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【PSP】Fate/タイガーころしあむ 英霊7人目【虎】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:34:42 ID:JRtGDGu80
公式サイト
(p)ttp://www.capcom.co.jp/fate_tiger/

●メーカー:カプコン
●開発:キャビア 
●監修:TYPE-MOON
■対応機種:PSP
■ジャンル:対戦アクション
■発売日:2007年9月13日予定
■希望小売価格:[通常版] 4,990円(税込5,240円)
           [特盛限定版] 7,990円(税込8,390円)

前スレ
【PSP】Fate/タイガーころしあむ 英霊6人目【虎】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190028370/

WIKI
http://www39.atwiki.jp/fate_tiger/
質問する前に必ず読むこと

よくある質問
Q:ノーマルコンプしたときのコマンドを見落としたんだけど
A:キャラ選択後画面が変わるまでSTART+SELECT押しっぱなし

Q:このゲーム気になってるんだけど買い?
A:Fateのファンディスクだと思って買えばおk
ただし『Fate/stay night』及び『Hollow ataraxia』を体験していないとあまり面白くない。
また、アクションは只の飾りです。あまり過度の期待はしないように。

Q:凛(ハサン、キャスター)のシナリオがクリアできないんだけど
A:離れた所からべしべし撃って逃げる「ヒット&アウェイ」が基本

Q:???って誰なのさ?
A:ヒント;割烹着を着ている人。カレイドステッキ(Hollow参照)の中の人とも言う。

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:39:44 ID:HfKqUIqw0
2

3 :枯れた名無しの水平思考.:2007/09/22(土) 13:44:02 ID:GmWosQ460
>>1
乙がおー

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:45:44 ID:30VYF7Ww0
>1
うむ。がお。

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:57:17 ID:pDmXG3LJ0
>1

がおがお

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:09:25 ID:l9K/1wvD0
ひぐらしデイブレイク>>>>(越えられない壁)>>>>Fateタイガーコロシアム

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:12:05 ID:l9K/1wvD0
ひぐらしデイブレイク>>>>(越えられない壁)>>>>Fateタイガーコロシアム

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:54:17 ID:RHY5ly0tO
これストーリー途中に負けたりしたらキャラクターとかコスチュームとか出ないシステム?
負けずにエンディングまでいかなきゃならんの?

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:55:34 ID:mvFKwgF90
>>8
コンティニューしまくりでも全然おk

ようやくハードオールクリア出来た・・・
リアルクリアできる気がしねーぜ・・・orz

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:59:49 ID:tu5yn9ON0
さっきノーマルコンプした!
…が、キャラ選択時にSTART+SELECT押してみても
何が変わったのかさっぱりわからない…
なんか失敗したのか?

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:04:24 ID:pDmXG3LJ0
>>8

始めたばっかだろ?

俺もそうなった、言峰の出現と同時に条件満たしてて
出て無かった同時にコスも出て来たぜ、ガンバレ。

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:07:15 ID:pDmXG3LJ0
コスも同時に出て来たぜ  の誤り。

俺も最初は焦ったぜ・・・

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:10:24 ID:dwMJK85k0
中途半端で役に立ってないテンプレだな

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:13:32 ID:mvFKwgF90
>>13
完全無欠なテンプレってのをひとつ頼むよ

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:18:29 ID:vvlBfHjD0
>>10
前スレに書いてあると思う

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:19:50 ID:pDmXG3LJ0
>>10

http://www39.atwiki.jp/fate_tiger/pages/36.html

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:31:42 ID:tu5yn9ON0
>>16
トン
wiki見に行ったはずなのに見逃してた


18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:15:51 ID:4e5XWGxl0
134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 09:49:16 ID:l2+oNsem0
なんで今年はマンゴー流行ってるの?
まぁ、毎年季節の移り変わるごとに特定の果物を使った商品が増えるもんだけど。

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 11:29:54 ID:T7xeKcpL0
799 :水先案名無い人:2007/07/03(火) 13:07:15 ID:reuEVsOG0
日本では植物防疫法によってマンゴーの生果実の輸入は原則として禁止されているが、
果実の中心温度を47.5℃以上で20分間加温する蒸熱処理という工程で農害虫のミバエ類の完全殺虫が可能になったため、
各国より申請された品種について日本側(農林水産省)が検討し、
問題無いとの結論に至ったものは日本への輸入が認可されるようになった。

ガ版の無駄知識スレより

───────────────────────────────────────────────────
561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 15:16:43 ID:RYLLrQCp0
確かに我にオレってルビ振ってあったな

話をぶった切ってすまんがちょっと聞いてくれ
さっき今日の昼飯にUFO NEXT generationっつーのを食ってみたんだ
お湯を入れてレンジで数分チンして混ぜるだけっつーやつな
500Wなら6分なんだが、チンし終わったあとにやわらかくなってない部分が結構あってしょんぼりきちまった(´・ω・`)
だれかあれのうまい食い方知らね?

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 15:19:57 ID:3Q9a2Lel0
>>561
@チンしたあとにフライパンでインスタントじゃない野菜と共に炒めなおす
Aソースを絡めさらに炒める
Bふりかけをかける
C出前で寿司をとって寿司を食う
Dウマー

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:09:37 ID:YN3XHCB40
セイバーライオンの「がおがお」が痛すぎる><

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:18:21 ID:pDmXG3LJ0
かわいいじゃないかセイバーライオン、セリフが少ないから残念だ。

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:24:28 ID:RHY5ly0tO
正直キャス子の可愛さをあなどってた・・・
そして宗一郎様かっちょよすぎ!

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 18:05:21 ID:q8Lue2BO0
>>6-7
月姫の後輩による乱闘ゲームは雛見沢の住人達による連ザパクリの乱闘ゲームに劣るのか……
是非とも越えられない壁の詳細を希望する。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:28:30 ID:5qzOSbfj0
キャスターってただのおばさんと思ってたけど
私服見て惚れたw

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:30:35 ID:q8Lue2BO0
>>23
ちょっwwwおばさんwww
せめて奥さんと呼びなさい!

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:45:43 ID:t6d0fEn00
そうだな、私の嫁だしな

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:05:09 ID:YN3XHCB40
>>25
葛木乙

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:19:47 ID:leOOqwUDO
今さらだがバトルロイヤルでカレンが自爆使うと敗北確定が判明……

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:28:37 ID:WCKZ0nAb0
移動しながら視点を変えなきゃいけないから左手の親指人差し指中指が大活躍だ

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:32:16 ID:ih1XNr410
>>27
でもそれ以外のルールだとノーペナどころかHP全快だぜ
これほど便利な自爆も珍しい

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:38:25 ID:/1o8PnPS0
>>27
自爆で全員倒せばカレンの勝ちだよ。
あと対CPUで敵にカレン居ると放置してても勝てることある。

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:40:04 ID:vvlBfHjD0
しかもストーリーカレンルートだとバトルロイヤルルールのステージがないというおまけ付
自殺扱いになるらしくスキル使用後は即死判定だが誰にもポイントは入らない
復活後は倒されたときと同じくHP全快になるので虎玉を持ってゲージを満タンにすると、玉をとるだけでもう一度撃てるという便利さ
そして自分が死んだ後に攻撃判定が発生するらしく事実上ノーリスクで相手を一掃できるすばらしい技よ

バトルロイヤルだと自分の死亡判定のほうが早いから・・・(((( ;゚Д゚)))

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:40:50 ID:vvlBfHjD0
む、カレンの死亡判定で強引に終わらなかったか?
ちょっと検証してくる

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:41:28 ID:mvFKwgF90
>>30
敵のカレン結構強いと思うけど
放置とかしてらんないくらい纏わりついて来るし

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:42:30 ID:mvFKwgF90
ごめん
バトルロイヤルの話か
自爆してくる

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:09:15 ID:ZCw6W6vw0
なんかずっと売り切れだったのに最近なって限定版がまた置かれだしたから、これは買いだと思って買ったのはよかったんだが、
いったいどこで楽しめばいいんだこのゲーム、いやマジで…

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:10:00 ID:dTRDUDg70
>>33
あれでガチガチの武闘派だなw
言峰が後ろからぺしぺし撃ってくる中、突っ込んで殴りに来るよ

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:11:12 ID:4e5XWGxl0
集団リンチされるのにハァハァしたり
必殺技を遠くから撃たれて当たって死ぬまでの間でハァハァしたり
キャラのコンプ率を見てまだ○人残ってるって思ってハァハァしたり
そんなゲームです

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:18:30 ID:mvFKwgF90
ダメットさんでリアルクリア
・・・・・・ハードとそんなに変わんない?

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:26:53 ID:DrDrBMvB0
このゲームをやるまでは、カレンとか別に
嫌いでもなんでもなかったんだが、このゲームを始めて、
とあるシナリオをいくつかやるにつれ、
カレンが嫌いになってしまったようだ。
あの性格といいなんといい・・・なんかどうもねぇ・・・。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:28:48 ID:vvlBfHjD0
>>39
むしろタイころだとドSな部分がかなり強調されてるだけなんだがなw
HAやってたら少しは見方が変わる・・・かも

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:31:10 ID:vvlBfHjD0
検証終了
バトルロイヤルルールでカレンの必殺技は、他プレイヤーをまとめて一掃する
もしくは最後の一人を倒したりした場合にはカレンが生き残る

つまり、バトルロイヤルルールだととどめを刺すときに使えば勝てるって事だ
コレは知らなかったなぁ・・・

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:36:38 ID:DrDrBMvB0
>>40
いやまぁ、もとから毒舌キャラはちょっと苦手だから、ってのもあるから
仕方ない。まぁそう思いながら、ハードコンプ目指してカレンシナリオ
挑戦中。上記のログみつつ、自爆やりまくってんだが、
自爆高性能すぎて吹いた。

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:46:23 ID:51z58+qN0
>>42
カレンルートのED見たら少し意見変わるかもしれんね

>>38
どうも各話ごとにCPUの強さが違うようだ
場坂のエミヤ邸での第一戦の凛は鬼強いのに次の戦闘のリンリッチはハードと大差なかったり

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:54:31 ID:DrDrBMvB0
>>43
対してまぁ坊は好きだけどな。あの声がいい。

各話ごとCPUのレベルが違ってくるのか。初耳だな。
俺は攻撃力補正やら耐久力補正がかかってるだけかと
思ってたけど。

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:56:59 ID:geQcC32wO
やたらと特殊技を連発してくるパターンのCPUが一番強い時か?

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:00:30 ID:DrDrBMvB0
ハードシナリオコンプ完了。
リアルが待ち受けているが、やる気がしない・・・。

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:05:36 ID:q8Lue2BO0
今更気付いた真実。




















フリバトでキャラの並びは右から五十音順なんだな。

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:05:49 ID:tQAbGiGc0
言峰ルート1対3でバトロワとか無理だろ

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:10:20 ID:mvFKwgF90
>>48
引き付けて集中→アンリマンユで一掃

ハード7面10回以上コンティニューしたのに
リアル7面でこれやって一分掛からずクリア・・・あの苦労はorz

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:11:26 ID:145O4sWt0
カレンの声と喋り方を聞いてると、アニメのハイアット思い出すな。

>>48
逃げ>3人が近づいてきたら纏めてアンリマユ

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:12:37 ID:4e5XWGxl0
逃げる→ドラクエ→振り返って必殺→乙

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:15:07 ID:q8Lue2BO0
>>51
ドラクエ?

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:22:21 ID:vvlBfHjD0
CPUの強さの判断の仕方
・移動の仕方
最短距離を移動+アイテム優先 →フリーリアル並
最短距離を移動+アイテムは近かったらとる →フリーハード並
プレイヤーの移動ルートを追跡+アイテムは近かったら取る →フリーノーマル並
・戦闘
ガード、受身、ダッシュ弱を多用、ジャンプ攻撃もしてくる場合が →リアル
ガード、受身を多用、ダッシュ弱はあんまりしない →ハード並
ガードはするが基本的に弱ばかり →ノーマル

こんな感じか?
ハードの6話7話だとリアル並の強さのがたまに居るときがあるけどこんな感じだと思う

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:23:37 ID:RHY5ly0tO
これ昼と夜とでなにか変わることある?

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:24:06 ID:x2wfxBstO
>>52
敵一列に並べつつマラソン。

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:26:13 ID:DrDrBMvB0
>>48
言峰といい黒桜といい、必殺技当たっても
貫通するからまとめて殺りやすい。カラドボルクやゲイボルクとかと
違って危険を冒してまで接近する必要ないから幾分か楽だと思うぞ。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:37:37 ID:vvlBfHjD0
桜は確かに必殺技が優秀だな
ロックオンできるかできないかっていう遠い所まで届くし
しかも全部まっすぐじゃなくバラけるから遠くで殴りあいしてる集団まとめて片付くし

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:40:05 ID:dTRDUDg70
最後の方で出てくる藤村が異様に強いんだが、コイツ1人性能おかしくないか
てか1vs多だと虎力高いことがデメリットにしか感じられんな
どうせ必殺技食らえば死ぬし

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:57:43 ID:tQAbGiGc0
タイガが虎力5ってありえないだろ
ポイント稼いで逃げ切り狙ったらアポカリプスで逆転とかザラにある

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:06:44 ID:pVY6+G/l0
今回は藤ねえがヒロインだから勘弁してやれ。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:09:18 ID:145O4sWt0
>>58
まぁバサカはデメリットにならんがな
11回ポイント無しで死ねて最後は堅いし

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:10:52 ID:Wh6Fb3Qq0
限定版は買い?

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:12:17 ID:mvFKwgF90
>>62
>>1

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:22:56 ID:Wh6Fb3Qq0
>>63
wikiでドラマCDがあるのはわかったんだけど内容がわかりません

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:26:25 ID:51z58+qN0
リアルで大河やイリヤが相手の時は
タイムアップ間際に出るMP回復アイテムを取られないように細心の注意を払うしかないな・・・

>>64
公式サイトで視聴できるぞ

66 :枯れた名無しの水平思考.:2007/09/22(土) 23:35:55 ID:Ya4zTSmX0
>>64
もっと言えばニコニコで(ry

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:47:19 ID:Wh6Fb3Qq0
>>65,66 dクス!

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:58:03 ID:YN3XHCB40
そういえばドラマCDなんてあったんだな。すっかり忘れてた。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:07:16 ID:MV3fCeKm0
メモを見る度に、パロディの元ネタの多さに絶句する……

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:07:42 ID:CXfl5tCW0
ある程度やってる人ならわかってると思うが残り30秒を切った後の魔力アイテムの出現位置は決まっている
30秒を切ったら大体28〜7秒ぐらいで魔力アイテムは出る
大橋なら川の中、教会なら墓の上、エミヤ邸なら庭の広場、聖杯の間なら中央という具合にね
出現のタイミングは上に書いたとおりだが2個ぐらい出たあと残り15秒付近でまた出る場合もある
コレは対人でも役に立つ事なので出来れば覚えた方がいいかな

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:13:48 ID:44AuJXj80
柳洞寺山門は逃げづらくて困るな
ジャンプ繰り返すと追いつかれやすくて鋼体あっても削りは避けられんし
バーサーカー速いし攻撃範囲広いから怖ーよ

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:14:36 ID:chyBFG0z0
シンジルート最後フルボッコ喰らってもクリアできません
バグですか?

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:17:34 ID:E//gbSsr0
>>72
桜かライダーに必殺技あててガン逃げ。
人数敵には慎二3人より、人数+超必の性能敵に直前の弓、槍、衛宮よりは楽。

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:18:22 ID:EuPY7qy+0
wikiのメモにタクティクスオウガが抜けてたから追加しといた。
真アサシンの第一話のタイトル「僕にこの手を汚せというのか」っていうやつは
タクティクスオウガのチャプター1のタイトル「僕にその手を汚せというのか」のパロディでそ。

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:18:24 ID:eVxrm0gM0
>>71
靴取って二段ジャンプで右左行ったり来たりするのが楽よ

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:19:10 ID:eVxrm0gM0
>>75
違った。靴→羽ね

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:19:16 ID:CXfl5tCW0
>>75
羽じゃね?

