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【貂蝉は】三国志大戦DS69合目【俺の嫁】

1 :呂布:2007/09/26(水) 12:29:46 ID:aw8dVhMo0
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>970が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます
・董卓は徹底的に叩き潰しましょう

三国志大戦DS チート・切断報告スレ15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1188047692/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ13合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182457036/
■詳細
【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

前スレ
【孫なの】三国志大戦DS68合目【関羽けいねぇ!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189689179/

■関連サイト
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣wiki http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
┣セガダイ http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_ds.htm
┣ファミ通.com特集 http://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
┣GAME Watch http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm
■プレイ動画
┣ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=soseiya
┣ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=sakusakuta
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1174388300/
■AC版関連
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
┣wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
┣カード画像が見れるサイト http://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
■その他関連スレ
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed%82c%82r&o=b
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed&o=b&A=t
■テンプレ>>2-4


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:30:24 ID:aw8dVhMo0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/

■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
  すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
  こちらも参照→ http://www.sangokushi-taisen.com/card.html
Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。

・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」

DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布

公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html
WikiFAQ http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html


3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:31:58 ID:aw8dVhMo0
アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

バトルレクチャ
http://yuyu-tei.jp/takumi/p04.php

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage

三国志大戦2西涼単で皇帝を目指すスレLE呂布26枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180410680/

三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/

【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*


ある朝、遅刻しそうだった俺は、いつもと違う車両に乗ったんだ。
二駅目を越えてカーブに差し掛かり、満員電車が大きく揺れた。
踏ん張りがきかず、隣の女の子にのしかかってしまった。
その娘は、なにやら電子手帖のようなものを広げ、キョトンとしていた。
「ごめんよ…あれ?」
「はい?」
「ゲーム…やってたんだ。俺と対戦…しない?」
女の子は、真っ赤になって頷いた。
目的の駅で降りようとしたら、袖を掴まれた。
「また…対戦、しませんか?」

〜素敵な出会いがそこにある〜

《三国志大戦DS、発売中》


Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク始めました。

方法は簡単!

君主名の中に<亀>を入れるか名前の最後に<@亀>を付けるだけ! 文字は<姦>でもおk。
由来:<亀>は、魯粛を亀粛と書いた勇者がいたから。<姦>は、当時のアンカーにて決定された。

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:34:14 ID:aw8dVhMo0
以上、テンプレ終了。喧嘩せずにのんびりといきましょう

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:48:34 ID:eO50JxpL0
>>1乙あるのみじゃ!

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:53:52 ID:hpiKtZaI0
>>1

最近DSの大戦スレ荒れすぎじゃね?
なんか変な人達が住みついてるみたいで
どうでもいい議論や煽り合いを延々として、無駄にスレを消費している。

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:57:07 ID:kdD5UwRf0
>>1乙。

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:00:30 ID:zNeBEFUSO
>>1
とっても乙してあげる

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:04:00 ID:LjklW22t0
DS2マダー?

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:06:45 ID:/NugAiN+O
DS2作れ。
せが。

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:17:27 ID:Ut9PoLhS0
前スレで人馬と全凸が五分って言ってたけど
計略内容から言えば普通に全凸>>人馬だと思うんだがどうなんだろうか

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:25:05 ID:f1Dfv/BY0
>>11
ほらそこはDSとACは完全に別ゲーと化してるから…

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:27:04 ID:kdD5UwRf0
>>11
計略内容からいえばね。
でもそれは「まったく同じデッキで同時に全員揃えてぶっぱなしたら」の話。

馬超と董卓のコスト差、
展開的には号令の後出し有利、
さらには城内突撃(厳密な城内突撃でなく、DSでもできる突撃できない城内突撃、の意。)
を考えると、正直試合の勝ち負けで語るときはどう考えても5分。
せいぜい5.1:4.9とかそういうレベル。

大真面目に上級者がやって、ミスが出なかった場合、
どちらも号令撃たずに引き分けになる可能性は大いにある。
普通は封印を絡めるんだけど、AC頂上で最後の最後まで小競り合いで
ラスト全員向き合って封印と人馬が同時発動という熱い試合があった。
そういう世界になってくる。

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:32:07 ID:fLeY8O5v0
>>13
前スレから引っかかってたんだが、馬超と董卓のコスト差って何の話だ?

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:32:50 ID:oJslqzkk0
> 馬超と董卓のコスト差

   ( ゚д゚ )  ・・・・・・
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
   \/     /

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:33:25 ID:j3rztfUbO
>>13
分かったから全突馬超と人馬董卓のコスト見直してROMれ

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:35:26 ID:f1Dfv/BY0
>>13
なんという生兵法

(゚д゚)

(゚д゚

(゚д

(゚

(



18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:35:32 ID:Vw9IrGz00
人馬と暴虐のダブル号令デッキでも考えてたんだろwww


騎馬対決で、カウンター狙いの人馬に対して、攻めにも使いやすい全凸は5分5分じゃないだろ。
しかもDSなら、リンク突撃にして全凸状態の騎馬3体突撃で誰でも落ちるしな。
他デッキの相性考えるなら人馬に決まってるが、普通にすれば全凸に軍配だろ。

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:37:01 ID:HmLTI7k90
モウダメジャー

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:38:54 ID:/NugAiN+O
やっぱり低いんだわorz

三倍速さん
あたったら結果報告しにきます。

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:40:23 ID:/NugAiN+O
お前らに強くなってもらおうと思った俺が間違いだったorz

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:40:27 ID:45DGc1Si0
まぁこんだけ荒れる程度の差で俺ツエーしたがってたのがそもそもの間違い。
神速という名の離間デッキ相手に人馬で勝てたんなら分からんでもないけど。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:40:40 ID:kdD5UwRf0
む、確かにコスト間違いはいわれてみればその通り。

だが聞いてくれ。
そしたら俺はこの前当たった人馬はチートだったということなんだ・・・
2.5、2、2、1、1だったんだ。間違いでなく。

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:41:49 ID:/NugAiN+O
>>23
これはひどい

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:42:53 ID:6Ju7DQaY0
突撃食らわないようにもぐりっぱなしにすれば武力上昇の高い人馬のほうが有利かも?

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:43:03 ID:oJslqzkk0
>>23
その2.5に何が入ってたのか激しく気になる

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:43:06 ID:j3rztfUbO
>>23
チート大戦のDSで何をおっしゃる
一応当たったカードさらさないと誰も信じないぞ

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:43:44 ID:/NugAiN+O
ああ・・・orz
レベルが低すぎる・・・

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:43:47 ID:oJslqzkk0
って2.5が董卓ってことか
で、どんなデッキだったんだろうか・・・

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:45:14 ID:kdD5UwRf0
>>24
ひどいといわれても実話だから何回でも胸張って言える。

俺は人馬が2コスだと思っていた。
このまえ人馬董卓、華雄、張遼、リジュ、董白に当たった。
それだけのことだ。前者は確かに非難されてかまわない。

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:45:19 ID:Ut9PoLhS0
>>13
馬超も董卓も2.5だけどな
馬超 9/5 勇
董卓 8/7 魅

言ってることはわかるわ
後掛け有利で城内利用すれば人馬でも勝てるだろう
でも、それは最上級者のみに出来る技だと思うぜ

>>23
デッキkwsk

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:46:20 ID:xQExv6oE0
DSで城内とかちょっとそれは…

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:46:33 ID:KjpVSgOk0
むしろ、人馬董卓のスペックも知らずにエラソーに解説してたわけか・・・

バグってるのお前じゃね?

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:47:26 ID:oJslqzkk0
DSのあの仕様でかつ1.8倍速だかで城内乱戦維持できるってのは
是非手元動画みたいね
いや、マジで

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:48:34 ID:/NugAiN+O
>>34
ガチで?
やっぱりねらーに期待しすぎたかもしれんな。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:48:37 ID:bmFv3Zsi0
コストも把握してないようなやつがコストバグだとか言っても
どうみても節穴eyeでしたとしか思えんな

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:49:32 ID:6Ju7DQaY0
>>34
DSではもぐったまま停止できるんだが

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:49:42 ID:/NugAiN+O
ところで、三倍速さんはDSでの称号は何ですか?

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:49:46 ID:kdD5UwRf0
みんなごめんね・・・・

あと2時間ぐらいしたら君主名晒すから許してね。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:50:29 ID:j3rztfUbO
勝てるだろうから五分だったら凄いよな……
全突打たれたら逃げて人馬カウンターの発想はヤバい
何がヤバいって逃げる過程で追いつかれるとか想像しない所がヤバい

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:50:44 ID:/NugAiN+O
>>39
許す。
あまり気にするな。

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:51:35 ID:MOod9PWvO
実は人馬じゃなくて暴虐だったってオチじゃね?w

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:52:22 ID:/NugAiN+O
よし、やっぱり俺が一番強いことを確信した。

>>40
追い付かれる訳が無い。

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:52:45 ID:f1Dfv/BY0
>>40
神速の大攻勢か速軍でも打ったとか?



ねーか。
ちなみに全軍突撃の突撃ダメージボーナスは+20、速度上昇は1.8倍だったかな。
白銀の獅子がダメージボーナス+25だってことを踏まえれば…

言ってる意味は分かるよな?

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:53:28 ID:/NugAiN+O
>>42
俺もそう思う。

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:55:22 ID:HmLTI7k90
>>43
く・・・クマー!!

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:55:57 ID:MOod9PWvO
>>43
逃げて人馬カウンターってことは逃げる時は計略無しで逃げるって意味だろ?
全凸なら余裕で追い付けるからw

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:56:06 ID:lHElWMqoO
>>30
いやこれw
完全にお前の勘違いやろw
みんなに謝っとけ(´・д・`)

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:56:56 ID:kdD5UwRf0
つーか、まあ話題が終わる前に晒しちゃうと西行ですw
あと2時間ぐらいでエンコしきって最後のpart8上げるんで
そんときに告知カキコしてID照合されたらバレるので。

でもあれは人馬。暴虐とは見まちがえないって。
それ以来ずっと2コスだと思ってた。武8だけど知力高いのにね・・・
しかもさっきも人馬当たったのに。

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:57:15 ID:Ut9PoLhS0
>>43
ええ!?
速度上昇同じだぞ!?

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:57:38 ID:QRxmCshs0
>>43
説明豚クス!
今日から攻守2度掛け使うわ

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:58:05 ID:/NugAiN+O
てかさあみんな
好きな対戦相手っていない?
俺は最近あたった、「勝率八割切断」って人が気に入っている。

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:58:12 ID:xQExv6oE0
2コス武力8で人馬だと思ってるほうがおかしい。
そんなもん全突デッキに入れるっての。
華雄より知力高いし、デッキによって号令も使い分けられる。

コスト感覚が狂ってたら強いとか弱い以前の問題。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:59:23 ID:6Ju7DQaY0
西行がこんなに低レベルだったなんて・・・

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:00:03 ID:iV6c2BU60
>>52
人の名前を勝手に晒すな

>>49
予想通りでしたm9(^Д^)プギャー

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:00:23 ID:/NugAiN+O
てかまた誤解されてるな・・・orz

まあいいか。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:00:29 ID:kdD5UwRf0
>>54
みんなが思ってるほどレベル高くないってwwww
むしろそうならここで幻滅してくれるほうが助かるw

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:01:06 ID:C1SL9SQcO
人馬対全突は全突のほうが多少有利だけど
お互いにガン待ちがそう簡単には崩せないから
一騎打ちでもなんでもいいから一発でも城を殴れたほうが勝つ

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:01:44 ID:aw8dVhMo0
お前ら昼から議論してよっぽど暇なんだな・・・
自分も暇人だけどね

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:01:49 ID:j3rztfUbO
>>50
カウンターするためには計略無しで逃げる必要あるだろ

人馬号令で逃げるなら、ラインを互角の士気で上げれる。
士気12ならもう一回全突したら城から出た瞬間に溶けるぜ

人馬攻める手段少ないからなんとでもなるし。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:02:45 ID:/NugAiN+O
>>55
俺は別に名前を晒してもいいと思っている。
別に名指しで馬鹿にしてる訳でもないし。
寧ろACなら晒す晒さない以前にランカーなら勝手に名前が晒されてるよ・・・(苦笑)

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:03:05 ID:xQExv6oE0
>>58
引き分けの確率は確かに高いが
引き分けか全突の勝ちかで九割超えるだろう。
人馬の勝ちは一割も無い。

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:05:01 ID:hxgCHW7PO
人馬も全突も回避出来る封印最強

まで読んだ。
実際、上手く封印使われると槍3でも全突にフルボッコされるから困るw

あ、>>1乙です

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:05:32 ID:iV6c2BU60
>>61
相手の気持ちは?名前を出されたくない人もいるかもしれない
だから馬鹿だって言われるんだ。まともな反論くらいしてみろ間抜け

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:06:41 ID:/NugAiN+O
>>62
馬単対決の立ち回りをしらないのか?


てか考えてみたらみんな一般人なのに下手であたりまえだなw
とくにACもあり、CSもあるゲームは腕の差がすごいのは俺が一番知ってたじゃないか・・・

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:06:41 ID:L+1swrZUO
>>62
それで全突に勝った。と書いたら普通だ。と言われたのが事のはじまりです。

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:07:35 ID:f1Dfv/BY0
>>65
馬単対決の立ち回りkwsk

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:07:49 ID:zNeBEFUSO
理論上は同スピードだから逃げられるはずなんだよな
理論上は

冊&悪路&戦器付き&画面端&伏兵を全部避ければ
人馬側は突撃状態で追い付かれた瞬間蒸発する

結論
プレーヤースキルが神なら互角です

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:08:10 ID:kdD5UwRf0
>>65
いいから勝負しようぜwww
人馬が2コスだと思ってる奴相手にはまさか負けないでしょww

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:08:57 ID:/NugAiN+O
>>64
名前を晒したくないならwifiをやらなければいい。
全国対戦を1回するだけでもすでにそいつは名前を晒している。

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:09:35 ID:L+1swrZUO
>>68
俺が全突使ってたら遮断打つけどね

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:09:58 ID:5tFNPQ1NO
なぁ遮断全突でも均衡は崩れないのか?

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:10:06 ID:Ut9PoLhS0
何故かID:/NugAiN+Oがブラント様に思えてきた

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:11:16 ID:j3rztfUbO
>>71
2だったら遮断が現役だったんだな……泣いた
>>73
ブロント様とは格が違い過ぎるだろ

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:11:25 ID:C1SL9SQcO
>>62
お互いに初心者でなく実力が同じぐらいなら引き分け7割全突側の勝ち2割ぐらいじゃね?
この程度の差なら腕の差でなんとでもなると割りきってもいいと思うが

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:12:02 ID:/NugAiN+O
遮断が一方に居ると遮断側が一方的に有利になる

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:12:52 ID:oJslqzkk0
>>75
なんかすげー矛盾した文章に見えるのは気のせい?

それはそうと城内乱戦で静止できるのか、DSってすげーな
そのまま横滑りできるんなら確かに守りきれるかもな

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:13:30 ID:iV6c2BU60
>>70
間抜け
まさかwifiやれば皆に名前が知れ渡ると思ってないよな。お前の言ってる事の矛盾をよく考えろ
wifiやるのとここで名前晒されるの同義か?違うだろ?お前のその文だと同義として取られるぞ。万が一そう思ってるなら足らな過ぎる

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:13:30 ID:QRxmCshs0
ID:kdD5UwRf0は名前晒したよ
ID:/NugAiN+Oも晒さなきゃ叩かれそうだよ


他人の名前も晒してしまったことだしね(・∀・)

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:13:41 ID:f1Dfv/BY0
>>73
奇遇だな、俺もだ

でもそれはブロントじゃないかと言う件は確定的に明らか


81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:14:05 ID:L+1swrZUO
>>76
人馬に遮断がいても全突側は困らんけどな

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:14:30 ID:/NugAiN+O
>>79
過去ログ嫁粕

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:15:05 ID:KjpVSgOk0
つか、全突うたれたら人馬で逃げられる、はそうなんだが・・・
同じ士気で向こうは無傷でライン上げられるわけだよな。

それに全突側が痺れを切らして計略打ったら逃げられる、というだけで互角にはならないだろ。
突撃で蒸発できる全突と、武力+1だけの人馬じゃ、どう考えても人馬が不利に思えるが。

違うというなら違う理由をkwsk!

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:15:44 ID:Ut9PoLhS0
>>80
うはwwww
ホントだw
類稀なる奇傑のブロント様の名前を間違えるとは、寿命が恥ずかしさでマッハなんだが

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:16:42 ID:/NugAiN+O
>>78
晒されたくないやつなんているのか?
嫌なら名前を変えれるんだから変えりゃいい。
面倒。

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:17:17 ID:C1SL9SQcO
もう面倒だから全突なんて使っている人なんて見ないから
人馬のほうを使うのが賢いでいいんじゃね?

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:17:52 ID:kdD5UwRf0
>>86
神速を使うほうが賢い。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:18:07 ID:j3rztfUbO
>>86
お前の意見が的外れなのは分かった

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:18:32 ID:f1Dfv/BY0
>>84
想像を絶する悲しみがブロントを襲った

しかしいい感じでカオスってるなここはw

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:18:36 ID:6Ju7DQaY0
>>83
人馬のほうが効果時間長いから勝てる・・・かも

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:18:39 ID:/NugAiN+O
>>83
知ったかがしゃしゃり出るな!

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:18:56 ID:iV6c2BU60
>>85
晒されたくない奴はいる。名前は愛着ある、変えたくない
さてどうしてくれんの?なぁまともに答えてみろよ

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:19:14 ID:53+Ul6Qf0
こんな過疎板にどうでもいいWifiネーム晒したくらいじゃ
誰も見て無いからいいよどんどん晒せ

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:20:00 ID:kdD5UwRf0
これはもう人馬側と全突側に分かれて気が済むまでフレコ対戦したらいいんじゃね
とおもったけど、人馬2コスと言った立場なので言い出せないから誰か頼む。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:20:00 ID:j3rztfUbO
>>91
kwsk答えてやれよw

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:21:01 ID:/NugAiN+O
>>92
晒されたくなくて、自分が晒すはいいのか笑える

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:22:54 ID:KjpVSgOk0
>>91
知ったか・・・って、おま
素直に人馬が勝てる理由がわからんから聞いているのだが・・・?

人馬が勝てる理由をkwsk教えてくださいよ、先生

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:23:42 ID:/NugAiN+O
>>97
もう少し調べてから話せ。

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:24:33 ID:Wo3nvrj90
>>98
わからないからって投げやり発言ワロタww

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:25:23 ID:iV6c2BU60
また逃げた。よく恥ずかしくないよ

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:25:49 ID:/NugAiN+O
>>99
違うぞ。
これは知っている香具師にしか分からないw

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:26:30 ID:QRxmCshs0
>>82
過去ログ読んできますた
けど名前が見つけから無かったよID:/NugAiN+Oの

粕にも分かるように教えてください

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:26:42 ID:L+1swrZUO
ID:/NugAiN+Oのレス集めたら大爆笑モノだろうなぁ。

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:27:04 ID:/NugAiN+O
すまん、
あげてしまった。

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:27:20 ID:1cawXeja0
なら分からない僕に教えてください><

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:28:01 ID:xQExv6oE0
/NugAiN+Oはわざと気違い発言をして
相手が呆れるのを待ってるんだよ。
もう正論じゃかわしきれないからね。


107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:28:18 ID:/NugAiN+O
しかもガチで逃げたとか思ってると想像したら笑えるww

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:28:36 ID:kdD5UwRf0
L+1swrZUOの全突と/NugAiN+Oの人馬対決が超見たい。というか逆もやらないとダメか。
試合の結果うんぬんよりもシチュが燃える。

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:29:02 ID:L+1swrZUO
>>106
でも前スレはID:/NugAiN+Oがまともで俺が馬鹿って事で終わってんだぜ。

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:29:18 ID:+BnbXKvmO
>>106
どう見ても恥の上塗りだよなw

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:29:22 ID:kdD5UwRf0
>>107
再三の対戦要求を全部返事もしないことがガチ逃げ以外のなんなんだよw

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:29:42 ID:f1Dfv/BY0
>>106
ブロント様ほどの言語的センスがないのが痛いな
あのセンスがあればある意味神なんだが

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:30:28 ID:L+1swrZUO
>>108
俺は時間さえ良ければ受けてたつ
ID:/NugAiN+Oが名前もなにも出さないんだもん。

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:31:12 ID:/NugAiN+O
仕方ない・・・
じゃあ教えてやってもいいが、その前に態度を示せ!

それと口々に色々言われても末尾がOだからムリポ

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:31:18 ID:PdKsCA8x0
勢いが1300超えててワロタ

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:31:21 ID:Ut9PoLhS0
>>112
だがブロント様ほどの傑物がそう簡単出ないのは確定的に明らか

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:32:09 ID:/NugAiN+O
>>111
返事ははじめにしたが?

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:32:57 ID:Wo3nvrj90
というか素で気になるんだが、スキルはトントンとして人馬が勝てる理由は>>90でおk?

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:33:47 ID:5tFNPQ1NO
平日昼間にPCの前ってのも難しい条件だろう

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:34:25 ID:/NugAiN+O
>>118
違う。
まずお前ら人の話聞いてなさすぎ!
人馬と全突は5分って何回言ったら分かるんだ?

