2部制限+3部無制限でもよい

ゼータのMSと戦艦とキャラの補完、CCAのMS、MAと戦艦キャラの補完で容量いっぱいいっぱいかもしれん
アレキサンドリア、ドゴスギア、アーガマ、ラーディッシュ、ガルダ、バーザム、メタス、パラスアテネ、森のクマさん
ガディ、ベン、サラ、カスの追加だけでも個人的にはよい

CCAはそんなに多くないから簡単だろ

ΖΖはどっちでも、プルとか強化人間計画の延長で参戦するのかな?

ガルダがあるのなら、地球のマップは球とか平面でできると輸送の概念の再認識で面白いかも

あとは致命的なバグがなければよい

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:58:18 ID:Az4+DS+s0
ZZはいらない子

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:23:33 ID:lpom5mmR0
うわあああああああ新作キタ!!三年まったどころじゃねえwwww

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:35:23 ID:HfUHkK7N0
>あとは致命的なバグがなければよい

無茶いうな。

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:37:51 ID:ozlr54FZ0
>>196
ジオンはアクシズのMS出させりゃいいんじゃね。
何だかんだいって、アクシズのMSはジオンMSの流れ汲んでるわけだし。
むしろジオンはともかく、新型の打ち止めになる連邦系、特にティターンズがきつそう
ZZはアクシズのMSがやたら大量に出てくるから、
そのバリエーションをゲームの中でどう消化するのかは見物だな。

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:41:41 ID:NWoDFalq0
これは嬉しい!

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:49:45 ID:znXilaI/0
連邦系のMSを充実したいならセンチネル系出す必要があるな。
あとはmsvとかヘイズルとか

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:23:06 ID:ozlr54FZ0
>>203
充実したいならっつうより、連邦系は何らかのテコ入れせんとやばいだろ
アクシズのあのMSのバリエーションに対して、
対抗手段がジムVの量産一択、つうのは寂しすぎるぜ
…まぁ連邦らしいっちゃ連邦らしいけどさ

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:49:04 ID:4MoLs5i50
水中はカプールたんの天下になるわけですね

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:52:27 ID:fCmNBUDh0
>>198
FAZZを出すためにはZZは避けられない


207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:58:58 ID:2LH9MRibO
>>200
フリーズだけは…勘弁(>人<)
あれに何度泣かされたか
テンプレにも『セーブはこまめに』とあるのにも関わらずセーブを怠ってる俺が悪いんだが、ノってくるとセーブを忘れて…いや敢えてヌルーしてまでサクサク進めたくなるんだよな(´・ω・`)んで援軍送るの忘れて部隊全滅して(´・ω・`)ションボリ
物資バグは…まぁいいやw

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:12:49 ID:znXilaI/0
>>204
アクシズのMSで3機編成されそうなのって

ガザD ズサ 量産型バウ

ぐらいかな?
後可能性があるのはガ・ゾウム、ガルスJ、ドライセン、シュツルムディアスとか。

その他ZZ登場アクシズ製MS

ドーべンウルフ、ゲーマルク、ザクV(改)、ハンマハンマ、ガズL(R)、量産型キュべレイ、
Rジャジャ、カプール、キュベレイMk-II 、ジャムル・フィン

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:16:44 ID:/XbG75Jr0
サイコMK2もついに出るのか

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:43:43 ID:7KVidqOD0
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 何故かPSPで発売
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1190509599/

うひょおおおおおおおおおおおおお

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:08:01 ID:ozlr54FZ0
>>208
その中で量産型となると、
ガザD、ズサ、量産型バウ、ドライセン、カプールだろうな。
系譜みたいなシステムの中で位置づけるとすると、
ガザD、ドライセンが主力量産型、ズサが支援タイプ。
量産型バウがちょっと値段高めの量産機、カプールはもちろん海って感じかな。

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:08:34 ID:Q5HIvMaC0
うひょおおおおおおおおおおおおお

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:28:40 ID:vDvOYLCA0
>>204
これはあれだ
次々に出てくるアクシズの新型に対し、Z時代の量産MSをやりくりして乗り切るのを楽しむんだ

ジム3の次はジェガンなのかな

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:36:39 ID:6cHvPsTu0
容量問題でリストラされる機体とかあるんじゃね?




























グフCとか

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:39:56 ID:OEJk9nyf0
いや、グフC(笑)は必要でしょうw

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:44:06 ID:/Rj+JWnE0
アッガイがコマンド入力式になると聞いてとんできました

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:45:10 ID:N2FKJRaW0
>>214

リアルでありそうだな

グフCとかジュアッグとかペズンドワッジとかマイナー系を消してZ、ZZ、CCA入れると。
普通にそれでいいや

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:55:38 ID:OEJk9nyf0
二枚組みになるような気がする。
3G使えばフCCAあたりの新作書き下ろしアニメとか、各イベントのアニメの追加、ユニットと、キャラの増加
おそらくマップも新しい勢力があるから見直されるだろう

ともに1Gづつ使うというバランスかな?

新作CGも当然あるだろうな

まぁ毒腺みたいに削ったら、非難が多かったから、単純に減らさず増やすだろ

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:14:33 ID:ozlr54FZ0
>>218
好き嫌いは別として、独戦はCGとかそれ以前にゲームとして別モノだからな。
ギレンファンは、グリプス戦役か終結とかCCAまでのバージョン望んでたのに、
一年戦争以降は全てカット、ゲームのキャラ排除してマニアックな設定キャラもってきて、
グラは3Dにはしたけどむしろ見栄えは悪くなったし、
システムもより分かり辛くしたり…等々、あんだけ期待の斜め下行った続編も珍しい。

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:47:03 ID:qyda11+50
グフCはともかく、ジュアッグは大丈夫だな。
ZZにでてくるし。
飾られてるだけだけど。

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:58:28 ID:7fQdN3U00
>>219
ゲーム以外でも、ファン(ユーザー)の願いをかなえた続編を見たこと無い

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:01:14 ID:jB0Ze03D0
糞兵器しか持ってこない諜報部が珍しくいい仕事してサイコガンダムのプランを持ってき
たが、おかげでゼロが来なかった。

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:01:59 ID:OEJk9nyf0
>>222
開発しなきゃいいだろw

224 :ラサ ◆/qA26WorWM :2007/09/23(日) 15:14:27 ID:KEN4rqZy0
先にサイコの開発してもゼロ出てきたけどな

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:17:02 ID:OEJk9nyf0
>>223
ごめん、一部でゼロが出現してたならという前提だった

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:57:57 ID:tlvew3r70
TGS行ってきた

情報はタイトル名だけ

恒例のジークジオンコールに参加してきますた

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:58:56 ID:tlvew3r70
>>196
同じ質問を古谷がしてた。プロデューサーは「ifですから。」と。


あとその場で台本を古谷に渡してたけど
「Ζガンダムは伊達じゃない!」とか「ΖΖガンダムは伊達じゃない!」とかあるみたいね。

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:01:16 ID:u7VBa7Uh0
お彼岸でお墓参りとして親戚回りしていた。

帰ってきてギレン新作が来ていて物凄くびっくりした!!

今俺は猛烈に感動しているっ w

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:33:44 ID:xQX6d4Hf0
さっきアクシズの脅威発表を知りました。
ヤザンinゲゼが出てくれると信じたい。

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:25:37 ID:AE3KGRkQO
ZZあたりからはジオン系の強力なMSは全部ニュータイプ用な印象があるんだが
オールドタイプはいらない子になるんかな?

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:29:36 ID:tlvew3r70
オールドでもニュータイプ専用機には載れる。ファンネル使えないだけ。

232 :Molly ◆KuQpXV9YLI :2007/09/23(日) 20:30:15 ID:xQX6d4Hf0
>>230
クインマンサ、ゲーマルク、ドーベンウルフ、量産型キュベレイ・・・・
何人NTがいても足りんな・・・
てか量産型キュベの大群・・・・やばいな。

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:30:34 ID:OEJk9nyf0
そこでオールドタイプ改造計画とか出してきそう

マシュマーとおっぱいねーちゃんが改造される

連邦は天然がいるから大丈夫かw
まぁ基本は数でゴリオシだろ

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:35:53 ID:UZeL7/NN0
ザクIII改やドーベンウルフならオールドタイプも活躍できると信じてる

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:38:12 ID:oZCWhe4Q0
>>214
SLGだから容量問題でつぶされることはないだろう。
ガンクロみたいにポリゴン3DACTじゃあるまいし。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:45:25 ID:rt6+fvoO0
連邦にはガンタンクIIがいる。
車両の希望、ガンタンクIIが。
リストラなんてさせないぜ。

話は変わるけど、システムはジオンの系譜の方に近いのだろうか。
そればっかりが心配でもう。

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:02:46 ID:u7VBa7Uh0
>>236
だね。
系譜システムでお願いしたいね。

独戦記システムだったらちょっと…ヽ(;´Д`)ノ

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:09:33 ID:/WjzGyEd0
独戦のシステム系でも別にいいんだけど
戦闘アニメは系譜の2Dのままがいいな

あとは独戦みたいにオリジナル軍作るのも欲しい

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:16:03 ID:Az4+DS+s0
ドキッ! 女だらけのオリジナル軍 〜ポロリもあるよ〜

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:17:31 ID:tlvew3r70
系譜システムでもいいが、ちゃんとパワーアップしてくれよ。
今のままだといくらなんでも。

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:17:58 ID:pZD2cEi+0
ダメージ負って欲しいなMS
盾壊れたり、頭部破損で精度低下、脚部破損で移動力低下とか

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:18:11 ID:u7VBa7Uh0
>>239
シムスやキシリア様のポロリはちょっと…(;^ω^)

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:54:01 ID:qyda11+50
>>239
じゃじゃ丸とピッコロはいませんか?

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:57:57 ID:u7VBa7Uh0
>>243
ジュアッグやゾゴックで我慢して下さい

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:42:34 ID:AE3KGRkQO
逆シャアまでいったら大量にいるであろう量産ニュー相手に
ドーガ系で対抗することになるのかね
流石に量産といえども3機編成ではないと思うけど

初めて陸戦Gの大軍相手にした時は絶望したなぁ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:56:47 ID:rt6+fvoO0
それなんて初プレイのときはひどかったぜ。
全然分からなかったから、ジオン軍でアバオアクーが陥落して、後3ターンあれば負けてた。
シャアイベントが奇跡のジャブロー陥落を成し遂げてなかったら負けてた。

おかげで第2部もひどかった。
地上でジョニーがグフカスタムでアッシマー相手に獅子奮迅の大活躍をする始末と言うか、
グフカスタムしかあげられなかった。

いやあ、勝てて良かったよ。

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:27:32 ID:iPvdgU0e0
なぁバンダイのことだからルーチンを詰める仕事もしないで、
余計な改造とか忠誠度とかの、パラメータ変更システムみたいなの入れてきそうで怖い。
こういうコアなファンがつくゲームでバカなことだけはしないで欲しいんだよな。

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:29:51 ID:zUYp8zu60
新作は系譜にユニット・キャラ・イベントを追加しただけのものになるらしいよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:31:31 ID:u7VBa7Uh0
>>248
それならそれでもいいや

変なシステムになってグダグダになるよりは、まだマシ
その代わりユニットの取りこぼしは無いようにして欲しいな

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:48:42 ID:iPvdgU0e0
ルーチンだけは作り直して欲しい。
こういう仕事はPCのゲームじゃ常識だし、システムをいじらないのも常識。
グリプス戦役でガンキャノンとかとりあえず作んなと言いたい。
キュベレイとかジオは無敵だが、それ以外はちゃんと戦わないと勝てないくらいの
ユニット生産してくれと。
回避可能な水平線効果もあるし、素人以下の仕事でバンダイのプログラマは金がもらえるのがスゴい。

システムだけは変えないで欲しい。マズいところはかなりたくさんあるが、玩具メーカの素人が思いつきで
変えて改善できるほどにはひどくはない。


251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:54:41 ID:rOgE6ghB0
イラッときたら死亡





MS満載で墜落

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:35:54 ID:f669Z/sr0
本格的に発売内容発表されたらスレ作るべきなのかね

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:37:09 ID:f669Z/sr0
それっぽいスレあった。
申し訳ない

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:12:37 ID:oX5soChR0
祝新作発表。
何にせよバグ取りはしっかりとやって頂きたい。


255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:20:52 ID:EZclJoOm0
ヘタレゲーマーなんで、ルーチンは別に今ぐらいのでもいいと思ってるんだが、
忠誠度とか足枷系の追加は嫌だなぁ。あと敵が砲撃してきたりとか考えるとガクブル。
そのあたりは、ヘタレと上級者のどっちにも対応できるように、
ベリーイージーとかの難易度設定で対応して欲しい。

システムのコマンドやパラを多彩にしてややこしくする方向じゃなくて、
単純に機体やイベントが増量されたモノを遊びたいんで、
>>248の情報がすげー心強い。楽しみ。

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:23:47 ID:YbETZvLI0
でも強いユニットには規制が欲しい。νガンやサザビーがガンガン量産できるなんて萎える。
クリア後に規制解除可能くらいで

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:49:35 ID:zpzvfici0
ゲームシステムはシンプル イズ ベストの方向で・・・

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:33:17 ID:6JqQ1jgB0
国力によって、動員数(ユニット数)が制限されるらしい。
連邦は300、ジオンは100ってな具合に。
あとパイロットも養成できる。学徒兵とか

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:50:49 ID:D08LCR/i0
それ妄想だよな。
そんなのクソゲーじゃん。
資源が少ないのに制限されたら意味不明。自国エリア配置の関係上資源が少ないこと自体が
システム上原作に沿った規制になってるのに、そこに規制加えるとはまさにバンダイ。
バカ丸出しだ。何年ゲーム作ってんだ、いい加減にしろと。

料理になんでもソースかけちゃうやつの発想だな。
知ってる調味料足せば何でもおいしくなると思ってるみたいな。
しかもこの場合、出てきた刺身が高級じゃないからって、ソースかけておいしくなると思ってるたぐいの改悪だな

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:55:28 ID:MwtBP+Bq0
それこそソースも無いのに過剰に反応するなよw

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:03:53 ID:Zc6QJrEd0
誰が上手い事いえとry

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:30:54 ID:vp9jwwcB0
>>259
刺身をマヨネーズ
まで読んだ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:21:04 ID:z/FKyxpX0
思うんだが新作スレ分割した方が良くね?

ガンバトスレみたいに発売後暫くしたら統合する感じでさ…


264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:39:34 ID:NZbm1JZd0
>>263
そんなあなたに
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190460368/

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:00:02 ID:4j5hEKZ30
囮だ相互ロックだ進入技だと小技駆使するいまの仕様を変更しろ

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:04:46 ID:NZbm1JZd0
囮は問題ないだろw

それはあんたが計算できないと言ってるもんだ

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:06:08 ID:Fyl6Lsmg0
糞独占でもよかったところといえば、
俺的にはエリア毎に任意非任意を選べた所かな
系譜でも注力したい前線エリアは自分でやるけど
後ターン何もせず終わらすようなエリアの時は任意だと楽だろなぁと思ったし

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:07:59 ID:Fyl6Lsmg0
>>267
後ターン ×
5ターン  ○

変換ミススマソ<(_ _)>

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:08:10 ID:4j5hEKZ30
>>266
システム上囮が有効な戦術になってんのがおかしいって言ってるんだよ。
MS同士のガチンコバトルで戦いたいんだよ。使わなければいいとか言うんだろけど。
ガトルみたいな雑魚なんて戦艦の一斉射で全滅するくらいにしてくれ。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:19:42 ID:W/CvzkJD0
>>255
俺は敵には砲撃してきてほしいなぁ…
アプサラス出してきて砲撃もしてこないとか、何の意味があろう
砲撃で思い出したが、今回こそはドズルが泣いて喜びそうな、
ビグザム量産化計画のイベントあってほしいね

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:25:55 ID:MwtBP+Bq0
でも2部序盤でトリアーエズを囮にしながらジムがゲルググやリックドムUと
互角に渡り合ったのはいい思い出

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:42:55 ID:vxd0xFDt0
一部が簡単でツマランと自己厨と叫んだ挙句にユーザーを失った
対戦格闘のようにはならんだろう、本当のコアユーザーは自分で自分を縛って楽しんでる。

文末だけ見るとSMだな。

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:46:52 ID:NZbm1JZd0
>>270
お前みたいなしなやかさがない考えの書き込みをバンダイ様が見て独占という迷作を作ったんだろうw

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:49:42 ID:4j5hEKZ30
そもそも砲撃システムからして考え直してほしい

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:52:19 ID:NZbm1JZd0
>>274
テメーはGジェネとかスパロボでもやってろ

ここからいなくなれ!

