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【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part4

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:54:34 ID:OTp0ooec0
『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G』専用スレ

●公式サイト
【ポータル】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
【MHP】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/    通称「MHP」
【MH2】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/    通称「ドス」「2」など。
【MHP2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ 通称「MHP2」
【MHP2G】 まだありません

●関連記事
ttp://www.famitsu.com/blog/express/
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210669_1603.html
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp2ndg.html

●前スレ
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190794361/

※次スレは950が立ててください。

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:56:57 ID:oxSTQ4NP0
>>1
mhp乙ndG


3 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:58:13 ID:WXUkkDXM0
こっちか
ドスガレ乙

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:46:21 ID:xwhYSMiT0
ガレオツ

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:48:03 ID:aoR6Lozc0
>>1


6 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:49:52 ID:+qmHf/s6O
>>1


7 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:52:41 ID:ytlkllEnO
前スレ色チェンジ話

確かに自由に色替え出来たら黒いシルバーソルや赤いゴールドルナとかになってワケわからんなw

しかし金ピカのクック一式とかも面白そうだが

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:53:51 ID:dUTFWbfN0
名前も変えればええやん

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:54:08 ID:aoR6Lozc0
金色とかは特別レアなアイテムを素材として欲しいな

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:57:22 ID:4sQFW0Ug0
色が好きに変えれる様になると、パピメルSやオウビートS、マフモフSの特徴が減るけどな…
開発側もそういう要望あることだけは解ってるっぽいな

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:57:28 ID:dUTFWbfN0
でも結構微妙な色合いの武器多いからグラデーションとかも考えると無理臭いな

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:01:06 ID:ytlkllEnO
武器はなぁ
色違いの上位互換があるから無理だろなぁ

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:23:01 ID:lRv5db1kO
アカムの弓以外の武器を強化して欲しい
アカムの防具に合う武器が少な過ぎる

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:34:05 ID:w8Um/NfkO
正直、武器や防具の引き継ぎはいらんなー。下位でもよわっちい装備でもプレイヤースキルでクックやフルフルを倒すのも楽しいしな。フルフルと戦うのに高級耳栓初めから持ってるっていうのも嫌だわ


15 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:35:27 ID:J/rtK0Kn0
>14
引き継がないという選択があるじゃん

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:39:31 ID:bJVjXiNe0
焼き増しなのに引継ぎ無しってのはちょっとな・・・

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:43:07 ID:xwhYSMiT0
MHFの動画みてたらウォルガノスと戦いたくなった

G2でも出るかな

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 16:44:05 ID:dUTFWbfN0
そこでブーメランですよ

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:02:25 ID:1ji4OKyh0
>>1

>>17
そーか、俺は戦いたくなくなった・・・ハネる動きがうざそう

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:18:51 ID:eMqUjH+aO
>>13
コレ以上弓を強くされたら完全な房専用になるのでやめてください

あとアカム装備は引き継いでもスキル一つくらい減らして欲しい

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:27:23 ID:jaI7dxsF0
>>20
>>13は「弓以外を強化」と言ってるじゃないか
確かに弓以外のアカム武器は微妙すぎるな

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:31:01 ID:3O8GlUU50
また荒れそうだがブーメラン妄想
二枚一組の武器、それぞれ攻撃性能と軌道が違ったり、同じだったり
その為二つ攻撃力が設定されている
軌道は
扱い易い、やや扱い易い、普通、やや扱い辛い、扱い辛い、の五段階
扱い易いほど軌道が縦長になる
【通常型】
多くが縦長で狙いをつけ易い軌道で、通常弾のような性能
溜めによりクリティカル距離、威力が大幅に変化する
【貫通型】
多くが横長の軌道で、貫通弾のような性能
溜めでヒット数が2、3、4に変化する

L1で溜め、△で接近攻撃、○でキャッチ、△+○でブーメラン切り替え

キャッチボタンは押してる間移動がクソ遅くなってしまうが
飛んで来た時にタイミング良くキャッチするとすぐに溜め動作や次の行動に移れる
逆に上手くキャッチ出来なかったりこれが出来ないと反動で大きな隙を伴う
一枚が飛んでいる間にも、もう一枚の溜め投げや接近攻撃が出来る

通常攻撃はコンボ式で、右斬り→左斬り→縦斬りで、回避に繋げる
と、笛と大剣を足したようなスタンス
投げ、接近共に斬属性

現在ある武器を大いに参考にさせてもらった、チラウラだが反省はしない

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:31:18 ID:9NXOgTebO
攻撃のアクション増やしてほしいと思ってるの俺だけ?

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:33:49 ID:giNoc0xT0
                       _____
                ,. '" ̄: . : . : . : . `ヽ、
                 /: . : . : . : . : . : . : . : . : .\
               / :/.::: : . : . : . : . : . : .:.:.    \
                 / :i.:: . //:/.:/:.i:.i     ヽ : . : . :ヽ
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               i:.:.:.:.:i: . : i. iハ:ハ .ト、ハ:ヾ::.. : .;}.:i . i: .:i:} i
                | : .:.:.|: . : i. |,.X弋!弋 ヽト、:.:.ムリ:イ:.:.ノハ:}
                !:i:.:./.|:.: . :i. lィ弍朴、 ` リ V左ルイ:/:ノ 'リ
            |:i.:.:{.{ !: . : i.圦''k=i_,.    ´|;'r} }从イ      誰か前スレ1000に触れろよ 
             |:i:.: \!:. .::i: l ` ̄    、┴''‐ハリ |
              |:!.:.:.:.:.:i:.: . : i. l       /  ノ:.リ .}
              リ .:.:.:.:.:!:.:: .:.:i .l    ー ‐   .イ :.リ /
             ,':.:.:.:.:.:/i.:i.:: :.:i.个 、     /: :i: :},/
              /:.:.:.:.:./.:.i.:i: .:.:.i:.:l  ` ーァイ:: i. : .:V
          /:.:.:.:.:./.:;,rl :!.:.:.:.i:.:ト、.  /、:.i:.:.:i. : : .|
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     rー--、ム<ヽ.    !:.!i::.:.:| !!./:ノ }:}\::.i.:.:.:.: .:.\
    /  .::  ヽ:.ヾヽ.  ヽ!ヽ:.:| リ /  .|:|   ̄TTー、: :ヽ
   ./        \:ヾヽ  ! ゙ヽ!//   ヾヽ  |::|   \:}

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:35:18 ID:AxOyTEmk0
もう4かよ

>>超乙一門

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:36:25 ID:aljCS2Tw0
S系装備みたいに一部だけ色変更可能なら何とかなるんじゃない?<武器色変更

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:39:12 ID:dUTFWbfN0
>>22
操作めんどくさそうwww

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:42:29 ID:AxOyTEmk0
>>22
L1ってなんだよ

まあ、結構いけるんじゃね?キャッチもするとは

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:44:50 ID:dUTFWbfN0
もしP2Gででるとすると3で出たときにRスティック使うことも考えないとな

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:48:16 ID:1ji4OKyh0
こうやってみるとブーメランもありなんじゃないかなと

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 17:56:20 ID:3O8GlUU50
>>27-30
レストン
どうしてもただの斬属性弓になりそうだったんで軌道とキャッチで差別化図ってみた
>>28
MHPの溜め動作ってR1だったっけ
PS2はL1だったと思ったんだけど

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:19:08 ID:NErW0oeo0
犬夜叉の珊瑚の飛来骨みたいなものか

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:28:20 ID:0+JAeCiv0
・キャラメイクで体格の変更を可能にするべき。小柄貧乳童顔の追加だけでも良い。
・アイルーを幼女に変更するべき。
・インナーを着る着ないの選択追加
・プーギーの幼女化
・幼い声の追加
カプコン頼む!!

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:29:34 ID:GpkmsvUe0
装備無しでインナー着ないことも可能ですか?

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:33:25 ID:ISi9VL93O
装備の色替え(ペイント)
例えば
金にしたいならコガネ虫
赤にしたいなら氷結イチゴ
みたいに、各色に素材使って


もう日本語でおkだわヽ(`Д´)ノウワァァァン

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:33:59 ID:6xzFx0fM0
新型PSPと旧型PSPで通信した場合さ、
何か不具合とかあるんかな。
エリア移動とかクエストスタートとか

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:34:48 ID:aoR6Lozc0
色替えがあるならペイントボールが活躍する予感

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:37:20 ID:WeabfJzt0
>>37
くっさいにおいが付属するだけだけどな

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:37:57 ID:PCBzy8Jt0
新型PSPは片手で持ってても全然辛くないとか。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:38:40 ID:bJVjXiNe0
なんだそれ
ダンボールでできてるのか

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:38:55 ID:tgz/m+NaO
>>33
ロリコン乙

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:40:28 ID:ISi9VL93O
素材を使って装備に着色…なら有りなんじゃないかって事ですよ(´・ω・`)
赤=氷結イチゴ
青=青キノコ
紫=毒袋
茶色=モンスターのフン

※茶色に限り茶色のオーラがまとわりつく※

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:40:34 ID:PCBzy8Jt0
ロードの早さも凄いらしい

文明開化なんてレベルじゃないらしい

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:41:01 ID:xwhYSMiT0
SONY社員自重

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:41:24 ID:tqPKIn+VO
>>31
シンプルに
△近接1
○近接2
△+○溜め投擲
R1照準

でいいんじゃね

投擲はガンスの砲撃みたく近接から投擲へのコンボで軌道変化
溜めレベルで飛距離とヒット数と受け取り時の隙の大きさ

これぐらいの方が実現しやすいと思うんだ

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:41:32 ID:dUTFWbfN0
それは微妙な色合いとかどうするの?

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:41:52 ID:M3DNXHS20
っ社員乙

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:43:45 ID:aoR6Lozc0
>>46
黄緑=緑色素材+黄色素材
みたいな感じで素材を増やしていくんじゃね

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:44:55 ID:ISi9VL93O
>>46
個数の調整で色の度合い決めたり…

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:45:16 ID:dUTFWbfN0
>>48
そうじゃなくて、ちょっとくすんでる部分とか、全部が全部同じ色ならいいけど、それじゃおかしいし

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:58:03 ID:2dbKSv5/0
>>36
さすがに不具合はないんじゃね
ロードの速度が全然違うから、エリア移動はだいぶ差が出ると思う
クエストスタートは一番遅い人に合わされるはず

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:05:36 ID:Seo5m+od0
適当にレウスレッドとかフルフルホワイトとかつけて髪型みたいな感じで選べればいいんじゃね

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:09:34 ID:4KxC1HUW0
>>51
新型PSPってそんなに凄いのか
もしかして常時BGロードMAX位早いのかな
買ってしまいそうで怖いわぁ

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:14:16 ID:t5lVPt410
正直そんなに差は無い

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:14:27 ID:DgZh2TxX0
>>53
内部メモリが2倍も差があるんだぜ・・・
早いんだろうな

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:16:36 ID:9tMp0SvI0
>>53
BGなしだと新・旧でも差は殆どない
けど、BG入れるとかなりはやい。

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:21:39 ID:3O8GlUU50
>>45
後からくるキャッチの隙を自分で削減出来ないとかなりの読みが必要になると思うぞ
ボウガンの反動中以上ですら結構怖いし(俺だけ?
あと接近攻撃はあくまでオマケで良い
ブーメランなのに投げずに敵倒せるのはいけないと思う

・・・何妄想について本気出して考えてみてるんだろ、俺


58 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:45:23 ID:dUTFWbfN0
スティック上・左右が攻撃
下が溜め投げ
Rがガード

でおk


投げてる間動ければキャッチのタイミング・位置も調整できるし

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:04:35 ID:3O8GlUU50
>>58
>>22に書いてなかったが投げ中移動も攻撃も出来る設定です、言葉足らずで済まない
>>57はそれ踏まえて怖い、と

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:04:51 ID:pRtGKA1M0
ゲームバランスめちゃくちゃになりそうだが
飼育システムで闘技場だけじゃなく、そのモンスターをクエストで使ってみたいな

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:06:30 ID:ISi9VL93O
>>60
上位グラ狩猟に上位グラ連れて行って扇状グラビームに挟まれるプレイヤーが想像出来た

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:10:38 ID:CqwRgKZa0
敵の攻撃力インフレ地獄は止めてくれ。
レウスが切れると体力150あっても尻尾>突撃で終わるとか正気とは思えん。
実質1ミスで終わるからラージャンとかも全然やる気しねぇよ。

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:11:52 ID:WsCmYYHxO
グラビ「あ、やっちゃった(;・ω・)」

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:16:16 ID:A/jcP+yr0
>>62
レウスは素直に怒り中閃光使っとけ
弱点がある奴の弱点を突くのは悪いことじゃない

ドスのモンスはことごとく弱点がなくなるように設計されてるから生き物っぽくなくて嫌いなんだが

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:20:03 ID:OLrVM6i4O
オリジナル新モンスターは追加されるのかなぁ・・・
後は値段が気になる4800円くらいが妥当かな

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:21:14 ID:CqwRgKZa0
>>64
なんとなく分かる。
テオとか特にモンスとお互いにやり取りしてるって言うよりも
やりたい事を押し付けあってるって言うか。
レイアと戦ってる時なんか癒される気すらするのにな。

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:21:48 ID:tqPKIn+VO
UN古竜廃止

は無理だろうから
せめてクイックターンと怒りキャンセルはやめろ

あんなん生物の動きじゃない

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:22:16 ID:pRtGKA1M0
リアルで一緒にやるやついないから
結局ソロでアカムもバルカンも倒しちゃったし
集会所も全クリしちまったよ 上位クエはすっげー空しかった
P2Gでは公式でネットプレイ対応してほしいぜ

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:24:32 ID:w8Um/NfkO
個人的には村にティガレックスが攻め込んでくるのも面白そうだ。
なんか街とかみてたら、エリアを7〜8つも繋げた本格的なマップでなくても、戦いやすかったら2〜3の小マップでも全然いいような気がしてきた。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:26:22 ID:aljCS2Tw0
>>67
あんなん生物じゃない件

まぁ慣れればなん…と…か…

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:28:24 ID:3O8GlUU50
テオナナの色合いは有毒生物だよな

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:42:18 ID:MLr1ZIYOO
古竜の角が属性無しでも破壊可、一定の体力にする必要なしならまだ良かった
さっさと角折れれば大分ストレス減らないねやっぱり

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:44:50 ID:aljCS2Tw0
>>72
そこまで行くと相当なヌルゲーになる悪寒
あのジリジリ削られていく緊張感が良いのに

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:49:20 ID:A/jcP+yr0
tnk的には甲殻なく鱗だけみたいに軽快に動く龍や毛しか生えてないモンスの方が
甲殻や殻に覆われたモンスより遥かに耐久力高く属性の通りも悪いんだよな

装甲はなんのためにあるんだー!…速くて硬くて強いとか単なる既存モンスの上位互換じゃん

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:57:04 ID:OLrVM6i4O
四人専用クエストとか作ってくれたらバランスとれておもしろそう
現状じゃ四人でやる気にならない

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:59:22 ID:PCBzy8Jt0
ティガレックスのなんでも龍属性はいい加減にしてくれ

なんで岩飛ばしまで龍属性なんだよ
アカム装備で行ったら即死じゃねぇか

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:01:59 ID:MLr1ZIYOO
>>73
そうか?
俺はどんなに練習しても角折らなきゃダメージとかいまいち腑に落ちない

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:03:35 ID:MLr1ZIYOO
>>76
どんな立ち回りすればあれに当たるんだよ
ガレオスが原因ならごめん

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:11:23 ID:GtoFo9Rf0





さて、2ndGのチートスレも立った事だし、2ndのときと同じようにチート満喫するかな

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:12:46 ID:lRYXF7vh0
とりあえず、集会所上位はソロの時だけでいいから制限時間延ばしてほしいと思った。
時間切れめんどくさいから全部ハイガノボマーで倒したよ・・・。
ランゴスタが体当たりでザメハかけた時はPSPに膝地獄かまそうかと思った。

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:15:29 ID:PCBzy8Jt0
>>78
いや、岩には当たらないが突進、噛み付き大体が龍属性だから、怒ると噛み付きだけで体力半分以上持ってかれるのが嫌

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:26:02 ID:MLr1ZIYOO
>>81
じゃあアカム着なければよくね?

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:30:40 ID:DgZh2TxX0
>>81
なんでアカム装備に問題があると思わないわけ?

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:30:50 ID:tAqQmxorO
>>82 それ気づくの遅くね?

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:32:02 ID:PCBzy8Jt0
>>82-83
アカム以外硬いの持ってないんだよなぁ

ラージャン作るかな それともデスギアか あの仏像みたいなやつか

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:33:11 ID:DgZh2TxX0
>>85
いや、回避+2で当たらないようにすればよくね?

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:35:03 ID:49fsmJj80
>>86
となるとオウビートSかパピメルSだな(回避性能+2、龍耐性10)

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:38:43 ID:MLr1ZIYOO
>>85
黄ピアスゲリョSに光避で回避2でよくね?
なんでゲリョSかって?エロいからに決まってんだろ
男ならオウビートで

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:39:14 ID:dUTFWbfN0
男なら裸でいけ。裸で

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:39:29 ID:t5lVPt410
火事場2回避2でおk

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:42:38 ID:PCBzy8Jt0
みんなありがとう

鬼神斬使ってオウビートで頑張ってくる!

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:43:38 ID:+Y6ywZBYO
もう少し女の子らしいアクションというか仕草が欲しかったな。 
股を開いて寝るとか、意味が分からん。 
あとは、もうちょっと上品に食べてほしい。。
味方に吹っ飛ばされて着地した時も女の子っぽくないし。

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:44:53 ID:lRYXF7vh0
なんつーか、闘技場(訓練所?)の内容を特化させたようなディスクが欲しいな。
200個くらいミッションがあって、装備も持ち物も獲物も個別に全て決まってる。
ただひたすらその作業を100問やらされるという。。。
なんか最近やらされたい欲が・・・。

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:45:11 ID:DgZh2TxX0
>>92

カプンコ「新アクションっす^^」

悩殺
服脱ぐ
自慰

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:45:24 ID:T8G1rs3j0
>>79
kwsk

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:45:48 ID:PCBzy8Jt0
>>92
女の子だったら月に一度生理がきたり、突進されてすぐ骨折れたり大変だろ

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:46:02 ID:T8G1rs3j0
>>92
それはMH3に期待しれ

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:46:45 ID:2dbKSv5/0
>>92
ハンターとして生きる道を選んだ時点で性別は関係なくなるんだよ

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:47:54 ID:Tj3EYgBVO
いい加減、スレ違いな話しは自重汁。

G級になったら体力とか攻撃力そのまんまで、モーションだけ新しくしてほしい。


100 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:48:08 ID:MLr1ZIYOO
むしろ女っぽくない動きの方がいいです

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:48:34 ID:zyUX1Ttc0
>>92
女の子じゃなくて女ハンターだしそれくらい妥協して良いんじゃない?
ネコからもの取り返すのに刃物で斬り付けるような女だし豪快なのは当たり前かと

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:50:21 ID:dUTFWbfN0
みんなモンスターハンターに関連してるからスレ違いではない

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:51:12 ID:aljCS2Tw0
逆に考えるんだ
姉御系なキャラだって思うんだ

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:55:57 ID:YGkCctQy0
>>68
kai導入しようぜ、な?
MHP2ndと合わせてたったの7000〜8000で数百時間だ。
安いもんだろう? wikiやそれ系のサイト見れば割と簡単に設定できる品。

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:57:16 ID:YGkCctQy0
>>76
原初の飛竜だから龍属性が色濃く出てるんだろ、多分

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:58:19 ID:YBA5fuzP0
つーかこのゲーム男キャラ作る意味あんの?

