2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】エレメンタルモンスター vol.5

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:29:21 ID:OG4fz2BX0
【発売日】07年09月20日
【機種】ニンテンドーDS
【ジャンル】カードゲーム
【価格】5,229円
【メーカー】ハドソン

(公式サイト)
エレメンタルモンスター 公式サイト | ELEMENTAL MONSTER
http://elemon.jp/

(前スレ)
【DS】エレメンタルモンスター vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191160120/

その他は>>2
次スレは>>950が立てること

(スレ立てテンプレ)
エレメンタルモンスターDS wiki - 2chスレ立てテンプレ
http://www41.atwiki.jp/elemon/pages/13.html


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:30:32 ID:OG4fz2BX0
(記事)
簡単ルールで白熱バトルが楽しめるDS『エレメンタルモンスター』
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/18/9ea5db5a3bc17bf817b2fa267f551dd9.html

(wiki)
http://www41.atwiki.jp/elemon/

(Wi-Fi対戦スレ)
エレメンタルモンスターWi-Fi対戦スレッド
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1190216491/

(Wi-Fiランキング)
http://elemon.jp/network/allranking.cgi

(開発者日記)
http://blog.hudson.co.jp/elemon/


3 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:13:31 ID:CN8fhnwrO
スレ立て乙
それにしてもパラディン対策は何とかならないかなー

1 コスト6以内で単体パラディンを倒せて、かつ汎用性の高いカードの組み合わせ(1枚でなくとも、例えばコスト33の2枚がかりでも可)
2 コスト9以内でサーヤ付きパラディンを倒せて(以下略)

早いとここの2つを見付けないと、パスとかバグとか関係なくゲーム寿命が縮んでしまうよ。

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:15:17 ID:4cNMldCM0
バグじょうほうないの?

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:21:40 ID:rEyo1LFP0
パラディンって言われるほど強いか?

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:23:35 ID:JjL8d4YH0
>>1乙!

素パラディンの対策で低コストはハンマーゴブとかファントムシップとかかなあ。
ただ、正直、闇主体デッキじゃそいつら補助に入れても勝てんね。交代されるだけ。
闇即死100%はやっぱりおかしいよ。
闇って即死無効エレいるか? 神くらいしか記憶にないんだが。

トライサーヤの対抗策は…結局トライサーヤしかないなw
暗黒仮面とか強制交代とか色々あるけど、3マナ潰すのにコスト的に割が合わん。
サーヤのHPが9ならいくらでも対抗できるんだけどね…。

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:28:16 ID:4ijkxyqbO
>>前スレ997

サーヤ+パラディンコスト9
闇は完全死亡
闇以外でも先制無しにはほぼ先手
攻撃ダメージ30オーバーで低マナキラー
サーヤの効果は他の光ユニットにも反映

コスト9でこれで中途半端には思えないのだが

8 :テンプレ:2007/10/06(土) 14:32:51 ID:JjL8d4YH0
Q.ハダーに勝てない、神龍に(ry
A.つ【火喰い鳥】

Q.サーヤ待機させてるのに効果がないよ、バグ?
A.常時能力でステータス変更無効もってるとか場に暗黒の仮面いるとか

Q.裏ボスって?
A.クリアした後、各地に戦える場所(赤マーク)が増えている。
 戦って行き最後の教祖を倒せばレジェンド2枚GET
 ただし、教祖は一人につき一度しか戦えない

Q,バグデッキって何?
A,ドラゴンゾンビ(闇属性化されたマーメイド)+ヴァンパイアで前者が
 あらゆるコストのエレのダメージを無効化するバグです。
 (表示では無効化は2マナ以下8マナ以上のみ)
 wifi対戦では嫌われるので、間違って組んでしまったりしないようにしましょう。
 もし相手に使われた場合は、
 変身or即死or強制交換or超遠投or暗黒仮面デッキなどで容易に無力化できます。
 一つは対策デッキを組んでおいた方がいいかも。


9 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:34:11 ID:CN8fhnwrO
以前かなり流行ってたフェニックスとサーヤ×2のデッキならパラディンに対抗できるかな?

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:35:13 ID:VP1lcE+/0
>>5
うーん、声の大きい人が目立つからなぁ
俺は3デッキとも相性いいから気にならんけど
水攻撃は21〜22くらいでよかったかもね

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:37:33 ID:VP1lcE+/0
>>9
相手がトライサーヤだと1撃で沈むと思う
光41ダメージは与えられるけど

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:37:34 ID:4ijkxyqbO
>>8
単体でみても
闇ユニットにすれば驚異
通常ユニットでも速度-5攻撃は痛い
そもそもパラディンが速いし
これにトライサーヤがくわわるとまさに極悪

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:43:03 ID:4UiiRh0d0
>>6
ちなみにハンマーゴブとパラディンが素で殴りあってもパラディンが勝ちます
ハンマーゴブが先手でハンマーやってパラに50、自分に5くらって(ゴブ36)
パラが水切りでゴブに不利属性で12(ゴブ24)とともに素早さ−5でパラのほうが早くなる
パラが先手で光切りでゴブに24(ゴブ0)となります(パラ18)
ハンマーゴブが金的やっても大体同じ


14 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:48:13 ID:JjL8d4YH0
三属性や光をメインに使ってる人にとっては、
パラディンはちょっと優秀くらいのカードだけど、
闇メインにとっては出されたら負けるカードなのですよ。
流石にコスト6のカード一枚で完全に一属性をメタれるのはどうかと。

一応、闇にもヨミっていう光の天敵カードがいるけど
しょせん即死確率20%、先制攻撃も有利ダメージ46でパラディン含め多くの光を瞬殺できるわけではない。
何よりヨミには闇の特性として毒ダメージというハンデがある。

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 14:52:45 ID:cMqtuUTS0
サーヤとパラディンは壊れてる

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:14:20 ID:LnzuZuzz0
本当に、闇はデメリットの割に基本能力が光を上回るわけでもないし
どうやって戦わせるつもりだったんだろう?ドラヴァンにバグがあるのも
悪い方にしか働かんしな。

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:15:06 ID:Ypud5Nq40
コスト7のグラディエーターだって、
即死確率20lなのにねえ。
まあ、こっちは2属性対象だから比較するには適切じゃないけど。

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:15:16 ID:aPfkYXeZO
新宿誰もいない…

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:18:59 ID:4ijkxyqbO
>>10
俺はむしろ
サーヤパラを対した事ないって言う人がたびたび出るのが不思議だけど

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:22:15 ID:vB+WjpUF0
手の内さらさないやつがいるのはしょうがないだろう。

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:22:22 ID:JjL8d4YH0
三属性を基準にして、
光はHP低め速度高め、闇はHP高め攻撃力高め

三属性>光、光>闇、闇>三属性
こういう感じにしたかったんじゃないかなあ
パラディンとトライサーヤのぞけば、五属性でバランスはそこそこ取れてたと思うよ
ジュエル見ても光はトライアングル以外ちょっと弱めだしね

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:28:04 ID:szlIjFBJ0
強いキャラや属性があってもバランスがいいというゲームはけっこうある。
むしろ、強いなにかをつくってそれへの対策をゲームバランスの基点にするやり方のほうが
デザイン的には楽なのかもしれない。
けっこう弱い属性やキャラが好きだという人も多いしね

使いたければ弱いのを覚悟して使えばいいんだし、
その覚悟ができない程度の思い入れしかないなら素直に強カード使えばいいんじゃないかな。
すべては模倣からはじまるものだから
最初からオリジナリティーがあって強いデッキ組むなんて無理だしね

まぁ、それがトレードのみ入手というのは、というのが一番大きいのだろうけれど。
さすがに山口じゃ相手がいないだろうしもう一本買うかをわりと本気で考えてる。

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:29:31 ID:UstuvuQdO
>>21
速度アップ舐めんな。

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:31:31 ID:4ijkxyqbO
>>20
ん?意味がわからない

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:31:38 ID:NIXsaeHR0
>>3
1 修羅
2 修羅+サーヤ

修羅が1速いのは確信犯だな

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:33:40 ID:JjL8d4YH0
修羅はパラのメタ(のつもり)なんだろうな
どっちもトレード限定だから意味ないけどw

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:36:32 ID:UstuvuQdO
>>25
しゅら何てほとんど誰も持ってないぞバーロー!!

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:43:18 ID:LnzuZuzz0
>>25
でもパラは光と水の複属性で、他にもすばやさドーピングが結構ある。
先制持たせても、素早さはやっぱり、きっちり重要要素だし。

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:44:01 ID:MBq0CERg0
これでバランス調整に3年(2年?)もかけたったんだからお笑いだよな
どうみてもバランス崩壊してるんだけど

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:47:07 ID:klx89maQ0
このスレ見つけた時エレメンタルマスターのスレかと思ってwktkした

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:49:52 ID:JjL8d4YH0
いや、バランスは高レベルで調整されてると思うよ
新規のカードゲームにしてはかなり頑張ってる

パラサーヤでこれだけ熱い議論が起こるのも、その他のバランスが高調整だからだろう

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:53:48 ID:cMqtuUTS0
続編でいろいろ引き締めれば、かなりいいものになったかもしれんがな
売り上げ4桁ではどうにもならん

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:55:25 ID:MBq0CERg0
バランス取れてるんなら、1コス6枚で勝ってみてよ
三国志大戦なら1コス8枚でケニアとまともに戦えるんだよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:55:33 ID:Ypud5Nq40
結局、トレード限定が問題なんだよな。
というか、ゲーム内では既存のイラスト違いが手に入って、
トレード限定で実践レベルのメタカードが手に入って……て、逆にすべきだろ、ゲームバランス気にするなら。

大体、欲しいものを交換するのがトレードなのに、
(人によって)欲しくも手放したくもないものをトレードしなければ手に入らないって、
この仕様考えたスタッフ馬鹿だろ。

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:58:18 ID:LnzuZuzz0
>>32
そこは、ここまでは大規模なβテストにすぎません!
…位の気概をメーカーが見せてくれることに期待しようゼ!

......................ムリか

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 15:58:58 ID:OG4fz2BX0
パラディンとか修羅は森火水の複属性攻撃に弱い


37 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:00:18 ID:T3hbwhCx0
何気に修羅パラって、パスモンスターとのトレードなんだよなあ
開発者的には最後の最後の隠し要素くらいのカードだったのかもなあ

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:03:39 ID:jsIXps9Z0
>>33
たとえが意味不明すぎる
1コス8枚も、ケニアも両方合計コスト8じゃねえか

コスト20相手に1コスト6枚で勝てたらそれこそバランスおかしいわ

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:05:25 ID:4ijkxyqbO
>>25
つか、修羅+サーヤとか面倒じゃね?

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:13:09 ID:MBq0CERg0
>>38
マナでアドバンテージ取ってるだろ
マナ使用が20対20なんだから問題ないだろ
アホか

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:16:52 ID:p62chinX0
>>40
日本語でおk

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:18:23 ID:T3hbwhCx0
そもそもアクション要素のある三国志大戦と比べてる時点で意味不明

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:19:38 ID:cMqtuUTS0
もうスルーしようぜ
これはわかりあえんわ

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:20:28 ID:6CffoPhD0
屁理屈すぎて泣いた

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:22:28 ID:4UiiRh0d0
俺的には素早さの変動は無しにして欲しかった
あったとしても+2から+3が許容範囲
先手とれるか否かが重要すぎる



46 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:24:45 ID:MBq0CERg0
屁理屈か?
システムの根本からバランス崩壊してんだろ
信者って怖いね

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:26:33 ID:PMfudoXQ0
パラそんなに騒ぐほどじゃないだろと思っていたがやっぱり強いな
バランス崩壊とまではいかないが裏に仕込まれて終盤に出されると
マナ貯まってる場合が多いからリバース、SPスキル使われて辛い


48 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:28:32 ID:p62chinX0
>>46
そのりくつでいくと
マナ1スライムいっぴきで19マナをSPで使い放題
これですんげえ強いことになる

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:29:06 ID:9EouzQCW0
まだ、我々にはファントムシップがいるじゃないか!!
奴なら神龍、修羅まとめて対策取れるぜ

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:33:11 ID:ZsIVvVPIO
そもそも三国志対戦に全く興味のないおれにケニアを教えてくれ。

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:34:05 ID:comPQWUa0
8のコストを8枚で使うか3枚で使うかの差だよ

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:36:57 ID:c5fpEx/w0
>>40
じゃエレム6コスで初手14マナ使って開幕攻めれるコンボ考えてくれよ。
使わない14マナ残してマナ20vs20なんて頭の悪い計算してるわけじゃないよな?

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:37:09 ID:4ijkxyqbO
>>40
勘違いを突っ込まれて顔真っ赤なんだろうなあ

素直に勘違いしてたって言えば見苦しくないのに

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:43:06 ID:szlIjFBJ0
そろそろ後釣り宣言の予感

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:45:27 ID:cSSiGUbq0
パラってガイアドラゴンのガイアブレスで一撃じゃない?

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:46:14 ID:LnzuZuzz0
wifi、ギブアップしたらフリーズした……
ここ見てる人だったらゴメンよ…これで2回目だ。フリーズ…orz



57 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:46:43 ID:OG4fz2BX0
意見が割れてるんだからデッキ組み方でどうにでもなるということ
一部にはすごく脅威になるけど、別に問題ない人もいる
これはどのデッキにもいえるんだからパラディンが崩してるとは思えんし
自分も出されたことあるけど、その時は全く問題なかった
良モンスターって感じじゃないかなぁ。個人的には弱点が多くて好かんが

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:49:47 ID:CN8fhnwrO
>>50
三国志大戦は8コスト内でデッキを組むんだけど、コスト3・3・2とか3・2.5・2.5とかの強力カード3枚で組まれたのがケニア。


59 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:55:53 ID:rEyo1LFP0
パラディンつえーって言ってる奴はパラディン使ったことがあるのかと・・・

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:55:59 ID:NKz4nkhy0
>>18
前スレ930だけど、もしかして東口の方に行った?
俺は西口の方に行って無事に交換できたよ。
交換したのはROMってた人だけど。


61 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 16:56:10 ID:T3hbwhCx0
>>55
そんなコスト9で相性勝ちしてるエレだされてどうだって言われても

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:24:15 ID:qSl2sC270
>>19
確かに強いと思うけど過剰に強いと言われすぎてるからな。

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:27:30 ID:T3hbwhCx0
だからさ、主観はどうでもいいから具体的に反論してくださいよ
現実問題、パラに対して闇は打つ手ないんだけど?
たった一枚で反属性全てのメタになれるカードなんてパラだけだぞ

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:28:58 ID:cMqtuUTS0
闇使いは全員氏ねってことじゃ

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:30:10 ID:4ijkxyqbO
パラディンたいしたことないといってる奴はパラディンと戦った事あるのかと・・・


つか、パラディンいたけど楽勝みたいな人達って
なぜか皆不思議な事に、「問題なかった」って結果しか言わないんだよね

神龍にたいする鮫や、ドラゾンビにたいする遠投みたいに
具体性や展開がなく
「問題ない」 って結論だけが出て来る


あとパラディンってサーヤパラディンの事ね

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:34:05 ID:Lzllg4ZG0
とりあえずそんだけ強いと思うなら前スレの名古屋や新宿の人達みたいにトレード希望出して手に入れてみたらどうよ?

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:34:23 ID:MBq0CERg0
バランス悪いクソゲーマンセーの信者が集うスレなんて気持ち悪いわね

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:34:47 ID:zyagm+tQ0
なんか不穏な流れだな
厨認定とかで荒れないことを祈るよ

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:35:52 ID:UstuvuQdO
>>65
少し思ったんやけど、パラディンて組み合わせるカードが殆んど無いぞ。
サーヤは他のカードとのバランスで実は全然駄目。
つまりガチで戦うしか無いワケ。問題無いって発言はガチだと案外行けるのでは?って意味もあるかと。
もちろんパラディンは強いぞ念のため。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:40:01 ID:sPU1rmOZ0
気持ち悪いなら、切断対策もない重ね槍無双バランス崩壊クソゲー信者は帰ってください

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:43:05 ID:OG4fz2BX0
>>65パラディンは対策しなくても属性の相性でどうにでもなるから
特にこれといって対策なんていらないよ
森に弱いだけじゃなくて闇属性攻撃付のモンスターにも弱いし

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:43:26 ID:0e2XQvAoO
>>65
とりあえず自分からどういう展開になったか話せばいいんじゃね?

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:45:59 ID:JvaLhLZV0
パラディンはもう少し体力少なければなあ

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:49:08 ID:Lzllg4ZG0
パラディンは確かに強いが、ここまで声を大にして叫ぶほどなのか?
バランス崩壊するほど強いレベルじゃないだろう。
あくまで、他のカードよりも少し強いって具合じゃね?

>>73
体力よりも素早さが35以下なら弱点モノリスでどうにでもなっただろうね。

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:49:11 ID:CN8fhnwrO
フェニックスとかスフィンクスが待機中には、味方への即死も全部無効化すれば良かったのに。

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:50:33 ID:R+md7eyi0
>>71
リバースしてSP撃ったら壊滅的なダメージ受ける件についてどうぞ
遠投しろとか言うなよ

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:51:27 ID:VP1lcE+/0
>>65
とりあえずパラデッキ組んで攻略法聞いてみたら?
とはいえジャンケンゲームな以上、対策デッキを挙げたとしても
死角についてツッコミは必至だろうから、応えてもらえるかわからないけど

優秀なのは皆も認めるところだけど、排斥ムードを煽るのはどうかと思う

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:53:49 ID:4ijkxyqbO
んー、いやさサーヤパラ問題なく勝てるって言うなら
その時の自分と相手のデッキ編成を出して
「これこれこういう展開で勝てたよ」って言われれば納得もするけど
今問題ないって言う主張には具体性がないじゃん

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:54:32 ID:rEyo1LFP0
>>76
それ両方撃つのに15マナもいる上に
ターン数がダメージだから速くリバースさせられたら全く役に立たんぞ

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:55:00 ID:T3hbwhCx0
>>69
サーヤが他のカードとのバランスで全然駄目って意味がわからん。
問題なく使えると思うが…
パラディンもそう。所詮コスト3と6だよ?
これで組み合わせにくいって、他の同コストのエレは何なんだよ。

まあ、文句ばかりいってもアレなんて、とりあえずさっき修羅パラ倒してきたんで感想のべとく。
とりあえず、ファントムシップはかなり有効。
パラディンが強いからって何も考えずに出してくる奴には、これでどうにかなる。
ただ、圧倒的にメタ勝ちしてるわけでもないんで、読み違えて他のエレに一撃もらうと結構きつい。
プレイング上手い奴がパラディン使ってきたらどうなることやら…

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:56:40 ID:VP1lcE+/0
>>76
マナ馬鹿食いだから、リバ撃ったらマナ能力は1回撃てるかどうかだと思うよ
後衛に6コストだと前衛が薄くなるから、ターン数稼ぐのが難しい
相手も選びにくい能力だから、リバやマナに関しては扱い難しいと思う
直接砲撃できないことや、小回りの利かなさがネックと思う
パラサーヤともなると、砲手としての活躍は難しいんじゃないかな

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:58:34 ID:OG4fz2BX0
>>76リバとSPってパラディンの?



83 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:58:50 ID:R+md7eyi0
>>79
後半はマナ余りまくるだろうが
速攻リバースってどんだけ頭弱いデッキだよ

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:01:19 ID:1gfieaRR0
強制交代を上手く使うんだ!


85 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:01:34 ID:rEyo1LFP0
>>83
それはもう屁理屈レベルのレスだよ・・・

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:02:14 ID:4ijkxyqbO
いやいや逆でしょ

俺はサーヤパラに問題あるって言ってるんだから
問題ないって言う人のデッキ構成教えてよ

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:03:01 ID:VP1lcE+/0
>>83
具体的なパラデッキ挙げないかぎり、玉虫色に反論をひねり出せるじゃないか

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:03:26 ID:LnzuZuzz0
俺は前スレの、とりあえず入れてみたって奴と当たっただけだけど、
(はじめたてで何度か当たったけど忘れた)やっぱりファントムシップ
が入ってると心強い。でも二戦目はパラ単体デッキに負けたから
相手が対策してきたらパラメタ専用組まないと勝てんかも。

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:05:04 ID:T3hbwhCx0
SPの9は確かに重いが、リバの7は全然つかえるだろ

あと、サーヤパラに問題あるっていうけど、
wifiで戦ったパラ使いほとんどサーヤいれてるぞw
一応、俺はある程度対処できるデッキ組んでるからどうにかしてるけど
他の奴はボコボコやられてるんじゃないの?
じゃなかったら、こんなに流行らんだろ

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:07:44 ID:R+md7eyi0
>>87
SPやリバースはおまけ機能だぞ?
ワルキューレデッキ組むよりよっぽど簡単だと思うが

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:08:13 ID:0e2XQvAoO
>>86
何がしたいのか分からん
対策がしたいんならなぜ負けたか考えなきゃ始まらんでしょ
それに言い出しっぺが情報出さないでどうするのさ

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:08:57 ID:nKfMv0dI0
リバースは待機状態の一番コストの高いエレムに当たるだから何とも言い難い。
ターンと残りコストから構成される他エレムがネックだな。
十分な威力をぶち込める状況ってのはあまりない気がする。
モノリスみたいな低コストエレムなら他に主力級がいるからあれだが、パラは自体が主力の一枚だしな。
パラ強いけど持ち上げすぎじゃない?



93 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:25:06 ID:4ijkxyqbO
>>91
言い出しっぺとか意味がわからんのだが

俺はサーヤパラディンは問題とする程強いと主張している
その強いとする理由はスレに書き込んでる

それにたいして問題なく勝てると反論する人がいる

なら、その問題なく勝てたデッキを教えてくださいって言ってる訳
負けるデッキを100晒した所で
問題なく勝てるかどうかの話に意味はないが
問題なく勝てるデッキは一つあれば
「問題なく勝てる」の証明にもなるし、メタデッキとしての雛型にもできる

でしょ?

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:30:01 ID:1Ed66u4c0
>>60
そういうことかー!!

西口にもあったんか…orz
普段歌舞伎町しか用無いからすっかり忘れてた
ちょっと泣きそうになってた

ttp://www.uploda.org/uporg1053143.jpg.html

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:30:29 ID:VP1lcE+/0
>>93
wifiスレでよければ対戦するよ
スレで晒すとピース戦でのバレが怖いから遠慮したい
俺はパラ持ってないんで、パラデッキ作ってくれればだけど

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:33:11 ID:5e2zDWON0
今の俺のメインデッキ

 Dエルフ   カブトムシ   天使衣
 ケルベロス           水ナイト

サーヤ対策万全だぜ!

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:33:44 ID:PTy3hZZv0
>>94
ワロタwwww

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:35:18 ID:4ijkxyqbO
>>95
バレが怖いとか意味がわからんが・・・

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:36:13 ID:26XzqvfG0
サーヤ修羅で勝つる!(コスト9
ガイアドラゴンで勝つる!(コスト9

もはやパラが強いんじゃなくてサーヤが強いだけだろ

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:36:25 ID:PMfudoXQ0
>>93
>>91はサーヤパラの具体的なデッキの情報を出して欲しいんじゃないかな?
サーヤパラだけ出されてもこっちがゴブリンで一撃、先制持ちで一撃なら勝てるって言ったら
もしサーヤパラにネカゴが入ってたら勝てないとか「たら」「れば」がいくらでも成り立つしね

まあ、「たら」「れば」がなければ議論のしようがないと言うのもあるかもしれないけど・・・

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:38:21 ID:VP1lcE+/0
>>98
メインデッキだから、デッキ構成晒すのは遠慮したい
ピース戦だと構成ばれてると勝ちは難しいから

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:40:18 ID:NKz4nkhy0
>>94
無駄足させてしまったか。すまん。
絵うまいなw

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:41:55 ID:PTy3hZZv0
たらればって言うか
サーヤパラディンは、大した問題ではないって声が多数上がってるにも関わらず
その誰一人として、その問題ないがどういう風に問題ないのかを言わないからだろう。

>>8のテンプレみたく対策があればこそ
神龍強すぎるって声もなくなったじゃん。そういう対策無しに
問題ないって言った所で、それはあまり意味がないかと。


104 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:45:33 ID:rEyo1LFP0
神竜やバグデッキ相手みたいに特殊なエレム使う必要ないからでしょ
カブトクワガタでも使えばいいと思うよ

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:47:06 ID:VP1lcE+/0
>>103
闇に特化してる以外は、ちとやっかいな水と思えばいいから

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:52:05 ID:R+md7eyi0
>>104
カブトクワガタが特殊なエレムじゃないのかよw

例えば遠投なら万能なフェニックスを左に置くだけでほぼ完封(スフィンクスでも可)
問題ないってのはこういう事じゃないの

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:53:44 ID:rEyo1LFP0
カブトクワガタは皮肉だぞ

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:53:46 ID:nKfMv0dI0
3コストのハンマーゴブでリーチ状態にもってけね?

109 :多分昨日会えなかったのもそれだな…orz:2007/10/06(土) 18:55:15 ID:1Ed66u4c0
ウチの主力ガイア姐さんだから出てきてもサウザントで強化されたクエイクでなぎ払った記憶しかないな
デッキ内に闇持ちいないから個人的にはワルキューレの方が怖い
後半になると耐えて反撃できるのが1体ぐらいしかいない、んで一撃加えたところで落ちる

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 18:56:08 ID:Ypud5Nq40
俺は、トレード限定じゃなければ文句を付ける気は無かった。>パラ

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:01:36 ID:pgEh/lHIO
だれか今日の夜東京都内でトレードできる人いませんか?

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:07:29 ID:VP1lcE+/0
結局パラについて騒いでる人は
トレードできる奴ズルイって言いたいだけなんじゃ…

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:11:58 ID:PTy3hZZv0
>>112
それを言うと、パラ問題ないっていってる奴は
自分がパラ使ってるだけなんじゃ・・・


ってなるよね

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:12:55 ID:Iyqrc0PY0
>>112
そうだろうね
wifi繋げばサーヤ使いばかりだし、自分が使えれば強すぎても問題なしなんじゃない

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:13:53 ID:9EouzQCW0
>>113
つまりだ! 使うと微妙… 使われるとウゼェ! それがパラディン


結論が出たな

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:14:11 ID:1gfieaRR0
トレード募集増えてきたな
これ早くパラや修羅の対策出来ないと
パラデッキ溢れかえるよ。


117 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:15:24 ID:nKfMv0dI0
そしてパラ修羅メタが生まれる今まで通りのサイクルだな。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:16:50 ID:9EouzQCW0
パラの対策はファントムシップで良いじゃん
後、今まで見向きもされなかった森エレムも輝き出すんじゃない?

