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メダロットを語るスレ ver.45

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:34:52 ID:36PnmKFD0
メダロットについて語るスレッドです。

ナツメのメダロット公式HPは2005年5月末に閉鎖しました
ttp://www.medarot.co.jp

前スレ
メダロットを語るスレ ver.44
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189944137/

真型メダロット発売中
ttp://www.rocketcompany.co.jp/tmeda/

パーフェクトエディション発売中
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/medarot_kabuto/
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/medarot_kuwagata/

おねがい
・メダロットに関連する話題のみで御願いします。
・次スレの準備は>>950辺りから話し合って下さい。
・質問がある時は、medavip@Wiki、>>2-にあるテンプレで十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは以下の事を必ず明記して下さい。
 (ソフトの名前、バージョン)
 (どこで行き詰まったのか)
・新作への期待はほどほどに

新規スレを立てる時の練習や、2chの鯖がdだ時の避難所は
メダロットチャンネル番外 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/ (1は引退しました)

スカイカーゴ推奨?◆7bfKj6PAbk氏のまとめサイト 攻略有り (更新停止中?)
メダロットチャンネル2(仮) ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm

過去ログは ttp://medarot.jp/2ch/
medavip@Wiki ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
関連スレ ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%E1%A5%C0%A5%ED%A5%C3%A5%C8&COUNT=50

△注意(ちゅうい)
●これはスレなので食べられません。
●人をたたかないで下さい。いたいです。
●ゲームもやりましょう。
●このスレは生物ですのでお早めにお読みください。(内容は腐りません。)
●前スレを読んでから読みましょう。
●絶対に分解しないでください。(読めなくなる恐れがあります。)
●火、水の中に入れないでください。

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:35:35 ID:36PnmKFD0
メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97

メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像 ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg
下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
 バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。

Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15->大×4

Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。?もしくは改造ツール使え。

Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技はttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照


3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:36:45 ID:36PnmKFD0
navi
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry

クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。

レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?

あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘→配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち

後、発掘現場(だったかな?)
ノースメダルが入手できる部屋で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。

後は戦闘時間を稼ぐこと。

GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:37:47 ID:36PnmKFD0
●メダ用語詳細まとめver4.0● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性   相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する(具体的な式は調査中。異性、+15同士で95上がりました)
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP(頭部が破壊されると即死、脚部は能力半減、腕は使用不能になる)
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数 (頭部の充填放熱は6)
・推進 十の位が地形エリアでの移動速度レベル、罠の解除しやすさ。同着の場合一の位で競る
・機動 回避発生率、被ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の移動速度レベルが増加
・二脚 砂漠0 山地4 森林8 街中4 水中0  (※移動速度レベルの限界は24)
・飛行 砂漠8 山地2 森林2 街中2 水中0  ・潜水 砂漠0 山地2 森林2 街中2 水中8
・多脚 砂漠2 山地8 森林2 街中0 水中2  ・車両 砂漠0 山地0 森林0 街中8 水中0
・浮遊 砂漠4 山地4 森林4 街中4 水中4  ・戦車 砂漠2 山地2 森林2 街中2 水中2
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージにボーナスが付く。これは相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる。ボーナスは成功値の1/4くらい(かなりアバウト)
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・属性「症状」。ダメージが半減、与えたダメージの半分が症状の効力、有効時間は成功値による
・MF「火薬化n」。貫通する度にダメージボーナス+n*10
・攻撃対象になると、少し移動が遅れる
・防御、回避不可状態の場合、必ずクリティカルが発生する
・アンチエア、シー:行動はそれぞれ脚部飛行、潜水が対象だと成功が16倍される。(威力より成功を優先すると吉)
・常時チャージ:威力分の移動速度レベル増加、威力分の充填放熱減少
・補助チャージ:(仮に処理した)ダメージ÷10の整数部分の移動速度レベル増加、ダメージ÷5の整数部分の充填放熱減少
・敵影感知、直前選択:威力分を攻撃の威力値に加算。敵影感知と射撃、直前選択と格闘でもモーマンタイ
・クロスセット、ファイア:セットの成功値が割り増し、ファイアの威力値が割り増しされる(相性などで成功値を上げる機会があれば、セットを優先すると吉)
・刻印、封印武器:刻印付加、封印解除の(仮に処理した)ダメージを、武器の威力に加算。症状は重複し、補正は200まで
・索敵、隠蔽:最大値114(確定)、それぞれ攻撃の成功値と機動値を増加
・デストロイ:パーツ破壊数はダメージによる。ダメージ÷32の整数部分が破壊数。ダメージの最低値は32
・トラップ:成功値は解除されにくさにも関わる。上乗せした場合、古い物は消える。ダメージの最大値99
・防御(援護):威力はその値だけダメージを減少。ダメージ最小3~6。成功値は行動の成功にしか関わらない
・防御不能:防御不可に加えて、かまえが取れなくなる
・重力制御:威力が放熱充填。地形エリアまで続く。ちなみに威力7は充填0・地形移動Lv17より速い
・停止:停止時間は成功値による(ダメージは無関係)。停止状態の時、防御・回避不可
・妨害:(仮に処理した)ダメージが有効時間

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:56:02 ID:GUtKEz0KO


6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:03:13 ID:zfyzvniMO
>>1

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:39:30 ID:Hw76k5WAO
点プレの用語集、最新版じゃないね…

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:12:58 ID:3Q5+pZkWO
>>1


メダロット実現したらナビコと結婚するわ、俺

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 17:52:05 ID:VfFIXQ6NO
>>1おつ

>>8残念、ナビコなら既に俺の嫁だ

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:29:16 ID:hvBhJ5u0O
>>1

メダロットの一番最新作ってなんなの?

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:40:13 ID:0X0YMsC5O
真型もしくはブレイヴ

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:40:58 ID:SiRCJofsO
真型

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:02:52 ID:mVYxIizvO
やっぱみんなメダロットはいつか実現すると思ってたよな
まあ実現したらゲームのメダロットの世界みたいにはならんとは思うがw
真剣ロボトルでパーツ奪うとかねw
実際に発売されたらメタビー、ロクショウ、スミロドナッド、ウォーバニットぐらいが発売されてあとは人気機体が続々に発売ってとこかな?
でも最近ロボットの相撲のロボットバトルみたいなのあるじゃん?
あれから本格的にロボトルになってメダロット発売されないだろうか
つーか実際あの手の大会でメダロットをモチーフにしたロボットで大会に出た奴とかいないの?

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:06:53 ID:RqKzyz68O
メダルが一番現実化が厳しいしな

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:07:49 ID:Gm7n4TsB0
ナノマシンだろ

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:09:36 ID:mVYxIizvO
メダルはエンブレム扱いで

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:13:54 ID:GUtKEz0KO
>>13
ロクショウ作ろうとして挫折した

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:14:20 ID:oqqIQDki0
>>14
マッスルケーブルも

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:16:54 ID:Gm7n4TsB0
レーザーも無理だろ
危険極まりない

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:18:31 ID:3Q5+pZkWO
いやメダルのほうが難しいっしょ?

学習型コンピュータなんぞ比べ物にならないんじゃないのか?


マッスルケーブルは人工筋肉がなんとかしてくれるさ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:21:13 ID:8nLKRly8O
パーツにセンサー組み込んで、攻撃は全部赤外線とかでやるだろ。じゃないと人死ぬ

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:22:08 ID:q7z/Tf760
人の脳クラスのものを機械で作ると、地球クラスのでかさになるって聞いたな

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:22:15 ID:36PnmKFD0
レムリアンシードに実際に情報処理能力があったらメダルの代わりになるかも

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:31:56 ID:olsp6xMT0
メダロット4プレミアム2K
TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
たいせいはかい神すぐる

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:36:11 ID:mVYxIizvO
射撃型メダロットはBB弾を発射します
アンチシーは水鉄砲を発射します

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:39:10 ID:0X0YMsC5O
マザーとかにデータシートとかトイレットペーパー使って命令送るあたり無駄にリアルだと思った


27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:39:28 ID:q7z/Tf760
漫画だとプラスティック弾撃ってたな

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:42:02 ID:8nLKRly8O
漫画だとたまを先生がハンマーであらわな姿に……だぜぇ!!

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:44:54 ID:Gm7n4TsB0
>>22
それオロチさんじゃね?

>>25
「アンチ」シーじゃなくね?

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:45:56 ID:mVYxIizvO
ペッパーキャットが攻撃するときはゲームだと電撃が流れますが危険なので腕のパーツが震えることによりサンダー攻撃を再現しました
夜のパートナーにも最適です

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:49:39 ID:8nLKRly8O
>>30
危険なので、微弱な電波でメダロット本体に停止命令をするようにしました。


コレだと改造房により悪用が増加。停止TUEEEEEEE!!!になり販売中止。即廃棄

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:50:58 ID:zfyzvniMO
そろそろつまらない件について

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:53:24 ID:0X0YMsC5O
プレミアム2kのkって三振?1000の略?


34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:55:13 ID:8nLKRly8O
>>33
貴金属

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:59:44 ID:y/XGy9rZ0
神経はある

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:00:49 ID:7vOsvokr0
>>7
これだね

●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性   相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
 (+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート  数値だけ熟練度が上がる
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
     装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
     貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
・二脚 砂漠0 山地4 森林8 街中4 水中0
・飛行 砂漠8 山地2 森林2 街中2 水中0  ・潜水 砂漠0 山地2 森林2 街中2 水中8
・多脚 砂漠2 山地8 森林2 街中0 水中2  ・車両 砂漠0 山地0 森林0 街中8 水中0
・浮遊 砂漠4 山地4 森林4 街中4 水中4  ・戦車 砂漠2 山地2 森林2 街中2 水中2

移動速度=推進÷10+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6。上限は24
        同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻


37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:01:49 ID:7vOsvokr0
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0⇒3~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットは成功値、ファイアは威力値に補正が付く(詳細不明)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:15:23 ID:4Lkw4vDz0
防御不能の「アクティブに切り替えられなくなる」ってどういう意味?
防御不能受けたときに狙い撃ちをしてたらその時の回避不能が解除されないとかそういうこと?

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:18:02 ID:Gm7n4TsB0
>>38
えんご、かまえのこと

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:39:12 ID:fmbibmHD0
考えてみれば防御不能のほうが回避不能より多機能なんだよな?

当てるのは索敵するか火薬系使えばOKだし

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:24:04 ID:cH4GfiBL0
メダロット3でメダロット社の社訓を発見した人は一体何人いるんだろうか
俺はタマムシとカミキリムシの捜索中にたまたま発見したけど

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:28:46 ID:8JI1kcjI0
見つけたような気もするけどもう忘れてしまった

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:32:08 ID:fjFY8Lk00
>>40
ってか、回避不能はさりげに加護と同じくらいに存在意義が不明だと思う。
回避率ダウンによるダメージ上昇もあまり見込めないし。

まぁ、索敵するのに飽きた時、自分は使ってるけど。

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:03:07 ID:rAY1Jdv80
>>43
naviならデストロイに使える・・・
カブトでレイニーに瞬殺されたの思い出した('A`)

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:13:27 ID:RqKzyz68O
naviのデストロイは最初使い方がわからなかったな…

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:13:34 ID:Cn2/qk2C0
NVAIのタマムシとカミキリムシは許せねえ

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:14:49 ID:Hw76k5WAO
防御不能は強いよな。狙い撃ちに対してクリティカル出せるし、何よりアクティブ不可が強すぎ。体勢破壊いらねーな

そういや、ダメージ減少も無意味だよな。防御は同じ効果で味方守れる&その分MFの溜りも良い
頭のダメージ減少はマジ死ねるから使わないし

他、存在意義不明な行動ってあったっけ?

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:19:07 ID:kPY4Y7ZsO
ターゲット吸収が意味わからん

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:21:16 ID:jyMWh2cq0
変形機に使わせてダメージ玉を使うためにある

素直に殴ったほうが早いとか言うな!

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:21:34 ID:jsL8Ypsq0
パンダの頭だっけか?

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:22:32 ID:2jW9a2nI0
チンペットのは完全無効との組み合わせだろ?

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:23:52 ID:jyMWh2cq0
>>50
あとナマコ(ワンダラーだっけ?)が使える

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:27:58 ID:jsL8Ypsq0
MFで防御アップさせて継続リペアで回復するようにして・・・

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:33:18 ID:Gm7n4TsB0
>>43
加護って何気にすごい効果じゃね?>>37

>>51
お前それはひょっとしてギャグで言ってるのか?

>>48
>>53の使い方が良いんじゃね?
相手の補助チャージとかの対象にもなるし

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:36:49 ID:j2/yZGqEO
索敵クリア隠蔽クリアの存在意義について

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:39:34 ID:jyMWh2cq0
索敵クリア
高レベルの敵に使われるとウザイ。
初代、モンキーゴングに索敵打ち消されて攻撃当たらなかったとかあるw
隠蔽クリア
まだ火薬が絶対必中で無かった頃は隠蔽連発で回避作戦取る奴相手に超有効だった

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:46:14 ID:O2a57aw9O
メダ2パーコレが1200円
メダ5カブトが1700円
どっちも箱、取説無し。高くね?

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:49:01 ID:jyMWh2cq0
>>57
そういうこと思ってると売れてしまうから困る
持ってなければ買っておけ

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:51:45 ID:O2a57aw9O
そうか
明日購入してくるわ

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:54:09 ID:8nLKRly8O
>>59
メダロット 見つけたときが 最大のチャンス(字余り


明日無くなってたら悲しいぜ

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:56:49 ID:O2a57aw9O
なんか不安になってきたぞ…

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:00:17 ID:Hw76k5WAO
プラス症状クリアも結構無駄多いよな
相手のプラス効力が強ければ、消しきれず相手優勢
相手のプラス効力が弱ければ、そんなのに1ターンかけるのが勿体ないし

クリア系で使えるのは単発とトラップクリアくらいか?

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:01:02 ID:UMS/h0hXO
特撮ものはカブト優遇が当たり前な感じだけど メダはクワガタ優遇されまくってるよな


クワガタが不遇な扱い受けたのって 2?

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:02:24 ID:5R94TRTrO
>>63
別に2は不遇ではないと思う。
強いていえばバランス変わった弐核

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:02:29 ID:8nLKRly8O
>>61
弐核クワガタ(安価)一日置いて買いに行ったら、カブト(安価)が増えてたときあったから一概にも言えない。
運頼みだよね。あと自慢したのは反省してない

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:34:35 ID:FBeXmGh1O
>>63
クウガなめんな
橘さんの愛され方なめんな
あとなんか青いのなめんな

ってもその通りだけどな
BFとかカブタックとか

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:34:37 ID:2Xx46bN30
前スレの消化にかかった日数は7日18:52:25でした

テンプレがまた増えてきたんだけど、>1-3,36-37でいいの?

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:38:02 ID:uQG5rI0bO
>>67
未だ約一週間消費は健在か。最早夏休み関係なかったな

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:50:27 ID:3pf1+L6iO
>>46
ドライシイストは好きだ

原画ならな…

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:50:41 ID:BWvuKAVz0
そういえば体勢破壊ってかなり使う状況が限られる行動なのに、
当てるのがけっこう難しいよな。どうにも使いにくい。
完全防御は頭だから、体勢破壊のリターンがでかいとはいえ・・・

>>54
加護は命中&回避が両方上がるけど、構え行動なため、重ねがけ不可能。
索敵と隠蔽は重ねがけできるから強い。
重ねがけできない味方1人索敵+隠蔽では弱すぎる。

>>62
単発クリアトラップ使えるか?
普通は完全防御を使う気が・・・
いくら防御不能で使えなくなる+耐性破壊があるけど1回しか防げないのでは・・・

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:23:42 ID:8U70yXfA0
>>69
無印2の紙装甲&高威力を返してくれと叫びたい
ドットもあれだし・・・・

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:25:57 ID:UMS/h0hXO
>>66 俺も橘さんは好きだぜクワジーロも好きだった

もしメダ5の完成版がオクとかに出たら一万円は行くのかな?


73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:28:33 ID:GSwo8PSy0
またお前か

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:30:17 ID:jYopyo+40
ダメージ減少は回復役に回復してもらう間の受けに使うと聞いた覚えがある。
ヤバくなったらダメージ現象で受けるダメージを軽減して、その間に回復してもらって立て直す。みたいな…
どっちにしろそこまでして使う意味はないな('A`)

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:32:12 ID:Wp6WjBE8O
>>73
違うな
池沼な雰囲気が無い

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:55:59 ID:hoc1VO400
みんなパートナーは何メダルにする?
キューもハミングもいいコだけど何故か俺が連れ歩くのはキングメダル…

…だってカブトじゃ唯一の速度格闘なんだもん!

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:58:10 ID:hoc1VO400
あ、誤爆った
強ち間違いでもないからまあいいか

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:05:34 ID:MEUZatyQO
>>77
チベスレの住人?

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:08:30 ID:1BMEU81gO
もしかしてメイクイーンてすごいリーダー機なんじゃね?

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 08:25:51 ID:2VP2qxbN0
変形後か?確かに高性能回復に光学無効と症状クリアはおいしいけど・・・

やっぱ最強のリーダー機と言ったらネオさくらちゃんだろ

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 09:51:58 ID:1BMEU81gO
メイクイーンのドライブAは蘇生じゃないけ?

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:38:19 ID:8KxkLa2i0
3になって神様みたいだった蘇生がやすやすと使われるようになった気がする

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 12:00:59 ID:sxzxx59b0
蘇生って2のグレートマザーが最初だっけ
装甲が滅茶苦茶薄くて蘇生する前に破壊された記憶が

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:28:44 ID:/fr9680dO
蘇生って使った事ないな。全パーツ復活するの?

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:38:57 ID:UMS/h0hXO
>>84 あぼんしたメダを頭だけ復活じゃなかったかな


86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 14:53:18 ID:/fr9680dO
>>85
へぇ。何か微妙じゃね?頭だけなんて瞬殺でしょ。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:00:58 ID:8KxkLa2i0
死んだ時の状態で生き返る
頭だけあぼんされたときは完全復活

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:04:09 ID:zY7CRVQ/0
敵に使われると厄介
でも自分で使うと微妙
それが蘇生
あと変化系

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:06:55 ID:1BMEU81gO
蘇生ようのパーティにしないと
チンペット2体

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:32:28 ID:BUoVSeNVO
どれだけ治せるかは蘇生の性能次第
高威力で貫通付きの奴なら3パーツ程度は治せる

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:48:44 ID:Qz7karXXO
検証人、蘇生については触れなかったな
また働かせるつもりはないが、どういう仕組みなんだろうな

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:58:10 ID:BWvuKAVz0
ヒミツシェルの変形にから竹割りを思い出してしまったのは俺だけではないはず。
全パーツに高ダメージは快感ですな。

・・・使いにくすぎるが。

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:15:08 ID:rliRVcvC0
クロスファイアといえばアクエリアスだな。「所詮普通の団員のメダだろ。」とか高をくくって挑んだら秒殺w

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:20:34 ID:3pf1+L6iO
>>93
あるあるw

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:23:28 ID:xkV4xNtkO
しかもアンチ系とワンセットなのが嫌らしい。初見の時なんかヒヨリが1ターンキルされて泣いた

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:08:07 ID:txcQe6YuO
ナビはクロスファイヤの使い勝手がいいからな

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:12:19 ID:Iv9uT5c2O
前に譲り受け、ちょいやってから放置してた4を発見
ちなみにカブト
やろうと思うんだがこれ難しいんだっけな
2、3なら自力でクリアしたんだが

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:21:44 ID:rliRVcvC0
>>97
3クリアできたならそれほどでも無いと思うぞ。今どこら辺だ?

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:24:10 ID:1BMEU81gO
ムズいからおもしい

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:25:17 ID:Qz7karXXO
カブトなら余裕。クワガタなら超余裕

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:04:17 ID:ZMlXC5NW0
いまウィキペディアでメダロット一覧を見ていたのだが、
関連項目の「架空のものの一覧」からみると、
「架空の装置・兵器」の中の「架空のメカニック」の中の「架空のロボット兵器の一覧」の中に「メダロット一覧」があった。
何がいいたいのかというと、
「メダロットは兵器じゃねぇ!」



102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:04:47 ID:mefUh8WXO
メダロット2コア探そうとしたら
ナビカブトとカードロボトルしかみつかんなかった

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:08:39 ID:eQiTbG210
>>101
メダロットはともだちだ!

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:10:36 ID:gFspgz+20
ウミネコ海岸の高級ホテルははいれません?
ちなみに、 メダ4です
ついでといってはなんですが、ワンダエンジェルをメダ4で手に入れたいんです
が・・・方法はありますか?