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:58:48 ID:L0GHoRgv0
>>104
今、kaiの人口ってどのくらい?
集8までずっとソロで来て、なんだか寂しい&難易度でつらくなってきた。

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:01:58 ID:Tj3EYgBVO
>>102
専用の意味くらい理解しようね。

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:04:21 ID:aljCS2Tw0
ぶっちゃけ情報がないんだから妄想しかする事無いし、妄想してりゃ話が広がるのも当然な訳で

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:05:40 ID:dUTFWbfN0
もしかしてまた昨日の基地外君でわ・・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:08:04 ID:YGkCctQy0
>>107
常時100人弱。
深夜帯には300人程度まで膨れ上がるかな。
まだ意外といるよ。寧ろ発売当初より人がいい感じに減って升や厨に出くわしにくくなったという点ではよくなったといえる

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:11:35 ID:L0GHoRgv0
>>111
そりゃすごい、
明日ヤマダに買いに行ってくるか〜。
スレ違いスマソ

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:21:32 ID:OLrVM6i4O
友達いない人はたいへんだね

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:26:28 ID:YGkCctQy0
>>113
いるが、MHに興味がないor俺より先に飽きてしまったor時間が合わない、の人もいると思うんだぜ?
常時誰かとできる環境というのはすこぶるいいものでね。
ちなみに上記3つは全部俺に当てはまるw
ってかみんなこんな面白いのに興味ないのかよ、飽きるの早いよ、休日しかできないのはつらいよorz

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:27:40 ID:dUTFWbfN0
まずPSP持ってるの俺しかいない件

みんなDS・・・

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:28:08 ID:L0GHoRgv0
モンハンする友達しかいない人は哀れだな。

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:30:33 ID:dUTFWbfN0
ちょいやらしてー
うほーたのしいなー

っていう割に

買って一緒にやろうっていうと

4万もないわーっていつも言われる

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:31:10 ID:A/jcP+yr0
モンハン仲間はいたがことごとくPSP壊れて引退しちまった…弱すぎだろPSP
保障期間内でも全く無償修理する気ないしなクSONYは

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:36:01 ID:jaI7dxsF0
>>118
どんな使い方したんだよw
キレて壁投げつけとかしたんじゃないだろうな

MH仲間はいたが引退&もう逢えなくなってしまった
俺自身最近全然やってないなあ
残りの勲章クラウンはドスギアで挫折

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:37:56 ID:T8G1rs3j0
>>116
人それぞれだ
それで満足できれば哀れではない。

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:39:36 ID:YBA5fuzP0
MHPでキレて放り投げてPSP壊したヤツならいたな。
他に壊れたって人は見たことない。
あのXBOX360ですら俺の周りで壊れた人は皆無なんだが・・・
ネットの故障報告ほどアテにならない物は無いな。

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:44:36 ID:lRYXF7vh0
しかしMHって飽きるとあっという間だよな。
あ、飽きたわ・・・って思った瞬間から全く手を付けなくなる。
やっぱコンピュータが相手だからな。。。

仮にモンスターを人間が動かせる対戦モードがあるとしたら、どんな対戦になるんだろう・・・。
咆哮が強いだろうけど耳栓で無効だし、超絶4人で顔ハメなんかされたらなみだ目だな。。。
ラージャンみたいな攻撃力高くて素早いモンスターならちょっとは面白くなるか?
まぁ誰もモンスターなんて使いたがらないよな・・・

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:46:44 ID:6aFGjPJ00
発売日に買った初代黒PSPが未だ現役、何処にもガタが来てないんだが・・・
(結構なゲーマーなんで1日2〜3時間、多いときはその数倍ぐらい使用)

なぜか俺の触るSONY製品はタイマーの起動しない不良品ばっかりだ

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:47:18 ID:K8bmcNeTO
投げるって、どんだけ小っさいんだよw
代わりに雑誌でも殴りゃいいものを・・・

125 :名無しさん、君に決めた!:2007/09/30(日) 22:49:39 ID:zyUX1Ttc0
>>122
ドドブラでステップしかしない
カニで連続突き上げしかしない
クシャルで降りない
ボタン足りない

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:52:23 ID:t5lVPt410
エンドレス粉塵爆発

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 22:56:16 ID:OLrVM6i4O
エンドレンスコンサート

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:00:06 ID:dUTFWbfN0
空中攻撃だけで降りてこない

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:00:43 ID:WeabfJzt0
テオクシャナナズチとティガグラビディアラージャンミラシリーズの強いところだけ合体させた奴出したらよくね?
麻痺眠り毒も効かなかったらもはや無敵

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:02:36 ID:i8NVKY2+0
>>129
先生 もう手が付けられません>< tnksn><
こうですか? 分かりません

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:02:42 ID:giNoc0xT0
>>129
tnk「ほほう・・・」

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:05:30 ID:w8Um/NfkO
もっと個性的なモンスがいてもいい。
『常時バリアを張りながら、空中を浮遊してて、一定の範囲内に近づいた奴を熱線で攻撃』とか・・・。

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:06:14 ID:dUTFWbfN0
麻原じゃん

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:06:38 ID:t5lVPt410
モンスを狩ると低確率でハセヲに襲われるイベントとか

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:07:56 ID:DB5O5VGE0
そのうち公式サイトがバーンと来てwktkするんだろうけど
その予告すらないからなぁ・・
それよりFの新モンスターみることになるかな

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:09:25 ID:YBA5fuzP0
ヴォルガノスはマジでいらない子

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:10:55 ID:jaI7dxsF0
>>132
陽電子砲による超長距離からの直接射撃というわけですね

>>134
それより対人戦最強を誇るガンス使いをどうにかしてくれ

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:11:58 ID:RV6Ygn590
ヴォルガノス?なんか名前かっけーな どんなんだろ
           ↓
きめええええええええええええええええええええ

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:15:36 ID:BfsFZ5Ch0
なんつーか通好みとしかフォローできないなぁ>ヴォル

ラオシャオロン並のでかい魚竜でないかな。
湖面を見ても何もいないように見えても、実は全体がモンスターだったとか。

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:15:44 ID:UuuYl+js0
tnk「そのアイデア頂きました^^」

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:16:00 ID:OLrVM6i4O
新マップ 天空城追加してくれ

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:17:40 ID:WeabfJzt0
むしろ天空の城ラピュタを追加してくれ

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:18:22 ID:t5lVPt410
巨神兵1体の討伐

144 :名無しさん、君に決めた!:2007/09/30(日) 23:20:40 ID:zyUX1Ttc0
>>129
時々飛びっぱなしになって、閃光玉食らってもそこらじゅう跳ね回る
ブレスは薙ぎ払うしガスで隙も補ってくる
突進は横に広い左右ステップ突進で最高二回Vターンしてくる
突進後はリーチ長い尻尾で往復ビンタ、咆哮は範囲がクソ広くて近いとダメージ
怒ると全ての攻撃を弾かれて、広範囲に大ダメージの隕石、落雷、爆破

そしてこれらの行動を全て ス テ ル ス 迷彩で行う

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:22:25 ID:bU6UqoTJ0
新モンス:鋸龍コトノハ

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:25:20 ID:WeabfJzt0
>>144
常に龍風圧を展開、粉塵撒き散らしながら飛ぶ
突進がティガ並の速度でラージャンステップ
360度回転しながらビームを吐き最後にガスを噴射
地面に潜り元気玉を吐く

突進後はリーチ長い尻尾で往復ビンタ、咆哮は範囲がクソ広くて近いとダメージ
怒ると全ての攻撃を弾かれて、広範囲に大ダメージの隕石、落雷、爆破

そしてこれらの行動を全て ス テ ル ス 迷彩で行う

後半は使わせてもらった

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:26:40 ID:AZuXbEQJO
>>145
首狩り、腹裂きをメインに攻撃してきて、更に、武器を払い落としたりもするんだな。

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:28:48 ID:AxOyTEmk0
>>129
怒りキャンセル、飛びまくる、消えまくる、突進しまくる、グラビーム、タックル、タミフル
メテオ

最強だな

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:40:19 ID:zyUX1Ttc0
>>148
左から二番目と六番目がかぶってるぞ

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:42:12 ID:zyUX1Ttc0
悪い七番目だ

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 23:54:54 ID:nfT0GqTpO
新要素があるならどれくらい期待していいんだ?
新マップ新モンスターが追加されるくらいなんだろうか
それとも全く新しい種類の武器(ブーメランとか)が追加されるくらいなんだろうか

規模的にはどっち?やっぱ前者かな

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:04:22 ID:i8NVKY2+0
>>151
新マップも少々怪しいんじゃね フロンティアの樹海とかなら来るかも知れんが
新モンスターは明言されてたはず

規模的には2ndにちょい毛が生えたもの 程度に考えといた方が宜しいかと
現状大して情報出てないからね



153 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:04:45 ID:xgbvggEE0
>>151
: : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : |-|l―|-ヽ-: : : ヽ: : : : : : :\: : \
: : : : : : : : : :/\: : : : : : : : : |: ハ: |  \: : : :ヽ: : : : : : ::ヽヽ: \
: :|: : : : : : :/ /|: :: : : : : : :ハ:|  |:|二二 ヽ: : : :l: : : : : : : : ヽ\: \
: :|: : : : : ://   |: :|: : : : : :j |:l  |:| {::::`ヽ\: : :ト、: : ヽ: : : : :l  \|
: :|: : : : : :|' |   .|: :|: : : : : / リ  レ ヽ::::::::} 〉: ::| ヽ: :ヽ: : : :|
: :: :: :: : : :| | / l: :|: : : : /    ヽ `ー' ハ:.:j、  |: :.|ヽ: : |
: :: :: :: :: : :|/-、ヽ|ll:: : : /    三 ." ̄  Vヽヽ lヽ| ヽ:.::|
: :: : : : : : :|{:::::::::ヽlハ: :/    \         ヽ | }l  V
: :: :: :: :: :: |\:::::::ノ/V       ヽ           |_/j
: :: :: :: :: : :lr‐、_,/ "        .             |_ノ
: :: :: :: : ト lT  "  ,   ,               j
: :: :: :: : | \l     ;;;       ,-‐ヾ、      /
: :: :: :: : | | |  ;;;         /_,-‐" ヾ    /    
r―― | | |  ″       //     `ー-/
ヽ  ̄ヽ | | |             //          /

期待したものの末路

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:12:23 ID:YNyiWMOb0
新ジャンルの武器に期待したいところだが、
そういうのは本来、開拓が身上のフロンティアの役目だろーがと言いたくもなる。
開拓だのフロンティアだの言う割にはやる事が小せーんだよな・・・。
売り上げ100万以上いったポータブル(2nd)の方がよっぽど器がでっけーよ。

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:17:56 ID:rxPVaqnN0
FはP2Gに殺されそうだしなw
新武器種は期待で気ないだろうが
Fにでてた新武器+α位はやってくれると思う
個人的にはスキルをもりもりF仕様にして欲しいなぁ

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:26:43 ID:mMawVlBzO
もし大規模な追加が来るなら2Gじゃなくて3作るんじゃないか

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:31:34 ID:DcwowkBxO
MH→MHGくらいか・・・
あまり期待できないな
出せば売れると思ってるんだろな・・

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:36:24 ID:TDQeWn+cO
>>154-155
MHFすれはここではないよ
Fがよければあちらにどーぞとっととオカエリやがれ

携帯ゲーなんだから武器変えて
サクサク感とマターリ狩りできればそれでいいよ



159 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:38:55 ID:xgbvggEE0
>>158
なにかりかりべーこん
していらっしゃっていやがります??

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:39:50 ID:YYwtovy50
きめぇ…

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:42:18 ID:Gid4Z6kUO
>>158
スレ違いってほどのもんでもなかろうに
窮屈なのは嫌ですよ?

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:44:44 ID:nhhWMHtq0
つか>>154>>155はサクサク狩れなくなるようなことは書いてないよな

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:45:20 ID:80LaHIsV0
>>158
どうみてもFがいいとは言ってないと思うが

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:48:39 ID:mEhDmJKZO
軽い文句ならともかく、愚痴ならネ実に行ってらっしゃいとなるのは確か。


Fから戻ってきたぜ宣言に食傷気味だからかもしれんが。

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 00:51:22 ID:o3pk419MO
>>159がベーコンなんていうから喰いたくなったじゃねーか
ベーコンにはレモンが欲しいぜ

>>158の人気に嫉妬

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:05:26 ID:nA/BohT8O
3はプレステ3ではもう出ないだろうな。
PSPでモンハン出せば100万本売れるんだから当分の間モンハンはPSPだろ。
ドラクエだって1番売れてるDSだしな。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:08:05 ID:OGwSEUtF0
>>166
なんで発表した物をいちいち取り下げるんだよ

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:08:58 ID:BCOAlJWE0
>>167
ヒント・バイオ

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:11:27 ID:SLQUCG7k0
けどPSPじゃ限界があるんだよな
やはりファンとしてはPS3で新たな世界を見せてほしいところ

そんな先の話よりP2Gに期待するか

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:53:51 ID:26gEv3UnO
PS3で出ないってことはないだろ
マルチはあるかもしれんが

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:01:09 ID:OGwSEUtF0
前にあったかもしれないが両替所を作って欲しいな。

鉄鋼石7個→マラカイト1個
マラカイト1個→鉄鋼石2個

みたいな感じで。ちょっと割高気味でいいから。

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:01:16 ID:72tTlw/Z0
PS3はキラータイトルのソフトが発売されるまではまだなんとも言えん
FF13とかMGS4とか

まあスレチだけどな

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:03:52 ID:Sz41Qiax0
>>172
★PS3の主なソフト★

【発売済み】
『リッジレーサー7』 『バーチャファイター5』 『ガンダム無双』 『MotorStorm』 
『ウイニングポスト7』 『プロ野球スピリッツ4』 『ぼくのなつやすみ3』 
『実況パワフルプロ野球14(PS2)』 『みんなのGOLF5』 

【発売予定】
『GTA4』 『FF13』 『FF13ヴェルサス』 『モンスターハンター3』 『バイオハザード5』
『メタルギアソリッド4』 『忌火起草』 『BLADESTORM 百年戦争』 『ウイニングイレブン』 
『ラチェット&クランク FUTURE』 『ダービースタリオン』 『デビルメイクライ4』 
『グランツーリスモ5』 『煉獄The end of the CENTURY』 『サイレントヒル5』 『アフリカ』
『サイレン3』 『ワンダと巨像スタッフ新作』 『グラディウス』 『のびのびボーイ』
『三国無双5』 『龍が如く3』 『魔界戦記ディスガイア3』 『鉄挙6』 『ロコロコ』

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 03:17:02 ID:mEhDmJKZO
>>173
ブレイドストームってもう出てね?


PS3の問題が本当にソフトの不足だと良いんだがなあ。
箱に食われそうな感じもあるしなあ。
まあ、箱だろうと何だろうとカサンドラの尻追っかけ回せれば満足なんですけどね。
スレチサーセンww

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 04:40:36 ID:MyZRTJGX0
草食動物の亜種欲しいわー
初期設定であれだけ居たのに何で三種になったんだろう

モーションおなじでいいからマップ毎に変えて欲しい

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 06:14:53 ID:Gid4Z6kUO
初代はそういう食物連鎖なんかも含めた「MHにおける世界」を作り上げようとしてたのにね
新規タイトルってことで余裕がなくて、ある程度ゲームの骨組みができたあたりで発売
実績が出来て、世界観を発展させられる続編の指揮をtnkが執ることになったのが不幸だよなぁ


177 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 06:28:40 ID:84xT3gsPO
ヒプノックはMHFのままなら参戦しなくていい
睡眠ハメとかつくった奴頭悪過ぎ

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 07:25:07 ID:Tl9UW0Ht0
誰だよ…ネコの任豚召喚術発動さしたの…

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:02:10 ID:AZZ3sUG3O
MHからMHGって何が追加されたの?

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:06:45 ID:z3nplf+h0
>>179
色違いモンス、上位クエ、新武器、防具、あと双剣、かな?

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:21:39 ID:eorHHRGQ0
いい加減キーコンフィングさせてほしいな
スティックでカメラ
十字キーで移動がしたいんだよな

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:24:50 ID:z3nplf+h0
>>181
十字キーだと忍び歩きできなくなるからダメだろ。

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:29:21 ID:f8gu/RrYO
△ボタン押しながら移動すればおk

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:33:15 ID:TDQeWn+cO
バッカジャネ?


185 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 08:58:43 ID:t3t/x2Xm0
P,P2ndと楽しく遊べたけど、ここらでさらに出すなら
上位で1モーション、Gでさらに2モーションくらい新規で追加してくれないかな・・
もっと戦いがいがあるようなクックとかも欲しい

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 09:48:13 ID:9QEcWAlh0
いや、クック先生は初心者の登竜門的な存在として
あまり強くなってほしくないな

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 09:54:36 ID:ixthhfsB0
>>186
ただ強くってんじゃなく>>185は戦いがいがあるって言うのだから
そのクラスごとに「ここからはさらに強くなるんだぜ」的な動作を増やして欲しいって感じなんだと思う
その段階ごとの教官役って感じ

まぁ185の本心は知らないw

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:24:06 ID:gRT8ih2x0
クックは尻尾回転が時計、反時計両方に回るだけで結構強くなると思う。

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:28:42 ID:jVNJN8Yi0
個人的にはそう言うランダム要素は無い方が良いな。
法則性があって何らかの動作があった場合どちらに回るか分かる、とかなら良いけど。

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:33:17 ID:ixthhfsB0
実際
クック先生は体力やら部位の硬さ上げるだけで強敵になるのは、Pのガルルガで解ってるからなぁ
尻尾回転片方だけだとか、上記の部分とかなんて教官としての優しさみたいなもんだと思ってる
基本グラビで動きだけクック先生だと性質悪過ぎるだろうな…

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:33:55 ID:SdhEt+4bO
じゃあ、イカ理事のみ反対方向だな

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:38:48 ID:FIlv8NbG0
新モンスターかと思ったぜ、イカ理事
でも巨大イカ型モンスターってよくね?

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 10:49:31 ID:PsOYczQE0
>>192
どう加工しても武器にも防具にもなりそうにないな・・・
スミ袋とかは何かに使えるかもしれないが。

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:00:32 ID:/hp4cvFU0
HP減少で攻撃方法変化する敵が欲しいな。
古龍とか体力多い敵と長時間戦ってるとね…
飽きて変化が欲しくなってくるっす(==

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:08:55 ID:o8UUFtBq0
P2とP2Gとで通信プレイは出来るんかな?
P2Gの追加クエは無理だと思うが、既存クエは出来るようにして欲すぃ

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:10:49 ID:5bSkSOBJO
>>195
それはないな

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:11:53 ID:ixthhfsB0
>>195
どう考えても無理だと思うのが普通じゃね?
つか、P2Gの新武具着た相手は見えませんとかじゃ意味ないだろうし

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:20:47 ID:x4tntSpVO
>>198
スルメメイルとかでいいんじゃね?
干したイカを幾重にも重ねることによって軽さと硬さを実現したハイブリッド防具
とかの設定で。火属性くらうと柔らかくなって一定時間防御ダウンとかね

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:21:17 ID:o8UUFtBq0
うーん、やっぱ無理そうかなぁ
リアフレでP2仲間が数人いるんだが、P2Gは当分買わないって人もいるんで・・・
発売されたら、ソフト2本持ち歩く羽目になりそうだぜ

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:30:47 ID:/3FbHsPG0
モンスの攻撃にそろそろ追加して欲しいのは
地上で戦闘中にジャンプして足でハンターを鷲掴みして啄み、
若しくはそのまま空中から地面に叩き落す。
クック、リオ夫婦、ゲリョス、ガルルガに追加してほしい

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:34:02 ID:0i1rTv5a0
>>190
硬さとはちと違うけど、ファミ通のモンハン特集記事で、
開発初期の頃、クックにレウスの攻撃力と体力を設定していたら、
強すぎて誰も勝てなかったって書いてたな。

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 11:43:38 ID:tiQ5NSvv0
>>201
ツイバミくらったアボンじゃね?

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:01:49 ID:+nl4Ixr/0
全盛期のイャンクック伝説はマジだったのか

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:03:33 ID:ixthhfsB0
>>201
立ち読みでだが確かに見たなソレ

クック先生、威嚇動作ないと結構隙少ないからなぁ…ついばみ3連はガードしたら逆に死ねるし

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:03:57 ID:znS34kz7O
壁ハメで即死だな

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:10:12 ID:0i1rTv5a0
>>203
似たようなことが、2nd開発中のティガレックスにもあったみたいだよw
別の記事だけど、一時期最強だったって言ってた。

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:17:50 ID:hRKyqpTt0
クエスト終了後のギルドポイント?やら報酬金の画面を一つにまとめて欲しいな。
何回も○ボタンおして飛ばすのめんどくさいよ。そんなまじまじ眺める内容でもないし。

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:20:01 ID:ixthhfsB0
>>207
感慨に耽る、トイレ休憩するetcにぴったりなので俺的には別にいいな

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:20:23 ID:M07+Ynmp0
ティガって腕が長いから引っかかってイライラするんだよな。
亜種は更に腕の長い奴、テオナナみたいな突進だと手強そう

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:24:15 ID:ixthhfsB0
>>209
ティガレックス=T-REX
って事で、亜種は逆に手がすごく短かったりしてw

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:31:34 ID:tiQ5NSvv0
装飾品外す度に
装備を変える罠はやめてほしい・・・

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:35:50 ID:TDQeWn+cO
ティガレックスは始祖鳥がモデルだからなぁ…ひゅぷのんが鳥タイプだし
ティガレックス→ひゅぷノヒックかもしれん
T-REXはラオジャネ?

サソリとかきそうだよな…


213 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:40:19 ID:tiQ5NSvv0
>>212
お前は未だに鳥が始祖鳥から進化したとでも考えてるのか?

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:44:42 ID:ixthhfsB0
つか
ティラノサウルス・レックス+ティガー(タイガー)=ティガレックス
って名称付けなんだが…

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:46:46 ID:mEhDmJKZO
>>212
始祖鳥はないと思うが……

新モンスでミクロラプトルグイみたいな奴は……無いな

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:51:03 ID:ixthhfsB0
>>215
調べてみたけど、背景で飛ばすのがせいぜいだろ…
出たとしても飛びまくりで戦いにくそうだ

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:52:45 ID:RBFHvhPO0
そろそろ象が出てきてもいいと思うんだ…。

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:53:10 ID:ixthhfsB0
>>217
つポポ

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 12:55:07 ID:0i1rTv5a0
>>211
外すだけもできるよね。
あっ連打しちゃったりする人?

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:00:34 ID:cirSq6200
球装着しますか?>はい
装備を変更しますか?>いいえ
がトラップ

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:06:33 ID:FIlv8NbG0
>>217
ポポノドス的な流れか

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:11:13 ID:9QEcWAlh0
>>220
禿胴
特に装飾品入れの猟筒から外して、誤って装備変更した時。
しかも剣士→猟筒装備で頭以外全解除/(^o^)\

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:12:03 ID:ixthhfsB0
クリア条件:ポポノドスの捕獲
主なモンスター:ポポノドス
       ティガレックス

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:13:35 ID:hj55N0Qq0
アカム6体の討伐
ミラボレアス4体の討伐
ミラバルカン3体の討伐
ミラルーツ2体の討伐


それぞれ1匹ずつの討伐
こんなクエほしいです

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:13:51 ID:SD5kEZ6oO
>>212
つ【ハンター大全】
つ【ハンター大全2】

これ見りゃ分かるが始祖鳥モデルはティガには使われてない。


226 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:20:25 ID:Gid4Z6kUO
>>223
喰われるw

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:24:45 ID:FIlv8NbG0
>>226
意表をついてティガを圧倒するポポノドスが……
ねえなwwww

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:25:23 ID:HnhQK+cIO
動作変更


ディアが砂ブレス吐いたり
ゲリョスが毒霧散布したり
グラが360℃全方位グラビーム噴出したり


楽しそうじゃね?

