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【最終兵器】R-TYPE TACTICS Mission2【最終悪魔】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:29:14 ID:fbrYeO0k0
あのR-TYPEが今度はSLGで登場

R-TYPEシリーズについて語ろうPart16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182242927/

R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/index.html

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:30:18 ID:fbrYeO0k0
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドロゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
現状ネタじゃん

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ!

3 :1:2007/09/24(月) 15:33:04 ID:fbrYeO0k0
スレタイ微妙に変えたが、前スレのままだと長すぎて立てられなかった
後立ててから気づいた、前スレのアド入れてないorz

前スレ:【アイレム】R-TYPE TACTICS【シミュレーション】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179939162/

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:34:22 ID:LYE8fs7x0
乙。

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:46:47 ID:I0b1eQGE0
ギレンの野望すれから来ました
R-TYPEは昔、スーパーファミコン版をかじった程度ですが楽しめますか?
機体に詳しくないと楽しめないとかそんなことない?

SLG好きなら買いでしょうか?

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:47:24 ID:I0b1eQGE0
すいません、挨拶が遅れました
1乙です

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:49:13 ID:LYE8fs7x0
ギレンっつーのが微妙な感じだな
ギレンより地味だけどSLGが好きなら面白いよ

8 :1:2007/09/24(月) 15:57:13 ID:fbrYeO0k0
Mission40でトレジャー

『携帯用陽電子砲』

これはきたよ

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:11:42 ID:I0b1eQGE0
>>7
レスありがとうございます
SLGは好きなのでやってみようと思います。
前スレを読み返してみたら、それぞれの機体の役割分担が楽しそうですね。
この機体をを盾にして後ろから波動砲?とか索敵機が先行して敵と鉢合わせとか…もうわくわくします
今から買いに行って来ます

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:33:03 ID:n202g5vjO
果たして売っているだろうか

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:02:19 ID:pCtEFSYg0
amazonで購入したまへ。

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:03:55 ID:A5ABMrm30
対戦動画はまだ上がらないのか?

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:51:44 ID:q7Tkbmis0
22面鬼畜杉ワロタw

ゲインズ1,2チャージ武器乱射

主力があぼんして困惑してるところにゲインズ3接近、必殺エクスカリバー

波動砲撃つ暇もなく壊滅、次のターン、旗艦ヴァナルガンド轟沈

いったいどうしろと

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:53:03 ID:fbrYeO0k0
>>13
初期位置で待機して、ゲインズと横に並ばないようにすれば良いよ
ターン20ぐらいで突っ込めば十分勝てるはず

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:53:04 ID:PAQB9c6/0
>>13
フユーチャーで当て逃げ

16 :13:2007/09/24(月) 18:59:41 ID:q7Tkbmis0
14,15を参考に
初期配置であまり動かず敵が接近してくるのを待ちながら波動砲チャージ
接近してきたらフューチャーワールド波動砲当て逃げでゲインズ減らしつつ敵戦力を削る
ゲインズ部隊全滅後に全軍突撃

こんな感じで大丈夫かな?今からリベンジしてくる

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:36:08 ID:AJ+Hw+Qk0
そいえばこのソフトのおかげ(せい)でPSP買ったわけだが
ギレンの新作がPSPで出ると聞いて願ったり叶ったりなわけで。

こっちも続編でるくらい売れないかなあ・・・。
つーかアイレム、開発チームに比べて
広報チームがやる気なさすぎだろ!?
ソフトの存在をしったのが新PSPの発売日の夜だぞ!

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:38:09 ID:I0b1eQGE0
売ってなかった\(^o^)/


19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:39:43 ID:AJ+Hw+Qk0
>>16
もしヘイムダルもってるならのってった方がいいよ。
あいつの索敵範囲のおかげで
やつらの波動砲をほとんどくらわずに先制できた。

一発だけもらったのがちょうど艦の砲の位置で
反撃反陽子砲で4体ぐらい吹き飛ばしときは
高笑いしたくなった。

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:07:48 ID:U4eI5Q750
少し遅いと思われるかもしれないが、前スレとこのスレの関係性について考えてみた。

・・・・・・うむっ。緊急>>1乙だ。

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:36:17 ID:6x2NTRtQ0
土星で半壊してる基地ってどうやって直すん?
工作機横付けにしても修復コマンドでないんだが

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:43:20 ID:CFyESW5r0
>>21
工作機で塊からソルモナを80以上奪う
隣接して設置で80卸す
施設復活

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:52:06 ID:6x2NTRtQ0
>22
なる。めんどっちいw

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:06:35 ID:Kxe2cpPi0
前スレ見てたらめちゃくちゃ欲しくなった(;´Д`)ハァハァ
明日給料日だから仕事帰りに買ってくるぜ!!!!

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:10:59 ID:AJ+Hw+Qk0
・・・なんか工作機2号機ってでかくて邪魔だし
なぜか艦への搭載もできないんだけど
ひょっとしてはずれ・・・?

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:27:45 ID:fbrYeO0k0
>>25
一発の回収量多いから、短いターンで大量に資源を入手したい場合に便利
「バイド星系外縁部」辺りで試すといいよ。頑張れば一回で999溜まる

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:17:33 ID:wr8k2dWs0
俺も22面でやられたわ
ヘイムダル作るのに資源たらんからちょっと戻って掘ってくる

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:22:27 ID:q9s1xC4R0
24面が難しい・・・。
旗艦の周りに敵機がワープアウトしてきてフォースアタックで沈められた・・・・orz

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:25:06 ID:L+LI7jCrO
ラグ‖「ロキの中の人も楽じゃないな、しかも留守番かよ・・・(帰ってきたら欝憤晴らしたる!!)」

ドリル&ヘリ「カワイソスwwwオレらこっそり隠れてついてくしwww」

数日後・・・。
匿名希望「このポッド・・すごく・・邪魔です」

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:39:30 ID:AJ+Hw+Qk0
>>26
なるほど。でもなんか旗艦に戻れなくて最高480までしかとれないような
気がするんだけど戻れる?

あとそいえば登場時のパイロット達の名前ってランダム?
自分では変えてるんだけど
ミッション再戦時の日誌とかでは旧名のままで
クリアする度に
「ゴンサロビッチ(たしかこんな感じ)隊が仲間になった」
とか腰砕けのネーミングが出てくるのがちょっと嫌なんだがw

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:43:33 ID:wr8k2dWs0
うちはモミホッグ隊とゴルサッチ隊がいるぜ
他はクラークとかシマクラとか割とまともなのに富野アニメあたりからやってきたのかお前ら

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:04:14 ID:AJ+Hw+Qk0
>>31
あ、そーだそいつだゴルサッチだw
あとうちにもモミホッグとクラークもみた覚えあるが
シマクラはあんま覚えてないな。
固定か不特定数からのランダムだろうか?

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:08:56 ID:ipASNK3lO
工作機2号機ってどうやってつくのよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:10:59 ID:ipASNK3lO
工作機2号機ってどうやってつくるの?

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:14:28 ID:fbrYeO0k0
浮遊コンテナ、エーテリウムの塊、バイドルゲンの塊を入手

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:15:51 ID:nai5he1/0
名前で気が付いたんだが
バイド側で始めてしばらくしてある程度パイロット増えてから
パイロットの名前を順番に読むと・・・?

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:23:22 ID:L+LI7jCrO








38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:26:46 ID:U7g0zNI70
手記のワリと淡々とした内容がツボで、毎回ちょっと楽しみな俺。
ようやく地球圏脱出したわ、さあこっからだ。

ダイワロスを作ろうとして躊躇した俺はまだまだ甘いですか?

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:28:09 ID:fbrYeO0k0
キガ ツク トワ タシ ハバ
イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ?? ??
ドチ キウ ノヒ トビ トハ コチ ラニ ジユ ?? ??

なるほどな

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:35:46 ID:yt1brQk+0
>38
コッチヘイラッシャイ
イメージファイト大好きで二機も作ったのにあまりのデカさに使い道なくなっちゃったよ('A`)

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:43:46 ID:nai5he1/0
ちなみに地球軍のフォースのFC最後の2つも
アナタ ネムリ
でラストで出来事を意味してるかのようだな

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:46:34 ID:x66y0goJ0
主人公司令官の
ものすごい
捨て駒ぶり

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:49:38 ID:U7g0zNI70
ワープ空間で戦艦がいきなり横長で吹いたwwwwwwww

無理やり使うけど。
スペオペに戦艦無しだなんて…!

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:50:39 ID:ZfnprClp0
22面はヘイムダルがあると
だいぶ楽だな
なんとか10ターンでクリアできたぜ

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:04:34 ID:nai5he1/0
バイド軍で地球目指してるんだが
もしかしたら地球軍の時に出てきたバイドは全て元々地球のモノ?
主人公よりも先に到着してバイド星の中枢のアレに呑まれて
それでも地球に帰ろうとしてる所を阻止する形で実は同士討ちになるのか?
手記にもバイドの遺伝子が地球のと酷似とかあるし

そしてわが身に降りかかる夏の夕暮れ2007
FINALの味方からの襲撃再来

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:09:49 ID:z02nDh0J0
>>45
FINALやってればだいたいわかるべ?
バイドは未来の人間が作ったものだ

47 :sage:2007/09/25(火) 00:28:27 ID:PmpZH9O20
ミッション24慎重に行き過ぎた
ドプケラドプス残りHP28で時間切れ\(^o^)/

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:29:31 ID:PmpZH9O20
あまりのショックにミスた・・・

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:32:49 ID:GjzQH/9b0
>>42
まあR単機で突撃させられるよりは
艦隊預けられる分良心的なんだろうけどさ・・・

というか無茶な命令の連続なのに主人公冷静すぎ。

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:35:27 ID:Riv1JFlc0
>名前で気が付いたんだが
>バイド側で始めてしばらくしてある程度パイロット増えてから
>パイロットの名前を順番に読むと・・・?
マジか・・・
全部名前変えて脳内設定満載でプレイしてた・・・

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:35:44 ID:mWjhVYyD0
そんな主人公にルリと名付けて勝手に萌えてるのは俺だけでいい。

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:40:29 ID:OVqU/7T/0
>>50
名前変えて脳内妄想満開状態でプレイしようと思ったが
名前を変えてしまうと思い入れも満開でユニットをコマとして使えなくなるので
脳内妄想プレイは二周目に持ち越すことにした自分が通りますよ

絶対いちいち帰艦修理させまくる超安全プレイになる事間違いなし

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:42:54 ID:JHgEav4B0
>>47
俺も今まさに24なんだがドプケラに突撃した直後に
上から亜空間に行ってたと思しき敵編隊と挟まれて
俺涙目。
ターンも27/35とかかなり際どい・・・。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:45:51 ID:2rLU5iDO0
いつも名前をデフォルトから変えない俺は
主人公の名前が未だに決められない

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:46:06 ID:jDWnZxJd0
わりと適当に亜空間バスター使うと結構あたるなー

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:56:54 ID:Up9eDLGrO
うちのパイロットは
リョウ・ミナモト
エンジェル隊

あと、マット・ゲーブルス

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:08:20 ID:qposFVOk0
>>46
バイド(の元になる生体兵器)を造ったのは別次元の未来の人類だから少し違う気がする

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:09:31 ID:ONyIRFKx0
ダイワロス作った。

確かに3機分としての性能があるか、と問われると無いな、コレ…
でもワープ中の横長ステージだといい具合にストライダー他の壁になってくれる。
戦艦と一緒に出すと出撃枠がえらい事になるけどNE!
そんな言うほどにはわりと悪くは無いと思うよ。チャージを無いものだと思えば…

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:10:06 ID:XXmF3cTb0
ヤン提督
アッテンボロー
ポプラン
でお送りしております。

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:14:32 ID:ONyIRFKx0
で、バイド側になったら
ラインハルト
キルヒアイス
ミッタマイヤー
ロイエンタール

とかになるのか。
とりあえずメルカッツを忘れないで下さい。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:25:51 ID:aJEpa8dZ0
Mission 50で四度目のドブケラと交戦、強いがゲインズで撃破

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:25:19 ID:JlW38ov/0
ニコニコ動画に動画がアップされ始めたな。
おまいらもどんどんアップすれば少しは宣伝になると思うぞ。

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:31:07 ID:l29qXSgC0
敵にまわしたら要注意な敵はどんなの?

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:38:43 ID:XXmF3cTb0
どうやって動画録画するの?
キャプチャーボード買ってD端子で繋げるとか
めっちゃコストがかかる気が

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:41:11 ID:nkYHF4tNP
新型PSPって外部出力ついてなかったっけ?

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:43:41 ID:XXmF3cTb0
>>65
D端子かコンポーネントケーブルでしかゲーム画面が出力できない。

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:27:30 ID:WPJyGJF6O
前スレにも書いたが、何度試してもMission4の腐れ工作機捕獲で100バイドルゲンが表示のみのようだ。
うちのだけってことはないだろうけど捕獲でちゃんと100入ったの確認した人いるかな?

表示のみとかいたけどもしかしたらソルモナジウム100入ってるのかも、そっちまで確認してなかったのでこれから確かめてみるけど。

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 03:47:44 ID:ucPpVLAI0
これもてんぷらに。
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.erc-j.com/irem_wiki/


69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 04:55:00 ID:QJwpPn6Y0
これってプレイ動画とかないの?
公式のスクリーンショットだけじゃ、どんなゲームなのかサパーリわからん…

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 06:46:22 ID:eCL5Y96w0
ニコニコとかにあがりつつある
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1134795

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 07:52:51 ID:IU5JF7/k0
22面ってそんなに難しいか?
ヘイムダル+スト4機+POW4機+フューチャー3機+火炎(フォース)
でゲインズがたまってるところを一網打尽にできたぞ

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:10:10 ID:xB8NU0K50
ようするに、いかにゲインズが固まっているのを先に発見し、纏めて蒸発させられるか?
これが22面の肝な訳だな。

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:02:27 ID:dC5t6rsZ0
今のところ個人的に一番つらかったのは24面

ほぼ全域が水中
亜空間から出現しまくる敵
待ち構える「またお前か」

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:06:35 ID:IU5JF7/k0
>>73
ストライダーがぜんぜん使えないもんな

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:06:51 ID:DKXvW2gF0
なんか、面白そうだな。今日買うか?
ドミネーターも欲しいし、迷う。

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:15:51 ID:nn/LY/a1O
mixiでR-TYPE TACTICSで日記検索したらえらい少なくてわろた

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:26:11 ID:AuQuy6KZ0
>>39を見てからいじくってあったパイロットの名前を
全部当たり障りのないものに書き換えたのは俺だけでいい

まだ地球側もクリアできてないが要は、
地球側→ワープ空間→バイド本拠地
→クリアしたと思ってたらバイドになってました→それでも母なる大地に帰りたい
→でもバイド化しちゃってるから破壊の欲求もあるわけで
→オレ チキュウ ニ カエッタラ コキョウ ノ ハナバタケ ヲ ゼンブ コワスンダ
→相容れることはない→結果無限ループ
→バイドとは… 人類が生み出した悪夢… 終わることのない悪夢… バイドとは…

ってことなのか

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:37:36 ID:e03rdke00
バイド側を進めていくと、地球側に新ユニットが増えたりするみたい
ヒュロスとか出てくる

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:51:06 ID:E7dgRX3gO
>>71
ちょww
ストライダーばっかでワロスww
とりあえず、ストライダー無しで行く事を薦める

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 10:53:23 ID:IU5JF7/k0
>>79
その編成で24面→orz

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:09:16 ID:1PHOp2uR0
バイド側のミッション、トレジャー全回収まで終了。長い戦いだった・・・。
バイド側はゲインズが作れるようになるまでと、最後のほうが結構辛い。

バイド側クリアしたらバイド側最後のミッションに出てきた連中も作れるのかと思ったがそういうことはなかった。
>>78にあるようにヒュロスとダンタリオンは作れるようになってた。
ヒュロスはともかくダンタリオンはチートレベルとまではいかなくても鬼強ではないかと。
少なくとも敵として戦って「鬼畜だ」と思った。

ギャラリーの最後の3枚が埋まってないのはよくわからない。
一番悲しいのはガスダーネッドを配置できるステージが1つしかなく、
しかも10ターン以内に終わるような任務であること。
フロッグマンは24面で活躍の場があるのに・・・。

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:13:04 ID:e03rdke00
ギャラリーでピースメーカーが確認できるんだけど
誰か使える人いる?
壁紙だけ参戦…ってことはないよね

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:56:02 ID:nn/LY/a1O
なんていうかね、悔しいような寂しいような。

良いゲームなのに、発売間もないのに過疎ってるスレって。

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:56:14 ID:IU5JF7/k0
>>83
俺たちが盛り上げようぜ!

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 13:57:20 ID:eBnBKXc/0
おい!mk2投稿開始だ!
これで知名度を…

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:08:41 ID:IU5JF7/k0
ダイワロスって初期状態でポットがないと強くないか?

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:09:28 ID:c1WvT4y80
>>85
mk2の評価が高ければ売れるかといえば・・・
それなら煉獄弐はもっと売れたはずだ・・・('A`)

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:16:30 ID:KXEo/Ctr0
mk2w

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:55:52 ID:/mWq7r1O0
17面で撃墜されまくる
やはり思い入れ深いとはいえ
アローヘッドはもう退役させるしかないのかのう・・・

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:11:20 ID:nn/LY/a1O
bkじゃないなら、ウォーヘッドとして第二の人生を。
移動4からフォース切り離して突貫さしられるのがつえーや。
最近フォース使い捨て感覚で困る。

プリンシパティ皆が勧めるだけある性能だな。
あの範囲、威力で3チャージは強い。

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:17:58 ID:+ddQs4j/0
SLGが苦手な自分ですが、R-TYPEが好きで購入してきました。
最初の講習訓練でのミッションで見事惨敗 orz

SLG初心者というのもあるのですが、基本的なコツとか
ありましたら宜しければ教えていただければ幸いです。

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:40:06 ID:0CEivds70
いきなりだが、うっかり度チェッカー

□補給・修理しようと味方機の側に停めたはいいが間違えて待機したことが10回以上ある
□フォースシュート→合体→波動砲でコンボを決めるはずが合体を忘れてフォースを巻き込んだことがある
□デコイを待機させるはずが間違えて自爆させてしまったことがある
□デコイと本体を間違えて本体を敵陣に特攻させてしまったことがある

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:40:23 ID:AuQuy6KZ0
>>91
宇宙戦艦手に入るまではミッドナイトアイを落とされるな。
と思ったら演習か。

とりあえずPowアーマーとストライダーを一機ずつ追加する
あとは相手の射程外からバルムンク撃つ→補給するの繰り返しでいい。
序盤はこれで何とかなる。

フォースは移動後に切り離すことも出来る。つまり、アローヘッドで通常空間なら
5歩分だけ稼げる。シュートは威力が高いので、壊れてもいいのなら積極的に使う
(どうせ序盤のレーザーはたいした使い道がない)

バルカンはいろんな意味で信じたら負け。
フォースシュートは「絶対に壊せる」場合以外、避けに徹すること

敵は、例外はあるが修理機→補給機→波動砲の順で狙ってくるのをうまく利用する。
これを利用してPowアーマーや輸送艦のデコイをおとりにできる
機体の射程はカーソル合わせて△で、移動可能範囲は×で調べられるので
距離をとるときの参考にする

それと、迎撃、反撃は対応武器が相手に対して射程内じゃないと出来ない。
できる限り射程の外から撃つ。内側にもぐるのも手だが、体当たりや反撃が怖い
ついでに、反撃は通常の攻撃より威力が高い。
たかがバイド粒子弾と侮ると痛い目を見る。

そのターン生き残り、次のターン以降逃げ延びる自信(これ重要)があるなら反撃するべき。
反撃したくないなら可能であればとにかく迎撃する。ただし体当たりだけは避ける。
どうせ序盤はたいして避けない(ダメージ軽減にもなるが、迎撃したほうが軽減率が高い)

波動砲撃ちたければリセット喰らわないように戦線から下げ気味にすること

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:42:53 ID:AuQuy6KZ0
>>92
これも追加希望。
□相手の波動砲をリセットせずにぶっ放して報復された挙句、数隊巻き込まれたことが5回以上ある。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:47:27 ID:IU5JF7/k0
これも
□POWアーマーや工作機を作りすぎる(ちょっと違うか?)
□亜空間で飛びすぎた挙句燃料切れor敵の本拠地突入死亡をやったことがある

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:57:16 ID:q8CabA2O0
□バルムンクを撃とうとストライダーを突出させ、補給を忘れていて行動終了してしまう

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:07:17 ID:u5QfaMv00
□修理のため帰艦させるも燃料がわずかに足りず、艦の目の前で立ち往生したことがある

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:16:06 ID:+ddQs4j/0
>93
ありがとうございます。
説明を読んで、自分の行動を考えたら、とりあえずなんでもかんでも
突っ込みすぎな部分と各機体の使い方が間違ってたようなきがしました。
参考にして頑張りたいとおもいます!

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:24:42 ID:Kc6sMD+n0
>>89
bkなら最後まで現役だったぜ?

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:27:30 ID:a/pWy51p0
敵の狙う順位は
旗艦>波動砲チャージ済>チャージ寸前>攻撃艦>デコイ輸送艦>輸送艦>デコイ>工作機>POW>その他
って感じだ
体感だし同範囲に収めてないから間違ってるかも知れんが旗艦を前に出して波動砲チャージ機を護れる場合が多々あった

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:28:29 ID:MoSFp9NEO
ミッドの索敵範囲があと1広かったら地球は滅亡していただろうな

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:44:13 ID:07rJxLIe0
毎度ながら切ない物語だな
地球のために命を懸けて戦って目的を達成したと思ったら
今度は自分達が地球の脅威となって恋しい地球をめざす

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:59:59 ID:aJEpa8dZ0
要するに、人間が何もしなかったら、バイドも攻撃してこなかったって事だ
共存すれば誰も死ななかったろうに

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:09:20 ID:yD2l7kIg0
このゲーム一体何個ステージあるんだ?
今4つめでドプケラと戦ってるんだが…

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:12:17 ID:p3jjb6vGO
バイドは兵器で攻撃本能の塊だろ。話し合いが出来ないから戦うわけで。

未来人がバイドを作るほどの脅威は何だったのか?バイドが太陽系で発動した原因は何か?
ってのはシリーズ通して謎のまま

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:12:56 ID:2NwDWiFs0
地球側30バイド側30合わせて60
当分クリアできねぇぞw

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:19:24 ID:bk4NfVCn0
地球側一周目、ずっとおれのターンのコードを使ってクリアした。
そのままバイド側を始めたら、ずっとあいつのターンになったぜ。

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:20:38 ID:yD2l7kIg0
>>106結構気合いはいってんなirem…


>>105もともと兵器関係として作る訳じゃ無かったんじゃね?
何か作る事故で偶然産まれたとか


109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:29:36 ID:aJEpa8dZ0
>>106
そんな俺は52、地球軍が鬼畜過ぎてゲインズ2もそんなに役に立たない
ムスペルヘイムだとかヒュロスとか主力が次々に死んでいく

モリッツGとか地球軍の大型兵器か、巨大戦艦も出るかな

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:42:58 ID:2NwDWiFs0
106は人に聞いた話で、俺はまだ29面だったりする
地球編すらクリアできてねぇ


111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:51:23 ID:h3poXTpC0
ワープ面だと戦艦グラフィックの向きが横向きになってて
サイズ変わることを今気が付いた
いつも斜めになってたのにな

うむっ。緊急連絡だ
米が炊けたそうだ
台所という戦場へ出撃してくる

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:57:29 ID:aJEpa8dZ0
やべぇ、アイギスが残酷すぎる

ミサイル一発でフォース蒸発って

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:59:47 ID:0CEivds70
>>111
俺が炊飯器に攻撃したからチャージはリセットされて米がすごいことに

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:08:38 ID:ONyIRFKx0
>>113
ばか、それデコイだぞ…

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:13:02 ID:DNikABHRO
>>105
逆に考えるんだ、フォースを作ろうとしてバイドになった、と。

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:13:27 ID:Kc6sMD+n0
バイドが未来の人類の兵器であることは
メニュー画面→ルール説明の用語説明を読めば書いてある
で、なんで宇宙は広いのに地球に向かってんのかってのは
バイド編やれば明らかだろう

117 :116:2007/09/25(火) 19:14:41 ID:Kc6sMD+n0
スマソ
書いてなかったw

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:25:08 ID:aJEpa8dZ0
文章できたぞ

艦長:キガ ツク トワ タシ ハバ
チーム:イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ
フォース:ドチ キウ ノヒ トビ トハ コチ ラニ ジユ ヲム ケル

気がつくと私はバイドになっていた、それでも私は地球に帰りたかった
だけど地球の人々はこちらに銃を向ける

せつねぇ

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:28:40 ID:IU5JF7/k0
あれ?
目から汗が…

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:40:18 ID:wVJ9YmqL0
ジャミラ?

