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【DS】超操縦メカ MG 20【サンドロット】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 14:37:43 ID:6PV2+tJN0
任天堂より絶賛発売中 4800円

公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/aigj/index.html

Wiki (攻略情報はこちら)
http://www16.atwiki.jp/souju-meka/

前スレ
【DS】超操縦メカ MG 19【サンドロット】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185498580/



次スレは>>950が立てること


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 14:40:13 ID:6PV2+tJN0
                                          ☆
                                          │  44
                                67────16  │
                                │        │  43─91─92─93───119───120
                        69      77        │  │
                        │          02─03│  42            ┌─09─☆─100
                        │          │    │  │            │
                        ☆─05─04─01──☆─06───07──08─10─☆─102
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48──47─46─────30──┐      │    │      │  │
│                          │      │    │      │  │ 
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118            │            │  │  18│      │        │  │  │
          112──111    ┌───┘  70  │45─┐  22        35  │  │
                  │    │      90      19    │  │        │  38─39      78
                  │    │    89┘      │    │  25        │              │
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                  ││    95─87─60┘  ││  │  26  ┌──34─────49─50
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   114            │         └61──24─62─64─54───55──────56─☆─107
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3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 14:41:05 ID:6PV2+tJN0
Q.このゲーム気になってるんだけど買い?
A.5個以上当てはまったらゲーム屋さんへGO!
巨大ロボが好きだ
ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる
ロボットたるもの変形しなければならない
邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする
赤いボタンを見るとついつい押してしまう
自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない
飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない
トドメはハデな技でなければならない
絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利
何度負けても挫けない

Q.ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる?
A.してません。ワイヤレスによるアイテム交換のみ可能。

Q.蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの?
A.左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする
→バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。
攻撃スピードは火の大きさに比例。ヒートゲージは石炭をくべた時にのみ上がる。

Q.〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る?
A.wiki見ればおk

Q.100回クリアしても設計図出ないんだけど?
A.残念、仕様です

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 14:42:04 ID:6PV2+tJN0
Q.通信しないと手に入らないアイテムあんの?
A.各種強化アイテムの上位種は通信でのみ入手可能。
設計図は一つのカートリッジで手に入りますが、交換した方が早く集まります。

Q.敵が強すぎですすめない
A.ある程度すすめて強い機体を手に入れましょう

Q.ヒートゲージがつらい
A.冷却装置関係を付けると通常の放熱効率も上がります

Q.SH難しすぎ
A.何も言わず重砲SHをクリアするんだ。遠距離攻撃すれば楽勝。  
新世界が見えるはず。

Q.獣王に勝てない
A.ドーヴァーB以上に素早く石炭をいれてスチームショットのバルブを全開。
ライオンに変形されない様に一定の距離を保つこと。
LPがきたらタイミングを見計らって避ける。
念のためダブルシールドを装備しておくと良い。後は慣れと運次第。

その他用語
防弾=防弾鎧を装備し、防弾率100%以上にしたMG。アイテムスロットが4つあるMGのみ可能。
射撃攻撃(超兵器以外)に対して完全無敵。
LP=ライオンプレッシャー 獣王ライスター/獣帝ライスターの超兵器
OH=オーバーヒート
最終、最強ゴリラ=ゴウレス 響鬼=プロトダイガ 蒸気王、機関車=ドーヴァー


5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:12:03 ID:+wsgIFWF0
乙です

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:22:24 ID:lMUHzZbu0
>>1まだ獣王ライスターのままだが乙。

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:51:55 ID:4O8GqPsYO
今北>>1

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:08:52 ID:jpOcVWPJ0
>>1乙。

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:55:23 ID:fROYGnPU0
>>1
ドリルに熱い思いを込めて乙レスト

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:53:45 ID:K3eUplRs0
>>1

最近フェンシルのメテオシューター展開ギミックが携帯電話に見えてしょうがない。

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:28:15 ID:9lgK/0PI0
一乙。

最初のスレのログ読んでるんだけど、みんな読みが鋭いな。
なんでレースで他のMGをぼこるとかが予想できるんだ。

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:11:41 ID:JF4r7VLVO
>>1
乙工房。

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:58:42 ID:3oKD1tGyO
>>11
サンドロットだから

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:34:55 ID:v/4Z8d04O
>>1
作戦終了後味方惨殺乙

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 04:09:08 ID:Pt063mpS0
>>11
サンドロットとアク○イヤのゲームに常識やルールは通用しないんだぜw
その人の良識と心意気が試されるゲームさw

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 04:47:23 ID:JflRJt5W0
>>1


17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 05:29:04 ID:r5NpKXQ30
結局夏休みの大半をMGに費やしてしまった・・・。
しかし、後悔はしていない。このゲームにはそれだけの価値があった。

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 07:55:26 ID:h6yufzi+0
定価で買っちゃったけどその分しゃぶりつけたかな

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 11:28:00 ID:QVMuEYXEO
>>1
スレ立てお疲れー。

去年買ってステージクリアはしたけど設計図が全然出ずにそのまま眠らせてしまい
前スレふと見たら久しぶりにMG熱が再燃してやり始め熱中の夏が過ぎました。
けど未だに設計図42-Bも47-Bも49-Bも50-Bも出ません……( ´Д⊂ヽコトシジュウニハデルダロウカ

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:43:27 ID:unpT9ER1O
ジベロンって何気に凄くないか?
アクアペインが150ってサーボルトに匹敵するじゃんか。
斬れるし撃てるし走れるし、非常にバランス良いな。


21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:55:42 ID:vPv5ok8R0
>>20
アクアペインは当てづらい上にいちいちギアを回さないと撃てないのがな。
あと妖気剣もスイッチ式で一回の使い捨てだから熱量に関係なく使えるけど
時間が切れると辛い。


22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:33:48 ID:ck70Jd2U0
ジベロンは間違いなく輪工房最強のMG

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:34:13 ID:adWrshCi0
ドーヴァーの動作ののろさが最近好きだ
レースでは使えない、○○救出系では石炭くべてる間に相手がボコられてアボーン

エリーをどうしても助けられないぜ


24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:47:17 ID:R878LwcX0
くそっ、レポート書かなきゃならんからDS封印してたのに・・・お前らのせいでまたやりたくなっちまったじゃないか!
ガトリング最高ヒャッホォウ!

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:53:47 ID:ck70Jd2U0
返り咲き勢多いな。
サンド先生、続編発表しちゃうなら今がチャンスですぜ

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:02:02 ID:a9zOaMLY0
ドーヴァFが2週間粘っても出ない・・・orz。

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:12:25 ID:p8VFsPPD0
>>26
グレインS出すのに一月費やした俺が通りますよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:40:49 ID:fRGSI5zD0
俺のライスターは三ヶ月かかった

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:56:07 ID:/rDwY/Kq0
2本目買ってきたら、イージーだけで終わってるデータがあった。
仕方がないので2日がかりでオールクリアだぜ。
頭がガンガンする。
もうすぐ死ぬかもしれんが悔いはないぜ。

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:04:54 ID:6sZi6YCvO
>>20
ジベロンはクセがないし非常に使いやすいな。

>>29
漢。
中古で買ったら100時間以上プレイしてるデータがあってちょっと消すのためらった。
人生の中の100時間を費やしたソフト、よく安値で売ったなw

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:08:33 ID:dR/OdeCp0
>>18
おまいを兄弟と呼んでいいか?

>>20
光線弾を発射するときは、盾を敵の方向に向ける

……ということを知らないまま
ハンドルぐるぐるやってた
あのころが懐かしい。

>>23
こないだ一回だけドーヴァーBで成功した。
難易度はSH。

そもそも出だしなんだけど
(1)遠距離からスチームショット撃ちまくりつつ歩いて接近
(2)機関車形態で走ってエリーのところまで行ってから戦闘
どっちがいいのかね?

自分は(2)のパターンで成功したんだけど
なにぶん成功したのが一回だけなんで
それが確実なのかどうか判らない。

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:23:12 ID:adWrshCi0
>>31
ドーヴァーでアレのSH成功したのか
うちもBまでしかいないけれどHですら成功した例がないんだ

1・スチームショット連打はしてみたけれど、エリーにまで当たってアボーンを加速させてる
だけのような希ガス
2・機関車で走っていくと片方をトンファーでボコリはじめた途端に、エリーが爆発

石炭のくべ方がまだ遅いんだろうか?

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:19:57 ID:3oKD1tGyO
Mキラーを二体同時に倒してもクリアになるから
アトロスを人型に変型にして接近、その後エリー辺りにアトロスミサイル撃つと二体同時に倒せる

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:26:23 ID:R878LwcX0
あそこは核ぶっ放せば即クリアなのが素晴らしい。

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:32:45 ID:o0A3iPIj0
Mキラー2体同時に殴れたらいける。トンファー攻撃は内側に寄せてくれるから
右には右、左には左を当てるようにすればまとまってくれる。

ドーヴァーFで4回やって2回成功したけど、ミサイルさんが攻撃的だったらダメかも。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:26:59 ID:r5NpKXQ30
1回の火室オープンで強火近くまで持っていける早さがあればいけるとは思うが・・。
これが早いのか遅いのかは分からん。

開幕すぐ前方ジャンプしつつショットを発射その後はエリーに当てないように
位置取りに気をつけながらショットを撃っていれば安全だな。
キラーガンナーが砲撃する前にショットを当ててガード固めに入れるかどうかが成功のカギ。

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:36:15 ID:CcZl3QA00
なんでこれだけの人形がいて、誰一人としてパイルバンカー持ってないんだよ……。

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:41:54 ID:R878LwcX0
次回作では出ると信じようぜ!

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:02:55 ID:ck70Jd2U0
あんま使えないテクかもしれんけど面白いのでカキコ。

ダンヴァーで十字レバーの中心で小さな円を書く様に腕を動かすと
ものっそい小刻みに攻撃判定が出るので、密着で当てるとボコボコ楽しいお。
最近はこれにハマってラトラパントSHのMKどもを大量虐殺してます。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:44:04 ID:r5NpKXQ30
>>37
それよりもこれだけの人形が居て誰一人としてフレイル型のハンマーを持っていない方が残念。

ガン○ムハンマーとかダイ○ーンハンマーが大好きな俺ですた。

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:11:56 ID:Mzvhm9SxO
>37
ガレオン車じゃ駄目か?

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:47:29 ID:FxBrO+BaO
つまりグレートダッシュか

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 08:58:54 ID:gM7Fb+770
通常のドーヴァーでも楽勝だった俺惨状!

汽車で走っていくのは得策ではない。
直ぐにMG形態に変形し前方ジャンプで直進。
その間にスチームショットとトンファーをフル稼働させる。
スチームショットを先に使い始めるんだけど、この際に絶対に左に向かないこと。
これでエリーに誤射する心配が無くなる。

近付いたらスチームショット封印。
トンファーで引き剥がせば後は適度に前進後退とかで粉砕できる。
その後はキラーガンナーを料理すれば終了。
無駄にガードするけどそのまま固めてしまえばスチームショットとトンファーの連撃で惨殺できる。

SHは直ぐにガードをするから嵌めやすくてたまらないw

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 11:49:45 ID:XR0DfYx00
流れをぶった切るが、出来れば次回作では登場シーンも変化して欲しいね
パイルダーでロボにオンとか
でっかいリボルバーからの弾丸代わりに目標地点に発射とか
ステルス機みたいなのに吊られたり、張り付くみたいにして投下するとか
アイデアに著作権はないんだからロボネタで突っ走ってほしいよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:23:13 ID:dC+YhsvKO
サンドみたいな中小企業には超電磁くらいで精一杯だったんだよ…!
でも次回作ではもっと勇気を振り絞ってだな…。

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:52:56 ID:XvjonspY0
次回作ではライオン型メカと無人機3体が合体しますとかだったら100本買う。

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:33:20 ID:uNiqviFZO
動く上半身のゴリラを動く下半身のパットンに乗せればいいと思うんだ

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:52:03 ID:Mzvhm9SxO
マグマックス?

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:04:21 ID:/QE0+qIm0
次回作には合体は是非欲しいな。
合体MG専用の合工房の機体には、コアとなるMGが数種類。コアロボ単体でも戦えるけど、
専用のパーツをつけると、自動操縦のサポートロボが同時に出撃。コマンド入力で合体。能力が向上する。
サポートロボも何種類かあって、合体するサポートロボによって強化される能力が変わる。とか。
ある程度ダメージ喰らうと強制分離、もちろんサポートロボのみ撃破される、とか。

……楽しそうだが、これはもう別のゲームだな。

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:52:37 ID:mo7CLXlZO
妄想乙

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:53:47 ID:oMYyvcVK0
ACEやればいいと思うよ。
すごい糞ゲーだがw

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:35:08 ID:dK9E/aMc0
>>33
>>34
うそだろぉ〜

と騙されたつもりでアトロスαで試してみたら
あらクリアできちゃった。
たしかにエリーも巻き込まれて吹っ飛んでたのに。

Mキラー二体同時、ってのが肝心なのね。

>>49
いっそキャラは総とっかえするとか。
で、前作のキャラが脇役としてちょろっと出てくる、
なんてお遊びがあると楽しいかな。

ケイが某工房の親方になってるとか。
エリーがマリオネーション協会の受付嬢やってるとか。

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:20:55 ID:ypekVl5F0
すっかり年老いたモクヨウさんなんて見たくないやい!!

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:24:36 ID:XvjonspY0
逆に考えるんだ。ばいんばいんのおねいさんになったアンマリーが見られる、そう考えるんだ。

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:34:22 ID:hp2Yq9GS0
おまえらあのグラで萌えるのか?俺には無理。

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:17:02 ID:fCIhxAd50
ダルタニアに萌えないって不能じゃね?

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:57:00 ID:aoSc7X3tO
ヴィーガルの角になら貫かれてもいい

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:48:06 ID:eyBUz4NO0
>>52
そして前作主人公は諸国を放浪していて
次回作主人公がピンチの時に現れては助けて去っていくんだな。

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:08:00 ID:b01sLME30
前作の主人公は、激闘編のラスボスだな。
戦う前に、プレイヤーとの再会を喜んでくれるに違いない。

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:08:56 ID:1uEnkAGe0
>>58
もしくは

いつのまにか新・主人公を押しのけ
主人公の座をぶんどる
新・主人公は新・ヒロインの胸に顔をうずめ
さめざめと泣く

とか

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 01:13:19 ID:WlD9gsa80
そうするとアンマリーが妄言撒き散らす電波女化フラグが立つので勘弁。

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:38:16 ID:eyBUz4NO0
いっそ前作主人公が本編のラスボスで一連の騒動の黒幕。
最強を求める余り凶行に走ったとか何とかいう事にして。

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:53:27 ID:B3s58NT8O
いつもはコンビニで働いているが、実は怪盗……

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:58:15 ID:YTOasz5d0
それなんて宇宙メダロッターX?

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 03:08:50 ID:H8DAYK1N0
車で体当たりして空中にすっ飛びながら
人型に変形するのはカッコよすぎてしびれるな。

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 03:32:26 ID:NrT5ANHU0
おれ兄貴と部屋一緒のリア房だが、寝言でドン引きしたことある。

「あ、あ、あんまりーのあなるー」

どんな夢見てんだよ orz

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 04:24:47 ID:eyBUz4NO0
>>66
まぁその、なんというか、ガンガレ。

てか、続編がでるのなら欠かせないのがCMソングじゃね?
魂のCMソングの2番チックな感じで作ってもらって、
後にCD化なんて事は・・ならないだろうなぁ。(´・ω・`)

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 06:27:04 ID:3CdyLyOEO
37SHの空飛ぶあんちくしょうどもを爽快に潰すいい方法を教えてください。
歩いて近寄れば同じ速度で後退しジャンプすれば撃ち落とされ挙句は囲まれて集団リンチ…
諦めて防弾するしかないんでしょうか

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 07:04:00 ID:YAurKEgG0
追いかけない
逃げ回ってればそのうち興味を無くすから
隙を見て突撃

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 08:37:24 ID:WPbF+woZ0
>>68
金魚系は時機の全高に合わせて飛ぶ性質を利用して倒しなはれ。

金魚が砲撃している状態で車両形態になって遠くへ逃げれば、金魚はそのまま飛行高度を落として攻撃し続ける。
すると金魚は地面に砲撃を当て続けて、自爆することになる。

果敢に切り刻みたければ1対1になる状況を上手く作ることだな。
こちらに意識が向く前に先手を打って、バウンドしたところを上下攻撃でザムザムはめるんだ。

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 09:35:28 ID:eyBUz4NO0
そもそも37SHって素直に遠距離攻撃が出来る人形を使った方が簡単な予感だが
あえて近接攻撃オンリーで行きたいなどと申す漢であるのならば、
とりあえず上下方向へ射程が長くて機動力があるガウス系を使うといいかと思われ。

アンマリーやエリーを狙っている所を近づいてばっさりと斬るか、
車両形態で回りこんで変形、車両形態に高度を合わせてた相手が自機の高さに合わせて上昇する所を叩き切る。
後は>>70氏も言っているが、1対1の状況に持ち込む事だな。

得物に拘らないのであればドリルがお勧め。
相手から態々突撃できる高度まで降りてきてくれるし、幸いヤツラは旋回能力があまり高くないようだしな。
砲撃の合間を付いて突撃で意外と落とせると思われ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 12:26:58 ID:S0X3FGbV0
アトロスαでレースクリアしたら
その後のデモムービーでアトロスが猛スピードで爆走していてワロタ。
これだけ早けれ別の使い方もできるだろうにw

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 12:55:44 ID:5RzB9BW3O
搭載していた核を撃ってやたら手間のかかる安全装置を外さないと高速走行できないんだよきっと
安全装置は複雑すぎるから操作パネルには出てないとかで

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:31:26 ID:M0ODCPu0O
格闘で金魚はダンクール姉弟の戦い方を参考にすればいいよ
あと、射撃ならブーメラン系でいくと一発で弾き飛ばせて楽しいよ

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:54:04 ID:3/Aim76K0
あんな連中ジンファ閣下にお出ましいただけばフルボッコに決まってんよォ

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:29:00 ID:NmK4JNf/O
ジンファ将軍はHPが低すぎるのがなぁ。
シリーズの最終形なのに雷神ヘリオン様の半分って……。
攻撃力も必殺のブラストアローがヘリオン様の通常矢とほぼ一緒……。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:00:43 ID:9kimllT9O
その分扱いやすくなってるんジャマイカ

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:02:27 ID:WPbF+woZ0
俺はジンファ好きだけどな。
あのストイックな感じはたまらんよ。

ってかさ、ゲームなんだから強キャラと弱キャラがいて当然でしょ。
弱キャラだからこそムズいステージの打開し甲斐があるってもんだろ。
強いキャラと面白いキャラは別ってことです。

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:15:38 ID:mfseF2gH0
初めて使ったマイマイカタツムリのミサイルが誘導ミサイルで驚いた

でも、やっぱり好きになれねぇ!

