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【リヴィエラ】STING総合in携ゲ板53【ユグドラ】

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:04:26 ID:eu4DlwGy0
完全新作から下請けまで幅広くこなすスティングのゲームを語るスレ

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/index.html

【前スレ】
【リヴィエラ】STING総合in携ゲ板52【ユグドラ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185811283/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:04:55 ID:xf7zvXXd0
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub


3 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:06:36 ID:eu4DlwGy0
《約束の地リヴィエラ》
フルボイス&新規イベントグラフィック追加のPSP版「Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜」 好評発売中(税込定価5040円)
GBA版も好評発売中(税込定価6090円)
*お店にない場合でも、メーカー取り寄せができるので予約注文ができます。
海外版「RIVIERA THE PROMISED LAND」(GBA)発売中。

【公式HP】
PSP版 http://www.sting.co.jp/riviera/index.htm
GBA版 http://www.sting.co.jp/riviera/gba/index.htm
WS版 http://www.sting.co.jp/riviera/wsc/index.htm
GBA海外版 http://www.atlus.com/riviera/

【wiki】
http://mineralpower.s3.xrea.com/riviera/

【攻略ページ】
リヴィエラジルシ(WS):ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/riviera/
エレンディア図書館(GBA):ttp://riviera.albion9.com/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/Riviera%20%a1%c1%cc%f3%c2%ab%a4%ce%c3%cf%a5%ea%a5%f4%a5%a3%a5%a8%a5%e9%a1%c1

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://www.juno.dti.ne.jp/~jaja/
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・戸部淑(GBA版キャラクターデザイン)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・高津幸央・岩永悦宜(WS版キャラクター・モンスターデザイン)
 公式HPはナシ

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:07:10 ID:eu4DlwGy0
《ユグドラ・ユニオン》
GBA用「ユグドラ・ユニオン」好評発売中(税込定価6090円)
*初回生産分全てに初回特典(キャラメイキングカード・フルメタルストラップ)同梱。
北米版Yggdra Unionも発売中。

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/yggdra/index.htm

【wiki.】
ttp://yggdra.no.land.to/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%E6%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A1%A6%A5%E6%A5%CB%A5%AA%A5%F3?kid=136071

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://www.juno.dti.ne.jp/~jaja/
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・きゆづきさとこ(キャラクターデザイン)
 公式HPはナシ

・戸部淑(カードデザイン)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・サウンドトラックも2枚組みで発売中


∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・)

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:07:50 ID:eu4DlwGy0
これは次あたりから追加しておくれ
リヴィエラPSP海外版 http://www.atlus.com/rivierapsp/

【WSC GBA PSP】リヴィエラ Riviera
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1181062756/
インザーギ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180195115/

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:09:15 ID:eu4DlwGy0
なんと言うか勝手に立てたけどテンプレ前スレ流用です
流れ早そうなので次スレでどうにかしてくりゃれ

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:09:35 ID:7cSR4I/sO
DSなら買ったんだけどなぁ…
曲はストリーミング音源よりPCM音源の方が味があって良い

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:11:09 ID:q5u5F0Vc0
関連スレ

【pspから】約束の地リヴィエラ【ケータイへ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1171423440/
齧束の地リヴィエラのセレネたんは悪魔っ娘カワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1163877595/
約束の地リヴィエラのフィアたんはカデンツァカワイイ chapter2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142123721/
約束の地リヴィエラのシエラたんは魔女っ娘カワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1105595211/

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:14:57 ID:q5u5F0Vc0
【ユグドラ】女性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509009/
【ユグドラ】女性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509009/
【ユグドラ】男性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509278/
ユグドラたんは寄らば斬りますカワイイChapter2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149322066/
【ユグドラ】ミラノきゅんはかわいい【ユニオン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145337997/
ユグドラ・ユニオンのロザリィ様は帽子カワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1144498813/
ユグドラ・ユニオンのロズウェル様はバナナカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143557418/
【夜襲】クルスキュンは空気カワイイ【ユグドラ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1150175480/

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:15:58 ID:QYg86f9s0
>>1000
言いたいことは分かるがそれはPSP版のことだろ

フラゲ画像から2日経って大分頭が冷えてきてから翌々考えてみると
今回の発表での盛り上がりってGBA版が発表された時に盛り上がる要因となった
「オサレ」の部分が強化されたという点でしかないんだよな
つまり前作と同じで演出だけで盛り上がっているわけで、
何だかシステム部分は全然改善してませんと暗黙裡に宣言してるみたいだ

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:18:01 ID:q5u5F0Vc0
>>1
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・) <乙!

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:18:34 ID:HgS0Fehf0
>>1

>>11空気乙

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:24:15 ID:lx/p5aL20
>>1 乙!・・・と言いたいが
修正(追加)されてねぇww高津幸央のHP↓
http://www.ka2.koalanet.ne.jp/~yuki/

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:24:18 ID:AFL5y+rbO
ユニット数が増えてるって事は突撃or反撃時の乱数の影響が薄くなるだろうし
バランス調整がなされてるって事なのかなとか思えたんだが

まあstingはその辺のバランス感覚がそもそも信用ならん訳ですが

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:24:37 ID:cv/A/bL70
解像度が大きくなって大分、見やすくなってるのはスルーですか?

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:26:07 ID:2rHFK4Nj0
>>1


17 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:26:56 ID:7cSR4I/sO
カラミティフレアを避けられまくった時の苛立ちは異常

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:29:12 ID:q5u5F0Vc0
改善して欲しいのはシステムっていうよりバランスとテンポとシナリオかな
そうじゃないと面白いクソゲーの域をでない

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:44:35 ID:hmqZYcbk0
お前はSTINGに何を期待してるんだ

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:46:40 ID:HgS0Fehf0
個人的に改善してほしいのは・・・
・後半のgdgdさ。シナリオ、マップ共に修正して欲しい。
・仕様によるカードのPOWERインフレ地獄
・キャラのステータスが高いほど成長率が高いという謎仕様。
・クリティカル率の減少。(個人的にクリティカル自体は許せる。)
・一部のあまりにひどいゴミカードの性能
・戦闘の早送り、技演出、会話シーンのスキップ

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:49:09 ID:lkJaUpxC0
もう遅い気がする

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:49:26 ID:GQVCDoV10
でもstingだぜ…?

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:50:17 ID:QYg86f9s0
改善して欲しいけど多分してくれないだろうという点
・名入りユニット専用ドット(既に絶望的)
・名入りユニット専用立ち絵(多分絶望的)
・イベント一枚絵(島浮上イベントはギャグですか?)
てか、容量不足で仕様に入らなかったもんだと思っていたのに何だこの体たらくは…
細部の演出ばかり強化して一番肝心な部分がスカスカじゃないか

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:50:26 ID:7cSR4I/sO
ハードモードやイージーモードもあればいいな
わざと負けて難易度落とすのだるかった
あとはフリーバトルを出来るようにしたり、チーム編成後にもセーブさせてくれ
ロードする度に再編成はめんどくさい

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:53:19 ID:HgS0Fehf0
>>23
>>・名入りユニット専用立ち絵(多分絶望的)
これはそこまで絶望的ではないと思うんだが・・・
STINGのこと舐めてるかな?

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 23:55:55 ID:7cSR4I/sO
>>25
それはスティングはほとんど関係なくきゆづきのスケジュール次第だと思う

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:02:33 ID:TgsmdILp0
>>25
だってユグドラあんだけ書き直しといて、他は放っておきっぱなしってのは
さすがにユーザーを舐めすぎだろ・・・

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:03:36 ID:l2Hkz8S00
    ,.-''"´ ̄ ̄`ー、_
   /    / / /、ヘi^ヽ.
   /  /  /_|ハ/ iハ   i      __人__
 i/ i 〈ハ/,r_ォヽ r.!| ハ!           て_  空気がいると聞いてとんできました!
 ', |.ハ `(ミ     ゝ iハ|        ∩   (
/ \レヘ   ヽ. ー_- //ヽ、_    /二`! Y⌒
   \ Y ̄.>r-イ、-、____ヽ   i二 |
、ヽ、_  ヽ、o二ヽ イイ:::::::::イヽ rゝ`__i
 ヽ、_∠二ンヽ____イ ハ/イ /i 〈`ーイ〉

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:08:33 ID:/EAdavt7O
ユグドラみたいなゲームはランダム要素がないくらいのほうが面白いと思う
出しても出されても困るクリティカルなんてこのゲームくらいだ

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:09:35 ID:W6guZHsW0
>>25
容量の問題がせっかく解決したのにデュランもエミリオもまた色違いなだけなんて
やってらんないっすよ!!

ああもう一つあったな、実現して欲しいがかなり絶望的なもの
・会話イベント時の表情変化
まあこれは確かに立ち絵同様きゆづき氏の都合次第なんだろうな
もっとも戦闘中に使用してる分はもともと用意されてただろうから、期待するのは新規の奴かな
リヴィエラじゃ最初からやってたし、今回も新キャラ描いてるんだから一縷の望みに期待を寄せたいところではあるが

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:18:14 ID:mS62QS6Q0
月に連載3本だからきついと思うな。単行本作業以外はあまり休まないし

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:19:25 ID:LfO6CugN0
>>29
FEも味方がクリティカルだして困ることがけっこうあるけどねw

自由度が高いとバランス取るために乱数は必要になるよ。
ユニット数少ないとはいえキャラ育成とアイテムがあるからねぇ。
クリティカルが凶悪なのはたしかだが。

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:19:52 ID:l2Hkz8S00
こればっかりはきゆづきの人にがんばってもらわないと

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:23:47 ID:3x+9Gyzs0
立ち絵は一枚だったけどそのかわりドットのキャラが結構動いてたんだよな
あれはあれで結構好きだ

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:26:27 ID:UIKUse550
グランセンチュリオがしっかり表現されてるのは嬉しい。
GBA版は「この剣が・・・?」と疑問に思ってた。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:27:41 ID:mS62QS6Q0
>>35
それはユグドラドット絵→きゆづきデザインという流れだから

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:32:31 ID:/EAdavt7O
分かってたけど、ここにはマゾが多いよなw
ユグドラみたいな「面白そうに見える超クソゲー」を楽しむにはマゾっ気がないと無理だろ
友人に貸してみたら初めは楽しそうにプレイしてたのに途中で挫折する奴ばっかりで泣けたwwww

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:41:42 ID:YoDvA5Md0
>>37
ユグドラは糞ゲーは糞ゲーでも、「あと少しで良ゲーになれそうだった超糞ゲー」だかならあ
シナリオにせよ難易度にせよ、後半に難が多かった

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:42:37 ID:UIKUse550
>>36
そうだったのか。
まあ、今回はきゆづき絵が反映されてるみたいで楽しみ。

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:42:56 ID:0qjvQxj2O
オープニングムービーが3分もあるならさ

エンディングも気合い入れて作ってくれよスタッフ
あれじゃPS版の星神並に達成感出ないよ

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:45:22 ID:W6guZHsW0
今になって一つ改善点っぽいことに気付いた
戦闘中のユニットが増えるってことは、全体として士気ダメージが増えるから
敵を倒すのも相対的に早くなるんだろうな?
城の中とかだと全然削れなかったりしてたから、戦闘スピードがましになってりゃ
全体の進行も早くなっていると期待していいんだろう
まあガルガルのクリティカルで即死とかの恐れも出てくるがな…

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:06:28 ID:wV2UoYno0
ミラノの彼女は死なせないで、味方ユニットにしてくれよ
難度の高いステージでかなり活躍してくれたし、戦闘BGMが好きだから

クルスを代わりにやるから

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:46:46 ID:0qjvQxj2O
PSP版では、出撃した回数が一番少ないユニットがアンクカノンのイベントに起用されて死ぬ

って感じで、リヴィエラみたいな感情度システムが…絶対無いな

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:46:57 ID:stj8gRIr0
ユグドラはのんびりした気分でやればいいんだぜ
多分

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:49:28 ID:do+Qc+6L0
>>39
ユグドラのドットには感動したが、
デュランやルシエナ、エミリオは汎用グラのままで絶望した
(色は違うけど…)

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:54:48 ID:kTlsjNzP0
開発度90%で発売日が既に決定してるあたり、もう何言っても手遅れだろうな。
SEマダー?