いや、見たことはないんだけども。

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:41:37 ID:u5QfaMv00
R-TYPEってそんな切ない話だったのか・・・・・
アイレム製ってだけで設定よく知らないで買ったけど買って良かった
ゲームとしても楽しいしいい買い物したよ

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:41:43 ID:WHxvDxv80
すまない・・・・アイレムはエープリルフールのためだけにある会社だと思ってた
見直した! 

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:55:49 ID:XjgEZXO30
人類側シナリオで主人公に指令出してる奴って某バニラだろ
命令のあまりの無茶加減にドSっぽさが滲み出ている

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:01:52 ID:p3jjb6vGO
ストーリーは徹底抗戦と太陽系離脱で意見が二分してるらしいし
まだ戦えるって言う軍の一部が暴走してるのかもね。
俺はまだミッション10だがすでに無茶苦茶なのは分かる

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:07:04 ID:1PHOp2uR0
>>109
53面からが本当の地獄だ・・・。
53面のトレジャー&収納基地の位置がキツイのも泣ける。
地球軍側の時は「ゲインズインチキすぎだろ」と思ってたけど、
バイド側からゲインズ取ったら8〜9割ネタ兵器しか残らない\(^o^)/
バイド側にとってアンカーフォースの噛みつきがあんなに恐ろしいものだったとはな。

あとバイド側は最初の演習がない分(?)27ミッションで、合計57ミッションになります。

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:28:03 ID:aJEpa8dZ0
>>125
やっぱりネタ兵器か、試しにムーラ作ってみたら使えなさ過ぎて泣いた

ついでにクリア特典とかあったのなら聞いておきたい

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:42:42 ID:TAH4H8wf0
>>105
それは26世紀の人類が生み出した惑星級の
星系内生態系破壊用兵器のなれの果てであった。

銀河系中心域に確認された、明らかに敵意を持った
外宇宙生命体との接触に備えて建造されたそれは、
反応兵器や次元兵器と異なり空間を汚染することなく、
その効果範囲における全ての生態系を破壊する局地限定兵器であった。

月とほぼ同じ大きさのフレ-ムの中に満たされた、
すべてを侵蝕し、取り込み、 進化して、
自分以外の生命体すべてを喰い尽くすまで活動を続ける人の手による絶対生物、
それは、生体物理学、遺伝子工学、魔道力学までも応用して合成した人工の生ける悪魔だった。

これをバイパスパイルを通じて空間跳躍(D−wape)させ敵の母星の存在する
星域に送り込み全滅させる計画は完璧に進んでいるように見えた。
だが、ほんの些細なミスによって"それ"は太陽系で発動した。
150時間荒れ狂った"それ"は次元消去タイプの兵器によって異次元の彼方へ吹き飛ばされ、
一応の決着を見たのである。26世紀では。

だが、"それ"は生きていた。
異次元の中で進化を続けながら胎動を繰り返す肉塊。
気の遠くなるような彷徨の果て、時間を乗り越え、その力の発現した先には22世紀の地球があった。

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:43:33 ID:TAH4H8wf0
安価間違えた
>>103>>108

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:50:46 ID:1PHOp2uR0
>>126
アキレウスなんて目じゃないネタ度の兵器がいっぱいバイド軍。
コンパイラとゲインズで何度危機を乗り切ったことか。
全体的に柔らかいんだよね・・・。自己修復機能があるからっていうのはわかるけど。

基本的には>>81の通りっていうか>>81が俺。
ダンタリオンの強さは56面あたり参照のこと。
ラス面は地球軍側と違ってマップは広くないが、敵の強さが辛い。
コンパイラ本体のHP50ぐらいだったぜ・・・。

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:57:09 ID:a/pWy51p0
>>127
それ公式のだよな、俺が聞いた話だと
銀河中心部に居た存在=過去から延々と戦い続けてるバイド(FINALのF-Cルート説も聞いた
巨大フレームの生物=自己進化型フォース
でループしてる、て話だった

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:58:44 ID:bk4NfVCn0
バイド編の5面目(水中面)、直前に作ったガスターテンみたいな名前の
水上母艦を設置しようと思ったが、配置可能エリアからハミ出て設置できねぇ!

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:07:43 ID:5CF0LVYA0
ほうほう

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:10:48 ID:7zyKxgfr0
>>130
どっから出てきた話か知らないけど予想とか想像のレベルじゃないかそれ

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:14:28 ID:yD2l7kIg0
>>127なんか横画面シューティングのストーリーって
やたら細かいのが多いね。ゲームだけやってたらほぼ
全く意味不なのに。



135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:14:40 ID:1PHOp2uR0
>>131
うん。それは罠なんだ。俺もやられた。
というかガスダーネッド自体が罠なんだ。
だからこそ>>81で嘆いたわけなんだ。

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:18:50 ID:7zyKxgfr0
>>134
最初はどっかから湧いて出た謎のエイリアンってだけで、今公式に載ってる設定は後付けのものだけどな。
SFC版のIIIからだったか?そういうコマゴマとした設定が無いと売れないとかで付け足したとか何とか。

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:21:27 ID:hx6k/f9Y0
とりあえずひとつ叫びたい・・・・「バァイドシステェムアルファァァァァァァァァァーーーーーーがぁぁぁぁっ!!」

現在ミッション8で大苦戦中

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:23:23 ID:0CEivds70
>>131
ガスターテン吹いたwww


139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:24:58 ID:07rJxLIe0
俺が聞いた話ではF-Cで防衛線ぶち抜いて接触に来た
超高性能戦闘機グレンドフィナーレにびびってバイド作って失敗したってオチが

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:25:09 ID:UODVPv2c0
パトロクロス造ろうかどうか迷い中だけど
神の声をお願い。その通りにする

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:28:09 ID:Kc6sMD+n0
つうかバイド軍弱すぎだろ・・・
リボーとかなんだこれ
デコイにしかならんw

こんなんで対戦なりたつのか?



142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:28:35 ID:aJEpa8dZ0
ゲインズを思い出せ…

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:30:41 ID:hx6k/f9Y0
また一つ言いたい・・・「今撃たなくて何のためのストライダーかっ!!」
いや、バイトシステムαとかなんか・・・腹が立つな、待ち伏せ作戦は通じないし

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:38:25 ID:U06VC8S00
バイト化した人間の場合は
とりあえず自我は持っているけど、破壊本能に逆らえない状態ってことか?
ある意味、死ぬよりも辛い生き地獄だ・・・

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:52:29 ID:hx6k/f9Y0
アッー!>137はミッション8ではなく7であった!今現在ミッション8です。
とりあえず戦艦通れなさそう

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:54:29 ID:K/G9Oi/M0
>136
まあ設定作ってそのまま放置しないで
サンダーフォース並の演出として生かしてくれと思う俺

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:57:44 ID:mpBXTiaM0
初回得点の黒光りして大きく隆々と立派な怒張の、
あーるないんの模型の完成画像どこかにありません?
うっとりできるモノなら買ってみようと思うんですが…

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:01:08 ID:aJEpa8dZ0
嗚呼、我々は帰ってきた…故郷の地球に

これより最後の邪魔者を排除する

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:02:58 ID:1PHOp2uR0
>>140
超便利だから作っていいと思うぜ。
飛行形態なら移動も早いし波動砲も撃てる、人型になれば接近戦も可能。
トロピカルエンジェルと並んで2台確保したい機体だ。
バイドにどっちかくれってくらいな。

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:04:14 ID:UODVPv2c0
>>149
ありがとう。造ってみます!!

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:04:58 ID:a/pWy51p0
パトロクロスはフォース無し移動5のアローヘッドにミサイル増設して変形すれば呆れウスと同じ性能
移動5の3チャージは美味しい

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:07:24 ID:d0tFxejy0
>>146
三田ーフォースって設定生かした演出なんかあったのか。
音楽が神だったことしか覚えてない・・・
というか音楽は鼻歌歌えるくらい覚えてるがw

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:08:06 ID:zbp1Q6LL0
これに対抗してサンダーフォースタクティクスとかやってくれんか
ブロークンはもうこりごりじゃよー

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:11:59 ID:jJCjxp+T0
というかバイドに取り込まれて・・・っていうのは
バイド側のストーリー限定?
正直通常プレイで強制的にそんなED見させられたら欝なんだが。
R-13エンドしかないデルタみたいだ・・・

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:15:25 ID:JEOHg1B90
可変機の使い勝手、良さそうですね!
早く作りたい! 使ってみたい!
可変機スキーの血が騒ぐですYo!

……まだワープ中ですYo(;´д⊂ヽ

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:15:55 ID:wzeRnZMd0
>>153
やめてトラウマやめて
あれを買ったのは今年最大の失敗

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:28:23 ID:QilvKyNw0
>152
TFXは前作やXの設定を飲み込んでからやると一味違うぞ。
某ボスとの対決やEDのオチはもう感涙モノ。

勿論タクティクスのような淡々と情報を与えられて
そこから救いようの無い話を想像して絶望させられるのもそれはそれで。

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:37:09 ID:a/pWy51p0
>>133
多分妄想の産物だと思う、聞きかじりだし

たった今ヘイムダルの陽電子砲が敵中核を貫いた
戦艦で止め刺せるとは思わなかった、凄く感動している
ちょっと外走ってくる

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:39:33 ID:d0tFxejy0
>>157
なるほど・・・。
つか設定って説明書以外にもなんかあるの?

3と5は相当やりこんだんだけど前作(4)は
何故か手付けてないんだよね俺。

スレ違いか・・・。

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:45:34 ID:ONyIRFKx0
>>158
もし最終決戦で味方バンバンやられて、最後に満身創痍の戦艦が、敵中核に艦首突っ込んで



想像してしまった。嗚呼スペオペ万歳…!

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:47:19 ID:wzeRnZMd0
ひとまず「ラグナロック 四肢切断」でググれ

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:47:30 ID:WY4rVL7J0
>>160
遅かったなぁ!

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:50:14 ID:U06VC8S00
>>154
司令官の名前を、自分や好きなキャラの名前にしたら鬱確定じゃないか
しかも「最後の希望がバイト化して人類絶望」じゃなくて「バイト化しちゃった軍隊その1」扱い

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:56:21 ID:QilvKyNw0
こういうストイックなSLGにして正解だったかもなあ
こういうオチでキャラモノだったら絶対途中で投げ出すw

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:01:11 ID:aJEpa8dZ0
最後の決戦に勝った、しかし、これは…

ハッピーエンド無しか…

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:04:37 ID:Riv1JFlc0
>>161
四肢切断してパイロット直接続は2のウォーヘッドじゃね?
ラグナロックは14歳の体に生体改造した23歳を
まぐろ状態で接続じゃなかったっけ?

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:06:44 ID:Riv1JFlc0
それはそうとフューチャーワールドが相当エグいね
移動力は高い
索敵は3と十分
攻撃後移動はできる
波動砲は持ってる
あげく捕獲弾で稼ぎ頭

何この厨性能
こんな強い設定だったっけ?

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:09:01 ID:Hsnl04c+0
捕獲弾でぜんぜん素材が入ってこないんだけど
使い方が悪いのか・・・

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:19:01 ID:U06VC8S00
>>166
この当時からR世界の軍部はえげつないな
どっちが悪魔やら・・・

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:22:05 ID:WY4rVL7J0
四肢切断はGB版IIだけの設定なのになんで間違える人ばかりなんだろう

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:24:02 ID:VwiPGQBm0
>>170
ん?普通に人乗ってなかったか?オープニングで

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:30:55 ID:UODVPv2c0
トロピカルエンジェルのロックオンビームの射程が
ミッション26くらいから5から4に減ったんだけど
なぜ??

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:31:11 ID:Up9eDLGrO
スーパーのOPデモにはパイロットが搭乗するところが見れるな。GB版Uにもあった。

…あれ?

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:31:15 ID:8U/StkbK0
>>160
ダイワロスアタック?

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:31:57 ID:a/pWy51p0
>>160
マジでそんな感じだ
まさかあんな配置で不意打ちされるなんて思ってなかった
ストライダー隊もカロン隊も壊滅、トロピカルエンジェルが2機中1機になって攻撃隊が悲惨なことになった
予想以上の射程に輸送艦1隻が落ちて乗せてたPOWと工作機が蒸発
ミサイルも主砲も亜空間越えしてきた先遣隊に潰されてたし
ヘイムダルから直接ウォーヘッドとプリンシパティ出撃させて
軸ずらし拡散&火炎の全力射撃で削って最後に陽電子砲
涙出た

そしてなんでもっと資源貯めておかなかったのかと別の意味で今泣いてる
バイド側も共通かよorz

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:34:23 ID:Kc6sMD+n0
FinalのBルートと同じ展開か・・・
Tacticsの方はなんkな開き直ってるがw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm676997

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:35:01 ID:9thKmcKw0
>>159
TFは4と5がダイレクトに繋がってるので、続けてやるといい。

5の5面ボスは始めてみた時鳥肌が立った。

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:40:10 ID:Riv1JFlc0
>>168
捕獲弾で倒した時の敵HPがバイドロゲン取得量だから
パウみたいな単機を狙うよりも
5機編成の奴らをついばむように捕獲すると良いよ

捕獲弾一発で1機は削れるし
それで20前後は手に入る上に敵は再生もするから
すぐにフォース作り放題くらいには素材もたまると思う

こいつらが素材を集めがてらチャージの邪魔しつつ飛び回るおかげで
戦闘力皆無のミッドナイトアイの出番が無くなった・・・

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:43:22 ID:IdRTN5XB0
ttp://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/screenshot/ss_03.jpg

この画面を見た時、アイレムオワタと思ったけど
発売してみればなかなかのモノじゃないの!

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:46:39 ID:yZWFPrQMO
あまりよくは知らないが、SF好きなので雰囲気で買った。よろしく〜。

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:51:33 ID:d0tFxejy0
>この画面を見た時、アイレムオワタ

発売日に初めて存在&画面写真みて
本体ごと即買いした俺は異端なのか?

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:58:16 ID:XC9GjdmX0
根っからのゲーマーだと正常
PSPユーザーは冒険心が少なすぎると思うんだ

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:01:50 ID:mSQcs78I0
>>179
R-TYPEをシミュレーションでって聞いた段階でもうダメだと思ったな
その画面写真はトドメというかだめ押し
たぶんコズミックウォーズの件が頭にあったんだと思う

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:04:38 ID:7UtSITUj0
エイプリルフールの余力で作ったネタゲーかと思ったら
わりと楽しそうだな、おまいら。

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:09:02 ID:mSQcs78I0
実はまだエイプリルフールが続いているとしたらどうだ

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:12:30 ID:6K60s4gG0
まぁなんだ・・・


アイレム大好き

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:13:21 ID:1iXtId+70
つぎはスペランカータクティクスで

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:22:07 ID:XKmvdTr60
>>183
子図ミックウォーズっていつの話だw

でも冷静に考えるとよくまあろくに調べもせずよく特攻したよな俺。
下手すりゃ3万をドブに捨てかねかったのに・・・。

>>182
根っからのゲーマーと正常ということばが反発しあってるような
気がしてならないがとりあえず自分は正常だと思っとくw



189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:24:51 ID:mSQcs78I0
>>187
タクティクスオウガみたいので、2段差以上降りると死ぬのか

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:50:41 ID:5yNvJaxT0
出撃前のページでレーザーの情報ってどうやって見るの?
機体の詳細見たらバルカンとミサイルだし
フォースの詳細見たらバイド弾と体当たりだし

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:55:52 ID:g45ouqPX0
ソルモナジウムって太陽系限定資源?
ワープ空間終わってバイド星系着いたけど
エーテ999でソルモナ70・・・
これでは何も作れないんだがw

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:59:35 ID:WY82+agP0
>>191
一度太陽系に戻るがよろしい
ソーラー兵器の面でがっぽり稼げるよ

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:02:16 ID:oyyr/m3D0
俺の場合FINALの時点で全ての希望は潰えてたので
失うものは何もなし、迷わず発売日に特攻したよ。
つまらなかったら俺屍でもやってればいいやとか。

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:09:09 ID:WY82+agP0
どうにか24面を抜けたぜ
ダイダロスとウォーヘッドの壁抜け組が居なければ即死だった
最期のドブケラは近づこうとするたびに頭からの攻撃でやられまくったが
ダイダロスごと撃ったライトニング波動砲で頭を破壊してあとは普通にやれた
とにかく移動力が低いのがきつかった・・・

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:09:45 ID:g45ouqPX0
>>192
そうなのかthx
でも俺は同じ面2度やらないって決めてるから
このストライダー*3でバイド星系も突っ走るぜwww

エーギルとかフロッグマン作らなきゃよかった・・・

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:31:30 ID:EZWRip2K0
ストライダーを使っていて思ったんだがストライダーは結構使える子だな

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:07:56 ID:0KlNJla3O
私と同じストライダーズの生き残りです…

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:17:47 ID:0z0kbPDaO
SF好きなオレには、進行がマッタリなこと以外は、絵や音楽が違和感なく受入れられる。予想よりグラはいいかも。

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:22:36 ID:GXeSciCaO
>>197
飛燕自重

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:29:24 ID:0z0kbPDaO
新型PSPだと読込み早いのかな?それが気になる。

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 04:31:05 ID:k5nZPHkR0
SLGとしては練りこまれてバランスのいいゲームだと思うが
R-TYPEとしてはやや機体が少ないのが残念だ・・・

パイルバンカーとか・・・

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 04:58:31 ID:45CF3+w70
幼体固定ってすげー造語だよな

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 06:41:03 ID:ZiPQG2mG0
>>201
確かにパイルバンカー機なんて今回にこそ出すべき機体だよなあ。

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 06:54:06 ID:UAXf1QBM0
俺、101機全部出ると思ってwktkしながら買ったのに出てくる機体少ないんだな
ラグナロックが出ないとか・・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 06:55:06 ID:X7tdRh8d0
>200
キャッシュ入れば早い。初回起動はそんなに変わらんが。

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 07:04:13 ID:45CF3+w70
101機登場は次回作に期待だな

……あれば。

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:41:19 ID:IBMj8yJJ0
タブロック3はふざけてるとしか思えない。
な ん な ん だ あ の 性 能 は

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:44:30 ID:peMhPmQn0
エスコートタイム等のデコイ発生機も出ると思っていただけに残念だ

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:07:05 ID:Jw1yZBi20
地球軍強すぎる・・・

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:15:24 ID:0Mw2e1yW0
あまりにもあんまりなストーリー展開に思わずSS書いちまった自分に絶望した。

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:24:44 ID:xb3/2fQNO
アイレムは好きだよな
鬱展開

関係無いけどVCでイメファイとV落とした

それとアマでTAを注文してきた
明日には俺も地球軍の一人だ・・・

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:29:12 ID:Xknz9WbN0
もうゲームやめる、って全ハード・ソフト処分して、



発売日からこのスレに張り付いてる俺涙目w
発表時から気になっていたんだが・・・ギレンの続編も出るし・・・

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:33:23 ID:MViBXjm3O
キウイベリィって出る?
まだミッション10くらいしか進んでいないが

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:33:36 ID:T7zr9p8Z0
まあ26世紀からバイドを過去に吹っ飛ばした以降は
人類平和だからそれで・・・

あと400年がんばってね!

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:34:39 ID:GGCddZwn0
ギレンは秀逸だと思う、自由度ありすぎて初心者には難しいかもしれないが、軍を動かしているという実感は湧くな。
これは、小部隊だが、SFしてる絵がいいね。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:46:34 ID:Vmvp5wT70
オレ、地球軍の隊員名を、キース、ジョミー、ブルー、とかに変えてプレーしてる。
テラを守る!

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:53:42 ID:IBMj8yJJ0
とうとう30面にたどり着いたぞー
だがその前に資源集めをしなくては

218 :210:2007/09/26(水) 11:54:36 ID:0Mw2e1yW0
折角なのでうぷ。笑ってやってくれ。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000020119.zip

パスはr-type

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:59:16 ID:IBMj8yJJ0
>>218
全俺が泣いた。
乙。

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:12:20 ID:oTfhv1DB0
5隻の戦艦からなる艦隊に
最大15*5+10のパイロットからなる大隊を要し
それ+更に多数の予備の機体や戦艦を保有しておけるだけのクルー達

実はものすげえ大所帯だな主人公師団

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:37:06 ID:N9G/BBT70
ゲームとしてはどうなの面白いの?PSPハードごと買うかどうかで情報収集中

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:59:52 ID:n5UOgLBs0
進行はマッタリ、攻撃ムービーが入るから。絵はオレ的には、予想よりいい。
雰囲気に脳内補完できるSFファン、Rファンなら楽しめるかと。マップの行き来きが自由なので機体開発に必要な資源蓄積も困らない。。

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:17:06 ID:bR2cJ4apO
ところで主人公がレベルアップするが
何か戦闘力が上がったりするのかな?

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:17:11 ID:PcW+LGq+0
そう言えばCM一回だけ見たわ

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:21:39 ID:PcW+LGq+0
>>218
連投ですまんが、全俺も泣いた。。。

乙だ――

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:21:43 ID:n5UOgLBs0
公式HP見れば、大体の雰囲気はわかるよ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:22:37 ID:EjF7yDxeO
>>221
程よい戦略性のあるSLGの佳作。自駒からある程度離れた場所が見えなくなる将棋かチェスと思えば良いか

他の情報は上で述べられてるとおり

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:03:37 ID:T7zr9p8Z0
Lvはどうも能力値には影響はないみたい
概ねスコア5〜6000につきLvが1個あがるんだけど
恐らく通信対戦時のプレイヤーの実力の指針なんじゃないだろうか?
平均的に7〜8000のスコアとってるとちょくちょく2Lvずつあがるね。
ところでみんなMAXどのぐらいのスコアとってる?
24面で10700ぐらいのとった以外には1万以上出せた事がないんだが。

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:07:40 ID:WZ34aZx9O
戦略じゃなくて戦術だろう

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:09:29 ID:0Mw2e1yW0
>>228
早解きと味方生存率と敵撃破率を全て立たせないといけないのがつらいところだな

落とされないようにちまちまやったり、敵撃破率を重視すると時間で減点、
速度重視にすると敵撃破率で減点。
広範囲型の波動砲をどう使うかってのがキーになりそうだ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:20:21 ID:5DOjDayjP
まだNo,20台だけどなんかマップの難易度って
ゲインズが居りゃ難しい、居なけりゃ簡単
って感覚になってきたなー

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:23:19 ID:JhGgS6gH0
地球軍編はぶっちゃけ簡単

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:36:58 ID:oTfhv1DB0
ゲインズ1・2さえいなければギギギ・・・
って最初は思うけどいざバイド軍で始めると
それぐらいしかマトモな兵器がないことも分かる・・・

でも波動砲の範囲って全体的にあっちのが優秀だよね

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:18:46 ID:0Mw2e1yW0
>>233
逆に、コンパイラが手に入るまでまともな索敵が出着ないこともわかる

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:23:02 ID:k5nZPHkR0
指揮官のレベルってなんか意味あるの?

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:30:58 ID:ngN42KYOO
フォース未装着でウォーヘッドの射程2-2のミサイル、1距離から撃てた。木星あたりのボス戦艦相手だったけどなんでだ?

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:42:51 ID:cAvCMqYu0
>>218見て思ったんだが
Uのラストで帰還したラスボスに捕まって多連中は・・・?