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:17:23 ID:T3hbwhCx0
パラが増えると闇デッキは完全に死ぬな
まあ、もともと死に掛けてたんだが

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:21:32 ID:fdlRmjJrO
パラは俺のタランチュラでフルボッコできるからぜひ流行ってほしい

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:22:50 ID:T3hbwhCx0
タランチュラってどうやって運用するんだマジでw

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:24:46 ID:NKz4nkhy0
今日新宿でトレードしてきてパラ使ってみたけど、そこまでは強くないかもな。
全体攻撃とかSPで削られてから、サーヤ付ヨミの先制攻撃でボコられた。

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:31:38 ID:PTy3hZZv0
この「パラは強くない!パラ使っても問題ない!」って流れからして
擁護してるのがパラ使いってのは間違いなさそうだな・・・


124 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:33:14 ID:qpdjtkBJ0
>>122
相手がサーヤ×2+パラでもヨミの先制攻撃は有効だよ。

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:35:07 ID:rEyo1LFP0
>>123
そりゃ使わないと分からないだろ、パラ使いかどうかはともかく

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:40:54 ID:v+EZufBY0
サーヤパラが問題あると主張する側にも
説得力を持った具体的な話や展開がない件
答えが一つじゃないからどっちも証明できないんだろう

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:45:15 ID:9EouzQCW0
>>126
サーヤパラの問題点? それはサーヤ自身が強すぎるからだよ
パラを苦労して倒しても、次に出てくるヤツも強化されてたんじゃお手上げだぜ

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:45:32 ID:PTy3hZZv0
>>126
>>1辺りから出てると思うが。

まぁこの流れだとwifiじゃサーヤパラが溢れかえりそうだ。厨デッキの完成だね

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:48:05 ID:rEyo1LFP0
結局サーヤのメタデッキが作れて無かった人が騒いでたのかな・・・?

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:49:39 ID:l+lE+MXw0
パラディンつえーんだろうけど
みんなサーヤ付なんだよね

というわけで光トライアングルが壊れだな

まだ買ってきて未開封の俺の意見

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:50:30 ID:e5sl28m70
>>48
ワロタw
確かに

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:53:40 ID:1gfieaRR0
パラ+サーヤだとサーヤを1ターン
でなんとかしないといけないわけよ。
それには11ダメージを与えなくちゃいけんの。
つまりブラックナイトの全体攻撃よ。

でも相手のが早いから無理なの。



133 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:54:08 ID:T3hbwhCx0
実際、wifiじゃ既にサーヤパラが流行りぎみ。
今日だけで3,4人たたかった。
たぶん、ここで擁護してる奴らも何人かいるだろうw

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:55:44 ID:1Ed66u4c0
サーヤは宝珠仕込んでフィールド変更→全体攻撃ぐらい?
宝珠は自分の色にしといてフィールド変えられたときの保険とか
交代時に間に挟んだりナイトがsp撃ちそうな時の身代わりとかで再利用

死ぬ事前提のやつと組ませればある程度は対処できると思う

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:56:41 ID:PTy3hZZv0
>>133
それは間違いないだろう。
じゃないと、あの壊れ性能を「問題ない」とは言わんからね。

まぁ厨デッキでも勝てばいいって人だってその人の楽しみ方だから
それはそれでいいのかもね

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 19:59:56 ID:1Ed66u4c0
>>132 じゃあ
ウィスプ  ブラックナイト
宝珠

でウィスプでスピードアップ→宝珠でフィールド→ブラックのデス乱舞でどーだ!
2+1+4で7マナ +αでなんとか

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:02:17 ID:0SzHiRDZ0
なんか荒れてきたなぁ
そこで第一回突発トーナメントを開きたいと思います
参加希望者はwifiスレに、プレイヤー名とフレンドコードを書いてください
先着8名による勝ち抜きトーナメント方式で行いたいと思います
試合が終わったら勝ったほうが申告してください

使用禁止カードは、修羅の騎士、パラディン、ドラゴンハンター
および、ヴァンパイアゾンビバグデッキです
サーヤは今回はOKとします

この手系のイベントは初めてなので不手際あったらすみません

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:03:31 ID:R+md7eyi0
>>136
そこまでやって
「さあ互角の勝負をしましょう、私の3マナエレムは死にましたけど」なわけで
どうやって自由なデッキ組めるのよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:04:08 ID:OG4fz2BX0
フレンドコードの場合ピース取られんの?

140 :137:2007/10/06(土) 20:07:34 ID:0SzHiRDZ0
>>139
どうでしょう
ピースもってないんでわかりません

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:11:23 ID:4ijkxyqbO
これでサーヤばかりでたら笑えるなw

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:13:16 ID:V+F93IM50
>>137
集まり次第すぐ始めるの?

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:14:19 ID:Z71vs2AN0
参加してもよかったんだが、wifiスレ誰も書いてないじゃないか
企画するなら、まず自分がコード晒さないと人あつまらないよ…>>137

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:16:48 ID:1gfieaRR0
トレードカードなしなら俺も参加したいな



145 :137:2007/10/06(土) 20:17:33 ID:0SzHiRDZ0
>>142
そのつもりですが、8:30分までに8人集まらなかったら
9時開催として、その時点の人数でやるつもりです

>>143
審判というか、発案者なので、一応中立ということで不参加のつもりです

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:18:20 ID:Z71vs2AN0
観戦できるわけでもないんだから審判いらんだろw

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:21:01 ID:ZLjald4WO
参加しても何ももらえないのにリスクを背負ってフレコ晒すなんて考えられないんだけど
しかも自分参加しないって・・・


148 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:22:53 ID:rEyo1LFP0
フレンドコードって晒したら何かリスクあるの?

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:24:59 ID:1Ed66u4c0
公式ランキングの個人ページに飛べるぐらいじゃない?

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:25:33 ID:rEyo1LFP0
あぁそれはちょっと嫌かも・・・

151 :137:2007/10/06(土) 20:26:57 ID:0SzHiRDZ0
微妙ぽいですね
じゃあ、中止ということで

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:41:29 ID:PMfudoXQ0
個人ページの左下に「大会にエントリー」というのがあるんだが
いつか公式大会が行われるということか?

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:49:43 ID:Z71vs2AN0
本当だw
しかし、詳細が不明すぎてメルアド登録する気が起きん

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:55:01 ID:zyagm+tQ0
結局荒れたか。
メトプラでもカスタムロボでも三国志でも見てきたな。この流れ。

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:01:30 ID:3ckPVAsk0
暇だからWebコミック読んだんだけど、


4ページ?('A`;)

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:06:52 ID:X2U4kFYH0
荒らしたい奴には絶好の餌だしなパラディンとか。

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:09:25 ID:hWqkU8le0
毒ポケ厨の俺にとっては最強のクソゲー

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:26:13 ID:OG4fz2BX0
久しぶりにパラディン見たー
ワルキューレと一緒に使ってたけど討ち取れたよー
良モンスターなんだろうけど、うまくやれば勝てるよ

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:31:03 ID:1gfieaRR0
>>158
上手くやれば勝てるなんてアドバイス
何も言わなかったのと一緒だよw

具体的な対応策を出してくれよ


160 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:31:25 ID:zjQjQLauO
そのうまいやり方を教えてくれ

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:32:11 ID:TPQ7S7TE0
サーヤパラと当たって一応勝ったんで、うろ覚えだけど流れを書いとくね

俺 水ノーマル
表 F・シップ  ネカコ  キメラ
裏 W・ナイト  無し  A・ナイト
相手 光トライアングル
表 ケルベロス サーヤ  パラディン
裏  S・ナイト  無し   光・モノリス
初戦 F・シップVSケル お互い反転し五分
中盤戦 キメラVSパラ キメラが屠殺されるが反転と毒でパラ殺す
終盤戦 お互いどれをいつ出すかで勝敗が決まる?ため、長考
    結局青ナイト対決になり、最後はW・ナイトで3体抜きw

正直エレム対戦の組み合わせが良かった、てか相手弱かったと思う。
単に適当に強いの入れて戦ってるって感じ。あんま参考にならんかも
強い人に本気で組まれたらフルボッコにされんだろうなぁ
ネカコ殺されたら話しにならんから、こっちも三角サーヤか?
トレード出来ない俺は負け組みwよかったら俺のデッキアドバイスよろ

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:33:12 ID:OG4fz2BX0
別に対策してないよ
いつものデッキで勝てた

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:34:02 ID:xnYFYtgb0
>>158
逆にいうとうまくやらないと勝てない相手ということか・・・

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:38:23 ID:rEyo1LFP0
上手くやらないと普通の相手にも勝てないぞ

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:40:10 ID:1gfieaRR0
>>162
なんだよいつものデッキって。
なんか釣り臭い。

このスレの人達はお前がどんなデッキ
組んでるのか知っているのか?


166 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:41:44 ID:xnYFYtgb0
>>164
それはお互い様じゃないか

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:43:42 ID:OG4fz2BX0
サーヤの光トライアングルで
ヘルハウンドの裏にイーシャがいるみたいなの
結構戦ってるから見た人くらいはいるんじゃないかな

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:45:03 ID:ZLjald4WO
仮面で常時能力を封じてもサーヤパラディン相手にするのってキツい?

169 :161:2007/10/06(土) 21:45:23 ID:TPQ7S7TE0
間違い
多分相手S・ナイトじゃなくA・ナイトだったと思?  

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 21:45:55 ID:qSLLTZe+0
パラは残りHP10まで削ってナイトSPで倒すか
残りHP15まで削ってナイトのリバで倒す方法で行くと低コストで勝ちやすい
森エレムなら相手の攻撃に1発だけ耐えられれば早さ関係ないし意外といける

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:02:37 ID:pJ1JggDa0
>>168
パラ自身の決定力は(弱点の火、闇以外には)高いとはいえないから
単体でバトルするなら結構どうにかなる

と使って痛感した
特にHP49以上の森エレムは不利だな

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:10:33 ID:tInVweZg0
なんか読んでると相性に読み勝ちした上で一手必要、うまくやれば勝てるという風に聞こえる
これってかなり強い気がするのだが

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:16:39 ID:Z71vs2AN0
実際、デッキの相性が悪いと

光トライアングル

パラ サーヤ 修羅

↑こんな何も考えてない糞デッキに余裕で負けることもある
特に火と闇主体だときつい

まあ、逆に言えば今パラディン使ってる人って
こんな糞デッキばかりだからちゃんと対策いれればどうにかなるけど

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:20:03 ID:qSLLTZe+0
>>172
要するに森エレム1体入れとけば最悪相打ちまでは持っていけるってこった

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:21:07 ID:l+lE+MXw0
森の時代到来!
森単で行きますよ

今開封した俺の決意

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:21:20 ID:pJ1JggDa0
>>172
相性はパラ関係なく相性悪いと一方的だし
(相性が良くも悪くも無い時)上手くやらないいで勝てるデッキが有れば教えて欲しいもんだ

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:36:05 ID:Iyqrc0PY0
トライアングルサーヤ対策で1番楽なのはこっちもサーヤ使う事だろうけど
アンチサーヤでサーやデッキに常勝してる人いる?

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:38:05 ID:pgEh/lHIO
明日豊島園の園内でフリーマーケットがあります。(最終日)
自分は出品者なんだけどトレード希望の方がいましたら、トレードしませんか?
今日トレード予定でしたが人が集まりませんでしたので明日暇な方がいたら宜しくお願いします。
トレード限定をそれぞれ1枚ずつトレードできればオッケーなんで!

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:41:14 ID:OG4fz2BX0
初めてピース争いしたけど
ピース争いは緊張感がヤバイな・・・

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:42:28 ID:tInVweZg0
>>174
その森エレムをうまくパラにぶつけて、はじめて五分か・・・

>>176
>相性はパラ関係なく相性悪いと一方的
なんでしょ?
でもパラはそこからさらに一手必要だから強いのではないか、といってるわけで
>(相性が良くも悪くも無い時)上手くやらないいで勝てるデッキ
がパラデッキだって今言われてるんじゃないの?

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:43:31 ID:cMqtuUTS0
>>177
俺アンチサーヤで25戦10勝
クワガタだけが頼り

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 22:48:49 ID:Iyqrc0PY0
>>181
やっぱクワガタになるか
サーヤの隣に炎属性がいるときついんだよなあ

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:01:14 ID:rEyo1LFP0
>>180
初耳だな

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:03:11 ID:Z71vs2AN0
トライサーヤを普通のデッキで何とか潰したあと、
次もトライサーヤ出されるとマジでウンザリするなw

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:09:43 ID:YPiNxkEJ0
>>183
このスレの状況見た上で本気でそう思うなら、とりあえず半年ROMるとこからスタートしたほうが無難だと思う

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:23:28 ID:pJ1JggDa0
>>185
そう?
パラディンを使ったことも無いような数人が
寄って集ってパラディンを必死に持ち上げてるようにしか見えん
特にこのスレで文句だけを垂れ流してるのは少数(内携帯1人)だからなぁ


パラディンは優秀であるがそこまでフルボッコにされるほど凶悪かと言うと「?」が付く
そもそもトライサーヤが強力なので、それに優秀エレムを組み合わせれば強くなるのは当たり前だろとしか

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:24:16 ID:rEyo1LFP0
>>185
スレよりWifi対戦しようぜ

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:27:49 ID:/dnmiOlx0
>>185
このスレよく見ればID:rEyo1LFP0が相手にしない方がいいことがわかると思う。

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:31:02 ID:rEyo1LFP0
>>188
机上の空論より実戦だろ?

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:35:40 ID:1Ed66u4c0
>>178
新宿からの交通費+入場料1000円か…
金払った上に3度目の待ちぼうけとかになったら本気で挫けそうだぜ…ゴクリ。

ttp://www.uploda.org/uporg1053670.jpg.html

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:40:45 ID:waL+UJsf0
>>190
年増ワロス
次はトレードできるといいなw

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:42:25 ID:+weJ4Ad80
>>190
うまいな、ほんとにw

おれもついでに
来週の火曜から金曜で
場所は池袋、新宿、秋葉原
夜8時前後
でトレードできる人いないかな

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:44:16 ID:1gfieaRR0
都心しかいないのかよ…
東京まで電車で2時間かかるぞ。



194 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:45:50 ID:pgEh/lHIO
>>190
いや、来る事決定なら入口で待ってるので椅子に座ってノンビリトレードしませんか?

195 :190:2007/10/07(日) 00:07:11 ID:uwzVJicP0
>>194
スミマセン明日はなんか荷物届くみたいなんでちょっとパスします

>>192
場所は問題ないけど平日その時間じゃ仕事中だ…orz

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:14:12 ID:baq7lTlDO
>>195
そうですかぁ、一応朝の9時から15時までいるので検討してみてください。
やっぱパラは魅力的なんで結構欲しい所ですw

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:19:21 ID:2TCbZKF90
>>195

オケ
遅いほうならいくらでも対応可能
実はおれも微妙だったしw

来れるなら場所と時間を指定してくださいな

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:25:25 ID:gNNYzkI10
ネタデッキを作ってみた
FTフレイムナイトFUケンタさんFVアクアナイト
BTルビーナイト BUケンタさんBVサファイアナイト ジュエル;トライ木
以外に強いが、なんか…ねえ

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:26:00 ID:GvqCaMOU0
闇の不遇さを考えるとドラヴァンバグは仕様でわざと残していたのではないか!?

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:30:32 ID:JgeeJm9Q0
結局、パラディンにはどうしようもないがなw

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:41:08 ID:LI6tfWnR0
パラ云々じゃなくて、対抗できる闇が殆ど死んでるのが痛い
ヨミ以外は、ファントムシップや剛燕なんかよりも活躍できないのが現状だろう

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:44:36 ID:JgeeJm9Q0
高速ケルベロですら殺しきれないからなあ
二回しか撃てないんだからパラくらい即死させる攻撃力が欲しかったよ
あの二回、交代ですら回復しないのに

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:48:46 ID:48F23pq80
文句言ってないの光デッキくんだけじゃないの
グラディエイターにサーヤ効果乗ったらスゲー文句言いそう

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:50:31 ID:SdQyC0oN0
結局パラ対策デッキはHP多めの緑と船のみ?
穴少ないな。



205 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:52:17 ID:LI6tfWnR0
>>204
光デッキなら、対光エレムの剛燕も参考としてはいると思うぞ

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 00:53:42 ID:JgeeJm9Q0
闇でもヨミなら一応可能性はある
ただ、ヨミ自身を強化するか22ダメージを与える砲台が必要だけど

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:07:02 ID:baq7lTlDO
>>178ですが、誰かトレード可能な方は連絡お願い致します。
連投すみませんでした。では

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:14:09 ID:gNNYzkI10
なんかタランチュラマスクで恐ろしいデッキができそうなんだけど
素早さ40で攻撃力124とか狂ってるだろ

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:16:14 ID:pOQ1L3fk0
できてから言え

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:17:53 ID:LI6tfWnR0
>>208
タラMの4回攻撃が闇だったら、時代が変わっていたと思う

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:24:01 ID:W871efVP0
パラディンにフルボッコにされてるやつは相手と自分のデッキ晒して
プレイングも書いたらいいんじゃね?

たんにヘタなだけかもしれんしw

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:25:19 ID:gNNYzkI10
>>124
プロトタイプでかつ穴のでかいデッキだが公開するよ
FT闇の鎧 FUサーヤ FVタランチュラマスク
BT炎の剣                 総マナ17 光トライアングル
見てのとおりタランチュラ強化デッキ
最終的には素早さ40の攻撃力31×4(木)になる
苦手属性でもHP62以下だったら葬れます
しかし、穴が多すぎる(先制攻撃、ナイトのSPスキル等々)

213 :190:2007/10/07(日) 01:31:41 ID:uwzVJicP0
>>197
平日は相手先の都合で帰宅時間が9-11で変動するんだ 直前までわからんし
いちおう職場から近いのは新宿
池袋も可だけどやっぱり時間合わせてもらうのも悪いか

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:32:19 ID:EnX0mEF10
なんかパラディン使いの工作が凄いな

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:33:22 ID:zTFtq3yO0
>>212
サーヤ頼みの素早さ40は正直速いとは言えない。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:34:10 ID:48F23pq80
>>212
炎の剣、大地の弓を表に出して一撃で死なない方を召喚
戦闘スキルでパワーアップすれば3マナ残さなくてもいけるのでは

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:38:39 ID:C12XHXUx0
非トライサーヤメインで、ここ150戦8割↑勝てるようになったけど
ランカークラスのトライサーヤだと、やや競り負けるなぁ
どうにか工夫できないものか…

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:48:46 ID:MjDNLGJOO
相性あるのに八割かてるってどんなデッキだよw
ネタじゃないなら晒してみろよw

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:54:09 ID:9XQ7mR4j0
うまく組み立てると驚異的に勝てるよ
自分も一つできたけどかなり勝率いい
勝ち数2位から2連勝でピースを奪えた

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 01:54:10 ID:WzO/NV3h0
これってマジでトレード限定はトレード限定?

どういうくそ仕様だよ。


221 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:01:43 ID:MjDNLGJOO
上位何人かと当たったけど、そんな驚異的なデッキ見たことないがなあ

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:04:53 ID:iZhZKyAD0
>>221
ピースゲットできたん?

223 :197:2007/10/07(日) 02:05:48 ID:2TCbZKF90
>>213

おれのほうは来週は定時後にやる仕事が残ってるから
対応は可能
スレも見れるから、ある程度なら直前でも大丈夫だし

来週の土日でもいいけど

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:14:31 ID:9XQ7mR4j0
>>221うまくデッキ組めてれば圧倒的に見えることは無いよ。かなり接戦になってくる。
そのせいでピース争いの読みの緊張感はヤバい

225 :190:2007/10/07(日) 02:16:37 ID:uwzVJicP0
>>223
上手く時間があえばそこで
あわなかったら土日な感じで

上位っぽい人は地味なモンスターが多く感じる
「コレを倒せば有利になる」って目算が付けられないから戦いにくい
主軸っぽいモンスター倒してもすぐに立て直される

負けたあとも対抗デッキが選びにくい

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:22:11 ID:LI6tfWnR0
>>225
エレモンのバランスがそれを許さないからな
ある種、主軸があまり存在しないからこそサーヤが流行ってると思う

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:40:35 ID:C12XHXUx0
>>218
晒すのはさすがに困るので気をつけてることを
攻撃属性やマナ能力を散らして、どのデッキとも相性が均一になるようにしてるよ
あとリバの打ち損じが出ないような、コスト配分と試合展開に気をつけてる
ただ、だいたいのデッキと互角に戦える分、ワンミスや読み間違いで死ぬけど
勝つのは基本的にギリギリだし、圧倒的には勝てないデッキだから印象に残りづらいと思う

>>219
昨日は乙w
とても機能的なデッキで参りました。相性は互角に近かったけど完全な読み負けでした
最初に炎が出た時点で無理っぽかった。バクチ打たないと勝てなくね?って形勢に

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:44:46 ID:pOQ1L3fk0
馴れ合い厨は死んで

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:46:57 ID:8ONK7UrF0
ようやくマナ余りで勝てるデッキができた。
まあ狙いは1ターン目でほぼ確実にサーヤをぼこるという方法だが。

水トライアングルで真ん中にファントムシップ裏表2枚
あとジン(のらんぷ)を横に置いておく。
これでマナ14使って6が余る。

初手ジンのSPスキルで相手のサーヤを目の前に立たせ、
ファントムシップのグラッジで殴る。
以後、動揺した相手のプレイミスを誘うという算段。
このたった3枚で勝ったときの快感といったら…

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:49:43 ID:zTFtq3yO0
>>229は逆に馬鹿正直にさらさなくてもよかったのではw

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:52:14 ID:pOQ1L3fk0
使い続けてればいずれかは判明することだし
まだ穴も改良の余地もありそうだし
本人がよければいいのでは

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:52:15 ID:JgeeJm9Q0
まあ、誰も真似しないし、わざわざ対策たてたりしないからいいんじゃないか?w
サーヤぼこっても、マナ14でマナ17と戦わないといけないしなあ
動揺さそったとはいえ、よくそれで勝てたもんだw

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:53:11 ID:EnX0mEF10
(普通にそれでサーヤ倒せてもマナ14対17なんだから勝てるとは思えないが)

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:55:15 ID:xHolkWmd0
なんだかんだいって盛り上がってんのね

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:57:05 ID:LI6tfWnR0
>>233
俺もそう思うが
サーヤの能力は、1エレムに付き1コスト底上げするようなものだから
単純に3コストと考えない方が良いかも知れない

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:00:14 ID:kefl2kt10
俺もネタデッキ晒すぜw

[火サイド]
スカルン     ペイント王
ヴァンパイア  天使の衣

ペイント王召喚でスカルンSP>キングの誇り
2ターン目には速度43で無限に攻撃力の成長するヴァンパイアの完成だw
地味に毒も消えるぜww

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:06:19 ID:LI6tfWnR0
>>236
凄い!! 火属性だから、あのパラのセイントスラッシュにも普通に耐えられる!!


 …アレ?

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:06:58 ID:C12XHXUx0
>>236
この発想はなかったw

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:10:42 ID:kefl2kt10
あ、やべ
何気に間違えてるわ
天使の衣じゃなくて大地の弓じゃないとスカルン即発動できんな

昔、つくって水にボコられて封印してたからすっかり忘れてたw

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:19:36 ID:XB/QT6d60
サーヤパラが流行みたいなんで未知の相手を予想
パラ対策に仕込まれたシップor緑に対するメタのキメラrev火ナイト
闇警戒のパラ裏に光仕込みで書き換え対策

光トライ

[パラ]   [サーヤ] [キメラ]
[光モノ]        [火ナイト]

組んでて思ったけど全体持ちのFAT系エレに弱いのか?
青セパデッキなんかが案外メタになるかもね

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:20:10 ID:8ONK7UrF0
キングには底知れない可能性が秘められていそうだ…

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:34:27 ID:kefl2kt10
>>241
スカルンとペイント王or女王のコンボで
スカルンの裏にいるエレ強化できるってことを思いついたときは感動したけど
ぶっちゃけ使い道はほとんどなかったw
>>236が(あれでも)一応、使える部類。

あとはバグデッキメタも兼ねて
[ジュエル闇]
スカルン  ペイント女王 ユニコ
スフィンクス 天使の衣
で、暗黒スフィンクスデッキも作ったけど、結局封印されることに…

お前ら…… お前ら………
お前らに託すっ……!
虫のいい話なんだが……
オレの代わりにこのペイントコンボを実用化させてやってくれ…!

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 03:45:42 ID:zTFtq3yO0
>>242
いいなこれw ちょっと真剣に考えてみるわ。

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:40:05 ID:4QppHnOd0
何か最近天使の衣が熱いな。
攻撃力増えない4マナなんて、大した事ないと思ってたのに。

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:51:30 ID:48F23pq80
>>236
大地の弓
火神殿の巨人兵
で1ターン目から出せるとか言っちゃ駄目かしら

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 08:57:26 ID:48F23pq80
あ、無理だな
火になるの待機エレムだったわw

スカルン・天使の衣
ヴァンパイア・火神殿の巨人兵
これでどうか

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:01:10 ID:troKksvb0
発売二週間以上立つのに
いまだにmk2にレビューが一件も載ってない……
まじで売れてないんだな

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:04:58 ID:eiC59smT0
連れと対戦してきたが
ワイヤレス対戦カードゲットや戦績つかないんだな

これは結構悲しい仕様だぜ

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:18:27 ID:eX6/xLHy0
>>248
それが可能だったら、DS二台を操って、無限に勝利を重ねることが可能できますね

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:21:34 ID:eiC59smT0
>>249
別にwifiとワイヤレスで戦績分けてもいいし
なんならカードも分けてもらっても良いくらいだとおもう

そんな自演野郎対策のためにこの仕様
対戦後にカードゲットで一喜一憂できないのは
明らかにマイナス

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:25:01 ID:y5YOcPyOO
確かにカードゲット位はいいと思う。
戦績にしたってマリカも分けてんのにね。

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:41:08 ID:q1xbez5u0
わざわざワイヤレス対戦に戦績つけても喜ぶユーザーは少ないだろ。
そんなのに容量削ってられない。
身近にエレモン持ってる人がいるって状況の人は少ないだろうし。
マリオカートは任天堂の花形商品だから出来るんだろうな。
ある程度普及することが予想できているから、
小学生中学生が友達同士で楽しめるようにという気遣いで。

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:45:29 ID:aIrdYJAfO
またトレードもワイヤレス対戦も出来ないやつの僻みか
友達居ないやつは暗くて困るぜ

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 10:50:49 ID:Q8/zhiPB0
上記のタランチュラマスクデッキを改良してみました
FT大地の弓 FU暗黒の鎧 FVタランチュラマスク
BTサーヤ  BUサーヤ
上手くすれば二ターン目で素早さ50攻撃力124のタランチュラマスクができます

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:12:55 ID:3b3r0fvC0
>>254
それタランチュラマスクに限らず一キャラ強化デッキの典型

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:13:59 ID:8Fv1TuKZO
マイデッキ晒してみる
パラディン 修羅 サーヤ
残りのコスト5と宝玉+陣形は秘密
このデッキを中心に戦って現在20連勝
つーか、このデッキ自体負けたのが3回だけ


人が少ないからかwifiでの対戦相手が歯ごたえが無くて最近萎え気味
上手い人と当たらないかなー

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:15:51 ID:uwzVJicP0
>>254
Tのサーヤ レプラコーンにしたほうが長持ちしない?
まぁ1ターンだけど

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:17:00 ID:i03MsQb70
ゲーム屋で探しちゃったよ
まさかこんなキャラゲーっぽいパッケだとは思わなかったから
とりあえずティコが男としって絶望した

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:35:55 ID:3b3r0fvC0
>>256
上手くなくても勝てそうなデッキで連勝自慢、お前と戦った相手のほうが萎えるわ

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:40:20 ID:8Fv1TuKZO
>>259
いや俺のデッキの組み方が上手いから勝ててると思うのだけど・・・
もしかして俺と対戦して負けた人かい?

