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ロックマンゼクスアドベント モデル65

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:51:32 ID:+RwvvzmT0
【怪人北海道からのお願い】
・質問があるときは、まず公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを み て ご ら ん

2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190997693/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 13:52:33 ID:+RwvvzmT0
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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3 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:20:17 ID:/nvtnDOr0
>>1
Zセイバー

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:22:20 ID:3cRModsS0
いちもつ

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:02:36 ID:m3CAx4Q/0
おつうじ

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:33:45 ID:ZHansjdqO
ロックマンZXよりはつまらないのですか だが話しの内容が気になる
買うしかないか

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:39:55 ID:8hNF1IV70
話の内容を気にしちゃいけない!

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:45:27 ID:ZHansjdqO
いけないか?
気になってな
前作で色々 わからない部分あったし
プレリーは? ライブメタルになるエックスやゼロの事 気になるお

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:52:56 ID:8hNF1IV70
あーうん
判ってて言ってない?

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 15:59:30 ID:ZHansjdqO
>>9
ん? まだ買ってないんでな


11 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:03:44 ID:InGCcVLC0
sageたりsageなかったりするのは何でなんだぜ

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:07:57 ID:iajAZXah0
俺は半角スペースが気になる

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:09:07 ID:InGCcVLC0
なるほど、携帯だからか

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:09:45 ID:ZHansjdqO
>>11
さげなくてごめんなさいだぜ

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 16:59:16 ID:In0FMbKZ0
やる前からストーリーがつまんなそうだからといって避けるのか?もったいない。
やってみてクソだった!どうしてくれる!とか言わないならぜひプレイして欲しい。


16 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:11:09 ID:TsRpZQcn0
避けたほうがいい時だってある・・・
アクションもな

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:13:57 ID:ysc+mwhD0
ロックマンにそもそもストーリーを求めていない俺は異端なのだろうか

そりゃゼロ3みたいのは燃えたけどね
本家みたいなストーリーでも十分

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:15:52 ID:+RwvvzmT0
ボス戦で俺TUEEEEしたいなら買っていいと思う>ZXA

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:18:27 ID:8hNF1IV70
どのボスでもやること同じだけどね俺TUEEEEするんなら
しかも大体1通り

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:22:03 ID:ZHansjdqO
そだな
買ってからきめよう
ロックマン 昔 あんな腕についた大砲みたいの一つで
自分より いかついレプリロイドにむかってく姿がかっこよかったのう

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:22:21 ID:m5mQdKIm0
兎から採ったミルクで飲み会だ!

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:23:52 ID:ZHansjdqO
>>19
弱点武器とかは今回ないのか??


23 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:27:12 ID:8XLSq1RnO
も俺TUEEEEEで楽しむって点で見ると強力な変身や隠しがないZXAはちょっと物足りない

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:28:26 ID:8hNF1IV70
弱点属性はあるけどそれで当ててもあんまりパワーがないから
無属性の奴でガリガリ攻撃していった方が威力出るんだ

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:29:40 ID:2RRyPDT40
>>17
俺も。
ストーリーはあくまで飾りで。
長々と会話聞かされると「こっちはRPGやってんじゃねぃ」と思ってしまう。

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:30:00 ID:In0FMbKZ0
>>22
弱点を突くよりも高いダメージを与える攻撃があるので、馴れた人はそちらで
戦いがち。弱点を突く利点は、相手の行動をストップさせたりすることと、
手軽にそこそこのダメージを与えられること。

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:32:49 ID:InGCcVLC0
>>25
スタートボタンで飛ばしちゃいなYO

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:36:49 ID:8hNF1IV70
つけたからにはちゃんと楽しめるものにしないといけないでしょう
シリーズものでストーリーつけるならなおさら
話を気にする人だっているんだから

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:37:40 ID:2RRyPDT40
>>27
いつも飛ばしてるYo
でも飛ばすと次どこに行けばいいのかよくわからなくなって困るんだZe

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:39:53 ID:ysc+mwhD0
>>29
仲間だNe

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:41:57 ID:+RwvvzmT0
弱点属性の倍率は3倍くらいでも良かったかな

>>19
それはたーだーのゴリ押し

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:48:42 ID:6mxR2U5j0
>>31
威力のインフレは少年漫画でやってくれ

