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【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part2

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:52:49 ID:A3ratKYy0
『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G』専用スレ

●公式サイト
【ポータル】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
【MHP】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/    通称「MHP」
【MH2】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/    通称「ドス」「2」など。
【MHP2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ 通称「MHP2」
【MHP2G】 まだありません

●関連記事
ttp://www.famitsu.com/blog/express/
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210669_1603.html
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp2ndg.html

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:57:30 ID:zVgmDwXeO
ばーか

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:10:26 ID:XbvsVCUK0
>>1 乙セイバー

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:31:42 ID:L//+gOUe0
Pってチトし放題だからここまでヒットしてるんだと
カプコンが理解すれば、PSP以外のハードでもヒットさせる方法が
わかると思うんだが、どうしてもゆるせないのかね。
チトなんか一人でやる分にはぜんぜん問題ないと思うんだが。
人に迷惑かけてるやつらは容赦なくBANすればいいが。
そうでないやつまでBANするとか・・・儲け方知らないようだな。

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:08:08 ID:6bnpmFuFO
スレタイは妄想スレの方が良かったんじゃね?

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:09:42 ID:JjdHTpxp0
>>1の力、解放してみろ!!

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:13:27 ID:LZjR9SVJ0
これって2ndのデータそのままつかえるんだよな?
つーか、上位より上のレベルって…
そんなの無理でしょ。まあ、Gランクでしか作れない武器とかあるならやってもいいけど

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:16:03 ID:hnQGKAGD0
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:16:30 ID:YEHBQpkx0
前スレで誰もが文句なく、修正しろ!と言ってたもの。

・覇弓の弱体化
・訓練所ロード短縮。無理ならせめて失敗したらリプレイ機能
・珠の装備の簡略化
・マイセット増加
・武器増加。特にガンス、笛

古龍に関してはほとんど否定的意見だったが、賛同の意見も少数あり。

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:19:18 ID:LZjR9SVJ0
うんこ龍はなくなるよな?
とくにライオンみたいなやつ

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:21:05 ID:nG6LunAu0
壁際のカメラ何とかしてくれればいいよ。

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:21:30 ID:z6Zyxzdc0
>>9
いいね!ほぼ同意できるものばかり。カプンコぜひ見てくれ!

あとは、農場の採集をいくらか簡略化はして欲しい。
(完全自動とまでは言わないからさ)

古龍は俺は肯定的意見。あれ込みでバランスが取れてると思う。
ただミラやラオとの整合性をもっと取るように設定を変えて欲しい。
それと、もう少し古龍攻略に幅が出るようなつくりにして欲しいね。
今のままだと龍属性で頭を殴るしかないじゃん?

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:22:10 ID:wJwCy1xv0
うんこどもは廃止の方向で

まあどうせ行動パターン改善すらもしないだろうから
武器と素材いっぱい増やしてください

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:24:40 ID:A3ratKYy0
リプレイってかリトライじゃまいか

>>5
情報出てないから妄想してるだけかと
>>6
ごめん元ネタワカンネ

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:31:24 ID:GbCpg5C80
ナナテオナズチはいらないけど、決して削除されることはないんだろうなぁ。
ほんと負の遺産だわ。

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:32:31 ID:hnQGKAGD0
Fの鳥くれ

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:33:52 ID:LZjR9SVJ0
ラージャンとティガの色違いが出ます

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:39:04 ID:PTRpae5zO
行動パターンがウザくなるだけの亜種はもう結構です

そう、特にお前らだよ蒼チキンに黒グラ

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:42:12 ID:HYxRhu+o0
>>17
ティガの防具一式でも中毒性ガチ防具なのにティガ亜種防具ってスキル何つくんだよ

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:42:52 ID:zMsHfsEN0
>>18
おまえにMHは向いてない、さっさとやめちまいな

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:49:00 ID:5dZhZFu60
ティガ防具のデザインなんとかならんのか
あれじゃリペイントされても嬉しくない
もう遅いんだけどね…

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:50:31 ID:VOq9chr40
>>12
攻略の幅って、弱点狙うことの何が悪いんだ
それ言ったら飛竜夫婦も一緒だろう

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:50:53 ID:+fEbvLqLO
俺はナナ装備でキルバーンごっこが出来さえすれば、他の古龍はどうでもいいや。

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:51:28 ID:wJwCy1xv0
>>20
初代から2000時間やってる俺でも
亜種の手抜きっぷりは酷いと思うんだが
こいつらもtnkの負の遺産

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:51:41 ID:A3ratKYy0
属性限定部位破壊をですね

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:52:08 ID:YEHBQpkx0
>>22
部位破壊が龍属性縛りのことを言っているのだろ。多分。

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:53:44 ID:3fsVNarLO
>>21
っヌーブラにいちぢくの葉



28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:54:01 ID:z6Zyxzdc0
>>22
弱点を狙うことが悪いんじゃなくて、それだけになっちゃうのがちょっと単調じゃないか?ってことで
火竜夫婦はハンマーに弱いとか、太刀なら翼を切るとか
滞空から大剣で降り際に溜め切りとか、いろいろできるじゃないか。
そういう幅を持たせて欲しいっていうことなんだけどな。


29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:56:45 ID:wWq3urbh0
睡眠タル爆G当てて尻尾が吹っ飛ばないだけでも不自然なのに氷属性じゃないと破壊できませんとかハァ?ですよ
火属性でしか壊れない部位や蟹の甲羅は爆発では壊れないんですかとか小学生でも思いつく疑問
ゲームだから、と言い訳して作った不自然難易度を「自然は厳しいってことでwww」って誤魔化す時点で
製作者の単なるオナニーシステムに過ぎないことを露呈したんだしさっさと非を認めて修正しろよ

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:01:10 ID:MQ/vX4/30
それもどうかと思うが縛りが楽しくない方向に作用してるのは確かだな。

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:02:10 ID:3fsVNarLO
>>29
そうすると
ハンターは一撃で腕や足がちぎれて喰われるだけだよね



32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:02:23 ID:+fEbvLqLO
>>29
まず落ち着こうか
文章が捻れてるよ

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:05:13 ID:a/CxpCXP0
>>9
マイセット同意、10じゃ厳しいよね

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:07:41 ID:LZjR9SVJ0
・ナナテオ廃止
・訓練所のリトライ機能

最低でもこれだけはよろ

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:11:53 ID:XbvsVCUK0
覇弓の強さを調整するならどこかの運営みたいにはやって欲しくないな
ただ弱くするだけじゃなくて他の武器を強くするとか色々やって欲しい
弓だけじゃないが、理想はどんな弓にも均等に出番があること 戯言だけどね

そのまえに勇弓、山崩もいじっておかないとFの二の舞か

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:13:24 ID:wWq3urbh0
>>31
煽りとしては情けない限りだが別にそれでもいいよ
古龍はチョロチョロ湧くような代物じゃない伝説のドラゴンだから一度殺せば二度と湧かないだろうしな
リアル万歳

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:14:20 ID:hMHrCbY90
>>9
マイセット同意だよー。

珠の付け替えがかなり面倒だから、珠のセット状況を含めて登録できるようにしてほしい。
珠の付け替えにかかる費用は、装備変更時に引き落としされるってことで。

となると、最低30くらいは欲しい。


38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:15:06 ID:kz25coq5O
おまいら、『閃光玉』『音爆弾』の他に第三の玉を開発しろ

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:15:29 ID:A3ratKYy0
>>38
つ こやし玉

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:15:55 ID:LZjR9SVJ0
あと珠は自分で付け替えられるようにしてくれ
わざわざ店でやる理由がわからん

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:16:07 ID:a/CxpCXP0
におい玉だよ馬鹿野郎

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:17:13 ID:LZjR9SVJ0
>>38
エサ爆弾
エサの中に爆弾を仕込ませて、体内で起爆

一瞬でアボーン

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:18:23 ID:hMHrCbY90
つ ペイントボール

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:18:58 ID:Qh2CO4FQ0
>>38
手榴弾でよくね?
威力は大たる並み

こうですかわかりません><

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:20:58 ID:F6mJhOjX0
>>38
モドリ玉をペイントみたく投げればよくね?
当たったやつBCに強制送還

と書いてみたが惨劇を生み出すだけだな

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:21:48 ID:YEHBQpkx0
>>35
オオバサミとかクック弓とか最終まで強化して攻撃力も属性も200ないもんな…。好きなのに。
そのくせ覇弓だけじゃなくて「○○と○○の○弓」系は全部攻撃力300オーバーで属性も200超えるし、矢レベルも高いとか、適当すぎるw

弓調整したやつだけ別人なんじゃないだろうか?

>>36
おちつけ

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:26:56 ID:+fEbvLqLO
>>46
使っている素材のレベルからして違うだろ……常考……

その弱弓も後一段階強化出来るようになればいいんだがな。

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:31:18 ID:hMHrCbY90
>>38
アイルーボール

投げると中からアイルーが現れて30秒間一緒にもしくはハンターの代わりに戦ってくれる。
セブンのカプセル怪獣みたいな感じ。

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:35:17 ID:v7Cu8m2MO
双剣に新モーション付いたら最高、鬼神化→翡翠の連続突きみたいのとか

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:36:31 ID:VOq9chr40
>>28
なるほど
まあ確かに、ナナテオクシャルあたりは隙が少ないだけあって
どの武器でも攻撃機会は一緒かな

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:49:12 ID:+FdA7pbr0
そういやFだと双剣は二属性付きがあると聞いたが
実際どんな感じだったんだ?

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:58:46 ID:0S2GzNkN0
>>51
MHF全体が既にgdgdなので、双属性とかもうどうでもよい要素w

まあ、MHの何たるかを全く勉強していないMHFチームに比べりゃ、
MHラヴの一瀬率いるPチームは間違いを犯さないだろうさ・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:59:03 ID:A3ratKYy0
双剣に限らんと双属性はあったよ
普通の属性武器に状態異常つけた感じ
状態異常が発生するのがランダムでそれ以外常に属性攻撃

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:21:19 ID:J5hx9Yts0
期待あげ


55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:26:55 ID:pSxfH0lEO
まだ金冠コンプしてない俺としては、G発売は来年の2、3月くらいにしてほしい。

早いとこコンプして、コンプとは関係なしにいくつか純粋に狩りをして、
そして快くGを迎えたい。
何が言いたいかというと今年発売されるとしても個人的に複雑だってこと

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:32:40 ID:HoZ6mrtgO
覇弓は各矢レベル−1して属性外せば良いんじゃない?
他のアカム武器は無属性なんだし。

それより他の弓を何とか。
数値一緒で矢レベルだけ違うなんて手抜きもいいとこ。
プロミや日輪みたいなワンランク上が欲しい。


57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:33:18 ID:hMHrCbY90
>>55
早く発売される分には問題ないじゃないか。

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:47:31 ID:tovROdmMO
お祭りちゅーたら、浴衣やろ!
ウチの♀キャラに着せたいな

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:48:07 ID:e1EXYxj20
>>4
MHFがチートし放題だけどカオスだぞ

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:49:10 ID:3C9BHMwZ0
新武器、Fの新敵、2ndオリの新敵、新MAPが追加されれば武器調整とかどうでもいいや。
強すぎる武器は使わなければいいし、特定の武器じゃないとクリアできないとかもないし。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:50:30 ID:a/CxpCXP0
新武器ってどんなの期待するよ

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:52:46 ID:hv36oBtg0
トンファーだろ
もちろん主力となる攻撃は跳び蹴りやテツザンコウやビームとかな

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:53:53 ID:LcRNzKK6O
G発売と聞いて久しぶりにPSP触って
やってなかった上位キリンやったんだが倒せねーよ
ハメじゃなくてガチでどうやったらいいんだ?



64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:54:49 ID:5dZhZFu60
女神の腕輪
距離が近いほど威力が上がる

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:56:48 ID:e1EXYxj20
ここで聞くなよww

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:58:09 ID:a/CxpCXP0
>>64
4人でタコ殴りハメだな

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:58:35 ID:IhXPM2qT0
>>63
本スレで訊いたほうが早い
ちゃんとした武器(上位素材で作った武器)ならどれでも簡単に倒せると思うけど。

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:58:52 ID:LZjR9SVJ0
>>63
片手+爆弾

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:02:03 ID:uODCU3B30
新武器でナックルでるらしいよ(ある筋からの情報

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:02:08 ID:v7Cu8m2MO
>>62
ヴィンデルシャフトンファー!!!!!

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:04:08 ID:LZjR9SVJ0
砦の兵器に核ミサイル追加

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:04:50 ID:zQTdQLU10
ボスはソロ時は体力攻撃力減らして、PT時は人数に合わせて増加してくれりゃありがたいんだがな

にしても、新型PSPとMHP2買ったら何時間奪われるんだろうか・・・
PSOで4000時間、MHで2000時間とか人生無駄にしすぎだろうとw

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:07:22 ID:HoZ6mrtgO
もしもナックルと二丁銃出たら、自分の中ではMH黄金期は過ぎたと感じるんだろうな…


74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:08:11 ID:lc2HD5kp0
>>72
>>ボスはソロ時は体力攻撃力減らして、PT時は人数に合わせて増加
気持ちは良くわかるけど1人と4人とじゃ報酬金が分配されるから今のシステムでしょうがないと思う。

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:13:35 ID:IhXPM2qT0
>>72
同意。今のオフライン集会所の存在意義が謎。

>>74
これは俺だけかも知れんが、金稼ぐなら結局素材全売りのほうが早くね?
一人でやっても報酬1万ちょいしか入らないし…ミラ系は別だけど。

2ndGになったらハンマー弱体化しそうで怖い…

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:21:42 ID:5dZhZFu60
>>73
ついでにジャンプしたり変身したりする訳ですね

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:25:55 ID:1leOe1mFO
キリン2体のクエストをどうにかして欲しい

キリンの攻撃で別のキリンが怒りだすとかふざけてるだろ
ソロプレイヤーで、生半可な俺には到底無理なクエストだ
更にこれ以上強くされたら\(^o^)/

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:26:09 ID:+FdA7pbr0
>>52-53
そうなのか
龍+麻痺とかあったらそれしか使うなみたいな風潮は嫌だわ

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:26:16 ID:rJTvihH9O
>>75
無印、Gとオフで絶望してた俺にとっては集会所に入れただけですげーうれしかったぞ
無印初レウスの時みたいな絶望感をまた味わいたい

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:31:04 ID:wJwCy1xv0
>>77
2体討伐系で同時交戦は変態の仕事だぞ
大人しく分断しろ

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:32:29 ID:pSxfH0lEO
>>72
MH以外にも1000時間越える類のゲームがあるとは思わなかったww
ていうかやりすぎww

>>75
>>74は報酬は均一に分かれるのに体力は増えてしまうのはちとおかしい、て意味だと思うが
なんか日本語でおkな文章だが


82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:33:11 ID:LZjR9SVJ0
俺2体同時で倒したことあるw
無駄な労力だと後で知った

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:33:53 ID:HoZ6mrtgO
>>76
それは狩人は狩人でも悪魔狩る方だw
まあ、MHでDMCをやりたがってる人は要望スレにかなりいるけど…


>>79
無印で村レウス初めて倒した時の感動は今でも覚えてる。


84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:34:41 ID:rJTvihH9O
夫婦同時に相手するのは楽しいよな

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:36:58 ID:zQTdQLU10
>>84
4本の角で白ディアを柱に刺してホルホルしてたら、横から黒ディアが現れてフルボッコにされる時とか最高だよな

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:37:08 ID:uODCU3B30
>>83
DMC関係なくね?クラウザーさんに殺されるぞ

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:37:31 ID:rJTvihH9O
>>83
最初なんか卵運びもガクブルだったな
クック倒した勢いでレウスに挑んで瞬殺。
尻尾切り落として感動、倒して感動。心臓バクバク手びしょびしょw

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:40:06 ID:Qh2CO4FQ0
>>87
あるあるw

ドスランポスに絶望した高校時代
無印ではガンナーでしかディア倒せなかったぜ

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:40:51 ID:wJwCy1xv0
>>86
ゲーム板におけるDMCの意味を知っているのか
釣りか

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:41:17 ID:JbEkYWSu0
無印ではレイアにすら負けた俺にとっては自慢にしか聞こえないぜ

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:46:30 ID:rJTvihH9O
>>90
レウス倒せたのに何でだw
一対では時間に泣いたな

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:51:45 ID:T+nD4LM/O
無印のムービーでもあったあの猫連れハンターがいた平原っぽいマップくだちい

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:52:38 ID:HoZ6mrtgO
>>86
デビルメイクライのつもりだったんだが綴り間違えてる?


>>87
卵運びは心臓に悪すぎ。
キャンプ目前でレウスの雄叫び聞いた時の絶望感といったらなかったw


94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:56:25 ID:5dZhZFu60
>>91
無印はオフ専だったからレイア狩るのは苦労したわ
あの頃は解析のデータとか知らなかったから属性を信用してなかった俺

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:04:33 ID:rJTvihH9O
オフ専には厳しい時代だったよなw
ド ラ グ ラ イ ト
夢の素材だった

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:10:44 ID:UugugSOI0
古流の斜め上をいくとすれば、もう神殺ししか無いと思うんだ

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:12:20 ID:rJTvihH9O
>>96
神龍ですか

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:15:46 ID:a/CxpCXP0
>>97
そんなことしてるうちに普通のモンスターより古龍や幻の龍の方が多いみたいな状況になるんですね

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:18:09 ID:wJwCy1xv0
アカムは「黒い神」だろ
なんせ覇爪を装備するとは「神殺しの咎」(笑)を負うんだから

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:20:11 ID:rJTvihH9O
4人でやるとトルムトルム瞬殺だからなーw
もっと強いの出してよ

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:21:03 ID:zQTdQLU10
新しい龍出すなら土竜で良いよ

わざわざ古龍なんて出さずともワニとか亀とか鼠とか、肉食系の動物は腐るほど居るんだけどなぁ

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:21:26 ID:5dZhZFu60
てか黒龍の時点でMHの世界観からするとおかしいんだよな
ただ無印からいるから違和感ないだけで

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:25:34 ID:HoZ6mrtgO
そこでジャングルガビアルですよ。
設定資料に出てたが、トトスに匹敵するサイズのワニ。
コイツと旧密林マップで戦いたい…。


104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:27:31 ID:zgL2CuKS0
ところでMHP2ndGってなんて呼べばいいんだろうか?
俺的にはセカジーだが・・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:28:22 ID:a/CxpCXP0
ハンター大全から来るとしたら蛇、ワニ、エビ、カエル、イルカくらいかな

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:28:32 ID:NxRhzifvO
いやここは植物系のモンスター出してくれ

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:30:08 ID:Z8mk+joGO
そして触手ルートですね

108 :ヤマツカミ:2007/09/22(土) 17:33:08 ID:5fOJLQqU0
(・・・今がチャンスか)

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:33:10 ID:pSxfH0lEO
>>106
DQのローズバトラーは面白いかも。
世界観から考えるとおかしいとも思うが

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:44:16 ID:NxRhzifvO
>>109
生き物が巨大化してるんだから植物も巨大化してもアリかと思ってさ。


111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:44:37 ID:d9b4XYuU0
>>102
黒龍は見た目とかモーションが生物っぽいからまだ許されてるんじゃないか
体がヒョロ長くて這いずりとかカナヘビみたいだし、風や炎を纏ったり(笑)もしないからね。

ドスの糞古龍どもはデザインもそうだが、変な不思議パワーをもってたり
飛竜より軽そうにチョコマカ動くせいで非常に安っぽい。
おまけにゲーム的にもつまらんくせに無駄にしぶといから救いがない。

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:46:40 ID:zQTdQLU10
>>110
ただ、植物は能動的には動かんぜよ?
ハンターが引っかかる罠みたいには出来るかもしれんが・・・モンスターにするには難しくね?

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:50:58 ID:MqJVpC17O
それいいね。特定の場所を通過すると地面から触手が出て来て絡み付かれるとか。うざいってレベルじゃねーが

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:54:22 ID:rJTvihH9O
ワニはたしかにいいかもな

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:56:54 ID:A3ratKYy0
ティガみたいになりそうだ

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:57:51 ID:+fEbvLqLO
触手モンスが出たら、♀で突撃しまくる



そんな冗談は置いといて、植物は他モンスに纏わせれば使えるな。
共生、あるいは支配という形で。

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:58:31 ID:8qYRlypgO
いやクマだろ!これはいてもいいだろ!