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:42:44 ID:4i+o8m3Z0
レヴンX、ヘリオン、テレスト3、ゴリラ、ダイゼスター、獣帝のローテで
蒸気王を倒しまくってるけど42Bが出ないorz

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:45:00 ID:WlD9gsa80
俺の42Bやるから42Aくれ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:15:02 ID:oS0zH6kVO
>>79
後継機がいればな…。

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 23:23:23 ID:mfseF2gH0
>>82
いや、あの形が苦手なんで、使い勝手とかパワーの問題じゃないんだ
昔、味噌汁に落っこちてたのを気がつかず飲んじゃってからナメクジ系大嫌いなんだよ…orz



84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:31:22 ID:IUYxmcJz0
誘導ミサイルといえば、バンガイオーみたいなミサイルロボを操縦したい。
バンガイオーはDSで続編も出るみたいだし、影響を受けてくれたりしないかな…

>>83
無事でよかったな。
ナメクジ系には、稀に危険な寄生虫がいるから。

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:32:48 ID:KDzT4xqG0
>>84
>バンガイオーはDSで続編も出るみたいだし
マジで? kwsk!

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 01:43:08 ID:BMcFgQfc0
ハミ痛に情報出てるぞ。
>バンガイオー

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 01:47:28 ID:KDzT4xqG0
>>86
ありがとう。
よく続編だしてくれたな……トレジャーマジサンクス。
できればシルミラも続編だしてくれないかなぁ。

とにかく明日見てくる!

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:08:53 ID:Zgp5uCOV0
>>84
バンガイオー出んの?マジで?

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:18:38 ID:EaOK2jh20
>>88
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581

ケツイもDSで出るようだし、DSシューティング始まったな
MGも続編出ねえかなあ

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:23:08 ID:BMcFgQfc0
でもバンガイオーみたいな複数体同時ロックオンの人形が出ても
一発の威力が低くちゃ使い物にならないだろうな。
レヴン系の機体は至近距離なら火力が集中するけど
同時ロックオンだと勝手に複数の敵に火力を分散させるから敵の数が中々減らないことに。
そして一発の威力が高ければバランスキラー化。予想されるあだ名はミーティア。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:05:21 ID:jhYuLq0c0
やっと、111体目獲得。もういいや〜。

・・・って電源落としても、しばらくするとまた立ち上げてるのなw

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:06:39 ID:9/IzlCfo0
48Bと37Bが出ないので諦めても、1日経つとまた挑戦してる。
そんなこんなでもうじき190時間。

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 10:35:45 ID:8lAszF/30
全セーブデータを使ってプレイしてるが、やっぱり開始時に確立決まってそうだな
30以降の設計図はAかBどちらかの出現率がかなり高く、片方が出にくい事が多い
多分友達同士で遊ぶ事を前提にしているんだろうけど…
次回作が出てくれるなら、Wi-Fi機能と対戦機能、後はチャット機能あたりがつけばベストなんだが…

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 11:24:07 ID:IlfR/+k60
49なんて、AもBも出ないっすよ。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 13:12:32 ID:BMcFgQfc0
近くで持ってる奴探すのが楽そうなポケモンがwifi対応で、こんなマイナーゲーが非対応という事実。
次回作では頼みますよ・・・。

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:30:45 ID:Tq3AEui4O
>93
オープニングの会話で決まってる、って事はないか?

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:02:05 ID:hDOmbdUn0
ようやく37Aが出たー!
これでヒゲ親父に会わずにすむぜー!

>>96
主人公の名前を数値化して確率パターンを決めてるとか..?


98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:24:01 ID:KeCvakSoO
やったああああぁぁぁぁ
設計図求めて戦い始めて数か月、マリオネーションキラーを鉄クズに変えること数千体にして
やっと49-Bが出ーたーああああぁぁぁぁ!!!!!!!!

これで……夢にまで見たアトロスα様が……!

ってまだあと剣豪と蒸気王と獣帝と(ryが残ってるんだけどね、先は長いなぁ。

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:40:37 ID:DPVK4HVTO
獣帝とグレネードがまだ出ない

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:50:51 ID:A2cVnRYb0
>>99
自分もその二つだ
やっぱりハマりパターンがあるのかな

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:52:44 ID:KDzT4xqG0
操作してて思ったけど、DSが小さいから指が疲れる。
MGは悪くないんだけどね……

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:20:59 ID:yd2A5s/g0
>>97
同じ名前の別データあるけど、パターン違う。

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:22:32 ID:uFb5d2PHO
>>92
俺はその2つとグレインだが、190時間かぁ。
俺はまだ90時間だが、あと100時間かかるとしたらけっこう辛いものがあるな。
グレインもボルガノンも蒸気王も使ってみたいんだよ、早く出てくれ。

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:31:54 ID:BMcFgQfc0
俺もだ。早く蒸気王使いたい・・・。


105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:53:13 ID:whIP+RPr0
64の忍工房のトーテムSHがどうしてもクリアできそうにない、、、、
42は神動画みてマイマイで片づけたが、64は高低差が大きくコケやすい

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:59:33 ID:glEBqqFeO
>>105
ガレーン+黒車輪2つのスピードを信じるのです。

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 01:05:25 ID:tNO1QTke0
>>105
ギルメランに車輪とSタイヤなら、だいぶ楽かと思われ

気が付いたら390時間もやってるよ
続編でないかな

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:39:14 ID:7Kj2NXdE0
>>107
390時間・・(((;゚Д゚))ガクガクヌルポブルブル・・・
上には上がいるんだな。



1時間ガッなかったら37Bと48Bゲット。

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:56:57 ID:h5PzF3Aa0
>>108
ガレーンが5:55のガッをお送りいたします

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 06:38:15 ID:7Kj2NXdE0
(´・ω・`) やっぱ阻止されたか・・。
仕方ない、景気付けに青い屋根の店核撃してくる。

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 09:47:02 ID:J5lxdemA0
久し振りにノーマルのラトラパントやってみたらMK強すぎてワロチw
SHより攻撃が発生するのが断然早いんだよな。
昔の俺もよくクリア出来たもんだ。

ところで噂では防衛軍の続編が出るみたいだな。
そうなるとMG続編ももう少し待ちか…

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 14:22:24 ID:iN190jaP0
サイエルと戦ってるときにダイゼスターが地面に埋まったんだが

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:02:15 ID:ZTzwgcybO
人形都市SHで埋もれた
弾幕届かずウマー(゚Д゚)
とか思ってたらMGキラーに掘り返された
その後MGキラー全て葬った後再び埋もれて俺は真の平和を手に入れた

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:04:21 ID:vA+bvdIt0
これが護身完成ってやつか

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:43:24 ID:UsVhKX2v0
しかし次回作では合体型の人形は出て欲しいよなー

リューとアインが足に、アンマリーとエリーが腕に!
そして我らが主人公は胴体に!!
『五心合体 マスターギア!!』
そして新たに支援MGにケイが乗り込み、合体すると…

日曜朝のおもちゃCMっぽくしてみるw
『5つのMG(ちから)が今ひとつに…ッ!!五心合体マスターギア!!
 そして新たなMG(ちから)空工房シャドウジェット!!
 二つのMG(ちから)が今こそ一つに…超飛将マスターシャドウ!!
 ○月△日…いざ出陣!!』

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 06:03:38 ID:Xz+6AuPQ0
操作系の改良要望は?
俺は敵と距離を取る為に、バックステップが欲しい。

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 06:25:15 ID:k+akahOM0
>>113
埋まるってどうやるの?

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 07:55:11 ID:z461iLPjO
ガードがあるんだからバックステップを入れる余地ないだろ。
誰かも言ってたけど、特定MGの特殊技能的にするのが良さげ。

ゼスターが埋まる現象はしばしば報告されるね。
俺の場合は散弾食らった時に変形したら埋もれた。

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 07:56:39 ID:IptYi1RE0
LかRかどっかガードにふればいいんじゃね?
今のままだと下がろうとしてガードするからウザイ。

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:09:33 ID:7gsjXUTP0
バックステップ使えたら、弾弓辺りが厨機体になりそうだ。
イマイチパッとしない忍工房あたりの特殊技能とかでいいんじゃないか。と思う。

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:16:34 ID:z461iLPjO
ガードもサイドビューも頻繁に使うし、残りボタンの使用は不便なだけの希ガス。
無暗に使用ボタン数増やすのはあまりクレバーなシステムとは思えないな。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 10:04:00 ID:k+akahOM0
ガードうまく使えたら上級者なんだろうな。
今の俺にはガードの存在意義がわからない
視点変更もあんまり使いこなせてないし

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:11:41 ID:LWSIaC8l0
>>122

視点変更は118の神を倒す時に、車形態で敵の位置を把握しながらグルグル廻るときに大活躍。前みて運転しろよ。

どうでもいいが、ようやく4(レトログラード)SHクリア。ギリギリだった。

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:26:48 ID:Ms/M9rkU0
49-Aゲット記念カキコ。
ああ・・・次は蒸気王だ・・・。

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:04:13 ID:5fTBuFJDO
スプリンガで浮遊敵と戦う時にサイドカメラにすると楽しいよ!

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:27:16 ID:90wqVgwLO
ボルガノンやっと手にいれてそのままスリープモードにしといたら電源落ちてた俺涙目
電池残量まだあったのになんで('A`)

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:30:23 ID:k+akahOM0
電源ボタンぶつけた系?

128 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/22(土) 15:25:17 ID:bcR2UuPg0
関係ないが、レブンXのショットガンと超兵器の強さに笑った・・・・熱は酷いが

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:20:19 ID:yvs0Wt/r0
自分でバックステップする分にはすごく便利そうだけど
射撃系の敵に格闘しかけようとしても軒並みバックステップで逃げられたらと想像すると
もう考えただけでうんざりする

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:43:47 ID:vD8dx4SO0
忍工房はバックステップとか前方ダッシュ移動とかできれば評価変わっただろうに・・。

サイドカメラは乗り物で敵の周りを回るときとか
画面外にいる敵に攻撃が当たってるか確認する時とか
単純に敵との間合いを測る時につかうな。
ガードはノックバックを上手く利用するとバックステップ代わりに使える。

>>126
核によって葬られたレーサー達の怨念がそうさせたんだろうなw

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:07:53 ID:CU03Qy68O
ハチメカを上空に飛ばして第3台目のカメラとして機能するのもいいかもな
ゲーム上のカメラとは差別化して敵のHPを%表示するとか追加機能付けて

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:56:51 ID:7J756MTz0
安かったので2つ目買ったんだけど、2つ目はちゃっちゃと進められるよう
通信センターまでいったら22AB設計図を送って、核の場所で金稼いでドーヴァーBを
作って貰ったんだけど、ちゃんと規制されているらしく火力が全然上がらないんだ
ズルっこは出来ないようになってるんだな
一撃系のアトラスとかだったら、まだ使えるかな


133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:01:35 ID:z461iLPjO
>>130の発言に全烈空剣豪が泣いた。

サイドビューの最大の利点は最短距離の敵を探してくれることだわな。
地味だけど超重要。

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:10:42 ID:5fTBuFJDO
格闘系で行くときサイドカメラを主に使用して戦うと面白いよ!
サンドロットらしい迫力と、もどかしさが味わえるよ。
敵が複数の場合、サイドカメラのロックオン切替にノーマルカメラを使うと、いい。

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:41:00 ID:5fTBuFJDO
ロックオン切替といっても一番近くの敵になるわけだけど。

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:15:38 ID:LrTg70LG0
>>敵が複数の場合、サイドカメラのロックオン切替にノーマルカメラを使うと、いい。

悪いが意味わからん。

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:29:09 ID:O2fUiFMt0
モアイ像が逆さまに立ったw

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:13:35 ID:5fTBuFJDO
>>136
サイドカメラは切り替えた時に一番近い敵にロックオンしてLRボタンを押すか、そいつを撃破しないとかわらない
複数敵がいてロックオンしている敵を遠くに飛ばした時、近くにいる他の敵にカメラが向かずに遠くの敵を見続けてしまう
ミッション31とかサイドカメラで、やると分かると思う

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:29:35 ID:LrTg70LG0
あぁなんだ、そういう意味か。分かる分かる。
ロックオン切り替えとか、このゲームで聞き慣れない表現が出てきたからさ。

>>132
別にそんなペナルティーはないと思うよ。
ただ単にドーヴァー独特の感触を覚えていないだけだと思う。

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:29:45 ID:znfrZNjrO
>138 言いたい事は解るが、それを136から読み取るのは_

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:29:52 ID:CU03Qy68O
常軌王で遠距離射撃やってるとつくづく分かる

白銀Lv5×3だと裏人形都市SH早過ぎてワロタ
最強アイテムは特定のMGに強い愛着が無い限りは設計図集めを優先して蒸気王とゴリラに注ぎ込んだ方がいいな

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:52:45 ID:LrTg70LG0
ふむふむ。
蒸気王Fは確か攻撃力72だから白銀Lv5×3で攻撃力135か…

((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

まぁ対戦ゲーじゃないし、偏りのある強キャラいても一向に構わないけど
ゲームバランスを取るとしたら攻撃力40が適正値ってとこかな?
それでも十分強いと思うけどね。

ちなみに俺の愛機は神鉄Lv5×2のルクソーン。
攻撃力147のハンマーでMKのビッチどもをBAKOOONするぜ。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:22:44 ID:6qWR9qDjO
金星ゼンマイ大好き

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:04:37 ID:ftjMsqG9O
ゼンマイの電撃はゼスターと違ってガード中下向くから芸が細かい
角まで追い詰めたら拷問タイムwww

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:15:37 ID:t+gkRHTO0
白銀V5なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!
と、宝箱開けられない俺が負け惜しみをいってみるテスト。(´・ω・`)

>>142
とりあえず、攻撃力135のスチームショットにヘリオン涙目。

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:32:50 ID:zZqasRMx0
実際の攻撃力って連続攻撃の性能にもよりますよね

147 :エザキコ:2007/09/23(日) 08:37:54 ID:s3pyruwR0
誰かいる?


148 :エザキコ:2007/09/23(日) 08:41:25 ID:s3pyruwR0
はじめまして(−0−)


149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:43:10 ID:RmhboT8V0
はじめまして^^

150 :エザキコ:2007/09/23(日) 08:43:33 ID:s3pyruwR0
ちわ



151 :エザキコ:2007/09/23(日) 08:44:15 ID:s3pyruwR0
おお


152 :エザキコ:2007/09/23(日) 08:45:45 ID:s3pyruwR0
いるの?

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:46:43 ID:RmhboT8V0
いますよ^^

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:47:13 ID:s3pyruwR0
やった


155 :エザキコ:2007/09/23(日) 08:48:46 ID:s3pyruwR0
いないと思った代ー



156 :エザキコ:2007/09/23(日) 08:49:49 ID:s3pyruwR0
好きなMGは?


157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:50:36 ID:s3pyruwR0
僕は・・・


158 :エザキコ:2007/09/23(日) 08:52:59 ID:s3pyruwR0
ランガかな


159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:59:03 ID:aFfFIrel0
チャットじゃねぇ

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:09:01 ID:AS3pZXQk0
何だ、釣りか?リアルか?

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:12:02 ID:Px9QM5Um0
半年ROMれ

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:14:36 ID:RmhboT8V0
構っといてあれだけどさ、こういうのはどこから沸くのやら。
wikiからか?

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:45:40 ID:zZqasRMx0
天然のように見せかけてそうでもなかったりするからなあ

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:55:07 ID:aBTLgVCLO
いいからスルーしる。

>>144
すげえ、知らなかった。
これかなり使えるな。

165 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/23(日) 16:29:27 ID:h0YeJoR20
祝アストロα&ガルフ]入手記念書こ

この2体の設計図を集める為に地獄を見た、設計図集めは地獄だぜ

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:40:27 ID:t+gkRHTO0
>>165
オメ。あと、アストロじゃなくてアトロスじゃね?

俺は蒸気王FとガルフXで地獄を見た。そして今ボルガノンとグレインSで再び地獄を見ているぜ。

167 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/23(日) 18:19:49 ID:h0YeJoR20
>>166
確かにアトロスだな、ごめん間違えた、同士よ!!、俺もアトロスαとガルフ]で地獄を見たぜ

後、グレインSの設計図Aが1枚余ってるから欲しいか?

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:21:39 ID:KdK11VbI0
というかsageるならちゃんとsageろよ。Sageになってるぞ。

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:14:35 ID:T7h9SH/FO
総プレイ83時間にしてようやく設計図コンプリートォォォオオオ!!!
でもまだミッション達成率は98%だ。

あんまり長くないけど、俺の中では一番長くやったゲームだわ。
二番目はマリオの六つの金貨だな。


170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:26:33 ID:jcBBGFgg0
「アストロ」はいかにもありそうで
今までなかったのがむしろ不思議だ

モンハンスレで
「リオレウス」を「レオリウス」と書くやつは
しょっちゅう出てくるが

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:47:21 ID:t+gkRHTO0
>>169
おまいの家の近所に青い屋根の店ができるぞ!気をつけろ!

>>167
残念だが、無いのはBなんだよな。Aはもう腐るほど・・。orz


そういや、精密射撃モードが無かったのが悔やまれるな。
ランボルト系なら付いててもよかったような。

172 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/23(日) 22:28:26 ID:h0YeJoR20
>>171
あったら、スナイパーの気分を味わえると思うので、続編するなら追加して欲しい

>>168
ゴメン

>>170
本当に龍人形リオレウスとか核破壊人形アストロが出てきそうだな

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:33:02 ID:RmhboT8V0
ここにまで来たのか
ロボゲ板の糞コテは。

お前はハニワ一時間スレに閉じこもって他の糞コテと馴れ合ってろよ。

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:44:32 ID:q326tJOO0
もう完成蒸気王を手に入れるために蒸気王を沈める作業は飽きたお

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:05:02 ID:sEb7SROm0
対・蒸気王戦といえば……

ガルフ・ジーガーでハメ撃ち

テレスト3・ダイゼスター・レヴンXで
逃げて変形を誘って攻撃

ゴウレスでガチンコ勝負

完全防弾りルガノで
その場撃ち

……このスレやwikiで教わった戦法で
自分に真似できるのはこれくらい
(ゴウレスガチンコなんて、何度も失敗するけど)

みなさんはどうしてる?