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:48:47 ID:8hNF1IV70
それ以外に俺TUEEEE出来るか?
ZXAはゼクスみたいにOISで弱点属性攻撃俺TUEEEEE!や
モデルX、モデルOX使った俺TUEEEEEE!はできないじゃん

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:49:37 ID:LIV4sa140
>>27
ゼロ1をやってるんだけどコピペ前で飛ばせないからうざいよー

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 17:53:21 ID:In0FMbKZ0
ゼロ2のラスボスの口上は一回だけとはいえそれを超える長さなんだぜ…。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:01:45 ID:odL+Fz0e0
ZXAは無印、X、ZXのような弱点のみで一方的にぶっ殺すような俺TUEEEEEや
強キャラ使っての俺TUEEEEEEEEEEEEEEE!は出来ないよ
タイムボム使って弱点で怯ませてZXで斬るのが関の山じゃない?

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:12:05 ID:+RwvvzmT0
俺TUEEEつうか俺UMEEEかな

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:15:39 ID:ZHansjdqO
Z3くらいの難易度あればいいな
ないのかな

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:17:49 ID:2bx6+V7Q0
>>38
もうとっとと買ってこればいいじゃん

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:21:24 ID:ZHansjdqO
>>39
たしかに
ただ妄想を膨らませるのもまた一興なり

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:29:31 ID:m3CAx4Q/0
これからのインティの巻き返しに期待したいなら多々買うといい

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:44:23 ID:8XLSq1RnO
買って満足出来なければ淫帝へのアンケート出してに中古店に売ってくるがいい

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:09:06 ID:KGxHHCAv0
グレイが焼きそば食べたいって言うから
久々に麺買ってきたよ
肉と麺どっち先に焼くんだっけ?

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:10:42 ID:6mxR2U5j0
火の通りにくいものから焼く・・んだったと思うよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:21:06 ID:+RwvvzmT0
麺をカリッと炒める→具を炒める→全部混ぜて炒める…んじゃないかな

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 19:27:35 ID:8XLSq1RnO
ググれよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:46:06 ID:B/X7gmwU0
NGID:ZHansjdqO

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:47:14 ID:gEyKVYOgO
マニアモードもあるのにゼロ3程度の難易度だったらみんなキレるだろ

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 20:59:37 ID:8UenD12o0
コンドロックのブラックルーラってどういう意味?

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:00:02 ID:AKqTT1r4O
そろそろ新作情報来るかな

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:03:00 ID:SvsT6CBKO
>>47
IDが黒歴史

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:04:25 ID:YS+hTzQJ0
>>49
大魔王から逃げられる

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:16:46 ID:TqjKs2eNO
ゼクスシリーズはいろんな変身を駆使するんだからタイトルをモデルZXから取らずにロックマン「DASH」みたいに取り入れるべきだった。
いくら主要とはいえモデルXの適合者が別のダブルロックオンもできるんだし、次回作(あるか分からんが)の序盤でどう考えてもモデルZX使えないだろうし
ああぁぁあ俺もワケわかんね

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:25:03 ID:YS+hTzQJ0
ZXも実質ゼロだしX分が足りなくてどこがZXなのか

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:28:17 ID:NgPMFvpI0
フリーズ報告
アッシュのイージーモードでアルバート脱走イベントの後
部屋から出ずにミハイルに話しかけたあと
トーマスにも話しかけようと
トーマスと重なって(画面手前)若干右側に立ち右を向いて
十字キー上を押したところ操作不能に陥った
画像をうpできる状況に無いので各自で確認されたし

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:33:01 ID:DtH0Pjnq0
>>54
モデルXのダブルロックオンによって本来適合していないモデルZにロックオンした状態
と見ている

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:43:14 ID:In0FMbKZ0
>>56
設定的にはそれで正しそう。HX他もXっぽさはそれほど感じられないし。
ただ、新主人公のデザインとして、ゼロそっくりなのはちょっと問題だ。

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:45:18 ID:+RwvvzmT0
X分つっても
・青い
・腕がバスター
くらいしか無い

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:51:22 ID:+3fawKJuO
その解釈だと、究極なり新ヒーローって謳ってた変身が
ゼロの能力をコピーするだけってどうなのよ、ってことになる
アクションとして設定を再現出来てないだけと考えた方がまだマシな気がする