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:58:33 ID:DGlbHHBQ0
所でヤマツカミは復活するんだろうか
2Gでも防具だけの扱いなら古龍勢とかは正直全員要らないと思うんだ
どいつもこいつもウザイしな

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:00:16 ID:NxRhzifvO
>>112
例えば人の体温に反応して動くとか。

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:07:22 ID:5dZhZFu60
今までも恐竜をモチーフにして成功してるからな
首長竜あたり出て欲しい
あ、でもラオみたいになるのは嫌だな

あとは恐竜じゃないがプテラノドンとかどうか

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:10:22 ID:A3ratKYy0
食虫植物みたいなもんかね

>>120
これ以上ガブラスみたいの増やされても困る

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:12:16 ID:BDJbtqvLO
ステゴサウルスやパキケファロサウルスっぽいの希望


123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:13:38 ID:zQTdQLU10
>>116
苔やらキノコを纏ったのなら居るけどなw

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:14:44 ID:wWq3urbh0
腰まで水に浸かるマップで頭足類や魚類のザコが襲ってくるとか…
砂漠を甲殻類がウロウロしてるよりは現実的だと思うんだが

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:14:52 ID:5dZhZFu60
>>121
ガブラスはデザイン的には嫌いじゃないんだが
雑魚のくせに体力高かったりモーションがうざいだけで

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:25:01 ID:Z8mk+joGO
ミラボレがドスガブラスに見えて仕方ない

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:30:43 ID:I95IiMN40
ファミ通 【イベントリポート】モンハンフェスタの興奮再び! 『モンハンP 2nd』タイムアタック大会!

http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210739_1603.html

ポロっと小嶋プランナーがモンスターについて、「”G”とつくからには、シリーズ初登場となる新モンスターもいます。それと、亜種もいますね」と発言。

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:36:08 ID:wWq3urbh0
亜種ティガが本命だろうが亜種古龍なんて出たらどうすればいいんだ…

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:40:26 ID:nNCKDnac0
キリン亜種:黒い。ちょっと体力と攻撃力が高い。

とかなら感動するが

テオ亜種:金色に光って不思議な能力で攻撃してくる。周囲の炎が角+尻尾破壊じゃないと消えない。

とかだったら発狂する

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:42:05 ID:L//+gOUe0
亜種古龍としてクシャの嫁がでるらしいよ

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:42:24 ID:hTmRbK9HO
新スキルにトラップ系を増やしてほすぃ。

罠の持続時間うpとか設置時間短縮とか所持数うpとか…


緑ゲージ武器がない時のアイテムのありがたさは異常。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:42:30 ID:a/CxpCXP0
>>124
生肉投げたらそっちに行くとかな

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:44:15 ID:+fEbvLqLO
古龍亜種が出るならナヅチ、ヤマツ辺りしかいないな。
他のには亜種代りや亜種がいるし。
白クシャを亜種ですと出すには無理があるし。

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:44:30 ID:di+Rwvx20
モンスター新しく追加されるんだったらアイルーとかと一緒の種族でカンガルーっぽいのだしてほしい

動きはキリンみたいなので、サマーソルトとか尻尾回したりみたいな


あとラージャン亜種でるなら怒り状態のときの弱点変わるとかも面白そうかもw
通常弱点火→怒り水 とか

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:47:45 ID:5dZhZFu60
ラージャン亜種面白そうだな
しかしそうなると問題は色だ
やっぱ銀色かな

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:48:12 ID:UG2Ag8o30
地味だけど、アイテムボックス内で調合させてほしい
もしくは、村では常に調合率100%

買い物も直接ボックスに送りたい

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:48:24 ID:hMHrCbY90
>>127
シリーズってポータブルシリーズ初登場ってことだったりしてw

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:53:01 ID:A3ratKYy0
夫婦以外にも希少種追加で

ないか

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:57:21 ID:zfn2lPIh0
ドスランゴスやドスタロスとかでよくね?

上位になったら攻撃力と体力がアホみたいにあがるだけってものおもんないな
上位でしか見せないモーションや縛りや付加能力で難易度上げるとかにして欲しい
クックが龍風圧出したり
クックがグラビーム撃ちながらタックルしてきたり
クックが全身硬質になったり
クックが歩くたびに振動起きたり

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:58:07 ID:81QsbSVPO
>>137
Pスタッフはそんな回りくどいことはしないはず
新モンスターと言うからには期待していいだろう

ちなみに引継は今日のステージで辻本が90何%は出来ると言っていた
ほぼ全て引継可能として、逆に引継出来ない内容の方が気になるところ

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:00:34 ID:AdDHH5Z4O
ミラ系も恐れおののくような(設定で)敵出ないかな。
古龍種じゃなくていいから。龍に相対する種みたいなのいないかな。

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:01:59 ID:zfn2lPIh0
闘技場でランポス200匹狩りってクエストあったらストレス発散になりそうだな

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:02:21 ID:3C9BHMwZ0
>>140
武器の数値が変わってて、その分を引いて90何%とか。
それはないか

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:03:57 ID:xGLpE0RY0
90パーセント以上ってことは、猫キッチンも引き継げるっぽいな
愛着わいてたんで良かった

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:11:29 ID:Z8mk+joGO
残りの10%って何?

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:15:53 ID:Qo/v89Tk0
武器、防具、お金、素材類は引き接げるんじゃね?
称号とか金冠引継ぎはあると思う。
農場、ネコキッチンなどがリニューアルされそうだから
それが引き継げないとか。
とにかく今までの2ndの苦労を無駄にしてほしくない。
スタッフ頼む。また武器、防具類作り直すのはさすがにしんどい!

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:15:56 ID:v7Cu8m2MO
ギルカ情報

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:16:52 ID:S8LcIKD+0
訓練所

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:19:19 ID:hMHrCbY90
>>140
ごめんごめん、冗談。

かくいう自分もポータブルシリーズの開発チームは信頼している。
いろんなところでの発言やファミ通で連載されている開発秘話なんかを読んでいると
またGも期待できるんじゃないかと楽しみにしてるよ。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:19:34 ID:XnpQG7oR0
>>146
俺は武器防具は作り直したいんだが…コンプしちゃうと作るもんなくて退屈なんだよ。
ぶっちゃけあんまり引継ぎ多いと俺の場合逆に冷めてしまいそうだ。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:21:25 ID:YEHBQpkx0
>>150
引き継がなければいいだけの話じゃね?

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:22:55 ID:DGlbHHBQ0
武具四以下は全て引き継げずチケで抹消でおk
愛ガルルガの俺は喜びまくリングwwwwww

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:28:25 ID:XnpQG7oR0
>>150
いや、まぁそうなんだけど…。
装備以外の引継ぎ次第なんだよな…正直チケットにしてくれちゃったもいいんだよね。

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:28:35 ID:A3ratKYy0
90%以上ってことはほんとは全部引き継ぎたかったけど
システム変わっちゃって無理です的な部分が残りなんじゃないかね

>>150-151の流れはP2出たときにもあったな

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:35:29 ID:S7Twwj350
G級とは言っても単純にHP増加ぐらいだろ?
攻撃力はP2でもかなり高いと思うんだが。
まあHP増加がうれしいんだけどFみたいなのは簡便。

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:37:33 ID:semjQ3Io0
引き継ぐか否か選べるのに引継ぎに対して文句言うのって何なのかしら?
「俺は引き継ぎたくないからまとめて全プレイヤーも引継ぎなしにしようぜ!」って言うおこがましい願望なのかしら?

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:40:50 ID:S7Twwj350
P2のチケット変換でもガッツリと感じたんだが。
マジでこの素材で作れるの!?っと驚いたもんだ。

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:47:53 ID:zfn2lPIh0
P2のときはいきなりン十万あったんで金には困らずウハウハだったんだけどな

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:53:43 ID:S7Twwj350
ってモンスター新モーション追加とかもしてくれるかもな。
イカンイカン・・・Fの糞運営の洗脳が解けてないな。

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:03:21 ID:BUWviX5m0
>>155
上位グラビームとかみたいな、追加アクションはあるかもね

バサル突進前モーションから左側にごろりんする挙動追加! とか

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:03:37 ID:rsMbMFWT0
モンスターの追加もいいけど、倉庫の素材がそれぞれ99個までokにして欲しいな

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:11:12 ID:6bnpmFuFO
ただ単純にほとんど引き継ぎ可能にすると、過疎りやすくなるのは事実だと思う。
セカンドキャラを作るユーザーもいるだろが、それは一部だし。
ガッツリ引き継いで尚、MH特有のスルメ的な要素があると期待。

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:33:26 ID:S7Twwj350
>>160
更にかわいくなるなw

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:38:33 ID:7gx9uGBM0
>>160
グラビーム吐きながら左右に3回転くらいするってのはどうよ?

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:47:00 ID:F6mJhOjX0
ねずみ花火じゃん

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:47:11 ID:ZxsPZBwnO
防具は、種類は全引継だけど強化はリセット、とかなりそうだ

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:47:34 ID:Sn07tRgLO
ていうか正直もうあのモンスターで飽きないのは無理じゃないか?
どうみても単純な動きだから格ゲーみたいに
読み合いの要素もなくハメ、咆哮からのコンボとか
理不尽な手段でしか勝てないモンスター達、勝つために作業を繰り返すだけになる
このゲームも潮時だなCAPCOMさんよ

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:48:05 ID:pYAFO9C50
>>112
「トリフィドの日」に自らの足(根)で移動し人間を襲う植物が出てくる。
バサルみたいに擬態も出来そうだし悪くないかも。

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:52:47 ID:nVDHOJ+eO
みんな新武器だの言ってるけど
罠や爆弾の方はいいのか?

本来のモンハンは罠と武器を駆使して闘う感じだったろ。
高性能の罠でも増やした方がバランスが良くなるんじゃない?

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:54:38 ID:7gx9uGBM0
>>168
樹海も出るわけだし植物いいな。移動されるのはちょっとアレだがw
武器も構えるとと伸びるとか面白いのが作れそう

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:03:32 ID:J6qCI7ux0
P2Gからの新モンスって、とりあえずフロンティアのモンスも含めるとしたら…

ヒプノック、ヒプノック亜種。ヴォルガノス、小さいラオみたいなモンスター
新モンスター、新亜種モンスター

最低でも計6体追加か…これは楽しみだ。

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:06:48 ID:a/CxpCXP0
>>171
小さいラオ?

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:08:51 ID:oR9eQfnf0
小さいラオ?

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:09:10 ID:kLSWzrNq0
前スレの2ndの発売日予想したとか言ってた痛い子はもういないの?
早く2ndGの発売日教えて欲しいんだけど

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:11:10 ID:+fEbvLqLO
森竜のことかな?

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:11:30 ID:A3ratKYy0
>>172-173
ttp://www.inside-games.jp/media/news/07062911572.jpg
ラオというよりディガっぽいタイプになると勝手に予想してるけど

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:12:11 ID:YEHBQpkx0
>>169
閃光が高性能すぎるな。集会で3人以上でやる or 全モンス怒り状態になったら閃光は無効にすべき。
その分肉系はもっと有効にしてほしい。ババコンガ並とは言わんが、もう少し注意が引けるようにするべき。

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:20:05 ID:a/CxpCXP0
>>176
どうも、なんか乗れそうだな

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:23:32 ID:wWq3urbh0
閃光中その場で暴れるのは構わないが華麗に飛び掛りキャンセルバクステ決めるとかは何か違うと思う
ゲームの難易度を上げる為には生き物っぽい動きを捨てることも厭わないって姿勢はいい加減直されるべきじゃないだろうか
つーか古龍に罠が聞かない理由を不思議パワー以外の原理で説明してくれよ

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:24:43 ID:XnpQG7oR0
きっとGではキリンに翼が生えたペガサスが登場するのら
雷はルーツ並みになって、空中から強力な滑空をかましてくるのら


181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:28:24 ID:sWRMtYRv0
キャラ作成で スタイルもいじれたらいいな。
アイルー飯で高カロリーだと太り始めて 狩りであまり動いていないと太っていくとか


182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:29:35 ID:BDJbtqvLO
それ何てモンスターファーム


183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:30:53 ID:wWq3urbh0
>>181
ロリキャラ激増に一票

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:32:48 ID:zQTdQLU10
>>183
シヴイ髭ガンナーこそ至高

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:34:45 ID:RfSnczFR0
白髪爺に限る

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:40:06 ID:VqykrU6T0
引継ぎで姑息龍の素材が必要な防具だけ残すかなぁ

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:47:07 ID:j5vm7ZvM0
>>176のモンスターが実装されるまで果たしてMHFが稼動しているかどうか・・

まぁFにはもうなにも期待してないからGからの参戦でもぜんぜん構わないけども

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:05:07 ID:pp+AFrY40
モンスターハンターのモンスターの意味が変わってきてるんだよなぁ

無印:動物ベース
今:FF

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:10:55 ID:XbvsVCUK0
>>188
ティガ、ヒプ、ヴォルから動物というか古生物ベースになってるというか

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:11:42 ID:/gEr2VNp0
お前ら期待するな
俺も期待してるが、裏切られたら辛いだろ
最低の事態を想定しろ、カプコンはその斜め前を行く

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:13:09 ID:pp+AFrY40
モンハン図鑑にあったボツモンスターをぼちぼち出していく方向なんかね?

そのうちイラストのみだった、竜大戦で作られた竜兵器の生き残りとか
王家の墓を守る蛇型竜とか出てくるんかなぁ


そろそろエンシェントサーペント出てもよさそうなもんだが

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:14:33 ID:kLvylSiw0
猫キッチン引き継げなかったら悲しいな。
せっかく、ドラという名前の青い猫で、
持ちスキル及び、得意食材も合致してるのが来てくれたのに……。

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:19:24 ID:1pWU8vfOO
>>192 引き継げる筈がない

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:20:40 ID:1leOe1mFO
やったよ!父さん!
1人でキリン2体同時クエ、クリア出来たよ!

という事で
「ここがおかしい キリン 〜改善して欲しい点〜」

雷撃→雷撃→雷撃によるハメコンボ
突進→突進→突進によるハメコンボ
ありとあらゆるハメコンボ
一回の雷撃で2度喰らう理不尽さ


まぁ、改善したらかなり弱い敵になってつまらないけど

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:22:26 ID:PTqeULbG0
ドスでの追加モンスターと、
セカンド、フロンティアでの追加モンスターはまるで

ドス:ファンタジー
セカンド、フロンティア:リアル

みたいな違いがあるからなぁ・・・

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:24:48 ID:+fEbvLqLO
2は実験で、tnkは傀儡な上にそれが失敗した時のスケープゴート

そう脳内補完してみたり

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:25:25 ID:wWq3urbh0
>>194
その要望はサシで戦った話か?
同時に戦ってハメ殺されたって文句言うなら池沼乙
二匹を分断させて戦うのも腕の内だ

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:29:20 ID:nVDHOJ+eO
>>197
こうやって攻略法が絞られるから嫌なんだよね…

同時に戦うハズのクエストが、結局はキリン連戦という形になってしまう。

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:29:55 ID:oR9eQfnf0
2匹分断できなったのでモドリ玉と回復薬にモノを言わせて倒しました
泣きそうでした

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:36:40 ID:F6mJhOjX0
>>198
まあどう戦うかは人それぞれ
俺もキリン二頭同時は無理なので一頭ずつ戦ってるが、
クックやゲリョは二匹まとめて相手してる。あのてんやわんや感が好き

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:39:06 ID:/gEr2VNp0
キリン二体同時はマジでキツイ
が、クリアできないことはない
ゆとりの俺がクリアしたんだから間違いない

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:47:52 ID:o5Elgk1KO
上位麒麟さんは、弓じゃないと俺には無理とです

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:48:55 ID:sw1VHA0b0
新武器追加されないかな〜
ハキュンはそのままでいいよ、なくなったときのこと考えるとルーツしかない・・・

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:51:32 ID:v7Cu8m2MO
はきゅんは無くていい、そしたら山崩の存在価値も上がってウマー

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:54:11 ID:o5Elgk1KO
すまんsage忘れてた

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:55:56 ID:/gEr2VNp0
はきゅう作ってから200時間くらい使わずに放置してたが今日始めてアカム戦で使ったら強すぎワリオタwwwwwwwwwwwwwww
だがカオスレンダーよがつええわ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:01:34 ID:sw1VHA0b0
今年中に出るかな〜発売日だけでも早く知りたい
最近作り始めたってことはないよな

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:14:07 ID:XdstPzkf0
通信はアドホックのみという情報が出た瞬間tnksnに石投げつける

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:15:44 ID:z5wmQ/rQ0
田中死ねに石投げるって何だよ

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:17:36 ID:f6lv0WEq0
ドスファンゴも出たことだし、ガブラスの進化版が出るなきっと

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:18:31 ID:BDJbtqvLO
だからインフラやりたいならFが(ry


212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:20:43 ID:6ZezrCuJ0
kaiが(ry

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:34:48 ID:QdKZjCv90
ハキュンは100%弱体化されてんだろうなぁ・・・

なんか噂でヤマツカミとかもでるらしいな(ガセだろうけど

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:39:50 ID:owDYUAtf0
ヤマツカミは戦いたくないな
フロンティアの動画を見たけどありゃあ疲れるわw

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:47:24 ID:z38wW3160
★写真特集★ゲームショウ会場を彩るコンパニオン 現在904枚
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gameshow2007/graph/kaijou03/


216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:52:53 ID:HoZ6mrtgO
ヤマツカミか…
Fは知らないけど、ドスだとヒマ過ぎた。
螺旋階段をスルーして頂上で戦ってたから、20分近く雑談して来たら10分そこらで討伐。

2ndGで出るなら、ソロ専は暇すぎてつらそうだぜ…


217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:54:31 ID:DGlbHHBQ0
>>214
ナズチやテオでも同じ事が言える
ないよりはいいって事で
このまま防具だけの空気ならいっそ出してくれた方がありがたいんだが

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:55:09 ID:QdKZjCv90
個人的な要望はFの課金装備実装してほしいわ・・・
メラルー服とかゴシックメタルとか・・・

MHFは課金装備多すぎでまじで萎えた(´A`)
MHは自分の力で作るからおもしろいだぞ!金でもらうってあんた・・・

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:55:50 ID:BDJbtqvLO
最初から頂上で始まるようにすればまだマシかもしれん
それでもあのタコ戦かなりダルいからな…


220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:56:10 ID:A3ratKYy0
>>216
Fもそんなんだよ
いきなり頂上に出てくれればまだましかもしれんけど
あの待ち時間があるならいらない子だよな

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:58:17 ID:dz3yDYSd0
ラオやシェンの肩を叩いてくれると嬉しいです

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:00:54 ID:QdKZjCv90
そういえばMHFでは新武器&防具ってなにが追加されたんだ??


223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:00:58 ID:+fEbvLqLO
>>218
金を払って、装備を貰うわけじゃないぞ。

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:01:56 ID:QdKZjCv90
>>223
けどほとんど金払って装備買ってるようなもんじゃん?
プレミアムパッケージとかピザとかさぁ・・・

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:05:40 ID:nXT5sPT70
これでまた、新規ユーザー増えるのかな?

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:12:01 ID:USEsYRp5O
>>222
ヒプ装備
ラヴァ装備
ガノカットラス、紅山羊とかの上位版etc

後は自分で。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:12:34 ID:XktTAwba0
>>226
ヒプ女装備はエロいので大歓迎です!!

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:16:30 ID:sCEnSefZO
ヒプノやラヴァは使い道が無さすぎる


229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:17:53 ID:USEsYRp5O
>>224
まあ、それもそうなんだがな。

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:22:17 ID:YGyw2nuGO
>>225
俺は旧型持ってなくてMHやりたかったがやれなかったけど、新型PSP買ったからMHP2ndGから始めようかと思ってます
早く発売しねーかなー

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:25:30 ID:Sc4FUVZq0
本来、ヤマツは螺旋のところでも戦う想定だったんじゃないの?
でもやってみたら、頂上だけでことが済んでしまったと・・・。
これはカプも予定外だったのでは?

まぁドスでそれがわかっていながらFで修正しなかったのは
カプの手抜きと言われてもしょうがないけどね。

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:26:06 ID:Sc4FUVZq0
>>230
とりあえずP2でキャラそだてとけ^^

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:28:06 ID:bsLr7/wJO
完全引き継ぎ………なんていい言葉

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:30:39 ID:FMwmiVSM0
P2はやってるが正直引継ぎが武具までに及ぶようなら引継ぎはしないでおこうと思ってる
また一から同じことの繰り返しってのもいやだけど
だからといって作業をさらに作業化したくもない
どうしても引き継ぐなら武具全部売ってからかな
金ならいくらでも引継ぎたい

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:32:09 ID:3XUhTOAA0
ナックル装備操作表

△…基本攻撃
ストレート(△)→ボディ(△)→ハイキック(△)→踵落とし(△)
ジャンプキック(移動中△)

○…特殊攻撃(溜め可能)
キック13(移動中○)
マグマドライブ(その場で○)

△+○…メテオ
インフェルノ(鬼人化中)

R…鬼(魔)人化
移動モーションに微量のダメージ判定がある

装備名イフリート

書いてて無いなって思った。
反省してる。


236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:35:01 ID:sCEnSefZO
>>235
俺はベオウルフの方が好きだったり


237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:35:02 ID:9TuHuqGmO
ナックルって何?

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:35:03 ID:QlHdkScZ0
個人的な予想〔希望・妄想〕

とりあえずレックス・アカムの亜種、Fの新マップ、新モンスあたりは
確定?

ヤマさん 新武器 完全新マップもあるかな?

あとは完全新規モンスでこの際だから双頭龍あたりをw

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:38:19 ID:3XUhTOAA0
>>236

そっちも考えたんだが、中途半端にしか再現できんかった。
ベオウルフも嫌いじゃないぜ。

>>237

過去レスに何かあったから書いただけ

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:40:23 ID:VuhHyLtD0
それよりもP1からの引き継ぎがどうなるのか気になる。
2ndを介さないとダメとかは無いと信じたいけど。

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:41:21 ID:USEsYRp5O
アグニ&ルドラはMHに出せそうだけどな。



ケルベロスの方が俺は好きだが。

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:44:15 ID:RTKS7GChO
>>238
ティガはともかく、アカムの亜種はないだろ

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:45:26 ID:sCEnSefZO
ライトボウガン:アルテミス
ヘビィボウガン:カリーナ・アン

とか色々ネタはあるのに、同じカプコンゲーからはネタを拝借しないMHシリーズが好きだ


244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:46:05 ID:ZsSY349n0
>>240
P1から引継ぎはまずないんじゃね??


245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:49:03 ID:VuhHyLtD0
>>244
それじゃP1からの移行ユーザーは想定してないということか?
Gが出るって聞いたから買い控えてるのに3日目で切り捨てられるとは。

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:49:33 ID:nXT5sPT70
引き継ぎありでも引き継がないそれが、俺のジャスティス
新たなモンハンで新たなキャラクターを使う

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:51:30 ID:nXT5sPT70
>>241
昔、Gでライトセイバーがあってだな

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:56:58 ID:XktTAwba0
>>245
してないだろう。製作者的に考えて。
P2は100万本売れたが、Pはそれには及ばないし、そもそもコメントで「P2をしっかりやっておいてください!」って言ってるんだからな。
ま、素直に中古でP2買おうぜ。面白いからさ!