176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:16:28 ID:E6B8j9nVO
格闘は蒸気王に限らず
牽制でガードさせて動きを封じる→ガード解ける瞬間に攻撃の繰り返し
タイミングと熱量を意識する事に慣れるしかない

蒸気王なら個人的には亀や金星号もオススメ

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:04:56 ID:jFNuUrqU0
円工房
『我々は常に新しい動力のMGを作ることに力を入れている…
 そして新たなMGを3体開発する事に成功したのだ!!』

@風力帝[リルガーノン]
『山工房で作られていたリルガノの風車を動力源として取り込んだMGじゃ。
 コクピットでパイロットが風車を吹く事によってエネルギーをひねり出すのじゃ!!』
A水力皇[アクトンΩ]
『蒸気の力では熱が貯まり易かった…そこで水車の力を使い熱量を抑える事に成功したのじゃ!
 …ただしコクピットで水車が止まることなく水を常に汲んで上からかけねばならんがな』
Bゴム動力[ギリギリン]
『ゴム動力を使ったMGじゃ、動作もシンプルで熱量もほぼ堪らないのが魅力じゃ!
 …ただしゴムをまき過ぎれば切れてしまったりするのと、格闘攻撃のみなのが難点じゃがのぉ』

あのジジィならやってくれるに違いない!w

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:18:39 ID:axx4iqbM0
チェーン動力「チャリンガー」
『ゴムは切れやすかったからチェーンにしてみたんじゃ。
…ただし常時油を差さぬと回りが悪くなって膨大な熱量が発生してしまうのじゃ。』

きっとゴムの進化系はこれに違いないw

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:22:25 ID:TGkT9vh40
究極のマリオネットとして、ハットマンの最終進化形みたいなのが欲しい
コクピットには10本の糸があり、己が十指を駆使して操作する
右足の糸を持ち上げると同時に上半身の糸を傾け機体を前傾させる等しないと歩けもしない
別に強くはない

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:36:59 ID:ukcgbsmA0
ジーガーって個性薄いよなぁ…扱いやすいから何回もお世話になった機体だけど
今になってみると「これ入れるなら少ない工房にもっと個性的な機体を」とか思ってしまう

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:39:46 ID:3eBM6HwLO
爆工房新MG『カタパルター』
サイ型のMGだ、背中のカタパルルトは弾だけでなく倒れた敵や回りの建物も発射出来るぞ


182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 07:33:43 ID:/1vtoOdUO
蒸気先生にはレヴンXが一番安定してる。
他の射撃系と違って多段ヒットするからガードされても遠ざけやすいし、
冷凍装置を積めば一発で吹っ飛ばせなくても連発できるし。
さすがお値段がほぼ10万なことだけはある。

183 :エザキコ:2007/09/24(月) 07:58:21 ID:FKXQZkGG0
誰かいますか?

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:00:09 ID:YHmCPpP+0
ダレモイナイヨ

185 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:01:21 ID:FKXQZkGG0
枯れた名無しの水平思考さんいますか?


186 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:02:15 ID:FKXQZkGG0
イターーーーーーーーーーーーーーーー!

187 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:03:48 ID:FKXQZkGG0
MG2ほしいね

188 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:04:56 ID:FKXQZkGG0
MG2ほしいね

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:07:05 ID:YHmCPpP+0
>>188
ビガラ、ボソグ、ボソグ

190 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:09:32 ID:FKXQZkGG0
前にも1人いたけど空工房がいいね。
名ずけて「飛行人形」!!

191 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:10:30 ID:FKXQZkGG0
ビガラ、ボソグ、ボソグ?

192 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:11:09 ID:FKXQZkGG0
どんな人形?

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:14:46 ID:YHmCPpP+0
ヅヅバ ガビダ
ガギザガドドドギベ

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:34:22 ID:Vj4A1ku40
http://jbbs.livedoor.jp/game/39326/
チャットやりたいならここへ行け
お仲間がたくさんいるぞw

195 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:34:50 ID:FKXQZkGG0
菜に言いたいの!?


196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:37:30 ID:YHmCPpP+0
>>194
そこもチャットじゃないだろw

>>195
ギリググギベ

197 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:38:58 ID:FKXQZkGG0
じゃあ架ね稼ぎおしえなくていいね
しなえら!

198 :エザキコ:2007/09/24(月) 08:41:24 ID:FKXQZkGG0
一つ言うよ。7分でアトロスてにいれた

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:42:49 ID:YHmCPpP+0
>>198
え、お前7分もかかったの……?



ださっ

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:57:21 ID:IOy7mhwaP
>>183-199

3年ROMってろ

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:01:09 ID:cbY55r5W0
相手すんな。

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:12:55 ID:J6Kiv+Cy0
ジベロンよりガウロスの方が強いよな?よな?

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:28:25 ID:3pbR4b3Q0
蒸気王はやっぱヘリオンだな。
鋼鉄弦x2つけてWiki参考に円工房に引っ掛けて撃てば9発で沈む。
そして使いすぎてハンドルを回す速度が結構なものになった俺ガイル。

204 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/24(月) 10:40:15 ID:9amLmbF80
>>181
電波を受信した、牙工房新MG合体兵『巨○合体兵プレ○キ○グ』、獅子、豹、ハゲワシ、サイ、バッファローが合体して出来る、超強力MGだっ!!

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:41:43 ID:XFvnTJiT0
うちの蒸気王キラーはギルメランだったな。
同じく鋼鉄弦×2でブーメラン投げ続けて距離をとる→相手変形、その間に冷却以下ループで。
ただスチームショットのガードに失敗すると厳しかったが。

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:55:46 ID:GX0dTX7l0
ゴレウスは負けることもあるけど早いし疲れないのがいいな。

テレスト3で散々時間かかった挙句うっかり負けたりときの徒労感ときたらもう。

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:25:27 ID:a437az/h0
>>202
しかし俺的にはガウロスよりジベロンの方が使いやすい

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:26:56 ID:gfhujD4dO
アストロに続いてゴレウスか

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:35:02 ID:GXk43H5j0
>>203
我が家のヘリオンは対蒸気王専用機。
つか、あの面で使えと言わんばかりの機体のような希ガス。

ゴウレスは万能機過ぎるのが欠点と言えば欠点だよな。
とりあえず蒸気王と最強ゴリラの二体でたいていの戦闘はなんとかなるんだが、
それだけにかえってこの二体使わないで攻略とかしたくなってくるわけで。

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:48:24 ID:GX0dTX7l0
>>208
マジでずっとゴレウスだとばかり・・・

211 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/24(月) 11:54:59 ID:9amLmbF80
一回ありがちな間違いをまとめようぜ!!

>>205
俺の蒸気王キラーはガウロスだ!!魔剣ファルシルの使いやすいので、上手く行けば蒸気王にノーダメで行けたぜ

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:18:01 ID:Dl2DVDgj0
蒸気王が欲しくて全然機体が揃ってない時に、機関車Bで果敢に挑戦してた
今は最強ゴリラも弓もいるけど、100回ぐらい挑んでるのにいまだ42Bにお目にかかれてないんだ

22のBとか9枚貯まってるよ
普通機関車はもういらないよ!王様が欲しいんだ!

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:01:10 ID:GX0dTX7l0
スレイフが終わったとこでコピーしたデータで続きやってるけど、
設計図出るパターンが違うような気がするな。
最初にファイル作ったとこで決まるわけじゃないのかも。

意図的に変えられなきゃ意味ないけどさ。

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:44:37 ID:0yYxttmmO
No.104SHは自分は専らレヴンX使ってるなぁ、
ていうかまだ42-B手に入ってないんだけど( ´Д⊂ヽ

弾工房のMGは使いやすくていいね、熱がたまりやすいのは難だけど。
レヴンのショットガン全弾命中で敵を吹っ飛ばした時とか
ガルフの15連射でもんどりうって転がる敵に更に連射浴びせた時とか
もう興奮する、最高。

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:16:12 ID:X25CtQPW0
小刻み攻撃で相手のガード誘いながらサイドステップで後ろに張り付く
やり方で無改造ダンヴァーで蒸気王SH倒せたお。
精神的に無茶苦茶疲れたがw

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:09:20 ID:sEb7SROm0
>>212
>22のBとか9枚貯まってるよ
>普通機関車はもういらないよ!王様が欲しいんだ!

おまいを兄弟と呼んでいいか?



217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:52:36 ID:E6B8j9nVO
アトロスの核撃拳法で獣王倒した
でも核撃で倒す方がまだ苦労したな

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:56:28 ID:QkNuN19LO
昨日はじめてやっと118までクリア
でも119がクリアできません
ブーメランが使いやすくてずっと使ってるんですけど
ほかに何かお勧めの機体とかありませんか?



219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:05:03 ID:GXk43H5j0
いくらやってもあの設計図が出ない……
そんなときのオマジナイっていろいろやりませんでした?

私の場合(とりあえず全設計図は出した)、
経験則から言うと、出るときは2〜3回目には出るし、
出ないときは何回やっても駄目……な気がしたので、
・3回やって出なかったら、円工房の会話選択の所に行って違う選択肢を選ぶ。
・それで各3回やっても出なかったら、その日はそのミッションは諦める。
・出来るだけ違う日、違う時間帯に挑戦してみる。

まあ気休めだとは思うのですが。

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:15:51 ID:X25CtQPW0
>>218
118クリアしといて獣王使ってないとかイミフ

>>219
俺はおまじないというかなんというか、効率を諦めて色んなMG試してみる。
意外な戦い方とか見つかって、楽しみながら狩り続けられる。


221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:17:05 ID:1hjxcf46O
俺は同じMGに火龍水大量投入でやり続けるな。
火龍水が無くなる頃には出てるだろう、とのんきに構えてたら結構出る気がする。

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:41:24 ID:GXk43H5j0
>>218
まずはMGの世界にようこそ。
このゲームは、ミッションの難易度によって攻略法が全然違います。
昨日始めたという事はまだSHではないと思われるのですが?
とりあえず初心者向けの解説を。

S以下ならば、とりあえず後回しにして戦力の充実を図りましょう。
102Sをクリアしていないのならばまずそちらへどうぞ。新しい世界が開けます。
SHならばドーヴァーFか攻撃力上げたギルメランで。
開幕即変形して、敵が一体になるまでひたすら外周を逃げ回りましょう。
詳しくは>>1のリンクからwikiへどうぞ。

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:41:28 ID:gfhujD4dO
>218
ブーメランでおk
王は同志討ちを狙うよろし

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:59:48 ID:QkNuN19LO
どうもです
とりあえずWikiみながら一つ上のブーメランの機体の設計図とってみます

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:05:27 ID:QkNuN19LO
>>222 クリアしてみました
普通でした
牙工房で新しい機体がでたんですけどそっちのことですか?

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:23:24 ID:GX0dTX7l0
色々使ってみたらいいってことだよ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:44:02 ID:X25CtQPW0
そうだな、119Nをもしライフォーン以外の初期型MGでクリアしたいなら
ヒューンとかガレーンあたりをオススメしたいな。

ヒューンはOHに気をつけながら撃つのはまず基本だが、
敵に近づかれた時にOHしそうな時は無理せずガードでやり過ごして熱下がるのを待て。
後半のオレンジオートマン3体はちょいときついかもしれんが、そこさえ抜ければ後は
人形王三体の外周回って、最後の一匹になったのを長距離でこなせばOK。

ガレーンで挑む場合は車輪2個装備推奨。
クレーン車形態は建物をまっすぐ投げられる素敵仕様なので、
投げでダウンとる→変形して起き攻めにダメージ高い鉄槌でガコガコ(゚Д゚)ウマー
こちらでもオレンジオートマン戦は少々厄介なので、ガレーン砲一発使って
少しでも状況を楽にしよう。
後はヒューン同様、最後の一匹になったのを残りのガレーン砲で締め。

次のステージ120でも似たような攻め方で行けるとおも。
健闘を祈るぜよ。

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:23:40 ID:E6B8j9nVO
まだこのスレでカニ使いを見た事がない

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:35:44 ID:X25CtQPW0
カニ使いと自称出来るまでは使いこんでいないけど
グラスターで蒸気王SHに安定して勝てる程度でなら扱えるよ。

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:22:46 ID:cbY55r5W0
>>219
とりあえず、全工房でクリアしてみたりとかはする。
設計図48-Bを取るために、ハットマンでGP制覇とかもやったな。

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:36:06 ID:Dl2DVDgj0
>>216
よう兄弟!

>>230
無謀過ぎる気もするが、堰き止めてポカポカと時間かければいける…のか?

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:39:15 ID:dyug/Hz5O
カニは前進するのに横向かないとだからな…重くて使いにくいのが本音。
左手の砲撃もロックオン弱いしなぁ。よく自爆する。
ハサミでガツガツやるのは強いんだが。

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:42:23 ID:0yYxttmmO
>>225
No.79SHをクリアすると買える「ハンマー王」ルクソーンもいいよ、おすすめ。
動きはちょっと鈍いけど一撃のパワーが凄まじい。
何でも吹っ飛ばして叩き潰せるのが(・∀・)イイ!!

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:43:29 ID:GXk43H5j0
>>225
ノーマルクリアおめでたう。
そしてやっと真のスタート地点に立てましたね。(ニヤニヤ)

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:24:36 ID:RsL104C5O
>>103だが、連休中に設計図3つ出てコンプ!100時間ジャストだった。
意外と10時間で済んだしまった…(´`)ちょっと何か、寂しさに襲われた。

というわけでグレインに装備させたい新型予備弾を求めてオヤジ狩りです。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:25:55 ID:iNaMGvV/0
最近はダイヤルで射角調整出来るMG使ってカークラッシュ攻略するのが面白すぐる。
レヴンで突進してくるレーサーをジャンプで飛び越えながら真下にズドンとか
ジンファで自機を周回してるレーサーを先読み撃ちして、転倒したらそのまま射続けるとか。
射角調整で他になんか面白い使い道ないかな?

>>234
きっと119クリアではなく、アドバイスを受けて102Sをクリアしてみたのかと思われ

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:45:17 ID:R/e1lzPHO
>>234 Wiiのソニックみたいですね

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:02:58 ID:miq0ln420
>>236

俺はゴウレスでボカスカ殴るのが快感でハマっている。
おかげで銀車輪もたまってウマー。

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 06:33:04 ID:I8UzLumL0
カニは逆に横に動けるのが強みなんじゃないの

240 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/25(火) 08:27:13 ID:5LXxvY1P0
疲れた、昨日やっとクリアしたぜ、人形神で詰まって、苦労した。お前いら、最終マップはどんなMGでクリアした、俺はテレスト3

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:30:14 ID:9zDoz7hmO
>>236
グレインの谷を登れ
俺はダイダロス砲で狙撃する派だけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:44:36 ID:kMN6vLnz0
>>180
量産機っぽいよね。一般の警官や兵士が乗ってそう。無難そのものというか。

ジーガーばっかり使ってましたけどね。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:07:21 ID:+B4uHDM7O
ジーガー…
扱いやすくてお世話になった奴も多いだろうに
個性が薄いとかダメ出しされて可哀想な奴

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:13:41 ID:kMN6vLnz0
変形回数と攻撃力次第では最強になれる要素充分なんだけど、
簡単に強力になれる素地がある分だけ逆に枷を付けられてるんだよな

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:25:26 ID:MujO252KO
>>239
裂空をグレインで、開始すぐに右へ下りる
忍工房の裏から上って忍工房に乗り上げて変形
忍工房の跡地から、お堀の犬に爆撃!

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:53:03 ID:MujO252KO
>>239じゃなくて>>236だった スマソ

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:04:44 ID:MujO252KO
>>238
カークラッシュならダルギールもいいぞ
叩き潰す感じがイイ
斧を上げておいて真正面から来たヤツに振り下ろす
なぜかガードしなくても、ダメージは食らうけど転かされないので快適だよ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:27:57 ID:1+jBVzsu0
それもこれもジーガー系とオーファ系が似た操作感のお手軽弾幕で
おなかいっぱいすぎるのがいけないんじゃ

それよりボルトンの再評価をですね

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:47:48 ID:pHxTUZblO
おもちゃ屋でみかけたトランスフォーマーのジャズがガルフXにちょっと似てたので
思わず買ってしまった。
MGもう一個買う予定だったのに。

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:44:37 ID:R/e1lzPHO
>>240 
二代目ブーメラン使ってクリアできました
ブーメラン使いやすいですよね
距離感つかめればビルを挟んで攻撃したりできますし
中距離近距離どっちもいけますし
冷却機ついてるし

オーバーヒートしそうになったら変形して逃げれますし

251 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/25(火) 17:41:01 ID:5LXxvY1P0
今更だが、レブンXとレブンB合体でウル○ラ○イカー

重工房のMGの合体でビルドキングの出来ることにきずいた

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:03:36 ID:zYHttbX70
置鮎「スゥゥパァァッ! ビルドッ! タァイガァァァァァッ!」

ドリル分は特工房から拝借
とりあえず奴は「ビルド」の意味を履き違えてる

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:43:49 ID:1JMZEACq0
オマイラシネ

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:57:47 ID:oxaZEAIQ0
ヤフー動画で初代TF全話見てMG熱が再燃したので久しぶりに来ましたよ。
とりあえず重工房は、ビルドロン師団結成に1体足りないのが残念すぎる。

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:58:02 ID:R/e1lzPHO
オマイラシイネ

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:47:42 ID:8G/tAnVp0
>>238
おまいを兄弟と呼んでいいか?

ガウロスあたりで正攻法でいくのが
苦手なんですよ。
相手の横っ腹に突っ込むつもりが
タイミングが狂って正面衝突になったり。

257 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/25(火) 20:34:35 ID:5LXxvY1P0
>>254
大丈夫カーロボットのビルドマスター4体合体!!鋼鉄大王ビルドキングはなれる

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:39:33 ID:MujO252KO
>>256
サイドカメラを上手く使うんだ!
まあMGで正攻法なんてあるのか?だってサンドのゲームだぜ!
一度だけダイダルの一発で勝てたことあるよ!
グレインSもオススメ

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:35:48 ID:RsL104C5O
>>258
俺がまさに昨日やったことを!

カークラッシュ、レブンはもちろんダイダルとかグレインで爆破しても楽しいな。

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:00:37 ID:R/e1lzPHO
超操縦メカM字





261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:02:38 ID:56aOrKoT0
>>219
その方法やってみたら42Bすぐ出たw
クリーンなエンジンですを選んで2回目くらい

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:09:14 ID:eyvjEh+8O
>>259
レスサンクス

金星号のプラズマ防御撃ちでも行けるぞ
あと、金星号は何故だかノーガードで、ぶつけられても
ダウンしない

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:23:53 ID:swQ6iChM0
>>249
どうせなら映画も見に行っちゃいなYO!
ジャズも大活躍だぞ。

オォォゥ……ジャァズゥ

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:25:19 ID:F8IDPIsL0
TFもいいが、ここはボルトロンに期待したいところ。

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:48:24 ID:IR5YcAhx0
勇者シリーズ、トランスフォーマー、ガン○ルガーシリーズ、ガンダ○シリーズ

MGをやっていると急に見たくなるから困るw

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:34:09 ID:2tw5+xwJO
ガンバルガーシリーズ?
それだとライジンオーとゴウザウラーの立つ瀬がないので
エルドランシリーズと言ってあげてくれ


267 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/26(水) 13:53:00 ID:fZ4RWzVU0
>>265
ガンバルガー、ゴウザウラー、ライジンオーで1つのシリーズだ覚えておけ

続編が出るなら。コンバットロン工房が出て、その武器工房のMGが合体して、ブルーテ○カ○やバ○ディ○スになると妄想した

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:59:10 ID:5cz7IaZf0
>>265
トランスフォーマーはシリーズじゃなくて初代限定か。
まぁ個人的には初代ぐらいしか見た記憶がないから別に構わないがw

とりあえず、続編出るならやっぱ合体は必須だな。
変形、ドリル、合体、一撃必殺。漢の浪漫って言ったらこんな感じだし。

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:27:32 ID:SoY14ydW0
俺は変形合体モノにこれっぽっちも思い入れが無いし、それをシステムに組み込んだところで
ゲーム性がそんなに変わるものでは無いと考えているので、別に次回作でも変形はいらないかな〜と思っている。
より個性が溢れる単品MGを量産してくれれば、とりあえずそれで良い。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:31:34 ID:SoY14ydW0
>>別に次回作でも変形はいらないかな〜
間違えた、変形はいる。合体は別にいらない。

それにしてもこのスレはほんと勢いあるな。
とても発売から1年経ったゲームのスレとは思えん。
それだけ次回作に期待がかかっているってことね。

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:47:32 ID:E4snd4cVO
今頃MG2の製作が着々と進んでるはず…
と期待する俺を苦笑いしながらサンド社員が地球防衛軍4の製作を着々と進めてそう

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:00:40 ID:MC+v0FVlO
俺も合体にはそれほど入れ込みがないなぁ。人形とかミッションの種類を抱負にしてくれれば満足。
そして対戦より協力プレイが欲しい。

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:42:47 ID:hYxVZHhoO
新ミッション
・〇〇のMGを△△まで運べ、もちろん〇〇が壊れたら駄目
・ビルに人が取り残されている!特定のビルを壊さないように注意してオートガンナーを倒せ
・映画の撮影に協力、指定された場所で指定された行動を取れ
・指定された場所の中から弾を(矢を)的に当てる
・アスレチックみたいなステージで競争
・電車型のMGで電車でGoもどき
・掃除用MGで骨董品のMGをハタキで掃除、壊したら駄目
・無限に沸く敵MGを倒し続ける
・タイムアタック
疲れてるな…俺……

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:50:00 ID:9V5nuxeY0
ミッションエディットができてさらに配信できればおk。

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:55:45 ID:Nn/LhG+l0
サンドの次回作はTHE・超地球防衛メカギガンティックダンディ28号MGに決まってるさ。

合体よりは分離が欲しいな。
ゲッターみたいにオープンゲットして回避したり
パーツの順序が入れ替わって別形態になったりパーツそれぞれで操って戦ったり。

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:02:58 ID:hYxVZHhoO
>>275
剣と兜が鳥型に変型分離して空から攻撃するとかどうだ?