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:57:08 ID:DtH0Pjnq0
だが実際どうなのよな実力だしな…

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:11:57 ID:InGCcVLC0
ゼロがただの光線銃を強化して使ってたのと同じで
ダブルロックするとエネルギーに余裕が出来てオイスーできるようになるってことなんじゃ。
事後解釈だけど。

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:14:31 ID:+RwvvzmT0
社長はモデルV単体で普通にOISしてました

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:16:40 ID:/WQb3OqB0
        ハ,,ハ
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |=∀=|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:クロノトリガーサウンドトラック 練り消し りんご みかん 空き瓶 楽譜 きゅうり 寝袋 竹 メガネケース
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64 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:24:42 ID:YS+hTzQJ0
>>57
設定は二つ融合で究極と明言してるから困る
ZXAで万能に格下げされてややこしくなりさらに困る

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:28:07 ID:TQtNeds5O
ゼクスの方が1000円以下で売ってたけど買い?

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:29:27 ID:A/Ulq5W30
ZXはそこそこ遊べる
ただしZXAで不信感を持つ可能性が上がる

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:33:45 ID:IYMZTz4N0
>>64
格下げしといて淫ストアでは二つあるから力なら最強と言ったんだっけ。

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:34:32 ID:rqfvxLXU0
ZXAはヴァンとエールを格下げした上
ZとXの合体っていうもの価値をぶち壊しにし
四天王モデルも8ボスもダブルロックオンのZXもコピーできる
新しいロックマン、モデルAこそが最強!ってだけの話になってた

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:36:11 ID:InGCcVLC0
ピーコ出来る代わりに全体的に燃費悪いけどね。
自然回復が付いてるとはいえ、十分ではないし。

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:39:56 ID:IYMZTz4N0
オコワみたいな公式設定資料で纏められないとグダグダになるだけだなこの話題
既にグダグダだが。

せめてライブメタル適正とかを明確にして欲しいな、モデル○のロックマンとかややこしい。
シエル様製はアルバートDNA以外にも条件あるのか勘繰っちゃうよ。

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:43:41 ID:InGCcVLC0
>>70
「力を貸そう」なんて言うから悪用されない為にライブメタルの中の人が拒否出来るのかと思いきや
ZXAだと意識封じられててセキュリティとして機能してないし…

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:45:41 ID:+RwvvzmT0
>>64
攻略本ではまた究極になってるから困る

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:47:32 ID:rwfPIZh/0
ヴァンとエールを主人公に戻してくれないかな

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:47:49 ID:U49nugXVO
もうZXシリーズ終わらせて
新機軸の現代の戦争を描いたロックマンとかやらないかなぁ
かなり奥深い話で

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:49:41 ID:Y+ysiA6t0
究極の癖に目覚めたてのモデルAにフルボッコにされデータをコピーされ
元主人公なのに噛ませ脇役街道まっしぐらにさせられて
四馬鹿たちに囲まれたらピンチになって
お笑いだ

シナリオと設定考えたやつ出て来い

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:50:09 ID:DtH0Pjnq0
新ロール「ロック!次のミッション先はミャンマーよ!」
新ロック「解ったよロールちゃん!」

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:51:16 ID:DtH0Pjnq0
>>75
…まぁモデルAも究極といわれてたからな
その究極がちっぽけに見えるくらいなモデルVを更に集めたウロボロスも倒しちゃったからな

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:52:03 ID:IYMZTz4N0
力で劣ってるという事はテクニックで勝ったって事だよな
アッシュは分かるが何の経験も無いグレイは一体どうやって・・・・

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:54:05 ID:In0FMbKZ0
>>71
H→信頼できそうな人柄だから
F→自分の力を利用しようとした組織と敵対している、利害が一致した人物だから
L→Zを倒した敵と戦えるので面白そうだから
P→Xの認めた人物だから

建前上ああいっただけかもしれんが、やっぱレヴィアタンやばくね?

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:56:05 ID:+RwvvzmT0
カプセル内で教育済み>グレイ

ZX戦後とかスパイダリル戦後のヴァンエルが余裕有りすぎて
負けてんだか負けてないんだがいまいちわからない

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:56:42 ID:ktBTgfsN0
アッシュもただ突っ込んでいくだけの馬鹿だし
凄腕ハンターっていってもロックマンの力を手に入れて日が浅いから
勝たれてもえー・・・なんだけど
勝つんだよね
ZXが4年以上も戦ってモデルVたちを壊してきたって設定はなんだったの?
無駄?
それとも4年以上戦ってきたジョンたちより成り立てのアッシュたちのほうが強いんですよw
だって究極だからwwwとでも言うつもりか?