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:52:30 ID:b2qyK9jvO
まがりなりにもシミュゲーで
「囮が有効なのはおかしい、ガチバトルばっかさせろ」
っていうのはさすがにおカド違いだろ。
そういうのは自分で作るシチュだ。

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:53:15 ID:HJdF4jbz0
自分に縛りいれて遊ばないで簡単簡単って文句言う人って
縛りいれて遊べるほどには上手くないと思うよ
で、実際に難しくされたらされたで難しすぎるクソゲーって言い出すよ

278 :273:2007/09/24(月) 09:55:47 ID:NZbm1JZd0
270さんごめんなさい
>>270×
>>269
ID:4j5hEKZ30へのレス

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:01:50 ID:4j5hEKZ30
囮批判したらここまで叩かれんのか。
内政が皆無なギレンだからあんな捨石作戦やっても何も問題ないんだろうな。

>>276
盾ユニットを生産して、その隙間から攻撃してたらふと違和感がわいたもんで。
慣れなくて大変だけど、いまは主力MSと戦艦でガチバトルやってる。

人的資源が考慮されてないからまあ、仕方ないっちゃしかたないんだろうな。
資源消費して軍隊つくって動かしてるだけだし・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:04:42 ID:NZbm1JZd0
>>279
他のゲームで遊び

で脳内でキャラやユニット変換でもしろよ

囮とか陽動なんて作戦の一つだろ
いかに無駄な戦いを減らして、資源、資金の浪費をなくすのは現実の戦争だって当たり前だろ

あんたはおかしい、ROMってろ

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:06:45 ID:Ob3q9oWM0
しかし、ココに来て昔のギレンスレに戻ってきたな。なんつうか俺様仕様のシステム疲労合戦
とか基本からコア情報含めた知識薀蓄話とか、良い感じだ。

だが、新システム導入とかあんま期待しないでね。ギレンPのシステムに一部修正+追加シナリオ
って成る可能性大なんで。ちなみに、ギレンPの売上は4万ちょっorzと、あんま金かけれナインよ。
ジワ売れしれもそっと売れてるのかもしれないと、どっかで期待してるが発売じのPSPの状態とかアレ
だったし仕方ないんだけどね。

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:08:38 ID:4j5hEKZ30
( ゚Д゚)ポカーン

信者って怖いですね。

>>281
いや新作発表きたから、ここは変えたらどうだろうと意見を言ってみた。

ところで
>>ギレンPのシステムに一部修正+追加シナリオって成る可能性大なんで。
すまんけど、これってどこ情報です?

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:11:26 ID:W/CvzkJD0
>>281
PS1のゲーム遊べたPS2があんだけ普及してて、
しかもPS1の新要素もない焼き直しで、4万はそれなりに頑張ったと思うがなぁ

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:12:26 ID:NZbm1JZd0
>>282
信者以前の問題、あなたの発言にみんな( ゚Д゚)ポカーン

過去ログでも読めばよくわかるぜ

だからROMしろっと親切に教えてやっただけ

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:16:39 ID:4j5hEKZ30
ID:NZbm1JZd0
すまんけどあんただけだ

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:17:05 ID:Ob3q9oWM0
>>282
いや、あくまで売上とハードのメディア容量からの予想。
ちなみにUMDの容量1.9GBだから、基本的にCD版(約700MB)を3枚いれると埋まっちゃう。
まあギレンPS版のムービーとか音声の圧縮率なんかも影響するので、もうちょっと入る
だろうけど、Zで漏れた物から逆シャア、外伝系まで入れようとするとギリギリじゃないかな。

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:21:41 ID:4j5hEKZ30
>>286
なるほどね。新システム作って1stから逆シャアまでのMSだのなんだの入れる空きが無いってことか。
当然ながら音声だのムービーだのもそれなりの容量になるだろうし。ギレンてけっこうな量あるんだね。

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:23:02 ID:b2qyK9jvO
うーん、はっきり言ってキャラゲーのギレンに
こまごまとした内政や人的資源みたいなディティールはいらないと思うんだが
かといって最低限の戦術性がなくても困る。
猪武者みたいな戦闘法一択っつーのはねぇ。

あと敵の砲撃に関しては
性質上不意に食らうって事は決してないはずだから
使ってきて然るべきじゃないか。
未知の敵ユニットなら砲撃持ちだって事を知らなくて食らうこともあるだろうが
そこは原作を再現しててむしろ良いと思う。

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:24:43 ID:NZbm1JZd0
>>287
ちなみにな教えてやるとPSPの系譜はISOで1.27G

あと6G近くは使える。

290 :289:2007/09/24(月) 10:26:32 ID:NZbm1JZd0
>>289
間違った
6G×
600M○
約CD1枚

逝って来る

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:38:27 ID:4j5hEKZ30
>>288
人的資源考えたらジオン不利だね…
資源と金があればいくらでも軍隊作れるのって変だなと思ったんよ。
毎回毎回撃墜されるためだけのコッドやトリアーエズも。

敵AIの「もっとも弱い敵を最優先して倒す」が無くなったら変わりそうだな

>>289
こりゃ新MSと声用意するだけで埋まっちゃうな(´ω`)

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:43:25 ID:gzHyXgrw0
今回も連邦地上軍でチンコ、戦車、マンタの三種の神器縛りプレイするか…

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:48:02 ID:Ob3q9oWM0
>>292
GNOとかである程度認知度あげたので、連邦序盤にザニーを投入してくるかもしれん。
まあ、開発コストとかで断然爆撃機+戦車のが便利な可能性のこってるが。

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:53:09 ID:NZbm1JZd0
>>291
問題は攻略指令書を追加にするかいきなり入れるかで容量が200Mぐらいはかわるだろう
バンナム様はおそらく指令書は別売りかダウンロードにする可能性が高いとにらむがw

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:52:04 ID:owl+2E0q0
GNOってなんだ

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:15:17 ID:f669Z/sr0
ところで新型PSPでやるとどれくらい早くなるのかね。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:23:42 ID:Ob3q9oWM0
>>295
ガンダムネットワークオペレーションってネットゲーム。ギレンの野望が下地にあるが
ゲーム性は全く別。SLGですらない。今のところGNO2まで出ていて、最近新作と思われる
もが発表された、まあこっちは名前かわってるので正確にはまだ判ってない。

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:04:18 ID:+5Sg9UsYO
>>295
ジ・O
何故
お動きにならないのですか?

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:36:24 ID:6NbbZ/5v0
このゲームってジムUが強すぎない?

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:43:57 ID:txwZjwTvO
いまさらだけどチンコ、名前ひどいよな。
カタツムリよりひどい。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:50:50 ID:owl+2E0q0
とりあえず、チンコ

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:05:42 ID:NUybIBbn0
>>299
ジム2に限らず新型と旧型の性能差が原作よりかなり大きい
(ジム2は本来ジムのマイナーチェンジ機で性能は大差ない筈)。
まあ、一番優遇されてるのは数合わせの砲台から最強量産機になったガザCだろうけど。

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:36:18 ID:U7y81iAD0
UMDは最大1.8GB
ジオンの系譜はPS版オリジナルムービとPSP用のワイドムービーの2種類入って1.3GB。
PS用ムービー削除したら800MBぐらい開くから大丈夫じゃね

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:44:30 ID:/YfTFfiC0
二枚組みで良いじゃん
空の軌跡も二枚組みやし

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:45:46 ID:vzRbPjRP0
PS版の系譜も二枚組みだったから出来ないってことはないだろうしね。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:52:52 ID://27VxWc0
俺ゲームは電車の中でしかやらないから2枚組は勘弁して欲しいんだが。

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:16:47 ID:txwZjwTvO
>>306
そんな頻繁に入れ替えるもんでもないだろw

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:20:09 ID:KPpk9+fVO
PS系譜方式なら、ジオンディスク&連邦ディスクなだけだから、中途入れ替えする事にはならないと思うけどね


309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:30:25 ID:MfHsRdGM0
このゲームさっき買ってきてwktkしながら電源入れたら
いきなりシステムデータ作成に失敗しましたって言われたよ(´・ω・`)
メモリースティックによって使えなかったりするの?

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:35:09 ID:U7y81iAD0
2008年発売予定のゲーム、どこで売ってるんだよw

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:36:35 ID:uWIDNVDUO
俺なんて1980円だったから喜んで買ってきたのはいいが、メモステ買う金無くてセーブできないんだぜ

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:38:26 ID:nvHQbKIoP
>>310
冷静にいこう!

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:42:40 ID:EZclJoOm0
>>310
ここのスレタイをよーく嫁。な。

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:56:02 ID:J9TBeJPB0
>>309
メモカの挿入する向きが間違ってないか? もしくはメモカの容量が足りないとか

>>310
逝ってよし! 引き留めやしないから

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:07:13 ID:MfHsRdGM0
>>314
他のゲームのデータは普通に使えるし、まだ1Mも使ってないからそれはないと思う。

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:12:34 ID:SaS4IrvM0
いってよし! なんか数年ぶりに聞いたぞwwww

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:17:33 ID:yf81ysb70
なんか上の方で4万ちょいしか売れてないと言ってる人居たけど
少なくとも5万以上売れてるよこれ

ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

↑ここのサイトはファミ通の売り上げ本数の合計

PS版のほぼベタ移植でこんだけ売れたから
新作もPSPでやってみるかって事になったんだろう
他のガンゲーも売り上げ伸ばしてきてるしね

PS2だとまた戦闘3Dにしないとダメだとかで
開発費が嵩みそうだしPS3だとそれ以上に
PSPが丁度良かったんだよ

UMDの容量的にもムービーを無駄に入れまくらなければ
一枚で十分に足りると思う

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:22:40 ID:txwZjwTvO
>>309
初回起動時は出るから気にせず進めろ。

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:34:36 ID:MfHsRdGM0
あ、セーブデータ管理見てみたら破損してるやつがある・・・
メモリースティックが駄目になってたっぽい。みんなスマヌ。
しかし買ってからまだ1週間だというのに・・・

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:40:36 ID:b2qyK9jvO
俺もバッテリーが買った時から膨らんでて結局交換するハメになったな。
一週間なら無償交換できるんジャマイカ

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:04:47 ID://27VxWc0
ソニー製品に入ってるバッテリーだからか?
なんかすげー怖いんだけど。

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:53:09 ID:VvnTJTUJO
ソニータイマーに注意しましょう

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:24:57 ID:txwZjwTvO
品質保障期間を過ぎると故障するようにできているというアレか。

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:01:28 ID:QL+oMmrT0
>>323
まじで??そんなんあるん?

ビグザムの使いかたがよく分からないんだが。
みんなどこでどういう使いかたしてる?

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:09:39 ID:txwZjwTvO
>>324
それくらいソニーの製品は壊れやすいって話だw

ビグザムか、俺は8機くらい量産して

並べる

砲撃

後ろに並ばせたパプワ隊で補給

砲撃

とかやってたな、織田信長ばりに

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:12:38 ID:vxd0xFDt0
>>324
部品の磨耗とか、場合によってはROMに期限を仕込んだり、
保障期間がなくなると壊れ易くなる策を二重三重に組んでるらしい。

「らしい」程度にしかバレては居ないのだが、如何せん同じ症状の人が多すぎて信憑性が高いw

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:12:58 ID:DIxc0kJkO
>>324
1機と囮数匹で突撃。
近づいてくる奴を砲撃→一旦退却→また突撃。

か、補給ライン保ちつつ砲撃殺害

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:14:28 ID:V1JYdOx50
便乗して俺的サイサリス運用

4〜5体生産&ガトーは必ず乗せる

縦一列に並ばせガトルおとりにする

ガトルめがけて発射

みろ!敵がゴミのようだ!!!!!!

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:19:48 ID:DIxc0kJkO
新型PSPでも一ヶ所にサイコガンダム50機で戦闘オートにしたらフリーズしたぜ

PSPが苦しいーって言ってるの聞こえてきそうな位読み込みの音がすごかった

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:21:52 ID:DIxc0kJkO
あっ、ちなみにデンドロ50機戦闘オートはフリーズしなかった
やっぱサイコガンダムは重いんだな

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:25:22 ID:V1JYdOx50
第一部で90ターンまでお金を貯めて開発プランを一気に実行して
報告ラッシュしても止まったっけ・・・
ところでサイコガンダム50体ってがんばったなw
俺はサイサリス13体が限界だった。
その部隊とムサイのみで49ユニットくらいの連邦に特攻したときは興奮したよw


332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:25:42 ID:9h6mmwNN0
まさにサイコ

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:29:21 ID:b2qyK9jvO
時々ビグザムやアプサラスの使い道がよく分からんって人いるが、
あれはちゃんと運用すればギレンの言う通り一個師団に匹敵するぞ。

関係ないけどWIKIPEDIAの都市伝説リストにソニータイマーが載っててワラタ
ってか世の中には恐ろしい都市伝説が色々あるもんだな。
ガクブルもんだ。

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:38:05 ID://27VxWc0
ただソニータイマーのばあい伝説じゃないんじゃないかっていうくらいちゃんと壊れるからな。
PSとかPS2なんか一斉にピックアップ壊れたでしょ。
他には懐かしのMDウォークマンとかが有名なんじゃないかと。
ラジカセとかも同じところが壊れたジャンクがハードオフに並んでたりするし、
社員がwikiを使って伝説にしようとしているんじゃないかとすら思える。

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:11:51 ID:f669Z/sr0
都市伝説って言うよりも統計上事実と言わざるを得ないわなw

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:03:54 ID:QL+oMmrT0
>>333
まじですか?
ほんとにそんな使えるなら覚えたい。
いつも使ってないんよねー

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:06:20 ID:eimNBLhp0
ビグザム使えないって言ってる奴いたか?
あとアプはTの事だろ

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:13:02 ID:X2Q6k3UA0
アクシズの脅威にオン対戦、あるいはオフだけど2台で対戦が出来るようになったらどうなるだろう

たぶん没だろうけどw 途中で止めたいときとかめんどいだろうなぁ

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:17:31 ID:Ob3q9oWM0
ターン制SLGではまだむりだよ。あとは、RTSとかその手の対戦向きのシステムもあるけど、
それだ日本じゃ売れないからね。スパロボのスクコマ2がある程度成功すれば、次世代機
に移ったときに対戦できるかもしれないけどまあ、難しいかな。

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:22:18 ID:nvHQbKIoP
>>333
1師団→4連隊→16中隊→64小隊
さすがに2個中隊くらいだろw

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:30:43 ID:RsD6YoVo0
ガシャポン戦記の時点でもちょっとダルかったのに、
これの対戦はきついだろうな。

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:44:26 ID:X2Q6k3UA0
やっぱキツいか まぁしょーがないね

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:34:04 ID:r7XAJBOg0
SS版みたいなので特別区がなきゃな・・メール対戦できんのに

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:45:58 ID:m1TfcvH+0
別に特別区の有無など関係なくメール対戦出来るようにつくれば問題ないし

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:07:03 ID:7uGubilp0
普通に作ると、先手だけ相互ロックができて、後手だけ先手の動き見た後での
増援が出来ちゃうからな

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:20:59 ID:20njJ4DYO
ところでお前ら、これを見てくれ……

@http://imepita.jp/20070925/007390

Ahttp://imepita.jp/20070925/007950

Bhttp://imepita.jp/20070925/008271

Chttp://imepita.jp/20070925/008610

Dhttp://imepita.jp/20070925/009510

Ehttp://imepita.jp/20070925/009990

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:26:09 ID:MbhVywj50
進入技はクソ仕様
廃止しろ

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:50:45 ID:tps8Qn0o0
>>346

なんかそういうのつまんなくね?