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:04:41 ID:E4snd4cVO
分離メカの戦闘中、本体は体育座りで待機

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:18:18 ID:hYxVZHhoO
>>277
ガウロスが体育座りするのを想像して吹いた

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:15:45 ID:9V5nuxeY0
分離中は画面分割で操作別々になる。

超難易度高ぇ。

280 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/26(水) 20:00:55 ID:fZ4RWzVU0
>>276
なんと言う、バトルエクスプロージョン

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:03:31 ID:F8IDPIsL0
だからここではコテ名乗るなって。

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:18:19 ID:NIZAsK/eO
分離合体はこのゲームに合わないと思うな。
万能ではないけど、操作がシンプルで奥が深いキャラクターが
たくさんいるからこそこのゲームは面白いんじゃないか。
一体でなんでもこなせて、回避も楽々なんてキャラはツマンネ

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:25:11 ID:9auIviHpO
合体はいいけど、操縦が複雑になったら当初のコンセプトから外れる気もする。
かといって自動だったら意味ないし。
合体MGはDSが二台以上必要とかならありかな。
あとミッションを多視点にして、最初に何体MGを出撃させるか決めさせるとか。
で、ボス戦のみ合体MGが使えるみたいな。


284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:54:09 ID:E4snd4cVO
じゃあ間をとって主人公とヒロインのみが合体という事で

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:05:36 ID:F8IDPIsL0
スゥイートクロス!

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:52:06 ID:Mlh7f4De0
あれだけあれだけなんどもなんどもいどみつづけたじょうきおう

しつもんのこたえかえたらいっぱつでせっけいずくれたよ・・・

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:57:07 ID:5NL8BM5W0
50Bが出やすい選択肢は何だろうね……

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:59:21 ID:SoY14ydW0
選択肢変えると設計図絡みの乱数が変わるのかね。
これは検証してみる価値あるな。

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:34:30 ID:ZhKo+BPU0
次回作が出るなら、自分としては味方機より敵機にもっと力を入れて欲しい。
噛み付き、口から炎、強烈な尻尾の一撃等を持ち、デザインはメカザウルス・機械獣といった感じの奴を。
あと幹部クラスには遺跡に出てきた巨人をもっと禍々しい姿にした奴とか。
で、敵にもヒートゲージ的な物がちゃんとあると戦いにももっと駆け引きが生まれるんじゃないかと思うんだが…

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:40:29 ID:8LcGu3DK0
>>283
協力プレイのみ合体。
一人は攻撃担当、もう一人は移動と武器補充とかなら行けなくもないだろうな。
二人で協力して出す超兵器なんかも搭載されてるとよりいいかもしれない。

・・・ゲームバランスとか色々と問題山積みだろうけど。(´・ω・`)

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:41:08 ID:bMLwM+Xz0
DSにそんなことできるほどの能力があるのかと

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:47:51 ID:MPPiKY3XO
どんな敵でも小刻みで倒せる

…というのは勿体ないから
防御力弱い頭部が複数付いてて短い間隔で破壊しないと片方が再生するみたいな広範囲格闘しか効かない敵も追加してほしい
吹っ飛ぶけどのけ反らない敵とかもいいかも

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:02:24 ID:/3uWGwB80
今ダンヴァ−3で人形都市S攻略に挑戦してるんだが、
かれこれ神に20回くらい殺されて、詰んでる。

神戦はマジでえげつない。
アンマリーに気を取られてる内に裏とっても衝撃波かまされるし、
いつ接近して攻撃すれば良いのかわからん…
開幕の突進は連打パンチでこかせるけど、そこから上手く続かない。
頼みの綱の飛び道具も6発しかないし、どうしろと…orz

ダンヴァーで神戦打開出来る猛者がいたら是非アドバイスほしい

294 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/27(木) 09:33:20 ID:fAiKhdEy0
>>285
ガ・キーン渇!!

295 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/27(木) 12:07:17 ID:fAiKhdEy0
>>252
MGにはトラはないから、スーパービルドライガーになってしまう

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:58:03 ID:V2/jbnPdO
投げがキャラや難易度関係なくダメージ15一律ってのはどうかと思う。
しかも敵から食らう時は20とかイミフ

強化パーツも最大200%アップとか気前の良いのが欲しかった。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:08:58 ID:kVULfkOP0
>>261,288
おれも選択肢で、クリーンなエンジンを選んだら、2回目で42Bがでたぜ…
ありがとう!!>>219!!!。
蒸気王戦はアヴェルスとレヴンXのローテが一番安定する。
ヘリオンはまだ使いこなせないぜ…。

でも、ちょっとさみしいような気もするのはなんでだぜ……

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:11:49 ID:/3uWGwB80
まぁ投げはダメージ源というより強制ダウン取るためにあるようなもんだがな。
でもやっぱ上位機種にはもっと威力が欲しかった。

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:29:56 ID:/3uWGwB80
あんま実用的じゃないけど一応報告。

ローザー系とダンヴァー系に(恐らく)限り、車両から人型に変形する際に低めに放たれた弾丸が当たらない現象を発見。
ただし、これは敵の正面を向いている時限定で、別に足元に無敵時間が発生しているわけではなく、絶妙なタイミングで
股下を抜けていくようになっている模様。
コツとしては弾丸が当たる直前というより、少しタイミングに余裕を持って変形すると成功する。
コマンドティーガー面とか、キラーガンナー面とかで試してみて

300 :287:2007/09/27(木) 21:02:29 ID:TxBUQR0X0
うぉぉぉ!!円工房でクリーンなエンジンを選んだら三回で50Bが出た!!
試してみるもんだな……

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:41:30 ID:1aGSdpyU0
>>291
つ「絶叫戦士サケブレイン」

>>299
蒸気王でダディクールのぼっちゃんイジメしてると
よく弾丸が股抜けするよな

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:01:20 ID:JaesFg9N0
EASYクリアするまで、戦闘前のストーリー部分を飛ばせるとか、防御のやり方も知らなかった
今思うと自分ってなんて我慢強いというか、馬鹿な奴だったんだと思う

これからはゲームする前に、説明書をちゃんと読もう

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:05:59 ID:TdDXVFAzO
>302
安心汁
俺は説明書読んでから始めたけど
人形の操作説明文をLRで切り替えられる事に最近まで気付かなかった

つかガード知らなかったって事は、ひょっとしてステップも知らなかったのか?

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:12:41 ID:sW5lRSMf0
>>303
それ初耳・・・

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:19:21 ID:pnns4tTG0
>>304
        /つ_∧
  /つ_,∧ 〈( ゚д゚)
  |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/

慣れないAA貼りスマソ。
まぁなんだ、説明書読まなくても何とかなるんだな。流石MG。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:51:20 ID:d9an+mMn0
ブライ系っていまいちぱっとしない印象だったけど、何気にオールラウンダーなんだな。

剣はクセあるけど小刻み攻撃と真空波が上手くこなせるようになれば、
妖気宿らせるより短時間で敵倒せるし、(ガードされると弾き返しが強くて斬るチャンスが減るから)
犬ビームにしても当てるのが難しいものの、無熱状態から4発フルセットで撃てば、
ゴウライならばダメージ300にも及ぶんで、遠距離射撃に徹しても十分強い。
身軽な体に加えて、瞬歩と犬走りもあることだし、攻めも守りも隙がない。

所詮は劣化獣王なんて言われてるけど、慣れればこれほど面白いキャラはいないと思うぞ。

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:16:48 ID:HiyIbmUY0
まあ劣化とは言うが剣で戦うならゴウライの方がいいよね

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:55:33 ID:/l0gbxFXO
攻略本に明記されてない攻撃力を検証しようと試してたら、
章によって同じ敵でも耐久力が違うという厄介な事に気がついた。
例えば32Nの赤金魚はフェンシル3のビームで一撃なんだけど、
119Nの奴は一撃では倒せない。
攻略本には赤金魚の体力が40と書いてあるけど、
これはどこの奴を基準としているのか不明なので検証のしようがない。

309 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/28(金) 20:38:56 ID:XmXcMQn20
祝!!グレインSゲット記念書込み、何十回かやったら、あっさり設計図が出て笑った

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:44:29 ID:z1zqqYOn0
>>309
ハニワスレ以外ではコテ外せってんだよ糞苔。

311 :219:2007/09/28(金) 21:35:54 ID:cf3qaZyC0
>>261 >>286 >>297 >>300
オメ&検証thx

あの選択肢がなんのためにあるのかずっと気になってたんだよね。
直感としてはそんな気がしていたんだが、諸氏のおかげで信憑性が上がってきたかも。
まあ確証にはほど遠んだが、とりあえずwikiに書き込んでみることにするよ。

他にも選択肢変えて設計図手に入った事例あったら報告宜しく>all

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:43:20 ID:z1zqqYOn0
wikiの掲示板おもしれー

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:40:45 ID:d9an+mMn0
ゼンマイ人形のプラズマ下段撃ちとか、選択肢による確率変動とか、
一年経ってもまだ色んな発見があって面白いなぁ。
次回作が出るまでまだまだ遊べそうだ。

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:52:31 ID:pnns4tTG0
>311
選択肢を変えたから出たのか、単にリアルラックがよかったから出たのか分からないからなぁ・・。
やっぱ気休め程度にしかならないだろうな。

・・と言いつつ、しっかりと選択肢を変えて試している俺ガイル。何かでたら報告レスつけるわ。

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:16:23 ID:y8wTR97z0
でも今までの報告見ると、選択肢変えてから数回で。ってのが多いから、偶然とは思えない何かを感じるなぁ。

……いやしかし、前にも選択肢に出現率変える効果があるんじゃないかと言われてきたけど、
その時はそんなに効果は無いって結論だったハズだけどなぁ……。

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:17:58 ID:VOgE8jGN0
やった。ここに載ってた選択肢を変える方法でついにガルフXの
設計図がそろった。そして、返す刀でクリアしてなかった最後のミッション
である116SHにチャレンジしたらあっさりクリアして100%達成!
まだ蒸気王を含め、いくつか設計図はそろってないけど一つの
達成感が味わえた。

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:53:25 ID:zAvo2bEkO
ミッション100%でプレイ時間130時間、残り設計図は獣帝50Bとグレイン39Aのみで2周目未経験
ここは流れに乗って2周目で選択肢変えて試してみるべきか?
イージーで進めて要所要所では設計図取っては作れば2、3時間でいけるかな…?
このまま低確率のドロップに期待するか2周目にするかでどちらが効率いいのか迷う

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:24:00 ID:bO41MmI3O
>317
ソフトと本体二つずつ必要になるよ?
あと円工房の手前のマスに行けば何回でもイベント見れるぞ

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:12:35 ID:SvgAImab0
>>317
グレインは39じゃなくて37じゃね?
50Bと37Aなら余ってるから37Bと48Bと交換してくれといってみる。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:56:48 ID:4J/uAtbd0
MGも応援団みたいに突然続編が発表されないかな

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:31:29 ID:7XWibsGH0
ソフトは安いんだし
本体ぐらいだったら人に借りればいいじゃん

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:39:03 ID:47IZ/K640
>>317
っていうかMGコンプさせたいだけならわざわざ二週目始めなくてもよくね??
現状データでもう一回選択肢のあるとこ行って変えて試せばいいだけだし。

まぁでも、二週目はある程度操縦のクセがわかってる分、新鮮な面白さがあるよ。
一週目であまり使わなかったMGを中心に遊んでみるといいよ。

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:02:22 ID:4J/uAtbd0
獣王の設計図を手に入れるために必死に石炭を
くべる日に終わりが来たのか

傷だらけになった
DSのタッチスクリーンが報われる日が来たのか

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:13:24 ID:zAvo2bEkO
>>318>>322
選択肢はやり直さないでもいいのか
セーブデータ毎に入手率が違うとも聞いたからそれも兼ねて試したかったんだが時間はなるべく掛からない方法があるならそれにこしたことはない
一応以前MGを布教した人が交換相手としているから別セーブデータでも問題無いんだけど
貴重な情報提供ありがと!
早速円工房の各選択肢につき獣王とグレインを10回ずつ倒してみたんだが結果は変わらず…
10戦ではまだまだ分からないからもう少し続けてみる

>>319
是非w
こういう時にwi-fiで交換できないのが悔やまれる
39はガルフだったな


325 :野獣戦隊 俺が正義だ、俺が法律だ:2007/09/29(土) 16:41:31 ID:Vj5kQh0s0
>>323
お前凄いな

>>324
続編では是非wi-fiだな





326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:18:15 ID:9keCyM8xO
Wiiで出すとどんな感じだろ
やっぱコックピットが手元にないとやりにくいか

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:21:38 ID:pU2p/k6z0
鉄騎コントr(ry

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:40:50 ID:47IZ/K640
ポケモンのバトレボみたいに手元のDSがコントローラで
TV画面には迫力のあるグラフィックが出るとかだと燃ゆる。
まぁ敷居が高くて非現実的だが

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:40:28 ID:2YqWbr1JO
テレビでたまにセカンドライフの映像が出てくるが
あの街をロボットや爆弾で破壊してみたいと思う奴がこのスレには俺以外にもいると思うんだ

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:47:02 ID:fRlbC6DC0
>>329
あれ実際に金かけて建てるらしいね。
リモダンみたいになりそうだw

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:54:48 ID:2YqWbr1JO
>>330
(゚д゚)マジカ!?
結局それはアイテム課金のネットゲー……ちょと誰か来たみたい

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:33:18 ID:7BjWn5EQ0
>>331
セカンドライフとアイテム課金が違うのは、現実の金だって点だな
交換レートは知らんが

333 :332:2007/09/30(日) 00:36:55 ID:7BjWn5EQ0
って、訳分からん文章だな

セカンドライフは、ゲーム内の金を現実世界に換金できる
キャラのポーズとか、建物のデータを自分で作って、売却とかもできる

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:13:53 ID:zEbOkoTpO
こち亀であったな

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 02:12:15 ID:D8T5XreKO
重工房と弓工房でカタパルト人形を作ってくれないかな

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 04:32:02 ID:loYPYN3JO
>>335
バリスタかイイネ

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 05:24:06 ID:5pkXm+PY0
なるほどつまりバリスタに可変するMGか…
勿論乗り込むのはジャン・ジャック・ダディクールだろう?w

…ゼノ○アスに出てきた親父のようにコクピットが弾丸となって…ッ!!w

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:13:12 ID:pp5XTuHO0
バリっぽい体形のMGは何時出ますか?
クリア率100パーセントになっても出ない・・・。


339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:39:36 ID:I/A2exw/0
>>335
ヒューン系で我慢は・・出来ないよな・・。

むしろ、ヒューン系が車じゃなくてバリスタにトランスフォームすればよかtt(ry

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:44:55 ID:paeBW/N70
主人公、アンマリー、エリー、リュー、アインの5人がフォーメーションを取って
ジャックの駆るバリスタMGを担いでいるシーンが思い浮かんだw
両脇を支えるエリー、アンマリー
砲身を支えるリューアイン
狙いを定める主人公
そして弾丸となって飛んでいくジャック!!

うむ!完璧な戦○モノのフォーメーションだ!(マテ

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:03:45 ID:HXlDrche0
なんかイタイな

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:38:26 ID:loYPYN3JO
弓工房のあんちゃんが淡々と機体の解説して、重工房のおっちゃんが「こんなデカブツ載せられるのはうちのMGしかねぇ」って自身満々に喋る


343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:55:56 ID:GvzgKzBI0
うーむ、設計図が残り10数枚だったのがここ2,3日選択肢を
変えたせいか残り2枚まできた。やっぱ効果あるんじゃないの?

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:40:31 ID:I/A2exw/0
>>342
そしてジャックが「こんな人形を操縦出来るのは僕だけだ!」と鼻高々に言うんだな?

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:51:41 ID:loYPYN3JO
>>344
で、〇〇を操るには〇〇に勝って認められないといけませんと言われる訳だ

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:16:39 ID:hS+hHIqw0
ダルタニア系の攻撃力がジベル系とボルトン系それぞれの通常攻撃より強いのが笑える
蒸気王と言い、円工房とはなんと恐ろしい工房よ

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:48:36 ID:GvzgKzBI0
でも、円工房は、弟子が特工房に行っちゃったし大滝秀次も
かなりの年の老人だ。先は長くあるまい

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:17:40 ID:ssYSfNIKO
2では亡くなってたり

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:28:47 ID:5l21QrhnO
円ジィの死の間際、ようやく和解した師弟。
改心したポーは円工房を継ぐことを決意、自身の理念もブレンドし特円工房を設立。
ゼンマイ巻いて自家発電、石炭をくべて火力発電と多忙な日々を送っている。

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:31:04 ID:HXlDrche0
初心者救済用にサンドが設定したと思われるMG(以下、系列呼称)
リルゼット、マノン、ヴィーガル、ベルメラン、ガルフ、ダルタニア、テレスト、ドーヴァー、ゴウラ、ライフォーン

異論は認める。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:35:08 ID:TyvgXHvf0
>>350
ドーヴァー、ライフォーンは初心者救済用というより強メカを求む
マニア向けじゃないかという気もする
扱い自体が余り優しくないから、そんな気がするだけだが

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:39:42 ID:I/A2exw/0
>>350
ジーガー系とヒューン系は違いますかそうですか。

ベルメラン系は俺ではまったく使いこなせないんだが・・。
Wiki見てトーナメント終了後すぐ買ったはいいが使いこなせなくてレースミッション専用に。

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:38:46 ID:T3CxFduhO
>>349
そして真の最強人形
ドリル機関車が完成するのだ!