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:33:36 ID:tiQ5NSvv0
>>228
ビームと射程が同じ爆発ガス

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:34:40 ID:6puw5iQD0
モンスターハンター食物連鎖図
        雪山

      ポポノドス
    ___|___
   |         |
ティガレックス   クシャルダオラ
   |        |     |
  ポポ      フルフル ティガレックス
         __|__    
        |       |
      ガウシカ    ギアノス
                 |
                ポポ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:35:20 ID:3PV/1DyJ0
クシャルって鉱石食って無かったっけ?

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:38:37 ID:RAkfBbYk0
>>230
ドスギアノス、ドスファンゴ、ファンゴもたまには思い出してください・・・

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:39:21 ID:6puw5iQD0
>>231
まじで?
>>232
ドスギアノスはギアノスだろ
ファンゴは忘れてた

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:43:30 ID:IjVI8F8H0
>>232
ブランゴ、ドドブランゴも思い出してやってください。
時々やってくるラージャn(ry

235 :!omikuji:2007/10/01(月) 13:46:04 ID:6puw5iQD0
モンスターハンター食物連鎖図
        雪山

      ポポノドス
    ___|___
   |         |
ティガレックス   クシャルダオラ
   |        |     |
  ポポ      フルフル ティガレックス
         __|__    
        |       |
      ガウシカ    ギアノス
                 |
                ポポ―――猿・猪・猫類
                           |
                           苔

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:49:00 ID:zOL9Vl1h0
G級になっても単に攻撃力上がるだけじゃダメだよな
上位になるとグラビームが進化するみたいに、せめて何か新アクションをつけないとだめだな
現状ではグラビとヒプノックしかそういうのがないし、
少しは新鮮さを感じられると思う
逆に黄金パターンを崩してしまって不評をかう可能性もあるが…

ドストカゲ=突進
ドス猪  =ドリフト突進
クック  =左右ランダム尻尾回転・咆哮【小】
ゲリョス =閃光フェイント・毒霧ブレス
ドスガレ =垂直ジャンプからの体当たり・死んだ振り時の演出がクエ達成そっくり(よく見れば見分けがつく)
ガノトトス=左右ランダム尻尾回転・連続水ブレス
レイア  =サマーソルトから着地即突進(ランダム)・噛み付き→噛み付き投げに(ガード不可)
レウス  =バックジャンプファイアから着地即突進(ランダム)・上空から急速着地+振動
フルフル =電気ブレスフェイント・地上でよだれ飛ばし・帯電尻尾回転(麻痺効果)
モノブロ =潜行から急襲するまでの隙が減少・潜行→静かに移動して頭だけで連続突き上げ
ディアブロ=潜行から急襲するまでの隙が減少・潜行→その場で飛び出す
バサルモス=熱線(確定)・ジャンプボディプレス(振動付)
グラビモス=熱線なぎ払いから放熱・ジャンプボディプレス(ガス付)
ダイミョウ=地中から噴水ブレス・半回転攻撃
ショウグン=毒ブレス・ジャンプボディプレス
ババコンガ=4連引っかき後の転倒中に屁(ランダム)
ドドブラ =ケルビステップ
ラージャン=ゆっくりと歩行→目標に近づいたら即時攻撃

こんな感じか

237 :!omikuji:2007/10/01(月) 13:50:16 ID:6puw5iQD0
火山のガノスに期待している俺がいる

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:51:14 ID:RAkfBbYk0
>>236
ババコンガ=4連引っかき後の転倒中に屁(ランダム)

ワロタ
もう面倒だから終始屁こいてりゃいい

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:52:28 ID:ixthhfsB0
>>237
つttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1188396988/

モンスとしてはいいんだがな…P2Gで出るなら素材の使い道だな

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:53:20 ID:teHL98lcO
>>236
夫婦の火球がプレイヤーの目の前で散弾みたいに弾ける

ぐらいでおk?

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:56:11 ID:teHL98lcO
FFの虫が使ってくるフォトン○○みたいに
グラの背中からグラビーム射出→流星の如く降り注ぐグラビーム(ダメージは通常の1/10程度)

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 13:57:27 ID:V06NyfIY0
追加よりも、グラフィック向上の方が数倍うれしい。
フルクロック333で動作させたやつとか。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:16:24 ID:FIlv8NbG0
>>242
333MHz動作なら脅威のボスモンスター三匹もいけるかもしれんw

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:17:52 ID:/k0uJE2SO
もう少し個性があればなぁ
みんなこっちむいてズザーしてこっちむいて火吹いててかんじだし
さすがに飽きてくる

245 :!omikuji:2007/10/01(月) 14:18:33 ID:6puw5iQD0
>>243
ボス三体くらいじゃ別に重くなくね?

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:21:58 ID:zOL9Vl1h0
Pの密林双魚竜は222MHzだと処理落ちしたな

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:22:24 ID:FIlv8NbG0
>>245
222MHzでティガ3頭とか6本角とかは無理そうじゃね?

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 14:34:54 ID:w5g39M8s0
攻撃力の無駄な増加は勘弁して欲しい。
やる気がなくなるんだよね。
ラージャンはスリルがいいとか言う人もいるけど
その感覚分からんわ。30分とかまるで無駄になるんだし。

249 :!omikuji:2007/10/01(月) 14:39:08 ID:6puw5iQD0
>>247
メッセの改造厨(笑)が闘技場でティガ3体は重くなかったそうだ
グラビ10体は重いんだと

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:00:17 ID:U8tqdMXDO
モンハンにダンテ装備追加してくれたら面白そう。ダンテの時だけ操作もDMCでG級よりキツいマストダイ

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:00:41 ID:Zs2EcZL80
却下で

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:01:43 ID:9QEcWAlh0
却下

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:05:52 ID:KzlZx/76O
これってMHP2と一緒にできんのかな?

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:07:55 ID:hzENigTY0
>>253
ないとおもう。

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:09:21 ID:Gid4Z6kUO
>>253
別のソフトだぞ
まず無理

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:10:30 ID:SD5kEZ6oO
>>250
モンハンである意味なし
却下

>253
装備とかの都合で無理じゃないかな。


257 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:12:27 ID:LuIKS4u20
やっと、ラオシャンロン追い払えた!
ソロで400時間かかったよ。
あとレウスとシェンガオレンで上位にいける。

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:19:45 ID:0i1rTv5a0
>>248
>30分とかまるで無駄になるんだし。

無駄にはなっていないぞ、プレイヤースキルを手に入れつつあると考えるんだ。
・・・でもラージャンって確かに攻撃力はあるけど予備動作がはっきりしていて戦いやすいと思うよ。

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:20:23 ID:KzlZx/76O
そっか…最近MHP2買ったから悲しいな

発売は未定ですか?

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:22:19 ID:Gid4Z6kUO
>>259
発売はまだ不明。多分。
年末商戦の12月か決算期の3月だと思うけどね。

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:26:28 ID:ixthhfsB0
>>248
らーちゃんは怒ってないとそんなに攻撃きつくないし、体力も低めだからマシだと思うぜ

>>250
組み合わせてソレらしくって奴ならFのスレに張られてたな…


262 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:30:06 ID:NAH7K0qz0
>>258
ぶっちゃけ集中力がもたないのよ。
村ージャンも防御力最高まで上げたなにかのS防具に
ガオレンズホオビー、守りの護符爪、防御力うpの猫飯
食ってやっと超えた。
スキルうっかりもちだから多少ミスするし、普通のクエでも1、2死するのは
仕方ないと自分でもおもってるけど正直そこまでして
MHやり続けたくないなぁともクリアした時思ったよ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:35:26 ID:prHwSI3i0
>>259
引き継ぎあるんだし、発売は多分来年だし、そこまで損じゃないと思うが。
引き継ぎ専用特典みたいのもあるんじゃね?

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:36:35 ID:tiQ5NSvv0
もういっそのことモンハンL
とか出して
敵は全部スペランカーの主人公より弱いとかそんな感じで

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:37:50 ID:Gid4Z6kUO
>>262
たかがゲームなんだから、無理せずやりたいクエだけやればいいのよ
たしかに、P2は体力低い割に攻撃力高いから、その辺改善してほしいけどね
攻撃力が今の2割引、体力が今の3割増くらいが調度いいかな

266 :261:2007/10/01(月) 15:39:05 ID:ixthhfsB0
あった
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/17204.jpg

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:42:03 ID:Zs2EcZL80
>>264
MHRPGとか?エンカウントで雑魚が出て倒すと素材落とすの

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:43:04 ID:ME6tuWNq0
>>267
それなんてMHi?

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:46:27 ID:NAH7K0qz0
>>265
そうは言っても一応あるクエはチャレンジしたいし、装備も欲しい。
なんつーか、一回ミスしたら終わりかける3ってバランスは止めて欲しいというか。

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:46:54 ID:0i1rTv5a0
>>262
集中力か。
自分も大剣使いなんだけど、ラージャンは楽しいんだよなー。
からかい甲斐のあるやつでw

そのへんは使用武器や相性にもよるから、
265の言うように一度クリアしちゃえば後はスルーでもいいかと。

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:47:16 ID:oYKYpGLl0
あとラーのいいとこは闘技場で戦えるところだな・・・

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:49:38 ID:HnEaTjE80
レウスに空中から襲撃されて高所から落とされるハンターや
ティガに喰い付かれてブルンブルン振り回されてるハンターみたい
攻撃食らって吹っ飛ぶだけはあきた

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:51:32 ID:j/OAVW1B0
確かに敵に掴まれる系の攻撃は面白いと思う
実に野生っぽいし
今まで無かったのが不思議なくらいだ
何かプログラム的に問題でもあるんだろうか

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:54:05 ID:RAkfBbYk0
>>273
倫理的な問題じゃね

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:03:48 ID:6YPKE18R0
バイオにはあるよな。

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:04:27 ID:LpLZUpqy0
ブランカだって噛み付くしな

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:05:46 ID:0i1rTv5a0
>>269
ゲームバランスの問題となると難しいな。
ある程度慣れてくると、やるかやられるかの緊張感があるクエストは欲しいし、
かと言って難しくしすぎると、やるのが面倒ってことになるしね。

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:22:21 ID:fXXlt3oH0
改クエは作れるのか?
改クエさえ作れればあとは何でも良い

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:28:37 ID:Gid4Z6kUO
>>278
釣り針たらすならもう少し丁寧にな

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:31:55 ID:ixthhfsB0
改クエはともかく、クエエデッイト機能が標準でついてたら、ある意味尊敬はする


281 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:41:52 ID:9QEcWAlh0
格ゲーの対戦で相手キャラとステージを選べるみたく
敵モンスとマップを自由に選べるモードがあるといいかも

敵-ナズチ マップ-闘技場

みたいな。世界観ぶち壊しだが

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:44:21 ID:LpLZUpqy0
ラオとかシェンのステージでドスゲネポス

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:48:18 ID:Zs2EcZL80
この?組み合わせだとハメが出来る、みたいなのが出てきてグッダグダになるな

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:48:22 ID:ISFqfFaCO
掴み系の攻撃が導入されないのは、PTプレーだと、掴んでる側の動きがパターン化されるからでは?

順番に掴まれて残りの面子でフルボッコすれば簡単にハメっぽい事が出来そう。



285 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:51:06 ID:3CH2CxBB0
モーション中は無敵です

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:55:48 ID:WQqqAcCv0
噛みつかれて振り回されたら即死だろヤマツカミの吸い込みのように
で振り回してるからそれに当たればダメージ受けるから近寄れない
ハメ無理

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:57:49 ID:mCROFm9k0
つまり今までの意見から考えると

オプションでイージー・ノーマル・ハードと難易度を変えれればいいんじゃね?
ハードだと報酬が増えたりイージーだと報酬が減るって感じで

PT時は全員の難易度が一致してるならその難易度で開始
バラバラならノーマルで開始

コアユーザーもビギナーユーザーも楽しめる

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 16:57:57 ID:Gid4Z6kUO
長時間の拘束でなく、噛み付き→くわえる→首を振ってから後ろにポイっ、くらいでいいんじゃないかな
画一的に吹き飛ぶのがイヤなだけっしょ?

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:00:09 ID:L5q8avMd0
ガるるガってハメれたんだな

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:07:28 ID:PgkiGlTW0
あるとしたら演習だな。
制限時間付きとか全部位破壊が条件とか。
50くらい用意されてれば満足だろお前ら
クリアするにつれて難易度が上がっていき、最後は闘技場ラー×2 アイテム無し

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:08:25 ID:YpS9h/GQO
古龍種の攻撃力はこれ以上強くされると厳しいな
テオなんて今でさえ一撃で死にかける
しかも、一撃くらったらそのまま二撃目もくらう事もよくあるし、
即死ばっかりになるんじゃね

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:33:56 ID:5S3Kc9zb0
>>291
Gクラスの素材で作れる防具が追加されるからダイジョブじゃね?

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:37:48 ID:rQGlUwPT0
行動に対するリスクが異様に高くなってる気がするんだわ今のMH
初代はもうちょっとゆったりしてたと思う。ヌルいというのとは違うが。

294 :sage:2007/10/01(月) 17:37:52 ID:qLeMamYZ0
>>287

なんのための村クエ、下位、上位だ。

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:38:32 ID:rQGlUwPT0
>>294
上位クリアしないと手に入らない素材がある時点でダメだろそれ。

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:44:09 ID:YpS9h/GQO
>>292
Sの上が出るのか?
となると次はP(パーフェクト)か?

297 :294:2007/10/01(月) 17:47:25 ID:qLeMamYZ0
>>295

うーん、であればこそ上位(=ハードモード)に行く価値があるんじゃないかと思うのだが。


298 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:54:13 ID:zOL9Vl1h0
S(スーパー?)の上はH(ハイパー)だな、常識的に考えて
U(ウルトラ?)の上は…?

そういやDとかKとかGもあったが、DとKだけは何の略か未だに分からんな

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:56:44 ID:Zs2EcZL80
ドンキーコング?

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:59:27 ID:0i1rTv5a0
>>298
防具のSとUってスーパーとウルトラの略だったの??

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:00:33 ID:dSH4c+Y3O
>>293
PとP2は攻撃力が全然違うからね。
一発食らったらそのまま殺されるケースが増えたせいで、行動リスクが嫌な意味で上がってる。

大半は自分の判断ミスで殺されてるんだけど、一回の判断ミスであぼんとかムカつくだけだ。

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:01:26 ID:YpS9h/GQO
Dは色違いにつけられてるからディフェレントじゃね?
Kは…知らん

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:02:05 ID:L5q8avMd0
Kosupure

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:02:07 ID:q8joDHAx0
DはdevelopmentのDだと思ってた。

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:02:51 ID:hRKyqpTt0
>>298
D(デラックス)、K(キング)、G(グレート)かなー。
どちらにせよ公式だとみなさんのご想像におまかせしますって感じで
決まってないんだよな、たしか。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:09:16 ID:0i1rTv5a0
>>305
みなさんの想像にお任せしますなのかー。

どれも、「すげー」って言う意味っぽいなw
もうちょっと意味があるとかっこいいのに。
Sはスキル、Uはユーティリィティとか。
・・・まあスキルってのは実態に合ってないけど、例えばね。

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:09:59 ID:9qAO5b1VO
確かスーパーってウルトラより上なんだよね?
だから学校の先生がウルトラマンよりスーパーマンの方が強い〜みたいな事言ってた

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:10:01 ID:L5q8avMd0
>>306
Eシリーズとかいうの出れば
S U G E

SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:14:17 ID:0i1rTv5a0
>>308
うっ、斬新な発想w

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:17:00 ID:mEhDmJKZO
>>308
OシリーズとIシリーズかもしれないぞ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:21:35 ID:wQBhi8YzO
ドスOPのブランゴ戦みたいなかっこいい戦闘がしたい

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:41:51 ID:rxPVaqnN0
ガードして俺の後ろに!!的な戦いしたいよね
現状じゃレウスとかのブレス位しかできないんだよね

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:44:54 ID:L5q8avMd0
シールドで戦うってのもありだよな
あと補助専用武器もあっていい

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:45:04 ID:s6eZAkDr0
装備引き継げたらつまらんだろとか結構出るけどさ
無印→Gの時は装備全部引き継いだんだよね
まあGは無印に追加要素だったし同じ事する序盤に楽が出来てよかったが
今回も2nd+追加要素なんだろうか

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:46:01 ID:XUwzbCqr0
>>312 >>313
だから何度も新武器に大盾をと・・・(´・ω・`)

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:53:20 ID:Zs2EcZL80
真ん中で切った釣鐘をかぶるみたいな感じ、突進くらいしかできなそうだ

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:54:36 ID:rAZQ7mFM0
盾なんて出たらランスが可哀想です

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:54:40 ID:0B7Q+bWJ0
大盾ってこんなか

  / \
  |__|ミ
  ノ ノ 
( ゚∀゚) ミ
人 人 / ̄\ 
> > /__/

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:57:30 ID:dSH4c+Y3O
>>313
ソロ前提なの忘れんな。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:58:32 ID:xgaWjy5q0
特にスキルや防御力は付かなくても良いから新防具で「マント」が欲しいな。
オウビートやデスギアにマントとか激燃え。
あと、オウビートの赤いの出してくれ。

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 18:59:32 ID:rAZQ7mFM0
私的「今まで出た案のなかでこれくらいなら出せるんじゃね?」武器TOP3

1ブーメラン
2拳
3槍

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:00:58 ID:0i1rTv5a0
>>320
それって、ひらりマント?

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:02:22 ID:9qAO5b1VO
新武器に双銃くれ〜。
接近でも戦えるガンナーになりたいんだ

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:02:35 ID:JoJlSzAG0
>>313
補助専用武器はない、が大盾はありだな。

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:03:18 ID:L5q8avMd0
>>319
だから あってもいい 

>>318
     ___
( ゚∀゚) |    |
人 つ=|  ● | ⊂==三三三三○  Σ Mob
> >   \___/

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:04:12 ID:rAZQ7mFM0
DMCでもやってろ

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:04:52 ID:JoJlSzAG0
>>323
それならどう考えても銃剣のほうが現実的かつ面白そうな件について。
双銃はねぇだろ。あの世界観で火気の軽量化はまだ不可能だし、撃ちまくってるのはゲーム的にも微妙だ。
ダンテやハセヲみたいにやりたいってのかい? ……面白くないと思うがね。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:05:40 ID:3yAFFm/f0
>>323
距離選ばずに戦えそうでかなり凶悪な気がするんだが。

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:06:39 ID:rAZQ7mFM0
銃剣=MHのボウガン

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:08:06 ID:9qAO5b1VO
銃剣だと盾のないガンランスになる。まぁそれでもいいが、ハセヲやティアナやストライクノワールが大好きなんだ

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:08:29 ID:JoJlSzAG0
>>329
いやいや、オプションに銃剣が欲しいな、って話。
ロングバレルとかサイレンサーの他にガンソードが欲しいって話よ。
ボウガンは近接攻撃がほぼ役立たずで接近戦ができないのが弱点だからさ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:09:04 ID:rAZQ7mFM0
じゃあ大人しくそれが出てくる作品をやるんだ

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:09:16 ID:JoJlSzAG0
>>330
銃剣≠ガンブレード

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:09:47 ID:L5q8avMd0
カプコンさん無理せず斧だけでもいいから実装してくれ

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:10:30 ID:rAZQ7mFM0
>>331
近距離用武器なんざこれっぽっちも遠距離攻撃できないけどなw

既に恵まれてんだからいらんわ

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:11:09 ID:tHUWu9QA0
そもそもMHで火器らしい火器なんてガンスくらいしか無いよな
ガンスはどう見てもあの時代にはオーバーテクノロジーにしか見えない

後ガンハンマの類辺りもそうっちゃそうか・・・

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:12:40 ID:RwY4strH0
なんかイメージじゃないなぁ、2丁拳銃ってのは。
"ライト"ボウガンでさえ、あの大きさなんだし。



338 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:13:56 ID:RwY4strH0
>>334
今あるアックス系ハンマーの属性を「斬」にするだけで良いので是非。


339 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:19:24 ID:9qAO5b1VO
ガンブレードみたいな銃剣なら大歓迎だな。
出るとしたらクシャル素材のが楽しみだ。
双銃は正直自分でも無理だろうと思ってるさ、、orz

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:21:30 ID:+nl4Ixr/0
ボウガンだからあの大きさなんだと考えろ
きっとハンドガンならもっと小さいのがあるんだ
だけどモンスター相手にそんな小さい弾丸じゃたいしたダメージが与えられないから
基本的にハンターはハンドガンは使わないんだ

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:23:58 ID:rAZQ7mFM0
遠距離と近距離攻撃持ってるだけでもありがたいと思ってください

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:24:41 ID:AXOGwQpk0
でもさ、あんなデカイ銃作れるぐらいならライフルぐらい作れそうだよな

まぁ小型化って概念がないだけかも試練が

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:27:09 ID:7kcgvgg+0
MHGの頃からガンブレード出せ出せ五月蝿いからガンス追加したんじゃなかたけ?
つか火属性大剣があるのにガンブレードなんて必要あるのかな

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:27:47 ID:bln3fUwz0
確かギルドナイト装備に対人用の拳銃がくっついてたはず
まぁ、飛竜相手には全く効かないみたいな注釈も付いてたけどね

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:31:13 ID:9qAO5b1VO
双銃は双剣を超える手数で勝負です。
古龍種との戦いは自然とマゾくなります

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:33:47 ID:HnhQK+cIO
大槍

バリスタを少し小さくした感じの槍でチクチクっと

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:35:45 ID:HnhQK+cIO
バリスタ ×
激龍槍 ○

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:38:46 ID:uUqPwezT0
つ撃竜槍【吽】

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:41:10 ID:WLgLFQVNO
右手に銃、左手に長剣 Δで斬撃、◯で射撃、Δ+◯でジャンプ斬り
こんな武器出してくれたらMHに一生付いていく

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:43:54 ID:Qqt3XJWD0
×でジャンプ、□でショット(チャージ可)、△で斬撃、○でダッシュ

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:44:22 ID:PS1vOGWO0
ボウガンで重たい弾をドゴーンドゴーン撃ってる中で
ひらりひらりと身をかわしつつ、隙もなしに走りながらリロードして拳銃でパンパパパンとかやってたら、
さすがに場違いだな。別ゲーから来たのかと

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:45:59 ID:rAZQ7mFM0
だからね。そんな武器でたらね

大剣とかボウガンとかの立場がなくなるでしょ?