>>246
凄く……強い信念です

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:57:42 ID:bsLr7/wJO
ひきつぐやつ ひきつがないやつ そんなのひとのかって
ほんとうにもんはんをたのしみたいやつなら
じぶんのすきなやりかたでたのしむべき

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:58:51 ID:L74Z6WzHO
とりあえずアイテムボックス容量あと50は欲しい

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:06:05 ID:nXT5sPT70
実際は引き継ぐと楽しみが減るのが怖いんだ

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:13:32 ID:9xxBFVnb0
MHP2というかPSPとしての質問かもしれませんが
クエストのダウンロードですが
始めた当初はできなかったのに
最近突然ダウンロードが可能になりました
これってナゼでしょうか?

PSPは買ったばかりでMHP2以外のソフトはありません
家に無線LANの環境はありません
マンションですが近隣の無線LANのアクセスポイントを
使用しているってコトでしょうか?

スレ違い&くだらない質問ですが
教えてください



253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:16:43 ID:ZsSY349n0
>>252
ならカキコすんなよ
つうか電波近くから取ってるしか考えれんだろ

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:17:10 ID:0SP8GUiJ0
>>252
近所の無線LANと繋がってる それだけ

別に困る事じゃないし放っておけ 

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:42:20 ID:dhDgiaBL0
今、ファミ通で調べたんだが、
今度の10月11日にMHGがまた発売されるんだが
P2Gとなんか関係あるのかな?

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:56:12 ID:ZsSY349n0
>>255
ベスト版とかじゃね?

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:01:36 ID:dhDgiaBL0
あ、本当だ。
じゃあ別に関係なさそうかな…変なタイミングだと思うのは気のせい?

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:40:33 ID:8gmxrR1u0
モンスターももうネタ切れ気味だし、いっそのことスピンオフ作品として、
思いっきりファンタジー色の強い新作作ってくれないかな
そうすればサイクロプスみたいな巨人系の敵も出しやすくなるだろうし、
魔法要素をうまく組み入れればもっとワールドワイドの人気を得られるかも知れない


259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:44:50 ID:2wSc6BXBO
>>258
それ何てQOD?

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:46:21 ID:a7CETJXa0
>258
それは 間違いなく 無 い

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:55:37 ID:wyHRgPzi0
新モンス要望で比較的よく出るのが虫ボスだがこれは嫌悪するユーザーが多いとは言われるな
ゴーレムだのドラゴンゾンビだの登って倒すモンスだのもよく出るがモンハンじゃなくて別ゲーだろと一蹴されるな

皆が求める新モンスってどんなだ?

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:55:57 ID:GaEW+ESCO
ティガの亜種とか出たりするのだろうか
珍しく良モンスなんだから、またつまらん亜種増やして
欲しくはないなぁ

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:07:12 ID:grQnHuil0
T.REXみたいな、前足が退化している恐竜系のモンスがほしい。
あとキングギドラみたいなやつが出ても面白いかも。

ようするにゴジラに出てくるようなやつと戦いたいな俺は。

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:11:38 ID:BEAvNu7S0
>>258
頭の中までファンタジーになってる様で
とりあえず之かな、tnksn

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:20:20 ID:Ujqy5l4o0
俺は蛇とかかな
這いずり、180度尻尾振り回し、大ジャンプ、毒噛み付き、毒吐きとか
あとは狼、鰐、アルマジロみたいなのなんてのもいいな

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:21:53 ID:Yx+t9Ui40
ゴリラがありなら熊もありだろ…

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:30:07 ID:vmJYob4B0
カメラ改善
即死コンボ、無限沸きなし
人数に応じた難易度の変化
アイテムの確率アップ

これでほんの少しは快適になる
今はマゾすぎて飽きたら2度とやらなくなる


268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:34:53 ID:iTqAfJ3s0
爪・護符は廃止して欲しいな。
アイテムポーチを無駄に圧迫してる。

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:35:22 ID:bsLr7/wJO
アイテムの確率はもう十分上がっただろ

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:36:47 ID:bsLr7/wJO
あ、あと無限沸きも無くなってるだろ

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:39:02 ID:Wpw+VL7m0
>>268
全然意識してなかったが、そういえばそうだな。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:42:43 ID:Yx+t9Ui40
>>267
ぬるすぎてすぐ秋田P2
もっとマゾい方が長く楽しめるだろ

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:47:33 ID:GaEW+ESCO
多少マゾいのは結構だけど変な方向にマゾいのは勘弁な

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:47:50 ID:WrK/UpqsO
G2は鮫だしてくれ。カプコンよ

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:53:12 ID:gLq+VEdq0
>>261
個人的にはワニが欲しい
ガノトトスみたいな行動パターンで、ブレスの代わりに噛み付きとかな
後は蛇みたいな糞長い敵に真正面から貫通弾で連続HITみたいなのも面白そうだ。

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:53:33 ID:pQ3ZyElY0
弾薬ポーチをいい加減付けて欲しいと言うのは少数派だろうか
ガンナーのポーチ圧迫はしんどい
倉庫でのみ設定出来るようにすれば剣士にしても無問題

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:06:24 ID:OgwJ0gix0
>>37が欲しい
珠変更にいちいち小銭とられるの要らなくね?

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:12:09 ID:lz9VNX5z0
もっとさ、モンスと手軽に戦えるモード付けてくれ
vsモードみたく。

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:25:42 ID:TZ8wYZZIO
>>272
おまいはdosやFソロでやってればよい

携帯なんだからぬるげーでおk


280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:52:26 ID:QlEufrlgO
P2で消えた武器が復活したらいいなぁ

火焔、ノクタン、ハイイフはよく使ってたのにP2になくて残念だった


あと、大剣のタメ斬りで属性ダメージも倍加するようになるといいね。
ムントだけでオールオッケーじゃツマラン

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:55:45 ID:lz9VNX5z0
P2をぬるいって言ってるのは僅かだろ。
そんな基地外はチートやってろよ。

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:00:03 ID:gLq+VEdq0
>>281
ソロ…長い&キツイ
4人…覇弓空気嫁

体感だとこんな感じで、完全ソロ進行だとかなりのマゾゲーじゃね?

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:03:25 ID:u6NgIYYX0
とりあえずライトボウガンの連射切り替えが欲しいな…
あれのせいで繚乱が弱体化したし

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:09:37 ID:cRn8lp+vO
俺ソロで一応、黒までクリアしたけど結構しんどかったな...
つうか4人プレイならアホみたいに楽勝なんじゃね?このゲーム

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:13:55 ID:xuAKXBFd0
今更だが>>176はアカム亜種だと思うぜ

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 05:18:59 ID:lz9VNX5z0
ソロの俺が詰ってるクエは、配信だと祖龍、ツイン黒グラビ。
村ーもまだだがこっちは何とかクリア出来るかな〜だが、祖龍はキツいぜ

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 07:44:59 ID:Pk4Db/MG0
一応ソロで全クエストクリアしたけど
ソロだと上位クエが時間かかりすぎで難しいというよりめんどい
Gでは人数に合わせてHP変えてほしいわ
あと金冠出なさすぎだからもうちょい確率上げてくれ

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 07:50:04 ID:xuAKXBFd0
>>284
4人だと、ほとんどのモンスターが連続ひるみで行動しなくなる
最高級の武器を使った場合の話ね

MHP2はソロ向けだわな

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:11:22 ID:FuWtMvMq0
集会所ソロの時はHP減らしてくれと思うね。
時間かかってしゃーない。

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:17:22 ID:nk51VraM0
村クエやればいいじゃん

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:24:19 ID:4R0QUVkL0
>>276
俺もガンナーやるときはポーチがきついと思うが、それでも
ソロで祖龍までクリアできるわけで、これ以上弾持てるようにすると
バランスが崩れるんだろうな。

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:29:43 ID:x/tjgUyh0
せめて調合書を一冊にまとめてくれ
いまの調合書1+2+3・・・とかじゃなく調合書2のみで10%アップとか

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:33:49 ID:XGNoJ50G0
>>290
上位とかのことでは無いのかな?

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:39:21 ID:WLsLNI2+0
金冠収集やってると猫飯以外でも「でかいのこい!」スキルが欲しくなる

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:40:39 ID:08ZYqj/A0
>>265
双頭の蛇が設定資料集のボツネタにあるな、まぁアカムみたいなのが出てくるよりマシ

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:48:01 ID:smjj3BhX0
>>292
それは思うが逆に便利すぎて難易度さげると思う
あったとしても調合リストコンプリートのご褒美で高級調合書もらえる…とかの方がいい

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:51:36 ID:/fpmzZab0
そう?
古流やヒプノに比べれば、アカムとティガは最近加えられたモンスの中じゃ優秀だと思うけど。



298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:58:28 ID:smjj3BhX0
ガンランスは強いけどなんであんなもん作ったのかを考えると理解に苦しむ

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:04:05 ID:USEsYRp5O
ガンスを作った理由?
浪漫しかないだろ。




それと、難易度は今のままでいいと思うけどな。

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:05:31 ID:lbJSNCUP0
最終形態に届かなくていいから
一段階前の武器は攻撃力か属性どちらか少し伸ばせるようにして欲しい
見た目が気になる

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:08:11 ID:xuAKXBFd0
>>298
本当にな
発表された当初は『遠距離攻撃できるランス』かと思ってたのに
蓋を開けてみればアレだもんなぁ

正直、ランスの人口が減っただけだろ

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:10:25 ID:/fpmzZab0
ガンスが強いとか言ってるやつはドス未経験だろ。
作られたばっかのころはガンスも太刀も笛もクソ武器だった。そういった意味じゃ2ndはバランスとれてる。

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:16:05 ID:c4RKb5p7O
アペンド版だっけ?
ペルソナ3とかひぐらしのやつ
あれみたいなもんじゃないの?

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:28:09 ID:JA8CwWD30
Gの時はランス強すぎたしなぁ
やっぱり2ndが一番バランスとれてる。

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:29:08 ID:9TuHuqGmO
>>295
その設定資料集ってどっから見れるの?

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:55:04 ID:dhjAd2O/0
>>305
買う

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:07:29 ID:N4+f1oRZ0
どうせなら

・レベル5以内のアイテムを渡せる(武器、防具はなし)

・アイテムのもてる数を増やすとか

というヲレの思考

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:08:53 ID:VkrbFQ7D0
基本身内でしかプレイしないPシリーズならある程度のトレード可能でも
問題ない気はするな。

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:25:19 ID:ZsSY349n0
少なからず公式でも「P2よりも難易度をあげる」と書いてあるし
ゲーム機能事態は変わらないと考えていいかもしれんぞ

新モンスタ・新フィールド・新武器&防具
クエストの内容強化(Gクラスとかそれかもな
新たな新機能(アイルーがキーだから農場とかキッチンみたいのじゃないかと)
一部武器防具の弱体化

いままでのMHを見る限りこれら4つだけなんじゃないかと思われ

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:27:04 ID:08ZYqj/A0
PSPを2つ用意してアイテム増殖する輩が出てくるから駄目

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:29:03 ID:ZsSY349n0
むしろ

ageるんじゃないsageろ!(´゚д゚`(m9)そ

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:30:14 ID:eetnlIZl0
しかし続編乱発は本当にカプコンの十八番だなあ…
そりゃあまあ売れるだろうけど

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:36:45 ID:eaSnYDcY0
>>310
某ゲームみたいにセーブデータを本体と紐付けすれば
それは防げるんだが・・・

PSPを変えられなくなるのが痛いんだよな。
壊れたときに最初からとか\(^o^)/

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:37:06 ID:xuAKXBFd0
>>312
続編じゃないと売れにくいって流れもあるからな
弱小企業には辛い時代

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:41:24 ID:BEAvNu7S0
とりあえずランスは攻撃時にスパアマで
でないととことんガンスに勝る所が見つけ難い
それに四人で乱戦じゃ同じ所ぶつかれば尻餅確実につくし辛いんだぜ・・・・

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:43:00 ID:0SP8GUiJ0
据え置きがPS3に移るし、区切りの意味もあるかと >>2ndG
PS3のは流石に移植できんだろう

フロンティアボロボロでもある

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:45:10 ID:OApGD1jF0
>>285
亀レスに亀レスなんだが樹海のSSから見てそんなに大きくはなさそうなんだぜ

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:49:11 ID:xuAKXBFd0
>>317
だから亜種(小さくて色違い)だと思う

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:52:04 ID:08ZYqj/A0
子供かな

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:57:34 ID:iwbmZf9w0
皮膚だとか感じが明らかに樹竜って雰囲気じゃね?あれ。
使い回しとかは想定内っつーか当たり前として種族的には別もんだろう。

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:57:49 ID:kS6bDJ7D0
亜種入れましたか・・・。

あいるー亜種
めらるー亜種
ちゃちゃぶー亜種

キラビートル亜種
マレコガネ亜種
春夜鯉亜種

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:09:37 ID:JA8CwWD30
>>313
そうなっても意味なくね?
別々のデータ用意すればいいだけなんだから。

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:15:54 ID:sEcvgetf0
ハンターのモーション改善して欲しいな

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:34:59 ID:Af59AAx10
初めてGやってレウスやクックを倒した時の感動を忘れない俺にとっては
2ndやらのレウスの登場タイミングが気にいらない

やはりレウスはクックやゲリョス後の緊急クエで出すべき

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:36:42 ID:SHaCP4SkO
>315
ランスにスーパーアーマー付けるんじゃなくて
他の武器からスーパーアーマーごっそり削るべきじゃね
太刀や笛の通常攻撃全般とか片手のジャンプ斬りとか
現状じゃスーパーアーマー多過ぎで風圧無効スキルの価値低過ぎ

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:38:28 ID:RqUbs6FL0
でもぶっちゃけスパアマないと攻撃に参加できないだろ4人パーティとかだと。

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:39:40 ID:/fpmzZab0
>>315
それは単純にランス使えてないだけでは…。

2ndでもランスは強いぞ。ガンスが簡単操作なだけで。
攻撃モーションにスパアマとか初代Gよりヤバイだろ。

打撃属性をせめて80パーセントくらいまで上昇してくれれば十分。今のランス打撃属性は空気だからな。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:41:46 ID:wyHRgPzi0
むしろスパアマスキルって出ないもんか?
+10で攻撃モーションから何フレームかスパアマになって+15でフレーム数伸びるとか

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:42:02 ID:uybxSun90
どうしよう…最悪な事が起きた。
1.kaiでフルフル募集してたから参加
2.まさかの金冠…しかし何か変
3.なんとサイズが1300越え…
4.改造だった…
5.俺は300体を純粋に金冠狙ってたのに…
6.俺今死にたいわ…

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:43:28 ID:LcXD6kDUO
>>326
そこは突進で補うんだ!!

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:43:37 ID:Dqt492Gz0
>>325
ふざけんな

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:46:26 ID:RqUbs6FL0
>>330
それじゃデンプシャーとか周りを見ないで斬り下がりな人と同になってしまうw
突進の突きだけ当てるとか隙あり過ぎだしなぁ。

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:49:11 ID:/fpmzZab0
つーか、同士討ちするのが分かってるなら味方の群れないとこいけばいいじゃまいか。
弱点を誰が当てるのか考えながら動くのもPTプレイの醍醐味だぞ。

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:49:35 ID:OApGD1jF0
付けるとしてもせいぜい武器出し攻撃くらいだな
仲間の攻撃とか風圧とかはなんとでもするけど
あの勢いで武器出し攻撃して雑魚に負けるとかカナシス

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:50:00 ID:HYdEyglJ0
>>324
まあ確かにクシャルより後はないだろって気はする。

同じクエストでも変化をつけるために、飛竜に個体差が欲しいなあ。
やたら尻尾が長いとか、耳がデカいとか、ババコンガの頭がポルナレフとか。
龍種だけ分かってるけど入ってみないと相手が何か分からないクエストとか。
そういうハプニング性が欲しい。

あと、道具類はどーんと増やして、戦闘の工夫の余地を高めて欲しいな。

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:50:29 ID:ZOwPg0sV0
>>329
よくいるよねこういう奴。自分で升やってるのに被害者ぶる人
そうでなくてもkaiなんて升厨そこらへんにいるんだから、データのバックアップくらい取るのが常識

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:00:52 ID:wLIUTfEb0
>>336
一行目と二行目の繋がりが見れないのは俺だけか


ゲームのバランスはこのままでいいけどさ、そろそろインフラ対応してくれよ

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:02:03 ID:CLhL5FbZ0
オン集会場は難易度高くしてほしいな
ソロはバランス取れてると思う

旧ステージ復活してほしいとか思ってる

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:02:31 ID:SHaCP4SkO
チャット機能ないのにどうするのよ

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:04:16 ID:XgPgTFZF0
kaiで十分じゃないのか

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:04:20 ID:08ZYqj/A0
オフとオンで難易度変えると両方クリアしなきゃいけないのは面倒だ

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:05:06 ID:FMwmiVSM0
オフ集会所とオン集会所で支給品の数変えてもらいたいわ
そうするとソロでもオン集会所でやるってのが多いかもしれんが
やっぱオフなのに4人分とかおかしいだろ

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:08:16 ID:wLIUTfEb0
>>339
スカイプ・・・
ってMHFじゃないし、公式サポする理由無いな

>>340
出来てたらこんな苦労しねー
インフラできてkaiできないとかこのクソ回線め


\(^o^)/

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:08:18 ID:LcXD6kDUO
ランスの連続ステップを、スタミナのある限り
無限にできるようにしてくれないかな〜
無駄に強走薬飲んで反復横跳びしたいw

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:09:45 ID:SHaCP4SkO
オフライン集会所ってのは一人だから無線LANを使わない省電力モードってだけなんだが
オンとオフでゲーム内容が違うべきと思うことが理解できねえ

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:16:35 ID:bsLr7/wJO
まぁとりあえずソロでもクリアできる程度の難度にしてほしい
例えばG級のディアはPのG級ディア並みの強さ、とか。はきゅん大活躍じゃね?

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:21:00 ID:eOvJzIoVO
ヴォル君はこちらにお引っ越ししますか?
ヒプさんは、いりません。

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:23:03 ID:xVAAQXe10
いいえ、バケツ君が引っ越してきます

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:25:31 ID:/fpmzZab0
>>346
残念!
はきゅんは龍属性とスロットが奪われ、矢レベルが 拡散1/貫通1/連射2/貫通3 に弱体化しました。

ディア討伐は新武器
グラキファーボウU 攻撃264 属性200 でどうぞ。

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:30:39 ID:Clu0nWqc0
弓が使いこなせないのではきゅん使っても旨みが全然ないぜ
だからそのままでもなんら問題ないぜ

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:33:13 ID:bsLr7/wJO
>>349
はきゅん弱えぇええw会心率で勝負しろってか
でも何だかんだ言ってナズチルーツ等には役にたってくれたからなぁ……まぁ任せたぜカプンコ

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:35:53 ID:fSrO0MZQ0
はきゅんは最強の無属性弓より強いからダメなんだよな
他の武器だと大抵攻撃力最強は無属性だし

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:36:56 ID:SHaCP4SkO
P2の上位はPのG級と同じ、攻撃力はむしろ高いくらい
単純に上位より強くするならPのG級なんて遥かに越える

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:38:52 ID:EP7bOlTK0
覇弓はソロ専門の人の救済措置みたいな感じで助かったけどな。
確かに強すぎかもしれないけど、無かったらミラ系なんて俺のウデじゃ絶対無理だったんだぜ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:40:01 ID:7aBqonLv0
個人的には攻撃力はアホみたいに高くていいから、体力は少なくして欲しい
怒り状態なら即死でも全然構わん
体力多くて時間掛かるっていうのは、作業する気もなくなってしまう

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:45:01 ID:rqGKj6a50
>>355
なんというF。

・・・いや、Fは無駄に体力高い上に怒り状態の攻撃力も
恐ろしく高いんだけどな・・・。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:52:58 ID:SaP/QMby0
バランスは無印Pくらいで良いと思うけどな
PはPで雑魚無限沸きやら色々地獄だったけどさ

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:53:31 ID:AE3KGRkQO
陸海空を制覇し、空に地中に水中にと縦横無尽に逃げ回り
飛行中は風を、陸では炎を纏い姿を消し
疲労させるブレスを吐き、体から睡眠ガスを出すそんな竜が追加される電波を受信しました。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:56:59 ID:8gmxrR1u0
常々思ってたんだけど、なんで部位破壊するとそこの素材がもらえるってことになるんだろ
欲しい素材の出る場所を傷つけないで倒せばもらえるって方が理に適ってると思うんだが



360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:58:55 ID:BEAvNu7S0
とりあえず体力とかは上位と同じでいいから常に怒り状態ならどうよ
駄目カナ?

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:59:27 ID:08ZYqj/A0
報酬貰うときに死体を差し出さないといけないんで、欲しい部位があったらあらかじめ取っとくためさ

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:00:30 ID:OApGD1jF0
>>359
翼破壊はぽっきり翼爪が折れてるだろ?
頭破壊は甲殻とか鱗の一部がはがれてるだろ?
拾って帰るんだよきっと


耳はあからさまにぶっ壊れてるけど

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:01:08 ID:wxy5blVA0
ボス戦中には雑魚は撤退する仕様にして欲しい。
ファンゴとか。

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:01:32 ID:RUqjRlqR0
>>343
インフラ≠kai

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:01:36 ID:SaP/QMby0
小説版かなんかに壊れたグラの甲殻を集めてる描写があったような希ガス


366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:05:51 ID:08ZYqj/A0
依頼主も当然素材の転売を考えてるのでその分も報酬に含まれてる
契約時の「剥ぎ取り○回まで」以上にハンターが素材を得るには「戦闘時に破損した」って言ってその通り破壊するしかない

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:06:10 ID:ZsSY349n0
どうでもいい話になってしまうが腕相撲とか射的ほしいなwww
てか腕相撲だけはほしい!あれはkaiとかでやれば面白みが増す
あとはFみたいにエモーションも増えればいいなぁ
ラオ待ってる間とかあぐらかきたい
集会所待つのも最低8人が理想・・・

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:12:32 ID:C0nHwBW50
というか防具の+増やすの珠じゃなしにドスみたいに素材使ってもいい気がしてきた。
なんだか素材使わない奴を、狩りリストからどんどん除外してって、似たようなのとしかやらなくなるし。

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:13:53 ID:8gmxrR1u0
>>361 >>366
だったら倒した直後にバレナイうちに壊して剥ぎ取っちゃえばいいじゃん
・・・と思うんだけど、もしかしてハンターって気球に監視されてんのかもw

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:14:18 ID:WsAJKgAK0
どうでもいいが携帯からカキコのヤツ大杉だなw

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:24:08 ID:CLhL5FbZ0
>>370
幕張行ってると思えばいいよ多分

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:29:30 ID:+MVrVALE0
でもMPO+発売されてから最初の休日・・・・
んなこたないよな>>371の言うとうりだよな!