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:18:08 ID:sQ5KI4gF0
戦艦のガワからターゲットまでが2セルだったんじゃないのか

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:37:08 ID:WZ34aZx9O
デカい相手は射程のどこかに引っ掛かってたら撃てる

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:56:52 ID:prYe/QIqO
水中で戦艦から工作船が発進できねえw
なんというトラップ

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:08:14 ID:k5nZPHkR0
>>240
あるあるwww

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:23:20 ID:sQ5KI4gF0
24話にバイドロゲン鉱石があるのは嫌がらせ以外の何者でもない

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:30:41 ID:sQ5KI4gF0
24面で普通に3機ぐらい破壊された上に20ちょいぐらいのターン数のクリアで
10100スコアになった
ブラックホールが敵全滅できなくても高得点みたいに
各ステージで色々条件は違うんだろうけど、初めて5桁見てちょっとびっくりしてしまった
他の奴等は平均スコアどんなもんなんじゃい

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:43:11 ID:JhGgS6gH0
だいたい8000以上でクリアしてるな
5桁なんて別に珍しくなかったが

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:38:35 ID:45CF3+w70
ステージ9で簡単に10000越えいくぞ。
5ターンでボスを倒すだけ

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:43:40 ID:IBMj8yJJ0
30面編成
ヘイムダル×1(旗艦)
ガルム×1
ニーズヘッグ1
パトロクロス×4
ストライダー×4
エンジェル×4
POW×3
だが大丈夫か?

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:45:50 ID:xis2RXxb0
あまりにもあんまりなストーリー展開に思わずギャグネタ考えちまった自分に絶望した。

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:03:58 ID:xis2RXxb0
今まで、司令官=メイン戦艦の艦長って思ってたんだが違うのか?
SF初心者でスマソ


249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:06:00 ID:Fkk45TzM0
>>246
そんだけいりゃ相当余裕。
と昨日バイド編行ったばかりの俺が言ってみる。

つーかバイド編一面でいきなりオワタw
味方雑魚すぎ&バルムンク鬼すぎだろw
まともに戦えるのが2部隊しかいないのに
先制バルムンでいきなり1部隊全滅して
生存した方で波動砲ぶつけたが相手は2機のこって
次のターンで輸送艦の方に帰って補給&修理して出てきたよwww

まあ自軍が雑魚だから相手も雑魚だろうとタカをくくって
何も考えずに突撃したのが悪いんだが。

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:07:23 ID:WZ34aZx9O
艦長と艦隊司令は別人。
旗艦には両方が座乗している。
艦隊司令が乗っているのが旗艦。

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:16:08 ID:wNnvpBdJ0
ソルモナジウムはファインモーションで分解したほうが良いかもしれんな
腐敗都市2くらいで300〜600稼げる
バイドルゲンはバイド星系外縁部で工作機2号を複数、
エーテリウムは逆流空間Cのすぐ上を何度も狩る形で俺は稼いでるが
もっといい場所ある?

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:19:25 ID:IBMj8yJJ0
>>251
ファインモーションってなんだ?

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:20:40 ID:PdKsCA8x0
凾竄チてこれ買おうと思うんだけど、RXって出るの?

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:26:17 ID:dvvgbPbR0
>>252
卵みたいなバイド側の戦艦

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:27:22 ID:Cv3WM4Xa0
>>253
出るよ。序盤で出てくるからあまり強くないが

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:27:52 ID:PdKsCA8x0
なるほど。来月にならないと買えないけど、そのときはよろしく。

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:41:22 ID:JhGgS6gH0
ストライダーに依存した攻略しかしてない奴はバイド編で苦労するな

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:44:05 ID:sQ5KI4gF0
ストライダーはそこまで使ってないけど
ミッドナイト・アイに依存しすぎててつらい

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:47:51 ID:CvOunuMD0
意地でダイワロスを使い続けた俺はどうすれば(´・ω・)

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:48:49 ID:JhGgS6gH0
ストライダーなんて補給ユニットがセットにならんと使い物にならん
腕が上がっていくにつれて使わなくなっていったわ
ダイワロスの方がマシ

261 :249:2007/09/26(水) 22:00:48 ID:Fkk45TzM0
じゃあほとんどのユニットを1機づつ
使っていた俺は勝ち組・・・
あれ?

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:17:26 ID:84/5vyOuO
あれ?俺がいる…

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:21:17 ID:s2pRTnDF0
とりあえず買ってきた。
高難度と騒がれてたけど大したことないだろ

と思いながら箱をあけたんだけど…
なにこの透明な棒…
しかも説明図とか何も無しってありえないだろ

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:22:30 ID:6nluKE5b0
そっちかよw

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:23:32 ID:k5nZPHkR0
やっとアンカーフォース作レル所まデ来タよ
30話で地球側がクリアらシイからイマからバイド側がタノしミだヨ
あレ、オレノカラダ・・・

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:30:57 ID:gpVjc8jl0
前スレで作り方説明してくれた人いたよ
これから入手する人いるかも知れないから貼っておくか
というかいっそ攻略wikiのQ&Aにでも追加するとか

初回特典フィギュアの作り方ガイド
クリアーの支え棒は
小さいコの字型をベースに、大きいコの字型を小コの上
出っ張りが2段になってる部分に奥までしっかり差し込む。
L字型は前に。長い方をベースに差し込む。
フォースは大きいオレンジの球にロッドを4本差し込んで完成。
L字の短い方に差し込む。
ビットは小さいコの字の内側と大きいコの字のてっぺんに差し込む。
アローヘッドの小さい羽根は上部エンジンブロックの左右に。
二枚繋がってる羽根は穴の形に合わせて本体左右に差し込む。
(後ろのグレーの部分が上側に来る)
さらにそれを挟みこんで左右エンジンブロックをはめ込む。
アローヘッド完成、大きいコの字下側、細い出っ張りに差し込んで固定。
各々の方向を揃えて出来上がり。

出来上がりはこんな感じになるはず。
http://imepita.jp/20070920/843750

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:34:04 ID:6nluKE5b0
>>265−!
返事をしろ、>>265−−−!

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:38:45 ID:VQqvZrw50
しかしライトニング波動砲装備の機体は優秀な機体ばかりだな
カロンもヘラクレスも正直強すぎ、今は地球編だから頼りになる味方だけど
バイド編で後々敵として対峙することになると思うと・・

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:46:30 ID:EjF7yDxeO
なあ、誰か新航路見つけた奴いるか?
バイド編クリア後のファインモーションあたりどうよ?

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:48:54 ID:hdpF8Nao0
ハッピーエンドは無いだろ
ムービーが
OP、地球軍ED、バイド軍ED
だろ

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:51:08 ID:Fkk45TzM0
そいえばラグナロクとか結局でないんだよね。

バイド側ラスト辺りは壁の向こうからメガ波動砲が飛んできたり
チャージ0ターンでハイパー波動砲打たれまくったり
ミッション開始後10ターン以内にMAPのどこかにいるラグナロック2を
見つけないとギガ波動砲撃たれてGAMEOVER
とか妄想してたのだが。

出る可能性が限りなく0に近い次回作に期待するしかないのか・・・。

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:56:57 ID:6nluKE5b0
>>271
布教するのです
損益分岐点を越えさせるのです
アーカイブスでアールタイプ関連を買い荒らすのです

ここまでやって葉書きちんと続編希望出したら1%位には・・・

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:02:04 ID:xis2RXxb0
正直、バイトEDが地球到達→人類皆殺しにしてくれないと報われない気がする

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:05:18 ID:24WJInLt0
やっとバイド編クリアしたよ
辛かった・・・
やっぱりラストは切ない
これじゃどっちが悪魔だか分からないぜ(´;ω;`)
ボクツカレタヨ、ゴルサッチ・・・

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:21:21 ID:fl7b8hbH0
昨日買ってきた。この手のゲームって初めてなんだけど
機数で攻撃力が変動するなら先制絶対有利じゃない?
と思うんだけど敵が仕掛けてきたのにたまにこっちが先制したり
亜空間に居る味方機に敵機がぶつかったら攻撃してくるのに
逆は攻撃できなかったり
良く分からんなー

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:25:18 ID:0z0kbPDaO
早いの〜。何時間クリア?

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:51:54 ID:vPQl7cPh0
ファミ通の売上データがきたみたい。
…にせんきゅうひゃっぽんだって。

続編でるかなー?

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:57:07 ID:Fkk45TzM0
>>272
アーカイブを買ってもこのソフトの損益分岐点とは
関係ないのでは・・・。

まあいきなりアーカイブ側の利益があがれば
タクティクス効果だと分かるだろうけど。

>>277
絶望した!
つーかPS2で出したほうがまだマシだったと思うのに
なぜPSPにしたのだ・・・。あともっと広報まじめにやれよアイレム!

つーかバイド側(まだゲインズなし)まじつれえ・・・。
地球側プレイでは質vs量って感じだったのに(ゲインズ除く)
バイド側プレイは質+量vs・・・ゴミクズ?みたいな感じだ。

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:59:59 ID:wQ+Jfd8F0
ダイワロスのポッドは最低、射程2は欲しかった…

これじゃ仲間の通行止めにしかならん…

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:00:43 ID:6nluKE5b0
すげぇ、俺3000人の中の一人だぜいやっはぁああああ!!

絶望した!
安易に鉄板タイトルに流されて冒険せずに良作が埋もれていくPSPに絶望した!

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:02:51 ID:/IHdNmNv0
>>278
PS2で出したら確実に埋もれまっす!
というか新型PSP発売日に合わせて来た位だから
結構頑張っちゃった方なのかもしれない

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:05:02 ID:VtyzIdOj0
いっそPS3で出した方がかなりみんなの興味惹きつけられた気がする

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:06:24 ID:xAOYMzWU0
対戦しようにも身近に持ってるやついねぇwww
kaiで対戦しようにも長考するSLGをkaiでやるのはなんかちょっと・・・って感じだしww

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:08:16 ID:CvOunuMD0
PS3なんかで出そうもんなら1000本以下になっちゃうぜ・・・

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:10:18 ID:VtyzIdOj0
いや、PS3でネット対戦可でSLGでR−TYPEって時点でその手の人にはドストライクかと
特にネット対戦出来るかできないかだけでソフト買うって人も居るし

PSPであの日に売るのは正直無謀すぎたと思う
コア人気のタイガーとCCFFともろ被りだしOPS+もあったしベストでエスコンもあったし

それよりライバルが全然居ないPS3で無人の荒野を開拓した方が結果的によかったんじゃないかなあ、と
まあ、PS3の場合開発費がPSPより高いから売り上げあがっても微妙かも判らんけどね

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:10:29 ID:ghoVGDyH0
口コミで売れていってほしい


287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:11:43 ID:yOkK/zkc0
>>281
うーむ、でもPSP(&PS3)ってそもそも本体がそんなに売れてないよな?
新型に合わせたのはたしかに気合は入ってる気もするが。

PS2で出して埋もれないようにやっぱどかんと広報をやれば
よかったのでは・・・。
あの画面写真だけで(知ってる人なら)かなりインパクトは残ると思うし
本体持ってる人ならふらっと買ってくれるのでは?w

というかマジで開発スタッフ達と広報スタッフ達に温度差が
ありすぎるのではないだろうかと心配してしまう。

>>285
その手の人ってのが全国で1000人ぐらいしかいないのではなかろうか・・・。

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:11:55 ID:Y7Id6TZh0
R-TYPEってFINALで最後じゃなかったっけ?

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:14:01 ID:x1xrCFSZO
シューティングはな

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:14:23 ID:KnYvQiFe0
×ライバルがいない

○ビジュアル的に遥かに映えるソフト郡がありすぎてそもそもライバル視されない(´・ω・)

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:14:26 ID:VtyzIdOj0
>>287
まあ…うーん…ほんと売れてほしいソフトだよね…
WAXFがまだ5万もいってないんだったか、それ聞いてがっかりしたの思い出したけど
R−TYPEはほんとかわいそう過ぎる

損益分岐点って何本位なんだろうかPSPの場合

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:17:15 ID:o4231jWu0
>>249 >>278
地球軍側の時は前線維持は当たり前で、ぐんぐん先に進めたと思うけれど、
バイド側序盤は「これは無理」と思ったら、じりじり下がりながら体勢を整えつつ戦うのも有効な手段になるぜ。
地球軍側もミッドナイトアイさえ潰せば個々の索敵範囲は狭いもんだから。
攻撃はチャージ攻撃以外当てにならないと思ったほうが精神衛生上健全。それ以外はトドメを刺す時に使うぐらい。
あとは腐れPOWの攻撃すらフル活用するぐらいの勢いで全力で戦う。最後まで諦めない。負けても泣かない。
コンパイラとゲインズが手に入ればワープ終わってしばらくするぐらいまでは俺TUEEEできる。

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:20:57 ID:KnYvQiFe0
開発は良い仕事をしたが広報がダメ過ぎるな・・・
肝心のゲームショーでの宣伝や体験版の出来が悪すぎた('A`)

>291
工数や人員にもよるがにPS2とあんま変わらんと聞いた

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:24:40 ID:VtyzIdOj0
なんだろうね、社員以上にこのゲームのことが心配だよ…

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:28:37 ID:yOkK/zkc0
>>292
d。頑張るよ。
ちなみにさっき
そのミッドナイトアイを打ちもらしたら次ターンで
全く見えない位置から長距離波動砲撃たれて俺涙目。

>>293
だよな。このソフトによる赤字分は
広報の給料で補填すべきだw

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:29:34 ID:3N+NPdVt0
もしIREMからR-TYPEが消えても同人だとかでリスペクトした作品を作れば…なんとか…

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:29:36 ID:uLrVUaaq0
ゲームショーでの宣伝は本当に酷かったよな・・・
「はぁ?やる気あんの?」とか素で思ってしまったよ。

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:31:23 ID:Brs4bEsK0
”トレジャーを取得すると、新しいユニットが開発できるようになったり、
新たなルートが開けるようになります”

”新たなルートが開けるようになります”

・・どこですか。

・・ねえどこなんだ・・

こんな終わり方じゃ眠れねえええ!!

      本日地球サイドをクリアした物より



299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:35:13 ID:VtyzIdOj0
バイドじゃないの?

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:37:13 ID:gQXIbfpp0
>>298
指令書とかの事じゃね?
一応次のミッションの指令書だろ、あれ

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:41:07 ID:o4231jWu0
>>295
ミッドナイトアイを1匹見たら10匹はいると思って全力で潰すんだw
デビルウェーブ砲の変則的な範囲はチャージを打ち返されない位置から当てられたりするので上手く利用する。
というよりそんなんでも利用するしかないくらいの戦力の乏しさに泣けるw

>>298
多分クリア後に自動取得しているトレジャーで新しいミッションを発生させているということになっているのでは?
トレジャーの説明に「バイド星系の位置データを割り出したデータ」とかあるし。
ただギャラリーの最後の3枚が空白?になっているのが気になる。ここ埋まった人いるかな?

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:41:58 ID:VtyzIdOj0
何その黒くて早い憎いあんちくしょう>1匹見たら10匹

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:45:39 ID:LQL7gvvr0
アイレムです。
本日は『R-TYPE TACTICS』に
御プレイして頂き、
ありがとうございます。
大変申し訳ありませんが、
このゲームは大人の都合により
101機全て登場することが出来ません。
またの御プレイをお待ちしております。


つい某組曲ネタ考えてしまう、ハマリ度末期症状・・・



304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:47:07 ID:VtyzIdOj0
アイレム、この売り上げにめげずに頑張ってほしい…

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:48:56 ID:KnYvQiFe0
PSPの新しいバンピーも同じような結果になったら泣けるorz

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:53:11 ID:ZVXL3yySO
スレが盛り上がったと思ったら、心配する声ばかりって…

ちくしょおぉぉぉぉ!

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:53:52 ID:VtyzIdOj0
それだけ良いソフトであり
それだけクオリティに見合わぬ売り上げなんだよ…

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:56:25 ID:yOkK/zkc0
>”新たなルートが開けるようになります”
たしかにこれだけ見るとルート分岐だとしか思えないなあ。
これも広報と開発の連携が取れてない弊害なのか!?w

>301
らじゃ。雑魚だと思ってつい後回しやぎりぎり倒せる程度の攻撃
にしてしまいそうになるけど全力で潰すことにします。

あとデビル砲敵にいる時は結構嫌だったのに
自分で使い出したら範囲のどっかしらに味方がいるパターンばっかで
超使いにくいよママンw

>>307
2000本はないよなあ・・・
前スレで誰かが2万本位売れてないかな?といった感じのレスをしてて
いやいくらなんでもそれはねーだろ、とか思ったが
まさか10分の1とは・・・。

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:46:07 ID:0VbgKPw60
ミッション47のトレジャーがみつからないんだがどこにあるんだろうか?
誰か教えてくだちい

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:58:04 ID:3N+NPdVt0
右下の惑星の左下、wikiにも書いたヤツ

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:54:33 ID:0VbgKPw60
>>310
dd
ひどいところにあるなこれ

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 04:47:57 ID:OYHbvdN+O
よし、R-11きた。RXが必要になるかと思ったが要らないのかよ。

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 05:51:02 ID:CpqwxYSVO
バイド側のチーム名を繋げると文章になるんだな・・・今気付いた(汗)

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:55:10 ID:8NgaX8Jt0
>287
新型PSPは初週だけで25万売ったんだぜ…
それでもにせんぼんなんだぜ…

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:14:20 ID:I0PFqrPI0
予約してまでこのゲームを買った俺からすれば悲しすぎる……

良作がこんなにも埋もれていくなんてなんて事だorz

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:22:12 ID:VtyzIdOj0
こうやってレアソフトというのは生まれていくのかなあ

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:30:51 ID:GLz/1i/VO
口コミで広がるにも、ちっとインパクト弱いんだよなぁ。
色んな意味で惜しい。
良いゲームなんだが…

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:32:42 ID:xAOYMzWU0
完全にR-TYPEファンで更にSLGでも許してくれるファンを狙った少数狙いなゲームだな

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:39:33 ID:Xw7srlF/0
なんかSFシミュレーションが出ない理由がわかった希ガス。
好きなんだけどなぁ

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:41:13 ID:fuBlGj2i0
ヘタレシューターだった俺にとって最高のゲームだ
必死に安地や復活パターン覚えなくてもサクサクやっていける

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:49:32 ID:hg/7Lg+M0
でもPSPで良かったよ
DSは壊れてるしPS2はめんどくさいしPS3は持ってないし
Wiiも持ってない・・・
アイレムありがとう!

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:52:06 ID:x1xrCFSZO
R-TYPEシリーズ次回作は
「R-TYPE PARTY〜跳躍26面ダイス〜」
ジャンル:亜空間ボードゲーム
プレイ人数:1〜101人
になりました。
お楽しみに。

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:57:33 ID:H2Wq8fP/O
戦闘画面のカメラワークとか凝って欲しかったなぁ

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:00:35 ID:hg/7Lg+M0
PSPが2台あればUMDが1枚でも資源増やせるwww
UMDを入れ替えれば楽勝wwww
なことに気づいた

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:27:10 ID:HYopcdlFO
>>324
どゆこと?

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:31:09 ID:hg/7Lg+M0
>>324
まず片方のPSPでR-TYPEを起動させ通信対戦を選ぶ
そしてUMDを抜きもう片方で通信対戦
するとUMDなしで要望書まで行くから
そこでUMDを入れ替える(中略)
そうするとできる
つまり何かあったり、止まったりしたらUMDを入れ替えればおk
そして増えたほうだけセーブして…
あとはわかるよな

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:34:30 ID:HYopcdlFO
通信対戦って資源増やせたのかwww

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:39:49 ID:hg/7Lg+M0
>>327
ベットすれば2倍になwwww
気がついたの30面になってからだがなwwww

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:59:39 ID:HBHHGtJ+O
くそ〜面白そうだな…

やはりこれの為だけにPSPを買うべきなのか…


330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:06:27 ID:zyN9oj8U0
>314
出す時期が悪い。CCFF7,MGO+という強力ソフトに注目がいってる。

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:15:00 ID:5Je6dt3D0
ま〜、ジャンルが違うから購買層は違いあると思うが、キャラ設定が特徴あるからその辺の趣味が合う人は少ないか。
やってみるとソコソコの出来なのはわかるが。


332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:57:41 ID:kEJRPRf50
でも対戦増殖って
序盤でバイドロゲン集めが少し楽になる程度ぐらいの意味しかないよね…
バイド編って資源集めどんな感じなんだろ

ところで誰かアルバトロス使ってる人いる・・・?
ダイダロスや人型はネタでもそこそこ名前出るのに
真の不人気なんじゃろうか…

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:13:00 ID:GLz/1i/VO
なんか作らなかったなぁアホウドリ
波動砲4チャージで足が3ってやっぱ使いづらい。
天使のほうは足ある、波動砲3チャージ、フォースつけてミサイル迎撃でチャージ保ちやすいとかなり便利なんだが。
ケルたんは波動砲の範囲で救われてるな。
人型は波動砲ついてからは少しマシだな。
っても、2チャージだから貯まったら即仕舞って旗艦に敵が張り付いたら出すぐらい。
運搬護衛だなぁ…

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:51:22 ID:6kLxCXtFO
>>333
天使って波動砲使えたか?

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:56:44 ID:hg/7Lg+M0
波動砲はフューチャーだよな?

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:01:39 ID:luUbhmQL0
え、3チャージにしてはわりといい範囲じゃね?プリンシパティ。
フューチャーはいわずもがな、だな。
あの性能でフォース付けられたら神だったろうが、流石にそこはバランス取ったなw

ヘイムダルでけーでけーって聞いてたけど、まさかヴァナルカンドよりでかいことはないだろうとタカくくってた。

作ってちょっとわろた。索敵7は使いやすいけど、前線投入がし辛いな…ほんと後方支援。
まさに最後の砦、て感じで好きは好きだけど。

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:17:46 ID:6kLxCXtFO
プリンシパティの方か サーセン

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:04:31 ID:FONehWwY0
クリヤー特典で初代R-TYPEプレイできたりしますか?

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:18:21 ID:LyZk0e+z0
>>338
このスレを読んでわかりませんか?

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:32:29 ID:AQbTzmLLO
アッーロッドをアルバトロスにしたが微妙感は拭えないな。
チャージは性能見ての通りだし、レーザーはスネイル(1マス、攻撃迎撃可)以外は普通。
あげるならフォースの回避が高いのが地味にいい。

あと演出が酷い。
波動砲は緑の弾を発射→爆発で圧縮炸裂の色違いだし
分離しててもフォースは触手伸ばしてるわ、スネイルRAYは触手レーザー伸ばしすぎだわで萎える。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:57:26 ID:hg/7Lg+M0
30面
最終的にはヘイムダルとトロピカルだけになったw
ありがとうヘイムダル…

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:06:40 ID:ZH3axwiC0
ウートガルザロキ脅威すぎw
舐めて真ん中から攻め込んだら回り込んでたゲインズ2とコンバイラ以外消滅\(^o^)/
危なかった

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:19:44 ID:3jom9jni0
amazonから亀頭フィギュア付きで届いたお( ^ω^)



ちっちゃ^^;

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:24:06 ID:CHm3IAtE0
>>343
今度ガチャで出るシューティングヒストリカと同じ原型だからな
サイズはこれが限界だと思うよ

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:49:33 ID:3jom9jni0
>>344
へぇ〜、そうなんだ。
ってかガチャで出るんか!買おw

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:08:11 ID:SqhUFcwb0
R−TYPEの新作は
R−TYPE TACTICS どきどきすいこでん
主人公は司令官
パイロットは全員女の子
目的はバイド星にある中枢の撃破
戦闘の合間に仲良くなれるイベント目白押し
選択肢によっては戦死したりバイド化したり刺されたり(?
尚クリア後にはバイド側でプレイできます
更にバイド化して帰れる故郷を無くした後も続きます
ジャンル:バイドっ娘戦略シミュレーション

こんな事を考えてた俺の脳が侵食されてますヨ
すまない、そこにある殻開きっぱなしのファインモーションを頭にかぶせてくれ


でも、アイレムなら来年のアレでやりそうな気がするよな?

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:09:14 ID:A56sjM+20
>>287
漏れって、
全国で1000人にはいってしまう様な
コアなオッサンだったのか。


ゲーセンで巨大戦艦と戦ってた16の夏が霞む。。。

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:12:50 ID:SqhUFcwb0
忘れてた、ワープ中の戦闘のBGMって
FINALの5面BGMのアレンジなんだな
ヘッドフォンつけて聞いてみたら分かったよ

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:25:06 ID:qD4YMeKT0
とりあえずバイド喋りがこのスレ的なブームになル予感

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:34:16 ID:PO2X25N30
なンでエレクチオンしないのォォォーッ!