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:16:51 ID:W6guZHsW0
またCDからそのまんまBGMに使用するんだろうけど、
正直アレンジは実機とピッチが違うことがあってあまり好きじゃない
特に一番重要なヘヴンズゲート、なぜわざわざ変える必要があった

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:31:10 ID:do+Qc+6L0
俺もアレンジで好きな曲はあんまないな

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:33:01 ID:UIKUse550
アレンジはロズウェル出撃の出だしが変なんだよな・・・

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:34:51 ID:mS62QS6Q0
ガルカーサ出撃!は原曲じゃないと戦慄が走らない
実機で聞く度にガルカーサの恐怖を思い出したんだが、アレンジは何か軽い。

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 02:49:59 ID:m7fueF/t0
薔薇両立ルートか、せめて参戦無しでも生かしてやってくれ・・・

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 03:05:06 ID:r6Uz9bYu0
エミリオたん生存フラグを・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 03:09:55 ID:cx65Az0G0
アイギナたん生存フラグを・・・
一本に纏めた髪をなでなでしたい。
薔薇は2週やればどちらとも無事な姿を見れるから
報われている気がする。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 03:23:38 ID:stj8gRIr0
>>52-53
どうせネシアがそのへんで部品拾ってきてくっつける事になるんだぜ…

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 04:37:57 ID:GPMoNZyi0
ネシア「生きるは許さず、死するも叶わず( ´,_ゝ`)」

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 08:29:17 ID:/EAdavt7O
よく考えたらPSPってストリーミング音源の曲をテンポ変えて流したり出来るのか?
戦闘シーンの攻撃重視の時の曲が早くなる演出なくなるのかなあ
まあ、容量を頼りに普通のテンポと早いテンポの音源どちらも入れれば解決出来そうだが
その場合ストリーミング音源だとPSPでは瞬時に曲を変えるのは難しそうだな…

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 08:55:52 ID:sNzeX7Pz0
MIDI使えば余裕だろ。常識的に考えて。
PSPの内部音源は中々優秀だしな。

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:40:58 ID:/lYwW4hiO
PSPユグドラユニオン発売まであと


□□□□□□□□□□
□■□□■□□■■□
■■□■■□■□□■
□■□□■□■□□■
□■□□■□■□□■
□■□□■□■□□■
■■■■■■□■■□
□□□先は長い□□□
□□□□□□□□□□

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:03:45 ID:AsUKTU/PO
期待してると、またPSP版リヴィエラのときみたいに裏切られそうで怖い。
テンポがさらに悪くなってとか。

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:16:17 ID:mdVx/Nh6O
リヴィエラでの失敗があるから大丈夫…だと思う。思いたい。
発売日延びてもいいからユーザーの声に答えてほしい
ただの廉価版なら出してもいい。バグの修正程度の変化はあっていい。
だがSEはSTING自身のためにも良くない。SE出すぐらいなら最初から発売するな。

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:18:54 ID:zVa21rnx0
でも、90%で来年発売だから残りの時間はUIの調整とかに使うかも・・・

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:21:31 ID:n8doxGbj0
GBA版持ってないから普通に欲しいんだけど
後でSE出そうで怖いなw

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:40:36 ID:F9hR1B0t0
ユグドラがGBA版よりテンポ悪くなったら
おもしろいクソゲーから
本物のクソゲーになっちゃうじゃないか

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 11:43:44 ID:zVa21rnx0
>>62
WS版とGBA版買って、
PSP版スルーした俺が、ユグドラについては買う気満々だから大丈夫だよ・・・多分・・・

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:18:13 ID:LfO6CugN0
追加カードの期待でもしてみる。
もうテンポが悪いのはSTINGだし、半分諦めた。

新キャラの鎌専用カードでも追加されるのかな?
どうせだから書の新キャラもこないかな。


66 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:23:08 ID:AEujuhof0
>>65
ユミナ参戦!
ぐらいか?今のところ考えられるのは・・・

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:25:32 ID:YML9z+Yw0
追加カードあっても中途半端なカードじゃ
まったくの空気要素になりそうだな。
ユグドラは多用するカードはどんどん強くなり
使わないカードはとことん使えなくなる酷いシステムだった。
ほとんどのプレイヤーはスティールやカオスなんかが強カードになってたと思う。

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:34:55 ID:LfO6CugN0
>>67
POWERが上がれば上がるほどPOWERの上昇率が高くなる仕様がおかしいんだよなぁ。
カードの成長システムを変えた方がいいよなぁ。
そうでないと自然と使うカードを偏らせるのが普通になる・・・
カードのPOWERは3000くらいまではけっこう簡単に上げれるけど、
どんなにがんばってもカードのPOWERは5000くらいで止まるくらいのバランスの方がいいと思うんだ。

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:43:42 ID:mS62QS6Q0
>>68
ただ、それだとバルデゥスやガルカーサが倒せない場合があるんだよな
HIGHのとき

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:45:09 ID:3x+9Gyzs0
偏るからこそ某動画のサンダーボルトみたいなことも出来る、とも言えるんだけどね
難しいところだ

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:46:08 ID:YML9z+Yw0
せっかくグラも強化するんだから
システムも根本から練り直すべきだと思うんだ

な?聞いてる社員さん

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:06:59 ID:LfO6CugN0
戦闘時のキャラの人数が変わってる時点でバランスは少しは変わってるんだよな。
どれくらい変わってるかに期待してしまうが、正直、期待しすぎないほうがいいんだろうなぁ、とは思う。

>>69
まぁ、そこはバルドゥスやガルカーサの士気を調整するしかないっすよね。

>>71
微調整するだけで充分神ゲーになると思うんだが。
GBA版はプレイしていれば普通は気づく問題点をスルーし過ぎてた。

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:07:58 ID:F8fiaNDk0
空気の専用武器を増やすのとサンダーボルト強化でw


74 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:18:07 ID:dquEzMgL0
さっきユグドラリメイク知って飛んできますた
ここに来るのは一年以上ぶりですね お久しぶりです
ゲームはGBAしかもってなくて
ちょうど先日発売日に新型PSP買ったんですがなかなか面白そうな
ソフトがない…と思ってたらこのニュース!
持っててよかったPSP
どうやらユグドラとは縁があるみたいですw
またみなさんよろしくお願いします!

また前回みたいな初回特典か予約特典キボンヌ!!

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:20:54 ID:F8fiaNDk0
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( `・ω・) < 今度はボクがもっと早く参戦しますように。
        まあそれより双子の過去とかを知りたいが。


76 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:21:18 ID:sNzeX7Pz0
スティングが特典を用意しないなんてあり得ない…。
むしろ設定資料集+ドラマCD+ユグドラフィギュアを同梱して初回限定版定価9000円くらいの事は覚悟しといた方が良い。

しかし、1月とは、また良い時期を選んだもんだな。
12月のPSPのラインナップが着々と鬼と化してきてるから、12月に出してたら確実に埋まってた。
これまでのPSPソフトラインナップの傾向だと、1月は弾が少なくなる…はず。

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:25:22 ID:5SNe9WWa0
ブログでユグドラ移植について言及したらアク解にスティングからのアクセス記録が残ってたw
社員乙wwwwww

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:26:02 ID:dquEzMgL0
>>76
9000っすかwww
それで糞テンポだったら泣ける

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:42:55 ID:sNzeX7Pz0
>>77
いや、そりゃ自社製品の事は気にするのが普通だろ常識的に考えて。
俺みたいなチキンになると、作ったら作ったで、アーアーキコエナーイってやりたくなるけどな。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:51:33 ID:yXQ6iUkcO
Z指定にして沐浴局部アップ・無修正にしてあったら買う

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:53:29 ID:5SNe9WWa0
>>79
確かにそうだが、まさか俺んとこみたいな辺境に来るとは思わなかったんで

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:56:42 ID:Ze/Oldb90
>>76
設定資料集、ドラマCD、ユグドラフィギュア:各1000円
ゲーム:1000円
お布施:5000円

こんなところですか?><

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:25:48 ID:dquEzMgL0
ttp://i21.tinypic.com/ieqr1f.jpg
ttp://i21.tinypic.com/2aha5ub.jpg

剣のマーク
デュランとかのナイトが持ってる槍みたいだな

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:41:33 ID:Alkms6Q20
お、俺は買うぜ!
ユグドラ・ユニオン公式ガイドブックをつい最近購入してしまった俺には
もう失う物なんてない!

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:58:43 ID:QqEMoKY00
今度はPSPで祖国解放を目指せ!! 『ユグドラ・ユニオン』
http://www.famitsu.com/game/coming/1210966_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/03/pc_fc_n_gs/071005yug01.jpg

一応貼っとく

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:11:31 ID:pMwAMVwR0
戦闘時のキャラはGBA版のほうがかわいいかも
頼むからヴァルキリーを劣化させないでー
特にオロオロとか

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:15:00 ID:gVxBX0YT0
アレンジとGBA原音を選択可能・・・ってのは夢見すぎか・・・

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:28:12 ID:stj8gRIr0
シナリオ序盤にシステムに制約かけてるの
あれやめてチュートリアルを別に用意したほうがいいと思う
あれのせいで序盤が本当につまんねえ
スキル云々に辿り着く前につまんないのでやめた、て話は
実際にスレでも何度となく出ている

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:32:23 ID:VzpibbgV0
システムの理解が早い人は不満に感じるのかもわからんが
俺のような飲み込みの遅い人間にはあのトロさがありがたかった。

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:53:54 ID:yXQ6iUkcO
初プレイではシナリオ制約ありがたかった
一つずつ確実に理解できた

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:01:46 ID:py+TUNVm0
序盤の制約は、一週目は良かったが、二週目以降は面倒だったなあ

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:02:59 ID:UOyQXV0q0
クラスごとの特性調整とか細かい要望はいろいろあるけど
チャプターごとか特定のイベントで士気回復があるだけでいいよ
そのおかげでせっかく拾ったアイテムが使い辛いのだけが難点だったから

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:04:00 ID:do+Qc+6L0
レボリューション、ジハードで巨大化した聖剣のデザインは
どんなのになるかねぇ

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:05:47 ID:FHnvkN0a0
>>88
しかも引き継ぎないから2周目の3番目のマップで
アイテム取りがうまく行かなくて絶望。未だにそこで止まってるよ。

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:07:26 ID:mS62QS6Q0
>>93
おそらく青白く光る、とかだと思う
色は何でもいいけどさ

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:09:51 ID:4pOT/3CY0
強くてニューゲームっつーか引継ぎ2週目は用意して欲しいなあ
社員さんここ見てるなら実装してね

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:21:02 ID:UOyQXV0q0
獲得したMVPの引継ぎぐらいはあってもいいかもな
たぶんそんなめんどくさいことはやってくれないだろうけど

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:25:05 ID:do+Qc+6L0
>>68
そういえば、MVPも活躍したキャラだけがどんどん強くなっていくな
(主にミラノ)

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:27:37 ID:F9hR1B0t0
大星が多くなるほど成長が速い設計をしてるし
>>67のはわざとなんじゃないかと思う

それがおもしろい設計かどうかは別にして

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:28:10 ID:67pXOLWm0
>>85
相変わらずこの王女は詠唱中に乳揉んでるんだな

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:54:54 ID:z7dzYg+y0
引継ぎはいらんと思うが

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:01:27 ID:VvkTbU/G0
某PSP大作の様に続編を予告するエンディングとかのように追加シナリオ
があればいいよ。できればユグドラ一行以外の視点からで。
折角PSPなんだしさ、ただグラフィックやアニメの追加
だけだなんて某有名メーカのあれといっしょで勿体無いよ。


103 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:09:02 ID:w4p6ihUt0
シナリオ追加は欲しいな

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:45:12 ID:W6guZHsW0
>>85
じじいの家の傍にいるウィッチはロザリィなのかパメラなのか

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:48:23 ID:vnvsG7ja0
ヴァルキリーちゃんがぁぁぁぁぁ><

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:57:55 ID:lQIZg+Xf0
>>56
遅レスだがjackassって洋ゲーでタイムアップが近づくにつれて曲が速くなっていって、エクステンドされるとまた元に戻ったりって演出があったから可能なんじゃないかな

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:40:20 ID:7dmmBAEc0
ユグユニ、アニメ化したりして。

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:54:11 ID:yXQ6iUkcO
きゆづきのマンガのオヌヌメ教えて

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:54:40 ID:YML9z+Yw0
ユグドラはPSP版を起点にまたリヴィエラ商法やるのかな

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:55:38 ID:4mufxBTp0
黒いのが好みならクロ
カラフルなのが好みならGA
もういっぽんあるんだっけ? 何色におぬぬめ?