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:50:19 ID:q1xbez5u0
>>259
釣りだろ。
強いカード使えば強いとでも思ってる哀れな厨。

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 11:59:20 ID:cnbASjFA0
>>256
CPU戦でみたぞそのデッキwww
パラ、修羅、サーヤ、
モノリスがついてたけど
火の村のオカマが出してきたなー


263 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:08:42 ID:8Fv1TuKZO
なんか噛み付かれてるな・・・
なんか気に触ったのだろうか?

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:11:25 ID:MihpQ8A50
あまりに典型的なんだもの

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:12:58 ID:q1xbez5u0
これで釣りでないなら知能がやばいな。

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:15:47 ID:rNx984KL0
挑発しといてすかしてんだもんな

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:16:23 ID:cnbASjFA0
嫌われる書き込みに
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
っていうのがあるんだけど
知ってる?



268 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:17:05 ID:3b3r0fvC0
>>260の発言も含めてつりであって欲しいが
歯ごたえがなくて萎えてきたならベルゼブブみたいな曲者使って勝てるデッキ考えるとかそういう遊び方も有るし
でもそういう考えできなさそうな人ですね

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:19:30 ID:ONLYzeDg0
ぼくもサーヤパラの流行に乗ってみたよ
めちゃんこつよくておまえら雑魚すぎ
ぼくがデッキくむのうますぎるだけかwwww

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:35:25 ID:q1xbez5u0
>>268
流行に反してインパーフェクトとヨミの闇デッキでがんばってる俺、アウトローでカコイイ。
そんな自己満足プレイをしてる。
これでも勝てることが結構あるから面白い。

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:45:11 ID:MRJPFYOC0
火曜日の夕方なら新宿、渋谷あたりにいけると思うが誰かトレードの希望居るかい?

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:46:18 ID:3b3r0fvC0
>>270
自分も常敗インパーフェクト使いです
40ダメくらってLv3コロスか異界2回分の体力残すかとか
終盤相手が交代するかどうかで異界か串刺しか2択を迫られるところとかたまんねえ

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:54:16 ID:8Fv1TuKZO
ん?対戦だから勝てるように考えてデッキ組むのは当たり前でしょ

俺つえーじゃなくて結果として勝ってるよって話

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:56:55 ID:dQNoxN0a0
>>273
ああ、そこのお兄さんあんたまだここに居ちゃ駄目だ
「空気」
これが読めるようになってからおいで

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 12:59:45 ID:DI3kmfzP0
>>273
いちいち一言多いんだよって話
他人を不快にさせないか考えて書き込んでね

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:01:49 ID:aFTlov6K0
>>258
ティ○コなのについてないわけないだろ

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:04:13 ID:cnbASjFA0
>>273
だから勝てて当たり前的強めのパラや修羅で組んで
変に得意げだから駄目なんだって‥。わかれよ。

下位コストだけで組んで20連勝
とかだったら素直に凄え!!とか思うんだけどねぇ。


278 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:06:05 ID:WbbjprPV0
トレード募集は関東勢が多いな

今日か明日、梅田のゲマにアルフェカとりに行こうかと思うんだけど
トレードできる人いませんかね?
時間指定とかないんで

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:08:37 ID:i03MsQb70
>276
こいつ男だろ?
まあ名前も女っぽかったから勘違いしたのよw

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:11:41 ID:C12XHXUx0
>>256
前衛に15マナでこの布陣だと、けっこう攻略しやすいと思う
水に弱いから20連勝はかなり幸運だったんじゃないかな。最近は水系多いし
あとコスト5と宝玉入れたらコストオーバーになっちゃうよ

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:13:35 ID:v6tt8TNYO
このゲームに限ったことじゃないが、たかがゲームが強いだけで人を見下す奴がよくいる。
もちろんリアル社会での立場の弱さ(ニートとか)やコミュニケーション能力の欠如から来るものだろうが
人間性のレベルを低く見られても仕方ない事の方が多いと思う。

せっかく能力があっても損することがあるから、必要がない限り
他人を落として自分を高いところに置く物言いは我慢したほうがいいよ

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:14:03 ID:8Fv1TuKZO
なんかヒガミにしか聞こえないが
勝てて当たり前とか、負け犬の遠吠えじゃん

俺弱いデッキだから負けても仕方ない!とかのが
よっぽど恥ずかしいよ

つか対戦だから勝とうと努力するのが当たり前
むしろ対戦だからこそ、俺は相手がドラゾンビ使っても文句は言わんよ
(ゆえにちゃんと対策もしてるしな)

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:14:13 ID:C12XHXUx0
ごめん残りのコスト5か

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:19:30 ID:pOQ1L3fk0
流石携帯ゲーム板
この年齢層の低さはどこも真似できないな

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:20:11 ID:2xrpiiOx0
>>283
宝玉ってジュエルの事を言いたいんじゃないかな?

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:20:57 ID:1Uv29Ohh0
とりあえず空気読めてない人への対応はスルーでいいよ
相手にしちゃダメでしょ

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:24:06 ID:MihpQ8A50
すごいなぁ
本当に痛い子だったのか

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:30:03 ID:Rshm3QdZ0
盗賊のボスに勝て無い・・・

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:35:08 ID:8Fv1TuKZO
本当に痛いのは
負け犬みたく、お前のデッキは勝てて当然とか言ってる奴だけどね
多分俺に負けた人だろうけどさ

なぜか俺がこのデッキを開発した事はスルーしてるしな

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:38:26 ID:MihpQ8A50
しつけーなあんたも
そんなんじゃ女の子に嫌われるぞ

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:39:45 ID:6Co5YtIR0
スルーしろや低脳

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:39:47 ID:AOkE/x56O
開発したてw

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:40:40 ID:nFFhTqXL0
>>289
さんざ話題に上がってるデッキ構成さらして
「俺がこのデッキ開発した」
とか、もし仮にそれが本当だとしても
俺恥ずかしくて言えないよ

まあ、褒めて欲しいなら多少はオリジナリティある所見せなよ、ってこと

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:43:06 ID:AOkE/x56O
そこまで自信満々ならまず順位とトータル戦績晒せばいいのに

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:45:14 ID:EKYq0Db80
昨日のケニアデッキと同じ奴か?
違うにしてもあまりにつまらん釣りだな。

どうも休みになるとこういうのが沸いて荒れるな

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:45:32 ID:C12XHXUx0
>>285
うん、書いてから気付いた
しかし、パラデッキで常勝ならまだわかるけど、修羅並べたら運用難しそう
光や闇の即死させられる相手がいても、修羅に闇みたいな具合に同属性ぶつけられると
パラで即死させたくてもチェンジすると大ダメージくらうからね
こちらが初手に死ぬ前提のエレム出せば、即死がほとんど機能しなくなっちゃう


297 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:49:17 ID:8Fv1TuKZO
いくら罵ってもwifiで誰も俺のデッキに勝てないのが逆に悲しい・・・

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:49:30 ID:hH8cnVvE0
>>289
もう分かったから。
外で友達とサッカーでもして遊んで来な。
車に気をつけてな。


299 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:51:22 ID:8ONK7UrF0
いやあペイントキングは楽しいです。
ガイアを火属性にして、毎ターン攻撃力+11とか、
ブラックナイトを水属性にして、毎ターン乱舞で待機ダメージ17とか、
ファントムシップを森属性にして、毎ターン回復率アップとか、

タランチュラマスクを火属性にして、
毎ターン攻撃力アップとかも面白いかも。毒消えるし。
持ってないけどな


300 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:51:51 ID:VwTTViEZO
つーか、ここには>>289に正々堂々勝負挑んで負かして黙らせる。
なんて事が出来る様な骨のある漢はいないのか?

だらしねぇ。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:53:35 ID:C12XHXUx0
>>299
タランチュラマスク火属性おもしろそう!
弱点の水にも強いな

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:56:43 ID:C12XHXUx0
>>300
>>289がWIFIスレで挑戦者募集すれば集まりそう

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:58:12 ID:ryjr/WAi0
>>299
面白そうなのはわかるがキング持ってねぇorz
妄想するだけならタダだよな

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:58:31 ID:Y0gEGqfO0
>>300
いいだしっぺの法則。
だいたいそいつこのスレで相手弱くて萎えたとか
強いやつと当たりたいとか
嘆いといてコードもさらさねえじゃん。

釣りだよ。


305 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 13:59:36 ID:q1xbez5u0
単独で強いカードと置くだけで周りを強化できるカードを組み合わせただけで
開発したとか言うような奴とはやる気しないな。
相性の問題から20連勝というのも信用できない。

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:00:23 ID:tgvpvYygO
荒れとるねw

パラサーヤ強いって言われるのは、やっぱ一対一のガチ勝負挑んでるからじゃないだろうか?

ケルピーとかラミアでダメ与えつつ素早さ下げといて、次のエレムで先攻でトドメさせれば
そこまでって感じはしないんだけどなぁ。



307 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:10:54 ID:y5YOcPyOO
というか、トライサーヤ全部に言えるんだが、宝玉とサファイアナイトで割と楽に潰せるぞ。
その後はコスト差で有利になるし。

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:14:55 ID:tgvpvYygO
たしかにサファイアナイトもいいカードだね


309 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:46:49 ID:uIwrusCwO
>>278
スマンちょうど今さっき梅田ゲマでアルフェカ貰ってきたわ
大阪には当分来ねぇし残念だ

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:46:59 ID:iZhZKyAD0
強い強い言われてるパラだってハンマーゴブの裏にナイト仕込むだけで瀕死だしな。

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:54:19 ID:pOQ1L3fk0
パラのためだけに3枚中の1枚を犠牲にするのはちょっと…

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:56:28 ID:iZhZKyAD0
パラ6コスでハンマー3コスなんだから問題なくない?

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:19:49 ID:WbbjprPV0
>>309
あちゃータイミングが悪かったか

他の大阪マスターはおらんかのう…

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:34:48 ID:4QppHnOd0
ドラバン絶賛放置中。
久々に繋いだが、まだ生き残っていたのか。

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:47:16 ID:3sKXpSWP0
いい加減パラディン擁護派の言い分に無理がありすぎる

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 15:58:55 ID:9XQ7mR4j0
なんかうまいデッキ組みたいな〜

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:07:32 ID:rm+qAH4A0
スレ伸びる割にはミクシコミュ盛り上がってないな。
少人数がたくさん書き込んでるのか。

wi-fiコネクタを買い渋ってる上、レアカード全然持ってない俺は負け組み決定。

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:12:13 ID:ZPSaG4y90
壊れカードがないっていう評判をこのスレで聞いて
ドラえもん2をスルーして買ってきたけど、ドラヴァンバグ発覚で
早まったかとチョイ後悔し、パラディンの存在を知って、またかと
正直思ったけど、まだあんまり見かけてないし楽しめてるよ。
一応、闇デッキを組んでる身としては流行らなければイイナとは思う


319 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:16:19 ID:4zq+RiOuO
擁護派の言うように、確かにパラディンに相性の良いカードやデッキはある事はあるんだが、まあそれはカードゲームなら当然の事であって……。
問題はトータルで見た時に互角なのか差があるのか、なんだよなあ。
デッキ3つの内1つ以上がパラディンに相性の良いデッキで、パラディンデッキに勝ったとする。でも他の2戦を相手に取られる構成では駄目なんだ。
あるいは、パラディンデッキ1つ以上を使用した相手にはなんとか2勝できる構成だったとする。しかし相手がパラディンデッキを持たない時、またはパラディンデッキがあっても使わなかった時に、せめて善戦できる構成じゃないとこれもまた駄目なんだ。
現状、パラディンデッキを持つ者の方が頭一つ抜けていて、コンスタントに上位にいないか? ぶっちぎりで壊れてはいないかもしれないが、決定的な対策が無い分、逆にたちが悪い気がするし。
そして所有するだけで所有せざる者に対しある程度の優位を獲得できるそのカードは、現在の所、トレード環境になければ入手出来ないカードである、と。
もしパスワードで解禁されるものなら、公平な対戦環境維持のために、内部データ見られる人はパスを公開してほしいな。多分無いだろうけど。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:41:55 ID:wA3pRE9v0
>319

残念だけど、パスワードは変に隠されてなければ
既に公開されたものが全て。
アルフェカみたいに配布されるのを期待するしかないんじゃないかな。

どうぶつの森とかみたいにwifiステーションで配布してくれれば一番なんだけど…

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:44:21 ID:ryjr/WAi0
パラが上位で居られるのは単に森エレムを入れてる人がほとんど居ないだけだろ
森エレムは対パラ以外では何の役にも立たないゴミだから1枚たりとも入れたくない、という考えなら別だが

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:51:41 ID:uwzVJicP0
光対策にファントムシップ入れてる人多いし
ゴブリンぐらいなら入れといてもいいんじゃない?

コスト3 素早さ38 森属性25 闇10+毒 先鋒には充分な能力だと思うけど

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 16:52:55 ID:8Fv1TuKZO
パラディン自体はそんな強くないけどな
しかし上手い奴が使えば強くて効果的

そんなカードだな

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:06:42 ID:Himb6n2w0
同コストと比べるとオーバーパワーだけども、
強すぎてたまらない、ということはない。程度だな。

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:07:12 ID:FJqDJ19E0
対抗デッキ晒せって言ってるのに、晒せないって返してるやつ
もともと対抗デッキなんて作ってないんだろ?
使い勝手のいいカードが評判悪くなって使いにくくなるから、適当なこと言ってるだけだろアホが

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:13:24 ID:C12XHXUx0
うーん、限定カードについて言うなら
正直パラよりナーガを使えないほうが厳しいと思うんだけど…

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:14:32 ID:9XQ7mR4j0
>>326ナーガはパス出てるし、ショップにも出てくるよ

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:16:23 ID:C12XHXUx0
>>327
ああ、そっか
複属性で勘違いしてた

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:25:14 ID:C12XHXUx0
>>325
そんなに勝てない?普段どういうデッキで戦ってるの?
晒せばアドバイスしてもらえると思うよ

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:26:35 ID:8Fv1TuKZO
>>325
だからパラディンはたいして強くないって
むしろコスト6じゃ特殊効果が強めの基本性能普通の中堅所だよ

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:32:54 ID:y5YOcPyOO
>>325
どうせ、パラディン側も全部晒さないから2枚だけ。
緑宝玉とサファイアナイト。
この2つで相手はほぼ完封出来る。パラディン自体は中の上位のカード何だし、バランスが壊れるとかは明らかに言い過ぎ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:35:49 ID:LI6tfWnR0
手に入らなかった時の神龍幻想と同じだね

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:37:06 ID:/XkKHnmm0
ちょっと詰まったんで、wikiを参考にと思ったら…ほとんど書かれてなくてワロタ

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:40:36 ID:C12XHXUx0
>>325
とりあえず今度パラデッキに当たったら、メモして晒してみ
みんながメタデッキ考えてくれるよ

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:52:03 ID:XEpV+a5WO
バジリスクオヌヌメ


336 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:00:34 ID:Lxw9Tejk0
他はきちんとバランス取れてるからなぁ。
そのゲームの中で一点、「コストにしては強め」が
いれば、それはある意味「最強に限りなく近いカード」なんだと思うよ。

あ、ところで自分もそのパラディンとやらを使いたいんだけど、
DSは二台あるからカートリッジ2つあればおk?

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:04:45 ID:JKI5wDJa0
福岡でトレしたい人っている?
周りにやってる奴が居なくて涙目でCPUと戦ってるんだけど
噂になってる修羅とパラを使ってみたくなった。

天神方面でトレできる人がいるならやりたいな。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:10:52 ID:y5YOcPyOO
>>337
明日服買いに、天神コア行くつもりやけど。昼位に待ち合わせる?

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:15:33 ID:PJpUYwS70
>>337
前回福岡でオフトレした俺がここに

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:19:22 ID:q1xbez5u0
パラディンは森がいれば普通に潰せるから騒ぐほどじゃないけどな。
キメラやケルベロス辺りの複数属性の攻撃手段持ってて基本戦闘力の高いタイプと
そんなに変わりないと思うが。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:34:25 ID:VysR7HTdO
>>271
三茶で早い時間ならいいけど


342 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:35:43 ID:pOQ1L3fk0
なんでこの携帯厨はこんなに高圧的な態度なの?

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:37:48 ID:u3Wx/tiL0
トロルさんの出番ですよ
パラの攻撃に最大四回耐えられるし
運が良ければ一撃、運が悪くても三回目も叩けばパラを倒せる
そんなトロルさんを愛してやまない俺の言い分

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:38:50 ID:okpBrCNd0
修羅の騎士、パラディン、ドラゴンハンターが厨カードらしいけど
んじゃ大会2回戦で戦った中尉は最悪ということか
3回くらい死んだし

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:52:29 ID:GvqCaMOU0
ドラゴンハンターはCPUで2回戦ったけど
どっちも50%ダメージで勝手に死んでいった印象だなあ
対人はわかんね

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:56:25 ID:okpBrCNd0
>>345
俺もパラディンは森いなかったらなんだこいつって感じだったけど
ガイアさんいれたらあっさりだった
当たり前か
まぁでも今のところ凄い楽しんでるけどね

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:19:16 ID:r2hgGOUZ0
パラディンで一番ヤバイのは闇即死なわけで。
何かの属性に対して有利なカードってのはいくらでもあるけど
ここまで完全にメタれるカードは他に存在してない。

擁護派の人って、対三属性と対光のことばっかり述べて対闇については何も触れないよね。
闇主体デッキは死ねってことですか。そうですか。

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:22:53 ID:XEpV+a5WO
>>347
その通りです<ヽ`∀´>


349 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:23:43 ID:5tas5N0u0
そうです。嫌ならクラゲでも横に置いてください

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:32:41 ID:VysR7HTdO
いつも1戦目は勝てるけどその後2回続けてやられる
トライサーヤデッキと神龍デッキの対策ってどうすればいいのか教えてくれませんか?

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:40:29 ID:9XQ7mR4j0
>>350前者は自分もサーヤデッキにする、カブトムシやジンを入れる
フィールド変えてサファイアナイトか全体攻撃【11ダメージあると一撃】

神竜は闇属性ではない闇攻撃を持つモンスターで
一撃食らわせてその後のモンスターで撃破。それかコスト1モンスターで
チビチビ攻撃、でも15ダメージもあるからHP30超えたほうがいいかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:40:34 ID:AOkE/x56O
トライサーヤ神龍で挑む

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:49:32 ID:ajGx7D6t0
スフィンクス、竜騎士、ケンタウロス入れて

残り7マナ何入れたら良い組み合わせかな?

相手スフィンクスに変えて
竜騎士様TUEEEE
をやりたいんだ。


354 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:55:32 ID:VysR7HTdO
>>351-352
サンクス
早速試してみます


355 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:55:55 ID:4QppHnOd0
>>353
マナ活用兼妨害用に緑モノリス+ダークエルフ、あと3マナアイテムで騎士様強化とか。
モノリス、マンドリリン、極楽鳥でひたすら回復するのも面白いかも。

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 19:57:00 ID:5tas5N0u0
>>353
待てw
それには大きな穴があるぞ。スフィンクスの技について考えてみよう

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:00:44 ID:ajGx7D6t0
もしかして
他のエレムからの変身無効の待機スキル
って仲間全体に有効じゃないの?


358 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:08:04 ID:r2hgGOUZ0
有効じゃないよ

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:08:08 ID:4QppHnOd0
あー、騎士様がスフィンクスに変えられて終わるのか。

>>357
全体即死防止なんてあったら遠投デッキが死ぬw

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:08:31 ID:y5YOcPyOO
>>347
その一点に関しては光も一緒。
むしろ光のがヤバイ。いっぱいいるじゃん光主体。
そもそも、しゅらな騎士の戦闘力無視されてるぞw

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:14:50 ID:r2hgGOUZ0
>>360
修羅もトレード限定だから、あえては述べなかったけど。
ただ、修羅はパラに比べて対処しやすいとは思うよ。
光は元々速い上、速さの強化もしやすいし。

どっちにしろ修羅パラの即死100%はおかしいと思うけどね。
20%ならバランス取れてた。
100%にするならヨミとかグラディエーターとかも即死100%にしてくれないと割が合わない。

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:24:15 ID:ajGx7D6t0
>>358
そうなんだがっかり。
CPUのはEフォース使ってこなかったからなー。


363 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:24:43 ID:7F3W1G430
秋葉原あたりでトレードできるひといない?

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:25:39 ID:AOkE/x56O
今なら秋葉原にいるが

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:36:33 ID:iZhZKyAD0
しかしスレの人が嘆く程強いパラデッキと早く戦ってみたいものだ。


366 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:38:04 ID:FJqDJ19E0
また、パラって全然強くないよむしろk−なーり弱いよ厨か

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:41:13 ID:C12XHXUx0
優秀ってのは皆が認めるとこでしょ
排斥したいかどうかが焦点なんじゃない?

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:48:25 ID:r2hgGOUZ0
>>365
闇主体デッキで挑んでみれば幾らでも戦えますよ

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:48:40 ID:+It/tMrr0
またパラディン使用者の工作にしようとする奴だろ

弱いなんて誰も言ってないし、よほどパラを使って欲しくないらしい。
バグデッキ使いなら使って欲しくないか

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:52:34 ID:LI6tfWnR0
パラより修羅のほうがある意味ヤバイかな
同じ条件のパラを完封
闇より主流の光対策
サミダレが丁度サーヤを射程圏内に捕らえている

しっかり組めば屈指の主流デッキブレイカーになりうる可能性を秘める

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:54:33 ID:+G8M2fRW0
しゅらのきしのいけん
ぼくは光ぞくせいをいっぱつでたおす力をもっています
でも、光のみんなは足がとつても早いので、ぎゃくにやられます
ふらっしゅなんかは大きらいです
いつもおにんぎょうをだいたわるきゅーれさんにたおされてしまいます
だから、きょうだいのぱらでぃんとちがってみんなからいじめられません




372 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 20:59:50 ID:uwzVJicP0
>>371
きみに これをあげよう
つ[うぃるおーういすぷ]
つ[すかるん]
つ[ぐりふぉん]

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:05:18 ID:iZhZKyAD0
>>368
わざわざ闇主体で挑むのも可笑しな話だろうw
でもパラとやった時主力エレムの一体がケルベだったが何とかできたよ。
一枚一枚では負けただろうけどそれをどうにかする為の6枚のカードだしね。


374 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:24:17 ID:9XQ7mR4j0
サーヤトライアングで修羅とパラ入れてるの来た
最近ここで議論にあがってるせいか
見かけるようになってきたな


375 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:27:02 ID:VysR7HTdO
ここで議論される前からちょくちょく見てたよ


376 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:30:44 ID:r2hgGOUZ0
増えてきたから、議論されるようになって、
それが原因でさらに勢いを増したって感じかな。

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:39:46 ID:LI6tfWnR0
流行ればメタられるだけだしねぇ〜

しかし、鞘トラで両方入れるのは正気沙汰とは思えない

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:39:57 ID:VysR7HTdO
闇デッキでボコボコにしてやんよ

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:44:33 ID:vyteX9Lu0
>>313
まだ見てるようなら、明日なら梅田に行けますが。
時間指定してもらえれば、DS広げて店の前で待ってます。
ちなみに、梅田店では店に入れば店員に頼む必要もなく、
アルフェカゲットできます。

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 22:04:38 ID:y5YOcPyOO
てか、俺も明日天神に服買いに行くんで、トレードしたいんなら、時間と場所指定してくれたら行くぞ。
パラディンはこの俺が使うのにふさわしいカードだしなwww

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:17:51 ID:ZgASHxGb0
このソフトってカードは160枚程度しか種類がないと聞いたのですが
買ってみて少ないと感じました?それとも満足?

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:25:43 ID:iZhZKyAD0
>>381
ほぼ全てのカードに使える可能性がある分やってて少ないとは思わなかったかな。

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:26:04 ID:EnX0mEF10
ははは 10連続サーヤデッキだw

なんだこのゲーム バランス最悪だなwww

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:26:10 ID:VO/yUiBO0
死にカードがほとんど無いから少ないとは思わんが
他のカードゲームと違ってカードを集める楽しみはほとんど無いな

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:28:55 ID:xfadlfJa0
>>383
ほんと嫌になるな

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:30:35 ID:XEpV+a5WO
>>383
失敗から何かを学ばないと

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:31:50 ID:QGrVYKtR0
あまりにもトライサーヤばっかりだから俺もトライサーヤ使うことにした

いきなり勝率あがったよ\(^o^)/

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:32:22 ID:EnX0mEF10
>>386
バランス最悪って言ってるだけで負けたなんて言ってないが?

盲目的擁護は止めた方がいいぞ しかも携帯で必死すぎでしょ。

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:32:40 ID:pOQ1L3fk0
>>387
クソゲーであることの証拠だな

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:36:52 ID:XEpV+a5WO
>>388
すまん勘違いしてた
ちょっとサーヤ一体で戦ってくる

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:42:47 ID:WbbjprPV0
>>379
ありがとうございます!
それでは15時に梅田ゲマの前でお願いします

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:43:13 ID:ajGx7D6t0
>>387
あれ?俺がいる‥。
ほんとくせになるよ
トライサーヤは。


393 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:48:01 ID:pqt1AC720
未だにサーヤが手に入ってない俺はどうすれば・・・orz

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:48:14 ID:QGrVYKtR0
>>392
自分で使えば解るけど、ぶっちゃけ有効なメタないんだよねえ
非サーヤデッキに対して勝率八割こえてると思う

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:51:02 ID:uwzVJicP0
そんな時こそカブトクワガタですよ

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:51:27 ID:EnX0mEF10
まぁこんな糞バランスじゃトライサーヤだけになるのが当たり前だな

実際トライサーヤ対策デッキで対抗するとわかるが、トライサーヤを潰すのに
こっちのマナと被害の方が大きかったりまたは五分五分だったりする

んで、こっちの構成は限られていて(基本どうしても水系になる)
それに対策されたらどうしても不利


実際まともに戦いたかったらこっちもトライサーヤにするしかない

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:52:36 ID:EnX0mEF10
まぁこんな糞バランスじゃトライサーヤだけになるのが当たり前だな

実際トライサーヤ対策デッキで対抗するとわかるが、トライサーヤを潰すのに
こっちのマナと被害の方が大きかったりまたは五分五分だったりする

んで、こっちの構成は限られていて(基本どうしても水系になる)
それに対策されたらどうしても不利


実際まともに戦いたかったらこっちもトライサーヤにするしかない

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:53:55 ID:9XQ7mR4j0
手軽なのはフィールド変えてサファイアのSP使うのかな

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:55:22 ID:LoS3c9xS0
しつこく色変えがお手軽だな

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:57:56 ID:EnX0mEF10
>>398
実際トライサーヤ使いは自分を擁護する為に
「フィールド変えてサファイア使えばいい!」とか言うけど
それをやる方はそれをやってる時点で戦力削られてるという。

実際やると解るが、相手フィールド変えるのに結構コストがかかったりする
それこそサーヤドールの3とつりあわない程に。

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:59:15 ID:xfadlfJa0
>>390
ほんとに一体で来るとは思わなかったwww

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:59:32 ID:9XQ7mR4j0
別に擁護はしてないよ
強いと思ってサーヤ使ってるんだもの

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:01:05 ID:pOQ1L3fk0
強いと思ってって…
実際に強いし。それすらも分からないのか?なんだ「思う」ってw
そんなの全員が知ってますがwwww

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:01:14 ID:uwzVJicP0
>>401
まじでやったのかwwww

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:01:20 ID:8Yf/15ZB0
待機中ダメ無効さえなかったらサーヤも別にいいんだけどな・・

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:01:24 ID:Y2bcM40B0
>>398
トライサーヤデッキが強いのは、所詮サーヤつぶされても
こっち的にはコスト3のクリが潰されたってだけなんだよね
コスト3つぶすのにマナ5のSPと色変えエレって結構しんどいよ?