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:40:36 ID:Qz+VBgm60
>>350
それは別の人だと思うンですが

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:45:53 ID:49R4g51z0
amazonで50%offになるのを待っている俺。

ならずに売り切れて買えなくなる悪寒。

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:57:46 ID:luUbhmQL0
池上遼一スレはここですか

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:06:13 ID:WcQtD9fm0
オマケ付きで、コアなファン向けだよな。

出たこと自体、評価できるのでは。

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:11:09 ID:GLz/1i/VO
Final作ってて思いついた、て事はだ。

プロデューサー、自分がやりたいから作ったろ、絶対。
へきるン時もそうだったしなァ

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:17:06 ID:WcQtD9fm0
オ-プニングムービーでも店頭で流れた注目あるかもしれないが、今、CCFF7,メタルギアとかだもんな。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:19:05 ID:hg/7Lg+M0
バイド側弱ええええええええ
トロピカルエンジェルが懐かしい…

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:51:00 ID:Qz+VBgm60
今ガンダムエース買いに行ったついでに
西友のゲーム売場見たらタクティクスのチラシあった
A5サイズで6ページほどの

一応こういう販促物作ってはいるンだな
誰も気が付かないンだけど

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:00:20 ID:OYHbvdN+O
ダムAにもあったぞ、タクティクスの広告
ジオリジンの後だったか

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:02:48 ID:hg/7Lg+M0
こっち店には並んですらいなかったぞw
聞いたら奥の在庫にあったがw

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:05:00 ID:56a77Sv/O
FINALでは散々叩いたけど
今回の九条の仕事にはリスペクトをおくりたいンだぜ

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:18:35 ID:Qz+VBgm60
>>359
何でまたそんなところに広告出すんだかな
オリジン好きそうな世代とR-TYPE遊んだ世代が同じと考えたか

間違っちゃいないが、正直なところ気が付かなかった

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:20:47 ID:WcQtD9fm0
初週2000でも、3000くらいは売れるだろ。

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:29:57 ID:OYHbvdN+O
今月のオリジンって確かマ大佐が出てきたぞ。あれはいいものだって台詞もあった。
うむ、タクティクスはいいものだ。

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:52:14 ID:3N+NPdVt0
資源採集して限界まで開発中

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:57:27 ID:DwpHq1k90
>>363
それくらいは売れていったそうです

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:31:04 ID:M4m8OC130
たったいま地球サイドクリアしました…
ラスボスのとりまきが反則…

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:41:04 ID:YJdm9nZxO
質問お願いします!
磁場ヘックスで、移動コスト2.5とかの場所を移動力2のユニットが普通に移動できるのはなぜですか?
ウォーヘッド等も影響受けてないかんじ

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:44:12 ID:7h6Ljo3GO
グラディウスポータブルが面白かったのでこれも買ってみようと思います。

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:46:16 ID:hg/7Lg+M0
>>368
移動力が厳密には2.5だから
でも3マスわたれないから2にしているだけ

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:50:41 ID:YJdm9nZxO
>>370
ありがとです。なんとなく分かりました!

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:19:53 ID:8NgaX8Jt0
>369
ついでに沙羅曼蛇ポータブルも買っておけ。
家庭用ではこれにしか入ってない触手STGゼクセクスが入ってる。

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:29:54 ID:Xw7srlF/0
ゴエモンを忘れてしまっては困る

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:40:12 ID:pBeykVLb0
ゴエモンでてたっけ。

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:41:10 ID:2UcP6bDM0
ゴエモン2のはステージ2だけじゃなかったっけか。
やっぱりXEXEXやるなら「わたしみずからがでる!」を聞かなくては。

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:23:34 ID:moJmGj8LO
昔のアールタイプには2周目があったわけだが、ファイナルと同じく今回も無しですかね?

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:28:34 ID:L9+Zx7hD0
>>376
感覚的には2週目がバイド側です

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:45:01 ID:moJmGj8LO
ステージ構成は地球編と同じということですか?

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:59:01 ID:I97RYHqn0
攻略本が例によって「大丈夫?」のヤツだけど
たぶんまた大丈夫じゃないよな

というか1890円か、高いなオイ

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:00:14 ID:L9+Zx7hD0
>>378
違う。
けど、「ああ、そういうことかよチクショウ!!」とイロンナイミデ納得できる

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:52:38 ID:MrCbX2bW0
インスルーはじめて見た時は
「体の節全部砲台かよ…ヘタに近づいたらフルボッコじゃねぇか!」
とか思ったけど節一つ破壊したらそこから後ろが全て誘爆する辺り
やっぱり使えない子であった・・・

というか体破壊されて亀頭だけになってるインスルー見ると
なんか冒涜された気分だorz

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:44:48 ID:f4yxA04y0
近づいて体砲台でフルボッコにされた後、びびって頭からやろう、とストライダー出撃。

後ろ全部消えて(゚д゚)ってなった。リアルで。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:50:44 ID:HtQbxi95O
しかしインスルーのデザインよく変更しなかったな、前作は確か12禁だったのに

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:42:59 ID:/nkagONS0
>>378
最初同じ面ばっかだったから、「まぁ二週目だし仕方ないよな…」って思ってたけど、
ちょっと進むと地球軍時とは面が変わっていてただのおまけ要素じゃないことを実感した。
ちょっと感動+やる気↑↑
でもバイド軍になった途端難易度やべぇ…はやく来いゲインズ…

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:48:26 ID:DRtmJ3ss0
ヤッタ・・・ チキュウサイド サイゴ ノ ミッションダ・・・
ヨウヤク チキュウ ニ カエレル・・・

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 03:49:35 ID:wg1I76jq0
R-TYPEファンだから、これ知ってから速攻で買おうと思ったんだが
これどうなの?買いなの?教えて。

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 06:17:48 ID:/CrOFd9LO
思考停止乙

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:13:13 ID:h7bBsRDB0
買い
シミュレーションだがちゃんとR−TYPEしてる

突撃してフォース切り離してフォースアタックとか再現出来るよ

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:42:45 ID:WOpe9+jP0
フォース壊れるけどね

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:52:20 ID:7kNkrZ7+0
今さっきこのゲームの存在に気がついた。

もしかして、俺の愛機ラグナロックは出てないのか・・・?

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:33:37 ID:EE3lHy4q0
>>386
全然速攻じゃなくてワロス

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:07:21 ID:1Mf+yPteO
wikiの地球軍ユニットにラストダンサーがあるんだが、これって使えるノカ?

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:29:46 ID:jxRSvh/8O
ところで、同一機体でのフォースのバケツリレーって既出ネタ?
フォースの攻撃圏が微妙に広くなったり最前線にフォース送ったりと、
地味に助かったりしてるんだが。

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:06:04 ID:DRtmJ3ss0
2体で1つのフォースの受け渡しするくらいなら単機で使える機体入れてるからなぁ・・・

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:58:13 ID:WOpe9+jP0
フロッグマン強杉w

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:08:55 ID:1OKhRHbc0
バイドの生物兵器軟すぎ
再生するからなんだろうけど

397 :395:2007/09/28(金) 11:29:02 ID:WOpe9+jP0
トレジャー・人型波動砲装備タイプを手に入れました

こ・これは・・・
まさか・・・

ミッション終了後(負けた)
イヤッッホオオオオオウ(AA略)


あと関係ないがアンフィビアンの攻撃がどう見ても精子な件について(ry

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:42:31 ID:KMJ6G+dy0
トレジャー保存されるんじゃないの?

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:37:51 ID:k1yCFP0kO
週刊チャンピオンで2ページの新作特集やってたが、このゲームってマイナーだったのか……OTZ
まあ、楽しいからいいけどな

ちと質問なんですが、部隊ユニットって全滅するとパイロットも消滅するんですか?
長距離砲のマップまで全滅無しできたから、わかんないのですが

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:40:08 ID:WOpe9+jP0
>>399
熟練度は減るけど消滅はしない

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:40:12 ID:Ftn9gN4sO
>>397
面の最後の母艦に

これでフィニッシュだぁーー!

と言いながら打つべし

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:47:23 ID:k1yCFP0kO
>>400
レスTHX
これで心置きなく戦える

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:27:17 ID:FYZUAvyQ0
熟練度が減るのは、
多分部隊名になってる小隊長以外は
みんな
死んでる

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:34:35 ID:0+HkyGa80
最初にこのゲームの事知った時に、ストーリーは
初代〜FINALまでをベースにするのかと思ったんだけど
公式の見たらそうじゃないっぽいね
今までのシリーズみたいに、同じ時間軸のお話の一つなのかとも思ったけど
チラシには「世界観・システムを新しい解釈で再構築」ってあるから
基本R-TYPEだけどパラレル的な事なのか

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:16:31 ID:G3FJdyxM0
>>404
おそらくはそう。
機体のコードも変わってるし。

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:18:47 ID:G3FJdyxM0
他にも、バイド戦闘機なんかの誕生状態も違うな。
地球側のバイド機体はダンタリオンだけで、
本来地球で作られた爪爪や鱗なんかも天然バイド製。

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:00:15 ID:Ei8Z9gYo0
そして、切なさはいつも以上
R-13ってレベルじゃねぇぞ

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:49:33 ID:G3FJdyxM0
タ ダ イ マ…(ジュッ)

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:48:23 ID:sQrREH4q0
>>408
やめろおおおおおぉぉぉぉぉ。゜(゚´Д`゚)゜。


410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:20:36 ID:rrFz1MTM0
で、このソフトは面白いのかね?

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:39:51 ID:G3FJdyxM0
>>410
俺は大満足してる。
このためだけにPSP買ったけど悔いはない。
鬱エンドに拒絶反応が出ないんならやってもいいかと。

ただ、101機出ることだけは絶対にない。

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:46:33 ID:2bETYzE40
亀レスだが、ラストダンサーはMission57、つまりバイド軍最終ミッションで敵として出てくる
亜空間搭載、性能がレディラブ、ホットコンダクター、カロンクラス

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:15:23 ID:dHiILk4q0
>>410
ここまで読んで判断できないなら止めておいたほうが吉

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:16:45 ID:oYETbtQ80
エンディングバッドなん?
とってもR−typeっぽくていい!!!!!

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:46:10 ID:b1hhwkgxO
>>410
いい加減そういうしょーもない質問はやめろ

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:55:27 ID:2bETYzE40
今、全機限界まで開発中だが、ソルモナジウムが集めにくくて泣ける

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:06:13 ID:EE3lHy4q0
BADでSADでMADなEND?

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:15:08 ID:uUzXsd1c0
やっとダイダロス作れるところまで来たよ、でもやはりフューチャーワールドの方がいいよね?
全部フューチャーばかりにして正解だったのだろうか・・・・・
うん、でもダイワロスを捨てがたい・・・作っちゃおうかな

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:23:42 ID:wZpaYlRJO
ダイワロス?
ワラタ。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:35:57 ID:PlvXNCOB0
>>419
ここではお馴染みのダイダロスの愛称です。


421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:42:12 ID:yXimeQdMO
売ってねええええええ!!

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:44:15 ID:tU9PLjQ/O
つ アイレム横丁

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:46:28 ID:mCjvsDiH0
ダイワロスってなにかだめなところがあるのか?
ネタにされすぎてて作るのちょっと怖いんだが

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:49:03 ID:uUzXsd1c0
失礼ですが質問があります、トレジャーのNo.21と24はどこにありますか?

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:57:29 ID:h7bBsRDB0
>>423
でかい
地形に当って一発あぼん

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:05:14 ID:3cmV4TgY0
おねがい☆ゲインズ

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:05:18 ID:KDPuUPlI0
>>423
でかぁぁぁい!!説明不要!ってこったな

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:08:42 ID:vH+5pjiq0
>>426
そんなもん自宅に2体も押し寄せてきたら困るw

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:08:58 ID:xwEBhJcJ0
ダライアス外伝

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:12:13 ID:2bETYzE40
>>424
普通にやってれば見つかるような位置

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:24:40 ID:uUzXsd1c0
>430
わかりました、本ミッションが終わり次第探してみます

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:34:50 ID:DRtmJ3ss0
>>426
吹いたw

くそーバイド側よぇーっていうか、こっちの戦力がしょぼいのに地球軍多すぎなんだよww
シューティングスターの波動砲にやられっぱなしw

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:39:15 ID:f4yxA04y0
>>426はもっと評価されるべき

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:39:33 ID:JxDp+b7S0
>>426
片方が常にもう片方を捨て駒にしようと狙う姉妹なんて・・・

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:40:04 ID:PlvXNCOB0
パラレルワールドってことは「バイドが26世紀の兵器」っていうのも変わってる?

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:57:19 ID:15PeC1AdO
昔、ファミコンであったコズミックウォーズの焼き直し?

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:58:25 ID:Ys/UsJdc0
バイドシステムαとかフォースシュート一撃で壊滅だもんな
性能悪すぎ

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:08:36 ID:9SXAXBBwO
ギャラリー全部埋まった人いますかね?
対戦で出るギャラリーとかじゃないよな?

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:11:52 ID:ROsZadk80
>423
性能に対してのHEX占有領域が尋常じゃない。
ダイワロス1機使うならフューチャーワールド3機編成の方が大活躍間違いなし。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:25:03 ID:uUzXsd1c0
うわぁーんゲインズに全部やられたぁ!!

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:31:08 ID:2bETYzE40
バイド軍は腐れPOW、アーヴァンク+スケイルフォース、ゲインズ2だけで良いよ

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:37:38 ID:PkQbgHo80
索敵範囲外からのチャージ兵器で、
エース揃いのフューチャーワールド3小隊が消滅(ノ∀`)

1小隊を先行させ、残りを上下に振ってたのに……コンバイラめ...orz

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:06:07 ID:aaNa2bJ2O
nullupo

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:07:59 ID:AWx8BMIqO
ガッ

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:20:48 ID:Lk14uMGc0
神ゲーだね。これ。

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:25:24 ID:3+KPkmCO0
>>441
亜空間に逃げ込める索敵役が欲しいぞ
壁に埋めておくと意外と役立つから
稀に駆逐艦でバスターされて消えるけど動かなければ燃料消費1だし

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:52:41 ID:Y8SUfPRPO
昨日FINALで全機出した俺が登場
このソフトの存在を知らなかった…
明日、秋葉あたりで買ってくるぜ!

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:54:42 ID:PlvXNCOB0
救いナシ無情展開に拒絶体質の俺には無理かも
ソフト持っているし、それ以外は大好きだけど、なんかプレイしづらくなってしまった・・・

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:01:13 ID:ZY1o5Xuh0
>>448
そもそもR-TYPEやるのに向いてない体質だぞそれ

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:02:06 ID:8hKip8FsO
>>448
R-TYPEは大体救いがなかったり。

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:05:11 ID:q87HqcxA0
シューティング系って大体バッドエンドだし。

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:09:12 ID:WmH2q0uu0
R-TYPEはラスボスぶちのめした後はさあ地球に帰るぞってエンディングだから
見た目はキレイにまとまってるけど(一部例外アリ)
後の話になって実は殲滅できてませんでしたってオチばっかりだった。

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:10:25 ID:uS7yD+cY0
298だが
覚悟決めてプレイしております。

たとえたどり着いた先が地獄であろうと何であろうとRが好きなので。
・・ていうかきっと次元消去タイプの兵器(以下自粛)

>423
序盤過ぎて邪魔になってきたら
ポッドの片方を波動砲でぶち抜いて運用・・としたことがある。
どうせポッドシュートは威力ないし

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:20:38 ID:1Xly1kZ90
R-TYPE、SUPER R-TYPE (R-TYPE II)、R-TYPE III : 仲間出現で共に帰還
R-TYPE Δ R-9、RX、POWアーマー:バイドの空間を抜け出し、仲間の下へ
R-TYPE Δ R-13:バイドの空間に飲まれ、バイドの一部に
R-TYPE FINAL F-A:バイド本拠地で行動不能に
R-TYPE FINAL F-B:帰還するが、バイドと化しているため、仲間から攻撃を受ける
R-TYPE FINAL F-C:26次元の跳躍に成功

2と3はあまり知らないんだ

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:21:25 ID:K8aK7hcQO
司令官「はっ!直ちに向かいます」
司令部「健闘を祈る!なお航路はノーメマイヤーズロード。先ほど倒した正体不明のバイド戦艦に記録されていた航路の名だ」

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:24:29 ID:lKHKhpwk0
IIは2週目EDじゃないと仲間が爆発に飲まれて爆散
IIIは一機で帰還。

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:45:10 ID:F1cXDZeb0
スレ違いかもしれないがR-TYPE FINAL F-Bで
主人公が「え?なんで仲間に攻撃されてんの?」な感じだったが
主人公が自機がバイド化ことや目の前のフォースが明らかにおかしいことに
どうして気がつかないのかな・・・と思ったりした。
状況的に自分が攻撃されてる理由は安易にわかるはず。
確か表面が変質しただけで、主人公は無事だったような説明もあったし
今でも疑問だ


458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:52:37 ID:G8Xigpnr0
>>457
オレも突っ込みたいところだが、ゲームだし雰囲気とかそんな感じで・・・

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:52:56 ID:1Xly1kZ90
認識阻害というヤツじゃないのか?

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:07:09 ID:sgYEDgYy0
F-Bひとつ前のstage6.1ノーメマイヤー戦のテロップ

 漂う光の粒は、私の心の影を和らげる。
 悪夢を忘れさせるほどに

ここでもう精神にも侵食が進んでるんじゃないかな。
本人は穏やかな気分のままだけど、夢遊病のように感情無く破壊を続けてるとか

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:12:34 ID:G8Xigpnr0
けど地球軍司令官はバイドになってから嫌々戦ってなかったか?
先に攻撃したの地球軍ぽいし

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:12:38 ID:XJzURvdI0
SYSTEMαの中身は変質したR-9だから、コクピット自体にはさして変化が無いと思う。
フォースは機体に接続してる状態だとパイロットからは見えないんじゃないか?
幾らなんでも真正面の視界を塞ぐ設計じゃないだろうし。

後は、波動砲やミサイルの性質が変わってるのを「あれ、いつの間に別の武器取っちゃったんだろ」
でスルーするうっかりパイロットがF-Bの主人公だと考えれば辻褄が合う。

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:12:45 ID:RdJE7xEu0
今回もバイド編だと日記で
記憶の残滓とかいわれるぐらいだし
やはり正気の状態ではないのだろう。

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:13:48 ID:HhLJbw5b0
>>457
F-B開始前のモノローグではパイロットが正気を失ってる感じだったけど

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:14:38 ID:HhLJbw5b0
すまんリロード忘れてた

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:17:51 ID:aN3fdcEXO
人間のままだけど精神に異常をきたしちゃってるのかもね
人の心は案外脆いもんよ

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:30:29 ID:m4JgLtlA0
まぁバイド自体が人g・・・・おや?何かのチャージ音が、こんな時間に・・・

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:48:15 ID:G8Xigpnr0
>>467
コロニーレーザー南無

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 03:30:25 ID:Yf3agHgl0
バイド編おわた。ENDヒドス
ギャラリー3つ埋まらんのう

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 03:50:31 ID:Yf3agHgl0
あとはLv99と保有ユニットコンプぐらいか
資源集めで時間的効率の最も高いマップでどこかぬ?

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 03:50:56 ID:u3haY8310
>>346
っ「某TYPERSBBS」
こんなR〜スレに同じようなネタがあった。

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:08:55 ID:QU9+2fZ30
やっと29MAP、なんだかんだで感慨深いな…
ヴァナルガンド級とともに歩んだ28MAP…もう2つで一応の終結か。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:46:07 ID:Yf3agHgl0
>>251を参考に資源稼ぎ中

バイド編を終えると地球軍の方が外道に見える不思議

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:55:47 ID:QU9+2fZ30
人の敵はやっぱり人、てことなんだろうな。

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:12:20 ID:3mk0Dn+RO
R戦闘機はフォースを運ぶ機械

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:40:28 ID:H6cCiO1t0
すまんが今作のストーリーを簡単にまとめてくれる人はいないか?

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:57:52 ID:Cab1PTp50
>>476
捨て駒艦隊の航行日記

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:03:20 ID:DbSUhET70
オウチヘ帰ロウ。

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:16:25 ID:K8aK7hcQO
対戦やった方いらっしゃいますか?

対戦でギャラリー出たりしてます?



480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:23:14 ID:XJzURvdI0
>>479
出ませんよー

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:26:27 ID:LbIrKauDO
アキレウスとかなんで変型させなかったんだろう?
ガウォーク形態で戦いたかった…

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:45:29 ID:/91yjFDK0
>>476
子の因果が親に報う

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:45:52 ID:fb662O+GO
強すぎたんじゃね? 敵に回すと。
まあフォース単品と同じ性能ってのも酷いがw

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:37:09 ID:Yf3agHgl0
ギャラリーNo.30【究極互換機 ラスト・ダンサー】開いた

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:37:58 ID:XJzURvdI0
>>484
条件は????

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:46:52 ID:XJzURvdI0
今気づいたが俺462とID同じだwwwww
この辺に住んでんのかよwwwww
こんなことってあるのかよwwwwww

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:54:39 ID:1Xly1kZ90
やっぱりスコアとか関係あったりするんかな>ギャラリー
クリアラーな俺にとっては大変そうだ

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:00:32 ID:Yf3agHgl0
条件わかんねえ…

地球サイドの土星の環で資源集めてる時に開いた
開いた直後の状態としては、Lv80、通算戦闘/勝利数88/88(全クリア後)
開いた時のスコアは10378、9ターン

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:03:37 ID:dZ5ohHfCO
始めた
曲や雰囲気が、Rシリーズの「ノリノリの鬱々」とした感じだけじゃなくて、割とスペオペしてるのね
トランス交響曲って感じで、さわやか怪しいカッコイイ

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:03:51 ID:JBXwsKJH0
究極互換機なら
全ユニット保有か撃破とか?

つかギャラリーって基本は特定ステージクリアが条件?
たまに順番通りに開かない時があったりしたけど。

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:05:56 ID:1Xly1kZ90
撃破だと全クリしたときに開くはず

だが保有か、試してみよう

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:10:03 ID:Yf3agHgl0
まだ全ユニット保有してない。現在59種類 84ユニット
スコアがらみっぽいけどなあ

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:15:14 ID:JBXwsKJH0
>>491
いや旗艦だけ倒してしまってどっかに未撃破のユニットがいるかもしれん!
でも土星の輪で出たって話だしそれもないか。

>>492
たしかに他にはそれぐらいしか思いつかないなあ。
あとそれでもまだギャラリー2つは開いてないってこと?

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:19:09 ID:Yf3agHgl0
>>493
そう残り2つ

ひとつはLvの予感
もうひとつは保有ユニット数かなあ?

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:19:40 ID:XJzURvdI0
ただ残りの2つは予想がつくわw

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:24:44 ID:1Xly1kZ90
俺の状態

土星の貴公子 Lv87
保有ユニット数 61種類 203ユニット

これで30もまだ、ついでにさっき8ターンぐらいで土星の環クリア、10000ぐらいスコア出しても出なかった

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:32:34 ID:JBXwsKJH0
>>494
なる

>>496
少なくとも30はレベルではなし。
レベルってスコアで上がるんだっけ?だとしたらスコアでもなし。

ただでさえ条件がよく分からない
称号がらみだったりしたらやだなあ・・・。


というか俺はまずクリアしないと話にならんなw

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:49:00 ID:2n8C+QbW0
全人類バイド化したら誰も自分たちがバイド化してるって気づかないで
案外そのまま平和に暮らしていけそうだな

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:55:33 ID:Ndzq0wtt0
>>498
だよね
破壊衝動あれどバイドは「仲間」には攻撃しないんだから
素直にみんなバイド化→人類進化!で万事解決のような気がするおw

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:34:59 ID:K8aK7hcQO
>>499
ゲインズ「そう、仲間に攻撃なんかしない。そして俺に仲間はいない」

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:35:45 ID:XJzURvdI0
>>500
フイタwww
ぶちこわしwwwww

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:39:19 ID:1Xly1kZ90
探索させていってヴァナルガンドの艦首砲の前に出てしまったからには、後ろからゲインズで仲間を巻き込みながらチャージ解除したもんだ

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:52:03 ID:2n8C+QbW0
全人類バイド化してもゲインズがいると平和にならないなwww

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:59:02 ID:jUAYLx0X0
>>498-499
何その人類補完計画

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:17:58 ID:K8aK7hcQO
ひょっとしてバイドシステムαてつかえる機体?

フォース分離      →波動砲(目の前は当たらない)
→フォースアタック
て感じで活用してる方います?

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:24:25 ID:K8aK7hcQO
>>486
一発攻撃当ててみ?

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:32:10 ID:wGMUdx8y0
>>486
お前、移動前コマンドに「〜爆破」って無いか?