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:08:06 ID:mS62QS6Q0
今刊行されているのは
棺担ぎのクロ 1,2巻(まんがタイムきらら 毎月9日)
GA 芸術科アートデザインコース 1巻(まんがタイムきららCarat 毎月28日)
あとまだ刊行されていないのでは
ろーぷれぐるぐる(ドラゴンマガジン)

初心者にはGA、ファンタジー好きならクロ。クロはドラマCD化もされている。内容は知らん。

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:15:48 ID:YML9z+Yw0
きゆづきの漫画は立ち読みで見たが
どれもほんわかした作品が多いな。
あと女性率が男性率より圧倒的に高い。
最初皇帝を男性か女性かで議論も起こったし
あまり書き分けが得意ではないんだろうな。



113 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:17:35 ID:YML9z+Yw0
あとペディアのユグドラユニオンの項目に

「ゲーム中にて親切なチュートリアルが行われる。」

糞ワロタw
これ編集したの社員だろ

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:21:00 ID:wlTKBZ/d0
農水省じゃね?

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:35:01 ID:PHK0tSnq0
声はイラネってあれほど言ったのに・・・
その容量分ゲームを面白くしてくれ

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:44:12 ID:sNzeX7Pz0
スティングに1.8GBも使い切るほどの大作を作れと?
PSPの場合音声ファイルは大した大きさでもない。

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:47:52 ID:W6guZHsW0
>>112
クロをほんわかと申したな
半分正解なのは事実だけど

ともあれ火曜のサイト開設待ちだな
情報が出ないことにはネガティブな意見しか出しようがない
多分PVも1本くらいあるだろうからそれでCVとかシステムとかが少し判断材料になると思う

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:50:10 ID:/EAdavt7O
>>116
声あるせいでロード時間長くなったりテンポが悪くなったりしたら困る

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:50:36 ID:w4p6ihUt0
STINGは容量より予算のほうが問題だと思うが

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:08:11 ID:ouYcG3lH0
PVじゃどうせあの難儀なUI辺りは隠してるだろうな
またリスタート地獄が始まるんだお・・・

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:16:43 ID:Hdubw3lKO
取り敢えず新キャラたちはレネシー山脈の地域にいるみたいだからパルティナ電撃戦から使えるようになるかな?

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:17:45 ID:ABTQKH/P0
>>115
容量分というか、手間というか、予算というか。
力の使いどころを間違えてるような。

というか、今更だけどなんでPSPなのか理解できない。
ユグドラにそんなにスペックなんていらないだろう。
自分も声はいらないと思うし。
金のないメーカーの小遣い稼ぎにしても、PSPの方が売り上げ見込めない気が・・・
いくらDSでGBAが使えるといってもGBA版は入手困難だし、なにを考えてるんだ?
DSってそんなに製作費かかるのか?
それともタッチや2画面の使い道がわからんから?使わなくてもいいのに。

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:24:36 ID:Z5rhvwyo0
解像度はやっぱり全然違うからなあ
DSだと本当にGBAとあんまり変わらない感じになるけど
PSPなら絵や文字・画面が見やすいのは間違いないわな
音もクリアに出来るし、移植に向いたハードだからだろう

でもDSの方が売れるだろうというのは同感

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:27:07 ID:z12wqAhr0
>>122
PSPもそろそろ盛り上がってきてるから売り上げ見込めないなんてことはないよ
PSPとDSだと単純にPSPのほうが解像度が高いし、ドットも映える
このゲームに2画面とかなったらさらにわかりにくいとか言う奴出そう
ていうかタッチや2画面使わないんならDSじゃなくていいだろw

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:28:41 ID:d3+WJ9uC0
ちょうどPSPも新型出て少しは話題性もあるしな

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:40:59 ID:IHpnHiM60
PSPでもDSでも対して売上変わらないと思うが…
PSPはDSに比べ普及量が少ない。
だがDSだと逆にほかのソフトが多いから埋もれてしまう。
結局結果はどっこいどっこい、と思うんだがどうだ


あと、リメイクが決定した時にPSPの機材はあったけど、DSの機材はなかったのでは?
そもそもリヴィエラで使った機材が余ったからGBAでユグドラ出そう、という話になったらしい。
結局GBA版でスタッフが目指していたことはPSPに向く内容だったんだのではないだろうか。

DSにすると結構スタイルを変更する必要があるからリメイクのうまみがないと思う。

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:42:00 ID:XUsGWgzS0
もう1、2ヶ月前だったなら何でPSPでとも思っただろうが、
今の調子だったならそこまで不利でもないだろうな
移動にわざわざタッチペンを導入する必要が無いと言うのは
偽りとかASHとかで分かってきたことだし

…もっとも、「計画通り」じゃなくて絶対棚ぼたなんだろうけど

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:20:07 ID:Wd7j4QEG0
偽りでタッチペンなんて使うか?ASHは知らん
まぁ今PSPってのは選択肢としてそれほど的外れってわけでもないだろうな。絶対狙ったわけじゃないだろうってのがアレだが。

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:30:21 ID:VgiaKE590
つーかDSで出すとシステムやらUIやら全部作り直しになるしな

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:35:40 ID:2/X0XE5v0
PSP版リヴィエラがスティング的にそこそこ売れたから
ユグドラもPSPで移植というかリメイクというか、しようと思ったんでないの

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:56:44 ID:XUsGWgzS0
>>128
PVとかでタッチペンでやるんだなー、みたいな印象を皆抱いていたけど
開始数十分で誰もが十字キー操作に乗り換えたという経緯があったからそう書いた
GBAの時は丁度DSが波に取った時だったから「DSでタッチ移動とかの方が向いてるだろ常考…」
みたいな書き込みがあったのを覚えていたので、それを受けてって意味で

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:25:57 ID:Hdubw3lKO
グラフィック殆んど書き直すならガルカーサ視点の五頭竜将集めて帝国建設なストーリーにすれば…余計あれるか

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:01:07 ID:7o47/Tuk0
でもまぁ、PSPのワイド画面はあの戦闘に合ってると思う。

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:13:45 ID:hykpejiM0
リヴィエラである程度売れることが分かったから、今回はドット絵のほうも書き直してるんだろうな
リヴィエラのキャラは拡大だったから

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:17:21 ID:WHUUao2t0
ジジイと鎌もった女は新キャラというだけで仲間にはならないのかな。ゴードンみたいな例もあるし。
鎌キャラなんて前作通りの相性ならバランスクラッシャーだし。


136 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 04:41:27 ID:VgiaKE590
でもドットに気合入ってそうだしなぁ。特に鎌

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 05:02:44 ID:TmEFKh4AO
そういや女の新キャラは鎌使いか。おっぱいしか見てなかったわ。

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 05:32:08 ID:WHUUao2t0
ユグドラの兵数が8になってて別の写真のグリフライダーの兵数が4になってるから
今回は8人で戦うのかな?
こっちが8人になっててもガルカーサの兵数が4ってのはかなりきつい気がするぜ・・。

・ステータス的に倒せない
・戦闘長引く→ジェノサイド

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 06:45:25 ID:sWvfxJwC0
http://mantoruhakase-blog.bravehost.com/
少しだけど情報載ってる

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 06:57:20 ID:DNFKT83J0
>>139
※このアドレスは危険URLのひとつです。
注意!ループタグを発見! (2)
危険!FDDアタックを発見!(1)
危険!無限ループを発見! (1)
危険!Telnetストームを発見! (2)
危険!ソースストームを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 07:07:37 ID:DNFKT83J0
追記:カスペにてTrojan.JS.NoCloseを検出。PC有害。通報しますた。

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:50:37 ID:Akth8I2C0
DSで出されても、ぶっちゃけ大してかわんねーだろ。常識的に考えて。
解像度がGBA、DSの二倍以上あるPSPだからここまで、変化しているのであって。
いい加減、持ってない奴の嫉妬は見苦しいぞ。自重汁。

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:54:04 ID:d3+WJ9uC0
しっかりゲーム遊ぶって観点からはPSPがいいよな
かるーく持ち歩いてすこーし暇つぶしするにはDSが好き
ユグドラは全然軽く遊べる代物ではないのでPSPでよし!

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:13:02 ID:9JpW5i4Z0
ゴードンが生存した時何か台詞ぐらいは欲しい、シカトは酷すぎる。


145 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:18:37 ID:J1BrBtPLO
まぁ結論をいうとGBAの時点で完全体で出せよ!って話だ
2002年の黄金の太陽が128Mbであれだけのデータ量を詰め込んでるのにスティングのデータ圧縮技術はしょぼすぎる
逆転裁判なんか1〜3まで全部同じ容量だけど圧縮技術の進歩で3は1と同じ容量で1の3倍くらいのデータを入れられたと言っていたぞ

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:33:06 ID:Akth8I2C0
完全版というがな。
GBAではPSPの解像度に合わせた鮮明なドットや文字は勿論、
フルボイスやアニメ挿入すら不可能だと思うぞ。

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:35:54 ID:J1BrBtPLO
すまん、完全体というのはゲームとしての完全体だ
ボイスやムービーなんかは全くいらない
演出面より先にやることがあるだろうってことさ

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:44:15 ID:fr7MsWUe0
なんだなんだ?社員はユグドラがクソゲーになったのをGBAのせいにしてるのか?
例えば、自転車で時速200km出したいといっても超難しいのは最初から分かるだろうに。
自らあんなかっこつけたオナニー丸出しフォントを選んどいて「解像度が足りない」っていわれても…それは誰もが分かってるだろ!

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:57:02 ID:Akth8I2C0
>>147
それはお前無理じゃないか?
誰もが満足する、完全な出来のゲーム何てそうそう作れるもんじゃないと思うが。
早い話が糞ゲー作らないで名作ばっかり出せって事だろ?

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 09:57:40 ID:fr7MsWUe0
>>149
お前社員だろ

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:00:20 ID:Z5rhvwyo0
また社員乙厨かよ
常識的に考えて休日の朝方から活動する社員なんているのか?

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:01:16 ID:J1BrBtPLO
>>149
完全体という言葉を大きく取りすぎ……
じゃあ製作者がやれることはやったと言える作品、と訂正するよ
ユグドラはビジュアル面以外手抜きだろどう見ても

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:04:43 ID:9JpW5i4Z0
まあここで文句言っても何も変わらんけどね。


154 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:05:20 ID:d3+WJ9uC0
シャインて書くとなんかカッコええのう

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:07:36 ID:D9kmllOd0
shine

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:16:12 ID:bSBcWtXJ0
ユグドラは超美麗なうんこって感じだけどGBAの素の音源に拘るところは少し好感持てる
GBAはソフト側でPCM合成出来るからPCM音源を6chで鳴らすことが出来るけど
スティングはあくまでGBAの本来の音源(初代GB音源+PCM音源2ch)だからな、ゲーム音楽を大事にしてるというか

だがしかし内容とはまた別だ、いくらなんでもPCM音源2chでオーケストラ風の曲を作るなんて無理がありすぎる
それでもやった足達さんだったか、あの人は相当のヤリ手だぞ
林さんイラネ

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:18:46 ID:ABTQKH/P0
1つだけいえることは、
また演出のためにさらにテンポ悪くしたらひでぇよ、ってこと。
心配する点はそこ。
PSPでだす際の不安はそこなんだよなぁ。
そこが問題なければ迷わずPSPとセットで買うのだが。

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:30:57 ID:bSBcWtXJ0
もうスクショ出てるじゃん、既出ならすまん
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1210966_1407.html

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:32:17 ID:Akth8I2C0
>>152
製作者のスキルは日々変わるもんなんだから、
当時の実力では一杯一杯だったものを、今の実力でリメイクするってのはアリなんじゃないかな?

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:33:02 ID:bSBcWtXJ0
あったね>>85に…スマン

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:41:33 ID:bSBcWtXJ0
アマゾンでPSP版もう予約できるな、4400円だ

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:04:40 ID:8e/6wcXQ0
演出スキップ必須だな
ソレが無かったら買う気にならん
どうせまたリヴィエラみたく改良版出してくるフラグに見えるからね

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:01:34 ID:7o47/Tuk0
>>161
アマゾンは外付けの予約特典が付かない恐れが・・・
有るかどうかはまだ分からんが。



164 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:01:31 ID:64795V/U0
ユグドラでニーチェ専用装備のアクエリアスの特殊効果がよくわからん
Wikiの説明見てもよくわからん
ニーチェが水辺にいても地形攻撃スキル使えないし...
誰か分かりやすい説明頼む

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:02:33 ID:G1IrZHsKO
PSPユグドラユニオン発売まであと


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166 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:14:40 ID:d3+WJ9uC0
>>164
水辺でならどんな地形攻撃カードも使える、じゃねーの
砂漠とか沼地とか限定のカードあるじゃろ

ぶっちゃけいらんもんなので俺ぁ士気に変えるお

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:28:17 ID:u3M6MR190
手っ取り早く、ここで社員さんに聞いた方が早いよ^^
社員さん、演出スキップ出来ますか?
回答よろ^^

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:32:32 ID:PkORqbPq0
ゴメンできない

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:04:34 ID:YQcXKVtx0
何でこんなに変なのが湧いてるの?