こっちとしてはサーヤ付きで数回攻撃してるわけで
あとは残り17でいくらでも料理できる。実際、俺はそういう構成にしてます

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:05:03 ID:zvlaPE23O
もうサーヤ使いは全部晒そうぜ
厨デッキ使いとしてさ

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:06:02 ID:iUlo000WO
>>401
なんかすいませんでしたorz

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:07:31 ID:5om7EmkJ0
>>408
んにゃ、楽しかったよ。

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:08:12 ID:HOYwVrje0
まぁ、やっぱハドソンはハドソンだったな
バランス一つまともに取れないクソゲーでしたって事で。

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:08:27 ID:0Vc7kx6u0
>>403一概に全員とは強いとは思わんけどな
一時サーヤデッキもかなり激減した時期あったから
今回も対策されて収まるのか、それともサーヤデッキが
対策をうまく乗り切る進化を遂げてるのか感じじゃない

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:10:02 ID:0Vc7kx6u0
↑全員が

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:10:29 ID:HOYwVrje0
>>411
ただ色々試してただけだろ
あとトライサーヤに気付いてなかった奴とな。

適当に作ったサーヤデッキ>>>頑張って作った普通のデッキ>>>>>>>>最高のバランスで作った闇デッキ


こんな感じ

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:10:39 ID:OGx7PlG90
まあサーヤは続編でコスト4になるか、待機ダメ無効が無くなればいいよ。
それより4周目なのにラフレシアが出ないのを何とかして欲しい。確か店にも並ばないんだっけ?

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:12:56 ID:qUd5EuV/0
闇はほんときついな

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:13:17 ID:zlUoHeSV0
>>413はよく分かってる。
闇厨の俺には分かる

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:14:16 ID:F3Bqln+b0
ジュエルが限定されるのと真ん中にサーヤおくだけだから自由度は滅茶苦茶高いな。
対して対抗側は潰すのに3マナでは割りにあわないことをやる以上、
サーヤ以外には弱いデッキにならざるをえない。

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:15:20 ID:Z5XA0mp60
色変えは結構普遍的に使えると思うがな
構成も安いし

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:17:04 ID:Y2bcM40B0
光のトライアングル効果は闇でよかったよ
それならネカコや暗黒仮面が光るのにさ
ネカコならサーヤと違って、HP9以下だから
宝珠+妖精コンボで簡単に除去できるし
コレならコスト3同士で釣りあいも取れてる

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:18:24 ID:EI+vDOoY0
サーヤとドラヴァはどっちが強いの?

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:19:14 ID:ehu5UhQd0
サーヤと大地の弓を比べてみてください

弓が不憫でなりませんww

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:19:41 ID:Y2bcM40B0
ドラヴァンは汎用性なさすぎだから弱いよ
パラディン一体であぼんするし

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:20:08 ID:HOYwVrje0
>>418
こういっては失礼かもしれないが
ほぼ間違いなく、君はサーヤデッキ使いで自分が色変えデッキでサーヤと戦った事ないでしょ?

>>418みたいな事を言うのが全部サーヤ使い自身の「対策はある!」的擁護なんだよ

サーヤ使いは実際一度やってみてから言って欲しい
色変えが普遍的とか構成が安いとかさ、どうしたらそうなるんだよ

構成はかなり限定されるわ、さらに構成も高いぞ。少なくともサーヤの3を潰すのに
割りは全くあわん

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:21:20 ID:K50AyEAR0
>>421
あれは系統が違うから一概には比べられないだろう。

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:22:14 ID:RPamIM7Z0
>>423
それは君が下手糞なだけでしょ

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:22:50 ID:ZMaOXiIX0
>>407
晒したらよけい荒れるからやめとけ。

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:23:15 ID:3EfA5DUm0
まあ、現状の対策は、
こっちもサーヤ入れて五分の状況を作る
ってのが悲しいけど現実的かねぇ。

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:24:11 ID:pfRG/tdN0
>>414
まだファイアプラントの素材になるとおもってラフレシア店で何枚か買った記憶がある

初期に使ってた俺の旧リザードマンデッキでも晒してみようか トライサーヤも普通に勝てた記憶がある

水トライアングル
リバイアサン リザードマン ガイア
         水の宝珠

基本は強化リザードマン(HP+21攻撃+11)の乱舞で軽く掃除→水宝珠で変換→大型エレムで始末
残った宝珠も強化されてるんで炎相手なら充分戦力。必要なければ交換の合間に挟んでノーダメ交代
遠投、ヴァンパイアで詰むけど(あと強化ラフレシアもつらい)それ含めても5割は勝てた
最近ゴブリンに結構当たるようになったんで引退したけどwifiではじめて勝った思い出のデッキ

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:25:10 ID:HOYwVrje0
>>425
じゃあ俺が下手って事は理解した。

それじゃ上手い君が、サーヤのコスト3を潰すのに
構成が限定されない+コスト的に有利になるデッキの作り方を教えてくれ。

もちろん俺に下手って言う位だから答えてくれるよな?
またいつものサーヤ使いの擁護でなく、ちゃんと答えてくれる事を期待してる。

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:26:06 ID:vvCFLKdb0
>>423

色変えって宝珠とかモノリスでしょ?
りバーススキルだし
1体犠牲にして発動させるのか?

とりあえず公式ブログで
開発者が語るトライサーヤ対抗カード
をお勧めして欲しいね。



431 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:26:09 ID:iUlo000WO
ちょっとサーヤ強化デッキでワイファイ逝ってみたら結構強かった
http://imepita.jp/20071007/808630
リバースのナイトで沈んだorz

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:27:14 ID:D2EwRrBn0
>>391
了解しました。
店の外で旧型シルバーのDS広げていますのでよろしく。

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:28:31 ID:pfRG/tdN0
>>431
70wwww

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:29:15 ID:K50AyEAR0
>>429
プレイするスキル云々よりも他人を煽るレスの書き方は止めた方が良いよ。


435 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:30:00 ID:OGx7PlG90
>>428
レスありがと。こまめに店を確認してみる。

>>431
体当たり70とかw 負けてもいいからこういうデッキに当たってみたい。

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:30:21 ID:zlUoHeSV0
ID:HOYwVrje0は自分の好きな闇デッキで勝てなくてイライラしてるだけ。
闇厨の俺には分かる

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:30:58 ID:1tmC7nHw0
>>434
俺には>>425が先にあおってるようにしか見えないが。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:32:04 ID:vvCFLKdb0
>>436
やっぱ光と闇だったら光が正義の象徴ってイメージだし
開発者も光を優遇したかったんだろう。


439 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:32:41 ID:ehu5UhQd0
>>424
確かに
サーヤは置物 弓は装備
サーヤは潰されれば付加がつかなくなる
弓は使えば消えて付加が残る
しかし、バトルの1ターン目から効果が発揮されて
使いやすいのがサーヤだからなぁ
弓は敵の前に立たせるか、マナ使うことでやっと効果発揮
重ねがけも可能。
まぁ俺はどっちも使わず好きなデッキで行く

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:33:21 ID:0Vc7kx6u0
サーヤデッキは手軽にある程度の強さのデッキが作れるから
不公平に感じるのはしょうがないと思う
後、闇を使う難しさも分かるよ。
でも、うまく作ったデッキ同士でサーヤの有無は関係ないよ
サーヤいなくても強い人は強いから


441 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:34:06 ID:HOYwVrje0
>>436
いや、イライラっていうかさ
サーヤしか使わないような奴等が「対策すりゃ問題ないでしょ」みたいに言うから
ちょっと書き方が荒くなってしまった。

その対策ってのが、サーヤのコスト3を潰すのにわりが合わんってのを
対策デッキ組んだ奴なら理解できるんだけど、それすらした事ないくせに
対策簡単みたいにいうから困るんだ

RPamIM7Z0も、お前が下手なだけ って言いながら
じゃあ教えてよっていったら一目散に逃げたでしょ。こんなんばっか



442 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:34:23 ID:ZMaOXiIX0
今トライサーヤパラデッキに当たった。

パラディン  サーヤ ゴールドホエール
ルビーナイト      アクアナイト

強かったよ・・・


443 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:34:53 ID:K50AyEAR0
>>437
煽られる、煽るを繰り返してたらきりがないじゃないか。
それに410や413の書き方は良くない。


444 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:36:25 ID:F3Bqln+b0
>>443
おまえは2chでなにを言ってるんだ?
この手の場では先に煽った方が信用度0になるんだが。

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:39:47 ID:zvlaPE23O
>>444
>>443はサーヤ使いなんでしょw

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:40:11 ID:3EfA5DUm0
煽る云々はともかく、
下手糞だと言っておいて尻尾巻いて逃げるのは
どうかと思うがな。

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:43:59 ID:ZGXLwgCD0
うーん、これいい加減社員混じってるだろ

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:45:51 ID:F3Bqln+b0
サーヤ強い側はこれこれこういう理由だから強いって言ってるのに
サーヤたいしたことない派は、おまえが下手糞だからとか強い人は強いとか煽りよくないとか
意味不明というか知恵遅れ呼ばわりされても文句言えないような態度。
ていうかバカだろ?

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:47:41 ID:yAuKaYDt0
サーヤ強くない派がサーヤ無しでデッキ組んで
サーヤ強過ぎ派のサーヤデッキとやってみりゃいいじゃん

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:47:56 ID:8enAW+Rc0
ちょっと見ない間に何でこんな糞スレになってんだ・・・・・・

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:48:09 ID:OGx7PlG90
まあサーヤがどうしても嫌ならフレンド対戦すればいいじゃん。
というわけでWi-Fi板のスレにコード書いてきた。誰か来てくれ。

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:49:05 ID:jfHQnxZWO
>>448
頭のいい文章だなー(;_;)

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:50:27 ID:Rr1SzxnU0
擁護って言葉に違和感を感じるんだが
擁護の意味は、危害・破壊を加えようとするものから、かばいまもることなんだぜ
俺ルールを通したい人は、無茶言ってる自覚があるから反擁護派を表明してんのか?
俺もアンチサーヤでデッキを組んでるが、使う使わないは個人の自由だろ
安易なデッキに憤る気持ちもわかるが、反骨するならプレイングで示そうぜ

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:52:43 ID:Y2bcM40B0
>>441
俺も元アンチサーヤだったから、気持ちわかるぜ。
エレモン買ってからずっとトライサーヤの対策かんがえてきた。
色変えはもちろん。カブトも使った。暗黒仮面も使った。

結局、最終的な結論がこっちもトライサーヤ使うことだった…

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:54:47 ID:zlUoHeSV0
>>454
「対策として相手と同じことをする」っていうのは最低の対策だからな
それしかできないのがこのゲームのバランスの悪さを物語っているよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:57:39 ID:RPamIM7Z0
思考停止した人間ばっかだなw

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:58:54 ID:vvCFLKdb0
>>455
モンスターハンター2では
田中氏ねって言葉が流行ったから
山本氏ねを流行らせるか‥。


458 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:00:42 ID:mhG4xHwc0
パラのような対策が容易なエレムと違って、トライサーヤは本当に対策が取りづらいのが問題
こちらもサーヤを仕込まないと潰したところで優位にならない

結局、手間と汎用性を考えたらこちらもサーヤを使うしかないという結論になる

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:02:34 ID:zvlaPE23O
>>453
そうじゃないんだよ

トライサーヤが圧倒的に手軽で強いのはたしかに問題だが
それよりも問題なのが
トライサーヤを使ってる奴らが
対策簡単とかそれほど強くないとか
自分がお手軽強デッキを使ってるにも関わらず強い事実を認めないって事


サーヤデッキが圧倒的に強いとなれば
反骨心のある人達がサーヤ使わず戦おうとするが
サーヤ使いが「サーヤ大して強くない五分五分」と主張するから
対抗する人達も面白くもなんともない

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:02:53 ID:vvCFLKdb0
ランキングみるとトリトンとガリレオに
何々のサーヤドール使いが多いな




461 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:04:48 ID:HOYwVrje0
>>450
たしかに二つ前位のスレはいい感じだったよな
売上げは低いもののコレは良ゲーだ!みんなで広めていこう!みたいな雰囲気もあってさ。

なんか凄く昔の気分


・隠しパスワード判明←まぁいいんじゃないって意見も多し
   ↓
・ゾンビドラキュラバグデッキ←ま、まぁ・・・対策取れるし
   ↓
・トレード専用パラディンの強さ←・・・・闇が死んだだけでそれ程問題は・・・
   ↓
・wifi対戦総サーヤ化 また以上に強い←も、もう駄目かっ



こんなかんじ

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:05:19 ID:YLiJ+VtF0
これエロ要素はありますか?

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:07:29 ID:3EfA5DUm0
リリアナのエロさは異常

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:07:49 ID:RPamIM7Z0
エロはない

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:07:58 ID:NdNRrVouO
>>462
どき魔女やってろカス

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:09:17 ID:Rb/NtdUm0
認めたら認めたで俺TUEE厨うざい、になるだけじゃないか?
サーヤつかってない俺からしても、
この流れでは思考停止してサーヤ強いとしかいわないアンチ側より
サーヤつかって弱点もわかってる人間の意見のほうが参考になるんだが。

強いと思うなら自分も使えばいいだけのことで
サーヤ使いが増えれば自然と対策も生まれてくるだろ?
自分で使えば欠点もみえてくるわけだし。

繰り返すが「強キャラがいる=バランスが悪い」ではない。
一強を基点にバランスをとってるゲームは多い。

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:10:26 ID:ZGXLwgCD0
>>453
誰もサーヤ使うな、なんて言ってない
サーヤは強い、という意見に対してそうでもないという意見がある
ただし具体性が無く、具体的な意見の提示を求めると抽象的なレスや誹謗中傷の類のレスが帰ってきてるというのが現状
正直言って、性質の悪い話題逸らしに見えてしまう

>>456
もう煽りばかりのレスはやめたらどうか

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:10:53 ID:yAuKaYDt0
俺強い派=ガイル
別に問題無い派=ダルシム
その他=リュウ
闇フリーク=ザンギ

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:11:03 ID:zvlaPE23O
・トライサーヤはお手軽簡単厨デッキです
・腕に自信がないお子様はこのデッキ推奨


これはテンプレ入れて問題ないよな?
それで少しでもトライサーヤ使いが減ったら良い事だし

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:12:54 ID:3EfA5DUm0
悪化するだろw

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:13:06 ID:F3Bqln+b0
>>469
使いたい奴は使えばいいからそんなのはいらん。
ドラヴァンと違い仕様なんだし。

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:13:07 ID:HOYwVrje0
>>466
このゲーム明らかにトライサーヤの所為でバランス悪いです

それは間違いない。

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:13:24 ID:S1QHwdyD0
ブランカ使いの俺は野性児派

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:13:34 ID:C50Of4O/0
今こそネカコの出番

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:14:02 ID:zlUoHeSV0
>強いと思うなら自分も使えばいいだけのことで
だから「サーヤを使わずに」サーヤ対策しようとしてるんだろーが…

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:15:06 ID:zvlaPE23O
>>471
使いたい奴は使えばいいからテンプレいれるんだよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:15:22 ID:mhG4xHwc0
>>474
俺は、サーヤじゃなくてネカコだったら終わってたと思った

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:17:48 ID:HOYwVrje0
ネカコはHP9だし、普通にダメージ通るからどうにでもなるんだよねぇ

サーヤはHP11(この1がまた困る)し、なによりもまずはフィールドを変えないと
なかなか手が出せないってのが困る
フィールド変えて、さらに11以上の待機攻撃なりマナなり使ってやっと除去できるんだもんなぁ

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:17:53 ID:F3Bqln+b0
>>476
意味不明な理由でトライサーヤ強くない擁護してる連中並にきもい。
バグでもないのにテンプレに煽り文入れるってゲームを楽しもうとしてる奴の態度じゃない。

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:18:57 ID:zvlaPE23O
>>479
楽しもうとしてるからテンプレいれるんですよ

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:20:16 ID:mhG4xHwc0
>>478
効果が逆でトライネカコになってたら終わっていたと言いたかった
攻撃力-5は+5より厄介

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:20:18 ID:HOYwVrje0
まぁ、でもトライサーヤは圧倒的強デッキって認識はあっていいんじゃないか?
確かにそれに対抗する方も相手が強いって認識じゃないと楽しくないだろうしね。

煽りはいらんけどさ。

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:21:25 ID:8qj97sAL0
いつの間にかパラ叩きからサーヤ叩きに移行してたのか

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:22:53 ID:Rr1SzxnU0
>>459>>467
俺も対策案を上げることあるけど、サーヤ以外の可能性を信じたい
サーヤ無くてもいけるって言いたいからだな
それがやせ我慢だとしても、サーヤなんて目じゃねぇって言うよ俺は
世論を煽って使いづらい雰囲気にしたんじゃ、アンチサーヤの名折れだからな

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:24:42 ID:Qsm1RWJi0
>>469
テンプレじゃなく、wikiほうに入れとけば?
ただ、厨とかお子様とか、煽る表現はなしで。

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:25:07 ID:HOYwVrje0
>>481
そか、俺は攻撃の方がヤバイって認識なもんで

このゲームってダメージ高いから如何に敵の攻撃を受けないかってのが大切だからさ
サーヤの速度+5でほぼ先制攻撃状態でしょ。

んで、攻撃+5の効果で2発の奴が1撃で倒せるようになればノーダメージ
3発の奴が2撃で倒せるようになればダメージも1回だけで次の敵とも十分戦える
ゆえに攻撃+5は-5よりも効果がデカイと思ってる


つか、常時速度+5に攻撃+5って驚異的だよなぁ
コストで言えば3コスが5コス位の能力になるもんね

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:26:18 ID:Rb/NtdUm0
ちゅうか、サーヤ使うのがいやなら
負けるのも覚悟してひたすら試行錯誤すればいいだけだろ?
負けるのも嫌、サーヤ使うのも嫌なんて両立するわけない。

サーヤ使わないなら使わないで
気概もって対策考えて戦えよ。

>484
お前とは気が会いそうだ

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:28:01 ID:zlUoHeSV0
>>487
正論だな
しかし俺はそこまでこのゲームに情熱注ぐことはできない

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:29:22 ID:Rr1SzxnU0
>>486
サーヤは最大2人までだけど、ネカコは3人まで効く
相手の攻撃力が減れば、耐えられる回数が増えるし
相対的にこちらの速度も上がったことになるよ

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:29:52 ID:mhG4xHwc0
>>486
ネカコの速度-5は+5されたのと同じ
理論も逆で、2、3回攻撃を受けるようリスクも増える
攻撃力20〜25が主流の世界で-5されると殆ど仕留め切れなくなるリスクが大きいよ

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:30:07 ID:zvlaPE23O
まあ 厨デッキトライサーヤを皆で倒そうって事だな

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:34:38 ID:7rAVFVbh0
前に(発売してすぐくらい?)トライサーヤが流行したときは
こんなスレの流れにはならなかったけどなぁ。

パスが漏洩する前は、流行デッキの対策をみなで考えて
また新しいデッキが流行して、また対策を考えてって感じで楽しかったなぁ。

「トライサーヤ強すぎだ派」の人たちは「そんなに強くないよ派」の意見にいちいち構わずに
同じ考えの人たちでどんどん対策を練ればいいんじゃないかい?
そういうところを楽しむゲームでもあると俺は思っている。

まぁ、世の中にはいろんな考えの人がいますから
それをふまえてみなで楽しく遊びましょうってことが言いたかったのです。

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:35:13 ID:lDKkX3h00
このゲーム面白い?
前から気になってたんだがいつの間にか出てた

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:36:10 ID:pfRG/tdN0
不利な相手のときは+5より-5のほうがありがたいと感じたね

属性で半減されるからサーヤは+2
逆に2倍ダメだと-10
召喚エレムにたいしてダメージ与えられなくても全体攻撃で待機ダメを一回多く重ねられたり
クリティカル待ったりとか即死狙ったりとか

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:36:39 ID:Y2bcM40B0
よろしい。ならば戦争だ。

我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする握り拳だ。
だがこの暗い闇属性で二週間もの間堪え続けてきた我々にただの戦争ではもはや足りない!!

大戦争を!!
一心不乱の大戦争を!!

我らはわずかに一個大隊 2000に満たぬ敗残ゲームに過ぎない。
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している。
ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の軍集団となる。

我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている連中を叩き起こそう。
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう。
連中に恐怖の味を思い出させてやる。
連中に我々の軍靴の音を思い出させてやる。

天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
一千人のサーヤの戦闘団でwifiを燃やし尽くしてやる。

「最後の大隊大隊指揮官より全空中艦隊へ」
目標英国本土ハドソン首都上空!!

第二次トライサーヤ作戦 状況を開始せよ。

征くぞ。諸君。


496 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:38:29 ID:8lF1+LnNO
三角サーヤで勝率上がるって言っても、勝率100%じゃないよね?
そこで三角サーヤ使いに質問
負けた時のシチュエーション教えて下さい
どんなデッキだったのか知りたい


497 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:40:18 ID:vvCFLKdb0
>>492
具体的にフィールド変えろって対策が
出てるだろう既に。
でもミドルリスクローリターンなかんじで
明らかに△サーヤに対抗する側が不公平だから文句が出てるんだろ。


498 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:41:16 ID:Rb/NtdUm0
イメージ的には

サーヤ無し<サーやあり<ダブルサーヤ<先制攻撃<サーヤ+先制<HP強化ウィスプ<ダブルサーや先制

みたいな感じだととらえてる。
右にいくほど速くなるけれど総合性能は下がる。
そんなに完成度が高くないサーヤデッキなら先制攻撃デッキで簡単に食べれる。
右に近いデッキほどサーヤ無しデッキで食べやすくなるはず。

また上記それぞれにアンチデッキがある感じかな。
属性相性、遠投、ヨミSP即死、変色待機攻撃とかね

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:44:17 ID:NQpH6Ed60
>>496
俺の体験だと
相手一匹殺したあと
ジンのランプのリバースでサーヤに強制変更
スライムの交代不可のSPスキルかけられて
サーヤ撃沈から覚えてない。


500 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:44:53 ID:Qsm1RWJi0
頭悪そうですね


476 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/10/08(月) 01:15:06 ID:zvlaPE23O
>>471
使いたい奴は使えばいいからテンプレいれるんだよ

480 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/10/08(月) 01:18:57 ID:zvlaPE23O
>>479
楽しもうとしてるからテンプレいれるんですよ

491 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/10/08(月) 01:30:07 ID:zvlaPE23O
まあ 厨デッキトライサーヤを皆で倒そうって事だな

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:47:01 ID:QOpw2cHS0
>>496
カブトクワガタ+グリフォン(SP)に崩壊させられた。
交代のタイミング(読み合い)がすごい重要になる。

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:47:43 ID:mhG4xHwc0
>>494
どの道、相手より先に殴れるってことを考えた場合
1回でも攻撃を耐えて2回多く殴った方が徳ってことさ

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:48:21 ID:Rr1SzxnU0
前衛が実質2人になるのがネックだな

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:49:53 ID:iUlo000WO
トラサが全体強化ならこっちは一体特化だ
ファントムシップ強くて吹いた

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:49:55 ID:cha6o/+w0
話ぶった切るが

>>8のテンプレの
>Q.裏ボスって?
>A.クリアした後、各地に戦える場所(赤マーク)が増えている。
> 戦って行き最後の教祖を倒せばレジェンド2枚GET
> ただし、教祖は一人につき一度しか戦えない

で貰えるレジェンドって全レジェンド(パスとかの含む)の中からランダムなのかな
ゴブリンの勇者タイと微妙なのばっかで涙目
神シリーズはやはり無理か


506 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:49:59 ID:0Vc7kx6u0
>>496相手の属性が多彩で読み合いが困難な場合

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:51:34 ID:Rr1SzxnU0
>>505
神はWIFIのみ。勝利数ごとの設定

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:57:28 ID:ZGXLwgCD0
とりあえずトライサーヤは強い、ということで意見は一致したのかな?
なんか急にスレ全体の意見が転換したような気がするがきっと気のせいだろう
じゃあ対策を考えるとするか
速さと攻撃力を同時に強化するというまったく無駄が無く、シナジーの高い能力がサーヤの特徴
また修正の値も+5とかなり半端ではない数値なことも強さの理由である
このため中途半端な対策はコストパフォーマンスで敗北してしまう
対策として考えられるのは、
1 サーヤ自体の撃破
1.1 効果ダメージによる撃破
1.2 強制チェンジによる撃破
2 能力の無効化
3 速さを無視する
3.1 先制攻撃
3.2 タフネスの高いエレムをぶつける
だが他にも何かあるかな

>>506
お互いの使用エレムをkwsk聞きたいぜ

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:58:48 ID:cha6o/+w0
>>507
なるほどサンクス

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 01:59:53 ID:QOpw2cHS0
闇使いじゃないから間違ってたら指摘してくれ。
サーヤパラってスカルン+ブラックドラゴン(コスト9)
または光入れていいならブラックドラゴン+グリフォン
で対策出来ないか?


511 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:03:35 ID:mhG4xHwc0
>>510
サーヤ場でのパラ対策なら、ファントムシップ1体でやった方がコスト的に楽だと思うが…

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:04:34 ID:Rb/NtdUm0
ブラックドラゴンのコスト9ってドラゴンゾンビのこと?
まぁ、どちらにしてもドラゴンいれるよりはヨミのほうがはるかに優秀だね。
先制攻撃持ちで基本性能もかなり優秀な上に
SPスキルはデッキによってはあっさり高コストが即死されるのでかなりやっかい。
カブトムシ+ヨミSPとか涙目だったわ

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:05:39 ID:C50Of4O/0
今こそインパーフェクトの出番

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:06:37 ID:mhG4xHwc0
>>513
奴のコストが1少なかったら世界が変わっていたと思う

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:07:20 ID:8lF1+LnNO
>>496に答えてくれた人、ありがとうございました。
フィールド変化だけじゃなく、強制交代も重要なんだね

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:07:21 ID:QOpw2cHS0
>>511
闇主体デッキ死んだって書いてあったから
闇主体で出来ないかなと思ってさ。

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:08:20 ID:zlUoHeSV0
>>516
できないよ

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:10:41 ID:Y2bcM40B0
>>510
後者は問題外。
グリフォン、黒竜と重いコストつかって更にグリフォンのSP6分のマナを貯めるのが
どれだけ大変だと思う? さらにそれでパラ潰したところで次に出てきたサーヤつきの何かとどう戦う?