勝てる状況になってから戦力上げるのとかただの作業じゃん
お疲れさまとしかいいようがない

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:08:40 ID:20njJ4DYO
普通のプレイをやり尽くしたら作業でもやりたくなるのさ

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:48:34 ID:Grz65po+O
>>346
やり込みすぎワラタ
敵を生殺しにしたら理想の軍作りはするよなw

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:49:31 ID:jHNCdAaM0
久々に見た愛すべきバカ

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:50:31 ID:18k2FnnQ0
どうせだったらマゼラのみとかの方が・・・


353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:02:12 ID:ptE8gqew0
>>346
ワロタわ
いろんな遊びができてこのゲームはホントに面白いわ。
縛りプレイなんて何が面白いんだろって思ってたけど、このゲームで面白さを知ったわ。
こういうプレイしても良いし、縛りプレイしてもいい。普通にプレイしてもok
だから、縛りは良いけど、こういうプレイはダメだなんて、ちょっとずれてると思う。ってね(・∀・)

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:08:45 ID:jHNCdAaM0
>>353
そこがこのゲームのよさで、ユーザーがシステムを自分で構築できるところだな
本当、プレイの多様性を否定するのはどうにかしてるよ

独占がなんで嫌ってる人が多いのかわかるよ

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:14:26 ID:20njJ4DYO
キャラ全員Sにしたりとかな。
意味もなくやり込むのがSLG。


356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:23:53 ID:4m4Wb8gt0
>>346
最後の画像すごいなw
圧巻だ

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:22:50 ID:AlANLn6/0
ビグザムでこれやったらアクシズ埋まりそうだなw

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:29:46 ID:D2n56Fd10
うああああああ マジ嬉しい。

ってかなんでPSP? PS3で見たかった・・・

この手の作品は「これの為だけにハードを買う」といった濃いタイトルで、
どのハードで出しても売上げ変わらなそうな気がするんだけど。

ま あ 、 出 し て く れ る だ け で カ ン ゲ キ だ が な ! !

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:13:34 ID:oBO4ryaZ0
期待して見ただけに損した気分だ

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 05:16:10 ID:mRxW8FI60
PS3だと演出とか強化しないと納得されないから
その分無駄に開発費がかかるし
これの為だけにとか言うにはPS3は高すぎる

どのハードで出しても売り上げが変わらないのなら
開発費が抑えられるハードで出すのが普通

その点PSPなら移植で培ったノウハウも生かせるし
スペック的にも特に問題はなく
UMDの容量ならボリューム不足になる事もないだろう

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 06:18:56 ID:CwdL0g45O
スペシャルデータで一番難しいのどれなんですかね?
難しそうなのはジオンの魂【ザク】と赤とピンクの戦
後はビクザムだけってのもしんどそうだな

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:25:13 ID:20njJ4DYO
>>358
PSPはモンハンでかなり売れたからすんなり入れる人が多いし、本体自体2万程度だから衝動買いできる範囲。
けどさすがに、普及してない、高い、他に魅力を感じないPS3で売ったら全然売れないと思う。


363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:08:25 ID:0BbMNilsO
>>357フリーズするよ、多分
俺の場合、バーミンガム200で突っ込んだらヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!ってな事になった

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:13:14 ID:c5spB48h0
>>358
ぶっちゃけると、ギレンがPSPで出るときもそういわれていた、ミリオンには行かないが
固定ファンがいるのでハードが一気に売れると。結果は違ったわけだが、今回新作
という事もあり、色んな意味でまた注目されてることだろう。

PS3で出したとしても、ガン無双以下に終わるだろう。今のゲームユーザーってそんなもの。

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:22:43 ID:20njJ4DYO
ゲーム業界はこれからどんどん廃れていくよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:38:37 ID:6s+uYVYZ0
PCで出した方が売れるかもw

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:39:01 ID:no4KYRBD0
ゲームじゃない何かや、安く作ったアプリレベルのゲームが
ちゃんとしたゲームより売れ続けている限りはメーカーもそっちに比重を置くだろうからなぁ。

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:47:53 ID:HfA8Z2C90
携帯とかでつまんねーゲームやってるやつも多いしな。
それなりのものは月額もけっこうするし。

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:58:42 ID:AlANLn6/0
最新の携帯ってpspより高いよな

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:40:40 ID:U+EWoJln0
これだけは言える!
磐梯の携帯ゲーは全部手抜き

だけど、それなりの契約者がいる・・・
俺もなんだかんだでGジェネi3やってるしな

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:03:10 ID:dqVRv8Wd0
>>362
そっかー。そう言われれば正論だな。とは言えやっぱり次世代機でのギレンが見てみたかったのはホンネ。

・・・素直にPS2ってのが無難だった気もするな。もう携帯機でも何でも良いが「硬派」な作りを希望するッス。

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:11:08 ID:3sDqoeXw0
地球降下作戦のムービーにスレる前のシーマがいることに最近気づいた

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:59:50 ID:aOZYG8L40
>>370
某2画面ハードでの手抜きっぷりも尋常じゃない。
デジモン、DB、GジェネCDなぞ売れているタイトルですら
あの中身・・・・・
とても英伝三部作をボリュームダウンさせずにフルリメイク、
エヴァ2リメイクさせて良作にさせたメーカーとは思えない。

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:38:45 ID:jHNCdAaM0
Ζからの新作アニメは劇場版が使われるんだろうな

フォウが島津冴子で録音しなおしていたらそれだけでもネ申

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:09:07 ID:4m4Wb8gt0
>>372
コンスコンもいるよな

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:16:56 ID:juyGXjk5O
そういやSS版第一次降下作戦終了時の報告のやりとりは
何故かシーマとロンメルの間で交わされてたな。
二人ともオデッサには関わりないはずだが
なんであの二人だったんだろ。

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:35:57 ID:Grz65po+O
ゆかなフォウは嫌いじゃあないが交替の経緯が不透明すぎて嫌じゃ

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:37:27 ID:yXl81PZ10
声優なんてどうでもよくないか

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:30:34 ID:H7rBG7WR0
よくない。

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:34:31 ID:7n6vKX+b0
どうでもいい。

はっきり言って別でやれ

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:45:20 ID:oBO4ryaZ0
会話は聞かない
しかし新規動画は欲しいかも
でもほかが良くなるのならイラネ

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:53:56 ID:llSnAilR0
>>373
それがバンナムクオリティ!!

で、真面目な話すると実際の製作会社で滅茶苦茶差がある。
実際のところ、自社開発でなければ成功の可能性が高い。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:58:05 ID:mRxW8FI60
今回もしかしたらイベント用の動画も新規になるかも
画面比率も変わってるし
流石に系譜の使いまわしは飽きた

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:38:45 ID:a8xdcyMNO
>383
野望の使い回しが系譜なんですけど、、

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:50:38 ID:20njJ4DYO
>>384


386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:56:18 ID:mRxW8FI60
SS版からずっと使い回してるからもう飽きたって事ねw

しかもあのアニメ昔のままだからクオリティも微妙で
カクカクしてるの直ってないし

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:21:10 ID:YlvHPax10
俺はきれいに作り直すよりあれくらいが丁度いいな。
直すならなめらかになる程度でいいや。

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:25:34 ID:tutHJLsh0
なにげに音楽が酷い

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:00:06 ID:WJt4nfaY0
>>364
ジオン兵器を開発せよ! じゃね?

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:30:48 ID:9Bt5ba9N0
既出かも知れんが・・・

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070923/nbg1.htm
>PSPをプラットフォームとした新作タイトル「ギレンの野望 アクシズの脅威」。
>「Zガンダム」以降のシナリオが中心となり、アクシズということで、
>ハマーン・カーンがメインとなるようだが、「逆襲のシャア」までの内容を収録しているという。

>「Zガンダム」以降のシナリオが中心となり
>「Zガンダム」以降のシナリオが中心となり
>「Zガンダム」以降のシナリオが中心となり

これだと1年戦争は入らないのかなぁ(;つД`)

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:37:24 ID:yqcoWf0i0
アッガイ「…ショボーン」

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:39:22 ID:6qZhAUaw0
MSとかのバランス調整が難しかったのかな?

こうなると一年戦争時の機体は基本的に雑魚扱いになると

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:42:55 ID:ltXOIZWGO
ギレン・・・?

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:45:03 ID:6qZhAUaw0
ハマーンの野望・・・?

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:01:27 ID:x0yypxiK0
Z→ZZ→逆シャア

まぁどーせ間にセンチネルとかも挟んでくるし、
前作との差別化もされるからいいんじゃね?

1stからアクシズまで入れようと思ったら
前作に追加要素を加えた程度にとどまるだろうし。

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:01:30 ID:KzA5MdU40
>>390
推測記事だしZ以降中心ってだけで
ギレンが出てるのに1年戦争が削除されるわけない

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:17:21 ID:mO+ivoMf0
断定出来るか?もし削除されてたらお前責任取れよ

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 03:00:26 ID:DjMOQbM60
1年戦争は入らないっぽいな……。

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 03:20:41 ID:p7ixd1jS0
一年戦争無かったらそもそもギレンの野望じゃないのでは・・・
そんなにガンダムイッパイ見たければGジェネでいいだろうにさ

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 03:22:06 ID:FgbUJTPhO
1年戦争は復習や思い出すためにあったほうがうれしいな
系譜出て7、8年はたってるじゃん、1stのオリジナルDVDも年末発売だしね

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 03:57:50 ID:oVjRfZ9k0
「ギレンの野望」というシリーズ名ってだけでもうギレンその人自体は関係ないってことじゃねえの
個人的には系譜をもうアホみたいにやったから一年戦争部分はバッサリ切ってもいいけど
かと言ってパイロット減るのはいやなんだよなぁ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 04:03:22 ID:/UTus5VbO
ギレンのデータ持ってる人はΖからできるとかでいいじゃん

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 04:07:40 ID:x0yypxiK0
1stいれろだとか、携帯ゲーム機の価格で
据え置き並みの要望出したら肝心の
アクシズ編がスカスカになっちまうよ。

おれは前作程度の内容でZ〜逆シャアがしっかり
作られているほうが重要だと思うがなぁ。
アニメーションは無理だろうからいらないけど

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:47:10 ID:bmzJXx7xO
一年戦争と違ってグリプス戦役以降は
局地戦や小競り合いばっかだから
Zから始めても戦略の体を為さないと思う。

あと古谷氏の「ギレンなのに逆シャアなんですか?」
って問いに牛Pが
「IFですから」って答えてるから
逆シャアの時代までギレンが絡んでくるんだろ。

逆襲のギレン略して逆ギレ。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:13:36 ID:ltXOIZWGO
系譜にキャラやMSを補完する有料パッチでよかったのにな

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:31:48 ID:yqcoWf0i0
俺はムービーとボイスをカットでいい
そういうのはゲームではなくOVAとかで充実させ、
ゲームでは一枚絵と説明文だけでいいかな

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:38:03 ID:BeOicmSa0
このまま系譜システム再構築とかだといいんだけどな。
物資0バグとかも含め、やはり古いから直してほしい部分もある。

映像と音声は臨場感をあげるひとつの手段だと思ってる。
このままでいい。

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:56:11 ID:zDFo8RZQO
アークザラッドにアークが新作になるうち消えてしまったようにギレンもシリーズ名だけってことなのかも
まぁ一年戦争から入るなら若き彗星のなんたらは入れてほしいかなぁ
あれって一年戦争からΖまでの空白部分のストーリーじゃないっけ


409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:20:01 ID:BdiCvcau0
>>408
若き彗星の肖像は確かに一年戦争後からZ開始までの空白部分のストーリーだが、
あれは作者の独自解釈の下に出来てるので公式なストーリーではない

410 :枯れた名無しの水平思考 :2007/09/26(水) 12:52:39 ID:ap57T5mr0
やっぱりアクシズの脅威はPS2版と同じように別スレになるのかね

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:01:35 ID:5d/WQygT0
>>409
ただ、あのシュネーヴァイスは出て欲しい
ドムがファンネル

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:03:36 ID:PpEtU7wH0
はじめて来たけどここのテンプレは素晴らしいな

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:14:07 ID:kWQrjMQTO
>>410
ギレンの野望アクシズの脅威
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190460368/

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:03:39 ID:ZX88muwD0
>>390
じゃあガンタンクIIはギリギリ出れるな。
助かったぜ。

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:04:52 ID:BeOicmSa0
>>390
それ嘘記事だから。

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:10:27 ID:Nt9wkq0J0
ZはまだしもZZなんて
ヒーローロボット物じゃないか・・・
Zの映画の後で「ZZ?絶対ない」
って捨てられた存在なのに・・・

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:35:47 ID:kWQrjMQTO
不可能を可能にするのが磐梯

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:07:24 ID:p7ixd1jS0
ZZ叩きはもういいから

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:21:16 ID:BdiCvcau0
とりあえず、シナリオなんて
ファーストから逆シャアまでの機体量さえしっかりしていれば
ちょっとした元ネタイベントさえあればそれで十分。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:35:55 ID:6+T3vRaU0
ZZはアクシズ製の機体がかっこいいからよし

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:39:40 ID:z4QO6ted0
あっそう

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:44:23 ID:1P/WAQGP0
ナイチンゲールとHi-νガンダムさえ出ればなんでもいいや。

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:29:20 ID:bmzJXx7xO
そういやグワダンとグワンバンってどっちが性能上なんだ?
0083でグワンバン級グワンザンが出てきたって事は
新作でもグワダンのが高級機として出てくるんだろうか。

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:34:07 ID:/UTus5VbO
もうなんかナイチンゲとかハイニュとかでたらバランス大丈夫なんかな。

Zからだったら初めからマークUとかいるだろうし戦闘機系はもう囮以外で生産することなさそうだよな


フライマンタ大量生産とか楽しかったのに

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:38:35 ID:Nt9wkq0J0
結局ジッコ最強説

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:26:04 ID:PjKO1Hp60
MS相手に撹乱幕はさすがになくなるんじゃないの?逆シャア時代もメインはビームだからな・・
アニメでも要塞対艦隊の戦闘で使ってる物だったし。

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:20:11 ID:h7NNdYVTO
チン毛とか排乳出来たら、やっぱ一騎当千化しちゃうのかな…
キュベは許せたけど、なんかイヤだな。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:29:32 ID:ltXOIZWGO
胚乳って盾とIF持ちだっけ
ヤバイなそれは

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:50:53 ID:kWQrjMQTO
まて、あれを忘れてるぞ









ダ  ミ  ー

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:09:30 ID:h7NNdYVTO
装備もそうだが、一番厄介なのはやはりバカ高く設定されそうな機動性。
系譜でキュベが鬼だったのも「ほぼ被弾しない」があったからの気が。
キュベ倒すためにZがあったが胚乳倒すためには何があるだろう…

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:10:48 ID:h/Pkp/OL0
連邦難しすぎワロタ
ルナツー防衛むりだろw

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:16:45 ID:NY2/opaRO
守ったら負ける攻めろ

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:18:55 ID:kWQrjMQTO
ルナツーは守るもんじゃない。
攻めろ。

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:22:31 ID:h/Pkp/OL0
いま7ターン目だけど、マドラスの上と下のエリア、オーストラリア全部取られて絶望
最初からやり直すわ、攻めていくわ

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:25:17 ID:kWQrjMQTO
チンコで釣って射撃高いキャラマゼランを集中放火したら序盤は楽勝だ。

剣魚はあってもいいが、そんな余裕あるなら地上で使ったほうがいい。

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:25:53 ID:BeOicmSa0
戦艦と壁をうまく使って攻めろ。攻められたら負ける。

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:31:52 ID:69F43KWD0
数ターン以内の援軍が当てにできるなら防衛も楽しいけどな
ミノ粉散布と補給さえ気をつければ戦艦は強いぞ

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:44:31 ID:BeOicmSa0
むかつくのはシャアやジョニゲルとかが専用機で来たとき。
戦艦の砲撃あたんねぇwwww

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:00:37 ID:CzrKMpph0
電撃ホビー立ち読みすると、訳分からんZのMSの派生が載ってるが
ああゆうの一杯入れてほしいわ
今の2部だと、MSの開発が飛び石で、全然つながりが感じられん

あとジオングは前かがみで両腕を蟹っぽくして手からビームだすように攻撃のムービー作りなおせ
俺の知ってるジオングはあんな格好でビーム打たない!