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:59:20 ID:KPWoBfg/0
いつものことです
連休なので5割増しでお届けしております

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:08:12 ID:Fxxr6ZK+0
スクショみてユグドラのグラが変わっててwktkしてたけど
よくよくみると他の連中量産の色違いなのは変わってないのな
名前ついてる主要キャラは全部固有グラにしてくれよ

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:23:48 ID:JuC/lPMP0
新たにクルセイダーのカードが追加されます

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:14:22 ID:5XFCl7xy0
とりあえずテンポもそうだが、GBA版で保管し切れなかった部分だけは
ちゃんと保管して欲しいな。アイギナ、ルシエナ、ミゼル関連は放置しすぎ。

あとゴードンが生きている場合も無視とか、ユグドラ劣化とエレナ劣化に
しかなってない二人組を何とかして欲しい

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:23:11 ID:4P6XvrBA0
そういえばGBAはリセットがポンポンできたけどPSPはどうなのかな?
リセットばっかりやってた俺にとっては重要なポイントなんだが・・・

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:24:35 ID:XezWXn/dO
リヴィエラと同レベルじゃないか?

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:32:11 ID:9JpW5i4Z0
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( `・ω・) < 勿論ボクの追加シナリオもあるよね?

        


177 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:03:06 ID:WHUUao2t0
ミゼルも途中でどこかにいなくなったからな
きっとクルスと交代するイベントがあるよ。
ミゼルはLUKが半端なく高いからきっと活躍するよ。

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:12:17 ID:64795V/U0
>>166
まさかこれ、「相手が」水辺地形上にいないとだめなのか?
ニーチェが水辺にいるときにはどの地形カードもゲージためても
使用できないし...
世界中の葉は自分・相手の地形に関係なくきちんと使用できるのになぁ。

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:15:43 ID:7x93iUtq0
装備したことないからわからんが、
そうだとしたら使い道限られすぎて使えないな…

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:56:35 ID:XUsGWgzS0
悲槍シルヴィアと殺意の仮面の装備効果は明らかに設定ミス
何で仮面付けてる本人が脅えてゲージ減少すんねん
ありゃ明らかにレート上昇を抑制にすべきとこだろ

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:42:47 ID:ZoJu43SiO
もうカード半分でいいよ
どうせ使うカード限られてくるんだから

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:45:53 ID:Akth8I2C0
ソフトリセットを付ければ良いだけだが、付けてくれるかな

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:25:29 ID:0HZgmwUz0
>>180
冷静というか冷酷になるってことじゃね?
ムキになってバカジャネーノって感じ。

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:29:56 ID:gISIE/jA0
4thの更新とまってるな
やっぱこれDSだよね?

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:52:48 ID:G1IrZHsKO
申し訳ない、違う

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:55:04 ID:ABTQKH/P0
>>173
ラッセル舐めるなよ。
ラッセルは専用装備が多いからアイテム装備で進化を発揮さ。
・・・専用装備の入手がけっこう面倒なんだけどさ。
あとアイテムブレイクがマトモに使える性能だったらよかったのに・・・

>>184
なんかさぁ・・・
4thの更新→新作キター→wktk→リメイク→(´・ω・`)ショボーン
がバロックやリヴィエラSEの時もあったよなぁ。
なんか4thがただの釣り針に思えてきて困る。
いつになったら4thは発売するんだよorz

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:57:40 ID:HYwCU5pz0
デスブリンガーがラッセル専用だった時の絶望感は異常

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:04:03 ID:iK2o4ifv0
王女が装備できたらそれこそ負剣士(笑)になる

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:07:56 ID:2eoY1aij0
ショボンとしてるのは一部の奴だけで、大半の奴らは喜んでるんじゃね。
どーせ4thもPSPか後でPSPでリメイクすんだろw

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:19:56 ID:YmsJdFsS0
>>186
ブレイクするぐらいなら盗みたいもんな。

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:20:55 ID:yifwckinO
4thはDSからPSPに移植だと二画面がネックになりそうだしPSPからDSだとグラフィックがネックになりそうだし片方にしぼるんじゃない?

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:23:34 ID:AS7L3oBN0
リメイクはないがSEは出ます

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:08:27 ID:adXILTIq0
俺はGBA版のリヴィエラとユグドラで十分
PSP版リヴィエラはグラ糞だしロード長いしすぐ売った
でもファミ通見た限りユグドラは良移植な気が・・・

まあSE出して構わんからとっとと4TH発表しろ

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:11:07 ID:qhgx3hh20
ユグドラの野望がやりたくて困る

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:12:36 ID:RhHgSyCa0
4thはまだ先になりそうだから気長に待ったほうがいいんだぜ

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:17:02 ID:aum8xH1X0
今発表したらユグドラが霞んで売れなくなるかもしれんからのう

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:35:21 ID:233betLDO
ユグドラの野望は確か携帯だよな
前代未聞の容量と書いてあったような

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 05:24:25 ID:yifwckinO
あの当時の前代未聞は今のどれくらいのものか

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:07:07 ID:mdZ7wap6O
アプリ→PSPに移植か

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:29:06 ID:atVwDqop0
明日、ユグドラの公式サイトオープンか。
何時ごろかなぁ。

>>199
どうせ携帯でだす見込みないのならPSPユグドラに同梱とか。
・・・ないな。

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:18:25 ID:2eoY1aij0
>>191
DSとPSPのマルチは意外にあるよ。どれもマイナーなタイトルばかりだけど。
実際二画面とかタッチパネルとか言いながら、
それが無いとゲームとして成立しない、という仕様なのはほとんど無いしな。
それにDSの画面二つあわせてもPSPの画面の方が大きいし。

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:21:57 ID:atVwDqop0
>>201
>>DSの画面二つあわせてもPSPの画面の方が大きいし。
PSPってそんなに本体でかいのか?

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:25:06 ID:2eoY1aij0
>>202
と、いうかDSの液晶が小さい。
PSPの液晶のサイズは本体のサイズの8割を占めているからな。
無駄が無いというか。何というか。

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:30:50 ID:2eoY1aij0
ごめん8割は言いすぎかもな…。7割くらいか?
横幅自体は今計ってみたら新型PSPはDSよりちょっと長い程度だな。
厚さはDSの二分の一以下、重さは比べ物にならないくらい軽い。
DSLは持ってないので比較できんが、DSLより軽いらしい。
まぁ従来の携帯ゲーム機と違って解像度が規格外なのは確か。
そのせいで、他のハード引っ張り出してプレイすると、画面の小ささに驚くもんさ。
こんなん、よくやってられたな、って感じで。

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:02:25 ID:QddQtTxM0
まあやりたいソフトが無いから買わないけどねPSP

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:26:53 ID:3rCxSMFC0
GBAしかやったことないが、多勢に無勢という
方式ではないんだよね。戦闘は割と盛り上がるよ。

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:16:43 ID:atVwDqop0
今更気づいたけど、PSPのリヴィエラSEって戦闘演出カットも、
ソフトリセットも、中断セーブもつくのな。しかもロード時間短縮。
これは旧版買った人はキレるなぁ・・・

ってか、これでPSPユグドラに演出カットなかったら間違いなくSEがでる伏線だよな・・・

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:21:04 ID:qhgx3hh20
もうなんかSting商法として歴史に名を刻みたがってるんじゃないかとさえ

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:24:24 ID:gsB/7MqSO
PSPユグドラユニオン発売まであと


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PSPリヴィエラSpecial Edition版発売まであと


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210 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:25:12 ID:RhHgSyCa0
リヴィエラで演出カットとかつけるんだからユグドラでもつく・・・と思いたい
出来れば今後発売する新作にも

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:40:25 ID:D4ZwFH0v0
今回でつくわけないだろ。予定としては
・演出カットできないPSPユグ
・演出カットできる中古対策廉価版PSPユグSE
・新作がDS
・それのグラフィック強化したPSP版
・んでもってそれの廉価版で調整版のスペシャルエディション
各々初回しか出荷しませんが初回限定版と銘打った限定版が出ます。
あとサントラとドラマCDも合間合間に出ます。

こうだろ?

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:45:27 ID:2eoY1aij0
何というサーカス

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:59:16 ID:gsB/7MqSO
もしそれ等の改善点を直したとして、発売後もこの調子でネガキャン続けるようなら出るだろうねSE

新作もPSPで良いよ

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:00:12 ID:jcmQHmBL0
糞NEET戦士ってどこにでも出てくるよNE!( ^ω^)

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:35:28 ID:dTrfk86w0
GBAのほうがずっといい。
エミュでやれば戦闘シーンはすっとばしできにならないし。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:40:47 ID:OGhYptsk0
はいはい

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:12:00 ID:5WTdsSE70
まさかスティングのやつ、ユグドラPSP発売記念とか言って、
また音泉で「ユグドラジオ」とかやりだしたりしないだろうな?


まぁ、俺は聴くけど。

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:13:21 ID:tnBJybCc0
今のスティングならやりかねん

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:24:32 ID:atVwDqop0
>>217
最後の文字が両方とも『ラ』なのはこのためか。

4thのタイトルも最後の文字が『ラ』で決まりか。

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:55:58 ID:6aAInQvdO
オクでユグドラGBA初回版8200残り二日いっててワロタwww

こんなに価値あるのか?
俺も出そうかな
ただ箱がちょっと潰れてる

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:02:23 ID:c8Tpg0raO
ユグドラユニオンほしいんだけどこれのためにPSP買っても大丈夫?外れじゃない?

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:11:02 ID:RhHgSyCa0
ある程度のテンポの悪さとシナリオが許せる広い心を持ってるなら買って損はないと思うよ

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:19:49 ID:PcW8fZsR0
>>221
ユグドラ墓場に持って行きたいほど好きな俺が言うが、PSPごと買うのはちょっと待て
確かな魅力と斬新さはあるけど、不親切なシステムや消化不良な展開のある「惜しい」作品

簡単に言うと「俺は好きだが、オススメはしない」
色々と調べてみて、それでも欲しくなったら、発売日に一緒にアツくなれるのを期待してるぜ

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:36:31 ID:gsB/7MqSO
何だかPSP嫌いが多いな…、買う気満々の俺は肩身が狭いわ



225 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:47:45 ID:2eoY1aij0
ワンダースワンの頃から薄々感じていたが、
このスレの連中は任天堂狂信者が多いと思う。

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:50:02 ID:mblJfGqD0
PSP>DSと思っている俺は異端なのか・・・?
(ユグドラの場合)

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:50:21 ID:LBBi8/W00
心配されてるのはPSPそのものじゃなくて
ユグドラのテンポがもともと悪いためだろ

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:51:36 ID:n/FHLHvh0
どっちも持ってるからどっちでもいいんだが、Stingが何考えてるのかさっぱりわからんのでとりあえずリメイク叩くぜ

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:51:51 ID:peq1jZKf0
自分もユグドラのためにPSP買うのは惜しいとは思わないくらいハマったクチだが、
それはあくまで本体買うに値する出来だと判断した場合
相変わらずの曲芸商法を匂わす作りだったら容赦なく切り捨てる
つーかそしたらもうSTINGの作品とは縁を切るつもり

てかバロックスレ見て批判が多くて掲示板廃止したことを今更思い出して考えてみるに、
やっぱりユーザーフレンドリーから自己満足へと移っている今の体制は冷静に見てヤバイと思うべきかも知れない
大手がやりもしないことを廃止しただけ、とか言って切り捨ててはいけない問題のはずだ

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:56:03 ID:atVwDqop0
>>224
PSPが嫌いなんじゃない。
ただでさえテンポが悪いユグドラでロード時間が入ったら地獄だ、と言いたいんだ。
PSPリヴィエラの悪夢の後ではなおさら・・・