武器妄想はいいけど、もうちょっとありえる範囲でいこうよ

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:47:50 ID:SLQUCG7k0
なにこの厨妄想の嵐
まあG前のナックル議論よかマシだが

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:48:18 ID:7kcgvgg+0
>>349
ガンランスなら盾も付いてるぜ

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:48:35 ID:SD5kEZ6oO
MHの世界にもハンドガンサイズの銃はあるぜ。
ただし一発毎に装填で、対人専用だから通常1に劣る威力。
それで双銃やりたいなんて真性Mなんですな。


356 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:50:07 ID:7exf4ah1O
この世には浪漫というものがあってだな

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:52:38 ID:1Q4IOS8J0
新モンスター
ディアブレス・グラビメス

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:54:30 ID:3yAFFm/f0
ナックルはアリだろ。
サムスピの魚担いでる人みたいな奴。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:57:11 ID:MHpwrVlb0
もうパニッシャーでいいよ

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:57:53 ID:uUqPwezT0
>>358
つアクション→挑発

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:00:48 ID:PS1vOGWO0
ナックルも短銃も、狩りって感じがぜんぜんしないのよね
兜やら鎧やらで固めまくった対モンスター用の重装備のなか、武器が拳ってのはないだろ

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:03:13 ID:3yAFFm/f0
まあズァリガーニは竜撃砲みたいなのだけどなw
砲撃もあるしw

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:03:13 ID:mCROFm9k0
新しい状態異常なんか増えないかな?
毒:毒状態にして一定のダメージを与える
麻痺:数秒間動きを封じる
眠り:眠らせて動きを封じる+初撃威力三倍

これらのほかに
やけど:炎属性の武器で攻撃してると低確率で起こる。一定時間敵の防御力・攻撃力が低下
凍傷:氷属性の武器で攻撃してると低確率で起こる。一定時間敵の速度が遅くなる


364 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:04:06 ID:cirSq6200
>>259
十字架型マシンガン+ロケットランチャーのこと?

365 :364:2007/10/01(月) 20:04:49 ID:cirSq6200
>>259間違い
>>359だったスマソ

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:10:39 ID:MHpwrVlb0
>>364
いえす
幕 引 い た る わ 大 根 役 者
とかやりたい
ヘビーボガーンで出ないかな

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:12:57 ID:1jCCZdGp0
大阪弁で緑髪のキャラ思い出した

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:14:00 ID:TDQeWn+cO
丸呑み:龍に丸呑みされた状態
大ダメージを与えられるが、体力減少(赤)状態であり外に出ないと回復不可能
※脱出には一定ダメージ与える必要がある




369 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:15:57 ID:kng1lGyNO
>>363
ポケモンかよ

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:20:14 ID:ktwuLUaT0
>>363
そんなもんいらん。

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:20:25 ID:3yAFFm/f0
上位だと毒がイマイチ地味になりがちな気もするな。
黒グラ戦では大活躍みたいだが。

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:21:59 ID:rAZQ7mFM0
コマンドに寝るがあってもいいのではないか

きゃつらだって寝てるし、こっちだって寝たいわ!

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:29:25 ID:1jCCZdGp0
>>372
キャンプあるじゃん

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:29:27 ID:bln3fUwz0
>>372
つ キャンプ

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:30:13 ID:sVYtgiHuO
『吐く』もあったらいいな。
ババコンガに匂い付けられた時、吐いてスッキリ!!

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:32:09 ID:rAZQ7mFM0
大自然に囲まれて寝たいんだよ。あの赤ゲージの回復早めるだけでもいいから草原の真ん中で寝たい

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:36:15 ID:NtAByNyy0
>>371
毒状態だと防御力低下とかはあってもいいな

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 20:39:26 ID:y9HcAjMn0
ナックルいいですね
パンチで殴りたい

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:03:57 ID:7kcgvgg+0
ナックルナックル騒いでる奴らは荒らしたいの?

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:23:57 ID:znS34kz7O
そんなことよりアクションを増やして、チャット機能を付けてほしいんだが

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:27:21 ID:1jCCZdGp0
MPO+ぐらいのチャット機能つけて、インフラ対応してほしいな。

ただ、モンハン人口考えるとMPO以上の混み具合で接続切れ連発しそうだが(´・ω・`)

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:27:48 ID:gkHeomPD0
インフラストラクチャーモードを・・・

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:28:02 ID:mCROFm9k0
>>380
PSPでチャットってwwwww
ギルドカードの文書くのもめんどくさいのにwww

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:28:31 ID:rAZQ7mFM0
>>379
単純にお前の過剰反応だと思う

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:28:48 ID:ktwuLUaT0
しかもチャット出来たとしても、あのクソ辞書が入ってるからね。

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:29:37 ID:tHUWu9QA0
集会所上限4人までってのも拡張してほしいもんだな

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:30:49 ID:uPqP6jCu0
>>386
そんなに友達が居ません><

アレ確か裏設定なかったっけ?

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:31:07 ID:t6b7EAn8O
とりあえず難易度を無印モンスターハンター時代に戻してくれ

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:31:20 ID:AXOGwQpk0
>>385
それは切に願いたいな
友人どもと集まってやるとどうしても混雑してしまう

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:37:26 ID:znS34kz7O
>>385
たしかにあれで文字打つのはめんどくさかったなw

あらかじめ設定してL+十字キーで4種類のコメントだせれば便利かも

あとは実用性としてブーメランの逆に打撃系のアイテム追加

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:37:32 ID:Gid4Z6kUO
>>387
5人以上で行くと一人死ぬっていうジンクスか

>>388
今の「肉質硬くすれば強いよね^^」って調整にはヘドが出るよな
昔は白ならミラすら刃が通ったのに
スキルは「あったら便利」程度の調整にして欲しいもんだ
現状「無ければ困る」調整だからなぁ

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:37:43 ID:nA/BohT8O
新職業『ジジイ』
□ステッキで殴る
△入れ歯飛ばし
R死んだフリ

あとは頼んだ

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:41:57 ID:teHL98lcO
>>391
100人単位で行ったら1人減っても気にならないのにね(´・ω・`)

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:46:22 ID:7kcgvgg+0
>>393
そんな薄情な面子はチームワークとれなくてあっという間に3死

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:47:26 ID:teHL98lcO
新職業『武具屋』
フィールドでも他プレイヤーと武具の売買が出来る

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:53:11 ID:7d/dUCNkO
これ以上増やすなら
専用モードとかが必要だな
普通に集会所で大人数が可能だとそれ前提に調整されて
ソロしか出来ない奴が(´・ω・`)てなりそう

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:54:01 ID:nA/BohT8O
新職業『tnk』
□モンスの肉質up
△雑魚召喚
Rカーブタックル

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:56:12 ID:mCROFm9k0
>>395
PKされて有り金と武器・防具奪われる

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:58:38 ID:teHL98lcO
>>394
60人ぐらいで囲んで乱舞
残った40人は後方から拡散弾!!

完璧(・∀・)

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 21:59:39 ID:uPqP6jCu0
>>399
全員拡散で良いだろwwwww

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:02:31 ID:7kcgvgg+0
ただ淡々と1プッシュ乱舞してるのはアクションゲーじゃないな
つかP2ndGのスレなんだから現実できる範囲の妄想にしようよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:07:22 ID:tHUWu9QA0
なんか俺の発言が勘違いされてそうだな
>>386はクエ4人以上で受注じゃなくて
集会所に4人以上入れるようにして欲しいってだけだぜ

kaiで4人上限だと不便な事が多々ある

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:09:57 ID:0i1rTv5a0
>>402
おう、分かっているつもりだ。
以前、一度その話しを聞いたときは勘違いしそうになったが。

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:12:10 ID:uPqP6jCu0
>>402
完全に勘違いしていました御免なさい

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:21:42 ID:teHL98lcO
>>400
100人全員拡散撃ったら味方に当たるだろ!!

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:27:13 ID:yA+xPAL70
100人なら実質シビレ罠300個落とし穴300個持ち込めることになるよなw

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:34:37 ID:mCROFm9k0
100人で睡眠弾連射

寝たら回りに大樽G100個置く

爆破

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:36:26 ID:uPqP6jCu0
>>407
大樽G102個分の威力にしかならない件

いや十分凄いなwwwwww

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:37:08 ID:JoJlSzAG0
>>407
うわぁ……きれー……

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:37:26 ID:teHL98lcO
100人で古塔の頂上へ

倒すは当然ナナ・テスカトリ

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:43:26 ID:NEa+Uy+j0
ハンター100人に対抗して古龍も100匹
粉塵爆破×100でゴミのようにふっとぶハンターの群れ

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:47:11 ID:AXOGwQpk0
そしてとりでの大砲から打ち出されていくハンター
剣士タイプは力が強い
ガンナータイプは移動が早い
援護タイプは爆弾強い


413 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:47:43 ID:UkXA7jdT0
>>412
ピクミンになってる

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:53:09 ID:ZfATg9GG0
インフラ対応してくれりゃいいのに…

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:55:10 ID:4vkS38L70
ガンツみたいにモンスターに点数があったり
多人数の場合死んだら復活できない方が面白そうだな

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 22:58:08 ID:HnhQK+cIO
大闘技場

ハンター:100人、裸、アサシンカリンガ、最初だけ体力スタミナ150、一人3死までおk、持ち物砥石20ヶ、薬草1ヶ

狩猟目標
上位クシャルダオラ

ブレス一発で何人死ぬ事やら…

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:00:27 ID:NEa+Uy+j0
>>415
今以上に効率厨と寄生が増えそうだな

「討伐できそうになったら教えて下さい、肉焼いてますんで^^」

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:10:14 ID:TjQvnFkV0
>>415
ガンツみたいなゲームは、また別のタイトルで出して欲しいな

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:42:06 ID:XEDHXayZO
>>388
それだけは無理だな
テーマパークの絶叫マシンのように多かれ少なかれ
変質しながらも根本的なスリル追求はエスカレート
の一途しかないだろうから

ただPくらいでちょうどよかったし禿しく同意だが
ティガとかまったく楽しいと思わない

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:52:55 ID:JoJlSzAG0
>>419
……疑うわ。ティガとか楽しさのキワミなのに。
ジェットコースターのような疾走感と満足感があると思うんだが……まぁその辺は感性の違いか?

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:57:49 ID:NEa+Uy+j0
>>420
突進の尻尾とかやたら広く長い判定が理不尽なんじゃないか?
古龍よりはメリハリのある戦いの出来る良モンスではあるが

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:58:07 ID:veWrUrwW0
ティガ戦は忙しないからな 息抜きもへったくれも無い 

個人的にはクック先生並みに好きだが、好き嫌いバラけるのも無理はないと思う

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:59:45 ID:AXOGwQpk0
ランス、ガンス使いにとってはけっこう楽なんだよなあいつ
ガードは振り向くだけですむし加速していくからけっこう後ろに行ってくれる

攻撃は後ろを壁にすればらくだし

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:00:26 ID:0B7Q+bWJ0
dosで追加されたmobに比べたらいくらかましだけど俺もティガ嫌いだな
モーションとか新しく頑張って作ったとは思うが

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:02:51 ID:oD05up/H0
ティガは忙しいけど、攻撃できる隙も各武器で探してみるといろいろ発見があって面白いんだよな。
同じく忙しい古流は製作者が作り出した隙にだけ攻撃できる。新しい発見は少なく作業。

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:07:26 ID:BDywItdNO
古龍も攻撃しようとすれば案外沢山いけるけどな。


リスクのわりにメリットが少ないのが問題だが。

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:08:01 ID:SUaXl8l60
突進時の尻尾判定はマジ消せよ糞開発

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:20:21 ID:ovLvNQba0
3WAY雪球攻撃の時の尻尾判定もいらないような気がする。

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:36:44 ID:EvEyieuI0
雪球攻撃時の尻尾攻撃で殺されたときにはびびった

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:57:08 ID:SdIoBt740
ティガは理不尽攻撃判定さえ消せば
追加モンスターで唯一無印組に肩を並べると思ってる俺

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:12:00 ID:APWHso2a0
ティガは割とこっちの得物に左右されるかもしれん。

片手や双剣だと鬼だが、ハンマーならにわかムロフシの俺でも余裕だった。
大剣でも楽って話も聞いたんだが、試しにやってみるとさっぱりだったから、上手い奴限定の話かな。
太刀・笛・ランスガンスは俺には使いこなせないからよくわからんが。

ガンナーの場合はミスらなきゃまあ死なないでしょ。

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:16:06 ID:+UThkUMK0
牙獣種の評価はどんな感じなんだ?
俺は結構良モンスターだと思ってるんだが。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:18:00 ID:kNPEj4NiO
ティガは大剣で為3入るようになるとかわいく見えてくるから困る

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:21:04 ID:nX2Z+adP0
牙獣とチームカニは結構好きだ
ここからどう個性付けしていくかが楽しみである

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:31:32 ID:+F6YFgbJ0
蟹は忙しないのを直して欲しい。

ティガの突進のケツを、ランスの突進で追いかけて振り向きざまにひき逃げが癖になる。

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:36:45 ID:bfZcX/CfO
ティガはロードローラーの尻尾の判定だけなんとかして欲しいなぁ
いや切れるからこそあの馬鹿判定なのか(´ω`)

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:44:49 ID:APWHso2a0
振り向き様、もしくは突進中にティガのドタマにハンマーでタメ3。

うまく怯むかどうかのあの緊張感がたまらない。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:47:02 ID:ba9x6LhmO
ティガは回避性能つけて色々避けまくるのが楽しい
時々尻尾に当たって舌打ちするのは内緒だ

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 01:56:24 ID:7qNw9Ci1O
雪玉中の尻尾判定だけはやめて欲しい
ここだけは理不尽さを感じる

逆に言えば理不尽さを感じるのはそこだけ

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:00:13 ID:Ir42Z9U70
ティガの存在に理不尽さを感じる

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:03:57 ID:SdIoBt740
異常震撼をマフモフ血笛でクリアした時の達成感は異常震撼
G四本を髣髴とさせる緊迫感だったぜ。難易度は桁違いだが

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:06:29 ID:s/I/7LFp0
>>438
可愛いw

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:29:16 ID:ie6uN8loO
>>432
耳栓前提のカウンターバインドボイスと、隙の少なさの割に高い攻撃力をなんとかすればいいと思う
レウスみたく吠える前に足踏みするか、ティガみたくバックジャンプしてくれればねぇ
攻撃力は 古龍≧飛竜>牙獣>蟹 くらいでいいよ
あと、肉質も 飛竜>蟹≧古龍>牙獣 くらいに調節してほしい
ただの毛皮だったり、鱗しかない連中が甲殻持ちの飛竜より硬いってどんなだよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:31:13 ID:Ir42Z9U70
>>443
牙は攻撃範囲が狭いのとあとなんだかんだで
位置取りで次の行動誘導しやすいから
あれ以上攻撃低くするとかわいそうな気がする

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:36:31 ID:ba9x6LhmO
とりあえず雪猿はペイント消しと雑魚召喚やめてくれ
戦い易いように雑魚掃除、ペイント付けてさぁやるぞ

ペイント消し、雑魚召喚

なんか全否定された気分に

雑魚は最初から何匹かが一緒についているぐらいでいいだろ…

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 02:57:34 ID:GVeEf7/90
攻撃判定の塊なのは個人的に嫌だな。ティガは。
グラビディアあたりに慣れすぎてるのかもしれないが。

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 03:46:05 ID:Ppc+yFRa0
>>445
昔、ドスランポスにもザコ無限召喚(別名ファンネル)というのがあってな……

むちゃむちゃ強かったぞ序盤では

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 04:04:58 ID:22ktVo1z0
攻撃力も防御力も低い時の無限ランポスはキツかったw
ただ不意の跳び蹴りを避けるのに慣れるとそれが楽しかったりしたな

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 04:08:41 ID:RX4JNO3r0
小説の主人公が、砥石が無くて切れ味は無いが叩けば電撃が走るので
殴りつづけた(片手剣インドラ)。みたいな記述が有ったから、
ナックル系も攻撃力2属性300とかで手数による属性ダメージで
攻撃する風にすれば素手でダメージ与えるなんてありえないみたいに
言ってる人も納得?

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 05:10:31 ID:+UThkUMK0
だれか訳してくれ

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 05:15:07 ID:pLxK9r2d0
新アクション:耳栓 / 両手で耳を抑えることで咆哮防御。

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 06:53:22 ID:GgiMkFqv0
バズーカとか欲しいかな、爆風に巻き込まれると死んじゃうヤツ。
弾は大タルGから小タルまで選べる。

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:13:20 ID:W/rxhOkL0
つーかモンハンは巨大な敵に巨大な武器で挑むゲームじゃないのか?
ナックルとか・・・

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:30:21 ID:yUfVkxW3O
片手剣巨大か?
キリン小さくね?

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 07:33:20 ID:qEzlxRcf0
>>450
双剣以上に属性依存、手数重視武器なら演出的におかしくないんじゃね?
ってことなのではないかと。

>>453
いちいち過剰反応するお前の方がウザイ。
こういうナックルならアリだよな!みたいなバカ話のほうがよっぽどオモイロイわ。

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:02:38 ID:ie6uN8loO
まぁ、少なくとも俺はナックルの話題は飽きたけどな

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:12:12 ID:VLVw47I1O
現状、双剣と被るからなぁ…
双剣性能準拠なら最低500は超えないと実用性は厳しいでしょ。


何より殴りかかる狩人ってイメージが演出的より世界観的に有り得ない。


458 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:13:23 ID:f4VkSJ8wO
時代はキック
一蹴り入れる度に爆発(ダメージ的には小タル1ヶ分)

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:19:05 ID:ZKG9KCipO
ナックルネタ出してる人達って、アクションの挑発やキックで満足出来ないの?

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:21:05 ID:xtxL4vk20
>>459
キリン装備でペガサス流星拳がやりたいんです><


・・・自重するわ。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:32:32 ID:nDmZo50Y0
ゴットハンドでもやってろよw

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:44:50 ID:eVx8S2K1O
ナックルネタもういいって

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:49:57 ID:GgiMkFqv0
刀、太刀じゃなくて 刀。

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:57:03 ID:FlKCw82B0
必死で否定する奴がいるからムキになるんだと思うけどなw

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 08:58:00 ID:rQVrdCpf0
刀って既存の武器とモーション被りまくるだろ・・・やっぱりブーメランですよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:07:06 ID:GgiMkFqv0
被るからこそ ありえるかなぁと思った。

居合いになってたら 厨武器っぽくない?

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:20:25 ID:SCHL+J0wO
二丁ボウガン(某ゲームみたいにスタイリッシュに)
槍(太刀のように連続攻撃、ガード不可)
爆弾(地雷設置、手投げ弾などなど)

鞭(もちろん女専用)

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:21:55 ID:fSDX+zV10
ナックルとかブーメラン言ってる馬鹿がまだいる?

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:27:47 ID:rQVrdCpf0
ナックルと一緒にされると困る

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 09:31:19 ID:MWoIG+8X0
ボマーとかいないかのぉ スキルじゃなくて。
樽爆小無限生産可能 確立で大やらGやら出てくる
つまりアイルーみたいな感じか

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:07:04 ID:yUfVkxW3O
ブーメランもナックルも同じレベル

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:19:07 ID:/TCVrnBw0
                   ∧,, ∧
                   (`・ω・´)  ナックルなんて追加するわけねーだろ
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                |  カプンコ   |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:20:19 ID:R7XQlWVK0
まあぶっちゃけ笛もナックルやブーメランと同レベルだとは思うんだけどね・・・

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:26:29 ID:/TCVrnBw0
↑ほらかりぴすと釣られろよ

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 10:44:19 ID:yKVqNcN10
モーションが何やってるか分かりやすいなら何でもいいよ。
サムスピのハゲの篭手なんかまんまガンランスだぞw

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:32:14 ID:MWoIG+8X0
個人的にはレイピアというかフェンシング的なものが欲しい・・・
スキルでステップ高速化とかつけて
中距離からヒット&ウェイみたいな・・

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:35:57 ID:GgiMkFqv0
>>476
突剣みたいなジャンル?

