2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part129

1 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:00:01 ID:DqmZ7nN2
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【Blogポータル 】 ttp://blog.ddo-japan.com/
【4Gamer  .】 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説 】 ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】 ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html
【質問スレ】 ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1187614217/
【初心者スレ】 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1156397344/

【4亀特設サイト..】 ttp://ddo.4gamer.net/        【画像板.】 ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルドwiki .】 ttp://ddo-wiki.com/           【取引板.】 ttp://iis.dip.jp/ddo/trade/index.html
【英鯖翻訳wiki 】 ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  ....【外部板.】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【クエスト案内   .】 ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part128
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1185188194/

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://ex23.2ch.net/net/
次スレは >>970。大型modのアップデート等、祭りになりそうな時は少し早めに。
無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。


2 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:00:34 ID:DqmZ7nN2
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)

・[貨幣単位]
 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる

3 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:01:25 ID:DqmZ7nN2
◆スレ案内
 ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは消滅しております、必要でしたらスレ立てを
 用語などは各Wikiなどのの用語辞典を参照してください
 分からないことは随時【質問スレ】で受付中
 キャラ名晒しはLR違反。【ネットWatch板】へでどうぞ
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイチャ解説】やWiki、>>2の●操作の心得を参照してください

◆DDO紹介ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=Px-Ep-8IuJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
ttp://www.youtube.com/watch?v=et3q97-AhF8&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=c3xRWgi0Fxs
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N9eMPXqInE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAGi4hklRbI&NR


4 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:01:59 ID:DqmZ7nN2
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。

・グループメンバー募集(LFM)の出し方
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
 メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
 [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
 (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
 「名前」をクリック>tellが送れる
 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
 ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg


5 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:03:30 ID:DqmZ7nN2
・募集している所(LFM)への参加方法
 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 ハイライトしているGrpが条件に適合しているので参加可能。
 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
 Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
 クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。


ツール等
・Dungeons and Dragons Online Character Planner
http://www.rjcyberware.com/DDO/DDOCharGen.html

・Offline Enhancement Builder
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=88918

・DDO Enhancement Builder(オンライン)
http://www.iro.umontreal.ca/~delallea/ddo/enh/

・DDO MELEE TOOL
http://www.afterlifeguild.org/Thott/ddo/



6 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 16:16:20 ID:hIDeLPkP
おい、お前らいくら過疎ってるからって
テンプレの後に>>1乙ぐらい書き込めよ!

そういう訳で、>>1乙ジョラスコ

7 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 16:42:35 ID:XO6HVANk
>>1 乙。

しかし、なんでメンテが日曜の昼からなんだよ・・・

8 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 16:49:38 ID:oc8UkfmA
平日やらん理由がかなり謎だな。
ま、日曜夜あんまりプレイしない俺としては、
土曜昼からじゃなくてまだよかったわ。

9 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 17:04:38 ID:gWAGVMGr
乙乙イ(ry

>8
実はお前みたいなのが多くて日〜月が一番影響ないのかもよ?
俺もそうだったりするしなw

10 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 17:04:48 ID:QIjyEB7n
えー。
土曜日用事があってプレイできないので、日曜やろうと思ってたのに。

11 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 18:25:50 ID:pOuICLTI
金夜〜土は久々TRPGで徹夜だからそこでやってくれんかなぁ
実際は平日が希望なんだが
本音はそのまま流れてしまっても、だけど

12 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 21:42:40 ID:844p5PmK
なんで同時にEも落とすんだ?
パッチでも入れてくれる気なんかな?


13 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 21:50:48 ID:qGiS9VY0
やっぱり統合までModはおあずけかね

14 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 22:04:04 ID:r5MRiF40
>13
さすがに同時は危険すぎるw
統合後、安定を確認してからだろうね

ところでこの板は即死あったっけ?

15 :名も無き冒険者:2007/08/22(水) 22:46:44 ID:WynbL0qs
統合パッチでキャラ枠の上限が7に固定されるようになってるようだから
本来関係のないEにもパッチを当てなきゃいかんという事だよね。

16 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 00:10:40 ID:Fi6NNykM
キャラ枠増やしてくれよぉ
さくらさんよぉ

17 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 00:50:57 ID:ETgkhn+E
>16
それは運営じゃなく開発元に言わないとどうにもならんぞ

18 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 11:15:58 ID:7y8s5iSx
>>15
え、上限7キャラ固定になるの?
って事は俺今10キャラ居るから
新キャラ作りたかったら4キャラ消さないとダメなのか……

19 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 11:32:33 ID:uRqeXFxO
米と同じ仕様ならそうなるな

20 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:40:09 ID:RgNh7HNl
もしくは別アカだな