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:34:45 ID:kdD5UwRf0
ブロント様がなんだか思い出せなかったがようやく記憶が甦ってきた。
あれかwwww
当時リネ2ユーザーでFF11板も徘徊してたから時々みたよ。

>>117
最初の返事の通りならやっぱり口だけなんじゃん。つまんない。
キャラがこんだけ立ってて強いなら文句無しにいい人材なのに。


122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:35:11 ID:f1Dfv/BY0
>>116
お前らに/NugAiN+Oの悲しみの何がわかるってんだよ

すまんブロント名言集はこの辺にしとくか
あまり調子に乗ってると病院で栄養食を食べるハメになるからな

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:36:42 ID:+RFRt3qt0
>>92
藻前は君主名晒しが嫌いか。

・RAVE ・犬王 ・さい
・Fat ・マーシー ・やらないか
・迅雷 ・PQPO ・Billy
・もうヤメトケ ・いざしょうぶ

これ、俺の切断されたリスト。受け取ってくれ。
晒しスレとか面倒なので手元にメモっていたものだ。

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:36:57 ID:/NugAiN+O
>>122
おい俺は悲しくないぞw

末尾がOだし、
複数VS俺一人
だから発言がおいついていないだけ。

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:37:10 ID:i3zoWkWr0
ちょっとスレ見てなかったら西行さん何やってんすかwww
人馬全盛期にACやってたのにw

前スレでもいったけど全突vs人馬は先に計略打ったほうの負けだから同条件で負けにしないようにしたら引き分けにしかならないっつうの
神速vs人馬は神速のほうが速度上昇高いから若干神速有利付くけどね

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:38:43 ID:iV6c2BU60
>>123
ありがとう。参考にするよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:40:40 ID:kdD5UwRf0
>>125
いやぁすまんすまんw
DSの何でもアリ感に慣れてしまってなぁ。
もう何コスでも戦ってる気がする。蜀6枚が1コス多くても気がつかんてw


128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:40:40 ID:f1Dfv/BY0
>>124
すまん「お前らに〜」のくだりはブロント名言集からの流用なんだ

129 :123:2007/09/26(水) 14:41:00 ID:+RFRt3qt0
>>126
なんという大人の対応(´・ω・`)


130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:41:28 ID:/NugAiN+O
お前ら一斉に発言して一斉に黙りこむなよ

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:41:54 ID:KjpVSgOk0
つまり、俺が思うにこうか

読みのうまい上級者=互いににらみ合い、ミスしたほうが負け→互角
そこそこの腕=多少は突撃食らったり食らわせたり。突撃ダメは全突>>人馬→全突有利
超絶初心者=乱戦しか能がない→武力上昇高い人馬が有利じゃね?→人馬有利
ということか?
まぁDSは超絶初心者が多いから・・・なわけねーだろ

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:43:02 ID:L+1swrZUO
電池切れそうなんで5時頃にまた来るわ
その時はID:/NugAiN+Oさんは名前晒して時報マッチでもしようね

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:43:07 ID:Vw9IrGz00
ここまで来ると、/NugAiN+Oの人気に嫉妬せざるを得ないな。

まぁこれで実際にゴミだったら祭りなんだがなww

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:43:14 ID:C1SL9SQcO
人馬と全突対決で結局のところ中央での号令同士の衝突なんてまずしない
お互いに城内を利用して対応されるとあっさり壊滅してカウンターされる
だから、勝負が決まるのは封印の腕や運にかなり左右され
号令の差はあるがそれでのアドバンテージなんてあってないようなものだから
いいとこ人馬≦全突ぐらい

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:44:22 ID:/NugAiN+O
てか三倍速さんマダー?

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:45:54 ID:RB38W3rU0
今北産業

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:46:04 ID:i3zoWkWr0
>>131
馬単対馬単は先に計略打ったら負けるから相手が計略打つまで待ってるだけ、が正解だ

そこに読みなんてない、ただのカウンター狙いだ
馬単vs馬単でぶつかり合おうなんて思うのはそもそも勝つ気が無いか引き分けなるくらいなら負けてやるくらいの勢いがあるかのどっちかだ
あと自分の腕に絶対の自信がある人な

均衡が崩壊する要素は
・一騎打ち
・号令が封印される
・うっかり城の中に入ってしまう
の3つ、まあ触ろうとしないから一騎打ちもまずないけど

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:46:05 ID:Wo3nvrj90
>>125
神速の方が早いこと知らなかった俺涙目ww
同じだと思ってたわww半年ROMってくるww

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:47:24 ID:5tFNPQ1NO
>>131
同意


ちなみに俺は今スレにいる人達とやってみたい気もするけどフレコと君主晒す流れは無いのか?

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:48:33 ID:/NugAiN+O
前の攻守の方とか居るのかな?

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:49:22 ID:f1Dfv/BY0
>>136
人馬デッキと
全突デッキ
どっちが勝つの?

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:52:13 ID:Vw9IrGz00
>>135
少し上のレスくらい読めよ。

少しくらい三国志大戦が出来ても、
頭だけじゃなくて目も悪いとか終わってるぞ。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:52:52 ID:L+1swrZUO
>>135
じゃあとりあえず「今の名前」晒しといて
後日あたった時のためにも

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:54:04 ID:kdD5UwRf0
>>138
それぐらいなら正常。使わないと案外気がつかない。

人馬2コスは異常wwwww
神速が速いことは知っててもこれではだめだwwww

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:54:29 ID:QRxmCshs0
ねぇカルマ、過去ログのどこに書いてあるの?
粕に教えてくださいませ;;

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:55:25 ID:bmFv3Zsi0
西行さん強いわ〜( ;ω;)
許チョケでぼっこぼこにされますた

郭嘉は出来る子ということを知らしめたかった グフゥ

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:56:50 ID:/NugAiN+O
>>142
そいつは本人か?

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:57:34 ID:/NugAiN+O
>>145
カルマ♪ではない。
てか、何が?

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:57:47 ID:Vw9IrGz00
>>146
節穴eyeって西行に言っといて、その側から負けるなよww
もう少し頑張れよww

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:59:14 ID:Vw9IrGz00
>>147
ID見ろ。
IDを加工できるレベルの人間なら、俺じゃ分かりかねるけども。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 14:59:14 ID:iV6c2BU60
>>146
不覚にもワロタ

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:00:07 ID:i3zoWkWr0
>>139
俺もここにいる人のフレコ知りたいけど多分フレコスレいけっていわれるだろうなw

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:02:12 ID:/NugAiN+O
>>150
ネタかと思ったら本人だったんだなw

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:03:07 ID:Fbseyaab0
今四出気宝産業はいらない

馬単なんて扱えない俺には無縁な流れだな

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:03:43 ID:kdD5UwRf0
>>146
あれは相性勝ちなので、仕方ないかと。

展開的にはやばいな〜と思いながらでしたよ。
素武力高いとつらいです。魏武強雲散するわけにもいかないですからね。

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:21:04 ID:1cawXeja0
>>140
ん?呼びました?

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:24:20 ID:/NugAiN+O
>>156
最近どう?

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:32:12 ID:5PUNbtsIO
西行は自分が有名であることに酔ってる節があるな

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:33:54 ID:/NugAiN+O
>>158
マッチ切り奨励

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:39:16 ID:kdD5UwRf0
>>158
周りに祭り上げられてるだけだけどね。
中身がバカなのは周りがどう思おうが変わらない。
バカをやったから名が売れただけで、名が売れたらそれすらもバカの種にするさね。


161 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:48:13 ID:1cawXeja0
>>157
攻守の勝ち方が分からなくなってきた
立ち回り方が・・・

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:50:28 ID:ubR7CzqjO
再行さん、代表的なカードのコストを間違う程度だったなんて…
そんな人に一昨日の晩、引き分けにしかできなかったなんて…くっ、くやしいっっ!(ビクンッビクンッ

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:50:55 ID:9PUTDnz9O
人馬対全凸は、号令勝負なら全凸有利!

立ち回り次第では人馬が勝つ可能性もあるが・・・。
ACで全凸を使い続けてる俺としては男なら号令使ってスキルで勝負したいと思うけどね。

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:58:44 ID:zNeBEFUSO
まだやる気か…

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 15:59:46 ID:kdD5UwRf0
>>162
真剣にやって引き分けになる相手なんて2人しかいないから
誰だかわかるけどそこの異常勝率スレスレの覇王クリムゾン自重w
そんな暇があるなら動画をうpりなさい。

あ、最後のpart8まで今上がりました。
これで9月17日の分は全部です。
次回配信は人馬に挑戦する方向で。

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:02:21 ID:QRxmCshs0
>>165
お疲れ様
早速観てこようっと!

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:12:26 ID:26xUZ1Vu0
3回連続でこのスレの人と当たったんだけど
勝つ気無いでしょ
3戦目途中で来客あって放置するしかなかったんだけど
戻ってみたらオレが勝ってるのって間違ってるって

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:22:21 ID:ubR7CzqjO
>>165
動画録ってるときは弱くなるからあまりやりたくないのです…武勇9999の夢を追いかけて。
と言うか、引き分けだけでバレるんですね。。じじゅうします。
>>167
Wi-Fi対戦中は居留守が基本。

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:24:24 ID:61t5jaaE0
・・・スレ読み返して西行が大嫌いになった。そんだけ。
話題がないからとか荒らしたいだけかお前は

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:27:47 ID:6Ju7DQaY0
西行はスレが荒れると必ず現れるよな

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:32:10 ID:M6uxpedo0
ID:/NugAiN+Oさん、時間指定してくださいよ、あと名前出してくださいよ。
ID違うのはPCからなんで、すぐに携帯に戻るかもしれませんが。


172 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:32:36 ID:LjklW22t0
実は全部西行の自演だったんだよ!!

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:32:38 ID:eO50JxpL0
ちょw流れ早すぎw

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:44:56 ID:61t5jaaE0
>>170
出てくるだけなら全然かまわないけど
自分だと分かるように書き込んだり、
あとで自分だとバラしたりしてるのがどうかと思うわ。

単に頭に血の上りやすい人なのかと思ったら
話題がないから相手してやってるそうですし、
新スレになってもこの話題ひきずってるし。

ちょっとヒネた所があるなとは思ってたけどここまでとは思わなかった。
昨日まで普通に好きな人だったけどマジで大嫌いになったわ。
もし天狗になってるってなら、いい加減にしとけとだけ。

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:47:19 ID:G8FUnRyv0
ACの本スレでも話題のDSスレw

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:48:13 ID:eO50JxpL0
こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:52:07 ID:M6uxpedo0
>>176
それACのランカーに言えるかw

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:58:33 ID:eO50JxpL0
>>177
俺はゲームは楽しんでやりたいってことさ
楽しさがなくなったらつまんないだろ

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:05:30 ID:6HbVkp2Z0
ID:/NugAiN+O

またカルマ♪が暴れてんのか

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:06:02 ID:M6uxpedo0
ID:/NugAiN+Oさんには期待しないほうがいいんだろうか・・・
まぁあとから来て逃げたとか言われるのは心外だから6時くらいにまた来るんでその間に来たら時間指定しといてください。

あと名前

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:14:33 ID:ubR7CzqjO
>>178
マジでやるから楽しいのに(´・ω・`)

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:15:49 ID:bclKl+QU0
>>1
全軍乙撃

今日ID赤いやつ多いな

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:24:00 ID:hYxVZHhoO
>>181
人それぞれってこった

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:24:40 ID:6HbVkp2Z0
ああ
>>1おつ

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:42:52 ID:MKyZUQeZ0
>>1
スレの勢いがおかしいと思ったらACから流れてきてたのか・・・
L+1swrZU0も気持ちはわかるが向こうで泣きつかんでも


186 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:44:08 ID:bclKl+QU0
ログ読み終わった
晒しスレ常駐でカードコストも把握してないのに厨デッキで俺TUEEEする西行キモいな…

DSで人馬と全突のレアケースを議論してどうすんだ
残りの5.5コスの構成や計略使う手順でで展開違ってくるしリンクミスったりカード掴み損ねた方が負けるだけ

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:44:13 ID:M6uxpedo0
>>185
正論がここで通らなかったから本スレで話したらこうなっただけの事だぜ。
人馬と全突が五分なんて認めれるか。

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:08:58 ID:M6uxpedo0
ID:/NugAiN+Oさん来ないなぁ、勝利宣言する気もないしされる気もないんで。
あとから来たら今日中で時間してくださいな、レス時間から最低1時間後に、5分後に指定して気づかなくて勝利宣言されたらうざいんで。

あと名前ね、来なかったら逃げって事で。

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:39:53 ID:MKyZUQeZ0
完全に逃げたな・・・・・
なんか前もこんなことあったよな?
たしか304型のときはフレコで勝って証明してたはず


190 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:40:39 ID:G8FUnRyv0
まぁ>>185の言ってることは正しいしな。
人馬と全凸が5分はねーよ

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:48:29 ID:hqWMDhq/0
タダゲーなのに、誰も試さない不思議
俺はフレコ晒さないけどね

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:51:03 ID:QRxmCshs0
ID:/NugAiN+Oは腰抜け(゚∀゚)アヒャヒャ!!

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:51:36 ID:L+1swrZUO
確認に、

ないか、さっきやってたら切断@録画中みたいなヤツとあたって切断された。
ホントに録画を使うヤツいるんだな

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:59:48 ID:sFHPFY390
>>191
俺やってもいいよ。
6枚人馬、4枚全突どっちでも使える

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:30:16 ID:uB+LG5kn0
ID:/NugAiN+O
さっさとフレコと君主名晒して試合で答えを出せ。
騎馬の捌きで証明すれば文句は無いだろう。

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:35:32 ID:lIzKqWj/O
よく考えたら、人馬と全凸って攻めた方が負けじゃね
残りカウントギリギリで連環+遮断とか?でもそれ相手にも言えるし

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:40:13 ID:sFHPFY390
なに?やる人いないんか('A`)?


198 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:47:51 ID:L+1swrZUO
>>196
全突遮断で人馬は乙
再起カウンターは兵法神速

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:51:56 ID:j3rztfUbO
>>196
全突は攻める事が出来る
人馬はまあ場合によるが攻める事も出来ない気がするんだぜ

「馬単なんて引きこもれば勝てる」
と言って人馬の方が引き込もってたら全突マウントで乙だし。
まあ引き分けを人馬側が露骨に狙うっきゃないんじゃね

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:56:35 ID:L+1swrZUO
人馬が勝つには相手がノロマじゃないと無理

相手が出城してオーラ纏う前に潰す、コレしかない。

これで前のは勝ったんだけどね。

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:45:58 ID:FJy6wWGc0
カード集めるなら、英傑と鍛錬どっちがいいかな?
カード目当てだけなら、やっぱ鍛錬消化するしかないのかな

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:47:57 ID:Lu5TX3Ez0
三国志大戦DSのオフ会を計画するのが正解

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:48:33 ID:hqWMDhq/0
たんれーんたーん
たんれーんたーん
たーんれーん

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:49:22 ID:1t5Q6ZeH0
結論は全突側がちょっと有利だがそんなに有利でもないが正解だと思う
ただし遮断がいたら全突側が楽勝

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:54:22 ID:FJy6wWGc0
>>202,203
thx
オフは無理っす
練炭消火作業に戻りますわ

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:01:01 ID:/NugAiN+O
寝てたw

俺は10:00過ぎたら此処にはこれない。

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:05:16 ID:MKyZUQeZ0
本人キターーーーーーーー!!!
タイムリミットは1時間

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:11:54 ID:L+1swrZUO
>>206
お、来たか、いつやるw
もちろん人馬使うんだろ?

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:15:29 ID:/NugAiN+O
お前ら人の話をちゃんと聞けよ!

>>208
別に人馬も使える。

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:17:56 ID:/NugAiN+O
人馬号令が武力+1とか
全突に人馬が追い付かれるとか
武将のコストを間違えてるとか


そんなのに負ける訳がない。

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:22:44 ID:L+1swrZUO
でも問題点があるんだよ、俺、涼R馬超持ってないんだよ。

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:23:39 ID:/NugAiN+O
あと30分しかないな・・・

それと今日はWIFIは無理。日曜の朝0時から6時の間に多分WIFIできる。

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:24:44 ID:/NugAiN+O
>>211
全突もないのに偉そうに語ってたのか?w

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:26:28 ID:L+1swrZUO
>>212
ん?日曜の朝0時って土曜深夜の事か?

>>213
EXはあるんで安心して下さいw
知力1のために勇猛、武力1、戦器無しは痛いけど人馬相手だし丁度いいかな

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:27:53 ID:/NugAiN+O
>>214
そう。

てか馬単使ったことないだろ?

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:29:36 ID:L+1swrZUO
>>215
ACでもDSでも騎馬単大好きっ子だよw
今騎馬単人馬でDSやってるよ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:32:14 ID:/NugAiN+O
>>216
よく「敗北」って画面に書いてるだろ?w

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:35:30 ID:Lu5TX3Ez0
基本的にDSは敗北しか見えないだろw
勝ったら切断されるんだから

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:35:42 ID:1t5Q6ZeH0
結局何を目的として対戦するんだ?
もともと相性が良いか悪いかで荒れているんだから
俺tueeeeの人に全突使ってもらうべきではないのか?

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:36:37 ID:/NugAiN+O
>>218
その程度で私と戦おうとはみくびられたものだな。

ww

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:40:43 ID:L+1swrZUO
>>220
どうでもいいけど土曜深夜にやるんだな?


222 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:41:12 ID:/NugAiN+O
おーい
いまからわいふぁいする時間が少しとれた。
やる

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:43:31 ID:L+1swrZUO
>>222
名前かフレコ


224 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:48:31 ID:/NugAiN+O
早速手腕屍槍3枚に進めーで切断されました。

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:49:11 ID:L+1swrZUO
だから名前だせっての

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:51:13 ID:L+1swrZUO
また、逃げるのか、第一人馬じゃねーし。

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:58:18 ID:NnueoTg/O
本当にうまい人は自分からは言わないで終了でどうでせうか

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:59:53 ID:/NugAiN+O
あだ。
また槍シンコウゴウにラスト4カウントで切断
バイバイ

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:00:49 ID:L+1swrZUO
ここまで気持悪いヤツは久しぶりだ。

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:04:48 ID:p7rBwVXH0
”槍のみの奴は技術が無い”みたないな名前の奴が、
槍4枚重ねてて笑った

そりゃ、単じゃないけど・・・・

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:05:20 ID:mICLtDpZ0
また狼少年が現れましたかw
毎度釣られる住民も住民だわな。毎回毎回俺サイキョーって叫ばせとけば良いだろ

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:06:13 ID:vWXH8P0C0
なんというカオスな流れw
騎馬単なら全突が一番有利だろ
人馬相手に全突が負けたら負けで下手なだけ
自分がうまいとかいうのは自惚れもいい所

うわぁぁああ釣られたぁぁ

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:06:22 ID:maSV5r4i0
なんかやたら新スレ進んでるなぁと思ったら昼間の携帯厨まだいたのかw
もう口だけの脳内覇王様って証明されたんだからスルー汁。

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:14:08 ID:45DGc1Si0
いい加減スルーを覚えて欲しいもんだ。
いつだかのスレにあった末尾Oスルーは本当にテンプレ化しても良いかもね。

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:23:17 ID:hpiKtZaI0
10時間で200以上のカキコとかアホか…。
みんな釣られすぎ。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:36:30 ID:HrR1g7xW0
>>235
で結局人馬が有利な理由は誰一人書いてないしなw

コスト間違えてチートって言ってる奴いるし おもしろいw

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:42:22 ID:bmFv3Zsi0
みんなじゃないでしょ
特定の人物が書き込みしまくってるだけで

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:50:03 ID:vWXH8P0C0
さてお前らに質問なんだが
大戦で一番使えないカードってなんだとおもう?
俺は劉ショウだと思う
武力1・知3の歩兵ってwwww

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:54:24 ID:3GzKuDN90
>>236
そりゃそうだろ。
誰も人馬が有利だなんて思ってる奴いないし。

NugAiN+Oのセコさもあれだが
>>236とか言いだしっぺのL+1swrZUOとか西行とか
無駄に強気で煽るくせに
よく読まず、思い込みで間違った解釈してる奴等が
一番無駄な煽りあいを引き起こしてるよな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:58:40 ID:IoLk6ENz0
まあ人馬の方が汎用性はあるとは思うが
まあ俺は潜り弓で突撃無効化しますんでどうでもいいですよ^^
あ、董白とか止めてね

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:02:20 ID:7JTeLqp30
俺のメインデッキである人馬がみんなにこんなに愛されてるなんてうれしいなぁ

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:07:14 ID:zNeBEFUSO
>>238
あやまれ!武力1・知力1で歩兵の劉禅にあやまれ!

まあ計略はまあまあだし活持ちだから魏延の餌とかには使えるかも試練

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:09:36 ID:MEM3KWf+0
1コスの使えないやつより1.5、2コスの使えないやつのほうがヤバイ

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:11:32 ID:vWXH8P0C0
>242
計略が援軍とか指揮の無駄遣いw
>243
1.5や2で使えないやつおったか?

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:13:37 ID:Lu5TX3Ez0
1,5,2コスト辺りだと他に使えるカードの下位互換ってのはあるね

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:14:38 ID:mICLtDpZ0
>>244
そんなのいねーよ。超人気漫画家が書いて優秀号令優良スペックなのにネタカードなんていねーよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:15:51 ID:8Wn4ITrIO
(`・ω・´)ショキーン

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:19:18 ID:bmFv3Zsi0
>>246
首長のことか・・・・首長のことかーーーーーーッ!!!

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:22:43 ID:45DGc1Si0
>>246
経験が浅い頃に結託から猛進特攻されて悶絶させられました

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:29:08 ID:PKd4E0Xh0
一日で300レスとかどんだけー

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:41:45 ID:eO50JxpL0
(`・ω・´)ウキーン

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:44:52 ID:YPhvSKH80
IRCの大会で全突vs人馬してくれればいいのにw
まぁ、やる人たちはあまり面白くならないような気もするが・・・

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:49:00 ID:9kUmDFmlO
EXリョフは弱かった

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:50:02 ID:y0rIv6gG0
じゃあ俺は赤兎遮断!

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:50:08 ID:hpiKtZaI0
排出停止大会って面白そうな気がするんだが、どうだろう?