PSPリヴィエラSEでどれくらいロード時間が短縮されることやら。
戦闘演出カットがつくだけでも大きな進歩だが。

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:02:19 ID:2eoY1aij0
リヴィエラはロード時間じゃなくて、音声のテンポとかタイミングが悪かっただけだと思うが。
PSPならリヴィエラは勿論ユグドラなんざ低容量のゲーム余裕でロードレスに出来るだろ。
スティングの本来の実力を持ってすればな。ルーツPはかなり快適だったからな。
てかアンタ、PSP持ってたのか。

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:03:59 ID:atVwDqop0
>>231
持ってはいない。
友人からPSPごとソフトを借りたことが数回。
だから使ったことはある。

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:05:22 ID:2sWKnyd50
俺も>>231のように思う
PSP版リヴィエラはロード時間よりテンポが悪さが異様だった
なのでSE版でのロード時間短縮はあまり期待してないな
テンポが改善されてなかったら本当にただの廉価版だな

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:09:15 ID:zsEOzBCz0
PSP嫌いってワケじゃないけど、
ユーザーから指摘されたところを直さずにGBA版ベタ移植する
スティングのやる気のなさに頭にきてるのはあるな。
これが新作だったらここまでみんな文句言ってないと思う。

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:11:18 ID:5UGpw3ZQ0
武器防具のシステムを変えて欲しい

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:12:43 ID:PcW8fZsR0
「あーだこーだ言ってるが、どうせ最終的には買うんだろ?」

…という誰かの電波を感じ取った、気がした。
事実、俺みたいな糞信者がいるから、STINGも危機感なく付け上がるんだろうけど

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:16:34 ID:c8Tpg0raO
本体ごと買うほどではないのか
SRPG好きだから当たりかと思ったんだが
携帯ハードはSRPGが向いてると思うんだよ俺は

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:21:04 ID:2sWKnyd50
>>237
まあ本体と同時に購入するつもりならPSP版の評価を待ってからでも良いかと

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:24:18 ID:c8Tpg0raO
いや、前にもなんか面白そうなSRPGがあったからそれもほしくてだな
まあソフト2つありゃあハード買ってもいいかと思ってたんだが…ところであれはなんてタイトルだったかな

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:29:17 ID:RhHgSyCa0
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・) < 「クルス戦記〜革命王の野望〜」・・・かな?

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:31:20 ID:9+iW7Yzc0
>>221
このためだけなら微妙。あと1,2本他にも気になるソフトがあるならいいとおもう。
あと嫌味とかじゃなく、完全版が後から出る可能性もあるのでそこは注意な。

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:32:47 ID:2eoY1aij0
>>239
PSPのSRPGで面白いのと言えば、
FFT、ディスガイア、ワイルドアームズクロスファイア、ジャンヌダルクのどれかだな。

そういえばディスガイアも完全版もとい廉価版が出るんだな…。
あっちはまた別の予約特典を付けるそうだが…。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:36:22 ID:c8Tpg0raO
>>240
んー違うなぁたしかヴァルキリーだかヴァルハラだかそんな感じの名前だったかなぁ…まああれも評判を知らないんだけどさ

>>241
初めて聞く会社名なんだがコーエイみたいな商売してるみたいな

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:38:10 ID:2eoY1aij0
ヴァルキリープロファイルやヴァルハラナイツはRPGだぞ。面白いけど。

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:38:59 ID:AS7L3oBN0
なあ、もし細かいバグの修正以外何も変更点のない廉価版が出たら
おまえら許せる?

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:39:00 ID:c8Tpg0raO
>>242
アッーそれだジャンヌダルクだ
ヴァルキリーもヴァルハラもつかねーよ

あれは当たり?

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:40:48 ID:peq1jZKf0
STING的には、PSPの時点で脱落する層が出てきても新規購入層が開拓できるだろうし、
むしろDS層が今回購入しなくとも双方ハードにファンがいれば新作対策になると踏んだのだろうし
それはあながち間違いではないが、それよりも戦略として問題となりうるのは
これで本当にUI関連が全く、と言わなくとも「惜しい」とか「面白い糞ゲー」という評価を払拭するほど
改善されてなければ、ただでさえこれまでもあちこちで叩かれていたのに
新規層が参考とするであろう旧来のファンが結局また見た目だけかと言い出し
結局買い控えが起こってファンを増やすどころか減らすだけになるということ
そして明日の公式サイト開設でUIとかテンポとかについて何も言及がなければ
その点ましになってませんと公言したようなものであり、このシナリオが現実のものになってもおかしくない
もしその点改善してるならファミ通の時点でさっさと明らかにしろと言いたいが

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:42:46 ID:9+iW7Yzc0
>>245
ただの廉価版自体なら。
リヴィエラPSPも新品がワゴン行きで廉価版定価より安いことも珍しくないみたいだし。

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:44:58 ID:2eoY1aij0
>>246
ジャンヌダルクは次世代SRPGって感じだな。グラフィックがとにかく美麗。
難易度はフリーバトルすれば誰でもクリアできるレベル。
逆にフリーバトルをしなかったら、絶妙な難しさになるな。
まぁ、PSP持ってるSRPG好きなら是非ともやっておくべき作品だろうよ。

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:45:12 ID:RhHgSyCa0
完全版とはいうけどPSP海外版の内容と同じみたいだからインターナショナル版だよ
インターナショナル版って呼ぶとマシに聞こえるよ

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:46:07 ID:2eoY1aij0
なるほど、お前マジで頭いいな

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:46:36 ID:RIpZfX9M0
PSPはロード時間が心配。
GBAより早くなるって多分ないよね?

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:47:58 ID:mdZ7wap6O
>>250
聞こえねーよwww

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:48:17 ID:AS7L3oBN0
>>250
FFのインターナショナルは基本的に日本語音声ないし、値段も通常版と同程度。
ところがリヴィエラはというと日本語も入っているし値段は廉価。
おまけに追加要素もある

通常盤買った人が馬鹿を見るのは明らか。

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:49:53 ID:c8Tpg0raO
>>249
すげーなべた褒めじゃねーか
よし決めたジャンヌのために買うユグドラは様子見にしとく

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:51:33 ID:2sWKnyd50
むしろ通常版のいいところを探そう・・・ぜ・・・

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:52:02 ID:RhHgSyCa0
沐浴・・・かな

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:57:51 ID:2eoY1aij0
>>255
ソフト一本の為に本体購入ってのは個人的にはよく分からんのだがなぁ。
【買うとしたら】PSPソフト総合9【何が良い?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190737629/
こういうスレがあるから、他にも候補見つけといた方が良いと思うぞ。
所詮ゲームなんざ、人それぞれで面白さの主観は違うからな。

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:58:21 ID:mblJfGqD0
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・) <ぼくの隠れた能力・・・かな

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:02:34 ID:8l+7/MwE0
>>255
まあなんだ
PSのソフトも徐々に落とせるようになってきてるんだぜ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191654960/
これの発展に期待して買うのも有りかもだぜ

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:05:24 ID:c8Tpg0raO
>>258
そうか?それこそ価値観の相違だな
面白そうだと思ったらPS3でも買っちゃうからな俺は
バカだし金遣い荒いしどうしようもないけどな

それにユグドラも入れたら二本になるじゃん?

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:08:59 ID:AS7L3oBN0
どうでもいいがsageにチェック入れてくれないか

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:10:50 ID:mdZ7wap6O
>>256
ねーよ…

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:14:23 ID:9+iW7Yzc0
>>257
嫌味かよw

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:30:10 ID:F2y3Cvo40
リヴィエラ初回特典確実に付くとこってある?

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:38:07 ID:yMLfS18i0
PSP版ではニーチェがエロくなります

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:47:06 ID:TYLAav2m0
R+Aバグは残るだろうか

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:59:48 ID:peq1jZKf0
ぶっちゃけ今の業界って、本当にキャラ萌えとかだけで買うユーザーに媚びるだけで
生き残れるような状態なのだろうか

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:00:37 ID:AS7L3oBN0
ミラノドット絵キター

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:03:38 ID:RhHgSyCa0
OPENはまだなのかよw

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:05:57 ID:MepgAllP0
DSで出したところでグラフィックに劇的な変化は期待できないし
GBA版が起動できる時点でありがたみも薄い
何よりこのテのゲームはDSよりPSPのが売れてるのもある、単なる移植ですら
世界樹の売上くらいのゲームはPSPには結構ざらにあるし
まあマスクROMよりディスクROMのが安いだのドットで動かすよりスキャナで
アニメーション取り込んだほうが見栄えもいいし楽ってのもあるだろうがw

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:07:37 ID:T5TDcUsi0
>>270
GBA版の時も
発表日0:00→公式HPwktk→2nd発表まで0.5日→
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:08:00 ID:ycUsk68f0
ttp://www.sting.co.jp/yggdra/gba/bbs/ic_ml03.gif
ttp://www.sting.co.jp/yggdra/psp/pre/ic_pre_02_fue.gif

ミラノはあんまり変わってないかな

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:08:24 ID:peq1jZKf0
ミラノドット絵追加…って、戦闘アニメじゃシルヴァームーンが鎖付きのまんまじゃねえか
どうなってんだ

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:10:00 ID:T5TDcUsi0
>>274


276 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:13:34 ID:PMKD8Swu0
>>272
またこの展開か。
しょうがないから素直に寝よう・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:16:30 ID:ceV1N3JJ0
>>275
某旅情でも指摘されてたけど、OPアニメだと紐付きになってるって話やね
どんだけ意思統一されてないんだ…

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:45:37 ID:ycUsk68f0
OPアニメの3分ってBGMどうするんだろな
WE'LL NEVER FIGHT ALONEのロングバージョンを作るのか、それとも歌でもつくのかな

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:03:33 ID:ycUsk68f0
ttp://www.sting.co.jp/yggdra/psp/pre/ic_pre_02_fue.gif
ttp://www.sting.co.jp/yggdra/psp/pre/ic_pre_03_taa.gif

fue・・・taa・・・
ふえたー・・・・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:05:42 ID:O/XRMpPN0
なんつーURLだ・・・

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:23:51 ID:ceWEqZfa0
そういえば、装備の仕様って北米版仕様(出撃しないと耐久度減らない)なんかな?
個人的にはアイテムはバンバン使う性質なんで元々の仕様の方がいいんだが。
新キャラ追加とかでアイテム数も増えるだろうし。

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:27:40 ID:wLh1SPLm0
わーい、ふえたー・・・・

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:31:15 ID:ivJ43xaf0
なんというか、GBA版の発表の時より喜べないぞこれ…

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:43:45 ID:+Opla5EmO
PSP版のドット画はサイズに余裕があるぶんキレイだね。

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:46:07 ID:T5TDcUsi0
一度に使える色も大幅に上がっているからな

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:01:38 ID:T5TDcUsi0
ttp://www.sting.co.jp/yggdra/psp/pre/ic_pre_04_pon.gif
ふえたーぽん
ヴァルキリーきた。三時はナイトだろうと思う

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:03:17 ID:zgvvNzkg0
一時間ごとに増えるのか
十二時頃にはオープンするかなあ

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:28:30 ID:UlsttcRPO
GBAユグドラの時も一時間更新で昼オープンだったな

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:07:41 ID:Z5ydldNa0
ウマキター

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:10:41 ID:n++S+vyl0
急に重くなったな 
中の人がなんかいじってんのか?

馬かっけえwwwwwwwww

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 04:01:33 ID:Z5ydldNa0
魚・・・

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 04:02:06 ID:T5TDcUsi0
魚カワユス
しかしgyoはないだろwwいくら人魚だからと言って

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:03:27 ID:Z5ydldNa0
cha…茶?