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:42:24 ID:9bSgEmjc0
>>353
それ何てマイトカイザー?w

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:23:47 ID:loYPYN3JO
あの超操縦メカMGに待望の新作が登場
人形都市との戦いから10年後のクロノタウンが舞台、前作以上の種類のMGを駆使して強大な敵を倒せ!
なお今作はwifi通信にて全国の友達とパーツ、設計図の交換や対戦が出来るぞ
※1:交換にはフレンドコードが必要です
※2:対戦はフレンドコードや部屋、全国の三種類があります
('A`)そんな夢を見ました……

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:30:07 ID:rMSyW5C60
設計図42Bキター!!

「クリーンな…」を選んで3〜5回戦っても
出ないって日がここ数日続いた。

今日「クリーンな…」選んで出撃したら
2回目で出たよ。

何も考えずトライしてダメだった日々も長かったから
やっぱ効果あるんだろうなぁ。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:38:07 ID:/V3PQ+JrP
かんけーねーだろそれw


それにサンドがそんなめんどくさいシステムを作るとは思えねー

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:48:15 ID:9UtaJkpU0
ビックで980円売ってたからクソゲーだと思ってたけど面白いじゃないか。
なんで投売りするんだ。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:51:59 ID:loYPYN3JO
>>358
>>358と出会うためだ

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:54:35 ID:GvzgKzBI0
偶然だけど、俺も42B来た!クリーンなを選んで3回目だったよ。
これでコンプリートした。長かった・・・。

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:01:31 ID:E5pw4C680
>>355
よう、俺。

10年後ならアンマリーは23だし、もしかしたら2作目主人公の先輩とか師匠とかになってそうだな。

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:24:26 ID:WtRXrZ9O0
>>350
ヴィーガルというか木工房はバリエ求めて変わったデザインにしたら結局強くなっちゃった感がある
ガルフは言うほどランボルトやレヴンより気楽な機体には思えないなぁ……

個人的にはオーファやジーガーが避けながら単純な筆跡で手軽に撃ちまくれるから初心者に優しい希ガス
ヒューンは流石に攻撃までの手間の分敷居高いと思うけど

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:46:11 ID:oj5/P6Z00
ガルケインボムを投げる奴等w
銀車輪二つでミサイルに頼って逃げまくりが結構楽しい。
舵とりが確りできるなら砲門を真後ろに向けてレッツ逃げケイン!

人形都市だってこれで制圧したぜw

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:13:34 ID:UaTbBiVo0
>>360
やっぱ偶然かぁ……

でもそれで成功したって報告はチラホラあるし
俺もそれで成功したし

「都市伝説」くらいには言えるんじゃね?

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:19:40 ID:Cjjv4axy0
皆やっぱり自分のお気に入りのMGの専用歌(CD)とかってある?w
俺はダンヴァーを使うたびに…
『赤コーナァー、1285パゥンド…ガロイ工房所属
  真っ赤な闘魂レッドパ…もといダンヴァースゥリィーッ!!』
であの音楽流してるよw(元ネタわかる人いるかなw?

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:22:27 ID:PD9ImJ2q0
>>365
オーレン?

ドーヴァーの時は勇者王誕生!の替え歌を脳内で流してるな。

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:55:00 ID:YeBDJYWO0
>>366
いや普通ドーヴァーは「Let’s!マイトガイン」だろう。
とか言ってみる。

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:03:39 ID:PD9ImJ2q0
>>367
Let’s!マイトガインはどっちかというとレヴンかなぁ。
あと、勇者王と蒸気王をかけてたりする。

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:22:17 ID:ouSSivni0
スペクトラXで「L作戦マーチ」
気分は66式メーサー殺獣光線車(牽引ないけど)

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:48:29 ID:hgxwafFuO
このスレあと2、3年は過疎る気がしない

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 06:57:01 ID:yCKGdYdAO
お前ら釣られてんじゃねーよw
とか思いつつ「あたたかみがあります」にしたら49Bが一発で出た
偶然だよな、うん

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 07:50:22 ID:SJIvAISp0
こっちは「あたたかみ」にしたら十数回で50B出た
たまたまだとは思うんだが

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:07:50 ID:b/qBd/+kO
扱いのクセが強いが、使いこなせばなかなかの強い通向けMG

斧、ミキサー、亀、ゼンマイ、ガンマン、犬侍

異論はm(ry


374 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:47:00 ID:WtRXrZ9O0
他はなんとなくわかるけどガンマンの使いこなし方を知りたい
どういう使い方をしてもちょっと威力偏重のオーファ程度にしか…

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:02:48 ID:hgxwafFuO
ガトリングは普通のMGだけど
アッパー→ガトリングを素早く決めると気分的には威力4倍

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:28:19 ID:3Ye+cQSn0
ベルメラン系はガウスやジベルのリーチと発熱に慣れきってると扱いにくいな
二世代目の冷却装置のせいで俺の中では低評価

ちなみに俺はガウスの次はリルガノ派

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:08:33 ID:UaTbBiVo0
>>375
なにそのデビルメイクライ

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:57:27 ID:ZdQer8jH0
この流れなら言える。

俺にとってはガウス系がとてつもなく使いづらい。
ジベルとかブライのほうが強いじゃんかよー!

異論は(ry

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:08:58 ID:mfLDm2h4O


380 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:21:22 ID:4gzZo39g0
>>378
ジベルの妖気はすぐに切れるのでSHだと結構辛いぜ?


381 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:09:41 ID:LvLBYSUY0
気になるあの子とあの子を比べてみたよ。

【ジベロンとガウロス】

・ジベロン
十字カーソルの左〜真ん中間を振ることで直進的な突き攻撃が可能。
突きは斬り付けによる弾き返しのブレが少なく、ズンズン前に歩きながら斬りにいけるのでガウロスより連続攻撃が仕掛けやすい。
サーボルトの弾丸に匹敵する威力のアクアペインは発射動作が多少面倒であるものの、発射回数が無制限で、ステップで敵弾を
避けながら撃てるため、いざという時は長距離戦に徹することも出来る分だけ後半ステージ攻略の安定度がガウロスより上。かも?
また、車両形態において3速とバックが切り替えやすいため、敵の同士打ちを狙う際の細かい位置調整がしやすい。

・ガウロス
剣の基本威力がジベロンより8だけ強い。攻撃範囲も左側をカバーしている分、左からの脅威に即座に立ち向かえる。
ジベロンとは逆に、弾き返しを利用することで攻撃範囲内の敵を竹ボウキでゴミを掃くかの如く、位置制御することが出来る。
(当たり前のことだが、左から右の斬りつけは敵を右側に弾き、右から左の斬りつけは左側に弾く)
妖気帯び状態は言うまでも無くSHレベルの敵へのリーサルウェポン。神とのタイマン戦でも漢らしく(?)戦える。
前方ダッシュが緊急回避と距離詰めに非常に便利。
棒立ち超兵器は威力も300と強く、貫通力に優れるため障害物を一掃したい時にも便利なので、使わないと勿体無いよ。

〜まとめ〜
ジベロンは斬るも良し、撃つも良し。
ガウロスは近接戦闘マニア用の極上の一品。

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:15:14 ID:LvLBYSUY0
連カキコすまん。

>>380
妖気帯状態って、小刻み切りに慣れればむしろいらないくらいだぞ?
通常剣でもジベロンでSH獣王楽勝だし。
妖気剣が真価を発揮するのはSH神とのタイマン戦ぐらいじゃないかな〜

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:16:35 ID:RjFseT/V0
>>381
二台への熱い思いを感じた

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:25:53 ID:ATI5+Pql0
ドーヴァーF手に入れるためにガウロスで蒸気王に挑み続けた

ドーヴァーFを手に入れたとき
もうこの手はガウロス専用になっていた
コークスを炉に入れることはもうできなかった

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:27:15 ID:SJIvAISp0
自分はむしろ手持ち武器全般が苦手だ
パンチか飛び道具のMGばっか使ってる

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:27:19 ID:E5pw4C680
ガトリングを空撃ちして「弾が無くなったよー。」と情けない声で言うのがひそかな楽しみな俺が来ましたよっと。

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:33:17 ID:s/K8EQD50
蒸気王は、ダイダルでしか勝てなかった。ダイダルだと
たまにやられるけど、基本的にこする以外はあまり忙しい
こともなく楽だし。他のやり方も試したけどうまくいかなかったよ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:04:16 ID:9QNMmbN40
蒸気王という言葉が出たついでに書いちゃう。

このスレだったか前スレだったかで誰かに教わり
レヴンXを試してみたのだが
結局これがいちばん自分には合ってた。

以前はダイゼスターやテレスト3も使ってたけど。

とにかく電車形態で逃げ回り
汽車になって追ってくるドーヴァーを
迎え撃つ感じ。

ゴウレスでのタイマン勝負は安定しないが
成功すると「おれ最強」気分になれる。

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:47:59 ID:xfmPFAPoO
>>381
比較乙
ガウロスにレース用として最適ってのも入れといてー
(ヒューンの方が速いとか禁句)。
>>382
妖気剣かざすと蒸気王とか獣王とかが怯えてガードモードに入るから自分のようなヘタレには便利かと。
確かに普通の剣で真っ向から斬り合った方が早いけど、小刻み振りにしくじると
自分の方がなますにされちゃうから……。
>>384
あるあるw
ドーヴァー確かに強いんだけど、石炭焚く間のラグが何度やっても体に染み付かない……。

390 :382:2007/10/02(火) 01:01:52 ID:F6G30sRv0
あぁすまん。
ジベロンの通常剣だけで獣王SH楽勝とか書いたけど、ちょっと見栄張りすぎた。
開幕の剣強化で裏に回って、そこから粘ればようやく倒せる程度だった。
安定度はガウロスの方がダントツで上なのは確か。

でも蒸気王ならジベロンの通常剣オンリーで安定するのはガチ。
獣王よりガードしやすいし、リーチも若干勝ってるし、トンファー攻撃の終了タイミング
掴みやすいし。
小刻み振りでガード誘いながら左ステップで裏回り込んでちきちき削ればおk。
時折ゴリ押しで攻めてきそうになるから、その時はダウン奪うつもりで連撃。

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:50:51 ID:WxHzZ2PKO
空気王アクトゥール
作業王ボルトン
欠陥王サイエル

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:54:53 ID:LSBHUA84O
アトロスの核撃拳法で獣王倒せたがサイエルの複合銃拳法では流石に自信が無い

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:06:01 ID:bezXFa6N0
俺も、ギルメランよりはガウロス・ジベロン・ゴウライ派だな。
使用回数が天と地ほども離れてるから当然だけど。

>>365
そういえば、危険なために封印されたプロトタイプって位置づけのMGはいないなあ。
これがピンチのときに出撃したら、燃えるんだが。

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:19:11 ID:g7q3YEf00
一度強敵の前に倒れた主人公が再度愛機に乗って
仲間達を助けに行こうとするときに
ガロイ親方が『どうしても行くというならこれを使え』
と親方が過去作ったMGを渡すシーンとかか?
そして颯爽と現われるガロイトロン(飛行変形型MG)!!

超兵器として『エアスプラッシュ(空爆)』を炸裂させるのだった

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:01:00 ID:3fkTlPLJ0
グランプリで他機をせき止めると処理が重くなるのなw
遅いハットマンがより遅くなってキツイ

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:32:58 ID:CjJJrcOx0
>>393
つ[核撃]

まあ量産そのものが否定されてて一機に半年以上かける人形師の世界で
封印したプロトタイプ以降普通にそれより弱いMGしか作れなかったら泣けるよね
お前何年足踏みしてんだと

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:46:29 ID:LSBHUA84O
ふとコックピットはどこにあるのかと思う
ゴリラ操縦時コックピットが腕の先についてると考えて視点を脳内で映像化してみる

吐きそうになったorz

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:57:52 ID:L5eXmJ9fO
作るのに半年かかるのに5000Gくらいだったら
日本円に換算したら1Gいくらだろ?

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:07:38 ID:6Mc7pZi/0
1G10万円くらいか?

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:24:00 ID:2BJNdQB00
>>397
コックピットもだが、動力源も気になるところ。
・・・まぁそういうのを気にしたら負けなのがMGのいいところなんだが。



401 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:39:00 ID:L5eXmJ9fO
>>399 10Gでも100万かすげー儲かるじゃん
200万G持ってたら2000億円とか

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:16:45 ID:9QNMmbN40
>>400
たしかに気にしたら負けだよね。

石炭焚かないと走らないドーヴァーが
「歩く」ときの動力は、とか。

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:39:03 ID:wmlme07I0
何度やっても対蒸気王はジベル系がいい。
ジベロンは以外と早く売り出される割には神鉄歯車LV3二つ付けて削り節にするのに5分掛からない。
アクアウウェーブ剣で最速開始20秒とかもできるから結構お勧め。
後はゼスターのはめ殺しが楽でいいかな?
ゼスタービームで生殺し。時間が掛かるけど楽ちん。

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:58:02 ID:WxHzZ2PKO
ジベル系の意外な人気にガウスが嫉妬

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:23:59 ID:ANYLIPgY0
>>402
コクピットで込めた弾や矢とメカから発射されるヤツの大きさが明らかに違うとか、
最新式のガソリンエンジンや電気でもないのに、
蒸気もゼンマイもバネも入れなくても動くダルタニアの動力って何よ?
とか考え始めたらキリが無いよな。


黄金の都ジャグルールで出てきたキラーガンナーが、
思わせぶりな登場&退場したもんだからてっきりアレがラスボスのプロトタイプかなんかだと思っていたら、
普通に「エリー倒れる」で撃破できて「あ、あれ?」となった俺。

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:24:26 ID:0Wskvm3h0
>>400
一体(三体)だけ動力源が明らかな奴がいる
電磁の力で動くスーパーメカだ

せっかく電磁の力を使っているというのに
結局動力伝達に操り糸を使っているのは無駄だよなぁ

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:29:58 ID:2BJNdQB00
ジャグルールに出てきたキラーガンナーは最初やった時時間経ったら逃げるの知らずに全滅させちゃったから
クリア後のデモで「逃げた・・?」とモクヨウさんが言ってるのが意味不明だったんだよな。

まぁ、その後も面白いから全滅させてたがw

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:33:14 ID:iJhC8YND0
>>400
まぁ、そういうところに目が行く前に大抵の人は青い屋根で耐性がついちゃうからだろうなw

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:48:43 ID:F6G30sRv0
>>405
ダルタニアは純粋にハットマン的な機構で出来ているのではないかと思うのだよ。
操縦士の手の動きが紐を通じてテコの原理云々で増強されてそのままトレースされてる、みたいな。
歩きに関しては主人公君らがプレイヤーの代わりに足踏みしてくれているのだと妄想。
あと、あの拳銃は多分バネの力で弾を飛ばしているんだと思う。


気になるあの子とあの子も簡単に比較してみたよ。
【オーファ系とボルトン系】

・オーファ
なんといっても簡単機構で操縦の敷居が低く、また攻撃時の発熱も低めなので秒間連射性に優位。
強化パーツのスロット数も3つあり、更には弓工房専用のパーツを使えることもあってカスタマイズの幅が広い。
カスタマイズ次第でほぼ全てのスペックにおいてボルトン系を超えることが出来る。
自機のジャンプに釣られて敵もジャンプする現象を利用し、ジャンプ中の敵を射落とすテクニックを身につければ
敵を近づけさせない立ち回りが可能。

・ボルトン
オーファに比べて弾丸発射が面倒だが、両手を用いた速射テクニックを身に付けた時の爽快感は他では味わえないものがある。
弾丸の単発威力とダウン値がオーファより上。(速射クリーンヒット3発でダウン。オーファなら5発)
無可変MGにとっては敵を近づけさせないための連射力が重要であるため、冷却系強化パーツはほぼ必須である。
跳躍力はボルトンの方が僅かに高い。(「トーテムの謎」開幕から5回前ジャンプすれば両者の差がわかるハズ)
オーファ以上に撃つ・防ぐ・逃げる基礎力が要求されるが、しっかり使いこなせば高難易度のステージでも十分に戦える。

〜まとめ〜
オーファは操作がとにかく楽だが、単調作業感が強いのも否めない。改造でめちゃんこ強くなる。
ボルトンは操作が難しくてクセが強い。だけどそれだけ上達の実感が楽しめるおいしい人形である。

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:10:12 ID:6J7LMVIH0
このスレはいつも熱くて素敵だ
昨日はMGやらないつもりでいても、ついジベロン、ガウロスの違いを実感してみたり
いまも滅多に使わないオーファ・ボルトンでも引っ張り出してみるか…という気分にさせてくれる

あとWikiも、いつも細かに修正されていて素敵だ
中の人(達)、大変に助かってます乙

と何故か普段言わないような台詞を書き込みたくなったので書いてみた


411 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:12:04 ID:6Mc7pZi/0
ゼスター系の操縦席は背中にあるんじゃないか?
あのでかい背中のレバーを必死で動かしてるという。

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:04:08 ID:SwWGv7OV0
皆のお勧めカスタマイズを教えてくれ

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:23:15 ID:4SrJy4tIO
基本は冷凍装置だ。

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:25:42 ID:YcIcBq7j0
>>406
ヒント:超電磁ヨーヨーの糸

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 03:15:59 ID:ApAeZbIwO
カニに予備弾薬2フル
全てを出し切ったあと、フッこんなものか(´_ゝ`)程度の感想

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 04:06:30 ID:4WdEh2mu0
>>412
用途によってパーツを調整するのが基本だが・・。

専用パーツがあるならとりあえず専用パーツだな。HPを上げつつ攻撃力も上げられるのはお得。
熱量に悩まされやすい人形は冷凍装置。
ただ、レアパーツなので自力で調整しながら戦えるなら無理して付ける必要はない。
後は主な攻撃方法がどっちかによって歯車か鋼弾かを選択。
防弾鎧系は1つ2つだと実感出来るほどの効果が出ないから、余ったスロットに付けるなら装甲系。

と、語ってみるテスト。

それはそうと、車両形態の時に横からダメージを受けた時は前後からダメージを受けた時ときより吹っ飛びにくいような予感が。俺の気のせいか?

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 05:51:17 ID:NagLqs3e0
次回作が出てくれるなら
・ロボモードの挙動UP装備
・冷却装置(熱量の増加を抑える)
・レーダー(敵の位置がある程度表示される)
・拳での攻撃力UP装備(ダンヴァーなど専用w)
なんかが出るといいなー…
特に冷却装置とかが出てくれるともう少し楽になるんだが…

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:00:15 ID:lmX5bxsxO
>>412
俺流
基本:冷凍装置・弦、歯車などの専用パーツ
ゴリラ:銀車輪・冷凍装置
ドリル:銀車輪・冷凍装置・チップのどれか
レース用:銀車輪をつけられるだけ
アトロス:水晶振動機・ブルーオイル
ゼンマイ:青車輪×2


419 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:30:58 ID:v/0iuzGd0
>>398
量産じゃないし戦闘機1台くらいの値段はしそうだよな

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:40:57 ID:GeTGmbwoO
>>417
つ冷凍装置

オーバーヒート時だけじゃなくて通常時でもヒートゲージの低下が早くなるよ。
それともベルメランみたく操作パネル内に取り付けて自分で冷却したいってこと?