105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:12:25 ID:eBsjMTgsO
でもそういえば兵器として開発されちゃったメダも
割と多いよね

ビーストマスターブラックメイルヒールエンゼル
ゴッドエンペラーグレインパーティクル…
まだ居たっけ?

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:18:28 ID:FBeXmGh1O
>>104
そこのホテルは入れないよ

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:19:17 ID:KnhuK5v+0
マイクロ波「兵器」ブ〜ぅ
という事でマケット(の右腕)

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:31:42 ID:qiwG8ihE0
>>104
ワンダエンジェルはクリア後のシノビックパークに居る時限定でカリンが使ってくる。
そこでロボトルしなければ入手できない

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:32:03 ID:DXqIVBE70
4は1番ゲームバランス的にマシ。鬼畜難易度のゲームは殆どやらん俺の意見だが。
初見ではアリカと9vs9とナエ(メダバード)とメダマスターの最終試験に苦戦した程度だったな。

>>104
ワンダエンジェルは一度逃すと、二度と手に入らないので注意。
場所は言うと面白くないから頑張って探した方が良いな。

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:33:10 ID:DXqIVBE70
出遅れた(((

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:35:07 ID:eBsjMTgsO
>>107
ぶーと言えば
醜く太ったKBTも兵器だっけ?

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:37:48 ID:gFspgz+20
ワンダエンジェルって貴重だったんですね・・・
とり逃しちゃいました;;
ワンダエンジェルの能力について
教えてくれる人はいますか?

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:41:35 ID:qiwG8ihE0
>>112
チェラブボディ メダフォースドレイン
チェラブハンド 回復 
チェラブアーム 復活
チェラブレッグ 飛行

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:44:40 ID:gFspgz+20
いろいろありがとうございました。
もう一度記録をけしてやりなおしてみます

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:47:08 ID:jxScCvUL0
naviのルミナス反則的に強いな
それに引き換えカイゼルときたら・・・

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:49:00 ID:Wp6WjBE8O
カイゼルの方が強いぞゴルァ

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:54:50 ID:Mm7h62ex0
フロントライン・・・は違うか

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:57:00 ID:722appWb0
5のクロス設置ってどこで手に入る?

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:03:45 ID:qiwG8ihE0
たぶん湖分校のしょうじょ(バージョン限定でセットかファイアかどっちか)か
コロシアム下見の時の隠しショップぐらいだろうねぇ

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:06:27 ID:FBeXmGh1O
そういやルミナスとカイゼルってタイマンでやるとどっちが強いんだ?

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:10:12 ID:x52XPaap0
ルミナスがドライブA3回で削りきれるかが問題だな

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:11:04 ID:5R94TRTrO
>>115
使い勝手ならソニックのがいいし火力ならカイゼルが…

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:11:51 ID:722appWb0
>>119
サンクス

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:16:50 ID:eBsjMTgsO
naviは行動パターンが多すぎるから検証大変だよね
ただ逃げるカイゼルおうルミナスになるだろうから
レベルMAXならルミナスの方が上かな…?

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:19:47 ID:C907hWWY0
いんぺいが使えるのが大きいな
カイゼル最大の武器はガトリングだから、隠蔽重ねれば当たらないはず

だからカイゼル側はミサイル連発って戦法くらいしかないんで無い?

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:20:55 ID:JG6Dii7l0
カイゼルってミサイル使えたっけ?
よく覚えてないや

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:22:44 ID:C907hWWY0
書いといてなんだが、俺も覚えてないw

ミサイル無ければルミナスの勝ちかなぁ
隅奪ってMFって手もあることにはあるが

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:31:04 ID:rliRVcvC0
>>126
頭がミサイル。2回?しか使えないけど、変形後は強力

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:32:30 ID:JG6Dii7l0
>>128
頭ライフルじゃなかったか?
変形後はガトリングだっけか

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:06:45 ID:bUGg/8Sk0
カイゼルは頭が貫通ライフル。
変形後は重力系もびっくりの成功を持つ狙い撃ちガトリング。
下手にクロス攻撃撃つよりクリティカルドライブAの方が強いほど。


ただ、火薬じゃないんで絶対ヒットじゃないな。ドライブAは成功の値が80前後あったような気もするが……

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:26:25 ID:uua6CQz60

カイゼル
ドライブA 成功95 威力62◎
ドライブB 成功40 威力31
ドライブC 成功 3 威力55◎

ルミナス
ドライブA 成功95 威力60◎
ドライブB 成功61 威力6◎
ドライブC 成功61 威力6◎

懐に潜り込めばルミナス有利っぽいな

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:46:51 ID:CSqgO6Ft0
もちろん推進バグは無効だよな!

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:55:45 ID:5sg0BaZO0
なぐるソードが無くなるとは誠に遺憾

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:01:27 ID:/fr9680dO
ルミナスは決め手に欠けるよな。右腕だと破壊力ないしかといってがむしゃらは厳しい。脚部の性能も抜群ではないからクロスファイアかわせないかも。隠蔽使い過ぎるとドライブAが使えなくなってダメージ源がなくなる。

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:08:17 ID:txcQe6YuO
頭(ドライブA)をどう使うかだな
推進バグのせいで、変形後のがむしゃらには
高推進は反映されないから、隠蔽に使うのも手だし
それでも高い威力を持ってるから、がむしゃらを使うのも手だし

ただ、がむしゃらやると反撃が怖いからなあ

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:10:47 ID:8KxkLa2i0
実用性だとソニックスタッグだよな

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:12:54 ID:w8NeL7ve0
ルミナスは見た目がメダロットの領域を超えている
好きだけどね

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 22:25:12 ID:722appWb0
>>119
カブトはファイアだったorz
SPでやってると設置とれないのか・・・

タンボウジャーの右腕ってどこで入るかな?

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:07:45 ID:InRDRKzr0
メダロットって新作出ないのか?

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:15:19 ID:2VP2qxbN0
メダ1のサーチレーダーって最強じゃね?

あとセブンカラーズって回避力最強じゃね?

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:38:25 ID:J+I3OPYw0
そんなことよりキラビットはなんでキラビットなのか考えよーぜ!
名前負けってレベルじゃねーぞ!

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:45:56 ID:2VP2qxbN0
光【キラキラ】の速さで戦場を駆け抜けるウサギ【ラビット】だからだろ?

てかウサギ型メダロットもいいよな

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:48:29 ID:tU/5Vh36O
メダ2のダメージ設定は異常

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:19:14 ID:0Iypgb4FO
何をいまさら

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:19:44 ID:c8LVRbCG0
メダRを忘れるなんて

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:32:04 ID:oJfiwjTaO
Rはテレビ局か遺跡入ったあたりで激しくダレるから困る

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 00:49:46 ID:bzbJFKQy0
今思えばバニーガール型のメダロットがいた事に時代と製作側の愛を感じる。

>>138
すすたけレイクのゴミだらけの島に落ちている。
クリア後にも取れたかは覚えていない。
ちなみに左腕は入手不能。


148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:26:14 ID:Yf2bp/2vO
ナビのデータが消えたorz

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:44:08 ID:Yf2bp/2vO
ゲーム売買スレで弐コ(ry

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 11:04:57 ID:kqTk+4+WO
>>148
一回も飛んだ事のない漏れは奇跡なのか?

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:23:04 ID:QI36hcr7O
勢いが落ちたな
やはりメダロット社という会社を立ち上げてメダロットを現実に造るしかないな

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:27:11 ID:vq38UD810
ま た お 前 か

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:33:48 ID:QI36hcr7O
ばれたか
だって勢いがないんだもん

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:13:58 ID:ldogED+O0
メダ5って戦闘スピードがやたら速くて、格闘攻撃の先読みがしにくいよね。


155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:26:08 ID:0UnjZTlS0
>>152-153
そのやりとりクドいんだよ。氏ね

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:29:41 ID:uwDK8WC40
勢いがないから、皆が飽きて逆にウザイと思ってる新作妄想ネタを書き込むのがしようがないと思ってるのか・・・

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:49:12 ID:mirlVOpAO
やれやれだぜ

さぁて真型買いに行くかな

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:25:41 ID:bVJUJSE5O
じゃあ俺はポケダンを

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:57:09 ID:PeUfG0Fh0
何それ?ポケットダンディー?
それともインキュリスのパーツのちっちゃい版?

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:02:23 ID:Yf2bp/2vO
質問なんだが、3とか4の限定Verって通常Verと何がちがうんだろう?

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:08:14 ID:hFkLnkNu0
ソフトについてくるオマケだろ?
考えるまでも無い

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:07:43 ID:1ertaNP8O
3、4の初回版はメダロットOCGの限定カード入り

また、3の期間限定版にも別のカードが封入されてた

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:12:54 ID:RD1tvgSD0
4で、ナエさんのメダ検定終わってからはかせのメダ検定いくところなんだけど・・・
はかせに話しかけてもなにも進展しない・・・もしかして博士に話しかける前に
ほかにどこかいくところとかある?

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:26:02 ID:8GNOYTBS0
>>163
ブロッソメイルのイベントを終わらせないと博士は相手にしてくれないぞ

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:56:49 ID:Yf2bp/2vO
>>161>>162
カードが付いているだけかw
サンクス

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:22:39 ID:htHDzJj70
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1190801190/

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:24:43 ID:X8sCuK5MO
このスレ的にメダGはアリなのか?

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:27:34 ID:WRMlfBhE0
アリだろ
ヒコオの使用メダがダサいのがアレだがw
あのパーツ実用性は高いんだがな

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:31:33 ID:0UnjZTlS0
このスレの住人は
基本的に出された物は受け入れてるよな
未完成の5や至上最悪のバグゲーBRAVEに対してもある程度許容されてるし

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:32:32 ID:8GNOYTBS0
BRAVEはゲームとして許しちゃイカンと思います><;

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:37:29 ID:JFNgOcGf0
>>170
こういう人ってインターネットでバグが酷いとか聞いただけで
ちゃんとやってなかったり買ってさえいなかったりで言ってるんだろうね

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:42:28 ID:c/uNZrwKO
BRAVEは知らんが5は良ゲー

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:44:27 ID:bVJUJSE5O
真型?
何ですかソレ

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:51:37 ID:0Ktx/bIeO
>>171
バグばっかりの未完成品なのはやらなくてもネットでわかる事実だろw

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:55:13 ID:K2pwdOcG0
ストーリークリアするぶんにはまだいいが問題はクリア後だな、BRAVEは
いや、クリアする前も操作性で大分辛かったけど

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:56:30 ID:JP1UVx2jO
真型とか聞いたことないけど

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:58:21 ID:JmHfQ7TxO
ブレイブは今度買う
期待してないがな

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:02:03 ID:rKrbnQyf0
ガチャフォースで脳内メダしてます><

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:07:20 ID:bVJUJSE5O
ヤフオクで弐核クワガタでてるね
高いけど

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:08:10 ID:JmHfQ7TxO
出品者乙

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:09:17 ID:PeUfG0Fh0
ビッダにもずっと出てるよ
出品者乙

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:09:41 ID:oJfiwjTaO
>>178
お前は俺か

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:13:49 ID:JFNgOcGf0
ブレイブ面白いのになぁ
操作性悪いとか下手な奴の言い訳だろ

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:14:56 ID:XdPFKKQ+0
操作性以前の問題なんだろ

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:16:11 ID:K2pwdOcG0
>>183
お前はデスクリムゾンも余裕で楽しめるタイプの人間だな

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:17:07 ID:0Ktx/bIeO
>>183
お前がブレイブ好きなのはわかったから自分と違う意見を認める余裕くらい持とうな

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:20:23 ID:JFNgOcGf0
>>186
べつにやってから言うなら認めるよ?
バグばっかりで未完成だからやってないけど糞ゲーなんて意見は認めないって言ってるの
>>170がやったかどうかはわからないけど

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:22:21 ID:XdPFKKQ+0
糞ゲーだとは言っていないし、操作性悪いとも言っていないように見えるが
お前は誰と言い争っているんだ?

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:23:22 ID:rKrbnQyf0
なんでそんな怒ってるんだよw
あんなんグラからして絶対クソゲーだね><

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:24:03 ID:1ertaNP8O
みんな、少し頭冷やそうか

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:24:15 ID:JFNgOcGf0
>>188
よく聞くからだよ
あと言い争ってない

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:25:12 ID:0Ktx/bIeO
>>191
おk
もう少し考えてから発言しような

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:26:33 ID:JFNgOcGf0
>>192
お前に言われたくなかったけどごめんなさい

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:27:13 ID:JmHfQ7TxO
痛い流れですね^p^

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:28:05 ID:rKrbnQyf0
携帯で自演してる奴ってなんなの^^^^^^

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:33:34 ID:hFkLnkNu0
ジエン見破れるエスパァorプレミアム2kってなんなの><

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:03:37 ID:BXlz+vh+0
現在進行形でBRAVEやってるけどそこそこ面白いよ
ロボロボ団が出るたびパーク中を虱潰しに探すのは面倒だけど。
とりあえずカブトメダルを装着したメタビー口調のファンシーロールに萌える。

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:08:08 ID:X8sCuK5MO
ブレイブでサウンドテスト出来るようになるヤツは入手不可?

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:11:41 ID:lxnPBn3N0
BRAVEはバイオ4もびっくりの即死トラップの宝庫だからね
操作性が悪いと言うよりかはゲームバランスが悪い

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:22:50 ID:BXlz+vh+0
長いステージ後半でトラップにやられて即死するとしばらく放心状態になるよな。
今サケカースが捕まったとこなんだけど、メインで使ってる機体が
メダル:クワガタ
頭:高装甲&風船破壊用のプレス
右:ザコ&アリーナ攻略用のデストロイ
左:仕掛け起動用のハンマー
脚部:主に多脚、潜水を使い分け
なんだけど、変えたほうがいい箇所あるかな

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:33:49 ID:bVJUJSE5O
ブレイブはメタビー一直線でなんとかなった

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:25:40 ID:82lf97gfO
今日navi買ったんだが説明書が無いのでAPというのがイマイチ分からん……

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:34:01 ID:WRMlfBhE0
>>202
たぶんActionPointの略で、
移動・変形・パーツ使用・MF発動等全ての行動で消費するもの。
ターンの最初に獲得し、使わなかった分はMFとして溜まる。

レベルが5あがるごとに1ずつ獲得できるAPが増える
推進の高い脚部パーツや「チャージ」のパーツを装備しても増える
APアップのプラス症状でも増える
ジェネレータ開放のフィールド症状で増える
ジェネレータ制御?のフィールド症状で減る
また、戦闘フィールの4隅付近に必ずある黄色いグリッド(ジェネレータ)に乗っても増える

また、敵側のジェネレータに味方チームのメダロットを配置することで敵全体の獲得APを減らすことが出来る。
二つとも配置してしまえばさらに減る

こんなところだろうか

ちなみに光学パーツはクロスファイアなんかは使用APが非常に高いので、レベルを上げるなり推進の高いパーツを装備するなりして
やらないと中々使うことができない。
ただし頭パーツの使用APは12固定なので初期レベルかつ低い推進パーツでも撃てる

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:47:06 ID:XPBVw1Lq0
核弐やっと手に入れたけど敵メダロット全部純正になってるんだな
コウジの面白マクドスネイクとか好きだったのに

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:54:55 ID:oJfiwjTaO
初代ほど野良メダロットに恐怖を感じないのがな…

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:55:07 ID:EgsadjIq0
核弐では最弱キャラになってたな
せめてアーマーパラディンくらいはそのまあにして欲しかった

3のコウジのチームってどんなのだったっけ?
マンマンがいたのは覚えてるんだけど

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:58:41 ID:CsZ3gDUA0
クワガタだとユニトリス、マンマンモス、ネオさくらちゃんだったと思う。
クリア後に編成変わったりするかは分からん。

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:01:14 ID:ldogED+O0
3のコウジはエクサイズ(ユニトリス)、マンマンモス、ネオさくらちゃんの3体。

2のコウジは何使うんだっけ?
>>204の面白マクドスネイク(腕はサソリとカネハチまーく2)の他にサーチラット(腕は盾とかレーザーとか)がいたキガス

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:08:26 ID:EgsadjIq0
あーそうださくらちゃんか
ありがとう

>>208
カブトは
スミロド純正
アーマーパラディン純正
マクドスネイクカスタム

クワガタは
ウォーバニット純正
サーチラット両腕ソニックタンク
ソニックタンク腕キースタートルとチャーリーベア

だったと思う

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:24:22 ID:+8u1Ze6k0
ずっと探してた4を通販でやっと見つけたぜ
やったこと無いから到着が楽しみだ

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:53:29 ID:l5Jx4XCNO
過疎りすぎw

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:04:48 ID:zkViPt69O
そうか?

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:16:38 ID:ulisnZHJO
近所で真型売ってあって初めて真型メタビー?見たが
・・・確かにこれはないわな・・・
これ中身はどう?ちゃんとメダロットしてます?



214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:23:09 ID:sCKkyWH20
システムまんま弐ですよ

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:38:10 ID:zkViPt69O
戦闘システムは弐核の流用、グラも同じエンジン、パーツも名前と形が違うだけでパラメーターは弐核のパーツと同じ?だったはず

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:42:53 ID:Yw4SpDaEO
ヒカルがよりによってあんな奴に変えられるとは…

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:44:21 ID:bhZJLJf20
完全な別キャラにされてるだけ藤岡版ナエに比べたらマシ
なんだよあの剥かれキャラ…

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:49:48 ID:ypHQ3WscO
俺もりんたろうは別に嫌いじゃなかったが
藤岡版ナエだけは受け付けなかったな


219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:13:57 ID:zkViPt69O
ナエって何かイマイチ不遇な気がする
1では裏ヒロイン、2〜4はただのメダルくれる人、変態マンボウ使い付き、アニメ無印には出ない、魂では押し付け萌えキャラに…

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:16:57 ID:Yw4SpDaEO
無印で出たらカラスミさんが立場的に…

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 04:18:19 ID:9VjTyl1o0
真型ってマジで売れてないのな
トイザラスで1000円で売ってた
トイザラス メーカー小売価格以外の価格でも売ってることってあるんだな!!

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:59:55 ID:20uXekXfO
だからとらぶるの矢吹先生にメダロットかいてもらおう

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:20:27 ID:OnkTh6gPO
真型のキャラを見ていると外国のアニメを見ているようだ

何とかガールズとか…

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:26:57 ID:q99+YJREO
>>222
またお前か

メダに萌絵は嫌だ

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:46:18 ID:20uXekXfO
だからリトがメダロット連れてるの想像してごらんよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:51:15 ID:snLbN1CqO
いい加減ウザい

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:02:59 ID:S0ZiXzNV0
お前さぁ、スレの住人からウザがられているって自覚あるの?
「じゃあ俺達で新作を作ろう」だの、全然無関係な作品を持ってきて「新作は〜の作者にデザインしてもらおう」だの、しまいにゃ「俺達で会社をつくろうぜ」とかも言ってたな
そのネタが悪いとは思わんがクドいんだよ
もうね、 三 年 R O M っ て ろ

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:06:35 ID:20uXekXfO
はいどうもすみませんでした

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:23:38 ID:zkViPt69O
ばれたかとか言う暇あったら酉付けてくれ
あぼんできるから
この流れもしつこいしもう勘弁

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:41:29 ID:LW3XsmjOO
>>225は知欠同様知欠の様だ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:06:49 ID:xCiQZPmo0
いや。確かにウザイが、俺達もいい加減スルー覚えようぜ
馬鹿のレスが3つに反応が5つ。たった1人の馬鹿の為に合計8つも消費してるんだぜ?
これ放置してりゃ1つに抑えられただろうに

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:36:23 ID:+j6IukEKO
そんな事より弐核欲しいヤシいねぇ?
もし、いるなら譲るぜ?

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:44:21 ID:ezpVrQr4O
>>232
…ゴクリ

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:55:04 ID:+j6IukEKO
ちなみにカブトな

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:00:55 ID:LW3XsmjOO
>>232 ゴクリ

コンニャク畑を丸のみするのは疲れるな

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:38:19 ID:J7Dx0RniO
>>235
そこは生唾で表現しようぜ

でもゴクリってなるまで飲んだら気持ち悪いな

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:41:38 ID:ErJFPNqX0
蒟蒻畑丸呑みってなんか懐かしい響きだな

あれで死者が出たから、今の大きさになったんだよな・・・

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:07:10 ID:GVjlxAM+0
メダ2のさ暗号ってあるべ。
あれって何か意味あるの?