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:15:27 ID:33WorH3C0
ZMSVやセンチネルは入れて欲しいがAOZの連中だけはご遠慮願いたい。あいつらを出すくらいなら
Gジェネのプロジェクト・セイレーネの機体やパイロットを出してくれた方がまだマシだ

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:44:57 ID:GkMmtiau0
ザクタンクNT仕様

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:07:04 ID:ZKlxRxwIO
自分で兵器を設計モードもいいな
提督の決断4みたいに

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:44:32 ID:CVihb48O0
ムサイを完全に空母型(しかも高速)にするな。俺だったら。

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:07:44 ID:Rn7oEAgz0
DC版なんですけどジオン軍でEXAM研究が提案されないんです
30ターン頃イフリート完成、フラナガン設立して
60ターン頃基礎技術が12にいったんですけど

期限とか条件があるんでしょうか?


445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:57:37 ID:DgFHH6LV0
DCを携帯してる人を初めて見たわ。

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:24:38 ID:ZKlxRxwIO
エグザム提案は基礎9、フラ設立、イフ開発が条件だった記憶

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:17:35 ID:55pZy5s60
>>444
マルチ乙
ロボゲ板で聞くだけじゃ足りんのか?

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:19:09 ID:55pZy5s60
>>416
ファーストガンダムも結構ヒーローロボだよ
アムロ以外と熱血漢だし

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:25:20 ID:55pZy5s60
支援機好きとしてはガンキャノンディテクターやネモ3、ジェガンキャノンなんかも
出して欲しいが、初作以外のMSVはどれ位出るのかね?

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:46:34 ID:4qRdoKTi0
新作の話は専用スレでやってほしい

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:49:52 ID:F+Aa112N0
仮に一年戦争から逆シャアまで戦うなら20年か〜

その分のMSVを収めるなら容量足りるのか?
MSありすぎて個性が削がれるんじゃ?
結局はバランスが崩壊して似たり寄ったりな編成になるんじゃ?

しかしバンダイが俺を裏切ったことは一度も無いwww

つバンダイクォリティー


452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:08:34 ID:SExaUlnz0
>>451

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i




453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:49:59 ID:4qRdoKTi0
>>452
何と言うID

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:29:47 ID:bhzBLgIu0
ドロス移動要塞化

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:49:05 ID:jCiErWc2O
ドロスもBGメガ粒子砲[M]つけろよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:14:29 ID:ip0XodpI0
νガンダムが着たらガトルで囲んで
サザビーが着たらトリアーエズで囲むゲームになるんだろうなw

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:21:56 ID:GjrmqRLE0
新システムでファンネル装備機体は、
二箇所以上にピンポイント攻撃可能になり
雑魚ユニットに囲まれても大丈夫になったりして・・・

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:54:23 ID:jCiErWc2O
消費も2倍な

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 03:26:48 ID:GaZ1vTD70
パイロットが疲労で過労死します。

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:23:32 ID:ip0XodpI0
EXAMがそれに近いなwww
疲労のたまり方が尋常じゃないが高火力+実弾だから人によって使ったり使わなかったり好みが分かれる良バランス

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:25:51 ID:L/pxzzl40
バランスはいいんだが、BDの1・2号機殆ど使われてないからなぁ

νやサザビーが同じ扱いだとちとセツナス

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:34:37 ID:ip0XodpI0
2号機3号機はそれぞれ地上用宇宙用に分けて運用(地形適正的に考えて)するとしても1号機は要らない子になっちゃうな、カワイソス(´・ω・`)
νとサザビーはハマキュベみたいな感じになるんじゃね?>>456みたいな感じでw

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:06:11 ID:GjrmqRLE0
>>459
酷使してもいいじゃないか、クローン人間だもの
                          ぐれみ

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:50:34 ID:GaZ1vTD70
>>463
人間を育てるのが一番コストがかかるんです  誰ですか

465 :西岡澄子:2007/09/28(金) 17:16:51 ID:cyNhDh330
レコアさんに「SEX」言わせたい為に、
必ずファとスタック組ませてるのは、
どこのどいつだい・・・?

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:58:07 ID:QG4yi1hh0
俺だよ俺

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:19:22 ID:VW7JzcITO
>>464
私どもグッドウィルでは
人を材料としてではなく、財産として人財派遣しています

ホントですか?

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:08:28 ID:7Q8vixZu0
ジャミティタプレイ
40ターン頃、フォンブラウンで発見したレコアをそのまま生殺し。
50ターンでシロッコの帰還と同時に彼をフォンブラウンへ。
乗機は1ターンで倒してしまわないように初期からあったザク強行偵察型。
「あの女、好きになれそうだ」
何やってんすか?シロッコさん。

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:36:54 ID:D4+cIM8RO
新作期待wktk
ルウム戦役のシナリオもオマケ程度で良いからホスィ
ザクの凄まじさを味わうにはもってこいの場面だし。


470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:51:40 ID:jCiErWc2O
つ毒線

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:47:40 ID:fsyI5NhTO
エルピーは産む機械

ぐれみ

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:54:35 ID:fsyI5NhTO
よし、へたれゲーマーな俺は今までノーマルしかやったことなかったけど、今からハードやってくる。
もちろんジオンで。
ノシ

473 :sage:2007/09/29(土) 00:25:43 ID:y0Z2/Cwv0
ベルファスト攻略作戦提案してくんねーよ・・地上の残りはココとジャ部だけなのにさ
凄い勢いでガンキャノン作りまくっててgkbl
それと宇宙でサイド6取られたのが嫌すぎる
もしかしてベルファ提案はここも取り返さなきゃ駄目?

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:33:24 ID:6pZWuxc/0
ベルファ攻略作戦はV作戦追跡終了がフラグじゃなかったけ?
地球侵攻が順調だと、イベント発生まで待たされた記憶があるんだが・・・

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:53:08 ID:y0Z2/Cwv0
sageミスごめん
>>474
V作戦追跡?
途中でドズルが聞いてくる奴は二回共NOしたのがいかんかったかな
ともかくしばらくは内政に励む事にするわ

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:07:00 ID:Gj6wLn5d0
3部作になるってさ。ウチのばっちゃが言ってた

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:04:09 ID:NnzSMIOmO
>>474
あ〜あるある。ターン消化がダリィんだよなぁ。準備万端なのに攻められない。

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:37:24 ID:g2zKwOhz0
つガス抜き、経験値稼ぎ

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:50:35 ID:Ob73aSqQ0
準備万端でガス抜きもしてるのに、イギリスでカタツムリに囲まれて次々に落ちるマッドアングラー。
これでどれだけのジュアッグが消えていったか・・・。

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:15:28 ID:Lf8gXu4X0
>>479
航空部隊をタイセイヨウ、潜水艦隊をヨーロッパから進入させた方が生存率上がるよ
敵の水中部隊は東にいるし

タイセイヨウ側の方が近いから囮は必須だよな

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:16:32 ID:EtKMr/TgO
ガス抜き無しでベルファストに突っ込んだ精鋭部隊
マッドアングラー(ビグザム*2、イフリート*3)
ズゴックE*9
ハイゴッグ*6
アプサラスU
瞬殺されますた(´・ω・`)
慌ててズゴE量産して再度侵攻したけど、舐めたらイカンね、ガンダイバーとコアブースターは


482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:34:14 ID:mEYQs5Lj0
ガンダムは水中に誘き出せば空中に攻撃できないからドダイでも倒せるけど
ダイバーはそうも行かないからね。意外と厄介だったりする

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:38:38 ID:SuOOY0TB0
エゥーゴ編をやってるんですが、開発レベルが全部20なのに、リックディアスの開発プラン
つまりガンダリウムガンマも手に入りませんし、Z計画も発動しません。

軍需産業、敵軍需産業も有効度は親密のままです。

何が足りないのでしょうか。

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:45:39 ID:RZRceeOx0
ぐーぐる

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:13:56 ID:g2zKwOhz0
>>483
しょうがねーな
http://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/%a5%ea%a5%c3%a5%af%a5%c7%a5%a3%a5%a2%a5%b9

どうせ敵性技術が足りないオチだろ、4,5スレに一回はこの質問がでるよなw



486 :483:2007/09/29(土) 12:42:04 ID:SuOOY0TB0
すみません、書き込んだ時点で敵勢技術17でした。
一通りwikiとか見てから書いたんですけど、どうしてもわからなくて。

現在、敵勢もレベル20になってから10ターンほど経過したら、γガンダム開発きました。

バグでしょうか?

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:48:05 ID:7cxV/qZr0
条件満たしてもバグって発動しないこともあるし
きたんだからいいんじゃね

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:15:18 ID:8Z4W6T/w0
私のかわりはいるもの…

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:59:06 ID:ONull7bk0
戦闘ごとに委任オンオフ出来ればなァ
6地域30ターンなんて時間かかりすぎて
やってらんねー

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:21:55 ID:/b8guYFJ0
何かセーブ画面のまま止まっちゃった...
どうすればいいの?このままじゃ俺の五時間が...

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:31:01 ID:99UfSLVu0
セーブデータとかシステムデータとか果てはメモステの全データとかが死んでたら泣けるな。

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:44:47 ID:FCwaVm24O
>>490
AKIRAMERO☆彡

493 :質問:2007/09/30(日) 10:33:51 ID:znx2ehjOO
神の放ったネギの火って何でしょうか?

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:25:37 ID:ss3MDZVv0
>>493
お前がsageないから神とネギが怒ったんだよ

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:43:06 ID:25mBC69gO
あーあ、神だけならともかくネギまで怒らせたか
>>493ネギに謝れ

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:30:02 ID:vo2D6X3RO
>>493
ハルマゲドンでぐぐれ。

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:58:12 ID:YD5bpCbF0
30ターンほどプレイしたが、今初めてここのテンプレ読んで領内移動を知った。
宇宙でギャロップとか作られても降ろせねーじゃんかよ!って破棄しちまったい・・・

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:26:07 ID:vo2D6X3RO
説明書読めw

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:43:30 ID:YD5bpCbF0
一応読んだがざっと読んだだけだった(ノД`)

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:58:23 ID:25mBC69gO
>>499気にすんなw
初心者の頃はそんなもんだ
俺なんかルナ2でガンタンク大量生産したり、ザクCをドダイに乗せようとして大量生産、グフAも(ry、…今となっては『ありえねーw』って感じな失敗ばっかり

他になんかネタの様な笑える失敗ある?

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:07:51 ID:xYhbv99w0
ネオジオンつぶしたらエゥーゴ、とりあえずエゥ放置でティターンズつぶしたら今度はシロティタ
シロティタを瞬殺したら今度はアクシズ…('A`)

いい加減沸きすぎでなんかもう嫌になってきた
グリプス2の前のマップはなぜか大量のエゥ部隊が居座ってるし
アクシズは攻めてきてないからと手薄なソロモンと青葉区の真近くで確実に占領されるし

…ハイザックを量産する仕事に戻るとするか…

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:02:46 ID:P27w3+Zv0
次から次へと、まるでモグラ叩きだ!

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:22:03 ID:MIPQ0FMh0
ジムスナイパー、61式、ドム、ズゴックは射程1−2にしてくれたらよかったのに…
これじゃ一部のユニットだけ活躍する大味なゲームになるのも納得だわ。次回作じゃそこんとこしっかり作って欲しいな。

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:39:08 ID:nNt/5L0z0
正直系譜以上の出来栄えにはならないと思うよ

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:40:42 ID:VK1uYyB40
>>503
ドムとズゴックはねーよ

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:05:17 ID:/YLYbtPK0
>>503
ドムとズゴックって連邦涙目ってレベルじゃねーぞw
61戦車もどうだろう?リアリティには欠けるが1でいいと思うんだが

ジム砂はむしろなんで1なのか小一時間問い詰めたいw

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:32:19 ID:NaEgLxNjO
携帯からなのでテンプレしか読んでなくて恐縮なのですが
連邦でルナ2落とされたらリセットしたほうがいいでしょうか?
初めてプレーしたのですが、グワジン+エース機ザクの大攻勢で
早くもお手上げ状態なのです…やはりテンプレ通りにやらないと
素人には厳しいゲームなんでしょうかな…楽しいんですけどね。
家帰ったらちゃんと過去レス読みます。

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:16:42 ID:6Wmy0b5K0
完全勝利目指すならやり直した方が早い。判定勝利を狙うならやり方次第だな

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:20:55 ID:25mBC69gO
>>507
俺は以前は速攻放棄してたw
艦隊は処分してたよ
それでも十分クリア出来るよ。
マンタの大攻勢も囮も使わずフツーにガンダムやジム系ユニットを駆使して戦ってたよ。
ガンダムが出来るまでが苦戦した記憶が…
ガンダム出来たら優秀な奴は皆ガンダムに乗せてたよ。
まぁ、最初は何かと苦しいけどリセットせずにガンガレ
トリアエズリセット禁止を推奨します

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:35:47 ID:vo2D6X3RO
別にテンプレ読んでなくてもクリアしてたし、ようはプレイヤーの頭次第。

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:44:06 ID:T0LT9GgK0
まだガンダム作れるようになれば取り戻せるし
逆にジャブロー陥落まで行ってしまってもベリーイージーのモードが選べるようになるし
だからそのまま続行する事を俺もおすすめする。
慣れちゃうとそんなに難しいゲームではないし
初プレイで試行錯誤して劣勢から反攻したのが一番燃えたって人も多いんじゃないかな。

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:48:38 ID:5tjTt4zm0
劣勢になると反抗する国力がなくなっちゃう場合もあるけどね。
もしくは気力がなくなるか。あ、両方か。

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:49:13 ID:AqlBYgEIO
行動フェイズってちゃんとやらなきゃダメ?