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 22:58:41 ID:/X1NZK6A0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1232823
ZXパの人の新作動画来たぞw

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:00:05 ID:IYMZTz4N0
>>81
4年が無駄って良く聞くけどそれはやっぱりお約束の領域だと思うんだ
今更目くじら立てるほど珍しいことじゃない。

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:00:37 ID:C22+I8iu0
>>70
そもそもシエル様製なのになぜアルバのDNAが必要なんだ?という疑問
完全には解析できずチェック機構自体丸パクリなのかもしれんが

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:01:25 ID:KGxHHCAv0
逆に考えるんだ
四馬鹿の使ってるライブメタルは盗まれたシエル製のを
オリジナルAを利用してコピーしたアルバート製ライブメタルだと
意識が封印されてるんでなく
そもそも意識が存在しない

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:01:42 ID:IYMZTz4N0
>>84
それZXで説明されたよ
基本はモデルVのコピー。

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:02:22 ID:gO3XoMx/0
ネガキャンループ

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:03:07 ID:In0FMbKZ0
モデルVは一つだけでも社長がおおはしゃぎするぐらいの力が手に入る。
ウロボロス起動後は確かに無駄になったが、モデルVを悪用するヤツが出てくる
事を予防する効果があったんだから、ヴァンエルの戦いは無駄じゃないさ。

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:04:54 ID:Q8SgdAtC0
その後の戦闘でモデルVとメカニロイドの残骸がくっ付いた程度のもんに苦戦してるからよけいに訳が判らない
データディスクで性能に大差はないなんて言われててもう意味不明の域に

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:05:24 ID:InGCcVLC0
>>80
戦うたびに爆発してるはずなのに爽やかに帰っていくダイナモみたいなもんかと

って何で毎度X5を例えに出さなきゃなら(ry

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:06:07 ID:IYMZTz4N0
>>89
あれは予想外に硬かっただけかと。

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:08:42 ID:Q8SgdAtC0
性能に大差なくないじゃん

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:08:54 ID:8U6JyRA/0
必死すぎだろ

何なんだお前ら

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:09:24 ID:InGCcVLC0
>>93
何なんだお前ら、と聞かれたら

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:12:12 ID:+RwvvzmT0
答えてあげるが世の情け

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:12:31 ID:In0FMbKZ0
性能に大差はないが、再生能力が付随した。これじゃダメか?

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:13:25 ID:IYMZTz4N0
硬いのが唯一の差じゃ駄目か?

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:21:38 ID:bGhE/iqi0
どっちにせよ新主人公が元主人公蹴散らしたのには変わりないよね
ガッカリだよ
ゼロやXみたいにどっちが強いのか判らないくらいの微妙でいて絶妙な協力関係を期待していたのに
出あって即決着つけて格付けするなんてガッカリにも程があるよ

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:22:32 ID:+RwvvzmT0
負けるってのは死ぬって事だよ

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:24:56 ID:8U6JyRA/0
勝負なんて時の運だよ
最強厨でもあるまいし

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:26:36 ID:In0FMbKZ0
ヴァンセンパイが本気出したらあの程度の連中フルボッコっすよ、主な戦法は
サブタンガブ飲みしながら突撃してローリングスラッシュだけど。

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:27:30 ID:DtH0Pjnq0
しかしロックマンシリーズは割と強さ順ははっきりしてる感がある
主人公の心の強さ補正で変わることもしばしばだが

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:31:03 ID:InGCcVLC0
>>98
発想を変えるんだ。
わざと負けたポーズをとってルートを開拓させて
楽に進むと言うしたたかさを手に入れたんだと考えるんだ。

大人ってズルイですから

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:32:02 ID:8ITfpK3L0
>>101
酔いそうな戦法だな

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:32:47 ID:5+r1m56x0
四天王使ってる限り四馬鹿は逆立ちしてもZXに勝てないのは分かった。

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:35:05 ID:KGxHHCAv0
ヘリ夫なら地面をトゲだらけにして
ずっと飛んでれば勝てるんじゃね