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:03:05 ID:Z5ydldNa0
チョコボキター

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:21:49 ID:ceV1N3JJ0
なんだろう…GBA馴れなのか知らんが目のドットに違和感を覚える

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:58:21 ID:eEnBJsgEO
サイズも色数も制限ないドット絵などドットじゃねえ
限られた解像度と限られた色数でどれだけ分かりやすいものを作るかがドッターの仕事だと思うぜ

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:04:00 ID:bQLVb78+O
それも職人芸だとは思うが、
ハードの特性に合わせて描くのが仕事だろ…

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:45:12 ID:6AU3lbVA0
ドット絵だろ。
そりゃあFF1の様に、適当にフォトショで弄ったような糞ドットならともかく、
これはマジメに打ってるぞ。
大体そんな事言ったら、ドット絵に定評があるプリクラやVP、3rdの信者が怒るぞ。

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:26:44 ID:udcdJK9E0
ただ難癖つけたいだけなんじゃない?
PSP版はOUTと

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:39:09 ID:+Opla5EmO
PCだと色数などの制約の少ないドット画は普通なんだけどね。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:44:31 ID:MepgAllP0
動いてるのが増えてるな、しかし綺麗だな
このキャラがPSP上で動くのか・・・
>>296
視覚的に綺麗なら何でもいいよ、GBA版は解像度と色数の問題で
あまり綺麗とはいえなかったし

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:45:17 ID:EdwuSkUcO
PSPは実機で画面見ると印象変わるゲーム多いから
今違和感あっても実際はやってみたらいけるんじゃね

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:56:11 ID:MepgAllP0
>>302
実機で印象変わったと言えばTwelve戦国封神伝のバトルシーンが
PC並のハイレゾグラフィックでバンバン動いてよかったな

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:57:24 ID:AOlwspgK0
PSP版が出るのは別に良いがGBA版が馬鹿にされるのは許せん
>>301みたいな何かを否定しないと持ち上げることが出来ないような奴がウザすぎる

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 09:03:28 ID:YSTTpeCjO
>>304同意だが、逆もまた然り

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 09:11:10 ID:RYNKybGx0
>>304
IDが煽るw

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 09:54:14 ID:AOlwspgK0
そして煽られているのは俺ww

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:04:45 ID:UlsttcRPO
榊原ゆいきたー

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:12:09 ID:UlsttcRPO
ニーチェ前田愛
キリエ榊原ゆい
エミリオ野中藍

詳しくはモバイルサイトの方

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:25:18 ID:PMKD8Swu0
ここまでのまとめ。

ユグドラ    ygg
ミラノ     fue
フェンサー   taa
ヴァクキリー  pon
ナイト     pof
マーメイド   gyo
山賊      cha
グリフライダー fly
ハンター    yum
アサシン    aka
ネクロマンサー tue
ウィッチ    hou

だからどうしたっていうツッコミは拒否。

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:34:01 ID:ZpuVmawlO
男キャラも書いてやれよw

デュラン 私市淳
ラッセル 渡辺武彦

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:35:02 ID:ASUZYwRLO
>>310
ヴァクキリーになってんぞw
それにしても何ともコメントしがたいキャストだなー

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:48:41 ID:MepgAllP0
>>304
えー・・・別にGBA版馬鹿にしてはいないだろ俺、ただGBA版の画像の問題点を言ってるだけで
いくらなんでもGBA版のが綺麗とはお世辞にも言えないだろ、個人的にはドットとか取り込みとか
技術的なことはどうでもよく綺麗で動きがいいならそっちのがいいな、ってことを言っただけなんだけどな
GBA版は内容的には楽しめたからこそ今回のリメイクに期待してるし

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:28:59 ID:AVK8/WKu0
お、公式きたぞ
12時かと思ってたら早かったなぁ

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:33:01 ID:z/8Yj/4Z0
おお、声が・・・っ

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:46:15 ID:jGOvHCJh0
ついにきてしまったか

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:55:20 ID:8j6XQjfL0
公式のガルカーサ曲をサントラのディスク2枚目と聴き比べてみたけど、別物だね。

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:24:10 ID:DSjLmMFyO
うわー
今聞いたけど声イメージと全然違う
ミラノ女とかねーよw
山口勝平あたり使ってほしかった


個人的に購入意欲減った…

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:29:15 ID:jGOvHCJh0
ミラノは女の子だろ、常識的に考えて

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:33:12 ID:02kk6z9P0
>>319
マジでねーわ ちょっとしゃがれた声期待してたのに
デュランも何かいい声過ぎるww
もうちょっと幼さがほしかった

以上チラシの裏

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:38:23 ID:jGOvHCJh0
まあぶっちゃけボイスオフは必要だと思った

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:42:12 ID:02kk6z9P0
>>321
ボイスオフついてないのか?
もうこれによって買うか買わんか決めようかな

ロズウェルとかニーチェとかもっとひどいことになってそう

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:42:28 ID:ZpuVmawlO
バトルの流れのページで映像見られるけど、音源がPSP用にアレンジされてるね
ユグドラのテーマはアレンジ版のイントロ好きだったから凄い楽しみだ
絶対新サントラ出るな

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:43:19 ID:dxr0Ao320
>>313
>技術的なことはどうでもよく綺麗で動きがいいならそっちのがいいな、ってことを言っただけなんだけどな
>>301は劣等評価してるだけじゃないか。とりあえず上記の部分で言いたいことは解ったが。
意見の方向性としてはあんたに同意だ、高解像度になってくるとデフォルメ(つってもきゆづきデザインと同等身か)
だろうが各キャラのサイズ差は必要になってくると思うし。

>>318
勝平はねーわw基本頭悪いキャラのイメージの声だし。
まあ沢城なら及第点にはなるんじゃね、アイドル声優なんかと違って
どの演技もしっかりやってるし。キリエ死亡時のアレで燃えられればOK。
あとはどうしてもイメージに合わない人のためにボイスボリュームの設定は必要だな。


325 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:44:33 ID:MepgAllP0
可愛かった雑魚キャラが野太い男の声になってるのは笑ったww

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:46:48 ID:YSTTpeCjO
PSPユグドラユニオン発売まであと


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■■■□■■□□□□■
□祝 公式サイト OPEN□
□□□□□□□□□□□

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:50:19 ID:bQLVb78+O
>>301を劣等評価とまで受け取るのは流石に行き過ぎだよ

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:51:03 ID:ZpuVmawlO
インフォメーションの映像全部見たけど、映像も音源迫力出てるね
ボイスはニーチェが気になったけど個人的には無難だった

キリエの発音が思ってたのと違ってたから驚いた

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:51:51 ID:eEnBJsgEO
ボイスオフ!!

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:56:05 ID:+iCF5XOr0
>>317
さすがにアレンジサントラ流用は叩かれすぎて自重したかね
でも、うーん・・・やっぱりGBAの時のような圧倒的な感じが薄れてるように思えるな・・・

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:57:43 ID:SOI/tDSL0
ミラノがバーローに聞こえた

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:58:40 ID:OSqZ84HU0
要するに、FF4DSもそうだけど
出来上がってるキャラにボイス当てるのは大変だなと

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:00:34 ID:iAVbm/970
ネシアがいい感じにキモイな

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:04:19 ID:KyEPgB+LO
キリエのあの声はねーよ

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:05:34 ID:dxr0Ao320
>>327
「劣等」にどれだけ悪いイメージ持ってんだか知らんが
人種差別レベルに酷いように扱ってるなんて思ってないぞ?

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:06:12 ID:eEnBJsgEO
ボイスあるせいでロード時間長かったりテンポ悪くなるのは勘弁だぜ

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:06:40 ID:PAy2rfz/0
あと問題は檜山がどのキャラをやるかだな

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:23:40 ID:BhztqsXvO
GBA版の問題点とか書くのは許さないけど
声でPSP版を叩くのはOKってのがいかにもだな。

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:29:47 ID:3k3s7Umu0
当然ネタになってると思ってたのに誰も言ってないので言う。

エクストラコンテンツのキャライラスト部分、青キャラがエレナ以降に二人追加。
うち一人はすごくパメラっぽい。
ミゼル・ドルトの間にいたはずのパメラのアイコンも抜けてるのでかなり可能性は高いんじゃないかと思う。

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:30:15 ID:eEnBJsgEO
>>338
はいはい乙乙

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:39:54 ID:ZpuVmawlO
>>339
マジか、気付かなかった
パメラが来るとしたら、クラスどうなるんだろう
ロザリィルートだとダブるから北米版クラスとかかね

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:46:07 ID:WzyUZvrp0
ミスティックか

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:48:44 ID:3k3s7Umu0
てか他にもエクストラコンテンツ部分からは色々見て取れる感じ。
個人的にまとめてみたのでは…

・カードが3枚追加っぽい
・アイテムも60番がずれてるっぽいのでここまでで追加あり?
・キャライラストはマリエッタの後もなんか違うっぽい。まさかの神界戦争編?

あとは既出になるけどバトルが8人になってる時がある。
公式のSystemのカードスキル紹介の3の敵ヴァルキリーとか。
探せばもっとあるかもしれないけど俺が見つけられたのはこんなもん。
間違ってるかもしれないから各自で確認してみるの推奨。

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:50:34 ID:/Rqzxew00
てっきり新キャラ二人分の枠だと思っていたんだけどな

他に気づいた点として、アイテム欄の巨獣ロコンの骨と
キラービーの巣の間に別のアイテムらしきものが見える

関係ないが、公式サイトオープンまでの間にドットが追加されていたが、
最終的にいくつ出たんだ?ウィッチまでは見たんだが。


345 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:56:49 ID:CYMascun0
母さんカッコイイ

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:00:00 ID:UlsttcRPO
鎌女が仲間になったら新クラスだから専用装備が必要になるからその分の追加アイテムかな?

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:33:33 ID:6AU3lbVA0
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・) <ぼくの専用アイテム、専用スキルに決まってるだろ…バランス調整的に考えて…

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:42:38 ID:cJTCobs40
>>343
Sユニットは8体、Lユニットは4体になってるみたいね

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:49:51 ID:bF1APeyL0
地味にロックフォールに鈍足効果が付いてるみたいだ
少しはバランス改善されてるようで期待

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:52:21 ID:B6DZHLgE0
ガルカーサは俺の中で無意味に勇者王声だったんだが、妙に落ち着いた感じになってるな。

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:56:39 ID:UlsttcRPO
GBAの頃の雑誌掲載記事読んでたら次回作は?の質問に対して「ユグドラのカードに描かれているキャラ達の物語なんていうのもやりたい」みたいな事もいってるけど4thに続いていくかな?

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:58:49 ID:+waAX7/A0
俺はもっとしゃがれ声だと思ってたな
まあ歳は若いみたいだけど

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:02:08 ID:WKxFo8Sl0
ガルやんまだ二十歳だしな。

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:08:22 ID:ZpuVmawlO
PSP版ではバステ増えるのかな
フレイム発動後に火傷状態っぽいエフェクトが見えるんだが

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:12:19 ID:iAVbm/970
バステって言葉はアトラスゲーにしか通用しないんじゃないかな…

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:18:06 ID:YLJkYw3d0
戦闘中のボイス、下部の吹き出し通りではないのか…。
ちょっと残念。

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:18:48 ID:bF1APeyL0
若い人はピンと来ないかもね
まあ語感でなんとなく通じるのでは

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:19:09 ID:eEnBJsgEO
バッドステータス、か?
異常状態付加でザコカードにも使い道が、というよりはますます敵の攻撃がうざくなりそうなだけだな…
どうせこっちは結局スティール、カオス、ジハードくらいしかまともに使わないだろうし

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:26:44 ID:B6DZHLgE0
バンシーズクライ、シールドバリア、ブリザードもよく使った。
バンシーに関しては序盤はあまり有効じゃないから最初で育成投げるのは勿体無い。
相手が強いほど威力が増すのにな。
ブリザードは対グリフ、対竜で有効なのがデカイ。

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:36:01 ID:ceV1N3JJ0
グラフィックやボイスは正直どうでもいい
それよりボイスオフ・演出オフの前提たる設定画面が用意されておらず
何よりバトルスピードに改善がほとんど見られないのがよっぽど問題だ
…本当に一番肝心な部分をそのまま残したな、こりゃ完全版コース確定かも

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:39:03 ID:ZpuVmawlO
確かに…シールドバリアとか演出長くなってるよな
魔法陣かっこいいのに

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:39:18 ID:z415RaKu0
>>350
あれ?なんで俺が書き込みしてんだ?
GBA版やってたときなぜか頭ん中で檜山さんの声で再生されてたなぁ

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:39:19 ID:6AU3lbVA0
お前さっきからネガキャンばっかだな
見てて不愉快だから、オナニーなら他所でやっててよ

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:51:16 ID:eEnBJsgEO
そういえばスターオーシャン3DCのレナス、イセリア、フレイは異常状態を発生させたり
攻撃がガード不能になってたりして爽快感がゴッソリ削がれてたな
スティングもゲームバランス調整下手だから不安だ…

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:58:16 ID:tRojNI0w0
ミラノどう聞いても女にしか聞こえない('A`)

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:59:50 ID:bF1APeyL0
なぜそこでSO3が出てくるのかわからんが、
隠しBOSSが強化されるのは不思議でもなんでもあるまい

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:06:35 ID:WKxFo8Sl0
STINGのことはユグドラで初めて知った人間だけど、この移植は素直に楽しみだな。
ユグドラしかやったことなくてリヴィエラは未プレイなんだけど、このスレ的にリヴィエラのSEって買い?
せっかくだから買ってみようかと思うんだが。


368 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:06:51 ID:MepgAllP0
しかし初っ端からムービー多いな

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:07:42 ID:MepgAllP0
あ、HPのことねw

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:08:46 ID:ceV1N3JJ0
>>367
多分今後はそれ買うのが正解なんだと思う

公式キャラクターボイスの項で空気が白のぼかしに隠れてるwww
相変わらずPSPでもこいつの扱いは変わらないのかwww

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:13:21 ID:NOdYJtlo0
ミラノはバニラさんか・・・

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:13:37 ID:bF1APeyL0
デモムービーが多いのは良い事だと思う
けれど画面が小さいのは得心がいかん

折角大画面のPSPに移植したんだからデモも等倍で見せてくれよ
容量の問題があるのかもしれないが、せめて戦闘シーンくらいは…

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:14:19 ID:dxr0Ao320
>>357
いや、年関係ないだろ。>>355の通りだと思うが。

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:38:57 ID:qI0IqMXH0
GBAの時あそんだけど、戦闘のチンポが悪いのが気になった
最低でも演出カットか二倍速モードつけてよ・・・時間かけた移植なんだから

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:39:15 ID:soRND+N90
>>339
以前に誰かが書き込んでた
書の新キャラにあてられてんのかもな
恐らく2週目以降に使用可能とか

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:40:33 ID:dxr0Ao320
とりあえずMessageがあるから呪詛のように送ったら?