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:52:46 ID:eEkLkJPmO
ダメだと思う(´ω`)

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:57:26 ID:juh97dlTO
>>507
慣れるまではきつかったら宇宙放棄するのもありだよ。それなら地上を50ターンくらいで全部制圧できたら全然問題ない。

でもマゼランとチンコをうまく使えば宇宙は序盤楽勝だから頑張って。

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:15:10 ID:/YLYbtPK0
序盤連邦で調子こいて青葉区あたりで暴れてると、
蜂の巣を突付いたごとくMSが出てきて涙目になったのはいい思い出w

517 :507:2007/09/30(日) 22:45:48 ID:NaEgLxNjO
みなさんアドバイスありがとう。
ルナ2落ちてもこのまま続行してみます。

しかし、歯ごたえのあるゲームですね。

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:53:48 ID:704kvhvq0
>>500 俺はガンキャノンー3を6機搭載したホワイトベースで敵の宇宙のエリアに侵入して、
「なんだ?バグったのか?発信できねーぞ!」とあせったことがある。

そんな俺もようやく60ターンにしてソロモン攻略完了だ。WB隊が敵をたくさん殺してくれてるし、
このゲームの2部って始めてなんで、わくわくしてる。シローとユウが行方不明なんだが、
2部になったら帰ってきてるんじゃなかろうかと期待。(独立戦争記でシローが行方不明になるイベントなのは
知ってたが、これは2部があるんだし、もしやアイナを引き抜いて帰ってくるんじゃないかと期待)

もし帰ってこなかったとしても、とりあえずはじめての2部が楽しみ。一度はやらなきゃ新勢力でスタートってできないそうだし。

そういえば、エルランっててっきり死刑かと思ったら謹慎中って表示で生きてるな。使えるようになるのかな、いらんがw

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:27:04 ID:XrE57/RyO
初プレイのルナツーは激戦必至だからなw
無理矢理勝ったけど2、3機しか残らなかった…

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:55:37 ID:SLnXbPp5O
すみませんどなたか二部でガルマ大将のシナリオ?の出し方教えて下さい。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:00:14 ID:vo2D6X3RO
テンプレ嫁

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:05:37 ID:HOABpnVtO
新生ジオンを出すにはシャアを邪険にして判定勝利すればおk

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:06:47 ID:704kvhvq0
すげぇわかりやすくてワラタ

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:19:50 ID:zpEC9CGi0
エルランは意外と優秀な戦艦乗り。
もっと大切にしてあげてください

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:28:20 ID:Sc0QmofY0
いや、オデッサで裏切る→いなくなる、と思ってたんで。
リードやワイアットをイライラしながらも育ててたくらいなんで、
2部で復帰するなら今度は育てるとしよう。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:37:13 ID:aSx43NG5O
久し振りに来たら新作発表あったのか
バーボンじゃないんだね!?
バーボンじゃないんだね!?ヾ(^▽^)ノワーイ
期待しないで寝て待つわ

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:54:23 ID:JgEvPy2m0
エルラン、正統ジオンでプレイした時はけっこう便利だったな。
バトルメッセージから溢れでる小者臭がすばらしい。

新作のバトルメッセージも、こっそり充実を期待してたりする。
バトルメッセージ投稿募集とかしないかなw
三十個ぐらい脳内会話を送りてぇー。

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 07:13:52 ID:rNGegRC00
なにげに新作の画をSS・PSに戻して欲しい
PS2のはなんか気持ち悪い

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:48:32 ID:uryQYNjn0
>>500
ジオン初プレイ時の二部で、
ティターンズは適当に相手しつつネオジオンを優先して潰す

エゥーゴが沸いたので部隊数が増えないうちにさっさと潰す

ガス抜きなんか知らなかった為100部隊以上に増えたティターンズを
これまたビグザム並べて砲撃や囮戦術・ジッコ戦術なんか知らなかったので
正攻法で苦労して倒す

シロティタとアクシズが同時に沸いてその上自軍エース大量離脱、大慌て

下手に史実準拠で進めてたからガルマもノリスも死んでて、
更にシロティタを最後まで残したのでゼロ参入イベントも間に合わず、
と最後はえらい少人数になってしまいましたよ。

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:18:02 ID:+Gr3X1Qc0
ソーラレイのイベントでキシリアを逮捕しなくて、ジ・エンド、、、
20ターンぐらいセーブしなかったのでパァ

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:15:47 ID:cNOYtbjz0
キシリア逮捕しないままセーブしちゃったとかよりマシだろ

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:26:04 ID:LCAWBHBnO
>>531
それなんて俺

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:10:20 ID:cKFdcHea0
・金が足りなくてザクIやマゼラがずっと主力。グフやズゴック作れない
・防衛に部隊数割きすぎて攻め部隊足りない。
・潜水艦うぜー、他のエリアからアッガイ連れてこなきゃ・・・
・トリントンより先にベルファスト攻めさせろや
・連邦のモビルスーツは化物か!
・いつの間にかルナツーに50部隊(((( ;゚Д゚))) 宇宙はほとんどガトルなのに。

以上、ジオン編40ターンほどプレイした初心者の愚痴でした。
いろいろ覚えたから最初からやり直そうかな・・・

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:12:26 ID:Rptdj9Cu0
頑張って判定敗北まで逝こうぜ!

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:31:35 ID:saX6yx690
>>533
やり直すものありだがそのデーターは
いつか判定敗北をおこなうために大事に取っておくんだ。

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:47:36 ID:cKFdcHea0
>>354-355
とりあえず最初は勝ちたいからやり直すことにするよ。
データは取っておく。

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:01:51 ID:FEFLiWWY0
新作出るのか。
とりあえず少数生産設定のMSVやOVA系は全体的にもっとコスト高めに設定して欲しいな。
素ジムや素ドムにほとんど出番が無くなって萎える。
圧倒的主流派だったはずの機体が少数派に転落するバランスはちょっと・・・・

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:56:08 ID:LCAWBHBnO
最近の若い奴は根気が足りんな。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:56:28 ID:JgEvPy2m0
>>536
一回完全敗北するとベリーイージーモードが出るぞ。
生産にかかる費用が安いんでマジお勧め。
全ユニット廃棄してぼーっとしてればオケ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:24:37 ID:4hqSSAOiO
ジオンの判定敗北は、最初厳しいが、一部で誰も殺させなければ、アポリーとロベルト以外は全員揃うから実は楽しい
連邦を先に倒せばさらにNTも増えるので、さらに充実する

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:08:19 ID:ZhsNg0dAO
モバゲータウン
http://z.la/v8182

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 04:08:08 ID:vkRUNiVY0
>>500
ジャブロー潜入作戦でHLVで突撃しようとしたらできなかったw

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:08:46 ID:NyIN4gR30
>>500

ザクC+ドダイって無しなんか。
PSで投げてPSPで再挑戦してんだけど
またやろうとしてたよ。
効率悪いってことか?

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:23:03 ID:1/x2QLZS0
ドダイに乗せられるザクはJ型のみ

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:56:38 ID:nwQB7NBh0
ダウト!

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:44:36 ID:SYfs23Ed0
ゴック「俺も乗れるよ!」

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:41:08 ID:+k7yKgoOO
さすがゴック、何dもないぜ!

548 :おさむし:2007/10/03(水) 00:10:51 ID:SYt/8o4KO
はじめまして。
今、ジオンで最短クリアに挑戦中ですが、ボーナスのプロトmark2の設計プランが、なかなか手に
入りません。
もしよろしければ、最短クリアのいいアドバイスを教えて下さい。お願いします。

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:24:26 ID:ZcPwQSep0
ジオンでプロトMk-IIの設計図が手に入るほどのターン数でクリアするのは結構運が絡むから
何とも言えんな。進入技や相互ロック技といった基本的な部分をしっかり押さえろとしか
俺からはアドバイスしようがない

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:28:26 ID:YkDZxcwl0
>>548
これ見て参考にすれば
http://www.nicovideo.jp/mylist/2035439/1926279

551 :おさむし:2007/10/03(水) 00:30:54 ID:SYt/8o4KO
そうですか・・・。
難しいんですね
ところで質問魔に、  なって悪いんですが  相互ロックってなんですか?

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:31:17 ID:YkDZxcwl0
あと紅茶作戦も上がってるし、テンプレの気ままにギレンに解説があるからそれを見て、参考にしたら
相互ロック、進入技なしでも30Tでクリアしてるから、使えば27Tもできると思う

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:40:57 ID:YkDZxcwl0
コツといえば、紅茶作戦でキリマンジャロを3ターンで落とし
4ターンに北京、10ターンぐらいまでに、ほぼベルファスト、ジャブロー、ルナツー以外の占領拠点を押さえる
シャアへの補給NO、ランバラル、黒い三連星派遣NO

ベルファスト、ルナツー、ジャブローは1ターンでそれぞれ落とす
部隊数を上記3つに溜め込まないためにも、相互ロックを使うか(相互ロックはテンプレに書いてある)
気まま見たいに、50部隊エリアに閉じ込めてしまうと、拠点に敵が溜め込まないですむ

開発は、ズゴック、ザクR1、ザクR1Aを全力で開発
前者はジャブロー、ベルファストで必須、後者はルナツーで必須

ドダイとかドップは必要最小限、マゼラアタックもできる限り使わない
さらにザクJ、グフなんかは一切使わない

こんなもんだ、二部がつらいけどなw

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:53:15 ID:vQjikd4g0
攻略指令書のクイズでシステムファイル100%にしてしまった

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:57:48 ID:vQjikd4g0
↑PS版のやつね。板違いか?

556 :おさむし:2007/10/03(水) 01:03:19 ID:SYt/8o4KO
みなさん!
色々と教えていただき、ありがとうございます。
頑張ってトライします。

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 05:25:24 ID:QvbteB1f0
ガス抜きってなに?

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 05:54:43 ID:5/E4LCEA0
地球でジャブローを残して全て支配、宇宙の地球空域も全て支配。
この状況なら敵から進入を許す箇所は支配してないジャブロー基地から
の打ち上げP−ジャブローだけ
と思っていたのですが、なぜか敵がPーオデッサとかP−インド
とかに進入してくるんですが、(もちろん地上のオデッサ基地などは支配済みです)
私がルールの解釈違いを
しているのでしょうか?
わかりずらかったら申し訳ありませんが教えて頂けましたらありがたいです。

一応、ソフトはPSP版です、PS版の攻略本は読んだのですが全く
そういう事の記述はありませんでした。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 07:48:43 ID:1NuqYj3L0
よくありがちなベルファストとかハワイを残してる状況じゃないみたいだし
ジャブロー上空も押さえてるならバグかもね

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:46:59 ID:xinokuQLO
ベルファストからでもPオデッサじゃね

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:16:04 ID:PimLXXR60
このゲームって数の暴力が重要なんだな
アムロ+ガンダムも、ガトルやマゼラの大群の前にいつか必ず沈む…

てかフライマンタ強すぎ
対空対地対水中全部こなせる安い機体なんて便利すぎる
奪取で手に入れたが一部の終盤までずっと使ってた

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:20:35 ID:xtzOZNPQ0
まあフライマンタの対空能力はおまけだけどな
やっぱり護衛が必要だな


563 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:31:35 ID:w1wAEzgC0
TINやデプロッグも混ぜてあげて
ドップとかK型には弱いから…

ドン・エスカルゴもいいよ
アクアジム2をifで出して欲しい

アクアジムとか水中型ガンダムより無印ガンダムの方が強いこんな世の中じゃ


564 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:38:01 ID:ZcPwQSep0
しかし水中戦での無印ガンダムは空中の敵に対処できない。
主力はガンダムで決まりだがアクアジムやガンダイバーも用意しておけば少しは役に立つよ

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:43:13 ID:w1wAEzgC0
そうか
ドップとかはTINとかコアファイターに任せてたよ
火力不足でいつもハワイの潜水艦殲滅に時間係りまくりw
なんていうか、ジオンが水陸両用MS量産し始める
ようやくアクアジム完成wktk→実戦投入→なんだこれ?
以来スルー。水中型はたまに使う程度

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:54:31 ID:uqBg5eot0
対水中・航空用にガンダム+Gファイター各種も使えるよな
分離を活用すれば空陸海と万能だし制圧可
コストはかかるのが欠点だが、航空機による撃墜の心配はないしな
エゥーゴ編序盤では世話になったよ

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:55:51 ID:xtzOZNPQ0
TINコッドはドップより弱いから、Sフィッシュ使ってるぜ
ドップもがんがん落とせる
ただ生産に2ターンかかるのが玉にキズ

568 :431:2007/10/03(水) 15:04:31 ID:oUMjBRMg0
うむ、どうやってもムリだったので宇宙は放棄しますた
ガンダムできればこっちのもんだから後から挽回していくわw

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:24:07 ID:6HIQk+yh0
初めてやった時はルナツー放棄して
ジャブローからガンダムとボールを積んだ戦艦を打ち上げてた。
そうしたら良い感じにルナツー奪還→ソロモン攻略の流れになった。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:23:48 ID:bA+m4zgLO
俺はガンダム&ガンキャノンだったな。ボールは生産しなかった気がする
ビグザムやらエルメスが出て来て涙目になったなぁ
連邦するなら囮は必要だと深くオモタ

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:21:25 ID:xinokuQLO
打ち上げなんてしたことないからワカンネ

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:29:44 ID:BhF6S6Ni0
一仕事おえたら打ち上げするだろう、常(ry

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:05:58 ID:kdxGpMaC0
自宅警備員の俺が来ましたよ

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:46:52 ID:xinokuQLO
サイド3へお帰り下さい

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:57:07 ID:Bf1YEWR70
(´・(´・(´・ω・`)一個師団に匹敵する戦力の三連星ナメンナヨ

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:37:07 ID:LN4XUoHt0
ドム差し上げますのでオデッサへどうぞ

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 04:19:45 ID:hqTTU6+D0
私からはドワッジを進呈します

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 07:06:17 ID:n8UxLB4aO
(((((((((((´・(´・ω・`)
俺達名も無きリックドム部隊だぜ、次はチベに乗れってさ。白い悪魔なんか数の暴力でイチコロさ

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 11:52:45 ID:u9SJt9Cc0
コンコスン「戦いは数ですよね?ドズル閣下」

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:37:49 ID:n8UxLB4aO
┬─
(◎) <そうか数なのか
⊃⊃

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:22:25 ID:LN4XUoHt0
作業用MA乙

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:24:24 ID:3K0WBE0k0
>>581
それ何てガザC?

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:27:34 ID:oIZiGOW80
PSP始まったな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071004-00000009-maiall-game

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:29:28 ID:JaJp08qJ0
女性はギレンはあまりしないだろw

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:34:10 ID:aN3kuq7cO
つーか友達のPSP壊れたしさ、やっぱこれソニータイマーじゃね?

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:36:21 ID:dDtC5efvO
百式よりギャプランの方がバランスがいいって、今日知ったよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:52:29 ID:iTPBPqkx0
俺はギャプランの弱点知ってるけど、内緒

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:05:33 ID:ni8GwCpAO
このマシンの弱点を知っているのか!?

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 03:25:43 ID:v4XZdTCz0
ギャプランの弱点はジッコ

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 04:25:59 ID:AiX+QeZ30
ジオン軍軍人で一番好きなのは誰?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1180605310/630

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 06:45:06 ID:4DhXFetF0
ザクしか作れない指令書デラーズシナリオでF2ザクにすごい愛着を持ってしまった

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 06:59:14 ID:nIvnGeav0
俺はデラーズシナリオでスキウレに目覚めた。
スキウレ満載のドロスで宇宙を進むこの愉悦。

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:30:54 ID:NT1AnC3EO
マゼラトップ砲いいよマゼラトップ砲

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:10:52 ID:2fpYpUKx0
スキウレのコストパフォーマンスの高さは異常。

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:12:11 ID:SA3W3bW80
漢は黙ってザク改

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:15:32 ID:GEeSSTED0
真の漢は黙ってボール

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:04:40 ID:vk7VFXxL0
ボールは2マス攻撃出来るから、ルナツー防衛にはめちゃめちゃ役立つんだが・・・。



598 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:12:55 ID:XRaY5mfzO
だがデラフリではザク改は作れなかった気がする。

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:28:14 ID:ni8GwCpAO
アクシズでやってたら最終戦で固まって泣いた

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:26:31 ID:tbF/CTMoO
モビルスーツの耐久ってのは堅さですか?それともヒットポイントのようなものですか?

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:40:23 ID:sBZ0vOlP0
ザク改は宇宙でも地上でも万能だから使いやすい
耐久は気にしない

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:14:40 ID:UwVu2Wr70
無印ジムの存在意義って何?性能が金と資源に見合わねーよ

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:30:36 ID:8Yk1MmP80
ボールと組んで,TV版の連邦を再現する.
戦争は数だぜ!