107 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:35:06 ID:8U6JyRA/0
あーレヴィアタンかわいい

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 23:41:43 ID:5+r1m56x0
神>ZX>(頑張れば超えられる壁)>A>>V本体>>セルパンマン>>>>>>四天王

ぐらいはありそう

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:11:32 ID:7uueRofF0
四天王はそこまで弱くない、と思いたい

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:15:18 ID:cvik0FZI0
セルパンマンの方がAより強いんじゃないかな

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:17:09 ID:21hREuym0
だがしかし、ゲーム上ではカルピス並のセルパンマン

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:17:57 ID:cvik0FZI0
ゲーム上のこといったら自称神なんてどうなるんだよ・・・

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:22:01 ID:JESmWWhT0
まあまあ、子供はよろこぶんじゃないの

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:50:24 ID:9FZTINO70
セルパン第二形態もロックマンと呼ぶべきか
ただのイレギュラーと呼ぶべきか悩む

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:52:50 ID:TzX58HA40
モデルV本体にロックオンしてたことになるから確かにロックマンちゃあロックマンだ

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 01:30:52 ID:SKXTlnDu0
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1191827833/

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 05:40:14 ID:tqpuNmfYO
英会話でジョンって出るたびに吹きそうになる。

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:44:02 ID:sDOrTP050
>>114
4馬鹿のイレギュラーっぷりもすごいから大丈夫

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 08:23:51 ID:1ng3VixG0
イレギュラーって言葉の定義がZX世界では変わってるから
パープリルに「10年前イレギュラーだった」とか言われた時は
ちょっと面食らったけど、アッシュルートのテティスの台詞は本当に酷い

Xシリーズでも明確にはしなかったけど、アリクイックだかが皮肉っぽく言ってた
「意にそぐわない者」みたいな表現がしっくりくる

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 10:59:20 ID:R/K/mn3UO
X・ゼロ・ゼクスとシリーズごとにイレギュラーの定義違うよな。
Xシリーズでも当初と後期じゃ定義がズレていってたけど。

けっこう「都合の良い言葉」扱いされてる気がする。

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:51:27 ID:LOWja9zE0
Xシリーズも後半そういう話にしたかった傾向に思えるな

ただXシリーズは不幸なことになったが・・
イレギュラーを追求すると駄目な風に転がるのか・・?

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 11:52:48 ID:q53bM5Uo0
主人公ヴァンエルに戻んないかなほんと

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:59:33 ID:CLITp+hx0
ZXAのボスって個性的過ぎる集団だったよな
ヴァンとエール主人公に戻すんだったら実質X9にもなる感じだとうれしいけど・・・DSRom容量を512MBくらいにしないとだめかな??

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:25:17 ID:qGr9pkSRO
カッコよくはないけどな8ボス

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:34:00 ID:myADLDdTO
ディアバーンとコンドロックはカッコよかった

アオアオアオは予想外だったが

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:40:27 ID:IjAs4EfW0
ディアバーンは天井ぼんぼん破壊してくれるのがかっこよさアップ

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:46:39 ID:kUMHfmfo0
テスラットは可愛かったようん

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 13:57:15 ID:1ng3VixG0
コンドロックは敵として戦うぶんには戦闘前にダラダラ喋らないし
開幕からボイスも飛ばしてるし攻撃も凝ってて楽しいんだけど
ドット絵がショボ過ぎる

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 14:49:54 ID:V5zXNzhpO
ローズパーク先生が1番かっこいいよ…ギギッ

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:17:51 ID:SC8+Rmr+0
>>129
まさかっ!イレギュラーか!?