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:36:06 ID:XJzURvdI0
うわあああああ急に家がああああ

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:37:08 ID:d68jQADv0
周囲でよくRTTってバッドエンドとか鬱ゲー系なの?という声を良く聞くが、イメージファイトやドラブリ時代からずっとこんな感じだよなぁ
もしかしてバッドエンドスキー会社というイメージは定着してないのかな

アイレムの新作が出たら内容そのものより、ラストの救われなさがどんなのか気になってついつい買ってしまう

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:41:32 ID:DNhpDdLt0
>>509
定着しまくりだろ。
だから今回もやっぱりorzって感じで

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:31:55 ID:8LBEItUS0
>>505
波動砲の最大射程の短さ
その範囲故に回復後即攻撃ができない
異様に柔らかい耐久性
に目を瞑れば使えるんじゃねーの?

俺はαとフォース出すぐらいなら、その2ヘックス分をゲインズにするか索敵用のアーヴァングや亜空間持ちにするがね

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:47:57 ID:Zhw6B4cW0
このゲームはフォースの使い方が面白いわけで
フォースの無い機体なんざ使う気も起きん

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:03:57 ID:Ndzq0wtt0
初回3ステージくらいストライダーに頼りっぱなしだったのが嘘みたいだ
R戦闘機をガンガン増産し始めてからが無茶苦茶面白れええええ

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:42:41 ID:msZ6V+l30
スレで話題のダイワロス作ってみた
作ってから気づいた イメージファイトの機体ね・・すっかり忘れてた

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:06:13 ID:SaJyUsg/0
俺がよくやること

□回復のため戦艦に収納させたのはいいが忘れてそのまま放置プレイ


516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:35:36 ID:K8aK7hcQO
ロ亜空間待ち伏せをくらってびっくり→他のユニットをあわてて移動→また亜空間ユニットに激突

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:38:16 ID:dZ5ohHfCO
ところで、5機編成なのにパイロット名はひとつなんだけど、部隊長の名前
(がそのまま部隊名)って事かな?
それともパイロット自身を培養してクローン化してるとか

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:42:20 ID:aJqyQyZq0
>>513
No.24くらいに行ってる今もストライダー2機ははずせない俺はへタレかゆとり?

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:44:02 ID:bMrx3AIk0
自ターン終了→敵ターン開始直後に毎回フリーズして進めない・・・

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:54:55 ID:yDYiFKaS0
というかストライダーは最後まで役立つ優秀な機体
バルムンクが頼りになりすぎ、POWアーマーと同行させれば戦艦相手でも一機で落とせる

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:59:22 ID:dZ5ohHfCO
POWアーマーに制御ロッド付けてストライダーの前に合体させれば最強じゃね?
あとそのPOWアーマーの前にフォース合体させれば無敵じゃね?

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:00:02 ID:JBXwsKJH0
>>520
いやさすがに1部隊だと打ち負けるだろw
アーマーじゃなくて輸送艦同行なら多分勝てるが。

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:07:56 ID:5VbIxH8JO
>>519
PSPは新旧どっち?

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:27:36 ID:8hKip8FsO
今までのR-TYPEは孤軍奮闘って感じだったけど、こういうのもいいなぁ

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:16:59 ID:DNhpDdLt0
戦術規模での孤軍奮闘が戦略規模での孤軍奮闘に変わっただけという

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:22:53 ID:bMrx3AIk0
>>523
バッテリー満充電したら直りました、スマソ。
ちなみに旧型

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:48:23 ID:XT6VQxqB0
>>509
確かにアイレムはあんまり救いのないEDが多いけど
せめてタイトーSTGみたく道連れ系くらいに妥協して欲しかったぜ・・・
こういうのはなんかフィロソマと似通ってて後味悪すぎ。

正直FINAL以降"人類が作った兵器"としてのバイドが
強調されすぎじゃないかと思う。
個人的にはバイド"エンパイア"の頃に戻って欲しいんだが・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:31:57 ID:K8aK7hcQO
ちょwwガルム
性能あんま変わってないのに見た目わるくなってるじゃないかw
ヘイムダルと合体ぐらいしてみせてくれよw

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:51:40 ID:UjqFzkIe0
ファインモーションが意外に使える子でびっくり。
サイズと3マス移動の安定さに近距離、遠距離攻撃の高さに
チャージ速くてソルモナハンター。

砲門が1しかないことを除けば最後までレギュラーとしてやっていけそう

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:59:30 ID:F1cXDZeb0
大抵の鬱エンドは平気なのに、今回のバイドEDは落ち込むんだろうか?と思ったが
まあ、アレだ・・・フランダースの犬のラストを見た後の感覚に似てた。
ネロが念願のルーベンスの絵の見れて感動の中死んじゃうようなそんな感じに。


531 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:03:25 ID:uXVro+LV0
俺はむしろ
敵で出てきたときに余りの弱さにびびったな。>ファインモーション

FINALだとめちゃくちゃ苦手だったし
コアがみえるまで攻撃通らないとかするのかと
思ったのだがあっさり倒せてしまったし。

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:31:25 ID:GfagFKxa0
アマゾンで
発売前、15% off
発売後、17% off
今現在、14% off

良い傾向?


533 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:40:02 ID:GfagFKxa0
連投な上に余談でスマンが
発売後速攻で17% off を見たとき本気で泣きたくなった。

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:44:02 ID:uL01XTLlO
バイド係数は常に変動するからな
仕方がない

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:46:23 ID:Ncc3xNHVO
先週大手量販店を見て回ったんだが、店頭には展示(品切れの表示すらない)
されておらず、どこの店員に聞いても品切れの回答。
今回又別の量販店でも展示が無かったのでまたか、と諦め半分で店員に
たずねところ、商品を取り出してきた。
これっていったいどういうことなんだ?
店頭で見かけたことが無いのって俺だけ?

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:40:00 ID:Y7YGcFgq0
入荷してないか、たまたま商品サンプルが無かっただけじゃね?
俺がバイトしてるとこにはちゃんと売り切れ表示の
サンプルがあるぜ。 売り切れにしたのは俺だが

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:44:57 ID:wse0zEGz0
キャラリーNo.31【Earth Side】開いた。あとひとつ・・・!

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:48:06 ID:wse0zEGz0
例によって条件よくわからん
最後のひとつは【Bydo Side】だよな多分

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:55:20 ID:GfagFKxa0
PSPとPS3の敷地の差が引っかかるが
悲しい初回売上げでも流石に「メガゾーン23」に
勝ってたのは嬉しかった。


540 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:56:45 ID:wse0zEGz0
全クリア後前提で、あとは勝利数か?
地球サイド 戦闘回数/勝利数:60/60

ちなみにNo.30開いた時は
地球サイド 戦闘回数/勝利数:50/50

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 02:02:08 ID:h/MamCB20
プレイタイムだったりして・・・

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 02:14:50 ID:wse0zEGz0
>>541
それかも。つけっぱで放置とか結構あったし

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:04:48 ID:wse0zEGz0
称号の右辺が【名将】になった

条件不明。それっぽいところは
通算ミッション数/勝利回数:100/100
最も多く座上している旗艦の座上回数:50

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 04:03:46 ID:Tz+Zam6XO
56で初めて作戦失敗した。
もうちょっとだったのにーー!

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 04:56:39 ID:wse0zEGz0
称号の左辺が【永遠】になった
条件はわからn(ry

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 04:59:16 ID:wse0zEGz0
保有ユニットの種類をコンプした(全80種類)からかもしれない

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 05:08:38 ID:BKZMPnPtO
そういえば地球軍ラストステージをクリアしたら称号が伝説の魔術師になったな


548 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 05:28:31 ID:1vbmiY/a0
なんというヤン

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 07:09:51 ID:XHx6aIeG0
地球軍は戦艦突っ込ませて索敵してチクチク攻撃してればよかったが
バイドは索敵狭いしゲインズが出るまで戦艦の砲台が邪魔で移動できなかったり苦しい・・・
ただ亜空間での待ち伏せできるから基本亜空間で索敵だな

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 07:16:53 ID:wse0zEGz0
ギャラリーNo.32【Bydo Side】開いた
とりあえずこれで完了

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:06:05 ID:XHx6aIeG0
慎重に行き過ぎて40ターンオーバーで任務失敗
ついカッとなってゲインズ量産したのはナイショ

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:11:12 ID:sxTt3xOU0
ゲインズはいまいち攻撃力不足だ
はやく2でないかな…

てか地球の戦艦強くねーか?

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 09:52:51 ID:DvfGyUmj0
売り上げ・・・

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:22:12 ID:aXVv7Pnn0
なんで過酷な任務に就く艦隊に老朽化した退役寸前の戦艦自作させて
帰ってくる頃には新造艦や最新鋭艦が待ち構えておいでですか
司令部から直接支給された艦って巡洋艦だけだし
司令部やる気無さ杉だろ

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:36:34 ID:XKzOif+pO
時間的には
地球一面‥無印とΔの間くらい
バイト最終‥FINALちょっと前
て感じか

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:41:54 ID:aXVv7Pnn0
公式年表のR-9Sが全滅した辺りからのパラレルだと思ってる
冥王星がガスになってるからその辺りで戦闘があったと妄想

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:44:12 ID:GfagFKxa0
>>554
だからこその捨て駒。
所詮、主人公達の死闘は新兵器を開発する間の時間稼ぎに過ぎなかった
そして帰ってきた主人公達は、それらの新兵器の試し切りのような立場に立たされる
バイド化は予想外にせよ、最初から最後まで地球軍に利用されることになる

と解釈している

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:37:23 ID:s5/F4p9U0
地球防衛ラインでフルボッコにされました。
アイビスUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE

とりあえず白兵戦ゲインズが意外に役に立ったので量産してくる

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:43:56 ID:JKCXX+t/0
>>558
コンバイラで索敵してゲインズ2で砲撃すれば割りと無傷
射程6あるけど、アイギスだけだと索敵5だから6からなら当たらない

ちなみにアイギスはΔのときにR-9が格納されていた宇宙要塞の名前
だった気がする

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:47:12 ID:jlPAselm0
なんかNo.24でフォースが2マス動いてくれないのを見てたら
俺のほうがうまくフォース扱えるぜ。とか思ってしまった

いや、そんなことよりNo.24残りターンが心配だ・・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:15:53 ID:RoTKw+Fc0
地球の側の最終面より、バイド側の1面のが難しいのがR-TYPE

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:28:42 ID:sxTt3xOU0
あるあ・・・ねーよwwwwwww

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:46:19 ID:CkaDIpSb0
>557
アインハンダー思い出した…

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:49:08 ID:jjIojabZ0
たしかに地球側最終面は索敵範囲広いし余裕だったが
バイド側一面で地球側と同じ感覚でガンガン突き進んだら
あっさり負けたな。

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:02:53 ID:aXVv7Pnn0
>>561
狭い通路のMAPが後方から延びて上下を通過する波動砲を封印してくれて吹いた
アローヘッドの波動砲一発でリボーとシステムαが消えた時も吹いた
初期メンバーだと難易度高い

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:05:03 ID:XyvRWbcs0
ブラックホールの面で、敵にフォースをぶつけて押したら隣のブラックホールに消えるという
予想外の展開にガクブルした

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:32:58 ID:x9bb1iy60
バイド側終わった
切ない・・・・

しかし、終わった感想だと
バイド側にゲインズの波動砲のような
爽快感のある武器がなかったら
最後までプレイしなかっただろうな・・。
そういう意味で、地球側とバイド側で
敵の攻撃の仕方や攻略の仕方が異なるってのは、よく考えられていて
バランスがとられている良ゲーだったと思う。

最後の踊り子も生産できたら良かったのに。
できるのかな・・。できるならもっと遊べそう。

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:43:19 ID:ACf1cYAZ0
戦闘アニメのオン、オフの切り替えが面倒すぎる

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:46:55 ID:sxTt3xOU0
>>568
そうか?
戦闘中のオプションで変えられるが

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:44:39 ID:JKCXX+t/0
資源集めに試しにカイバーベルド行ったら資源に到達する前にバイドと遭遇して脱線
やっぱり土星の環

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:58:26 ID:4KXSdr370
>>570
俺カイバー派
工作機とストライダーをヴァナルカンドに乗せてマップ下方から順にえっちらおっちらソルモナ掘り
ウートガルザ・ロキ発動まではチャージ機中心に適当にロキを守って
一発かました後はチャージ機をマップ上方に移動して殲滅し損ねたバイドを一網打尽
その間もヴァナルカンド+工作機はひたすらソルモナ掘り
マップ上方の四つ目のソルモナ発掘拠点を掘ってるうちに痺れを切らしたのか旗艦のボルドがへろへろ動き出すので
ソルモナ発掘終了時点でウートガルザ・ロキ二発目で終了

つかウートガルザ・ロキ気持ちよすぐるwwwww

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:00:20 ID:gw3m+JHk0
バイドサイドやってるとPOWアーマーぐらいの無害さだと見逃してもいいかなって気分になる

573 :枯れた名無しの水平思想:2007/09/30(日) 16:31:36 ID:8VQGesLCO
バイドは量産タイプで地球軍が少数精鋭なイメージなのに
バイドの性能悪いのに、地球軍少数精鋭どころか本腰入れすぎだしwww

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:33:23 ID:sxTt3xOU0
>>573
質対量から
質+量対ゴミクズに

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:50:53 ID:UAD8DvB2O
カイバーベルドって…鼻詰まり過ぎ

576 :571:2007/09/30(日) 16:56:30 ID:bms+MWG30
>>575
うわはずかしw書き込む前にわざわざ英字で綴り確認したはずなのに濁音になってるおwwww

577 :570:2007/09/30(日) 16:58:38 ID:JKCXX+t/0
IKIOIで書いたらベルドになった、反省はしていない

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:07:33 ID:GfagFKxa0
流れを見て司令官の名前をオルステッドにしました

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:16:17 ID:DvfGyUmj0
地獄で俺に詫び続けろーーーーー!!

580 :570:2007/09/30(日) 18:08:57 ID:JKCXX+t/0
ラストダンサー解放

総合資源採掘量?

581 :570:2007/09/30(日) 18:15:36 ID:JKCXX+t/0
連投だが、総合○○っぽそうだ、撃破数とか
ちなみにミッションクリア数は81、戦闘数157 称号は土星の軍曹 (7ターン程度でトロピカル・エンジェルのホーミングレーザーで旗艦破壊)
指揮官レベル87、保有ユニット数64種類226ユニット
先の人は保有ユニット数少なかったし、資源では無さそうだ、やはり撃破数?

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:26:22 ID:wse0zEGz0
やっぱラスト・ダンサーあるのかあああああああ/(^o^)\

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:31:07 ID:JKCXX+t/0
すまん、ギャラリー

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:47:20 ID:wse0zEGz0
あ、そっちか…あせった
撃破数か、どうだろ。律儀に全ステージ全滅させてたわけでもないしな
なにげにプレイ時間説がもっとも有力な気が
攻略本なり雑誌なりに載るまで特定は難しそう

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:25:54 ID:XHx6aIeG0
質問しよう
地球軍で一番使える機体とバイドで一番使える機体は何だと思う?
ちなみにウチは地球:ヘイムダル級 バイドはまだ全クリしてないがゲインズ2

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:30:54 ID:Y7YGcFgq0
>>585
地球:工作機 バイド:腐れ工作機

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:33:38 ID:sxTt3xOU0
地球:ダイワロスのポッド バイド:リボー

うん。これはすごい。

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:35:29 ID:ZKNO2x8c0
このゲームのumdアップデートは3,71ですか?

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:43:25 ID:sxTt3xOU0
3.51です

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:44:50 ID:JKCXX+t/0
地球はトロピカル・エンジェルかカロン、バイドはゲインズ2かアーヴァンク

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:45:04 ID:ZKNO2x8c0
>>589
ありがとうございました。
公式でアップデートします。

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:49:12 ID:sxTt3xOU0
>>591
UMDで(ry

それにCFWいれろよー

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:51:56 ID:ZKNO2x8c0
>>592
このスレを読んでいてアーカイブスでR-typesをやろうと思って、
3.71にしたいんです…

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:58:21 ID:DvfGyUmj0
CFWなんて違法だろう…そんな甘言に耳を貸してはダメだ

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:00:28 ID:9gUePGCh0
だれかhash教えて


こうですか?

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:01:51 ID:sxTt3xOU0
CFW自体は違法じゃないはず


誤爆しちまったい

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:04:19 ID:ZKNO2x8c0
微妙に荒れる話題を挙げてしまって申し訳ありませんでした。
usbケーブル買いに行ってきます

598 :限界数開発している人:2007/09/30(日) 20:06:54 ID:JKCXX+t/0
地球軍後19種、ヘイムダルは一番最後に回してるけど
650を二機=1300 土星の環320+10
1300 / 330 = およそ四回?

まだまだだな…

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:07:33 ID:gw3m+JHk0
バイド側つらい!
POWアーマーなら見逃すとかアホな事言ってる場合じゃなかった

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:10:26 ID:sxTt3xOU0
ゲインズが出たら楽勝なはず

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:34:59 ID:lE5ZhGAfO
レスだけでストーリーかいつまんでみたが、人類の本当の敵は人類なのか…悲しいな

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:48:34 ID:0Nd8eH0H0
昨日発売のCGWORLD11月号に4Pほどゲーム開発の記事があります。
興味のある方は読んでみるのもいいかも

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:08:45 ID:PC5sJzCJ0
>>601
ファンタシースター2思い出した

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:01:07 ID:XHQLZ/9A0
人を殺せるのは人ですから

化け物など存在しやしませんよ

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:53:10 ID:iiW/U3W2O
グリッドロックって赤が雄だったんだ…

テオ・テスカトル?

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:18:02 ID:QA3x+sYE0
亜空間機能って壁埋めによる索敵と行動阻害の他に使い道ある?

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:18:45 ID:XHx6aIeG0
行動阻止って言うか待ち伏せ?

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:24:00 ID:QA3x+sYE0
>>607
ふむふむw

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:38:05 ID:JKCXX+t/0
亜空間機能による利点

・自爆出来る

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:41:27 ID:XHx6aIeG0
とりあえず今使える機体のデータ(?)をまとめてみた。

地球軍
ヨルムンガンド級:遅いけど優秀
ニーズヘッグ級:亜空間バスタ連打用
ヴァナルガンド級:無難な性能 大きめ
エーギル級:ドロ船
ガルム級:赤鼻
ヘイムダル級:マクロス

アローヘッド:初期装備
アローヘッド:ちょっと強いアローヘッド
ウォーヘッド:目立たないけどハイスペック
シューティンgry
グレースノート:火力不足
アルバトロス:凡機
プリンシパリティーズ:炎のバリアが強い
ケロベロス:カッコいいけどイマイチ使いずらい
カロン:〃
フューチャーワールド:当て逃げ1号
トロピカルエンジェル:当て逃げ2号
ダイワロス:ビットが引っかかっちゃったwww
ストライダー:みんなの味方
呆れウス:ロボ1
ネオプトレモス:ロボ2
ヘラクレス:ムシキング
パトロクロス:応用が利く
ミッドナイトアイ:家政婦はry
POWアーマー:ストライダーの親友
フロッグマン:カエルスーツ
工作機:おせぇww
工作機2号機:さらに太りやがったwww


611 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:49:43 ID:2R7sRfIsO
昨日の夜中テレビ見てるとこのゲームのCMやってた。なんかスゲー得した気分になった。

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:51:07 ID:QA3x+sYE0
>>611
マジかww

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:55:58 ID:6hq0mVQp0
みんなアイレム広報仕事してねえとか言うけど
ファミ通の一面広告の位置とかも結構頑張ってると思うんだけどなあ

頼むから売れてくれ・・・・

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:58:21 ID:vkD+izdeO
ゲインズ
「ダメです。撃つ軌道が確保できません」
???
「艦首前が空いているではないか?」
ゲインズ
「そこには味方機が・・」
???
「かまわん、撃て」
ゲインズ波動砲発射
ゲインズ
「・・これだけやったんだから私の命は助けてもらえますよね?」
???
「ダメだ」
ゲインズ
「そ、そんなぁぁー!」
???
「フラガラッハ砲発射!


615 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:59:59 ID:QA3x+sYE0
>>614
実例?w

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:01:07 ID:+jyDwOQk0
JOJOかw

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:03:27 ID:QA3x+sYE0
>>616
JOJOなのかw

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:16:06 ID:EJ7L7lZO0
>>614
やべえ、バイド側の館長にDIOってつけたくなったw

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:40:54 ID:kKTourZ/0
>>606
亜空間は
バイド側の最後3面で戦略的に活用しなきゃ
大苦戦するぜ



620 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:51:20 ID:mBPp/WLo0
以前質問した者ですが、どうしてもトレジャーのNo.21が見つかりません、どのミッションに出てくるんですか?

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:10:24 ID:nGWUwrPM0
>>620
っ【生物兵器施設跡】

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:31:41 ID:mBPp/WLo0
ありがとうございます!早速探してみます!

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:39:19 ID:IcDMZ3s+0
ゴマンダーのちょっと前らへんの下のほうじゃなかったっけ

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:47:46 ID:3TKhCreKO
このR面白い?、今までのRなら全部やったんだが、買うかどうか悩んでるんだ

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:49:55 ID:/QsSyZ8o0
STGとしてではないR信者なら買って損はない

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:54:02 ID:7EWwjlt0O
佳作といってよいな
戦闘デモが活かされていないことを除けば不満といえるものは、ほぼ無い


627 :624:2007/10/01(月) 01:55:58 ID:3TKhCreKO
トンくす、うし買うか

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:59:11 ID:mBPp/WLo0
見つけることができました!!ありがとうございました!

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:13:17 ID:EHanTCNLO
やっと地球が見えた・・・
残り7面で故郷に着く・・・(泣)

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:24:23 ID:GOyQRneK0
そこからが(難易度的に)長いけどなっ

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:30:33 ID:xFFnEqfeO
カウパーベルトまできたんだが、バイドルゲンが尽きていて
新しいフォースが生産できない、ここまでのステージでバイドルゲンを手に入れられる所ない?
ボスケテ

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:41:13 ID:/QsSyZ8o0
もう少しで未来世界が作れるのでそれまでは我慢しる

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:44:02 ID:xFFnEqfeO
>>632
ありがとう。


634 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:46:29 ID:ahQrPeqA0
水中制御システムとり忘れてたぜ

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:58:16 ID:X5xIEZz10
>>631
ちょwwwおまwwww カウパーベルトってww

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 06:04:47 ID:7EWwjlt0O
>>631
先走ったやつが出くわすと面倒なことになったりするんですね?