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:08:43 ID:ErJFPNqX0
発売当時、その暗号を集めて完成するキーワードを
葉書に書いて送ると、抽選で光るゲームボーイポケットが貰えた

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:11:21 ID:GVjlxAM+0
>>239
なるほど・・・必死に集めた俺ばかだな。

あとカリンEDにしたらカリンと闘えなくなってしまったんだが解決策ある?
他にもミルキーとかとロボトルしたいんだが無理かな。

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:16:31 ID:+DwDdsko0
カリンとの食事イベントが終わったらカリンに話しかけてイッキが僕の家においでよって
言うのでその後自宅に行ってテレビをつければカリンが遊びにくるイベントが発生した筈
その後カリンの家に行けばロボトルできる。


242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:20:41 ID:GVjlxAM+0
>>241
自分の家に行かなきゃダメだったのか!
遊びに来るとかいってたから着いてくるもんだとオモテタw
さんきゅー。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:22:38 ID:sD150cux0
初代なんかカメレオンメダルか「い」のどっちをとるかだったんだぜ
ミルキーとロボトルは無理だけどサンウィッチーならメダロポリスのじょしこうせいが使う

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:26:19 ID:GVjlxAM+0
>>243
マジか・・・初代やりたいんだけど売ってないんだよな^^;

サンウィッチー集め忘れてたんだ。
さんきゅーDAZE☆

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:34:08 ID:ErJFPNqX0
もし初代買うなら、WSのパーフェクトエディションってやつオヌヌメ

ハードとソフト合わせても1000円いくかどうかで買えるし
イベント追加・変更、単体コンプできる機体の大幅追加
グラの向上、戦闘アニメカット、一枚絵、キャラの顔絵
と、出来がかなりいい


音楽の劣化とデータの消えやすさはなんともいえんが

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:41:00 ID:GVjlxAM+0
ニコニコでプレイ動画見たがグラの出来は良かったな。
イセキ?だっけ?かわいかったしw

追加質問だけどメダ2カブトでスルメが使ってたカボチャのメダロット揃えたいんだがスルメと闘えないかな?
あとエレメンタルシリーズの風のやつの入手方法も頼む。

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:43:44 ID:Yw4SpDaEO
イセキはもともとかわいいさ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:45:44 ID:ErJFPNqX0
カオーランタンなら、ミルキーの城で出てくるスペクターが使ってくる
クワガタ限定で、カブトはデーヴだったかも?

ウインドセシルはカブトでは入手不可、クワガタで水の代わりに手に入る

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:52:35 ID:GVjlxAM+0
ミルキーの城だなおk!
風のはクワガタ限定だったか。

とりあえずパーコレ買ってみるわ。

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:57:54 ID:+j6IukEKO
パーフェクトエディションってどんなふうなの?
誰か戦闘画面とかの写メ見せてくれ

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:16:53 ID:GVjlxAM+0
ニコニコで見れると思ったな→PE。

またメダ2カブトの質問なんだがクリア後でベーゴマのメダロットはどこで手に入るの?

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:24:48 ID:ErJFPNqX0
とりあえず、名前ありの男の子と何回か戦うことになるから
そのときにコンプできるようならコンプしとけ

それ以外なら、花園学園で低確率エンカウント

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:51:10 ID:y4H6LNFj0
まぁ、パス通信で手に入れることも出来るけどな

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:58:51 ID:GVjlxAM+0
花園かよ^^;
頑張ってみらぁよ!

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:52:40 ID:zK3lua8D0
メダ4なんですけど、潜望鏡 のヲーターフリートでしたっけ?
のパーツってどこで買えるんですか?

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:58:12 ID:B60PbE1X0
>>255
アリカにせんぼうきょう組み立てろボケ!
と言われた後にもう一回アリカと話す

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:59:16 ID:zK3lua8D0
>>256
クリアしたんですけど、ヲーターフリートのパーツをなくしてしまって・・・
どこかにうってる場所ないですかね?

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:01:38 ID:cjaXwkFyO
ウミネコ海岸の洞窟に野性で出てくる

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:07:58 ID:0NgN9+J10
>>257
乗り物シリーズはメダロット研究所で買えたはず。

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:10:07 ID:zK3lua8D0
ベイパーレール(車:ミニハンドル)のパーツは研究所
スカイカーゴ(飛行機:風の翼)のパーツはリュウトウ学園
でかえることは発見できたんですけど、ヲーターフリートのパーツ
だけが・・・・・;;

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:34:29 ID:B60PbE1X0
サイカチス「ふざけんじゃねーよ!
       オレが ニセモノなんかに
       まけるかよっ!」

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:36:51 ID:cjaXwkFyO
>>260
教えてやったのにシカトか。帰れよ厨房

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:06:48 ID:lLuV4Qeb0
>>250
>>1のリンクで見れるぜ

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:07:23 ID:ypHQ3WscO
>>261
ドークス「俺とは違って、変形されたら終わりっすねwwww」

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:14:59 ID:zkViPt69O
またこの流れか

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:13:30 ID:XkCkS7XdO
>232
( ^ω^)つ二千円で引き取るお。


マジレスするとオクに流した方が幸せになれるんでね?

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:19:50 ID:AGSEhSVl0
流れたていっせんするが久々に4カブトを始めたんだ。
おみくじ町のコンビニでコーマドッグ買えるのには驚いた。
左右のパーツ性能だけならディストスターより上なんだもんな。

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:36:11 ID:XHn9LOSoO
>>263
ちょwクオリティたけぇ

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:54:43 ID:NNFA4LAyO
真型で2体目のティンペットが手に入るのって1と同じ洞窟?
なんか宝箱まで届かないんだけど

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:56:39 ID:i4gOtJPW0
PE欲しいんだけどワンダースワンのカセット自体が近所に売ってねぇ・・・
GBの無印ならカブト、クワガタどちらも200円で10箱くらい
売ってるんだが・・・

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:57:09 ID:cjaXwkFyO
GB1よりメダの背丈が高いから、カッコイイ。二脚が短足じゃない
1つで主人公機がいくつも手に入るという神っぷり
そして、PEの骨頂は顔グラにあり
パディやイセキ、街中のお姉さんの可愛さに、何故ルートがないのかと、頭を悩ませた物だ

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:02:31 ID:Yw4SpDaEO
ヒヨコ売りがやたらかっこよく見えるから困る

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:10:38 ID:lLuV4Qeb0
メダルもクリア後とはいえカブトクワガタが通信無しで揃うしね

>>270
ゲオ(GEO)だとまだ扱ってたと思う

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 20:58:40 ID:D8EkbEFU0
>>267
しかもヒカルさんからフォースうpまで貰えるんだぜ

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:15:23 ID:bhZJLJf20
>>269
二体目はさんそんで入手だ

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:20:17 ID:lLuV4Qeb0
>>269
真型の攻略ページ貼っとく
ttp://www.geocities.jp/take_it_easy_27j/cap.html

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 21:22:10 ID:OnkTh6gPO
PEをやるならクリスタルがいいだろうな

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:01:48 ID:9/5hB6SRO
ゾーリンの顔のところをスミロドナッドみたいにしたら
すごくかっこよくなった
もうぞーりんはぼくのものだ

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:23:08 ID:+j6IukEKO
今からPEとスワンクリスタル買ってくる

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:24:45 ID:0NgN9+J10
スワンクリスタルとスワンカラーの違いって何?液晶?

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:25:15 ID:R+j8oVIyO
大学落ちた日にPE買った俺が通りますよ

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:28:31 ID:+j6IukEKO
PEなかった…orz

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:30:18 ID:lLuV4Qeb0
通販サイトならワリと見かけるから諦めるな!

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:32:46 ID:+j6IukEKO
>>283
おk

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:40:39 ID:NNFA4LAyO
>>275>>276
丁寧にありがとうございます
2体目女メダになっちゃうんですね…てかそろそろ飽きそう

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:47:21 ID:RKhMGGle0
流れ縦一閃して4の小ネタっぽいのを一つ。反射パーツでアンチエア・アンチシーを跳ね返された場合、跳ね返ってきたアンチエア・アンチシーは何故か飛行・潜水メダに対する成功16倍の効果が無くなっている。

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:57:48 ID:gb17ht2s0
じゃあそれが潜水、飛行の効果が適用されるメダが反射されたら?

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:05:51 ID:J7Dx0RniO
>>287
思った

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:06:06 ID:OnkTh6gPO
>>280
クリスタルはTFT液晶なのでコントラスト調整もないし、残像もない。
まあ、PEはモノクロだけど

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:07:44 ID:0NgN9+J10
調べてみたらスワンクリスタルってGBAとほぼ同じくらいに出たんだな。なんで売れなかったんだろう・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:11:05 ID:lLuV4Qeb0
先代のWS、WSCがあまり振るわなかったからじゃない?

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:28:46 ID:W1JwumGcO
最近スワンクリスタル2000円で買ったぜ。FF2も付いてた。

PEって通信無しでビーストマスター揃えられる?

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:30:31 ID:0NgN9+J10
できたはず。ブラックメイルも揃えられんだぜ

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 23:31:03 ID:lLuV4Qeb0
>>292
コンビニで買うことはできないが、両腕と脚部、あとランダム×2の計5パーツ入手できる
詳しくはwikiで

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:15:22 ID:VtkmTdBZ0
ところで今メダの版権ってどこにあるの?ナツメ?

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:34:06 ID:DPD/Z/P30
>>287
例えば、純正ゴーフバレットが反射の構えを取っているメダロットに
右腕エレクトミサイルでアンチエア攻撃を仕掛けた場合、相手が反射に
成功するとゴーフバレットは自身の放ったアンチエアでダメージを受ける
訳ですが、この場合も何故か飛行タイプに対する成功16倍の効果が
現れません。詳しくは分からないけど、アンチエア、シーは反射されると
飛行、潜水に対する成功16倍の効果が消えてしまい、飛行潜水以外の
脚部のメダロットに対して攻撃を仕掛けた時と同じダメージ計算が適用
されるようです。

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:35:16 ID:AI6Y/5blO
>>296
アンカーとsageくらいちゃんと打ってくれ

298 :ゴーフバレット:2007/09/28(金) 00:45:52 ID:9RFEsrYs0
さっすがでもゴーフバレット以外でもそうなるんだよなどうせ・・

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:57:16 ID:sl3jnXwkO
弐コアでアリカエンディング目指してるんだけど カリンよりも好感度高ければいいだけ? 二つフラグ折っちゃってたみたいなんだが

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:53:33 ID:TFmMOb7NO
>>296
>287の言いたい事って
相手が潜水、自機がそれ以外の状態で
自機が撃ったアンチエアが反射された場合、どうなるのかって事じゃねーの?

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 02:25:42 ID:Fxr4NkvB0
>>299
ある程度好感度高くないとダメっぽい。
あと、アリカEDだとパーツンラリー後にハチローがいなくなるっぽいぞ。

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 02:49:59 ID:sl3jnXwkO
>>301
パーツンラリーでハチロー関係あったっけ? それだとマズすぎじゃないかそれ

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 03:57:49 ID:R+late2F0
カードロボトルって攻略サイトないよな
みなと出てから進め方わからなくなって放置してるのを思い出した

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 04:22:07 ID:9Zp+rV0M0
攻略本買えば解決

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:45:53 ID:XvfBIID2O
PEは音が糞って言ってる人がいたから心配だったけど、
むしろGBより音質良かったんで安心したわ。

あとは好みの問題

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:42:11 ID:AI6Y/5blO
質というより音の使い方だな

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:10:02 ID:uEKSoAz4O
>>302
ラリー中は居る。その後だ

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:46:46 ID:TFmMOb7NO
>>303
とにかく全員に話す、戦う。セリフが変わってたら正解
俺がつまずいたのはメダロット博士。すっかり存在を忘れていた

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:50:59 ID:qebSJpxs0
PEってデータ消えやすくないか?プレイ中3回も消えて投げたんだが。
俺だけ?

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:59:17 ID:9Zp+rV0M0
電源ついてる時に多少手荒く扱うとすぐデータ消えるね。俺も無精者だからよく消えたよ
GBやGBAみたく頑丈じゃ無いみたい。

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:15:44 ID:AI6Y/5blO
PEは6回消えFF2は10回消えたな

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:19:35 ID:O0xRn0ER0
>>309
プレイ中3回も投げて消えたに見えた

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:21:54 ID:ao57Z23gO
WSソフトはデータ飛びやすいね

もちろん、ソフトによる差はあるが

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:23:57 ID:9Zp+rV0M0
>>312
よく1回目で消えなかったなw

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:24:33 ID:Nc8lOGGa0
つまりPEはタイムアタックするのがベスト

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:20:21 ID:OA0MTAlOO
メダロットネメシス

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:56:21 ID:TFmMOb7NO
近頃アニメダにハマった俺は、昨夜アニメがゲーム化される夢を見てしまった
他愛もない妄想だが、実際ゲームにしたらどうなるんだろう。ストーリーの1区切りが多すぎてゲームにならんか?

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:18:58 ID:ao57Z23gO
ほとんどが、名ありのおとこのこ、おんなのこな扱いになるぞw

ゲームに使えそうなのは、ロボロボ団関係と大会関係かな

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:40:12 ID:uEKSoAz4O
誰か数スレ前に貼られた弐核とかのどこに何が出るかとかそういうの細かく乗ってるサイト無いか?


320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:44:08 ID:R10Oyx8H0
>>319
これかい
ttp://medadatahokan.web.fc2.com/medadb.htm

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:54:38 ID:uEKSoAz4O
>>320
ホント助かった。ありがとう

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:13:17 ID:QndhglaUO
カードゲームのやつを買おうか悩んでるがルールわからん奴でもハマれる?

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:16:46 ID:2LYtONOt0
カードロボトルは今でも説明書付きのものを見かけるし、それを買えばいいんじゃないか

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:20:51 ID:gSJ+p0mU0
ユイチイタンのパーツが高性能すぎて最後まで使えるよ!

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:24:29 ID:4yGXg4mkO
ナエさんが小一時間掛けて丁寧に説明してくれるから取説無しでも大丈夫

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:26:45 ID:2LYtONOt0
>>325
本当に小一時間かかるチュートリアルだから困る

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:34:34 ID:TPRWl1dA0
メダ4でさ、メダリンク一位になる直前にさ、ネコ型メダロットがメダロット一式
くれるじゃん?あれって、カブト、クワガタでもらえるメダロット違ったりするっけ?

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:41:26 ID:R10Oyx8H0
>>327
同じ
クロノフォルム
あとそれたまにセレクトスリーが使う

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:42:01 ID:TPRWl1dA0
トンクス

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:57:04 ID:TFmMOb7NO
>>324
ビッタンビッタン乙www俺も使ってた
グラビトンが無駄に高性能だった希ガス。充填1の威力3の狙い撃ち重力だっけか?

まぁ、極論カードロボトルも光学ゲーだけどね。拡散効果が強すぎる

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:23:07 ID:ex0B85UG0
>>322
簡単なルールだからすぐ覚えられる。結構面白いぞ。まあ主人公は喋らないしストーリーは皆無

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:38:45 ID:tjbaGM7G0
ヒドゥンブレイク+ポケットソードは反則だと思った

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:46:15 ID:uEKSoAz4O
ハシムコウとサニヅラウの名前の理由sugeeeeeeeeeeeeee!!!!

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:48:17 ID:uEKSoAz4O
理由→由来

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:02:36 ID:InXM+KrWO
スレチだがメダロットのエロ画が全然見つからない。いいサイトあったら教えてくれ。

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:03:43 ID:oMpNPL0C0
こっちでどうぞ

http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1164843761/

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:07:49 ID:InXM+KrWO
スゲー過疎ってたw

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:11:12 ID:2LYtONOt0
ドルドルフィンとマンマンモスのネーミングが酷すぐる

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:12:25 ID:uEKSoAz4O
>>338
意外とメタビーもテキトーじゃね?

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:13:00 ID:R10Oyx8H0
リックタートルのリックって…

lick
なめる、やっつける

どっちだ…やっつけるであって欲しい

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:14:08 ID:++9ZM4C30
サイカチスって名前が意味不すぎる

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:16:21 ID:uEKSoAz4O
>>341
江戸あたりではカブト虫をサイカチ虫って言ってたらしいぜ

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:16:25 ID:R10Oyx8H0
>>341
>>320のサイト見てみ

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:17:40 ID:++9ZM4C30
へぇ〜
この数年間サイカチス馬鹿にしててごめんなさい

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:19:21 ID:t7qdEkr90
>>340
陸海亀でリックタートルかと思ってた

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:20:47 ID:uEKSoAz4O
>>344
個人的には
ドークス、サイカチス、シンザン、ハシムコウ、サニヅラウあたりに感動した。

エイシイストとゾーリンは次点。昔は何で草履なのか分かりませんでした。結局草履じゃないが

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:22:31 ID:uEKSoAz4O
叩かれそうだが、話題無いときに名前の由来とか考えるの面白いかもな。

そういうのまとめたサイトあったら俺涙目だが

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:22:49 ID:2LYtONOt0
食い物の名前付けられるユイチイタンかわいそうです

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:26:23 ID:WyGZKTVVO
ハシムコウ?サニヅラウ?親切な方説明頼む。

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:28:10 ID:ex0B85UG0
ユイチイたんって呼ぶとかわいいぞ

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:28:47 ID:uEKSoAz4O
>>349
古典の話になるが、

「はしむかふ」って言う弟にかかる枕詞と、「さにづらふ」って言う妹にかかる枕詞があるらしい

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:31:00 ID:ex0B85UG0
>>349
320見れ

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:36:56 ID:WyGZKTVVO
サンクス。
あと下げ忘れスマン。

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:37:24 ID:4yGXg4mkO
ネステンはそのまんまなのにかっこいい
パーツ名は微妙だけと

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:41:38 ID:ex0B85UG0
由来を見るにハード‘ネステン’じゃなくてハードネス‘テン’なんだよな

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:46:36 ID:wHp9glJU0
ハードネス テン
なのについついネステン姐さんと呼んでしまうぜ

後、お供もバナナ型のくせいにヒットセラー(笑)なのに
ラスボス効果でかなり格好良く聞こえてしまうのが不思議だ。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:56:54 ID:WyGZKTVVO
ヒットセラーってラスボスの中で最強じゃないか?ゴッドエンペラーは反射にすぐ気付いたし、ガンキングはザウルスがたていっせん覚えてたし、彼女がいるからハードネステンもフロードバギーも光ると思うんだ。
そんな俺は異端か!?


358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:59:37 ID:ex0B85UG0
5は個々の力ではなく純粋なチームワークで攻めてくる敵が多かったな。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:03:29 ID:2LYtONOt0
ヒットセラーの無いハードネステンはちょっと強いクロトジル程度でしかない

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:03:55 ID:TPRWl1dA0
ハードネステンの脚部がつよすぐる

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:04:51 ID:XIzg5xUQ0
ロンガンの脚部の「キール」が竜骨って意味だったのは覚えている。
あとジ・エンシェントのパーツ名は全部ムーンドラゴンのパーツ名を英訳したものだな。

…ドラゴンネタばっかスマソ

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:08:00 ID:2LYtONOt0
メダネプチューンなんて
頭:名倉
右:原田
左:ホリケン

だぞ……

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:19:00 ID:uEKSoAz4O
>>362
ホントだ…………

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:23:21 ID:IXWlm+6zO
>>362
すげえwwよく気付いたな

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:26:56 ID:9RFEsrYs0
>>362スタッフの・・・その自由な・・・遊び心が・・・・大好きです!

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:28:30 ID:ex0B85UG0
>>362
・ナグラック
・ハルダー
・ホルック

確かに・・・

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:29:34 ID:uEKSoAz4O
ちょっと………ヤバい………泣いた




ヤングスパロー(ツバメ型)

頭:ブラインドネス
右:ノットシー
左:ナットルック


仮説に過ぎないが、コレって「童話:幸せな王子」から来てね?

「若いツバメ」がエジプトに行く途中に王子の像に会い、王子から貧しい人を救う協力を頼まれ、その像の金箔とかを運び、最後には王子の目の宝石まで運び「王子はモノが見えなくなる」って話。

長文・改行スマン

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:31:08 ID:SR41X9ZL0
>>367
それっぽいな
どれも「見えない」からな

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:45:54 ID:IXWlm+6zO
ブラックビートルって英語じゃゴキブリって意味らしい……

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:58:32 ID:5bWEjGKo0
5はパワー低い攻撃パーツばっかだから光学役にたつな

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:05:35 ID:qebSJpxs0
>>370
お前はメダルの鍛えが足らんようだ。

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:07:05 ID:9Zp+rV0M0
>>370
索敵使え、索敵

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:08:26 ID:2LYtONOt0
5は熟練度がシリーズ中一番重要だからな

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:11:45 ID:ex0B85UG0
あと症状パーツの需要が上がった希ガス。ヴェイグマン頭はラストまでお世話になりました

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:14:01 ID:9Zp+rV0M0
頭は強化にしてヴェイグマンの両腕のお世話になってた
あとカナブンブンのバグにもお世話になりました

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:16:51 ID:ao57Z23gO
シュックダインの使い勝手の良さは異常

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:25:00 ID:ex0B85UG0
カブトverなら尚良いってか

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:30:08 ID:zwpB+lbL0
>>91
どんなに威力高くても、頭しか蘇生できないです
あと、全然関係ないですけど
クロスファイアBはダメージ÷4、クロスファイアCはダメージ÷3処理されているみたい
まぁ当然と言えば当然。威力ボーナスの割合はクロスファイアAと同じ
ちなみにクロスファイアCは戦闘画面に切り替わらないけど、ちゃんとクリティカル処理などはされているようです

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:53:04 ID:InXM+KrWO
naviでクリア後取れなくて取っておくといいパーツってある?