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:41:53 ID:T58D5/be0
誰かアイギナの声優わかった人いる(ガルカーサmovieの所)。
結構イメージとあっている感じだった。
というか反則的にカワイ過ぎるな。

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:42:32 ID:BgNfnSti0
演出カットだけは、絶対に付けて欲しいな。
付かなかったら買わないだけだから、メールするまでもないけど。

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:44:43 ID:qI0IqMXH0
あと戦闘中はもとより戦闘前の演出も頻繁にダラダラ長いのも気になる
作品自体好きだからこういうストレスの溜まる部分は極力排除して欲しい
皆さんのメッセージお待ちしております!


380 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:48:57 ID:ceV1N3JJ0
会話スキップも結局どうなったんだろうな

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:50:47 ID:PMKD8Swu0
公式サイトから伺える変更点まとめ。
・戦闘時の人数が変更。Sサイズ6人→8人。Lサイズ3人→4人
・フレイムとロックフォールにステータス異常追加。SLOW WALKEDとSTATE OF BURNの文字を確認
・エキストラのキャライラスト欄にて青(味方キャラ)を2人追加確認。
・マインドチェンジが強化。TEC1対GEN1の使用2人寝返ってる。強くね?

けっこうゲームバランス変わりそうだなぁ。

>>343
>>・カードが3枚追加っぽい
どこでわかった?
どこでそれがわかったのかわからないんだが。

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:55:16 ID:O/XRMpPN0
声叩かれてるみたいだけど結構イメージとあってると思ったのは俺だけか・・・
ムービー見てないからユグドラミラノ母さんしか聞いてないけど

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:56:36 ID:WKxFo8Sl0
不満がない奴はわざわざ書き込まないから、不満意見が目立つだけじゃないかな。
俺は声好きだぜ。

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:57:10 ID:PMKD8Swu0
声について思ったのは・・・
インペリアルナイトの声がかっこいい。
そして王国軍兵士の声がいい具合に力ぬいてくれる・・・っていうかこれは・・・

キャラ紹介のユグドラとガルカーサの動画から見れるよ。
王国軍の「おー」が・・・力ぬけるんだが・・・

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:59:38 ID:dxr0Ao320
>>356
俺も残念、詠唱はあるとおもってたのに・・・

>>384
演技云々以前に少ないからって聞こえる声が一人だけとかふざけてるよな。

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:00:23 ID:B6DZHLgE0
あそこSEでワーってなってるのに一人で言ってるからな…
いっそあそこはSEのみにするとか、せめて「おー」が複数にするとかならいいんだが。

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:00:29 ID:o3BFe2OH0
公式のトップ絵のユグドラかわいいな

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:09:22 ID:g/JwntLG0
母さんの声がイケメンすぐる・・・

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:10:11 ID:ceV1N3JJ0
>>387
だがサントラの既出絵なんだぜ

誰も触れてないが生存ユニットの士気ダメージ計算は1体につき8%
つまり全員生き残っても64%でこれまでと大差はない
細かくなった分少しでもダメージを与えられる場面は増えるかも知れないが

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:12:05 ID:g/JwntLG0
>>387
サントラの絵だね
パケ絵はまだ準備中なんだろう

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:13:47 ID:vJJirDUq0
公式見てきた。
やべぇ、声がなかなかいい感じだ。
PSP本体ごと買っちまいそうだ。
この間DS買ったばっかりなのに。

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:19:57 ID:WKxFo8Sl0
>391
発売は1月末だ、それまでにDSをしっかり堪能してからPSPを買えばいいのさ


393 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:20:33 ID:3k3s7Umu0
>>381
Informationのエクストラコンテンツの動画。
カード辞典が36番まで番号が振られているのが見える。
ただの空きの可能性もないこともないけど33(リヴェリオン)も抜けてるから、
単純に32番まで埋まってる状態なんじゃないかと思う。
GBA版では34・35にあたるスペースは番号振られてない空欄だったしね。

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:22:06 ID:AOlwspgK0
今見てきたが
うわあああああああああああ!このいかにもなアニメ声はやめろおおおおおお
声が無いところがユグドラの魅力なっだのに…

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:22:51 ID:AOlwspgK0
>>394
日本語でおk

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:24:14 ID:WgeXTQ580
PSP買おうそうしよう
ユグドラ出るまでリヴィとかディスガイアで繋ぐか

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:33:49 ID:QtXNmRZX0
キャラが8人ってことは単純に戦闘時間が8/6倍になりそうだな…
もし時間が6人の時のままならそれはそれで1人辺りの時間が減るからジハードとか出し辛くなるな…
テンポ大丈夫なあ…不安だ…頼むぜスティング!

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:34:26 ID:ivJ43xaf0
>>394-395


399 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:36:56 ID:sk02sZFc0
空気には声は付きませんよね?

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:40:24 ID:QtXNmRZX0
>>399
空気って誰だ?
ゴートンだっけ

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:45:59 ID:nnoHAwXF0
ミラノの声、あれはねーよ・・・

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:48:30 ID:T5TDcUsi0
ミラノの声は賛否両論だな
おれは好きだけど…。

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:48:31 ID:IuRHSeIa0
コブンとゴードンの声に期待
ボイス有りだとキリエの例のシーンで本気で泣いてしまうかもしれない

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:49:57 ID:ceV1N3JJ0
何か動画を見る限りじゃテンポに関しては多少の改善があるどころか
かえって悪くなってるような気さえしてくるのだが
スキルの演出もシールドバリア初め全体的に長くなってるし

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:51:51 ID:QtXNmRZX0
俺のパソコンスペック低すぎて動画カクカク音途切れまくりで話にならんww

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:55:36 ID:ycUsk68f0
ロズロザの専用ドットなしなのね
他のも汎用の色変えただけかな

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:01:32 ID:nnoHAwXF0
とりあえず長いロードだけは無いようにして欲しいよね。
それだけで評価が変わってくる人もいるだろうし。

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:04:00 ID:6AU3lbVA0
新型でやればおk

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:07:18 ID:ycUsk68f0
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7096
画像集ってところに大量のスクショが

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:10:15 ID:CR4t2YV+0
声なしのゲームにいきなり声が付くと合ってるにしろ合ってないにしろ違和感が凄まじいw

>>385
逆に考えるんだ、詠唱ボイスなしはスキル演出カットを不自然にしないためだと考えるんだ
でもスティングにそんな配慮を期待するのは酷か

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:10:52 ID:ceV1N3JJ0
>>409
レオンエレナ共闘は新規マップなのか開発中画面なのか
そして鎌の人は参戦確定か

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:13:46 ID:ceV1N3JJ0
と思ったが黒薔薇館奪還のマップで既にやってたな
あそこハンターも出るし

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:16:18 ID:eWzHZqmh0
とりあえずわかったことWikiに追加しといた
なんかあれば修正よろ

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:17:39 ID:T5TDcUsi0
鎌女の人の武器これ首切鎌だな

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:36:31 ID:fjw2ngFM0
珍豚のネガティブキャンペーンの主戦場はここですか?

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:38:13 ID:T5TDcUsi0
>>415
お呼びでないよ。誰もPSPダメ、DS最高なんてやっていない。
共通するのはスティング商法に呆れているだけ

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:49:03 ID:z415RaKu0
鎌の人これ固有グラか?

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:53:03 ID:iAVbm/970
>>415
ゲハにお帰り

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:55:11 ID:WgeXTQ580
固有グラだな

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:58:46 ID:EQSdjOd00
ニーチェに前田さんが来ましたか。
となると、マリエッタが誰か気になる。

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:00:59 ID:EQSdjOd00
それにしてもミラノに女性を起用したのはいいかも知れませんね。
なかなか似合ってらっしゃる。

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:43:25 ID:Wdo0MbvWO
演出、ボイスカットはもちろん

・戦闘シーン
・移動フェイズ
・各種イベント
・編成画面
・アニメムービー
・エンディング
・パイプ

もカットできます(一度カットすると戻せません)

次は失敗しません、ご期待ください。

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:51:27 ID:ceV1N3JJ0
気にならない人は気にならないかも知れないが、専用グラも汎用グラも
みんな兵士らしい恰好をしている中で、鎌姉さんだけは明らかに「浮く」な…
あんな農村の住人みたいなのを筆頭に鎌持った娘達が一国の皇帝とか将軍とか
人魚とか堕天使とか果ては神々にまで突撃する様って相当シュールなんだが

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:55:28 ID:WsBpxjMF0
演出カットなしか
完全版を待つわ

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:00:28 ID:YSTTpeCjO
>>424出来るよ

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:16:27 ID:ceV1N3JJ0
>>425
ソース

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:17:56 ID:ycUsk68f0
リヴィエラSEがどの程度のものになってるかだな
あれの出来が微妙なら完全版なんて待つ必要ない
逆にあれの出来がいいならユグドラにも同程度のものは期待していい・・・と思う

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:18:53 ID:z69fsOV50
声は大体イメージ通り。バナナ総帥にさらに期待。

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:21:24 ID:jwfuePFG0
>>416
スティング商法というか
今のスティングには新作を作れる技術者がjajaしかいないんじゃないか?
結果、バロック、リヴィエラとユグドラのリメイクで
4th完成までのその場繋ぎみたいな。

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:23:57 ID:WsBpxjMF0
>今のスティングには新作を作れる技術者がjajaしかいないんじゃないか?

く、クマー!

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:38:38 ID:6AU3lbVA0
>>429
お前は一体何を言っているんだ

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:47:59 ID:yu1q3kVr0
リヴィエラSEは極魔界村改みたいなもんで無印持ってない身としてはありがたい

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:28:25 ID:POmiw7ML0
公式ページオープンの前に表示されてた
2DキャラのGifアニメ画像全部もってる人おりませんか、、、保存しわすれた・・・

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:38:25 ID:PMKD8Swu0
http://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_album.php?set_albumName=albus89&page=3
デュランとニーチェの戦闘前のグラフィックがまたエキストラと同じキターorz
しかし、鎌女は専用か。扱いいいな。

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:39:27 ID:T5TDcUsi0
>>434
>>409

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:42:25 ID:ppPnNZSa0
>>434
これはいわゆるあれだろ
画像はイメージです 実際の製品はってやつだろ まだ開発中だからしかたなくリメイク前の画像を使ってるんだ

そうだといってくれ(;ω;)

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:47:19 ID:aSxRX2yK0
( ^ω^)「SEの発売される頃にはキチンと作っておきますね。」

って意味ととってしまう俺はダメな子だわ。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:50:47 ID:PMKD8Swu0
>>437
いや、ダメじゃないだろ。
ダメなのはそう思われるようなことをリヴィエラでやってしまったSTING。

これで演出カットもなかったらなんとも・・・
ゲームバランスが変更されてる+追加シナリオ、追加キャラあるって点では気合は入ってるんだが・・・

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:55:36 ID:C/7+miAk0
sting社員が見てるのなら言いたい。
この板に書いてあることとりあえず一通りこなせばそれなりにゲームの質上がるぞ。

あと個人的な意見として、早くやりたいからSEは出すな。
最初からSEのクオリティでいけ。無理か

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:56:44 ID:udcdJK9E0
メーカーにメールでも送った方が効果あるんじゃないか?