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:20:42 ID:eVxrm0gM0
>>77
申し訳ございません(´・ω・`)

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:24:44 ID:44AuJXj80
あとガン逃げしてると足の差が結構響くな
凛じゃこまめにダッシュしないとすぐ追いつかれる

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:25:01 ID:9sKYWm870
羽はよく中央、左上の石の辺りによく出るよな?

二段なくても木の上に移れるから要らんかもしれんと最近
思うようになった。
CPUは律儀に何故か石段から登るんだよな、リアルは違うかも?



81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:26:14 ID:chyBFG0z0
まぁその、なんだフルボッコ喰らったほうがストーリー的にアリかなと


それよりシンジの必殺だけど岩とかに向かって撃つとそこで止まるんだけど
必殺自体は消えなくてそこに敵突っ込んでくると普通に喰らって死んでてワロタ

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:28:11 ID:NcaqH+xX0
一通りクリアしたんだがもうやることがないな
kai使えたらよかったんだけど
売っちゃうか・・・・・・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:29:47 ID:E//gbSsr0
黒桜も足遅い希ガス

黒桜と言えば、5話のカレン、言峰、ギルとのバトルロイヤルで
序盤、カレンに虎玉取られたのでワープで墓の方に退避
ほっときゃ誰か巻き添えで自殺するだろ
ギル、言峰巻き込んで死亡>you win
( ゚д゚ )

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:34:18 ID:9sKYWm870
イリアが俊足過ぎる

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:17:25 ID:RI8WBWhqO
慎二の王者の服に少し期待してしまったぜ・・・

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:26:22 ID:xPqRU8Iz0
慎二の必殺技でじわじわとなぶり殺しにするのが快感になってきた・・・
あと「慎二怒りゲージマーーーーーーーーックス」のところの声優の演技フイタ

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:32:41 ID:EuPY7qy+0
ありえなーーい!がいつ聞いても笑える


88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 01:37:44 ID:JHHGEzxD0
リアルALLクリアまで後4人……明日中には終わらせたい

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:09:17 ID:wmScOJZ80
リアルってそうビビるほどでもないよな
結局終盤は逃げ撃ちだし
慣れてる分キャスターでもハードより苦労しなかった

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:20:52 ID:JHHGEzxD0
虎力が高い方がリアルはつらい気がする。個人的にはセイバーオルタの方がワカメより辛い
特にアーチャー、イリヤ、タイガがの恐怖の超必キャラがいる時は。
敵を1回倒しても5P、それから終盤まで逃げても超必使われて死亡してポイント差で負ける事が結構あるし

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:33:59 ID:44AuJXj80
逆に弓はかなり楽だな
最後以外バトルロイヤルだからほっといてもつぶし合う
まあ2戦目のはイリヤ&バーサーカーがバゼットフルボッコにしちゃってポイント負け食らったりしたけど
最後はガン逃げUBWしか勝ち目NEEEE

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:36:19 ID:CXfl5tCW0
>>90
だからワカメの難易度はかなり低い方だと(ry

かなり前のほうのスレで誰かが書いてた気がするけど、このゲームは「勝ちに行くゲーム」じゃなくて
「勝ちに逃げるゲーム」だというのが今となっては大いに納得できる
相手から攻撃を食らわず、虎玉と魔力瓶を死守して終了間際にまとめてポイントをさらう
コレがこのゲームのVSCPUの極意だと思うがね
勿論超必縛りのときはこの通りじゃないが

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 04:47:53 ID:zM0ArR7q0
これやっぱり対人戦がおもしろいな
ハードクリアしてからやってなかったけど、昨日彼女と対戦したら結構盛り上がった

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 07:40:02 ID:gCXlj5mh0
リアルでの士郎編はどんなイジメですか? と聞きたくなるくらいにセイバーが邪魔すぎる。
たたでさえ虎力が多めなのに、勝手に戦って、勝手に死んでゲームオーバー。
しかも援護しようとするとこっちまでやられる。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:36:18 ID:JHHGEzxD0
>>94
様子を伺いつつ、あんまり一方的にやられてるなら援護攻撃→ダッシュ&ジャンプで回避
とやると、敵CPUの攻撃目標がこちらに変わりやすい。
イリヤ編とかライダー編も、こうやって敵を引きつけないとあっという間に負ける。ハードまでならバーサーカーが強いから放っておいても結構勝てるけどリアルは無理

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:48:34 ID:ii5qAHLl0
最終ステージのBGMは全部、OP流して欲しいなと思いつつハード全キャラクリア
これをもう一周難易度上げてやらなあかんのか(´・ω・`)

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:02:46 ID:xPqRU8Iz0
>>94
敵のCPUが強力だからなぁリアル士郎
逆に黒桜の序盤での味方のオルタは敵があまり強くないためかリアルでも活躍してくれた

>>90
オルタきついよな
必殺技の威力低いから、以前に誰かが言っていた段差を使ったコンボで何とかクリアできた・・・

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:59:48 ID:RJetst/50
オルタは垂直ジャンプ攻撃だけでクリアまで行けると(ry

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:50:20 ID:Dn2FRCyeO
オルタ軍団にタイガーアポカリス二連発で90ptうめぇw

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:20:38 ID:MV3fCeKm0
>>96
でも現実ではバゼットのみ。
多分恋愛ゲームのヒロインの特権のお陰だと思う。
>>97
オレが以前言っていたバーサーカーによる段差固め殺法の事かwww

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:35:33 ID:Bb9zB8U9O
おかえり慎二!ようこそ慎二!

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:03:48 ID:xPqRU8Iz0
ようやくリアルコンプ完了
これでぬくぬくとフリーバトルができる・・・
つかwikiのパロディの元ネタが100個超えてる件

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 14:35:37 ID:9xGKuICM0
wikiのパロディ元ネタがすごい数になってきてるな。
自分、ほとんどわからないんだけど…w

どの台詞がどの作品のパロディなのか、注釈入れてくれると
元ネタ分からない人間にとって助かるが、この数だと大変だな。


104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:03:01 ID:chyBFG0z0
今fate本編の桜ルートやってるんだが桜が可愛すぎる

これから殺されまくると思うとオラwkwkしてくっぞ

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:57:06 ID:IaEg3qoV0
隠しコスがあまりお気に召さなくてショックな俺参上…


106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:58:59 ID:RJetst/50
このゲームのコンプ特典のがっかりイリュージョン率は異常
CG閲覧→壁紙設定可能に、とかサウンドテストモードとか
そんな淡い期待をことごとく打ち破るから困る

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:41:06 ID:EuPY7qy+0
ホロウのイリヤ城は最高だったのにい

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:48:02 ID:9sKYWm870
今、ハードで数人クリアしたが、場坂ルートって簡単?

必殺技があれば当て逃げすればクリアできるけど、技ないから無理じゃない?
しかも難易度上がって固くなってる気がするし・・・

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 16:51:12 ID:9sKYWm870
今、ハードで数人クリアしたが、場坂ルートって簡単?

必殺技があれば当て逃げすればクリアできるけど、技ないから無理じゃない?
しかも難易度上がって固くなってる気がするし・・・

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:20:24 ID:WYOJUFdM0
今リアル馬坂始めたけど、1話目から殺されまくりワロタwww
タイムアップ直前に凛倒れてくれて勝てたが・・・先行き不安だw

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:26:41 ID:WYOJUFdM0
案の定2面でハマったorz

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 17:46:09 ID:gBez+vDt0
セイバーで真アサシンにやられる
ダーク投げられて地味に削られて死亡→復活した瞬間に妄想心音
リアル全クリは無理だ

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:12:43 ID:BA2IR7cP0
勝ちに逃げるゲームだからこそ、あえてフリーで必殺封印で慎二VSライダーしてくれる馬鹿がいてくれると信じてる。
サイドステップも範囲攻撃の前には無意味orz

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:14:32 ID:BA2IR7cP0
訂正、ライダー→ランサー
連投失礼;

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:27:07 ID:gCXlj5mh0
コスチューム変更によって地味に矛盾が生じる。
私服で学校に行く士郎とか、メガネをかけていない凛とか、桜から服を取り返したのにまたブルマをはいているイリヤとか・・・。

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:37:13 ID:KoqsAFFC0

        ┏┓          ┏━┓            ┏┓                          ┏━━━━┓
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117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:43:38 ID:WYOJUFdM0
当てて逃げ、当てて逃げの繰り返しでリアル馬坂クリア・・・
必殺無いのはホントにキツいorz

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:47:13 ID:JHHGEzxD0
場坂はジャンプ→攻撃をテンポよく行えば、ハメる事が可能。
で、一体でも倒したら後はひたすら逃げる。

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:52:44 ID:WYOJUFdM0
>>118
囲まれてジャンプすら許されずどうしようもなかったよorz

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:53:42 ID:ii5qAHLl0
ハメるだなんて面白い事を言うなぁ
あいつら皆してこっちの場坂復活ポイントで待ち構えてるんだぜ?つД`)
今何とかクリアしたけど

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:53:49 ID:yqAiKrGJO
話を豚斬って済まないが…
隠しコスチュームって全員分あるの?

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:02:40 ID:JHHGEzxD0
>>120
だからこそ全員に当てられる場坂のジャンプ攻撃ですよ
飛ぶ→攻撃→相手に攻撃が当たりひるむ→ひるんでる間に着地し、素早く再びジャンプ→攻撃……
と出来た。むしろこれ以外に勝てる方法が思い浮かばない。Wikiでこの方法見るまでは勝てなかったし…

>>121
凛、キャスター、カレンの3人

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:05:49 ID:yqAiKrGJO
>>122
dクス
…3人しか表示が無かったから、ちょっと気になって聞いてみたんだ。スマソ

あぁ、夢にまで見た黒セイバー私服はいずこ…

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:10:32 ID:WYOJUFdM0
>>122
・間合い取って特殊ぶっぱ(MP回復出たら儲けもん)
・鎧取ったら集中で強引に攻め
で切り抜けますた

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:17:20 ID:Vu/umHLx0
>>104 :
怖すぎるに見えた件
段々桜が怖くなってくるな・・・


126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 19:19:36 ID:TU+Jr+0yO
なんでルヴィア出ないんだよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:08:08 ID:IaEg3qoV0
おにいちゃぁぁぁ〜ん!!

最近…いや、何でも無い

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:34:21 ID:PP3bmbKg0
ようやくノーマル全キャラ終わった
なんかもう疲れた

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:26:42 ID:9xGKuICM0
wikiの元ネタメモが見やすくなってて吹いたwww
しかもどの出展からどれが使われてるのかといった注釈付き!
すげー!!サンクス!

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:51:46 ID:EuPY7qy+0
ワンピースはあれだな、誰が言ったか忘れたけど
「俺は海賊王になる!」のパロディ。

ジョジョはありすぎて書ききれねえべw

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:58:27 ID:xPqRU8Iz0
まぁ何行でも書けるようなので何とかなるかと
つか誰か最近のアニメ系を埋めてくれ、全然わからんw

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:05:18 ID:8eF/W/X6O
キャスターって実年齢いくつ?

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:11:48 ID:mmInYDnv0
実年齢ってどう答えたらいいんだろう・・・
英霊全員に言える事だけど

見た目の年齢設定は知りたいな

134 :枯れた名無しの水平思考.:2007/09/23(日) 22:12:15 ID:/xju9bvV0
20云才ってだけだったと思うが

wikiは多くなるようだったら2ページに分けた方がいいかも試練ね

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:53:17 ID:MV3fCeKm0
>>133
オレの見た目年齢予想は次の通り。

セイバー/セイバーオルタ:16〜20
アーチャー:18〜24
ランサー:19〜25
ライダー:19〜28
キャスター:20〜30?
アサシン:17〜24
バーサーカー:28〜40?
真アサシン:30〜45?
ギルガメッシュ:19〜27

かなり適当でスマソ

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:04:29 ID:KyD1HfwEO
>>126
超必考えたらリアル無理そう。

ロックして裏回りしなきゃ発動しない…

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:08:25 ID:hOXQQkg40
セイバーは外見は15歳で固定されてる。
アーチャーは設定的に士郎+10以上はいってると思うけどなぁ。

てかそういう考察はどこかでされてそう。

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:11:19 ID:HmAEt3fs0
セイバーの外見年齢は14歳じゃなかったっけ

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:14:24 ID:RJetst/50
なんというロリ

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:16:18 ID:gtL0SeSS0
予想のくせに幅がデカ過ぎるぞ
±2ぐらいに抑えろよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:19:01 ID:WZiWBbuT0
カリバーン抜いたときに不老になったんだよな>セイバー

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:36:18 ID:JXzFW/xgO
流れぶった切って質問。
キャラクター一人のストーリーをクリアするまで大体どれくらいかかる?

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:38:06 ID:RJetst/50
人による

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:38:27 ID:TU+Jr+0yO
シナリオの出来が良い奴と悪い奴の差が激しすぎる

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:16:53 ID:+jdU+Re90
まあアンソロ作家だしシナリオは期待するだけ無駄

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:18:49 ID:F3OXSWaR0
真アサシンリアル7話で1時間近く掛けてもうた・・・ジャンプ斬り役にたたねーorz

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:21:56 ID:4HCe7vAFO
>>143
回答サンクス
暇つぶしに買おうと思ったんだが、少し検討してみる

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:24:38 ID:ELO5tdBEO
>>144
出来の良し悪しと言うより、好みの問題なんじゃないかと

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:25:33 ID:asVzCNbb0
ボイス全部聞いてリトライ無しだと3〜40分くらいか?
その内オートセーブとロード時間が計5分くらいかな

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:29:25 ID:kjMpjCYj0
>>142
ノーマルでノーコンだと20分くらいだったよ

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:34:58 ID:BWFecc9NO
奈須が書いたと思われる藤ねえルートは良かった。
あとカレンとかな。
まぁ確かに好みの問題か

152 :枯れた名無しの水平思考.:2007/09/24(月) 00:52:55 ID:+nVRxADh0
wiki編集の人へ
リスト内改行が&br()で可能です
文章が無駄に長いと醜く見難いので留意されたし

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:54:10 ID:Gr8OqJ9Q0
買おうかと思ってるんだが、限定版ってもう全部出回っちゃったのかな…
中古待ったほうが賢明か?

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:58:08 ID:BWFecc9NO
>>153
田舎なら売れ残ってるかもな

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:02:34 ID:8GDpvqOL0
3 Fate / Tiger Colosseum Capcom 1 55,168 55,168

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:05:06 ID:FVy/0Zrn0
資料集見ると次回作出す気満々みたいだけど(cavia側が)、どうなるかね。
タイころと同じようなゲームにするなら、
次は協力技みたいなものがあったらいいなぁ。
イリヤ城のように、マスター&サーヴァントの組み合わせをごっちゃにして
それぞれに必殺技つけたらおもしろそう。

まぁこれもそれなんて同人?って感じなわけだが…。

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:06:38 ID:ZmpDqsQw0
ノーマルコンプ後のコマンド、キャラ選択後に画面変わるまで押し続けてるのに全然変わらないんだが、
自分の押し方が悪いんだろうか…。

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:10:52 ID:F3OXSWaR0
リアルオールクリアしてなくても例のコマンドって効くんだね・・・

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:11:24 ID:+XA5X+zX0
>まあアンソロ作家だしシナリオは期待するだけ無駄
全員商業作家なんだがな。

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:30:04 ID:3npJzh67O
>>155
目標の5万本が1週で超えたな

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:56:04 ID:Fl7wdaHu0
>>153
一昨日俺がアキバ行ったときは某古本市場に新品あったよ
あちこち探せばまだ残ってるところには残ってるはず

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:07:45 ID:GBDSPnHjO
キャスターは作中で実は結構年いってるみたいに言われてなかった?
魔術で若くしてるが実はおばさんなりもしくは…

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:24:34 ID:YFsKDYSx0
>>153
あみあみ本店にもある(残5)

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 03:02:41 ID:zSTV1EgZ0
>>146
真アサシンは遠距離キャラだぞ
ジャンプしてどうする
離れた所からべしべし攻撃するのが一番だぜ

キャスター他英霊は死ぬまでの記憶を全て持っている
そして呼び出されたときはその英霊の全盛期の姿で呼び出される と何かで読んだ
セイバーは剣を抜いた時点で成長が止まっているからあの姿が全盛期ということになる
ランサーも死んだときは26だか9だかそれぐらいだったと思う
キャスターは30いかないんだぜ20台前半らしい・・・が、他登場キャラよりも年上なところや
自分の人生観と性格からオバサンと誰かが呼んだ事によりキャラが定着した・・・らしい
まぁ体は子供頭脳はなんとやらを地で行ってるのがサーバントってことになるのかな・・・

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:24:40 ID:ikNc5knh0
リアル士郎こりゃ確かにきつい
でも強い方を士郎で引き付ける

弱い方を片付けたセイバーとでフルボッコって状況を作れればなんとかなるな

ワカメ?ワカメはおとりにしかなんねぇよ

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:30:42 ID:Fff6vqVKO
1セイバー=9ワカメなんだぜ?