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:10:21 ID:UlWV1WpA0
初期配置で弓をあと5ミリ動かしたいが、
思ったりとおりのポイントに置けないもどかしさ・・・

タッチパネルがおかしくなってきのかもしれん。

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:13:00 ID:6lA1mTmaO
>>254
じゃあ僕は悪鬼飛翔遮断

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:35:19 ID:zNhPGM320
>>254
俺の悪鬼破滅飛将陣営が焔を吹くぜ!








自城にな・・・

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:46:24 ID:supPry6n0
EX劉備はどうしようもない
レベルで使えないと思うんだ。
使ってる人見た事ないし、
自分でも使った事ない。


260 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:55:06 ID:RULEn39s0
EXを引き合いに出すのは野暮ってもんだぜ

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:57:27 ID:BWrGAuzkO
コスト落ちとか無しで考えうる限り弱いデッキってなんだろな

これで勝てたらネ申って感じの

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:08:18 ID:98axRDtvO
俺曹丕使ってるけど強いお

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:10:45 ID:H6bJxzYD0
>>261
なんかどっかで上がってた気がするな…
多色歩兵ワラだと思うぞ。


264 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:11:10 ID:M9Eb+zos0
>>261
柵がない弓単とか?

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:12:49 ID:RULEn39s0
今し方一騎当千見てから大水計余裕出したな奴と出会った。
切断する前に計略効果くらい把握しといてくれ…。

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:27:40 ID:BWrGAuzkO
EX流星姉妹は?
コストの無駄使いぶりは異常

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:31:56 ID:6Zi3MlveO
俺、10連勝したら童貞卒業するんだ……。

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:51:23 ID:zNhPGM320
>>267
オベロン降臨ktkr

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 05:02:25 ID:fabRY9DkO
ボッコボコにしーてやんよー♪

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 05:15:26 ID:pdrtMVa40
最弱デッキ使っても腕の差があると勝てちゃうもんだよ

郭図、張魯、卞皇后、甘皇后、馬謖、EX二喬とか死に計略多くていいかも
伏兵攻城成功して弓スキルあったら勝ちそうだが

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 05:15:45 ID:S8AAZBGMO
>>266
意外とガチでいけるぞ

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 05:51:56 ID:CYpo/fI70
>>267
あなたと合体したい

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:11:45 ID:gswn4KJl0
>270
張魯の代わりに司馬徽を入れてもいいかもね

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:26:51 ID:tCUxxV1vO
最弱デッキでかつのは無理かと技術もくそもない
なぜなら低武力の歩兵ばっかだから

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:48:14 ID:vzI90wU+0
昨日のID:kdD5UwRf0は本物の西行か?
だとしたらヤバイな。
切断厨の上にバカということになる。
切断報告スレでの捏造晒しの疑惑もあるしな。
あっちではみんなが助けてくれるから余裕ぶっこいているが。

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:03:52 ID:K/QsNOML0
>>275
本物ですよ〜

バカなのは仕方ないですが、
切断厨という虚偽の風聞をばらまくのはやめてください。


277 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:16:20 ID:ricVjPMe0
>>275
バカというのは否めないが切断厨ってのはどこから出て来たんだ

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:20:13 ID:sJglLCk60
ちょっと名の知られてる奴をすぐに貶めたくなるバカな厨はスルーしろ。

匿名じゃないと吠えられない奴等なんだから。

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:20:31 ID:d4wJMmrQO
西行はマッチ切りはするが切断厨ではない。
ニコニコの動画中の発言から推察するに、切断する基準は相手が切断厨だとほぼ確信が持てるかどうか。
切断厨以外へマッチ切りすると、もはや切断厨と同じ。だが、相手が切断厨ならマッチ切りには一定の義あり。

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:21:46 ID:jEtbFvVT0
>>275
切断厨さん、朝早くからお疲れ様です

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:24:57 ID:0ps7BZpR0
俺も西行さんから切られた事はないな。
といってもまだ2回しかマッチングしてないがw

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:39:10 ID:a69/JMuS0
西行かぁ・・・俺やったらどんだけフルボッコされるかなぁ
一度IRC導入を考えてみるか

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:58:03 ID:sIYxNrraO
人馬と全凸の議論してた奴らは、マッチできたのかな?
西行に何度かマッチしたが、崩し方がいまいちわからん!7戦ぐらいして1勝・・・。
あの形の魏武は弱点が少ないから安定したデッキだから厳しくなる。

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:13:45 ID:ta1qsXLM0
>>275は西行がエンチョに切断したから切断厨って言ってんじゃないの?

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:35:43 ID:vzI90wU+0
>>284
そうそう。
あの騒動の一部始終を見てたからなぁ。
あのときは「エ○○○」ってヤツが晒していて、その伏字をばらすために別IDでエンチョと当たったときにわざと負けて切断したらしい。
エンチョがその西行の別IDを晒してしまって伏字がばれたというお話。
まああの時点で伏字野郎がエンチョと特定できてなかったワケだから、エで始まる君主名を片っ端から切断していたことになる。
これが切断厨ではないというなら、西行は切断厨ではないな。
これを晒しスレで言うとエンチョ乙とかエンチョ擁護乙とか言われるから黙ってたんだけどね。
ここはまだ冷静なヤツもいるみたいだし。

っていうか>>276が本人ならあのとき自分が自分を切断厨だと認めたことすら忘れているのだろーか。
相当なバカなのは間違いないな。

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:38:20 ID:d4wJMmrQO
ここでついにか…

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:44:58 ID:CzA4BcRw0
今日もまた、昨日と同じような煽りあいが始まるのか?
先にいっておくが、やめてくれ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:47:10 ID:a69/JMuS0
うん。昨日でお腹一杯。それはそうとちょっと青の国から浮気をしてみようと思うんだ
今は出来ないが夜に試してみようと思うんで他の国の面白デッキを考えてくれ・・・そうだな号令抜きのやつでw

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 10:49:33 ID:vzI90wU+0
>>288
老人デッキなんてのはどう?
たぶん勝てないだろうけどw

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:04:25 ID:H+B04/FjO
そういや今までエで始まるヤツとあたった事ないな

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:04:27 ID:sJglLCk60
>>288
馬鹿連環+復活ワラなんてどうだ?
号令には全く対処できない気配だが、はじきと端攻めでカバーしてくれw

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:35:36 ID:6lA1mTmaO
>>288
蜀騎馬単


293 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:37:01 ID:kMdVrehMO
晒行の煽りに対する受け流しスキルだけは評価できる

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:41:08 ID:gAwTKdaq0
>>288
教え巨象猛進は楽しいぞ

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:50:24 ID:3sDPUf7T0
>>288
号令なしなら二枚看板とかどうよ? 雲散いると涙目だけど。

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:53:35 ID:gAwTKdaq0
思ったけど「他の国」って言われると黄色なのか青以外なのかわからんなw

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:58:29 ID:nTRxxOgp0
>>288
弓呂布、人馬張遼、R馬岱、Rホウ統、UC姜維
号令には連環で人馬をメインに使って崩していき、全体的に低士気の計略が多いので相手の部隊を整わせなくして素武力で押していく形
普通に強いですよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:02:42 ID:H+B04/FjO
弓呂布、毒、小力、張遼、堕落

堕落を舞えばダメ計、特殊号令はほぼなくなり
たとえ撃たれても小力のターン

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:05:05 ID:BOIsU6/OO
>>285
あの件の裏に隠された真実にまだ気付いてない奴いたのかw
西行はいわゆる切断厨ではないよ

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:12:57 ID:0ps7BZpR0
>>283
西行さん型の魏武なら

開幕端攻めでリードを奪う。リード取れなくても伏兵処理出来ればおk。
1度目の魏武はテイイクと春華を頑張って撃破。
曹操など馬壁攻城は城ダメ貰っても
横弓でなんとか凌いで2度掛けさせにくくする。
赤壁あれば2度掛けソウコウと複数部隊を焼く。

とかやると結構戦える。
武力勝負以外の戦いに持ち込めば勝機が見える…はず。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:15:46 ID:FeEyg7WIO
>>298
小力って誰?

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:16:37 ID:6iyiR3dw0
卑屈で馬の彼

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:23:49 ID:gAwTKdaq0
>>302
せちがらいのぅ

>>301
張繍

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:26:22 ID:BWrGAuzkO
>>288
まともなら飛天デッキ

ネタなら挑発デッキ↓
仁王張飛、法正、陳親子、チョロ松、姜維

嫌がらせに近いw

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:27:01 ID:d4wJMmrQO
常考簡単な西行対策は迎撃だろ…曹洪にダメ計はガチだが

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:35:38 ID:6z8Q7dX/0
DSの一騎打ちは酷いな、開幕すぐの発生率高すぎ+武力差に意味があまり無い
まさにSSQ

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:49:23 ID:8VqhEmob0
超高確率で開幕に一騎討ち起こして散っていく俺のUCぶんきっき

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:51:12 ID:rW6+Govn0
西行は飛天にボコボコにやられてた動画がニコにあったな
でもあの安定した強さは憧れるわ

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 12:51:49 ID:CzA4BcRw0
高武力が女性武将に一騎撃ちで討ち取られた時の虚しさといったら…。

あと、DSは開幕落城型が強すぎると思う。
デッキ相性でほぼ詰んでる場合は仕方が無いとして
うまく捌けば勝てるのに、一騎撃ちで負けての落城は悔しすぎる。

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:22:58 ID:fabRY9DkO
DS全国って舞系とか6枚以上の号令とか軒並み総武力が低いデッキが多い気がする

型にはめると手に負えないから開幕増援で押し込むってのは良くあるな

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:40:58 ID:vzI90wU+0
>>310
残念ならがら仕様なんだよなー。
アケとは別の感覚でいかないと大変な目に合う。
兵種バランスとか計略のバランスが悪いのは仕方ないと理解した上でやらないと。

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:21:37 ID:H+B04/FjO
武力差ダメがでかいが低武力の合わせダメも同じようにでかい

遠舞弓ワラうぜえ

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:46:40 ID:CYpo/fI70
>>312
しかも城内弓してて突撃無効、舞姫は大抵カード横向きにしなきゃいけないところに居る。
厨が少なくなるまでds大戦控えよ(゚听)

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:49:45 ID:tCUxxV1vO
舞姫の城内舞はACでもできるぞむしろACのほうがきつい
城内弓は・・・。

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:56:22 ID:KZxOI6CT0
まだワイファイやってる人いるの?
いるなら買ってこようと思うんだが・・・

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:03:12 ID:tCUxxV1vO
ここにいるぞ

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:07:45 ID:KZxOI6CT0
>>316
できればどれ位いるかを知りたい。何回も連続で同じ人とマッチするのは勘弁

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:16:29 ID:war5LcAB0
DSの遠弓だと弓単おおいよな

馬1体いれば弓サーチできないDSだと射程の広さが仇になってタゲほぼすべてかっさらえるが・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:24:14 ID:BhtUQSsE0
>>317
まだお前らやってたの?って言う人が定期的に表れるくらい居る。
マッチングの幅が広いからか、どんなに少なくとも朝7時ちょっとすぎのACよりはマッチングできると言う意味では多い。
人数で言われると分からないが、深夜・ど平日の昼などで無い限り同じ人と連続はそうそうない。
そんなときでもしばらく待ってからやれば他の人に当たる。それくらいの人数。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:25:25 ID:6Zi3MlveO
>>317
過疎の心配はまだ必要なさそう。なんだかんだ言って色々な人と大戦しまくれるし。

連続マッチは
昼〜夕方→たまに連続マッチする。
夕方から深夜3時→再マッチを狙わなければ大抵別の人にあたる。
深夜3時〜朝→3連続とかも多い。
って感じかな。

前時間帯通して、連続ではなくても30分前に当たったやつと再マッチなんてのはよくあったりする。その時リベンジできたりするとアツいぜ。


さて、あと2連勝で童貞卒業だ。いけるか……!?

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 15:51:43 ID:XSXCENWi0
>>320
あいつは・・・・俺がとめる・・・・

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:08:27 ID:98axRDtvO
>>318
DSって弓サーチできないんだ
動かせばいいのかと思ってた

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:29:38 ID:XSXCENWi0
えっ普通に弓サーチできるだろ?

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 16:49:03 ID:rW6+Govn0
>>315
俺みたいな最近買った完全初心者もいるよ
初戦でボコボコにされて、今カード集めに必死だが

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:08:33 ID:j9xvCZJi0
弓サーチできるよ。分かりにくいだけ

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:52:20 ID:Xg5I+vYh0
ラクウェル型袁単使ってた亀ですが
二時半ごろ戦った蜀涼毒の方へ。
終了寸前で回線が切れてしまって申し訳ありませんでした。
もう一度当たった時マッチ切りされてしまいましたが、
できれば次当たった時はよろしくお願いします。

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:16:18 ID:lYGYAtsI0
>>326
こういうのたまにあるよね
俺はこっちエラーコードでなくて切れてすぐにマッチしたのに兵法空うちされて切断された時あったし

でも自分有利な時に切れたらすぐ切断されたって思ってしまうよな


328 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:20:03 ID:ricVjPMe0
>>308
飛天だと西行をフルボッコに出来るのか・・・
へーこりゃ良い事聞いたふふふふふ

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:23:54 ID:DJdkPYQX0
まぁ事故で切れちゃった時は仕方ないからずらして接続する

一日経てば余程の人で無い限り名前なんて覚えてないし

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:31:26 ID:ricVjPMe0
飛天練習するか

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:33:53 ID:Der0SIuP0
>>318
弓サーチ余裕でできるぞ
間合い詰められるとタゲ強奪されることあるけど

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:38:21 ID:alwOMnq10
飛天とか相手に挑発いたらどうすんの?

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 18:54:15 ID:sJglLCk60
舞わないor特攻

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:12:44 ID:OAiQ8weG0
飛天をする場合の挑発対策
舞うこと前提の場合
・こっちも挑発を入れる
・人馬一体を入れる
・人馬の大号令を入れる
・攻城兵でとめる
・1人以上挑発されないようにして士気差で攻める(難しいと思うが)
・超絶強化などで武力を挙げて無理やりつぶす
・武力の高い槍兵でとめる(但し、迎撃は喰らう)
・防護戦法や刹那の粘りでダメージを軽減する
・挑発持ちをダメ計で倒す
・特攻して機動を変える(但し士気損の上に一回のみ)
・質実剛健(UCバタイ)
・反計
舞わずに戦う場合
・号令持ちを入れる(例・魏単で飛天求心や飛天魏武など)
・ダメ系で一掃
その他
・舞う前に乱戦→舞う→つぶす(但し一回切り)

と適当に書いてみた
間違ってたら遠慮なく指摘してください

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:44:56 ID:OmvtkJFt0
まぁ飛天のことはAC飛天スレの過去ログでも見れば良いんじゃない?

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:00:59 ID:wcUXoQtI0
>>333
舞わないブンキッキを見るくらいならいっそ特攻した方がいい
どんな時でも兵法は神速(速軍+増援)

337 :315,317:2007/09/28(金) 00:12:18 ID:8jru21XW0
いろいろありがとう。とりあえず買ってきてカード集めしてる
ある程度集まったらワイファイやるんでよろしく

君主名は、種を適当に変換して、真ん中を抜いて漢字に戻したような名前

回りくどくてスマソ

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:54:02 ID:68HLM7Q60
立て続けに飛天→回復→悲哀→鼓舞と当たった

これはメガ周瑜(戦器付)を入れろと俺に言っているのか?

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:56:19 ID:wgTe/G8q0
>>338
挑発じゃだめなん?

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 00:57:31 ID:ewlmoXty0
挑発入れてどうするんだ?

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:00:26 ID:2ArkhUBq0
立ち回りさえ上手くなれば、踊らせたままでも凌げるよ
飛天は無理だがな・・・

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:00:43 ID:wgTe/G8q0
そういや挑発意味ないな
スマン

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:02:08 ID:mITS9iBKO
ちょwww!
挑発じゃ飛天ぐらいにしか対応できんぞ!


344 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:11:56 ID:wgTe/G8q0
飛天は槍で刺せるかw
鼓舞使う人って、ダブルとかトリプルで使うの?

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 01:23:55 ID:68HLM7Q60
>>341
回復と悲哀は躍らせたままでもなんとか勝てた
飛天と遠弓は挑発入れれば…って蜀も袁も使わないなw
鼓舞や傾国は厄介な上に切断率がヤバイ('A`ウボァ

あとは忠義と堕落か・・・全然見ないなw

>>344
西行chでそんなやついたな

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 04:10:42 ID:f5iCvjQh0
ここで5州の俺が流れを無視して独り言。

全軍突撃デッキ
メリット
・突撃ダメージの威力大幅アップで恐ろしい殲滅力
・6.5カウントの効果時間
・速度1.8倍になる
・武力+2
デメリット
・刺さると痛い(神速と違い、刺さっても即死は無い)

人馬デッキ
メリット
・計略中はオーラを纏っている間迎撃されない。
(オーラを纏っていない間は迎撃可能)
・7カウントの効果時間
・速度1.8倍になる
・武力+3
デメリット
・突撃ボーナス等は無いので、中の人のスキルが重視される

という事から人馬の勝ちパターンというのは突撃する瞬間に人馬を打って
武力で乱戦を続ける以外に無い気がする。

つまり、まったく同じレベルと思考同士でやり合うと
人馬は相手のミスを狙う以外に勝機が無いよね。('A`)

封印して人馬で押せば勝てる!とか言うのは
中の人スキルに依存するので別の問題だと思います。

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 04:21:21 ID:uAU3S3a10
>>346

もういい。
切断厨西行とでも遊んでろ。

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 04:24:01 ID:f5iCvjQh0
>>347
ぷw

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 05:40:16 ID:faKCbQEpO
>>346
全突側も人馬側も城内を使って守られると絶対に勝てない
だから号令の効果の差ってのは見た目よりはかなり少ない
結局、腕の差や運で勝敗が決まる=デッキの相性差は少ない

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:35:07 ID:MOSrva9z0
>>346
流石は5州だけの事はある
何も解っていない

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:37:13 ID:ewlmoXty0
5州(笑)

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:54:09 ID:mITS9iBKO
>>346
ACでは、城内を完璧に使われると人馬有利かな?

武力上昇値での差で乱戦でどうにかなる。

しかし、DSだとACほど完璧に城内使うことはできない!Ver2.01だと効果時間はもう少し長いぞ。2.1からカウントが減ったんだぞ。
DSだと全凸6.5c、人馬7cは間違ってるぞ!

さすが、5州だなとしかいいようがないな!

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:27:46 ID:Z0ZN5fxo0
自らを餌に朝釣りするだけある。爆釣だなw

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:40:40 ID:bQazi8jH0
まだやってんのかwwww

人馬使いだけどvs全突なんて
1500戦やって1度しかねぇよwww

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:45:48 ID:Z4dctb3PO
忠義舞にあたってバグが
舞潰したのに黄忠の兵力が180%ぐらいあった。
接触で消えたけど同時に自軍の部隊の兵力も同じぐらい減った。


あと人馬VS全突、五分論者は氏んでくれ

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 08:56:08 ID:KryRwFRR0
実際どうなんだ?DSの城内を完璧に使うことは可能なのか?
重ねてリンクして二部隊くらいに分けて左右に走らせる・・・口で言うだけなら簡単だし、相手が居なければ出来ることは出来るが・・・
実戦レベルで可能?

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:01:07 ID:uKVFqG7C0
>>356
ACとは操作が異なるけど、それがわかってれば十分可能だと思う。
城内にオーラが消える部分が存在するのがやっかいだが・・・・・・
カードが重ねてOKだから、端に向かって突撃していくときとかACよりも楽と思う場面もある。
実際は計略カットインや撤退カットインが入るのでちょっと楽。

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:10:30 ID:lZ4mlKTI0
まーた人馬全突論議ですか・・・

まぁ流れが遅いし別に楽しいなら止めはしない

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:18:48 ID:Z0ZN5fxo0
なんでもいいけど最低限聞く耳持った人間だけ参加してくれよ。
キャッチボールのできない投げっぱなしは見苦しい

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:20:20 ID:IrmB8C/k0
>>354
全突うまい人と二回当たったよー
面白かったぜ、負けたけどwww

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:26:14 ID:FQxEn1Sl0
AC民的には騎馬単対決で実際に勝負を決める要因の8割はラグ持ちか否かと中の人の集中力
全突VS人馬は全突側に号令使うか否かの選択権があるんでその分有利なのは否定できんが
結局封印西方泥仕合だからな

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:03:56 ID:fScbVhV2O
>>356
可能。
それと、ここに居るやつらのいうことをあまり信用しすぎるなよ。

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:07:11 ID:ewlmoXty0
IDの尾がOで上から口調の奴はスルーの方向でw

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:15:34 ID:fScbVhV2O
>>363
上から口調?
それは、お前らが先に上から口調で言ってきたからだよ?w

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:17:40 ID:lZ4mlKTI0
まぁこの時間にPCで書き込めるニート野郎より携帯君のがマシかもな

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:20:48 ID:ewlmoXty0
ににににニートちゃうわwwwwwwwwwwww

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:23:01 ID:fScbVhV2O
365が末尾が0な件について

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:23:41 ID:fScbVhV2O
×365が
○365の

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:26:58 ID:lZ4mlKTI0
ににににニートちゃうわwwwwwwwwwwww

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:30:57 ID:fScbVhV2O
>>369
貴方面白いね。

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:43:12 ID:ZM0Rv2yr0
うわきもっ^^;
このスレ3人しか居ないんじゃねぇの?www吐きそうyげぇwwwwwwww

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:54:19 ID:KILY4gMH0
>>371
一言多いよ、落ち着け

皆に聞くんだけど、どのデッキを使っててもどうしても苦手なデッキとかある?自分は悲哀が苦手だ・・・

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:05:31 ID:F8PvFnkPO
>>347
切断厨エンチョ乙

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:30:25 ID:lgzYrxL9O
>>372
冊の多いデッキだな、あとチングンが入ってるデッキ
超絶強化スキーだからな

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:30:37 ID:fScbVhV2O
>>372
DSの悲哀はウザイよな。
槍撃ばかりしてきやがってw

この前に槍撃悲哀とあたったw
俺の1のころからボロボロになるまで鍛えあげられたUC曹仁の神速戦法で薙ぎ倒したらラスト4カウントで切られたが・・・w

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:41:32 ID:fScbVhV2O
みんなの好きな大戦の武将を教えて。

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 11:48:24 ID:SSwfmWvo0
>>372
悲哀は俺も苦手
踊られてからどうやって攻めればいいのか全く分からん

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:22:22 ID:qnXg3wly0
最近は舞を見かけたら兵法遠弓使うことにしてるな

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:22:25 ID:PRZXiMpMO
>>376
王允と満寵
なめてかかると痛い目見るぜw

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:42:22 ID:D0hHB23oO
>>372
DSでは少ないが許チョイク三回後方指揮→イク様ですら武力10の呂布並で号令潰されてフルボッコにされたのがトラウマ

後方指揮は重ねがければ回復の舞や悲哀にも対抗できて使える

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:45:08 ID:NNSQwoKO0
いやいやDSの後方指揮は重ね無理だろ…。

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 12:55:15 ID:HHENH9T30
>>355
DS忠義の舞は舞姫倒してから何かしらのダメージ判定がつくまで兵力は残ってるようだよ。
自軍の兵力云々はわからんけど…。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:04:14 ID:d3ca9wDt0
>>380
後方指揮3回重ね掛けっていつの時代っすかwwwww

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:10:13 ID:fScbVhV2O
>>355
しょしんしゃさんこんにちは。

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:11:16 ID:D0hHB23oO
>>381
ああそうか
本人も号令に入るから後方指揮重ね出来ないのか

スマソ

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:12:29 ID:z4j61VCL0
はやく、R曹真が使いたいお・・・

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:18:45 ID:QQYhFcOSO
当たれど当たれど切断厨やら城内弓やらで萎えるわー
そろそろ勝率が七割切りそうになってきた。
このゲームは友達とだけ対戦するのが一番楽しめるね。

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:21:49 ID:JIbSr6K30
城内弓ってどうやるの?
そしてその効果は?