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:37:36 ID:cvik0FZI0
アオアオはあの喋り方がバカっぽいのがなぁ

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:38:36 ID:SC8+Rmr+0
もう少しカッコイイしゃべり方だったら・・・・・・

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 16:47:52 ID:LOWja9zE0

アオアオ<大いなる失望・・ アオアオアオー

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:03:39 ID:5MhMJcWg0
そうか?
アメリカ原住民っぽく母語以外の言葉は
ややカタコトに喋らせただけだと思うが
言語の知識は足りなくても知能が低いわけじゃないだろう
知識があっても勘違いした事ばかり言う厨二よりずっと格好いい

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:06:58 ID:G9vTiQFj0
>>134
>>知識があっても勘違いした事ばかり言う厨二

それなんてヘリオ(ry

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:09:08 ID:Nnei0o1d0
なんで機械なのにそんなカタコトが必要なんだろう
と言う突っ込みはおいといてどっちにしろかっこ悪いことには変わりないよ

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:11:35 ID:7uueRofF0
ディアバーン格好良いよディアバーン

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:24:37 ID:RNFAGVpj0
オレサマ オマエ マルカジリな感じで特に違和感は無かったぜ

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:28:47 ID:sU5A0c6X0
テスラットトランスのアッシュの被ダメージ声より
テスラットトランスのグレイの被ダメージ声の方が可愛らしい不思議
アッシュの「ぐうっ!」に対してグレイが「きゃあっ!」って…

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:48:31 ID:Hzb5PhmU0
知識があっても勘違いした事ばかり言う厨二よりずっと格好いい

中々いいことをいう

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:23:39 ID:7uueRofF0
これも高二病というやつか!
おもしろいことになってきた…!

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:41:09 ID:zR/ZQA82O
人生経験が浅いんだろうな
微笑ましい

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 18:45:43 ID:GSZ+2yWn0
違うだろ
インディアンだろ


144 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:20:48 ID:+pop3SII0
見た目と合わせて、ステロタイプにネイティブアメリカンイメージの口調なだけだとおも

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:54:43 ID:LOWja9zE0
妙な過去データをあさったもんだ

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 19:56:12 ID:G9vTiQFj0
『ディアバーン』…?それはアルバートが勝手に聞き間違えて呼んだ名前

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:16:59 ID:6ScAdGUV0
もっとヴァンエルをー

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 20:48:37 ID:uqPNLVMM0
ZXは4馬鹿達からライブメタルを取り返そうとしてたけど
そのうち崩壊するであろうウロボロスに丸腰の4馬鹿を置き去りにするつもりだったんだろうか。
助ける義理は無いけどヒーローとしてはどうなんだろう。


ところで追加エンディングの4馬鹿はどうしたんだろう。

1:本人。何らかの利害一致があってトーマスに協力している
2:本人。トーマスに洗脳されて従っている
3:本人はウロボロスの崩壊に巻き込まれて死亡。トーマスが作ったコピー。



149 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:00:21 ID:6ScAdGUV0
シナリオ担当はそういうこと考えてないよ
どうせ決着つかないって思って話作ってるんだから

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:11:25 ID:ppPnNZSa0
>>142
じゃあお前は何が格好よいと思うのか説明してもらおうか。

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:11:37 ID:+1jEOALB0
矢部嫌われてんな

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:19:05 ID:9FZTINO70
結局グレイの周りの四つのカプセルは何だったんだ?
四馬鹿の洗脳カプセルとしても後半アルバート殺す気満々だったし
グレイとはまた別のスペアボディとかかな?

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:24:30 ID:6ScAdGUV0
次回作に期待してね!とか君たちで勝手に想像してくれ!なんじゃね
あんなに最初の方に情報公開して意味ありげなみたいにしておいてゲーム内で何もないってのもどうかと思うが

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:42:52 ID:urzx1lAk0
グレイの顔の傷の方がなんだったんだって感じ
カプセルに入ってるときから付いてるってどういうこった

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:45:59 ID:+pop3SII0
ダブルジャンプ復活まだー?
軽快で楽しかったのに。

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 21:48:24 ID:+1jEOALB0
なんていうか
どうでもいいことを重要っぽく見せて宣伝に使ってる感じだな

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:03:46 ID:hG9PBdhB0
>>154
それも含めてウンコのリスペクトだったんだよ!

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:06:26 ID:+1jEOALB0
見た目だけ似せて理由は何にもなしなんて安っぽいなあ

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:17:36 ID:vS1YCBr30
もう某禿の登場しかない

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:19:10 ID:hG9PBdhB0
開き直ってもっと過去キャラ引っ張ったりライブメタル出しまくろうか。

前者はともかく後者はマジで欲しい。。

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 22:46:16 ID:GSZ+2yWn0
最近TF見たばっかだから
ロックマンの残骸に遺されたスパークと融合してパワーアップするモデルXを想像した

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:06:47 ID:TCqkj+v0O
メダル集めて意味ある?