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:35:14 ID:ujf1JUA20
>>603
名前はシンにして、ビグザムが出てくる時に前に押し出すわけだな。

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:46:44 ID:LckgzbMu0
>>586
何をもってバランスが良いと言ってるのか知らんが、
ギャプランは射撃・格闘共に第2武装が無いので、
パイロット乗せると以外と攻撃力が無いよ。

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:47:56 ID:LckgzbMu0
>>600
ヒットポイント。
防御力に該当するパラメータは無い(強いて言えばシールド装備)。

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:00:28 ID:JR+pWjvfO
しいて言うならIフィールド

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:07:48 ID:1TJbs2ou0
ジムはシャアズゴック相手の囮にどうぞ

もしくは設定通り隊長機+ノーマルジム3機+ジムキャノンでスタックして後方にボールを配置すれば幅広く使える

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:28:37 ID:rnak+S850
俺はジムコマンド作るまで量産してるけどそんなに酷い機体ではない様な・・・。
まぁジム量産しないでジムコマンドまでフライマンタで待つ人には要らない子なのだろうけどw

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:43:04 ID:KbP1efAHO
HPですね。606さんありがとうごさいます!地上の基地に陣取ったジムクゥエルがとても強かったです。盾有りって手強いです

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:51:18 ID:XZF13puY0
>>609
無印ジム量産するくらいならプロトガンダムと機体数水増しのためのボール作った方がマシじゃね?

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:11:24 ID:Atg/qMVUO
無印ジムが生産出来る頃にはサイド3が生殺しになってるからなあ
侵入技とマンタ無しでやったら活躍の場もあるんだろうが

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 09:54:15 ID:vRG3KM2d0
今新品で出回ってるものはバグ修正済みですか?
済みならPSPと一緒に買いたいんだけどな・・・

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:05:07 ID:x3yBE9RD0
>>613
>>5

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:37:58 ID:Ww2KDAMb0
ジムキャノンとボール攻撃力弱すぎ。
やっぱガンタンクを衛星軌道に乗せるしかしかねぇって

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:48:25 ID:xMWDbnp20
>>615
ガンキャノンでいいんじゃ…

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:58:24 ID:jxK5Rjk10
PS版の後期ロットが一番いい気がするが
買うまで確かめる術が無いのがきつい。

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:59:50 ID:Ww2KDAMb0
ガンキャノンDが出てくれば使うけど、あれって開発結構時間かかるんだよ。

今連邦2部のティターンズ潜入作戦やろうと思ってるんだが
バグ避けの為に交戦不可ってきついな。
あっ おれPSの旧版ね

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:15:29 ID:mg6godWj0
ここを何板だと思ってるんだ

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:43:36 ID:Ww2KDAMb0
本体持ちながらプレイすれば良いんだろ?ん?
どうせおまいら家でやってるくせに。

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:53:33 ID:JR+pWjvfO
んなこたーない

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:08:06 ID:x3W6ZM6f0
PSoneが出たときに電プレでゴーグル型のモニターとバッテリーを持って携帯するネタがあったな。
ID:Ww2KDAMb0はそれをやってるんだろ。

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:10:45 ID:W+Fpsfs70
PSP版のジオンの系譜買ったんだけど、これロードがDC版並じゃね?
PS版のころからもう何度もクリアしたことあったけど、良い買い物をした
PSPは新型

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:35:22 ID:GHalxEWD0
>>609
SSみたいに専用機や高性能機の生産制限をつければ
量産機ももっと活躍するのにね

ガンダム量産ができるから(しかも技術投資0で)、連邦は最悪、Pガンゴリオシで二部も攻略できてしまうw

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:19:42 ID:MgHuHxeH0
MSのバリエーションが多すぎて、量産機のありがたみがないんだよな

足止め、囮なら一番安い飛行機使えってことになるし

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:42:05 ID:JR+pWjvfO
寒冷地仕様と砂漠仕様の扱いがひどすぎる件

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:47:00 ID:OdOaOCNn0
ジムの場合、劇中より登場が早い代わりに劇中よりかなり性能が下がってるのがなあ。
宇宙じゃマゼラン艦隊+ガンキャノン・ボールで何とかなっちゃうし、
地上じゃ陸戦型ガンダムを少数配備の方が使えるし。

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:49:45 ID:OdOaOCNn0
>>626
局地戦仕様って本来は「局地でも性能が落ちない」仕様の筈なのに、
局地以外でも普通に高性能量産機になっちゃってるのが何とも。

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:50:05 ID:JR+pWjvfO
地上はガンタンクUだけで間に合わせてたなw

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:34:33 ID:8A2ryfwH0
>>628
差の付け方が難しいといえば難しいけどな。
強いてやるなら、適応地形なら索敵に修正がかかるぐらいしかw

機動力や移動力が上下する設定も微妙だし。



631 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:43:26 ID:rnak+S850
人が乗ってないなら1機編成のPガンより3機編成のジムの方が強い
(もしくは効率が良い)と思ってたのだが気のせいなのかorz


632 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:02:05 ID:hXAuPFCZ0
ガンダムに乗せるパイロットがいなくなる前にスナイパーやコマンドが完成する

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:23:32 ID:As4oT5vs0
ジムキャノンはいい物だよ?

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:38:45 ID:pWK6xkYr0
ガンダムは拠点に置いておけば耐久も物資も最大値まで回復するけど
ジムは量産型のSAGAで機体数が減ると回復量もどんどん減っていくからな

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:04:41 ID:MlOtvE230
専用機(単体機)と量産機の違いとは別に
ジムは地上移動適正の低さが最大のガン。
ゲルググもそうだが、史実で量産されていた機体が
量産するメリット低いってのは萎える。
次回作に機体だ。


636 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:29:21 ID:xJCcL0ZG0
2、3日前にこれ買って来たんだ

そして何度も語られたんじゃないかと思うんだけれど
結局最初はこれどうすればいいわけ?
なにを生産すれば良いのかとかどこを攻撃すべきなのかとか
全然わからないんだけど

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:41:19 ID:tjXycxHr0
何度も同じ質問に、何度も同じレスが付いたと思うが、
最初にテンプレ嫁って事

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:54:19 ID:oq9FTXLk0
>>636
何を生産してもいい。どこを攻撃してもいい。失敗と敗北を繰り返しながら、
指揮官として目覚めていくゲームです。

つーわけで、とりあえずテキトーにやって一回ゲームオーバーまで追い込まれてみ。
したらベリーイージーモードも出るからオススメ。

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:58:07 ID:18RDwASq0
ベリーイージーモードなんてあったのかよおおおおおおおおお

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:42:18 ID:fR6morVO0
でもこれってやっぱ昔のゲームっぽいよね
チュートリアルくらい普通あるべきだろ

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 05:02:13 ID:xjOe1vza0
>>640
なにそのゆとりな発想

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:51:39 ID:rTwncM8P0
>>641
ふーん、今時のゲームってチュートリアルついてるの多いけど
それってゆとりなんだw

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:06:21 ID:rTwncM8P0
どうでもいいけどゆとりって言葉使いたがる奴は、馬鹿とほぼ同義だな

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:14:41 ID:W7atspIX0
説明書読めよw

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:32:20 ID:Aw++IQDL0
>>636
俺も最初なにしていいか分からなくて積んでたな
最初地球マップみると隣接エリアいっぱいあるからどこを攻めていいのか分からないんだよね。
まず全エリアの部隊チェックすると部隊が偏って配置されてるからそれを分散しながら
攻めるエリア決めて攻めてみよう
最初上手く行かなくても何回かやってみるとコツが分かってくるよ

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:58:11 ID:QHud1Igy0
「ゆとり」の言葉に執拗に反応してるところが、これまたゆとりの特徴である

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:25:49 ID:rTwncM8P0
と、ゆとりでなんでも解決したいゲーム離れの出来ないおっさんw

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:15:42 ID:lkWa4JJk0
昨日中古(説明書無し)が500円で売ってたから買ってきたんだが、何やればいいか全くワカンネw
数ターン経過→攻められてアボーンコンボにはまってるorz

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:31:52 ID:T1hCNKRL0
とりあえず>>8-9の初期戦略を参考にしてみたら?

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:01:45 ID:pdDi+LsGO
シミュゲーなんて試行錯誤を楽しむもんだと思うがな
それでこだわりを出したり最適解を見つけたりしていくわけで

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:23:25 ID:h8gxliFb0
攻撃適性△って、○に比べてどのくらい性能落ちる?
対空△は弱い気がしてたけど、そもそも相手が防御だったり、ミノ粉が撒かれていたのが原因な気がするし。
ガンダムは強いと思ってたけど、あれで森や山適性は△なのに。

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:58:02 ID:TWe4GU0X0
自分がおっさんであることを自慢するなと。

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:24:31 ID:Hzjo84oy0
>>651
若干命中率落ちてると思うけど、
実際の計算式とかデータとかあればいいのだけどね。

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:35:22 ID:hnDu6MYa0
>>651
ジオンの雄叫びでは
http://hatahira.com/gundam.htm
12%で計算してるよ、ちなみに盾は15%

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:47:11 ID:1S1xb/RgO
2chでの ゆとり は、ゆとり世代のことも指すが、常識や良識のない奴の総称としても使うんじゃないか?

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:47:59 ID:P2fguxox0
>>640
ゲーム自体がチュートリアルみたいなもの

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:50:11 ID:xRsBDekX0
戦略フェイズ
予算配分、資源配分の取り決め
開発の選択
部隊の移動・生産、
特別プランの選択
キャラの配置
セーブ

行動フェイズ
戦闘

これだけじゃんやることなんて


658 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:22:53 ID:YdDM8hBX0
試しに1ターン目にアフリカ、オーストラリア、インドにも攻め込んでみた。初期配置のザクだけで。
アフリカ→四方八方から援軍来てフルボッコ
オーストラリア→潜水艦いるし海の向こうに戦車いるし無理
インド→ザクI3部隊じゃちょっと無理だった・・・

うん、素直にアメリカとオデッサだけ攻めてよう・・・

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:58:00 ID:1S1xb/RgO
通り抜けくらいならできるんじゃね?

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:05:48 ID:3hcTUx520
アメリカ上空−アメリカ(中央部)
ジャブロー上空−ジャブロー
ペキン上空−?
インド上空−?
オーストラリア上空−オーストラリア1(東部)
オデッサ上空−オデッサ
アフリカ上空−キリマンジャロ

ペキンとインドってどこに落ちるん?


661 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:09:47 ID:Pd0J1YTx0
ペキン上空−ペキン
インド上空−インド
じゃなかったか?w

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:12:53 ID:iTPymsfu0
>>650
敷居が高いって話だろ
三国志なら君主、城、戦力見て弱そうだったら突入
自分のところも弱い地域は開発したり直感的にわかりやすいけど、
サラミスとマゼランがどんなものなんだとか、どこを攻めたら良いのかとか
手がかりがなさ過ぎるんだよこのゲームは

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:43:39 ID:xRsBDekX0
>>662
画面をちゃんと調べないせっかちさんですねw

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:55:54 ID:5Qe3VQYH0
>>662
三国志とギレンではシミュレーションゲームという以外全く違う。

大戦略をガンダムの世界でやりたいという発想から出来上がったゲームだもんこれ。
名前が信長の野望に近いからといってそう感じて買った奴いるのか??

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:57:52 ID:pdDi+LsGO
>>662
チュートリアルが足りないのか?
説明書に全てのコマンドの説明は書いてあるし、ラスト数ページにジオン編での再序盤の進め方は書いてあるから十分だと思うが
それに、このゲームを買うだろうガノタなら一年戦争の流れは分かっているから、何をすればいいかやどのユニットがどんな物なのかは大体分かっているだろ
余談だが、独占でのあのうざったいほどのリファレンスはおまえのみたいな奴に応えたものなのかもな

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:20:36 ID:AgINIYKc0
何回かプレイして手がかりを掴んでいくのがSLGだろ
一回目であっさりプレイ出来たらそれこそツマラン

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:29:10 ID:iDVHUhwi0
チュートリアルについては以前もう少しわかりやすいものがあったほうが
いいという話はあったな。
今は説明書なんてみない奴も多いしある程度の説明は必要なのだろう。
何やればいいのかわからんで投げたらもったいない気もするし。

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:47:47 ID:MlOtvE230
懇切丁寧なチュートリアルが欲しいのなら
独占やっとけ。

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:51:37 ID:NU9fcwPe0
説明書見ないとか説明書ないとか言う奴は全部割れ扱いで良いだろ

お前ら何まともに相手してんだよw

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:03:19 ID:RG29Zw2r0
まあ、PSPもPS2も思いっきりクラックされたハードだからな
そういう輩が湧くのも仕方のない事かもしれんがな

671 :651:2007/10/07(日) 20:08:01 ID:h8gxliFb0
>>653>>654
ありがとです。
過度に気にするほどではないですかね。
先にも書いたように森や山でもあまり実感なかったし(こっちは地形効果だと思ってしまってた)。

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:08:38 ID:iTPymsfu0
この手のゲームに慣れてなければ説明書ざっと読んだくらいじゃわからんよこれ
ざーっと読みました、さてどうすればいいのこれ?って感じ
スパロボとかやってるとわかりやすいみたいだけど、全くの初心者には何がなんだかわからん

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:17:49 ID:1S1xb/RgO
最近の奴はわからんわからん言うだけで自分でまずやってみようとしないよな。

何から何まで説明されんとできないやつは帰れよ。

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:19:40 ID:T1hCNKRL0
むしろ説明書見てもわかんない奴はスパロボでもやってろ、みたいな感じでは?
俺はどっちも好きだが

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:20:03 ID:iTPymsfu0
>>673
お前みたいな態度だったらゲーム会社潰れてるだろうなw
ま、自分が賢くて最高って気分に浸ったらとっとと帰れよ

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:21:39 ID:bQzQIwHp0
「そういうゲーム」と割り切るといい。
一度やれるだけやって失敗してからやり直す主義だから苦にもならんしなw

PSで初めてやったがちっと失敗する根気と、考える労力を費やせば解る。


ファミコンに比べたら懇切丁寧な説明としか言いようがない、ヘルプも目一杯出るしなw

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:25:51 ID:iTPymsfu0
>>676
まあそうなんでしょうね
ただ将棋にしろ囲碁にしろ最初の決まり手みたいなのはあるわけで、
このゲームみたいに最初からやれることがたくさんあるようなゲームは
混乱しないようにその辺のフォローがあるほうがやっぱり親切だとは思う

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:26:49 ID:1S1xb/RgO
まぁ、ゆとりは言われたことはできるけど自分からは何もしようとしないからな。
仕方ない。

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:27:40 ID:xjOe1vza0
一から十まで説明されなきゃ理解できないバカが大量生産されてる世の中だからって、
今の説明書で不十分だってことはないだろ。
それともそんなにゆとりは酷いの?

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:28:26 ID:T1hCNKRL0
まあ言いたい事はわからんでもないが
>>675はいただけない

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:29:13 ID:iTPymsfu0
相変わらずゆとりと言えば、何かいっぱしのこと言った気になってるゆとり多すぎだな

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:30:50 ID:ssFbGxQl0
ID:iTPymsfu0のレスを読めば酷いとわからんかね?w

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:32:43 ID:BNfgKAkw0
あの説明書読んでわからないならチュートリアルあっても多分わからないよ・・・・
でもガンダムを知らないとユニットがわかりにくいってのはあるだろうね。極少数だとは思うけど。

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:33:16 ID:1S1xb/RgO
>>677
囲碁や将棋には定石はあるが決まり手なんてない、あんまり知らないのに知ったような口きくと恥かくぞ。

その定石だって絶対じゃない。
色々試行錯誤して工夫するのが「遊ぶ」ということ。

最初から決められたことをやるのは、楽は楽だろうが、ゲームに「遊ばれている」だけ。

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:35:35 ID:NU9fcwPe0
ID:iTPymsfu0 の真性っぷりに感動した

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:35:41 ID:iTPymsfu0
>>683
ここのテンプレ読めばどうすべきかは書いてあるんだけど、最初はマゼランやサラミスがどのような
機能を果たしているのかもよくわからない、だから何を生産すべきなのかもよくわからない
そして混乱する

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:37:01 ID:iTPymsfu0
>>684
なら定石があるじゃんw
だから定石を示してくれよって言ってる

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:37:46 ID:NU9fcwPe0
>>686
何度も言われているだろ
読んだだけで分からないなら、やってみろよ
実際に自分で使ってみて、それでも分からないなら、それはお前が救いようの無い無能だってだけの事だ

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:38:40 ID:iTPymsfu0
>>688
真性にいちいちかまわなくていいから
お前の話なんて今更聞くと思うか?w

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:39:03 ID:NU9fcwPe0
>>687
本気の阿呆か。
テンプレがまさにその定石だろうが

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:39:05 ID:bQzQIwHp0
混乱ってか、全部わかるとツマランもんもあるw

少なくともこのゲームに関しては大概のことは擁護する側にまわりたい、
しょうがないじゃない、好きなんだかだー

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:39:25 ID:xjOe1vza0
そのユニットがどういう物なのかなんてゲーム中で全部確認できるのに解らないなんてあり得ないな

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:39:38 ID:1S1xb/RgO
>>687
その定石にあたるのがここのテンプレだ馬鹿

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:40:31 ID:iTPymsfu0
>>693
だからそれがチュートリアルでゲームにあったほうがいいよねって話

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:41:55 ID:xjOe1vza0
>>694
説明書に序盤の簡単な戦術が載ってるからいらないよねって話

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:42:13 ID:T1hCNKRL0
人を馬鹿にしたような口調で真面目に話し合えると(ry

とりあえず最近の親切設計を数年前のベタ移植に当てはめるなと
定石ってのは攻略本レベルな気がする

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:43:12 ID:1S1xb/RgO
>>694
人生ゲーム買ったら定石が載ってるか?