おせーて覇王たち

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:29:42 ID:Gnt/XQK70
>>379
サイボウも忘れてもらっては困る。

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:30:22 ID:94ieCS9QO
おまえらきもい

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:30:48 ID:KILY4gMH0
DSのみの仕様、弓武将を城内の半分くらいの位置に置くと出来る。舞武将でも活用できるよ
メリットは突撃無効化。槍撃は届いてしまいます

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:33:11 ID:fScbVhV2O
>>388
城内弓はやると嫌われる。

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:41:24 ID:oUpAsP/V0
槍撃の仕様がクソだし城内弓もっとやれ

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:44:16 ID:bjNFz2xk0
でもそんなの関平ねえ!>>392

前スレで絶対誰か言うと思ったのに
忘れられた影の薄さに全俺が泣いた



395 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:45:31 ID:QQYhFcOSO
>>393
城内弓で困るのは槍じゃなくて馬なんだよ。得意兵種の弓へも突撃できない馬って何よ?
正直切断厨に堕ちるのは我ながら不本意だが、
今後は城内弓見たら状況関係なく即切断する事にするわ。


396 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:48:58 ID:b9Blewgq0
武勇(功績値)は称号が下の人に勝つと10増えて、
負けると大量に減るけど、同じ称号の人に勝った場合(負けた場合)は
どのくらい増える(減る)のですか?

エロい人教えてくださいませ。

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 13:52:05 ID:mNTyMjOX0
>>395
切断厨乙

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:01:17 ID:68HLM7Q60
>>396
40〜60(40〜60)くらい
称号が同じでも武勇値で前後する
称号「覇王」は武勇差が最大5000近くあるので覇王同士でも10〜100だったりする

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:02:44 ID:94ieCS9QO
>>395
自分の君主名さらせ
マッチ切り又は、おまえが城内弓したら切るし

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:04:41 ID:fTX7iNWP0
切断厨が嫌がってるらしいから全国で場内弓やってくる

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:05:43 ID:fScbVhV2O
>>395
それでok

まあ俺は切断はしないが。

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:07:56 ID:fScbVhV2O
>>400
自分がやられても文句言わないならそれでok

俺が前々から言いたいのは、自分がやられて嫌なら相手にもするな!ということだ。

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:09:41 ID:ZM0Rv2yr0
>>402
うるせぇんだよ糞カルマwwwてめぇはすっこんでろよwwwwwww

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:09:52 ID:F3nLa1tZ0
>>395
君主名を「城内弓は切る」に変えれば解決。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:12:48 ID:trMGL17Z0
ACとは別のゲームと割り切れないかわいそうな人がいますね

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:18:52 ID:fTX7iNWP0
場内弓は特に嫌じゃないが
定期的に〜〜嫌って出てくる奴らはウザイ

もし俺も他人に何かルール課せられるとしたら、リンク槍撃を無くしたいね

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:21:25 ID:fScbVhV2O
>>403
俺はカルマ♪より強い。
カルマ♪もなかなかやるぞ、お前らじゃあ勝てないだろうなw

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:22:07 ID:fScbVhV2O
>>405
でたーw
また昔のループだw

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:22:58 ID:Gnt/XQK70
>>395
君主名を「城内弓は切る」に変えて
城内弓やられたら即捨てゲーし
終了後切断にしたらどうだい?

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:23:49 ID:ewlmoXty0
>>407
カルマ♪ktkrwwwww

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:24:06 ID:fScbVhV2O
>>406
DSは二カ所を同時に認識できないからリンクは仕方ないだろw
それを言うなら槍撃をやめてと言わない?

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:24:30 ID:v04NKI500
リンク槍撃に比べたら場内弓なんて屁でもねえぜ!

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:25:36 ID:hplBEUBG0
>405
重ね槍も肯定するのか?

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:27:23 ID:ewlmoXty0
>>411
>それを言うなら槍撃をやめてと言わない?

槍厨乙ww

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:27:31 ID:Ft0XLUk1O
ってか場内馬や場内槍もあるやん
乱戦してる時突撃ダメ入らないように下がったり上がったりするのテクじゃねえの?

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:32:46 ID:b9Blewgq0
>>398

おぉ、ありがとう。武勇値でも前後するとは複雑だね。
覇王に連勝した時に上げ幅が凄かったので気になっていた。

でもそう考えると、武勇値だけ見ると
称号が自分と同じか上の人としかやる意味がないような気がする。

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:37:22 ID:68HLM7Q60
マウント力:槍激>>>弓>>突撃
守城力:城内弓兵>城内槍兵>城内騎馬兵(城突も迎撃)
攻城力:槍兵>弓兵>>騎馬兵

上級者が使うと化ける:騎馬兵>>>槍兵=弓兵

速度うp戦器騎馬にいたっては槍兵に近づくことすら出来ないとかもうねw

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:44:15 ID:NbGleXycO
>>373
切断厨西行乙

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:58:21 ID:trMGL17Z0
>>413
重ね槍されてうざいとは思うがそれは高武力弓がたくさん入っててうぜぇとかってのと同じ。
DSじゃカードを重ねることもリンクさせることも仕様として出来てしまうわけだから、
対処できずに負けたときは自分の組んだデッキとテクニックのせいにしてる。

と長文かいてが実は俺ACやったことないからこんなこと言えるんだと思う。

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 14:58:38 ID:fTX7iNWP0
>>411
リンクして移動するのはいいけど、槍撃を連続で出そうとするのは止めてねw

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:02:54 ID:Gks7UgMr0
リンク槍できるなら2はリンク機能なくていい
片手で操作してると思えばいいんだ

まぁ出るかどうかもわかんね

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:15:54 ID:Gnt/XQK70
カード重ねられなくなった方がいいんじゃない?
配置画面のバグ技抜き状態を希望。


423 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:43:49 ID:22Gyj8ya0
早速城内弓の覇王にあたったわw

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:52:13 ID:+K0lM9670
城内弓がどうのいってるなら遮断入れればいいじゃない
弓と同数の馬が簡単に攻城できると思ってる時点でおかしい
しっかり殲滅して頭数勝ってればいくらでも攻城できるじゃない

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:52:18 ID:H8Zitjpn0
バグ無しで八卦使いたいよ・・・。

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:54:43 ID:22Gyj8ya0
つーか初めて体験したんで面白かったわw

>>425
つ象八卦

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 15:57:04 ID:quJEkQd50
城内弓反対派は、まさか潜るななどという厚顔無恥なことは言わないだろうから
ACでやるような、場外弓→突撃騎馬がきたら潜る→離れたら戻る
ならば許容するわけ?

これでも結局騎馬がいるうちは
突撃回避できてかつ城に戻らない領域が1ドットしかない以上
その間は停止しちゃうんだけど、その間まさか左右に動いてろとか言わないよね?
こまめに離れてくれればそのつど戻せるけど、
きっちり馬マウントしないほうが横弓食らわないというのも変な話で。

弓ユーザーにしてみれば「そこまでやりたくて潜りながら弓撃ってるわけじゃない」というのが本音。
別にそもそもなかったアドバンテージだから譲れるものならいくらでも譲るが、
潜るなand潜りながら左右に動いてろ、という無理難題には応じられない。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:01:39 ID:faKCbQEpO
槍重ねも城内弓も切断も全部仕様
強すぎるとか卑怯だとかで自分は使わないようにしていたとしても
相手に干渉する権利はないだろ

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:01:51 ID:HHENH9T30
>>415
それ弓関係ないやん

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:09:08 ID:Z4dctb3PO
さっきあたったがカルマってどういうヤツなんだ?

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:11:18 ID:22Gyj8ya0
亀さんに切られた…
騎馬一発の攻城が入りそうになっただけで切断とかもうね…

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:24:57 ID:h4WLuis70
城内弓、騎馬以外の兵種でもやられるとうざいだろ。
安全地帯(すぐ城に逃げられる、かなり近づかないと槍撃も届かない)から
弓をパスパス打たれるのは結構つらいぜ。
実行するのが困難な上級テクなら納得いくけど、ACの城内技に比べても
DS城内弓は簡単すぎるからな。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:26:45 ID:QQYhFcOSO
城内弓がウザイからこっちも重ね槍で対策するお^^

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:35:27 ID:fTX7iNWP0
槍重ね切断厨爆誕

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:55:01 ID:q+5mSQHZ0
ああ・・・武将はこのままで妥協するから、バランスを
直してください・・・

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:55:54 ID:quJEkQd50
>>432
>安全地帯(すぐ城に逃げられる、かなり近づかないと槍撃も届かない)から
>弓をパスパス打たれるのは結構つらいぜ。

それは単に「自城に近く敵城に遠い」ということを言っているだけで
城内弓のもつ特性的にうざいというのとは違うかなりひどい誤導だと思うが。
すぐ城に逃げられるのは重ね槍や騎馬号令対策である城内槍や城内乱戦にも共通だし
かなり近づかないと槍撃も届かない・・・ってそりゃ当たり前でしょ。
弓射程→槍射程の移動距離は変わりませんぜ。

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:57:08 ID:rICgD5oj0
DSの場合城から出るのに時間がかかるので、逃げれば攻城できるだろ

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:59:08 ID:qnXg3wly0
城内弓が嫌なら遮断でもやってれば良いじゃん
ACの城内突撃と同じように弓使う上では必須テクだと思うんだが

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 16:59:26 ID:DpYRXB/ZO
カルマ♪は今一番強い人だろう?

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:02:27 ID:quJEkQd50
>>439
下手ではないがそれはないwwwww
自演乙と書かれてもやむをえないぞそれは。
多分今一番上手いのはN氏でしょ。あのデッキあの勝率で1500勝overは異常。

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:02:30 ID:kIJVuZcp0
>>439
携帯からおつwwwwwwww

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:05:30 ID:DpYRXB/ZO
いや、むしろ私がNなので…

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:14:01 ID:kIJVuZcp0
>>442
ということは、あなたも痛い子でしたか・・・

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:18:14 ID:ZM0Rv2yr0
大戦プレイアーにまともな奴なんていねぇよwww餓鬼しかいねぇだろここwwwwww

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:20:26 ID:Cgdc3TU/0
城内弓に遮断しろって奴は士気2消費することもわからないゆとり

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:23:25 ID:DpYRXB/ZO
リアルに今一番勝ちにくい相手はカルマ♪なんだが…

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:26:08 ID:rF42Kk1y0
>>446
まあデッキがやらしいのもあるしなぁ・・・・
最近はなんとか5分ぐらいにはなってるけど、
自分も確かに当たると相応の構えでやってる。

この前ひさびさにあたったときはギリギリながら勝った気がする。

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:33:45 ID:kIJVuZcp0
まぁたかがDSで誰が一番強いとかどうでもいいwww

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:36:01 ID:mNTyMjOX0
城内弓に文句言ってる奴はアケの城内突撃にも文句言ってんの?

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:38:35 ID:Z4dctb3PO
>>449
お前がACやってないのはわかった
弾丸突撃と重ね槍を同一視してるようなもんだからな

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:44:50 ID:v04NKI500
>>442
Jさんとはお知り合いですか?

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:45:46 ID:kIJVuZcp0
一番強いやつはどうでもいいが
強いやつが何人いるのかがきになった

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:47:39 ID:qnXg3wly0
>>445
士気2以前に董白を入れなきゃならんところを突っ込めよ

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:54:16 ID:Z0ZN5fxo0
うわーなんつー流れ。おまえら構わないとか出来ないのか?w

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:55:26 ID:Z4dctb3PO
>>454
お前が一番キャッチボールできてないよな

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:06:27 ID:h4WLuis70
>>436
あなたの言ってる事が正しいと思うんだけど、
実際槍兵で攻める時、DS城内弓はきついし
ACだとそんな事ないのに…と感じるのは俺がおかしいんだろうか。
(ACと違う要素として)カードを置いておくだけで最深部から弓を撃てる
というのは騎兵以外に対して、メリットはまったくのゼロ?

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:33:48 ID:PRZXiMpMO
>>456
戻りやすい分帰還率は若干いい気がする


458 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:38:15 ID:MOSrva9z0
重槍と城内弓
どっちかと言えば重槍の方が厨に決まってる

重槍は攻守どちらにも使えるが、城内弓は突撃に対する守りにしか使えないからな
寧ろ城内弓すらなかったら重槍厨が更に増えていただろう

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:46:17 ID:MOSrva9z0
てか重槍以前に槍兵自体がDS最強なのに城内弓ウザイって言うのは
「私は雑魚です」と言ってる様なもんだ
槍撃距離の(異常なまでの)長さと弓の射程は変わらないんだから

城内弓について文句言っていいのは騎兵デッキの人だけ


460 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:00:03 ID:sHynCs1q0
そんなことよりようやくカードコンプしたぜ
ローカル842/wifi1497
最後の一枚がEXだったからネチネチと英傑を続けてたんだよ
ついでにリンクしない個別槍撃に挑戦してたんだけど、一点に集中させるのはつらいね
つらいっていうか、それが出来ても相手の動きを見る余裕無し
ひたすらタッチスクリーンとにらめっこだったさ。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:25:40 ID:fScbVhV2O
>>450
お前アホだな。
弾丸突撃と重ね槍撃は同一。
重ねる重ねないは関係ない。
重ねたからって強くなる訳ではない。
個々の槍撃自体が問題。



重ね槍撃が嫌ならお前らも重ねる重ねないは関係なく、槍撃を止めろ



低武力1部隊で槍撃するだけでもゲームバランスが崩れることにまだ気付いていないお前ら・・・。

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:27:56 ID:aPK25aJu0
>>453
西涼デッキにはほぼ確実に董白入れてる俺に謝れ

思ったんだけどおまいらは涼の1コス馬は何にしてんのよ?
俺は董白>候成>ゾウハ>蔡ヨウの順番で使用頻度が高いんだが

>>460
オメデd
俺もあとひしょ〜ぐんだけだ
がんばるぜ!!

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:31:34 ID:fScbVhV2O
>>414
てめえ!w
俺は昔から槍撃反対してるだろーが!

勿論、自分自身も槍撃は自粛してる。

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:35:32 ID:lZ4mlKTI0
>>462
俺もトウハクが優先度高いな
トウハク抜いて勝つくらいなら負けたほうがマシ

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:39:55 ID:qnXg3wly0
董白は俺の横にいるから出撃はしないよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:42:29 ID:lZ4mlKTI0
>>465
卓の字が白になってるぞ・・・訂正しとけ

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:47:48 ID:fScbVhV2O
>>439
>>440

俺がマッチしたなかでの評価。


西行氏
城内弓厨。
強いと思ってテングになっている。
槍撃は、してくるか忘れたが多分やってくる

N氏
容赦なく槍撃で襲いかかってくる(孫桓あたり)
が某掲示板での書き込みに、槍撃は、DSの仕様なんだし。使わないと手を抜いていることになる的な発言をしていたので、逆に自分が槍撃されても良いんだと思う。
だから、俺自身は槍撃をしないが、こんな人になら槍撃されても腹が立たない。
カルマ♪氏
俺は一度あたった。
魏の馬単だったので槍撃はしてくるかは不明。
なかなかやる奴だ。


1192鎌倉氏
槍撃厨。
槍撃のおかげの色が濃い。デッキをほとんど変えていない。
飽きないか?w



この前に上記の人より強い人を見つけたが名前は出さない。

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:48:44 ID:nJM5VFwVO
どうせ董白狭くなったら使わないんだろおまえら
今のうちに曹皇后の準備しとけ

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:50:38 ID:fScbVhV2O
>>458
槍撃厨にはやっても良いが、馬単プレイヤーのことを考えてほしい。

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:52:07 ID:MOSrva9z0
>>461
半分は合ってるが半分は間違ってる事にまだ気付いていないお前もアホだ
低武力1部隊の槍撃でバランス崩壊って・・・雑魚アピールにもほどがある

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:52:31 ID:hzBJ+jNG0
キチガイカルマ♪の槍激イヤイヤキャンペーンが始まりました。生暖かくヲチしてください

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:58:48 ID:fScbVhV2O
>>470
アホだなあw
お前アケやってないだろw
武力依存の低い槍撃は低武力でも減るんだよ。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 21:59:17 ID:MIByfrZ50
>>467
なんかめちゃくちゃ偏ってるし一部腕と関係ないことが入ってるし
とツッコむのは野暮なのだろう。

槍撃容認なのはその中なら全員なんじゃない?
西行なんか配信中だろうが重ね槍相手も愚痴一つ言わずに平然と戦って負け試合も晒すんだぜ。
馬八卦も受忍してるから、システム上のならなんでもありだと思ってるんでしょ。
槍一枚しか入ってない年号覇王を槍撃厨というのはあまり賛同できないな・・・
槍のいるところに誘い込んでおいて、かつ槍が乱戦しないのがあの人の魔術。

あと、カルマ♪は普通に蜀袁6枚大驀進とかやってるよ。
補足ということで。

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:01:56 ID:MIByfrZ50
つーかN氏も槍1本しか入ってないじゃないか・・・・
そんな面々に馬単が文句言うなよ・・・・・

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:02:22 ID:Sz/GgZ/c0
DS2マダー?
くるりんぱーしまくりたいんよ

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:03:35 ID:ewlmoXty0
>>461
呂布ワラは黙ってろよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:04:29 ID:ewlmoXty0
>>463
うっせーよカルマ♪

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:05:07 ID:ewlmoXty0
>>466
くそわろた

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:06:55 ID:ewlmoXty0
>>467
なんかカルマ♪だけ−の評価がないんだけどw
カルマ♪乙と言わざるを得ないwwwww

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:08:20 ID:MOSrva9z0
>>472
武力依存なんざ知ってる
問題は「槍の一本ごときどうとでも料理できる」事にある

相手に槍が一本いるだけでガタガタ抜かすなら
バランス崩壊してるゲームのスレなんか来ないでアケでやってろよ、な?

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:08:50 ID:08N/KX6F0
でも馬単使ってる奴も俺が馬で突撃しにいっても潜って回避するんですけど
俺のデッキに槍ないのにそれはないよw
どうやって城ダメいれろと?w

てか槍も乱戦してる時突撃しにいっても少し潜って回避するし
他の兵種ならやってもいいのか?

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:27:58 ID:FQxEn1Sl0
>>481
YOU流星落としちゃいなYO

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:29:40 ID:lZ4mlKTI0
三国志大戦では場内弓は仕様ってことか?
そうなると重ねも八卦バグもその他も仕様でFAになるな

公式が一声かければなんとかなるが

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:37:15 ID:ewlmoXty0
カルマ♪マダー

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:38:01 ID:3YjinzM+0
カードがそこそこ集まったんでWi-Fi始めたんだけど、
都尉だと当たるまでにだいぶ時間がかかるんだな。

さっきやっと当たった相手は車騎だったよ。
このくらいの差であたるのはいつものことなのか?

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:39:04 ID:PRZXiMpMO
>>481
騎馬単使いならDS突撃マウントの仕方覚えようぜ

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:41:09 ID:22Gyj8ya0
>>483
以前住人の一人が八卦バグに関してのメールをセガに送ったら
DSはソフトの裏に記述してある通りACとは演出や動作などが異なる部分があるのでそれに該当すると返ってきたみたい

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:45:28 ID:MOSrva9z0
バグをバグと認めたら叩かれるのでセガも必死
まさにSSQ

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:46:01 ID:aPK25aJu0
しょうがねえなぁ
槍激、城内弓が嫌いなやつは董白スキーの俺が相手してやるよ

12時に俺とやらないか?