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:25:43 ID:v/0iuzGd0
上昇を抑える装置が欲しいんじゃない?

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:48:37 ID:AS9Wfc+DO
挙動改善しろとか熱量もっと制限しろとかバックステップ欲しいとか、
よく聞くどの提案もMGのゲーム性を破壊しかねないものだと思う。
サンドと任天スタッフによる開発陣インタビューを熟読してみろ。
操作の不自由さや敵の理不尽さはわざと狙って調整してるし、
むしろそれらをプレイヤーとしての経験値を積んで乗り越えて、
上達する喜びを楽しんで欲しいというわけじゃんか。

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:55:35 ID:v/0iuzGd0
バックステップは、敵がやるようになったらかなりキツいだろうなw

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:58:12 ID:DncY6w4r0
的は前横ステップ自体もほとんど使ってない
・・・気がするオレは未熟もの?

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:10:32 ID:HPElKkBl0
神を遠距離から倒すときなんか、横ステップで弾避けするでしょ?

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:14:28 ID:DncY6w4r0
>>425
そうだっけか?
髪とは確かガウロスかなんかでHまでしか戦ってねw
未熟者でしたww

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:37:44 ID:CLIEsnzo0
>>426
むしろ俺は近距離で神と戦うおまいのほうがすごいと感じるんだが。

ああそうだよ!どうせ俺はヘリオンで逃げ打ちするしか能のないチキンだよ!

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:20:01 ID:75kfova00
>>427
ハダンが楽しいぞ!微妙に長いリーチで人形神を一方的にボコれるし。
SHはガードが硬いせいで慣れると逆に簡単になる部分があるのも狙っているんだろうな。

でも自分的には冷凍ゼスター大活躍。ゼスタービーム背の高い奴に絶対的にTueeee!
背の低い奴には全く当たらないけどw

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:22:29 ID:+xfogvh90
>>417
まぁそれらのパワーアップが実現したとしても、サンドイズムとしては敵側もえげつなくなることを覚悟しないとなw
そうなったらそうなったで「敵が強すぎてクソゲー」とか叩く人が出てくるんだろうな…ははは

>>425
ダルタニアに突進してるのを誤認したんじゃね?
神でも横ステなんてしないと思うぞ?

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:25:28 ID:lmX5bxsxO
鉄人みたく
ライスター×3またはガウス×4と対決とかどうだ?

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:46:20 ID:aSAMr8pD0
友達から借りてちょっとやったけどすげー面白いな
まだ岩の投げ方のコツつかんでなくて、てきとうに腕振り回してるとたまにどっかに飛んでくって感じだけどw

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:21:12 ID:rG19zQmh0
>>430
車両形態で1機になるまで逃げまくる→1機になったところを遠距離からボコボコというコンボで終わりそうな予感がするぜ。


433 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:00:27 ID:6Ym3AVjBO
最近ようやくアトラスα大帝を手に入れたから水晶振動機V4×2で
>>33のエリー生贄大作戦やろうと試してるんだけどなかなか難しいな。
どうしてもキラーの片方が爆風から外れてしまう……。

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 03:37:18 ID:sdYhRa8H0
MGの次回作が出てくれることを願っている漢達はどのくらいいる?
どうも俺の周りじゃMG自体をしている漢がいなくてねぇ…
ふふふ…俺のデータ…ドーヴァーFの設計図両方とも出やすいのに…
誰かと交換したいよ…orz

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 08:44:54 ID:rJgmrtunO
433
エリーの所だったら、ある程度まで人型で近付いて位置確認
発射してから後退して誘爆回避でいいんじゃね?
振動器よりブルーオイルかませる方が良いよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:26:52 ID:XkYBOZbuO
次回作は発売日に定価で買う

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:30:01 ID:6Ym3AVjBO
>>435
レスサンクス、びびって遠くから撃ってたからミサイル届く頃には逃げちゃってたのかも。
今度はもっと近付いてチャレンジしてみるよ(`・ω・´)

次回作では地味かもしれんけどカラーリング塗り変え機能が欲しいなぁ、
ガルフBとレヴンBの赤が好きだったのにXになったらシックーな白と黒になっちゃって残念。
性能はめっちゃ強くて便利だからいいんだけどね。

438 :433:2007/10/04(木) 12:31:04 ID:6Ym3AVjBO
ごめん、ID変わってるけど433ね。

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:33:07 ID:tJ+1yWFbO
鑑賞機能希望

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:08:32 ID:rJgmrtunO
カラーリング塗り替え機能いいな
ダンバー3をビッグオーに見立てたいけど、脳内変換にも限界がある

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:22:00 ID:u4IljKAo0
しかし、色変えで同じモデルを違う機体と水増しする方法が
できなくならないか?

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:06:08 ID:6vNHycAH0
そこはデカデカと2とか3とかBとかXとか描く方向で

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:53:16 ID:g+6tkz1d0
いや、やっぱり角だろw
一本追加されるごとに三倍の性能(ry

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:01:27 ID:rG19zQmh0
>>443
しかしそれだとレヴンは元々3倍の性能(ry

センスのない俺はカラーリング塗り替え機能よりは鑑賞機能の方がいいな。

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:31:35 ID:0WvlhKtW0
ゼスターやボルトン、あとゴリラには専用BGMがあるのに、敵として対峙した時にしか流れないのが勿体無いと感じた俺的には
「搭乗者の気合を高めるため」とかいう設定でBGM切り替えボタンというのがあってもいいと思う。
戦闘が勝ちムードになったときとかに流してみたい。


446 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:52:24 ID:XkYBOZbuO
>色変更
カブトムシ使いは痛いほど分かるぜ
何度金色のヴィーガル2を最強レベルで使いたかった事やら
アヴェルスは嫌いじゃないけど回転ツノ無いしな

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:55:29 ID:rJgmrtunO
多数対の時は、勝ちムード(相手が残り一機)になると
地味だけど音楽が一応変わってたような希ガス
あの登場の時とかによくかかる奴になってたとオモ

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:10:28 ID:vLGneNLk0
>>440
>ダンバー3をビッグオーに見立てたいけど

おまいを兄弟と呼んでいいか?

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:37:56 ID:eY3dRYtcO
しかし超兵器サドヌインパクトがない。

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:56:56 ID:ydK3j9KI0
>>449
超へいき ボカスカタコ殴り というか
腕を回してグルングルンをOっぽいサンダーと強引に解釈

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:05:37 ID:qQyKStoa0
縛人形ランディスが思った以上に使える イベントにはもってこい 爆破 運搬もいい
レトログラードの運搬が苦手だ スーパーハードがクリアできない
あと ナメクジとのレースで脚が早すぎ ガウスでも勝てん

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:32:26 ID:5tZWhnYRO
ガウスって

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:38:49 ID:KScSq2MY0
ガウスでも車輪付けて相手を機雷に当てさせればなんとかSH勝てたと思う

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:47:34 ID:+uXjGbD3O
ヴィーガルで引っ繰り返せば勝てる
SHならスタートしてすぐにサッカー場の真ん中に
真っすぐ走れば先回りできる
無改造でいける

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 02:25:34 ID:+5d8RGo8O
レブンでも行けるぞ

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 02:48:13 ID:sly08o3C0
何度やってももう駄目だっていう所から、
一人の戦士の活躍によって危機を脱するシチュは最高だw

EDFといいMGといいサンドロットはどうして漢のツボをこうも刺激してくれるんだろうw
個人的には人形都市よりも人形王との戦いが大好きだw

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 04:31:24 ID:Nv8Cy+aGO
笑いすぎだ。

458 :445:2007/10/05(金) 16:06:29 ID:Dq3TSKZC0
>>447
うん。もちろんそれは分かってる上で。
せっかくの専用曲なんだから、もっといろんな所で流れれば…と思って。


459 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:39:34 ID:Vq5vOvcy0
バネで獣王に勝とうと頑張ってるが剣で吹っ飛ばされる
攻撃当たりさえすればっ…当たれ!当たれよぅ!!

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:43:59 ID:U4iD+Z7kO
冷凍装置の効果倍加則ってもしや神鉄とか白銀とかでも当てはまるのか?
例えば神鉄V5を2個積んだとしたら効果は1.8倍じゃなくて、
1.4*1.4=1.96倍になるんじゃないかなってこと。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:50:34 ID:paT4W8f+0
>>460
だとしたら、完全防弾なんてできないと思う。
1.8倍であってると思うよ。

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:00:09 ID:U4iD+Z7kO
やっぱそうか。
冷凍装置だけ計算が例外なのな。

試しにハットマンにクロム鋼線V5を4つ付けてみたけど、
計算だと片腕OMを投げ一撃で倒せるハズなのが無理だった。

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:28:52 ID:fucx1hVNO
計算上ではアトロスαに水晶振動機V5を2個の核撃で
獣王SHを一撃必殺なのだが誰か試してくれないだろうか。

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:47:54 ID:hbUvWggB0
>>463
獣王に何度かアトロスαで挑んだことがあるけれど
核を打つ暇を与えてくれませんでした

大抵、開幕プレッシャーでどうにもならない
プレッシャーが来なくても、剣でボカボカであっという間にアボーン


465 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:15:38 ID:hbUvWggB0
追記すると、もし打てても距離を取れないから間違いなく自爆コース
ダブルシールドつければもしかするとだけれど、そうすると威力が足りなくなる訳だから
残念ながら理論的に無理

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:24:43 ID:paT4W8f+0
ダブルシールド有りならやったことあるけどな。
それでもミサイルで距離とって、変形したら手榴弾で吹き飛ばして、そっから核。
傷を付けずに核を撃つのはまず無理だな。

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:36:38 ID:SG06e8hn0
いやいや、「核撃てば勝てる」という理論は成立するわけで、
それの「実践」が不可能に近いっていうことだろ?

ところで最近は俺の中で冷凍装置の存在意義が少なくなってきている。
さっきの話でもあったけど、せいぜい冷却時間がおよそ0.8倍ずつになるくらいなら
神鉄V5やら白銀V5で瞬間攻撃力を上げて、短期戦でケリつけた方が効率的だわ。

熱食いで、格闘もなく、変形出来ないランボルト系やボルトン系などを除けば、
小刻み振りや逃げで熱量と態勢保つ余裕はあるわけだしな。
無論、「少しでもちまちま戦うのが好きだ」というスタイルで押したいのならば
冷凍付けるに越したことはないと思うがな。

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:54:42 ID:SG06e8hn0
連カキコすまん。

さきほどの書き込みでは神鉄V5や白銀V5が冷凍装置以上にレアパーツだという配慮を忘れていたよ。
それでも通常プレイ内でも手に入る神鉄V3や白銀V3の重ねがけの方が効率良いように感じられる。

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:07:01 ID:fucx1hVNO
>>464-466
やっぱり無理か……レスサンクス、挑んだ勇者たちに敬礼。
攻略本によると獣王SHの耐久は2000っぽいから真・アトロスミサイル(攻撃力1000)に
水晶振動機V5(超兵器+50%)×2のブーストで殺れるんじゃないかと思ったんだけど、机上の空論だったか。

>>467-468
ありがちかつ使い古された答えですまんけど、やっぱ
「使う機体と状況次第」
じゃないかなぁ。
例えば俺はガルフ大好きっ子で愛用してるが、スロット1つしか無いし
どっちを付けるかと言えば連射性能の上がる冷凍装置を選んでる。
レヴンに白銀鋼弾V5×2とかなら1発の重さを実感出来るのかもしれんが、
V3×1だとあまり感じられないし……。

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:05:09 ID:UbwDOXGn0
冷凍系の複数装着は効率が悪いんだな



471 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:04:35 ID:tCcAOWkv0
O.K.ゼスターAのテーマをいつでも聞きたいからPCに録音しようと思って準備してたらサウンドドライバが逝った。/(^o^)\ ナンテコッタイ

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:07:23 ID:kzAs9+/Z0
ボルトンのテーマ録音したいけど、あれ絶対攻撃音はいるんだよなぁ

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:01:39 ID:8oaxzEr60
任天堂の着メロサイトで携帯にダウンロード→録音でおk
曲名もわかるしな!

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:22:45 ID:zLtkSfw5O
>冷凍装置
攻撃→熱増加→放熱のサイクルで考えると
冷却時間0.8倍=単位時間あたりの攻撃回数1.25倍 って事になる。
当然ダメージは1.25倍、加えて転倒させるチャンスが増えるのが大きい。
これが乗算されるワケで…

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:00:31 ID:Uaj8Y7Oq0
>>474
つまり冷凍×2で攻撃力も1.56倍になるってことだよね?

ならしっかり自分で熱制御できるなら神鉄V5×2(1.8倍)や
白銀V5×2(1.6倍と微妙な差だがw)を積んだ方がマシってことにならね?
振動機V5も上昇率50%と大きいし、獣王とかに積むなら俄然こっちの方がいいな。



476 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:06:48 ID:d8n+10cRO
レヴンXあたりはだんちで冷凍装置だと思うけどな

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:49:40 ID:8SPzG1+I0
銃系でとっさの一発が撃てないライフル、ショットガンのあの恐怖と言ったら、、、、

と言うより交換入手のパーツ前提で話されても困る、ソロプレイヤーへの挑戦か
冷凍装置・新型弾倉・鋼鉄工房パーツがおれらの正義!

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:55:37 ID:a27moI2PO
何度もチャレンジしたがミサイル+爆弾で距離を取りつつブルーオイル+水晶V5の核で獣王SH倒せた
運次第ではLP撃たれず核を横の建物に撃って待避し、ギリギリの爆風で獣王を倒せると思う
無傷、命中させず牽制目的の攻撃無しという条件なら流石に自信無いが

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:07:24 ID:8SPzG1+I0
ドーバー戦でのスタート位置、ドーバーの位置、建物の位置にはかなり感動する
どれかがずれるとアトロスαが勝つのが困難になる、確実に近いので水晶4で挑むといい

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:34:47 ID:Wszcz2sY0
このメーカーのソフトはおもしろいが
プロデュースが へ た す ぎ!泣けてくる:;

だってよー、たとえば超操縦メカMG!あれやった人なら分かってくれると思うが
押忍!戦え!応援団並みに、DSのタッチパネル機能をうまく生かして
3D表現、ボリューム、おもしろさ、いずれも、ものすごい高いレベルでまとまってんのに

タイトルが「超操縦メカMG」。
商品を買う際、必ず目に入るジャケットにはゲッター2みたいなロボットが仁王立ち(泣
これじゃいくら内容良くても伝わんないよ!!てか意味分かんないw地雷臭すらしてくるw
http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-13305871-%E8%B6%85%E6%93%8D%E7%B8%A6%E3%83%A1%E3%82%AB-MG/dp/B000GUAGP8
(俺みたいな暇人なら買うだろうけどさ、一般人にはとっつきにく すぎ!)

実際俺はこれをBOOKOFFで1700円(安ッ!!)で買ったが、その時の店員の態度
「(ニヤニヤ)商品はこちらでよろしいでしょうかー?」
買うの恥ずかしいねん!!wガチャフォースもつらかったが、これもけっこうきついw

それで俺が言いたいのはサー、やっぱりさー、中身はこだわってくれて全然構わないから
もうちょっと売れるように、外側のパッケージデザインとタイトル名を考えてほしいわけ

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:36:51 ID:RR615sHM0
しかしタイトルを考えたのが岩田社長だろ?
なかなかNOとは言えないと思う。

482 :480:2007/10/06(土) 21:36:59 ID:Wszcz2sY0
ちなみに上の書き込み間違ってサンドロットスレに誤爆しちゃったw(テヘ
お兄ちゃんたちならもちろん許してくれるよね?マルチ乙とか言わないよな?w

483 :480:2007/10/06(土) 21:41:19 ID:Wszcz2sY0
>>481
そうそう!俺もそれ思ったわwMGの開発者インタビューのやつでしょ?
http://www.nintendo.co.jp/nom/0609/1_2/index.html
なーにが超操縦が「コレだっ!」と思った、やねんwいや俺は好きだよ?そういうの
けどそんなノリと勢いだけじゃうれねーっつうか
今まで2年間も開発にかけてあのパッケージですべて台無しにしてるの見ると
おれは泣けてくるのよ:;


484 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:25:14 ID:kzAs9+/Z0
>>480
どうやったらガウスがゲッター2に見えるのか教えてください

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:16:09 ID:fPyGM+I80
そういや地球防衛軍の一作目も
見た目だけじゃ購入をためらうような
パッケージ絵だったなぁ。
騙されたと思って買ってみたら神ゲーだったわけだけど。

防衛軍を体験して
「サンドロットのゲームは、こういうもの」
というのを判ってる人だけを客層としてる
……ようにしか見えないのよ、俺は。

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:34:01 ID:xtOeP58K0
サンドロットも何も知らないで、ロボ好きとあのCMだけで発売日買いした自分は正しかった
つまり、自分の本能が正しいかどうかを確認させてくれたと解釈すればおk



487 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:25:14 ID:OKwEJcteO
地球防衛軍はむしろあれで惹かれたんだが
ネタ入ってるものは万人ウケしないんだな

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:12:15 ID:CuKdOJKU0
地球防衛軍の表紙デザインをみてアジトみたいなゲームだと思って
手を出さなかった俺は負け組みです…orz

サンドのゲームのパッケはもう少し見栄えするのでもいい気はするが…
慣れてくるとあのダサカッコいい80年代の絵が堪らなくなるから困るw

投売り上等のジャ○コで未だに新品を見かけたことがないんだよなー…
(すばせか¥1980 数陣¥980)とかだったから布教用に欲しかったんだけどなー…

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:43:00 ID:3BCUplo/0
確かに、「超操縦メカMG」ってタイトルはとっつきにくいかもしれん。
「超操縦」はインタビューで言っていた通り画数も多いし、超電磁っぽくてイカスが、
「メカ」という幼稚な印象を受ける単語と「MG」という初見では意味不明な略語が不味い気がする。
そして少し考えた結果「超操縦マリオネーションギア」となった。

・・でもあのCMソングを聞いてからだと、やっぱり「超!操縦メカ・エムッジィィー!」じゃないとな。

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:45:50 ID:abFn1ssK0
超電磁とかいいつつ武装はマジンガーなのがなぁ。
剣とか独楽とか装備させてくれよ。

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:52:43 ID:+yjvBn4g0
水木兄貴の魂のシャウトに惹かれて購入した後
リモダンのサンドと気づいて妙に納得した覚えがある。

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 06:48:07 ID:mCstWO1y0
>「超操縦マリオネーションギア」
そっちの方が爆弾っぽく感じるが・・・・

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:28:12 ID:FTYWQt5J0
確かに、一般受けは絶対にしないであろうタイトルだ。
が、このタイトルに強烈にひきつけられた俺は、このスレにおいても少数派なのか…

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:48:24 ID:t4QmnDcD0
「超操縦」ってフレーズはこのゲームがロボットの「操縦」をメインにおいてることを表してるし
「MG」だってゲーム開始すれば5分で答えがわかる代物。

まあ隙間産業もいいとこだから「こういうのが好きな人にはたまらない」仕様で正解だと思うが。

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:57:39 ID:HpoC/31p0
>>494
>「MG」だってゲーム開始すれば5分で答えがわかる代物。