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 05:33:35 ID:zSTV1EgZ0
ワカメの必殺技はしばらく残るから撃たせて誘導するのがいい
即死じゃないが食らえばいずれ死というのが性質が悪い
まぁどうせワカメだし何回死んでも痛くはないし

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:03:21 ID:Oc3AeJl60
Wi-fiでオンできんの?
アドホック出来る書いてたけどアドホックってなんなのさ
日本語でかいてくれねーとわかんなぷう

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:46:24 ID:TgRiwwvG0
wikiにいつの間にかステージのネタまで追加されてるし。

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:58:20 ID:1Y3iZfDU0
>>165
CPUワカメ:おとり、空気壁。でもセイバーよりはポイント取られないという点で便利。
自分ワカメ:ポイントバトルなら最強クラス

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:17:40 ID:FLvKGp950
wiki頑張りすぎだろw
誰が作ってくれてるのか知らんけど応援しとるでー

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:56:15 ID:Oc3AeJl60
するーきたこれ
一生おたげーやっとけはげ

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:15:49 ID:VVUJwhkg0
リアルムズ杉ワロタ

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:44:41 ID:oNxwoDd6O
>>153中古ならブックオフで見掛けたな。

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:50:50 ID:DnBUevf10
俺はセイバーの体から放たれる芳しい臭いに気付いて足をとめた。
以前どこかで嗅いだ俺の好みの香り。
俺の性欲を激しく刺激する悩ましい香り。
どうやらセイバーの股間から放たれているらしい。
何故セイバーの股間からこの匂いが?
俺はセイバーの顔を見つめる。するとセイバーはたちまち顔を赤らめ、

「どうしたのですシロウ?そんなに見つめては照れるではありませんか・・・ぽっ。」

・・・ぽっ?
そうか、そうだったのか!俺の疑問を解決する衝撃の事実!!
俺はセイバーの髪を引っ張ってみた。すると豪奢な金髪はすっぽりととれ、
俺好みの黒髪が表れたではないか!

「き、君は北大路家の!」

その瞬間、俺の思考は停止し、夢の世界を漂い始める。
憧れの人に出会えた喜びに俺の胸は熱くなる。
突然あの芳しい匂いが強くなって我に帰る俺。

気がつくと俺は息をする暇もおしんで、ひたすら花火たんのちんこをしゃぶっていた・・・。



176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:35:31 ID:5xQcVgzl0
まだノーマルの途中だけど
今のところ最初にやった凛が一番難易度高い…



177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:54:45 ID:xJo4/f9u0
リアル21人終わったぁーきつかったぁ…orz
さて、zeroのキャラやアニメ版ボンテージ桜入れた続編マダー(・∀・)

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:20:14 ID:5xQcVgzl0
まぁ、出すならもうちょっとシステムを練り直してほしいな
元が元だからいじって改悪とか言われんだろうし。

PSPで何処まで出来るのかは知らんがロード時間とかと相談の上で

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:30:10 ID:1Y3iZfDU0
開発期間は短かったようだから
練り直しでアッパーバージョンは欲しいな

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:41:47 ID:UaZe2XkB0
カプコンの人も言ってたけどこの規模のゲームとしては開発期間が短すぎるんだよな
21人もキャラいるのに製作に1年(正確にはそれ以下か)しかかけないキャビアはある意味凄い

>>179
製作側は型月も含めて続編作りたがってるからあり得なくもなさげ
インタビューの雰囲気だとあとはカプ次第って感じだった

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:42:44 ID:7PfnalWS0
キャラゲーとしては成功した方かね?
このノリでアクション練り直してやって欲しいね

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:11:35 ID:3fgOp6teO
旧型PSPから新型PSPに変えたらロード時間は短くなりますか?

ゲームはFATEしか持ってないのですがロード早くなるのでしたら新型買おうと思ってます。

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:15:28 ID:po16452u0
やや早くなるけどメモステ起動すりゃいいだけじゃねっていう

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:38:05 ID:VL6AGBEM0
ハード桜の6話がキツい・・・夫強いわ・・・

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:42:36 ID:rvOJG1LlO
カスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカス

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:03:40 ID:zSTV1EgZ0
>>176
凛は慣れないとむずい
だから最初の7人の中では最後の方に回すことをオススメする

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:52:34 ID:plDEsG+E0
やっとハードオールクリア・・・orz
シナリオ読んでると一キャラで2時間もかかるから長いよ
リアルはもう諦め、はいてないはニコ動ででも見る

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:07:54 ID:pitTy0VXO
やっと大本のFate全ルートクリアしてきた…次はホロウアトラクシアだ…
俺発売日に買ってタイころまだ空けれてないんだぜ…

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:10:02 ID:plDEsG+E0
>>188
お前タイころ発売日に買わなくてよかったんじゃね…?

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:11:24 ID:+C1NAEJ20
発売日に買わないと手に入らないかもしれないという強迫観念が(´・ω・`)

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:12:36 ID:zSTV1EgZ0
でも事実一時入手困難になったのも事実なんだよな
すぐまた手に入るようになったけど

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:18:03 ID:plDEsG+E0
限定版は余りっぱなしだったぞ
俺?もちろん限定版を予約しましたが?

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:37:35 ID:5xQcVgzl0
>>186
やりにくい上に1vs3ばかりで辛かった
今バーサーカーやってるがこいつも1vs3ばかりだけど楽

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:59:59 ID:yC2Tm3lqO
ハードキャス子が簡単に感じた俺異端?

ごめん、みんな。俺…











UFO辞める

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:03:53 ID:zSTV1EgZ0
>>194
キャス子は簡単だぜ コツつかむと

UFO?
まだ買い置きが3つぐらいあるんだぜ・・・

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:34:33 ID:FczBKaQdO
あのさ、大河ルート第六話でバゼットたんが言ってた「あのステッキの元ネタ」って何?
Fateの ほうそくが みだれる は声出して笑ったわ

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:41:41 ID:Qo9GOGFaO
>>196

おそらく、〇法少〇〇〇〇〇〇〇は、じゃない?

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:54:35 ID:+C1NAEJ20
>>197
カ○○○o○○ー○○○かと思ってた。

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:57:09 ID:plDEsG+E0
>>198であってると思うがどうなんだろ?
ステッキ自体それっぽいし

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:02:18 ID:o9zqu/+r0
さっきやっとハード全クリおわたw

セレクト+スタートの意味が解らず、ここまで来てしまった。
つか、オープニングなんて一回聞いたらあとスキップするってのwww

真アサシンの良い人っぷり、ランサーの振り回されっぷりに吹いたw
バサカの「私には夢がある!」ってジョジョネタも良かった。

絵に関しては、可愛くて良いんじゃないかと思った。
「トラぶる花札道中記」は絵柄がバラバラでどうものめり込めなかったんで。

いつかオフィシャルでガッチガチの格ゲー出して欲しいなぁ・・・。
当方ヌルゲーマーですがw

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:07:20 ID:Qo9GOGFaO
あー、なるほど。

俺、フェイト繋がりでそっちかと思ってたわ。

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:20:38 ID:khQ/GhOk0
全キャラオワタからfate本編桜ルートやってくる

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:32:16 ID:oEY2Rx8G0
wikiでボイスの編集も始まったな。
微力ながらオレも解る分だけ書いておこう。

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:43:27 ID:1WVFTHyj0
アサシン弱すぎ・・・
必殺の威力低すぎね?

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:50:09 ID:wAv2nc3F0
>>204
虎玉取ったらいつでも撃てるってのが十分メリットだろ

ライダー編は常に弓が味方にいるからかなり楽だな
最後なんか2vs1で凛ボコボコだし

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:52:35 ID:1WVFTHyj0
>>205
囲まれたら元も子もねーじゃん
一発で殺せねーし

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:55:26 ID:7PfnalWS0
このゲームじゃ囲まれた時には死んでるだろ

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:56:45 ID:1WVFTHyj0
虎玉即撃ちって事なら、葛木先生は必殺強いし多少リーチあるから強いが
アサシンは間合い狭い・威力低いでどうしようもねー・・・

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:57:17 ID:xJo4/f9u0
敵側に虎玉2個持ってかれた時の絶望感といったら!!!

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:04:39 ID:plDEsG+E0
黒セイバーのがっかり感に比べればまだマシ…


211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:14:22 ID:FLvKGp950
wikiメモなんだけど、日輪の申し子云々ってのはサムライソードじゃなくて
戦国BASARAのパロディじゃない?
戦国BASARAで毛利元就が「日輪の申し子」って言われてるし、たいころで大河か誰かが
「兵士は捨て駒」とか言ってたけどこれは毛利の台詞だし。
間違ってたらゴメン。

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:16:54 ID:7PfnalWS0
盗んだ軍馬で〜、も何で軍馬やねんバイクでいいじゃん、ってなると
やっぱりBASARAからのネタとして扱うべきなんだろうか

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:21:30 ID:+jdU+Re90
             ノ∩
           ⊂>210 ヽ
            /( 。A。 )っ
            U ∨ ∨
         ・@;∴‥
   ∧_∧∩  :: :.
  ( ´∀`)/  :: :: とりあえず死ね!
  (つ   /  :: :'
  人⌒l ノ  :: ::
  し(_)



214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:25:48 ID:plDEsG+E0
>>213
おまwww
だって追加コスったらHAのゴスロリだって思うじゃねーかよ!
なんだよ…ただゴーグルつけただけって…orz

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:26:00 ID:TgRiwwvG0
wikiで元ネタの総合数まで編集されている。
便利だ、サンキュー!!

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:40:27 ID:UaZe2XkB0
もうパロディの元ネタのところはメニューとして独立させた方がいいんじゃね?
メモなんてもんじゃねーぞあの情報量w

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:52:52 ID:+C1NAEJ20
>>211
万丈ではなかったのか

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:55:50 ID:kn/FjJiB0
黒桜の「天!」の元ネタはラオウだよね…?

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:58:16 ID:plDEsG+E0
桜の天はラオウだな

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:08:09 ID:iKIvuZD80
リアル13人目までクリア・・・苦行極まりないなorz

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:18:45 ID:HdJ0qfFD0
佐々木は必殺技を縛ったときに真価が発揮される人
リーチのそれなりの長さ、攻撃範囲もそれなりに広いからタイマン張る場合防御と回り込みを使いこなせてれば十分強い
必殺技はあくまで止め用として考えないとこのキャラの特性が生きないぜ
ただランサーみたいに攻撃範囲広い+必殺技は一撃でレンジ長いとなるとどう考えても不利だがな

まぁ、佐々木悪くはないよ 使う人によるってだけで
後ルールかな・・・

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:22:17 ID:wNzvhty60
>>214とはなんか友達になれそうだ

つーか新都のビル屋上にワープゾーンあったんだね
一応wikiに追加しておいた

それを知ったら多用してしまう俺って…

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:23:17 ID:iKIvuZD80
>>222
あそこは虎玉ゾーンとして活用してる
あと衛宮邸の裏庭

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:28:47 ID:gjDmiLSi0
いつの間にか、攻略じゃないほうのwikiに「???」のことが追加されてますよ、奥様。

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:39:56 ID:s1H5Phv90
wikiのメモ、一人で編集してたらすげーな…

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:44:38 ID:wNzvhty60
>>223
ビル屋上には虎玉が配置されるから、頻繁にジャンプするのは俺も分かる
MP回復を狙ってタクシーを踏みつけるのも良く分かる

…だが家の裏庭は知らんかった。ずっと屋根伝いに走り回ってたわwww

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:48:42 ID:HdJ0qfFD0
衛宮邸裏庭は虎玉でるし、残り30秒になる前に魔力瓶が出る重要なポイントだよ
確かに気がつきにくいけど、あそこにCPUキャラ落とせばキャラによってはハメっぽい状況に出来る

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:49:28 ID:gjDmiLSi0
wikiによるとビル屋上へのジャンプ中にもダッシュが適応されていたらしいですよ。
どおりで、後から来たやつらに攻撃されて落とされていたわけですね。

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:53:28 ID:cGMNkIvt0
それはそうと、オプション画面のテストサウンドより
「ずきゅーん」は誰だ?

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:57:20 ID:HdJ0qfFD0
>>228
とりあえずsage推奨
あとwikiに書いてあることはここの1〜5スレでずいぶん前に出た情報なので、あんまりここに書くことじゃないと思われ
戦闘指南とかとしてなら良いと思うけどね

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:57:30 ID:wNzvhty60
>>227
マジか!?今度からは裏庭に呼び出して袋叩きにするか…

>>228
ジャンプ中にダッシュして攻撃すると攻撃回数が1段から多段に増える
…つーかダッシュ攻撃>通常攻撃等がジャンプ中に出来るようになる

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:58:44 ID:HdJ0qfFD0
>>229
サウンドテストじゃなくて音量メニューだと思うがあそこはワカメ

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:18:19 ID:yGbruOe10
オンラインアンケートをやろうと思ったが、400字制限てのが存外厳しいな。



234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:05:10 ID:R4UuIM1x0
やっと追いついたww
CPU戦とかしょんぼりだったけど、対人ってみんなやってる?
これかなり盛り上がるわ。

後既出かもだが、キャラランクとかステータスランクとか誰かもうやっとる?

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:07:54 ID:dllcboqB0
キャラごとのストーリーモードの難易度のランク付けなら前スレにあったかな

>>233
正直真っ先に書くべきことは、「販売じゃなくて製作してくれカプコン」ですな

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:41:55 ID:eKkyZcRNO
これって説明書だとコンボがあるみたいなこと書いてあるけど、横+□ボタンとか押しても同じような攻撃しか出ないよ…
何かコツがあるんですか?

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:03:37 ID:HdJ0qfFD0
>>236
スマブラのような技の変化を期待しているのであればそれはハズレだ
コンボというか連続攻撃だな □押しで3回連続攻撃できるあれだ
ただし、途中で△を挟むことによりさらに多く攻撃をすることが出来る
またキャラによってはダッシュやジャンプ攻撃を混ぜて永久コンボも可能な場合がある
この辺は練習して身につける部分だからハード後半あたりから必要になるかもしれないな

あと、デフォの設定だと十字キーはカメラと集中の切り替えにしか使えないからいくら押しても意味無いぞ

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:06:50 ID:AnunIPjE0
補足すると永久コンボ、非永久でも即死コンボは難易度に差はあれど全キャラでできる。
永久は一人用だと簡単だけど対戦だと微妙に重い感じで難易度は上がる。

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:54:37 ID:xiyEmpfg0
オルタリアルのバサカがあまりにうざいんでジャンプハメで潰してしまった
タイマンになるまでジャンプ斬りし続けるってのは魅力的すぎて抗いがたいな・・・

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:58:45 ID:2tHJrXxB0
オルタのジャンプ攻撃の攻撃範囲は異常

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:39:37 ID:Cd2358fVO
ストーリー見たいだけならノーマルだけでいいの?
もう少しでノーマル終わるが、もう限界…
難易度的にじゃなくて、面倒くさくて

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:52:05 ID:2tHJrXxB0
ストーリーは難易度関係ない
つか面倒てwwwwwwwww

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:17:53 ID:Iktsxl1l0
いまさらながらドラマCD聴いたんだが・・・
設定年齢2歳蟹座のB型とか脳死、つまりブレインデット!!
で爆笑してしまった


244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:10:40 ID:htQxiYBJ0
wiki、「盗んだ軍馬で」は戦国BASARAの伊達軍の台詞でしょう。
それと葛木シナリオの各タイトルは電王じゃなくてエドワード・ランディ。

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:33:49 ID:v0L1Mh9mO
ハサンのキャラに激しく違和感
原作であまり出番無かったから印象薄いんだけどこんなキャラだったっけ?