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:49:36 ID:ewlmoXty0
>>487
うっはーwそんな事書いてんのかw
ぬかりがないな

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:49:50 ID:qnXg3wly0
バグと認めた所で回収なんかしないんだし

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:52:28 ID:KILY4gMH0
>>489
そんなホイホイついて来ちゃって良いのかい?
俺は董白だって食っちまうんだぜ?(もちろん槍撃的な意味で

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:54:15 ID:z4j61VCL0
前将軍から都尉まで下がっちまったぜ\(^o^)/
ここまで連敗すると逆に気持ちいいぜ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:57:26 ID:NNSQwoKO0
>>493
デッキを変えると良くある話だ気にするな!
俺も求心使い始めてから驃騎から最大で衛将軍の下付近まで落ちた…。

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:10:48 ID:F8PvFnkPO
>>418
切断厨エンチョ乙

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:12:46 ID:08N/KX6F0
>>486
DS突撃マウント? 知らない教えてよ
ってか突撃できるなら場内弓にガタガタ言わなくていいんじゃね

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:34:07 ID:NNSQwoKO0
俺もそれ知りたいな。馬4槍1の求心使ってるけど求心で押し潰すか陳宮で流すかしかやれてない。

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:40:35 ID:PRZXiMpMO
マウント中限定なら多少はやりようがあるんだ

ちょいと参照
http://imepita.jp/20070928/822830
(横向きですまないorz)


敵兵が調子乗って潜りまくると攻城が入るし止めてくればまんまと突撃可能。
これは涼単の馬一族氏も使ってくる手法で、こちらが潜ってるとドンドン攻城決めてくる

ACだと要スキル

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:48:31 ID:dWk6uzax0
荊州攻略戦(君主名も荊州攻略戦)をテーマにデッキを組んだのだが
(R黄忠、R魏延、C邪道栄、R曹仁、UC程イク、C李典)
結果は2勝6敗2切断(いずれも勝利寸前)。
切断=勝利と考えると意外と勝ててるよ。
次からは劉備逃亡戦(孫尚香連れての呉脱出)→成都攻略戦
をテーマに全国やるので
よろしく!

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:56:17 ID:+ZDOQaG30
槍(槍撃)が長いのが一番の原因。
槍が短ければ城内突撃もできるのに・・・

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:56:32 ID:KILY4gMH0
9/29(土)午後10時よりIRCトナメを開催します

今回はガチデッキ大会です

ルール:
・デッキ、計略、兵法制限無し
・馬入り3枚掛け八卦は禁止(使用した場合無条件敗北)としますが、八卦自体は禁止では有りません
・いないと思うがチート禁止


どんな方でも参加大歓迎です

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:57:21 ID:qnXg3wly0
ガチなら動画うpきぼn

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:02:48 ID:VwRViNCu0
>>498
なるほど 

いつもそういうマウントとるけど意識してやってなかったw
ありがと

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:10:08 ID:hjNff+emO
>>499
ネタデッキ少ないから貴重だな
ガンガレ

俺もこのスレの祭り以来女性単をサブにしとる

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:19:02 ID:Uu1jvRew0
>>499
当たったなかったか負けたかは覚えて無いけど

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:21:11 ID:YH8w3QwEO
IRCトーナメントの参加方法を教えてください!
全然わからないので1から教えていただけるとうれしいです!

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:21:47 ID:udcGsExd0
回復舞&黄忠の恐ろしさを味わってきた・・・
いつもは舞った瞬間に潰すんだがそれ逃した残り70カウントくらい延々相手のターン凌ぐだけ・・・3試合分くらい疲れた

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:22:41 ID:Ma2G7Wkk0
>>506
俺も聞きたいな

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:23:54 ID:udcGsExd0
>>506>>508
まずは>>3

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:26:39 ID:ngY4CgD50
>>498
なるほど、それに近い事はやってたけど明確な意識はしてなかった。
早速保存して向きを編集したよ。ありがとう。

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:27:06 ID:Ma2G7Wkk0
>>509
すまんかった。


512 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:27:36 ID:r5aOLb6O0
>>498
字上手いな
書き方教えてくれ

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:29:35 ID:nPKQ45Os0
>>512
あれで字上手いってお前の字はどんなだよwww

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:38:27 ID:DVqLlUcq0
>>498
やっぱりそれで突撃できるのか・・・以前突撃された時は自分が前に出しすぎただけかとも思ってたのだが。
つーか、それが出来るならACより激しく騎兵は使える兵種じゃないか!動かしきれる限りにおいては。

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:44:36 ID:vzYM8a/r0
まぁ完璧に動かしきれるなら、車輪発動の瞬間以外は迎撃受けないわけだからなぁ

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:49:03 ID:YH8w3QwEO
>>507
回復デッキを使ってるものだが、ツボにハマれば強いが正直そこまでに持っていくのも大変だったりするよ!

舞った直後の攻め方とツボにハマったときの攻め方がなにげに難しかったりするので、ライン取りや位置取りを気にしながらのプレイなので結構疲れます。

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:52:27 ID:ZfA8MHxo0
>>513
揶揄って言葉を知ったほうがいいぞ


518 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:53:23 ID:YH8w3QwEO
IRCの件教えていただきありがとう!
明日?今日?のに参加できるようチャレンジしてみます!

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:53:47 ID:vzYM8a/r0
別段うまかないけど可愛い字だと思う

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:53:49 ID:SFCGl7Jd0
城内弓禁止とか言われたら明らかに槍>馬>弓になっちまう
既にカオスな3すくみが更にカオスに

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:54:20 ID:KXRiN8FL0
>>503 >>496
いえいえー
これで相手が突撃される瞬間だけ潜ったりしてきたらその実力を認めるしかないです

>>512
上手くないwww高校時代女子の字を真似しきれなかった名残がw

>>514
騎馬の扱いは注意点満載w特に敵槍兵が城内+横から煙…

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:56:41 ID:VwRViNCu0
いや横から出てきただけで迎撃とられるし離れて突撃オーラだしながらマウントしても槍には注意しないと・・
まあ完璧に動かせたらいいだけだけどw

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:04:43 ID:CW4bntMx0
最近全国してて思うんだが
明らかに勝率と腕が合ってない人が結構いるんだよな。
どうやってこの腕でこれだけ勝ち越してるんだ?って人。
別に切られはしないからいいんだけど、事後切断してる人って結構多いんだろうね。

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:14:06 ID:ZfA8MHxo0
事後切断してるから相手にも迷惑かからんし、
自分の勝率も上がるから俺って良心的〜おんぷ

って思ってる勘違い勝率厨が多いんじゃね。
ゲーム中だろうがゲーム後だろうが
自分が負けたことを認めたくない奴が多いってこと。

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:15:00 ID:v/EeKO4u0
ここを守り切れば勝てる、って場面。
相手の槍から2枚分以上離れているであろうところで、オーラ状態の馬サックが超絶強化したら、演出終わった瞬間即死した。
穂先は逆向いてた。攻城に向かっていたし。サックは城と平行に走っていた。

まあ、ラグとかなんだろうけど、本当に何が起きたか分からなかったぜ。
「あれ、蛮勇もう終わり?」とか一瞬思ったくらい。
もちろん負けた。

ホント馬単使ってる人はすごいと思うよ。
特に人馬以外。
全突がどうこう言ってたけど、象単並みに当たらないし。


526 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:37:07 ID:ngY4CgD50
>>523
驃騎ループで勝率だけ上がってデッキ替えて実力、階級ガタ落ちな人もいるのさ

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 01:37:16 ID:iqYUwpEW0
>>523
逆のやつもいるよな・・・・
うわっこいつ、うめぇええなのに勝率が50%以下とか

どう考えても自分が下手なだけです。本当にありがとうございました

528 :525:2007/09/29(土) 01:54:30 ID:v/EeKO4u0
とか言ってたら全突と当たった。
ここの人か?(W
城内弓は遠慮したけど、城内歩兵はさせてもらったぜ。
……ドローだった。

>>523
勝率と階級の見合ってなさには自信がある。
覇王クラスでもっとも勝率が低い男を目指し……てはいないが、50%復帰が遠い。

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:45:28 ID:pfP7Rhij0
金曜の夜はいきなりレベルが上がるね。
驃騎から一気に衛まで落とされたorz槍重ねキツイ

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 03:15:33 ID:QLQtxP3n0
槍重ねてくる奴は大人しく切断しとけよ・・・
どうせ向こうも切断するんだから勝てないよ

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 03:51:56 ID:pfP7Rhij0
>530
あまりにも露骨なのは切るけど、2〜3枚くらいだと微妙なのよね(´Д`)
槍3枚でマッチ切りしてたんじゃ、ほとんど対戦できないしwww

今更だけど、柵の手前から弓撃ってるのに槍撃で溶かされるとは・・・さすがSSQ

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 03:55:52 ID:Ma2G7Wkk0
ただ理屈を言ったらACでも出来るからなぁ>リンク・重ね

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:19:05 ID:xGSEEDpgO
>>532
ACとは仕様が違うだろww

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:31:49 ID:0fWfP1D90
よくACで重ねできるとか言ってる奴は
本当にAC経験者か?
カードの重ねはできないよ。

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:32:10 ID:nPKQ45Os0
>>532
ACのはテクが必要だろ。しかも重ねたところで先ず槍撃はできないべ
DSのは何のテクもいらないだろか重ねに。だから問題なんだよ

言うなればDSの重ねはテクもないのに媚薬使って女逝かせてる奴か

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:39:16 ID:kNhJsrmj0
夜中はデッキが多様すぎて困る
雨落雷ってどうやって闘うんだったかな・・・

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 04:57:44 ID:GtK7ISMn0
俺もACじゃあたったことない雨降落雷
というデッキにあたった。徐庶にぼこられた。

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:18:25 ID:xGSEEDpgO
>>537
それ昔大流行したけどな

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 06:40:57 ID:2YqWbr1JO
>>536
つ大風

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 07:39:39 ID:Ma2G7Wkk0
>>534
重ねて放置は片方を固定しない限り出来ないけど、
常に動かしていれば重なってる状態は維持できるだろ?
4枚くらいまでなら普通に出来る。

>>535
DSの方が簡単なのは認めるがそれほど難しいものでもないだろ。

…まあ、おれも7-8枚でやられると萎えるけどな。


541 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 07:49:49 ID:gM422f830
>>535
嫌なのに感じちゃう・・・くやしいっ・・・ビクビクッ

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:02:25 ID:xGSEEDpgO
>>540
威力とリーチが問題なんだろ
重ねなんてやるヤツは騎馬でも弓でもやるだろ

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:27:30 ID:YtJQLS+EO
重ね槍なんか別にいいじゃん。
一番嫌なのは弓に槍重ねるやつとか突撃オーラだしながら槍と重ねて進んでくるやつだって
重ねられると名前分からないし それをわざとしてるやついるよな

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:37:08 ID:SxafYFl50
馬はACでも普通に弾丸出来るからな
っていうか、もしDSで馬を個別に動かしている人がいたら操作画面を見てみたい
弓は重ねたこと無いな。デメリットしか見えない
部隊を散らして、狙われた部隊だけ逃がしてそれ以外は攻撃を続ける、方が良くない?
めいっぱい広げたつもりでも挑発で2枚引っ張られたりして泣ける

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:40:49 ID:6DPEKlXEO
ACで重ね槍や城内弓が出来たら俺はとっくの昔に皇帝になってるだろうな、
頂上動画も糞だろうわな。

弾丸突撃と重ね槍を同じに考えてるヤツがいてビビったわ、こういうヤツが全突VS人馬五分とか言ってんだろうな。

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:41:20 ID:YH8w3QwEO
IRCのソフトのダウンロードを完了しましたが、大会参加までの流れや大会中の流れを詳しく教えてください!

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:43:18 ID:gM422f830
>>545は、相手もそれをやって来ると言うことが理解できてないの?
まったく同じ条件で闘ってるんだから、不公平無いよな

重ね槍に負けるなら、こっちも重ね槍デッキで挑めばいいだけだし

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:43:56 ID:Ma2G7Wkk0
>>545
オレに弾丸突撃と重ね槍激がどう違うか教えてくれ。
ちなみにオレは全突VS人馬が互角だとはまったく思わないぞ。


549 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:44:49 ID:xGSEEDpgO
>>546
うるせーばか><

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:54:30 ID:FeaJ8O2kO
>>534
できないのはお前が下手なだけ。

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 08:59:03 ID:FeaJ8O2kO
>>481
これは酷い

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:02:35 ID:FeaJ8O2kO
>>479
すまんなw

まだ1回しか戦ったことないからなw

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:03:39 ID:FeaJ8O2kO
>>480
初心者乙。

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:05:32 ID:6DPEKlXEO
同ID4連続投稿


ま た お ま え か

全突VS人馬対決すんのか?逃げるのか?w

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:10:30 ID:FeaJ8O2kO
>>554
お前は誰だ?

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:11:09 ID:EcDOx8/j0
エンチョが自爆した後に颯爽と現われたゆとり王子がここまで成長したかぁw

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:12:02 ID:Pc56ykLoO
>>495
切断厨西行乙

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:13:48 ID:6IGlSOMS0
アーケードの槍撃の発生間隔は約0.9秒。
0.9秒間方向転換が出来ないのにどうやって重ね槍撃を出すんだよ。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:16:37 ID:EcDOx8/j0
具体的な説明は出来ません。だってゆとりだから♪

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:20:06 ID:FeaJ8O2kO
>>558
>>559
教えてほしい?

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:22:17 ID:nPKQ45Os0
>>540
読むべきとこはそこじゃねえよバーロー
ACのほうじゃ、槍を重ねても槍撃は出来ないから、槍重ねに何のメリットもないだろって言ってるんだ
寧ろデメリットがめっさある

ACの槍重ねはデメリットしかないけど、DSのはメリット>>>>>デメリットぐらいだもんよ

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:25:41 ID:xGSEEDpgO
そもそも重ねられる仕様にしなきゃ良かったのに
リンクだけで十分だろ

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:28:55 ID:FeaJ8O2kO
>>561
これもひどいw

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:28:56 ID:Ma2G7Wkk0
>ACのほうじゃ、槍を重ねても槍撃は出来ない

???

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:30:44 ID:nPKQ45Os0
>>564
お前できるのかい?凄いね〜

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:33:32 ID:nPKQ45Os0
>>563
どうひどいのか馬鹿な俺にもわかるように具体的に分かり易く教えてくれよカルマ♪

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:37:46 ID:2YqWbr1JO
>>536
途中で送信しちまった
降雨落雷は総武力が低いから序盤に一気に片攻めする
または降雨落雷のコンボをした後は次に落雷が来るまで時間があるからその隙に攻める
あと裏計略で号令や連鎖が入って可能性があるから、いたら注意な

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:38:00 ID:BrnyZ2LPO
ACスレから糞バランスで遊び続けるアホどもを嘲笑いに来ました^^

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:40:02 ID:IME1h0v0O
ACでも重ね槍激はできるだろ、DSと違って少し難しいが
ACの重ねかたは知ってるよな?あとは普通にシャカするだけ

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:40:16 ID:sUmbCcqu0
なんで今日は朝からカオスなんだろう・・・土曜だからか・・・?

>>373>>418>>495>>557
わざわざ遅レスでも欠かさずやってるまめさには頭が下がるが
当人同士はそれ以降もしばしばマッチして
普通にマッチ切りも切断もなく和気藹々と戦っているらしいので
それぐらいにしとけ。

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:40:31 ID:6IGlSOMS0
FeaJ8O2kO=/NugAiN+O っぽいな。

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:42:17 ID:Ma2G7Wkk0
>>569
よかった、俺が勘違いしてるのかと思ったよw

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:44:31 ID:sUmbCcqu0
>>568
ACだってバランスがよかったことなど一度も・・・・・

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:45:31 ID:nPKQ45Os0
マジか。できるのか重ね槍撃

>>568
ACのバランスも相当だろw

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:47:13 ID:6DPEKlXEO
ACで重ね槍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頂上動画見てこいwwwwwwwwww

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:50:59 ID:/z6XvqsQ0
バンプオブチキン全国ツアーだって〜

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:51:50 ID:sUmbCcqu0
>>575
2.0の頂上がどんなだったか知らない初心者乙。

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:55:13 ID:6DPEKlXEO
>>577
多槍だったが重ねはねーよwwwww

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 09:59:50 ID:sUmbCcqu0
>>578
全然見てないor覚えてないのなおまえ・・・
もしくは自分の都合の悪いことを切り捨ててるだけか。
双方蜀槍単で開幕前後3-2の構えから
正確により密度を上げた側が相手の外側から各個撃破して
勝つという光景が何度もあっただろ・・・・
ほとんどDSと変わらないレベルまで重なってたぞ。

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:01:02 ID:uKmVcPRK0
>>577
ACで重ね槍撃頂上なんて無いだろ
あったらあっという間に広まる

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:01:17 ID:6DPEKlXEO
>>579
それが重ねとかwwwwwwwwwwwwwwww
笑わしてくれるねwwwwwww

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:07:35 ID:mf0lLBDwO
>>579
槍の
正しい運用に
他ならない

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:10:19 ID:sUmbCcqu0
>>580
使うべき場面が限られてただけ。(それこそ士気のない開幕槍単対槍単のときだけ)
それに、操作的にやはり難しかった。
6DPEKlXEOは「できない」と主張しているのであって
私も「ACでも必須テク、一度出れば広まるほどのテク」という気はない。
むしろ6DPEKlXEOが「ACでできたら皇帝」というセンスがおかしい。ACでやっても皇帝にはなれない技。
ただ、ACでもできるし特定場面において必須必殺テクであった時代はあった、ということ。l
当時の頂上スレがあればよかったのだが・・・

>>581
じゃあおまえのいう重ねはなんなんだよ・・・
「部隊が多数枚重なって槍撃する」以外なら日本語力を疑うぞ。

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:10:44 ID:MSS7A15aO
移動先自体が重ねられるんじゃなくて移動上で上手く重なるようにしているだけだろ

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:12:05 ID:6DPEKlXEO
>>583
DSの重ねみたことないお子様かお前はwww

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:12:37 ID:6IGlSOMS0
一時的に重なるんじゃなくて同時に重なって同時に槍撃するのが重ねじゃないの?
そりゃ、タイミングをずらせば出来るに決まってる。

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:17:41 ID:Ma2G7Wkk0




----------    
城内

極端な話、こう出せば同時に重なって同時に槍激だせるよね


588 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:19:01 ID:sUmbCcqu0
>>585
重なり度合いはACもDSも同じレベルまでできる。
多分一覇王に過ぎない私でもなんとかできるだろう。

ただ、それが脅威であるかどうかはもっぱらゲームバランスによるもの。
あなたのいうような、重なり度合いの問題ではない。
論理の問題でありこれ以上スレを無駄に消費してまで言う必要はないので
あとは読んだ人の判断に任せます。

>>586
騎馬重ね突と同じ操作で重なり状態は維持できるし
操作的にも槍撃は自動的に同じタイミングで出ることになる。
槍のほうが移動速度が遅い分重ねを維持しやすい。


589 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:19:51 ID:6DPEKlXEO
>>587
移動の重なりは出来るが狙って槍撃は神技レベルだぞ。
重ね槍撃・集団槍撃
重ね突撃・集団突撃
城内射撃・城内突撃

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:51:03 ID:iqYUwpEW0
ID:6DPEKlXEO
もういいんだ! !お前が痛い子というのは十分伝わったから
もういいんだ! !だから半年ROMれ

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:54:26 ID:Sn9MCtrG0
ACで槍が重なるメリットって、序盤だけなんだよね。
騎兵で逆サイド攻城取られちゃうし、超絶強化で乙っちゃうから。

けれどDSはフィールドの縮尺と槍撃の性能と攻城の仕様の問題で
最初から最後まで重なったままでも問題無い。
ここが問題だと思う。

槍撃も酷いけど、同じ場所に固まって
攻城や待機できるってのがDS版の大きな問題だから
そこをDS2で改善して貰えればよくなるんじゃないかな。


つーか、皆で少しだけ改善案を出し合ってみない?
開発してるなら反映するかもしれないし。
多分出ないだろうけど。

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:55:55 ID:MSS7A15aO
バランスもだけど一騎打ちのたまに出る短すぎる間隔とコムのアホさもどうにかしてほしいな

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:56:20 ID:iMtFGfmWO
アーケードとDSは違うと割りきれよ
DSでは乱戦時に引っ掛かるからアーケードのタイミングで逃がしてくれるのか?

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:57:20 ID:gql4illh0
>>588
DS版の重ね槍が本当に厄介なのは狭い盤面と槍撃の長さだから
そういう意味でお前さんの言ってることは正しい

まあAC版は槍撃ダメージの武力依存も高くなっちまったから
昔みたくRホウ統がR孫堅を削り殺すような真似自体出来なくなってるが

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:57:46 ID:FeaJ8O2kO
>>588
分かっている人発見。

だよな。


1部隊の槍撃の威力が高いというのを分かっていないやつが多すぎ。

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:01:23 ID:6DPEKlXEO
DSの槍撃は高いというより固定レベル

故に低武力の槍撃がデカくなる

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:01:52 ID:FeaJ8O2kO
てか狭い盤面とかフィールドの縮尺とか言ってるやつなんなの?

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:04:29 ID:CW4bntMx0
今度はACの重ね論議か…もういい加減にしてくれよ。
とりあえずIDの末尾が0の携帯の言う事は無視しろ。
前回の事から学習してくれ。

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:05:35 ID:Sn9MCtrG0
>>597
きちんとシステム面から解析してる人。
それ以上でもそれ以下でもない。

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:08:46 ID:iqYUwpEW0
ところでお前らこのカードを見てくれ
つ[SR袁紹]
ACと違ってRより使えると思わないか?

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:09:11 ID:FeaJ8O2kO
>>598
末尾が0のPCは無視でおk?

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:11:03 ID:sUmbCcqu0
>>600
すごく・・・・・・いまさらです・・・・・

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:11:08 ID:gql4illh0
>>600
聞いて驚け、ACでは爆進デッキがこの前天下取っちまったんだぜ
DSでも使う前にライン上げられれば相当強いけどな

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:14:41 ID:Gzacq0AV0
>>600
確かに使えるとオモ。
DSだと隙なきのキャッシュバックが光るから
MIKAMI型大爆進は手に負えないんだぜw

>>601
おk。こっちも無視する。

てか携帯同士、PC同士でレスし合えば万事解決じゃね?