つまり買うまで解らないってことジャマイカ

いや、俺は好きなんだけどね…


496 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:50:12 ID:IRWKhxr00
あんまり小洒落たタイトルにするのもどうかと思うけど。


しかし、まさか一年以上経ってもまだ遊べるなんて……。
あの時買っといてよかった。そして、迷ってるときに『買っちゃえば?』と勧めてくれたNさんに感謝だ。

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:07:57 ID:t4QmnDcD0
>>495
公式サイトのトップに「MG(マリオネーションギア)とは?」って書いてあるんだが。

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:44:59 ID:UzMSYnaa0
というかプレイしないで意味がわかるタイトルなんてそんな多くないだろよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:09:20 ID:HpoC/31p0
>>497
わざわざ公式サイトを見るのはすでに興味がある人だろ?
そうじゃなくて店頭で普通の人が手に取ってくれるか、って話じゃないのか

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:36:54 ID:8gLwjKAZO
ロックマンEXE
EXEの意味知ってる子供なんてほとんどいないんだぜ

すばらしきこのせかい
なんかもうタイトルだけじゃどんなゲームかわからないんだぜ

超操縦メカMG
メカを操縦するゲームってすぐわかるし
あの歌のおかげで響きが良い感じなんだぜ

てことで超操縦メカMGは良いタイトルだと思う

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:37:47 ID:ztAsvQcS0
パッケ裏見れば100種類以上のロボットをタッチパネルで感覚的に操作するって内容は伝わるし
そもそも「タイトルの略語の意味がわからない」ってのはマイナス要素にはなりえないだろ

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:12:05 ID:+DjCZUkO0
美男美女がオノロケ昼メロドラマやりながらカッコイイメカに乗って華麗に敵を葬っていくのが現在のロボットだから、
正直、現代っ子にはダサカッコイイメカに乗って決して美形ではない連中が苦労して敵を倒していく魅力は理解しがたいだろう。
仮にジャケットやタイトルに凝って現代っ子が手に取るような物にしても
大半は見た目に騙されたとか何とか言ってクソゲーの烙印と供にすぐ売られるのは目に見えている。

まぁつまり、元々万人ウケするような中身じゃないしアレでいいんじゃね?と。

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:18:26 ID:0Yi8GLkPO
この手のゲームは頭で理解しても仕方がない
魂が反応するかどうかが重要だと思う。

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:30:06 ID:Hf+6b/+m0
先週からプレイ始めて、
現在達成率70%・所持人形54体あたりなんだけど
未だに爆砕人形と爆銃人形が使いこなせない。
火力重視のはずなのに弾数少ないせいで
同じ☆の数の他の人形より結果的に火力低いような…

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:31:08 ID:mnFUBF99O
名前もデザインも一般的に見てダサイだけの話。
俺は嫌いじゃないが

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:41:11 ID:sjFQFCNo0
レトロフューチャー、とか聞こえの良い言葉でいってみる

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:42:35 ID:Lp9zucFg0
フューチャーレトロヒーローを思い出した

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:45:05 ID:Gf6kiIEC0
>>500
たしかに

きみのためなら死ねる
赤ちゃんはどこからくるの

に比べたら、少なくとも
ゲームの雰囲気だけは伝わるタイトルだわな。

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:20:43 ID:kIXgZ3Kd0
やれば面白いと分かるけど、任天堂販売じゃなければやらなかったと思う

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:00:42 ID:v/UD//GN0
任天との付き合いはまだ続いてるのかなぁ?

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:37:46 ID:m0DXdWyLO
これパッケージ観て寒いと思ったんだが、mk2で評価良いね

これは300時間以上遊べる?

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:45:27 ID:hkL18IhlO
パッケージで寒いと感じる人には300時間は無理な希ガス

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:49:22 ID:kMUMxomK0
俺も友達が面白いっていうから買ったんだよな

まさかここまで面白いとは思わなかったが

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:21:49 ID:Lp9zucFg0
今95時間だが、まだ面白いぜ
獣王にバネ王で勝てないか、頑張っている

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:23:30 ID:kMUMxomK0
>>514
さすがにそれは無謀だと思うんだが…

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:28:19 ID:FTYWQt5J0
コンプまでは90時間でいける。
だが、発売後一年たっても、いまだに俺のDSに刺さり続けている。

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:33:50 ID:Lp9zucFg0
>>515
でもバネ王はスロットが4つあるから、金剛装甲4つだと長持ちするんだよ
闘う場所が選べれば、結構いけそうな気はするんだ



518 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:35:22 ID:v/UD//GN0
>>511
mk2ではどうもBランク止まりだが、
個人的にはSランク級の面白さだぜ。

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:36:39 ID:v/UD//GN0
ちょwww
今見たらいつのまにかAランクに上がってたwww

なんか妙に嬉しい、うん。

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:42:23 ID:m0DXdWyLO
取り合えずロボットは嫌いじゃないから買ってきた

近所の玩具屋のワゴンで新品590円

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:51:02 ID:v/UD//GN0
>>520
デビューおめ。

にしても本当、ワゴン率高杉だな。
発売当時はTVでバンバンCMも流してたし、任天堂的には
30万本クラスの商品に育てるつもりで出荷しまくったんだろうなぁ…

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:08:43 ID:qlc+puKE0
>>520
安いんだよなー。評価が低すぎるんだよ!!
なんとか地球防衛軍みたいにブレイクしてくれないかな
個人的には防衛軍より好きだからさ

自分の大好きなソフトでこんだけ作りこまれてるソフトが
1000円台かそれ以下で投売りされてるのを見ると泣けてくる。てか心配になる
他のDSソフトはなかなか値崩れしない中でだよ?

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:09:50 ID:GOX/zDGz0
この手のワゴン祭りは基本的に問屋の責任らしいがな。
発売当初に口コミで人気が出ても無名の新作を卸し渋った問屋のせいで
二次出荷まで品薄状態→出回る頃には誰も興味なしでワゴン直行。

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:19:55 ID:m0DXdWyLO
評判通り面白いなぁ〜

色々操縦みたい!って思える
これは熱いゲームに出会えたわ

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:07:34 ID:+DjCZUkO0
>>520
超操縦メカMGへとうこそ。
設計図地獄にめげない精神力さえあれば100時間以上はいけるゲームだぜ。


まぁ、中身の面白さ=認知度の高さじゃないのは当たり前だしな・・。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:29:41 ID:/7uIyRZk0
>>520
いいなぁ〜
近くの店高すぎ(´口`)
だいたいの相場っていくら位ですか?

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:01:52 ID:SyEr+5ZC0
発売直前のゲーム雑誌には結構広告が上がっているし、
DSとGCメインの雑誌は二番目ぐらいにプッシュされていたのにな。
所詮ファミ痛読者には手を届かせることはできなかったな。
TVCMは魅力があったけど、操縦するって単語で難しいと勘違いした視聴者も多かっただろう。
結局嘗てのゲーム批評の通りになってしまったと言う事なんだろうな。
残念。

それの言うにはロボット物はキャラものの中でも特殊な部類に入り、
人によってはノータイムで購入を控えてしまうものなんだってさorz
もったいない。

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:10:08 ID:0TdaQ4jH0
そんなの発売前に散々語っただろ

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:28:22 ID:3oZ9uMRf0
4ヶ月前に買ってファイル3つで600時間超えてるやつだっているんだぜ。
まあほとんどスリープなんだけど。

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:33:04 ID:v/UD//GN0
確かコンティニュー誌のゲームオブザイヤーかなんかで表彰されたんだっけか。
どんな感じのレビューが書いてあったのか覚えてるやついない?

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:07:05 ID:ktl8PX/A0
>>526
悲しいかな、現状では新品2000円以下が相場かと。
mk2でFランク評価されてたソフトより安かったときは心の中で泣いた。

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:25:49 ID:4yhvzA+s0
いやロボ好きでこのタイトルにつられないほうがおかしいだろー
パッケの絵についてもカケラも違和感を感じなかった俺だけど
このスレなら少数派じゃないと信じてる。・・・信じてるから!

533 :532:2007/10/07(日) 21:32:12 ID:4yhvzA+s0
100ずつ表示してたの忘れてた。。。ちょっと頭冷やしてくるorz

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:32:40 ID:ZPSaG4y90
>>531
逆に考えるんだ。それが理由で我々の仲間が増える可能性があるんだと。
オレも新品1500円で買ったし。
こんなに面白いとは…コストパフォーマンス高杉

カブトの最終形がヘラクレスだったら、もっと良かったのに……

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:48:20 ID:hkL18IhlO
俺も前はこのゲーム子供っぽいと思って敬遠してたけど
安くなった頃に評判聞いて買ったんだよな
定価のままだったらきっと諦めてたと思う

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:15:35 ID:/7uIyRZk0
ぜんぜんそんな安い気配がない…

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:21:26 ID:v/UD//GN0
続編は一作目のデータを上手く使いまわしつつ、防衛軍2並のとんでもマイナーチェンジで
ロープライス(3000円くらい?)なら爆売れだな

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:44:25 ID:kW79vjlp0
「面白いゲーム」だけど「よくできたゲーム」ではないだろ
防衛軍1を除いたサンド作品全般に言えることだが

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:46:12 ID:g5vRFrrS0
>>511
今見たら403時間37分もやってた。
全アイテムと設計図をMaxまで収集する気なら1000時間はかるそう。

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:00:19 ID:KwHD9HM10
次にこのシリーズの続編が出るなら人形にもっと愛着をもてるような工夫が欲しい。
ただ工房で人形を買うのでは無くて、

例えば?

1、購入を決めたらパーツ選択で好きなだけのパーツを使用する。(使用しなくても良い)
2、そのパーツの組み合わせによってガウスがガロスに成ったりステータスが使ったアイテムを基準に少しステータス上昇。
3、設計図による制作は基本的に潰れていない工房のものならそこで制作。(以降はその工房で購入可能)
4、人形は売却可能で半永久的にお金の需要が発生する。
  パーツショップはパーツを一定数買う毎に商品のラインナップが増える。(希少アイテムは高ランク人形ぐらいの値段で)
5、1〜2の手順や組み合わせによってはドーヴァーFより強いドーヴァーができたりする。
とかね。

他にも…
ガロイ工房では独自の人形を作っており購入したり集めたり使用している人形の傾向で、
最終人形が数種類存在する。(人との通信やお店でのダウンロードでその他の人形も手に入れる事が可能)
とか。

人の楽しみ方に合わせたフレキシビリティが操縦関連以外でもっとあればいいかなと思います。

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:02:16 ID:2lMTTMoc0
>>538
その「よくできた」というのがわからん。
よく出来てるから面白いんじゃないの?
ゲームバランスで言えば最初でこそ理不尽さにムカついたが、
上手くなって慣れればなんてことない、むしろ丁度良いバランスな気がする。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:09:09 ID:94etwjsj0
>>527
ファミ通DSでは、漫画連載に加えて青い屋根の掲示板まで設置されたのに。
いかんせん、読者層が購入層と全く重ならなかったのだろう。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:11:01 ID:W+EjmAyeO
>>540
パーツショップの品揃えの強化には激しく同意だけど、
他の案がどうにもゆとり臭がしてどうしょもない。

RPGじゃあるまいし、アクションは制限があってナンボだよ

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:45:33 ID:/8XdmRPg0
>>540
カスタムロボやってろ

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:39:54 ID:0dh40i8X0
>>541
とりあえずマップはよくできてないと思う。
インタビュー読む限り、ボタンでのショートカットや次ミッションの赤表示は任天堂の要請で追加したっぽいし

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:16:05 ID:YQzZhDrnO
タイトルを短くする事と分かりやすくする事を無理に両立させるから虻蜂取らずになるんだ
意味はほどほどにして第一印象を重視しないとな
タッチペンと操縦桿を「メダロット」みたいな5〜8文字のカタカナで表して後は想像に任せるのが1番いい
それだけで一般ウケソフトの皮を被れる
ただメダロット自体はメインの部位パーツ交換が伝わってないんだけどなw
例としてはパネキットの方がよかったか

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:20:59 ID:KwHD9HM10
>>543-544
これだけの徹底した制限を設けられると自分みたいなTVゲーム黎明期から居る理不尽バッチコーイ!なオサーンならともかく、
最近の20代ぐらいの一番顧客が多い層が掴め無いんだろうなという状況を打破するためには必要な措置な訳で。
小〜中学生とかなら逆に達人が多そうだw

あとこれを普通のアクションゲームと言ったらアクションゲームに失礼だな。
何方かというと操縦シミュレーターに属するゲームだから。
極端に表すとBダッシュしていると直ぐに疲れてその場にへたりこむマリオみたいなもんだぞw

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:24:26 ID:ogdrYOFI0
>>547
マリオが普通のアクションて言うのもえらくステレオタイプだな
このゲームは面白いよ 俺もホビーパソコン世代だけれどそれでいいじゃない
49が出ないよ 49が ああ、今日もマリオネーションキラーだ・・・

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:30:45 ID:hfWTRNCz0
そしてリアルでは二十歳だがおもいっくそハマってる俺ガイル。
ここではかなりの貴重種と予想。

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:49:35 ID:YQzZhDrnO
貴重度下げるが俺もだ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 04:03:14 ID:94etwjsj0
いやいや、現在の20歳代は、勇者やワタルを筆頭にした第2次ロボ直撃世代だから。

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 04:10:43 ID:ogdrYOFI0
俺はバルディオスとかオーガスだからなぁ
こういう安直なのは好きだよ

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 04:34:11 ID:KwHD9HM10
>>548
この場面で魔界村を出しても同じマゾゲーの部類だし、
やっぱりFC発売当時からのプレイヤーとしては、ジャンプと踏みつけ、武器攻撃。
これができるゲームが基本的なアクションゲームだと思ってるw
49B?漏れも出ね〜。37ABや42ABは一回で出たのに。

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 04:58:30 ID:hfWTRNCz0
>>550
そうか、二十歳の同志がいて安心したぜ。
今度一緒に青い屋根の店に今日の日付撃ちに行こうな。

>>551
MGのセンスはTFに代表される80年代スーパーロボット群の方が近いと思うが・・・。
90年代スーパーロボット群になるとMGとは何か違う気がする。

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:14:36 ID:AGnmsSBwO



556 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:21:20 ID:0dh40i8X0
ダイアクロン好きだった俺はどうすれば…

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:54:53 ID:0Bqzwaf+0
俺も改善策としては、
・リプレイ機能の追加
・MGの同価格での売却(全機体使おうとすると金がかかるから)
・強化パーツを通信機能なしでも全て出るようにする

次点・もーちょい一般受けするキャラデザ
 (今のままでもいいけどギガンティックドライブのキャラのがよかった)

まあ次回作なんて出ないだろなあ
出たら俺は定価で買うけどなあ

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:58:41 ID:qWULRMkZ0
売却? 使わないMGもコレクション用に残すのが普通だし
全機体作るのにかかる金なんて設計図マラソンしてりゃ普通に溜まるだろ。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:15:32 ID:CGfcHaHQO
新要素というか、
エリーにギルメランとかリューにダルギールとか買ってやりたい。

こっちはガウロスだとかライスターとか乗ってるのに仲間はいつも初期機体のままでかわいそうというか、
お前らすぐ死ぬからこっちが困るんだよ金やるから新しいMG作って貰えというか。

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:16:08 ID:YQzZhDrnO
まだ300万だが大金持ちはどれくらい持ってんの?

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:17:35 ID:s/Z/9G1V0
>>558
同感。

つか設計図マラソンやってるとおちいる
「金はあるの使い道がねぇ〜」
なんて状況
実生活でもしてみたい orz

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:25:41 ID:2lMTTMoc0
>>547
ちょwwwオサーンなのに発想がゆとり臭くて痛すぎるwww
それはあんたの単なる願望、妄想に過ぎないし、それを客が掴めてない状況を打破するための「必要な措置」とするのはおかしいだろw

悪いが俺は22だし、同世代の友人にも勧めたら概ねハマってくれたから20代への掴みが弱いというのは嘘だと思う。
つまり、「やれば面白い」んだけど、広告なりパッケなりの「面白そう、欲しい」と思わせてくれるマーケ戦略が弱かったのが問題なわけで。
買って始めてみたけど難しくて投げ出す奴が多いという報告が多いのなら、ゲーム面での改善策としてあなたの案も一考の価値があるかもしれんが…

あと、MGはどう言おうとアクションゲームだろ。
操縦シミュレーターだってアクションゲームの類に入ると思うし、モチーフの違いに過ぎないじゃないか。

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:28:09 ID:QR63mqkk0
草はやす奴は痛い

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:32:07 ID:3MnUGLDe0
ガンダムさえ出せるなら売れるんだがな。逆にガンダムが出ない
ロボゲーは売れないよな。

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:53:35 ID:dx1kJV6h0
こういう売れ方をするゲームは
いつでも安売りと思わせといて
気づいたときにはお店で見当たらない幻のゲームとなっている。
MGの場合はこれから1年くらいでそうなる。

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:58:14 ID:qAAcdqMpO
昨日からやり始めた者だが・・・
これダウンするとどうにもならないよね?
両手グルグル回す奴にずっと俺のターンやられて腹立つ

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:05:17 ID:2lMTTMoc0
>>566
誰もが通る道だ。
オーバーヒートとダウンされないような戦い方が鉄則だよ。
ガードにステップに小刻み攻撃に、打開策はいくらでもあるから
そこはしばらくプレイして上手くなってみんしゃい

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:08:57 ID:29Pbl10W0
>>566
ぐるぐるの回転速度があがる前に攻撃。あがってしまったら腕を振り上げて敵のガードを誘ってみる。
それでも近づいてきたらこっちがガード。回転が止まることもあるし、距離も取れる。

車のときすっとばされたら、空中変形が可能。ダウンせずに着地できる。

それでもダウンしてしまったら、神様にお願いするとか仏様に祈るとかで対処可能。

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:27:56 ID:qAAcdqMpO
>>567-568把握した・・・
このゲーム意外と奥深いね・・・

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:37:57 ID:dx1kJV6h0
機関車を始めて使ったとき
試しに難易度Nの序盤で練習しようと思って
遠くのガンナーを殴りに行ったらボコボコにされたので
☆5なのに序盤で苦戦するのかよ使えねーと思ってたけど、
遠くから超弾幕ロボとして使うのね。
理解したら後半のHやSHでも結構行けてびっくりした。

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:07:25 ID:yxVK1Pxb0
鈍行機関車もレースを除くHぐらいまでなら、ほぼ全部で使用可能なオールマイティ機種だよ

勇者特急な王様は強い!闘うには十分強いが、相変わらず機関車形状での操作性が悪いので
序盤のレースですらなかなか勝てない自分涙目

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:44:16 ID:GK1Z8SbH0
列車系でレースに挑むなんて、思ってもみなかった自分は
まだまだMGの楽しみ方が足りない初心者だな。

48Bが出ないせいでレース=核撃なオレはモチベーションを
保つために回転銃士を使ったことがないんだぜ?