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:54:19 ID:U0DNzVUU0
>379
クワガタならギガアウトプット

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:54:54 ID:a3DKdiqwO
真型のミニハンドルのミニゲームが不可能すぎるんだが…
あんなの本当にクリアできるの?

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:55:14 ID:ex0B85UG0
あり過ぎて困る。プーパ系とか最終時の一般ロボロボの使うメダとか

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:56:43 ID:4yGXg4mkO
naviではミストラルのドライブAで一気に全パーツ復活してウザかったなぁ
蘇生なのに貫通付きとか舐めてるのかと

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:57:17 ID:9Zp+rV0M0
>>381
何十回と死んでgetした俺
ちなみに初代で言う所のふくびきも難易度高いミニゲームに変ってる。
マジ勘弁して欲しい

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:59:36 ID:InXM+KrWO
380と382どこで入手詳か詳しく頼む

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:00:19 ID:U0DNzVUU0
>385
http://nagoya.cool.ne.jp/tomoda/index.html

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:03:20 ID:4yGXg4mkO
>>382
ライブラとアクエリアスなら火山エリアで取れるぞ

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:08:39 ID:ex0B85UG0
>>387
そうだったんかい。あとゼロスーサイドのパーツとかもだよな

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:12:02 ID:9Zp+rV0M0
ゼロスーはまともに集めようとすると疲れすぎて困る
そして右腕強すぎだろ

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:12:04 ID:U0DNzVUU0
ねぇちゃんキターーーーーーーーーーーーーーーー

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:13:54 ID:SP67B4pG0
naviで取っとくといいパーツといえばやっぱギガアウトプットだよな
狙い撃ちで成功14の威力59貫通付きレーザーはクリア前で取れるパーツの中で抜きん出て強い

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:14:25 ID:U0DNzVUU0
誤爆ったorz

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:18:05 ID:ex0B85UG0
>>389
ソードだったっけか?

>>391
そのパーツはドコで手に入る?んでなんてメダの?

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:19:34 ID:SP67B4pG0
ギガアウトプットはにんじゃやしきのサイドワイズが装備してる。
てかパーツデータ見てたらデスレーザーより強いじゃねぇかギガアウトプット

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:20:34 ID:9Zp+rV0M0
>>393
貫通ソード、殴る
ソニックスタッグのドライブAに近い

ギガアウトプットはサイドワイズのパーツ。最速でピラミッドのシデンが使うけど、
その頃だとレベルが低すぎてジェネレータ乗っても撃てない
普通は忍者屋敷で奪う筈
何気にデスレーザーより強いんじゃなかったか

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:21:23 ID:5aZjEnFkO
カブト4のグレインに勝てん。
クワガタは何回かプレイして全部遠隔地雷で勝ったからなー。ツケが回ってきたな。

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:24:37 ID:ex0B85UG0
>>396
アレの行動にはパターンがあるからそれを考えれば勝てるはず。おれは一戦目はメモって、二戦め以降でパターンに合う行動を

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:25:10 ID:TPRWl1dA0
メダリア装備だけでも勝てるよ
タイムアタックを反射する

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:27:59 ID:InXM+KrWO
385トンクス

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:28:42 ID:ex0B85UG0
>>398
ちゃんとタイミング考えないといけないけどな

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:29:26 ID:5aZjEnFkO
行動パターンがローテなのはわかってるんだけど、なかなか反射のタイミングとか合わなくて難しい。
しかも直前のイベントが長い長い。
ありがとう。頑張るわ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:34:13 ID:wHp9glJU0
タイムアタック反射はその前にデストロイでパーツ一個持ってかれやすいから
ファーストエイドは設置しとけよ

後、二回目のタイムアタックを返してもしぶとく死なないから
カウントアタックを二回は当てといた方がいい

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:35:16 ID:TPRWl1dA0
カウントアタックはあたらんだろ・・・
狙い撃ちやがむしゃら使ったあとじゃないと。。。
反射だけで勝てるんだからそれでよくね?


404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:36:21 ID:Fxr4NkvB0
>>396
どうしても無理だったら、動画サイトでvsグレインがあるからマネしてみるのもいいかも。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:40:18 ID:gwfWY8FrO
メダルは手持ちで一番相性いいのにして
戦闘時間は短く。そしてファーストエイド反射を使いこなして 判定に持ち込め

こんなアドバイスクズだよね…ごめんなさい

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:42:45 ID:5aZjEnFkO
みなさん色々ありがとう。
遠隔地雷の凄さが改めてわかったわ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:43:28 ID:2LYtONOt0
凄いと言うかあれは外道レベル

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:43:39 ID:TPRWl1dA0
むしろ、フォース制御のきれるタイミングみはからって
遠隔ためすほうがすごい

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:43:50 ID:wHp9glJU0
メダ4で俺tueee!プレイをしてるとメダ5が辛い辛い…
店員(男)には力で押し切られるし女の子には回避不能+フリーズでずっと俺のターンされるし…

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:46:12 ID:ex0B85UG0
>>402
カウントアタックはオヌヌメできない。たぶん当たらないし隙ができる。

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:48:32 ID:R10Oyx8H0
パーティクルの使えなさなどの話題はこちらへ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1188473518/l50x

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:53:49 ID:ex0B85UG0
パーティクルの凄いところは・・・変形後が戦車の割りに速いぐらいか・・・

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:54:29 ID:TPRWl1dA0
自己紹介とリペアだけはつかえる

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:59:05 ID:InXM+KrWO
5のアンチエアはナゼあんなにカクイイのか…?

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:06:14 ID:/bxIZVhA0
メダ4やってて各地で女メダのパーツかき集めてたら、
シュリとのチームロボトル直前なのにロボトル回数450越えてて、
主力のメタビーのレベルが46になっていた

こんな俺をメダロットに例えると何になるだろうか

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:07:52 ID:xqRGn1rwO
パーティクルのカウントアタックって設置属性だから威力半分にならないの?

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:10:44 ID:InXM+KrWO
2でコウジが使う変なマクドスネイク

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:11:22 ID:3iCbqYGIO
4で時期逃がすと取れないパーツって何があるんですか?

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:22:41 ID:uEKSoAz4O
>>418
ヤナギ

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:24:12 ID:4yGXg4mkO
>>410
は我武者羅MAXのマリン付けても当たらないから困る
ソースの機動53とか高すぎだろ…二脚的に考えて…

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:24:25 ID:9Zp+rV0M0
>>418
ワンダエンジェルとか

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:25:55 ID:UlZde2QM0
>>418
ワンダエンジェル
シノビックパーク内でのカリンとのロボトル限定

俺はカブト・クワガタ両バージョンで取り逃した・・・

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:57:23 ID:qebSJpxs0
エンジェルの他には

ミスティゴースト
ウォータービートorオイルスライダー
ディスティニー
キュー(カラサワギのキューちゃんではない)
クロノフォルム

ってとこか

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:59:10 ID:Fxr4NkvB0
あとベルゼルガだな。
ブロッソメイルとブラックビートルのイベントで4回した戦えないから注意!

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:07:03 ID:qFkMxib30
クロノフォルムはメダロポリス4のセレクトスリーがたまに装備している

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:09:07 ID:WfZn4+B80
あと各地方のメダはレベル上げも兼ねてなるべく早くそろえた方が良い
コアラとか惑星系とか

メダマーズで泣いたからな、俺

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:15:16 ID:aqNDHnzoO
>>426
マーズは出たらソッコー揃えて使ってたな。

4だとナエさんがくれるメダルに変化のが居るじゃん

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:38:11 ID:9pLjfqxs0
ウエストに変化パーツで序盤は楽に進められたな
終盤はヴィーナスの威力変化でいけるし

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:43:01 ID:aqNDHnzoO
東西南北にセイリュウビャッコ………と付けたのは俺だけじゃないはず

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:02:39 ID:WfZn4+B80
>>428
威力変化はサクリファイスに変化するから結局不安定だと聞いたが、実際どうなの?

いや、デスレーザーとか出たら儲けモノだけどさ

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:25:47 ID:RPv5Ad5/0
>>416
>>37

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:28:46 ID:LxTjsJcGO
>>430
頭の威力変化でサクリファイスになるわけないだろ…常考…

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:35:49 ID:kVnoS2gA0
5の症状変化は地味に強力
しかし装甲がペラいのが難点

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:55:05 ID:9pLjfqxs0
>>430
パカットの腕になった時なんかは目も当てられないけどサクリファイスはパーツ自体が少ないし平気

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:32:42 ID:zC/A+gFw0
威力系パーツは使えるのが多いから
メダヴィーナスの攻撃を反射してデスビームを手に入れたり
ビートブレスからデビルボディを手に入れたりしてたな…
もっとも434が言うようにダイレクト系に変化したら反射できず即終了なわけだが。

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 05:54:32 ID:hYFiroL1O
話を蒸し返すがグレインはカウントアタックで倒す方が楽じゃないか?
最初に変形して次に継続リペア、後は全部喰らう覚悟でカウントアタック撃ってればメダリア無しの初期マネーメダルでも勝てる

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:47:13 ID:9O2GgFOx0
1の研究所のナエさんに入っちゃいけないっていわれてるところは不気味さすらあるな

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 07:56:37 ID:1ZygVJHJO
初回プレイで普通にデータ消えたから泣いた

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:14:50 ID:EIMwSkKXO
>>429
それやったら全部名前ズレてて赤面した俺

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:44:26 ID:PK73ZCg00
>>439
通信対戦では混乱を誘えて有利かもしれない

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:07:01 ID:yyksVAxqO
>>431
鬼のような情報量だなww
MFに関しては未解明が多いの?ホームシックの効力はさすがに分からんか?

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:32:00 ID:Mngw5WoBO
naviでクワガタverでもメタビーとかアークビートル入手可能?

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:33:24 ID:L1kJWUe10
通信かPAR無いとだめぽ

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:46:31 ID:pSAhMzxv0
いや入手できるだろ
カブトから交換してくればヨロシ

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:47:01 ID:pSAhMzxv0
って通信と書いてあったかorz
すまない・・・

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:47:12 ID:1ZygVJHJO
naviは面白いけどテンポ悪いのとコンプ不可なのがな…
好きなだけに惜しい。

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:49:15 ID:Mngw5WoBO
通信か…

ロクショウとなんか青いヤツは取れるよな?

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:57:40 ID:yyksVAxqO
青い人って、ナビでも弱いの?

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:59:52 ID:Mngw5WoBO
登場する全シリーズ共通で弱いと思う。

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:02:30 ID:pSAhMzxv0
>>447
青いのってティレルの事かな?
そいつらはイベント戦限定だから何週もする必要があるぜ

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:07:31 ID:Mngw5WoBO
じゃあソフト2つ必要なのか…

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:13:44 ID:WVcllVsq0
しかもそのイベント戦がクリア後なんだよな・・・
パーツ破壊ボーナスも無いし戦闘に時間かかるし、naviのパーツ集めに関しては
PAR使わないととてもやってられん。

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:15:35 ID:EhNs1mTj0
いくら集めてもデータ消失には敵わないから困る

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:58:33 ID:6aoK6VEGO
ティレル(笑)はりんたろうが使うんじゃなかった?

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:06:30 ID:MZmqL4N9O
りんたろう1回目は、カンタロス(カブ)、マッシヴ(クワ)
2回目は、アークD(カブ)、ティレル(クワ)
だな

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:14:18 ID:RUHDFhze0
ナビのティレルは強いだろ
ドライブAでグランビートル破壊だから

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:16:03 ID:EhNs1mTj0
naviのティレルは変形の仕様のおかげでそれなりには使える

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:17:59 ID:9O2GgFOx0
ティレルは多機能なだけで別に弱くないよ

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:33:45 ID:eD5e4Fxh0
>>436
それ、かなりの熟練度が必要だな。二回目のタイムアタック喰らったらクリティカルで死亡じゃね?

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:34:47 ID:EhNs1mTj0
メダリア無し初期マネーメダルどころか
メダリア無し初期カブトメダルでも勝てるから困る

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:43:18 ID:yyksVAxqO
クワガタの変形形態のデフォって飛行なのか?ドークスが一番初めの変形機なのに、異端になっとる
実際、アンチに弱い飛行潜水と適性最悪な車両に比べれば、他脚は無難だよな

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 13:46:41 ID:S8lhXB+U0
多くの多脚が山地じゃなきゃ車両に勝てないけど

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:08:19 ID:2pPL2vcN0
多脚は移動速度が遅めな分
針地獄だろうが深海だろうが一応戦える程度には動ける
対して車両(笑)は街フィールドとサイバー系フィールド以外はどうしようもない

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:14:58 ID:S8lhXB+U0
>>463
別に苦手なところで遅くなるわけじゃないんだからそんなことはない
推進20の多脚と推進45の車両なら砂漠でも森林でも水中でも車両の方が速い

車両は全体的に推進が高いのが多いから
そういうのも考えてから言えよ

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:18:20 ID:+1NYFC/C0
地形によって推進の値が変わらないのは変だよな
そこまで計算させるのは面倒なんだろうけど

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:25:01 ID:hYFiroL1O
>>459
継続リペアで回復してあれば大丈夫

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:27:14 ID:yyksVAxqO
まぁそうするとがむしゃらの威力がインフレするから…

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:24:27 ID:0yHVQnRDO
ちょwアンデッドきたwwwww

http://p.pic.to/i1ra3

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:25:53 ID:mWjfq+6G0
>>468
携帯厨死ね

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:26:10 ID:5p5CcPXL0
PCからじゃ見れない

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:27:53 ID:h/gj9uy50
なんかミストラルで蘇生するとさ

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:28:13 ID:0yHVQnRDO
>>470
許可しますた

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:36:07 ID:2SRo66e9O
ブラックビートルは戦車の割には速い

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:26:40 ID:yyksVAxqO
だって推進を犠牲にブ厚い装甲を持つ戦車なのに
パワー変形な上、二脚の時と同じ装甲で推進がカスだったら終わってるだろ

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:04:56 ID:wpl/Xwzw0
多くの戦車は機動まで犠牲にしてクリティカル連発されるから困る

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:24:39 ID:71E2l3Gc0
つゼロジー

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:27:31 ID:6o1LUHDI0
久々にメダ4起動してパートナーに話しかけたら
「僕のこと好き?」みたいな質問が出て
「そうだよ 見りゃ わかるだろ?」とか言われて萌え死んだ
ありがとう今まで放置してごめん

・・・はっ!何故俺はメタビーなんぞに萌えてるんだ

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:37:13 ID:vfp8hBDu0
>>475
それはどっちかっつうと防御

だが俺のパートナーは永遠にリックタートル

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:49:09 ID:yyksVAxqO
防御機動近接遠隔成功充填放熱はメダルで補えるからなぁ
メダルで補えない装甲や推進・地形適性が最重要部分だよな

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:36:02 ID:q4PN4TxFO
パーツはメダロットの肉だから
10年後にはコンビニでメダロット買えるようになりますかね

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:42:19 ID:1ZygVJHJO
アニメだと純正セットなんだよな

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:44:56 ID:6HMtMFFO0
アニメに関して言えば、第1話で既に
イワノイがパーツをバラで買ってるぞ

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:46:41 ID:QvdcyAAuO
デスボムね

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:48:22 ID:Mngw5WoBO
しかもデスボムw

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:57:44 ID:plg4+HhT0
それをブラックメールに装備する滅茶苦茶さ

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:58:46 ID:1ZygVJHJO
ロッカーズに取られたヤツか

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:19:07 ID:GI9AeEBPO
ペッパーキャットにデスボムとか付けられちゃうおやびんは
天才カスタマー

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:27:54 ID:4bdkVAjL0
>>485
絶対命中にものを言わせた熟練度なんかイラネ、戦法ということで。

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:05:34 ID:zC/A+gFw0
メダロット1の隠しボス的存在なのだが普通に登場するから困る。
市販されているのだろうか・・・
漫画では限定品だったけど


490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:09:00 ID:4bdkVAjL0
>>489
アニメではその代わりにベルゼルガが大活躍したじゃない。

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:11:09 ID:1ZygVJHJO
666体だっけ?

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:30:32 ID:D2Q7KvIb0
>>490
アニメのベルゼルガは見た目がアレだが
戦闘力はカックイイ。メダタンクがかわいそすぎるぐらい。

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:11:30 ID:EIMwSkKXO
ベルゼルガはラストが至高だろ

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:12:13 ID:8gALOFzP0
>>492
タンクソルジャー・・・。

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:12:33 ID:2pPL2vcN0
>>464ってナビの話だったのか?
だとしたらナビやったことない俺赤面w

だけど4なら…!4なら勝てるはず!
針地獄で二脚の絶望を味わうフィールドが車両は多すぎるからな
ほぼ動けなければ高い推進も無駄というもの

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:13:17 ID:JW59H3dQ0
>>495
naviはAPの話だから違うよ

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:18:19 ID:0MMddWgp0
ベルゼルガはハエの王です

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:24:40 ID:S8lhXB+U0
>>495
普通に4の話なんだけど
>>4に書いてあるでしょ?

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:32:40 ID:vfp8hBDu0
そんなことよりリュウコ先生の使用メダについて語ろうぜ

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:36:12 ID:EIMwSkKXO
せんせーはその気になりゃイッキのメダロッチデータでtueeeeeee出来る

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:44:31 ID:kVnoS2gA0
>>499
正直裏切られた気分
お前どこのコンパニオンだよw
カブトがターンダウンでクワガタが風車型だっけ

ところで5のコンパニオンは可愛いと思うんだが

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:45:14 ID:EhNs1mTj0
>>501
5の名無し女の子は基本かわいい

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:46:20 ID:aqNDHnzoO
>>500
お父さんが変な研究にのめり込み、学校のお金とかも使って色々やってたから生活が苦しくなった。
仕方ないから生徒のパーツを取って売った。

だから使うことは出来ない

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:47:38 ID:vfp8hBDu0
期待外れ姉弟YAMIKUMO

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:48:17 ID:WfZn4+B80
ヘルゼルガの頭部が貫通持ってたら最強だったよな

>>499
ジェニアス乙

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:51:12 ID:vfp8hBDu0
>>505
それはヘベレケだけど

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 21:54:09 ID:2pPL2vcN0
>>498
データに対抗するにはデータで、という意味で
地形・ジャングルにおいて
一体目・脚部ストリンガー(車両)推進60
二体目・脚部プレシス(多脚)推進22
両方行動MF溜めで走らせてみた

結果、二体目の方が6〜8ドットくらい速かった
つまり>>4のはあくまで「地形・森林」においてのデータみたいだな
ジャングルや樹海においては別計算をするようだ。

まぁ、そうじゃないと深海や針地獄の異様な遅さは説明出来ないからな。
多分だが攻略本における相性×は移動速度レベルを−してるんじゃないかな?

んで、その仮定の下攻略本見ながら纏めると
多脚の方が速いと思われる地形:9つ
車両の方が速いと思われる地形:9つ  あれ?おあいこだ。まあいいか。

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:01:36 ID:hYFiroL1O
風車型はウィンドミルトンか
あれにはガッカリした

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:02:10 ID:4dW2TBykO
左腕しか使わないからモーマンタイ。

みんなブロッソ使えないって言うけど俺は使うぜ。機動が鬼だから基本、攻撃当たらないし、何しろドライブAで全壊させた時の爽快さときたらもうね…

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:02:45 ID:NMep6+cJ0
メダロット魂と無印ってどっちがおもろい?

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:04:36 ID:EhNs1mTj0
>>509
ジャッカルでおk

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:20:25 ID:S8lhXB+U0
>>507
俺もストリンガー60とスパゲティ30で試したらジャングルとあと氷河でもスパゲティの勝ちだった
深海とか針地獄ってどこだっけ?

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:21:58 ID:4dW2TBykO
>>511
それは言わない約束。

漫画だと装甲400くらいありそうなんだけどなぁ。

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:26:17 ID:2pPL2vcN0
>>512
四天王との勝負で特殊地形になった…はず

少々啀み合ってしまったけど
結局多脚も車両も一長一短って感じだから仲直りしよう。握手だ握手

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:27:59 ID:NMep6+cJ0
リュウトウのシメタの使ってくるコノハトラクターの速さには
レベル100のメダロットでもかてなかった
相手と同じパーツ装備してもかてなかったんだが・・・
メダ4で

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:28:32 ID:S8lhXB+U0
>>514
え、いがみ合ってたの?