637 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 06:13:23 ID:EHanTCNLO
>>630
確かに・・・難易度急上昇だな(血涙)
バイド側の後半は毎回犠牲者が出てるなぁ・・・。
最早、悪意とさえ感じる敵の配置と質と量に悩まされつつ無敗を守り抜けるか不安だ(苦笑)

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 09:19:15 ID:gkMnCoj40
地球の頃は味方がやられると即リセットして
無血の戦勝を旨としてたが
バイド軍の1面から志折れた

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:39:15 ID:TAE6DqkXO
このゲーム良作だとは思うし
クリアにもかなり時間が掛かると思うが
全クリして全ギャラリー集めたら飽きそうな気がする

まあ人によっては全機体作れるだけ作るだろうが

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:11:46 ID:+jyDwOQk0
爽快感が不足してるのだよな
やりこみ要素もたいしてないし

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:40:57 ID:LPfbDDgy0
縛りプレイならいろいろできそうなんだがな。
戦艦&POWのみとか

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:45:44 ID:ty/urZ4v0
一通りの攻略に相応の時間をかけた後で飽きるっていうのは
むしろゲームとして正しい姿だとは思う

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:14:17 ID:TAE6DqkXO
正しいかはプレイヤー次第だが確かにゲームとして遊びきった感はあるな
この後売るか保存するか悩むところ
知り合いで持ってるやつがいれば遊べたんだが近所で3000人の1人を見つけるのはやや厳しい

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:33:31 ID:vleKThx90
今バイド側だけど、シューティングスターの波動砲が凶悪。
地球じゃいらない子だったのに・・・

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:38:37 ID:KT1ROJNL0
バイド側はもう少しバイドらしい能力があればよかったのにね
例えば特定の武器で地球軍の機体にトドメ刺すと
その面限り使い捨ての侵食ユニットとして使えるとか
腐れ工作機でマップに散乱してる残骸と少量の資源で
リボー大量生産とか
気が付くと1匹見たら30匹いますヨ状態で恐怖
質がダメなら圧倒的数で特攻

それとFINALで究極互換機を開発する為の作戦とか言われてて
今回は侵食されて帰ってきたら最新型の戦艦が
「派手に出迎えてやるぜ」状態
そんな捨て駒司令官の称号はミスター採掘王

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:26:49 ID:AwPpEypg0
スポール提督と名前を付けて蹂躙戦してます。


647 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:17:42 ID:8F60zl3p0
>>613
既に本誌では扱われてないがな…。

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:47:36 ID:NaVJE/zD0
ファミ通の広告よりガンダムエースが驚きだけどな

あと実はTVCMやってるとか、チラシもあるとか

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:23:56 ID:mBPp/WLo0
CMかぁ・・見てみたいものだ

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:25:02 ID:wy6fQEqn0
一通り終えたけど  んー・・・・どの機体も殆ど差が無かったのが勿体無いな
武装も範囲そっくりなのやまんまのが多いからこの辺差別化して欲しかった
名前と見た目違いだけの同じ機体? と、思うシーンが非常に多い

それと戦闘ムービー
どの機体でミサイルやら攻撃しても全て同じ視点からなので全く一緒にしか見えないのと、攻撃にスピード感が無い
元々Rシリーズはスピード感を追求するゲームではないが、それを除いても少しもっさり過ぎる

総合で見るとまぁまぁ〜ちょっと微妙かも な出来かも

後個人的に曲数が少ないと感じたの、と1ループ辺りの長さが控えめなのが気になった

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:25:18 ID:P+A/hyzJO
今酷い事件が起こった
敵のコンバイラが俺のアローヘッドbk(残り機数1、燃料も弾薬も残り僅か)だけのためにフラガラッハ砲を使用、ゲインズゲインズ2合わせて四機を葬り去った
次のターンはゲインズがわざわざコンバイラを巻き込んで俺のスタンダード・フォース(残りHP48)を焼き払った

バイドにも敵討ちってあるんだな


652 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:28:03 ID:ORBVZggA0
>>651
これはひどいな

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:46:33 ID:uyRFQ29CO
アルバトロスの波動砲は2〜3マス離れたところに円形範囲なら良かった。
あれだけは説明と演出があってない

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:53:20 ID:2ZP7sWc10
>>650
戦闘ムービーが流れてる最中に三角や四画ボタンを押すと、戦闘ムービーが早送りになるのは既出?
もっさり感が劇的とまではいかないが結構軽減されるぜ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:59:21 ID:mBPp/WLo0
ゲインズUがゲインズUを撃ってゲインズUを撃ったゲインズUもゲインズUに撃たれて撃たれたゲインズUに撃たれたゲインズUが爆発した!
ゲインズには仲間がいないんだな

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:48:58 ID:nGWUwrPM0
話ブッタ切るけど、26次元ワープ中の面の曲ってファイナルのあれと一緒?

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:50:05 ID:nGWUwrPM0
うはwwwごめwwww

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:51:03 ID:gtHzkEbH0
>>656
バイド側はファイナルのあれのアレンジ

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:38:33 ID:NuiTm3kt0
なんかIDの最後が「0」の人ばかりで一瞬自作自演祭りかと思ったよ(´・ω・`)

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:04:54 ID:IcDMZ3s+0
パソか携帯かによってIDの最後って変わるんでそ
PSPからは知らないが

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:29:53 ID:NuiTm3kt0
>>660
そーだったんだ
知らなかったよ。ありがとね。

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:33:00 ID:Te7uro3BO
3000程しか売れて無い割りに書き込みあるのは、頑張ってる人がいるでしょ。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:34:46 ID:tB5bS2GE0
俺もおまいらも3000人のうちの仲間だぜ

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:29:40 ID:NuiTm3kt0
ちょっとまて
この週末で4000くらいにはなったのでは??

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:43:30 ID:7z23tlHm0
いまさらなんだが、このゲームって機首反転できないよね?
地下に潜っていくステージがえらく疲れた…。

ネタにしかなっていない人型兵器は反転可能とかだと、
いろいろ使い道あったかもと思った。
セクションZみたいな感じで。

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:56:21 ID:D/79Mede0
STGが元ネタということを強調したかったと脳内補完してください。

それにしてもやっとR友達がPSPとタクティクス買うんで楽しみ。

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:01:23 ID:NOgZN+8h0
ネオプトレモス2体も作ったけど、それなりに強くね?
ガンガン使ってるわw

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:22:50 ID:hdaKx1O20
BGMと戦闘シーンでメビウスリンク3D思い出した
いや、こういうBGMだったかどうかは定かじゃないんだけどさ

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:03:52 ID:SJRdYXL20
やってくれましたね、地球軍のみなさん…
よくわたしの地球帰還への夢を見事に打ち砕いてくれました…
ゲインズ隊の反応がありませんね…ウートガルザ・ロキが発動したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでコンバイラがいちころになってしまうとは…
バイド殲滅出来なかったみなさんには残念でしたが、バイド化したわたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたPOWアーマーさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞ地球軍ども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
一機たりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:10:49 ID:Px8u1Oh40
またサガの改変かと思ったけど何か違うな
神って、許さんとか殺すとか言ってたっけ?

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:14:34 ID:IcDMZ3s+0
ウートガルザが敵として出てきたときは殴らないと発射してくれなかったな

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:14:37 ID:dE4h25kaO
>>670
フリーザ様じゃないの?

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:17:14 ID:dpaf4dEa0
るせーよ、オルステッド

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:55:29 ID:hRZWe2sT0
バイド側の太陽系外縁部のトレジャー(No53)ってどの辺にありますか?

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:12:36 ID:tkInuV430
未プレイにの方に優しいストーリー説明

初めのうちはバイドの猛攻で先発隊に
「ここはデコイで足止めする、私に構わず先に行け」と促して死にそうな目にあったりと散々だが
任務を終えたら、地球に残した恋人と結婚予定があるので、死ぬわけにはいかず
「ば、馬鹿なっ」と冷や汗が絶えない戦いを送ってきたが、なんとかピンチをくぐり向けてきた主人公艦隊。

艦隊の中には主人公に反発するパイロットもいたが、終盤に差し掛かるにつれて
徐々に和解し「俺たちぶつかってばかりだったけど、帰ったら少しは仲良くしようぜ」と約束する仲にまでなった。

「ここがお前たちの墓場だ!」とバイド軍に最後の挑む主人公艦隊。
激戦の末「冥土の土産に聞かせてやろう、質+量に優れる我々には100パーセント勝てない 、
改造コードでもしない限りはな!!ハハハハ!!」
圧倒的実力差を思い知らしめてからバイド軍に止めを刺す。

とうとう念願のバイド全滅を果たした主人公艦隊
仲間の一人が「や…やったか?あっ!?・・・なんだデコイか脅かすなよ」と
うっかりに艦隊からは温かみが混じった笑い声が聞こえてくる。

そのあと地球に帰還してハッピーエンド

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:20:26 ID:JyzEluUl0
ギャラリーだったら、司令官レベルじゃないか?
・ラストダンサー:Lv86
・アースサイド :Lv94
で出た。バイドサイドはまだ出してない。

月面での演習で一万八千出した。『無敵の暗殺者』

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:34:46 ID:IcDMZ3s+0
>>676
Lv80前後の人も出して出してたから多分違う

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:10:22 ID:2IbD98Fh0
>「冥土の土産に」

ココは「冥王星の土産に」だろう…常識的に考えて…



もう惑星じゃないんだっけ…?

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:13:02 ID:E2CnWHiW0
まさに冥土の土産と相成りまして

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:14:59 ID:0qP2aAmF0
>675
何なんだよ、その死亡フラグのオンパレードはw

まぁ、ある意味間違ってないが

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:17:22 ID:5XFPGYw70
偵察部隊に「富竹偵察隊」や狙撃部隊に「クルツ狙撃隊」「グレン狙撃隊」
ダイダロス使ってる部隊に「ダイワロス」と名づけているのは俺だけでいいんだ・・・
司令の名前に自分の名前を使って鬱度倍増

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:28:25 ID:2IbD98Fh0
>>681
ネット関連の仲間の名前を部隊に、司令官を自分につけた俺。


…道連れにした気分。

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:38:39 ID:5XFPGYw70
大丈夫さ、その仲間はいつまでも君の味方のはずさ。
ちなみに富竹偵察隊の乗機は今日ミッドナイトアイからフューチャーワールドに昇進しました。
シャドウルナ隊はダイダロスからケルベロスへ・・・
あぁ・・・結局カグヤは出ないのね・・・カグヤ隊とつけてニヤニヤしていた自分に波動砲発射

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:45:51 ID:kDBR4keo0
誰か購買意欲をそそるような動画をニコニコにでもうpして宣伝しないかー?

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:21:28 ID:RRjrsEhJO
だからSRPG板にスレをt(rya

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:30:29 ID:Vxwy6Pq50
ttp://www.m-create.com/ranking/
9月17日〜9月23日のランキングで45位に入ってるんだけど、
なにげにけっこう売れてる?

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:03:46 ID:w7PvlH4tO
>684
間違いなくインスル―の立派な姿をうpすれば女性が買うかも?

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 04:45:43 ID:kArF4SvB0
今全クリアした
切なすぎるだろこれ……orz

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:41:24 ID:UfwNiTD00
戦争とは切ないものだ。
ファミコンウォーズなどのふざけたゲームとは違う。
ゆとり世代の子供にも戦争の悲惨さを教えてくれるだろう。
さすがアイレム。


690 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:43:34 ID:H/xhB+Bs0
R-typeのテーマは反戦だったのかw

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:44:57 ID:vERYIliCO
>>646
> スポール提督と名前を付けて蹂躙戦してます。
>アーヴ人か・・・。
あの提督の元では長生きできそうにないなw

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:27:07 ID:FABtE0gs0
インスルーって、アレそれもののデザインだな。エロ杉。

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:21:44 ID:CqX5SP970
>>684
マワスケス同様、ゲーム画面だけ見てもいまいち魅力が伝えづらいゲームだからなあ。
各種ムービーを切り貼りしてそれっぽいモノローグつけつつゲーム画面も合わせてPV風にしてみるとか
「これは、バイド討伐の前線に駆り出されたとある輸送艦隊の物語」とか何とか

俺は新型PSPじゃないからデキナス(´・ω・`)

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:25:10 ID:WXbnw6NP0
そういうのを広報部にやってほしかったと。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:21:26 ID:eC4O0TmJO
俺のアローヘッド模型
攻略見ないでクリアするつもりが断念
完成図見ながら作ったんだが一つ削らないと穴に入らない部品があった…これチートだろwww

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:29:15 ID:1fDKNpK/O
俺のも削らないとだめだったんだが、やはり不良かね

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:30:27 ID:MnrhiUBs0
いいえ、ケフィアです

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:36:27 ID:OfPm3ZFO0
最近始めたばかりですが、これってレベル上げたら何か意味あるんですか?
パイロットも勲章みたいなの増えてくけど、強くなったりするの?

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:11:39 ID:zJr3w5/K0
>>698
レベルは不明。
パイロットに関しては、機体の種別によって命中、回避、攻撃力などが上昇していく。

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:43:47 ID:t9ZpA5zQO
跳躍中の戦闘後にある艦長日誌がワンパターン過ぎてテンション下がるわ
「ケインズ2のあの配置はキツかった」とか「巡洋艦多過ぎwwwうえwww」とか
「うっはwwwデジタルにフルボッコで俺涙目www」とかもっと色々書き綴ってほしかったな

701 :枯れた名無し水平思考:2007/10/02(火) 13:13:29 ID:eC4O0TmJO
知能低下で思考が単純化してきたとか

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:23:16 ID:CqX5SP970
>>700
「うむっ…
 ………おかしい、いつもならここで出動がかかるのだが…」

俺はバイドに関する考察中5あたりの艦長に萌えたぜ


703 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:32:30 ID:OfPm3ZFO0
そっかー、パイロット成長要素あるんだなあ
じゃあ一人も殺せないじゃないか

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:19:04 ID:WXbnw6NP0
組み立て方公式に乗ったぞー
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/shiyou/kumitate.html

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:34:37 ID:a2kDGjbb0
コの字のパーツダイワロスwwww

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:40:39 ID:Yi3alABH0
よほど問い合わせがあったとみえるな

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:46:11 ID:zJr3w5/K0
>>703
熟練度がちょっと減るだけだから、三回も修理コマンド使えばすぐACEに戻る。
パイロットは誰一人死にはしないから大丈夫。
ちょっとバイド粒子をパイロットスーツだけで体に浴びるだけだから

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:02:04 ID:CqX5SP970
>>707
ちょwwww最後の一文wwwww




一瞬だけ思ったが不殺プレイでグレートエンディングなんか…
…ないよな。アイレムだし。

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:07:35 ID:zJr3w5/K0
>>702
むしろそれをやりたかっただけなんじゃないかとも思った

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:13:23 ID:vL1R3xvnO
かといってスパロボばりのブリーフィングトークされても萎えるしなぁ。
なんもない亜空間じゃ、あんなもんで正解じゃまいか

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:26:38 ID:eC4O0TmJO
スパロボ並みに長いと結局メッセージ飛ばすだろうしね

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:56:25 ID:eC4O0TmJO
そういや気になってたんだがデコイの自爆の威力ってどんくらいだろ?
HP依存?

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:59:42 ID:zJr3w5/K0
>>712
デコイにカーソル合わせて機体詳細。
他の機体の武器と同じように書いてある。
並のレーザーよりは確実に痛い

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:03:23 ID:a3uscsQ/0
木星5ターンクリアでスコア15000超
どうも設定されたラインのターンを下回ってクリアすると
スコアが跳ね上がるようだな・・・

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:59:50 ID:63DuV0Hd0
ワープのレイブロック?がはじめて出てくるところでようやくケインズ2に遭遇

味方ごと撃ち抜く3機のケインズと横に並んだ5機中3機のRシリーズは1機のケインズ2を残し全滅しました

まぁ・・残ったウォーヘッドとフューチャーでクリアできたけど・・ケインズ2噂どおりやだなー・・・

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:00:00 ID:pEJFuFTh0
wikiにテュール級だのムスペルヘイム級だの見慣れない戦艦が書いてあるけど
これらは後々作れるようになるの?
まだ地球軍24面だからすげー気になるんだけど

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:03:32 ID:Amc1Akgx0
地球ラストで平行のレーザー壊したと思ったら
上にまだ3つ+旗とあったのかよ/(^o^)\全滅

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:05:32 ID:OfPm3ZFO0
これって既にクリアしたステージやりなおしても手に入る資源とか雀の涙だな
最初の1、2ステージを延々やり込んで強くなるのは無理ですか?

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:22:53 ID:WXbnw6NP0
>>718
俺の開発した裏通信法を使えば(ry

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:22:54 ID:QBGAchut0
>>716
テュールまではいける、ムスペルヘイム以降三艦は開発できない、後ラストダンサーも

PARなら使えるかもしれんが

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:23:53 ID:H/xhB+Bs0
1,2なんか繰り返したって資源集まらんぞ
さっさと先にすすめ

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:29:29 ID:pEJFuFTh0
>>720
thx
作れないものもあるのか・・・戦艦好きだから色々作りたかったんだけどなー
どうせ作れないやつに限って敵専用厨性能トンデモ兵器なんだろうけど

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:30:13 ID:3DebOn1H0
普通にやってても資源なんか集まらんから木星とワープ中の2ステ目で集めろ


724 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:31:02 ID:WXbnw6NP0
大体シミュレーションって大体敵のほうが圧倒的優位なんだよな
そこからどこまで勝ち進めるか

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:34:35 ID:5XFPGYw70
相手は力ばかりの馬鹿ということも・・・こちらには頭脳という力強いものがある

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:57:37 ID:w7PvlH4tO
これ、開発できる機体が増えていくが乗る隊員が少ないから使えないじゃないか!

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:08:49 ID:pEJFuFTh0
逆に考えるんだ・・パイロットが少ないからこそ無駄に機体を沢山作って
「あーこんなに作らなきゃ良かった」と後々後悔することがないと考えるんだ

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:15:30 ID:3DebOn1H0
一体の機体に金注いでほぼ無双ってのも出来ないし今回は結構難易度高め

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:24:33 ID:CqX5SP970
>>726
そこが面白いところだと思う俺は少数派だろうか

折角ガンガン強い機体も出てきたのにパイロットが足りねェ!!つかユニットおけるヘックス枠狭eeeeee
そこでどの機体を投入するか頭を捻るのが楽しみどころ

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:25:42 ID:3DebOn1H0
>>729
同意

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:27:07 ID:gYtk7/c50
対人戦こなすと出てくる機体もあったりして

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:31:31 ID:4xSkYjNv0
女で買った奴いる?

でもSTG版が面白くて、さらにダイワロスとケダモノ好きで
購入したって奴いたら異端だろそいつ
CCFF7買った奴のほうが、まだ可愛げあるよなw











とジギャクしてみる

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:36:46 ID:dZDABBld0
>>727
見てくれよ俺の山積みのプリンシパリティーズ
どう考えても4機は要らなかった

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:39:25 ID:qH5/F/GP0
>>732
CCFF7:可愛げのある腐女子
R-TYPE TACTICS:バイド

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:41:58 ID:3DebOn1H0
>>732
麦茶吹いたw

736 :限界数開発している人:2007/10/02(火) 20:42:55 ID:QBGAchut0
明らかに使い切れない量を生産中
ヘルモナジウムしんどいから先にバイドルゲン集めようかな

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:00:48 ID:5XFPGYw70
俺も729に同意、俺なんかR-9王と呼ばれたよ、大量生産しすぎた、ウォーヘッドも作りすぎた、もうこの2機は当分飛ぶことはない
なぜなら我々の部隊を担っているのはフューチャーワールドだからである・・・

ダイワロス大量生産しようかな?でも結構ダイワロスって使えない?
そして気がつくとエーテリウムが999・・・・・私がほしいのはヘルモナジウムとカロンタンのみだぁ!
でも大量生産っていいね、突撃アミーマンで歩兵ばかり作って「ユニットはもういっぱいです」と言われたのを思い出すよ

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:16:10 ID:w93xLzQ00
ラグナロックとキウイは出してほしかったな…
続編出ないだろうか

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:23:13 ID:Kq7PStBq0
>>734

バイド吹いたwww

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:30:44 ID:2IbD98Fh0
マジで普及、布教のためにもう1本買って友人に渡そうか考える俺。

いいゲームなんだが、続編見込めないよなぁ…最低ペイできてればくじょPがもっとやりたいから、って作ってくれそうだがw

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:32:34 ID:5XFPGYw70
バイドの脳内ってこうなってたんだな
http://usokodaigaku.com/?a=Maker&oo=%A5%D0%A5%A4%A5%C9

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:47:27 ID:phSPp7teO
>>732
ごめんね女で予約してまで買ってごめんねorz
R-TYPEの世界観といい、STGの時から好きなんだ

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:53:56 ID:C6qXEo4yO
Rの世界にはバイド以外の知性体はいないんだろうか
バイドが食い尽くしたんかな

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:55:14 ID:a3uscsQ/0
バイド以外の文明のなごりなんかはちらほら見つかってるんだよな

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:55:27 ID:w7PvlH4tO
攻撃ムービースキップできないのか?絵を見せたい気持ちはわかるが、見慣れると進行を早くしたいんだよな〜。

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:57:57 ID:4xSkYjNv0
お互い様
予約した上に待ちきれなくて体験版やりまくったし
ド田舎だから発売日に来なくて、キレて店で直にもう一本買っちゃったR-TYPEバカさ


747 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:58:53 ID:K72B+xdS0
>>745
ぼけーっと見てないでボタン押したりオプション見たりしたか?

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:00:55 ID:5XFPGYw70
俺のとこでは予約特典のR-9Abkがソフトにゴム縛られたまま売ってたよ、自分は通販で買ったけど・・・
何かしらないけどR機体に知らぬ間に心を惹かれていた・・・なぜだろう?

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:03:54 ID:qycvvn7W0
>>742
>R-TYPEの世界観といい、STGの時から好き

それが本当なら実に素晴らしい。結婚してくださいw



それはそうと、ワイズマンとかスィートメモリーズとかって登場しますか?
R13と並んで大好きな機体なので個人的には是非欲しい。

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:07:49 ID:5XFPGYw70
無性に思ったんだが・・・是非ともここにいる方々とお手合わせ願いたいものだ。
しかし通信環境が・・・・

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:10:43 ID:z3DFjywZ0
>>737
R-9玉に見えた俺レイヴン

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:10:50 ID:w7PvlH4tO
>747
なるほど、戦闘アニメなしに設定できるな。

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:12:26 ID:Wgtl/jks0
バイド女子の人気に嫉妬

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:15:46 ID:5XFPGYw70
>751
気にするな、俺もレイヴンだったよ、今はラグナロクばかりに乗っているけど(もはや生体コンピューター化・・・男だけど

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:21:43 ID:4xSkYjNv0
デルタも出ないのか・・・

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:25:04 ID:C6qXEo4yO
>>754
よお俺。
ハンターも同時進行してますよ。

それで思ったんだがフルフルってバイドっぽいよな

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:30:23 ID:aOMrsoGr0
>>732
アールタイパーでもアイレマーでもなかったけど
体験版が面白かったので普通に買った
そんなに異端な行為だったのか…?

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:31:05 ID:5XFPGYw70
フルフルかぁ・・・確かにバイドとして出てきてもおかしくないなぁ〜

無関係であるがOPのガウパー☆大行進に萌えたのは俺だけではないと信じている

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:35:38 ID:phSPp7teO
>>749
まだ学生だお><
しかし今回自分が一番好きなキウイベリィが出てなくて非常に残念だ…
でも久々にとてもいいゲームに巡り会えて嬉しい限り
対戦出来たらもっと面白いと思うのに周りに持ってる奴がいなくてつまんねぇ…orz

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:41:30 ID:KlP3I1tL0
http://www.4gamer.net/games/043/G004355/20071002027/
4gamerで取り上げられてた

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:45:26 ID:C6qXEo4yO
キウイベリィか、今回ピスタフは床の上にいたし地上を走らせるのも不可能じゃないか

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:46:07 ID:2IbD98Fh0
ていうかfinalで飛んでたじゃねぇかw

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:58:02 ID:5XFPGYw70
キウイベリィこんなに人気あるのになんでデナカッタンダロウネ・・・・
アレ?可笑シイナ?俺ノカラダガ・・・・・
テカキウイベリィソンナニ使ッタコトナイナ

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:09:28 ID:z3DFjywZ0
>>762
無限軌道に意味はあったのだろうか

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:16:16 ID:pEJFuFTh0
>>733
逆に考えるんだ・・4機ならまだよかった、8機だったら大損害だった
それにフロッグマン4機作るよりはよっぽど役に立つ・・と、そう考えるんだ

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:43:01 ID:w7PvlH4tO
ステージ9か、貝みたいなバイド見て、昔思いだした。フォース分離して攻撃、機体はダメージ受けない位置に固定してたな〜。

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:47:41 ID:a2j9hApd0
>>765
うちは黒い四連星作っちまった
1つ多いよウォーヘッドにしとくんだった

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:51:47 ID:snaiB//bO
>>732
私も予約して買ったよ。
フィギュア欲しさが最大の理由だけどw

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:12:10 ID:vXnu1XkY0
>>759
>まだ学生だお><

大丈夫、立派に養ったるけんw
というか、若い身空でRの世界観に酔うというのも何気に凄いですな。
昭和の亡霊みたいな人ばかりがプレイしているのかと思ったけど、結構若い人もいるんだと分かって嬉しい限り。

因みに漏れもTACTICSのプレイする為にPSP購入した口。
自分の場合はたまたま友達もR好きだったので二人揃ってPSP購入したw

対戦もやってみたけどやはりCPU戦よか緊迫感があって面白いよ。
まあ機体が全然揃ってなかったので陣容は寂しい限りだったけど。
因みに友人は人類側よかバイドの方が好きという変態なのでバイド軍を使っていたが、
バイド兵器のあまりのヘッポコさに涙目になってたw

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:21:08 ID:7aEgKBfw0
ふと思う、こんだけへっぽこなバイド軍になんで大敗したんだ?22世紀人類・・・

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:31:12 ID:m64K/wKm0
>>770
戦いは数だよ!アニキ!
あと、バイド側は疲労とか関係なしな感じするじゃない?帰巣本能だけで襲ってくるから
地球人は恐怖とか疲労とか絶望とかそういうも絡んでくるし・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:32:36 ID:0Nh7a05d0
物量で押し負けたんだろう。

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:33:19 ID:Ok/QJPiNO
地球の戦力が整う前にフルボッコしたんじゃね?