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:09:21 ID:+pop3SII0
お前の心と棚が満たされる

あとおまけでモデルαも手に入る

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:11:39 ID:sU5A0c6X0
αに変身できるのと、縛りプレイのきっかけ
自分はあれのおかげでテスラたんやアーウー縛りを試すようになった

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:20:42 ID:TCqkj+v0O
お二人とも親切にありがとう

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:23:09 ID:TCqkj+v0O
ついでにプリンてどこにありますか?

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 23:24:26 ID:cZHzNqN90
>>166
>>1見ろ。そして帰れ

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:03:51 ID:lw4HVhdRO
>>164
縛るなんて破廉恥な!
と思った俺はゼロスレ行って来る

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 00:10:17 ID:J/oay5xQ0
すけべですねえ!
特にアーウーは縛りプレイしてみて手裏剣?とか分身キックが面白い事に気付いた
攻撃のタイミングがめんどいキャロムが蹴り飛ばして武器になるのにちょっと感動したよ
だからあとは…人型に近いボスは壁登れるようにしてくれればありがたかったかな。
テスラたんやアーウーは壁をローリングやローラーで登るとか。
薔薇夫やクロノフォス先生、バイフロスと先生はネタキャラなのでその辺はよしとして。

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:24:28 ID:/hVAT4cL0
クロノ先生はそれでもタイムボムや甲羅シールドのおかげで出番があるからいい

バイフロストなんて一体どこで使えと言うんだろか
・・・・・・まあボストランス縛りだと一応使えるシーンもあるにはあるが

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:26:16 ID:YBHUPGAC0
ワニはネタキャラにしちゃいけなかった

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:36:28 ID:bjuSXQek0
ローズパークもネタだし
カイゼミーネもネタに等しいくらい使いにくい
てかボストランス全部使いにくい

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:41:42 ID:hBS9QyBmO
ディアバーンの万能ぶりは異常
ほぼ全アクション使用可能な点も含めてとにかく優遇ぶりが尋常じゃない

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:43:22 ID:YBHUPGAC0
惜しいのはクラッシュベントからメテオキックに繋げられない事だな。
メインサブに分けりゃ良かったんだが。

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 01:56:33 ID:bjuSXQek0
ディアバーンも壁蹴りに癖があるのがちょっとね

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 03:10:29 ID:bjuSXQek0
移動が鈍重になるとそれだけでストレスだし
でも全部が全部動きやすいの作るなんてネタ的にも無理だろうし
ぶっちゃけそれなら全部ロックマンでいいし
そもそも変身なんか必要ないし


177 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 03:38:26 ID:UUIYEF3gO
8ボス倒すとそのボスのライブメタルが手に入り
それを使ってアオアオやテスラタソっぽい姿したロックマンに変身とかどうよ

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 05:21:39 ID:BW1s4O31O
そうしても「そんなにたくさんキャラ要らないよね」に帰結する
面構成の問題も同時に大きい

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 07:49:14 ID:JdC7FUmQ0
エリアAの往復だけはBGMのおかげで許せる。
というか用が無くてもエリアAをうろついてしまう。

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 08:17:10 ID:lw4HVhdRO
コマミソみたいなRPGならハイパーモードで劣化じゃないボスに変身するキャラも悪くないんだろうな
どうせやるならイーグリードみたいなボス本人が改心して仲間になる方が嬉しいが

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:18:53 ID:iGOGbMjj0
>>179
やあ俺
俺はエリアA歩いたついでにエリアJまで行って往復した後エリアMを突っ走ってエリアNのメシア虐めて帰るのが大好きな散歩コース
いろいろと歩くの楽しいよゼクス

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 09:47:18 ID:weZN6vjJ0
>>180
くく、生き恥をかくぐらいならこれからはΣ隊長にしたがいます・・・・

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:11:58 ID:lw4HVhdRO
イーグリードとイグリードの器がどれだけ違うのか改めて思い知ったぜ!

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 11:17:44 ID:9K5X/J/n0
>>183
読んだことないだろ

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 12:04:34 ID:iGOGbMjj0
次回作の情報まだ?

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:43:49 ID:kc0qt3fi0
レポ更新されても皆ノーリアクション

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:56:50 ID:e7vlxX6pO
>>185
1月中旬だろ

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