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:31:00 ID:+MVrVALE0
はいはいスレ間違えた

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:32:07 ID:701zAi1N0
www

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:38:31 ID:Hab9XwWP0
有野どうよ?

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:38:42 ID:BHbBIvIU0
データのコンバートは、新型移行できるようにお願いします…
旧型の重いPSPでMHPやるより新型で自分のデータを使いたいんだよ(´・ω・`)

やり直せとか言われても、また100時間以上つぎ込む気力はもうないぜ…

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:40:11 ID:XgPgTFZF0
できるに決まっているだろ常識的に考えて・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:42:28 ID:zZuTF0tq0
出来ないと思う方がどうかしてる

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:44:40 ID:Sc4FUVZq0
>>376
たった100時間、といえるよ、このゲームに関しては。

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:47:02 ID:4R0QUVkL0
200、300当たり前!の世界だよな、このゲーム。正直引き継いでくれてありがたいw

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:52:17 ID:701zAi1N0
1000超えてる奴もいるくらいだからな

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:57:11 ID:Hab9XwWP0
次長課長の井上は勲章全部取ったらしいな
俺よりすげえw

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:01:31 ID:OgwJ0gix0
>>382
武器防具も全部揃えてるらしいなw
前作もやりこんでるみたいですげえw

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:04:12 ID:lDgn/3A50
メテオガイトス!メテオガイトス!

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:04:30 ID:Sc4FUVZq0
>>382,383
暇人なんだろうね、きっと^^;

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:04:57 ID:3XUhTOAA0
良いかおまいら、今度の新武器はガンハンマが正式採用されてだな…

射撃?そんなの飾りです><


387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:41:39 ID:ZsSY349n0
とりあえずFでの新武器防具を書いてみる
(たぶん間違ってるのも、抜けてるのもある・・・)

防具
くろねこ服
しろねこ服
ラフねこ
小力服
ゴシックメタル
デュオ
スマート
ヒプノ
ヴォル

武器
アイギスガード
ブリザードファング
クラブハンマー
アイスブレイカー
双影剣【匠】
ソードシールド
水斬【壱段】
ブルーハンマー
フェザーナイフ
デザートガンランス
ビッグブレイド
ウィングボウ
アースパルス
炎斬【溶】
ラヴァアルバ
ラヴァガンランス
ピザピエール
スリープボール
ライトバング
クーラーダガー
キャピラリーランス
アイスハンマー
ガノスプレッシャー
ハートレスバンテージ
大氷塊
フェアネス
クックフューリー
ザンシュトウ【鶏】
マカライトインパクト
龍頭蓋棍
九九式トランペット

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:54:09 ID:WXD7XlkX0
>>387
たったこれだけなのか、絶望した

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:10:06 ID:5eLXGZrE0
>>387
龍頭蓋棍もザンシュトウ【鶏】も既に有るな

スリープボールとかはタイアップだし、そろそろやばいだろ常識的に考えて・・・・

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:22:05 ID:XGNoJ50G0
>>368
ソレすると、無駄に同じのばっかりやらないとになってF状態になるんだぜ
そして、何故だか鳥竜種辺りの防具にも古龍素材要求とかな…

鎧珠のおかげで色々な武器防具を作れるし、そのおかげで色々な奴と闘うとか変化も求めれるから、せめてP系はこのスタンスで行って欲しい

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:30:02 ID:0SP8GUiJ0
>>387
派生3段活用引っこ抜けばこんなもんかもね
追加モンス2種だけにしては増えてるな

これに2ndG追加モンス 亜種が来るわけで 
結構wktk

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:37:18 ID:eaSnYDcY0
MHP2のプレイ時間300時間でアカム倒してない俺\(^o^)/
おくりゅうもまだ2回撃退で討伐してナイや・・・

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:49:03 ID:Sc4FUVZq0
>>392
のんびりもいいじゃまいか( ´∀`)

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:06:59 ID:rFOL5xPL0
弓はなぁ覇弓は確かに強いから多少の弱体は已む無しとしてもだ
属性弓が弱すぎる、最大まで強化して192/140なんて使うかよ
240/200とかじゃないと弱点属性のメリットが無い
弱点部位&属性を突いても虎髯のが強いとか・・・もうね
日輪やプロミVならまだ使い道があるけど

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:14:17 ID:eU1TAoBO0
>>394
物理ダメージ > 属性ダメージ

例え、物理500 属性1000でも実際に与えているダメージは 物理 > 属性

武器詳細に書かれている属性の数値はダメージ時はさらに計算されて鼻くそみたいなもんだよ

言うなれば
レイトウホンマグロ(物理200 氷500)使ったとしてダメージは700ではなく
普通のボスには
200+鼻くそ+鼻くそ
凍り弱点のボスに使ったとしても
200+鼻くそ+鼻くそ

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:16:09 ID:eU1TAoBO0
言うなれば
レイトウホンマグロ(物理200 氷500)使ったとしてダメージは700ではなく
普通のボスには
200+鼻くそ
凍り弱点のボスに使ったとしても
200+鼻くそ+鼻くそ

訂正

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:22:59 ID:/fpmzZab0
>>396
ダメ計算を知ってて言ってるのかどうか知らんが、何故弓で大剣の計算するんだ?
ついでに言えば肉質の堅い敵には属性が遥かに有効。

例えば
ガルルガ腹にレイトウホンマグロ
物理ダメ5.6 属性ダメ23.6

つーか、属性は弱点ねらえば物理ダメの半分近くのダメ稼げるぞ。

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:24:32 ID:bsLr7/wJO
なんという花糞スレw

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:27:21 ID:r6l8s3hH0
無理だと思うがギルド機能とかガーデンとか有るといいな

そしたらFが空気になるけど

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:28:33 ID:uybxSun90
ギルドは個人でHP作るしか方法はないよなきっと
ガーデンは農場あるからいいんでない?

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:29:46 ID:eU1TAoBO0
>>397

ハナクソワロタ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:31:48 ID:r6l8s3hH0
>>400
ガーデンは農場の代わりだったな

あれだ部屋が欲しい

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:34:05 ID:oKY3P/B40
自分の部屋に好きな武器5つくらい並べられてもいいよな
人形まではいらんけど

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:44:21 ID:ZsSY349n0
>>403
同意、それはほしいかもねぇ
けどPSPだから単に自分の画面見せればいい話だからたぶん実装はしねぇだろうな・・・w

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:01:29 ID:4R0QUVkL0
見せるっつーか、眺めて自己満するのに欲しいな、俺は。
武器、防具、それとなんかインテリアアイテムを飾れるようにして欲しい。
Fでは少しそういうのがあったようだけど。

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:06:48 ID:BEAvNu7S0
プーギーにモンスターの素材で作った服を着させたいな
グラビなら更にまん丸太った白いおデブちゃんに、ディアのなら角を生やした凶器服に変身

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:16:49 ID:2C842DFOO
まあ、次回作では体内から放射能を撒き散らして歩いて、近寄るハンターどもがバタバタ倒れていくモンスターが登場するに違いない。

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:21:31 ID:xPlnJ2f40
>>405
部屋に入るときのロードが長くなるから、
その機能のON/OFF設定できればいいんだけどね。

>>407
ヒプノックとかぶらない?
俺はフルフルがティガ(貞子)のように突進してきたら怖くていいなぁ。
これがティガの亜種だったらいいのに。

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:23:41 ID:4R0QUVkL0
>>408
つーかそれ専用の飾り部屋を作るといいと思う。

>>407
今のテオナナの、炎をまとってこっちの体力を削るってのと、大差ないんじゃ?

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:30:10 ID:+9s9rKkkO
ギルカは引き継げるようにしてほしいな。
努力の証だし

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:31:19 ID:h1wikN12O
>>406
素晴らしい

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:33:17 ID:SHaCP4SkO
努力の証っつってもそれはP2での努力であってGでの努力じゃないし

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:40:48 ID:eaSnYDcY0
今回もチケット引継ぎでいいと思うんだがなぁ・・・
いきなり強い武器持ってると萎えるし。

武器引継ぎでクエのみリセットされて最初からだったら
やる気なくすわ。

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:12:11 ID:xuAKXBFd0
>>406
ディア角つけたプーギー想像して和んだw
いいアイディアだ

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:17:55 ID:USEsYRp5O
次回作では他のハンターと狩りに出られなくなる代りに能力を超強化できます。
呼び名はハンターからリンクスになります。




こうなったら、イレギュラーなんだよ! お前は!

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:46:49 ID:YfLPzeDhO
>>415
キャラ名リンクスの俺には丁度良い

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:48:02 ID:D2JlCTm50
脳に直接ブラックブレイドから出てそうな触手を刺すんですね

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:49:03 ID:ABGdUyB10
やっぱあれかね?ドスの時みたいにMHPと連動みたいに、MH3とMHP2G連動とかあるんかね?

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:49:40 ID:5SI2/9OQ0
2ndGの目玉はG級モンスであり、新モンス&新フィールドは正直おまけだと思っている
P2ndのプレイヤーのデータをほぼ完全引継ぎしないと萎えそうだけどね

…と思いつつ★3以上は全部金に換金な気がしてる俺

>>406
オオナズチプーギー・・・キモす

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:50:42 ID:mNOGzS6q0
G級モンスとか
初期武具で下位レウスとかやるのとなんら代わりがないなw

むしろそれより楽なんじゃないか

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:54:05 ID:ZsSY349n0
>>413
てかクエはリセットでしょ普通
引継ぎって今までプレイヤーの武器防具アイテムだったから
それ意外は全部リセだと思われ
プレイヤーカードも恐らくリセの可能性ありだと思うな・・・
_n。ディア金冠が・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:55:40 ID:YfLPzeDhO
>>420
動作的な問題でG級は危ないとされてるんじゃないか

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:57:13 ID:eaSnYDcY0
>>421
クエリセットで装備引き継いだら
村⇒集会所下位⇒集会所上位と
楽勝なクエストを延々とやらされるハメに・・・・・

スタッフも馬鹿じゃないから、そんな事はしないと思うんだが。

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:58:54 ID:SHaCP4SkO
バルカンバスターやブラックミラブレイド黒龍武器

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:59:19 ID:TZ8wYZZIO
べ、べつに嫌ならやらなくていーんだからねッ!!
あんたなんか一生2ndやってればいいんだわッ!
もうしらないッふーんだ
( ゚д゚)

( ゚д゚ )

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:01:24 ID:ZsSY349n0
>>423
だがそれがカプコンだと俺は思う!w

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:11:51 ID:08ZYqj/A0
むしろクエ一新フラグだと思ってる

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:18:31 ID:uA9MVE6x0
>>427
斬新さを感じるためにまた順番とステージを変更すると思う。
序盤は樹海と新モンスターをプッシュしてきて、
その後今までの飛龍、という感じだろうね。

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:00:33 ID:xuAKXBFd0
>>420
参考程度に、MHPでのG級
・雑魚が死ににくい
・モンスターのサイズがでかくて避けにくい
・タル爆弾、拡散弾が相対的に弱くなる
・モンスターの強さが装備の強さの限界を超えてる

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:02:55 ID:OApGD1jF0
最後のはない

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:12:36 ID:/fpmzZab0
PのG程度でモンスが強いとか言ってたらドスのオンなんて即死、Fで発狂だな。

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:20:33 ID:y4z5zt6y0
>>408
こんなふうに?
http://1rg.org/up/50721.bmp

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:38:35 ID:RUqjRlqR0
>>432
うわああああああああああああああああああああああああああああ

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:40:18 ID:SwXtTpct0
どうした!?どうした、スネーーーーークッ!!!

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:41:42 ID:OggiyVcU0
なんとか装備だけでも引き継がせてほしい!!

MHGのときはどのくらい引き継げられてたの?

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:42:08 ID:xuAKXBFd0
>>430-431
うん、俺も書き終わってから気付いたw
見なかったことにしてくれorz

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:45:44 ID:/fpmzZab0
>>435
90パーセントくらい引継ぎできるそうな。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:05:09 ID:Sc4FUVZq0
>>435
Gの時は装備は全部引き継げたと思った。
HRだけ下がったけどね。
クエストもHRがさがった分だけクリアフラグ落とされた感じ。

ってかだいぶ前のことなので間違っていたらすまんそ。

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:13:20 ID:c33Dlk5+0
装備全部引き継ぎとかw

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:32:11 ID:gLq+VEdq0
>>432
うああああああ







なんと言うけしからん胸(*´Д`*)

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:45:35 ID:oRRGHCAw0
>>432
けしからん!実にけしからん!

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:46:38 ID:4R0QUVkL0
>>432
フルフル亜種(雌)って感じだなw

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:53:40 ID:8HtItNBZ0
>>409
その飾り部屋入るのロード長そうだな
でも欲しい

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:03:09 ID:y4z5zt6y0
>>440
そっちかw

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:05:15 ID:WpzizYtE0
年内には出るかな?

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:23:00 ID:53oVqKWP0
G級というのがよくわかんね('A`)
P2GのGはグレートってことだろ?
別にGやPみたくG級があるとは思わない

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:25:30 ID:OApGD1jF0
>>446
>>1の記事嫁

>まず”Gとは何か”という点。『G』といえば、シリーズのファンだったら初代『モンハン』の拡張
>版、『モンスターハンターG』を思い浮かべるところだが、今回の『2ndG』もこれに近い位置づけ。
>その証拠に、この新作ではクエストにいわゆる”Gクエ”が復活するという。Gクエとは上位クエスト
>の上に存在する最上級のクエストのことで、『モンスターハンターG』に実装されていた。これが
>『2nd G』で復活するようだ。モンスターについては、「シリーズ初登場となるモンスターも用意して
>いる」(同)ということなので期待が持てそう。

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:28:57 ID:c33Dlk5+0
G

グレート
グッド
ギガント
ギスギス
ギシアン
ギガ
ジャイアント

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:31:15 ID:A0aWxtbY0
敵の雄叫び範囲をもうちょっと狭めて欲しい
色々なスキルがあっても上位ともなると耳栓なければ、
てなことで実質スキルであまり好き勝手できないのが勿体ない

特に防御が紙であるガンナーはそう

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:33:53 ID:53oVqKWP0
超期待するのだが・・
受験生の俺が買う頃にはBest板になってるかもな・・( 'ー`)

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:44:41 ID:rLFtiRGN0
2月3月位じゃね?  

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:47:24 ID:/fpmzZab0
無印→Gの発売期間が10ヶ月くらいだったから、この計算でいうなら12月発売で年内も可能かもしれんが、
まあここは2〜3月あたりだと考えたほうがいいだろうな。

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:49:58 ID:bsLr7/wJO
てかG級ってクリアしたら良い素材でも貰えるのかね?レア素材が入手し易くなるとか
それとも特定の亜種はG級でしか出ないとかか?

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:50:48 ID:WXD7XlkX0
DMC4と被る未曾有の大惨事の悪寒
MHGvsDMC3では前者に軍配が挙がったが今回は…

>>453
昔のレア素材が復活するかもな
堅牢とかピュアとか昏睡とか

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:53:21 ID:iTqAfJ3s0
>>454
プラットフォームが違うから、あんま関係ないだろ

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:15:31 ID:EiJK/70l0
全モンス新モーションなら神だが、手抜きで儲けようという頭しかないから無理か

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:19:57 ID:EiJK/70l0
新しいモードが欲しい。
訓練所を好きなマップと戦いたいモンスを選択出来る様にして改変して欲しい。
これなら、盛岡でアカム戦、砂漠で祖龍とか配信待たなくていいしな。

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:21:42 ID:3yE5z3Tk0
クエスト作成はマジでありそうな感じ

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:22:25 ID:d6q1/wQD0
    /| |`、ヽ
   / | .|  / ヽ
  / ヾ | |ヾ/  /k
 /ヽ ⌒,,-'⌒    {         「PSPでまたモンハンの新作が出るらしいな」
 ) (●//(●)/  |        「へぇ〜そうなんだ新しいモンスターとか出るのかな」
 }  / ::: ´  ヾ  /        「どうだろうな。出んじゃねえの?」
 ヽ nn_nnn―〉 /         「てことは弱いクックはメインから外されちゃったりしてw」
  )ヾ     / /          「ああ、あいつ雑魚だからなw」
  ヽ ヽ__/\|
       \  \
         )  ヽ 



    /|   |`ヽ
   / |  |  /ヽ
  /  ヾ |  |ヾ/ /k
 / ヽ ⌒ - ⌒    {
 )ヽ (●)||(●)/  |    !
 }   / `:::´ ヽ   /
 ヽヽ 〈nn===nn〉  /
  ) ヾ     /  /
  ヽ_ ヽ__/\/
         \  \
          )   ヽ

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:27:14 ID:zAogcot70
>>458
モンスターハンターツクール?

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:31:17 ID:+9Ku34NP0
クエ作成なんてできたらハメ放題

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:32:13 ID:nLKj8XX00
それなんて改クエ?

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:34:44 ID:s8VoBKT4O
異なる大型モンスターを一つのクエストに出して欲しい。
鉢合わせすると戦い始めて、ある程度戦ってダメージ負った方が別のエリアに逃げるとか。
漁夫の利を狙えたり、巻き込まれたりとかあると良い。


464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:40:25 ID:l+AYZb/j0
グラビVSアカム
のムービーは新鮮だったな。

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:56:19 ID:4Xh3mPk10
>>459
こっちみんなw

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:07:01 ID:uc1hKFcUO
今ある混成クエは恐竜と猪除くとレウス&レイアだけか
・密林クック&ガルルガ「密林の侵略者」
・砂漠ディア&桜レイア「桜花と暴君」
・砂漠ガノス&ドスガレオス「泳ぐ者達」
・火山バサル&グラビ「迫り来る双山」
・雪山ドドブランゴ&フルフル「白き闇の住人」
・沼地ババコンガ&ギザミ「猿蟹合戦」
・雪山ラージャン&ドドブランゴ「白と黒と時々黄金」

クエスト名は調子に乗って考えた
後悔はしていない

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:07:51 ID:fUuXzhS8O
そういえばポッケ村の学者っぽい人が、安易に古龍種にしてはいけないとか言っていたけど、Gでは古龍の定義とか見直されているかな

アカムの件をみると何か変化起きそうなんだけど

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:09:50 ID:PmWAkI6p0
グラバサはFでやったなぁ

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:14:54 ID:n98iTIpj0
グラとバサは火山の親子だろ
バサルモス的に考えて・・・。

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:24:12 ID:RlbF1bo30
覇弓弱体化されたらソロラオをどうやって倒せと・・・

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:24:56 ID:CySGAdKr0
モンスターになってハンターを倒したいな

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:26:10 ID:nLKj8XX00
いや、余裕だろ。
むしろ覇弓みたいな反則武器でしか倒せないソロプレイヤー量産したなら、それはカプコンの罪だな。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:45:48 ID:4//QyXEL0
・キャラメイクで体格の変更を可能にするべき。小柄貧乳童顔の追加だけでも良い。
・アイルーを幼女に変更するべき。
・インナーの着る着ないの選択追加
カプコン頼む!!

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:47:36 ID:nLKj8XX00

 __[警] >>473
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:50:12 ID:jyMWh2cqO
わ ろ た w

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:00:08 ID:rgAvz8Zi0
>>473
やってほしいが、体系はムリだと思うぞ。
身長低いと大剣が地面に埋まったり、武器構えたときに、柄の部分に手が届かなかったり・・・
モーション(?)わざわざ変えなきゃダメなんじゃない?

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:01:05 ID:4//QyXEL0
追加
・プーギーの幼女化
・幼い声の追加


478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:06:14 ID:5y/l+fW50
ロビーでは幼女。
クエ中はひげのおじさんでおk

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:06:24 ID:E+f8XH7Y0
>>472
P性能のラオなら別におkだな
だがカプンコは厨武器の弱体化と古龍の強化を同時に行う性癖があると明らかになってるし
P2GのG級ではFを見習って多人数前提のラオを厨武器もナシで狩らされる危険性がある
Gが、2が、Fが出たとき期待する人間は少なからずいた…が現実は常に武器指定オンラインに向け大進行したろ

「友達と協力して倒すのを楽しんで貰うために凄く強くしてみました(笑)」

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:06:31 ID:NXBOjLbb0
>>473>>477
I D が え ろ だ け に や り す ぎ だ ろ 。

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:07:14 ID:5y/l+fW50
そりゃ超絶とかあれば余裕だが、
ハキュウなら3部位破壊+討伐が楽にできるからなあ

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:12:12 ID:y5TFpiLN0
Gクエって確実に上位クエよりは難易度上がるんだよな?
攻撃力をさらに上げるのかな〜生き抜ける自信がねぇよorz

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:16:33 ID:5y/l+fW50
>>482
アカムメイルエターニアで防御790いくからよゆうだな
アカムソードアルティメットで攻撃力4765いくからこれでよゆう

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:21:12 ID:nLKj8XX00
超覇王弓レラカムトフォースブリザード

当たると死ぬ


485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:22:29 ID:5y/l+fW50
ただし矢は尻から出る

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:23:35 ID:n98iTIpj0
超覇王大剣アカムスブレード

持つと死ぬ

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:26:28 ID:q8dogAU40
>>486
ムスカブレードに見えた。

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:27:34 ID:q0oKcs3CO
>>466
ドスガレとトトスは無印にあったぞ。
確か、ドスガレの討伐だが、洞窟にトトスが居てた

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:29:22 ID:5y/l+fW50
>>466
猿蟹合戦は2にあるな
内容違うけど

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:35:40 ID:0ai2EEgxO
Gでも連動ガルルガ出るなら買ってみたい

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:38:29 ID:ehfESaVm0
祖龍みたく全クエ一発即死でもいいってか?
それだったら買わない。
やってられるかよ

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:40:05 ID:dZ1+JZg5O
あまり言われないが、Fで混合クエスト案外出てるんだよな

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:42:13 ID:s36HqD5F0
ルーツに即死攻撃なんてあるの?