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:32:35 ID:EhNs1mTj0
>>515
コトノハトラクターに見えた

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:33:52 ID:NMep6+cJ0
Nice Boat

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:34:35 ID:L1kJWUe10
>>515
コノトラクターじゃなかったっけ?
コノハと関連するのかと一瞬考えたじゃないか

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:35:32 ID:TeyZfoR8O
初代のメダロットパーツコレクション(クマ)でミルキーを倒したんですが、メタルビートルとロクショウはどこで手に入りますか?

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:38:14 ID:L1kJWUe10
ところでこのページの真ん中辺りに
ttp://yomisan.s88.xrea.com/chart_4.html
テイザーをセレクトビル内でイセキから貰えるってあるんだがこれPEじゃできないのか?

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:39:37 ID:MZmqL4N9O
夢から覚めた後、テレビとパソコンをしらべるんだったか

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:55:01 ID:TeyZfoR8O
>>522
何にも起きなかったんですが・・・

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:00:08 ID:ZHjet4vvO
>>510
個人的には無印

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:01:35 ID:LxTjsJcGO
>>523
いちいちageるな
本棚調べろ

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:30:05 ID:MZmqL4N9O
>>510
明るいギャグを見たいなら無印
暗めなシリアスを見たいなら魂

無印ファンからの魂の評価はひどいものの
便乗して叩いてるだけの奴も多いからあまり気にせず見ること推奨

一応言っとくと、どちらもセル・レンタルはロクに見かけない

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:32:25 ID:1ZygVJHJO
無印はうるちがペンギンと北に行っちゃうんだぜ…

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:34:31 ID:TeyZfoR8O
>>255下げ忘れすみません。
ですが、まだ解決しません。何か条件でもあるのでしょうか?

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:38:04 ID:TeyZfoR8O
すみません安価ミス>>525

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:42:27 ID:WfZn4+B80
無印は終盤が少しシリアスだけど最後は丸く収まるしな

魂はコウジ・カリン・レトルトなど前作の名脇役がいないのも叩かれる理由


531 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:42:41 ID:RPv5Ad5/0
久々に復活。クロスファイア調べたよ
クロスファイアの認識はかなり間違っていましたorz
まず、ファイアには何の補正も付かないようです
全ての性能を左右するのは、セット
以前、セットの威力が多少減少すると言ったことがありましたが
そんなことはなかったぜ!
仕様がバグが分からんけど、セットの威力が80を超えると、威力が20下がるみたい
だけど、よく考えてみたらセットの威力最大はセットステゴの62
ならそんなの関係ねぇ!ry
俺の調査方はバイナリデータを書き換えて、ひたすら試すというかなり強引な力技なので
威力99で試した時、80くらいしかないから惑わされたのよ
まとめると
セット→ファイアの威力にダメージ、ファイアの成功に成功値*??を加算
ファイア→加算された状態で砲撃

今回もファイアの成功に加算されるセットの成功値の補正値は分かりませんorz
補正値には乱数が使用されているので、どうにも正確な値が割り出せない
一応0.8くらいの目安は付いているのですが・・・うーん
まぁ、とりあえずセットの成功値を上げれば、一石二鳥ってことは確か

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:43:57 ID:RPv5Ad5/0
>>507
調べてみる

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:46:06 ID:aqNDHnzoO
>>531
お疲れ様。

アレって避けられるの?避けるの見たことない
そもそも使わない&滅多にお目にかからないんだが

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:51:48 ID:RPv5Ad5/0
>>533
一応避けられるみたい
あと、実はアンチも避けられる。現実的にはあり得ないけど

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:52:26 ID:2u1Pz9uQ0
弐核でアビスグレーターにアンチシーを避けられた時は泣いた

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:56:07 ID:aqNDHnzoO
>>534
さんくす。弐核でアリがウザくて聞いた
でもクロスって防御に入れるのな。そんな記憶無かったんだが(4あたりの記憶

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:04:24 ID:jP+ZvmGy0
無印2で初めてアリさん使ったときは超絶ダメージに感動した。神皇帝倒すときもアリ使ってたし

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:07:12 ID:OA1UrTbvO
>>537
マジか。
てか反射に気付かなかった(元)少年達の試行錯誤の末の結果は何通りくらいあるんだろうな
あ、もち成功例の話しな

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:08:04 ID:edLzV2fx0
>>507
どうでも良いけど、走るガトリングwwwww

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:14:48 ID:jP+ZvmGy0
>>537
リーダー ハニワ ドグウ モアイ1個ずつ装備
2体目 兵隊アリ頭&左腕 働きアリ右腕
三対目 セイレーン頭 フレイムティサラ両腕
で挑んだ。
どういう訳か相手がリーダーしか狙ってこなかったせいで二戦ともノーダメージだった

>>507
プレシスは左腕wwww

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:19:06 ID:6gDzA28k0
>>538
周りでは
攻撃パーツ・光学無効・重力無効装備×2+メダフォース制御装備の3体が基本だった。
攻撃パーツ・重力無効・隠蔽装備・脚部潜水×2+メダフォース制御装備もあった。

デスミサイル来ないことを祈るより、隠蔽使う方が有効っぽいね。
3体目はチャージドレインで少しでもゴッドエンペラーの行動ペースを抑えるのも割と重要。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:26:00 ID:OA1UrTbvO
無印2ってミサイル避けられなかったか?
俺のリーダーは、いんぺい・重無・メーサンだった。後は覚えてないが

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:27:07 ID:kRgbcopXO
無印2はミサイル・ナパームは回避できるな

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:28:35 ID:1bzZCrnfO
男は黙って1発のサラカラビームが敵リーダーの頭に当たってくれるの待ち
何故か防御出来るのに防御しないことがあるからね、2は。

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:31:29 ID:OA1UrTbvO
>>544
それをやって泣いたヤツは多そうだ。

「やったー頭に当たった!!」
二回戦突入

( д ) ゚ ゚

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:49:22 ID:1CZsx5N3O
そこに行き着く子ども達は
すでに涙が枯れている場合が殆どです
テラノスレーザー愛してるぜ!!

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:56:19 ID:OA1UrTbvO
俺だってメーサン愛してるわ!!

いんぺい、重無っと………攻撃どうしよ

左手パーツが攻撃力高いんだよな

かといってがむしゃらは使えねーな

あ、これでよくね?

何にも深く考えてないガキでした

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:03:29 ID:OA1UrTbvO
マルガリータ………可愛くねぇなぁ…………オイ

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:05:18 ID:rRXo6wLK0
>>548
弐核をやってからそれを言うようなら美的センスを疑う。

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:18:43 ID:mZ4qBav/0
分かった

基本ステージ(砂漠、山地etc)
◎8 ○4 △2 ×0
特殊ステージ(アリ地獄やハリ地獄、スタジアムetc)
◎16 ○8 △2 ×-4

得意不得意は>>4参照

何より、基本と特殊共通で同じ速度を持っている脚部を探すのに苦労した
重力制御持ちと一緒に走らせてさ。まさか浮遊が早くなっているとは・・・

で、△が基準になっていることは確かなんだけど
それを0とするかは微妙だなぁ
上手い具合に◎8と◎16で2倍、○も2倍になっているし
0にすればそれはそれで、△0と△0で2倍、×-2と×-4で2倍だけどね
まぁ、そこら辺は移動速度の負の上限値を調べれば分かる。今度調べてみるよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:22:16 ID:OA1UrTbvO
>>549
弐核で見てこういう感想になった。悪かったな

無印だと良いんだがな

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:23:34 ID:QOh0voURO
重力、火薬無効にチャンバラソード、ヒトデの足がリーダー。サラカラビーム、火薬、重力無効、カエルの足の2体目。フォース制御用の3体目。で勝ったよ。かなり前の話だが。

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:27:45 ID:OA1UrTbvO
>>552
確かに勝てそうな感じがする

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:40:52 ID:RgyMVrc/O
俺ほど単純な戦いをしたヤツはいない
リーダー機:ロブスター頭、レフト&ライトシールド、アンビリカル

他2体は頭:光学無効、左:重力無効、ライトシールド、機動の高いパーツ

なにも考えてなかったのでパーツ名すら不明。戦法はもちろん2機で守ってリーダーにひたすらビーム
流石にプリミティベビーには別の編成で…

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:45:53 ID:jP+ZvmGy0
どなたかお客様の中に、エイシイストとアンビギュアスで挑んだ猛者はおられませんか?

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:47:03 ID:6gDzA28k0
>>550
いつもの解析サンクス!!
あと、ミクロが気になる。
行動に時間が掛かるのは小さくなって、移動距離が長くなってるから?

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:55:08 ID:X0fEcqXu0
遊戯王GXのアニメ最初から観てたんだがメダ声優が多いんだがwwww
アリカ、ヘベレケ、キクヒメ、脇役の生徒会長の補佐っぽいの
イッキやメタビーはナルトやガッシュがあった分、一つの作品に之程出てたのには泣いた
後クロノス先生がまんまMr.うるちで凄く泣けてきた、GX観始めて良かったよ・・・・最高だ

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:55:55 ID:OA1UrTbvO
関係ないが、弐核エイシイストは満足できた。でも、アンビギュアスはひどくないか?


別にエイシイスト派だから良いけど

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 02:06:20 ID:mAcUYKfNO
>>557
聞いてません^p^
それにアニメ板のスレでやれよ^q^

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 02:26:58 ID:mZ4qBav/0
どうやら、移動速度は+24~-23まであるみたい
だから、△2で合ってるね。0にすると、+22~-25になってバランス悪いから
>>556
ミクロねぇ・・・
深海もだけど、効果が速度に関するものだから複雑になりそうだな〜
よし、調べてみる

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 02:55:50 ID:mZ4qBav/0
分かったどー
深海は、適性+推進÷20を移動速度とする(他は適性+推進÷10)
ミクロは、どうやら深海のような処理はされていないみたい
被弾による移動速度低下が長引いたことから、恐らく道のりが長くなったのかと思われる
といっても、距離が長引こうがルールは変わらないので
影響は被弾によるものぐらい

562 :まとめ!:2007/09/30(日) 03:44:19 ID:mZ4qBav/0
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性   相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
 (+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート  数値だけ熟練度が上がる
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
     装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
     貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
※基本地形(ここに表記されているもの)では、左側の数値を
  特殊地形(それ以外)では、()内の数値も計算する
・二脚 砂漠0(-4) 山地4(+4) 森林8(+8) 街中4(+4) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・飛行 砂漠8(+8) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・潜水 砂漠0(-4) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中8(+8) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・多脚 砂漠2(+0) 山地8(+8) 森林2(+0) 街中0(-4) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・車両 砂漠0(-4) 山地0(-4) 森林0(-4) 街中8(+8) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・浮遊 砂漠4(+4) 山地4(+4) 森林4(+4) 街中4(+4) 水中4(+4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・戦車 砂漠2(+0) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16

移動速度=推進÷10(深海のみ÷20)+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6
        同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻。移動速度は24~-23まで

563 :まとめ2:2007/09/30(日) 03:55:35 ID:mZ4qBav/0
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0⇒3~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可
ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:57:14 ID:z3gLdVOdO
だいぶ乗り遅れたけど
俺の始めてやったときの神帝戦は
リーダー…ハニワ、ドグウ、サブマシンガン
2体目…ドグウ、フレクサーソード、光学系
3体目…MF制御、回復、復活
デスブラストを打ってこないのを願ってやってた

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 04:11:02 ID:mZ4qBav/0
光学無効、火薬無効、サブマシンガン
光学無効、火薬無効、回数ダウン
MF制御、射撃トラップ、忘れた

こんな感じだったな

今思えば、ベストメンバーは…
MF制御、デストロイ
完全防御
完全防御

こんな感じかね
確かパーコレのスペシャルロボトルの、メタビー&ナース*2vs神帝*3で余裕勝ちした覚えが

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 05:29:46 ID:aW+3liQX0
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【Do or】メダロットの音楽を語ろう【Die】 [gamemusic]

お前らどれだけメダロット好きなんだよwww

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 07:00:23 ID:mAcUYKfNO
未だにおすすめ2chを堂々と貼る奴いるんだな

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 10:30:53 ID:m5FR44otO
>>560->>563
夜遅くまで乙でした。あり地獄だと早くなるとは…

(内緒話)
みんなさぁ。小マメに乙してあげようぜ?
俺、この調査人の情報は結構楽しみにしてるんだ。やる気なくして立ち去られたりしたら…

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 10:31:25 ID:kRgbcopXO
ID:mAcUYKfNO
お前って、他人を煽ることしかできないんだな

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 10:56:51 ID:m5FR44otO
(^q^)頻繁にこれ使う人いるけど、流行ってないよね?一人だよね?

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:05:56 ID:o/DQ1JiN0
>>534
ワスレタノカ、2ノマオウハアンチヲカイヒシタ
4の話ならすみません('A`)

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:09:56 ID:m5FR44otO
4専門の人だから4だと思う
そのうち弐核とかも調べて欲しいなー

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:14:58 ID:Ru1rDOcf0
そういえば1、2の場合チャージエリアと地形エリアはどうなってるんだろ?

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:22:23 ID:7ohdBaGLO
両方を足した感じじゃない?分かんないけど

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:27:30 ID:m5FR44otO
だから、お前ら乙くらい言えと…

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:56:30 ID:Ey22SJeLO
人に言われてからした乙なんて意味無いだろ
お前が余計な事を言ったせいで逆に乙し辛い空気になったのがわからないのか

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:58:21 ID:FGObuRM30
乙してもらいたいきもちもわかるが
忘れてしまったことなんてやまのようにある
おまえら全員そんなことあんだろ?
過去のことをきにするな


578 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:00:27 ID:m5FR44otO
そうだったらスマソ
でも俺が言おうが言わまいが、お前ら乙なんて言わないけどね

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:02:50 ID:OA1UrTbvO
>>578
…………乙どころか丁寧にお礼や労い言ってるヤツ居るだろ………

自分正当化しようとするなよ

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:06:29 ID:l51PwJ0c0
これはリアルでも関わりたくないタイプの人間

性格繋がりで質問、4のメダとの会話で相性のいいパーツ純正で固めても不満を言われるんだが
メダルによって相性以外に好き嫌いとかあるの?

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:07:13 ID:m5FR44otO
一部な
あー、人のことで喧嘩するのって馬鹿らしい
とにかくやる気殺がないようにしてくれりゃいいよ
あと、できれば弐核も調べて下さい。オナガイシマス

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:07:52 ID:OA1UrTbvO
>>580
あるある



583 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:09:19 ID:OA1UrTbvO
喧嘩………?

取り敢えず、俺だったらそういう態度取るヤツが居たらやる気無くす。いくら乙とか言うヤツでも

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:13:19 ID:l51PwJ0c0
>>582
やっぱりあるのね、ググっても見つからなくて困ってたんだ。
キングメダル様の好みがわからず友好値が全く上がらないぜ

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:16:09 ID:OA1UrTbvO
>>584
今ちょっと見てきたが、「ちょっと」だったから分からなかったぜ。

性格とかも関係してくるんじゃないか?ウチのバードは「そうではないか」みたいな口調なのに、男ティンペットは「まあまあだな」らしい。意味ワカンネ

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:21:09 ID:TKKPrHvU0
m5FR44otOは自分が弐核のデータほしいから
マンセーしておだてにのらせようとしてるだけだろ。


587 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:21:13 ID:OA1UrTbvO
Bカブメダル
黒虫純正

「今って気に入ったパーツが使えるじょうたいなの?」
「考え方しだいだな(悪いときの音)」

何コレ

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:21:40 ID:m5FR44otO
>>584
友好値はメダロット同士に発生するものだろ?

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:23:06 ID:OA1UrTbvO
>>588
イッキとの親密度みたいなヤツの話だろ
揚げ足取んな。雰囲気で分かるだろ

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:24:56 ID:m5FR44otO
マジギレwww晒し

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:25:06 ID:OA1UrTbvO
Bカブ
サイカチ虫純正

さっきはティンペットは良いときの音がした

で、さっきと同じ質問でこっちは良いときの音


だけどティンペットは悪いときの音


俺は検証とかは出来ないから、変な部分レポしか出来ない。スマン

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:25:25 ID:ECQAjCBV0
やはり真性だったようだ

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:25:49 ID:2J9vDkvWO
これは酷い

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:26:01 ID:OA1UrTbvO
>>590
書いたの俺じゃないっす。キレる必要ないんでwwwwwサーセン

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:32:25 ID:l51PwJ0c0
・・・まあなんだ、表記を間違えた俺が悪かった。すまん。
キングもとりあえずスミロド純正にして会話しまくってるけど回答がかなり不安定なんだ
まぁ相性補正+8でバシバシ攻撃当ててくれるし別に仲良くならずともいいんだけど

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:32:48 ID:m5FR44otO
揚げ足取んな。雰囲気で分かるだろ

ワロスwキレ杉wwww

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:34:35 ID:OA1UrTbvO
>>595
固定メンバーにして使いまくれば仲良くなるんじゃね?


取り敢えず意味不明だな…………コレ

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:34:57 ID:m5FR44otO
>>595
スミ純正なら相性値は+36だね

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:35:48 ID:LC0lSWBoO
PEカブトを初めて見つけたはいいがWSがないorz

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:38:15 ID:OA1UrTbvO
>>599
後で買えば良くね?

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:38:26 ID:l51PwJ0c0
>>598
一部位あたりの補正が+8ってことなんだ。
そこまで説明しないと駄目だったか。反省するよ。

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:40:21 ID:Jw1SAYiy0
メダルはツンデレが多い気がする
浜辺でブラックビートルと話したらどうなるのだろう・・・

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:40:55 ID:OA1UrTbvO
クワガタ
ヴェイパーレール純正


今って気に入ったp(ry

大丈夫のようだ。安心した(ピコーン)


とうとう頭沸いたかコイツ。お前こんなの気に入ってたの?

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:46:06 ID:m5FR44otO
何その皮肉たっぷりの一方的に敵視した物言いは
さっきの友好値にしても今の相性値にしても、俺は勘違いしていると思って教えたのにな
馬鹿みたいに必死なリアクションしたり、皮肉言ったり、何なんだよお前らww

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:50:34 ID:vr5/j3OF0
とりあえずエイシイスト2の丸っこい頭を何とかしてくれ

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:55:20 ID:OA1UrTbvO
>>605
アレが格好良いんだろ。

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:56:02 ID:JrBMRStr0
会話は、新密度が上下する会話と条件が
・装甲合計
・パーツ相性の一致数
・ティンペットの性別
・ロボトル戦績
・現在の新密度:(僕のこと好きかな?)
・レベル:(覚えたメダフォースの数)
・脚部性能
・脚部と現在戦闘フィールドになる地形の相性
・友好パワーアップの有無:(ロボトルで味方と同時に中央に到達)
・ローテーションポイント設定:(左から3マス以上右に設定してれば大方OKっぽい)
・ローテの全パーツ使用の有無
・熟練度にあったパーツ装備
・つけた名前
・装備しているメダリアと装備パーツの熟練度一致
・ローテーションに組み込んでいる「?」の数(ゼロでOK)
・装備しているのが純正パーツか否か


どういった判断基準なのか不明なのが以下
・どっちかといえばスピード重視?(装備パーツの推進、充填・放熱が関与?)-要調査
・性格にあったパーツ装備1(お前の使いたいパーツが組み込まれてる?)-要調査
・性格にあったパーツ装備2(気に入ったパーツが使える状態?)-要調査

一応、この程度だと思う。

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:58:24 ID:vr5/j3OF0
>>606
2のときのデザインがかっこよすぎて、エイシイスト2自体に違和感を感じてしまう

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:01:03 ID:JrBMRStr0
>>602
ブラックビートルの性格=ロクショウの性格
ブラックスタッグの性格=メタビーの性格

メダル単位ではなく、メダルの性格で会話は決まってるみたいだよ。
・属性(速度属性、威力属性など)
・性格(口調)
・狙うパーツタイプ(スピードとかリデュースとか)
・設定された性別(カブトは男、Bカブトは女、など)

この4つの組み合わせタイプで決定してるんだろうと思うが。
上に書いた気に入ったパーツ、使いたいパーツは、
おそらく「口調タイプ」と「狙うパーツのタイプ」に関与してると思うが、はっきりしてない。

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:03:03 ID:OA1UrTbvO
>>607
凄いな。さんくす

ただ、気に入ったパーツは性格とかじゃないかも。だってクワガタがヴェイパーレール純正で…………

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:03:43 ID:Jw1SAYiy0
男!度胸のダブルアタックで無神教者弐が好きになった

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:05:10 ID:OA1UrTbvO
>>608
略本でみるとエイシ2格好良いぞ?