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:51:43 ID:V5w2DXXaO
16歳でテスト一週間前なのに思いっきりハマってる俺が参上
このプレイ時間40時間が勉強時間ならどんなにテストの結果がいいことか

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:02:35 ID:V5w2DXXaO
>>570 俺は最初
機関車でオーバーヒートする勢いで逃げます
オーバーヒートします
オーバーヒートしてる状態で変形して石炭つめこんで撃つほう開けます
オーバーヒートおわります
熱量ほとんど気にしないで撃ち放題のが完成
あとは最大を保てるよう適度に石炭つめます

ってなかんじでやってた

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:13:54 ID:HINKmZCG0
いいから年齢発表会はよそでやろうな

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:17:06 ID:QR63mqkk0
年齢発表する奴は何がしたいの?

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:38:50 ID:dx1kJV6h0
爆砕人形とか、複合銃士とか
残弾の少ない奴は表記よりも
☆1.5個くらいマイナスな感じがする。

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:49:49 ID:lCPTApdZ0
あふれる若さを見せ付けて
俺達おっさんをへこませたいんだろうorz

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:50:41 ID:D4ZwFH0v0
俺なんて6歳だぜ!

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:18:07 ID:V5w2DXXaO
>>563
草は、やす。奴は痛い



581 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:54:18 ID:o8C8pqQH0
なんでゼスターロボは飛ぶのん?

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:26:25 ID:dx1kJV6h0
亀はどこで活躍できるのだ

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:27:13 ID:MGGXvJboO
超電磁ですけどー

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:44:47 ID:YQzZhDrnO
>>582
獣王SH他

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:56:33 ID:s/Z/9G1V0
高橋留美子のギャグ漫画なんかで
誰かが寒いギャグを飛ばすと
「ちゅどーん!」
っていって他のキャラが吹っ飛ぶやつあるでしょ。

初めてゼスターパンチ自爆を見たとき
アレを思い出した。

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:10:58 ID:yxqXXE7I0
安いとこどこにもねぇ…
売ってないことすらあるぞ

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:19:37 ID:2lMTTMoc0
mk2でSクラスになったら、それこそガチャフォース現象が起きるなw
今の内に3本目でも買っておくかなw

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:54:48 ID:MGGXvJboO
MGってバカゲー要素も強いよな
建物の扱いとかMIO様とか弟とか

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:02:12 ID:s/Z/9G1V0
>>588
そうそうそうそう。
「いい意味で、お馬鹿」
って褒め言葉を送りたい。

操縦法にしたってね。
六連装の弾丸をいちいち詰め替えたり
ドリルのハンドルを手で回したり
石炭を窯にくべたり。

そこが昔の特撮ものみたいで
イイんだけどね。

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:24:55 ID:MBqtqLr70
>>573
子供は勉強しろ





俺みたいにならないために

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:38:39 ID:kW79vjlp0
バカ要素はリモダンからの伝統だな
今のとこバカ要素で最たるは鉄人か

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:04:09 ID:QetgCxW/0
>>589
ゼンマイは恐れ入った

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:13:27 ID:V5w2DXXaO
>>590すみませんでした
怖いので勉強してきます

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:24:55 ID:QR63mqkk0
>>593
勉強なんか今更したって意味ないよ

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:00:48 ID:CGfcHaHQO
リモダンやギガドラと違って
(一部ミッション以外では)建物をいくらぶっ壊してもOKなところは助かる。

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:16:16 ID:qAAcdqMpO
どのロボにどのアイテム付ければ良いのか全然分からん・・・
最終ゴリラには何付けるのがベスト?

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:39:20 ID:bYq52m8W0
場合によって様々すぎる。ベストの組み合わせなんて無いよ

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:04:54 ID:MGGXvJboO
冷却系はオールマイティーに使える

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:09:13 ID:o8C8pqQH0
やっと獣帝入手・・・

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:08:05 ID:MGGXvJboO
>588
や、弟は狙ってるわけじゃ…

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:13:33 ID:I8McN4SQ0
>>596
ミサイルを強化するか殴りを強化するか、どっちかだろうね。
車輪×2もないこともないかも。

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:24:38 ID:Z6r6HSrf0
>>596
とりあえず冷凍とブルーオイルでいいんじゃね?

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:24:52 ID:QsfMPKwd0
>>596
レース核撃で赤車輪が余りまくってる俺は車輪×2を愛用中
悪くはないと思うよ。微妙に速くなるし。

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:35:59 ID:R7qjzGgs0
ダイゼスターにダブルシールドつけて、敵の懐に潜り込んでゼスターダイナマイト
なんてどうですか??

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:18:18 ID:JU0mb2h20
少し話題に乗り遅れたが、漏れはこれに食頑と言う言葉が出る以前から在るカバヤのオリジナルロボ食頑と同じ匂いがする。
ガキん頃から妙に好きで買い捲っていた漏れにはストライクだぜ?

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:23:01 ID:LUsvqAlpO
>>594 順位最後から数えて10番以内に入る落ちこぼれですよorz
模試の偏差値も64やったしorz

ブーメラン投げる奴使いやすいですよね
私はアレが一番好きですね
皆さんが一番好きな機体ってなんですか?

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:29:29 ID:C2QK6rPnO
そりゃベルメランは誰もが使う初心者救済用のぬるMGだからな。

落ちこぼれの坊やには丁度良いじゃないか

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:38:14 ID:eX+Q1tFC0
>>606
偏差値64もありゃー十分だよ。
おいちゃん駄目高校通ってたけど気の合う仲間とワイワイやったもんさ。
学歴どうこうよりもいかに今を楽しく生きるかじゃないか?
自由な時間というのは歳を取るたびに確実に減る。遊べるうちに遊んでおけ。

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:41:42 ID:R7qjzGgs0
成績とか学歴とかMG関係ねぇしwww
そんなに自分の駄目自慢して何が楽しいんだよ?

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:07:45 ID:ylL8sdBHO
学歴や偏差値の話をすると学歴厨が現れたり荒れたりするからやめれ

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:18:27 ID:ChMD0h9V0
>>607
ほほぅ、ではベルメランの操作が苦手な俺はおちこぼれ以下といいたいのかな?
楽しんでる人を貶めるようなことを言わない様に

>>606
俺はダンヴァーを好んで使ってるぜ
素手でフルボッコにする感覚は一度味わったら病み付きだw
楽にクリアしたいなら弓系統だけどねw

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 04:56:54 ID:Z6r6HSrf0
俺もベルメラン系の操縦は苦手だな。
誰でもいいからどうやったらアレがうまく使えるのか教えてくれ。
撃つのも斬るのも中途半端な印象しかないんだ。

>>606
テレストだな。ドリルまわして敵陣に突っ込むのはやっぱ爽快。
クリア後の自爆はお約束。

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:04:35 ID:UzilfSnP0
>>596
青車輪がお勧め。
冷却効率が上がるし戦車携帯の時の速度が多少上がる。
他には新型予備弾薬2個と言う豪華な仕様も良いよ。
ミサイルが4発増えれば蒸気王なんかも両方のミサイル全部ガードさせるだけでSHでも黒い煙が立ち上る。
クリーンヒットが二〜三回もあれば撃墜できるしね。


所で聞いてくれ!
水晶振動機LV5を友人のDSの力を借りて入手。
遊び半分でブラックゼスターに2個付けたら…一発でHP9割も減った。
そのせいで誤爆したら死亡遊戯なリスキーMGに成ってしまったw

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:03:33 ID:u0QFNonaO
アトロスにはブルーオイル5とダブルシールド付けてんだが

ブルーオイル5は戦闘には関係無いから何か勿体無い様な気がする・・・

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:23:59 ID:OnqOLffc0
リルガノに銀車輪つけて使ってるぜ。なかなか使いやすい。

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:24:36 ID:OnqOLffc0
すまん、上のは>>606へのレス

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:50:58 ID:keO/4Lgv0
色んなMG使うから整備状態になっても何も困らないので
ブルーオイル売りたい。

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:53:01 ID:keO/4Lgv0
初代亀でどこに挑んでもフルボッコにされるので
2代目なら劇的な変化があるだろと思ったら変わらねー!
ミサイルが斜め上に飛ぶから遠くの敵にも当たらないし
近くの敵だと自爆するし、
前二つのミサイル以外ニュータイプじゃないと当てられねー!
装甲が凄いのかと思ったらHの敵に瞬殺されたのは笑った。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:03:24 ID:R7qjzGgs0
>>618
初代亀だってちゃんと使えばNラトラパントとかN人形都市も打開できるよ。
基本は左右前のミサイルだよ。

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm926119

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:04:16 ID:JVsl2o230
次回作が出るならやっぱりアイテムの売却は入れて欲しいよなー…
後ついでに、自分の所属の工房に出資して工房を大きくする要素を入れて欲しい
工房が大きくなると何らかのメリットがついたり、イベントが増えれば面白いしw
・整備時間が短くなる
・アイテム保持数の最大値の増
・自社工房でのMG販売
・曜日や時間によって特別アイテムを販売するNPCが来る様になるとか

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:17:24 ID:keO/4Lgv0
>>619

スゲー!
やっぱパイロットの腕なんだな。
修行します。
とりあえずゴリラと戦います。

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:21:41 ID:eX+Q1tFC0
無理に亀使う必要なくね?

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:34:18 ID:R7qjzGgs0
>>622
ステージクリアの効率とか、強キャラばっか使うのがゲームの醍醐味じゃないよ。
一見使えなさそうなMGでもまだまだ強くなれる可能性が秘められているのがMGの魅力だと思うし。

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:34:53 ID:u0QFNonaO
ロボ動かしてるだけで楽しいんだよな
動作が一々面白い

まぁ結論から言うとガレオン砲は最高

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:36:36 ID:keO/4Lgv0
とりあえず、
亀なら超電磁に対して虫を使うよりも楽ちんに倒せることに気づきました。

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:24:21 ID:u0QFNonaO
最終ゴリラの衝撃波って打撃?

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:47:34 ID:LUsvqAlpO
色々なタイプのMGがいるってやっぱりいいですよね
人によって好き嫌いあったりするし

操縦法が違うからいろんなMG使ってみたくなって長く遊べるし


ベルメランは建物はさんで攻撃したり、ブーメラン振り回しながらジャンプで突っ込むのが楽しい

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:48:47 ID:plbCa9/f0
>>619
これ、決勝のノーマルですか?
すごいですね

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:13:19 ID:keO/4Lgv0
ほんとだ、
獣王のNに亀で勝てた。
ふっとばされた後に後ろに適当に撃ちまくったミサイルが
たまたま当たっただけのような気もするがw

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:29:23 ID:vyHHITXo0
>>624
ガレオンに核積んでくれるといいんだが

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:59:14 ID:vxZ0EmqZO
>626
射撃。
wikiの完全防弾のところ読むよろし

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:07:55 ID:AI/2smjPO
>>612
ベルメラン系の斬撃はあくまでオマケ。中距離を支配すべし。
クロスボウと比較したら威力も射程も劣るけど、熱量が溜りにくくて連射が利く。威力がないワケじゃないから、中距離で正確に当てることが出来れば強いぜ。
冷却装置こまめに押せば冷却も問題ないと思う。回避とかの前・横ステップ中も押すのがポイント(常識か?)。どうしても熱量が溜ったら変形して逃げてもいい。回数制限ないし。
ギルメランでLPかわせれば獣王SHも完封だぜ!

相手をロックして遠距離から一方的に叩ける弓もいいが、ロックなしで変則的なブーメランも面白いぜ。連続でガスガス当てれると気持ちイイ。ビル挟んだりしてw

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:01:43 ID:LUsvqAlpO
>>632敵の吹っ飛び加減がいいよな

真横からぶつけれたときたかとくに

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:05:36 ID:UzilfSnP0
>>612
因みにベルメラン系は0ヒートアタックはできないから気を付けてな。
知らずに突っ込んでLP喰らったのはいい思い出。

こいつは中距離でのブーメラン投げ投げと、
至近距離から一気に切り上げ切り下げブーメランで相手との距離を離したりもできるので、
相手が近付いてきたら懐に飛び込んで無理矢理ブーメランが必ず当たる場所に誘導も可能だよ。
ゲージがオレンジになったらジャンプなどをしている間に冷却装置を押したりして、
何をしても冷却作業時の隙を減らす事さえ忘れなければ中間距離での支配権はベルメラン系の物。

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:22:12 ID:R7qjzGgs0
まぁベルメランを極めるならブーメランを連続で投げる最速のタイミングを体得することだな。
DSの処理状況にもよるけど、処理落ちが無い時でおよそ1.5秒の間隔で投げられるハズ。
ステップ冷却とかに慣れれば中〜近距離での戦闘では何も困らないよ。
変形が弓工房の中では無制限なのもデカイな。
やっぱ強いよ、ベルメランは。

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:12:05 ID:9fY56n670
ベルメラン系はお手軽で簡単すぎるから使ってて面白くないな。
初回プレイでは重宝したけど、やり直すときは使わないようにしてる。
近〜中距離ならダルタニア系のほうが奥深くて好きだ。

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:50:06 ID:R7qjzGgs0
ダルタニア系は銃と剣の威力も、機動性も高いからしょっちゅう使うのは面白くないな。
初回プレイでは重宝したけど、最近ではたまにしか使わないようにしてる。
近〜中距離ならギール系のほうが奥深くて好きだ。

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:24:51 ID:UzilfSnP0
ギール系はマニア志向の操縦席だが0ヒートアタックが可能だから慣れると鬼だから面白くない。
初回プレイでは重宝したけど、最近は俺Tueeeしたい時にしか使わないようにしてる。
近〜中距離ならサイエル系の方が忙しくて好きだ。

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:48:48 ID:TN1Ct6dbO
サイエル系は通常弾拡散弾ミサイルにビームと射撃マニアにはたまらない主旨の操縦席だが
打撃(斬撃)が腕振りしかないから殴り合い斬り合い大好きっ子俺には面白くない。
入手した当時では火力で重宝したけど、最近は斬り合いで血飛沫浴びるの飽きた時にしか使わないようにしてる。
近〜中距離ならジンガ系の方が奥深くて好きだ。

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:36:25 ID:VJJWKXU70
人形神の説明に「異次元空間を行き来する」
遺跡の巨人オーダンには「異次元からやってきた異形の神に滅ぼされた超古代文明」

と書いてあるのはつまりそういう意味なのか

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:00:09 ID:VOKyaeK+0
なんとなくアトロスとかでSHに挑戦して、弾切れになった時殴りにかかると何とかなることがある
爆工房の格闘能力も案外侮れないな

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:19:40 ID:LQOyMEqj0
あのキャラデザインは無いよな〜、って最初は思ってたが
今ではオカズにできる

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:22:53 ID:PWw9b91j0
エリーは俺の嫁な

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:36:38 ID:lzGH/wf/0
>>643
おにーさん、まだまだ薄いね。

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:49:48 ID:g3i3/qAe0
ところでこのゲームにはまってる人って他のロボゲーはやってる?
MGのやり過ぎでACの腕が落ちてしまった。

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:23:50 ID:DgocaKZN0
ロボゲーはMGとギガドラしかやってないな
ACEはなんか肌に合わない

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:26:04 ID:PWw9b91j0
MG以外だとACE2とオメガブーストぐらいかな。
あと、スパロボ。

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:28:38 ID:YaO4TRpr0
>>645
Gジェネとスパロボ、その他ロボットアニメ系ゲームがメインだな。
今度出るっていうPS2のボトムズ何かも個人的にはかなり気になってる。

AC(アーマードコアでいいんだよな?)は3を少しやって確かに面白かったんだが
ヘタレの俺には沢山あるパーツから色々と考えて組んでというのは敷居が高すぎた。(´・ω・`)

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:40:39 ID:dRMTar5SO
>>645
ギガドラ
鉄人28号
ガチャフォース
ANUBIS
A.C.E.
カスタムロボ
バーチャロン
ぐらいか

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:48:50 ID:dg4sQiFFO
叢(ボソ

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:53:15 ID:1Du7+h6B0
>>645
パンドラプロジェクトやカルネージハート見たいな奴以外なら可能な限りプレイしてるw
でもやっぱりACとかJフェニックスとか以外はこっち系が好きw
自分で動かす楽しさは溜まらんw

最近はMS戦線0079とスカッドハンマーが面白かった気がする。

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:55:08 ID:dRMTar5SO
建物とかオブジェクトを破壊出来るゲームって意外と少ないんだよね
サンドロットはそういう作り込みが好き

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:55:34 ID:PWw9b91j0
あと、ゲッターロボ大決戦忘れてた。

なんの制約もなく思いっきりロボ動かせるゲームが好きだなぁ。
だからACとかリモダンは苦手だ。

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 03:32:11 ID:N27lvThOO
ガングラウンドはちょっとアレだった…

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 05:00:07 ID:t3W6UeMCO
>>645
AC3と連ザU+とカスタムロボ全種
くらいかな

ところでガチャフォースっておもしろいの?

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 05:05:05 ID:eaGi0v9w0
ロボットがロボットしているゲームがどれくらいあるのか
メカっぽいポリゴンモデルという着ぐるみキャラクターを操作できればロボゲーなのか
そこが大事なんじゃねーの
って前も似たような事話さなかったっけ。

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 06:34:13 ID:2YbaXpL3O
>>655
ガチャおもしろいよ。
カスタムロボと違ってパーツごとではなくて、ロボごとに技が違う

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 07:45:10 ID:hn+2SzNw0
ガンパレードオーケストラをやった後
地球防衛軍やMGの腕前が上がった。
体が無意識のうちに戦略的動きを覚えたんだと思う。

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 08:17:05 ID:Yapxvuee0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm611955
アヴェルスVS獣王

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 10:20:28 ID:KWsg5TI00
>>650
仲間w
ファントムクラッシュ
ガチャフォース

個人的にPS2版のマクロスとラーゼフォンはよくできていた。中毒性がアル

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 10:38:14 ID:KWsg5TI00
そういや獣王さー初挑戦で、SHをちょっとやってみたのよ。
あれだけみんな強いって言ってるから、どーせ勝てねーよなーと思いつつ

機体はジベロンな。開幕でボタンをポチッと押して獣王さんに近づいて
腕上げたらビビってガードしてんのよwんでその上から上下に小刻みに
刻んでたら、クリーンヒットして向こうに吹っ飛んでライオンに変身して
こっちに斬られに走って来たんで、こいつ今ガードできねーよなーと思って斬りまくったw
んで剣が光るの終わるぐらいにはさー、獣野朗から黒い煙出てるのよw


まあけど、どーせここからが地獄なんでそ?とか考えながら近づいてライオンのままの獣王を
小刻みに刻んでったら、ドガーン!!w獣王が弱いのか、ジベロンの光る剣が強いのか?w

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:12:30 ID:orz7FdW20
>>661
すげぇ!!これでお前も立派なジベロン使いだな!
でも、それで勝てたのはあくまでファーストラックというか
ジベロンで安定して勝つにはそれなりの技量がいるよ。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:06:42 ID:oFEayr/RO
贅沢言わないから、今日のカンファレンスでMGの2を発表して下さい

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:37:03 ID:hn+2SzNw0
このゲーム、
レース系ミッションだけ適当感があるなあ。
他のステージは構成とかかなり計算されてそうなのに。

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:37:08 ID:U9y4yF48O
残念!!
サンド新作の発表は早くて今冬じゃね?
MG2作ってる望みも薄いしな。
気長に待とうぜ

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