前者もある程度、上手い奴ならスカルン読みきって交代するだろうね。
少なくても俺ならそうする。

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:11:30 ID:QOpw2cHS0
>>512
いあ、コスト7の方。
攻撃35、速さ36だから相手が10下がるか先制すればいけるかな〜と。
>>517
無理か。。。

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:13:13 ID:mhG4xHwc0
>>516
闇主体デッキの一番の問題点は汎用性だと思う
サーヤパラの一点を対処したところで他に繋がらないわけだし

521 :512:2007/10/08(月) 02:15:30 ID:Rb/NtdUm0
>510
ごめん、サーヤじゃなくてサーヤパラなんだね、見間違えてた
パラディンのHP68だとチビデビx2で強化してもヨミの先制攻撃じゃ(23+10)x2=66でぎりぎり倒せないか。
おとなしく修羅の騎士使うのがよさそう。
こっちもサーヤかネカコ使うならケルベロス+闇の宝珠とかで交換できそうだけれど

闇はシャザーンとかも地味に基本性能高いんだけど
フェニックスとかガイアとか強キャラが光属性もってるのがきついんだよなぁ。
ただ、闇属性変化は毒化もかかるからペイントマンブラックとかは使い道がありそうな気はしてる。

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:15:59 ID:HOYwVrje0
>>520
そうそう、フィールド入れ替えとかカブトクワガタとか対策を言うけれど
問題として「サーヤ以外が来ると明らかに不利になる」って部分が問題なんだよな

つまり、トライサーヤを問題なく倒せて
トライサーヤ以外のデッキとも五分に戦える ってのは絶対条件だわな

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:18:21 ID:0Vc7kx6u0
>>508相手が最初森水火すべてが配置されて、何を出していいか決めにくい
そして、表だけにコストが集中してないため展開が読みずらかった
後は、キングホエールで体力強化をし
さらにジュエル強化で水を高められたりしてた
万能に組んでるんだけど、相手も多彩なため
モンスターを変えられたりして、2倍ダメージを回避され
体力的に競り負けた感じだったかな
まぁ、相手がミスして勝ったけど絶対負けたと思った

後はモノリスを使われてサファイアで殺されたりかな
総じていえるのは、苦戦するデッキは応用性が高い

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:21:50 ID:QOpw2cHS0
>>522
○○サーヤドール使いってなってる奴にはしょっぱなから
対策デッキをぶつければ次負けても有利になるのでは?
まあ、この場合それすらも読み合いなんだけどね。

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:26:06 ID:HOYwVrje0
>>524
いや、例えばメタデッキみたいに
確実にサーヤデッキに勝てるってデッキなら間違いなく1勝拾えるからいいんだけど
サーヤデッキ相手に9割勝てるみたいなデッキは多分作れないと思う。

そう考えた場合、サーヤ対策デッキがサーヤデッキと五分、サーヤ以外のデッキだと
かなり苦戦するみたいなデッキだと、結局それでは最終的に負けるだろう

だから、この場合はサーヤとは五分以上または五分で
サーヤ以外と当たっても十分戦える ってデッキでないと駄目なんだと思う。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:27:23 ID:zlUoHeSV0
ジュノーマスターとかダイアナマスターとかばっかだわ
上段マスターは俺だけかよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:29:26 ID:mhG4xHwc0
>>524
俺は、下手な特化対抗デッキを1つ用意するより
汎用性の高い異なるデッキを3つ用意した方が勝率が高いと思ってる

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:30:43 ID:8lF1+LnNO
一口にサーヤデッキって言っても、バリエーションが豊かだから対策しにくいな
サーヤの能力が、せめて+3くらいならなぁ

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:32:48 ID:Rb/NtdUm0
とりあえず先制デッキ組んでみたら?
すばやさ+5は脅威だけど、
先制によって先手がとれるようになれば攻撃+5は無視できる範囲だったりするよ

そして次にサーヤ+先制対策を考えればいい

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:35:48 ID:HOYwVrje0
>>526
俺もさっきまでやってたんだが誇張抜きで8戦連続トライサーヤデッキだったんだ・・・


各3デッキ火 水 森をメインとして作ってるんだが
高レベルに組まれたサーヤデッキにはもう手も足もでんかった

サーヤ+キメラやナーガなどの別属性攻撃を兼ね備えたのが来るとマジでキツイ。

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:38:16 ID:Y2bcM40B0
正直、上位陣はサーヤ対策の対策デッキをサーヤで組んでるよ。
サーヤ対策の対策なんて幾らでもできる。

・カブト→はいはい火属性
・黒ナイト→カブト対策も兼ねてフェニックスでもいれとくか
・水全体→ハンマーゴブ
・色変え→なら、こっちもゴールドモノリスいれるよ
・暗黒仮面→全体攻撃適当にいれとくか

まあ、これ全部は中々難しいだろうけど、一二個は対策してると思うよ。
しかもサーヤ対策デッキと違って、アンチサーヤ対策デッキは普通のデッキに対しても普通に強いぜ?

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:38:28 ID:HOYwVrje0
>>529
先制デッキは組んでやってみたんだが、結論として力負けする。

先制は攻撃が低めに設定されている上に、相手は攻撃+5でジリ貧になって死亡って感じだった。



533 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:39:24 ID:OHK0nHtd0
ネカコの裏に闇宝珠入れてみ
トライサーヤ対策できるよ・・・きっと

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:43:46 ID:C50Of4O/0
今こそアクアロードの出番

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:45:26 ID:HOYwVrje0
トライサーヤ対策




放置     ん!これでいけるか

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:46:17 ID:mhG4xHwc0
羽田村が次作でサーヤネカコを封印してもらうしかない

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:46:24 ID:Rb/NtdUm0
>530

落ち着け、キメラにステータス強化は無効だ

>532

どういうデッキ使ってた?
先制デッキはすばやさ強化する必要がないので
キングホエールと相性いいよ。

例えば一時期自分が使ってたデッキは
赤△でキングホエール フェニックス/フェニックス ガイア(マナ使い道がないのが問題)とか
緑△でフェニックス/グリフォン ガイア キングホエール(フェニックスで遠投に強い)とか

ヨミSPに弱かったり遠投されたりフレイムナイトにガイアが嬲り殺されるから解体したけれど
お供4体との相性が悪くなければサーヤデッキにはわりと勝ててた気がする。

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 02:58:38 ID:HOYwVrje0
>>537
上にほぼ近い感じ
赤△でフェニックスが一枚だったんで裏がグリフォン
キングホエールの変わりにヒクイドリが入ってて、裏に炎の宝珠


ナーガ+フレイムナイトSPにサクサクっと全滅させられました。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:03:46 ID:Rb/NtdUm0
>538

火が左と中で2体じゃさすがにバランス悪かったのかもね。
炎の宝珠いれるくらいなら左をグリフォンかゴールドホエールにしたほうがよかったかもしれない。
で、中央のグリフォンをウイスプにかえてみるとか。

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:37:27 ID:0Vc7kx6u0
サーヤいなくても糞つええよ
ピース取られたorz
速さ戻ってるし・・・うわーん:。・゚・(ノД`)・゚・。

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 03:43:37 ID:wkh4HBAj0
俺がメインで使ってる先制デッキ。

サンダバ/サファイア グリフォン/ゴールドホエール サンダバ/青モノリス
ジュエルは光。

表裏で属性を使い分けるコンセプトのメタ版。
二体のサンダバ特攻ですぐに水フィールドでサファイアを出せるので、
マナ運用に気を遣えば3〜4ターン目にはトライサーヤを潰せる。
後は相手次第で、グリフォン>ホエールとサファイアを使い分けて殴る。
ヨミに致命的に弱いのが難点。

森が少ない環境なことと、
最初の光ジュエルで運良くクリティカルが出たりすることで、
意外と勝てたりする。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 07:32:44 ID:5me1w92P0
wifiで場数ふんで、結構いけてるデッキが出来上がったんで
以前は火食い鳥先生のお世話になったハダーにお礼参りしてきた。
こっちのデッキはwifiでいつも使ってるデッキ。
火食い鳥、カーバンクル、ヴァンパイアなどハダー無力化カードは無し。

さて、ハダーってどんなデッキだったかなー、と。
ん…、サーヤ、ハダー、ネカコか。神のくせに厨くさいデッキ構成だな。
んじゃ、フェイズ開始。まずは、ハンマーゴブで毒にでもしとくか…
ちょハンマーゴブ即死!? ワースオブゴッドって攻撃力40+5もあったのかよ!
ぎゃー! ワースオブゴッドクリティカルでフェニも即死したぁぁあああ!!!

…という訳で普通に負けました。光ノーマルのクリ率うpって、クリ0%の攻撃も補正するんすね。
あ、二戦目は同じデッキでちゃんと倒しましたよ。

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:04:30 ID:7PicP/Mh0
最後の教祖?倒したら次のキャラでプレイするしか楽しみはないの?
Rカード2枚ともポセイドンとかorz

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:09:28 ID:zvlaPE23O
もうwifiじゃトライサーヤ以外のデッキは見る事もなくなったな

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:10:05 ID:5me1w92P0
楽しみ自体は幾らでもあると思うけど、ストーリー的にはそれ以上新しいことはないよ。
とりあえず、wifi繋げば教祖以上の強敵がわんさかいますぜ。

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:15:35 ID:7PicP/Mh0
>>545
いや、wifi環境ないので・・・
次のキャラでプレイすることにします

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:25:34 ID:5me1w92P0
>>544
そうでもないんじゃ?
俺も初戦はなるべくサーヤデッキ使わないようにしてるし。
称号にサーヤ入ってる奴相手には容赦なくこっちもサーヤ使うけど。

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:35:45 ID:8Sf5WuRN0
逆に考えるんだ
このゲームは総マナ17でジュエルは光三角固定
いかに自陣のサーヤを守りつつ、相手のサーヤを打ち倒すかが主軸となるゲームなんだ


549 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 08:52:01 ID:Vqg9dRz60
>>548
デッキを選ばずに使える強いカード(どんなデッキにも入り得る強いカード)
通常のカードゲームなら、禁止や制限の対象だな。

まぁ続編に期待って事か

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:39:49 ID:wyJ/M5GN0
>>548
さすがにそれは3つのデッキ全部にサーヤが入るような状況の場合だから違うだろうw


551 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 09:47:02 ID:IzOf1F+2O
しかし、深夜の書き込み異常に多いなw
早寝早起きは色々大事だぞ。

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 10:53:10 ID:zvlaPE23O
>>550
ぶっちゃけ勝つならそれが最良でしょう
ただサーヤが三枚ないからできないとかの問題でさ

全部サーヤ入りで、それぞれ火、水、森、先制、なんかの特色をつけたデッキを三つ作る

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:06:00 ID:zvlaPE23O
>>547
いや実際初っ端からサーヤ使う奴ばっかだよ
まあ当たり前なんだけどねサーヤ使う奴は勝ちたいから使ってる訳で。

このゲームは仕様上、最初の一本をとった方がかなり有利になる
三つのデッキをちゃんと使い分けてる人同士の対戦なら
初戦に勝利した方が8割勝つだろう

サーヤ使ってる奴は勝ちたくてサーヤ使ってるんだから
わざわざ初戦はずして、自分を窮地に追い込んだりしない
そういう「勝ち負けよりも内容重視」な人は最初からサーヤなんて使わないだろうからね

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:06:42 ID:R6/OlWhI0
激しくドラヴァン放置中。
いまだに絶滅してないんだな。

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:16:26 ID:pfRG/tdN0
ドラヴァンが見つかってから20戦ぐらいしたけど一回も当たった事無いよ
対策に悩んで一番多かっただろう時期に繋いでなかったってのもあるけど
対策してる人多くて逆にカモになるからもう使ってる人殆どいないんじゃない?

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:23:03 ID:L2lv1RVF0
カード間のバランスが崩壊しているクソゲーです
買わない方がいいですよ

・・・あ、もともと売れてないですか、すみませんでした(プ

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:34:39 ID:5me1w92P0
俺もさっき当たったから、一人ほど使ってる奴いるみたいだな>バグデッキ

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:44:12 ID:MS4R1Z5JO
攻略本出ないかなぁ〜。
カード一覧とか眺めていたいんだが。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:47:52 ID:NlqaLGKJ0
>>553
>三つのデッキをちゃんと使い分けてる人同士の対戦なら
>初戦に勝利した方が8割勝つだろう

実はそうでもないんだなあ。上級者はほとんどメタしづらいデッキ持ってると思うよ。
俺も一戦目はネタデッキで遊んでるけど、勝率自体は七割こえてるし。
単純にあのカードを潰せば勝てるみたいな構成にはしてないから。


560 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:48:43 ID:L2lv1RVF0
2000も売れてないクソゲーの攻略本が出るわけないだろ、常考

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:49:20 ID:RPamIM7Z0
いい加減毎回sageずに荒らしてる携帯厨なんか放置しろよ

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:58:00 ID:zvlaPE23O
>>561
sage厨とかまだいたんだwww

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:00:10 ID:BHD8gCht0
明日の火曜日は結局新宿とかでトレードあるのでしょうか?
もしあったら行きたいのですが…

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:04:21 ID:zvlaPE23O
>>559
ありえんな

相手の手口がわかってる奴とわからない方の
同レベルが戦えば、手口がバレてる方がまず負ける


まだ二三回しか戦った事のない初心者かな?

違うというなら、最初に一敗しても
7割勝てるとかいうデッキ晒してみ なんか理由つけて逃げるだろうがw

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:34:26 ID:ZKU2cmggO
>>563
今日の15時以降に新宿でトレードしませんか?

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:36:44 ID:iUlo000WO
>>564
(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)
(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)
(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)
(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)
(゚Д゚)

567 :563:2007/10/08(月) 12:43:38 ID:BHD8gCht0
>>565
今日だと夜9時以降じゃないと新宿行けないです…
もしそれでも良ければ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:43:40 ID:zvlaPE23O
>>566
反論できない時の典型的反応ワロタw

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:45:29 ID:L2lv1RVF0
バランス取れてないクソゲー
興味あっても買うな
持ってる奴は即売れ

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:46:19 ID:iUlo000WO
反論も何も俺は何も言ってないよ(・ω・`)

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:48:02 ID:iUlo000WO
何も二回orz
ちょっとネカコで突撃してくるノシ

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:50:49 ID:ZKU2cmggO
>>567
夜21時以降…中野、高円寺辺りではきついですか?

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:19:16 ID:1ZzE2JMU0
>>570
何も言えないのにわざわざ書き込んだ時点で負け宣言。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:21:43 ID:NQpH6Ed60
初戦はナイト6匹がデフォだよな。
決定打はないがオールマイティだし。



575 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:23:30 ID:zlUoHeSV0
>>574
インパのリバーススキルでボコボコにしてやんよ

576 :563:2007/10/08(月) 13:29:09 ID:BHD8gCht0
>>572
微妙に遠いです…
申し訳ない。

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:41:08 ID:8y5buyQlO
>>563
明日ちょうど新宿に用事があるのでトレードしませんか?
昼か用事おわってからでもいいですか?

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:42:42 ID:ZKU2cmggO
>>576
では今日新宿で21時30分頃トレードしませんか?

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:44:51 ID:zvlaPE23O


HP多そうですが実は他と大して変わりません
攻撃力高そうですが火の方が高いです
なんか毎ターン毒ダメージ受けます
相対属性の光が足早くて困ります



闇(笑)

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:44:54 ID:5Zl1MDU60
>>563
あ、新宿いくっつったの私ですけど
需要あるなら西口ヨドバシカメラのゲーム・ソフト館のDSステーション前に
17:00ぐらいに着て対戦やってると思います。
たぶん人が他にいないからすぐわかるかと

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:45:46 ID:5Zl1MDU60
あ、間違えた東口のゲーム・ソフト館だった

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:52:14 ID:YLiJ+VtF0
メールでやれ

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:53:27 ID:5Zl1MDU60
ここ数日色々サーヤ対策デッキやってみてわかったこと

■△サーヤメタで組むとそれ以外のデッキに勝率低い
■△サーヤで△サーヤメタ気味に組むとそれなりに汎用性が高い
■カブトクワガタデッキは読みあい勝負のワンミスで崩れやすい
■暗黒の仮面は安定性が高いが素の能力での戦いを強いられるので入れられるカードが限られやすい
■遠投デッキ系は相手に火属性が居ると割に合わないような希ガス

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:05:17 ID:zvlaPE23O
トライサーヤに対抗できるのはトライサーヤだけ

実際wifiにトライサーヤしかいない現実

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:05:25 ID:BHD8gCht0
なんか新宿あちこちで需要ありますねw

>>578
おkです。以下に捨てアド晒しときますので
待ち合わせ場所など打ち合わせしましょう。
nobi2007あっとmail.goo.ne.jp

>>577
それなら17:00に>>580さんがいらっしゃるようなので
それに合わせて17:00に東口ヨドバシゲーム館でいかがでしょう?

>>580
明日の17:00で了解しました。現地にお伺いします。


【まとめ】
今日(月) 21:30 新宿・場所未定
明日(火) 17:00 新宿・東口ヨドバシ・ゲームソフト館

参加者は引き続き募集します。
興味ある方はメールください。

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:05:43 ID:a/yGGuHh0
パラディンはゲームバランス崩しとる!やばい
とか言ってたサーヤ使いどもがスレから消えたな



587 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:12:12 ID:LjASLXzw0
いくつかパラデッキ晒されたけど
結局対策としては森エレ入れるしかないって事で
放置する事にしたんじゃない?
もしくはトレードしてパラを入れることにしたか

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:21:07 ID:ZKU2cmggO
>>585
ありがとうございます。後々メール致します

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:30:32 ID:tC+XTVkS0
サーヤ使わなくても勝率5割超えたよ。

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:42:22 ID:esvO8Cpt0
wikiのカードリスト見ても分からんのだけど
トライとは?

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:44:58 ID:wkh4HBAj0
光ジュエルの三角フォーメーションのこと。

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:45:48 ID:pakM+IOj0
>>590
ここで言われてるトライサーヤってのは、光ジュエルでのトライアングルフォーメーションで
Uの位置(つまり頂点)にサーヤを配置してる事を言いますね。


593 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:48:58 ID:esvO8Cpt0
ああ、全体ダメージをなくすってことか
サンクスです

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:50:46 ID:ZMaOXiIX0
>>589
上位の人もサーヤ使ってない人いっぱいいるもんな。


595 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:52:14 ID:zvlaPE23O
と、今日も絶対強者のサーヤ使いが擁護してます

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:53:35 ID:Qsm1RWJi0
フォーメーションってなんか効果あるの?

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:11:41 ID:L2lv1RVF0
>>596
マジコン野郎

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:25:30 ID:NQpH6Ed60
>>596
マジコン厨
とか死ねばいいのに‥。
金払ってないのに偉そうにこのゲーム
を語って欲しくないね。


599 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:26:56 ID:Qsm1RWJi0
>>597
なんで?正規ユーザですって。
ゲーム内のヘルプ読んでも、具体的に描いてあるわけじゃないし。
取説含めて見落としがあるなら教えてください。見なおしますから。

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:27:10 ID:NQpH6Ed60
あ、説明書も読めないゆとりの
可能性もあったか‥。




601 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:31:17 ID:sK91ItHu0
頭悪そうですね

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:38:22 ID:Qsm1RWJi0
取説に載ってるんですね。すいませんでした。

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:49:05 ID:414jgPGm0
マーメイド ドラゴニュート 竜騎士を表に出しておけば2,3,5コス封殺の三色揃いだぜ!
マナの使い道がないから強力なリバースをセットしておけばあるいは…

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:52:38 ID:pfRG/tdN0
>>603
つキメラ

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:52:42 ID:Rr1SzxnU0
というかジュエル画面で説明見れるんだから
まだジュエルを入手してないか、説明に気付いてないか
って思うのが普通なんじゃ…
説明書だとゲーム中で確かめろしか書いてないし

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:55:37 ID:414jgPGm0
 マーメイド ドラゴニュート 竜騎士

 ケルピー           ケルベロス

キメラ対策をした生兵法デッキ

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:59:28 ID:GK1Z8SbH0
ここに晒すんじゃなくて、wifiで使ってくれた方が嬉しいんだぜ?
トライサーヤ増えてるし。パラも……orz

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:03:56 ID:a/yGGuHh0
サーヤドールとネカコドール描いたイラストレーターは
金子さやか

どうだ、使うのがちょっと気持ち悪くなっただろう

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:11:33 ID:Nek/shI60
話しぶった切ってごめん
ストーリーモードで積んでる
光の神殿の闇オンリーデッキで戦うところで積んでる
カード資源は正直ショボいのでコモン主体でお勧めデッキとかあれば教えてほしい
あとネカコドールは1枚ある


610 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:12:16 ID:SQD1BNxx0
これはひどいすれですね

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:17:08 ID:ZMaOXiIX0
>>609
今持ってる闇のカード全部教えれ。

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:44:51 ID:Nek/shI60
>>611
闇の宝珠1
スカルン2
スケルトンナイト2
ペイントマンブラック1
ネカコドール1
ゴーレム1
暗黒の鎧1
ブラックナイト3
ドッペルゲンガー1
サイクロプス1

です

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:51:07 ID:Rb/NtdUm0
>612
きつそうだね。
COMのデッキ忘れたけれど
パス使うならネカコ シャザーン/ヴァンパイア ブラックナイト/闇の宝珠
(めんどくさくてバグありならヴァンパイア−ドラゴンゾンビデッキでもいいかも)
パスなしならネコカとブラックナイトとゴーレムでしのぐしかなさそう。

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:52:25 ID:vtznE5DKO
>>612
ケルベロスやブラックドラゴンとかのアンコモンアタッカーすらいないのか……ちょっと乏しすぎるな。
せっかくのカードゲームなんだ、こつこつカードを集めてみては?

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:54:20 ID:WzZ3IlCn0
あれってたいしたことないし、ネカコとナイト並べるだけでも勝てそうな気がする。

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:54:53 ID:Dg/plYtb0
ヴァンパイアかケルベロスくらいはないときつそうだが…

トライ闇
ネカコ/スカルン
ブラックナイト/ブラックナイト
ブラックナイト/スケルトンナイト
これならCPU戦くらいいけるんじゃねぇの
敵のネカコ他細かいのはデス乱舞で倒しつつSPとリバで削っていく

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:14:55 ID:Nek/shI60
とりあえず最初は普通にやりたいからパスは抜きで
おしえてもらったデッキで突っ込んでみる
それでもだめならカード集めて出直してきます
ともかくみんなありがとう 精進します

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:28:29 ID:wDmItz2f0
>>612を見てデッキを考えて見たら、
>>616と同じデッキだった件。

あとはあれだな、魔女祭りでなんか闇のエレムを
ゲットした方が今後のためにもいいかもしれん。
ヨミとか引いとくと今後色々役に立つしね。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:33:20 ID:f3c5RFVfO
こういうゲームがあるって知ったばかりです。カルドセプトとかにはすごいハマったけど最近ゲームは全然してません。このゲームって面白いですか?

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:33:39 ID:zlUoHeSV0
つまらないから買うな

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:37:52 ID:ZMaOXiIX0
レス早いなww

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:39:22 ID:jM9XyT2Q0
売れてる、売れてない関係なくアンチはいるのね
たぶんwifiで勝てないからだと思うけど
一部バランス悪いけど手軽に遊べて楽しいと思うけどなぁ

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:42:03 ID:VeLevNrg0
カルドセプトとかMTG好きなら迷わず買っとけよ。


624 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:48:36 ID:ITs2T6Hf0
今ドラヴァン当たったよ。
粉砕して2戦目はじまったら
投了されたよ。

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:49:43 ID:9vGrNQf70
隠しコード張ってくれませんか

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:51:07 ID:Dg/plYtb0
>>618
最後の大会連戦とかデッキ考えるの面倒になってインパーフェクトの異界送り連打でコリ押ししたなw
大会は4枚デッキばっかりでNPCはマナ多いのから順に出してくるから何も考えずに勝てる
まぁ闇カードは限定局面でやたら強かったりするし集めといて損は無いな

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:51:19 ID:zvlaPE23O
サーヤ使いはこのゲームやめた方がいいね

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:57:54 ID:Rb/NtdUm0
そんなにサーヤ勝てない?
ちゃんと対策を考えてデッキつくってる?

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:00:51 ID:Cvw2x1ij0
YKBG UBER TYVE ガイアドラゴン
9GEA RBEH WJBE 神龍
ABBE NGBU EGQF マグマドラゴン
PGCV ER87 EWTR アバターパーツ
PAUG VC94 WEQK ヴァンパイア
TWEC GBHC 768G ブルードラゴン
JATG UW9B URNM アイスドラゴン
H9CK FTGA 6Q6K シャザーン
9YUG BJEH RCGV アバター おっさん
XPWC 6GEB CXDX ペイントマンクイーン
PCBE K9GE AUBE ペイントマンキング
G6KV U4YG QCCE ゴブリンの勇者タイ
QBUE 6GE6 KBMK サファイアナイト
BAPC 6GUB EC94 ルビーナイト
BUC6 GKYE 6ABU 双子の魔女ポア
BJC6 4YBA CQ6R L.ジェリーフィッシュ
BJQ6 GPK6 BUEC フレイムプラント
QKBC RGUB NEYV ナーガ
BUEN GBNH NGEK オーガ

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:02:59 ID:mhG4xHwc0
>>628
上位に行きたければ少なからず、トライサーヤとサーヤ無しの汎用デッキを用意するべきだね

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:23:11 ID:Nek/shI60
>>616
のデッキで勝てました
ありがとうございます

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:37:13 ID:f3c5RFVfO
MTGって何か知らないけど買ってみよう。DS埃かぶってるし。

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:41:07 ID:L2lv1RVF0
てゆうか何で対策考えてデッキ組まなきゃダメなんだろうな?
バランス取れてるなら、どんな組み合わせでも互角に戦えるはずじゃね?