碁盤と碁石買ったら定石が載ってる過か?

定石なんて普通は自分で調べるもん。

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:44:26 ID:NU9fcwPe0
スレや攻略サイトにある定石は、1ユーザーの意見
対して、チュートリアルとして出せばそれは製作側からの(遠まわしな)指示

元々、ガンダムの一年戦争の舞台を自分の好きに動かしてみたらどうだ?
歴史のIFを体験してみないか?
そういうコンセプトのゲームなのに、道筋示してどーするのかって話だ

それこそ、ロマサガでシステムメッセージで誰は何の武器がお勧めで、どんな順でシナリオやるべき
とか言ってるようなものだ

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:46:07 ID:bQzQIwHp0
スレが普段それほど進まないんだけど、こんだけ見てる人間がいるんだなーと驚いた俺ガイルw

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:46:49 ID:iTPymsfu0
>>697
最近のシミュレーションゲームは大抵チュートリアルついてるよ

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:47:27 ID:1S1xb/RgO
要するに、自分じゃ考えられないから元からやりかたを載せとけよって言ってんだろ?

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:48:54 ID:xjOe1vza0
>>701
だったらプレイ動画見ながらボタン押してればいいのにね。
指示通りに動かすだけなら同じコトなんだから。

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:48:54 ID:1S1xb/RgO
>>700
ギレンも説明書に載ってるだろうがw

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:49:47 ID:Aw++IQDL0
いやにスレが伸びてるなぁ

こんど新作も出ることだし、最初にミニマップでチュートリアルでもあればいいなでいいじゃん
よくありがちな一地域の短時間ターンの奴で

このゲームで新規がどれほどいるかしらんがw

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:49:54 ID:NU9fcwPe0
>>700
これ、別に最近のゲームじゃねぇぞ
後、大抵付いてるからって付けなきゃいけないって事も無いと思うんだが
ついでに言えば、大抵って事は付いてないのもあるって事だわなぁ

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:49:58 ID:iTPymsfu0
>>695
了解

>>701
まあそうとってもいいけど、実際問題最近のゲームは大抵チュートリアルついてるよね
それは必要だからついてるんだよね
それともチュートリアルついてる時点で馬鹿がやるゲームだって否定しちゃう?

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:50:07 ID:bQzQIwHp0
チュートリアルがあれば嬉しいな〜て言えば周りも優しく接するが、
チュートリアルがないのは悪い、不親切だ、なんて言えばバカにされるにきまっとる。

郷に入れては郷に従う、希望を言うのはいい事だが我侭を言うなら出てった方がええ。

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:50:45 ID:NU9fcwPe0
>>704
実際、これの続編である独占ならチュートリアル的なものはちゃんとあるしな

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:52:24 ID:NU9fcwPe0
>>706
曲解もそこまで良くと立派だな
チュートリアルがあるなしでゲームの難易度を測るとかもうね

チュートリアルが無いと分かりません、とか言う奴は馬鹿認定しても良いと思うけど

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:53:01 ID:iTPymsfu0
>>707
>チュートリアルがあれば嬉しいな〜て言えば周りも優しく接するが、

誤解があるみたいだけど主張してるのはこっち、リメイクなんだからチュートリアルつけてくれれば
良かったのにって話
こう言ってるつもりなんだが言い方が悪いのかな
馬鹿の一つ覚えのようにゆとりで返す奴がいる

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:53:32 ID:1S1xb/RgO
大抵のものに付いてるから他にも必要って考えを本気で言ってるのか?

マジで日本の将来が不安になってきた。

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:53:42 ID:xjOe1vza0
チュートリアルつけるとしたらカットできるようにして貰わないと困るな。
でもそういうチュートリアルは説明書読まないID:iTPymsfu0みたいな奴らが
あとから解りづらいとかチュートリアルつけろってあとから騒ぐんだろうけど。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:54:16 ID:iTPymsfu0
>>709
正直真性認定下してるのになんでそうも粘着するの?
暇なの?お前の話なんて全然読む気にならないんだけど

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:56:10 ID:1S1xb/RgO
> 710
自分のログ読んでからもう一回言ってみろよ

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:56:31 ID:IuK/ZDLf0
>リメイクなんだからチュートリアルつけてくれれば
良かったのにって話

むしろリメイクだからいらないと思うが…

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:56:35 ID:NU9fcwPe0
>>713
別に読んでくれなんて頼んでないが
俺は、俺が思った事を、俺が言いたいと思った事を、そのレスに対して言っているだけ。
その対象が誰かなんて気にもしてないんだが。

なんだ。粘着って事は全部お前なのか

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:57:00 ID:xRsBDekX0
テンプレに攻略サイトもあるし、プレイ動画まであるんだから、説明書片手に見てみれば、それでダメなら、ここで聞いて見れば?

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:57:09 ID:iTPymsfu0
>>711
だけどさ、これって商品なんだから馬鹿はやるなとか、そんな居丈高じゃいかんわけでしょ
ゲームなんだから誰でも遊べることが基本なわけで、馬鹿でもわかるほうがいいよね
それでお前は馬鹿だというのならそれは甘受するよ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:58:04 ID:iTPymsfu0
>>716
じゃあ、アンカーつけないで
気持ち悪いから

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:58:47 ID:bQzQIwHp0
>>710
自分のID辿って最初の2レスくらい見てみると良い、
このゲームはおかしい、チュートリアルがないのは悪い、って言い切ってるから。

どう考えたって>>707の後者的な言い方にしか取れん、それで居て楽を求めてりゃ「ゆとり」と言われても
言い得て妙としかとらえようもない。

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:59:14 ID:iTPymsfu0
>>717
うんうん、そうします
お騒がせしてすみませんでした

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:59:51 ID:xjOe1vza0
>>718
遊び方は全部説明書に書いてある。
だからお前はバカだ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:00:05 ID:NU9fcwPe0
>>717
つまるところ
自分で調べる手間はイヤ
最初からゲーム内にすべての解説があるべき
説明書読まないで始めても、全部分かるようにしていなければゲームとして糞

そう言いたいんだろうな。
それやられると、攻略本作ってる会社からすげぇ文句言われそうだけどなw

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:01:33 ID:IuK/ZDLf0
新ジャンル:チュートリアル厨

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:01:56 ID:T1hCNKRL0
>>710
>言い方が悪いのかな
どう見ても喧嘩腰です、本当に(ry

発端は>>640だと思うんだがここまで荒れるとは思わなかった・・・

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:02:05 ID:iTPymsfu0
>>720
敷居が高いというのは率直な感想だけど、だからといってないから悪いってって言い切ってるわけじゃないよ
敷居を低くしてくれと言ってるだけの話で

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:02:43 ID:iTPymsfu0
>>725
それ俺じゃないし

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:03:04 ID:1S1xb/RgO
>>718

別にお前を馬鹿にしたいわけじやない。

お前は根本的なところで勘違いしてるよ、判りやすくするのと、過保護なのでは意味が違う。
お前は判りやすければ判りやすくすいほどいいと考えているようだか、それはちがう。
過剰な説明はゲームの可能性を狭めるだけだよ。

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:03:41 ID:iTPymsfu0
>>722
じゃあ、その馬鹿のためにチュートリアルつけてよ
賛成してくれるよね?

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:04:25 ID:T1hCNKRL0
>>727
それはわかってる

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:05:43 ID:RG29Zw2r0
何だまだやってたのか
割れ厨のアホが喚いてるだけなのに釣られすぎw
みんな人が良すぎるんだぜ?

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:06:33 ID:NU9fcwPe0
たまにゃスレが進むのも良いもんだ

一人がフルボッコにされながら顔真っ赤にしてなんか色々必死になってるだけけど

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:06:36 ID:xjOe1vza0
あえてこのタイミングで言うと、説明書もチュートリアルの一種だけどな

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:06:57 ID:iTPymsfu0
>>731
割れ厨だと思うんなら説明書のページ指定して、そこから何が書いてあるか質問してみろよ
答えてやるから

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:07:07 ID:T1hCNKRL0
それだけみんなこのゲームが好きなんだよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:09:15 ID:NU9fcwPe0
>>733
ばっか、ゲーム内に懇切丁寧に
「次は何をしましょう。」「さぁその次は…」「その次は…」
って全部無きゃだめなんだよw

…独占の序章じゃん

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:09:33 ID:bQzQIwHp0
>>726
それを素で言ってるなら、煽り無しで日本語の使い方を勉強した方がいい。

> 敷居が高いって話だろ
> 三国志なら君主、城、戦力見て弱そうだったら突入
> 自分のところも弱い地域は開発したり直感的にわかりやすいけど、
> サラミスとマゼランがどんなものなんだとか、どこを攻めたら良いのかとか
> 手がかりがなさ過ぎるんだよこのゲームは

これを願望か希望か我侭かと聞かれたら、十中八苦我侭と答える。
自分が正しいってのを基準にそれを押し付けるくらい、傲慢な事はない。

こうしてくれたら嬉しいとか、ありがたいとか、自分に合わせてもらう為に低姿勢になりゃ揉め事なんざ8割おきねぇ。

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:10:29 ID:RG29Zw2r0
>>734
説明書もテンプレも攻略サイトも読めるなら言う事ないだろよw

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:10:46 ID:1S1xb/RgO
>>734
お前はそんな態度で話していて自分が喧嘩腰じゃないって言ってるのか?

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:12:02 ID:iTPymsfu0
>>739
彼に対してはけんか腰だよ

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:12:23 ID:xjOe1vza0
>>736
俺が独占を糞だと思った要素の一つがチュートリアルだったことを思いだした。

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:12:37 ID:NU9fcwPe0
このゲーム的にチュートリアルか。
仕官「レビル将軍。まずはフライマンタです。これを地上の重要拠点全てで量産するのです」
仕官「レビル将軍。ルナ2のパイロットは全て解任し、地上に回しましょう。正直ルナ2は戦艦だけで余裕です」
仕官「レビル将軍。占領用の61式戦車とフライマンタを総動員してペキンへ進軍です。ザクなどフライマンタを3倍もぶつければ余裕です。」

…連邦側でチュートリアルは無理だな

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:13:19 ID:xRsBDekX0
とりあえずさ、テンプレにあるニコニコ動画をみろよ。
いつでも見たいなら月515円払えば、24時間携帯からも見れるんだkら
それでイメージしろよ

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:15:26 ID:iTPymsfu0
>>737
まあ、ログみてゆとりざなんざ言ってる奴がいるから、それにカチンときてちょっとけんか腰だったかもしれんな
それはすまんかった

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:15:39 ID:xjOe1vza0
>>742
PSの指令書の連邦ムービー見せればいいってコトか。

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:17:19 ID:T1hCNKRL0
独戦やってないからよくわからんが
「アクシズの脅威」で簡単なチュートリアルでもついたらいいですね
ということで終わりにしたいところだ

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:17:18 ID:1S1xb/RgO
>>742
想像して吹いたw

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:20:49 ID:QjiOpnk50
>>742
この仕官ぶっちゃけすぎだろw

そのうち
「レビル将軍、ガンダム量産してれば余裕っすよ」

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:24:20 ID:Y356dWHE0
抽出 ID:iTPymsfu0 (22回)

ワロスw

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:27:22 ID:xjOe1vza0
核使っても地の上難しいな。
いつも通りの動きをしてるのになんかダメージ食らってA止まりだ。
サイコ2とマンサで挑むか。

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:27:52 ID:xjOe1vza0
よし、誤爆した

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:31:23 ID:1S1xb/RgO
核を誤爆したら外交好感度落ちますわよ

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:32:59 ID:T1hCNKRL0
ジオンのノイエUに対抗してこちらもサイコUを!

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:34:43 ID:TFU7AxbB0
マンサなんか来たら勝てる気しねー!

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:42:31 ID:QjXRZdcj0
マンサより核兵器搭載戦艦ラーカイラムの方が脅威だろ・・・
CPUが横一列に並んで砲撃とか考えただけでも酷いことになるな

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:50:42 ID:TWe4GU0X0
そこでニュータイプの出来損ないのあの人の登場ですよ

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:30:22 ID:3lQsfpjM0
説明書の無い人が荒らしてるなら俺が説明書全ページスキャンしてうpしようか?
3日後までにうp希望レスがたくさんあればうpするよ

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:03:42 ID:+/xzWIZk0
ちょwwwえらいスレ伸びてると思ったらwwwww
またゆとり暴走っすかwwww

こんな簡単で単純なゲームになんのチュートリアルが必要なんだ?それが本音。

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:33:06 ID:f50G4piN0
それがゆとりクオリティ

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:28:16 ID:cHozSwWR0
攻略本買えよ
高いならBOOKOFF回れよ
それに気づかないのがゆとりクオリティか

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 07:22:48 ID:U+X38goI0
厨トリアル…

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 07:42:50 ID:LscypJxD0
てかチュートリアルって大抵、説明書に載ってる操作方法をゲーム内で説明してるだけじゃね?
初めはどこを攻めたほうがいいとか、このユニットはこう使うべきっていうのは
すでに攻略本の領域だと思う。

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:09:11 ID:Ju6De4aD0
スレちだが、俺は元々AHのボードゲームからSLG始めた。
当たり前だけど、ボードゲームにはチューなんてものは無くて、
自分で説明書を読むしかない訳だ。
で、初めにやりたいと思ったのが第三帝国だったんだけど、
代々木のHJのお兄さんが親切で、初めてSLGやるのならコ
レが良いよって進めてくれたのがマジノ線だった。ある意味、
マジノ線が俺にとっての『SLGのチュートリアル』みたいな感
じで、いきなり戦略級なんて無理っ!って教えてくれた。


まぁ、SLGを良く判ってない人には、野望をいきなりやるのは
難しいのかもね。もっと初心者向けのゲームをやったら良い
んじゃね?