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:39:23 ID:fEHpBLWy0
むしろ帰巣本能でバイドたちが帰ってくるというのなら
地球を別の銀河まで引っ越しさせれば回避できたのかもしれないのに

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:55:12 ID:0Nh7a05d0
>>771
更に地球側は内部分裂してるようなもんだからなぁ。

>>774
地球「捕まえてごらんなさーい」
バイド「あはは、待てよー」
という想像をしてしまった。

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:01:43 ID:HpNYdDut0
>>774
引っ越そう派と居残ろう派で対立してるって説明書に書いてあったじゃん。

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:03:22 ID:1oZdx07D0
ちょwwwwアイレム今月のカレンダー壁紙手抜きすぎだろwwwwwww

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:03:56 ID:m64K/wKm0
>>774
地球を移動→バイド「あれ?地球無いよ?あ、あっちにあるよ!」→いたちごっこ

地球を残し人類別星移住→バイド「地球に帰ってきた!仲間に会いたいけどいない・・あ!あっちにいる!」→いたちごっこ



779 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:09:32 ID:rXHYsSdJ0
>>777
見てきた
吹いた

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:09:53 ID:fEHpBLWy0
>>776
あのストーリーは「地球をその場に残して引っ越し派」だと思うんだ。
そうじゃなくて、なんかこうすごい技術でな。
星ごと移動させちゃうんだ。
で。
跡地に太陽でも置いておけばバイドが勝手に太陽につっこんで一網打尽。
バイドがいなくなったら太陽を元に戻して、
さらに地球も元の位置に。
地球完全勝利!\(^o^)/


781 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:11:30 ID:fEHpBLWy0
>>778

あー。
そうなるかー
/(^o^)\

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:13:39 ID:HpNYdDut0
>>778,780
ちょwwww
そんな技術力あったらそもそもバイド如きが
脅威になるとは思えねえw

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:16:07 ID:7aEgKBfw0
そもそもバイドを作る原因となった敵にすら楽勝泣きがする

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:20:52 ID:5RqfnK2E0
<カレンダー
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:22:18 ID:4gnNHwDH0
>カレンダー
あれ?これ俺んちじゃね?

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:51:55 ID:t/kKlHRN0
今終わった
結局、司令官達がバイドにレイプされてしまう鬼畜エンドだった・・・

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:55:44 ID:fzKOJIzP0
カレンダー見た
即効壁紙にした

こんな壁紙を作れるなんて、流石だ

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:58:59 ID:EfvsouQR0
後編に続くといわれても困るなwww

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:13:44 ID:nejr6B580
さすがエイプリルフールの雄だけある。
10月なのに4月1日ばりのカレンダーwwwwwww

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:28:15 ID:rb/3420Y0
まだ前後編一緒に出してるだけマシじゃないか?ww
前編は十月、後編は十一月とかするよりかは・・・

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:07:59 ID:lugPDNdo0
もしかしなくとも、wikiにバイド側のミッション全く載ってない?

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:46:50 ID:KPbEUpGe0
>>734
吹いた

その理論で行くと、このスレの住人ミんなバイドってコとになルゾ

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:07:22 ID:ayJRvvfXO
>>780
太陽がバイド化

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:13:21 ID:nmDyqPCq0
そりゃぁおまイさん
俺たちゃバイド星帰りノ元人間様ナんだゼ?
(バイド星まで行ってアレ壊した人限定さて

さテ甥っ子にもこレ勧めてみルか
ちょっトバイド仲間増やしてクル

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:18:51 ID:SC7SaTr80
戦闘ム-ビ-を小さい表示にしたら進行早くなった。気のせいか?

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:21:48 ID:pOt2kjuu0
>>769
学生って言うと高校生くらいか?
初代が1987年で、今の高校三年が1989年生まれだからRは年の近い兄ってとこだな。

ソりャあばいドニなっテもふしギはなイさ。

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:30:38 ID:ayJRvvfXO
太陽バイドは言い過ぎかもしれないけど

バイドは人間だけではなく
無人兵器も乗っ取っているから
可能性はありうる

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:05:06 ID:OkagStOs0
>>797
多分、太陽の温度に耐え切れないと思う。
「汚物は消毒だー!」程度で燃えちゃうし、表面温度6000度、それ以前に
100万度あるコロナに近付いただけ消滅っぽ

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:14:12 ID:eCSMEdVd0
おそらく太陽よりはエネルギーの小さい波動砲で消し去れるわけだしな
レールガンで倒した分にはどうなるんだろう?再生かな?

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:32:20 ID:ZRHy/craO
バイド化する様はバイオハザードのそれに近いのかな?
映画化したら、そこそこ楽しめるかもな

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:41:06 ID:eCSMEdVd0
なんか沙耶の唄みたいだな

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:02:29 ID:OkagStOs0
これ、WiFi対戦が出来ればもっと頑張れたと思うんだ。
万が一続編が出るなら是非対応して欲しい。

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:09:31 ID:Mz580geD0
>>802
これはPSPだぞ?
DSでやれというのか?

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:16:12 ID:lEN46VPBO
釣られないぞ

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:22:47 ID:OkagStOs0
>>803
ああ、今のPSPはアドホックしか対応してなかったのか。すまん。
というところでぐぐったらこんなもの見つけた

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0503/07/news071.html
これなら今のTACTICSでも対戦できるな

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:35:52 ID:gWJ1nnvi0
kaiでやった人は、まだいないのん?

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:53:31 ID:2VFY1uSaO
今前クリした
救われない気分だぜ……

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:59:47 ID:irgobCNx0
>>760
ヤベエ。フロッグマンかわいい。

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:09:24 ID:lRB3nOP60
フロッグマン6匹小隊作ったら
水中面全部で12000点オーバーできたよ・・・

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:26:41 ID:V04bugZq0
昨日弟と対戦した。
弟がホスト側で、ウートガルザロキのあったステージを選んだ。
そしたら弟側にウートガルザロキがあるじゃないか・・・。
こっち地球軍で弟バイド軍なのに・・・。
それでも何とかがんばってウートガルザロキ壊して勝った。
最初は焦ったけど、動けないやつがいるって言うのはやっぱり痛いよな。

ちなみにストーリーの進行状況は自分…ワープ空間の二つ目、弟…もうすぐワープ空間
俺が買ったのに遅れとりすぎだろ常考…。

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:38:21 ID:wEHblA1KO
公式フィギュア組み立て方があるw

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:41:17 ID:kVNPtj5o0
ここのスレの住人はイツカカナラズバイドカスルンダナ・・・・ソシテゲインズUニウタレルンダナ
あれはオモイダシテモ酷かった

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:41:52 ID:kVNPtj5o0
ここのスレの住人はイツカカナラズバイドカスルンダナ・・・・ソシテゲインズUニウタレルンダナ
あれはオモイダシテモ酷かった

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:10:42 ID:UqgMga5o0
パンフはこんなんだそうな
ttp://movie.geocities.jp/bgrero8/

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:45:53 ID:4gnNHwDH0
ようやくラストだけど、個人的にはfinal波動砲みたいな演出が欲しいなぁ…
久々だよ、ED(?)が待ち遠しいゲームって。

…うむ、緊急警報だ!

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:59:14 ID:kVNPtj5o0
やべぇ・・・バイドバーガー食べてみてぇ・・・・

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:29:01 ID:Ze83fW2dO
バイドおいしいです

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:30:56 ID:mrQgrmlP0
逆に喰われるんじゃね?

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:45:15 ID:tDB3Bv/oO
体内ニばいどヲ取り込ム事でアら不思議。君モげインズノなカマ入リ!
いっパい食べルとまークUにナるゾ!



横道にそれるが、タクティクスのドップはなんであんなに弱いんだ…
1st6面のドップ地帯はあんなに辛いってのに…
と、ゲーセンでひさびさにやって思った。 未だにパターン読めんorz

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:46:04 ID:t/kKlHRN0
どうも司令官です。
階級は大佐で、四捨五入すれば40歳の30代独身です。

地球にいた頃の趣味は、ダーツの練習と山菜採りです。
あと一日の唯一の楽しみは、朝の情報番組中の星座占いを見ることです。

今では艦隊を率いてバイドとの戦いの日々を過ごしてますが、私は元気です。

しかし今日、二人のパイロットが殴り合いの喧嘩をしていました。
お前のダイタロスがデカ過ぎて波動砲が撃てないんだよ!とか
向こう方は、結局巻き込んで撃ちやがった!今度からゲインズって呼んでやる!とか
何だと!?ダイワロスの癖に!やら
正直うんざりだったので、私にいい考えがあるとちょっと適当に二人の仲裁に入ったところ
コンボイは黙ってろ!と言われてしまいました・・・がコンボイって誰ですか?
結局二人の怒りの矛先は私に向けられ、酷い一日なりました。

そんないらぬ多忙に追われる私にも密かな夢はあります。
軍官退役後は今回の任務での航行日誌を元にSF小説を出版したいです。


821 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:02:22 ID:4gnNHwDH0
きめぇ趣味で申し訳ないが、涼宮ハルヒは多分好んでダイダロスに乗る。
そんな気がする。

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:06:52 ID:DOjS+r+50
Die da loss

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:24:15 ID:Ze83fW2dO
ハルヒは長門のキャラソンしか買ってねぇ

しかしなぜダイワロスにはフォースが無いのかねぇ

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:24:22 ID:13j1qiCX0
話をぶった切って申し訳ないが・・
今起こったことを報告させてほしい・・


バイド編のウートガルザ・ロキのステージで、それ警戒して
左右に部隊をわけて進んでいて、

・・・なんとなく嫌な予感がして、”それ”の射線上に腐れPOWのデコイを
1機だけ出してみたんだ・・





腐れPOW一機のために
フューチャーワールド1機とケルベロス+アンカーフォース計6機
道連れにするのかよ!?



825 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:43:37 ID:xtQN55+m0
奴ら味方の損害お構いなしで撃つからなぁ
そこを利用しないと辛いのがバイド編なんだけど

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:48:03 ID:kVNPtj5o0
きっとその人たちは死刑団だったんだよ・・・きっと
それとも「無人戦闘機」「Z,O,E」「E,O,S」「マサシステムα/β/γ」「雪風」「フリップナイトシステム」とかいうなぞの無人システムを積んだ戦闘機だと思う(部隊名に「無人」とかつけて満足してる人手をあげてね
他にもいろいろ候補が挙がってるよ「ビットシステム」とか、もういっそのこと全部隊無人機にしてしまえばいいよ
あっでも感情を持ったAIとかに設定すると感情移入するから止めておいたほうがいい(※特に「エ○ダ」
そして富竹隊やクルツ/グレン狙撃隊、カグヤ隊は退役・・・(艦内にある脳内メーカーの診断結果によると彼らには重度の精神障害があることが判明そのために地球に強制送還

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:10:53 ID:OlKdDzA3O
「Reffi」とか「ALICE」とかも加えねばな>超A.I.部隊

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:17:10 ID:DOjS+r+50
>>824
俺それやったけど撃ってくれなかったからおかしいなと思ってロキ殴ったら

反撃で発射しました

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:26:27 ID:aWo6Z1rc0
>>828

敵の索敵範囲外だったんじゃない?
あとロキの行動決定は一番最初っぽい

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:34:22 ID:aWo6Z1rc0
ファイナルの時に公式にあったと思うが
YESかNOで進んでいく性格診断みたいなヤツなんだが
今回自分がどんな機体か見てみたいもんだな・・・
まあ確実に味方巻き込むヤツはゲインズだなwwww

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:42:18 ID:kVNPtj5o0
オォ〜ゲインズ〜・・・・・
きっとゲインズはバイド軍の中で考えると雇われ傭兵隊みたいな奴等
巻き込み野郎Gチームと名づけよう!

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:42:40 ID:dLw7KsZH0
>>823
フォースの扱いだと一発で壊れそうだがw
でも素でリングレーザー出してるのは違和感があるよな
攻撃するときだけユニット付けてればいいのに。

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:28:59 ID:kHfpzKHM0
配属された「モミホッグ隊」を「モミホグシ隊」に即改名した俺

あと昨日「パチスロR-TYPE」が出るという夢のような夢を見た

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:35:34 ID:fRECWhzB0
プロジェクタに繋いで100インチなタクティクスをしている俺

横シューが続々TACTICS化する先駆けとなる・・・という夢のような夢を見た

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:35:50 ID:gZwow+m8O
バンダイからスナップフィット&多色成型&クリア多用のアローヘッドプラモが発売に!
という夢を見てみたい

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:40:16 ID:/ehXrXZaO
>>834
スーパー戦闘機大戦?

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 04:23:20 ID:6SPfYfcjO
>>836
コナミのトライゴンの自機の名前がスーパー戦闘機であることを思い出したw
トライゴンはオプションみたいなほうの名前なww

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 05:25:57 ID:5VPkbL4Q0
>>835
どうせなら――

1/100MG R-13B“カロン” アンカー・フォース改付属
1/100MG 完全変形TL-2A2“ネオプトレモス”
1/100MG 完全変形TL-2B2“ヒュロス”         発売決定!!

――という夢を見てみたいぜ

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 06:18:57 ID:8WmNGJC0O
地球編クリアにあたってフォースが必須になるわけではないんだな
ここらへんはアールっぽくないのな

ところでアンカーフォース改の分類が新型フォースになっているんだが暴走してくれたりしないよな?

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 06:40:42 ID:zx1NwPryO
ウートガルザ・ロキを最初に使ったとき
どうせ待機ばっかなのでいつも通り○連打

知らないうちにチャージ完了していたので発射

双方の旗艦とその護衛以外消滅

残された戦力はフォース付きアローヘッド一機とヨルムンガンド一隻のみ、仕方なく降参

あの火力は使用前に確認画面が欲しかったな、個人的に

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 07:38:36 ID:twREK1S60
昨日まで迷ってたが、特典付きと聞いたら俺の物欲が一気にヒートうp。

さっき買ってきた。

けど、俺、PSP持ってないんだ…。


旧型中古と新型で迷い中。

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 07:46:03 ID:uv0yyHsQ0
>>840
攻撃方法を選択するとき、決定前にセレクトボタンを押すと
ウィンドウが消えて範囲攻撃が見やすくなるよ。
ただしMAPをスクロールできないので、
射程が長い武器は画面外の攻撃範囲は確認できないっぽい。

>>841
中古の値段がわからんが、5000円ほど上乗せでがんばることができるなら
新型の方がいいと思うよ。
それなりに長く付き合うことになるんだろうしなー

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:47:51 ID:8FukTuDBO
>>835
個人的には戦闘機なんでバンダイよりはハセガワに作って欲しい。
チャロンやマクロスやってる今の流れならやってくれなくもないかなあとは思うんだけど。
R-9に限らずSTG戦闘機の模型って需要あると思うんだけどなあ
俺だけ?

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:55:30 ID:W4Mjw6qD0
スパロボのプラモとかでさえ、ぎりぎりの需要なのに、STGの人口となると・・・。

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:05:15 ID:gZwow+m8O
>>843戦闘機っても、Rシリーズは既存の航空機とまったく接点がないデザインだから、
完全にキャラものの域だなと。
だったらバンダイのほうがノウハウは豊富にあるし。

ハセガワはバルキリーでキャラもの頑張ってるけど、まだどこかスケールモデルメーカーとしての
スタイルを引っ張っちゃってる感じがあるかなぁ。
スケールの感覚で推し量れない部分になると、迷った表現が目立つ。
バーチャロンを経て、立ち上げ時より相当ガレキメーカー寄りの良いノリになったから、今後とも期待してる

Rのプラモ商品化としては、ウェーブかコトブキヤあたりが現実味がある気がする

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:54:07 ID:6xdvbmsL0
地球側最終面、下の波動砲砲台は倒したので
上の波動砲砲台はこのへんかなーとデコイを索敵代わりに移動
波動砲砲台に隣接、打ち返し波動砲・・・主力部隊全滅・・・

今日終わると思ってたのになぁ・・・

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:55:52 ID:Dj9q5QaQ0
バイドα「みんな出演オメ」
両生類「俺なんて亜空間搭載だぜ」
狂森「植物代表の俺もいるぜ」
鱗「植物といえばなんか忘れてないか」
狂森「いや俺以外に植物いないだろ」
鱗「そうだよな気のせいか」




キツネノテブクロ「・・・orz」

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:33:22 ID:3C7sQvs7O
Googleにフォースが
http://www.google.co.jp

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:42:21 ID:+jhokXaV0
ああ、スプートニクじゃん

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:07:25 ID:ma7nLoO20
ディフェンシヴ・フォース装備できねえぞゴルァ

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:17:25 ID:txEAx0y90
>>850
何に装備させようとしてるんだw

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:41:10 ID:r8NsG5AG0
グーグル先生もプレイしたら意外に良作だったことに驚いたんだな

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:47:59 ID:txEAx0y90
っていうかこれ、メタリック・フォースじゃね?

まさかグーグル先生……

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:34:20 ID:1g4ANqbIO
メタボリックフォースと見間違えてどんだけぇ〜とか書きそうになっちまった



(´・ω・`)バイド化してくる…

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:28:39 ID:7coJJP6b0
>>839
ラスボスは射程の死角にフォース×3潜り込ませて
フォースシュート連打で倒して、Rっぽさを満喫しました。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:14:37 ID:Wcu2b0HX0
策敵システムが面白いな。これがなかったら緊張感がなかったと思う。そして先行した偵察機がやられて居るのが分かるのに攻撃できないもどかしさw
ワープ基地奪還でだいたい敵は全滅させたな、と油断して何も考えずに基地開放に向かったらいきなり巨大戦艦(コンパイラ)が出現してすごくビビッた。

ところでボルドとコンパイラってSTGで登場したことあるのかな? なんか既視感。

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:16:13 ID:eJ/pseq40
みんなGoogle先生に対して同じこと思ったんだな

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:21:20 ID:gZwow+m8O
>>856亜空間突入も、索敵あってのシステムだしね
ところでコン「バ」イラじゃないか?

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:46:58 ID:FAEIfGgbO
多分アフタヌーン読者で麻宮騎亜ファン

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:12:20 ID:/ehXrXZaO
コンバイラは初代4面のボス
ボルドは初代7面の障害物

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:53:35 ID:L6Ih0YWV0
6面のウザさは思い出せるのに、7面はさっぱり思い出せない俺…
そうか、コンバイラってあの分離合体だったのか…

どうせなら分離できたらよかったのに。

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 02:19:29 ID:XKbQue2H0
バイドENDみた後だと、
これから初代4面をクリアする度に涙が(´;ω;`)ブワッ


863 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:04:51 ID:BqV1Rh0H0
イメージファイト TACTICS (補習あり)
桜坂消防隊 TACTICS (ポエムなし)

まだー?

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:26:13 ID:wGCh0TqgO
スペランカー先生TACTICS(残機1)
マダー?

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:05:56 ID:cEavzOD7O
バンピートロットTACTICS(タスケテーココヨー、音楽革命あり)マダー?

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 12:27:40 ID:pL8Ls4dTO
TACTICSの前にFAINALがないとキャラが足りんぞw

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 12:36:23 ID:pL8Ls4dTO
ミスった…、FAINALじゃ永久に発売されんわ

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:14:02 ID:Qu2ed0IkO
Φなる

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:23:05 ID:jl/lWZlY0
パチプロ風雲録 TACTICSなら出せるな

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:52:52 ID:yvM+xwlZ0
バイドルゲンの天国だ!!流石バイド星系外縁部!
ところでここってゲインズとか出てくる?

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:01:34 ID:jPpeFTkh0
Finalの自機が網羅されてるわけじゃないのか・・・残念・・・

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:25:57 ID:/RsKZ0GM0
もし仮に 地球を捨てて移民して、捨てた地球をバイドに乗っ取られて、生体要塞化した地球が人類に迫る!!

というのに似たストーリーのSTGがあったりする。ひさしぶりにそれがやりたくなったな。

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:36:17 ID:/b/h4OgH0
惑星ソロント自重

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:37:43 ID:yvM+xwlZ0
気づけば
ソルモナジウム:0
エーテリウム:989
バイドルゲン:989になっていた・・・・ケルベロスタンとアンカーふぉ〜すタンを大量生産しようと思うのだがカロン、アンカーふぉ〜す改が出てくるのを待ったほうがよいのだろうか・・・
そしてカロンとアンカーフォース改は大量生産して正解なのだろうか?
さて工作機2号で資源集めだ!

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:51:22 ID:Qv0/8Ppa0
>>874
フォースシュートの威力とライトニング波動砲の攻撃範囲は確かに強いけど万能でもないし。
1・2機作って攻撃隊の先陣を切らせるくらいでいいんじゃない?

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:56:47 ID:yvM+xwlZ0
ふむ・・・アドバイスありがとう!
そんなに万能ではないのかぁ、やはりトロピカルエンジェルのほうがいいかな
ただいまミッドの大群と悪戦苦闘中!何気にやばそうな敵が出てきそうだな・・・

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:11:07 ID:rRac5FYJ0
ココは過疎ってるのに、シリーズスレは活気な罠
向こうは意外とVスキーが多かった・・・
今回はラグナロック出番無いけどね・・・ハハ・・・

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:15:37 ID:yvM+xwlZ0
さぁブラックホールが出てきましたよ!!
ラグナロクは俺も好きだよ、あぁ・・・大量生産したかった

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:39:19 ID:WrIEEL740
ラグナロックもいいけど、leoも出て欲しかった。・・・ポッド使いの誰かさんに似るんだろうけどな。

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:50:37 ID:ux/Iw7lR0
ケルベロスもカロンも強いんだけど
移動力3がネック過ぎる

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:52:26 ID:yvM+xwlZ0
ゲインズだらけの苦しい戦いだった・・・・ゲインズはどんなやつでも巻き込むんだな

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:15:44 ID:lfRoYcBC0
移動力4だと強すぎるような気もするけど・・・ダンタリオンみたいに
それにしてもカロンって上から見るとGみたいに見え(ry

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:22:11 ID:xkcM1qJZ0
〜戦果報告〜
今日はもう目が疲れたのでやめるとしよう、あともう少しで地球サイドクリアだ、さてどんなるんだろう・・・・
トロピカルエンジェルを作ろうかやめるか悩んでいるこのころ、自分としてはフューチャーの方がいいような気がする。
そして以外に活躍する狙撃隊、しかし彼らが活躍するのも捨て駒であるAI偵察部隊
のお陰なのである。

さて・・・バイド化した司令官はここに何人いるんだろうか?

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 03:00:54 ID:H9dlbTh7O
>>883 
なに気取り? 
そんなつまらん文章書いて何がしたいの?

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 05:14:50 ID:57GGGnzP0
これはターン制SLG?それともRTS?ウェイト式?
SLG好きで買うの迷ってるんだが・・・

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 05:37:18 ID:KnQEDc/B0
ターン制SLGだよ

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 09:21:36 ID:2NiuZTKQ0
ターン制横スクロールSTG風マップSLG

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:56:07 ID:pdezChfH0
やった…
ついに57面だ…

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:24:53 ID:Z19Z+VYT0
やっとこ携帯波動ユニット手に入ったけど、人型機動兵器はまだまだ新機種でるんかな?
個人的には、隙間を縫うように波動砲撃つタイプだから、波動砲の射程がゲインズ2みたいな
直線の機体が出てくれると嬉しいんだけど

しかし、R-Typeってゲームボーイのくらいしかやったことないんだけど、このゲームって本当に
楽しめるね
自分的には波動砲の撃ち方を出撃前に艦隊編成で2、3タイプから換装できたりしたら面白そう
だなあと思ったけど、逆にこういう制約があるからこそ絶妙なバランスになったんだろうね

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:07:49 ID:r4EbuwAr0
制約があるなかで知恵を絞るのが燃える

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:09:37 ID:54mmKez4O
>>890
同意
ゲームバランスが絶妙な位置で成り立ってる
やるな九条と思ったが
何故FINALの時にこの絶妙具合が発揮できなかったのかが悔やまれる

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:53:46 ID:5FCDYwa+O
ゲインズをさがせLv5
(以下のメンバーの中にゲインズが一機だけいます)

司令官「全員整列!、日頃戦いについて重要だと思うことを述べよ」
A「必要あらば、味方ごとでも撃ちます」
B「毎ターンでも撃ちます」
C「変形機能などいりません」
D「エクスカリバーは基本的につかいません」
E「波動砲を撃たれたら撃ち返します」
F「人型ロボット万歳!」
G「じゃ、俺は逃げるから」

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:20:33 ID:T+do66fE0
>>892
テラムズカシスwwwww

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:21:34 ID:fsYjN6qQO
>>892
一機だけってのが難しいな…
Gじゃないのは確かだがw

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:36:50 ID:TQIjaSwZ0
E?