話かたはまだしも特に思考が

246 :枯れた名無しの水平思考.:2007/09/25(火) 17:35:25 ID:/L1TqezL0
>>244
ここで指摘してないで自分で編集汁

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:51:34 ID:gjDmiLSi0
キャラ解説の「はらペコ騎士王」とか「冬木の虎・フルスロットル」みたいな通り名?は説明書のメンバー以外の分がわかんないです。

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:53:57 ID:xiyEmpfg0
>>245
それを言ったらアーチャーも正義がどうとかな
全員ぶっ壊れてるから今更な話

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:06:16 ID:NdHVN+dy0
ハサンはネタだからいいんだけどな
アーチャーが正義正義言ってるのだけはおかしい

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:09:21 ID:afh7/BP50
それがシロウのジャスティス

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:41:33 ID:HdJ0qfFD0
4時間4人で対戦してきた
まぁリアル*3よりもひどい乱戦になったわけだがどんな感じか報告しようw
ルールはチームバトルとシングルバトル双方を虎玉死守180秒、点数先取30点、180秒ポイントバトルでキャラは自由
延々とのんびり楽しんできたんだが、CPU戦のような傾向を書いておくと、4人対戦(シングルバトル)の場合、CPUと同じくヒットアンドアウェイが優秀
ただし、リアルファイトに発展する恐れがあることがなんとなく感じ取れてしまったw
シングル虎玉死守が一番燃えるかな やむをえずスキルを使わないといけないというジレンマがある
チームポイント先取は集中してフルボッコされるとものすごく悲しくなる 逆を返せば勝ちたければ一人を集中して叩くといい
ただ、起き上がり時のダッシュ抜けはどうも無敵時間で成立しているようなので、これで抜けるのを身に着けてると白熱する
ポイントバトルはgdgdだなwww集団に殴りかかったと思ったらいつの間にか死んでるww
まあもっと楽しみ方はあると思うけどチーム30ポイントのワカメ*2VS場坂*2は地獄だった
いくら殺してもワカメじゃポイントがたまらんw

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:52:06 ID:Wo3T7dYo0
>>241
それでOK
ハードオールクリアのデータ配布してるHPあるから
そこからデータ落とせばハードモードの隠しコスもゲットできる

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:52:57 ID:YZlsdp7A0
ライダー編のアーチャー邪魔くせー・・・
慎二より使えん盾だorz

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:18:47 ID:Ae8TKQ1R0
仲間が居るとダンチで不利になるってのはどうにかして欲しかったかもな

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:27:17 ID:jENNwQ8n0
尾崎豊と戦国BASARAのくだりはあんなもんか?
パロディのパロディは扱いがむつかしい・・・

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:32:53 ID:O70yxL3M0
HARDまでなら十分役に立つんだけどな
弓のおかげでライダー編が一番楽だったし

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:37:15 ID:PLA22AOa0
「パンが無ければメガネをかければいいじゃない」って元ネタアントワネットだったのか。
俺今までずっとのび太だと思ってたよ。
「ごはんが無ければパンを食べればいいじゃない」ってやつ。

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:50:09 ID:aSnAuDg5O
通信しないか?

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:49:46 ID:Dymgtl0S0
ようやっとリアルオールクリア・・・
苦行から解き放たれたぜ・・・

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:34:18 ID:AAyPXH//0
ぺややはセイバーよりオルタの方が良いな
「6位の分際で。ベスト3に入ってから物を言え」

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:01:12 ID:Dymgtl0S0
シロウ、にゃんにゃんとは何ですか

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:10:12 ID:f5oOyNrL0
>>260
そのシーンもそうだけど、わけのわからんところで変な一枚絵が入るよな
キャスターがバスに乗るところとかフイタわ・・・運転手の声ジョージだし

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:13:32 ID:0d2PUKlF0
>>262
6位の部分は何の事か解りにくいからだとは思うが
バスはな…影だけのセイバーいるし
あーアレも行き先が書いてあるからオチが解りやすいようにじゃね?

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 03:31:27 ID:Bvc5GSsQ0
568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 02:23:46 ID:KbfM6Sx80
ttp://www.gpara.com/tobira/wp/fatetiger/index.htm

ファイト/タイガーころしあむwww

フwァwイwトw

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 05:52:00 ID:/LIq9OFFO
>>260
そんな事言ってると18位が暴れだすぞ

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 06:22:19 ID:Fd/lRpRp0
キャスター弱すぎだろ…
凛より弱いってどうなのさ

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:13:03 ID:y9lQ8c/S0
>>260
正しい順位としては、黒桜は38位、セイバーオルタは16位。
恐らく表の時の自分たちのランキングでセイバーオルタは言ったんだろうが、
第二回人気投票の時点で桜は5位にランクアップしてるという罠。
まぁ、どっちにしろ桜はセイバーに負けてるんだがな………
つか、第二回人気投票で人気下がってる人多すぎだろFatewww カレンとバゼットさん
初登場で十位以内ってwww(まぁ、コレもヒロインパワーか

>>266
しょうがねーよ、最弱のサーヴァントだもん。

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:19:34 ID:rkgOW8Ek0
他のサーヴァントと相性が悪いだけで
基本性能はかなり高いんじゃないの?

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:23:18 ID:1aHVANtX0
世間一般ではそれは弱いと言ふ

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:25:26 ID:y9lQ8c/S0
そういえば、本気なら青子先生も敵わないとか言ってたような……

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:34:20 ID:CZVQ+Pz90
>>267
セイバーに投票した人の中には黒セイバーも含めて投票した人も結構いたんだぜ?
あとサーヴァントでは最弱でも唯の魔術師ごときなんかじゃキャスターに勝てないんだけどな
魔法の域にたっしてるとか云々いってたし・・・
ゲーム内の強さは別として


272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:00:29 ID:am39mP380
>>267
真の最弱サーヴァントはアヴェンジャーだよ。(本人曰く人間相手なら最強らしいが

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:17:29 ID:y9lQ8c/S0
>>272
そういやそうだったな。宝具もクソッタレの三流宝具しかないし。
ところで思ったんだが、真アサシンには超必殺に空想電脳があっても良かったんじゃないか?

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:17:41 ID:unmgOzrF0
あー、私も俺より強い奴と戦いたい!!

これはスト2か?

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:20:43 ID:J7TmxJSG0
>>271
第一回の頃から分かれてるしんな事いってもなぁ(この頃は30以下だったか)
まぁセイバーは分かれても一位取れるレベルだが

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 08:55:29 ID:/+ovD7/w0
上から順番にクリアして、セイバーオルタまでクリア。
セイバーオルタは、MP貯めないと必殺技が打てない上に、必殺技一撃では
相手を倒せないから、アサシンや葛木より難しかったな。
「虎玉とって必殺技をあて、タイガーポイント取ったら後は逃げるだけ」という
初心者丸出しの自分の戦闘スタイルの方に問題あるんだけどさ。

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:00:54 ID:41pvl/Bg0
ジャンプ攻撃を(ry

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:13:09 ID:BDZz4hPf0
>>276
リアル虎ルートで、オルタの必殺一発で昇天した事あるんだが
こっちが撃っても一発死させられないくせに・・・

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:26:33 ID:J7TmxJSG0
そりゃ敵側は難易度で火力と防御力上がってるからじゃね?

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:52:21 ID:gy3AIsyo0
要はキャスターってロケットランチャーいっぱい装備したヤムチャだろ?
一般人から見たら十分強いんだが戦ってる奴らはそういうのが効かないと言う・・・

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:57:14 ID:GYe6RCn70
すまん、たぶんどっかで出てると思うんだが教えてくれ。
ハードクリアしたらノーマルもクリアした事になる?

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:10:00 ID:gy3AIsyo0
>>281
上書きされる
ハードでしかクリアして無くてもクリアしたことになるってこと

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:41:31 ID:48g3s7rD0
これ対人戦やったらみんなピョコピョコはね回ってんだろうなぁ

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:42:27 ID:41pvl/Bg0
地面にいるメリットがないからな
ヴァンパイアセイヴァーみたいだ

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:55:10 ID:IVqWYWONO
メルブラのバッタゲーぶりを見習ったんじゃね

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:57:13 ID:dZsDNhqg0
メルブラに限らず最近の格ゲーってバッタゲーばっかだよな。
スト2時代は良かったなあ……立ち技での駆け引きがメインで。

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:18:57 ID:Y4crarnL0
原作はしらんけど、きゃらがかわいい
桜とかいうキャラの声と外見がいい、気に入った。
しかもコストが低いということはザクとかボールと同じ、これもいい

このキャラで強い戦法お願いします

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:27:14 ID:uGLtcQTwO
必殺ガン逃げか鎧虎玉取ってフライパンくるくる

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:29:31 ID:Y4crarnL0
メスキャラで一番つおいのは誰ですか?

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:35:39 ID:uGLtcQTwO


291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:45:10 ID:npRwxh6f0
大河でねーの?

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:47:47 ID:uGLtcQTwO
俺が思うに大河は男だと思うんだ

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:50:06 ID:Y4crarnL0
ボンデライオンをパクったキャラがいるのは許せませんね

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:26:46 ID:f5oOyNrL0
大河はマジで強いな、特にあの虎力の低さとアポカリプスの容赦なさが

>>278
アイテムの剣取ると必殺技の威力も上がる
アサシンとかオルタとかで試してみるといい、相手によっては一撃で倒せるようになる

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:44:25 ID:GYe6RCn70
>>282
サンキュー。
礼が遅れてスマヌ。

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:57:01 ID:BDZz4hPf0
>>294
囲まれて玉落とさなけりゃの話だがな

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:09:42 ID:o7w0FwWm0
スレの伸び遅くなったな
発売日のあの勢いをもう一度。

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:25:20 ID:0/e8gEdJ0
イリヤも5Pの割りに強いと思う
タイマンで負けない程度のテクがあればリアルも楽勝だ

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:32:43 ID:gy3AIsyo0
既にこのスレとかでも攻略しつくされた感じがあるからなw
対戦なんか自分の経験次第だからここで書くことではないみたいだし

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:10:04 ID:39TGH/Z40
>>280
カイザーフェニックス使うバーン並に強いが
戦うべき相手が炎耐性が高いとかそんなん

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:56:32 ID:sOdmWE8o0
>>300
確かにセイバーに魔術を弾かれるキャスターは
ポップにフェニックスを分解された時のバーン様を彷彿させるな

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:44:55 ID:am39mP380
公式サイトの肉球スタンプが後2個見つからないのは何で?

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:47:48 ID:sOdmWE8o0
探し方が足りないからだろう
pickup以外の各ページに一つずつ
storyとcharacterの裏ページに一つずつだ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:50:54 ID:1f1Vk+hC0
この質問定期的に出るな

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:37:43 ID:rCpRt4XcO
リアルバーサーカーの弱さは異常
敵だとウザイ位なのに…復活した途端ジャンプする間も無くフルボッコ→終了
挫けそうだorz

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:16:06 ID:gy3AIsyo0
>>305
場所を選んで戦ってみれば良いと思うよ
段差の近くならフルボッコされる確率が少しだけど下がるし・・・

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:25:26 ID:Q5fUU+rUO
2週目は8200本売れたらしい。スゲー!

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:44:21 ID:rCpRt4XcO
>>306
階段行く前にフルボッコされる情け無さorz
でもリアルあとバーサーカーとキャス子だけだしがんばるよ、サンクス

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:52:55 ID:gy3AIsyo0
バーサーカーは最初撃墜されすぎだなと感じてフリーでリアルCPU*3で延々練習してたわ
慣れてくれば攻撃範囲のキワで足止めとかダッシュ攻撃がギリギリ当てられる範囲がわかってくる
後は根気か立ち回りを完璧にするしかないな

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:19:06 ID:tsQ99fnR0
CPUバーサーカーは何か異様に足が速く感じるのに
自分で使うと普通の速度に感じるんだけど
気がつくと囲まれてフルボッコだし orz

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:56:27 ID:qnYJ09YM0
さっき、Fatal/Fakeのムービー見てきた。


同人作品なのにタイころよりずっとカッコいいんですが。
次回作はアレぐらいキャラカッコよくして欲しいと思ったわ。
まぁ、PSPでアレぐらいのグラフィック出来るかどうかは解らんがな。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:25:43 ID:/fY00UTE0
>>307
なんか忍では苦戦したとかいって
いかにも残念な結果みたいな感じで書いてるな。
消化率は9割近く行ってる筈なんで、なに言ってんだと思うが。

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:30:09 ID:YZG5nyjQ0
>>312
ヒント:癒着

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:36:47 ID:lcb8CAyN0
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、   \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiii┃ ┃iiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミ_''' ヮ''__彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |      カサカサ
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |           カサカサ
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi      カサカサ
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ


315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 04:23:24 ID:2yWIF+xJ0
バーサーカーはクリアしたいだけならリアルでもジャンプ斬りしてるだけで終わる

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 04:37:01 ID:/QUYIewm0
>>312
出荷が限定版5万通常版5万で
初週5万二週目8千なら余りまくってんじゃね?
どっから9割ってのが出てきたんだ

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:13:57 ID:obMhylst0
>>312
初日に限定版は3万売れて限定版の消化率6割だから
限定版は計5万作ってる。それに通常版も含めれば余りまくってるわ
初動型のキャラゲーになに期待してんだ
おまえ、前に8万売れたってデマ流した奴だろw

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:21:43 ID:+sI4Jje80
wikiにサーヴァントの真名が追加されてる。
たまに出てくる名前を確認する上では役立つね。

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:45:03 ID:Sb3RzSgl0
黒桜ルートで、セイバーオルタにルールブレーカー使って正気に戻すシーンがあったが、
あれはOKなのか?
PC版でSNが出たとき、桜シナリオでセイバーオルタ殺したシーンで、
「なんでルールブレーカー使わなかったんだ?」というので大論争がおき、
色々と理由付けが考えられてたように記憶してるんだが。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:54:35 ID:3n3uv3lwO
あれ、グラフィックだとルールブレイカーで殺してるんだよな…
個人的推測だと一度聖杯に取り込まれてるから、
新規のサーヴァントとして登録しなおされたんじゃないかと

弓兵コスト高過ぎる
久々にコンティニューしまくったぜ

321 :312:2007/09/27(木) 10:24:22 ID:DrZ18TeH0
以前にここに書き込みしたことはないが。
>>316
>>317
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

先週時点の集計ではっきりと店頭消化率85%と書いてあるんだが。
これに8000本売上が追加されたとなると、消化率は9割近いことになる。

http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20070920.php

ちなみに、こちらのソースを併せて読むと、これははっきりと限定、通常あわせた数だとわかる。

で、そこまで強く俺を非難したからには、
おまえらの言ってることのソースはあるんだろうな?