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:43:07 ID:zlUoHeSV0
>>633
いやいや、クソゲーなのはみんな分かってるから。
一部の信者が騒いでるだけだよ

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:44:54 ID:WFnJgtLX0
>>633
それってカードゲームとして終わってない?
どんな対戦ゲームでも相性があるわけで
特に、カードゲームとかは顕著にでやすい傾向がある

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:45:12 ID:Rb/NtdUm0
だから強キャラがいる=バランスが悪い、じゃないと何度言えば。
明確な強キャラがいれば、対策しようという流れがでてくるし、
初心者はそのキャラ使う、中級者はそのキャラを倒すことで成長できる。
完全なバランスなんて単純で数学的なゲームでなければ真の意味の神でしかつくれない

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:46:28 ID:L2lv1RVF0
だって、バランス調整が売りのゲームだろ?
数年かけて調整した結果がこのバランスかよって思うわけよ

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:47:04 ID:zvlaPE23O
また厨房サーヤ使いが沸いたか

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:50:40 ID:L2lv1RVF0
対策なんてしないで好きなカードでデッキ組んで、それで戦えるのがいいのに
何で入れたくもないのに対策カードなんて組み込んで戦わないとダメなんだと言いたい

>>636
一部のカードが強すぎました、ごめんなさいって一言言えばいいんだよ>>636(スタッフか?)は

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:53:35 ID:L2lv1RVF0
>>653
強カードを入れて組んだカードがほどんどのデッキに勝てて、
その為に対策しないとダメってのは
相性ってレベルじゃねーだろ

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:57:45 ID:Rb/NtdUm0
「好きなカード使いたい」「負けたくない」を両立させようなんて虫のいい話で
好きなカード使いたいなら負けを覚悟してひたすら挑戦すればいいだけだろ?
その程度の覚悟もできない程度の「好き」ならそんなこだわり捨てたほうがいい。

俺はサーヤずっとつかってないけど60戦以上で6割は勝ててるし、
サーヤがデッキに必須レベルの強キャラとは感じてない。
工夫も覚悟もできないならおとなしくサーヤ使うか別のゲームにでも移ってくれ。

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:00:51 ID:zvlaPE23O
サーヤ厨
「対策すれば問題ないだろ!」

対策するほうはカード制限されて
下手したらサーヤ以外では不利になる

サーヤ厨は残りの17コストで楽しくデッキ組み
その上オールマイティ


対策とか言ってるサーヤ厨マジ笑えるわw

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:03:42 ID:WzZ3IlCn0
>>639
DCのカルドセプトでスペルブック組んで圧勝した時に
そんなのやって楽しいんですかって言われたの思い出した。

好きなカードで組んでそれで戦えるのがいいなんていう奴はカードゲームやる資格がない。
将棋の駒と同じでカードは使うもの。プレイヤーはそれを選択することを楽しむもの。
好きなカードばかりいれたデッキで誰とでも戦えるなんて戦略ゲームとして破綻してる。
俺はヨミ中心のデッキ作ってたりするがそれでサーヤに勝ったことあるぞ。

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:04:02 ID:jM9XyT2Q0
とりあえず
ID:L2lv1RVF0
をあぼーんしたら幸せになれるよ
いちいちレスせんでおけ


645 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:05:24 ID:GK1Z8SbH0
荒れてるな…勝率ってそんなにこだわりたいもん?
オレはトライサーヤが強いから嫌というよりは、極端な
流行になると、対戦の面白みに欠けてくるのが厭だな。

制限カードつけて、大会でもやろうか?前は流れたみたいだけど

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:07:22 ID:9vGrNQf70
対策が必要ないTCGなんてないしょ
3戦のマルチ式なんだから対策デック1個くらいもってるのが普通じゃない?



647 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:08:16 ID:l8RjW7J10
>>644 あとID:zvlaPE23O これも追加で。一日中レスしててキモい いつ飯くってるんだろうなこいつwwww

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:08:51 ID:a/yGGuHh0
>>636
つまりサーヤ使ってるやつは初心者で中級者がこっちもサーヤ使うという方法が生み出して
みんながサーヤ使えばバランスとれんじゃんって事かね
せっかく微調整したモンスターのステータスを1匹でぶち壊してるモンスターがいるのに開発者は気付かなかったのかね

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:09:22 ID:0Vc7kx6u0
>>645それをすると自分の順位が知られるのが難点
それでもって人がいればいいけどね

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:11:23 ID:L2lv1RVF0
都合の悪い発言は全てNGっすかw
言論封殺も甚だしいな

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:12:35 ID:vtznE5DKO
まあまあ、所詮ゲームなんだから。

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:12:45 ID:zlUoHeSV0
ゲームやる人がみんな>>641みたいに本気で取り組めればいいですね(^^;

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:13:12 ID:zvlaPE23O
>>641
これが典型的サーヤ厨です

サーヤ無しで6割(笑)
必須な程強くない(笑)

こうやってサーヤの強さを認めず
「工夫でどうにかなる!」的戯れ事を言いながら
サーヤを使うのです

厨カードで厨性能だが認めたくない

もしくは社員かなw


まあ、ごちゃごちゃいうまえに
サーヤ相手にも勝てる
勝率6割デッキを晒してくださいよ
それで皆が納得すれば、サーヤは問題なくなるでしょ?

それともまた逃げですか?w

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:15:05 ID:iUlo000WO
>>650
そうだよ

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:15:44 ID:Rr1SzxnU0
>>653
ところでお前はサーヤ無しでやってんの?
勝率どれくらい?

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:20:39 ID:zvlaPE23O
んでサーヤ対策って何よ?
サーヤ厨は対策対策いうけど
何が対策なのよ?


ドラヴァンに悩んでるというならパラか遠投をいれろといいますよ
シンリュウならヒクイドリいれろといいますよ

サーヤはなによ?
サーヤ厨はいつもこの質問になると逃げるよな

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:21:12 ID:Rb/NtdUm0
>648
サーヤは初心者から上級者まで使えるキャラだし「使用=初心者」にはならないだろうね。
ただ、初心者向けキャラだという話。
完全なバランスというのは不可能だし、
サーヤがいなければいないでまた別のキャラが槍玉にあがってたと思うよ。
バランスをとればとるほどそのゲームはじゃんけんに近くなっていくものだしね。

>653

うーん、今のデッキはわりと気に入ってるので
>537で我慢してくれ。
昨日の夜あたりの書き込みでだいぶでてるけれど、
サーヤデッキの弱点は先制攻撃と場に出すエレムの選択肢が2つしかないこと。
なので先制攻撃持った3属性デッキだと相性勝ちしやすい。
先制攻撃があればサーヤもただのスレイゴブリンだしね。
先制攻撃いりのサーヤはまたわけて考える必要があるけれど。

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:22:20 ID:Rr1SzxnU0
>>653
とりあえずwifiスレで募集してみろよ
お前が最強のサーヤデッキ用意して、サーヤ不使用を何人抜きできるか
とかすればサーヤ最強が証明できんじゃね?

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:23:47 ID:zvlaPE23O
>>655
今そういう話してないから
6割勝てる、サーヤにも勝てる
そのデッキを尋ねてるんですよ
俺が質問に答えるのはそのあとな

サーヤ厨はすぐ話はぐらかすから

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:23:50 ID:Rr1SzxnU0
>>656
サーヤは能力の底上げだから、具体的なデッキを挙げないと
サーヤの潰し方しか出てこないぜ?

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:27:00 ID:zvlaPE23O
>>657
でたー サーヤ厨得意の逃走w

こりゃ間違いなくサーヤ入ってるわw

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:28:42 ID:Rb/NtdUm0
>661

デッキ晒して対処法も書いてるけれど
反論はないのかな?
というか対策だせだせって昨日のレス読み返せばいいだけの話なのにね。

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:28:46 ID:zvlaPE23O
>>660
さっきからなんだこの馬鹿は?
サーヤ使う奴は頭も悪いのか?

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:30:31 ID:zvlaPE23O
>>662
え?このカスみたいな先制デッキでどうしろと?w

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:30:44 ID:8qj97sAL0
見て分かるとおり荒らしたいだけなんだから構うなよ

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:30:46 ID:Rr1SzxnU0
>>663
じゃあさ、お前が新規データ作ってトライサーヤ全開で戦って
どれくらいの勝率になるか検証するんだ
サーヤ不使用の側でそれをやっても、サーヤ使ったんだろうって議論になるからさ
お前が最強を証明してやれよ

あと、俺はあいにくサーヤ使いじゃないんだ

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:32:57 ID:H6eh5dTG0
サーヤ無しでどうにか頑張ろうとしたがもう10連敗だぜ
三角じゃなくてもどこかで必ずサーヤ使う人ばかりだ
直挫けそう

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:34:52 ID:zvlaPE23O
あーあ 今wifi繋いだらまたサーヤだよw
なんだこのクソ対戦w

つまんないんで放置中w


このスレみてるかな?サーヤ厨くーんw
パラとファントムシップいれてるサーヤ厨w

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:37:09 ID:N5U/McLM0
>>313
大阪マスターだが、職業柄土日に休みがないんだよなぁ・・・。

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:37:41 ID:zvlaPE23O
>>666
典型的サーヤ厨w

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:39:10 ID:zvlaPE23O
サーヤ厨「サーヤは別に強くない!!!」



wwwwwww

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:40:39 ID:Rr1SzxnU0
>>670
名案だろ!お前がデータを示せば
サーヤ厨どもは、グゥの音も出ないだろうが
知らしめてやれよ


673 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:41:18 ID:iUlo000WO
>>670
典型的なアンチサーヤ厨

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:41:57 ID:Qsm1RWJi0
あと、俺はあいにくサーヤ使いじゃないんだ

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:42:07 ID:zvlaPE23O
いいこと思い付いた。今から対戦して
そいつがトライサーヤ使ってたら晒していこう


オマエラはトライサーヤ使ってないんだろ
なら何の問題もないよな

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:45:11 ID:iUlo000WO
>>675
いいこと思いついたぞ
俺がコード晒すからお前もコードを晒してくれ

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:46:32 ID:l8RjW7J10
>>662 >>663は小学生だから日本語が読めないのでしょうがない
せっかくなんで俺が昨日適当に組んでたトライサーヤデッキおいときますね

パラディン サーヤ ハンマーゴブリン
グリフォン なし  ヘルハウンド  

パラディンを昨日入手したので、サーヤと試してどこまで強いか試してみた。

トロル ウィスプ キングホエール
XXX ウィスプ アクアナイト

上記のデッキに負けた(XXXは秘密)。ハンマーゴブリンを出そうか迷ってパラディン出したらHP90のトロルが出る
→一撃死が怖いのでハンマーゴブリンに交代→ゴブリンがハンマーで37ダメージ
という感じ。
サーヤデッキって、657の言うように、2種類で対策するしかないから、普通にバランス良いユニット3種類並べられると、
1ターン目に相性の読み合いで負けると、そのままアドバンテージ取られることがある。
だから極端な例で両面サーヤとか、そういう手もあったりする。でも個人的にそれはSP3もったいないなー、とか思ったり。暗黒仮面で死ぬのでちょっと。
ただ、序盤のアドバンテージ負けさえなければトライサーヤは強いわけで、わりと汎用性がありすぎるのも事実なんじゃなかろうか。
でもぶっちゃけキングホエールやゴールドホエールのほうが強いことは往々にあるよほんと。

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:47:04 ID:zvlaPE23O
晒すかよ 馬鹿がw

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:47:53 ID:Rb/NtdUm0
たまにちゃんと論理立てて書いてるからすこしは話が通じるかと思ったけど
ただの真性か、かまってしまってすまんかった。

ループしないようにサーヤ対策はしっかりまとめたほうがいいのかな?

>508のまとめを改良して

1 サーヤ自体の撃破
 1.1 変色からの待機ダメージで撃破
 1.2 強制交換による撃破
 1.3 遠投・ヨミ即死による撃破
2 能力の無効化
3 先手をとる
 3.1 先制攻撃、またはグリフォンの先制攻撃SP
 3.2 素早さが高いエレムを使う
 3.3 SPによる素早さの変化
4 相性で勝つ
 4.1 多属性で戦う
 4.2 異なる属性攻撃をもったエレムで戦う
5.タフネスをあげる
 5.1 HPが高いエレムを使う
 5.2 HPを強化する
6.その他の強力なSP・コンボではめる

それでも駄目なら→自分もサーヤ使って弱点を感じてみる

こんなところだろうか。
6はインパーフェクトとかならはまるかな?
つっこみや改良案求む。

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:49:09 ID:fxEE//6FO
俺のサーヤデッキ、非サーヤ相手なら勝率9割こえてるぜマジで
ここで言われてる対策くんだデッキとも何度か当たったけどほとんど楽勝だったぞ
まあ、ヘタレのトライサーヤなら幾らでも対処できるだろうけど
上位陣がサーヤ使ったら手に負えないよ

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:49:58 ID:iUlo000WO
>>678
まあ俺のコードを受け取ってくれ
つ3651 8441 9276

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:51:31 ID:eHXeIRqi0
ドラゴンゾンビって使いづらくないか
毎ターン攻撃力20下がるって

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:51:57 ID:Rr1SzxnU0
>>675
ここを荒らすのは、この際いいとして晒しはやめとけ
2ch以外には知られてないローカルルールを盾にしたところで
迷惑行為をしていい理由にはならんよ

そんなこと繰り返してたら、お前のほうが特定されるよ

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:54:49 ID:Rb/NtdUm0
>677

ちょwwwそれ俺のデッキwwwww
こちらはトロルはHPが高いし、ウィスプはコスト低いので気軽に交換できるのが強みなのかも。
運要素はけっこう強いけれどね。

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:01:09 ID:L2lv1RVF0
>>682
自爆すればいいだろ
馬鹿か

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:01:57 ID:Rr1SzxnU0
>>682
チェンジで回復

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:03:00 ID:lrJR8T6R0
>>680
俺も非サーヤデッキ相手に22連勝したぞ。

あまりにアホらしいんで、サーヤは止めたデッキにしたけど
そしたら今度サーヤ相手に連敗中w
ホントサーヤ一枚で、バランス無茶苦茶だ このゲーム

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:03:06 ID:GK1Z8SbH0
実際、対サーヤ戦では少しでも相性を有利にするために頭を使うのが
対策としては一番幅があって楽しめる。それでも、圧倒的有利に
立てるわけじゃないから、連戦だとゲンナリするけど。

>>649
順位知られるのやっぱネックかな?確かにオレも人が集まる
確証がないとコードは晒したくないもんな

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:05:10 ID:zlUoHeSV0
>>682
攻撃力60超えてるくせに文句言うな
しかも闇に抵抗力持ってるポケモンは居ないんだぞ

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:05:54 ID:iUlo000WO
>>682
1マナの奴を餌にして攻撃回復

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:06:24 ID:NlqaLGKJ0
このゲーム、実はランダムに見えてランダムじゃない裏ルールがいくつか存在するんだよな。
俺の勝率さがるから全部は教えないが、例えば先行属性同士なら基本の素早さが速い方が勝つ。
だから、ウィスプはこのゲームで神龍の次に速い。
基本速度45はサーヤで補強された先行デッキでも勝てないレベル。
>>677みたいなウィスプ強化デッキは、サーヤを使わない対サーヤとしては
このスレに出てきた対策の中では一番いけてるんじゃないかな? 普通に使ってもかなり強いし。


692 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:07:57 ID:zlUoHeSV0
>俺の勝率さがるから全部は教えないが、例えば先行属性同士なら基本の素早さが速い方が勝つ。
(^^;

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:08:00 ID:m0f/vqdt0
誰かレプラコーンを叩いてあげてぇ

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:08:32 ID:lrJR8T6R0
>俺の勝率さがるから全部は教えないが、例えば先行属性同士なら基本の素早さが速い方が勝つ。

(これを裏ルールとか、アホかと思ったのは秘密だ)

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:11:51 ID:NlqaLGKJ0
いや、wifi戦やってるならそれでも知らない奴いっぱいいるからさ。
他の裏ルールについては、知ってる奴はこのスレでも知ってると思うよ。
それ知ってるだけで勝率がかなり変わる。

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:12:39 ID:lrJR8T6R0
ドラゴンゾンビは最初いろいろ使い道考えてたけど
パラディンの存在で、対人戦ではもう使えなくなったなぁ

コスト9が即死したら終わりだもんな

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:18:08 ID:BjXpKKoL0
相手が30秒で考え付いたサーヤデッキに
こちらは考えに考え抜いたデッキでやっと5対5。

いや…4対6。


698 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:28:59 ID:ljzWmwdk0
                 ,. -‐っ
                  /.::  (_
            {{__/.::      `ヽ.
       r==x、   ):::   .::.    .::.. `ー一1
           \ ̄     .:(_{}_)..::::. ({}_):.  .::ノ   
           ヽ::::.:.:.:..   ,r===‐   .:f
              ):::::::i:.:.    ー一    .::| r‐ 、< おまえらカブトボーグでも見て落ち着いてくれ
              /.::/.::::丶:.        .::. \_}: }
         f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
         ノ.::..   .::}:  `      ..:.:.:.:::、\
         (:..    .:::{: (⌒:.ー--    .:.:.:.ノ .:}ー-、
          ̄廴..:::..` ー一’.:.:..  .:.:...   .:.:.::::::::.:. }
                ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:29:41 ID:7N+/oT77O
マナ低い方を投げるってときに例えば光スライムと黒スライムがいる場合、
どっちを投げることになるとか、逆に待機エレムがダメージ受けるときに
同一マナならどっちがダメージ受けることになるのか。その辺の裏ルール
とやらが気になる。そういうケースで毎回同じ選出なんだよなぁ

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:31:52 ID:ZMaOXiIX0
左から。

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:33:45 ID:0Vc7kx6u0
>>699ナンバーがTに近いほう優先
待機でコスト同じなら即死とか投げはTに近いほうです

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:48:49 ID:7N+/oT77O
>>701-702
サンクス。知らなかったなぁ。

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:58:45 ID:jM9XyT2Q0
会話飛ばせないのがつらいね
負けたときとか連打めんどくさす

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:00:29 ID:Acma/ESB0
>>703
タッチしっぱなしおすすめ

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:12:33 ID:ljzWmwdk0
意外な顛末、
百合そして薔薇。
あとは…わかるな?

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:14:03 ID:ljzWmwdk0
誤爆だ。すまん。

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:23:09 ID:eHXeIRqi0
物売りの女がエロすぎると思うのだが

眼鏡にホッカムリて

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:23:37 ID:8qj97sAL0
いつの間にサーヤ=悪ってなったんだ?

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:27:38 ID:H6eh5dTG0
一部が騒いでるだけで悪ではないだろ
定石になりつつはあるけど

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:30:19 ID:WIfDPzGN0
正直サーヤ流行ってない頃の方がwifiは楽しかったな。
どこもかしこもサーヤサーヤ。俺もサーヤサーヤ。

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:31:34 ID:mhG4xHwc0
>>710
CGとはそう言うものだ…

712 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:54:19 ID:vtznE5DKO
まあまあ所詮ゲームなんだから。

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:12:57 ID:VFZKFJV60
サーヤ云々は使いたい奴は使えばいいし使わなくてもいいと思う奴は使わなくてもいいだけだけどな。

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:18:44 ID:8y5buyQlO
>>585
まだ〆切ってませんか?
一応メール送りました。

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:21:24 ID:3D2FpjQ/0
OP

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:22:02 ID:3D2FpjQ/0
送信してしまった。
OP今の今まで飛ばしてたが歌入りだったのね…

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:25:03 ID:Bp2ia+9b0
>708
お手軽なサーヤデッキは初期から強いって言われてたしな、今騒いでるのは「サーヤデッキつまんねー」って言ってる奴で別にサーヤが悪なわけじゃない。

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:38:18 ID:zlUoHeSV0
>>716
OPにでてくるリザードマンとかドワーフの3Dモデルのほうが
ガイアとか神竜の攻撃ムービーなんかより全然かっこいいよな

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:38:50 ID:OHK0nHtd0
サーや対策してるけど
デッキばらしたくない
そんな気持ち

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:38:57 ID:WIfDPzGN0
うお、自分のコピーデッキと当たってビックリしたw

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:40:23 ID:qZwjfI+WO
確かにサーヤは強いから皆が使うのも分かるし正規のカードだから非難されるのは如何なものかと思います。
ただwifiでサーヤにしか当たらないのは発売日初日からやってる自分としてはちょっと寂しいです。

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:40:26 ID:tTQSPiDY0
みんな、今日買ったばかりの漏れがwifiデビューするまで盛り上がっててくれよな

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:44:02 ID:pfRG/tdN0
しまった俺もはじめの一回しかOP見てなかったから忘れてた
俺のリザードマンの3Dモデルがこんな所に!

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:44:52 ID:sK91ItHu0
>>722
あるていどストーリー進めないとできないよ

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:45:55 ID:uL3DV9Kz0
NintendoDS mk2にレヴュー書いておこうぜー
良ゲーを埋もれさせておくのはもったいない

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:48:13 ID:tTQSPiDY0
>724
いま魔女のおねいさんにシゴいて貰ってます( ´Д`)

エレモン購入ついでにゲーマーズで配信エレムをゲットしますた。
ジュエル足らずで使用できません。

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:52:14 ID:hkAEFG4LO
ついさっきクリアしたんだけど
クリアすると魔女が強くなるんだな
レアやアンコ集めるのが大変になっちまった。

そーいえば100人抜き成功した人っている?

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:54:33 ID:mhG4xHwc0
>>727
その他の人々も強くなってるぜ

ちなみに100人抜きは結構な人が達成してるんじゃない?
まぁ、見返りが通常Lカード2枚って言うのが…

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:55:00 ID:WzZ3IlCn0
>>727
いるんじゃない?
俺は80人目くらいで蟹から即死喰らって負けて投げたが。

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:58:05 ID:OHK0nHtd0
これ勝率マッチングとかしてるのかな?


731 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:58:13 ID:WIfDPzGN0
>>727
クリア後ルビデア後くらい余裕で倒せるデッキじゃないとwifiじゃ話にならんぞ
まあ、純粋にカードが足りないならパス入れて神龍でも入れるとか
クリア後ルビデアはコスト9主軸に使ってくるから火食い鳥先生でも楽勝


732 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:02:12 ID:GCha1Bci0
緑の遠投ドラゴンのSPスキルって
光トライだろうが待機してりゃ20点ねじ込めるみたいなんね。
今、めっけた。ガイシュツならすまんのんよ。

コスト6マナで、必然的に遠投デッキになるから
サーヤの対策って言うには微妙だけっども。

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:04:00 ID:ZMaOXiIX0
アルフェカのピンデッキに当たった時はワロタな。
そういうネタデッキも作ってみるか。

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:06:41 ID:WIfDPzGN0
>>732
説明読む限り、トライサーヤにはダメージ通らないように見えるけどなあ
通るの?

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:08:37 ID:mhG4xHwc0
>>734
これがルールの穴だったとしたら、732はでかしたと思う
が、6マナをどう作り出すかが問題だな…

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:08:52 ID:GCha1Bci0
古代遺跡・歓喜の間にて 敵の神竜PT相手に検証してきた。
サメでマナ貯めて、ジンで入れ替えてSPぶち込むと、
トライポジションでもダメ通った。

同戦闘中にナーガのヴァジュラも試してたけど
こっちはダメ通らなかった。

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:09:09 ID:8lF1+LnNO
初めてバンゾと当たった。
これ戦っててもつまんねえな

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:10:52 ID:WIfDPzGN0
おお、トライサーヤのメタとうとう発見されたのかw
どう見てもバグっぽいが、まあこれくらいならありだなww

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:12:07 ID:hkAEFG4LO
>>727-728
100人抜きすごいな
大抵のデッキは弱点があると思うんだがそんなに安定して勝てるものなのか

デッキの主軸決めてデッキ組んでいるからどうしても弱点ができてしまうんだよなー
オーガがいると勝てる気がしない

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:13:00 ID:GCha1Bci0
ただ、ドラゴン7マナだし、SP消費6だし、追加コストに生贄よ?

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:13:59 ID:8y5buyQlO
>>733
それ俺かもしれない
あまりにも勝てないので、ついカッとなってやってしまった
わずか2ターンでぬっ殺されたけど後悔はしていない

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:16:32 ID:WIfDPzGN0
バグ情報なら、俺もかなり前から
ドラゴンハンターの常時能力は暗黒仮面でも無効化できないって
ずっと主張してるんだが、持ってる奴が少ないのか誰も検証してくれないな…
勘違いなら勘違いでいいんで、誰かハッキリさせてくれー

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:17:33 ID:mhG4xHwc0
>>739
向こうのデッキはそれ以上に穴があるから、こちらが汎用デッキでやれば大抵勝てる


744 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:18:12 ID:udIpO3+J0
>>739
光主体ならダメ半減もないし、闇にもたいてい勝てるからCPU相手なら楽
てか、CPUのデッキ構成はめちゃくちゃ
神+7マナ+αとか人でやってたら正気の沙汰ではない

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:19:48 ID:ZMaOXiIX0
ゴウちゃんバグか。
新しいバグが発見されたのは悲しいが、コスト高くて実用性がないから使わないだろうな。
ゴウちゃん自体7で高いしSPも6で高いからな。

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:19:58 ID:GCha1Bci0
おそらく、生贄技は別勘定なのんよ。

オレ、トロルぶん投げ50点大好きで、捨て駒ポイポイなのんよ。
ちびっとも闇に半減されたことないから。

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:22:43 ID:mhG4xHwc0
っと言うか、いきなりコンボを決めようと考えるからいけないと思うぜ
ここは無理をせず、20編成で条件が揃ったらさらりと極める方が良いと思う

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:23:38 ID:WIfDPzGN0
>>746
別勘定ってのはちょっと違うんじゃないかな
超遠投もフェニックスで無効化できるし
純粋に開発者のミスだと思う

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:25:08 ID:mhG4xHwc0
とりあえず緑龍バグを検証してみたいと思ってる人がいるなら、手伝おうかい?

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:25:20 ID:hkAEFG4LO
>>731
一応ルビデアにそこそこ安定して勝ててるデッキはあるけど
いつもぎりぎりだから不安が残るし、
2個目の安定デッキがないから負けると終わりっぽい。

強くなる前は完全パターンでハメてたから楽だった。
まぁ今の方がバトルは楽しいけど

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:26:24 ID:pfRG/tdN0
むかしアルフェカデッキでかぶったことがある
相手に先制とられて負けた
てかこっちまだアーカイブ貰ってなかったから光2枚の効果知らんかった

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:26:31 ID:Rr1SzxnU0
じゃあ前衛に3マナ置いて、後衛にドワーフにすればいいんじゃね?
1ターンで死んでも、3マナ回収の待機分の2マナで
次ターンにドワーフの5マナスキルで待機ダメージ24食らわせられる

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:28:34 ID:OHK0nHtd0
ラストスフィンクスが楽しすぎるw

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:29:59 ID:WIfDPzGN0
>>752
ドワーフは召喚にダメージじゃないか?

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:30:30 ID:GCha1Bci0
>>752
残念だけっども、ドワーフ君は召喚相手にしかあたらんのんよ。
手頃な待機ターゲット生贄技がゴウちゃんしかみつかんなかった。

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:30:58 ID:Rr1SzxnU0
>>754
そうだったorz
使うことないんで勘違い

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:34:28 ID:Rr1SzxnU0
>>755
そっかぁ。ゴウちゃん重いしなぁ
遠投すると生贄の待機マナ入らないんだっけ?
だとしたら益々難しいな

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:34:40 ID:ZMaOXiIX0
>>746
トロルの投げ飛ばしは元のダメージが0で、それとは別に50ダメージでしょ?
だから0は半減しても0って事じゃない?


759 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:37:33 ID:mhG4xHwc0
ゼキオの恐怖投げはどうかな?