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:41:23 ID:+F6tZC3l0
Bだな

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:53:00 ID:xkcM1qJZ0
俺はAだと思う
あと関係ないけどパソが直ったやった

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:54:13 ID:pdezChfH0
ゲインズのGwww

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:54:13 ID:APM9OP2c0
逆に考えるんだ
実は司令官がゲインズだと考えるんだ

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:58:35 ID:5FCDYwa+O
正解

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:59:03 ID:XW5dDr4u0
Dはエクスカリバーだからゲインズ3
AとEとFとGはゲインズじゃなくてもできる
Cは変形するから違う、(できないしいらない、っていう意味の発言だったらどうしよう)
Bはゲインズorゲインズ2じゃないと出来ない(・・・と思う、まだ全クリしてないけど)

ということでBだろうか?

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:05:44 ID:5FCDYwa+O
司令官が射程6のゲインズ砲を整列したメンバーに突き付けながらしゃべらせている
Gだけは射程範囲外なので今のうちに逃げようとしている

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:18:29 ID:XW5dDr4u0
>>902
その発想はなかったわwwww

あれ・・・でも司令官がゲインズって根本的に
おかしくないか?
司令官はあくまで司令官であって
ゲインズに乗ってるのはパイロットなのでは・・・。

と思ったがゲインズに乗っているのは誰か、ではなく
ゲインズは誰か、というならそんな指令をだす
司令官こそが正にゲインズである、といえるだろうから
やっぱいいのかw

なんという難問・・・。

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:13:02 ID:xkcM1qJZ0
以外に難しい問題だなぁ

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:55:11 ID:g5gnaHqk0
買ってきた
RTYPEは3以来だ。

2までクリアしたけどこれ面白いが難しいなー。
敵の波動砲の対処って範囲ギリギリからストライダーで狙撃するのがベストなのかな

ところで全滅と旗艦撃破でボーナスに違いとか出るの?

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:26:45 ID:kEpsvG7W0
買おうか迷っていたが、予約フィギュアが
残ってる店があったんでつい買ってしまった。
ゲームもそこそこに組んでみたが、二枚繋がってる羽根が……
どうも右側のが二つ入ってたっぽい。あの、左側無いんすけどw

何かの勘違いかとwikiの作り方やこのスレとか確認したけど
どうやら間違いなさげ。なんてこった。
とりあえず縦の羽根無しで組んでみるよ。

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:51:12 ID:e7s4Q/pX0
敵のターン中、ゲインズ2に陽電子砲撃たれた
自分のターンに移り、そのゲインズ2に波動砲で攻撃したら陽電子砲の反撃
溜め無しですか・・・orz

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:59:16 ID:7ijam3wF0
>>907
バイトサイドやると分かるけど、ゲインズがいないとバイド軍はまともに戦えない・・・。
ゲインズ不使用縛りプレイしてみたけど、俺にはクリアできないぜ \(^o^)/

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:18:44 ID:e7s4Q/pX0
>>908
その反撃で戦闘機5部隊中2部隊食われたのが大きかった
その後、尻尾振っている屍?が待っていたし

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:43:36 ID:4KdmYVGU0
>>906
ワロスww
組んだらうpヨロ〜

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:14:48 ID:yAod/DG4O
>>909
あの面のラスト、初代グラディウスの細胞面ボスを連想するな

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:31:36 ID:WsnSoFTm0
質問
両サイドALLしたのにバイド側の艦隊編成でチーム2機・フォース2機が出ないのはどうしてかな

後ギャラリー3つが全然出る気配無いんだけど条件は何だろうか

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:53:22 ID:hyWeccJP0
>>912
バイド側の残り2機はマップ上の基地に眠ってる。
内、ひとつは殺戮人工衛星の間を縫って助けに行くことになる。

ギャラリー三つはよくわからんが、長時間やってるか、ハイスコア更新してるかすると出る。

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:29:45 ID:Pm0SgNykO
あれ、ビットの存在を忘れてない?
まあ、邪魔になるだけだろうけど…

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:35:54 ID:/ZBAXXJP0
地球軍側で腐敗都市にたどりついた時
ここの基地で出てきたウォーヘッドって確実にバイドだよな?
と脳内補完した。

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:15:20 ID:P+/Sh/LEO
亜空間突入すると地形も抜けられる事にいまさら気が付いた俺アホス
ウォーヘッド、射程3武器も迎撃武器も無くて最初は「微妙」とか思ってたけど、
隠密探査にも緊急突入にも使えてなかなか便利だな
拡散波動砲の範囲もあって、保険がわりに1機いると結構助かる

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:01:24 ID:kjADPtv80
今更だが>>734辺りのやりとりを見て
腐れ女子かられを抜くと腐女子になるから
腐女子ってバイド化した女子なんじゃねとか思ったごめん
俺なに言ってルンだロうナ
チョット地球ニ帰還シテクウワナニヲスル波動砲撃タナイデウボア

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:30:40 ID:KIdiAzBJ0
ニヴルヘイムをたオシた・・・
ナつかシいチきュウ・・・
ヤっトたドりついタよ・・・

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:08:03 ID:HmCLTWLB0
タ ダ イ マ ・ ・ ・ 

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:15:08 ID:4U+tYK8V0
バイド化してきてる・・・・
ラストダンサーでお出迎えだ

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:53:49 ID:6ijFhWYk0
そいえば総合情報で見れる
最も多く座状している旗艦
って皆何になってる?

なんか明らかにヘイムダルとかの方が多く乗ってるのに
ヨルムンガンド級 9回 とか言われてるんだけど
これはバグ?

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:54:46 ID:KIdiAzBJ0
ヨルムンガンド
異層空間ではそれしか使ってない

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:18:50 ID:hyWeccJP0
ヨルムンガルド。
下手にヴァルガナント級とか使うよりは、これ使ってミッドナイトアイとかストライダーとかで隙間を埋めたほう数倍役に立つ。
(でも、ファインモーションもかなり使ってんだけどなぁ・・・。)

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:31:04 ID:mRYRi7BCO
R-TYPEシリーズ全く知らないんだけど、SLG好きなら楽しめる?
やり込み要素は豊富?

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:32:45 ID:KIdiAzBJ0
暇だから作った独断と偏見によるランキング

戦艦
バイド側
コンバイラ>>>>索敵の壁>>>>ファインモーション>>>移動の壁>>>ベルメイト=グリッドロック>ノーザリー>>>>まったく使われないボイド
地球側
テュール>>ガルム=ヨルムンガンド>>>>>場所の壁>>>>>エーギル>>>>>>>>搭載の壁>>>>>>>>ニーズヘッグ(笑)

戦闘機など
バイド
ゲインズ2>>>波動砲の壁>>>タブロック3>>>>ゲインズ3>>>>>>>>>その他
地球
トロピカルエンジェル≧ストライダー>>>攻撃の壁>>>フューチャーワールド>>カロン>>>>>>その他>>>>でかさの壁>>>>ダイワロス

意見よろ

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:04:37 ID:oZGd9Mqr0
>>924
このゲームに限らずよく見る質問なんだが
君の言う「やり込み要素」とやらは一体何なのよ?

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:31:59 ID:fWmP845N0
そういや「やり込み要素」って謎な概念だ
プレイ時間の冗長さを指す言葉なのか・・・?

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:43:46 ID:oZGd9Mqr0
俺なりに考えてみるに
・ゲームの進行とは全く関係ないミニゲームが豊富
・1周遊んだだけでは絶対埋まらない図鑑
・100回に1回しかエンカウントしない敵を
 500回ぐらい倒さないと入手できないレアアイテム
・発生条件が異常に厳しい隠しイベント
・ラスボスより強い敵がいる、1回クリアしないと行けないマップ
・自機が99(+2)種類
・特定の機体を2時間使わないと出てこない機体

まあ、冗長って事だな 

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:45:34 ID:icPxFV2F0
・かなり厳しい条件でも戦術次第でクリアできる

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:48:20 ID:mRYRi7BCO
つまらん揚げ足取りはして、最初の質問は無視かよ('A`)


やりこみ要素は、ただ単にシナリオをクリアする以外に楽しめる要素はあるかってこと。

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:56:47 ID:mRYRi7BCO
書き込みしてる間にレス来てたのか。

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:57:44 ID:MkBePDZ/0
>>930
「シナリオをクリア」と書かれるとなんとなく違和感を覚えるのは気のせいだろうか
「シナリオをクリア」というよりは「マップをクリア」というようなストイックな出来だと思う
プラスアルファを求めるよりは戦術そのものをじっくり楽しむタイプのゲームなので
ゲーム本体を楽しむ以外のやりこみ要素といわれるものはあまりないんじゃないんだろうか
ゲームそのもののやりこみ要素としては、
クリア後は各ミッションのハイスコアを目指すとか最短ターン攻略を目指すとか。

とはいえ全部終わった時点でシナリオ的に何か感じ入るものは大いにあるかもしれない・・・・

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:02:46 ID:fWmP845N0
>>930
最初からそう言えばいいじゃん

トレジャーと言うアイテムボックスのようなものがマップ上にたまに落ちていて、
それを回収すると開発可能ユニットが増える。
クリアすると自動的に手に入る物や目立つ場所に堂々と置かれている物から、
マップの隅へ隠すように置かれている物まで色々。

隠しイベントの類は無いと思う。
ランダム戦闘のようなクリアしても無限にアソベマスって言うのも無し。
露骨にプレイ時間を引っ張る要素は無いね。珍しいくらい普通のゲーム。

ついでに>>928は今作と関係ないから。大半が前作FINALの話。

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:07:09 ID:WAgBqMRs0
ハミルトン リタイア

1位 ライコネン
2位 アロンソ
3位 マッサ

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:41:40 ID:O329P5Fr0
やっとこさバイド編クリア。いくつかワナだと思ったこと

グレース・ノートが中距離支援機というから、
長距離ってどんなんだろうとwktkしてたのに・・・

ミッション下見で、水の部分が妙に狭いのがちと不安だったけど
まさか新開発のガスダーネッドが使えないなんてヒドイことないよね
と信じてたのに・・・俺もやられましたよw

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:50:00 ID:KIdiAzBJ0
>>935
お前もか・・・w

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:05:01 ID:8ERCsz+7P
>>934
ココで書くなぁ!!

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:28:05 ID:wpfQodIY0
水の面はフロッグマンが怖いよー

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:22:53 ID:+XEdguJh0
>>930
自分でつまらん質問しておいて偉そうだな
最初の質問っちゅうと
「R-TYPEシリーズ全く知らないんだけど、SLG好きなら楽しめる? 」か
俺達は見ての通り楽しんでいるが
それでお前さんが楽しめるかどうかまでは知らんとしか言いようがない

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:56:28 ID:peV76M0D0
>930
SLGっていわれてもな・・・・。
スパロボ好き程度では面白くないと思うよ。


941 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:25:48 ID:4U+tYK8V0
タクティスは俺にとってははじめてのSLGだったりする

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:33:44 ID:cq2m1AWy0
マス目が六角形(ヘックス)だからな。
それでネクタリスや大戦略がうかぶ奴なら楽しめると思う。

やりこみ要素はバイド軍じゃね?
俺はまだ地球軍の途中だが、バイド側は難しいって言われてる。
TACTICSは表30ステージと裏27ステージって感じには言えないかな

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:12:52 ID:obvvRDFg0
今地球軍クリアしてきた。
最後のコアっぽいものの前だけ攻撃されない空間があったけど
そこに初見だからと思ってダイワロスをうまく当ててみたら
ドリルとポッドのバルカン、仕舞いにはポッドシュートで倒すことができた。
「お前だけは生き残るんだ!」という感じで皆潰れていって、旗艦しか残ってなかった。
ワロスはあのボスのためにあるんじゃないか?

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:27:21 ID:O329P5Fr0
>>942
やり込み要素が、やる奴はやるし、やらない奴はやらないという意味合い
なら少し違うかも
地球サイド終わって、そのままバイドサイドに流れ込まない人は少数派
じゃないかと思う。俺も買ってから二週間、バイドサイド終わるまで
このスレ見たくなかったしw

裏ネクタリスとは趣向が違うと思ってもらえれば良いかと

945 :906:2007/10/08(月) 00:03:34 ID:2P7pKuPF0
ウチのヘタレR-9フィギュアうpしました。
携帯で撮影したんで画質の悪さは勘弁してくださいな。
パスは8110です。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1218791

946 :906:2007/10/08(月) 00:05:38 ID:2P7pKuPF0
ごめん。めちゃ誤爆したw
なんでやねん俺。こっち、こっち。

ttp://www.uploader.jp/dl/saltboy/saltboy_uljp00019.jpg.html

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:41:32 ID:kU17yBW00
ようやっと念願の地獄の猟犬ゲット。んだども微妙な能力だ。。。。。

確かに攻撃力は高いけど、機体性能は無印R-9に劣る程度なのね。
特に移動力が3のままなのが使いにくいなあ。
後はターミネイト・γの演出がちゃちいのが非常に残念。あの「薙ぎ払えレーザー」大好きだったのにw

しかしRXもそうだったけど、Δ機体はFINAL以来、イマイチぱっとしない性能になってますね。
まあ単純に世代が古いからという設定なのかもしれませんが。

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:46:38 ID:1LJcfQ2d0
>>947
まあどれも試作機だし。
試作機が量産機やカスタム機より強いなんてそれこそ幻想空間ですよ

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:05:27 ID:v4evRFiz0
>>948
そういう問題じゃないと思うんだ

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:33:58 ID:lMOBEhTT0
フューチャーワールド作ったんだけど
捕獲弾って部隊と単機と戦艦のどれに使うのが一番効果的?

951 :910:2007/10/08(月) 01:35:30 ID:ZE/taabh0
>>945
おおっ律儀だね〜乙!
ハガキww





952 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:40:36 ID:RWt8K3Td0
>>950
HP表示の敵に捕獲弾を使った場合、トドメを刺した時にしか資源手に入らないよ。
部隊にチマチマ使って、自己修復を待てば延々と資源が手に入る。ターン制限があるが。

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:40:53 ID:G1nP5psl0
カスタム機はともかく
量産機はコストダウンが図られる(ことがある)から
試作機の方が強い(こともある)んじゃないのか?

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:55:42 ID:v4evRFiz0
>>953
実在兵器の場合アップデートがあるからなあ
ガンダムに例えるなら、プロトタイプガンダムよりG-3ガンダムの方が高性能って感じ

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:58:29 ID:s1kyrF+M0
機体じゃないが試作型って名前のついた波動砲はどいつもこいつも貧弱極まりないしな

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:17:09 ID:FdjGp9V60
キングスマインド、いて欲しかったなぁ…
デコイが3ターンチャージで、波動砲撃ったら消える感じの。

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:59:42 ID:HQ2kDpEV0
R-6道輪廻が出ていたら、最強だと思うんだ

これのことな
ttp://www.irem.co.jp/official/rfinal/ura/gyakur/r6dourinne/index.html

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 04:16:22 ID:yz6aWkmk0
量産と試作の性能が逆転するのは大概ダウングレードバージョンだからな
レース車を一般車として出すとかそんな感じ

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 04:26:09 ID:1LJcfQ2d0
ロボットアニメでは
試作→強い
量産→弱い

の図が当たり前のように成り立ってるんだよなぁ

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 05:25:59 ID:4zG6gufu0
買って、とりあえずムービーのとこみたら枠3こしかないんだが

これで全部ですか?

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:37:12 ID:7Qk9LFxK0
大丈夫。きっとそれでおなかいっぱいになれるから。見れば満足する。

・・・クリアした人に聞くが、他にムービーあるとしたら何?俺は


・ウートガルザ・ロキ
・アイギス
・ドブケラ

辺りのムービーあれば嬉しかった。

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:45:40 ID:iop5aceQ0
なんとか地球軍クリアしたらこれで終わりじゃ無かったのか。
バイド側始めたけど、味方がザコばっかりでムズイw

地球軍の波動砲一発で味方が3小隊全滅していく様を
見ると泣けてくる。

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:08:19 ID:kevSyJRY0
>>954
ガンダムの世界の場合、量産型はGMでは・・・。
G3はR-9Cとかになるんじゃないかな。

リアルの兵器だと、F-22が試作機(常に進化発展する主力機。ロシア製なども)で、
高級だから量産はされないけど、実戦レベルまで追求してる試作機は多いよ。
用途に応じた汎用量産はF-35みたいに、モデルを分けるのが普通じゃないかな。

って思ったけど、今回はYF-22とかYF-23と、F-22の違いって話をしているんだっけ?
それだったら改良型のが強いはずだね。コストも殆ど変わらないだろうけど。

とR-9Sが好きな奴がレス。FINALは良かった。
量産機可愛いよ、量産機・・・。

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:13:42 ID:Ii4z18Pg0
試作機の方が強いって根拠に空想作品のガンダムを持ち出すこと自体が論外だし

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:30:10 ID:ruDOOBVy0
>964
ここを読んでる人たちに浸透しているイメージの例ってことで、
持ち出したんだと思うよ。


966 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:35:10 ID:Ii4z18Pg0
そもそもF-22は量産機だろ
200機近く生産される試作機って何よ

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:02:41 ID:G1nP5psl0
R-99も50機ぐらい量産されてるんですが・・・。

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:14:50 ID:s1kyrF+M0
R-101も量産されてなかったっけ、壁紙で

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:20:30 ID:gOHlrlm/0
そういえばバイドシステムαって結構量産されてるっぽいんだよな

あれは地球のR-9を大量に強奪したのか、それとも最初の一機以降は
バイド帝国の科学力は世界一ィィィィィ的に量産できるようになったのか

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:27:08 ID:s1kyrF+M0
バイドシステムβやγはこっちには出てこないのかね?

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:36:59 ID:1LJcfQ2d0
>>969
ステージ29の残骸の数見る限り、片っ端からバイドシステム化してるようにも思える

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:41:16 ID:UIo5H4s20
はっきり言ってバイド編をクリアしてしまうとやることがなくなってしまう気がする

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:51:05 ID:G1nP5psl0
いやはっきりもなにも・・・。
ちょっと前に出てたがやりこみ的な要素は皆無だし(別に不満はない、十分楽しんだし)
あとはせいぜい対戦ぐらいだろう。

最近のはルート分岐やクリアした後の隠し要素やらが
多いから何もないのが異端に感じてしまうかもしれんが。

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:54:14 ID:1LJcfQ2d0
>>972-973
なんか、SDガンダム2 カプセル戦記を思い出した

用意されている全ステージをクリアしたらそれで終わり。
その後は暇潰しにやってもよし、縛りをつけてプレイしてもよし。

ってなかんじで、「定められた目標」なしご自由にプレイしてくださいってかんじで

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:06:52 ID:hw7bKaOT0
え?みんな限界数まで機体生産したりしないの?
俺はダイワロス部隊作ったり楽しい事になってるけど

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:11:16 ID:o4WzUSu+0
俺は対戦相手がいるからいいけど、対戦しなきゃ量産もしないだろうな。
ネタプレイにも走らんし

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:20:22 ID:tOFZcX3C0
>>972
バイド編ゲインズ使用禁止縛りプレイ

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:24:40 ID:eg5FGvkM0
流れにのって…
対戦が奥深そうなら買おうと思うのですが、
どんな感じなんでしょう?
一回の対戦の所要時間も時間も教えてください。

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:35:12 ID:0Xo/Zo5D0
ダイワロス?
ダイダロスだろ。まちがえんな

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:36:35 ID:1LJcfQ2d0
>>978
まず、相手が見えない。
機体に索敵範囲があって、その索敵範囲内に敵がいない限り、攻撃することも見ることもできない。
そして、索敵範囲がでかい機体に限って弱い。
だから、真正面から攻めてきてると思わせて、背後から爆撃機による水爆ミサイルの雨とか、
相手の見えないところからいきなり波動砲ぶち込んで大打撃、なんて事もやり方次第では可能

ほかにも、亜空間には入り込むと、相手からは全く見えなくなる(ただし、隣接するとバレるし、燃料切れるとその場で消滅)。
これを利用して索敵したり、死角から相手の旗艦の前に飛び出していきなり波動砲ぶち込むとかも可能。
接近されてる方は当てずっぽうに亜空間バスターをぶち込んで地雷処理をするしかない

あと、一部弱小ユニットや運搬船はデコイを造れる。
「抵抗しねーなー」と思ってると、いきなり自爆して大打撃を喰らうこともある

と、いろいろ頭使うことはある。
対戦プレイ時間は思考時間にもよるけど、30分〜1時間は楽しめるんじゃね?

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:42:26 ID:hw7bKaOT0
>>979
コンバイラとコンパイラのようなミスではなく
親しみを込めてダイワロス(笑)という愛称で呼んでいるのだよ。

だってイメージファイトおもしろいじゃん

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:49:26 ID:eg5FGvkM0
>>980
ほほー! 詳しいレス、ありがとです。
相手の画面が見えないという、携帯機らしい対戦が楽しるのですね!
文章を読んでるだけでちょっとわくわくしてきましたw

あと一つだけ教えてください。
対戦は「やりこんだ人が有利」なバランスですか?
それとも将棋みたいに「最初は平等な条件」からですか?

公式サイトの対戦のページの内容が貧弱すぎる…。


983 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:02:19 ID:1LJcfQ2d0
>>982
両方+運。
機体やマップの特性を知ってないと運用は難しいけど、やりこめばやりこむほど強くなるわけじゃない
(パイロットのレベルで変わるのは数パーセント程度)。

将棋みたいに全く同じ機体というわけではなく、自分が普段運用してる機体から自由に出撃させることになる上、
相手が何を出してくるか全くわからないので、機体同士の相性による運も出てくる
(水爆ミサイル頼りに爆撃機まみれにして出撃したら相手は全機高性能の迎撃兵器持ちだったりとか、
亜空間に潜り込んで接近しようとしたら相手に駆逐艦が二隻もいて片っ端から亜空間バスターで墜とされたりとかもありえる)


984 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:15:36 ID:eg5FGvkM0
>>983
拙い誤字ばかりの質問なのに、
意を汲み取ったレスをありがとうございます。
だいたいこのゲームの対戦がどのようなものか分かった気がします。

ただの一人もくもくプレイは苦手なのですが、
その先にある対戦を考えてのもくもくプレイは大好きなので、
友達と一緒に買ってみようと思います。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:21:18 ID:1LJcfQ2d0
>>984
一つ忘れてた。
使える機体はあくまでも自分の手持ちなので、
進めていかないと新機体はでてこないし、開発のための資材も集まらないから、
そういった面ではある程度はやりこんでた方が有利

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:26:55 ID:4zG6gufu0
これ旧型PSPだとロードきついなw
新型のキャッシュ便利だわ

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:58:11 ID:nJpfvxLAO
おいおい、きみたちは最後にして最難関のミッションを忘れてないか?
各人いずれかを選択するんだ!

一つはタクティクスの布教。もう一つは、R-TYPEリターンズ作成の要望書の作成だ



988 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:23:07 ID:kDA8sIwE0
それより次スレはどうするんだ?

最終ミッションではダイワロスに司令官をのせて戦いたいです、ていか最近ネタのほうにしか走ってない、SLGっておもしろいな

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:00:46 ID:jDezigY90
次スレどうするんだろう。
このまま携帯ゲームか、宣伝を兼ねて家ゲーSRPGに移動するのか?
議論する残レス数もないけどな('A`)

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:08:29 ID:awAK6B7u0
次スレ立ててきますね

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:12:52 ID:awAK6B7u0
【良ゲーなのに】R-TYPE TACTICS R-3【宣伝不足】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191827359/

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:30:28 ID:CVQ0qm5o0


993 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:06:00 ID:jwyBuXDV0
埋めちゃえ

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:18:56 ID:ZE/taabh0
ほいさ

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:16:38 ID:37ulil9o0


996 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:17:05 ID:jwyBuXDV0
梅目


997 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:20:31 ID:VcBgvrqv0
ウ (・∀・) メ

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:22:23 ID:WVTli9c50
モウすぐウまる

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:23:26 ID:gyo4K2X90
埋まれー

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:27:40 ID:qDXCELGP0
オヤスミ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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