21 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:11:16 ID:vGKTYrmy
1アカで7キャラ作らしてくれるゲームなんか、他に無いぞ
贅沢はいかん

22 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:20:55 ID:81Phrqw9
・・・リネ2

23 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:25:35 ID:D8oWO39+
DAoCは各勢力ごとに10キャラ、計30キャラ作れたな。

24 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:11:04 ID:PfTZgOP2
ビルドゲーなのに、キャラ作成数少なくなっちゃうのか。
そういう話が出ていたのは知っていたが、本当にそうだったんだ。
最初からそうなら別に気にならないが、途中からだと辛いな。

25 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:32:39 ID:8+FWcjk5
DBサーバがショボいんでキャラ枠増やせないんだと
てか強力なDB鯖をさくらたんがこさえればいいのに

26 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:44:07 ID:YFXM6nkZ
つうか7キャラも8キャラも使いこなせるのかと
半分以上倉庫キャラちゃうんかと
キャラ枠増やせとかいってるやつは新垢買ってさくらに貢献したらいいじゃないか

27 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:48:22 ID:Il3yJf2K
>>26
5,6キャラは既にカンストとか普通にいるだろ
8キャラ以上カンストしてます、とかはさすがに廃人だと思うがw

28 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:56:28 ID:AqxJ39Ti
UOじゃないけど、一年課金ボーナスで1枠upとかやればとか思う
(倉庫埋まるからアイテムプレゼントは勘弁ください)

29 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 21:19:46 ID:8+FWcjk5
>>26
9枠もっててほぼ全職作ってあるな。
現在ClrとRngを育て中

30 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 22:44:53 ID:zEiThm8p
>>25
鯖がショボいってのはハードウェアスペックに限らんぞ。
DBソフトがショボいのかもしれん。

31 :名も無き冒険者:2007/08/23(木) 23:03:27 ID:UX/6bvmR
そういえば、米鯖で実施した、DBへのパッチはこの機会に当ててくれるんだろうか。


32 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 02:54:47 ID:TbZV/Jm5
 昔やっててクエスト追加されてるのを遊ぼうと思うのですが、どこかに追加クエ一覧とかないですか?

33 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 02:57:14 ID:/UtoAQwn
>>32
テンプレや公式サイトみようとは思わないの?

34 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 03:02:55 ID:eqz+2SBp
マックちゃんは元気にしてますか?

35 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 04:00:23 ID:9OZFguzt
>34
引きこもってなかなか出てきません・・・

36 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 08:15:47 ID:69s6coQw
>>34-35
いまはおにーさん?がいるじゃないか
アバター・オブ・ジュイブレックスさんが
彼?は条件満たせば必ず出てくれるよ
ケチだけど

37 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 08:33:05 ID:sdHoqtMZ
あと確かMod4.2の新エリアでお兄さんでてくるなw
そっちはユニークなさげだけど

38 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:45:10 ID:ZCMtSiPA
外人SUGEEEE *VON6ネタバレにつき注意

http://www.youtube.com/watch?v=q2d_cMhKmvc
http://www.youtube.com/watch?v=ETCJsBOOqyQ
http://www.youtube.com/watch?v=2mn8FOO3Vpg

39 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:08:14 ID:QkrA0ivG
>>38
ここまで来ると馬鹿だなw
勿論、良い意味で。

40 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:15:58 ID:Y4rFAvVv
それ何日か前に例のパス付きブログで紹介されてたと思うんだが

41 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:20:10 ID:YevdXbBw
>>38
この発想はなかったわ……

42 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:32:09 ID:4rv96HMU
VoN5はどう終わらせたのだろうか。
しかしネタ判っても真似る気すら起きないな、それ。

43 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:07:07 ID:nFjWEnaZ
公式に一周年記念イベント来てるね
俺はいい装備持ってないから参加しないけど

44 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:10:35 ID:KTaDNeF/
俺は友達いないから参加しない

45 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:38:21 ID:xkL7emBJ
自己回復が前提ですな

46 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:58:04 ID:69s6coQw
酒場のバトルエリアだし肉食いながらやればいいっしょ
そんでもBbnとかFtrは辛いだろうな

前衛的にはキャスタのスコチン誤爆が即死なのでめっちゃ怖いね

47 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:07:40 ID:WsOWSHGv
まあ運が悪いと280*3とか飛ぶもんな。
プロ火入れたBbnでも即死。

酒場だと燃費はほぼ無視出来るから、
キャスターは誤爆の心配ない、MMやFM等
単体指定の呪文呪文だけ使えばいいんじゃね。
威力も弱いが、誤爆で即アウトよりはマシかと。

ラスト以外は何出るか大体予想つくけど、
今回のラストはなにかねぇ。

48 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:36:42 ID:tCOriQIR
第6の部屋にトーナがいるのはガチだろ?