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:19:21 ID:uKmVcPRK0
>>604
MIKAMI型って?
反計入ってるやつですか?

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:20:17 ID:SxafYFl50
なんか最近はwifiプレイヤーが減って、その分スレの伸びが速くなってる気がする

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:21:17 ID:SxafYFl50
つーか大驀進はワラデッキになるんだからそれだけでDS仕様上つえーだろ

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:26:15 ID:hjNff+emO
全員で激文爆進とか封印爆進とか笑うしかないw
(見せかけ転進とか)
ダメ計と開幕に弱いがメインでいけるとオモ

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:27:12 ID:Gzacq0AV0
>>605
SR袁紹、R田豊、R楽進、C李典、UC程イク、SR張春華、C曹植
の7枚でダブル反計のやつだったはずです。

>>606
確かに。
さっきも普通に同じ人と連戦したし地味に過疎ってきてるのかも…

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:39:59 ID:CDhCLU3b0
さっきから
勝率7割以上の奴等ばかりあたるんだが・・・

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:46:27 ID:ZX4bE5yh0
>>591
重なり攻城とか、重なり待機なんかは、DSの仕様にあった
改良点だと思うがな。
問題は、それに槍撃が噛み合いすぎたってことだろ。


612 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:47:50 ID:ngY4CgD50
>>611
流されちまえぇ

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:48:20 ID:uKmVcPRK0
>>609
どもです。
あれは確かに強い
操作量が少なそうなのもDS向きかも

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 11:57:13 ID:DVqLlUcq0
>>599
すまないが、俺も狭い盤面が何の話かわからない。盤面とはどの部分を指しているんだ?

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:16:02 ID:3mzGdQ5EO
>>557
切断厨エンチョ乙

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:22:46 ID:0fWfP1D90
おいおい、ACでカードの重ねはできないと言ったら
できるとか、お前が下手だからできない
なんて言ってるのが沸いてるが・・・
本当にACやったことあるのか?
というより、ちゃんと読んでるのか?

ヒント:「カードの」重ねはできない。

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:27:16 ID:iqYUwpEW0
カード重ねはできないが
部隊を重ねるのはできるよな?

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:32:09 ID:QLQtxP3n0
>>617
できるけどカード重ねてるか重ねずに部隊重ねてるのかは見れば大体わかる

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:38:43 ID:Uu1jvRew0
え?ACではカードを重ねることはできるけど
重ねてることまでは認識できないんでしょ?
読み取れ無いし、そういうこと意味でのACではカード重ねが出来ない


620 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 14:42:38 ID:0fWfP1D90
カードを重ねられるのと
ゲーム内のユニットを重ねられるのは
まったく別の話でしょ。

DSでも同じようになればいいと思う。
操作画面側でカードを同じ場所に維持できないようにね。
ペン操作でも、槍の移動速度なら
2、3枚をある程度重ね状態にはできると思うし。
ただ、3枚だと重ね状態維持に必死すぎて
他のことができなくなりそうだが・・・。

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:04:10 ID:dVupr7N30
槍いっぱいにうんざりしたら魅力たっぷり業炎デッキ作ればよくね?

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:06:27 ID:MEIW8YS40
久しぶりに見に来たが相当カオスだな

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 15:22:22 ID:uesjrOrf0
ねえねえACで3が発表されたってことはDSにVer2.1以降の移植が確定だよね?

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:35:24 ID:0uiBvDDP0
DS版は、もっと独自色強くして欲しいと思う俺は異端なのか・・・??

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:35:59 ID:sUmbCcqu0
>>616
趣旨はわかるが、なぜ重ねが議論されているか考えれば
最初からカード重ねの話をしているわけではないことに気がつけ。
多分あなたがバカにしている相手は「カード重ね」なんて言葉使ってない。

別にみんなあなたのいうことは正しいと思っているだろうけど、
「何を的外れなことを・・・」と思われても仕方ないぞ。

626 :>>618:2007/09/29(土) 16:39:47 ID:QLQtxP3n0
DSの話かと思ったらACの話してたのか

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:53:33 ID:1c0GR1Qi0
強い人の呉単はACの前バージョンみたく屍手腕ばっかりだね。

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:56:56 ID:v/EeKO4u0
>>627
年号は赤壁天啓で、んは高武力弓+超絶強化なわけだが。

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:14:25 ID:Sn9MCtrG0
俺、ある程度意見が出たらSEGAにメールしようと思うんだ・・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:37:24 ID:QaNL6CuJ0
呂布ワラ使いの切断率が異常\(^o^)/

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:52:37 ID:dVupr7N30
>>630
呂布バラ使いの俺は切断しません><

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:53:36 ID:FeaJ8O2kO
>>630
俺は最近リョフワラ見かけないな。

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:02:17 ID:QLQtxP3n0
呂布ワラとかダメ計持ってたら切断してくるからな

どーしろとw

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:16:22 ID:uesjrOrf0
よいぞよいぞ

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:20:09 ID:SFCGl7Jd0
>>553
言っとくが低武力槍1本のハナシだぞ
解かってて言ってるなら自己紹介乙

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:21:55 ID:FeaJ8O2kO
>>635
おう、初心者、乙。

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:31:06 ID:SFCGl7Jd0
やはり末尾0は相手にしない方がいいな

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:36:29 ID:sUmbCcqu0
>>637
まったくだ。
なんで末尾Oは自分が強いからってこんなに天狗なんだろうな。

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:39:09 ID:FeaJ8O2kO
>>637
分かってるなら相手にするなよ
しかも0じゃなくてOだ

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:39:50 ID:FeaJ8O2kO
わ、わたしは別に構ってほしいって訳じゃないんだからねっ!

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:41:53 ID:FeaJ8O2kO
>>638
実は、俺がこのキャラを演じているのは、お前らが昔、俺を馬鹿したからだ。

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:44:02 ID:jEPvdROC0
>>641
ワロタwww
いまどき厨房からも聞けないセリフ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:46:10 ID:FeaJ8O2kO
>>642
やったぁw

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:48:35 ID:SFCGl7Jd0
>>638
「強い」じゃなくて「強いと思いこんでる」ね

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:49:27 ID:FeaJ8O2kO
>>644
まてw
俺はお前らより強いということはもう分かっている。

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:59:18 ID:QLQtxP3n0
('A`)もう人馬が強いのは分かったよ

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:03:50 ID:kNhJsrmj0
>>624
俺もそのほうがいいな
ACを目指しても、どうせ劣化・バグの見つけ放題になるだけ
色々実験的な部分を盛り込んだ方が面白そう
槍だけでも改善されれば今のバランスより悪化することはなさそうだし

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:10:53 ID:FeaJ8O2kO
>>646
人馬は強くも弱くもない。

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:18:54 ID:sUmbCcqu0
>>644
安心せい。他人を天狗天狗言いまくってる奴への皮肉じゃ。
「強い」ぐらいの表現はサービスしてもよかろう。

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:22:20 ID:FeaJ8O2kO
お前らが俺を舐めている(弱いと思っている)のは分かっている。
ふっ。

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:35:25 ID:QaNL6CuJ0
Rはドレが出やすいかな?
孫策スキーなんだが、馬策、槍策が全くでない…
仕方なく歩兵策使ってる。・゚・(ノД`)・゚・。


652 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:36:06 ID:CrYgHDNL0
強い奴で暇な奴はIRCのトナメにどんどん来て欲しい

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:36:10 ID:W4KvAhzp0
難、激でよくね?

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:44:44 ID:QLQtxP3n0
そしてトナメは切断事故を装った祭りになったのであった

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:58:55 ID:MSS7A15aO
やたらカードが被りやすい気がするんだが気のせいか?
引いてないカードまだたくさんあるのに何種かで三枚同じSRが被ったりするんだが

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:02:32 ID:kKxXUCuPO
さっきから全国で鼓舞忠義回復デッキにしかあたらないんだが、ここで何かあったか?
しかもみんなテイイクとSR王異とR夏候淵いれてるし
12戦中10戦が鼓舞忠義で残り2戦が回復舞デッキとかどんだけだよ……。


兵力真っ白になるまで籠城されるのにいい加減うんざりしたから遠弓麻痺矢デッキでメタっちまったよ。
全国でのマッチ具合からメタデッキ作ったの初めてだわ。

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:03:27 ID:bAfwR2Yh0
今日のIRC大会のレギュは何だい?

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:07:39 ID:CrYgHDNL0
>>657
レギュは>>501
参加方法は>>3くらいだったっけ

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:08:41 ID:bAfwR2Yh0
>>658
thx。見逃してた。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 20:11:46 ID:sJowLUyZ0
>>654
今まで大会行ってきましたが一度もそんな事ありません

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:00:03 ID:uesjrOrf0
左将軍になっちまったんだが上の階級の奴らとばかり当たってガチすぎて飽きるw
ぬるい奴を凹すのが好きなのに・・・。
結構負けてるのに中々下がってくれないんだよな・・・。
ああ指揮官とやりてーぜ。

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:03:59 ID:BSFbA7nL0
IRCのガチデッキはなぁ・・・

そんなの全国やってればいいじゃないかと思うんだが
今週はどんな縛りがあるのかと楽しみに思ってたのに

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:10:17 ID:c3D1WQd30
>>661
狩り乙

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:18:54 ID:5+/iQLKa0
狩り乙と言うよりは、狩られる立場の人間だと思うよ

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:31:07 ID:uesjrOrf0
そう、よく狩られてるよ。

俺は狩りたいんだ。

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:36:54 ID:biKAW7jj0
下手なだけじゃん

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:56:49 ID:BSFbA7nL0
人は成長する生き物だ

まずはsageることから覚えようか

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:00:27 ID:uesjrOrf0
愛しの指揮官

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:50:47 ID:Uu1jvRew0
DSの魏武って何カウントだっけ?

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:51:01 ID:MSS7A15aO
指揮官と戦いたいならデータをリセットすればいいじゃない

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:53:41 ID:vzYM8a/r0
45C

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 23:58:46 ID:Uu1jvRew0
ラグにブチ切れてDS投げたらフリーズしちゃった
今の人ごめん

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:20:26 ID:Xum6d/fM0
うおー今の時間槍単ばっかだ。

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:42:17 ID:AhLy4xLrO
>>673
仁王か業炎でどうにか

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:42:26 ID:c5lYNZpX0
城門に深く張り付かれたら自城からカードをだしても少し下げないと乱戦できないよね
カードを横にしてだしたら下げずに乱戦できるのですか?

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:47:23 ID:Xum6d/fM0
>>674
がんばります!

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:00:52 ID:pT9QG4el0
>>615
切断厨西行乙

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:01:13 ID:ZV/vYCJ3O
西行にあたった

あのデッキはホントに相手するの嫌だな、槍単のが楽だw

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:26:44 ID:BCKUw/0EO
西行さんのデッキに対しての戦い方さえ、自分のなかで見いだせばどうにかなるとおもう。

相手はそれなりの実力者だから勝つのは簡単ではないと思うがな。
対策を考えるのも一つだと思う。

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:27:09 ID:61f7JwCTO
>>677
切断厨エンチョ乙

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:30:56 ID:/leqVY8v0
さっき亀の人と戦って落城された瞬間に切れた。
相手のエラーかな。

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 01:36:38 ID:/leqVY8v0
>>620
亀レスだが同意。

槍が1枚でも強く、更に重ねることによって殲滅力が強化されるDSだが、
次回作が出て、槍の威力を調整することがまず無理だと思う。
ちょっとしか弱体化しなかったら今までどおり重ねれば強くなるし、
かと言って限度が過ぎると槍を単体で使ってる人が死ぬ。
カードを基本重ねられなければ重ねの心配はなくなるわけで、
そして今の槍激の威力を落とせば十分いいバランスになると思う。

あと重ね槍が強いから忘れがちだけど、相当重ね騎馬も強いよ。
2枚高武力を重ねるだけで一瞬で溶ける。

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:13:36 ID:UTKt01T/0
マジでこのゲーム一騎打ちいらねえ
勝敗を決するほどの一騎打ちは勝っても負けても面白くない

開幕2.5や3コス落としたり落とされたりとかやってられん

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:16:04 ID:+mXPfaZw0
>>681
俺もこちら負け確定、残り0カウントで相手が計略使ってきたとたん切れた
こちらにエラーコードは出てなかったし、他の人との試合では切れてないから相手の回線が原因だと思うけど
相手にこっちがわざと切ったと思われてたら嫌だなぁ

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:18:53 ID:rQTdWHdk0
>>683
うそん
一騎打ちは初心者でも状況を逆転を逆転できるくらいの可能性を秘めてると思うんですが
そういう一発逆転が嫌いならスマン

てか戦術ゲーで一発逆転がいらないというのは分かるんだよ
でも一騎打ちは三国志の醍醐味だと思うんだ

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:19:12 ID:CtP0fEAv0
>>683
戦いに情けは無用よ!

つか、一騎打ちに賭ける以外勝ち目のないデッキ相性とかあるから、このゲーム
DSは意図的に一騎打ち発生させられるから(ファーストコンタクトで一騎打ち発生確率が高い)
序盤は使わない女性武将とかを突進させるのもいい手だよね

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:20:07 ID:guYVeI3T0
頻繁に起きて勇猛なければ低武力の方が勝ちやすい一騎打ちはさすがに・・・

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:23:07 ID:/leqVY8v0
俺が下手なだけだと思うけど、勇猛無しの場合低武力の方が勝てる・・・

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:28:21 ID:rQTdWHdk0
>>687-688
あれ? そういう仕様になってるの?
それが本当なら、一騎撃ちはいらないと思う
武力優先だけど、プレイヤーの技量も関係するっていう、フェアな仕様だと思ってたわ
いい加減なこといってごめんよ

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:29:45 ID:UiMKeBXI0
勇猛あっても負けてしまいます…

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:30:35 ID:CtP0fEAv0
>>689
武力優先な仕様なんだけど、勇猛付きバーは押し難くて、勇猛無しバーは激が取りやすい所に問題はあるな

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:30:54 ID:/leqVY8v0
全部が全部じゃないけど、低武力はオール激が比較的楽に出せるから
中武力勇猛無しは頑張って無双を狙わなければならなくなる。

そこに狭い間隔でバーが来ると・・・オワタ。

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:33:29 ID:UTKt01T/0
>>685
戦術での一発逆転なら解るが、単なる目押しゲーでの一発逆転はどうかと思う
せめて兵力が半分減る程度に留めておけば良かったのに

DSでは開幕での発生率が異常すぎる+武力差でのゲージ幅が関係ないから困る
まさにSSQ

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:35:56 ID:guYVeI3T0
まあそこも低武力の槍重ねが強い理由なのかな
相手が開幕で落城させる気でこっちの中〜高武力の武将が開幕で落ちちゃったら
もうどうしようもなくなるし

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:37:08 ID:UTKt01T/0
ゲージ幅が関係ないってのは無双(黄色)部分の幅の事ね
アケなら高武力は無双部分が広く低武力は狭い
DSでは全て同じ

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:37:57 ID:Q3WxoBHv0
無双バーはまぐれかすごい調子良くないとたたけんわ…。

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:38:05 ID:CtP0fEAv0
でも、一騎打ちの瞬間に「やめてくれよー」とか、「よっしゃー!」とか思うじゃん
俺はそーいうの楽しんでるよ

必ず負けるとは限らないしね

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:40:46 ID:/leqVY8v0
>>697
俺も一騎打ちは嫌いじゃないよ。
でも高武力が低武力に負けやすい仕様はやめてよね、って思う。

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:40:58 ID:8aAat0Ud0
低武力の細いゲージだと弱や強出す方が難しいようなww

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:42:48 ID:wvcEaQRq0
>>684
回線落ちが増えるから
勝負が決しているときは
なるべく計略を使わないで欲しいよね。

一騎打ちの練習ができるように
すれ違い対戦なんかいらないから
一騎打ち対戦を入れて欲しかった。

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:45:35 ID:UTKt01T/0
勇猛>低武力>高武力

てかタッチパネルじゃなくボタンで一騎打ちできればまだ納得できた

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:51:19 ID:Ovka9JEt0
ACならともかく、DSなら狙って一騎打ちを避けることが出来ると言えば出来るわけだし、
ある程度勇猛持ちに一騎打ちさせるようにするところまで含めての駆け引きをすればただの目押しゲー以上の物にはなるんじゃないかな?

>>688
細いと間隔広く見えるだけの目の錯覚だと思うんだが、私はバーの右の方しか見ないようにすることによって高武力でも安定するようになった。

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 06:07:57 ID:z96pgau/0
苦手なら苦手なりに、やっぱり対策しなきゃなあ
まあ、>702以上のことはできてないけどね
メインデッキのキーカードが図らずとも文官なので、対策と言えば対策かな^^;

呂布ワラとの開幕一騎打ちの発生率は異常
何が何でも勇猛持ちでファーストコンタクトするようにしている
相手が開幕取りに来て、一騎打ちして、相手が壊滅して、
カウンターで再起叩かせる所までテンプレ

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 07:59:36 ID:Cxy1qE5+0
一騎打ちが悪いんじゃないよ
発生率が異常なんだよ
開幕のぶつかり合いで2回も起きると勝っても負けてもなんか面白くない

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:02:47 ID:Is+rs5hx0
呂布ワラの「ワラ」っていったい何のことをいってるんですか?

おしえて覇王たち

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:18:21 ID:41I668vb0
わら人形

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:38:04 ID:d8PBiYBbO
>>705
(笑)

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:51:40 ID:oa1qQsL30
呂布(笑)

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 09:14:04 ID:YLDOTkKM0
勇猛持ちって基本的に武力が高いからやっぱ通常ゲージが微妙
つまり1コス勇猛が一騎打ち最強かと

あとACと違って乱戦してても常時、一騎打ち発生判定されるのが怖いところ

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 09:35:29 ID:ZV/vYCJ3O
たまに武力下+勇猛無し、のはずなのにオール無双だせる人いるよね
激4無双1で負けたりしたよ、

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 09:44:06 ID:oa1qQsL30
>>710
チートだろ常識的に考えて

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 09:53:53 ID:loYPYN3JO
>>705
質問は基本的には>>1のwikiを見たり、ググッたりして分からなかったらするんだ
まずは>>1のwikiで検索でもしろ

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 10:39:41 ID:ZV/vYCJ3O
そういや昨日西行さんにあたったとき城内弓されたなぁ。
城門前の曹洪に突撃判定でんかった。

城内弓ってバグ相当な技じゃないのか?

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 10:41:10 ID:d8PBiYBbO
>>713
無料なのでなんでもあり

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 10:45:22 ID:cvF5Q/A10
携帯w

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:18:33 ID:Is+rs5hx0
>712
オレは覇王に聞いてるのね

ありがとう覇王たち

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:58:19 ID:x9g5kLfzO
LFC
ラグひどすぎるので改善お願いします

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:25:37 ID:LAeD5WnA0
同じ相手と今日の昼だけで6〜7戦マッチしたんだが
結局一度も勝てなかったorz







カルマ強いよカルマ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 13:32:49 ID:pT9QG4el0
一騎撃ちの起こる状況がよくない気がする
正直一騎撃ちが起こって、試合が有利に進んだ試しがないなー
勝つときに限って相手部隊がほっといても死ぬような瀕死部隊だったり・・・
勝つときもあれば負けるときもある、じゃなくて
有利になるときもあれば不利になるときもある、だったらいいんだけどねぇ
運が悪いのか知らないけどかたよりすぎ


720 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:05:24 ID:YAYfw8ptO
>>697
>>698

そう、負ける訳ではない。頑張れば・・・

あのSRバチョウだってSRソンケンに勝てる。
そして切断・・・w

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:09:21 ID:YAYfw8ptO
>>683
一騎打ちで大逆転。

高武力VS低武力ならミスしないかぎり高武力側は負けない。
練習あるのみ!

けど自分も一騎打ちのおかげで勝てたこともあるでしょ?

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:03:06 ID:fLmYEyhr0
一騎打ちはロマンがあると思っている俺は異端?