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:42:16 ID:jyMWh2cqO
G級クエストではモンスターの足に踏まれただけで死にます^^

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:50:21 ID:8YuJkVNGO
モンスターに遭遇した瞬間に一死
吠えられて一死
エリチェンで一死

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:53:07 ID:FFVscZOm0
お祭りはイイけど、即死ダメージのゲーム性無視したやつばっかりは勘弁だな。
巨大ドスファンゴとかミニフルフルみたいなのをイッパイ欲しい。

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:57:12 ID:hwCpaLO9O
てか上位でさえ固くて攻撃力高過ぎなんだが、ソロメインのpでG級なんか出してどうする気だ?

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:01:19 ID:UDECa1J+0
>>496
それそれw超巨大なの最高!

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:01:33 ID:Bas755100
そんなに上位キツイか?


と思ってしまった俺はたぶんtnkによって調教済み

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:06:22 ID:dZ1+JZg5O
>>499
つまり、G、2と拡張されてきたが、Fには耐えられずひぎぃとなるわけだな。



さて、言ってることもわけわからなくなってきたし寝るか!

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:06:46 ID:J9QoSgtL0
Pのスタッフなら上手く調整してくれるさ

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:12:00 ID:AcnwxGzXO
ドスファンゴの存在を初めて聞いた時、グラビサイズのファンゴを思い浮かべたなぁ、そう言えば

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:12:12 ID:jyMWh2cqO
>>499
http://c-au4.2ch.net/test/-D/handygame/1187879237/i#b
君のIDを見込んでお願いがある。このスレに書き込んでくれないか?

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:24:40 ID:sMLT0SEK0
>>503
板が変わるとIDも変わるんですよ・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:27:44 ID:sMLT0SEK0
>>502
つまりはラオファンゴということか
画像:http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1190265426575.jpg

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:33:21 ID:c/gtHiMD0
やっぱ3匹以上モンスターが出るようにすることは不可能なのかな?

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:34:55 ID:OHNkBgjn0
>>504
どう見ても同じ板ですが

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:45:39 ID:zn/KgenU0
某RPGのダンジョンみたいに
指定地、昼夜、登場ボス、クリア条件なんかがランダムに決まるクエが欲しい。
「特産キノコ取りに来ただけなのに、何でレウス夫妻が居るんだよ!?」的な


509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:50:47 ID:PpeVkvEe0
現れなかったエリアにも来る様にして欲しいな。
そういう細かい調整もやりたくない糞開発ども氏ね

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:53:42 ID:Yqx1KYh20
>>509
どこでもきたらそれこそおかしいだろがw

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 04:17:30 ID:0kGKYJz7O
>>509
なんとBCにラオシャンロンを配置させました!
とかなったらうけるなw
狭くて何もできず死んでしまうw

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 04:27:20 ID:zn/KgenU0
>>511
はさまって動けないラオの下で乱舞祭りになるとオモ

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 04:41:38 ID:0kGKYJz7O
>>512
しかし乱舞したらダウンしてBCから出られないという罠
しかも攻撃せずに出ようとすると足に当たるor振動
とにかくうざいからハンターへのストレス攻撃として最適

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:48:21 ID:5y/l+fW50
いつものように火山で採取してたらグラビとバサルが喧嘩してた。バサルはグラビの攻撃で
瀕死になっていた。

さあバサルを守りつつグラビを討伐せよ!
的ナの欲しいなw

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 07:05:08 ID:AsSogn6y0
もう飛竜を操作でいいよ
クック使ってレイアフルボッコしたい

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 07:37:53 ID:68R+xwFc0
伝説の・・・・

対人モードが付きます


517 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 07:39:22 ID:ep6nPVIl0
>>516
そしてモンスターハンターからハンターハンターへ・・・

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:14:02 ID:6acZZzNo0
お祭りモードではクックを操作してプレイヤーを退治することができます

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:50:24 ID:XVX9XRWy0
>>506
同時に出たら処理落ちしそう

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:04:14 ID:Yqz+KSQmO
お祭りモード:ストリートハンター&モンスター

使用キャラは各武器を持ったハンターと各小型・大型モンスターで
CPUまたは2P対戦

例:レイアの場合
右スティック←ため後→;火炎放射
右スティック↓ため後↑;サマーソルト尻尾

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:13:10 ID:Yqz+KSQmO
左スティックだった…orz

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:17:37 ID:+qg0qHpW0
お祭りモードってくらいだからミニゲームさ
4人まで参加できて高台から落としあったり障害物競走したり

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:27:47 ID:caPfCb5n0
>>506
雑魚の同期を取らなかったのは、同期をとるとスピードが落ちてしまうからとのことだった。
3匹がその辺どうかは分からないけど、限界が近いことは確か。

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:35:54 ID:VOdOtD2r0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ T  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て F.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 L  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 O   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  出  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  す  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ    |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な      .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .     ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:51:16 ID:caPfCb5n0
お祭りモードとは言ってないよね?
ミニゲームとか欲しくないなー。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:00:21 ID:6HgTA/Bs0
お祭り感って聞くとドスでの雑魚祭りが頭に浮かぶ俺は間違いなく田中病

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:02:36 ID:ZZbn+MVv0
ミニゲームというかP系なら大闘技会もありかなと思うな
知り合いとかとわいわいやる分には遊べなくはないからなぁ

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:05:37 ID:FkvL3/dl0
新武器はムチ

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:07:15 ID:6HgTA/Bs0
ムチがありならハイヒールとか縄も欲しいな

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:09:25 ID:+qg0qHpW0
ムチのモーションが片手剣と被りそうで困る

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:11:43 ID:SVH/bUAz0
>>529
(;^ω^)

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:22:09 ID:taQiE2UN0
ガンナーの近接用に鞭とか。

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:25:01 ID:XLdax/ol0
身の丈ほどもある剣とか

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:29:38 ID:caPfCb5n0
>>533
ええっーーーーー!!

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:35:21 ID:AsSogn6y0
双眼鏡の使い道を・・・
雪山の頂上で使うと他のエリアもみえるとか


536 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:43:47 ID:uc1hKFcUO
>>535
ナズチが見えるなんてどうだろう?

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:45:27 ID:AsSogn6y0
他ハンターの服が透けるのはどうだろう

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:45:31 ID:nRusH5pz0
>>536
赤外線っすか?

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:46:05 ID:6HgTA/Bs0
サーモセンサーなら見えるだろうけど、普通の双眼鏡じゃムリだろ

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:47:26 ID:T8DAxQTk0
毒束と死束が削除されるらしいね

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:48:49 ID:s94YBW4v0
ソースだせ

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:53:57 ID:+qg0qHpW0
毒束なくなったら新米ハンターは何を使えばいいんだよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:58:58 ID:ec3vjAq50
PのG級ってどんなもんだったかなと思ってひさしぶりにやってみようと思ったが
あまりのロードの長さに投げた
それに比べれば2ndはやっぱロード短いよな

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:02:25 ID:onZgQTQ90
バズーカー欲しい。

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:03:51 ID:13HbQz2bO
今回のGは2nd+αでおk?
それともGはGで2ndは2nd?
Gと2nd両方買うべきかな

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:06:58 ID:zAogcot70
今までに出た新武器案(3ndスレも含む)

■ムチ (狩猟用というイメージではないが、それを言うならハンマー、笛だって)
■ナックル (同上)
■ブーメラン (もともと狩猟用。近接ではガードのできない片手剣)
■投げナイフ (ガードのできない片手剣。状態異常付加ビン?)
■機会鎚 (砦の撃龍槍みたいなもん?)
■双銃 (ハンドガン×2ぐらいなら)
■銃剣 (近接も強い銃。パーツか?)
■ロングライフル/スナイパーライフル (ヘヴィとどう差別化するか)
■斧 (打撃と斬撃をあわせ持つ)
■鎌 (回転攻撃とか?)
■鉾/青龍刀 (中華風アクション?)

個人的には双銃とブーメランが楽しそうだ。近接も強い遠距離武器が欲しいよ。

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:10:53 ID:nRusH5pz0
>>546
あまりにも無理があるものが多いような気がする

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:12:00 ID:bVUhIbf+0
絶望した!棒が無いのに絶望した!

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:13:19 ID:ErKK+Ipt0
>>546
ムチ、ナックル、投げナイフ、双銃、鉾、青龍刀は勘弁してくれ
あとロングライフルとスナイパーライフルは出たらヘヴィがソスになりそうな気がする


個人的に斧が欲しいんだが、こないだのアレがあるから厳しいかな

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:13:34 ID:8YuJkVNGO
なんかモンハンとデビルメイクライが一緒になってるみたいだな

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:13:46 ID:SVH/bUAz0
まぁ情報がない今ならいくらでも妄想OKじゃまいか(;^ω^)

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:15:07 ID:nRusH5pz0
>>549
俺としては斧以外簡便してもらいたいな

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:21:33 ID:ZZbn+MVv0
>>545
2nd+αだとは思われるが
+αの量は未定
+αが2nd分以上ないとも言い切れないのも実情

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:22:50 ID:3su2fFkz0
斧は大剣で十分だろ、モーションかぶりそうだし
モンハン的に考えるならガンハンマか

しかし、何故棒はダメなのだ・・・
弱そうだからか

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:26:44 ID:6acZZzNo0
大剣を細くした感じで、片手剣のような身軽な動きができる代わりに威力が圧倒的に低くて切れ味も落ちやすい長剣とか

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:27:29 ID:6acZZzNo0
書いた後気づいたけど太刀と被ってるな

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:27:51 ID:KoGmW6vL0
片手剣でいいじゃん
似通ってるのはいらなくね?

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:27:56 ID:nRusH5pz0
>>555
太刀思い出したけど気のせいですね

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:30:42 ID:e/mqSH960
今の武器系統でほぼ十分だろ、之以上増やしても中途半端なのしか出ないと思う
つかどんだけ増やそうが最終的には一つの種類で上手く収まるんだからそれでよくね

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:32:34 ID:s94YBW4v0
まあ、Fでも増えてないし、増える気配もないし、そもそも増える必要も無いから現在の武器系統で十分だな。

それより笛とガンスの種類を増やすべき。

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:35:09 ID:zAogcot70
>>554
まあ思いついたのをまとめただけだから、棒を追加すれば何も問題ありませんや。

■ムチ (狩猟用というイメージではないが、それを言うならハンマー、笛だって)
■ナックル (同上)
■ブーメラン (もともと狩猟用。近接ではガードのできない片手剣)
■投げナイフ (ガードのできない片手剣。状態異常付加ビン?)
■パイルバンカー (砦の撃龍槍みたいなもん?)
■双銃 (ハンドガン×2ぐらいなら)
■銃剣 (近接も強い銃。パーツか?)
■ロングライフル/スナイパーライフル (ヘヴィとどう差別化するか)
■斧 (打撃と斬撃をあわせ持つ)
■鎌 (回転攻撃とか?)
■鉾/青龍刀 (中華風アクション?)
■棒 (身軽な動き?)
■ガンハンマ (ハンマー+砲撃)

3ndスレでは、あとチェーンソーやトンファーも出ていましたが、なんとなくやめときましたw

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:35:51 ID:DfPsTZ220
フォークとかどうよ

死体の上で△+○で体力回復。
でも剥ぎ取り回数一回消費

みたいな

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:36:05 ID:AKhVOFQZ0
>>546
盾は・・・?(´・ω・`)

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:44:19 ID:AevsRmci0
>>563
た・・・た・・盾?(・´ω`・)



565 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:48:24 ID:ErKK+Ipt0
>>563
ランスとガンスがお前を見ているぞ

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:49:26 ID:caPfCb5n0
大盾だっけか、盾を武器にって話も確か出てたよ。

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:50:04 ID:fUuXzhS8O
ガンハンマってどんな武器になるんだ?
溜め攻撃を当てた瞬間に、強力な鉄鋼榴弾撃ち込むとかそんなのか?

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:51:16 ID:2/STy2jn0
ナックル(拳)を新武器として要請する奴は厨房。
これ考える奴は恐竜に拳で挑むとかありえないことを考えたことはないのか?

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:57:49 ID:ZZbn+MVv0
ナックル系で大物と戦うってのはある意味浪漫だが
モンハン的には無しだろうな

盾の方がまだ数倍いい

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:58:14 ID:E+ixRIg4O
ガンハンマはどこぞのガンブレードの如く
インパクト時に爆発で追加ダメージ
但し切れ味消費有りくらいか

あんまりハンマーとの差別化出来ないような気が

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:58:21 ID:caPfCb5n0
>>568
ナックルって言ってるけど、たぶんサックのようなものを装着する武器のことかと。
まあ、ありえないなんて言い出したら、俺はどんな武器持ってたとしてもギアノスを前にして逃げ出す自信がある。

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:04:54 ID:puoH/EY/0
「3nd」にツッコミが入らないのは何故なんだぜ?

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:05:28 ID:e/mqSH960
>>571
群れを相手にするならともかく、一匹ならチキン戦法でどうにでもなる
ランスなら普通に突いていれば問題ない、笛やハンマなら獲物自体を盾にして相手の懐で押し出せば十分攻撃は出来る
一番怖いのは片手かなぁ、小さい武器で近づかなきゃならんし、盾も小さいわで怖い

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:08:57 ID:E+ixRIg4O
追加武器としては大筒が欲しいな
弾数1でリロード、反動は最悪、近距離では低威力でシールド無し
でも遠距離での攻撃力絶大で機動力もそこそこくらいで

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:12:06 ID:caPfCb5n0
>>572
「nd」と「rd」の形が似ているからなんだぜw
気づかんかった。

>>573
勇敢だなーw
あんなのいたら、即逃げるな。

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:15:38 ID:+qg0qHpW0
設定資料集にイラストがあるのは

ムチ
ヌンチャク
トンファー

薙刀(ゲルググが持ってるやつ)

くらいかな?鎌は太刀から独立するとして新武器は斧辺りかなぁ

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:18:12 ID:SieiXbnI0
あんな馬鹿でかい武器リアルで振り回せるわけないだろ常識的に考えなくても・・・

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:19:37 ID:gDc35ZrgO
心配なのはソロでGクエストを五十分以内でクリア出来るのかよ。


579 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:20:41 ID:Bas755100
またこの流れか
飽きんなお前等も

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:23:03 ID:UTQSmy9l0
>>568
モンハンだから、ものすごくゴツイ&デカいナックルなんじゃね?

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:25:01 ID:caPfCb5n0
そう何度やってもこの流れは飽きな・・・じゃなくて人が違うだけでしょ。

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:27:38 ID:ec3vjAq50
>>578
PにだってG級あっただろ
Pの時点で据え置きよりぬるくされてるのに
そのPよりさらにぬるくしたのが2ndだしG級がきても時間とか問題ないだろ

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:34:38 ID:Zh51FOZQO
とりあえず訓練所のリトライ機能と農場の一括採集機能を入れてほしいな。
アクション面は視点解除と連ジの時間差起き上がりか攻撃を重ねられても起き上がりに素早くガードできる無敵時間付けるか連続被ダメージ補正。
2chの改善案入れるだけでかなりの良ゲーになるよね。

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:37:28 ID:7ju10cTb0
鎌はぜひとも欲しい
鎖鎌も

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:39:12 ID:0sovTm2F0
2chの改善案を全部取り入れたらそれはそれで糞になる悪寒

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:41:51 ID:nRusH5pz0
>>585
カプコンの黒歴史になりそうだな

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:42:37 ID:HXx8Edck0
>>583
訓練所のリトライは俺も大賛成だけど、
農場は採掘と虫取りが高速収集になってくれればそれだけで十分だと思う。
一括だとなんだか味気なくなる希ガス

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:52:44 ID:+qg0qHpW0
金を払えば猫が超高速で動いて取ってきてくれるとかならおk

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:57:26 ID:+9Ku34NP0
>>568
挑発をお忘れか

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:04:36 ID:9HDyqHCj0
結局、携帯機に期待しすぎるのもアレだと思う
p2はhpが程よい感じだけど動きが妙に鈍い。あと画質とか

>>570
昔、トリガーブレードと陳腐な武器があってだな・・・・

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:16:40 ID:ierwejyb0
>>585
そおかぁ?
武器云々は置いといて、訓練所リトライとかは寧ろユーザーフレンドリーだと思うがなぁ

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:17:59 ID:OrtEWq4I0
>>568
ハンターの筋力は凄まじいんだから素手でも勝てる気はする

対になる武器が無いのは弓だけか
弓の対にあたる武器って何だ?

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:22:50 ID:s94YBW4v0
結局、文句なく改善ってのは>>9だろ。

起き上がりに無敵時間延長しろとかガードさせろ、とかは良く見るが、ヌルくしろ!と言ってるのと同意。
そんなの慣れりゃくらわないし、食らったらそもそも転ぶような攻撃食らう自分が悪い。

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:24:20 ID:ns0LIG6MO
>>512
まず『対になる武器』の意味を教えてくれ

どれとどれがそうなんだ?

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:24:53 ID:+qg0qHpW0
古龍は一度出ちゃった以上リストラはできないし困ったもんだね

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:25:14 ID:Mc7oinMQ0
おまえらの意見なんていらんだろ常識的に考えて

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:25:19 ID:NzU7fRNrO
もういっそのことBキャンプで装備変更可に

片手剥ぎ取り装備で素材集め
→大剣剥ぎ取りボマー装備で尻尾切って剥ぎ軽く罠&爆破
→ハンマー高耳匠で瀕死まで追い込み
→ガンス剥ぎ取り激運で寝込みをボカンなんてプレイがしたい

クエ時間かかりそうだが

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:26:18 ID:ns0LIG6MO
福田『ご遺族…はゎゎ』

×>>512
>>592あてな


599 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:27:54 ID:C2wNF83N0
古龍やら何やらは、皆ぶつぶつ文句言いつつもこなしてきた。
どんなことになっても、きっと俺たちは乗り越えられる。



だからネタ武器とかお楽しみ要素をくれ。

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:28:19 ID:oS/jHZs+0
>>595
ヤマツ「俺、リストラされたんだけど……(´・ω・`)」

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:29:51 ID:r/Nw+cGY0
>>598
片手剣 → 双剣
大剣   → 太刀
ハンマー→ 笛
ランス  → ガンランス
ライトボウガン → ヘヴィボウガン
弓 → なし

対というか同系統武器だな

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:33:03 ID:NzU7fRNrO
ライト&ヘヴィ→弓じゃないか

ボウは弓だし

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:34:42 ID:+qg0qHpW0
>>600
お前の意思(木と苔)は引き継がれてるさ、P2の間だけちょっと休憩ってことで

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:36:00 ID:nRusH5pz0
>>600
お前と戯れるのは楽しかったぜ


口きもいけど

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:36:04 ID:i6vd/ULF0
>>602
別物過ぎるだろ、常識的に考えて

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:41:13 ID:zAogcot70
>>572
実際に「3nd」スレがあるからさ。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176076037/

スレタイいじりは初期の頃に出尽くしてるw
2ndGの発売が正式発表されたから、あのスレの役割もこっちに引き継がれたかな。

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:42:28 ID:XuqJZ6S/0
2stとか3ndとかもうネタだよな

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:43:09 ID:i6vd/ULF0
うむ、ツッコミにつっこむまでがテンプレだよな

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:59:07 ID:e/mqSH960
正直ヤマちゃんがリストラされたのが今でも納得出来ん
ウザイキモイ面倒死ねなんてミララオテオ夫婦ナズっち空気にも言える事じゃねえか
防具だけの出演なんてホント酷いよ

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:00:16 ID:uVR6PJwn0
もうヤマツカミなんかと戦いたくないです

出来れば隠し敵みたいな配置で出てきて欲しい・・・ 無理に戦う必要はないようにと
キークエだったら発狂するわ

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:03:49 ID:s94YBW4v0
ソロ前提のPでヤマツカミはあのまんまの性能で来られてもうっといだけだろ。
その辺はいい判断だったんじゃね?

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:05:14 ID:SVH/bUAz0
ヤマツはクエに手を加えないと時間がかかってしょうがないから
カプ側もクエいじるなら削除したほうがコスト的に・・・でリストラ。
2ndGでは復活してくれるかも

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:09:49 ID:y5TFpiLN0
戦った事がある人にとってはウザイのオンパレード
そんな声を聞いてもやっぱり俺は戦ってみたい…ドスはオフでしかやったことないんだもん

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:10:45 ID:ZNZ9hC6F0
P2Gの発売時期はいつ予想?