槍みたいに動けそうだな、いいかも。

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:46:43 ID:Kl3JCWMHO
貫通で10ヒットするんだが
たまにささってポキッっと折れるんだよな



479 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:50:06 ID:HuwEsd5bO
>>475 すごく……ナインハルト・ズィーガーです

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:00:39 ID:nDmZo50Y0
居合いが欲しいです

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:06:04 ID:xB27ZoGR0
しかし何で斧がないんだ
本当に狩猟用の武器だから、手斧と大斧の2つのカテゴリがあってもいいくらいなのに

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:12:35 ID:xtxL4vk20
>>481
大剣から文姫させるとページ数がエライ事にならなくないか?
大剣、太刀、手斧、大斧で10頁くらい使いそうな希ガス

ページ数といえば、生産屋にサーチ機能が付いて欲しいと思うのは俺だけだろうか・・・

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:21:07 ID:ie6uN8loO
>>481
大斧が狩猟用の武器?
ハハハ、御冗談を

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 12:31:50 ID:xB27ZoGR0
ジャッジメントとか執行人の大斧とかグレートボーンアクスとかタツジンハンマーの存在が冗談と申したか

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:55:20 ID:kZOr1owA0
ナックル否定派からすると狩猟にむかない武器はアウトだそうですw
んなもん作る側の調理次第だっつーの。

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:36:06 ID:izVFxMB1O
次回作にはモーニングスターみたいな武器を追加希望!
後は…
http://imepita.jp/20070926/089230

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:47:19 ID:R7XQlWVK0
>>486
ガチ注意

個人的にはガンハンマも欲しいがまあ武器は期待しないで待ってる感じで
そういやFにあったスクショ機能は結構使えたのかな?

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:54:59 ID:VHnjanoQO
槍が欲しいわ。
投擲系じゃなくてエリオのストラーダみたいなヤツ。
今は大鬼薙刀で我慢してます

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:07:18 ID:ie6uN8loO
>>484
ゲームに登場してる大斧を否定してるんじゃないよ
「大斧が狩猟用の武器である」という主張に突っ込んでいるんだよ


490 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:41:44 ID:dRBshZ/cO
Gに向けて金やアイテムや下位装備もガッツリ用意しておくのがいいか

Gにすぐ飽きてしまわないようにほどほどにしておくべきか


さて…君ならどうする?

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:43:16 ID:xB27ZoGR0
>>489
「大斧が狩猟用の武器である」なんて書いた覚えはないぞ
現実に狩猟用に使われたのは相当小ぶりな手斧で、しかも大昔だろうし
デュアルトマホークくらいの大きさでも、現実ではどっちかといえば大斧に分類されるくらいだし
現実では大斧は狩猟用じゃないなんて主張されても困る

要は現実じゃなくてMHの世界だったら、大斧が飛竜討伐用武器として認知されてても別段おかしくない話だろって意味だよ

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:45:41 ID:+UThkUMK0
>>491
揚げ足取りにいちいちレスしてやる必要はないよ。
スレ違いになりがちだからスルーしとけ。

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:53:17 ID:9qPXBRy50
>>490
フラゲ報告待ち。
前回もそれで十分準備間に合ったし

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:55:47 ID:ie6uN8loO
>>491
>本当に狩猟用の武器だから、手斧と大斧の2つのカテゴリがあってもいいくらいなのに
「狩猟用の武器」が「手斧と大斧 」にかかってるように読めるんだが
あと、トマホークは対人用武器だ

斧カテゴリ新しく作るとしたら、抜刀状態の動きは早く、ガード不可、一撃はそれなりに重めな武器になるのかな
それだと斬属性のハンマーってカンジで微妙だが…
それより打撃武器がもう少し種類が欲しいな

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:56:25 ID:dRBshZ/cO
出もしない新武器の話でもめるなんて不毛すぎます><

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:57:53 ID:EH/884Ny0
もうトマホークブーメランにすれば皆満足だろ

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:58:23 ID:xB27ZoGR0
だからだれもトマホークが狩猟用だなんて…もういいや(´・ω・)

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:02:43 ID:oemODuPgO
ヒット&ウェイを2ch用語化希望

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:04:28 ID:oXfgMnC10
>>498
つまんねーから却下

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:18:15 ID:5kLYj6xT0
ヒット&(0w0)ウェーイ?

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:20:01 ID:rQVrdCpf0
>>490
引継ぎの準備なんか2日あれば十分だ、まだ時期尚早

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:25:00 ID:R7XQlWVK0
また素材売りつくして閃光玉で一杯にする奴が湧くんだろうか

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:34:29 ID:YTBFoaRI0
装備ボックスがG出るまでには埋まりそうだ

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:35:00 ID:qTeAKNpc0
>>502
無印>>Gでも素材は引き継げなかったんだっけ?
手元にないから忘れちまったな

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:41:07 ID:qTeAKNpc0
>>504
だが公式見てきて自己解決
P>>P2と真逆な感じだな
こう考えると下手に素材売るのは得策じゃないかも知れん

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:52:52 ID:tVxItlfIO
引き継ぎ内容確定するまではユルユルと素材集めたり装備揃えたりしとけば良いんだな

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:53:16 ID:+fQnKB1Z0
>>496
ゲッター乙

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:56:13 ID:+fQnKB1Z0
ストライダー飛竜みたいなサイファー欲しいわ。
別にプラズマとか出なくていいから高機動手数重視で
やたら移動しまくる、みたいな。

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:59:18 ID:YTBFoaRI0
P2で装備作りまくった俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwq

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:00:48 ID:qTeAKNpc0
>>509
武器防具引き継がれたら
防具=作る手間が省けた
武器=そこからの派生を楽しめる
と考えるべし

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:03:26 ID:+fQnKB1Z0
そういやエンシェントサーペントキボンのカキコを見ないな。
昔はこの手のスレでは必ずあったもんだが。

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:06:59 ID:hlADj2yX0
>>511
昔から思ってたんだが、実装されたところで糞だろ

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:08:15 ID:rQVrdCpf0
ヴォルガノスでいいでそ

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:08:25 ID:YTBFoaRI0
         ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) うまか饅頭 ○=俺 School Days未開封
School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
Muran 最強の銃 ハッピー☆マテリアル5月Ver アレテイル ヒロポン ふたなり画像.zip
PS2 ジャクムの兜昇華繚乱命中30%10連品 マーシャルグラブ攻撃21 ホーンテイルのネックレス卵3連品
ギアノスの鱗

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:14:56 ID:70pOUkxy0
超低確率で、完全ランダムな色のモンスが登場(スピード等強化されて超強力)
討伐した後、次のクエスト始める前にそのモンス関連の武具を作成すると倒したモンスの色に!

とか無いかな。金ピカクック装備とか作ってみたいですにゃー
ついでに性能少しUPしてくれるならランダム色モンス探して狩りまくれそう(w

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:18:29 ID:ie6uN8loO
エンシェントサーペントはトトスと変わらんだろうからなぁ
どうせなら、ドス系みたく中ボス的位置付けでジャングルガビアルを出して欲しい

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:21:48 ID:Kl3JCWMHO
ぶっちゃけ
テオの親斬殺事件多発のため斧系追加はないゎ

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:25:25 ID:+fQnKB1Z0
エンシェントは足なかったような。
海のラオっぽい扱いを期待してたなみんな。

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:25:53 ID:rQVrdCpf0
ジャングルガビアルってワニだよね、そういう雑魚モンスを20種くらい増やしてほしい

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:27:12 ID:+fQnKB1Z0
そういや海マップないな。
ドスの密林は巨大な湖らしいし。

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:30:12 ID:Kl3JCWMHO
右にアイルー左にめらるーと狩りたい

アイルーが弓で貫通逝ったり
めらるーがくろねこハンマーで麻痺援護してくれたり

ぬこぬこぬこ(´・ω・`)

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:39:30 ID:70pOUkxy0
ガンナー限定のエンシェントサーペント戦も有ったら面白そうだな。
いや、陸に乗り上げるのなら、剣士でも戦えそうだが…
ウナギが陸地移動するように、しゅるしゅる移動するのだったら戦えそうだね。
そういや、蛇のモーション取るモンスは居なかったし…
羽生えて飛ぶのは居るけど、どっちかというと有れは鳥か翼竜の動きだろうしなぁ…

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:40:10 ID:qTeAKNpc0
>>515
それGでの亜種の扱いじゃなかったっけ?
で不評かって止めたとか…
Gはほとんどやってないから事実は不明だけどな

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 17:55:30 ID:oBNSZydsO
どうせやるならクエスト受注システムを一から作り直してほしい

・個人的には村クエは撤廃(やることは集会所ソロクリアと実質変わらないし)

・キッチン猫はボスモンス討伐数で増やせる(ギルドカードの称号システム流用)

・最初から塔以外の全フィールド開放で採取クエは星1、2のみ(ただし漏れなくドストカゲとオッコトヌシがついてきます)

・星3からは古龍ラー以外の全ボスモンスが受注出来て、星5までクリアすると塔開放、古龍が受注可能に

・雑魚の体力は今まで通り(ただしガレオスの行動パターンは無印に戻せ)で
星の数でボスモンスの体力が変わる
リオレウスの場合星5が基準の3200で4以下は怒りキャンセル無しの体力低め(4で2600、3で2000位)

・剥ぎ取りも星5で初めて3回剥げる……みたいな感じ



……ビギナーにいきなりフル体力のドドブラーだのレウスだのはきついんすよ!!。・゚・(ノД`)・゚・。

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:01:37 ID:qTeAKNpc0
>>524
フル体力のドドブラとかがつらいってさ、その為の村クエなんだと思うんだ…
まぁ、ソロ基本だから村と集会下位はさして報酬他は代わらなく見えるけど、報奨金と支給品は豪華なんだぜ?もち、体力も差はあるけどね

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:03:05 ID:1Fv9x34s0
平和な採取クエストの途中でいきなり討伐指令がでるようにしてほしい。

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:09:07 ID:oBNSZydsO
村でひーひーだったんだよドドブラ……(恥

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:11:04 ID:1Fv9x34s0
あげたてソーリー

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:12:25 ID:K3FKxw0p0
キャラメイクでアイルーを使用できるようにすべき

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:14:25 ID:qTeAKNpc0
>>527
つ訓練所
って言いたいが、無い武器とかもあるからなぁ
ただ、村>下位>上位とP2自体で3段階すでにあるから、村で練習しろとしか言いようがないな…
まぁ、訓練所の充実と、教官に会わずにそのままリトライは希望するけどな

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:16:24 ID:LQyrPh/F0
訓練所は勘弁
まだ☆4以降が終わってないのに…orz

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:28:42 ID:qTeAKNpc0
>>531
P2のは割と楽しめる仕様なんだが、問題が
武器が全種ではない
集団演習が実質DL頼り
なのがなー
初期の段階で充実してて欲しいなって感じなんだ

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:32:37 ID:YDD4y9OM0
訓練所はもう少し難しくしてほしいなぁ
あれじゃあヌルすぎ

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:32:43 ID:ie6uN8loO
>>524
集会所のレウスがキツいだろうってことで村クエがあるんだろうに…
採取が最初から開放されてたら、いきなり火山で良鉱石取れるから段階的な強化の楽しみもなくなるし
☆の数での強さ変化も、モンスターレベルと何が違うのかわからん

全体的にそれらの案には賛同出来ない

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:33:29 ID:9qPXBRy50
とりあえず特別訓練イラネ
アイテム集めて爆破するだけだし。

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:33:59 ID:LQyrPh/F0
>>532
アレは楽しめない…
常時マジギレ古龍と闘うよりも遙かにやだ

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:38:03 ID:qTeAKNpc0
>>535
俺、最初特別訓練はPTで出来ると思ってたな。
それならワイワイ言いながらやれそうなんだが

>>536
一部除き、武器防具所持アイテムまとも
だからかなりいいと思うんだ



まぁ、P2の訓練所の最大の問題は、クリアしないと黒龍普通には出ませんってとこか?w

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:41:32 ID:ba9x6LhmO
>>533
今より難しく?
ははは、御冗談を

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:42:18 ID:u/d3nrKJ0
神モンスター tnk

攻撃 主に「僕が考えた最強のモンスです^^」という詠唱を唱えたあとに
4匹の古龍が襲ってくる

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:44:26 ID:hlADj2yX0
毎回訓練所クリアに特典をつけるのが悪いんだろ
一部のプレイヤーだけ自己満足でやってろよ

まあ俺は特典無しでも確実に制覇するな
心置きなくアイテム使えるのは楽しい

>>538
その昔MHGというゲームがあってだな
防具が紙で雑魚大量発生してアイテム少なくて以下略

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:46:32 ID:VLVw47I1O
PSPで出す以上、2ndのようにソロの事を念頭にしてくれれば良い。
G級も専用素材有りじゃなくて、程度ものだけど上位のレア素材救済にしてくれると、ソロにもPTにもデメリットが出なくていいんじゃないかと。


542 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:47:43 ID:qf/iSItD0
新モンスなんだろう・・・。
ヴォルガノスとかピプノックはフロででてるからでないでほしいわ。
モスラみたいな巨大昆虫系のモンスほしいな。
昆虫ってことでクエスト中に幼虫→さなぎ→成虫とか進化したらおもしろいかもw

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:50:37 ID:ba9x6LhmO
>>540
さすがtnk…
訓練所はせめて全武器用意してくれないかね
ハンマーなら…ハンマーなら…

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:51:04 ID:qTeAKNpc0
>>542
Fをやってない人間は、たとえどんなのでもやってみたいと思う
それ以前に間違いなく出すだろうしな…

昆虫系は欲しいのは欲しい…がGだからってアレは出さないで欲しい俺…

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:51:31 ID:FJ/Spq0B0
俺はG級で専用素材がないと物足りないなあ。
もちろんソロでもクリア可能なレベルであってほしいけど。

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:51:38 ID:ZCNZvHZaO
MHP2Gの情報ってまだ一切出てないよな?
それなのにもう4スレ目かよ。
お前らのモンハン愛には感服する。

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:53:48 ID:qTeAKNpc0
>>546
情報0ではなく発表された時の情報が、ある意味無茶苦茶妄想を書き立てるからじゃね?

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:55:00 ID:XUvHx3tFO
フルフル亜種肌色でよろしく!

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:57:15 ID:ie6uN8loO
>>542
「昆虫の成体と戦うのに30分待たなきゃいかん。tnksn」

こうなるぞ

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 18:59:47 ID:9qPXBRy50
>>549
もちろんその後、弱ったら逃げるんだよな!

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:00:49 ID:qf/iSItD0
>>549 うぇwwwたしかにめんどいなww
それじゃあ最初のほうのクエストで幼虫討伐クエストがあってもたもたしてると進化してしまう感じ。
上位クエストは最初から成虫とか。なんか意味ないようなw
進化する時間をはやくしたり、幼虫を同時に3匹討伐ぐらいなら進化される時間もある。


552 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:01:45 ID:qTeAKNpc0
>>551

思った事書くぜ……





イナズマン?(´・ω・`)

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:04:02 ID:hlADj2yX0
>>552
ゴーリキショーライ
チョーリキショーライ

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:08:21 ID:1Fv9x34s0
どうせならキャラに赤帽子被ったヒゲおやじを追加してほしい。
で、クッパとかいう名前の最強古龍をつくってくれ。
「作業靴」という新しい武器も当然準備してほしい。

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:09:25 ID:VLVw47I1O
新モンスはきっと、2ndのティガのように2ndGの象徴みたいになるんだろうな。


556 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:10:54 ID:PQ9++RDm0
そろそろ古龍観測用の気球に乗せていただきたいのですが

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:11:14 ID:BQD9bDyeO
真魔轟竜剣だとお!!

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:13:50 ID:qTeAKNpc0
>>556
上位の初期ランダムは、きっとそこからのパラシュート降下だと思うんだ

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:15:44 ID:ba9x6LhmO
>>558
いや、コードレスバンジーだろ

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:21:48 ID:qf/iSItD0
まぁとりあえずモスラだせやモスラ

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:28:32 ID:izVFxMB1O
モスラ出すんならバトラ出せやバトラ。

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:35:45 ID:EH/884Ny0
ガメラ…とは言わんが通称「亀」じゃなくて普通の亀を出してくれよ

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:38:30 ID:qFcBu96X0
ナックル&ブーメランを目の敵にしてる人も出れば使うんだろうなぁ

俺も「笛とかwwwwwwww笛wwwwwwwwww」
なんて言ってたけど、今では立派な奏者です

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:40:10 ID:jE5XGRHUO
お前ら新モンス新モンスと言うが、いにしえの秘薬の材料や動く生肉も立派なモンスターだからな
大型とは限らないぞ


多分大型だろうけど

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:41:41 ID:91Ft6Mpi0
ペガサスっぽいやつ出して欲しいな


キリン?
古流はひっこんでろ

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:43:16 ID:BDywItdNO
あの世界にはレウス並の鳥やら、ガノス並のワニがいるから困る。

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:43:17 ID:uwrgpyy30
>>565
幻獣だすなよwwwwwwwwwwww


あ、キリンも幻獣・・・

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:47:10 ID:3OupxMFG0
>>563
同志よ!!
カリピストって人口少ないよね、それこそランスに迫るんじゃないかってくらいに。
かりぴーって種類少ないよね、水属性ないし。それこそガンスと同じくらいに。

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:47:35 ID:jE5XGRHUO
ぱんつの為にもキリンを消す事は許さない
元々古龍じゃないんだから勘弁してやってください

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:48:55 ID:zq3Rlf3J0
かりぴすとの俺が通ります




愛用の笛はガオレンスベルだっぜ

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:49:23 ID:LFyftP530
>>540
トトスに裸片手で放り出されたりしたよな確か・・・

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:49:38 ID:K3FKxw0p0
ナックルブーメランでよくね?
拳を外して投げ飛ばす

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:52:20 ID:LFyftP530
dファー出してくれdファー
いやビームとかキックとかいらんから。
キャンセルかけまくりでガチ攻め、守ッたら負ける!攻めろ!みたいな。
PT戦では激しくうざがられる事必定だが。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:52:21 ID:qFcBu96X0
夜、ちょっと高いマップで景色を見ながら笛吹いたり、ギター弾いたりしてるだけで満足できる俺

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:53:47 ID:nX2Z+adP0
友人と吹き飛ばしあうからたしかに高いマップは欲しいな

なんだろ、もう少し面白みがあるマップ欲しいな

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:54:19 ID:91Ft6Mpi0
ペガサスというかケンタウルスだな

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:56:27 ID:OnkTMT4X0
*細剣*
盾なし片手剣だが
すべての攻撃から回避が繋がる
攻撃中に敵を軸に回りながら移動する
クリティカル値が高く、一定確立で敵の
肉質を貫通する攻撃が発生する
ステップ回避も使える
*関節剣*
一見ただの細剣だが剣に間接がついていて
鞭のように扱う事もできる
攻撃範囲が広いがディレイが長く
回避にやや難のある形態と
劣化細剣のような形態と分けて戦う事ができる

俺の妄想力どうだ

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:57:39 ID:qTeAKNpc0
>>577
下のの名称はガリアン・ソードだな?

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:58:17 ID:P8Ptg0Od0
>>555
Gの象徴…蒼レウス
だったから、
2ndGの象徴…ティガ亜種


580 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:00:23 ID:1Fv9x34s0
G用のあたらしい猫飯考えたよ!!

「モスバーガー」

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:03:18 ID:ie6uN8loO
「グラビモスの熱線でこんがり焼き上げたモス肉を使用しております」

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:04:21 ID:Fv+wxEOr0
>>573
双剣とスタンスかわらねえじゃん。
差別化できない武器なんぞいらんだろ。

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:04:38 ID:N3gDbsvA0
頼むから今度は引継ぐ時、名前変えられるようにしてくれないかな。

500時間くらいやっても今の名前に愛着湧かないんだよなー







584 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:05:16 ID:qTeAKNpc0
…モス≒豚なせいか、普通にうまそうだな…

ぷーぎーさの名前変えさせて欲しいな、そういえばだが
うん、Umasouってつけたいだけなんだ

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:05:26 ID:BDywItdNO
>>578
フルカイザーにすれば完璧だな。

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:06:31 ID:WtxLFdto0
ヒプノックは睡眠ブレスハメがうざいのでいらない
代わりにイグルエイビス出してくれ
あとエンシェントサーペント

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:12:00 ID:LFyftP530
>>582
キャンセルダッシュみたいなのを想定してた。
ランスの突撃のショートで素早い版みたいな。
斬りつつ突き抜けて攻撃をかわしつつ斬り続けると。
その代わり当然ガード不可、双剣より手数稼がないとダメージでない
しかもマニュアルで。PT戦では動き考えないと
味方から殴られまくり、みたいな。

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:13:25 ID:LFyftP530
エンシェントサーペントはいっそ体の中で戦うようにするといいんじゃね?
海に潜るタイミングまでにそこに到達して無いとおぼれる&攻撃チャンス丸損、みたいな。

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:20:41 ID:qFcBu96X0
もっと笛を増やしてくれ!
特に弦楽器系

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:27:44 ID:i10q0pqd0
ヴォルガノス=ガノトトス
ヒプノック=ゲリョス

これでおk?
フロンティア涙目wwwwwwww

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:30:45 ID:qTeAKNpc0
>>590
近いけどハズレ
とくにヴォルさんはガンナー辛いんじゃね?ってモーションが多い

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:33:39 ID:Fv+wxEOr0
>>587
正直言うとトンファーってガード前提なデザインだと思うけどw
香港映画とかじゃ相手の攻撃を捌く方向に特化した受身主体な武器な気がするんだけどな。
まあそれは置いといて、高速機動の武器はMHのスタンスに似つかわしくないと思ったり。
ハンターも飛竜も攻撃するときに出来る隙ってのは共通したリスクリターンかと。
それ全部キャンセル回避ってのは武器の種類云々以前にちがくないか?
だから俺はそういうことする古龍が大嫌いなんだけどw
あいつら同じテーブルに立ってないというか。
いやまあ所詮は個人の主観だけどね。

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:36:10 ID:VLVw47I1O
>>588
DMCにあったような…


巨大な水路に侵入してきたのを左右通路やかかった橋の上から。
砦の代わりに水門で破られる前に討伐か撃退。



まんまラオだな…


594 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:53:44 ID:URoKDf1A0
>>585
ヘルカイザーに見えた。眼科いってくる。

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 20:57:45 ID:BDywItdNO
海上都市を襲ってきたエンシェにアンカーを撃ち込んで、地上に引きずり出して戦うとか。

>>594
グォルエンダァ!