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:31:36 ID:Qn8BUeW4O
>>319
コメディに厳密な設定を求めるのは無粋というヤツだ。深く考えずに笑っとけ。

>>320
おまいは眼科逝け。
当該シーンは画も文もアゾット剣。

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:32:21 ID:Gyu0eYnn0
>>320
え?グラフィックって一枚絵?
アゾットだったと記憶してたが。

オルタにルルブレしなかった理由についてはいろいろあるよな。
桜の黒化はアヴェンジャーのマスターになってるせいだが
セイバーの黒化は魔術的な契約のせいじゃないからとか、
士郎に残された投影回数の問題とか、
話の都合とか。

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:09:29 ID:+1YRVn9QO
俺は投影回数+セイバーを殺す=理想を捨てることの暗喩だと思ってるが

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:01:14 ID:Mccg/+080
単にきのこが全員勢揃いでハッピーエンドってのが
いやだったんじゃないのかな。

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:28:02 ID:Jfg2uaGl0
>>243
脳死じゃなくて悩殺だw
俺も蟹座のB型と108式まであるぞで笑った。
全部わかる人がどれだけいるんだw

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:29:44 ID:Gyu0eYnn0
>>325
ノーマルEDの士郎か
トゥルーEDのイリヤを忘れてないか

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:19:12 ID:Mccg/+080
>>327
何が言いたいのかようわからんが
桜ルートのTrueでセイバーも助けちゃったら
主人公+ヒロイン3人全員そろってハッピーエンドになっちゃう
ってことなんだけど、なんかおかしい?

329 :316:2007/09/27(木) 17:41:18 ID:/QUYIewm0
>>321
繰り返して書くのもなんだが忍だと出荷数10万になってる
どっちか間違ってるなら信憑性は忍の方が弱いわな。それは認めるさ
両方間違ってないなら電撃の調査外の場所に在庫偏ってるんだろ
それに俺はお前さんを非難したつもりはない。一緒にしないで頂きたい。

330 :312:2007/09/27(木) 18:18:33 ID:DrZ18TeH0
>>329
>>それに俺はお前さんを非難したつもりはない。一緒にしないで頂きたい。
そうか、そりゃすまんかった。
その上で教えて欲しいんだが、忍で出荷数10万と書いていた部分を教えてくれないか?
どう探しても見つからんのだ。
俺が見つけた記述では、9月14日の記事で
>PSP「フェイト/タイガーころしあむ」が約4万本(限定3万:通常1万)。
>「フェイト」は限定版の消化率も6割程度と意外に振るわず。
とあり、確かに逆算すると限定版は5万本出荷されたみたいだが
通常版も5万本出荷されたと言う記述は見つからないんだ。
もし、初週といえども通常版の消化率が25%としたら、爆死どころの話しじゃないんで
絶対どっかでネタになってると思うんだが。

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:24:31 ID:bFPS30W40
ようやくリアル制覇・・・燃え尽きたぜ・・・
次回作出すならひたすらタイマンのサバイバルモード作ってくれ

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:41:51 ID:3n3uv3lwO
>>322-323
あれアゾットだったのか…
脳内で勝手に刀身曲げてたわスマソ


333 :316:2007/09/27(木) 18:57:35 ID:/QUYIewm0
>>330
『購入層を考えれば出荷割合50:50は無茶だろう』みたいな記述が別の記事であったんだが
今探しても見つからんな

限定版六割消化の時点で半分ネタにはなってたぞ。
にも関わらずちょっと難民が出てたけど

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:00:28 ID:jJz+hN7a0
>>332
ルールブレイカーになるまで何回曲げたんだよw

335 :312:2007/09/27(木) 19:17:34 ID:DrZ18TeH0
>>333
それは9月9日の
>>PS2「Fate」、DS「らき☆すた」同様、受注は限定版のみに集中しており、
>>通常版を見かけることの方が少ないかも知れない。
あたりとごっちゃになってないか?
俺も忍の記事はずっと読んでるが、50:50の記述は正直記憶にない。
あと、在庫の偏在でどの程度集計に影響が出るか知らんけど、
もし本当に通常版が5万出てて、実際の消化率が25%なんて極端な数字が
ランキングに全然反映されてないとなると、集計事態が全く無意味ってことになるよ。
下手すると集計企業自体の信用に関わる。

まあこちらもカッとなって煽り口調になったことは謝るよ。317には謝らんけどな。
皆さん、スレ汚しすんませんでした。

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:24:52 ID:jtxRFro60
サントラキテター
ファルコム時代の古代祐三テイストてwwwwwww

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:27:24 ID:/QUYIewm0
>>335
いやこちらも自分の知ってる数字と違ったから反応しただけだ。
曖昧な記憶で引っ張ってすまんね。
俺の知ってる範囲だと近隣のゲーム屋三、四軒に入った比率は通常:限定=3:1くらいだったから
それだけ通販受注が多かったって事なんだろうなぁ

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:27:26 ID:x+AHfKHf0
>>331
オンラインアンケートに答えるんだ。俺はコレで出してみたが、今見直すと
どうでも良い事も書いてるな。まだ書き足りないモノがあったのに失敗した。

悪かったところ
・収集要素が少ない為、本編クリア後対戦相手が居ないとやる事が無くなる。
・オプションモードが少ない(サバイバル、ギャラリー、キャラクター図鑑、3Dモデルビューワー(アクション&ボイス確認可なら尚良))
・コスチュームが少ない(カレイドルビー、オルタのゴス私服、バゼット鍛のスク水、etc・・・)
・アイテム使用時アイコン表示が無い
・フリー、ネット対戦時にBGM選択が出来ない
・コンボ表示が無い(表示ON/OFFなら尚良)
・キャラ使用率・勝率ランキング、最高コンボ数等が無い
・隠しコスがフリー・ネット対戦でしか使えず、フリーバトルでも1P以外使用不可な点。
・イリヤ、アーチャー、大河の超必殺技の効果範囲が広すぎる。
・他の奈須ワールドキャラが少ない(いない)
・視点移動が見難い。正面戻しが一発で出来ない。
・キーコンフィグの自由度が低い
・インフラストラクチャモードでの通信対戦不可。Xlink_kaiが利用出来るプログラム仕様でない

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:38:25 ID:/QUYIewm0
他もいくらか突っ込み所はあるが

>Xlink_kaiが利用出来るプログラム仕様でない
これは文句を言う場所が違う。ソフト作ってるメーカーに言ってもどうにもならんよ

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:53:04 ID:x8YRIM+QO
なあ、空の軌跡で思いついたんだが、まさかタイころの続編計画って、猛将伝じゃないよな?

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 03:28:32 ID:4FOUBQSM0
>・他の奈須ワールドキャラが少ない(いない)
ここに文句つけるのは筋違いだろ

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 04:57:35 ID:BI2ju+BC0
だが気持ちはわかる

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 05:02:12 ID:N/IxXmqG0
他の世界のは別に要らん
元々はそっちも入れる予定だったらしいがそこを切ったのは寧ろGJ
FateのゲームなんだからFate勢に力を入れてくれないと

だがそのFate勢に力を、をもっと頑張っては欲しかった
アンリとか黒馬坂とか既存キャラの別コス扱いでなら
そう手間も掛けず追加出来たろうに

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 05:45:12 ID:9V2q5f3J0
>>アンリって士郎?
弓と同じで、武器も宝具もぜんぜん別物だから無理じゃろ

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 06:02:11 ID:J0DSukK5O
皆がリアル制覇とか言うてる中
ようやくワカメハードクリア

逃げ中エレガントエレガントひたすらウザすぎて吹いたwww

王者の服は追加まだー?

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 06:09:51 ID:a3hiryku0
心を込めてリアルをクリアすればあるいは隠し衣装が出るとかでないとか・・・。

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:38:30 ID:6C6PLrvU0
王者の服はマジで欲しいと思った
つか黒桜編の慎二カッコよすぎる

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:42:40 ID:A8g9qsSN0
タイがー曲がっていてよ

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:39:05 ID:X22CR1BY0
凛って攻撃のときなんてしゃべってるの?

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:42:27 ID:xXOK0HyS0
ガンド×3

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:08:31 ID:4FOUBQSM0
ガンド!ガンド!ガンド!あたたたてゃー!

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:09:28 ID:/SZhQEom0
>>328
いや「全員勢ぞろい」と書いてあったから、セイバーが助かっても
全員じゃないよなと思っただけ。
そうか主人公+ヒロイン枠限定か。

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:51:36 ID:B8Aou9siO
>>349
エレガント!

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:57:44 ID:/T0lUCSuO
ビューティ!

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:45:00 ID:okJrMKKLO
イッツ!ソゥ!
イッツ!ソゥ!
イッツ!ソゥ!

あじゃぱぁ!!

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:13:47 ID:LACiupv10
というかHAの時点で言峰を除いてサーバント含む参加者全員生きてるんだからどこでどーしたって言う議論は無駄だと思われ
まぁそれぞれのルートでパラレルワールド扱いになってるわけだし、ルートごとに(同じキャラでも)別人だと割り切ってしまえば、その辺の矛盾はなかったことに出来ると思うが・・・

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:20:36 ID:ut9jjmwV0
まあみんなでワイワイハッピーエンド的な流れは
ファンディスク系作品でのみにしたいってことだと思う

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:40:41 ID:4FOUBQSM0
ホロウでもエピローグに登場してるやつ以外の生存は不明だしな

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:07:02 ID:9V2q5f3J0
一部のキャラのボイスがすごい聞き取りづらい。
代表的なのが大河の〜奥義って部分と、声が小さいカレンとかが・・・。

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:20:58 ID:xXOK0HyS0
剣客奥義としか聞こえようがないと思うが

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:21:14 ID:H2SBg3vp0
>>356
ハサンの何というステルス能力

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:18:23 ID:VSn5jvLKO
アーチャーの勝ち台詞が「ピッツァだったな」にしか聞こえなかった

363 :枯れた名無しの水平思考.:2007/09/29(土) 00:07:16 ID:1O9YML+G0
花札ではマスターだけ今作ではハサンだけ…
二人一緒には出られない運命なんだろうか

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:52:28 ID:sB/0JkRI0
いや、いやいやいや
hollow本編はマスターだけだけど
花札では仲良く出られてたジャマイカ

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:49:30 ID:fS3GhxSA0
シンジシナリオ書いたヤツはいろんな意味でアホだな
超ほめたい

てか地上最強の男 竜って早々わかるネタなのか?

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:32:56 ID:jt9CPjSDO
Gateオブバビロンは発射前の展開時にもダメージがあるのか

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 05:38:42 ID:e72Zg1/10
燃え尽きた
ほぼ全てのキャラ同士での戦いを難易度リアルでずっとやってた
宝具縛りもやった オススメできねぇ・・・・
UFONEXTも見なくなってしまったことだし次のゲームに移ろうかな・・・

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:55:44 ID:w3lQ52zx0
大河つぇぇ
士郎のハード6面がクリアできんorz

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:22:08 ID:UrMPDLIZO
ようやくハードクリアしたぜ

場坂ジャンプ斬りで無敵とか言われてたが降りたとこボコられてかなり手こずった…

次はリアルか…

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:06:15 ID:hisSu5PP0
これでインフラ対戦とかあればスレも過疎らなかったんだろうが…
隠し要素少ないよな

371 :枯れた名無しの水平思考.:2007/09/29(土) 15:25:17 ID:3x25w1SU0
>>364
声有りの話な

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:49:05 ID:45Oj26fY0
>>369
正直俺はジャンプ攻撃のどこが強いのかわからないヘタレ。

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:19:21 ID:dRGMWMB00
ジャンプ無しでリアルモードのバサカとか簡単にクリアできるなら
別にヘタレじゃないぞ

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:16:26 ID:Q1i4D2+A0
もしかしてジャンプ斬りのあとコンボしようとして反撃されてるんじゃないか?
ジャンプ斬りするとなぜかろくにガードしないので
ジャンプ斬り→怯む→ジャンプ斬り→怯むの繰り返しでハメれるはずだが
特殊攻撃使われると死ぬけど
特殊攻撃連発される多対多より一対多のほうがバーサーカーは楽だな

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:28:05 ID:qZxAOCCc0
タイガー強すぎて吹いた
接近戦も強いし、必殺技も超必も強すぐる。

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:21:45 ID:c0h6yX+p0
>>1-375
キャンベル大佐乙

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:16:17 ID:UrMPDLIZO
>>373,>>374
dd

なるほど、そういうことか理解した
ちょっくらリアル制覇してくるわ

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:19:57 ID:MRVlRBPE0
対戦でしか取れないコスが有るとかだったら俺涙目 ('A`

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:43:25 ID:c0h6yX+p0
>>377-378
グラーニン乙

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:24:51 ID:kbR0KmnN0
ID:c0h6yX+p0 はソコロフでFA?

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:25:30 ID:DPWEbhIp0
ジョニーだろ…

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:57:52 ID:Z6CnSk3j0
>>374
リアル馬坂、ジャンプ斬り有効とか知らずにゴリ押しでクリアしたなぁ・・・orz

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:02:26 ID:pPgII5i00
よくやるな
ワンコンボで死ぬだろ蘇生あり状態のバーサーカー

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:05:02 ID:mI/eeMmOO
次回作作ってくれるかな?

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:49:28 ID:h3qgFRfM0
続編もいいが
本編の移植も頼むw

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:15:26 ID:ZtD410EG0
しゃくら〜 おれのペットになってくれよぉ〜〜

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:18:38 ID:yAGzElt60
これの和やか雰囲気そのまま本編のストーリーをなぞるストーリーモードほしかった。

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:05:11 ID:Gk/A59fLO
久しぶりに近くのゲーム屋に行ったら限定版新品を10個も並べてたw
こんなに男気溢れる店だとは思ってなかったぜ!尼で買わずにこの店で買ってやればよかったな。

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:05:17 ID:3ipeGrHX0
http://www.rupan.net/uploader/download/1191078246.pmf
なんとなく作ってみた

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:16:10 ID:OclYY/9vO
>>337
よくいくゲーム屋の店長さんに聞いたら、通常版は限定版の半分以下の出荷だと。

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:30:10 ID:w2MJdZNV0
ハサン編…いい!!

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:25:04 ID:Pw+wZcaE0
新都ビルの屋上に大ジャンプで上がれるのって
どういう理屈なんだ?

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:34:46 ID:hUqujakN0
ノリと勢い

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:57:00 ID:SOzAyYzu0
>>392
全部ひっくるめて固有結界www

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 02:28:43 ID:+JGM1hi4O
葛木夫妻がチートすぎるwwww

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:15:07 ID:Pw+wZcaE0
ハサンシナリオ、ハサンが漢前すぐるwww
あとなんで言峰と葛木仲いいの?

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:20:51 ID:C9KschER0
アーチャーはシロウ

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:21:47 ID:Jp6nS4YZ0
アサシン…お前、良かったな…。

そう思えるEDだった。

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:23:59 ID:U2EaD67+0
ハサン喋りすぎでイラっときた
言峰と葛木のあれは原作考えたらありえないよな

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 04:52:21 ID:RlWkco6C0
大河は事情を知りすぎていて、藤ねぇじゃなくて師匠オンリーっぽいよw

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 05:02:49 ID:Rh9XMFZ00
>>397
何で藤ねぇはアーチャーの真名知ってたんだろうな。

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 07:48:21 ID:BRTdFiXW0
藤ねぇじゃなくサーヴァント:サーヴァントの方のがメインだったんだろう
何でも知ってるけど何も出来ない…割には好き放題やってたが

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:39:01 ID:hUqujakN0
そもそもあれは本当に藤ねぇだったのか?

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:27:43 ID:8pW0Ql+eO
実は割烹着姿の双子の姉が造ったアンドロイドだったりして……

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:05:12 ID:tQ83bMgM0
メカメイドに比べるとかなり精巧に出来てるな

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:38:35 ID:esU1Mx1f0
しかし、セイバーと凛は別の人にシナリオ書いて欲しかったな
食べ物ネタにメガネ貧乳ネタって、ありきたりすぎだ



407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:07:25 ID:3pUk3wxL0
さっき初めてまとめwikiのパロディの元ネタのところ見たんだが
ワカメ編凄まじいな・・・他の漫画をベースにしてシナリオ書いてるようなもんじゃねこれw

>>402
藤ねぇとタイガとフジタイチョウが入り混じったような人格だったな

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:14:05 ID:N7fhlcy2O
むしろ頭身とグラフィックとシナリオ替えてPS2で出そうぜ
TYPEーMOON
STAY VS HOLLOW って


409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:32:40 ID:XlJt+Cx30
>>406
凛シナリオは他キャラファンの自分からすると珍しいもの見れて良かったけど
肝心の凛ファンには微妙だろうなあと思ってみてた。
セイバーや凛もありきたりって点じゃひどかったが
シナリオ書きの好み出過ぎてキャラ崩壊してるライダーが一番ひでえ。

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:35:05 ID:j1lgGeW10
崩壊させてなんぼのゲームだろ

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:35:30 ID:O0ct4VvsO
言峰ED以外に原作の曲使われてるか?