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:11:08 ID:azti9aHg0
見た目もスフィンクス ドラゴンどころか苔ダコだし、戦っててつまんないし2ndで消えたのは正解に思う >>ヤマツカミ

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:12:27 ID:hwMJkI9sP
P2はマカ漬けないから塔の最上階で15分待つのはかなり暇だと思う

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:12:55 ID:bS+ioe5F0
マカ漬けは復活してほしい

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:13:40 ID:y5TFpiLN0
じゃあせめて街の方だけでも…

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:13:45 ID:s0pvAMdq0
ヤマツで待ってるのが意外に好きなのは俺だけか
雑談したりふざけ合ったり出来たし

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:17:06 ID:q8dogAU40
ヤマツは街襲撃だけでいいよ・・・。
塔の待ち時間はマジで勘弁願いたい・・・。

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:21:10 ID:9HDyqHCj0
前回同様にゴロ合わせっぽくキソウナ予感12月22とか2月(2nd)10日(G)
ぶっちゃけある程度は出来てるだろ

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:22:01 ID:Yqx1KYh20
>>619
俺も嫌いじゃないが正直素材集めがだるいw てかオンじゃないとな
…そのための街クエだろうガッ

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:22:36 ID:+qg0qHpW0
12月10日かな、かな

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:50:48 ID:scKBsugs0
>>619
Pシリーズは一応ソロ向けの調整なんで、、、、。

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:53:34 ID:ZpaRyE9aO
ヤマツカミがスフィンクスに見えるとは、発想が柔軟で素晴らしいな。

ヤマさんをグラビ位の大きさにしてみてはどうだ?

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:57:03 ID:AKhVOFQZ0
ヤマさんの触手がそのまま武器になったらなぁ・・・

いや、別に他意は無い

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:14:41 ID:96LxlwmCO
>>576
そのイラストをアップしてほしい

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:30:51 ID:Mc7oinMQ0
新武器は今流行の最先端を行っている斧だ!

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:34:22 ID:eoDC4ajx0
FみたいにBGM追加されないかな〜

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:36:05 ID:NzU7fRNrO
>>628
お前はその斧でなにを狩るというのだ

まさか親愛なるプー(ry

出頭しろ

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:47:12 ID:2bw8n0j50

    /|   |`ヽ
   / |  |  /ヽ
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 / ヽ ⌒ - ⌒    {
 )ヽ (●)||(●)/  |    !
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 ヽヽ 〈nn===nn〉  /
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 ヽヽ 〈nn===nn〉  /
  ) ヾ     /  /
  ヽ_ ヽ__/\/
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          )   ヽ


632 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:55:24 ID:eoDC4ajx0
    /|   |`ヽ
   / |  |  /ヽ
  /  ヾ |  |ヾ/ /k
 / ヽ ⌒ - ⌒    {
 )ヽ (●)||(●)/  |    
 }   / `:::´ ヽ   /
 ヽヽ 〈nn===nn〉  /
  ) ヾ     /  /
  ヽ_ ヽ__/\/
    (( ( つ ヽ     
      〉 とノ ) ))    
     (__ノ^(_) 

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:58:23 ID:AevsRmci0
ろなうじーにょ?

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:58:55 ID:dZ1+JZg5O
大全2にこんな武器があるよー(^o^)/と撮っていたら、好みのイラストまで撮っていた……

頭がどうにかなりそうだった
切れ長な目が好きだとか俺がおかしいだとかそんなチャチな(ry

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:04:08 ID:eoDC4ajx0
>>634
うpしろ。話はそれからだ

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:06:34 ID:ierwejyb0
>>634
お前の趣向……このスレの全住民が見極めるッ!!

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:24:59 ID:dZ1+JZg5O
武器イラスト
ttp://imepita.jp/20070924/580580
ttp://imepita.jp/20070924/581810
ttp://imepita.jp/20070924/582400

ここから俺ゾーン
ttp://imepita.jp/20070924/583320
ttp://imepita.jp/20070924/583830
ttp://imepita.jp/20070924/584200
ttp://imepita.jp/20070924/585190
ttp://imepita.jp/20070924/585500
ttp://imepita.jp/20070924/585770
ttp://imepita.jp/20070924/586050

何か問題がありそうな気がするが気にしないことにした

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:25:41 ID:+qg0qHpW0
資料さ、資料、大丈夫さ

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:29:17 ID:eoDC4ajx0
>>637
俺ゾーンの上から三番目自重

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:29:55 ID:s6OuSCQw0
ttp://vista.undo.jp/img/vi9061890889.jpeg

これか
この本の名前ってハンター大全2でおk?

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:39:21 ID:s8VoBKT4O
ハンター大全の方が色々なアイディアが出てるよ。
但し、今のMH世界観には合わないファンタジー臭がばんばんするけど…


642 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:41:46 ID:e/mqSH960
>>639
狙い過ぎだよな、吹かせるだけに笛とか

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:43:47 ID:md5mexP60
上の右から4番目
これはプレデターだよね?あぁハンターか

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:44:23 ID:6Q8eQIjJO
大斧、ムチ(鎖鎌)の分類くらいならあってもよさ気な気がする。

大斧は切れるハンマーみたいな感じで。

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:46:19 ID:dZ1+JZg5O
上から三番目サーセンwwww
二番目の奴、綺麗な顔してるだろ? これでも竜人族なんだぜ

>>640
その通り

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:02:12 ID:8YuJkVNGO
とりあえず褐色キャラ作ってレウスSを装備しようと思った

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:04:29 ID:ns0LIG6MO
出版物は(許可なく)写真うpすると著作権で訴えられるよ


648 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:16:36 ID:NXkB6KizO
ぬるぽ

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:18:23 ID:basO4fqH0
カイザー剣士可愛すぐる

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:22:59 ID:AKhVOFQZ0
>>649
ナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)
レウスSとかフルSガンナーとかも必須

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:41:18 ID:Masgsp7S0
クロオビの良さがわからんとは

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:44:02 ID:e/mqSH960
頭無しのガルルガなら紫パンツ最強

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:44:55 ID:6Gdx721s0
これって追加パッケージってイメージでおk?

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:46:51 ID:BmfjpTfr0
まだわかりません

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:48:06 ID:SVH/bUAz0
>>653
中身はP2nd+αになるんだろうから
追加パッケとは違うだろ。

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:09:20 ID:96LxlwmCO
>>648
ガッ

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:54:05 ID:pAeg1aw+O
装備のソートに系統別っての追加してほしいな

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:13:21 ID:wrqs7m7I0
飛竜を1度に4〜5匹ってやっぱりメモリ的に無理なのか?
改造クエで雑魚を飛竜に変えるとかあるみたいだけど
公式でも1度に数匹飛竜出してほしいな
あと軽鎧とかローブ系の装備を出してほしい

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:13:50 ID:uiAF+1AfO
打属性は切れ味なしでいいと思うんだが

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:23:11 ID:0kGKYJz7O
>>659
それは俺も何度も思った
切り付けるなら切れ味関係あるけど
なんで殴るのに切れ味必要なんだと
CAPCOMの人は殴り合いの喧嘩のとき自分の手を研ぐのかな?www

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:24:23 ID:5Hr2wixj0
武器は多いだけいいぞ。

ダブルハンマー
バスーカ


662 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:25:55 ID:2gS6KnVQ0
新武器出すなら、そろそろ肉体言語で行こうぜ
レウス相手にアッパーとか決めてみたい

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:38:07 ID:s8VoBKT4O
それってハンターなの?って要望が多いな。

ライトとヘビィの差別化希望。
ヘビィ専用の高威力弾とか出て欲しい。


664 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:43:05 ID:Fs14gkna0
ヘビーとライトの差別化案
@単純に威力にもっと差をつける
A装填数に差をつける
B>>663の言うようにヘビィ専用弾の追加

現状、連射のあるライトが優遇されすぎで(´・ω・`)

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:44:18 ID:FvPvtmAb0
ライトが優遇とな・・・

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:46:13 ID:mP1uB94c0
片手槌がほしいな
ガードできるハンマー、打属性のやつ


667 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:48:33 ID:s8VoBKT4O
>>664
威力に差は欲しい。
最上位ライトが上位中堅ヘビィに匹敵するのは納得いかない。


668 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:49:12 ID:KKuiwP5L0
もしかしたら、PTしかやらないならライトの連射は活きてくるのか?
ソロだと邪魔なだけだよね。

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:52:24 ID:mP1uB94c0
ヘビーは本体の火力をもっと上げてもいい


670 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:52:24 ID:zJToIk9mO
新武器は無さそうだが

ゲリョスウィップ(鞭)
フルフルウップ(鞭系)
ゲネポネイル(グローブ系)
グラビドフレイル(フレイル系)
ネコダマシ(双剣)
ニョイボウ(槍系)

鞭は威力は弱めだが相手を高確率で怯ませれる。
グローブは連打したり溜めて威力を上げることができる。フレイルは溜めるモーションはクルクル振り回す(その間も攻撃している)。溜めた分だけ遠くに攻撃できて威力もデカい。
槍は8の字に振り回したり突いたり足払い(相手の大きさ・武器の強さで変わる)したりできる。

と妄想。

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:53:30 ID:FvPvtmAb0
MHP2Gでヘビィは溜め撃ちが使えるようになると予想

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:55:00 ID:+Ieq96jb0
ライトは連射を消すことが一番の強化だな

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:55:40 ID:mP1uB94c0
>>671
それいいな

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:57:32 ID:5Hr2wixj0
ボウガンで溜め撃ち出来るなら祖龍戦も楽になりそうだ。

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:00:25 ID:3yE5z3Tk0
    /|   |`ヽ
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 )ヽ (●)||(●)/  |    !
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676 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:01:34 ID:rgAvz8Zi0
>>672
なくすのはアレだけど、ヘビィのシールドみたいに選べれればいい。

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:07:28 ID:I5yo6wDl0
もうモンハン飽きたわw

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:12:31 ID:md5mexP60
>>677
おめでとう
俺も早く飽きれるようになりたいわ

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:13:52 ID:s0YliHdk0
そしてMHP2Gの発売日にゲーム屋へ駆けていく>>677であった・・・・

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:29:44 ID:Masgsp7S0
このゲームって飽きる→またやりたくなるの繰り返しだからな

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:30:21 ID:0sovTm2F0
連射と速射の区別くらい付けようじゃないかぁ!!

速射は一部の弾しか使いにくいしなぁ 無くしても文句は出なそう

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:44:27 ID:zypG3qsj0
武器もいいけど個人的には千里眼+15のピアスがほしい
自マキないと不安な俺は装備の幅が狭いんです

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:49:14 ID:0573djql0
もう一台用意して、自マキ装備着させて
BCに待機させとけば?

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:50:13 ID:gDc35ZrgO
>>674
一番現実的な考え

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:51:44 ID:yJbh/84z0
ヘヴィとライトは装弾数がおかしい
ヘヴィには何故弾がたくさん入らんのだ

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:53:10 ID:6HgTA/Bs0
マガジンの形が同じだからだろ

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:55:20 ID:zypG3qsj0
>>683
二台持ってるならアリかもしれんが
さすがにそのためだけにもう一台買うのもアレだろ

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:57:46 ID:1E6r/Rk50
>>687
旧型持ってて、新型を買った俺は異端なのか・・・・

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:03:42 ID:gep2GoXS0
>>687
本体が新旧混在している今こそ
「これは買い替えなんだ。無駄な出費じゃない」
と自分に言い聞かせればおk

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:04:12 ID:I0Fmjy7j0
>>688
お前は自マキの為にPSP買ったのか?

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:08:02 ID:EbzH5KX60
つーか太刀のモーションが気に食わないのは俺だけか?
まず背中に担いでるのが可笑しいし正直モーションだけなら薙刀だ
大剣からの派生は知ってるけど何か納得がいかない
P2Gとは関係ない話だが個人的な不満

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:08:24 ID:zypG3qsj0
ロード時間がかなり速くなってるんなら買換えもアリだったけど
2ndスレのテンプレ見る限りは微妙そうだしな

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:12:33 ID:md5mexP60
動画で見れば分かると思うけどかなり早くなってるよ

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:14:18 ID:fUuXzhS8O
そういえば、Gの集会所に2ndのキャラは入れるのかな?
流石にG級とか新モンスターのクエは無理かもしれないけど、それ以外はイベクエ扱いで参加できたりしないかな

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:16:56 ID:1E6r/Rk50
>>690
新型だから買っただけだが、自マキを使うために使うのもいいなと思った。

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:16:57 ID:VDF7A+nR0
ラオくらいでかいアイルー出して欲しい

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:18:25 ID:dZ1+JZg5O
>>691
あの形、あの大きさで本来の刀の動きは出来ないだろ……

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:19:01 ID:pEuXJPG90
>>694
さすがに無理それは無理じゃないの。
P2Gでさらにお金を出してくれる対してのサービスなわけだし。

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:22:41 ID:I0Fmjy7j0
>>695
いや、気が付かないならいいんだ・・・すまない・・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:24:03 ID:sMLT0SEK0
>>696
つまりこういうことかw
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1190277647834.jpg

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:26:49 ID:KVawNvRm0
>>692
ttp://ameblo.jp/windy-scene/entry-10047567169.html

これを見る限りかなり速くなるようだけど

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:35:13 ID:oS/jHZs+0
>>694
普通に無理そうだけど……
まずMHP2Gの新武器装備してるキャラがいた場合、
MHP2ではデータ自体が入っていないので表示出来ない

まぁ、某PSOみたいに旧Verだと新武器は見えないとか潔い仕様にすれば、
何とか出来ないこともなさそうだけどw

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:40:26 ID:SVH/bUAz0
>>680
でもやることはいっしょ。
なんだろね、このモンハンってやつは。。。

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:50:03 ID:qA6W/4110
ちょっとだけいいから
視点を良くしたとか、あまり逃げなくなったとか、当たり判定やハメパターンが減るとか
そういう気配りを見せてくれ

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:56:20 ID:x2VY5eWa0
アカムを始めクエ冒頭の動画の廃止。
絶対にやって欲しい。嫌やれろカプコン!

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:09:35 ID:jOYcesP80
ここからスーパーフルフルタイム

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:13:58 ID:WrozqoPw0
>>701
Haeeeeee!!!111

ところでガルルガSは出るんですか、カプンコよ?

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:15:22 ID:HXx8Edck0
アイテム欄なんだけどさ。
いちいち○ボタンでアイテム選択してから渡すとか、入れ替えとか面倒なのよね。
戦闘中とかだと渡すとかやたらミスるし。入れ替えも面倒くさい。
だからさ。△ボタンで渡すとか、□ボタンで入れ替えとかいうように変更してほしい。

ついでに渡す対象選択のときにまた△ボタンで誰でも受け取れるようになるとかしてほしい。

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:18:35 ID:0dvSNKbFO
太刀があるんだからなぎなたがあってもいいと思うのはおれだけ…?

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:20:57 ID:oS/jHZs+0
>>709
つ 大鬼薙刀

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:23:30 ID:caPfCb5n0
>>709
太刀に薙刀っぽいのなかったっけ?
太刀のモーションって薙刀にぴったりな気がする・・・。

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:23:31 ID:sMLT0SEK0
>>708
渡しにくいから良いんじゃないか?
渡しやすかったら戦闘中にやりまくりで、それはそれで嫌だろ

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:25:41 ID:XuqJZ6S/0
ttp://www.geocities.jp/data774/image/004/042.jpg

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:33:16 ID:HXx8Edck0
>>712
まず戦闘中に渡しまくりなんて状況ないし、戦闘以外でも渡すとき面倒。

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:37:04 ID:S06Y5jrA0
新武器に爆弾とか戦車欲しいな

兵器か

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:38:33 ID:4Xh3mPk10
クエ中って、アイテム受け渡しできたのか…300時間で初めてしった俺

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:40:57 ID:96LxlwmCO
>>716
お前ソロ専か?

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:45:06 ID:4Xh3mPk10
>>717
いや、友達とかとやってらあ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:48:39 ID:vAvZuW0y0
>>707

ガルルガSは欲しいな。
でもそんなことより、チャチャブー装備は出ないもんかね・・・
貝水着みたいな感じでさ


720 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:53:01 ID:E+MEY1GJ0
>>670
ニョイボウはどう考えてもラー素材だな

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:07:43 ID:2Yw4JL8z0
アイルーを主人公にしたRPGが追加されると予想。

UMDの限界容量っていうけど、2ndはどれくらい空きがあるのかな?
2ndの時点でほとんど空きがないならP2GはG級クエのみになるとかになったり。

まぁ、お祭り感覚言ってたから、GジェネFに対するF.I.Fみたいな感じでもいいと思うけどね。

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:11:48 ID:o42HSvYE0
>>721
2ndでもまだ、1/3くらい空きがあるそうな

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:12:39 ID:ZIaF3mH+0
>>721
たしか900MBぐらいだったと思う
UMDの容量は1.8GBだからまだまだ余裕だな
ちなみにCCFF7は1.7GBな

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:41:00 ID:eMZYNvcmO
>>715
戦車ならティガ銃で我慢して下さい

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:45:56 ID:2Yw4JL8z0
>>722-723
ほう(・∀・)それは期待が持てるな!

いやカプンコのことだ、きっと2ndの焼き増しで追加クエはラオ防御率30%
加えてアカムは閃光クーラー調合必須、体力が20000のキリンが2匹でる夢幻泡影で
天地ないんですか^^;
バルバスないんですか^^;;
覇弓ないんですか^^;;;
になるに決まってる。

でもそんなの関係ねぇ

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:54:42 ID:eMZYNvcmO
なんというフロンティア

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:56:59 ID:JtN2ajU4O
新武器は鎌だな。
んで通常の状態から本体の筒から鎖がジャラジャラ出てきて、鞭のような鎖ガマにもなる。これ最強。

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:59:19 ID:4sezaAEaO
レウスは最初の飛竜がいいな

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:02:36 ID:1VxEO6eWO
614 枯れた名無しの水平思考 2007/07/21(土) 00:09:31 ID:suqBTItgO
ファミ痛に知り合いがいるんだけど、年末あたりにPSPでまたモンハン出るって。
ポータブルセカンドGみたいな形で。
正式発表はまだ。




↑この書き込みあった時は信じてなかったけど…マジだったんだな…

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:08:11 ID:HNnZAHkc0
って事はもうすぐなのか!

また来年2月くらいと表た

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:08:23 ID:GckbLTRX0
今言うのも何だが、俺は全く疑ってなかったな
カプにとって最早代表作
PSPにとって唯一のキラータイトル
ちょっと焼き増しするだけでバカ売れ
出ても不思議じゃない、寧ろ出さない道理が無い

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:10:43 ID:CYHMCR8j0
そんなもん言っとけば当たったら誰かが拾ってくれる外れたら風化するだけ
どこぞのいんちき占い程度じゃないか

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:16:45 ID:HNnZAHkc0
>>732
あっそうか!
よく考えりゃ、そんな噂ゴロゴロしてるしな!

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:22:49 ID:YQW6+s5yO
やはりポイントは新モンスだろ
色違いとかはもうイラネ
結局ヒプもヴォルもゲリョやガノの使い回しだったみたいだし
完全新規のモンスが一番モチベーション上がるしね




え?3の為に温存?

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:23:37 ID:/mpf+CVh0
焼き増しでも2700円くらいなら買ってもいいような

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:24:20 ID:5aCaeiXt0
PSPで100万本も売れたのってモンハンだけだもんね。
DBZやガンゲーでさえも超えられない壁を超えたモンハン。
PSPの未来はモンハンに掛かってると言ってもいい

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:25:09 ID:rJ71zkZ7O
キャラ作成時に難易度選択

ノーマル:MHP2ndとほぼ一緒、ハードのクエに参加不可
ハード:敵のHPと攻撃力がフロンティア並、全雑魚無限沸き、上位クエでの下位素材出現率大幅上昇、ノーマルのクエに参加不可



要するに、マゾ仕様を希望してる連中を隔離してくれ

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:35:16 ID:ssdPbuq10
そんなにこのゲームマゾいか?と思ってしまう俺は調教済みなのかもしれない…

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:42:43 ID:1CTig4WcO
>>737
A「一緒にクエ行こうぜ!」
B「俺……ハードだけど……」
A「ああ、そうなんだ……」
B「ごめん……」

こうなったら笑えるw

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:43:39 ID:tTuCGAsQ0
>>738
俺漏れもw

>>737
携帯機だから基本Nだろ てかPでH希望してるのほとんどいないぞw 

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:51:35 ID:SXlQEMGpO
でもtjmtだろ?
各所で評価出てから買うか決めることにしよう

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:53:00 ID:FBvphNSF0
武器全部変えたほうがおもしろくね?

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:57:00 ID:vcHbzawB0
>>739
まぁそうなるだろうなw

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:58:29 ID:eMZYNvcmO
今更だけど盛岡の夜もあったらいいな
ドスではあったみたいだし

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:59:51 ID:/dPiFl1O0
ガンランスがあるんだから
ガンブレードキボンヌ!キボンヌ!

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:04:00 ID:qiwG8ihEO
ガン×ソード

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:08:09 ID:YQW6+s5yO
何が何匹出てくるかわからないランダムクエスト欲しいな
何が来るかわからんから対応してない装備で戦わなきゃいけないとか


採集に来てた村人が襲われてるのを助けるとか
キャラバンが通過するのを護衛するとか
ちょっとしたヒネリも欲しいところ

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:09:50 ID:/mpf+CVh0
角笛使って誘導したり、こやし玉で足止めしたり。
やべえオラワックテカしてきたぞ

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:17:25 ID:vcHbzawB0
>>748
キャラバンを襲っているモンスターに肥やし玉投げたら甚大な被害がw

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:21:28 ID:OMejObFW0
>>745
バンブーブレードを思い出したw



751 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:37:39 ID:YQW6+s5yO
>>748
ボスにばっかり気を取られてると
ランポスどもにたかられるキャラバン
必死にランポスと格闘するキャラバン隊員

急げハンター!

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:38:54 ID:mRotZwr80
新武器考えた!!!