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:32:51 ID:yUfVkxW3O
おまえらの名前晒せよ

俺は「YUTORI」
知り合いに「HARUHI」がいる(^o^;)

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:40:54 ID:kafzPXZQ0
はいはい、KONATA KONATA

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:50:15 ID:uwrgpyy30
>>597
kaiで有名なお方ですか?

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 21:57:03 ID:9qPXBRy50
TYANPON

ちなみに好きな食べ物はラーメン

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:00:08 ID:haoZVejP0
Zearth

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:00:59 ID:ShBoayoEO
>>599
TYPEMOONに見えた

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:05:17 ID:qFcBu96X0
名前晒し始まるとと必ず厨臭いのが出てくる

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:06:52 ID:haoZVejP0
おれのことかあ

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:07:18 ID:nX2Z+adP0
Jack-O

尻を貸そう

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:09:36 ID:wsS64bT4O
KURAUDO

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:10:02 ID:aFnP5k0k0
SEFIROSU

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:15:42 ID:jE5XGRHUO
俺はR(ry
意(ry

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:16:09 ID:aFnP5k0k0
>>607
深い(ry

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:30:23 ID:SS+72dlQ0
>>607-608
懐かしすぎてフイタww

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:41:39 ID:2M29AgeJ0
Z(ry



611 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:42:53 ID:nX2Z+adP0
久々に思い出したwwww

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:44:31 ID:fSDX+zV10
>>577

只のキャリバーのパクリに妄想も何もあったもんではないなとw

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:51:36 ID:Kl3JCWMHO
モンスター狩るたびにキレ味が増える剣とか…

攻撃力がUPしていくとか

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:58:34 ID:J2p+z6O/O
Bonbaie

3、2、1、ボンバー!!
イェ〜イ!! d('へ' )ノ

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:11:13 ID:pV1gHI+i0
新しい髪型で前髪は真ん中が少し長めであとはナナストレートみたいな感じの
腰の下ぐらいまでの長さのストレートロングヘア+アホ毛を追加して欲しい

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:14:52 ID:SUaXl8l60
>>613
クエ開始時は赤かオレンジな

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:19:37 ID:yUfVkxW3O
>>615
すげえシャナくせえな

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:26:20 ID:Ry3Xo1IC0
>>613
切れ味を白にする為にランゴスタやモスの大量殺害が始まります

>>615
俺はこなたかとおもた

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:27:28 ID:mU8W2glZ0
ガリアンしらんのかwww

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:33:39 ID:pV1gHI+i0
>>617
赤にすればそれもいけるな。
>>618
正解。こなたもモンハンやってるから作りたい。

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:35:21 ID:07EoWyb90
>>620
関係ないけどらきすたって終わったのに、根強い人気があるんだな

なんつーんだろ フルフルベビーが雑魚として出て欲しい。

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:42:04 ID:yUfVkxW3O
こなたか
フルベビは雑魚として出しても爆弾で焼いて食われるのがオチだろwww

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:43:48 ID:6JFksUYa0
数十匹で群れてやってくるフルフルベビーとかはよさそうだ

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:48:33 ID:ApY6Fz+JO
睡眠弾→睡眠弾→睡眠弾→突進

ヒプはこれどうにかしろ

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:49:05 ID:BDywItdNO
宇宙へ行った恐竜危機にフルベビみたいなのがいたな。
ボスっぽいのを一瞬で噛ませ犬にしてたなあ。

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 23:59:21 ID:quJpJAGSO
八頭大蛇出せよ

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:10:16 ID:/0RfgJpz0
青龍
白虎
朱雀
玄武

これらをモチーフにした新しい古龍をつくります^^

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:12:48 ID:JHgEG34JO
玄武はありだな

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:17:17 ID:jTgvgslC0
そろそろ機械モンスが出てきそうだな
メカレウス、メカラオ、メカランゴ

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:28:05 ID:DpAZw1Vw0
>>629
紛れもなく人工w

本当の敵は人間だったのか!!

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:37:45 ID:e0M5pfgp0
>>629
               狩猟クエスト
          古代文明の手がかりを追って
依頼主:遺跡調査隊
依頼内容:
古代遺産、動く機械は本当にあったんだ!おれたち調査隊は
得体の知れない無機質なモンスターに襲われた。あれは間違いなく
文献に残されたメカレウスだ!ハンターなら、あいつを狩ってみせてくれ・・・。

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:38:48 ID:DpAZw1Vw0
>>631
メカレウスって普通に言うなよwwww

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:47:53 ID:b5DxvKOH0
機械モンスは大全出でてるから困る

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 00:51:40 ID:gzz7a7NB0
次はスペースレウスだな

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:04:11 ID:JHgEG34JO
tnk討伐いこーぜ!

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:07:18 ID:1Pf8t9KE0
「tnk討伐@3」
「ノ」
「tnk」
「tnkいく」
「あなかいく」
「tnk討伐いきます」
「田中」

ゲーム以外では大人気のtnkさん

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:56:44 ID:VECMtXbj0
新フィールドに海中(ハンターは潜水して戦うw)それに伴い新武器である水中銃、モり追加。
そして新たな状態異常に石化・・・いえ・・・・なんでもありません;あくまでも勝手な妄想ですから^^;

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:59:28 ID:DpAZw1Vw0
このゲームで、兵器がでたら、地球防衛軍かと。もしくは、エイジ

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:06:27 ID:zD7mJH4k0
要望として、マイセット枠増加以外に、
頭装備を選んだ時に「シリーズでそろえますか?」ってのが欲しい。
セット一式とか、頭だけ・腰だけ別装備の時とか多いからマイセット枠に
負担をかけずにすぐ着れる別の方法として欲しいんだが、俺だけ?

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:12:54 ID:UZZOmETxO
運搬系クエストの復活

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:37:13 ID:oRUt/EegO
>>640
ねーよ

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:41:28 ID:vIDs8cLd0
マイセットはS系統色も登録できるようになると嬉しいな。

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:42:56 ID:E5HjowTRO
>>640
荒ぶる弾丸、ファンゴ様の脅威再び

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:51:29 ID:skKhe/Bj0
男ヴォイスに若本、大塚、小杉、中田を追加してくれ

特に若本

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:57:47 ID:Uc4jI94J0
>>637
遂にエンシェントサーペント出現!

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 02:59:10 ID:hAAUfb+zO
>>643
信号機こと蜥蜴三兄弟の方が俺は怖い。

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 03:54:05 ID:X/wmpRH4O
つーかトレントみたいな樹木が動くモンスターがいても良いと思うんだ。

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 03:58:16 ID:WFy2yJw60
テオとナナ、モノとディアはレウスとレイアくらいモーション変えて欲しいな。
古龍4種はいなくなってもかまわないんだが。

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 04:00:12 ID:lIlyLi9K0
象さんみたいなモンスター思いついた
突進
踏みつけ
鼻ビンタ

デカくて消えない震動起こすナズチだなこりゃ

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 06:19:24 ID:N2IHrPy90
このゲーム難しすぎるからもっと簡単にしてほしい
だいたいボス強すぎて一人じゃ倒せねーし
攻撃力4000の弓とか攻撃力6000の太刀がでないかな
俺でもクリアできるようにしろよカプコン

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 06:37:16 ID:18fuHrGL0
>>650
片手剣を双剣にして2倍の攻撃力
さらにいつもの2倍のジャンプと回転を加えれば2×2×2で8倍の攻撃力になるんじゃね?

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 07:18:19 ID:uA5D6sdb0
>>651
ウォーズマン乙

片手剣でジャンプ斬り中に地震で揺らされるの何とか汁
あと全体的に太い自キャラをもっと細くしてくれ
筋肉質とかじゃなくて単に横に引き伸ばされてるように見えるぞ

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 07:48:13 ID:U/0ZOMcj0
起き抜けに新武器考えたよ
【投網】
鋼線を編んで作った投網
普通に鞭のように叩き付けて打属性の攻撃
ぐるぐる回転溜めして投網で捕獲攻撃
数秒間の敵拘束と拘束中は連続した小ダメージ
拘束中は敵は動けなくなるけど網があるから
PTメンバの攻撃もちょっと減衰されるみたいな
どうよ?狩っぽくて鞭ホシーの人も納得の新武器
さらにこの武器を使ってると釣り餌がいりません ネミィzzz

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:05:23 ID:ZVX4f8zu0
ドワーフみたいな体格のおっさんキャラ欲しいなぁ。

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:18:26 ID:zQ7Q0qjo0
ファンタジー路線を敢えて避けた節があるからな、ドワーフとかエルフとか妖精とか呪文詠唱とか
どう見ても魔法剣や古代文明跡があってもファンタジー路線に進むことはないだろ…別ゲーやれとしか

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:28:02 ID:9sksujzvO
まあ、新武器だすならしっかりと作って欲しいな

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:49:53 ID:ZVX4f8zu0
無双の許チョとか島津みたいなのと言えばいい?デブキャラと言えばいいのかな。


658 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:54:12 ID:s1QLunrUO
>>657
つ ゲリョ装備

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:56:56 ID:MV2UIlQm0
又、馬鹿が朝から沸いてる?

MHの基本姿勢を理解できていない馬鹿は
オブリビオンでもやってろよw

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:58:04 ID:mvl6S+9HO
一時期はムチを追加してほしいぜ、と思っていたが…
今はキャラクターの背格好を変えられる様にしてほしいと思うんだぜ。

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:03:52 ID:UZZOmETxO
常に滞空してる大型の鳥とか良くね?

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:04:49 ID:s1QLunrUO
ファンタジー要素だの魔法だの出てきたら
モンハンの歴史は終わりそうだが、数年後にネタが尽きたらやりそうで困る

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:09:02 ID:vB91XfgEO
ファンタジー要素は絶対入れないって言ってたしな

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:10:20 ID:b5DxvKOH0
モンハンも一応はファンタジーではあるとは思うんだ
魔法とかが出て欲しいってんじゃなく
泥臭いTRPGのような感じの

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:13:16 ID:mvl6S+9HO
>>659
基本姿勢(苦笑)

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:18:12 ID:+2AkfFHnO
カプコンなんだからいい加減、チュンリーやロックマンコスチューム出してください

世界感?知らんがな

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:23:06 ID:ZVX4f8zu0
よく分からないが、デブキャラってファンタジー要素なのか?


668 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:25:36 ID:eByprOpC0
もっとエロい装備出してくれたらそれでいいよ

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:26:11 ID:/cmXvgFD0
カマキリ形モンスターでランゴスタが近くに来ると反射的に補食する・・・みたいな
スタッフは蟹モーションうめぇw
プレイヤーは雑魚掃除&隙うめぇw

いやあ、カマキリ・・・好きなんだ。

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:26:31 ID:b5DxvKOH0
>>667
最初の例えによるものと思う

てもまぁ竜人とかは居るから微妙ではあるんだが…
ただ、ゲームシステム的に体型変更は無茶あると思うんだ

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:40:50 ID:ZVX4f8zu0
装備着けたら 体格戻りそうだなー。

身長半分とかでない限り3Dモデルだから余裕だと思うけど。


672 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:40:57 ID:esBEUbwH0
海外版でライトサーベルでてるのにw

まあ俺も魔法とか勘弁とは思うけどな。
狩猟笛みたいにアレンジしてくれるなら大歓迎だ。
ただ上みたいに基本姿勢とか肩に力はいっちゃってる
奴を見ると煽りたくなるwww

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:45:16 ID:+2AkfFHnO
>>672
>海外版でライトサーベルでてるのにw

マジで?つーか海外版なんかあったの?

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:45:37 ID:lNMQg6Ti0
笛とガンスの種類増加しる

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:51:00 ID:esBEUbwH0
>>673
日本で言うPS2版Gの海外先行発売版にあったと思った。

能力は平凡なんだけどザコだけ一撃で殺せる武器とかでねーかな。
アプケロス限定でもこの際許す。
弓の場合は蟹だけで。

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 09:58:07 ID:MV2UIlQm0
>>672

>肩に力はいっちゃってる

全然力入っちゃってない分けだが?w
そのくらいの事シリーズ通して見れば
明らかだろw 

それが基本姿勢(決め事)ってやつだ。
理解できたかな?w

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:11:25 ID:mvl6S+9HO
>>676
わかったからわかったから笑)

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:14:35 ID:h5LHIbVVO
アイテムボックスはもっと使い易くしてほしい。

リストとアイコンの切り替えとか。ソートの種類増やすとか。



679 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:17:26 ID:MV2UIlQm0
>>677

はいはいw

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:18:04 ID:0qhqekudO
今週のはみ通にも2ndのインタビュー出てるけど、短い期間でよく良作に仕上げたなあと素直に感心。
2ndGも期待出来そうだ。



tnkこるーは要らなかったし、要らないけどね。


681 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:28:12 ID:mvl6S+9HO
>>679
(失笑)


>>680
tnkのモンスターこそファンタジー

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:52:49 ID:MV2UIlQm0
>>681

はいはいw


683 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 10:54:56 ID:QlfF8ZMdO
そのうちダブルセイバー系やら
ラビィスカノンみたいに衝撃破飛ばせる剣や
フローズンシューター(100%モンスター凍るが、20%でハンターも凍る※移動中含)やら
天罰銃=祖龍の全体雷攻撃のハンター版
スライサーとか追加されそうだな
双剣派生で二刀流武器がほしいなぁ



684 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:02:16 ID:18fuHrGL0
>>683
デルセイバーみたいに剣と盾の組み合わせで能力が強化されるのも面白そうだが、一々剣と盾両方生産するのも骨が折れそうだな

まぁ、パルチザン系みたいにランスが前方に射程伸びてくれれば文句無いです><

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:12:48 ID:vwuYSxAI0
キャラの身長と横幅を自由に選べるようにしてくれ

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:29:04 ID:0rHX81FD0
昆虫モンスなら女王蟲とかどうよ。
マップ移動しながら卵を産み付けていく。
卵は一定時間が経つか、女王蟲が同じマップで戦闘状態のフェロモンを浴びると成長して難敵に。
卵の運搬クレも有って、地形に産み付けられた卵を素早く発見して運ぶ事に。
上級者は、こやし玉を使って女王蟲の嗅覚を誤魔化しつつ、産卵後マップ移動するまで見守りますとか(w
女王蟲が雑魚敵を増やしていくので、雑魚全滅させてから運搬とか難しくなるので難易度は高くなるかと

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:39:13 ID:19bJpTPA0
気持ち悪いのは勘弁してほしいな

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 11:42:19 ID:G+C1XIZ30
ヤマタノフルフルとか?

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:02:02 ID:GWH5rnT50
そういうのはMHとは違う別ゲーとして面白そうだな。
モンスターを倒して素材を剥ぎ取り、それを材料にして新しい装備を作るって
システムだけ共通にしてね。
PSU系やったことないんだけどMHPみたいにPSPでだしてくれないかね〜。

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:02:46 ID:GWH5rnT50
おっと失礼>>689>>683です。

691 :jmgatm:2007/10/03(水) 12:10:26 ID:9Ds55/WDO
PT戦時に味方から多少でいいから攻撃を喰らうようにしてほしい

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:16:13 ID:x1ep+VMd0
インフラ対応してくれお・・・

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:22:53 ID:pYs4QEahO
このスレの奴らの要望をいちいち取り入れてたら確実にMHじゃなくなるね。

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:25:16 ID:GWH5rnT50
100個に1個くらいはMHの世界観を壊さずに面白くする要望もあると思うんだが
カプコンさんはこんなとこ覗いたりするのかね〜。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:37:01 ID:pibhKrtzO
tnk龍消えるなら何だっていいよ

いや、マジで

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:38:58 ID:mvl6S+9HO
>>682
はいはい(笑)

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 12:42:56 ID:B8MZeQ8nO
大型亀モンスターきぼんぬ。
甲羅に入って防御
移動はもちろん(ry
プラズマ火球は全てを焼き付くす。
子供の味方(ハンターは大人だから問題なし)

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:14:35 ID:MV2UIlQm0
>>696

はいはいw


699 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:22:06 ID:6Sz4vlGe0
おめーらいい加減にすれ

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:24:21 ID:QY5bXM+u0
はいはい(笑)とかはいはいwとか言ってるやつ


  ______    / //       /        / i,           i   ヽ
 [_  ____]   〔/ /      / /    ∧  /  ヽ    i,   i   |   |
   ノ ノ  ┌┐       /   / / / /    / |  /    `、 i  !  |i   i  ,  l
 / 二~フ | ,二]     ./  ,ィ / / //   /    | /       | |  |  l !  i  |  |
 `"<ヽ /  | L_/|  7_i//`/ー- 、/ /     | /      | l   |  l l  !  !  i
  _//  L__/     ,/ / ,,,,- ニ=x-、_    !/        |i  _, +十'イ  i  !  !
   ̄             /   ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ     i_,, x=、 レ | / /  :|
  ┌┐         /|    /:::::;;;;;;;:`::::::l   "      "/ :;;r ヽヽ   |/| /   :!
 [二  ] __     {::|   |::::::::;;;;;;;;:::::::l             l:::;;;;;` ::| l  //    :!  。
   | |/,ー-、ヽ      ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ           l  '''' ノ,,.., /○    :|
  / /  _,,| |     / ー''"..  ̄              ` ー '、  ヽ   。   :|  ○
 レ1 |  / o └、     >|::::::::::::::::            ,    ..::::::`''''"i  :|   :|
   .|__|  ヽ_/^    \:::::::::::::: 。     _,.-ーx,,     _,,,__ :::::::::::::::○:| :|   :|
    _  _  _     トー:: ○      /     `''''''"   `i  ::::::::::::::: l .:|  l  :|
   / / / / / /    | ::|         /             |       /  :| :l  :|
   / / / / / /    iヾ :|      /            /     , 'J :::| :|  :|
   `"  `"  `"     {::|  ::|     |              /   , イ    ::::| :|  :|
  ○  ○  ○      l ::|  :|、     ヽ         /   / ::::|    :::::| :|  :|

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:31:04 ID:kKAm7XR8O
ハンターのみひっかかる糞オブジェ群をどうにかせい
ドス→P2で雪山麒麟ハメポイント潰しが出来るくらいなんだからちょいちょいと修正できんだろ(#゚д゚)

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 13:57:53 ID:mvl6S+9HO
>>700
すまね、もっと罵っtうわなにをするやめ

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:39:08 ID:KcamXIPL0
そういやサブクエってないな
あれもtnk成分なんだろうか

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 14:42:15 ID:P47qqkUp0
高台の無い闘技場ブルファンゴ15体同時討伐クエ

すげ−イライラしそうwwww

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:03:40 ID:B8MZeQ8nO
>>704 つ【モンハンP】

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 15:12:09 ID:mBr0JYKE0
ラオをゴジラの如く直立させて火を吐くとかやればいいのに。
ドスラオキボン

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:16:40 ID:QpSTowch0
なあ全力スレも飽きたし、このスレ立ててもいいか?

【MHP2G】モンハンP2ndGの質問に3分で答えちゃうスレ


708 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:20:16 ID:rG+G3r69O
食人植物とか欲しいね。
アンブレラの化学力を持ってすれば、たやすいはず…。

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:33:01 ID:QlfF8ZMdO
ブースター(仮:属性付与、属性強化)欲しいなぁ

古龍の血をアイテム加工したのを片手剣に塗ると 龍属性付与 できるとか
(付与先に同属性なら+、双剣なら双属性可能)

水や氷、毒を刃に塗って一時的に効果うp

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:47:39 ID:pYs4QEahO
ビンみたいなやつか
ただ龍属性強化は勘弁してくれ

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:23:53 ID:K7E15El2O
>>707
攻略板に立ててみれば??

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:27:06 ID:WIiP+NmpO
強化じゃなくて、5分間元の属性を無効にしてブーストアイテムの属性が10つく、くらいでOK
破壊属性限定のせいで武器縛りしないといけないのはいやだ

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 17:43:21 ID:1Pf8t9KE0
>>712
採用
面白い、というか便利なアイディアだな
10つく程度なら他の属性武器も死なないし

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:00:01 ID:A5TxExwL0
10とか雀の涙以下だなw

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:02:31 ID:hrJyaZBN0
てか、散弾に付いてる水属性みたいなもんだろ。
切捨てられるだけじゃね?

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:19:56 ID:LgalGepiO
とりあえずインフラストラクチャーモード欲しいなw それと視点の改良かな

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:27:26 ID:+D/jCCYs0
リボルバーで薬莢出るのをなんとかしろ

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:28:02 ID:U/0ZOMcj0
P 、P2のときもリアルで集まってわいわいやって欲しい
みたいなインタビューしてたからP2Gでもインフラは公式にはないだろうな
kaiで繋がるんだからこのままでいいかなーとも思う

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:29:47 ID:BJ7q5jVIO
>>712
属性付加とかまだるっこしいやり方じゃなくて
竜属性でしか壊せない
っていうtnk仕様を廃止すればおk

つーか、本体が死ぬまで角だけ殴り続けても折れない
って物理的に有り得ないだろ

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:43:12 ID:KelQd50yO
>>719
そんなん言い出したら、足だけ切り続けてんのに切断できないのはおかしいとかになるぞ。

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:45:22 ID:/jew/iye0
さて、そろそろ新武器「ブーメラン」について語る時期だと思うが。

とりあえず、投擲可能(ロスト無し)&切断属性の近中距離武器ってとこはガチだよね?