723 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:07:36 ID:YLDOTkKM0
>721
だから、DS版は高武力より低武力の方が安定して激を取れるからみんな困ってるわけで
高武力のゲージ幅ってむしろ弱〜強が増えただけというかw

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:20:59 ID:oa1qQsL30
>>723
練習もしないで何を言ってるんだ君は

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:31:18 ID:YAYfw8ptO
>>723
無双。

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:37:15 ID:Ovka9JEt0
>>723
激の幅が仮に全く同じなら、練習すれば同じように取れる。これが(目押し)スキルの差でなくなんだと言うんだ。

あとは高コスト武将は勇猛持ちを優先的に採用すればかん☆ぺき♪

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:41:13 ID:8aAat0Ud0
むしろ最初の2回の接触で100%発生してくれるならACより評価したんだがなー

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:44:06 ID:YAYfw8ptO
>>726の可愛さに嫉妬

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:15:19 ID:ewORGUaX0
何を根拠に低武力の方が激取りやすいと言ってるんだ?
自分が下手なのを棚にあげるのはやめてくれ

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:27:47 ID:JKXGaYFDO
>>729
初心者乙

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:41:01 ID:UTKt01T/0
>>729
自分が無知なのを棚にあげるのはやめてくれ

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:50:23 ID:tiNsux6E0
>>729
とりあえず200回ほど一騎打ちやれば分かる

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:00:38 ID:ewORGUaX0
末尾O、赤ID、単発・・・

分身の術乙であります

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:04:20 ID:KEk8dloz0
ワープ一騎打ちが一番きつい
肝心な場面で肝心な武将が無関係な場所で死ぬのは俺涙目

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:06:38 ID:JKXGaYFDO
>>733
お前病気やなw
医者行くか一騎打ち200回ぐらいやれって

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:24:05 ID:tiNsux6E0
>>733
そういう風に受け取っても別に良いが
間違い無く激の取りやすさは低武力>高武力

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:30:42 ID:ewORGUaX0
それで初心者で無知で一騎打ちを200回やってない俺にも分かりやすく理由を教えてくれるか忍者さん

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:35:49 ID:k+kI4DIK0
何だ釣りか

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:36:24 ID:Ni+gVfy20
スルー

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:37:06 ID:06b0go260
>>729
うん、普通に低武力の方が激取りやすいんだ。高武力の方が叩く範囲多すぎて
逆に打ちづらい。まぁ末尾0で罵られるのはあれだ・・・あいつが悪いんだ。本人が出来てたらキチガイはやめろと言え

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:58:56 ID:jzFm7vJQ0
う〜ん
全国が最近上昇下降繰り返して結局同じところにいるわ
何か強いデッキないか・・・
桃園でやってるけどホントダメ計に弱すぎるわ

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:06:16 ID:FAQUe0570
>>741
忠義桃園お勧め。ジョショ落雷は無理だけど
高知力への赤壁や大水計までなら耐えられる。

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:14:51 ID:jzFm7vJQ0
>>742
忠義桃園か・・・
劉備趙累以外は何入れればいいかな?
後プレイングで注意することあるか

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:15:58 ID:YAYfw8ptO
>>740
0じゃなくてOな。

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:20:31 ID:ewORGUaX0
>>743
ACWikiやら大戦DSWikiのデッキのところででしっかりと纏めてあるからそれを見るのが一番いいと思うぞ

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:23:04 ID:tsTsBono0
今日から始めた。お前らよろしくお願いいたします

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:26:39 ID:jzFm7vJQ0
DSウィキなんてあるのか

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:52:13 ID:4vHNqNCC0
一騎打ちの仕様は別にどうでもいいが、タッチじゃなくてボタンでも反応するようにして欲しかったな

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:56:01 ID:FAQUe0570
>>743
趙累じゃなくてUC黄月英使ってる。
残りはR黄忠とR姜維、麋竺。
兵法は増援か大攻勢。安全策なら再起。
序盤は柵2枚を利用して守り、高知力で伏兵探し。
ダメージ受けた奴は、さっさと城に逃げて回復。
ラインはなるべく中盤ぐらいを保ち、相手が攻めてきたら
すぐに柵の後ろに逃げられるようにしておく。

相手にダメ計いるなら、相手の士気が7溜まる前に忠義先がけ。
相手が号令や計略で一気に攻めてくるようなら、さっさと柵の後ろか城内に逃げて時間稼ぎ。
凌いだら忠義で増えた体力を生かしてカウンター。
黄忠でラインを上げて士気7溜まったら黄忠以外に桃園かけて押し込む。
ダメ計来ても兵法増援で余裕。月英の攻城力があれば落城は難しくない。

他にも最初からいきなり片攻めして月英を城に貼り付けて、弓と槍撃マウント。
攻城を防ぎに来たのを姜維の挑発で剥がし、兵法増援と忠義で回復して開幕落城狙うとか
黄忠を零距離で城門特攻とか、まあ、その場に合わせて色々。
相手に号令がいなければ、忠義+兵法大攻勢だけで勝てることも多い。

負けパターンは序盤から高武力でガン攻めされて足並みを崩される事。
人馬や超絶強化、屍辺りで士気溜まる前に攻められると辛い。
一騎撃ちで姜維が落ちると開幕落城もあり得る。
弓多めの呉も黄忠一人ではラインが上げにくく、戦いづらい。

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:25:26 ID:UTKt01T/0
蜀単にする→必然的に槍が多くなる→切断率UP(当社比3割増)

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:06:46 ID:UTKt01T/0
もう駄目だこのゲーム
切断・重槍・バグ・一騎打ちの異常確率・3すくみの崩壊・wi-fiの過疎化・・・

純粋にゲームを楽しむ事すらできないSSQっぷりに限界が来た

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:07:17 ID:/gCVBExu0
>>751
今さら何言ってんの?

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:29:23 ID:z96pgau/0
忠義はDS甘皇后が優秀すぎてなあ
コスト1で知力8で魅力持ち
弓兵だから、忠義後の攻城阻止能力が高いし
趙累よりは槍を少なくできて、一見すると比較的マシなデッキ構成を装える
攻城兵なんかはカワイソスのはずなのに、槍とつるんだだけで急に厨っぽく見えるから哀れ

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:14:26 ID:Cxy1qE5+0
忠義自体がな・・・
後毒もか

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:32:00 ID:loYPYN3JO
ヤッテシマエヨー


通信が切断されました

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:51:27 ID:YAYfw8ptO
>>755
楽勝よぉだろw
間違えてる人多すぎ。

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:52:21 ID:YAYfw8ptO
俺は、神だ。

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:53:29 ID:YAYfw8ptO
時間がない。
また明日な。



連レスごめんね。

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:55:49 ID:loYPYN3JO
>>756
/(^o^)\ナンテコッタ

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:16:09 ID:QtfxgwVN0
初めてミラーデッキと対戦した
ありがとう求心大水計のひと

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:20:31 ID:/gCVBExu0
久しぶりに屍ストライダー使った瞬間に屍ストライダーと当たった事があったな…。
でも求心は何故か当たらない…。ストライダーの方がよっぽどレアだろうに。

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:54:58 ID:RElF2ovA0
今日はいろんなデッキとあたるなぁ
まあテンプレデッキorちょっと改変程度だけど…
ただ同じ形の魏武デッキがちょっと多かったなぁ
伏兵が多すぎて呂布でれないから南蛮王何回も万歳アタックさせないといけないから辛い

というチラシの裏

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:38:54 ID:IRMyVjbA0
蔡文姫 楽進 侯成 貂蝉 馬休 陳宮 曹昂 臧覇

これ弾丸X。お勧めデッキ

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:48:47 ID:yg3dm2n90
>>763
開幕乙+増援マスター を凌げるビジョンが見えないんだが。

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 04:19:55 ID:bB7MsXtN0
>>749
論理的で、あらゆるデッキに対してソツのない対策を講じている
おぬしできるな

ただ、やっぱり攻城兵はいただけない
このゲームは機動力こそが命だから、のろのろした攻城兵は足手まといなだけ
攻城力とか槍で十分なんで、1.5コスを他のカードに換えた方が強くなれる

それだけ考えてデッキ運用してるなら、他のデッキでも絶対勝てる
あえて攻城兵をチョイスしてるなら聞き流してくれ

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:57:06 ID:GrZJMz3L0
>>761
俺のことかぁぁぁぁぁ!l!!

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 09:45:48 ID:g4lgbhvM0
人とは違うデッキで戦いたいのでなかなか勝てないけど
それがまた面白い

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:37:41 ID:jpfgvgHG0
>>767
どんなデッキでやってるんよ?

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:53:18 ID:QL5dJ3wU0
768ではないが
他国の柵ありをかならず入れてやったことあるぜ

あの弱さには泣いた

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:55:24 ID:0+EbVNPN0
>>765
攻城兵って堅いからなー。攻城兵もデッキと相性が合えばかなり使える

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:55:39 ID:xPzFYC3R0
くそー
覇王にフルボッコされたー

飛天はラグるから嫌いだ

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:07:18 ID:s2cDXg0z0
挑発と槍さえあれば攻城兵いてもそこまで足引っ張らないと思うけどな。
忠義すれば兵力増えた分槍撃出来る回数が増えるし、
蜀デッキなら槍2本は入れてるだろうから素で強いと思う。

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:47:13 ID:P/URtkpx0
>>771
確かに飛天はラグりやすいよね

っていうかさっき騎馬単同士でマッチしたときに
神速号令+兵法神速と攻守+兵法神速で当たったら激しいラグのあと切れた
俺が負けてるときだったせいか直後に再マッチしたとき放置された…

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:27:32 ID:MXnTCDb80
攻城兵を槍撃で援護するならもはや忠義桃園とか言わなくても槍ワラ攻城兵デッキの方が士気使わずに勝ててお手軽だわなw
まぁ、最近前後将軍辺りでは麻痺矢デッキや遠弓舞といった、対鈍足デッキが急増してる気がするけど
そろそろ槍を振り回すのに飽きたのかな?
あと少しで全突、進撃、白銀の時代が来るか

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:11:18 ID:0+EbVNPN0
ローカルで300勝した。出たカードは董白!
なんという運命。董白は間違いなく俺の嫁

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:19:00 ID:QL5dJ3wU0
>>775
まてまてまてまてー
333勝目と500勝目と800勝目にR、SR董卓が出てきた俺がとめるぞ
俺はおじいさまに認められてるんだー!だから俺が董白の嫁

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:20:48 ID:QL5dJ3wU0
>だから俺が董白の嫁
文間違ってしまったorz

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:27:28 ID:17jgub1e0
>>777

「俺が董卓の嫁」に間違えたの?





779 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:32:58 ID:/jjNRMZeO
>>777
だから馬鹿二度掛けには気を付けろとあれほど………。

>>775
焼き払え。

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:51:56 ID:QfjDhUqX0
200勝目で春香が出た俺は司馬懿ということか・・・

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:22:32 ID:4Zbmco4+O
くだらねぇ

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:21:07 ID:4MyhsJQK0
ちょww
覇王で133勝0敗ってww

これはもう決まりだよな

おっす 切 断 厨

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:13:09 ID:antHHoVk0
>>782
おっす 報 告 厨

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:59:16 ID:ECWCoX3b0
最近0敗の奴をやけに見かける
少なくとも5人はいるんじゃないかな?
その中での最高勝数は400勝以上だった…

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:21:26 ID:quvvFQWRO
あからさまな切断厨相手に切らない人は尊敬するな。



786 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:40:30 ID:++Hoxtv80
>>785
マッチ切りせずに戦ってみたら?
切断厨だけど強烈な槍厨とかだしかなり強いで

呂布ワラ増えてきたな〜西涼単の俺にはつらい
みんな戦器持ちの呂布を槍でボコボコにして心へし折ってくれよw

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:41:23 ID:JKOFmRbA0
相手にする人がいるから、あからさまな切断厨がいなくならない訳だが

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:43:21 ID:WCcDcw4wO
最近の覇王クラスは、実力が見合ってない奴が多いような気がする。
重ね槍厨だったり、八卦バグ使用者多い!

でも、実力が微妙だから立ち回りや対策で苦にならんがね。

最終的には、切断されるけどね。

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:57:33 ID:NRDtbPoI0
無敗の覇王どうしの戦いが頭に浮かんだ
ナンセンスな戦いだ・・・

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:07:13 ID:RzCUj683O
ボコボコにして檄文4連続空撃ちでもすれば向こうから進んで切ってくれるようになるぞ

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:11:55 ID:yVDna2LD0
なんつーか最近蜀単とあまり対戦してないな
当たっても槍重ねだけだし

んでもって呉との遭遇率が上がってる気がする次点でリョフワラ

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:32:53 ID:1D09Is/n0
呉がなんだかんだで安定でしょ
槍も結構多いし
弓はあまり動かさなくても良くて一騎打ちも起きにくいし
騎馬も騎馬単とか組む訳じゃなければ強いし

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:34:58 ID:XUTvVszR0
涼も多いキガス。

毒強いし、傾国あるし、人馬あるし。
混色にすると特に強いね。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:51:26 ID:K0CNVKgiO
>>790
それやると切断厨じゃない人からも次に当たったときにマッチ切り食らいそう

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:24:53 ID:F7t44XGT0
呉はね、

魏→馬が多い、理不尽に迎撃すぎで×
蜀→槍が多い、理不尽な槍撃すぎで×

という理由で残りものが呉。槍単にもある程度耐性もあるし。
他にも柵弓ガン守りや遠弓乱れ撃ちが始めたての人に人気。
白兵じゃなくて計略でなんとかなるケースが多いのも人気の理由かも。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:38:06 ID:RlCxJEcy0
計略でなんとかするなら、落雷と連環のある蜀の方が・・・
特に連環
これは活用方法が解ってくるとめちゃくちゃ面白い

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:38:55 ID:dB4GvADX0
最近やっと2色にめざめました


798 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:39:48 ID:GuzHky8k0
>>793
涼はR馬岱入りも多い。
あれを入れてる人はひたすら回復しまくるので
そのどんな状況でも貫き通す
槍重ねに通ずるなにかを感じる。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:45:02 ID:LUH0x36HO
閻行のこともたまには思い出して下さい……

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:15:54 ID:9fx172320
DS馬岱

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:17:17 ID:9fx172320
なんだ俺のID('A`)

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:38:47 ID:gJAyliUp0
DSバタイはうちのデッキのキーカードだぜ

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:54:52 ID:9VqRRgy70
董白は俺の嫁

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 05:43:02 ID:K0CNVKgiO
>>803
漢字間違えてるよ
○卓
×白

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 05:45:18 ID:xtxL4vk20
じゃあ董襲は俺の嫁な

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 06:49:48 ID:GYATCijP0
蜀単といえばたまに当たる亀覇王は槍2馬3弓1枚の蜀単使ってたな。
挑発も入ってなくて好印象だったけどあれで勝てるもんなのか?

>>801
なんかニコ動思い出した。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:58:05 ID:s7FUnjqVO
>801
腹筋スレにいってこい

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:06:20 ID:1nvkeXhuO
そういえば最近ここでバカの西行を見ないな。

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:06:32 ID:Dm1b49/j0
>>806
挑発ってそんなに嫌われてるの?
蜀使うときは、計略に加えてスペックも抜群なRキョウイはファーストチョイスです

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:22:37 ID:/MHa1kc70
自分で答えだしてるじゃん

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:28:12 ID:yVDna2LD0
別に生姜は嫌われるけどそれって槍重ねとか切断とかとは違う"嫌い"だろ

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:36:48 ID:s7FUnjqVO
挑発が嫌われてるんだろ

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:39:30 ID:XEdRNh8S0
>蜀使うときは、計略に加えてスペックも抜群
嫌われてる理由かいてるじゃん

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:00:50 ID:9VqRRgy70
スペック良い武将使ったら嫌われんのかw

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:04:33 ID:s3e+2LR+0
>>814
嫌われるって言ってもやりにくいなぁみたいな感じでしょ。
重ね槍とかは見た瞬間戦意喪失する。

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:05:43 ID:Dm1b49/j0
あ、いや、キョウイが嫌われているのはまあなんとなく分かるんですが、
キョウイだけなのか、それとも他の挑発もちも嫌われているのだろうか、と思いまして
二行目はいらなかったですね

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:09:37 ID:/MHa1kc70
へや〜 ほっほ〜 の時代から挑発は嫌われてるよ

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:36:15 ID:/iVF+NoE0
そういえば法正みないなー
高武力相手なら
戦器付き法正>姜維
だし、結構強いと思うんだがな

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:02:23 ID:M3WTUarDO
地味に強いよな→法正

蜀の1.5コスは性能良いカードが多いんで目立たんが

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:13:04 ID:quvvFQWRO
法正は只でさえ少ない騎馬キラーだからなぁ。
姜維だと死なないけど法正なら死ぬ

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:53:23 ID:4wCsIc92O
ソラえもんが法正使ってたな

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:03:04 ID:LUH0x36HO
法正は一騎打ちを起こさないのも○

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:07:38 ID:83Lh9P4N0
挑発+重槍をやられたら切る事にしている


824 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:14:51 ID:bCrk19kL0
ここって亀がついてれば住人なんだよな?
無駄撃ち厨が@亀ってついてて腹たったんだけど


825 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:20:15 ID:pSwzaZWl0
>>824
そうとも限らない、普通に切るやつもいるし

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:24:03 ID:mOMwgn+k0
>>823
以前、覇王にそれやられたぞ。
試合中ひたすら挑発+槍重ね。あれほど寒い試合は記憶に無い。

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:25:16 ID:quvvFQWRO
亀付きは馬鹿と思って相手してる
切断率高いし

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:20:35 ID:M3WTUarDO
偽者も居るしな

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:31:39 ID:kfjtNXRw0
おー法正が評価されている…。
嬉しいな

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:45:04 ID:ISp689x50
馬の練習もしないといかんなかなと思って馬単始めたんですけど
刺さりまくる・・・
なんか効果的な練習ないですかね?

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:51:34 ID:LUH0x36HO
>>830
最初は馬一体にして上手く操作出来るようになったら、馬を段々増やしていくんだ

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:53:31 ID:WyL5o5PoO
>>830
CPUだと微妙だからな…
昔あったのは、相手の矛先(槍撃含む)の直前ではなく少し手前にカードを置くってのがあった
槍撃の判定が見えるより長いから、それも覚えないといけない

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:10:29 ID:Ik6zxTNlO
まずはビタ止めを一枚からで

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:16:02 ID:untDeupjO
>>830
槍撃の範囲外で止まる(止まったら、相手に後退させる時間をあたえずに、即乱戦しにいく)。

継続は力なり!
とにかく練習あるのみ!
慣れれば余裕で出来るようになる。
頑張れ。

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:19:22 ID:ISp689x50
う、うん!なんだかやれる気がしてきたよ
とりあえず人馬デッキは封印と・・・

又よろしく頼むよSRソンサク

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:42:53 ID:OPh9hh/S0
同じ奴に何度も向こう優勢のときに切られて
最後にあたった時は開幕捨てゲーされたんだが
俺以外にこういう経験した奴いる?

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:02:14 ID:skp3u1JZ0
負けたいんじゃない?

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:07:37 ID:9hzwmCUN0
つ、つられたりしないんだからね!

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:13:54 ID:untDeupjO
>>835
人馬もOKだぞ。

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:04:34 ID:untDeupjO
過疎ってるな・・・w

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:48:49 ID:BJnwvrZ40
この841を盛り上げの足掛りとさせてもらう

馬単なら白馬陣または人馬飛天でなれたほうがいいと思われ

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:49:42 ID:sfeQohGW0
俺の君主名考えろ

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:51:00 ID:WyL5o5PoO
>>842
呂布(笑)

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:53:37 ID:BJnwvrZ40
>>842
俺は董卓が嫁

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:55:35 ID:pSwzaZWl0
>>842
伊藤誠

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:58:38 ID:9hzwmCUN0
>>842
秋風五丈原

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:02:51 ID:aOmJgNIU0
>>842
ハマちゃん

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:07:42 ID:++Hoxtv80
>>842
マリオの体臭

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:10:04 ID:LUH0x36HO
>>842
兵庫水(軍)

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:11:16 ID:1D09Is/n0
>>842
ケツ大好き

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:11:50 ID:3gfzgX4m0
>>842
バルサンの秋

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:15:58 ID:83Lh9P4N0
>>842
38歳童貞

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:21:15 ID:1qMzKrYm0
いろいろなマイルールがあるな。
試合が成立するのはお互いのマイルールが合致した時だけだな。

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:29:14 ID:LUH0x36HO
>>853それはあるかもな
俺はラグが酷すぎるときと明らかな升のときは切っとる
ここの連中の場合はどう?

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:32:27 ID:vXbkbVyW0
>>841
人馬飛天やったら最初の試合は挑発入りに勝てたよ。
その後は全部ボロ負け。ベリーハードモード。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:33:10 ID:KKcyR7ZJ0
>>845
誠氏ね

>>854
自分のルールは異常勝率(100戦以上で90%よりも上)・ラグが酷い時だけ切るな。後は馬八卦だろうが槍単だろうがやる
升使ってきたら放置

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:35:01 ID:sfeQohGW0
>843 インパク知が低いかな
>844 ボク・・・男の子だよ?
>845 誠氏ね
>846 知ってるよ!この時期はススキが凄いんだよね、あ・・・あきかぜごじょうはら!
>847 釣りバカはカーチャンのお気に入りの映画だ
>848 本当はルイージの体臭にしたかったんだけど、字数制限でできなかった悔しさが伝わってくるよい君主名でした
>849 決定 瀬戸内最強じゃきん!と言う内弁慶臭が漂う秀逸な君主名
>850 アーッ!
>851 次点、惜しかった 少し哀愁が強すぎた
>852 うん、主義主張は伝わってくるよね

おまいらありがとう

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:41:58 ID:9hzwmCUN0
「誠死ね」ってあに?
兎の人とは無関係?

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:44:17 ID:pSwzaZWl0
>>858
http://ja.wikipedia.org/wiki/School_Days_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29#.E4.B8.BB.E4.BA.BA.E5.85.AC

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:45:06 ID:9hzwmCUN0
ググってニコったら権利者がうざかった。

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:45:33 ID:LUH0x36HO
>>857
節子!それは元ねたやない、忍たま乱太郎のほうや

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:47:46 ID:kZhms6nR0
どんな相手でもラグでも切らない。それがマイルール

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:57:37 ID:mOMwgn+k0
今日は4戦1勝3切断。切断は全部有利時に切られた。
最初から切断厨だとわかってるならいいけど
普通の勝率、普通のデッキ相手に頑張って立ち回って
せっかく有利な状況に持っていったのに切られると、こたえるよ。

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:58:49 ID:BJnwvrZ40
他国メインの二色おもしれぇえええええ

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:45:37 ID:gJAyliUp0
うほっ・・・大徳白銀vs手腕進撃

燃えたw

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:55:36 ID:F7t44XGT0
進撃手腕って白銀大徳の劣化感が否めないのよね。

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:13:23 ID:4oAk1y5e0
柵と火計で十分じゃないか?

個々の能力は落ちるけども特技と計略では勝る希ガス。

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:37:43 ID:oQZpwLZp0
知力と魅力の差は小さくないよ。
火計ったって大体は孫桓だしね。

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:39:15 ID:gqHGM+QG0
ありえない!

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:49:10 ID:/MDFGrvPO
そういや友達コードスレってなくなった?
検索しても出ない

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:50:42 ID:qZ5FJ9GQ0
うぃふぃ板だろ?