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:59:09 ID:RlWkco6C0
>>408
HOLLOWサイドの人数の少なさが致命的。

STAYが7騎のサーヴァント+マスター他なのに対して
カレン、バゼット、アヴェンジャー、子ギルくらいしかいない。

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:06:53 ID:HetqivSkO
>>408
その設定だとPS2版はタイガーコロシアムになりそうだなw

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:07:23 ID:0PBvvbxI0
>>412
別にその軍勢同士で対戦するわけじゃないし
タイトルがTYPEーMOONだから
他の話のキャラも出るんじゃね?

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:08:14 ID:XlJt+Cx30
>>410
なるようにしてなったのでなく
シナリオ書きの好みとしかいいようがないから引いた。
まあライダーに限らずメインキャラはネタがないせいか
わざわざゲームでやらなくてもいいじゃんって話が多かったと感じた。


416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:48:55 ID:5/kWdRMw0
>>412
一成
美綴
セラ&リズ
穂郡原にゃーにゃーズ
ステンノ&エウリュアレ

結構いるじゃんw

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:50:30 ID:4sQFW0Ug0
>>416
それ、ほとんどSTAYサイドじゃねーか?

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:54:00 ID:5/kWdRMw0
じゃあ美綴弟とルヴィアでいいよ

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:55:04 ID:hUqujakN0
探偵がいれば満足な漏れ

ていうか別に陣営分けなくてもよくね?
どうせなら MELTY MOON -Fate vs Cadenza- とかでごちゃまぜにするのもアリだと思うし。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:18:30 ID:sDVp49cw0
>>415
メインキャラはなんか適当なシナリオだったな
アンソロジーを所々つなげて無理して書きましたみたいな
どうせなら一般公募でもして神シナリオ作ってくれりゃあ良かったのに

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:19:52 ID:uXD/vSak0
>>420
一般公募とかマジ勘弁
余計糞化する

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:29:20 ID:sDVp49cw0
>>421
今でも十分糞だがな

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:31:23 ID:hUqujakN0
「余計」が読めない馬鹿乙

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:32:59 ID:XlJt+Cx30
型月の一般公募と言えば翡翠ちゃん反転衝動はひどかった
神シナリオが採用される可能性も高いだろうがスタッフとの温度差が怖い

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:35:34 ID:j1lgGeW10
最初からアンソロ漫画のゲーム化みたいなもんだろ

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:48:22 ID:SomZfz5XO
真祖vsセイバー

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:22:20 ID:BRTdFiXW0
お祭り的に全作から色々出てくるのはやってみたいな
それなら各作品毎に出れないキャラが多少居ても仕方ないと思えるし
ストーリーとか無印MBみたいに基本一本だけでもいいからさ

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:26:26 ID:DL4pnHn10
オフィシャルじゃなければ存在はするけどな
同人ゲーだが

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:03:06 ID:yjK5QXwlO
志貴の七夜短刀を物欲しそうに見つめる式
投影した短刀を無愛想に式に差し出す士郎
我関せずでお絵描きに興じる所在
そこに無差別爆撃をかましつつ通りすがる天の亡骸

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:05:06 ID:hajc8Xs50
リアル全クリの特典って何?しょぼかったらもう諦める

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:09:58 ID:RyhyNxUv0
>>430
琥珀さん参戦

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:10:37 ID:BRTdFiXW0
サクサク行きますよ〜

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:28:43 ID:lERiLliKO
ちょw葛木先生の手に装着されるアレなんだw

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:41:49 ID:v6Hzr1sI0
>>433
カタカタする蛇のアレだろ

ライダーはブランニューした私のメガネッコナッコー!でイナフ

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:54:36 ID:971S6isu0
>>428
その同人ゲームの方がまだマシだな



436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:52:34 ID:uXD/vSak0
>>433
龍召機甲ドラグバイザー

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:06:41 ID:hajc8Xs50
>>431
マジかよ
もう疲れたぜ

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:03:42 ID:Rh9XMFZ00
やっぱFatal/Fakeを商業作品化した方が(ry

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:35:47 ID:H6pWnB6b0
>>433
グリーンスネークカモン

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:39:30 ID:QMkBYfXvO
なんか俺の意見から凄いことに…
結局みんなは次回作に期待してるでFA?

>>437
諦めるな
あと、Fateタイガーころしあむなのに
琥珀さんがでるとお思いか


441 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:25:37 ID:An2lfJkk0
タイころのオフスレ一度も開催されずに落ちたのか…

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 04:06:10 ID:k/Klbqnl0
タイころ所有の北海道人挙手!!

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 05:35:17 ID:yrb19uA/0
士郎:魔術師見習い セイバー:はらペコ騎士王 凛:あかいあくま

桜:健気な後輩・超特急 ランサー:駆け抜ける蒼き槍兵 ライダー:力と技と眼鏡お姉さん

イリヤ:無邪気なデストロイヤー 大河:冬木の虎・フルスロットル アーチャー:執事スキルA+

バーサーカー:減私奉公 カレン:サディスト監督者 バゼット:ダメットさん。

他のがわからないや・・・。

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:47:42 ID:SIqnsRWr0
>>440
杖の中の人ってことで一応出てはいるやん
声だけだがw

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:10:47 ID:QMkBYfXvO
>>444
参戦ではないが確かにいるな。
あれ、もし月姫VSFateやったら
琥珀さん対枯れ井戸ルビーなんてのも…
というか同じ声優同士が戦う場合が出てくるのか

ネロのLAが核攻撃になるのを想像した

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:29:22 ID:3AOwOzZsO
セイバーとシエルで食事対決か……いいな

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:33:37 ID:aBTZg152O
今日これを買おうか迷っているのだが
おもしろい?
どんなゲーム?

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:35:49 ID:rFLVTZA/0
wiki見る
スレの過去ログ見る
公式見る

どれか好きなの選べ

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:18:57 ID:DZmt2ep/O
>>446
カレーじゃなきゃ勝負は見えるな

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:21:17 ID:svubC+yo0
>>406
セイバーと凛って同じなのか?
凛にメガネネタがあるのは凛だからではなく、ライターがあの人だからだと思う

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:21:30 ID:ixthhfsB0
なぁ、俺思ったんだけど



シロウ宅でカレーを作れる担当ってだれだ?

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:44:47 ID:Pa7xNK4A0
そういえばFate世界においてカレーと梅干は登場しないな


つまりこれは・・・どゆこと?

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:12:51 ID:fWh4LF7RO
>>451
カレーライスなら洋食だから桜かな?

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:16:27 ID:ixthhfsB0
>>453
洋食とひとくくりにするのはいかがなものか?
インド・ネパールは西アジアだし、西洋とは違うしな

アジア…大陸繋がりで凛?…無いな

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:22:40 ID:fWh4LF7RO
>>454
カレーとカレーライスは違うんだよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:33:55 ID:k/Klbqnl0
全員作れるんじゃない??

作るとアイツが来ちゃうから作らないだけでwww

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:41:19 ID:ixthhfsB0
>>455
確かにそうなんだが、かの人は本格カレー店の常連でもあるんだぜ?

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:07:10 ID:fWh4LF7RO
>>457
少なくともカレーライスなら桜

辛さを求めた時は凛もあり得るかも

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:23:17 ID:b3uG/6Vj0
英霊シエルほど簡単に呼べる英霊もないだろうな
死なないし第七聖典も半霊体のサーヴァントには効きそうだし
とりあえず触媒なかったらカレーにしとけみたいな

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:38:34 ID:Nrhj5XVA0
>英霊シエルほど簡単に呼べる英霊もないだろうな
>死なないし

ちょっと待て
それはセイバー並みに大前提をひっくり返さないと無理だ

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:45:43 ID:b3uG/6Vj0
良く考えりゃそうだな。死なないならそもそも英霊にならんか

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:41:13 ID:GiGonXi40
>>447
脇役が好きなら買ってもいい
メインキャラ好きなら別に買うほどのものではない
まあ脇のシナリオがいいといっても他が酷いので良く見える程度のもの
バトルを期待するのも微妙

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:30:58 ID:zP4W2FW70
敵とかが必殺技使った後、自分だけ謎の硬直があるんだね…

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:59:56 ID:aBTZg152O
>>462
既に買っちゃいました

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:46:53 ID:BJAD1IHM0
時既に遅かったか・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:31:38 ID:rNUeuEAm0
レアルタやった後だからワカメのネタっぷりに感動すら覚えた。

あの陰湿で卑怯な最低野郎はどこにいったのやらw

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:39:29 ID:At1cRuvU0
wikiのパロディ、容量の限界超えたとかワロスwどんだけ〜

>>466
ホロウ、ていうか花札までプレイするんだ

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:52:36 ID:QMkBYfXvO
UBWて食らってる時背景は剣?
弓とタイム180でバトル

弓が超必発動

何を思ったか俺のキャス子で超必発動

UBW発動中に神言終了

降って来たキャス子の背景が剣の丘で
キャス子御臨終

なんだが。

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:01:30 ID:b3uG/6Vj0
>>468
くらってる時の背景は剣の丘だよ
UBWはキャス子の超必では相殺できないからそのままくらう

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:09:30 ID:WMEe4Q4F0
死んでいれば英霊として呼び出し可能という事は……



さっちんの時代クルー?!

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:16:32 ID:3AOwOzZsO
枠を飛び越えればひぐらしメンバー全員呼び出せるなw
チエルとかwwwwwwww

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:18:27 ID:CBNGpU0W0
さっちんは死んでない!死んでないもん!
ただちょっと血が吸いたくてうろうろしてるだけだもん!><;

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:08:52 ID:QMkBYfXvO
>>469
理解した
背景が剣のままで上から降ってきて倒れるものだから
弓視点になったものかと

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:16:17 ID:7hhlC8md0
ここぞという時に猫アルク

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:01:02 ID:9Bi1MV220
fateのPC版をコンプしました。でもHollow ataraxiaは手を付けていません。
ネタバレになるかたこのソフトはプレイしない方が良いでしょうか。

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:04:07 ID:+phlRUf90
ダメ人間とサディスト星の王女がいることだけ知ってりゃ十分だよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:35:05 ID:zKtfhC6BO
>>442
ノシ




ただし地元オフスレでこのソフト買ってくれる人募集してる外道

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:04:56 ID:9wJQpR8y0
北海道人4人集まったら対戦するべwww
それまでに売れなければいいが・・・。

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:18:15 ID:nvPFKbXG0
北海道は都市間の距離がありすぎるぞ。
札幌こいと言われても家から350キロくらい走らなきゃならん。

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:25:22 ID:AuVO63vT0
北海道じゃないが、便乗してみるか。
こちら千葉県。
タイコロ持ってる人間は知ってる限り四人〜
近い奴いればガチ対戦とかじゃなく、交流会みたいにまたーりやりたいもんだな。

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:27:04 ID:CrkVlAOK0
>>475
Hollow ataraxiaの方をやるべきだと思うが

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:30:10 ID:b3crpGcY0
>>475
このゲームのシナリオはホロウを下敷きにしてるからな…
ネタバレはともかく、ホロウやってないとわからないネタや
面白さがわからないネタもあるだろうし。
ホロウプレイ予定なら先にそっちをやったほうがいい。

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:48:06 ID:AuVO63vT0
こんなに空気嫁無いスレは久々だwww

ホロウは無くても楽しめると思うよ。
ただ、やっぱやっておくに越した事は無いかな。

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:59:54 ID:aDH2JN9l0
つーかホロウとたいコロで買うの迷ってるんだったら
ホロウに金払った方がいいというマジな話

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:13:15 ID:vVvS+akF0
>>484が真理。

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:58:12 ID:GnPZAvCNO
ホロウとタイころ買ってタイころ先にやってしもた

487 :475:2007/10/02(火) 08:53:10 ID:E9AUnsW10
やっぱり発売順にプレイするのが良いですよね。
Hollowも買ってあるんですが見開封で積んでる状態なんですよね。
時間かかるだろうし・・・
こっちは移動中でも気軽にプレイできるから誘惑に耐えるのがキツイんですよw
なんとか崩すか

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:12:55 ID:x3ddoF5R0
>>483
こいつはひどいw


489 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:58:03 ID:RgVzWn4H0
            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●) 
          |     (__人__)     自宅警備員5年って書いてあるけど、何?
             |     ` ⌒´ノ     
              |         }    
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
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       ____
    /      \
   /  ─    ─\
 /    ,(●) (●)、\    自宅に住み込み、警備をする仕事です
 |       (__人__)    |    休日0の超激務で無給でした
 \     ` ⌒´   /     そのため忍耐力・責任感は人一倍あります
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||


490 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:25:02 ID:sBqI40dl0
今気づいてしまった。これ、クソゲだ・・

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:57:05 ID:SvaqarPl0
>>490
だからこそ次回作に期待するんじゃないか。
とりあえずまずは新OPを何にするかからだ。

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:39:32 ID:tUzUtpuuO
次は第何次聖杯戦争だ?

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:01:03 ID:u1b7QnpiO
>>491
I.G.に頼みたい

>>492
第二次虎聖杯戦争だろ

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:26:29 ID:bT+XkqJ5O
大発見
これメモステ起動すると
スリープ機能使えねぇぞぉ!

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:37:05 ID:Y/ZEa+k60
>>494
UMDのモードがソニーになってるんだろ、M33に変えると普通にスリープにできる

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:39:06 ID:bT+XkqJ5O
>>495
UMDのモードってどこで切り替えられるんかのう?

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:49:28 ID:Y/ZEa+k60
>>496
M33ならXMBでHOMEボタン押してNO UMDってところを変える
違うなら、リカバリーモードのコンフィグ〜ってところから変えられるよ

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:09:44 ID:Kd8sdhYRO
PSPって知識次第でなかなかマルチな機械なのね

PC使えること前提だろうから俺にゃ無理だが

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:31:40 ID:p9aCkIll0
面白くなかったー
金返せ!!

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:52:20 ID:WbqWFvgP0
ここで評判の良かったアサシンや葛木ルートを楽しみにやってみたがいまいちだった
あの絵でシリアスなことされても合って無さすぎてしらけたぞ
他がアレだから良く見えるのか、どの話しも記憶にも残らなかった
二回目する気も起きないので売る


501 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:04:01 ID:bT+XkqJ5O
>>497
親切丁寧にありがとう

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:47:53 ID:tUzUtpuuO
何で売る宣言をしないと売れないんだろう

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:00:08 ID:GI/Vggyn0
大人には色々事情があるんだよ

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:05:27 ID:y4Uxgk7d0
カレンかわいいよ

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:11:48 ID:vc+vxKcq0
嘘を言って買わせてもなー
糞ゲーであることは変わらんぞ
変に評価下がるよりここで止めといてやる方が月型のためにもなるだろう

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:17:35 ID:E7kMQZf90
このゲームを薦める奴も薦められて買う奴もいない気がする

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:26:45 ID:SvaqarPl0
>>493
なるほど、アニメーションな。じゃあ次は主題歌だ。
オレ的には、選択肢は七つある。

@また柳原さんに頼む。
AエロソンとアニソンのGOD、KOTOKOさんに頼む。
Bリトバス、黒の歌姫、ネコかわで有名なRitaさんに頼む。
C大胆に烈火さんに頼む。
D無難にタイナカさんに頼む。
E一か八かJAMプロジェクトに頼む。
FGRANRODEOの慟哭の雨にする。



出来るならFがいいなぁ………

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:37:02 ID:HrJwZiYzO
とりあえず
「流石にこんだけやってるとこの絵にも大分慣れてきた」
とか言わないで済むような絵師にしてくれ、次があるなら

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:44:34 ID:4i3pds980
同じファンサービスでもホロウは神
タイころは糞にも失礼だ
次あったら真面目にゲーム作ってくれ

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:58:01 ID:SvaqarPl0
なんか、ヒライさんの絵不評だったのか……?
自分としては東方の原作絵と黄昏絵の違いぐらいにしか感じなかったが。

忙しくなれば武内さんが担当したんだろうけどなぁ………
まぁどっちにしろあのキャラの頭身はどっちが描こうが絶対変わらなかったと思うぞ。

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:00:59 ID:lMGUI1NH0
やっぱDSでだすべきだったんだよ
そうすればカプコンももっと力をいれていた。
そうだろみんな?