取り敢えず、エイシイスト2→エイシイストの順で見た俺は勝ち組?

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:05:35 ID:JrBMRStr0
>>610
今確認したが、クワガタと同じ性格のBカブト。

ヴェイパーレール純正


今って気に入ったp(ry

大丈夫のようだ。安心した(ピコーン)


……これだけで決めるのは早計だけど、他にも試せばはっきりするかな。

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:05:46 ID:l51PwJ0c0
>>ID:JrBMRStr0
よく分からんが感動した!
とにかく>>607の項目を可能な限り善い方向で埋めればいいわけだな。早速実践してみるぜ

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:06:09 ID:Jw1SAYiy0
わかったぶち壊したいほど好きなパーツなんだね!
みんなSだな・・・・

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:07:04 ID:OA1UrTbvO
>>613
絶対に頭沸いてるよ……アイツ等


パーツとメダルの接点ないだろ

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:12:10 ID:m5FR44otO
会話バターンで決まっているのか
調査頑張れよ

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:12:12 ID:2sGkBbOP0
ネーム変えるやつで「おっいい名前だな」と云われても、実際そのメダロットに
名前のことについて聞いても親密度があがらん。というか名前のことで上がった
ためしが無いんだが。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:13:11 ID:OA1UrTbvO
>>617
パターンだよ

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:15:21 ID:vr5/j3OF0
>>612
エイシイストは1の方が「クワガタのパチモン」て雰囲気が全面出ててかっこいいと思うんだ

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:17:14 ID:OA1UrTbvO
>>620
それは否定しない。てか普通に格好良い

ただ、エイシイスト2も普通にデザイン格好良いぞ。あの頭と両腕かなり好きなんだが

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:21:15 ID:m5FR44otO
>>619
嬉しそうだなオイwww

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:21:31 ID:JrBMRStr0
パーツ関係で「かっこいいと思う?」って会話もあった。多すぎだ。

>>618
エースメダルに「ファーストエース」ってつけたが、名前はピコンピコンしまくりだぜ?

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:22:02 ID:n4tdBMOI0
漫画版メダ4のマザーメダロットはグレインじゃなくて
ガンキングだと良かったな
あいつの装甲ならミサイル数発程度じゃ死なんだろ

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:22:48 ID:OA1UrTbvO
>>622
嬉しいぞ?

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:24:36 ID:Ru1rDOcf0
そろそろこの流れやめようぜ。きりないからさ

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:24:54 ID:m5FR44otO
>>625
揚げ足取んな。雰囲気で分かるだろ

嬉しいぜ?

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:25:00 ID:l51PwJ0c0
ふと古本屋で4の公式攻略ガイド買ったの思い出したんでメダルの性格とかについて調べてみたら
やっぱり口調で大きなグループに分かれてるらしい。(頑固な性格はクイーン、バード等)
で、更にメダル個別に好きな性質のパーツと好きな脚部タイプがある。
ロクショウタイプの性格は殴る、撃つ行動のパーツと二脚が好みらしい。
・・・でもそれだとヴェイパーレールの説明がつかないんだよな。頭部はがむしゃらで腕は変化だし。
最強キャラクターブックにはもっと詳しく載ってるのかな。持ってないけど

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:26:42 ID:m5FR44otO
>>626
いいじゃない。謎が解けるのは気持ちいい

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:27:45 ID:OA1UrTbvO
>>628
キャラBOOKは大したこと書いてないよ。メダロットがいっぱい載ってるだけ

友達に無くされて俺涙目

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:27:50 ID:l51PwJ0c0
で、問題はキングメダルはいい加減で好みのパーツ無し。脚部は浮遊が好きって事だ。
・・・浮遊で速度属性ってあったっけ?

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:28:50 ID:vr5/j3OF0
>>621
両腕のデザインは好きだし、左腕にはお世話になった。なぐる・貫通が最高

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:29:54 ID:OA1UrTbvO
>>632
あれはやっちゃいけないよな。使ったけど

頭も好きになってやって下さい

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:31:07 ID:l51PwJ0c0
あれ、敵影感知は変化じゃなくて解除だった。スマソ

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:34:21 ID:OA1UrTbvO
>>631
浮遊で速度は無い………はず。多分。記憶が正しければ

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:37:21 ID:vr5/j3OF0
>>632
頭も好きになってみようと思う。
エイシイスト2・アンビギュアス2って高性能だから
エクサイズ・ユニトリスよりライバル機っぽく思えてくる。

実際ライバル機だったら貫通ミサイルで即死しそうだけど

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:41:36 ID:OA1UrTbvO
>>636
確かに変形もない紙っぺらだからな…………

だが高性能には心底同意。あとアンビギュアス2が肩から銃を取って連射してるトコ想像すると異常にカコイイ!!
まぁ、妄想だけど

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:43:49 ID:Jvq1JoE80
>>>635
エンデバーの足って違ったっけ?

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:44:09 ID:l51PwJ0c0
>>637
そのモーションなら魂で映像化されているぞ
銃と肩がケーブルで繋がってるのがなんか笑えるけどな!

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:47:25 ID:8nN9PW9l0
エンデバーの足は普通に弐脚

エイシイストの画像探してググってるんだが、2しか出てこないorz

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:48:02 ID:OA1UrTbvO
>>639
小さい頃だったから記憶が…………マスタービートルと、メタビーが家出して昔のメダルがどーのこーのみたいな話しか覚えてない。

取り敢えず、妄想の中ではケーブル無し

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:49:52 ID:vr5/j3OF0
ドライギュアスとドライシイストは・・・・・

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:54:08 ID:Jvq1JoE80
>>640
ttp://www.geocities.jp/mmk0ea/
ここで拾ったのに書いてあったんだけど
4で見てみたら違うみたい

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:04:20 ID:7ohdBaGLO
>>642
ヴェイグマンとレッドアンテナも思い出してあげて下さい

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:26:09 ID:QOh0voURO
2のエイシイストの右腕をカニにするといい感じ。もうデータ消えてしまったけどね。

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:36:57 ID:dbChUHxfO
>>644
そいつらは対になってないからな…

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:10:18 ID:Hok1TcBK0
>>631
それどころか速度の脚部は
ほとんど弐脚、他はなんと
多脚が一つだけ(カニ)

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:14:20 ID:Hok1TcBK0
>>647訂正
女型は潜水が一つある(ラッコ)

>>640
ドットでよければ
ttp://ultramedarot.nce.buttobi.net/Material-1.html

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:30:14 ID:8nN9PW9l0
>>648
テラトンクス

初めて1を見たが、こっちの方がカッコいいなw

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:36:48 ID:Hok1TcBK0
ビークル レベル40
との会話

そうだ!メダフォースってつかえるようになったっけ?
それはどうかな?(数値変化無し)

こいつも頭沸いてるな…

651 :560:2007/09/30(日) 16:55:52 ID:mZ4qBav/0
>>568
乙レスありがとう
正直、乙と言われた方がメチャ嬉しいし俄然やる気も出るけど
(逆にスルーされると挫けそうになる時もあるww)
>>576の言う通り、人から強制された物は無意味だし、嬉かない
乙を言うも、こ〜〜んなの知ってるよブォケ!と言うもスルーするも、人の勝手だしね
だから!いつか、全員のド肝を抜くような、乙と言わざるを得ないような、スゴイ情報を手に入れてやるぜ!

っつーことで・・・
弐核ですか。う〜ん、少し触れてみようかなぁ

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:29:33 ID:Ey22SJeLO
>>650
応援のメダリア付けてるか?
覚えたMF全部が使える状態でないと駄目だぞ

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:38:30 ID:Hok1TcBK0
>>652
そういうことだったのか!
d

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:05:16 ID:Jw1SAYiy0
結果主義者ビークル

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:02:18 ID:8nN9PW9l0
てかビークルって使いやすいMFがそろってるよな・・・
最初の2回で光学化使って高火力化
パーツが壊れても威力の変わらない横一閃
遠隔うpは・・・索敵代わり?

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:02:34 ID:yLh5urTa0
>>618
うろ覚えだが
デフォルト名に使われてる文字を少しまぜるとウケがいいように感じた
アクアクラウンならアクア〜みたいな

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:22:11 ID:Jw1SAYiy0
アクアビートルとか?

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:28:47 ID:mAcUYKfNO
キングにブラックメイル、クイーンにゴッドエンペラーと付けてもいい名前と言われたんだが

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:32:37 ID:JnlxeCjL0
流れをきりますが、
ttp://imepita.jp/20070930/772970
この画像のもとの画像持ってませんかね?  えぇ、30分しかかけてませんよ
ほしいんだよ〜

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:49:48 ID:WsCmYYHx0
>>659
ttp://vista.jeez.jp/img/vi9115655043.png

前にも貼ったんだがな

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:10:54 ID:7ohdBaGLO
>>657
りんたろうに出てこなかったっけ?そんなヤツ

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:20:02 ID:FGObuRM30
メダ4でブラックメイルってどうやって手に入れるんだっけ?

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:21:07 ID:zENPS+wt0
>>660 ホントにありがとう。きれいに拡大できるように頑張る

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:21:25 ID:mAcUYKfNO
>>662
クリア後リュウトウ地下

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:22:13 ID:i6Ixg++h0
>>662
クリア後にリュウトウ学園の地下にいた希ガス

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:22:20 ID:7ohdBaGLO
リュウトウ学園の地下

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:33:15 ID:FGObuRM30
トンクス

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:54:11 ID:t8a2PRcP0
メダロットのゲームのシナリオって誰が書いてるの?

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:59:20 ID:wEipGsAb0
メダ4でコクエン倒した後風のつばさ使えるようになるタイミングっていつ?
コクエン撃破後にりんたろうからミスティゴーストの脚部貰ってなくて今シュリ前なんだ
もしかして取り逃しちゃった?

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:31:48 ID:8nN9PW9l0
>>669
風の翼はイベぐらいでしか使えん
おどろ山にいる運び屋に頼むしか行くルートがないはず

シンラ入ったらもうアウトかと

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:36:57 ID:wEipGsAb0
まじかよ・・一イベントある度風のつばさ使ってた俺涙目

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:39:23 ID:K2LS2iEJ0
ユーリアパピルニアなんてあったのか
通信なんてしたこと無かった

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:59:01 ID:8nN9PW9l0
>>670
俺も運び屋見つけるまで似たような状態だった・・・

ちょっとウミネコ海岸に合宿しにいってくる

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:06:37 ID:wEipGsAb0
まぁミスティゴーストが両バージョン共通で貰えるらしくてまだよかった。
未所持のクワガタバージョン探してくるわ

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:07:00 ID:gAglQ+i/O
今やってみたけどミスティゴーストの脚部クリア後でも普通にもらえたんだけど…

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:05:47 ID:bMPSlkyC0
4の隠しパーツ入手難易度はシリーズ中で最も簡単だと思われ。
1とか3、5の隠しイベントの難易度は半端なかったからな…

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:07:09 ID:+wpD0YmpO
1は本当にくだらないことしただけでフラグ消滅するしな

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:27:03 ID:CCweumHM0
一例:
「キャ− エッチ−!!」
(あれ?ナエが・・・)
「これなら せいとたちをまもることができるわ」
「とうとう かんせいしたぞ これであくのメダロットからこどもたちをまもれる!!」
(あれ?りかのせんせいにパーツ渡せないんだけど)

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:36:58 ID:wSOdnXw10
メダ4のメダマーズとかメダ〜〜系統の出る場所を
親切な人はまとめてくれませんか?

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:44:25 ID:2q+7nA7mO
>>679
ぶっちゃけそういったのウザい。親切な人〜とかもうね。てかググれよって思う。出るだろそのくらい


取り敢えず>>320見ろ

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:04:59 ID:+wpD0YmpO
調べる気すらないのがな

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:22:44 ID:2q+7nA7mO
>>681
うんうん。レスから探そうとする努力もしてないな

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:54:41 ID:8Z1EvuAuO
それに答える方も答える方だけどな
>>320なんてwikiのリンクにも載ってるんだし

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 06:52:00 ID:WLgLFQVN0
せめてスレ内検索ぐらいはほしいよなぁ
Ctrl+Fで専ブラ無しでもできるんだし

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 07:31:27 ID:om66v9MH0
>>684
これは検索じゃでなくね?

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:13:33 ID:NvFhfEGXO
>>676
Rのメダルも相当見逃しやすいぞ

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:23:05 ID:CCweumHM0
クワガタ派涙目
あの仕様で2週目とか考えただけで嫌だ
恋愛イベント無くて良かったわ

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:48:17 ID:rKZCbsH50
>>679つーか4はエンカウントでるから楽だろ
3パーコレで聞いてる方が俺は四分の一許せる
ありゃ鬼だ

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:39:51 ID:o5jcFV2WO
メダ3って全然経験もらえないな・・・。
メダ3で経験稼げるとこおしえて下さい(+_+)

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:41:23 ID:3Lp+Zspl0
>>689
最初の方に戦える先生のバストロイヤーを延々狩り続ける。これで60まで上げた
バストロイヤーって凄い名前だNE!

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:15:28 ID:o5jcFV2WO
>>690
マジで(笑)
thanks

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:02:49 ID:P7rCo94B0
sageような。

と言おうと思ったら気がついたらテンプレからsage進行がなくなってることに気がついた。

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:41:24 ID:DkVmRFr4O
久々にメダ4やってるが、
最初助っ人にコウジ選んでカリンと戦いまくって
ブレイブナースの頭とると楽になるな。完全防御便利
たまに不発するが

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:55:00 ID:81gXg/nBO
しかし頭を狼にしたエクサイズもなかなか強いから困る。まぁ決め手はメダルだが。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:01:50 ID:7xkqjN+p0
個人的に序盤はネビュラスリングが大活躍だったな。
他二体を常時チャージで少しだけ早く行動するように調整して格闘攻撃反射しまくり

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:44:08 ID:Z4owzu6WO
ixenに弐核出てるぜ

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:04:46 ID:VK4i0rm10
博士からもらえる
たいせいはかい もいいぞ

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:08:36 ID:N8FmTo9sO
メダ2で今、アリカがメダロポリスに行ったってコウジから聞いたところなんですがどこに向かえば良いのでしょうか?

教えて下さい。

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:14:47 ID:JRHdWBYw0
>>698
俺の推理によればメダロポリスが怪しいな!

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:39:46 ID:2q+7nA7mO
流石にそれくらいはググれ

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:06:34 ID:ilK7+VxM0
何をそんなにイライラしてるんだ

>>696
出品者乙

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:14:45 ID:wSOdnXw10
なんかさんざんたたかれてて本当すまない。
メダ〜が何種類存在するかだけでもおしえてはもらえないだろうか?
(メダ4)あとは自分でメダナビでしらべたいとおもう

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:21:26 ID:aVOW25WJO
久々に最初からメダをしたいが全部データ入りだから困る。

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:22:16 ID:Hw72YFwH0
>>703
you買っちゃいなよ

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:28:14 ID:aVOW25WJO
>>704
うーん…。
4、クワガタはコンプ前だから回収用カブトをするかな…。
5に至っては、どちらもあるに関わらずまだ手をつけてない(´・ω・`)

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:31:14 ID:2q+7nA7mO
>>702
そんくらい調べられるだろ

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:34:04 ID:/67q6+rGO
質問厨も叩き厨も黙ってろよ

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:35:05 ID:f7gnhMBX0
弐核情報!
今日ちょっとだけ調べました

[D/4]処理されているもの
継続回復、転倒、急速チャージ、常時チャージ
※4と同様、急速チャージと常時チャージは無意味です。一応報告
  転倒に関しては、4と違って頭にダメージを与えられるので、そこが1/4処理されています
[D/2]
補助チャージ、チャージドレイン
※4と違って1/2処理です。通りで強いワケだ
[D/32]
デストロイ

速度算出16~-15

[地形適性値]+[推進/20]+[Lv/10]-[充填放熱]+[チャージ]-[束縛]

地形適性は以下の通り
特殊地形の場合、()内の数値も計算する
◎10(+6) ○6(+4) △4(+0) ×2(-4)

各脚部による適性地は4と共通なので省略

速度はmax16、min-15

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:36:10 ID:bpNw3dD30
がんばれがんばれ

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:37:56 ID:bjx+XYfa0
>>708
乙です。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:38:19 ID:ilK7+VxM0
>>708

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:41:14 ID:wSOdnXw10
プルート
サターン
コメット
ヴィーナス
マーズ
アース
ネプチューン
マーキュリー
ウラヌス
ジュピター

これで全部ですか?

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:42:46 ID:+wpD0YmpO
>>708
ついに弐核まで…


714 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:44:29 ID:SsuWCSXS0
みんなに質問なんだが4で最初に東西南北のメダルどれを選ぶ?

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:46:05 ID:4aF1KgUc0
naviのはじめに手に入るメダルって返ってくる?
あとで返ってきたら同じ名前のメダルが二つってのはいやなんだよ…

カスミって漫画とは一人称が違うんだな。

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:46:29 ID:f7gnhMBX0
>>709>>710>>711>>713
乙レスサンクスです
弐核でできる限り調べようと思うので、リクエストあればどうぞ

>>712
太陽のメダサン、月のメダムーンが抜けとるよ

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:47:13 ID:2q+7nA7mO
>>712
サンとムーンを忘れるとは何事

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:48:00 ID:2q+7nA7mO
>>714
西。4だとメダ系にぴったりだから

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:48:28 ID:+wpD0YmpO
>>715
序盤進めれば返してもらえる

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:48:59 ID:wSOdnXw10
ありがとうございました
>>712にサンとムーンを追加で全部みたいですね
では、あつめてまいります

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:51:24 ID:DSHx24u5O
>>708
乙!
速度の仕組みそうなってたのか
ダメージ関連を知りたいです

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:54:18 ID:f7gnhMBX0
>>720
ガンガレ

>>721
ダメージか・・・時間かかりそうだから明日か明後日ヽ(´ー`)ノ

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:09:19 ID:pOAYc7lwO
受験が終わったらDS買って5とnaviと弐核やるんだ……
DSで5ってできるのかな?

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:10:17 ID:wSOdnXw10
>>723
むり。アドバンスまたは、カラー

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:11:26 ID:wSOdnXw10
ちょいと報告。テラガイシュツだと思ってるけど、一応。
ターゲット吸収で、クロスファイアのせっちを防げることが判明

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:11:43 ID:VK4i0rm10
4の序盤の女メダって皆何にしてる?
俺は純正ビートブレス

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:15:53 ID:bjx+XYfa0
>>725
・へー
○ほー
・はかせなにいってるんですか?

>>726
ノクトキャット


728 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:16:59 ID:DSHx24u5O
>>722
ありがとー、ガンバ!
ってか、最大速が16なら、ジャングルの二脚推進0でも最速か。なんかww
推進も速度に対する影響力弱いし、チャージ系がやたら強いのね

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:23:03 ID:GH3ugqnA0
>>708
オレも弐核をやってて気付いたことがいくつか。大したことじゃないが

・デストロイはがむしゃらなので推進が影響する。
例:ストンミラーの頭部+飛行タイプで4パーツ破壊できる。

・症状攻撃のダメージは威力1/2じゃなくて、威力そのまま。

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:28:51 ID:2q+7nA7mO
>>726
序盤だろ?もちろん火星

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:31:51 ID:v6l/QSv+0
>>730
タコのフォースプラントは極悪だからなぁ

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:05:30 ID:1QrtCA0l0
>>719
サンクス!これで先に進めるよ

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:05:59 ID:4E7KToQxO
>>708
遅れたが乙

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:12:04 ID:wSOdnXw10
>>708遅乙

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:31:48 ID:NTvwViCZO
パソコンがブッ壊れた・・・ >>726 ダークパンサー使ってました

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:29:10 ID:6TSgrPHD0
>>726
同じくダークパンサー。変形したらすごいのよ

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:43:15 ID:2q+7nA7mO
当たった瞬間さようならだけどな

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:52:33 ID:N8FmTo9sO
このスレの住人はアーマードコアとかってやんの?

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:15:09 ID:pOAYc7lwO
>>724
あーやっぱ無理か
まあ中古で買うか

>>738
やってたよ

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:35:25 ID:1QrtCA0l0
>>738
プレステで最初に買ったのがまさにそれ

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:36:12 ID:WLgLFQVN0
>>708


>>726
ノットタッチの右とスティドリアードの頭とグレイスシールド。
メダルはワームかカルチャーで

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:50:31 ID:WLgLFQVN0
そういやPEを何度かクリアしたんだが、
未だにコーマドッグを1カートリッジでコンプできない。
2回闘うと「アウッ アウッ!!」と狛犬が叫ぶだけで…

誰か1カートリッジでコンプした奴居る?