つ「銃剣」

基本的に槍で突きまくる、モーションは三国無双の趙雲みたいな感じで
そんでボウガンの弾も撃てる、ただし装填は一発ずつボルトアクションで
そんなんで「三八式」とか名前ついたら俺はもう・・・・・っ

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:42:58 ID:art22/Z10
それはそうとPSPより携帯電話のほうが高音質なんだけど

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:45:39 ID:vcHbzawB0
>>753
それはどちらかというとこっちのスレのお話。
もう遅いようだけど。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190467161/

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:47:25 ID:art22/Z10
>>754
ごめん、誤爆した
しかも指摘の通り遅レスだった

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:49:59 ID:x41i2C/S0
>>752
ボウガン強化に剣先を追加した方が早くね?
へビィボウガンにはシールドにパワーバレルと強力なのが有るのに、ライトボウガンの強化パーツは乙ってるから困る。

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:25:18 ID:ibjljFpZ0
>>747
それは面白いね。
マップもモンスもランダムにしてね。

あと特別クエを設置して欲しい。
時間無制限で次々とモンスが登場してくる。
しかもBCで装備も変えられる。
そこで連勝してある一定の数値を超えると、特別な素材や勲章やらが貰えたり、HRが7以上になったり。
最後にそのクエにしか現れないモンス登場で終り。

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:48:17 ID:lnvCoW3/0
どうせランダムならレア素材出る確率上げたりしてくれると燃える

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 05:00:49 ID:OMejObFW0
やっぱりクエストクリエイトでしょ。
あんまり細かく無くても良いから、欲しいね。
2ndについてきたアンケハガキにでも書いてみようかな

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 05:10:17 ID:nIsm8Mge0
もうここまで酷くなってくるとFのキチガイ糞運営は
反動で2ndGを爆発的に売れさす為にわざとやってるとしか思えない

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 05:23:17 ID:vOJnj5I20
>>760
そんなにFは糞なのか。パソコン買い換えてまでやろうとしていた俺は…

MHP2Gでやって欲しいことは
難易度アップ(せめて2の4本位のレベルにはしてほしい
後半クエの支給品見直し(ちゃんと食料入れてほしい
森丘の夜(音楽が好きだったから
訓練場の回転を早く(君だよ、ティガレックス
集会場のテーブルでのアクション
後は、くだらないがギルドカードの左上に出る勲章に自由度を持たせて欲しいかな

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 06:27:54 ID:j0tyH8Qw0
本当に糞スレだな

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:24:19 ID:3dnhdSaWO
ソフト千円高くしてでも公式無料オン対応すべき

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:51:11 ID:jMS1PIP30
>>747
砂漠を進行するキャラバン(メンバーはアイルー)の絵はよさそうだ。
キャラバンが自動で進行するのに合わせて、ルート上の雑魚を掃除したり
角笛や肥やし玉が活躍したり。キャラバンが受けたダメージ量で報酬が変わるのかな。

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:52:09 ID:7ZB4HSsdO
オンラインは無料あるだろ。
会話どうすんだよ?

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:10:49 ID:2fUkSWlnO
サソリのボスモンスターと亀のボスモンスター出て欲しい

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:13:12 ID:QZvIPKWWO
公式オンあるの?
最高やね!

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:17:00 ID:jMS1PIP30
>>767
ないよ。携帯機ではやらないと開発者は話してる。

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:50:21 ID:5U3/IY2K0
武器を2種類持てるようにしてさえくれれば他には何もいいらないわ

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:51:18 ID:y3Fregj1O
kaiで十分じゃん

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:58:20 ID:YQW6+s5yO
>>764
アイルーキャラバンイイネ完全に守り切ったら村のアイテム屋や
行商ばぁさんの品揃えや値段も変わるんだな

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:59:17 ID:fEGMKkGU0
>>761
コレ読んで自己判断してくれ
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1187332466/
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1188640761/

>>764
PTだと雑魚動機取れて無いから無理だろうな…

俺の知り合いも言ってたけど、フィールドにNPC配置(某所の山菜爺見たいに邪魔にならない位置に)ってのはやってみてほしいな
卵運んでいるとか、雑魚おいかけてるとか、「生活かかってんねん」とか叫んでいるとか

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:35:12 ID:/D2z3rBc0
>>1
画像テラワロスwwwwwww

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:35:47 ID:/D2z3rBc0
誤爆

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:54:34 ID:lmTkZ10fO
>>773
気になるからその画像貼ってくれ

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:00:35 ID:/D2z3rBc0
これ

http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2007/09/22/images/KFullNormal20070922034_l.jpg

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:10:28 ID:YQW6+s5yO
>>772
雑魚同期か、確かに…
速攻で希望を打ち砕かれた感じ

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:13:12 ID:y3Fregj1O
>>776
どこのスレだよw

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:22:41 ID:D3Tju/9BO
クエストの難易度と
村のアイテム屋の花沢声が何とかなればそれでいいや

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:33:57 ID:SHjIQmGg0
大剣やランスのガードで飛竜の突進を止められるようにしてくれ。MH2のOPで大剣がドドブラの突進を止めた時みたいに。
大剣使ってたんだがこういう出来事があって泣けた

   友 ●| 飛三
     ∧
  俺が守ってやるよ!

友<グボヴァ! 
 ∵.
 飛= ●
     ∧
  ガード成功!

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:38:24 ID:O7Se5tL00
>>780
それできると楽しそうだな。
ランスがガードして後ろで大剣が溜め3を!

なんかそういうコンビネーションプレイできるようになると面白いかもねー

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:40:30 ID:DcPA0G4mO
なるほど
ここでシェンスーベイハオや祖龍の剣【月光】
そして勇者のピアスが出るわけか

ヤマツもか


783 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:47:53 ID:lDQTo2w60
大剣のガードのかっこよさは異常だからなあ
尻尾マラソンで剥ぎ取り中の皆を火球から守ってくれた時は濡れた

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:48:51 ID:9IM9j9Ab0
>>781
タイミングずれて大剣の溜め3でガードが崩れて一緒にアッーフラグですね?

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:56:49 ID:4sezaAEaO
>>780
強走強化ガード槍の背後で三人の拡散ガンナーが爆薬を乱射するわけですね?わかります><

あらゆるモンスを五分針^^

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:11:42 ID:yYrR1H6h0
カプコン法則発動か。これで買っちゃう信者も信者なんだけどね・・・

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:18:55 ID:OF0twLOy0
と、次の瞬間!
そこには元気に2ndGを買いに行く>>786の姿が!

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:49:19 ID:ts+C6SV3O
突撃を止める、か。
大剣や槍でタイミングギリギリでガードすると敵の攻撃モーションがキャンセルされて怯むとかがいいな。
怯み時間はかなり短くて、ソロでもハメ殺しになったりしないように調整。
タイミングは鬼武者の弾き一閃よりシビアな位で丁度いいっしょ。

あと初心者のために下位や村クエは泣き声や起き上がりからのハメに繋がる可能性を排除して、
ボスはクエストの★数や参加人数に応じて細かいパラメータ設定をしたらいいかも。
オンはよく知らんけど、四人でフルボコだと何でも瞬殺なんでしょ?

無論チキン仕様、ロードは当然の如く緩和されると信じている。
同じマップ内で一定のダメージを受けた上に一定以上の距離をとらないと逃げないとかがいい。
ガンナーは危険が少ない代わりに手間くって、剣士は実力があれば食らわないから逃げられずに討伐可能に。

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:56:09 ID:b979VhKYO
これ以上ヌルくしてどうする

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:56:18 ID:QSG+RHIz0
>>788
俺なんかは、ああやって移動してくれると一息つけてほっとするけどな。
「逃げるな!あと少しなのに!」ってなるのはだいぶ強化してからだし。
あと移動がなくなると、高台ハメなんかが簡単になり過ぎると思う。

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:58:47 ID:b979VhKYO
これ以上ヌルくしてどうする

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:03:09 ID:X9PdhCrrO
つかP2はすぐ倒せるからエリア移動5分毎でもたいして気にらならないと思うが
何度も移動するほどてこずる相手ならインターバルができていいんじゃないか

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:04:55 ID:9IM9j9Ab0
移動すること自体よりも機械的に5分できっちり移動するのが嫌

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:05:39 ID:b979VhKYO
てか連投スマン。

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:06:07 ID:J2R+eyQ/O
>>788
ブロッキングやJDみたいな感じ?
個人的には大好きだけど、実装されないだろうな

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:07:04 ID:mmQKnOFIO
とりあえず武器防具それぞれ色だけでもいいから変えろ

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:07:56 ID:ts+C6SV3O
>>789
村や下位なんてどうなったっていいじゃない。あんな低級クエでヒィヒィ言ってるワケでもないっしょ?
その口ぶりだとシリーズユーザーみたいだし、もうあんな今まで何度もやった所で時間食うのも嫌でしょう。
ならそこを初心者のための設定にして「掴み」にすればかなりいいんでない?

>>790
だから撤退条件に「距離」を考えてみたのよ。辛いなら距離離れれば向こうも逃げれば撤退するし。
あーでもこっちのハメを緩和できないな、これじゃあ。

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:25:27 ID:b979VhKYO
>>797
いやオフ専なんだわ。
だから村や下位でじっくりやりたいんだ。
それに新規ユーザーがクックあたりでつまずかないと、上位・G級クリアなんてできないだろ?
まあFやった事ないが、新モンスの難易度が高ければ、俺的には楽しめると思うけど。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:34:07 ID:yYrR1H6h0
>>787
うん。多分買っちゃうと思うw
ただカプコンに対しては「もう少しちゃんとシリーズを育てていって欲しいな」っていう思いがあるのも事実。
モンハンみたいなゲームは一機種に1,2個でいいんじゃないかなぁ

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:36:34 ID:QbZr9SYp0
むしろMHP2G.ver.1.1とかMHP3.ver.1.2とかどんどん改良していってほしい

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:06:19 ID:cDKlG7/DO
ロード画面にアイルー出してくれたら多少和むのに
2NDではイベクエダウンロードメニューでアイルーが踊ってたし

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:23:30 ID:4sezaAEaO
ハメは必要悪
なければいくらでも回復できて死ぬやついなくなる。
特にフルフルとか
死にたくなければ耳栓なり盾を担いだ上で
背後から攻撃を受けないようにして起き上がりにあわせたブレスなり突進を受けとめりゃいい

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:27:44 ID:1CTig4WcO
>>802
話が捻れてるぞ?

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:29:20 ID:1CTig4WcO
って、敵方のハメか。
勘違いす**こ

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:45:48 ID:lN1Gi/qV0
雪山のBGMってFみたいに変わっちゃうのかなあ・・・
変わったら俺はG買わないぜ!ほんとだぞ!

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:55:38 ID:YQW6+s5yO
新曲かFと同じかはわからんがBGMは変わると思うぞ
俺は聞き飽き派なので変えて欲しい
Fの聞いたことないけどダサい曲なら今のままでいいけど

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:59:55 ID:9IM9j9Ab0
好みの問題だけどFのBGMはほとんど悪化したと思ってる
樹海戦のは割と好き

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:00:18 ID:Sz0c9r+d0
Fの雪山の曲はかっこいいけど雪山には合わない気がする

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:00:30 ID:sXzvdZiT0
紅玉の統合化を排除して欲しい…

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:03:41 ID:4/aFZybDO
>>780
ワロタw

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:06:41 ID:HF5ghV2R0
>>808
あの曲は密林に合うよな

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:08:04 ID:QbZr9SYp0
実際飛竜クラスの突進止めが実装される可能性はあるのかな、そういう動きがあるとより一層よくなるのに

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:11:20 ID:x6ceQKOp0
>>809
Pで蒼火竜の紅玉に泣いたから勘弁してくれ
蒼桜を100戦以上やって蒼×1、桜×7とか
ぜんぜん武器が揃わなかった

まあP2は紅玉出すぎだとは思う
金銀だと通常報酬だしな

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:15:40 ID:CNwVaJiW0
もっと派手なジャンプ斬りとかしたい。そんな片手使いのオレ。

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:16:16 ID:SJ/RDMmf0
明日のファミ通フラゲで何かしら情報や画像来たらいいな

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:27:02 ID:1CTig4WcO
Fだとモノブロの突き上げで亀が逝くのな。
びっくりだな。

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:28:12 ID:O7Se5tL00
モノディアにかんしてはMHPのころの緊張感を復活してほしいな
そしてシリーズごとに弱くなってくガルルガをどうにかしてくれ

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:29:17 ID:sXzvdZiT0
>>813
同志よ(笑)だからこそ、出たときのあの感動をもう一度味わいたくない?


819 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:36:08 ID:X9PdhCrrO
レアなアイテムが出にくいとしんどいが、
出にくいものが全く無いのも寂しいんだよなあ
P2で出にくい素材ってラオの紅玉と重鎧玉だけだからなあ

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:42:16 ID:YQW6+s5yO
>>819
2つもありゃ十分だと思う俺はtnk病未感染

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:42:59 ID:6F2Xpg+10
ハンター同士の争いも必要じゃね?

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:58:40 ID:HLl2wsn10
>>821
PVPってか?それライトの散弾最強じゃなくね?

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:59:08 ID:X9PdhCrrO
>821
では時間内に納品した卵の数で競ってもらいます

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:00:46 ID:j4OW93LB0
>>813

それはPTでやる分には速攻討伐できて、回転早くし入手も容易だから
いいだろうけど、ソロで出過ぎということはまずないな。

捕獲報酬とかソロをちゃんと配慮してくれてる今の獲得手段は
問題ない。


825 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:02:46 ID:4wgwA5rD0
クリアしたクエストレベル分ポイント貰って1000ポイント貯まったら紅玉とかモノ心臓とか好きなのと交換できればいいのに

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:07:10 ID:6F2Xpg+10
>>822
野良ハンターとか

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:09:05 ID:9/7Y8BVN0
>>805
さすがにこれがばれちゃったから今更戻せないだろう
俺も好きな曲だっただけに失望したよ

スチームボーイのエンディング(1:53〜)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NB5Z7LqamrA

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:11:19 ID:X9PdhCrrO
>824
金銀はソロでも一回10分程度だろ
オンスが流行った一因だし
それぞれ数十回やれば大抵は紅玉余ってると思うぞ

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:12:10 ID:j4OW93LB0
それが実装されてしまうと、その素材を持つモンスを相手にする
理由がなくなるぞ?インフレ起してる物と稀少価値の物々交換も
あってはならんと思う。望ましいのはジジイを通しての対価交換
だと思う。

インフレ物との交換で許せるのはせいぜい重鎧玉ぐらいだな。

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:13:41 ID:msWdjiCj0
>>827
これはひどいな

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:14:29 ID:nIsm8Mge0
普段ロクに音楽聴かない糞に限ってパクりだ何だと五月蠅い罠w

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:17:22 ID:j4OW93LB0
>>828

ランダムクエのクシャとかどうだ?まずソロで回転早めるのは
無理だぞ?どうしても2戦目持越しになるし。PTなら速攻だろ?

ソロイベクシャでも爆弾未使用でひたすら張り付いて
24分台討伐だし。


833 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:17:34 ID:1CTig4WcO
>>827
これがFスレのテンプレに入ってたことがあったな。
よく分からない文章と一緒にww

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:24:54 ID:X9PdhCrrO
>832
何故突然紅玉じゃなく宝玉の話に
まあ古龍の宝玉は一旦瀕死で撃退してリタマラすりゃいいんじゃないか
出現クエはリセットしても変わらないから出るまで続けられるぞ
一番出にくい鋼龍の宝玉も海賊装備で数時間やってりゃ出るだろ
余るってことは無いかもしれんが出なくて困ることも無いだろ

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:02:53 ID:hVHsHWQ70
MHP2ndGでは2ndで好評だったギャラリーに交尾シーンを追加収録!
今まで謎だったモンスターたちの生態が明らかに!

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:05:36 ID:el0cQAFK0
>>835
知りたくもありません

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:09:23 ID:vXHYmfHQ0
>>835
それに伴いCERO[Z]指定になりました

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:23:31 ID:T6HXHVbp0
少し前に、斧とか行ってた人はデュアルトマホークを使えばいいのさ。

双剣だけど。

あと直して欲しいことは状態異常弾は、
毒弾だけでもいいから肉質無視に戻してもらいたいな。
そしたらグラン=ダオラが息を吹き返すよ。

麻痺を肉質無視に戻すと
「ボウガン?大人しく麻痺でも打ってろ。」って人がもっと増えるから結構ですよ。

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:46:38 ID:F4YJb2pv0
巨大イソギンチャクが寄生したザザミ/ギザミきぼん

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:51:41 ID:ji8wnWCX0
発売は来年の今頃だろうか?

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:52:05 ID:+DZWiUyRO
弓の強撃・毒瓶などの瓶を片手とかでも使えるようになるとか。
ただし属性付きの武器には不可

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:54:09 ID:OF0twLOy0
いっそボウガン大強化で剣士?剣士は尻尾を切る機械です。な状況にしてほしい


という最高にくだらない妄想

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:59:00 ID:YXoFMxgK0
>>840
来年の2月か3月頃じゃね?

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:00:59 ID:i9c1+Xl10
攻撃方法で斬と打撃が使い分けできるような武器はどう?

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:01:58 ID:yXl81PZ10
薙刀ならできそうだな

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:02:33 ID:epQxw89vO
プレイ中に肉食が草食襲う。巣に小型というか雛がいる。巣に近付くと親が戻ってくる。
こういう感じにすればよりリアリティが増して面白いと思う。

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:08:10 ID:6Pwt823M0
>>846
それはいいと思う
ただ巣に行けば親戻ってくるならいろんなことできるな

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:11:30 ID:ji8wnWCX0
>>843
発表されたってことは開発が順調ってことだろうか?

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:14:29 ID:t8r0Z5Q+0
>>827
なんかモンハンとメタルギアごっちゃにしたような感じw

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:15:18 ID:GMJ0L4Va0
草食が肉食と一緒になって襲ってくるとかあるからなあ
もっとナマモノ感を出してほしい

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:15:51 ID:OMejObFW0
>>827
いや、それはスチームボーイの監督がモンハン好きで
似たようなのを入れたって話だっただろ?
逆だったかわからんが、許可は得たはずだったぜ?

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:17:19 ID:F4YJb2pv0
ガンスの砲撃だけ取り出してバズーカ砲実装してくれ。
上位武器だとグラビームやラジャの雷弾が撃てるとかw

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:32:55 ID:3EXf9rDIO
2ndGも2ndのコンバートあると思うが、今度こそ名前の変更をできるように頼む…
今無印からやってるんだが、黒龍倒したところで名前を変えたくなってきたorz
引継ぎ無しだと豚の服と資産がな〜

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:33:27 ID:BKeETGxPO
古龍の25分はもうやめてほしぃなぁ〜(^_^.)ニョホッ

めんどいだけだったし‥

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:53:39 ID:1CTig4WcO
>>846
お前は立ち塞がる雛を斬れるのかと。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:56:17 ID:x41i2C/S0
>>855
雛見つける→採取→納品(゚Д゚)ウマー

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:59:23 ID:ji8wnWCX0
>>843
なるほど、ちょうど前作発売から1年だからか

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:15:33 ID:ji8wnWCX0
こんなスレ見つけた

http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190722217/

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:19:16 ID:GckbLTRX0
>>853
初代から同じ名前のキャラで2000時間プレイしてる俺は異端か

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:20:53 ID:XRMYdVg10
はいはい異端ですね

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:22:33 ID:2fyuvNM40
このスレ見るまでtnksnは

 「田中さん」

だと思ってました。
オレだけ?

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:22:41 ID:ji8wnWCX0
>>859
異端ですね^^^

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:27:59 ID:QSG+RHIz0
>>861
異端ですね〜

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:30:10 ID:a7U39zpb0
既出だったらスマヌ

クック先生を飼って、
レースに出場させるとか面白いと思うんだけどどうだろ?

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:32:16 ID:0D2sfc/K0
>>864
チートキャラでゲリョたんが出るんだな

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:34:44 ID:a7U39zpb0
>>865
写真判定の時は
ガルルガたんのしゃくれが有利かも。

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:35:10 ID:t8r0Z5Q+0
さあここからスーパーフルフルチャ〜ンス☆

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:37:46 ID:2rLU5iDO0
新モンスターはランゴクイーンとカンタキングらしいぞ

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:48:43 ID:5et+Kxkr0
ティガたんがコース無視して爆走します

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:50:21 ID:0D2sfc/K0
>>868
ボスキャラで蟲野郎が出るのは一向に構わないんだが、その際の武器防具変化の有無が気になる
剥ぎ取りアイテム増えるんだろうか?
それに弱点が火とか毒とかはっきりし過ぎてるのも・・・どうなるんだろう

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:00:01 ID:+DZWiUyRO
>>868 毒武器以外では粉々に飛び散る訳だな

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:05:34 ID:QbZr9SYp0
そろそろ虫系ででっかいのが来るんじゃないか、竜ならいいけどもう龍はいらんよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:15:49 ID:1SOiDXeZO
物欲センサーどうにかしろ
本来、高い確率で手に入るはずの物が、連続して手に入らない時は相当へこむ

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:15:56 ID:Hvd6TmVe0
ワイのワイルドボウや!

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:16:44 ID:Hvd6TmVe0
ワイのワイワイワーイ!!!

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:19:09 ID:fEGMKkGU0
>>870
2ndのオウビートの耐性見てみることをお勧めする
火にはあれ、強いんだぜ?