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:46:30 ID:0YzXomtK0
ブーメラン妄想はもういいよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:52:56 ID:1Pf8t9KE0
さすがにしつこい
いつも同じ奴が同じ事言ってるとしか思えん

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:54:07 ID:A5TxExwL0
こいつらも何だかんだいって出たら使うんだぜw

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:58:08 ID:IvRG+4MF0
ブーメラン+素材アイテムで属性ブーメランが作れればどうでもいい

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:58:56 ID:WIiP+NmpO
>>715
青鬼見りゃわかるが、属性さえついてたら破壊条件は満たせるんだよ
ダメージを期待するんでなく、こるー角なんかの破壊補助にどうかなって

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:16:05 ID:UwaztquKO
遊びの幅は広がるよね→一定時間属性付加
武器縛りプレイもできるし、
古龍もお気に入り武器一本で全部位破壊できたら、さらに愛着沸くしね
生産に素材はレアでもいいから、属性付加+100で10分間持続
とか欲しい
もしくは生産素材により付加される数値・時間が違うとかさ

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:22:17 ID:WIiP+NmpO
火:火炎袋、爆炎袋
雷:電気袋、電撃袋
水:
氷:氷結晶
龍:龍殺しの実

この位かな、材料になりそうなアイテム

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:24:15 ID:ROML2/hmO
瓶みたいな消費アイテムで良いと思う→属性付加
個人的には結構なレア素材が必要で、調合限定アイテム位でも良いと思う

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:25:49 ID:xJ/d4/eSO
G級にPのときの肉質を再現したガルルガが登場…と妄想してみる

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:46:48 ID:zQ7Q0qjo0
装飾品で○属性珠って作れば良いんじゃないか?
属性値は+1で10とかで良いから
属性付加アイテムよりは導入しやすいと思うんだが

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:48:39 ID:yonXJTVdO
>>719
ゲリョスは尻尾だけ攻撃してても死にます( 'ω')オッオッ

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:49:43 ID:UBHL+sLQ0
素で麻痺属性付きの弓とかでないかね
W異常強化でやっと使い物になるレベルでいいから

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:59:23 ID:ROML2/hmO
>>731
永続したら元の属性が消されるのか双属性になるかで価値が変わりすぎるかと(まあどっちにしろ神アイテムか微妙アイテムにはなるが)
武器によっては属性武器の価値そのものがなくなりかねないから武器種を限定した消費アイテムのが良いような気がする
まあ正直龍属性付与だけで良いような気はするけどね

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:59:26 ID:WIiP+NmpO
>>731
無理矢理全属性つける奴が出てきそうだなw
双剣乱舞でエフェクトがどうなるか楽しみだw

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:00:24 ID:DpAZw1Vw0
>>650
村くらいはできるだろ

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:04:13 ID:oVGbDnex0
>>650
強化すれば笛か何かが3000くらい行くような

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:19:06 ID:X/wmpRH4O
つーかもう『固定されちゃった感』があるよなぁ。
龍が多いってのはまぁ仕方ないんだけど、モンスターの格好良さとかカテゴリを広くしてもいいんじゃないだろうか。

俺は最初、もう少しファンタジーの濃いゲームだと思ってたんだが(ゲームは期待以上に面白かったけど)このまま続くんならもう止めようと思う。
良作で終わらせたいし。

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:22:20 ID:EbW1wmRB0
2Gの引き継ぎのときに
名前変更できるようにしてくれないかな・・・

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:24:14 ID:QKjPPo3c0
ブーメランについて盛り上がるのは結構だが、派生としてトマホークがほしいのは俺だけなのか?

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:31:47 ID:oVGbDnex0
>>739
分かるぜ・・・

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:32:27 ID:t8L5pHbi0
このスレ伸びすぎwww
あほか おまえら

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:34:28 ID:4hbv7nNeO
その前に新武器がでないと思う俺

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:35:23 ID:EbW1wmRB0
「BLACK」は重みがあるが飽きたw

変えられるなら絶対買うb

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:36:56 ID:G+C1XIZ30
>>739
なんでもっと真剣に名前を考えなかったの?

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:37:49 ID:zQ7Q0qjo0
ヒント:もう7作も使いまわされる焼き直しゲーに期待してる奴なんてアホしかいない


アホで結構だ

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:38:23 ID:X/wmpRH4O
もう…DEATHKOは嫌だ……

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:48:11 ID:ksAxl9yyO
新型買ったので今からモンハン始める新参だが、2ndGを買えば無印と2ndは買わなくてもいいのか?

2ndGがメタルギアポータブルOPS+のような拡張パックみたいな仕様なら今すぐ2nd買うけど…

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:57:57 ID:WIiP+NmpO
>>748
まだ分からんが、多分P2G単品で遊べる。
引き継ぎガッチリ出来るらしいし、ベストにもなってるんでP2を買っても損はしないと思う

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:34:44 ID:BT2EFe1jO
ダビスタ要素を追加してほしい

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:44:33 ID:zQ7Q0qjo0
モンスター同士の交配はいらん
だがハンターを交配させるというなら大賛成だ

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:46:54 ID:kEM4zNf30

            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
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      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_



753 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:49:41 ID:m9KMfjj+0
とりあえず、武器としてのブーメランは要らないから
ブーメラングレートってどうよ。

攻撃力12 ロストしにくい 8個まで持てるぐらいでいいからさぁ。




だって僕、カリピストなんだもの

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:02:52 ID:EbW1wmRB0
>>745
真剣に考えたさ;;


755 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:11:06 ID:G+C1XIZ30
じゃあ何でいやなの
いいじゃんダーカーザンブラックで

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:17:02 ID:WIiP+NmpO
>>754
真面目に考えてkuraudoとかsefirosuになったんだよな?

悪いこと言わんから、完全にオリジナルの名前考えて新キャラ作った方がいい
漫画だのゲームだのから取ると後で絶対後悔するぞ
自分のオリジナルなら、多少格好悪くても愛着湧くしね

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:19:12 ID:ONNzIOns0
>>754
ググったら、名前変えてくれるところあったよ。

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:19:51 ID:G+C1XIZ30
俺はZearthだが後悔はない…

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:23:00 ID:+bM0fJfe0
教官がゴウキになる

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:23:10 ID:UBHL+sLQ0
弓使いたい一心でArcにした。反省も後悔もしていない。

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:23:19 ID:6Sz4vlGe0
>>758
m9( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )c9m

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:24:30 ID:EbW1wmRB0
一応オリジナルだからいっかw



763 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:42:33 ID:v1E2N/oWO
>>757
ワード教えてちょうだい

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:47:38 ID:ONNzIOns0
>>763
MHP2 名前 変更

つか、名前変更してやるのって、何か法に触れるの?

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:50:12 ID:zQ7Q0qjo0
改造の何が悪いかも分からない厨はヒーラーUでマスでも掻いてろ

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:52:40 ID:gPPFGNgu0
>>346
大槍って「パイク」って言うんだよな。

昔、突進してくる騎兵に対して、騎兵が持つ槍よりも更に長い槍をそのまま構えて待ち受けたそうな。

突進してくるレウスに対してそのまま待ち構えて返り討ちとか。
突進できない+ガードできないけど、前方180度なぎ払えるとか。
ある程度大剣のように扱えるとか。


767 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:58:06 ID:U/0ZOMcj0
P2Gではヒプやヴォルなんかでるんだろうけど
ブレス前のすり足ホーミングだけはなくして欲しいなぁ
あれがあるせいでソロだとやりづらくていかんよ


768 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:59:15 ID:EHVXjdhrO
受け身ってなんで駄目なのかな?

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:28:20 ID:BT2EFe1jO
ジャストガードと杖キャン希望

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:28:40 ID:0qhqekudO
>>768
人間が自動車にはねられて受け身がとれないのと同じだからでしょ。
ハンターは超人的だけど、あくまで人間って縛りがあるんだろう。


771 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:30:24 ID://7NO5qA0
超高いとこから落ちても、ダメージ食らわないけどな。

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:36:08 ID:0qhqekudO
>>771
確かに。
今だから言うが、無印始めて最初の頃は高い所から落ちたらダメージ受けると思って、いちいち段差や遠回りしてたんだ…


773 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:36:12 ID:zQ7Q0qjo0
あの世界の地面とガケはスポンジ製なんだ
ガケから落下したラーや閃光中に凄い勢いで壁に激突するドドブラを見れば一目瞭然

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:39:08 ID:zYbaxHX30
受身実装しても今度はそれを想定した攻撃してくるようになるだけじゃね

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:47:00 ID:0qhqekudO
そういやリオ系の尻尾回転→無動作突進を何とかして欲しいな。
無動作突進する為に連続尻尾回転で方向整えるような感じがして、尻尾回転の意味が薄れている気がする。


776 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:52:33 ID:Np/sx/xW0
ブラック系装備はもっと凶悪なスキルにしてくれよ。
説明文ではさんざん書いておいてスキルが何もなしってのはどうかと。
例えば↓こんな感じで。

体力-20
防御-20
回復速度-10
攻撃+20
底力+15
心眼

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:10:40 ID:zxzFYT+n0
PSOみたいに体格変えられるようにしてくれ

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:14:38 ID:MR6LUajYO
>>776
なんでカケラと塊ごときで作れる量産型装備にそんなスキルを求めるんだ

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:18:33 ID:P2OCENoR0
静寂のピアスをくれというワガママは言わないから
性能はガルルガフェイクで見た目をピアスにしてくれ。



780 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:25:38 ID:dAPWHcsb0
猫飯スキルの吹奏術は狩猟笛にもなんか影響してくれ
初めて見たとき笛使いの俺はすごい期待したのに説明読んで絶望した


781 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:26:29 ID:Pw7pGdgvO
>>779 アイルーも是非!

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:27:17 ID:tbPvAwu9O
このゲームってクリア後のオマケ的な武器ってないよな
ネタ武器はあるけど
ミラルーツ(アンセムだったけ?)から作れる装備も強い事は強いけど、異常な強さじゃないし

まぁ、それが良い所でもあるが

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:30:37 ID:lphgiRdoO
農場関連のミニゲームでハンターよろしくアイルーを動かさしてくれよう。

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:30:48 ID:esggVclV0
>>779
防具表示のオン、オフがあればいいんだけどな
これがあれば見た目とスキルが両立できそうなんだが

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:32:06 ID:tDKwbatvO
>>782
まぁアカムがシナリオ的にラスボス扱いだから
はきゅんがクリアボーナス武器だと解釈する人が多い

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 00:43:41 ID:Fn1QDwKlO
>>749
遅くなってごめん
バイトだった

単品で遊べるなら待とうかな
P2ndやらずにやると新鮮味が増しそうだしw

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:08:35 ID:Q4l3Aq4P0
しつこいが大型ブーメランを武器にしてほしいな
切断+遠距離なんて今までの武器でないだろ

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:14:44 ID:lzvVDwhcO
とりあえずライトの速射がMHFの新仕様になってくれればそれでいいや。
アレは楽しすぎるぜ・・・明日で課金切れるけどな

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 01:27:13 ID:MR6LUajYO
俺Fやってないんだ
新式速射についてkwsk

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 03:07:42 ID:tDKwbatvO
俺も知りたい
調べりゃいいんだが、Fの糞な空気に触れたくないんだ

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 03:40:13 ID:fRlkLxmV0
>>788
すっかり忘れてたけど変更あったな
ちょっと見てきたけどこれはやばいわ

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 05:40:42 ID:AV0Bn0fV0
発売日をはやく

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 06:13:17 ID:lzvVDwhcO
旧速射
タンタンタンタンタン

新速射
タタタタタ

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 06:37:45 ID:MR6LUajYO
>>793
把握
実に分かりやすいなw
こりゃ速射も実用性出て来たカンジか?

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 07:00:56 ID:tDKwbatvO
>>793
d
これなら使えそうね

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 07:38:53 ID:S4MteC2r0
>>784
それでMHFでどれだけの人々が無差別に晒されたことか・・・

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 07:40:21 ID:sqANvG9rO
>>793
ちょっとSYレにならんでしょコレは…

798 :円盤弾:2007/10/04(木) 08:03:13 ID:myBns0HOO
>>787
尻尾切れないけど…頑張ってましたよ?

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:04:54 ID:+5SRpgYBO
>>683
PSPでPSO出して欲しいなw
…っとこれだけだとスレチなんで、前に出てた気がするけど低確率で雑魚モンスターの中にレアモンスターを出現するようにすれば狩りをする楽しみが増えそう。








ようするにPSOを出せということです。

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:09:29 ID:LPP/e0Gj0
初日から通信障害が発生しそうだな。

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:59:46 ID:tDKwbatvO
ところで今週のハミ痛にも情報なかったんだっけ?
ネットで情報来てからしばらく経つのにゲーム誌に載らないなんてどうなってんだ

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:10:42 ID:LAGPtVhI0
>>801
今週というか先週発売のファミ通には、ゲームショーでの様子や発表内容は載ってたよ。

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:16:20 ID:dAnW6j6A0
というかゲームショー以来新しい情報って一つもないね

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 10:22:40 ID:LAGPtVhI0
とりあえず発表はしておきたかったって感じだよね。
ゲームショーで発表すれば、効果は未知数・・・じゃなくて抜群だもんな。

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:10:59 ID:kRBWhOPi0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/10/4/72c8304a1e04f8b18980a3e081910dc5.html
『モンスターハンターポータブル 2nd G』
■メーカー:カプコン
■対応機種:PS2
■ジャンル:ACT
■発売日:未定
■価格:未定

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:16:12 ID:MR6LUajYO
ps2でポータブル…
据え置きを持ち歩けというのか
どのみち、PSPでやるからPS2版イラネ

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:19:42 ID:09vkM9OKO
>>805これはひどいwwポータブルなのにPS2てwww

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:27:34 ID:S9Rn4McBO
PSPでは出ないんですかそうですか

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:36:49 ID:Pska/QynO
データ引き継ぎあんなら2ndのデータはPSPしかねーだろ

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:38:31 ID:tDKwbatvO
さすが電撃
しょーもない誤植をw

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:41:09 ID:HFGJgMlVO
PS2ふいた バロスwww

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 12:51:04 ID:G6PI+1TO0
>>806
これでなんとかしる
ttp://www.famicom-plaza.com/new/ps2combo/index.html

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:52:18 ID:ED3cnD2jO
>>805
あれだ、グラフィック向上で画面サイズはPSP

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 13:54:57 ID:sqANvG9rO
ネタ武器でハリセンかピコピコハンマーが欲しいな
ちゃんと音が鳴るヤツを

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:31:20 ID:k+vgmczO0
なんかPSO厨が常駐してるのが地味にうざい

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:45:02 ID:emmc/TpW0
ギャラリーの追加希望
「ショウグンギザミの生態」
みたいなほのぼの系のムービーがもっと有っても良いと思う。

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:53:51 ID:OObWElRK0
「ヒプノックの生態」があったらほのぼの系になりそうだな

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 14:58:15 ID:MxV0yiUV0
>>817
何しろ最初は寝てるからな、あいつw
新規モンス、Fからのでも生態ムービーは欲しいよな
人が来なくて寂しそうにしているヴォルとか(´∀`)

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:29:35 ID:qo14FCds0
>>814
ハリセンを大剣として、フルチャージでクック先生引っ叩くの想像して吹いた

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 15:30:45 ID:saiBbCS50
引継ぎ気になる
金とか装備は引き継げなくていいから特典装備とか髪型欲しいな

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:23:12 ID:A2AsQ8Er0
眠り属性の太刀を追加してくれ

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:38:16 ID:vpf4EnnM0
眠り属性の双剣が出たらハイガノの使い激減の予感

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:39:45 ID:kB8KMI6m0
>>882
途中で攻撃の止めにくい双剣で睡眠とな

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:44:28 ID:eDozmGJWO
乱舞初撃で眠らせて4発目位で起こす羽目になるな

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:45:47 ID:MxV0yiUV0
眠双剣はその昔、実際にあったらしいんだが…
レウスを穴はめて4人でフルボッコしてるだけで終ったらしい…

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:48:35 ID:ftQkn51b0
>>824
その昔ガバスという双剣があってだな、落とし穴にはめて3人ガバス
1人攻撃双剣で乱舞するだけで死ぬというハメがあってだな

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 16:55:23 ID:saiBbCS50
>>826
クローディア噴いたwww

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:08:49 ID:MEFAnY8d0
>>826
まいすたにうpされてたその動画が
「ガバハメ」と銘打たれていてだな
よからぬ期待をした奴が少なからず居たと推察される

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:35:32 ID:FBozeu8+O
実際にMHGのころガバス担いでキリン行く人はいたね

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:41:06 ID:myBns0HOO
よろず焼きセットとかマカ漬けの壷が復活しないかなぁ

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:41:34 ID:N/05GrhCO
常識的に考えて上位ナナとエンプレスSの追加だろう

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:46:04 ID:MxV0yiUV0
マカ壷はいらないな
アレはFやドスでの諸悪の根源でしかなかった

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:56:26 ID:SloZl0lQO
ショウグンの殻が新モンスの伏線だったら…

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:13:49 ID:I0ne5rS50
オウムガイっぽいのとか?
新フィールド海(というより船)とかあれば出そうだけど・・・

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:28:21 ID:dnQNrfKjO
とりあえず5分タイマーは撤廃してくれ
瀕死で脚引きずりながら逃げるのはともかく
こちらが攻撃してるのに時間が来たら何事もなかったように
プイと立ち去られるのは激しく萎えるのさ

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:38:11 ID:tDKwbatvO
>>831
上位だろうと古龍はもういらないなぁ
つかナナなんてテオとほとんど変わらないじゃん
まぁS装備が欲しい人もいるだろうけど

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:52:21 ID:MxV0yiUV0
>>836
ナナは装備としては欲しいからな、俺もそんな一人だし
居なくなったら居なくなったでヤマさんと同じく寂しいもんだし、居る分にはいいとは思う
やらなくてもどーとでもなる位置づけならなー

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 18:57:19 ID:2O8/2Xt80
いるだけで無駄に容量食うならいらん

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:04:52 ID:jA3oHOYT0
>>838
2ndで800MB位らしい。UMDの容量は1.2GBとかどっかで聞いた。




つまり俺の言いたいのは、ナズチを消せということだ。

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:05:50 ID:2O8/2Xt80
そうなんだ
 でもナズチはいるだろwwwwwwww

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:06:18 ID:jh4OaeuI0
>>839
UMDは最大1.8GBだ、2ndが800MBなら2本収録してもまだ余る計算になるな

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:12:14 ID:2O8/2Xt80
容量いっぱい使うと読み込み遅くなるとかないの?

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:16:05 ID:jh4OaeuI0
>>842
遅くなることもある、まぁその辺はカプンコの頑張りに期待だ
ともかく容量が足りないんで収録できない要素が…ってことはない

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:20:25 ID:saiBbCS50
新型PSPじゃないとカクカク過ぎて話になんねぇwwww
とかはやめて欲しいな

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:21:58 ID:jh4OaeuI0
>>844
カクカクすぎて…はないだろう
ただし、旧型だと うほっ、読み込みが遅いPSP!ってなってしまうかもしれん

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:27:12 ID:tDKwbatvO
CCFFは1.4だか1.6GBだかってどこかで見たな

容量マックスに近いわけだが読み込みはどうなんだろね

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:29:45 ID:jh4OaeuI0
>>846
CCFF7はプレイ済みだが、大して気になる速度でもなかったな、旧型でプレイしたけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 19:51:36 ID:WnlXrRja0
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 19:49:04 ID:QjEhuPoS0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/10/4/72c8304a1e04f8b18980a3e081910dc5.html
『モンスターハンターポータブル 2nd G』

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:04:35 ID:MR6LUajYO
>>848
>>805

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:09:24 ID:kYbsRynS0
鞭が欲しい

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:20:04 ID:wv5pzjd0O
ナックルとか鞭とか拳銃とかいらねぇし。

唯一、許すせるのがブーメランパンツだな。
そんな男気溢れる防具なら許す。

もちろん女で始めるけど。

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:51:45 ID:BPofZ5w3O
>>851
許すせる?
ブーメランパンツなんか認めんよ…
やっぱフンドシ追加だろ!
駄目ならツナギでもいいさ!!