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:29:24 ID:81gXg/nBO
>>741
ノットタッチの右とスティドリアードの左に頭は完全防御で脚部はナエが使うミジンコの足。メダルはカルチャー。脚部が高性能だからミスしないし攻撃も当たらない。

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:43:55 ID:NvFhfEGXO
>>738
ロボゲーはバーチャロンしかやってないな

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:50:31 ID:2q+7nA7mO
アーコア好きだぜ?今はエースやってるがな

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:02:38 ID:/tbtiggB0
アーマードコアをハッピートリガー全開でしてたなぁ・・・

4序盤の女メダの話だけど、俺はノクトキャットつかってた
やっぱ停止効果は強力すぐる
花園で数時間かけてハイジラフのパーツ揃えて索敵も万全にしてた

メダマーズもダメージ底上げとメダフォース連射、という点で優秀
特に設置の熟練度持ってて縦一閃使えるカルチャーとの相性がいいかと
ただカブトのみじゃマシン以外に防御系のメダルがないんだよな

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:11:51 ID:VB3PmBFD0
最近4始めたんだけど、ハニーフォースのパーツの売値がインフレしてるのは仕様なのか?
プレイ時間4時間時点で所持金90000とかなんだけど

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:14:44 ID:CGQAvGxA0
>>747がメタビーで幼女イジメしてる姿をイメージしてしまった

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:16:49 ID:UUl2yJVDO
>>747
あれパーツの装甲違うじゃん?それが理由ってことで
どすか?

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:17:19 ID:OqO9Eq2jO
何であんな高級パーツをそのへん小学女子が使ってくるのか疑問だ

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:19:37 ID:cck3Xd3YO
>>747 あっちの世界だと人気メダで買取り値も高くなるのかな?


パーツ組み替えとか関係ナイト思うけどアーマードコアやってる人意外といるんだな


752 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:20:58 ID:CGQAvGxA0
ヒント
・高価と言っても結局は一個一万円しない
・最近のガキはやたらに金持ってる
・他人のパーツ奪って転売ができる世界

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:22:33 ID:6m8HVti70
メダロットの世界と現実とでは貨幣の差が10倍あると考えれば

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:23:45 ID:VB3PmBFD0
自然公園で二足メダロット探してる時ついでに出てきた幼女を狩ってたらこうなってしまったんだ
決して幼女を狙って虐めてたわけじゃない、信じてくれ!!
…冗談抜きで金貯め易いな4。その変のコンビニでパーツ買占めまくっても余裕だぜ

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:25:26 ID:UUl2yJVDO
何故子供たちは固定のメダロットにこだわるのか。何故懲りずに戦いを挑み、そして何故惜し気もなくパーツを渡すのか。それよりも、いくら渡しても沸いて出るかのようなあのスペアは何だ。何より何故子供たちが使うメダロットは市販されてないのか

これを踏まえると裏で誰かが糸をひいているとしか…………



ゲームだからとかゲーム会社だとかは禁止な

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:27:01 ID:CGQAvGxA0
>>753
メダの世界じゃ確かコンビニで卵1パックが200円
こっちの世界じゃ1パック150円ぐらいだった希ガス
むしろメダ世界の方が物価が高いかもしれない

>>754
メダプルートを狙おうとしていた時点で怪しさ爆発だな



757 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:28:44 ID:Fk8xYVdmO
あそびでロボトルしないしなw
事実上お金がかかってるのにどんな相手にもガチバトルとかよほど自信がないとできん

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:30:02 ID:CGQAvGxA0
>>755
実はパーツ1式レンタルシステムですた
負けてパーツがなくなっても強制加入の保険で補充されます

メダ社がやってない非公式サービスなのでイッキは知りませんですた

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:33:00 ID:UUl2yJVDO
>>758
保険会社潰れるな。だって多くのイッキが転売房になってる状況でさ………もう赤字だろ

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:36:38 ID:VB3PmBFD0
相手から賞金と称してカツアゲするポケモンも酷いと思ったけどメダロットも大概だな
公式ルールとはいえパーツをぶん取って売りに走るイッキ(笑)

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:39:51 ID:UUl2yJVDO
>>760
あれは仕方ない。目が合ったらバトルのはずなのに、勝手に見られたらバトルにされてるんだから。

だって見てないのに喧嘩売られるんだよ?どこのDQNだよ

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:40:30 ID:HP5jS0ak0
経験値のためにリュウトウ男子をレイプするイッキ

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:44:24 ID:Nx0kBBwf0
まあ、野生で平和に暮らしているモンスターを
ボールで無理やり洗脳して戦わせるよりはよっぽどマシだと思うがな…

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:46:44 ID:CGQAvGxA0
経験値のために花園学園学園長を強姦した容疑でおみくじ町に在住の小学生が逮捕されました

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:36:30 ID:35tPbAcc0
皆様、大量の乙レスありがとう。感動した

>>729
そーみたいだね。thx!

えーと、ダメージ計算式は明日とか言ってたけど
(昨日言ったから正確には今日だけど)調べるのにそんな時間いりませんでした
なんてったって、この弐核
ダメージ計算がヒジョーーーに単純

◇基本式
[威力]+[A/4.5] ※A= [成功]+[熟練度]+[相性]+[近接遠隔]
◆ダメージ式
[威力]+[B/4.5] ※B= [A]+[索敵]-[敵Lv]-[敵機動]-[敵隠蔽]
◇防御された場合
[威力]+[(B/4.5)*0.8]
◆クリティカルダメージ式
[威力]+[A/4]

乱数はあっても最後に±2くらいなので、殆どはこれで当てはまる筈です

ちなみに4の場合は、ダメージ計算に代入や乱数が多く使われているので、ハッキリ言って算出不可能

ちなみに、弐核だとトラップが重複するんですね
トラップは1回目は基本式、2回目(上乗せ)以降は基本式/2を加算

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:48:49 ID:cck3Xd3YO
>>765乙です。


767 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:11:31 ID:C3JHV92V0
>>765
おつ。 たぶん真型にも流用できるよね。
がむしゃらに推進補正はかかるの?

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:49:59 ID:I24JWJdxO
>>765
GJ!すごい

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:51:03 ID:ShBoayoE0
>>765
乙でした。
計算式が単純になったのは何か理由でもあるんだろうか…

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:26:35 ID:+W2a95vAO
>>765乙!

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:27:54 ID:ChIU1HUtO
>>765
ありがとうございます!

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:23:42 ID:/r7sS2g+O
>>765
乙!

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:40:13 ID:cck3Xd3YO
>>772 一つ言っておくそれは違う。


774 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:45:51 ID:/r7sS2g+O
>>773
了解した。
スマンね

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:02:15 ID:Rfu5syV30
>>668
シナリオライターさんのことなら過去スレにあったと思うが?

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:51:50 ID:EKU/d9rFO
今尼でメダロットのDVD調べたんだが、値段やばくね?
メダロット関係って、なんでもレアなのか?

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:26:22 ID:+lFX6eUA0
バトメダ、デュアル、OCGはオクだとどれも高騰してる

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:33:57 ID:/r7sS2g+O
だいぶ前のオクのDVD全巻セットは9万円くらいしてたぞ

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:07:07 ID:cck3Xd3YO
>>776安いDVD-BOXよか高いな 何話かはしらねぇが



780 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:08:22 ID:cck3Xd3YO
>>779の安価は>>778

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:15:56 ID:rQ2XjmBB0
定価で全巻揃えても9万だし妥当じゃないかと思った俺は負け組

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:17:56 ID:rQ2XjmBB0
訂正
9万→5万

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:05:22 ID:nrid7dfUO
それならまぁまぁだろ

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:18:29 ID:2hS/Fvbi0
メダルの名前って決まってるじゃん?アクアメダルはアクアクラウンとか。
あれって他にどんなのあるっけ?

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:25:27 ID:HYPDPHvu0
>>779
無印52話
魂40話

話数はけっこうあるよ。

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:35:02 ID:cck3Xd3YO
意外とあんだな。

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:37:21 ID:F3WbSkov0
>>785
3クールだから39話だYO!

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:15:08 ID:CvcXRtmqO
>>784
メタビー
ロクショウ
キングフェイス

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:20:23 ID:ShBoayoE0
>>784
エースパペットとかファーノースとか

ちなみにカブト・クワガタ・Bカブト・Bクワガタ以外のメダルのデフォ名は4とnaviで共通

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:57:09 ID:zhjH+NN80
北米正規品のDVDなら普通に売ってるんだけどね一枚二千円くらいで。

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:45:31 ID:cck3Xd3YO
>>790 見るにゃあ ジェンダーフリーのDVDプレイヤーが必要だわな


792 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:57:45 ID:rQ2XjmBB0
英語だよな?
いらねぇぇ…

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:40:45 ID:zhjH+NN80
>>792
よく見たら英語音声だけった…。これじゃ価値ないね。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:49:00 ID:F3WbSkov0
英語版はちょこっと編集されてるんだぜ
それだけでも価値はある
ので>>790様どこか教えてください


795 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:04:31 ID:0SpGBFRF0
>>794それは荒れるからメダロットチャンネルで

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:14:19 ID:F3WbSkov0
確かにこれは腹が立つな

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:45:12 ID:rQ2XjmBB0
        , - 、 , - 、
     r - 、r - 、 r - 、
      , '´ ̄ ` 、, '´ ̄ ` 、
        , '´  ̄ ` 、 ;;   
    , '´  ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、 
   , '´  ̄ ̄ ` 、i r-ー-┬-‐、i 
    , '´  ̄ ̄ ` 、 |,,_   _,{|
   i r-ー-┬, '´  ̄ ̄ ` 、゚`lリ
   | , '´  ̄ ̄ ` 、┬-‐、i  !
    i r-ー-┬-‐、i _,{| .イ  
    ト| |,,_   _,{| {"゚`lリ )) 
   ⊂N| "゚'` {"゚`lリ_''_  !)|  
     ト.i   ,__''_  ! ー .イ `J
    ⊂ \ ー .イ  ⊂ )
       ヽ ⊂ )(⌒)|どどどどど…
       (⌒)|三 `J 
       三 `J



        , ー  ´` ヽ
       、'   ,.、、,.、   '; 
       ゝ > 、   `; ; 
       Yヘ|  -≧y ,_!ソ
        ー   y、ュヾ/  
        ゝ  T三ゝ/
          'ー  ̄イつ
        (つTDN/
         |   (⌒)   ┣¨┣¨┣¨┣¨
         し⌒

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:45:56 ID:rQ2XjmBB0
誤爆した
スマソ

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:47:23 ID:Qt4arY3D0
>>791
ジェンダーフリーっておま…


800 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:48:38 ID:GGykdyTJO
4で2段のメダバードがクリアできない
ロングは頑張っても80点なんだが、いい方法ない?

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:58:08 ID:KkWQXMSN0
>>798
よくわからんがしゃぶれよ

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:02:16 ID:j792U+z80
>>791
DVDに性別が有ったとは知らなかったぜ。

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:13:14 ID:7mG3BCZu0
>>800
80点取れれば上出来
連打速度とか調節してガンバ

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:10:05 ID:XQCeBRx6O
ロングは90点じゃなかった?
あれはもう頑張れとしか言えない。

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:42:08 ID:cck3Xd3YO
>>800 担ぎ手を2脚にして担ぎ手落として翔べイサミ

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:15:36 ID:2U0hqvjk0
アレばっかりは根性でどうにかするしか無いな

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:29:06 ID:qCFZ0ar20
約7ヶ月ぶりに来てみたが・・・以前と変わらない静かなスレだな
俺はこういうの好きだぜ

というか荒れてるスレが好きな奴なんていないか


808 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:40:03 ID:iPElWppm0
ロボトルパークについて語ろうぜ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 03:19:51 ID:GOl6omFkO
メダバードの何処が難しいのかわからない
機体構成とボタン押す回数が同じなら飛距離も同じなんだから
あとは飛ぶ位置を調節すればそれで終わり
2〜3回やれば普通に90〜100取れるじゃん

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 04:28:02 ID:pP7/X7De0
>>186をメダバードに置き換えてみようか

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 05:39:09 ID:euRta/8TO
>>805
飛べイサミを知ってる奴がいてちょっと感動した
こっちじゃ知ってる奴いなくて


スレチだなスマン

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:55:16 ID:3x9z9U4QO
>>811
メダロットが直撃した世代なら結構知ってる人多いと思う

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:00:53 ID:ap5Q8lpfO
内容はあんま覚えてないが名前は覚えがある
なんかOPだかEDだかの映像が印象的だったような…
じゃあシンセイバーでも使ってきますかね

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:48:41 ID:Tc4kpHIz0
弐COREの

バイフィッシュ ミルキー+イッキママ:5回 
サンウィッチー ミルキー+イッキママ:5回 

一揆ままと5回も戦えるのか?
タイミングがよく分からん

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:43:09 ID:zWr1sidjO
>>814
ミルキーたすチドリで5だろ

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:59:03 ID:K8/GcNJ8O
今おどろ山のレース大会(?)直前でアリカと戦うのだが
ギャラントレディの頭は粘るべきかな

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:15:55 ID:ChzsKcbgO
>>813 ハートをみーがくっきゃない

さてメダロットやる為にGBASPの充電器探さねば

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:34:45 ID:dli+bFIXO
>>817
そのフレーズは聞いた事あるな。

最高めーざすっきゃない!!だっけか?

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:42:14 ID:v0ZzaxqL0
天狗党なんて卑猥な

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:24:18 ID:zmkKXsi00
>>819
ロボロボ団はタイツから2つの突起が突き出してる。卑猥さなら負けてない。

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:33:15 ID:nftmUnAa0
>>818
やるじゃんなかなかやるじゃん

>>820
1は1つだったよな?

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:38:19 ID:SJN8ILIw0
水中、宇宙でも活動可能な金魚蜂が最強でしょ。

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:26:42 ID:ChzsKcbgO
みんな縛りロボトルとかやってる?
どうでもいいけど
俺は
メダサンメダムーンでロボトルしたりしてるぜ

足は魚にして



824 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:42:50 ID:MVwPt01+0
3で純正のみクリアした

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:51:11 ID:er07YAtv0
とべイサミおもろかったなぁ・・・

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:55:42 ID:ChzsKcbgO
三輪車が飛ぶのも飛べイサミだよな

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:42:00 ID:NrPZW7zN0
OPにメダル出てくるよなイサミ

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:04:45 ID:euRta/8TO
メダとイサミのMADがあったような

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:12:37 ID:3x9z9U4QO
ニコニコにあるな

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:55:02 ID:8HySQXaZO
自粛してくれ

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:05:29 ID:T9uMEv9y0
流れたていっせんして今4カブトプレイ中だが俺好みのメダルの少なさに泣いた。
エースとかジャックとかヒーローとか全部クワガタなんだもんなー。

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:06:35 ID:er07YAtv0
メダルといえば、格闘と射撃を一緒に使うひといるか?
一つのティンペットで・・・

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:12:13 ID:zWr1sidjO
>>832
つシンセイバー

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:14:06 ID:er07YAtv0
>>833
一式とかじゃなくて、自分の戦略としてどうなのかな?とおもって・・
ちなみに、俺はバランス悪くなるからつかわないんだが・・・
そもそも格闘をつかわないなぁ・・・

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:22:28 ID:zWr1sidjO
>>834
純正が格好良いからたまに使う。

まぁ確かにバランス悪いからほぼ使わない。
てか射撃使わない

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:31:41 ID:fdKkBhkS0
弐核情報、といっても大したことじゃないけど

アンチシー、アンチエアは成功値に成功*16加算。実質成功*17になっとるが気にしない
クロスファイアの仕組みは4と同じ。つまり複雑
索敵の限界は160
混乱の有効時間は成功値による。って、威力0だから分かるか
症状系の効力はダメージ/2、有効時間はダメージボーナスによる
つまり、相手の機動が高いと短く、クリティカルなどが出れば長引きます
停止の有効時間には効力を加算。4だと停止の効力は無視されるんだよね

あと、スマソ、ダメージの時に防御されると*0.8と書いたが
実はそうでもなかった。軽減率も防御の値に関わっているみたい
ただ、これも複雑すぎてギブ
一応、クリティカルを防御できる最低の防御値から、余った防御値*0.5%減みたいなんですけど
ここで新事実、機動値もクリティカル防止に関わっています
つまり、クリティカルを防げる防御の値は、相手の成功値と自分の機動値によって左右されるわけで
なんじゃこりゃあ!ってことです

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:43:03 ID:3x9z9U4QO
>>836


機動が関わるのか…

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:56:45 ID:zWr1sidjO
>>836
オツカー

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:06:47 ID:oRUt/Eeg0
>>836


つまり潜水がクリティカル受けにくいのは気のせいじゃなかったわけだ

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:13:36 ID:ChzsKcbgO
>>836 全力で乙。

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:14:50 ID:er07YAtv0
>>836
サイ乙ス

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:52:03 ID:DYhx2m9t0
>>832
結構使うよ。
弐核はトラップが解除しにくい&強いから、設置されたときの回避手段として。


843 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:54:20 ID:er07YAtv0
>>842
にかくってそんな深刻なのか・・・4とかでもエクサイズとかのトラップはたしかに
つよかったなぁ・・

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:25:23 ID:zWr1sidjO
>>842
そういえば俺も右手にシュートバレル装備してた

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:51:19 ID:XIWT81900
弐核で単発クリアを積み重ねるのが有効すぎて愛用してたな。
後はデスウネーリィとジェットエンジン。コツコツトサカンとトブンダー。
……あれは索敵ちょっと重ねるだけでえげつない。



……今は脚部クラッシュ+全体放熱+オールデストロイで遊んでる。

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:16:45 ID:JecU0Iq5O
成功値100、22のダメージボーナス
防御50で22*0.25=17
機動50で(100-50)/4.5=11
防御には更に+αが必要、機動は避けることもできる
明らかに機動>防御な件

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:33:27 ID:ElWKi7PK0
つまり「当たらなければどうという事はない」は弐核でも通用するわけだ

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:06:55 ID:ChzsKcbgO
>>847 大佐ッ!!!

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:31:43 ID:OXGEP/hn0
似たような質問ばかりで申し訳ないのですが
メダ4のメダムーンはどこで入手できますか?

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:35:56 ID:MMGzdkKh0
>>849
>>320

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:21:39 ID:mn0lv/3S0
どうりでLv47のキンタレッグ装備が初期雑魚の狙い撃ちで
クリティカルくらいまくりんぐなわけだ

って書こうとしたら鯖落ちしてるし

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:37:50 ID:Y4Chr/AJO
亀レスだが>>823 がネタなのかそうでないのかが気になる…

どう考えてもネタとしか思えない。


853 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:11:43 ID:2W02qG11O
オークションで弐核4kであるんだが買い?

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:21:58 ID:XeMGYv0iO
「買い?」とか聞いてる間に無くなってたりしてな

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:39:58 ID:KlIjDSEw0
状態によるな
完品なら買いだろう

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:32:12 ID:B5hlM/geO
今日は一段と過疎ってるな

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:42:01 ID:UBEy1bul0
即決価格でなければ2倍以上に跳ね上がるのは確実

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:16:35 ID:2W02qG11O
他の人に落札されたorz
ixenにも出てるからガンガってみる

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:57:22 ID:3PWzu67OO
弐核はオークションより足を使ったほうが安上がり

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:15:51 ID:5yxkIQnM0
近くの中古店でも普通に売ってたなあ
流石に二つはいらないが

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:18:12 ID:XeMGYv0iO
弐核より3、4、5、naviクワガタ、Gのが見かけないな。

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:19:55 ID:yDrqJisA0
やっとパソコンが復活した

NAVIやってたら仲間のレベルが53になったんだけど、熟練度が106になってる
これってバグ?