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:31:21 ID:Ovo6YPwy0
巨大カマキリほしいな

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:31:37 ID:SJ/RDMmf0
>>872
ダウンロードクエででっかいランゴスタ出たけどマジ鳥肌立つほどキモかった
昆虫はでかくしちゃいけないと思うんだ

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:35:34 ID:0D2sfc/K0
>>878
ボスで出るならアレより大きいんだろうな。しかもグラフィックも細かくなって・・・

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:37:46 ID:6QdkCLx70
>>877
捕食されたいと申すか

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:39:40 ID:5oe7C9B20
ドスゴキブリ

攻撃パターン
直線突進、曲がる突進、羽ばたき飛行→上空から突進、
壁のぼり(近距離武器では攻撃不可)、噛み付き
ブレスの代わりに変な液体を出す

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:40:21 ID:URLmFXni0
>>877
B3でhageを思い出すからやめてくれwwwww

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:44:28 ID:8eQxm9xC0
>>496>>498
はぁ?お前MHに出てくるモンスターを何だと思ってんの?
無印では人間が生活を送るために飛竜を狩猟してるんだぞ(素材を使って家具を作ったり)
ドスで闘技場だのペットだのモンスターをおもちゃのように扱った新システムにうつつを抜かしやがって
さてはお前ドスから入った新参だな?半年ロムってろカズ

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:44:31 ID:qiwG8ihEO
>>877
本体は操ってるハリガネムシでおk?

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:48:05 ID:FY0pS8Bk0
>>873
つ物欲退散クリーナー

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:49:33 ID:8eQxm9xC0
ナックルを武器として採用するのは無いだろ
グラフィックが小さくなると思うし、何を装備してるか分からん

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:50:15 ID:t4TXq45xO
今日TVに出てたマクモニーグルって人、
もしハンターだったらどんな防具にも関わらずスキル:自動マーキングがつくな。

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:55:11 ID:01PsrIXx0
男と女で攻撃モーション変えて欲しいな。
性別を変える意味が、格好でしかない。
大剣は、男の方が振るの早いとか
片手の攻撃回数は、女の方が多いとか
変化が欲しい。

体型よりは、現実味ありそうな…。

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:57:36 ID:fEGMKkGU0
>>888
一応だけどさ
卵運びのモーションは男女別なんだぜ?

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:59:34 ID:sUtAEcMj0
>>887
あぁ、あの超能力捜査官ねw
確かに、地図スキルと千里眼は常時装備だろうなぁwww

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:00:25 ID:Qvb+AMKB0
>>888
性別を格好以外に変化つけると
むしろ格好で選んでる人が困りそう

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:02:45 ID:GckbLTRX0
では男はルックスと引き換えに攻撃力体力を頂こうか
現状女人口が凄まじく多い気がする

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:10:08 ID:8eQxm9xC0
http://www.hsjp.net/upload/src/up3929.jpg

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:11:53 ID:hVYIsw5W0
kaiの女使用者率はハンパじゃないからな…

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:13:18 ID:/SyxMgPq0
>>892
学校の友達はおれ以外みんな男。
2chのMHPのオフ会行ったらみんな女だった。

新情報まだかな〜

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:19:09 ID:4sezaAEaO
素体の強化(体系含む)と男女差は最大のタブー

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:21:40 ID:6Pwt823M0
素体強化はカプコン訴えられるかそれは駄目

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:35:36 ID:Za6vJ+Pb0
なんかP2よりPの雰囲気のほうが好きだった

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:42:12 ID:dKxnkC680
無理かもしれんが、ハンターの口とか目も動くようにしてくれ。
もっと感情移入出来るし。

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:45:11 ID:5et+Kxkr0
>>899
鏡の前でプレイすればいいんじゃね?
自分の顔が見えるし。



901 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:49:55 ID:SJ/RDMmf0
>>898
oremo oremo


902 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:00:56 ID:OZQm3PisO
まぁあくまでオマケみたいなもんだろうな…
MHP3に期待
体型SMLとか男女モーション変化を切に希望

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:03:32 ID:S/FvAi5U0
PSPのモンハンではそういう新しいのは挑戦してほしくないんだよな

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:06:16 ID:r7dGxcCsO
モーションの大幅な見直しかあ。

カプコンにそんな甲斐性がある様には見えないなぁ。



905 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:11:06 ID:xuWE/DYS0
仮に在るとしてもPS3のMH3じゃないと無理
作れたらの話だが

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:16:18 ID:9DyzO2wV0
Gでは革命的な変化いらないな
ちょっとしたバランス調整と面白いクエスト入れてくれればいい

あとはMH3 MHP3に期待

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:17:42 ID:1G9TZxT20
>>834

ソロやった事あるか?リタマラと言ってるが単純に
時間の浪費でしかないぞ?


908 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:31:52 ID:6WeHN/yu0
>>907
まあそれがモンハンだからねえ。レアアイテムがあんまり簡単に出てもありがたみがないし。
P2ndはいいバランスだと思うけどな。

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:37:11 ID:sKH8yE960
削っとけば5分ちょいで終わるから
PTで連戦するのとそんな変わらないと思うが

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:47:11 ID:S/FvAi5U0
ソロやってるときは一度はkaiでオンラインやってみてええええええって思うんだけど、
オンラインやってみると簡単すぎてやることなくなって萎えたMHP2

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:51:23 ID:6WeHN/yu0
>>910
kaiじゃなくて友達と一緒にクエに行ったりはしてないのか。
わいわいやるのが楽しくて売れてるんだと思うんだが。

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:56:15 ID:S/FvAi5U0

         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   わ お    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    か  前    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   る. に     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ 俺     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ の      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ 何     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // が    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.       (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /



913 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:58:37 ID:MS13EAIf0
俺は友達居ないから、兄弟でやってる

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:29:35 ID:v8/rZbtLO
ナックルはモンハン的な世界感で出すとすれば、グローブみたいなのではなくて、でかいロケットパンチみたいなのになるだろーね。
楽器が狩猟笛になったみたいな。



915 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:07:21 ID:ABX1N1UuO
あんなデカい武器振り回してようやく倒せる相手に素手とかマジ自殺行為
つかおっきなナックルがすでにあるだろ

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:10:35 ID:0d2PUKlF0
>>915
地球人的に考えるとだが
あんなデカい武器振り回す時点で自殺行為だぜw

素手ってか格闘でデカ物ってのは浪漫だが、モンハン的には俺としてはナシだな
もちろん、石で出来たテッケンとかは別なw

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:11:25 ID:7Wzd9BBiO
>>915
漢のロマンナックルのことかw



でも、ナイフフォークや包丁、果てはラバーカップで竜を倒す奴がいるから困る

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:18:20 ID:0d2PUKlF0
>>917
ぬいぐるみとかもあるな

パペットを使ってみたがアレだな
もう一人はまとも武器の二人で挟撃のクックやったんだが、全然麻痺らねぇしw
猫系武器はソレと、恐怖が走るのも問題だな…黒猫か?と反応しちまう

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:23:41 ID:rmPn5+uJ0
ネタ武器は一応、片手剣とか双剣とかの枠内のものだから許せるけど、
素手っていうのはさすがにモンハンでは浮くと思うなぁ。

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:30:00 ID:ABX1N1UuO
そういや便所吸盤でアカム倒してた変態がいたな
キュッポキュッポされながら死ぬアカム…泣ける

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:35:28 ID:0d2PUKlF0
>>920
グラとか水が効く奴ならまだわかるが…すげぇなそれ

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:38:12 ID:ABX1N1UuO
>>921
プライマルスピアで毒殺とかもされてたぞ
でも一番変態だと思ったのはブーメランでバルカン討伐

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:46:01 ID:0d2PUKlF0
>>922
確かに、固定ダメージだからどうかと思ったが…何個…要るんだ?(´д`)

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:52:48 ID:ABX1N1UuO
忘れたけど調合分で足りるみたい
さすがに猫投擲は必須だったけど

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 03:03:06 ID:0d2PUKlF0
>>924
集会所の方だとして
5000÷8=625
全体防御力考えるとアレだが、猫投擲でも312回以上投げないとダメ…
やりたかねーw

唐突に引継ぎだが、P2のチケットは今思うとうまい考えではあるんだよな
ある程度の素材を取れないと有効活用出来ないから、このスレでも出てた「武器とかはHRとランクで縛る」がほとんど自動的に出来てたわけだし
P2Gはガッツリらしいがさてはて

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:42:45 ID:CyMjjNdlO
懐かしいな引き継ぎの話題
ガッツリなら倉庫まるまるだな
ただ全て使えるとつまらんからHR昇格でで順次レア解放が妥当だと思うな
Gの時は倉庫まるまるだったよねたしか?

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:50:28 ID:peNtIq3WO
次回作にはチェーン系の中距離武器が!
ロスプラのような立ち回りも可能らしい
先端の一方は打撃でビン装着可能、もう一方は斬で鎌やらなんやら
ただ投げる時に武器を回してタメる必要がある模様
まあタメながら走れるみたいだから苦にはならないな
飛竜の首に巻き付けて密着しながら頭メッタ刺しとか燃えるw

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:07:54 ID:5Iqk0JOP0
独立武器として斧・鎌・レイピア・シミター・メイス等あると面白そう。
後は2丁拳銃…そりゃ違うゲームか。

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:34:19 ID:Qb0o/UXY0
斧とかはまだいいと思うが
銃とかはMHではでないだろ・・・

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:43:41 ID:jB0wHXqIO
つ【神ヶ島】

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:55:25 ID:Qb0o/UXY0
>>930
いやいや
それはボウガンとしてだろ

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:58:33 ID:XAuL9IW2O
武具は引き継ぐものの上位装備はランクで縛りか…
まぁそれがイイよな、イキナリ上位装備なら村なんて五分で終わるし

てことは今のうちに下位装備色々揃えとくか
特に武器はみんな強化して弱いのは残ってないしな

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:25:20 ID:1G9TZxT20
>>910

基本的にkaiやるならソロで全クエ消化してからやるべきだな。ソロで全クエ消化
してkaiやってるけど、ほんと正解だった。ソロと較べるとPT戦での達成感は残念
ながらない。

人に手伝ってもらってHR上げて貰った所で何のノウハウも身に付かないし、
本気で取り組んでるなら後で後悔するんじゃないか?

只、PT特有の連携(麻痺を織り交ぜたり)プレイはソロでやってきた身としては
新鮮ではある。でもアタックポジションのヤリクリが結構大変。

難度が極端に低いと感じるのはモンスの的が常に変わるからソロでは追撃で死んでる
場面も9割回避できてる所w







934 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:31:03 ID:wjxaPkN30
「がっつり」だから、クリアしたクエもそのまま引き継げるんじゃないのかな?
Gはあくまでアペンドディスクみたいな位置付けだと思ってる

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:32:24 ID:4YUSFE2B0
ていうか、妙に確定情報っぽいカキコが・・・
早売りで何か情報出たのか?

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:47:30 ID:KliSLFgz0
>>911
そうだよね!地元のオフや知人との交流が楽しくてなかなかやめられないのが
いまだに売れている理由だと思う。


937 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:40:06 ID:pmQ79LTT0
早売りスキャンがそろそろ出る頃かな

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:41:53 ID:Qb0o/UXY0
どうせ割れるだろ

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:03:48 ID:zbXsm7EK0
引継ぎやらないで、1から始めるだろうな。
あのスタート時の何もないワクワク感が大好きなんだな。

早くP2終わらせないと・・・まだ金レイアだ。

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:35:15 ID:S/FvAi5U0
モンハンP2G情報は一切なしとのこと>今週ファミ通

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:41:42 ID:guZJy4qAO
ランスのリーチだけでも戻してくれればなあ

人気もどうせないんだし少しぐらい…な

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:01:11 ID:yvsTe+tq0
使い捨て耳栓とかでないかな



943 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:05:40 ID:k+ygglPE0
耳栓の丸薬
・モンスターの咆哮を完全に無効化する
・副作用として音が一切聞こえなくなり、耳に頼った立ち回りが不可能に
・効果持続時間は5分くらい

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:10:30 ID:SdoKflMf0
>>943
ハンターにとっては薬だが
一般人にとっては完全に毒物だな

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:11:06 ID:NZxK8qrAO
ナックルか・・・アリかも。防具はやはり、赤いハチマキに白い道着。特殊行動はもちろん・・・

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:24:23 ID:oa7s6M8bO
>>945
特殊行動……受け身:1/8の確率でダメージ軽減

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:29:06 ID:pmQ79LTT0
>>940
そりゃそうですよね、次の情報まで何してればいいんだ

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:32:04 ID:oCXEuWEf0
確かに打撃武器がもう一系統欲しいところだが、拳はMH的にアウト

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:41:11 ID:JMS6AVzFO
>>945
明鏡止水の境地に達した時黄金に輝き、石破天驚拳が使えるようになる

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:41:18 ID:aWpNDCMz0
>>914
うんうん、一定時間内に倒さなければ念能力が使えないとか
武器名は天上不知唯我独損(ハコワレ)で決まりだな

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:54:23 ID:WNQiqpAMO
なんか色々と武器、防具、モンスター増えたりしてるけどさ
それだと最終的にドラゴンボールになるんじゃね?

武器増えたりするよりも、初プレイのドキドキって言うの?
ハンターライフっぽさが欲しい

強いて言えば>>747がいい感じです

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:55:45 ID:0d2PUKlF0
>>951
そうなってしまっているのがF
色々増えても上下ではなく横に広がり、かつ、設定的に深くなれば無問題なんだよな…

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:42:52 ID:ZIIFvqnC0
>>951
オレも昔フレと>>747みたいなことはなしてた。
適当なステージにほおりだされて、
そこにランダムで現れてくる飛竜を片っ端から始末するクエとか。

採取とか肉焼きとか調合とか無属性武器とかが生きるよな〜
そんなクエが1%でいいから欲しい

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:48:43 ID:aWpNDCMz0
今確定している新ステージは樹海だが、お前らは他にどんなのを希望する?

お、俺は地下洞窟に行ってみたい!!

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:50:16 ID:WNQiqpAMO
ランダムって、いいな…


Fは無口っぷりに泣いた
クエスト貼って
よろ
おつ


現代社会を表してるぜ…!

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:54:55 ID:VfRFXezB0
>>954
旧密林、砂漠、沼地
新森丘、雪山

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:01:31 ID:EKGZZ0YL0
>>956
辻本P「これまでのシリーズのファンに喜んでもらえる仕掛けもある」
って言っているから、旧フィールドが復活する可能性は高いと思う

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:06:11 ID:cz3Vpp/AO
古塔があるくらいだから、世界樹とかあってもいいんじゃないか?雑魚はもっぱらチャチャブーとか。
霊木みたいな素材はそこのレアみたいな。

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:09:28 ID:0d2PUKlF0
完全新規は期待薄いが
大全に載ってたゴブリンの街乗せた竜の街中とかあったら愉快だな…常に揺れてる感じで

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:09:31 ID:cz3Vpp/AO
書き忘れてた。
古龍はナシ。いろんなモンスのねぐらになってるとか。

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:09:48 ID:pmQ79LTT0
地下、墓、谷、遺跡、幽霊船、廃村、クレーター、小島・・・幽霊船は違うな、これくらいしか思いつかない

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:20:50 ID:xDbDysUZ0
森、洞窟、坑道、遺跡…アレ?

つか初代から現在まで出たマップ全部収録して欲しい
あとブーメランの正式武器化

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:38:03 ID:MFX85hZX0
ホテル希望

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:39:29 ID:RyiEB9Dc0
地下、墓、谷、遺跡、幽霊船、廃村、クレーター、小島よしお・・・幽霊船は違うな、これくらいしか思いつかない

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:39:31 ID:cVmiOqIwO
新武器
双ガンランス
リロードに二倍の時間がかかるが威力も二倍


有ったら絶対使うのに。

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:40:07 ID:peNtIq3WO
>>949
いしばてんきょうけんと読んだ俺はどうすれば…

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:41:02 ID:UIuUrDGT0
多くは望まないから防具にスケスケネグリジェを加えて欲しい
何だったら戦闘中におっぱいポロリも

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:46:33 ID:Okr7U7NJO
新MAPに廃村と聞いて
防具に角付き巫女服や片手剣になたや金属バットを思い浮かんじゃった

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:55:09 ID:WNQiqpAMO
>>965
「くらえ!ダブル竜撃砲ッ!!」


どかーん



「う、腕がァァッ!」
「アイツの腕…変な方向に曲がってるぜ…」




リタイア
再起不能

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:55:38 ID:TqFj1k3fO
これってもしかヤマツカミ復活の兆しだったりして

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:58:36 ID:guZJy4qAO
同じ森でもでかいキノコばっかの森とか色々個性つければいいんじゃね

砂漠ならHUCKって書いてあるとかな

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:01:05 ID:6WeHN/yu0
>>964
狩猟舟なんかはいいかもと言われてるね。
巨大ないかだみたいな船の上で、襲ってくるダイオウイカやら
リヴァイアサンみたいなのと戦うわけだ。船にはバリスタもついている。

で、瀕死になったら鎖つきバリスタか、投網マシーンを撃って
モンスを引き寄せる。麻酔玉を投げて捕獲成功、と。

例によって殺しちゃったら剥ぎ取れないw

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:03:26 ID:xHSyBffOO
海底洞窟じゃね?

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:04:00 ID:pmQ79LTT0
>>972
投網マシーンで死体を引き寄せられるくらいの「分かってる感」は欲しいな、苦労して倒しても剥ぎ取りがないと泣ける

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:13:28 ID:6WeHN/yu0
>>972
それは俺も思ったけど、でも倒してから1分だぜ?
引き寄せてる間にガッツポーズしちゃうんじゃないかな?

まあそのクエだけ「水揚げしてから1分」てことにしてもいいと、俺は思うけど
あの「早く剥ぎ取らなきゃ」の1分てのに、こだわりがある人もいるんじゃないかな。

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:14:09 ID:XAuL9IW2O
>>747なんだが、結構賛同者がいてウレスィ

なんかワクワクするヒネリを頼むぜカプンコ
ウザいだけのモンスやら作業くさいクエやら無駄なマラソンやら
そんなのじゃワクワクしない!

さぁて今日も生活の為に仕事に出かけるかぁ
みたいな生活臭ただよう職業ハンターキボン
伝説の古龍とかこの村には関係ないからどっかヨソでやってくんな
と軽く無視する俺はプロの狩人

977 :975:2007/09/26(水) 15:14:33 ID:6WeHN/yu0
アンカミス。自分にアンカ打ってどうするorz

975は>>974でした。

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:20:19 ID:qsSyp5090
お金の使い道が他にも欲しい

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:27:51 ID:5Iqk0JOP0
新ステージ

港、廃墟、鍾乳洞、廃工房…あと全然思いつかないぜorz

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:30:11 ID:M20wJS4C0
野原とか岩山とか

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:48:04 ID:WNQiqpAMO
図鑑機能追加!
虫や魚に図鑑専用種を大幅に追加!
そしてマイギャラリーに変わり、自分の部屋を模様替え出来るように!
友達と通信すればお互いの部屋に行けます!








こんな妄想をした俺。
どうぶつの森、僕の夏休み大好きです

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:06:20 ID:rxtiDN1s0
>>954
巣を自ら建築するタイプのモンスターの塒に乗り込みたい。


983 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:06:35 ID:cz3Vpp/AO
>>979
の廃工房=第7サティアン。
常時毒状態。

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:14:42 ID:IIF+V4d40
シュレイド城みたいなのをもっとエリアを増やした城マップにして
廃城に住み着くドラゴンなんかでてきてたらいいなー!
フルフル、レウス、ミラ、オオナズチ、なんでも似合いそうだなぁ。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:15:12 ID:rxtiDN1s0
新ステージで確定してるのはアイルーの棲み処。
飛竜が攻めてきたから助けて欲しいんだとよ

986 :( ;∀;):2007/09/26(水) 16:17:59 ID:tGf9sumMO
ビルの並ぶ市街戦www

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:20:35 ID:0d2PUKlF0
>>984
いいなそれ!
城の廊下の上から降ってくるフルフルとか

なんてリッカー?w

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:23:19 ID:QWZhE3kr0
部位破壊があるんだから、地形破壊もほしいな。
モンスターの攻撃で洞窟が崩れて通行不能になったり
レウスの火炎弾で地面にクレーターが出来たり
ティガが壁にかみついて土砂崩れがおこったり

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:24:26 ID:NNRXDmTPO
やはりここは神の国 新宿をですね

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:26:34 ID:vjOTdA4a0
>>989
リオレウスが東京タワーに刺さるのか

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:32:34 ID:6WeHN/yu0
もはや別のゲームだが、やってみたいな。お堀に棲みつくガノトトスとかw

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:38:27 ID:0d2PUKlF0
別ゲームってわけでもないと思うんだ
要するに、エリア古城とかって言う感じで内部で闘うとか
一歩間違うとそのままバイオだけどなW

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:41:35 ID:NNRXDmTPO
>>990
ネタわかる人がいてうれしい。
笛を使ってレウスの出す音と同じ音色を奏でるんだよな!

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:43:46 ID:IIF+V4d40
フルフルとかの場合廃城の地上エリアで戦闘。ミラ戦になると
廃城の壁が崩れ地下から恐ろしげな声がする、もしやすると・・・
って展開になって広大な地下エリアにはP2で倒した黒龍が休眠状態から復活
そいでガルルガみたいにぼろぼろ恐ろしげな黒龍が・・・
なんてなったら最高なんだけどな!

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:53:02 ID:SdoKflMf0
>>994
お前が帰った後に城壁を作り直す人のことも考えろ

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:56:54 ID:1G9TZxT20
チンケな演出と無駄にしつこいストーリー性を排除したのがモンハンの
いい所だ。世界を滅ぼす魔王再来みたいな臭い演出は全く必要ないな。


997 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:02:24 ID:IIF+V4d40
そうかぁ。
演出はバルカンのクエスト受注文、地下エリアはドス版秘境の金銀を
イメージしたんだけど、ちょっと普通のファンタジーよりになっちゃうか・・・


998 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:11:40 ID:pmQ79LTT0
>>993
となると新モンスは戦闘機なのか?

さて次スレ立てますね

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:13:14 ID:pmQ79LTT0
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190794361/

あいよ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:13:23 ID:8JdOJJee0
                           ・∴゚
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       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

     >>1000ならクソ汁コンサート開催!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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