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 20:57:30 ID:+//GE+X00
>>851
アクションにそんなの関係ねぇ!が追加されるんですね。
わかってます(<●><●>)

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 21:04:29 ID:pBSOGZmI0
発売はやっぱ来年の2月くらいになるのかね
去年の10月頃もp2で盛り上がってなかったっけ

もう何でもいいから新情報が欲しい。発狂しそうだ

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:18:50 ID:c5DvGbj50
容量二本突っ込んでも十分っていうなら

樹海と火山新エリア、ヒプノックにヴォルガノス、上位ナナ・ガルルガ、それに順ずる装備・新武器追加しても大丈夫そうだな


BOXの7番目を出してくれ もう入らない

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:26:25 ID:+tI0fFb70
Fで速射が始まってるらしいがどんだけ早くなってるのか気になる… 
2ndGまで待つしかないのかな…

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:27:30 ID:T0kdNU9vO
メモリと容量の関係をよく分かってない奴が結構いるのな

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:28:57 ID:1Leok9oD0
しかしFの新モンスター全部出したらそれこそFやる人激減しそうだな
そういう意味でFスタッフから待ったが入る可能性が

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:35:06 ID:AhSrMGjL0
>>856
>>793参考

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:38:56 ID:QzfpNrR70
Fなんてものは存在しなかったんだよ

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:41:28 ID:u/lhFxp2O
むしろFのモンスは2ndGに全部出て、2ndG新モンスがFに追加される気が。


862 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:41:53 ID:RFiv8YgLO
ディスク容量が多いとロード時間が長くなるとかもうねw

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:43:30 ID:lftE03r/0
水属性の装備を作るのに延々とガノと戦わなきゃならんのがもう苦痛。
そろそろ水にまつわるモンスターを追加して欲しい。

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:44:42 ID:zIjqi/SJ0
>>858
既に激減してるかもw

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:45:40 ID:MEFAnY8d0
>>863
水にまつわるモンスがガノしか居ないって事は
水属性防具を作る必要が殆ど無いって事じゃないか

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:45:59 ID:jh4OaeuI0
>>862
光学メディアはデータを外周部に配置したほうが読み込み早いぞ?
内週部に行くに従って読み込み遅くなる

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:47:09 ID:gHMtT86x0
>>863
ザザミ系で水武器なのってなかったっけ

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:55:33 ID:sl5jU/Va0
>>863
俺はガノ好きだからあまり気にはしなかったんだけどな
それよりかは電気袋と電撃袋の方が面倒だった

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:57:17 ID:jg2+sz3z0
Fの武器防具全部持ってくるってことは・・ないか。。
やってくれたら神なんだが。

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:03:57 ID:m8K1Xl1T0
>>856
やっつけ仕事だけど撮って来たよ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1203161

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:04:12 ID:kgGYcUbPO
では水属性対応として
新モンスター:ワニや海竜
新マップ:湖・海洋
新武器:銛
でどうだ

872 :863:2007/10/04(木) 23:07:15 ID:lftE03r/0
太刀でいえば村雨なんかは水属性にぴったりで、
尚且つ、神秘的な要素も強いから水の古龍から作成出来てもいいと思うんだ。
まぁ俺は太刀は不得手だけども。
というか蒼刃剣とエメラルドスピアとリヴァイアサンの作成でガノに胸焼けしたから、
一つ覚えのように水=ガノはやめて欲しいわけよ…。
もう素材いらないから、ガノトトスの尾びれをむんずと掴んで、
直接、武器にしてやりたくなった…冷凍マグロみたいに…。


873 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:13:36 ID:tO9ODWAd0
樹海とかバロス

自殺スポットに突撃すんなww

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:14:46 ID:BK60ds1A0
調合とか属性とかケータイの新料金プランみたいでいいかげんマンドクセ…


875 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:19:19 ID:u/lhFxp2O
>>872
水の古龍?
もう古龍はお腹一杯です。
水属性は氷属性と被るから統一してどっちか廃止して欲しい。
んで、水属性新モンスでジャンルガビアル出してくれ。
動き鈍い代わりにPのガルルガ並みに堅くて攻撃力も高いとか。


876 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:26:27 ID:k+vgmczO0
>>875
別に古龍じゃなくてクックに相当する水飛龍が欲しいってことじゃないか?
つまり>>871

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:35:16 ID:GMNpXmF40
>>851
攻撃を受けると、1/8の確立で「ブーメランパンツがっ」
>>871
銛なら、新武器ジャベリン、突き・薙ぎ・払いがメインで、溜めアクションで
投擲の水属性で欲しいところだ。

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:39:21 ID:1fJ21rhB0
大名とか弟子は水辺にいるし、水吐くんだからもうちょい水属性に貢献して欲しいもんだな。
実際あの水の吐き方は水袋ぐらい入ってんだろうし。
鋏で切れ味誇示はもうお腹いっぱいです。


879 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:39:58 ID:txjDz6ds0
>>878
将軍の水って尿なんだぜ

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:41:02 ID:u/lhFxp2O
>>876
それならいいんだ。
古龍が増えるのが勘弁なだけで。
むしろ、ワニとかそういったモンスターが増えるのは大歓迎。


881 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:42:45 ID:V5zLvtZ+0
Pのマップ全復活を地味に希望。

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 23:48:08 ID:rxEM2Hub0
巨大アメンボが襲ってくる浅瀬マップ
水マップは良いが浅瀬メインなマップじゃないとガノみたいに潜りまくりのが増えるだけでストレス溜まりそうだな

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:03:52 ID:Llq+OUNw0
旧沼地MAPはよかったなぁ、とここで回顧モード突入。

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:07:01 ID:NIM00rud0
旧密林は金とキリンが移動しなかったから楽だったな

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:19:54 ID:Llq+OUNw0
ただ沼キリンはゲネがウザ過ぎて個人的には熱風と落雷の方が楽だったという罠。

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:27:00 ID:7xenLCIg0
ザザミの甲羅はモノブロスだけどギザミはなんだっけ?
新しいモンスターの伏線とか

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:30:12 ID:rpb3yTDzO
グラビだったと思

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:32:54 ID:7xenLCIg0
>>887
ああ、あんな骨格だったかw
いっつも腹下に篭城して戦ってたから顔をあんまり見た記憶が無かったwwwwwww

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:35:46 ID:Zz/iS521O
グラビ頭と巻貝とよくわからん骨(破壊で竜頭殻がでるんだから竜なんだろうけど)

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:35:46 ID:W3PjVD2Y0
>>888
まぁあの骨じゃどう考えてもキングサイズを遥かに越えるでかさなのは間違いないけどな

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:37:53 ID:4qA8ePLm0
新モンスはタニシ

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:38:45 ID:rpb3yTDzO
鎧竜の頭殻落とすまであれがグラビの頭とは思わんかったw

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 00:42:13 ID:OB5QyonC0
>>891
そいつが出現するフィールドは晴れなのか雨なのか

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:13:59 ID:GOn7HF+A0
MHP2G出る前にMHP2がどうしてもやりたいので、
新型PSP買いにヨドバシ行ったらポイント還元が
5%になりやがっていて、あげくに旧型PSPが12800円。
悩みながら結局何も買わずに帰ってきた俺に
誰かアドヴァイスをください。

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:21:24 ID:gLoBkqfL0
>>894
君はUMDエミュレーションの第一人者になりうる素質を秘めてる

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:38:21 ID:OB5QyonC0
>>894
スレチ?

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 01:40:13 ID:NdD9q5pM0
今からP2Gに向けてP2を買おうと思ってる人は新型PSPを買うが吉。
ロード短縮の恩恵を受けれるかもしれない。

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 02:19:08 ID:GOn7HF+A0
>>895
すいません、エミュ関係はよくわかんないので
特にPSPでやりたいとは思っていないんですよね。
普通にMHP2とPSPのゲームが出来ればそれでいいかと。

>>896
食材屋のおばちゃんの背中にチャックがあって
中からバサルモスの幼生が出て来てオマエのPSPを
踏み潰す呪いをかけてやるニャ。

>>897
やっぱり我慢して新型がいいんでしょうかね・・・
10%ポイント還元だと思って勇気出して買いに行ったのになぁ。

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 03:14:25 ID:rw+VQupQ0
新型はまだ出たばっかだししばらくは5%だと思うが

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:02:02 ID:vWM/TZvkO
もっとのんびりするためのクエやアイテムとか実装しないかなぁ
テントとか

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:19:56 ID:hUg1wEKu0
すごく亀な話題
ザザミ系で水属性、たしかFでの新規に出てた記憶あり
バルタ○星人と言われる双剣が、確か水だったような

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:23:25 ID:dvFoHRC00
MHP2ndGはMHFで登場したエリアや装備等が追加でFA?

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 08:30:49 ID:hUg1wEKu0
>>901のを調べた
ザザミクロウズ 攻撃266 水400 会心率0%
だな

>>902
ある程度は持ってくるとは思う
と言うか、Fのスレ系ではFはP2Gのベータだとか言われてる…

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 09:14:26 ID:pprYAQyD0
>>903
P系の前にはβが入るものなのさ


905 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 09:48:23 ID:rw+VQupQ0
Pはシリーズ通して発売前にβテスト入ってるよな

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 10:11:56 ID:kKLBcRoP0
>>902
それ+アイルー新システムのみだろうね。いろいろ妄想できるような情報公開だよ、ほんとに。


907 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:49:42 ID:JBlI8Aa/0
12月20日発売
定価:3680円

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 11:56:30 ID:z4sIxXHB0
>>907
ソース出せ

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 12:11:51 ID:8q97xdBMO
オオバサミの事、思い出してください…

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 12:15:35 ID:4Aj61FUb0
    ,-ー─‐‐-、
   ,! ||     |
   !‐-------‐
  .|:::i ./ ̄\i  なんというソース・・・
  ,|:::i | ^o^ ||  情報源を求めただけなのに調味料が出てきてしまった
  |::::(.\_/||)  この表現は間違いなく間違った英語
  |::::i |..ソ ー ス||
  \i `-----'/
     ̄U"U ̄

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 12:48:06 ID:dvFoHRC00
なるほどね。Fはβかw
MHP2Gが発売になるころにはMHFのアップデートは終了するんじゃないかと予想してる。
装備とかに差がでないようにするためにさ。多少はあるだろうけど。

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:06:26 ID:HysFARyIO
ファミ通見たが、今考えられるネタ全部詰め込んだらしい

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:11:48 ID:zLfmA2SsO
んじゃあ阿部さん装備は2ch的に考えられるネタだから絶対に出るな。

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:16:06 ID:hQpRTAq0O
焼肉祭やりたい、ひたすら肉を焼きたい

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:27:46 ID:WXqXGaAb0
ありえない話だとは思うけどハンター日誌に出てくるモンをNPCとして出して欲しい

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:35:26 ID:JBlI8Aa/0
>>908
すまんが知り合いからとしか言えん
ひぐらしとまたかぶったのは偶然らしい

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:39:04 ID:4wCiDYYxO
クリスマス商戦にぶつけて来るのは新型PSP売りたいソニーとしてはありがたい話だが
もう3ヶ月切ってるからなぁ

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 14:05:28 ID:RPu05ao10
やっぱり狼とか豹とかのモンスターも欲しいな
動物愛護団体からの講義を懸念しなきゃならんけど
いっそケルベロスみたいに三つ首とかにしてしまえば押し通せるかもしれんし


古龍以上に世界観ぶち壊しだな

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 14:21:01 ID:xZOXoqrz0
気球に手を振って敵の位置を知るのを一回だけじゃ無くて最低でも3回以上にしてくれないかな
一回教えたら手を振っても無視って酷すぎるだろ観測所の奴ら

あとPT戦では一人一回ずつとかにしてくれ

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 14:23:09 ID:RPuaXXsp0
年内に出されるのは困るなぁ。
まだ称号とトレジャーコンプしてないのに('A`)

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 14:42:56 ID:4wCiDYYxO
>>920
その2つは引き継がない可能性のほうが高いぜ

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 14:47:22 ID:4N4KSYa/O
称号の接続詞に
『になりたかった』『になれなかった』が追加されてくれれば良いのに

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 14:48:53 ID:OGjqCi+dO
称号に「飛竜」が欲しい

ストライダー飛竜

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 14:51:31 ID:q2v+lh4c0
案外、「初期の頃のようにモンスターを生物として矛盾の無い存在に戻します」とかだったりしてな。

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 15:12:47 ID:QRytsf7iO
討伐数もリセットだな。
てかギルカ情報全部リセットは当然か。

926 :920:2007/10/05(金) 15:13:59 ID:RPuaXXsp0
>>921
引き継げなくていいんだ。
とりあえずMHP2Gに移る前にはコンプしておきたいんだ。

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 15:27:44 ID:Oo/TNtskO
コンプ状況によっては粗品が貰えるかもしれんから
金冠コンプしてる
ダイミョウ120体で最大金冠ついて泣いた

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:01:14 ID:/ZAvme730
特別訓練だけだぜ・・・。
こるー金冠はバルカンの為に10体倒したら全部付いてワロタ

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:02:43 ID:1qAm+Be30
つーか3980円はないだろう・・・もっと友達も考えたほうがよかったな

だが年末商戦はありえるかも試練 KHのPSP版も出るみたいだし

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:44:06 ID:CCYlhZ5cO
まぁとにかくアレだ

萌え要素だけは入れないでくれカプンコ

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 17:55:57 ID:xhQUGjQL0
猫飯は、一度食った事のある組合せは、次から効果を表示してほしいなぁ。

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:10:18 ID:8pARvw9YO
>930なるほど。君はアイルーに消えて欲しいという訳だな。
バサルたんの転がりモーションを無くして欲しい訳だな。
モス…は消えてもいいです。

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:13:16 ID:z9LG3r1QO
>>918
そうか?世界感はまだ確立されていない気がするぞ。
ハンターは狩るだけで他の設定は曖昧だからな。

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:16:47 ID:/ZAvme730
既に絶滅した生き物をモデルにすりゃーいいんじゃねえの
フクロオオカミとか

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:30:55 ID:fMHQ0lok0
雷撃ちまくりなキリンとか実にRPGでファンタジー生命体見てると世界観て何だ と思わ無くもない

てかあんな珍妙な謎生物が居るから古龍みたいなのが生まれたんだとつくづく思う

戦闘だけで考えるならキリンは好きで古龍は嫌いだが

でもやっぱ気に食わない キリン

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:35:20 ID:Llq+OUNw0
毎度の流れだが言わせてもらう。
そもそも火を噴くドラゴンが(ry

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:36:53 ID:cDh/td+S0
キリンが居なくなったら俺モンハンやめる
あの胸は譲れない

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:37:41 ID:1qAm+Be30
ドードーとかな

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:39:13 ID:B/mmJhtH0
マジで普通に鳥が欲しい

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:40:02 ID:W+S78oL90
カンブリア紀シリーズはどうだろ、アノマロカリスとかオパビニアとか?

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:40:14 ID:8acVJCB00
>てかあんな珍妙な謎生物が居るから古龍みたいなのが生まれたんだとつくづく思う
そこで古代文明が作った生物兵器という裏設定をつくってだな、ついでに機械生命体とかも出したり…

そんなことになったらMHオワタ

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:41:45 ID:/ZAvme730
キリンがいるなら鳳凰とか玄武もいていいんじゃね

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:43:53 ID:eNOizE6q0
もうキャラデザを一新させてトゥーン調な4〜6頭身の可愛いキャラで狩りたい

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:45:15 ID:4jYPWbC70
>そこで古代文明が作った生物兵器という裏設定
これなんてミラボレアス×3ミラルーツ×1ラオシャンロン

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:57:51 ID:IIM/kmz70
>>941
実際その設定なんじゃなかったっけ?

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 18:59:19 ID:DOaGl+IX0
今度からNPCが一緒に狩りに付いてきてくれる。
それはアイルーだったり、ツンデレハンターだったり…。
これでソロプレイも寂しくないさ!

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:04:06 ID:/ZAvme730
そんなもんランポスがトドメさして、GJ! 流石マイパーティーだぜ!って言ってるのと変わらなくねえか

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:04:30 ID:EQ+cgu/qO
>>945
生体兵器用に竜大量狩猟→龍と人間の全面戦争→両者衰退→MHの世界らしいので、古龍達は元々いる普通?の生物らしい。


ハンター大全1の装備案資料見ると、ファンタジーっぽいが妙にリアルな設定の装備が多い。


採用されなくてホント良かったよ…


949 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:10:23 ID:EQ+cgu/qO
>>948
追加ですみません。
948の兵器云々は設定があるだけで正式設定かは不明です。


950 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:10:42 ID:RPuaXXsp0
>>943
それだけは絶対嫌だ。

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:11:28 ID:Sv8YgFXn0
大全の不思議モンス資料はあくまで調査中で不明確な資料って念押してあるよ

魔法は別ゲーでやれって無印HPの裏日記にもあるし
無印のプロデューサーにとって古龍は不本意だっただろうなぁ
tnksn

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:27:00 ID:CnhBoq1h0
そんなことより次スレの時間なんだが

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:31:01 ID:RPuaXXsp0
>>952
yrsk

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 19:39:29 ID:CnhBoq1h0
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191580733/l50

おまたせ

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:17:19 ID:xZOXoqrz0
迅速なスレ立て乙

大名→将軍→

後もう一段階なんか甲殻類でないかな?
アカムの頭角でも背負って欲しいな

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:18:22 ID:1qAm+Be30
>>955
将軍の間に大老とか執権とか管領とか

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:18:56 ID:dvFoHRC00
天皇なんてどうでしょう。

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:23:19 ID:Sv8YgFXn0
>>955
サムライ、ダイオウなんかがシックリきそうだ

ガオレンはなんだろ、金剛?

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:24:16 ID:4jYPWbC70
ここで透明な羽の生えたオンダイショウゲザミですね

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:30:29 ID:JUYIeydH0
カプンコ的には神人ギザミ

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:34:07 ID:xZOXoqrz0
ザザミ
ギザミ ←今ここ
グザミ
ゲザミ
ゴザミ

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:38:48 ID:4Aj61FUb0
大将軍ガンダミ

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:47:06 ID:IIM/kmz70
ザザゼガワザザミ

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 20:51:43 ID:53zvpiu50
でかいロブスターでも出てきそうだな。

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:07:39 ID:9KJxdk0mO
どうしても作ってほしい防具が一つあるんだが

アナゴフェイクがほしい…
男も女も装備するとアナゴボイスに強制変更
球入れるところも、防御力もいらない!ただアナゴボイスがほしい!
オオツカアキオボイスもほしいがな!

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:16:54 ID:xZOXoqrz0
>>965
でたよ
何でもかんでも若本ボイスなら最高って思ってる奴

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:45:46 ID:I1/9LTUS0
>>965
まぁ老ハンターのためにボイスがあったら面白いと思うけどね?
でもいらんだろそれは流石に。
若本だからって特別扱いする理由はどこにもないし。
……そういえばモンちゃんシリーズに若本出てたっけ。声やってくれればいいのにw

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 21:50:17 ID:teJUsJ/UO
若本より大塚

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:02:52 ID:fTI5SdLa0
標準でCダンボールとMk22が付きます

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:04:54 ID:2nZnO7AKO
譲治が出たら10本買う


確実に出ないがな

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:26:13 ID:anHAFIOmO
>940
オッパッピー?

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:29:55 ID:ufLWMwRyO
エリア追跡モンスター出せ

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:33:11 ID:jv1w0cx40
今週のファミ通にモンハンプレイヤーはポケモンが育てたみたいなことが書いてあって思いっきり吹いた

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:39:25 ID:dY/AyFlaO
ブーメランがあるなら手裏剣があってもいいと思うんだ

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:53:06 ID:K+z+rGk80
ポケモンオタ兼モンハンプレイヤーだけど何か

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:00:19 ID:TlHMeUhH0
ミリオタ兼ロボオタ兼モンハン厨の俺が来ましたよ
ポケモンなんてアニメを数回見たかどうか・・・

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:13:27 ID:iITiBKSKO
次回作では18もの新モンスが追加されるらしい
でかいアメンボみたいなのとかピラミッドを二個上下にくっつけたような奴とか
鳥型とか人型のもいるらしい

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:15:08 ID:DSXp2M/r0
Pの頃の武器派生に戻して欲しい。
アギトとかカブレライトソードより
あのアイアンソードから地道に強化していく感じが欲しい。

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:22:23 ID:BEJ37/cz0
確かに、明らかに無駄な派生が増えてるんだよな。
1段階の材料数を減らして、地道に強化できるようにしてほしい。

片手剣の真紅の角連発とか拷問としか・・・

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:26:08 ID:40PmpGc40
>>977
なんかランサーがでかい盾でヘヴィガン守る様子が見えるんだが・・・

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:28:19 ID:My/0tFhr0
P2Gにそなえてkai用無線LAN買っとくか

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:30:30 ID:8pARvw9YO
>977エヴァの見過ぎだ。働け。

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:46:26 ID:W+S78oL90
>>977
倒しても 血の雨で剥ぎ取り断念って感じ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:48:57 ID:TlHMeUhH0
〜の血採り放題じゃん

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:58:19 ID:RPuaXXsp0
>>977
最後ら辺のクエストで白フルフル複数同時討伐クエストとかでてきそうだな。

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:26:59 ID:SzlGg41n0
>>985
それ仲間ハンター死亡フラグ

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:38:00 ID:4gvbPoR/O
錬金まだ出してないんだがGに引き継ぐだろうか…
引き継ぐなら今からやっとこうかな
アレ面倒くさいんだよなぁ

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:48:39 ID:SzlGg41n0
なくなるんじゃね?G級素材出るなら調合増えるだろうし調合リストは引き継がれまい
P2で調合完成しきってない奴と完成させた奴のスタートの差が開きすぎるだろう

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:03:14 ID:LvsCaIMmO
フルフルが透明化したら最強じゃね?

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:04:00 ID:ct+DPTl00
やっぱギルカ充実度に応じたクエ開放が有力かなぁ


991 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:08:47 ID:4IylXc7k0
むしろ>>989とフルフルが合体したら最強じゃね?

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:19:35 ID:KptNd4tP0
透明なら合体しても見た目は変わらないんじゃね

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:34:54 ID:LX/q3Yof0
フルフルに追加装甲つけたらもっと強くなるんじゃね

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:43:04 ID:cN892MURO
ついでにメタル化しちゃえばいいんじゃね

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:45:29 ID:4IylXc7k0
やっぱりフルフルたんは最強だな
ちょっと添い寝してくる

996 :プルプル:2007/10/06(土) 02:00:02 ID:ofLplrU30
こんな新モンスターいかがですか?

名前 ババラフェル
特徴 最初の一撃で分身し、2人同時攻撃でないと、一切のダメージ計算
   を行わない。

参加条件 オンライン専用で、参加人数は2人まで。
     HR指定なし。


997 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:02:11 ID:ofLplrU30
ババラフェルYES

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:03:24 ID:+3AdOkok0
>>996
ソロ専に喧嘩売ってるよな
あと途中で一人落ちたらどうすんだ?

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:06:14 ID:b12VrdMkO
(>_<)

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:07:18 ID:ofLplrU30
>>998
クエストを強制終了です。
「画面にお疲れ様でした」と、横文字が流れる。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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