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:01:29 ID:kxZKSlPn0
パロディてんこ盛りなシナリオは面白かったんだがなあ。
戦闘が糞すぎる。レスポンスもグラフィックも。

ヌアについてた花札とか、ホロウのイリヤ城のほうがはるかに出来がいい。

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:11:44 ID:ZA3hiLNI0
スタッフロール見てると、実際の製作はキャビアですらない無名の下請け会社がやってるもんなぁ
キャラのモデリングやモーションの担当とか、中国人の名前イパーイ。。。

>>510
絵は花札のよりは好きかなぁ俺は
まぁ武内が描くに越したことはないんじゃね

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:11:56 ID:l5FN9Czt0
戦闘は微妙だった
シナリオはそれに輪をかけて微妙


515 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:27:35 ID:E7kMQZf90
お疲れさまです

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:33:22 ID:CGY1c/0B0
冬木の町の明日のためのスクランブルだ〜
護れ聖杯を、倒せ友を
第二次虎聖杯戦争だ〜!

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:39:32 ID:zcFO4L4e0
SNの頃の慎二さえ知ってればワカメ関連は楽しめると思う。空気抵抗以下バロスw

あとジョジョ知ってて良かったw
場坂ルートパロネタ多くて初めてもう一周しようと思った。

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:52:27 ID:jwyrCyvR0
>>512
花札とイリヤ城はゲームのおまけのミニゲームとしては
出来が良く、サクッとクリア出来てストレスにならんだけで単品で売られたら糞に近いぞ

PSP花札は対戦で致命的なバグ有るしなぁ

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:05:49 ID:yox8OyjZ0
場坂ルートの場坂がキモイ

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:07:55 ID:k3p9hv5M0
ジェントルマンなバサカをきもいとな?

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:11:57 ID:KhuYejOu0
きもすぎる
今更喋られてもキャラ壊し以外の何者でもないな
イリヤもきもがってたし

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:12:37 ID:npOPuqxp0
>>518
>PSP花札は対戦で致命的なバグ有るしなぁ

kwsk

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:26:25 ID:wQI9gzG+0
まぁ・・・確かにFateルートだと場坂の最期は渋い漢だったからな。今更紳士でしたってのもねw
あたまの悪い結界ってことで片付けられたらそれまでだがw

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:34:02 ID:uzJXnAUK0
ギャグだからって言えばおしまいだけど
バサカがイリヤのためがんばってるのにイリヤはキモイキモイ言ってるのは
普通にかわいそうだと思った。

ところでwiki見てたんだけどギルの項の
>ちなみにCOMリアルはHPが多いため一回じゃ倒せない。
リアルまで行ってないんで気になるんだがこれってどういう意味?
「COMリアル(のギル)はHPが多いため(プレイヤーの攻撃)一回じゃ倒せない」
「COMリアルは(敵の)HPが多いため(プレイヤーがギルでGOB使っても)一回じゃ倒せない」
どっち?
文脈的には後者かなーと思ったけどリアルってそんなに難しいんかいな

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:46:53 ID:cWI8bZDI0
>>522
518じゃないが一部状況で防御系宝具が使えなくなる

327 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/07/12(木) 00:27:07 ID:GRt9tRDj0
通信対戦のみの謎仕様。

何らかの宝具を使う
     ↓
そのターンであがる
     ↓
相手はなぜか防御技が発動できなくなる


526 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:49:00 ID:ZmxwvNNd0
>>522
防御系宝具が、宝具使って上がられると発動出来ないのよ
キャス子のルルブレも発動シネー

と既に>>525が書いてるな

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:55:43 ID:22hxHc0QO
桜(特に黒)うぜー。
いらない子を登場させて容量くわせるなよ。

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:03:58 ID:ylxDSiDY0
虎球持ちの黒桜にロックオンされた時の絶望感は異常

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:13:07 ID:C4KtQhq10
桜はいる子

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:59:19 ID:TFcNWV3q0
桜なんかいらないからイリヤルートを作って欲しかった思ってる香具師は多いよな??

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:12:02 ID:lj+5Evj30
桜ルートが嫌われてる理由の一つは長いからだと思うな
イリヤ分をイリヤルートに回せば短くなって返っていいかもしれん
でもイリヤとのエロはいらんなぁ

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 03:10:49 ID:hIN96VuZO
毎月アンソロを買ってる俺的にタイころはかなり楽しんでるよ

桜かわいいよ桜

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:33:43 ID:b5DxvKOH0
>>530

>>531
長いというより桜の性格そのものがなんか嫌いな俺
まぁ、ホロウやタイころのはまだいいんだがな

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:42:00 ID:HTRgl32l0
FATEの名前が付いてなかったら
5千本も売れてないような糞ゲー

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:34:27 ID:XnyEFHUXO
中身があれだから売れてる本数大して変わらない

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:58:24 ID:qKY3E9Hb0
君らはコンシューマのキャラゲーに何を期待しているんだ。
ファミコン時代の昔からゲーム内容そのものに期待したらあかんことは
わかっているじゃまいか……

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:14:56 ID:+b/AzdJOO
キャラゲーにしちゃまだ遊べる方

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:30:55 ID:VGN1DpK1O
キャスターの必殺技の効果って、何?
当ててもダメージ入らないどころか、逆に硬直を殴られて、
酷い目にあうんだけど。

にしても、凛とキャスターは弱すぎね?
凛を必殺技が強いからまだしも、キャスターは必殺技すら
使い物にならなくて、タイマン以外きつすぎる。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:57:56 ID:qKY3E9Hb0
ゲージを0にする

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:58:03 ID:i4pl8NF60
>>507
柳原って誰だよ

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:01:02 ID:xxuTeTPT0
>>540
スマン……素で間違えてた。お前に指摘されなければずっと勘違いしてたままだった。
榊原ゆいさんだったな。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:50:16 ID:VGN1DpK1O
>>539
なるほど。
それなら使い物になる…………訳ねぇぇぇ。

まあ、クリアできたから、キャスターはどうでもいいや。

むしろ、ブルマイリヤたんハァハァ

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:43:55 ID:k6InVjnOO
タイガーころしあむは笑えたし、予定通りの期間は短いなりに遊べたのでよしとしましょうや。
さ、みんな、ガンダム買いに行こうぜ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:54:14 ID:ylxDSiDY0
ドラキュラまで買う予定ナス

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:49:37 ID:XnyEFHUXO
>>542
ルルブレ舐めちゃいけねえ
ナインライブス使う寸前に食らうと涙目

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:54:31 ID:VGN1DpK1O
結局、駄目なんじゃねぇか…

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:01:09 ID:UjMFOoGcO
>>543ハルヒ約束買うんだよ

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:31:07 ID:fV0OkTaK0
桜は中の人たちに嫌われてるみたいね
特に男性陣に

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:47:25 ID:k3p9hv5M0
ハァ?桜が好きだなんて物好き存在するの?

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:53:12 ID:JskNNyo3O
よく知らんが6位なんだろ?

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:01:10 ID:MEEJAoAi0
まぁ、いらんわな常考・・・

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:02:45 ID:lj+5Evj30
なにが「常考・・・」さ。カッコつけたつもりか?
常識という言葉の後ろ盾がないと自分の主観も語れないのか
その『常識』だっていったいどこの『常識』なのやら
狭いなお前の世界

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:04:07 ID:XnyEFHUXO
ワカメより使えるから対戦では使う
コスト低いし
キャラとしては一部ファン以外はいらないと判断


554 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:08:04 ID:k3p9hv5M0
常考に本気で突っ込む人を初めて見た

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:12:11 ID:QYjj6h500
桜のことには突っ込まない所が笑えた

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:18:04 ID:q5mUfNb80
わかめ手強いよw

ライダー(自分)vsわかめvsわかめvsわかめ
とかやって、一回死んだら終わる


>>545
大ダメージ技を即座に使えないのは辛い


557 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:34:38 ID:I+1LNWPR0
wikiにある2つ目のコマンドってフリーバトルじゃないとダメなのな。
ストーリーで出来ると思って10回ぐらいやっちまった…

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:44:10 ID:DEIaZHhL0
えっ、桜って人気なかったの?
俺は桜大好きなんだけど…
あるカードゲームで60枚の内16枚を桜で埋めるほど大好きだ。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:49:53 ID:MoF6+02y0
人気が無いというより嫌いな人の拒否反応がすごいかんじだな

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:50:02 ID:4mYVHv5M0
まあ現実的に考えれば凛の方がはるかにキモイけどね。
ゲームキャラクターとしては凛の方が受けがいい。

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:53:47 ID:xxuTeTPT0
>>550
それは第一回の時。第二回では五位にランクアップしてる(以前同じこと書いたような

まぁ、何だ。キャラの好みなんぞ結局は個人次第なのよ。
一部ではヘタレ呼ばわりされてる士郎の事はオレは大体三番目くらいに好きだぞ。



一番? セイバーですが何か?

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:01:55 ID:aiu90mT30
ヘタレキャラになると
1:ライダー
2:凜
3:セイバーの乗ってるライオン
4:ばーさーか
5:桜
くらいになる漏れ

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:04:11 ID:74SWapSw0
>>560
だれも凛のことなんて聞いてねーのに
桜オタの凛への僻みは相変わらずだなw


564 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:10:48 ID:QEzRbI2e0
どっちもキメェ 二人そろって鳴門海峡に飛び込め

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:14:08 ID:4mYVHv5M0
だってよお。超ミニスカ、コスプレ系のファッションで、女言葉しゃべって、ツインテールで魔術オタなんだぜ?
こんな女いたら、ちょっとくらい変わってる子じゃすまないぞ?完全無欠だよ。ある意味。

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:39:51 ID:eNmHwtV20
ソウルスルー

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:59:39 ID:k3p9hv5M0
>女言葉しゃべって

そりゃオニャノコなんだから女言葉使うダロヨ

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:03:11 ID:gg1RZj540
ほら、腐女子って僕とか俺とか言うじゃん

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:07:14 ID:olKzU+YR0
二次元キャラが女の子言葉使ってるから現実にいたらキモイとかバカすぎるwwwww

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:50:16 ID:Vo19lXe+0
凛厨VS桜厨
このバトルっていたる所で見るな
姉妹仲悪すぎだ!


571 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:55:05 ID:lBYg9pSR0
凛も桜もセイバーの引き立て役でしかないんだから
仲良くしろよ(^^

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:57:46 ID:yM5YdvO+O
なぁ……今やっとハードコンプしたんだが……

ハードコンプ特典てリアルが出るだけなのか?
A連打しちまって説明見れなかった orz

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:01:00 ID:gg1RZj540
そうだけど

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:03:39 ID:yM5YdvO+O
mjk……………

ハードコンプ特典てそんだけなのか……………

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:14:33 ID:PDKJKJaI0
慎二 「やらないか」

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:18:24 ID:1/V7xSQr0
バーサーカー「ウホッ! いい男……」

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 05:48:12 ID:cLHHkWagO
>>556
なるほどな。そこはほら、必殺を使わない(使わせない)方向で
そうすればコストが高いセイバーとかギルも遠距離でやれる

がやはり使いづらい分類に入るんだろうな…

>>558
イオシスのあれか?
買おうか迷ってるんだが、面白そう?
むしろカードの絵柄良い?

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:34:38 ID:XpxibEy90
>>571
セイバーも黒桜の引き立て(ry

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:42:15 ID:VJBi0xoDO
まぁ、黒桜もワカメの引き立て役ですけどね

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:44:07 ID:f9xpppgp0
桜は「人気ないキャラ」っぷりが好きだからあの方向で突き進んで欲しい
発売前の雑誌投票だとバーサーカー以下の順位だったんだぜ

同じように「出番ないキャラ」として好きだったさっちんが
リアクトで使用キャラになった時は何だか悲しかった……

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:59:42 ID:gUkbXSg/0
>>577
イオシスのアレなのかな??
使用枚数制限あるからそんなに入れれないと思うのだが・・・。
単にトレカんじゃね??

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:14:29 ID:KGFU/3weO
めっさ気持ち悪いスレやん!
ここめっさ気持ち悪いやん!
マジやん!

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:55:41 ID:yROVaN9R0
>>583
そういう事書き込む奴の方が気持ち悪いんだぜ

584 :枯れた名無しの水平思考.:2007/10/04(木) 13:58:30 ID:G69ZI0Xy0
>>583
落ち着け、いいから落ち着くんだ

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:56:00 ID:k+vgmczO0
まあなんにしても10数時間の暇つぶしにはなった

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:33:42 ID:cLHHkWagO
>>581
でも>>558はカードゲームとおしゃられた
もしやすると制限がなかったり桜の別バージョン毎でなのかも

つまり買わないと分からないという事か

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:04:59 ID:KGFU/3weO
>>583
お前めっさ気持ち悪いんやん!
自他共に認める気持ち悪さやん!!

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:23:21 ID:olKzU+YR0
メジャー度で考えてリセじゃないのか?
ルールよく知らないけどデッキは60枚で桜も複数バージョンあるし

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:29:47 ID:ZE24EL2fO
黒桜たんかわいいよぅ
黒桜たんに鞭で打たれ続けたいよぅ

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:52:35 ID:e+aVte9U0
釣りや煽りは無視の方向で!

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:19:34 ID:/8fsYP3v0
リアルバサカジャンプハメなしで再度挑戦
段差使えば楽だなこりゃ
一人倒したらあとはてきとうにやってりゃいいし
7話は12回やられたけど

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:17:58 ID:cLHHkWagO
なるほど。このゲームは飽きる前に縛りをした方が良いかも
誰かLRボタン禁止リアルとかやってみてくれないか?

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:51:24 ID:PDKJKJaI0
マゾプレイとか。

バトルロワイヤルで
プレイヤー : ワカメ
COM : リアル3人

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:00:43 ID:akuqvXPC0
ワカメは意外と強いよ

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:05:44 ID:8tiSRfFc0
とりあえず7万本突破オメ!

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:34:52 ID:Wj5Rwt0U0
キャラ選択して、チームバトルでチーム名考えるとか。

セイバー&士郎『リーズ オブ フェイト』
アーチャー&凛『レッド・ストロンガーズ』
ライダー&桜『パープルヘアー・Wビックバスト』



オレセンスねぇ………orz

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:57:53 ID:VJBi0xoDO
>>593
目的60ポイントでプレイヤー:場坂、COM:リアルワカメ×3

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:15:14 ID:35kRksch0
         ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
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★ほうちょう★ 時計仕掛けのオレンジ まわし ビール瓶 金属バット 滝川ルネッサンス
実写版ネギマ 伊澤 エヴァ様のニーソ ハルコンネンU 諸世紀 スターリン ぶれている軸

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:17:39 ID:/8fsYP3v0
>>596
その筋肉マン的センスは嫌いじゃあねぇぜ

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:23:08 ID:PDKJKJaI0
>>596
ワカメ&場坂『たいころテクニック』

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:47:41 ID:gC3jZkNN0
7万本も売れたのか
世も末だな

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:01:31 ID:zrDvv+T50
http://www2.ranobe.com/test/src/up16994.jpg

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:08:58 ID:TlHMeUhH0
ZIPでくれ

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:17:48 ID:U+R17tg20
全キャラで一回ずつノーマルをクリアしたけど、まだ服がかなり残ってます。
ハードもクリアしないと駄目ですか?

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:21:20 ID:URHtYriN0
>>604
だめです

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 09:29:24 ID:6OuqVaRcO
>>596
ワカメ&虎:絶望先生

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:47:15 ID:g4uK3RqxO
>>596
発想はメルブラか?