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:23:36 ID:f50G4piN0
俺が始めてプレイしたボードゲームはエポック・CMJ再販の日露戦争
6年ぐらい前の話だ

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:14:34 ID:rhhlPn1v0
えらい昔のハナシをもってくるなぁ。 
オレも最初のゲームは「第三帝国」だ。 正直、仕組みを理解するまでかなり時間がかかった。
まあ、ガンダム自体20年以上の歴史のもんだし。

ともあれ、すくなくともこのゲーム、RPGみたいに、1回クリアして終わり、というゲームじゃない、
ということだけは確かだと思うぞ。

と、DC版やってたんだが、PSP2000買ったのでやり始めた。
かなり忘れてて、負けはしないんだが、進行が遅くてかなりマズー・・・
ユニットの生産比率が悪くて、後手後手にまわる・・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:19:27 ID:XBYFFe+o0
日本人なら初めてやったボードゲームは双六だろ。
常識的に考えて・・・。

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:46:26 ID:AE8sDLK/O
俺は人生ゲームだな

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:25:12 ID:f50G4piN0
「第三帝国」のルール、ページ数70ページ
スゲーなオマエラ

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:28:13 ID:IKfnVF3O0
( ´∀`)<ヌルポリーだろ 常識的に考えて

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:55:33 ID:Ju6De4aD0
>>768
いやいや、スコードリーダーシリーズなんて、ルールが
バインダー数冊だもの…
しかも、途中からは和訳版でなかったし orz
当時中学生だった俺は挫折したよ…

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:42:04 ID:JCpjMrDs0
このシリーズ初プレイは独戦だったが、あのチュートリアルやっても全然わからなかったよ。
結局は自分で試行錯誤してやり方を学んでいった。

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:59:50 ID:O4XxZd8u0
系譜は今でも現役で遊べるから凄いよね。
ドリームキャスト今でも現役ですよ。

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:27:24 ID:PW9q+c+zO
このソフトって中古品でも高いですよね?

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:30:16 ID:AE8sDLK/O
そこそこ安いぞ

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:44:36 ID:PW9q+c+zO
入手困難ですか?

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:48:17 ID:JeKV833u0
PS版は問題なく買えるでしょ

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:49:43 ID:JeKV833u0
間違った、PSP版ね

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:58:31 ID:AE8sDLK/O
大抵の店には売ってるだろ

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:19:47 ID:G9sDHfb+0
発売当初は探さなきゃなかったけど
今はどこにでも売ってるね

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:04:07 ID:eMtSvV6uO
質問させてください。

サイコガンダムがジャブローで開発・生産されたけれど、これって宇宙に打ち上げ出来ないの?
デンドロビウムについても、打ち上げや搭載のコマンドがないし。

何せ1stガンダム知らない人間なもので。

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:18:35 ID:ADY+5JDhO
>>780


782 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:21:53 ID:ADY+5JDhO
>>780
空レスすまん…


デンドロもサイコも1stじゃないんだけどね (^_^;


それはさておき、ジャブロー上空を制圧していれば、
そのまま移動するだけでOkだよ!

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:28:30 ID:eMtSvV6uO
>>782
ありがとうです。

自分の書き込みを改めて読んだら・・・
1stしか知らないでしたorz

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:05:53 ID:405aPFniO
サイコやデンドロってHLVで打ち上げ進攻出来たっけ

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:08:03 ID:ADY+5JDhO
>>783
あぁ、そういうことでしたか!


サイコはZ、デンドロはOVAの0083に登場しています。
両方とも、戦艦に搭載ではなく、牽引されていたような…

まぁ、極端にデカいMA(で良いのかな?)ですよ。
通常の打ち上げはできないので、支配エリア間の移動で対
処して下さいな。

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:33:49 ID:AE8sDLK/O
自国領内移動でも打ち上げ使わないと宇宙はいけないよ

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:35:14 ID:AE8sDLK/O
自国領内ならHLVや戦艦なくても突入打ち上げはできるからね

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:00:24 ID:L9XyRjHW0
むしろ、独戦の最初の強制チュートリアルで即売りを決定した俺、参上。

どうしてもきっかけが欲しいなら、このスレとかギレヤボ攻略サイトなんか覗いてみて
自分なりに進めていくほうがいいな。

ともかく、 ここでゆとりだのおっさんだのいってるひまがあればJust do it !てことだす。

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:11:08 ID:ipPT8Cyf0
http://www.gundam.channel.or.jp/giren/faq.html
 ↑
バンダイさんも懇切丁寧、おもしろおかしく序盤のやり方とか教えてくれてるよ

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:30:18 ID:JTryAon30
まぁ結局のところ
・それらの情報が全てゲーム内になければならない
・俺にとって分かりにくいゲームは敷居高すぎ修正シル
・ゆとり言われて思わず火病っちゃった
ということだろう。昨日の騒ぎは

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:14:23 ID:eko0WRTw0
連邦ならまだしも、ジオンは提案される降下作戦を順にこなして行けば良いから
そんなに迷う事無いと思うんだがなあ。

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:31:50 ID:90xaLODP0
>>789
これもテンプレにいれときゃいいんじゃね?

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:04:35 ID:AE8sDLK/O
なかなか面白かった

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:26:07 ID:FL2ZUKGg0
ジャブロー攻略MSでの攻略やってるけどきついなアレ、すでに作戦開始して10ターンたっちまった

索敵できねーし、すぐEN切れになるしコストはバカ高い、、、












でも戦闘シーンは面白いw

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:36:41 ID:n8hJ0zKF0
>>789
意外とバンダイ頑張るじゃん。

ちと寒いがなかなか面白いし十分なアドバイスになってる

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:39:13 ID:1Bbi+P8B0
ぶっちゃけ、あいつら史実から無くしてほしいわ
どう考えても、なんなMS開発するわけねーだろwwww
俺が許せるのは、ザクレロまでだ
宇宙でザクレロにガンタンクで立ち向かうのは俺的にはなしだが

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:42:36 ID:FL2ZUKGg0
>>796
でもな、ΖΖで出てるんだよなw

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:34:22 ID:k5YQMWn80
ZZ自体が史実じゃないだろもはや

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:57:01 ID:FL2ZUKGg0
駄作じゃない(駄作じゃない)
駄作じゃない(駄作じゃない)
なかったことさ

Ζが終わった次の週
ブラウン管を見ていると
とても酷い アニメを 見たんだ

信者は誰も怒りながら 黒歴史じゃないと言うけど
僕は絶対に 絶対に ガンダムと認めない

正史という括りで ガンダムΖΖは
語れやしないのさ
富野が忘れた 黒い宇宙世紀よ

駄作じゃない 駄作じゃない
その他の世界
駄作じゃない 駄作じゃない
黒歴史なのさ
駄作じゃない 駄作じゃない
劇場化はない
駄作じゃない(駄作じゃない)
駄作じゃない(駄作じゃない)
なかったことさ

なかったことさ

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:01:16 ID:IodAyw+N0
Z劇場版でZZに繋がらないだけでアンチはZZはなかったことになったと喜んでるけど、
そんなこと言ったら1stの小説でZ以降に繋がらないんだから全部なかったことになるよな。

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:03:39 ID:k5YQMWn80
小説だと紙ー湯死んだけどなw

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:59:11 ID:qjZiPClSO
前に、連邦でいきなりルナツー落ちそうなんですけど…って書き込んで
アドバイスいただいた初プレーの者ですが
なんとか判定勝利で2部に突入できました。ありがとうございました。

ところで質問なのですが、敵部隊数50オーバーの地区に25機くらいで特攻したら
何故か敵陣に10ユニットくらいしかおらず、楽勝で制圧できたことが
2回ほどあったのですが、これは仕様なんでしょうか?それともバグ?

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:09:53 ID:3I+G0RUU0
馬鹿の相手は疲れるな。

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:11:26 ID:WHAMIqii0
>>802
適性で出撃できなかったんだと思う。
宇宙なのに地球用とか。

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 04:42:48 ID:yBseXTCA0
>>802
宇宙に上がる時によくある光景だな
数字上は100を越えてても大半がザクJ型とかで、そいつらがHLVに乗ったりしてて出撃できない状態
そうなってると後の攻略が凄く簡単

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:32:53 ID:ouZ5/WmYO
>>805タイトルど忘れしたけど、オールCGの奴…MSなんとか
あれに、そんな描写があったよな。
宇宙へ打ち上げられたザクJが次々とボールの餌食に(´;ω;`)カワイソス

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:53:13 ID:3gAwn6hYO
>>801
AMUROさんも死ぬよなw

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:57:17 ID:LFXXM/Hc0
そもそも1年戦争の際、コロニー落としで本当は異常気象発生で地球は氷河期を迎え、
MSの生産なんか出来なかったのでは・・・っと思う今日この頃。
漏れはコアなファンじゃないのでアニメの記憶が薄いのだが、
MSやMAの生産工場ってジオング以外に記憶が無い。
兎に角、連邦側にはそもそもMSの生産(量産)能力なんて無いような希ガス・・・
違ってたらスマソ。



809 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:06:59 ID:GShzT7SI0
>>808
ジャブローにジムの量産工場が出てくるよ。

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:23:57 ID:1Bbi+P8B0
開戦わずか1週間で総人口の半分を死に至らしめた時点で
もう戦争なんて出来る状態じゃないはずだよな
こんだけ人が死んで、生産資本が破壊されれば、
中立地帯でも、株券が紙切れになり、経済、物流がマヒする
食料が届かなくなった人からどんどん餓死していく状態だよ

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:15:11 ID:F40qnSlWO
半数の内訳がよくわからんが
殆どが初期に壊滅したコロニーに住んでいた人じゃね?
余剰人口だから死んでも問題なかったというか、需要と供給側が同時にいなくなったから大丈夫だというか

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:22:38 ID:RZWBOpzd0
あー確かにコロニー関係の死者は多そうだな
南京条約の前まではNBCでやりあってたんだったけな

ただ、工場とかは機械化が高度に進んでるおかげで
元から人手がそんなにいらなかったんだろう、と解釈

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:10:12 ID:AAX5mOPI0
>>748
「レビル将軍。敵からNT専用装備のついたMAを入手しました。
 限界まで強くなった将軍が搭乗し、前線でその威力を発揮すべきです」
とか言われそうだ。

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:35:49 ID:yBseXTCA0
>>813
レビル将軍、ガンダムのモビルアーマー化に成功しました
これで将軍が搭乗しても2度の撃墜までだったら耐えられます

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:48:00 ID:ouZ5/WmYO
>>798
プルとプルツーは認めて下さい



キャスバル

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:53:38 ID:vLFoVe2O0
クィンマンサがいないのは困る

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:24:39 ID:N9UyX5lc0
とりあえずOTのためにドーベンウルフ

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:57:19 ID:3gAwn6hYO
レビル将軍、前線で多数配備されているMA、ボールは兵士達の間で『動く棺桶』と呼ばれ大変不評です。

兵士達の士気を向上するためにも、将軍自らボールに搭乗して出撃してみてはいかがでしょうか。

『レビル専用ボール開発計画』、予算の投入をご検討下さい。

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:59:35 ID:jEXtU20t0
  YES
>NO

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:23:07 ID:Vj61DlIn0
のちのハロ(MA)の原形である

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:31:36 ID:F40qnSlWO
拡散バブルやべえw

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:37:18 ID:ouZ5/WmYO
┬━
(◎)
⊃⊃
レビル専用ボール『RB-79NT1』
限界150
耐久15
運動20
移動5
物資70
消費6
☆武装:280mmキャノン
攻撃13
回数7
命中65
最大91


823 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:07:02 ID:3gAwn6hYO
開発完了報告

レビル将軍専用のボールの開発に成功した。
全長40mと巨大であり、Iフィールド、サイコミュに加え、10基もの核融合炉を搭載している。
なお、それらの機能を搭載したため武装はない。
敵の密集地帯に突入し、ドクロマークの赤いスイッチを押して下さい。

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:11:21 ID:Vj61DlIn0
そのうちガイエスブルグみたいになるな(´Д`;)

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:13:16 ID:w5LL5KYX0
ワープするのか煤i ̄□ ̄;)ガビーン

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:20:27 ID:SObbb4lW0
最後には特攻するんだろ?イゼルローン(ソロモンor青葉区)に向けて。

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:19:10 ID:/03qEFmF0
ザクですら原動力が核なのに南極条約ときたら・・・

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:48:04 ID:7/z2gXAD0
オデッサで最後の敵ユニット倒したら、何故か相手ターン中になって敵ユニット0の状態で毎回フリーズする…

これって回避方法ないの?(´・ω・`)

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:50:20 ID:YDy4aWdl0
倒さないでまつ

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:10:41 ID:ewgEJ0uh0
>811って事は、今の地球に例えると地球上に30億人、コロニーに30億人との解釈で
良いのかな?
そーかー15億人空から落ちてくるのかー。
んでもって地上で15億人巻き添えで死ぬと。
それで人口の半数・・・
15億人乗せたコロニーの大きさ(数)を考えると
コロニー落としの時点で地球は住めない状況と思われん。

確か直径5キロの隕石が地球に落ちたら氷河期になるって学者が言ってたような・・・



831 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:21:11 ID:n6qQz1FHO
100億は軽くこえてるだろ

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:16:46 ID:F1Q4n1b30
地球には人が多すぎるから間引きできて結果的には良かったってことを後に連邦政府の高官だかが言ってた気がする

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:28:32 ID:EqC4I5vTO
つまりは無計画なセクースの賜だと

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:28:52 ID:56HFXqUsO
>>830
落とされないでガス流し込まれたりしただけのコロニーもあるだろ
てか落ちたのは一基だけだろ?
それに1サイドに1コロニーってわけじゃないし1コロニーにそんな密度もないだろ

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:23:38 ID:n6qQz1FHO
直径数キロ位の円柱が30基くらいあったとか言ってなかったっけか。

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:25:12 ID:YSZ2beSC0
一つのサイドには結構な数のコロニー郡で成り立ってて
地球に落ちたのは一基だけ
連邦の必死の阻止によりコロニーは途中で崩壊
大気圏で燃え尽きないで残った一番大きな塊がオーストラリアに墜落

だったと思う

殆ど毒ガスで死んだんだろうね

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:34:29 ID:YSZ2beSC0
サイド1〜7まであって
3,6,7以外は壊滅したと思ったから
宇宙に住んでた人口は地球に住む人口より多かったと推測
だから、ジオンは宇宙住民の独立自治を訴えてたんじゃなかったっけ

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:37:26 ID:n6qQz1FHO
>>830

当時、地球に住めるのはエリートだけだったから、9割以上は宇宙だったと思われ。

それに、落ちたコロニーは一つだけだし、直径5キロもない。しかもそれの破片だから更に小さい。

あと。、隕石は速度が半端ないし、質量の関係もあるからコロニーとは比べられないよ。

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:41:29 ID:n6qQz1FHO
空き缶の破片をゆっくり投げるのと、砲丸を思いっきり投げるようなもんやね。

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:48:07 ID:1C77EWaq0
サイドに関しての設定って結構ぶれてる上に、詳細が不明だったりするんだよね。
初期の設定本とかだと1コロニーあたり1億くらいの人口が収容できるような記述
があるのに対して、ZZやCCAだと、1コロニー500万人くらいとか。

あと、サイド3みたいな密閉型と開放型じゃ、収容人口も違うらしいし……。

まあ、大きいコロニーもあれば小さいコロニーもあるし、過疎ってるのもあれば、
人口が多いのもあるのだろう。

841 :840:2007/10/10(水) 13:53:12 ID:1C77EWaq0
Wikiの解説だと、ジオン公国の人口が1億5000万人だそうだ。
30個のコロニーと仮定して、1コロニーあたり500万人になる換算。

サイド1〜6の合計で、1億5000万×6として、9億人。

同じくWikiだと地球圏の総人口は100億人。
サイド3が他のサイドに比べて人口が少なかったとしても、人口の
ほとんどは地球にいるって状態になるな……。

まあ、後付の設定だし、あまり語られる部分でもないから無視して
いい話ではあるが……。

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:53:38 ID:BQFjZ3Z+0
詳細が解らない部分はみんなミノフスキー粒子で説明がつきます。
それがガンダムです。

843 :840:2007/10/10(水) 13:58:04 ID:1C77EWaq0
http://f16.aaa.livedoor.jp/~robo/gunpara/mousou/jinkou.htm

こんなサイトみつけた。サラっとしか読んでないが、つじつまは愛想。

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:59:02 ID:UzWcxQRK0
グラナダ、フォン・ブラウンに40億づついれば、問題なし。いればなw

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:14:47 ID:/03qEFmF0
要は勝てばいいのです、父上?

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:06:44 ID:WW2/0h49O
第3部のネオジオンつえぇ…
本拠地近すぎだろw
海は支配されるし攻め辛い
ズゴE量産しかないのか

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