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:22:16 ID:3PWzu67OO
>>861
分かる分かる。ナビ死ぬほどほしい。見つからない

Gいらない。

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:41:49 ID:iPjnvUhG0
>>862
ナビの仲間の熟練度はちょっと特殊でな
バグじゃないから安心しろ
ちなみにヒカルのメタビーとかlv100にすると攻撃全てがクリになる勢い

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:55:20 ID:yDrqJisA0
>>864
安心した。dクス

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:23:01 ID:iZ66/5JhO
ナビのカブトの箱なしなら腐るほど見かける
確かに二核はオークションで買うより店を回った方がいいな
高くても5000円前後で見つかる

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:30:18 ID:3PWzu67OO
>>866
最早箱説付きは贅沢…………か。

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:56:25 ID:Y4Chr/AJO
2核を探して探して
JR乗り継いで
往復合計3キロ歩いても見つからず倒れた俺は宮城県民


869 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:06:08 ID:oEDMQMIx0
電話で問い合わせようぜ…

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:40:30 ID:lPnJHcSQ0
このへんにしとこうぜ

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:16:14 ID:vEY3c6m60
2でレトルトがこんな格言を残してた
『こともたちよ、おとなをせめるよりもじぶんたちでがんばるのだじぶんでかつろをひらくしかないのだ」
みたいなことを


872 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:21:44 ID:oEDMQMIx0
こともたちよ おとなを せめるよりも じぶんたちで がんばるのだ
じぶんで かつろを ひらくしか ないのだ

レイアウト変えるだけで読みやすくなる

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 02:14:35 ID:ODtrHQrd0
非力と無力は違うのだよ

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 02:45:47 ID:AkaHOvgZ0
ゲームのイッキの「なんだかなぁ」は使い方間違えていると思う

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 04:39:01 ID:bqVboSIfO
弐コアを欲しさに近辺の中古店を探しに探したが見つからず、結局オークションで手に入れた俺は負け犬〜(ちなみに広島県民です)

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 06:13:28 ID:9S6kNBKhO
ブレイブを買ってみた。
地雷でもメダなら喜んで踏むぜ
真型もね

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:07:56 ID:AdI8cAekO
弐核カブトは近所のゲーム屋で偶然発見した。クワガタは本格的に探し始めたら3日で見つかった。やっぱチャリで走り回るのが一番だな。

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:11:05 ID:Lz8t7uSGO
>>876
ブレイブはまだ値が張ってて買う気が起こらないが面白いのか?

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 12:30:28 ID:9S6kNBKhO
>>878
正直微妙だ…
ちなみに新品を2000円で買った。

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 14:30:20 ID:k4ZBQXiD0
もしトイザラスに店頭在庫残ってるなら1000円で買えるからオヌヌメ

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:00:40 ID:dDYq4elm0
ブレイブはトラウマステージが多すぎる
異常に広いジャングルBとか難易度が急上昇するけんきゅうじょとか二脚限定8割方即死トラップのゆうえんちBとか
キングファラオ集団で止まってるからこれから先もっと難しくなると思うと・・・

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:02:25 ID:Qti8jT3u0
ゲームバランスの悪さはメダロットの専売特許

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:43:01 ID:1qaB26aK0
2が最強

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:51:31 ID:dDYq4elm0
2よりRのが崩壊してる気がする
ど素人が作った同人ゲーじゃないのかと思うほど酷い

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:11:02 ID:Lz8t7uSGO
Rの魅力は立体化とパーツ数に尽きる
これだけ

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:12:28 ID:SdP2vxWg0
3,4のゲームバランスは所謂「普通」だよな。
他は2しかやったことないけど、この2つは簡単すぎるwww

そんな自分は4派。

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:38:47 ID:snVGgJ59O
だから新作

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:52:56 ID:lPnJHcSQ0
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | ガチホモ上等だゴルァ!
          \
             ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
          ___                     |  \ \
    /    / ))))                     |
   /    /_ ⊂ノ                | ヽヽ .|\
  /   / /              i 、、. | ヽヽ .|\   |  \
 / / \ \  Λ_Λ  ド ド |ヽ   |\  |    |
/ /    \ \( ´Д`)
/ /     ヽ      ⌒\
/       ノ      /> >
        /     / 6三ノ
       /  / \ \ ` ̄
―    /  ん、  \ \
――  (__ (   >  )
⌒ヽ   ’ ・`し' / /
  人, ’ ’, ( ̄ /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |
         \_つ

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:53:29 ID:lPnJHcSQ0
誤爆しますた

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:57:48 ID:Qti8jT3u0
またお前か
しゃぶれよ

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:10:12 ID:lcW+jXIy0
うるせえわざとやってる
レス乞食だろ

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:13:28 ID:0/5fZ6zdO
何よりも酷いのは対戦バランス
特に3と4は最悪

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:23:39 ID:Qti8jT3u0
えんかくじらい^o^

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:44:07 ID:ZXYKUzC20
ぜんたいていし^o^

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:45:37 ID:pn/bGUIwO
5ってクリア後のライバル(ヒコオだっけ)が鬼強いらしいな

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:41:44 ID:AkaHOvgZ0
俺カブトバージョンだったけど、たしかにきつかったな
シンザンのLSのクリット増加のおかげで、ほぼ毎ターンクリティカルが飛んでくる
なぐるソードで70ダメージとかおかしいだろ…

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:42:32 ID:1v/Jzs5s0
5は反射無いのか?

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:50:43 ID:VXd9NZhdO
クワガタだとヒコオは割と楽
シンザンが強すぎるだけだが

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:53:52 ID:g6b+uSYR0
カブトしかやったことないおれとしては・・・
シンザンってやっぱつよかたのか

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:07:06 ID:sPea8ZSD0
5クワガタ欲しい



バイトスナッパー欲しい

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:10:39 ID:+gcNqMAFO
>>800なんだが、メダバードのロングはMF使わずにいけるのか?

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:11:09 ID:g6b+uSYR0
MF一回でもつかったらロングはクリアできない

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:14:48 ID:H1OIvOC40
初めてヒコオと戦う時点でシンザンのメダルのLv60が越えとかヤバいよなw

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:15:56 ID:ODtrHQrd0
逆に言えばレベル差が激しくとも戦略と装備次第で勝てるのがメダクオリティ
ポケモンじゃなかなかそうはいかない。

905 :超鳥 ◆EafmCoLzWA :2007/10/05(金) 21:35:46 ID:EBudbil0O
ポケモンは30レベルが限界だと攻略本に書いてあった

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:41:50 ID:lcW+jXIy0
さてNGに入れるか

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:50:16 ID:g6b+uSYR0
>>906
何を?


908 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:49:18 ID:d7aqGpHs0
ドッカンボー最強

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:00:01 ID:ywIZ/KaUO
>>908
弐核ではもう……………


制作側は何か勘違いしてらっしゃる。バランスが悪いから調整した。それはいい。
な ぜ エ イ シ イ ス ト を 退 化 さ せ た 。
あの強さは紙装甲故のモノだったハズ。なのに……なのに……弐核で攻撃力が大幅に下がったエイシイスト。もちろん装甲は紙のまま
絶対にゆるさねぇ

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:01:41 ID:Nv2DZt5m0
ロクショウ「紙装甲の上大した攻撃力も無い俺はどうすれば」

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:06:16 ID:pn/bGUIwO
弐CORE欲しいな。なかなか売ってないんだよなぁ
弐COREは発売したての頃にデパートで見かけたのが最初で最後だな。
あの時お年玉を崩してでも買えば良かった

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:06:16 ID:/DRq9AuLO
2核のエイシイストって頭が索敵じゃないんだっけ?

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:07:04 ID:g6b+uSYR0
エイシストの頭って普通はなんだっけ?

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:15:13 ID:ywIZ/KaUO
>>910
無印の時のお前のハジケぶりは異常

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:20:56 ID:/DRq9AuLO
>>913
無印は紙装甲・強化版のアンテナだった

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:24:22 ID:ywIZ/KaUO
頭パーツ手に入ってないからワカンネ。エイシ2なら未満防御だった気がする

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:27:03 ID:P52XO/ryO
>>911
オク池

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:29:12 ID:0/5fZ6zdO
>>904
逆に言えばどんなにレベルを上げてもパーツが弱ければ絶対に勝てないのがメダクオリティ
自分の好きな編成で遊びたいという子供心を真っ向から否定してくれる
そこに痺れる憧れない

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:17:49 ID:R/GwXnB30
弐のエイシイストの頭は行動強化。成功と威力アップ。

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:41:55 ID:KqJ+fpqu0
メダロット魂でメタビーが射撃を使えば簡単にたおせるてきも
体当たりで苦労してたおしててわろたw

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:11:18 ID:iklv2drVO
>>920
しかし無印ではパンチかハンノーダン、MFがデフォ

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:15:56 ID:lkWq2mrQ0
無印はヤバくなったらとりあえずメダフォースで終了だからね
そりゃ強いのはわかるけど普通の相手が使えない技で一撃必殺ってフェアじゃないよな

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:06:36 ID:iklv2drVO
>>922
つまりシャドウソード(笑)とMFを変化コピーしたタワラーマすげーってことだな

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 03:38:23 ID:jbL9INME0
超必殺技で勝つのは正統派ロボットアニメの基本!!w
最初から使えよって言うのは言っちゃダメだ。

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 06:22:27 ID:eY15V7iF0
そもそも協会は何故レアメダルというごく限られたメダルにしか使えないMFを使用禁止にしないのか
世界大会はメタビーとウォバニにMFで衝突してもらわないといけなかったからともかくそれ以前からね
これ以上はスレ違いになるな、自粛する。

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 07:55:22 ID:Nvqq0Hl0O
アニメの話はスレチなん?

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 08:12:45 ID:E11VQvC10
一応アニメスレはあるからな
こっちと違って流れがゆっくりだからこっちでやりたくなる気持ちもわかるが

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 08:13:55 ID:p0TmJrsu0
ヒント:ここはゲーム板

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 08:34:04 ID:cY+3rgLCO
1クワガタやってるんだけどさ…メダロット博士からなふだもらってパーツテストするんだろうけど、「たちいりきんしのばしょには はいってはいけませんよ」としか言われないんだが…orz


930 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 08:38:34 ID:p0TmJrsu0
>>929
パーツテストをするには、
最初に町内大会の期間中になふだを貰ってナエに話しかける
次に町内大会クリア直後にパーツテストを受ける
そして地区大会終了直後にもう一回パーツテストを受ける

面倒だからここでも見てくれ
ttp://www.gc-net.jp/hisu.17th-moon/top.html
ttp://yomisan.s88.xrea.com/index.html

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 08:57:50 ID:cY+3rgLCO
>>930
サンクス。助かるぜ
って事はもう一回やり直しか…orz

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:16:20 ID:EnSbcwGcO
ブレイブが激しくつまらないんだが…
ロボトル少なくない?

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:17:13 ID:93h9Mf4/O
4でリバティーズのメンバーを助けてとか女の子に言われたが
どこ行くのかワカンネ メッセージ飛ばし読みするんじゃなかった

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:23:12 ID:CLoKI1Q/0
西南北で同じような話があるからなぁ。ドコでの話だ?北?

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:25:27 ID:r+kKMJbY0
>>933
灯台下暗し

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:31:00 ID:cCO/YAf70
>>932
序盤はロボトル少ないし戦闘も派手じゃないからつまらないよね。
でも研究所エリアに入った辺りから画面外からいきなりトラップのレーザーが飛んできて頭破壊されて死亡、とか
即死トラップ満載のクセに20分近くかかるステージで後半死んだら1からやり直し、とか
冷や汗が垂れまくりの変なテンションでプレイできるようになるぜ。
正直ブレイブのロボトルはオマケ。いつ死ぬかもわからない緊張感を楽しめ

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:37:45 ID:93h9Mf4/O
>>934
コクエンです

にしてもカニの右腕強いな
二機目はブラウンバイソン頭、カニの右腕、キリンの左腕で組んでるが
結構使える

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:47:42 ID:EnSbcwGcO
>>936
まさかのサバイバルゲーか。
トンクス

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:58:04 ID:cCO/YAf70
ブレイブのロボトルは敵メダロットよりついでで設置されてるトラップの方が危険という謎バランス
・・・しかしブレイブの話題の上らなさは最強だな。みんなスルーしてるのか


940 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:00:38 ID:wIAFb00+0
ブレイブってGCだっけ?
普及台数的に考えればわからなくもない

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:13:31 ID:CLoKI1Q/0
>>937
サザンカ温泉の左上のことかなぁ。コクエン編だけでもリバティーズとの合流イベント
何回かあるし、うろ覚えだ。

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:18:10 ID:93h9Mf4/O
>>941
ありがとう

GBAの電池切れたから買ってきたら早速行ってみる

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:18:22 ID:HvH3YGcz0
というか、コクエン編が嫌に長く印象的なのは気のせいなのかなんだぜ?
むしろハクマ編が嫌にすっきりし過ぎてる感じが・・・

GCの中古ソフト売り場とPS1の中古ソフト売り場を比べれば、
普及台数の差というものがよぉくわかる

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:58:06 ID:VeKZS4G+0
>>943
それ俺も思った
ハクマ編前にミニハンドル貰えるからかと

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:03:06 ID:RBFbo8a50
というか4人の四天王の中でコクエンが一番ストーリー長いはず

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:12:41 ID:LfO6CugN0
りんたろう達がいた影響で登場人物多いし、長くなるのは自然な流れでしょ。
四天王やリバティーズのことがよくわからない序盤だから説明も多かったし。
それにしても、るりよとカイバがでなかったのは本当に残念だった。

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:19:05 ID:fcCI9FREO
>>946
名前だけは挙がってたからもしかして...と期待したんだけどね、るりよ。 結局Rでしか拝めなかったな

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:38:54 ID:vbWsY8290
コクエン編はおどろ山〜道場〜学校までが結構長いからな
りんたろうの学校入ってからはかなり展開早いけど

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:16:31 ID:HvH3YGcz0
ミニハンドルあってもパーツ集めしてたからあんまり使わなかったなぁ

るりよって確かアンズド使いだっけ?

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:57:08 ID:4oUS1b3Y0
>>949
オリビアだ。
……そういえばハスケともども相棒のメダル砕かれてるんだよな……。

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:27:47 ID:UCPuj76CO
ハスケはメダル砕かれてないよ
メダルごと取り込まれてたはず

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:30:49 ID:CSl1u/P1O
1つぐらいりんたろうが主人公の作品があってもいいよな。

ヴェイパーレールを見るとマイトガインを思い出す俺は…

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:39:16 ID:HvH3YGcz0
>>952
メダの主人公は何かしら消極的な部分がないとダメなんじゃね?

マイトガイン?いやだなぁ、変形後をロコモライザーだなんて思った事無いよ

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:42:21 ID:Qnk5+XvHO
>>952
大丈夫。俺もだ
にしてもひどい名前だな。(てんぐうじ?じんぐうじ?)マイト君とロボットガインでマイトガイン…………太郎君とからくり次郎なら太郎次郎だぜ?



はいはいスレチスレチ

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:42:59 ID:93h9Mf4/O
真型持ってるがやる気がでず放置して4やってる俺

もうすぐコクエンと戦うぜ

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:43:42 ID:93h9Mf4/O
sage忘れた スマン

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:11:28 ID:UCPuj76CO
>>954
せんぷうじ
だな



958 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:12:32 ID:Qnk5+XvHO
>>957
いいんだよ。特に記憶力良いわけじゃないからね

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:15:57 ID:+Ou9m1nL0
ゴルドラン・シルバリオン「勇者と聞いて飛んできました」

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:04:21 ID:iKy/af5CO
そろそろ次スレの時期だな。
弐核情報もテンプレ追加?

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:28:28 ID:93h9Mf4/O
コクエン倒した…が

リバティーズのリーダーが気になるな

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:33:39 ID:Qnk5+XvHO
>>961
キノコちゃん攻略出来ないから4はクソゲー

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:54:58 ID:VeKZS4G+0
>>962
リーダー変形させとけ

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:57:39 ID:Qnk5+XvHO
>>963
そーゆー意味じゃねー


アリカ≧サキ=キノコ>>>>>コノハ>>>>>>>>越えられない壁>>>>カリン>>カオル

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:58:19 ID:p0TmJrsu0
>>960
追加でいいんじゃねぇか

>>962
光学無効の機体とと光学パーツかスタティック、速度攻撃持ちでもいけば楽勝のような

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:59:22 ID:+Ou9m1nL0
マジレスかネタレスか判断しづらいから困る

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:59:50 ID:VeKZS4G+0
>>964
なんだそういう意味か

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:00:43 ID:Qnk5+XvHO
クリアしたのに。頑張ってグレイン集めたのに…………゚(つд`゚)゚

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:01:14 ID:KqJ+fpqu0
グレインってなにげに最強メダロットじゃね?

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:09:21 ID:93h9Mf4/O
俺カブトVerだからグレイン手には入らんのかな
まあ今はストーリーを楽しむか
完全防御 おいしいです

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:18:14 ID:+Ou9m1nL0
イッキ「リュウトウ男子は経験値を生む機械」

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:36:52 ID:NfTErwB30
◎弐核情報◎

◆基本式
D=[威力]+[A/4.5] ※A= [成功]+[熟練度]+[相性]+[近接遠隔]
◆ダメージ式
D=[威力]+[B/4.5] ※B= [A]+[索敵]-[敵Lv]-[敵機動]-[敵隠蔽]
◆クリティカルダメージ式
D=[威力]+[A/4]

[D/4]
継続回復、転倒
[D/2]
補助チャージ、チャージドレイン
[D/32]
デストロイ

◆速度算出
[地形適性値]+[推進/20]+[Lv/10]-[充填放熱]+[チャージ]-[束縛]

地形適性は以下の通り
特殊地形の場合、()内の数値も計算する
◎10(+6) ○6(+4) △4(+0) ×2(-4)

各脚部による適性地は4と共通なので省略
速度はmax16、min-15

・トラップは1回目は基本式、2回目(上乗せ)以降は基本式/2を加算
・アンチシー、アンチエアは成功値に成功*16加算。実質成功*17
・索敵max160
・混乱の有効時間は成功値による
・症状系の効力はダメージ/2、有効時間はダメージボーナスによる
 つまり、相手の機動が高いと短く、クリティカルなどが出れば長引きます
・停止の有効時間には効力を加算
・防御時のダメージ軽減率。クリティカルを防御できる最低の防御値から、余った防御値*0.5%減
・機動値もクリティカル防止に関わる


重要っぽいのをコピペ&ほんのり改変。
間に合わなさそうなので、勝手にやった。調べた人スマソ。

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:38:35 ID:KqJ+fpqu0
>>972

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:43:47 ID:NfTErwB30
あと、性格関連の情報もテンプレにすべきかな?

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:03:50 ID:YNHo1KHoO
あんまりテンプレが長すぎるのもなぁ
性格関連はmedavip@wikiの方に纏めればそれでいいと思う

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:24:27 ID:pd6gwd2k0
ついこの間テンプレ整理したってのに

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:28:25 ID:7R6xitk20
1から2へ送ったときのドット絵の変貌っぷりに驚愕した
ア・ブラーゲとか格好良くなりすぎだ

ただビーストマスターだけ劣化してたけど

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:52:32 ID:iklv2drVO
ビーストマスターは4でスパゲティからうどんになってしまわれた…

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:53:03 ID:KqJ+fpqu0
>>978
あぁ…そうだな…

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:57:50 ID:+Ou9m1nL0
2の時点でうどんだったけどな

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:07:25 ID:8T/dMY9gO
初代ってドット絵描いたのがその手じゃないんだっけ?
主人公機とか罰ゲームにしか見えないw

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:13:00 ID:Qnk5+XvHO
オチツカーが機械じゃ無くて生体にしか見えない。さきっぽ鉤爪みたいだし

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:13:03 ID:p0TmJrsu0
PEと初代を比べるとメダに絶望的な差がある

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:15:15 ID:wZsyRjNN0
マックスネイクなんかありもしないバイザーが付いてるから困る

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:52:30 ID:NfTErwB30
初代はプログラマー兼ドッターだってさ

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:25:22 ID:HvH3YGcz0
そんなゲームがよくぞアニメ化・玩具化されて、今もなお愛されてるんだよなぁ・・・

ふしぎふしぎ

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:28:26 ID:BSYKvs750
数あるポケモンもどきで唯一成功したのがこれだからな

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:34:12 ID:MNT0Xo9a0
メダロットなんて売れたのは2作目までだろ
DQMの方が成功してるよ

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:34:29 ID:coRUqb8R0
たまには姉妹ゲームのロボポンも思い出してあげて下さい…

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:45:22 ID:NfTErwB30
立てられなかった。誰か頼む。

テンプレ↓
>>1-3
>>562
>>563
>>972

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:54:25 ID:pd6gwd2k0
メダロットを語るスレ ver.46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191675014/
はい

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:59:06 ID:NfTErwB30
恩に着る

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:04:56 ID:CSl1u/P1O
PEの獣王のドットは最高だな。これぞって感じ。でも一式揃えられない……よね?

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:06:43 ID:9q8CSXuj0
埋めついでに問題
これの名前
ttp://www.vipper.org/vip635240.png


995 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:07:11 ID:KqJ+fpqu0
AKZ型メダロット
アカズーキ

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:19:49 ID:VeKZS4G+0
>>994
オリメダですか?

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:27:55 ID:Nvqq0Hl0O
名前は忘れた。Rのだよね

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:29:18 ID:HvH3YGcz0
1000なら2040年に本物のメダロットが街を歩いてる

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:30:14 ID:KqJ+fpqu0
うめる

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:30:20 ID:9q8CSXuj0
正解
Rパーコレに登場 RED-0 レッドカペロ

でした

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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