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:51:51 ID:/g0uvLXo0
>>870
>>1に書いてあるじゃん

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:52:49 ID:/MDFGrvPO
>>871-872
スマソ
DSが全角だったのね…

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:46:10 ID:y7Obi+m10
大徳白銀VS手腕進撃だとその他のカードにもよるおもう
高武力弓が入ってるほうが有利にすすめられそう
大徳側にコウチュウ、手腕側にカントウ、手腕ぐらいだと手腕側かなりきびしいかな?
でも手腕のほうが総武力高くなるだろうし・・・・・
まぁ一概には言えないか。

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:52:07 ID:OGtSiiufO
黄忠入れたら枚数差できるから五分くらいじゃないか?

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:00:58 ID:4oAk1y5e0
あれ?ニコニコの西行氏の動画が消えてるのはなぜ?

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:16:04 ID:y6by9J020
徐庶のピンポイント落雷って知力7まで確殺だよね?
さっき大徳劉備が耐えたんだけど

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:25:37 ID:/MDFGrvPO
>>877
8でしょ

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:29:14 ID:gYB38aEO0
確かVer2.01から落雷にランダム数値が適用されたから
劉備の戦器で最大兵力がupしてる状態だと、かなり稀に生き残る時がある
ACの頂上でもJOJO落雷受けた大徳劉備生き残ってた

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:34:21 ID:oYXR6TbI0
今戦ってた涼単の人こちら他単のものです
リンクバグがおきてフリーズしたので電源切りました
すみません


881 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:42:36 ID:y6by9J020
>>878
8だと1本あたり33だから相手の兵力が満タンだと残ってしまう。

>>879
兵力UPがあったかorz
だけど相手の兵力100%を切ってた器がするんだけど…
気にしてもしょうがないから大徳劉備は落雷で落ちないってことだけ覚えておくよ。

2人ともトンクス

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:47:36 ID:gYB38aEO0
>>881
知力7に対して撃って残るときは本当に稀なので、今回は運が悪かったと言うしかない

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:48:31 ID:Xfgm5U7E0
むしろ大徳をピンで落とす状況が気になった。号令打たれる前に落とすつもりで撃った?

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:06:23 ID:y6by9J020
>>883
こっち守りきって今からカウンターってとこで相手の武将そろそろ復活してくるし、
劉備残しとくと攻めにくいなって思って1人で城に帰っていく劉備に落雷落としてやった。
そしたら劉備が残って俺涙目orz

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:45:10 ID:SQQOPEZA0
おまいらまだこのゲームやってるんですね、頑張ってください。

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:57:11 ID:11la5USR0
君主名がダブル亀の人三連戦乙。
戦績は一勝一敗一分けで引き分けだが武功は低下した俺涙目w
また当たったらよろしく


887 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:15:36 ID:eF9Le0JC0
>>886
乙でした。
テイイクばかりを気にしてジュンイクを忘れてたり、かなりグダグダになってしまった…
三戦目の最後、カウント見てなくて刹那の求心が空うちみたいになってすみませんでした。

またよろしく。

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:27:47 ID:pqEvhujt0
刹那の求心ktkr

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:28:53 ID:gYB38aEO0
きっとDS2を先行プレイしてるんだよ!

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:43:35 ID:eF9Le0JC0
間違えたw
刹那の号令ね。

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:42:26 ID:/MDFGrvPO
我に続け

使ってるけどマジ弱い(´・ω・`)

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:32:46 ID:6a1BPwVy0
>>891
誰だったけ?orz

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:42:22 ID:VTM1K0IV0
>>892
曹丕でしょ、DSだと刹那の求心じゃなくて指揮だけど

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:47:22 ID:buDMKmkc0
象祭りとかやってた頃から半年くらいブランクがあり,今日WIFI復活.
割とすぐマッチングしてくれるし,変な奴も減った気がする.
おまいらまたよろしくな!

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:50:56 ID:uNfUcmpQ0
じゃあ、>894の復帰用君主名>900

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:51:17 ID:Pg9s1g/S0
そんなにマッチング早いかな?
オレ的には「戻る」ボタンが点灯するのは遅いに分類されるのだが
タイミングの問題か?

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:56:48 ID:lmX5bxsxO
九鬼水(軍)

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:03:56 ID:buDMKmkc0
魔裏喪(軍)

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:05:23 ID:pYBUveHw0
↓次、どうぞ

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:05:32 ID:6a1BPwVy0
おっぱい軍

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:05:48 ID:VTM1K0IV0
決まったなw

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:11:16 ID:gYB38aEO0
これはひどいw

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:20:17 ID:buDMKmkc0
>>900
ある意味すがすがしいよ.
ありがたく頂戴します〜

#左将軍あたりから急降下中なんで出会ったら「もんで」ください☆

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:26:07 ID:2lmGAQFu0
>>903
誰が上手い事言えとw
まぁなんだ、応援する。

_   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:41:06 ID:s8+ULJHv0
三回連続で呂布ワラに当たり三回連続で切られた
なんで呂布で伏兵踏みに行くのか分からん

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:03:59 ID:buDMKmkc0
>>904
おっぱい軍いいように蹂躙されてますが,
たまーに亀の人にあたれて幸せ.

一騎打ちのカンがなかなかもどらないよ.





907 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:21:26 ID:iFzvK4ML0
>>905
呂布ワラ使いなんて、ひたすら前に出し特攻。
失敗したら切断なんてクズばっかだろ。
大将軍デッキや開幕乙デッキも似たようなもんだ。

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:27:41 ID:lmX5bxsxO
>>907
開幕乙は攻城部隊が死んでからが本番だというのにな

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:30:12 ID:paKXMqcN0
>>906
おっぱいが蹂躙されて、亀が当たって幸せ?


910 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:37:43 ID:yOgvRE5r0
久しぶりに魏武に負けなかった・・・

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:57:55 ID:GBsRwrC40
>>907
呂布ワラはそんなに強くないと思うけどな・・・
対外槍一本しかはいってないしな
ダメ計にとことん弱いし、連環放置なんてされたら\(^o^)/だし
ひたすら前に出すなら悲哀の方が断然極悪


912 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:12:38 ID:3moPUMhC0
呂布ワラか悲哀かって言われたら断然悲哀だわな。悲哀がうざすぎるといえばそれまでだがw

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:19:40 ID:PpFgLMuiO
一騎打ちが低武力有利仕様とかDSは多人数デッキが強い希ガス


馬ケニアとかもやってみたいけどね…

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:40:47 ID:KzhmHHEe0
>>880
自分側のミスで相手の勝ちを無効にするとかゆとりちゃんですね…

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:57:29 ID:K6hyn+MYO
DSの一騎討ちになれると、ACの一騎討ちがひどくなるから困る
DSはACに比べて押すタイミングが遅いんだよなぁ

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 04:01:23 ID:WUFcdxw00
りっくんが一騎討ちしすぎる・・・・

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 04:23:15 ID:YB5HS8v40
DSの一騎打ちに強くなるとACの一騎打ちで勝てなく
なったけど、慣れたら両方いけるようになった。

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 04:34:33 ID:rL33BHcU0
>>917
羨ましい…俺は最近どっちもダメだ。
すっかり感覚が狂ってしまったよ。

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 05:48:47 ID:YiJDKsOm0
一騎打ちはバーチャロンで喩えると、
4thの回り込みターボ近とOT5.66クイック近との関係に近いな

そのうち体が勝手に別ゲーと判断してくれる

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:25:22 ID:daXJ6cIB0
ACで2.1にヴァージョンアップした直後は
一騎打ちまるで駄目だったんだが
しばらくACから離れてDSばっかりしてたら
いつの間にかACの一騎打ちが上手くなってたw

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:26:58 ID:EBz2iwmu0
>>918
919も言ってるように、別ゲーと判断してくれるようになる。
がんばo(^ ^)o

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:21:10 ID:QfMpbil90
>>914
リンクバグが発生した後、バグに関係したカードを動かそうとしたら
画面がフリーズして電源切るしかなくなった、という経験なら俺もある

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:03:42 ID:g0DThJTM0
てか、DSから大戦始めた俺なんだが…
今、ようやく右将軍まで来たんだけどさ。
覇王にも勝てるようになったんだが、覇王で切断するとか、どんだけww

俺は、切断とか一度もやったことのない処女です

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:02:19 ID:jGhdH55MO
童貞のくせに

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:05:40 ID:K6hyn+MYO
童貞が許されるのは小学生までだよねー

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:14:11 ID:g0DThJTM0
>>924-925
ちょwww


927 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:49:50 ID:rC9XjRWtO
友達と対戦してたら
“兵法マスター(再建)”
“攻めにも守りは必要だっ”×2
(略
“やってしまえよ〜”
“ヒッヒッヒここは儲かりそうじゃわい”
\(^o^)/

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:54:02 ID:H8ia4LDQO
>>927
×やってしまえよ〜
○楽勝よぉ

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:11:59 ID:rC9XjRWtO
>>928
そうとも聞こえる!ふしぎ!?

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:21:29 ID:ms73Puss0
>>923
その覇王はガチ覇王じゃなくて切断覇王なだけ。
デラベッピンと奮起劉備入った覇王と当たって「ネタやってんだろなー」と思ったら
程イクの存在すら忘れる、しかも二度も、それが切断覇王。

覇王にも勝てるようになったとか恥ずかしいから書かないほうが良い。

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:51:48 ID:MJeaR4HHO
当たる確率って
ガチ覇王<<ガチ車騎驃騎≒切断覇王<その他諸々位じゃね?

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:20:13 ID:g0DThJTM0
>>930
あぁそうなんだorz
忠告サンクス。


933 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:35:03 ID:+qhAvO610
>>932
ちょっぴりカワイソス(´・ω・`)

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:28:50 ID:wi+yYICQ0
覇王だけど弱いんで、ガチ覇王は強いって思わないでほしい俺

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:31:40 ID:K6hyn+MYO
適当にやってりゃ覇王になるしな

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:39:52 ID:/K5SxxWj0
年明けくらいかな?DS2が出るのは。

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:01:26 ID:s/gkkAfo0
10/6(土)の午後10時よりIRCトナメ大会を開催します。前回は20人もの人が集って頂いてありがとうございます。
今回のレギュは
                            ノ |_   ll__l---||_
┏━┓  ┏┓┏┓                   rj「l__`ー'  ヽlーj  L---┐┏┓                      ┏┓
┃  ┗┓┃┃┗┛┏━━┓┏━━┓   |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl ┃┃    ┏━━┓┏━━┓┏┛┗┓
┃┣┓┗┫┃┏┓┃┏┓┃┃┏┓┃   |[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l. ┃┗━┓┃┏┓┃┣━┓┃┗┓┏┛
┃┃┗┓  ┃┃┃┃┃┗┛┃┗┛┃   l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´     / ┃┏┓┃┃┃┃┃┃┏┓┃  ┃┃
┃┃  ┗┓┃┃┃┃┗━┓┃┗━┫f  jL-、 _-‐'      -‐´~~   ┃┗┛┃┃┗┛┃┃┗┛┃  ┃┗┓┏┓
┗┛    ┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛ヽ |  ̄  _j_ -‐'~´~~     ┗━━┛┗━━┛┗━━┛  ┗━┛┗┛
                         `ー〜´~~~~
です

ルール:
・武将イラストで武器を持っている武将のみ使用可能
・武器を持っている女性武将を1枚必ずデッキに入れる
・馬八卦はOK

IRCトナメ大会関連HP(URLの最初にhを入れると行けます) 尚、参加登録は大会開催30分前から受け付けます
 IRC導入方法:ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html
 IRCトーナメント参加登録&ローカルルール:ttp://taisends.hp.infoseek.co.jp/
 IRC内でのACカード交換場所:ttp://nanbu.ii2.cc/3594/
 今までの大会詳細:ttp://3594ds.seesaa.net/

皆さんの参加お待ちしております


938 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:18:54 ID:niKG6u/20
なぁ・・Rカユウさんは計略発動したときになんていってるんだ?
高木ブーにしか聞こえないんだが

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:46:44 ID:NFEt9g+10
>>938
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
「破壊アルノミ」

西涼だと華雄の「高木ブー」とR董卓の「天はわしが要らんプギャー」は空耳の常連。

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:53:00 ID:niKG6u/20
>>939
どう聞いても破壊アルノミには聞こえません本当に(ry

こんなHPあったのか助かりまする

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:55:23 ID:NFEt9g+10
いや、良く聞けばちゃんと聞こえるよ。ただ人間の耳は勝手に補正するから、
「高木ブーとしか聞こえない」と思って聞くとそうとしか聞こえない。

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:35:48 ID:uYfnQ64bO
むしろDSは周りが静かな分、聞きやすい方

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:42:24 ID:oBGhR9dpO
>>938
今まで気にしてなかったけど確かに高木ブーに聞こえるなw
ってかもうそうとしか聞こえてこないw

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:48:32 ID:JxYFOFmY0
大会に
出たい出れない
弱いからorz

迷句だ…

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 09:59:04 ID:MWSRTnHZO
>>937
もちろん朱治キュンは女武将枠でいいんだな?

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:02:25 ID:EhvnGmcY0
>>937
センセー 書簡or筆持ってる文官は武器扱いでいーんですかー?

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:50:55 ID:wpnydtmsO
何と言う不謹慎大会
聖闘士のシルバークロスは武器に含まれますか?

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:54:23 ID:dgxbmTTU0
>>947
普通に槍持ってるやん

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 12:51:55 ID:mgOg1cXu0
>>946
武器ではないと思うが・・・・
少なくとも我が家の弟との協議ではダメだろと。

だってNice Boat大会なんだぜ?
凶器でないと。ほんとは刃物まで限定してもいいかもしれない。

我が家でざっと見てみて議論になったのは
・R田豊の杖
・バショクなどの本人は持っていないが背景にある武器
・腰にさげている鞘入りの剣を持っている奴
・扇、軍配のたぐい

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:17:31 ID:tiPzMi3iO
>>949
研究しすぎwww



…ところでNice boatって何?

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:33:44 ID:mgOg1cXu0
>>950
http://guideline.livedoor.biz/archives/50966437.html

http://guideline.livedoor.biz/archives/50970898.html

よって今回の
・武将イラストで武器を持っている武将のみ使用可能
・武器を持っている女性武将を1枚必ずデッキに入れる
となる。

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:46:54 ID:2wN07/oi0
>>950
つ ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/Nice%20boat

おれっちも質問.
審配が左手にもっているのは武器?



953 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 15:43:42 ID:4yfE5RfsO
R太史滋引かNeeeeeeeeeee!
弓ワラが組めないよ(つД`)

954 :937:2007/10/05(金) 16:02:07 ID:BvEXWw2n0
武器であるのかどうかの有無についての問題はこう考えてください

皆さんの良識ある程度でご自由にお願いします
針を武器と言っても良いし、孔明のは鉄扇だ!と言い張っても良いです
ただし、どうみても書物は武器じゃありません。本当にありg(ry

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:12:36 ID:dgxbmTTU0
ペンは剣より強しで蔡ヨウさんを使いたいのですが…

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:14:32 ID:rT2mV9YK0
女武将の武器は体そのもの

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:35:28 ID:EhvnGmcY0
そんな・・・文官にとって書簡はぶ(ry・・・推挙は諦めるよ orz

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:49:13 ID:4yfE5RfsO
>>957
毒を塗った刃物を書簡で巻いて上官に渡せば、あら不思議立派な武(ry……

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:49:17 ID:MWSRTnHZO
イラストに武器が描かれていないやつ禁止ってだけでもかなり制限されるな。
デッキがなかなか組みづらくて面白いぜ。

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 16:51:36 ID:mgOg1cXu0
まあせっかくのレギュを無意味化する無理解釈は
なるべく自重するのが妥当かと。
せっかくだから厳しめに見てデッキ構築で困り果てるほうが楽しいと思うぞ。

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:03:52 ID:dgxbmTTU0
蔡ヨウは冗談だが個人的に解釈に困るのがSR呂姫
あれって持ってる扱いになるのだろうか…

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:04:46 ID:x6s+xiWo0
ところでこの俺のドリルを見てくれ
こいつは武器になるか?

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:01:07 ID:Xm3TeCyaO
>>962
童貞ドリルは武器になりません

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:14:58 ID:uYfnQ64bO
>>961
戦器が武器だからいいんじゃない?
だから張春華とかもいいのか

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:15:50 ID:FoQ2Ab1a0
>>964
春華は普通に武器持ってるように見える。

やっぱり、レギュ的には絵で持ってないとダメだと想うんだ

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:19:48 ID:mgOg1cXu0
>>964
どっちも悩むまでもなく持ってる扱いだと思うが。
まさか呂姫のアレが髪飾りとかいう解釈は取れない。
少なくともハルカは完全に抜き身で持ってると思うが・・・・

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:44:52 ID:uYfnQ64bO
やべ、陳宮ダメなのか

早く曹皇后に進化してくれー

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:17:19 ID:IfbIn33w0
全突馬超が持ってるのは箒でした♪


なんてことは無いよね?

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:57:57 ID:tDkdWD5w0
まいったまいった。
兵法連環を叩いたつもりだったのに相手の馬オーラ消えず。
頭の上に?を三つくらい浮かべながら確認したら増援だった。
もうね、数十秒前に選んだ兵法忘れるとか・・・

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:58:28 ID:/TlEDYbXO
>>968
あるあr…ねーよwwww


ところで箒が武器かどうかについてだが

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:37:01 ID:/TlEDYbXO
今思い出したら>>970だったな
しかし携帯なのでスレ立ては他の人に任せる

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:40:54 ID:BJ7JjCzN0
言っとくけど李通が持ってるのはフラフープだから.

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:16:46 ID:onmMCLFw0
>>969
あるある。
いつも増援を使ってるから、序盤のぶつかり合いで勝機を見出した時に
よし、ここだ!とつい反射的に兵法ボタンを叩くと、兵法再起発動…
「しまったぁ!全滅を警戒して今回は再起にしたんだった!!」
と気づくも後の祭り。

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:21:40 ID:ZyOyIU7K0
ACでも切断厨

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:33:03 ID:NFEt9g+10
誰も次スレ建てないなら建てるよ?

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:34:53 ID:pAn6A2uS0
なぜ呂布、孫策、張飛には号令がないんだ・・

無双の大号令、小覇王の大号令、長坂橋の大号令・・使いたい

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:42:29 ID:DW2gYSyi0
イメージ的に統率するって感じじゃないからじゃね?
とくに張飛

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:46:22 ID:nGTqXnQx0
>>976
イメージの問題だろ。
3人とも一騎打ちばっかやってるイメージだし。

俺としてはカコウエンとかシュウユあたりが号令持ってて欲しいんだが…

979 :975:2007/10/05(金) 23:51:50 ID:NFEt9g+10
誰も反応しないから建てた。

【ID末尾O(オー)は】三国志大戦DS70合目【要注意】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191595495/

>>976
孫策は孫堅と違って号令のネタになるようなものが少ない。
あったとして馬を使った電撃作戦 > 呉には不向き > 無理。
そんなんだと思う。

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:58:14 ID:pKCaRwxC0
そういえば、前張られてた三国志大戦3の情報のやつに、
小覇王の進撃が、事後屍に変わるって書いてあったなぁ。
関羽は剛槍号令だったし、あれほんとだったらいいな。

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:09:40 ID:D1TUgOuL0
乙・・・といいたい所だがスレタイ・・・わざわざ荒れる元作らんでくれよ・・・

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:25:24 ID:comPQWUa0
まーたはじまった

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:32:15 ID:d8n+10cRO
埋めるか……
皆の者、我が埋めに続けっ!

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:48:57 ID:0FL4mc8n0
いやです

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:49:41 ID:nL4MQyeq0
だが断る

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:50:01 ID:d8n+10cRO
>>984
(゚дメ)……

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:55:03 ID:f5+O2Xfx0
時間置いても同じ切断厨としかあたらねぇwっうぇww

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:16:38 ID:R/pNnaV30
最近時間がたつと回線が切れるorz
しばらくプレイ控えたら直るかな・・

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:51:24 ID:mfI5a9kr0
上位の人弓が斜めに逃げて突撃を不発にさせようとするとか鬼畜すぐるぜ
あと、2部隊ピッタリ重ねてめり込みから離脱させにくくするとか、気付けないと死亡フラグ

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 05:08:48 ID:uhJGmtme0
夢中でしてたらもうこんな時間になってる・・・後梅

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 05:24:55 ID:twQ6819M0
一ヶ月ぶりに復帰したのだが。
流石にこの時間帯は同じ方としか当たらんな。
三度四度もマッチすると、何か気まずい思いがする。仕方ないか。

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 06:19:52 ID:A+ia8CJ60
>>977
「自分が強いからって、突っ込んで兵失いまくり」って書かれてる関羽は号令持ってるのにな。

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 06:38:54 ID:Fi8FwTlF0
だから、基本突っ込みっぱなしな号令なんだろ
無双呂布からの逃げにも使えてたけどさ

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 06:53:31 ID:GNA8JW7e0
張飛の号令考えてみた。

乱れ車輪の号令
士気6
範囲内の味方槍兵の武力が上がり(+4)車輪状態になる。
味方はランダムで移動する。

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 07:09:28 ID:+SfbyCL7O
エターナルフォースブリザードと基本的に何ら変わりないね

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 07:13:18 ID:Bhz+8tM10
ゴリ押しのイメージが無い曹操に特攻号令が有るのと同じじゃね?

要はSSQ

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 08:47:09 ID:t+/F4k74O
>>989
そんな事考えるかな?
大戦やりすぎると純な心がなくなってくるんだね(・д・)

998 :張允:2007/10/06(土) 09:09:57 ID:ns2FZO/Y0


999 :張允:2007/10/06(土) 09:10:27 ID:ns2FZO/Y0


1000 :張允:2007/10/06(土) 09:10:58 ID:ns2FZO/Y0
1000梅

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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