セイバー+虎=大食漢
場坂+凛様=もし呼び出すものが違ったら
ライダー+葛鬼=滅牙音組
弓+キャス子=非道な遠距離攻撃
槍+士郎=苦労、してるんだな…
ギル+黒桜=…餌?
佐々木+真アサ=音も無く

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:14:49 ID:/T7ngtdc0
>>607
うん、そう。
他にも、
言峰&黒桜『アンリ・マユ使い』
ギルガメッシュ&セイバー『キングDEナイト!』
ギルガメッシュ&慎二『キング オブ ナルシスト』
ランサー&バゼット『コンビ復活!』
セイバー&オルタ『白騎士と黒騎士』
オルタ&真アサシン『黒過ぎる英霊』
藤ねえ&宗一郎『穂群原学園最強の教師』
セイバー&アサシン『西洋の剣士と東国の剣士』
アサシン&アーチャー『銀河を駆けるザコ悪役とは何の関係もありません』
とか。アサシン&アーチャーのチーム名の由来は、アーチャーが二刀流である事から察せ。





しかし、やはりセンスゼロだなオレ………orz

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:48:39 ID:g4uK3RqxO
セイバー+凛=小さくたっていいじゃない
弓+ライダー=クレアボヤンス
槍+カレン=大漁大漁
ワカメ+桜=兄貴と私
真アサ+黒桜=黒いってゆーなぁ
キャス子+葛木=飛翼連理
黒セイバー+ことみね=さあ、麻婆を謳歌せよ…!
虎+イリヤ=トラぶる血世湖零吐
士郎+場坂=おそろい、だね?

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:55:00 ID:g4uK3RqxO
>>609
しまった…漢変換間違えたわ
比翼連理な正しくは

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:53:46 ID:DoVpxXMf0
さくらってなんで人気内ないの?
チチでかいし最高やん 

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:57:54 ID:AIwroqYj0
お前みたいな奴がそういう書き込みするからだよ

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:34:42 ID:5n1/Una30
桜はいただいた

614 :枯れた名無しの水平思考.:2007/10/05(金) 20:40:08 ID:JCdioUP10
いや俺が

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:40:28 ID:TwGsX3O40
タイころのせいでワカメの声優さんが大好きになっちまったw

「僕が負けるなんてぇ〜!」清清しさすら感じるぜw

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:16:40 ID:+o7DVlDC0
「ありえな〜い」が好きだな
つかワカメフラッシュとか怒りゲージマックスとかあんなノリノリでやってくれるとはな

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:35:23 ID:X1MqKXrz0
絶望先生人気だな

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:12:53 ID:qLKgoWuS0
でも前に意識不明の重体になった事があるんだぜ
シンジの中の人

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:30:03 ID:52Klez5pO
「実ははいてないキャラだったのです」

ワラタw

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:00:02 ID:+3AdOkok0
そういやワカメってシリーズ通して一番出番あったんだな、今作

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:25:52 ID:AUbyMr/B0
くそみそネタがあったことに壮絶な衝撃を受けた。
うほっ……

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 04:37:33 ID:wrMt+jhA0
弓兵ルートの対戦相手の台詞は各ルートでの戦う理由そのままなのがほとんどなんだね。

最初は意味不明だったけど、全クリ後にリアルで気づいた。

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 06:26:23 ID:KEMkYCCgO
セイバーオルタ「らめえぇぇぇぇ(棒)」

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:15:00 ID:Sdp9qLWL0
次回あればうざさ重視でジェントルメンバーサーカー大軍お願いします。

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:20:37 ID:1lxdNzz60
セイバーライオンってわらわら大挙して押し寄せてくるものだと思ってた。

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:17:31 ID:QvaZKa3B0
常識とか返ってきそうな気もするけど、一応。

高いところから飛び降りると着地硬直があるけど、
着地の瞬間にタイミングよく攻撃を出すと、
硬直をキャンセルできる。

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:43:15 ID:oo76WVlJ0
なにがセイバーライオンじゃボンデライオンのパクリやろうがほんま頃したるけ

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:12:30 ID:crSAMClC0
日本語でおk

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:25:58 ID:+j8/yui/0

今更ながら言わせて貰おう
ポンデとセイバーの違いは自給自足できるか否か

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:19:50 ID:kEpsvG7W0
自給自足:ぽんで
自狩自足:せいば

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:57:06 ID:sHDl1tkF0
ギル様のシナリオにびっくりした
なんの邪魔も入らず、オチもなくセイバーとのカップルが成立
してるのは新しいパターンで好きだった
いつも慢心して空回ってるのにライターは余程ギル好きなのか

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:21:24 ID:oEJAHvsY0
ギルの弱さには笑った

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:39:23 ID:zUzR06m40
そういや黒桜の願いが逆ハレームなのは違和感があったな
士郎にヤンデレじゃなかったのか?
いや、やっぱり男なら食べられれば誰でもよかったか

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 05:45:31 ID:wk4m5PbN0
wikiの凛の(超)必殺技のボイスってあってるのでしょうか?

なんか、そういう風に聞こえないんですが。

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:27:42 ID:CJDT4CUL0
凛 「あたぱぁ〜!」

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:35:26 ID:69b7qs+40
ようやく限定版新品で購入できたぜw
発売日に売り切れてた店で見つかるとは思ってなかったw

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:01:40 ID:p8z7qAA40
限定版の新品ならアマゾンでいつでも買えるじゃん
流通在庫で余りまくってるよ

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:24:27 ID:McEBxlMs0
適当なこと言うな
アマゾンは限定版入っては切れ入っては切れのくりかえしだから「いつでも」じゃない
しかも入り直す度値上がりしてるし

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:28:28 ID:EpIgOaI40
>>633
勿論本命は士郎だろうけど「これでもう寂しくないわ」って言ってたから
ああやってにぎやかにして心の奥底の寂しさを紛らわせたってことじゃないのか
結果として義兄と全く同じ願いになってるところが凄い

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:39:11 ID:8VQQ4E+aO
ワカメ出てきた時のフニャフニャした曲が頭から離れない

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:49:42 ID:69b7qs+40
バーサーカー3話で戦闘前会話が無いのは仕様ですか?

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:25:18 ID:kHtyes2Q0
俺のは普通に有ったけど?

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 07:19:36 ID:ESs1jOVFO
>>642
どんな会話だったか詳しく書いてくれ

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 07:51:20 ID:GC3awV1L0
>>641
桜・ライダー・ワカメ戦?
俺も前置き無しにバトル始まったわ

645 :641:2007/10/08(月) 07:56:25 ID:D21b4J6o0
>>644
そう、
あとライダールートの神父戦も無かったな。

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:18:56 ID:IbMacI2X0
桜が人気ないというか、6位の理由がなんとなく思い当たった
PC版STAYだからだろうな…何しろ慎二に…

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:16:40 ID:szqwkYZg0
SNだと地味だったハサンの株が上昇した。いい人すぐるwwwwww

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:14:15 ID:bkJCQ2T50
>>646
なにを言ってるんだお前は

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:34:46 ID:bFk0BLWj0
処女信仰の力だと言ったのだ愚か者め

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:50:44 ID:jZ4NEo/60
ギアスのゲームなんか糞っぽいな
こりゃゲームもハルヒの勝ちだな
その流れでギアス二期はハルヒ二期に潰されるだろうな










ギアス厨ざまぁwww

651 :650:2007/10/08(月) 15:09:39 ID:jZ4NEo/60
誤爆したわw

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:24:12 ID:5ofd7IC50
ハルヒ厨ざまぁwwwwwww

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:16:21 ID:t1Gr/JOL0
桜は嫌われる要素があるのはまぁ分かる
俺はむしろそこが良いわけだが
そんなことよりアーチャーが3位で腐の恐ろしさを知ったわ

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:20:04 ID:ESs1jOVFO
これやるまでフェイトをほとんど知らなかった俺でもアーチャーは知ってたぜ

炒飯作る人という認識で

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:28:45 ID:TgQjnTQS0
>>653
アーチャーは腐人気だけではなかろうよ

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:36:59 ID:6GCTswDy0
むしろセイバーがそこまで人気あるのがわからないんだよな
最強とか言っておきながらルートを追うごとに弱くなってくし

そんな俺はバーサーカーとランサー派
黒バーサーカーの最後のセリフに惚れた

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:41:15 ID:V0Uf1bbB0
俺はアロハで緩みきってブッ弛んだランサーに惚れた

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:42:01 ID:dVWJncnI0
>>653
UBMでのアチャのアツさは異常

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:18:27 ID:t1Gr/JOL0
>>655,658
そりゃ男から見てもカッコいいけどね
それでもイリヤやライダーより人気ってのは解せんわ、エロゲだぞこれ
男性オンリーイベントなんて開かれてるし俺には腐お得意の組織票にしか見えん

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:31:12 ID:6GCTswDy0
>>659
エロが全体の100分の1にも満たないゲームで言われてもなぁ
そういう固定概念はよくないぜ

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:53:36 ID:Tw946Kab0
俺の周りの男連中もアーチャー好きは多いぜ
イリヤとかライダーよりストーリー的には重要な立場だしね

もともと所謂「萌え」みたいなモノを期待して
やるゲームじゃないから余計そうなるんじゃないかと思う

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:03:30 ID:J4L/0g/V0
PS2版で気に入って原作とホロウ買ったけど
よくよく考えれば初めて買うエロゲがエロ目的じゃなかった事になるわw

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:21:40 ID:KlrdSl/h0
ネットなんだから本音で言えば?

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:30:44 ID:TgQjnTQS0
本音だったらおかしいのか?

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:38:52 ID:6GCTswDy0
絵もよくある媚びた絵じゃないしな
俺は メルブラ→月姫→のファンディスク→FATE→のファンディスク
で引き込まれていった。エロ目的ではないなw

そういや最初のころはシスプリもカノンもひぐらしも全部エロゲだと思ってたなぁ

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:39:57 ID:xdZJrmZp0
>>661
そちらの系統が趣味の連中なんか
男同士が集まって男キャラカッコいいなんて語る奴らはそうはいないぞ


667 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:59:54 ID:0caGb1PCO
>>666
男キャラが好き=そっち系の趣味
って早合点しすぎだろw
お前とその友達が女キャラ大好きなのはわかったから落ち着け

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:01:04 ID:J4L/0g/V0
>>665
シスプリとカノンを今の今までエロゲだと思ってました。

一人好きなキャラを、と言われれば俺もアーチャーを挙げるわ
こいつが一番無難だもの。ある程度上に居て貰わないと困るというか

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:01:17 ID:hVrrLqPM0
アングラー自重

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:12:05 ID:D21b4J6o0
個人的にはエロゲでもサブキャラの男が良い味出してると嬉しいけどな。

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:15:00 ID:0caGb1PCO
そういう意味では一人の男にたくさんの女が群がる大多数のエロゲには見習ってほしいもんだ
こういう考えは少数なんだろうけど

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:18:45 ID:6GCTswDy0
>>671
そりゃ作る側はエロ目的で作ってるんだし、
買う側はエロ目的で買うんだからそうなるんじゃね。

たまには例外もあるんだろうけどさ


673 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:39:08 ID:uKF8eVWRO
ワカメとギル以外格好良すぎるだろFate男性陣

黒い桜の性能が良いと感じ始めた今日この頃

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:31:34 ID:p4zfw/mt0
ホロウのワカメはイカしすぎるし、ギルも十分カッコいい範疇だろ
つかネイキッドギルはFate屈指の格好良さ

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:42:53 ID:VFZKFJV60
お前とお前は帰ってよし!なワカメ格好いいよ たとえパロでも

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:46:56 ID:FPuVl5jq0
ギルはナイスガイだろ

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:56:18 ID:s2l64IGXO
ちびワカメがかなり萌えるんだが

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:56:49 ID:SDnMZwko0
EDの一枚絵は台詞が出ると見にくくなるので台詞の部分を消せるようにしてほしかったな。

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:56:53 ID:4S50QiJc0
シンジ!
僕は 君が泣くまで
殴るのを
止めない!

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:57:53 ID:s2l64IGXO
スマンsage忘れたorz

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:18:11 ID:sCobSlAqO
元ネタ知らなくて、ヒデブ好きなんだけど買い?

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:23:14 ID:OzwrdnGn0
>>1も読めない人は買わなくて良いですよ><

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:40:07 ID:/NjmxaKD0
>>668
カノンは元々エロゲです

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:42:27 ID:Anvq/wZ80
いたらないいたる絵吹いた

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:11:44 ID:zxzLVw6C0
ランサーが五位を取るのに、アーチャー三位が疑問視されるとはちょっと意外だった。
だがむしろランサー三位がよかった。

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:28:28 ID:xVSR2aLjO
>>678
×ボタン

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:32:38 ID:sWxnwshq0
>>656
×最強
○最優

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:19:50 ID:llrFqfJW0
久々にこの板に来たら、エロゲなのに男人気あり過ぎだろ的議論がされていたようだが。



























お前等、まだ相当少ないとはいえ、今や男性すらエロゲ主題歌歌う御時世だぞ。

>>654
それはアーチャーFANの誰もが通る道なのかwwww
>>656
ヒント:メインヒロイン



689 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:22:02 ID:E5pTlA1X0
>>688
お前はいろいろ外しまくっている

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:58:23 ID:QhFohhziO
バゼットが可愛いすぐる
原作やってないけどw

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:21:25 ID:MARm1bqq0
バーサーカー、ちょっと体力低いけど、規定回数までは死んでもポイント反映されないから強いなー、
と思ってたけど、実はジャンプ切りをタイミング良く繰り返すと、攻撃判定の大きさと相まって無敵だね。

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:06:20 ID:mpo3MvWi0
>>650
このゲームは7万本だから
ハルヒのPSP版は10万本以上売れるかもね

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:56:18 ID:zxzLVw6C0
ランサー五位じゃなくて六位だった。桜が五位だった。
しかし別段気にされてないようだった

「…なんという不幸な女、そりゃぐれて黒桜にもなるというものよ」

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:23:46 ID:Py5rri920
>>692
昨年オタク達の間で大人気だった〜ってテレビでも言ってたしな
たくさん売れるよおめでとう

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:45:50 ID:z/7fW69RO
発売日に特盛り買って、ネタを知るためにやっと本編→ホロウをやり終えた…
ホロウが良い話しすぎて泣けた
タイころやっとできる

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:49:16 ID:YeHyKzL5O
どこらへんが泣けるかまったくわからない我

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:59:03 ID:Py5rri920
>>696
お前大人だとほとんど出番なかったからなw

つかエロゲなんかで泣けるやつは幸せ者だと思う。
まだまだ純粋なんですね

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:35:43 ID:BSjTFGRh0
ホロウはキャス子と先生の話でもらい泣きしたな
あとは別に泣くとこなかったと思うが…

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:37:06 ID:udMYxTuD0
Fate本編のイリヤが心臓抜かれるところでは号泣してショックで次の日学校休んだわ

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:42:44 ID:OzwrdnGn0
○○で泣けた――― っていうのは、
いかにその作品に感情移入できるかどうかにかかっていると思うな。

俺は本編では別に泣かなかったのに、
ホロウの not, (ライダーゴルゴン化)と、アトゴウラ (言わずもがな)で目汁が・・・

……信じられない。FDに、泣かされた。

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:51:53 ID:/V9kTQnUO
背景赤文字で嫌だ嫌だ行かないで置いて行かないでと泣き叫びながら
笑顔でバゼットの為に全てを終わらせるアンリには
俺は結構じーんと来るもんがあったんだけどなあ
世間的にはそうでもないのか

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:17:23 ID:Si10BM4RO
総プレイ時間に泣いた

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:53:59 ID:Gu17M7a90
そういやダメットのメイド服を期待してた奴居る?

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:05:58 ID:iK4FDVUh0
スク水よりはよほど期待してたな…>バゼットのメイド服
せめて夏セットにあったようなフェミニンな服装

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:12:18 ID:IR5WpODt0
俺もアンリとバゼットの話は感動した。
アンリはバゼットの兄貴かお父さんみたいな感じがするね。

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