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:01:53 ID:ycUsk68f0
公式サイトからメッセージ送れるけど
このスレで愚痴たれるよりは効果あるんじゃないかな

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:04:39 ID:PMKD8Swu0
みんなでメッセージとかメールとか送りまくろうぜ。
SEだすな、とか、演出スキップつけろ、とかハードモードプリーズとか。

>>440-441
自分はもうメッセージ送った。

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:08:54 ID:EnqJEfow0
GBA版のセーブ画面が気に入ってるんだが。
変わるんだろうな・・・残念だ




444 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:12:54 ID:EuUhszR+0
俺も曲芸商法は見苦しいから止めろとメール送った

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:13:36 ID:N8H5uV6D0
困った客だ

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:32:17 ID:GxvERccn0
公式サイトの背景見る限りオープニング用にアニメ作った?

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:33:13 ID:5xQgoAPw0
ガルカーサの兵数が増えたら勝てる気しないんですが・・・

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:37:11 ID:M8+Oa9SY0
>>434
27番の鎌女って誰?

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:38:59 ID:T5TDcUsi0
>>448
新キャラ。だからまだ詳細不明。

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:39:10 ID:WsBpxjMF0
そうか、ニーチェたちは汎用グラの使いまわしか

SE発売濃厚だな
来年の今頃に期待しとく

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:39:16 ID:PMKD8Swu0
>>448
新キャラ。
PSP版は新キャラと新シナリオが追加されてる。
あと公式の動画を見た感じ、もう1人味方が追加される可能性が高い。

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:39:32 ID:yu1q3kVr0
ドット書き下ろしならユニットリーダー専用グラくらい作ってくれ

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:45:02 ID:tRojNI0w0
デュランみたいに元の汎用と大差ないならともかくニーチェは髪型違うしなぁ…

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:51:08 ID:PMKD8Swu0
空気みたいに存在感がないならともかくキリエはアル以外違うしなぁ・・・

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:56:17 ID:T5TDcUsi0
キリエは髪形が似ているからまだマシな方だろ
ロズウェルとラッセルがなあ…
バルドゥスとレオンはキャラと合わなさすぎだし、エミリオもおかしいし。

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:59:13 ID:WsBpxjMF0
ユグドラのグラをイラストに近づけろ

今回実現したユーザーの声
以上

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:59:48 ID:ycUsk68f0
このキャラクターイラストはイメージです。
戦闘シーンでは若干異なる場合があります。

ユグドラでこんなんだと4thのキャラはひどい事になりそうだな

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:13:30 ID:6AU3lbVA0
4thがDSだったら間違いなく、数ヵ月後に高解像度+αのPSP版が発表されるであろう。
事前にもう作ってあったりしてなw一度高解像度の作れば、後は適当にソフトで解像度落とせば良いし。

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:18:57 ID:y5yHOIjf0
さらにDSから携帯アプリに落とせばもう一儲けできるな

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:21:12 ID:3cppEVJr0
鎌の人が可愛い

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:44:39 ID:D4PvHdPg0
ガル役の三浦さん、もう1人普通には聞けない役とか・・・


クルs(ry

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:12:36 ID:ZcW57x9r0
まだちょっとしか見てないけど
音楽、サントラのアレンジ版とも違うな

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:28:30 ID:Zn7EdoCU0
なあ…演出スキップ機能ってそんなに実装するの大変なものなのか?
スキルの演出描き直すよりそっちを先に考えてくれよ…

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:32:15 ID:0kefKdYYO
ゲージMAX発動のスキル詠唱が声付じゃないみたいだな

……あそこは声付きにしてほしかったな

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:35:30 ID:QQbkA69U0
>>463
折角頑張って演出作ったのにキャンセルするなんて・・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:40:04 ID:ZcW57x9r0
>>463
ぶっちゃけこのゲームシステムでスキップさせるのは無理だと思うな
可能なのはせいぜい「スキルのカード部分をカットする」くらいだろう

>>464
同意
まぁそれだけで30×声優の人数分(雑魚含め)のボイスが増えるわけだけど…
(一部専用スキルはあるけど)

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:43:25 ID:3jhwlgkO0
>>463
何が恐ろしいって、開発段階では普通にカット可にする予定だったってことなんだよな。

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:43:26 ID:51r/HumlO
ガルの声の人どっかで聞いたことあると思ったらストレイツォやフーゴ、甘寧の人か

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:51:26 ID:aaXlEPqY0
>>467
ttp://jajanote.blog5.fc2.com/blog-date-20050321.html
これか。時間がなかったのかのかもしれないな。

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:56:25 ID:Zn7EdoCU0
いや戦闘部分はやることがいちおうあるから長くてもいいよ
許せないのはカードがめくれて光ってうだうだしゃべるあれだよ
もうサンクチュアリの詠唱は飽きたんだ…

あとマキナブリッジでも血管切れたんでお願いだからイベントシーンスキップと強制戦闘スキップもつけてくれ

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:03:20 ID:aaXlEPqY0
マキナブリッジは演出はよかったが時間を取り過ぎるよな
おまけに困った人がフリーズさせてくるしw

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:11:37 ID:uq+wmiF/0
渡辺武彦「本気で行くぞ 覚悟しとけ!」

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:43:40 ID:ikWq/fYI0
オサレ演出に定評のあるステングがお送りします

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 02:43:02 ID:ekc1ZiW+0
サイト開設直後はネガキャン禁止令とか言い出す奴もいたが、大分冷静な意見が増えてきたな

ぶっちゃけ専用ドット絵はきゆづき氏の一枚絵が間に合わなかったから敢えて付けなかったのか、
間に合ったけど完全版用に保留されたかのどちらかのような気がする
鎌姉とか爺さんとかユグドラドット打ち直しがあってのこの結果なので、ぶっちゃけ後者を疑いたくなるが

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 03:15:34 ID:yLWPI70hO
お前月4コマ2作、ストーリー1作の大変さ分かってるのか
単行本作業もあるんだぞ。


だがドット絵はどうとでもなった筈ってニュアンスの所は同意。
スケジュール上、きゆづき氏の一枚絵が無理なら
某テイルズのようにアニメ絵つければ良かったんじゃないか?
OPアニメもつく事だし、無理ではないと思うが。
キャラクターデザイナーは別にゲーム中のグラフィック全部描く必要ないだろ

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 03:20:40 ID:ZcW57x9r0
やりはじめると名前ありキャラを全部専用グラにしないといけないから、
今回ないなら、単純にやる気がないんだと思う
仮にSEが出るとしても追加されないんじゃないか
鎌女と爺さんは、「追加キャラ」っつーPSP版のウリのひとつなんで(2人だけだし)

あと、ドットはユグドラに限らず全員打ち直してね?

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 03:42:52 ID:ekc1ZiW+0
ドット打ち直しって言うか、新規ドット絵制作って言えば良かったのかな
スレで全味方キャラ+リヴィエラキャラの画像が上がったことががあったが
あれを見てしまったためにSTINGも今度こそやるだろという意識があった
まあ一枚絵についてはきゆづき氏はGAろーぷれクロで相当多忙なのだろうけれども
どうせまたSE出すくらいなら牛歩でもその時期までに是非やって頂きたいくらいだが、
初めから本気で入れるつもりなら完成待たずに1月発売なんてしないだろうから>>476でFAなのかな

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 04:52:49 ID:fCY1SqPPO
あと3ヶ月以上もあれば、送った意見が反映されなくもない気が。

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 05:01:46 ID:pZvmetAr0
>>470
どうせならフィールドマップもキャラ&カード選択シーンもスキップさせようぜ

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 05:32:11 ID:4gKwO+KhO
もうマスターアップは終わってないまでもその直前くらいだと思うがな

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 06:58:10 ID:4ZXgvnjA0
>>477
言ってる画像ってユグドラ勢対リヴィエラ勢のあれ?
何処に保存したっけかな・・・リネームしてなかったらファイル名聞いてもいい?


482 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 08:03:51 ID:7+0XpkVY0
ユグドラが中原さんって… 「焼きブタ!」とか言わないよな(;´Д`)

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 08:39:17 ID:MV7HLSxn0
それなんてプリエ?

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:21:10 ID:ByRXZlOy0
>>478
音声関係は無理だとしてもスキップ云々は可能性あるかもね

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:34:08 ID:8PzkHnZx0
素人の考えだけど、主要キャラのドットも、見た目少し変えれば
動きは基本キャラの流用でいける気がするんだけどなぁ・・・

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:54:52 ID:O8mXrZ7b0
>>485
その、「見た目少し変える」のが一番難しいんだってば>ドット絵
点一つでガラリと印象がかわるから、一から作っていった方が楽な位

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 10:02:06 ID:4D+IaZdj0
>>465
スパロボを見習ってほしい……
せめて早送りとか

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 10:17:10 ID:/A1eYGVO0
>>466
>>可能なのはせいぜい「スキルのカード部分をカットする」くらいだろう
別にそれ以外も可能だろ。
というか、カード演出の後のキャラクターの動きもカットもできないと意味ないと大差ないて・・・
あと通常戦闘はゲージ調整があるからスキップは無理でも早送りくらいはできるだろ。
もしくは戦闘スピードをもっと早くするとか、戦闘スピードをコンフィングで変更可能にするとか。

>>487
スパロボFの地獄はユグドラなんか相手にならないぜ・・・
昔のスパロボも演出スキップの搭載に関してモメたらしいね。

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 10:32:38 ID:TGSm7Et/0
>>488
グラフィックの人が反対したらしいね。
せっかく作った演出をカットされるのはイヤだ、とかで。>スパロボ

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:46:00 ID:txjVNfvZ0
主人公二人の声がユズハとアルルゥですか・・・
まあ、自分は演出見るの好きだから
演出カットできなくてもいいから
PSPと一緒にユグドラ買うかなw

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:59:33 ID:kv4Ip8KN0
無理ってのはスキル使用やアクティブで戦況が変わるから無理っていってるんだろうけど、
明らかに何の操作をしなくても勝てる雑魚だっているわけで、
そういう奴らだけスキップできるだけでもずいぶん違うと思うが

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:51:17 ID:YC1+dKE0O
フルスキップも出来るならそれに越したことはないけど
イベントシーンや操作出来ない演出シーンみたいなゲーム性に直接関わってこない場面はスキップ出来るようにしてくれ

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:52:50 ID:uq+wmiF/0
PSPのあとDSで出ればPSP買わなくて済むな。

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:56:58 ID:/Y5DwFGAO
GBA版DSに差せば問題なくね?

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:59:51 ID:uq+wmiF/0
GBA版はクリアしてBOOK OFFに売っちゃった。

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:02:23 ID:KGx4Wzav0
GBA版はいまだに持ってる、でもキャラ図鑑の一人が埋まりません><
まあ冗談だけどさw


497 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:09:28 ID:VY5UPzSrO
PSPリヴィエラSpecial Edition版発売まであと


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PSPユグドラユニオン発売まであと


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498 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:15:15 ID:cRa2FQpV0
たかが移植でネチネチ3ヶ月もカウントダウンしてたら買う気萎えるって
グラディウスポータブルも99から数えてたけど、1万本しか売れなかったし
PSPならもっと大人しく大人びてくれ

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:25:02 ID:oLbpi4bm0
GBA版のユグドラ売ってきたら400円でした

糞ゲーでした

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:30:22 ID:/A1eYGVO0
>>496
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・)  <パメラが埋まらないのか。キャラ図鑑に埋まらずにいられるのはあいつくらいだし。

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:50:51 ID:ikWq/fYI0
>>499
GBA版リヴィエラとともに売価が大幅に下落してるよな
俺はどちらも即売りしたが正解だったな

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:21:01 ID:QH9oWenm0
さすがゆとりだ意味がわからん

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:08:17 ID:YC1+dKE0O
ゆとりじゃないオッサンがこんなゲームやってたら困る
まぁやってるけど…

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:20:15 ID:R1ozusE00
公式ムービー見てたらなんだか面白そうでPSPごと欲しくなってきた
でもGBA版持ってるからその売り方に納得できない

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:30:33 ID:lY+fXPkg0
DS造反まだー?

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 15:50:24 ID:SwUd4Nz60
http://dat.2chan.net/l/src/1191996813368eccd.jpg

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