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:39:16 ID:dxkNZsmM0
>>758
トロルの投げは50固定ダメってことだね
ケットシーでも無効化できなかったし

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:42:47 ID:hkAEFG4LO
>>755
自分が生け贄になるパターンだけど
プチドラがコスト少な目でお手軽かも

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:44:57 ID:mhG4xHwc0
しょうがない…
後で俺が、ゴウちゃんとプチドラ、ゼキオをまとめて検証してみるよ

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:46:34 ID:GCha1Bci0
>>761
あ〜、プチドラいたなぁ。アレも効くのかな?効いたらいいなぁ。
今うぃふぃ無いから流石にCPU相手に検証するのはキツイ…

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:48:42 ID:Rb/NtdUm0
ゼキオは駄目だった(今フレンド対戦で確認

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:52:18 ID:yAuKaYDt0
プチドラ効いたら一気に沈静化するなw

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:54:03 ID:WIfDPzGN0
お前らの検証に役立つよう、俺もwifi常時トライサーヤデッキで応援するお!

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:54:09 ID:Rr1SzxnU0
フェアリーは効かないよね?

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:57:03 ID:mhG4xHwc0
>>766
なかなかのしたたかさだ

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:04:05 ID:14lqB3wy0
CPUのキャー子相手にプチドラ残念でした。効きませんでした。

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:08:03 ID:14lqB3wy0
やっぱ、追加コストで生贄技じゃないとダメなのんかな?
あるいはゴウちゃんがシステムの穴を突いてるだけなのんか。
せっかくサーヤ封滅で安心して入れられるかと思ったのに…

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:10:15 ID:SpxgnVUy0
同じようなSPのゼキオがダメとなると、ゴウちゃんだけっぽいな。

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:12:14 ID:e0MppvMX0
>同じようなSPのゼキオ
???

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:12:44 ID:WWrkjoQf0
>>771
ゼキオは通常攻撃だけどね

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:12:59 ID:RFk11ess0
プチドラは色変えないとダメだよ

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:13:08 ID:mRplQ0U+0
ポセイドンに変身したドッペルが次の瞬間ゴブリンハンマーで沈んで吹いたw
HPくらい満タンでもいいだろうに。

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:17:27 ID:QsfMPKwd0
普通にグリドラデッキを愛用しているオレには朗報?
試してみようと思ったことすらなかったぜ

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:19:10 ID:14lqB3wy0
>>776
すばらしいw
サーヤ共をなぎ倒しまくってくれ!!w

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:20:05 ID:kZfg4J0Y0
>>775
でも変身後にHPMAXな仕様だと、相手を変身させる技が使い物にならなくなってしまう(´・ω・`)

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:30:04 ID:qBZYuRPE0
最近、俺の大切なインパフェークトがパラディンにいじめられる(´;ω;`)

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:30:14 ID:Zj/QopeMO
>>578
今日はありがとうございましたm(__)m

トレードは嬉しかったけど勝負はズタボロだったのでいいデッキ作ります

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:37:26 ID:RFk11ess0
トライサーヤじゃない人と当ると
プチドラ入れてる人が増えたね

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:50:42 ID:HVXKOtBS0
緑宝珠にサーヤいれてるんだけど
きらわれる?

サーヤ悪な雰囲気かな?

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:51:37 ID:HVXKOtBS0
ごめんジュエルね


784 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:53:57 ID:qBZYuRPE0
サーヤ使いたい奴は使えばいい。
変な輩がわめいてるだけだ。
ドラヴァンと違って普通のカードなんだから。

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:54:10 ID:WWrkjoQf0
>>782
ここで話題にあがってるのは、トライアングル、光ジュエル サーヤのデッキ
使う使わないは論外としても、別にどの使い方をしても本人の自由だと思う


786 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:00:41 ID:RFk11ess0
今日7戦ほどwifiしたけどトライサーヤは2人だけだったね
2ターンで殺すと次のラウンドでは出してこなかった。

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:11:39 ID:zZDgwGXX0
一時間で7戦闘とはハイペースだな

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:13:30 ID:WWrkjoQf0
>>787
鋭いつっこみだな

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:14:06 ID:RFk11ess0
>>787
ごめん昨日から今日にかけてだねwww

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:27:59 ID:AYNtalvK0
トライサーヤ対策デッキ、こういうのはどうだろう。

サンダーバード / 光以外の何かモノリス
オーガ / 何でも
何でも / 何でも

初手はサンダバのシューティングスター。モノリスリバース。
二手目は必ず偶数ターンなので、オーガのブリザード。
エレムの交換率で3:3。マナで言うと3:4で悪くない。
ちゃんと相手召喚にも26点入るし、損なやり取りでは無いと思う。


モノリスを水にして、光のサイドバイサイドで

サンダーバード / ブルーモノリス
水の全体攻撃持ち / 何か

先鋒サンダーバードで適当に戦い、倒されたら水にシフト。
以下水デッキとして戦う。先鋒が速さ42なのでサーヤ付きの
相手でも2撃入れられる可能性あり。コストパフォーマンス良好。

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:32:33 ID:HVXKOtBS0
クワガタデッキで五分だお!

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:34:08 ID:zZDgwGXX0
まあ、自信があるならwifiでやってみ。
多分、サーヤ潰したところでフルボッコにされて終わり。

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:35:54 ID:1vGK0kun0
称号に入ってくれるエレムとくれないエレムがいるのが困るなあ。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:37:36 ID:WWrkjoQf0
トライサーヤの基本が、4体のアタッカーにあるわけだから
こちらの配置数が下回っていてサーヤが置かれていない状態だったら
形成的に有利とは言い切れないのもやっかいな点かと

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:38:50 ID:AYNtalvK0
>>792
別に自身があるわけではないけど、具体的な根拠を教えて。
今までの「相手が残り17も残ってるのにこちらは○○しか残ってない」とは
大分違う状況だと思うんだけど。こちらも17マナ分エレムが残るんだから。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:39:02 ID:zZDgwGXX0
>>793
称号に入らないエレムっているのかなあ
単純に使用数が足りないんじゃ?
俺がwifiで見かけた変わったところだと水龍の盾使いなんてのもいたぜ

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:50:48 ID:zZDgwGXX0
>>795
前者の問題点。オーガはハッキリ言ってコストが高すぎる。
その割りに正直見合った強さはない。それならまだ黒ナイトいれた方がマシ。

後者の問題点。その構成だと水の全体持ちは青竜か氷竜になるだろうけど、
こいつらは速度そんなに速くないから期待以上の効果は上がらないよ。
ぶっちゃけ、ハンマーゴブかトロルあたりが相手にいたら終わる。
相手に森がいなかったとしても、残り三体(しかも一体はモノリス)で
四体を相手にするのは骨が折れるぜ。

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:51:56 ID:Dpd6KUpX0
>>795
やり取りは3:3かもしれないけど、オーガなんて御しやすい
コスト8を見せてる時点で残りで競り負けるよ。

2つめなんて論外。
召還できる属性の選択肢がないから、属性合わせられて落とされるだけ。

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:56:45 ID:RFk11ess0
適当なエレムで戦って死んだらモノリスリバース
色変えればプチドラのSP(待機のマナ最低のエレムに15ダメ)
最短なら2ターンでサーヤ死亡ってのはどう?

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:01:34 ID:An4AGAab0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ドラヴァンとサーヤ対策で
  |     (__人__)    |  2デッキ埋まってもう編成の
  \     ` ⌒´     /  自由がないお…


801 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:02:23 ID:WWrkjoQf0
>>799
コスト配分次第だと思うけど4コスト2枠使うのは結構痛いね

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:03:25 ID:mRplQ0U+0
今更なんだけどさ、大会の出場条件ってジュエル5つ集めることじゃん?
百歩譲って緑・水・火・闇は複数あってもいいけど、主人公以外の7人はどこで光ジュエル取ってきたんだ?

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:03:33 ID:AYNtalvK0
>>797
>>798
レスありがとう。やっぱり厳しいか。
サーヤはパラと組む事が多そうだから、ブラック&修羅以外で
全体11点出せる方法を模索したんだけど難しいね。

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:06:31 ID:zZDgwGXX0
自分でサーヤ使ってて思ったけど、恐らく上位のトライサーヤに
解りやすい対策は通じないと思う。
カブトや色変え全体、暗黒仮面あたりとは戦ったけど、
逆を言えばこいつらはトライサーヤ側としても対策しやすいのよ。
さっきも一例あげたけど例えばハンマーゴブ一枚いれるだけで、
色変え水デッキは終わるワケ。

俺のデッキは非サーヤに対して今のところほとんど勝ててるけど、それでも何回かは負けてる。
どんなのに負けるかっていうと、単純なサーヤ対策じゃなく純粋に総合力が高いデッキ。
強いてあげれば先制カードは結構はいってた場合が多いかもしれない。

サーヤに唯一弱点があるとすれば、事実上2*2での戦いになってること。
これに対抗するには、3*2の正攻法で押すのが最も効果的だと思う。
サーヤを潰すことだけにやっきになって、自分から枠を減らしているようじゃ多分ドツボにはまる。

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:06:57 ID:RFk11ess0
>>801
確かに枠も重要ですねwww

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:08:44 ID:bVnHBuUd0
ヨミSP対ヨミSPわらたw
競り勝ったけど、先に打たれてたら間違いなく負けてたな

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:11:23 ID:WWrkjoQf0
>>803
サンダバを切り捨て、代わりに入れたファントムシップを初手に出す
その裏にモノリスを仕込み、ファントムシップが破壊された時に修羅を出せば
相手がそれに対応してパラを出すのには1手遅れる

同じ条件なら、修羅がパラに敗れることはまず無い

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:25:44 ID:Dpd6KUpX0
>>807
サーヤパラの話?
トライサーヤよく見かけるけど、今まで一度も出会ったことないよ。

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:34:01 ID:WWrkjoQf0
>>808
うん
色替えからのサーヤ割に修羅を起用したタイプ
ただ、ファントムシップがパラディンに倒されるとその時点でコンボ不成立になるので
さらに何かしろの対策が必要だと思うが…

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 02:34:51 ID:s0am6RbA0
ジュエルドサーヤは殺そうとせずに他で勝負した方がよさそう

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 03:40:56 ID:QsfMPKwd0
グリドラでトライサーヤにダメが通るのを確認。
でも、上の方でも言われてるように対策としては微妙、
フルボッコにされますたw

せっかくだから修正していろいろ試してみるわ

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 04:17:47 ID:s6P2IK8CO
アンコモン縛りでデッキを組んでプレイしてるんだが、色々試してみたいんで何か良いアイディアあったら御教授カモン。
ちなみにいま使ってるのは下記のネカコ力押しデッキ。バランスが良いから使い勝手は悪くないんだが、何かこう、もっと変なのが使いたい。

火トライアングル
1Fバジリスク
1B闇の宝珠
2Fキメラ
2Bケルベロス
3Fネカコドール
3Bなし

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:27:58 ID:zZDgwGXX0
>>812
フレイムプラントで燃える森デッキ

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:31:25 ID:2aSucj5U0
いままで一位だった人なんでランキングから消されたんだろ?

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:36:07 ID:6MwZv3UG0
コピーROMで同時に二戦やってたとか書かれてたヤツかな?
同じヤツが同時に接続してきたの確認されたんじゃねw

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:40:11 ID:zZDgwGXX0
一位の奴、ちょっと異常なペースだったからなw
しかし、そういうのちゃんと削除するんだね
DSのwifiでこんなにきちんとしてるのエレモンくらいじゃない?

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:46:17 ID:ZTp7Jtwz0
クリアしたら合成の館の魔女が25マナも使ってきてずるっこでござる

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:01:55 ID:Q5t0kDkp0
>>814
新キャラでやっているんじゃね?
別キャラでログインすると、そっちに切り替わるとか以前書き込まれてた気がする

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:19:36 ID:X4pSn0Z20
>>818

そうそう
DS一台でランキング登録できるのは1キャラだけっぽい

ネプチューンだとデッキ検証中にピース争奪戦になるとキツイからな

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:33:59 ID:2aSucj5U0
じゃぁ、ピースなくなったら、データ変えて
また120勝して参戦する方法を取るわけか・・・

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:46:38 ID:X4pSn0Z20
>>820
それはよくわからん
やっぱピース0個だとネプチューン同士でも争奪戦起こらないのかな
そこらへんの報告あったっけ?

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:22:01 ID:pBZrHWEu0
サーヤは対策っちゅうか
素早さでの戦いを放棄すればいいと思う
その代り、HPの高い奴を入れたり、先制持ってる奴入れたりすると意外に勝てる
それに相手は二属性アタッカー4に限定されてるわけで
ちゃんと三属性アタッカー5入れときゃ
結構優位に立てると思うんだけどな


823 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:42:59 ID:ABrM0TiY0
大会やれば意外にサーヤ無しのデッキが優勝しそうな気もする。
ただ、サーヤ無しの6枚でバランス調整するより、
サーヤ有りの4枚+αでバランス調整する方が数の少ない分やりやすいんだよな。

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 09:58:00 ID:3HC0tQaRO
>>780
こちらこそ、お世話様でした。
お互いまたデッキ強化して対戦したいですね。
どうもありがとうございました。

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:30:57 ID:iodjNNE90
>>823みたいな工作して、本人はサーヤ使ったりするから
サーヤ使いは性質が悪いって言われるんだよな・・・

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:33:21 ID:cArAgsFN0
サーヤも潰せない奴ってなんなの?
攻略法判らないのかな

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:36:19 ID:iodjNNE90
大した攻略法もないのに、攻略法攻略法とか言ってるのがまた性質が悪いんだよな
そんな確立した攻略法があれば、誰と対戦してもサーヤだけってならないっての

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:54:10 ID:Aa33t1k00
この流れで開発者日記に
オススメカード「サーヤドール」と書かれでもしたら・・・
と思っていたがキングホエールオススメの文章内でサーヤ擁護ともとれる発言してるな

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:55:40 ID:J1vDGhazO
なってないじゃん

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:00:56 ID:ABrM0TiY0
そういうレスが付くかなとは思ったが案の定か。
よく読めば解るが、サーヤの強さを否定しているワケではない。
むしろ、サーヤの方がお手軽に強くなれると言ってる。
ただ、非サーヤデッキの可能性を述べてるだけ。

チューンされた非サーヤ=チューンされたサーヤ>>サーヤ対策>適当なサーヤ>適当な非サーヤ
俺は、こんな感じになるんじゃないかと予想してる。
俺自身が使ってるサーヤデッキは二番目一個手前くらい。まあ、大体の非サーヤには勝つよ、ハッキリ言って。
ただ、上位陣が使ってくる非サーヤと互角、あるいは押し負けることがあるのも事実なんだよね。

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:02:22 ID:iodjNNE90
>>830
んじゃ、その上位陣とやらが使ってくる非サーヤデッキ晒してくださいよ

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:06:14 ID:7QnVDZyn0
>>802
1:主人公以外持ってないけどそれじゃ大会にならないから8人そろえた。
2:シナリオライターの脳内では他7人もジュエルを獲得したことになっていた。
  もしくは大会参加条件を忘れていた。

無難に考えると1なんだが、ちゃんと語られてないので確証はない。
シナリオに力を入れていないことは判明してるので2ではないかとにらんでいる。
俺はむしろ火山の構造を知りたい。
空に浮いている山からマグマが噴出している原理を誰か教えてください。


833 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:08:06 ID:ABrM0TiY0
>>826
断言するけど、サーヤに決定的な対策はない。
このスレの住人がずっと間違えてたのは、サーヤに対して
神龍におけるキラーシャークのような安易なメタを求めたところ。
サーヤ自身は安易にデッキを強化するカードだから
そのメタも単純であってほしいという気持ちは解るけどね。

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:11:47 ID:Ww9BOWZT0
ID:iodjNNE90
ID:iodjNNE90
ID:iodjNNE90


835 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:15:11 ID:Ww9BOWZT0
>>832
それはラピュタに大木が生えているのと同じ原理だよ
きっと定期的に巨神兵がマグマビームだしてるんだよ

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:16:17 ID:iodjNNE90
>>834
で、何が言いたいんだ?

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:19:14 ID:5udeTd0r0
ここのレスを参考にして作った△サーヤメタデッキがついに成功

サーヤ以外のデッキにもそれなりの安定性を持つことも出来た
今のところかなり稼げてる
サーヤが来るとわくわくするぞ

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:23:36 ID:iodjNNE90
>>837
と定期的に湧くけど「デッキは晒さない!!!!!!!」「サーヤは強くない!!!!!!」


もう聞き飽きたw

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:30:42 ID:W1QNh/8O0
>>838
誰だって自分の手の内晒すのは抵抗があるだろう。
そんなに言うなら、自分で強かったと思うサーヤデッキを晒してみればいいじゃないか。
多分、君は理由つけてやらないと思うけどね。

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:34:53 ID:iodjNNE90
>>839
なんで俺が質問してるのに、お前が俺に質問しかえしてるんだ?

またいつもの「サーヤ弱い!対策デッキ発見!でも晒さない!!!!!」って事でおk?w

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:35:22 ID:5udeTd0r0
実際に10人ぐらいサーヤぶったおしてるからそのうちわかると思うけど
つーかさ漏れの書き込みからわからないかな?

>ついに完成
完成したのは最近

>ここのレスを参考に
つまりここに書いてあった攻略法をもとにつくった

>サーヤ以外のデッキにも安定性
つまりコンボではなく・・・

稼げるうちに稼いでおきたいので今もサーヤ倒してきたところ

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:36:41 ID:W1QNh/8O0
てか、普通にサーヤは強いって流れだが…
君からは正直エレモンすら持ってない気配すらするんだけど

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:40:01 ID:iodjNNE90
>>841
だ か ら
もう「サーヤ弱い!対策デッキ発見!でも晒さない!!!!!」はいらねぇってw

稼げるうちに稼ぎたいのなら黙ってやればいいじゃんw
デッキ晒す気もないのに、対策できたー!!!!!!なんて書き込みして意味ないでしょ

晒す気ないのに対策できたできた!言うのはタダ単に「サーヤ弱い!!!」と
工作してるのと同じ。

解ったら黙ってサーヤ倒してりゃいいでしょ サーヤ使いさんw


>>842
てか、君からは社員の気配すらするんだけど

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:42:34 ID:5udeTd0r0
俺がいってるのはなんで攻略法書いてあるレスがあるのに
スルーしてるんだよっていってるんだが

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:42:56 ID:Ww9BOWZT0
ID:iodjNNE90
ID:iodjNNE90
ID:iodjNNE90


846 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:42:58 ID:J1vDGhazO
今日の電波君
ID:iodjNNE90

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:44:42 ID:W1QNh/8O0
>>843
他人に文句言う前に自分から行動しようよ
なんで晒せないの? 晒せない理由があるの?

俺にはあるよ。自分の手の内は晒したくない。
自分が負けたデッキも晒したくないね。流行ったら嫌だし。

でも、君はそうじゃないよね?
君にとって嫌いなサーヤデッキを晒すだけなんだから。それをなんでやらないのかな?

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:45:34 ID:iodjNNE90
>>844
で、デッキはさらさないんだw
攻略法かいてあるとかいいながらw

わらえるねぇw

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:47:39 ID:lNr1fcEh0
>>844
ハダー戦における火食い鳥みたいにそれ一枚で完結
みたいのじゃないと対策じゃないとでも思ってるんじゃね

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:51:03 ID:5udeTd0r0
>>848
つーか昨日のレスも読めないのかお前はw
あ、ここまでいってもわからないのか?

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:55:58 ID:iodjNNE90
>>850
いやいや、だから俺は攻略法見つけた!っていって昨日のレスに書いてある!って言いながら
なんでお前はデッキ晒さないの?って聞いてるんだが。

それデッキ晒して、理解されない限りここに幾らかかれたところで
ただの机上の空論なんだけど?

あ、ここまでいってもわからないのか?

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:59:03 ID:UzMGpsDJ0
情報交換する気がないのに書くやつはなんなの?とは思うな。

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:02:08 ID:e0MppvMX0
全く勝てない俺としては
>もう「サーヤ弱い!対策デッキ発見!でも晒さない!!!!!」はいらねぇってw
の部分だけには同意

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:03:59 ID:5udeTd0r0
しょがねぇなぁ、じゃあデッキ中先制攻撃もちが3体で
属性は4種
これでどうよ?

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:07:08 ID:W1QNh/8O0
ID:5udeTd0r0のデッキ、解ってしまったw
てか、さっき戦った人だね。そうじゃないかとは思ってたけど。

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:08:57 ID:5udeTd0r0
早くも対策されてきた予感
はええよw

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:11:32 ID:iodjNNE90
サーヤ対策できた!
  ↓
俺はさらない!
  ↓
もう対策されてきた!



なんだコイツ 馬鹿なのか?

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:14:59 ID:Ww9BOWZT0
そんなに気になるなら今繋いでみたら?
正直5人いるかも怪しい人数だからすぐ分かるよ

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:17:20 ID:iodjNNE90
>>858
気になる気にならないとか誰もいってないのだが。

俺は攻略した!サーヤ弱い!ってだけ書き込んで、デッキ晒さない!って
いつものサーヤ擁護スレいらねーっていってんの。

しかももう攻略されてきたってアホか

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:19:03 ID:SpxgnVUy0
ID:iodjNNE90
の嫌われっぷりは異常。

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:22:16 ID:W1QNh/8O0
ID:iodjNNE90の言い訳がだんだん苦しくなってきた。
やっぱ、この人エレモン自体もってなさそうね…
このスレのログ読んでwifi繋げたら件のデッキ、ピンとくるけどな

(まあ、俺も勘違いしてるかもしれん。ここは核じゃないから
大丈夫だと思うが、先行持ってる一つは先行と言っても特殊だよな?)

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:23:23 ID:iodjNNE90
>>861
こいつやっぱり社員みたいだね・・・

俺がもってるかどうかなんて、持ってる人しか解らない質問をすればそれで済むのに
持ってない認定とか頭が悪すぎるwww

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:27:25 ID:5udeTd0r0
まぁ、たぶん先攻の一つは自分オリジナルだから
とはいえ同じタイプのデッキに当たったこともあるしな


864 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:27:52 ID:p75aWThhO
>>862
成程、問題か。
じゃあ、ゴウちゃんの名付け親は?
又、ゴウちゃんとはどのエレムを指す?

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:29:53 ID:SpxgnVUy0
ID:iodjNNE90はクレクレ君みたいだな。
自分じゃサーヤにどうしても勝てないから、誰か勝てるデッキ晒してくれって事でしょ?
で、他人が作ったそのデッキをパクって、サーヤに勝ちたいと。

少しは自分で考えろ。


866 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:30:17 ID:ZTp7Jtwz0
ながいごうだな。間違い無い

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:33:35 ID:ZTp7Jtwz0
でも確かに
「サーヤ攻略できたよ!」なり「今20連勝だよ!」なり
結局
「つよいよ!でもおまえらにはおしえてやんねー!」
な自慢でしかない書き込みが多いのもじじつなのだ

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:34:32 ID:iodjNNE90
>>864
その問題は、クリアしたキャラによって答えられる人と答えらない人がいるな
一問目は全キャラクリアしてないのでわからんな

二問目は想像だがカードから察するにガイアドラゴンかグリーンドラゴンだな

なにか問題でも?

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:35:41 ID:iodjNNE90
>>865
アホか。仮に俺がサーヤに負けてばっかりなら、俺もサーヤ使えばいいだけ


870 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:36:17 ID:Ww9BOWZT0
>>868
ちなみにゲーム上の問題ではないぞ?

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:37:06 ID:p75aWThhO
ぶっちゃけサーヤ攻略を7、8割可能なデッキを作ると、他への勝率が3、4割位に落ちてしまうな。

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:37:53 ID:SpxgnVUy0
なんだお前もサーヤ厨か。

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:38:09 ID:iodjNNE90
>>870
お前、俺がゲーム持ってない!って主張してるのに
ゲーム以外の問題だして何がしたいんだ?

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:42:34 ID:jxke0h6z0
さっき闇のエレムショップのレアカードのところに
「ドラゴンゾンビ」が販売してた。

で、購入しようとしたら、交換用のエレムはブラックドラゴン限定だった。
レア2枚じゃなく、カード限定の交換もあるんだね。

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:44:58 ID:ymV/R6VU0
みんなして煽り合い楽しそうね
お前等同レベルの会話してんだからもっと仲良くしろよ

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:46:07 ID:Aa33t1k00
サーヤメタデッキっていうけどマナ3のモンスター一体倒してやっと同じ土俵に立てるだけで
他の17マナモンスターの対策はできないわけだから
サーやデッキに対してこちらの方が絶対有利みたいなデッキはなくないか?

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:46:40 ID:Ww9BOWZT0
>>873
ゲーム買うとカセット以外にも色々ついてくるんだぜ?

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:48:07 ID:iodjNNE90
>>876
ないよ。でもサーヤ厨は「サーヤは別に強くない」って主張しまくる
対策デッキ立てれば何の問題も無いとか主張しまくる

だからスレが荒れる。
サーヤは厨カードです。って素直になればそれで終わる話なんだけどね。

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:51:07 ID:bONlAt/s0
>>873
ゲームのことはwiki見れば結構なことがわかるし
マジコンとかいうものもあるから微妙
そこで説明書のP10はどんなことが書いてあるか答えて欲しい

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:51:33 ID:iodjNNE90
>>877
んで、そのお前の質問が説明書に載ってるとでも?

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:53:09 ID:ZTp7Jtwz0
すんげえ無意味な煽り合いはもう結構ですので
よそでどうぞ

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:53:27 ID:iodjNNE90
>>879
ストーリーモード

ゲームの流れとして1移動→2イベント→(ry


と書いてあるが。それでいいか?




883 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:55:25 ID:W1QNh/8O0
最近のマジコンは説明書も流れてるよ

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:57:45 ID:SpxgnVUy0
>>869
お前もサーヤ使ってんじゃん。
他の人はサーヤ使わないでも、サーヤに普通に勝ててるんだけどな。
まぁ勝ったり負けたりで5割ぐらいだが、それぐらいなら普通だろ?
サーヤにはサーヤじゃないと勝てないお前が、厨カード扱いしたいのは分かるが
お前が下手なだけ。

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:57:47 ID:5udeTd0r0
サーヤを無理に倒そうとしないで最初の2体を相性で乗り切って貯めたマナで
サーヤをどうにかするんだ

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:58:19 ID:iodjNNE90
>>883
ならば意味ないな

マジコンはゲームも問題なく出来、説明書も付いてるというのなら
それは正規ROMを買った奴と、なんら答えられる部分に変わりはないからな



で、説明書の質問にも答えたけれど、そうやって苦しい揚げ足取り続けるの?

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:59:23 ID:7QnVDZyn0
サーヤも光トライも単体だと全然問題ないけど組み合わさるとなあ…
これは普通に気づくと思うんだが、ハドソンは気づかなかったんだよな

ギャザはバランス崩壊しても禁止カードって手段があるからいいけど
エレモンは難しそうだな…

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:03:56 ID:lNr1fcEh0
PCゲームや箱○なんかだとアップデートで解決するけどDSではそうはいかないしな

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:04:15 ID:iodjNNE90
>>884
日本語の勉強してからこい 俺がサーヤ使ってるとどこで言っている?
勝てないからクレクレするくらいならサーヤ使って勝つと言ってるだけだ。

>他の人はサーヤ使わないでも、サーヤに普通に勝ててるんだけどな。
>まぁ勝ったり負けたりで5割ぐらいだが、それぐらいなら普通だろ?
>サーヤにはサーヤじゃないと勝てないお前が、厨カード扱いしたいのは分かるが
>お前が下手なだけ。

そしてまた典型的サーヤ厨の擁護・・・

だからお前等サーヤ厨の話の流れはオカシイんだって

正しい論理説明の仕方
○○というデッキを晒す→このデッキならサーヤにも他のデッキにも五分に戦える→ゆえにサーヤは厨カードではない


お前等サーヤ厨の説明の仕方
サーヤは厨カードではない!→俺はサーヤ無しでも勝ってる!→デッキは晒さない!


原因を示し、結果を語るのではなく
サーヤは強くないと言う結果を語り、原因を語らない 

もうサーヤ厨はコレの繰り返し。 何回突っ込ませれば気が済むんだ?



890 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:06:42 ID:/LNV0g8SO
なんかもう、くだらねぇなぁ。
対策できてる奴はだまって使えばいいじゃん。自力でもパクリでも使えるのなら自分の強みなんだから。

晒せっつったってこの手のゲームで晒せるわけないじゃん。有効なデッキならいつか広まるだろ。

晒さねぇんなら自慢止まりだからうぜぇって声が出ても自然じゃん。

てことなんですかね?

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:08:17 ID:5udeTd0r0
あれだデッキ晒せとかいうぐらいなら
せっせとwifiすればいいだけじゃねーか

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:10:06 ID:iodjNNE90
>>891
あれだデッキ晒さず勝ってる勝ってるいうだけなら
せっせとwifiすればいいだけじゃねーか

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:10:42 ID:5udeTd0r0
してるじゃねーかw

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:12:03 ID:rwMvA7Gp0
>>891
会社から見ててwifiできない俺のために公開してくれ
それがダメなら最初から自慢なんてするなようわーん

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:13:02 ID:iodjNNE90
>>893
このウンコみたいな書き込みせずに最初から
黙ってwifiだけしてろって言ってるだけだが?

837 :枯れた名無しの水平思考 :2007/10/09(火) 11:19:14 ID:5udeTd0r0
ここのレスを参考にして作った△サーヤメタデッキがついに成功

サーヤ以外のデッキにもそれなりの安定性を持つことも出来た
今のところかなり稼げてる
サーヤが来るとわくわくするぞ


841 :枯れた名無しの水平思考 :2007/10/09(火) 11:35:22 ID:5udeTd0r0
実際に10人ぐらいサーヤぶったおしてるからそのうちわかると思うけど
つーかさ漏れの書き込みからわからないかな?

>ついに完成
完成したのは最近

>ここのレスを参考に
つまりここに書いてあった攻略法をもとにつくった

>サーヤ以外のデッキにも安定性
つまりコンボではなく・・・

稼げるうちに稼いでおきたいので今もサーヤ倒してきたところ



896 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:14:02 ID:iodjNNE90
>>894
俺は説明書の質問に答えましたが、俺は会社までエレモンの説明書を
もっていってるとあなたは主張するんですかね?

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:15:22 ID:jxke0h6z0
まだサーヤを持っていない私が一番の負け組ですか?

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:16:48 ID:iodjNNE90
>>897
サーヤ厨に言わせれば、サーヤなくても5割勝てるから問題ないよ

実際wifi行ってサーヤ無しのデッキが一つも無いと苦労すると俺は思うけど
サーヤ厨は問題ないって言ってるから問題ないよ。

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:17:15 ID:SpxgnVUy0
>>889
>俺がサーヤ使ってるとどこで言っている?
>勝てないからクレクレするくらいならサーヤ使って勝つと言ってるだけだ。
サーヤは使ってないが、勝ててるって事?
じゃあ問題なくね?
日本語難しいね。

とりあえず自分のデッキを晒したくないのは当然の事。

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:18:23 ID:iodjNNE90
つか、勝率厨こと、サーヤ厨が「サーヤいなくても5割勝てる!」とか「サーヤ大した事ない!」って言うのは
相手がサーヤ無しのデッキを組んできて、自分が圧倒的有利の状況で戦いたいからなんだよなぁ

それゆえにここで必死にサーヤ強くない!サーヤ強くない!って工作を繰り返してる訳で。

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:22:02 ID:iodjNNE90
>>899
だから、自分のデッキ晒したくないなら
最初から「勝ってる!勝ってる!」とか書き込みしなけりゃいい

晒す晒さないは別にしても、自慢げに書き込む奴が叩かれるのは2ちゃんでは当たり前の事
それでデッキ晒すのなら
勝ってるという意味合いが「このデッキならサーヤにも勝てるよ」というアドバイスになるが
デッキを晒さないならそれはただの自慢か、サーヤ厨の工作以外の何者でもない。


あと、勝てる勝てないよりも、相手がサーヤデッキばかりだと
面白くないって意見も多く出てるんですけど、このスレ来たのあなたは初めてなんですか?

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:22:37 ID:cllyI1x80
誰か今の流れを三行で表してくれ

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:24:16 ID:iodjNNE90
>>902
サーヤ厨
今日も工作
大暴れ

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:26:32 ID:ZTp7Jtwz0
>>902
すごいデッキつくりました
たくさんかちました。すごいだろ!
日記帳スレになりました

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:27:09 ID:cllyI1x80
サンクス
なんかよくわからんが把握


906 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:28:02 ID:5udeTd0r0
ヒントは与えたんだから自分で考えろといってる

大まかな部分は誰でも組めるから別にかまわないが細かい調整レベルは晒したくないはそりゃ

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:28:54 ID:cllyI1x80
あれだな。
サーヤの上の人も大変だな

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:30:25 ID:SpxgnVUy0
>>901
>自慢げに書き込む奴が叩かれるのは2ちゃんでは当たり前の事
叩かれてるのは明らかにID:iodjNNE90

まぁ自慢のつもりはなかったのだが、そういう風にとらえてしまったのなら
スマンかったな。
ID:iodjNNE90もがんばって自力で考えような。

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:31:50 ID:iodjNNE90
>>906
>ヒントは与えたんだから自分で考えろといってる
なんでこんなに偉そうなんだw


だから調整レベル(笑)だから晒したくないとかいうなら
最初から書き込まなくていいって。

大まかも何も机上の空論でいいなら、幾らでも言えるんだから。
もうお前さ、晒す気ないなら黙ってwifiしてたら?

勝ってる勝ってるはいはいアンタは強いよ すごいねー 

ほら俺が賞賛してやったからもう満足しただろ?

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:32:41 ID:iodjNNE90
>>908
サーヤ厨には突っ込むのもめんどくさくなってきたなw

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:35:01 ID:5udeTd0r0
本当に煽りだなー
昨日のレスを最初から読む気なくて
釣ってるだけなんだろ?
スルーしてるもんな、さっきから
釣られ漏れがバカだったよ



         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


912 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:36:28 ID:SrWKs2hz0
ID:iodjNNE90 は、発言数が異常。
お前が去ればスレは沈静化することに はよ 気づけ。

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:37:07 ID:cllyI1x80
ざっと読んだが
煽ってるやつも、煽り返してる連中も
このスレには害虫

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:38:40 ID:ZTp7Jtwz0
ごめん
バルサン焚いて昼飯行って来る

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:39:32 ID:5udeTd0r0
スマン
ニコ厨にでもなって頭冷やしてくる

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:39:39 ID:iodjNNE90
>>911
反論できなくなったら「お前は煽り!」と言いながらAA攻撃

それこそ典型的煽りのパターンなんだけど?わかってやってるのかな5udeTd0r0は


917 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:40:55 ID:ZTp7Jtwz0
だってみんな暇なんだもん!
>>916
牛丼奢っちゃるからこの辺で終了にしとこーぜ

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:44:48 ID:SpxgnVUy0
スマン。
ID:iodjNNE90をNGにして終わりにするよ。
ついでに俺もNGにしてくれ。


919 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:47:09 ID:iodjNNE90
>>918
終わりも何も、お前の発言が意味がなくて終わってるという事にまず気づけ

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:47:11 ID:ZTcfhSHAO
やれやれ発売当時のまったりした良スレが今や見る影もないな。
約一名は何故それほどサーヤメタ作った発言に噛みつくのか謎だな。

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:50:44 ID:iodjNNE90
>>920
こいつ、上にいる「もう止めるよ」とか言ってた奴の誰かだろうなw

結局我慢できなくて、携帯でご登場ですか
このタイミングで携帯で登場ってオマwww

まぁほぼ間違いなく5udeTd0r0だな。 こいつ馬鹿すぎるわ〜

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:51:50 ID:J1vDGhazO
まぁ対戦ものでキチガイが涌くのはどのゲームのスレでも同じだからな

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:54:16 ID:iodjNNE90
>>922
おっと今度は煽りしかしていない携帯くんのご登場ですかw

なぜ急に携帯くんが続々と湧き出したんでしょうwwwww

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:56:28 ID:KoNr2t+o0
なんでみんなそういうトゲのある発言ばかりするのさ…
ギスギスするだけじゃんか

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:02:09 ID:/qEuLFZ30
サーヤデッキは簡単にはメタれないと思うのんよ。

サーヤがいると、まず先攻取られて一方的に殴られるから厄介なのんに
落とすのには手間もコストもかかるし
サーヤ自体はマナ的にはたった3マナのエレで、コストが見合わない上
落ちたところで、コンボデッキみたいにグダグダになるわけでなく
残りのエレは素でも使える。むしろサーヤ枠の影響で
必然的にマナが高いエレな分、ガチで殴り合うとこっちが負ける事も。

落とされるリスクより、はるかに入れるリターンが高いのよね。

ただ、落とせたとしたら、残りが強エレだったとしてもチェンジの幅は減り
マナの溜まりも遅くなって、控えも1匹になるのんで
サポートの薄いガチの殴り合いになりやすいと思うのんよ。
そこをどう突くかを考える事は出来るけど、勝利に直結ではないのんよ。

なにが言いたいかというと、ようやく俺もサーヤゲットしたwwwww

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:10:36 ID:1vGK0kun0
>>924
同意。
ここ最近の流れは本当に勘弁してほしいよ。

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:17:53 ID:7QnVDZyn0
早いな…夕方前には次スレにいくんじゃないか?

サーヤについては同じことしか言ってないからそろそろやめようや


928 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:18:01 ID:iodjNNE90
ほんと、最近はサーヤ厨の工作の所為でスレめちゃくだよな

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:19:09 ID:ZTcfhSHAO
すまん!言葉が悪かった。
決して荒らすつもりではなかったんだ。
唯一エレモンの現在の情報が得れる貴重な場所なので良スレに戻って欲しかっただけなんだ。
当分書き込み自粛します。

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:19:52 ID:JeR2Mh2T0
ID:iodjNNE90自身が去ればスレは沈静化することに まだ 気づかぬか?

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:23:13 ID:iodjNNE90
>>930
そして、そういうお前の発言がスレを荒らす一因になってる事には気付かないのね。

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:26:14 ID:7QnVDZyn0
煽るな
スルーしろ

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:27:50 ID:l4rBl7Ca0
空気読まずに質問、興味あるんですがシングルプレイのみでも楽しめますかね?

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:32:23 ID:Zj/QopeMO
>>933
全然楽しいよ!カード集まったら満喫か何かでwi-fiやるとさらに楽しい!

ってかサーヤサーヤ言ってっけどどうかガイアの事も忘れないで下さい(待機能力サーヤと一緒)

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:32:32 ID:/qEuLFZ30
>>933
俺はシングルでも結構楽しめると思うのんよ。
うぃふぃあればもっといいと思うけど。


よし、流れを変える為に俺のデッキ

トロル/森モノリス
水スライム/ガイア
火スライム/サファイアナイト

陣形は水△で、序盤は何も考えずトロルポイポイ50点。
初手火っぽいなら水スラで削るとかなんとかで前面3体消えたら
敵サーヤをナイトで落として、回復ガイアで突っ切るデッキ。
後は、残ったマナを適当に削りにバラ撒く感じのだった。

強化ルビデアくらいなら何とかなるけど、
後半のキメラが嫌い。クワガタはもっと嫌いだった。

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:32:45 ID:iodjNNE90
>>933
シングルプレイはストーリーに難アリ
しかしCPUは馬鹿ではないので、対戦自体はまぁそこそこ楽しめるが

カードはシングルプレイのみじゃ全部揃わない+カードの種類も170そこそこなので
収集メインの方には物足りないかも。

wifi対戦は一部の厨カードの所為でメチャメチャになってるので
あまり楽しめない。

そんな所です

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:34:37 ID:iodjNNE90
>>934
つコスト

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:38:07 ID:l4rBl7Ca0
>>934>>935>>936
wifiできないですが、前からカードゲームというものに興味があったので
購入してみようと思います。皆様レスありがとうございました!

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:39:25 ID:/qEuLFZ30
>>934
ガイアはスピード上がらんよ。代わりにHPが5。

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:41:04 ID:p0JJSUms0
ついにリヴァイアサンが脚光を浴びる日が来たな


941 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:41:55 ID:Aa33t1k00
>>935
トロルとドワーフどっちにするか迷わなかった?

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:44:05 ID:7QnVDZyn0
ガイアも攻撃力じゃなくて速度+5だったら扱いがかなり違ってただろうな…


943 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:46:11 ID:B6DZHLgE0
全然話題にならないけど風の女王イーシャって便利だよ。
全体スピードアップ、自身スピードアップ、敵全体スピードダウン持ちで、光単色2属性技。

これにケルベロス、グラディエーター、幽霊船あたり絡めれば2体で4属性対応。
しかもイーシャのリバースで犬と剣闘士は超高速になる。

パラディンに対してもハリケーンで優位に立てるぜ。

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:48:04 ID:iodjNNE90
ガイアやリヴァイアサンなどはコスト面からそれ自体が主力だが
その主力がその恩恵にあずかれないって時点で
サーヤほどの問題にはならない。

ガイア、リヴァの強化を主体とするならコスト11〜12で序盤を乗り切る+
常にガイアリヴァが表表示、つまりヨミとかゴウちゃんなどが出ると総崩れの危険等弱点もある


945 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:48:25 ID:Zj/QopeMO
>>939
そいえばそうだ…
さよならガイア

おれはステータス交換デッキで頑張るよ

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:50:52 ID:/qEuLFZ30
>>941
トロルなら、火にかち合っても、でもそんなの関係ねぇ!で50点当たるし。
双方初手ならたとえキメラでも火スラに繋いで落とせるんで。

それに、水スラめくれたらガイアになるから
トロルなら敵によっては火スラ2投目50点もあるけど
ドワーフだと一投っきりになるからね。

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:51:57 ID:iodjNNE90
サーヤ厨さえいなければ、このゲームを布教したい所だったんだがな

あのカード一枚で対戦ぐちゃぐちゃ 良ゲーから一発で糞ゲーに陥れた最強カードだな

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:55:03 ID:iodjNNE90
つか、光△さえ存在しなけりゃ
まぁサーヤも許せたのにな。

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:56:36 ID:Ygh7svRxO
ハドソンが馬鹿

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:56:40 ID:iodjNNE90
サーヤ一枚でデッキを組む楽しさも損なわれたな
相手がトライサーヤってのをまず考慮しないといけないからな

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:59:57 ID:HVXKOtBS0
ID:iodjNNE90
糞ゲーでいいから早くこのゲームやめて
立ち去れ
ニート

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:00:31 ID:iodjNNE90
スレたてできなかったので>>955頼む


【厨デッキ】エレメンタルモンスター vol.6【トライサーヤ】


内容:
【発売日】07年09月20日
【機種】ニンテンドーDS
【ジャンル】カードゲーム
【価格】5,229円
【メーカー】ハドソン

(公式サイト)
エレメンタルモンスター 公式サイト | ELEMENTAL MONSTER
http://elemon.jp/

(前スレ)
【DS】エレメンタルモンスター vol.5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191644961/

その他は>>2
次スレは>>950が立てること

(スレ立てテンプレ)
エレメンタルモンスターDS wiki - 2chスレ立てテンプレ
http://www41.atwiki.jp/elemon/pages/13.html


953 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:02:02 ID:p0JJSUms0
>>939
そいえばそうだ…
さよならリヴァイアサン

おれはステータス交換デッキで頑張るよ


954 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:19:18 ID:Aa33t1k00
>>946
お答えありがとうトロルのタフさには惚れるよね
ドワーフだと火相手に一投もできなくてスライムがゴミになる状況が辛いか


955 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:06:10 ID:bwIhMRODO
わいね魔女デッキ3つ作ってみたぜ
今からわいふぁいつなぐからこてんぱんにしてくれや

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:10:51 ID:8GTDs3110
メンテ

957 :585:2007/10/09(火) 16:16:20 ID:3HC0tQaRO
>>580 >>577
トレードの件ですが、仕事がどうしても抜けられず
今日は行けそうにありません…。キャンセルさせてください。
ほんとに申し訳ないです。

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:42:54 ID:AOG24+VqO
>>957
そうですか、残念です
今新宿着いたのに・・・
都合のいい人だけでもトレードしませんか?20時近くまでならいますので。場所は前と変わらずヨドバシ西口、ゲームソフト館DSステーション前で待ってます


959 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:43:20 ID:Zj/QopeMO
>>953
ステ交換デッキ考案中か?!

…おかえりガイア

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:50:00 ID:/qEuLFZ30
>>959
ステ交換ってどんなのん?


961 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:50:51 ID:Aa33t1k00
アンチサーヤで60戦19勝の私ですが
記念すべき20勝目の敵は初のサーヤパラディン使いでした
ムシキングの前ではサーヤもパラディンもカスじゃ!いや、いい戦いでした

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:57:03 ID:AOG24+VqO
ゲーム・ホビー館の間違いでした
すみませんm(__)m
スーツ着てるのでわかるはずです

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:05:36 ID:/qEuLFZ30
>>961
おめめっとさん。
結構普通のデッキでも、横からチマチマ削ってくる
ナイトを引きずり出したりして、意外と便利よねムシキング。
フレイムよりアクアのんが多いし、弱点的にも。

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:15:33 ID:Q5t0kDkp0
ピースは無くなっても、しばらく勝ち数貯めると
3つに復活するっぽい

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:29:52 ID:Ygh7svRxO
対戦つながらねぇ
もう過疎化したのか!?

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:39:41 ID:aKpHe0nS0
コレ面白いのか?それだけ教えてくれ

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:42:59 ID:8GTDs3110
メンテ

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:44:39 ID:kXM1hsMr0
今から秋葉原に行くんだけど、トレードできる人いる?

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:45:35 ID:DnFcrBBmO
>>966
人それぞれ
サーヤでつまんねと言ってる奴もいればそれでも面白いと言ってる奴もいる
まああんまり売れてないけど

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:49:39 ID:aKpHe0nS0
>>969
Thx!

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:54:37 ID:iodjNNE90
>>966
対戦は完璧にバランス崩壊してるから、シングルプレイオンリーならそこそこ
対戦に期待するのはやめとけ

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:55:15 ID:wV2UQh600
しかし同じ人とよく当たるなぁ
相性悪いと連敗で困るぜ

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:59:02 ID:7QnVDZyn0
>>966
個人的な感想だと…

基本システム⇒○
既存のカードゲームとは違う遊びかたができる。
ポケモン+ギャザみたいな感じかな?

バランス⇒○
「ただし一部のカードを除けば」という意見が多い。
このスレを見ると大体把握可能できると思われる。

グラフィック⇒○
登場キャラは絵師が絵師だけに濃い絵柄ではあるがクオリティは高い。
カードデザインも○。

ストーリー⇒× 
ストーリー、セリフまわしなど全体的に微妙で設定にも突っ込みどころが多い。
全キャラクリアしたが1キャラだけ展開や登場キャラが違い、気合が入っていたので
おそらくライターがこのキャラだけひいきにしたと推測される。
このライターはかなりのオタな気がしてならない。

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:02:01 ID:aKpHe0nS0
マジで参考になった、縛りプレーすれば中々楽しそうだな
ありがとう

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:02:02 ID:40zQkKbL0
サーヤは、せめて
・コストが4マナ以上
・HPが10以下
・強化が(攻撃+3速度+3)など、強化合計数値が5〜6
・光属性の味方のみ強化

いずれかにするだけでも充分だったと思うんだ。
3マナでHP11、無条件で攻撃+5速度+5はどう考えても強すぎです。
しかも光トライアングルとの相性が抜群(これが深刻だよね)


976 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:08:28 ID:7QnVDZyn0
>>974
禁止カードとか「○○縛り」とかを設定した上で通信対戦やWi−Fiフレンド対戦で遊ぶということであれば
このスレで色々言われてることは気にせず楽しめると思われます。


977 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:10:08 ID:s6P2IK8CO
>>812だけど、軽い気持ちで使ったら意外とサーヤ系に健闘できたな。森系はスキル的にもサーヤ系と相性良さそうだ。

で、その後デッキの力(汎用性)落とさずにもっと露骨に対策しようと考えて
F森アタッカー B光以外の宝珠
Fサファイアナイト
で序盤からパラディン削り&サーヤ潰しで後の展開が楽だった。残りのエレムの選択と配置次第で他のデッキとも互角以上。
森アタッカーはコスト的にはバジリスクとかナーガとかかな? コストに余裕があるならグリーンドラゴンとかガイアとか。
ハンマーゴブリンや森以外ではファントムシップは「対策としては」優秀だけど、それ以外に対しては個人的には微妙なラインと感じた。
まあこの場合、自分もトライサーヤで底上げした方が良くね?とか、相手が火系中心だったら初手森エレムは出しにくいだろ。とかあるけどね(;´д`)。

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:11:20 ID:7QnVDZyn0
>>975
また荒れそうだから言わない方がいい気もするが…

個人的には能力に「ジュエルの影響を受けない」を加えておくだけでよかったと思う

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:17:53 ID:1vGK0kun0
うーむ、それにしても称号が全く変わらない。
現在の称号になってから100戦以上はやってるのに・・・。
何か他に条件があるのだろうか?

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:18:09 ID:AOG24+VqO
新宿、人こないなぁ
1階の店入った所にあるDSステーション前で引き続き待ってみます
詳細は958、962にて

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:19:16 ID:/qEuLFZ30
まぁ、極端にサーヤ=悪もどうかと思うけどね。
確かに3マナにしてはイカした能力になってるけっども。
サーヤ抜きでもサーヤに勝てないこともないし
サーヤにもちょこびっとはリスクあるわけだし。

トライサーヤは、最早あるもんは仕方ないし
それも含めてどう戦うかが、腕の見せ所って事で。

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:26:21 ID:oeFPQ9T40
サーヤは下手につぶそうとするより正面から戦うほうがいい。
サーヤを使う=戦闘に使えるカードが2枚になる。
プレイングで弱点を突きやすくなる。
弱点さえつけばサーヤ効果を受けていようが余裕で倒せる。

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:27:03 ID:7QnVDZyn0
サーヤ=悪 ではないかな。
サーヤのバランスがおかしいとしたら見逃していたハドソンが悪い。

ところで次スレってもう、たってるのかな?

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:27:41 ID:1vGK0kun0
>>981
多くの人が強いと認めてる組み合わせにそうじゃないので勝てると嬉しいしね。

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:29:22 ID:mRplQ0U+0
クラニンの購入後アンケートが始まってるね。
もしかしたら続編に反映されるかもしれないし、不満や要望がある人は書いておいた方が良いと思う。

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:29:41 ID:Q7J/VLWh0
称号にケルベロス入れようとして3デッキともケルベロス入り、
戦闘もケルベロス主体でコンスタントにこなしていったが、


称号が変化しました。

黒 玉 の ダ ー ク エ ル フ 使 い


どこがどうなって!!!!(ノ∀`)

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:40:17 ID:iodjNNE90
>>981
サーヤは悪 それは間違いないな。

トライサーヤ以外のデッキをwifiでみてみてーよw 

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:41:06 ID:1vGK0kun0
>>986
が、がんばれ(つД`)・゚・

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:44:07 ID:s6P2IK8CO
>>982
ん? 2枚じゃなくて4枚でしょ、現在流行のトライサーヤは。
まあさておき、その意見も前に見たけど、実際どうなんだろう?
非サーヤはサーヤと正面からぶつかれと言うけど、サーヤ1枚で残り17コストを4枚で分散すれば、必然的に3コストから6コストになる。
じゃあ非サーヤはと言うと、大抵は同じく3から6が主力。同コスト同士だと強化付きの方が有利なのは明白(属性の相性はもちろんあるけどね)。
非サーヤで正面からぶつかるには、枚数か能力で対抗するしかないが、
単純な能力勝負だとコスト6から8クラス3枚はサーヤ強化の4枚に押し負ける。(フリップでナイトのスキルでダメージ食らう事も多いからなおさら)
単純な枚数勝負だと強化無しコスト3、4クラスを6枚使っても同様に押し負ける。
単純な殴り合いでは最強クラスのサーヤに対しては、どこかで絡め手を用いないと互角以上には持っていけない、というのが実際の所ではないかな?


990 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:53:24 ID:fteLfyii0
958さん
新宿今から向かいます
8時前にいけると思います

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:54:18 ID:p75aWThhO
それより次スレは?
と、前のスレの最後でも言ってたなw
例によって俺携帯なんで、皆ヨロシク。

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:56:25 ID:AOG24+VqO
携帯なので、誰か次スレ頼みます。「エレモン」も入れてくれれば嬉しいです。

それにしても人来ないな・・・orz

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:03:50 ID:s6P2IK8CO
次スレには【エレモン】【エレム】の二つは入れておいて欲しいな。まあエレで検索すりゃ出ては来るけど。

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:06:06 ID:iodjNNE90
【厨デッキ】エレメンタルモンスター vol.6【トライサーヤ】


これでいいんじゃね?荒れなくて。

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:17:01 ID:s6P2IK8CO
荒しや煽りしか出ないならいっそこのまま自然消滅させるのも手だな。
需要があればその内復活するだろうし。

996 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:19:51 ID:wMPlgBmk0
サーヤは劇的に強くなるわけじゃなくて、3マナ+光△で5割の勝率を7〜8割に上げるから対策しにくいんだよな。
一番安上がりな対処法はサーヤかネカコなわけで。

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:20:09 ID:kZfg4J0Y0
>>986
実際に戦闘に使ったかどうかは関係なく、使用したデッキに入ってるかどうかだけで見てるっぽいよ。
あと前回の称号からの使用率じゃなくて、累計のはず。
そこらへんでダークエルフが上回っちゃったんじゃないか?

そんな俺の称号変移はテレサ→剛嚥→スフィンクス。

998 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:24:18 ID:hVJP7Gd90
すまんスレ番号修正し忘れた

【DS】エレメンタルモンスター vol.5【エレモン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191925357/

999 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:24:47 ID:s6P2IK8CO
>>997
デッキに入ってるかどうかだけじゃなく、デッキに何枚入ってるかも累計でカウントされてるっぽいね。

1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:27:10 ID:s6P2IK8CO
1000なら次スレはサーヤで荒れない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

253 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)