49 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:02:58 ID:nxFSZLDx
誤爆萌えす
と言うことでCoFやディレイブラストFBが炸裂よ

50 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:38:01 ID:JmE3sm5c
一人でも参加できるならやりたいんだが、パーティー組んでないとダメなのかな?

51 :名も無き冒険者:2007/08/24(金) 22:09:06 ID:L86n0sOE
各鯖一時間半で、1PTにつき10分の制限時間ってことは大体9PTくらいの参加なんだろうし
予定時間になってからいつものマッタリ司会進行もあるってなると7PTくらいしかできないんじゃないか?
そう考えるとソロの人を含め、かなりの人が参加したくても参加できない状況になりそうな気がする

52 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 02:05:14 ID:x3pWFA2w
つーかガントレットも3人だったじゃん

53 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 02:39:14 ID:F5m5IqX3
>>53
あれ、4人プレイじゃなかったっけ?

54 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 03:13:36 ID:U0aN0TKb
>>53
ボケだよな?
自分にアンカー付けてるしボケだよな?

55 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 03:15:35 ID:Fo/FNJOT
>>55
何故そこで自分もアンカーを自分にしないッ

56 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 08:13:27 ID:nMiKXG0P
>>57
スマン

57 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 14:19:49 ID:9/pVAvoX
>>58
次は未来アンカーかよ


58 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 14:28:21 ID:r01aBqBz
余り面白いネタじゃないからこの辺で切ってしまおう。

59 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:14:34 ID:RvXQrNVZ
高レベルになるとみんな長いマップばかりになって気軽に
出来ないのが多いのがなぁ
簡単にファームされるのが嫌なんだろうけれど。
デッドプレデター、冥界は単発クエにしては短めで
大変手頃だったのだが…

60 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:26:22 ID:r01aBqBz
そんな長いクエストばかりでも無いような気がするが、連続物一度にやるとそう思うかもしれんな。

61 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:42:07 ID:mVOHrn3J
GHの単発クエなんか、Rush掛ければ
10分そこそこで終わるのばっかりじゃない。
キャバルとトライアルなんて、タイムアタックすれば3分切るぞ。

初プレイばれなしでも、無理して
全滅とかしなけりゃ30分かそこらでしょ。

62 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:44:10 ID:EFQxDD69
レイドに直接関係のあるクエストは長めで
そうでないクエストは短めな傾向があるな。

63 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 19:41:52 ID:o50C8+eb
>10分そこそこで終わるのばっかりじゃない。
>キャバルとトライアルなんて、タイムアタックすれば3分切るぞ。
これ速過ぎ。
メンバー固定でやり込んでるならともかく、野良じゃ無理ww

64 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:12:46 ID:r01aBqBz
別に野良でやっても長時間掛かるクエストじゃないからどうでもいいだろ。

65 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:17:41 ID:8IIeVRlH
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

4人プレイのガントレット

66 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 21:45:51 ID:mVOHrn3J
3分切るのは野良じゃ無理だが、10分くらいでは終わるだろw

67 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 21:57:50 ID:o50C8+eb
トロルはともかく、キャバルは無理だな。

68 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 22:14:30 ID:Ifyqqeq2
野良のキャバルってどんな進行なん?
6人全員で敵全部殺しながら4箇所廻って、
神殿使ってからボスって感じ?

69 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 22:17:24 ID:OAhobrb8
ってカ〜ンジィー

70 :名も無き冒険者:2007/08/25(土) 22:35:17 ID:jia6HVwe
キャバルで3分切るのってネームドの部屋それぞれ1人づつ分担して同時進行するのか?

71 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 00:34:50 ID:ZPssJCud
そんなもんじゃね?

Sorソロでも6分くらいで終わるから、
Sor6人なら3分切れると思うよ。
やったことはねーが。

72 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 06:18:56 ID:cL7xzwMN
HFOソロなら絶望的かもなw
もちろん俺はHFO

73 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 06:56:29 ID:pXPhIjNJ
ガントレットw
そんな>>53も三十路だな。

74 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:25:00 ID:GshoEf4a
age

75 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:31:57 ID:03rMziEf
Oβ以来久々にやろうと思って、色々調べてたんだけど・・・
何か32ptキャラとやらがあって、ゲーム内でポイント溜めないと駄目らしいね
他にも色々と追加要素あったり、しかも作り直"させ"前提だったり。
完全に新参切り捨ての古参限定ゲームに成り果てましたか
さようならDDO(´・ω・`)

76 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:44:19 ID:MF2uY4GI
>Oβ以来久々にやろうと思って、色々調べてたんだけど・・・
古参気取り?
>完全に新参切り捨ての古参限定ゲームに成り果てましたか
いってること矛盾してねーかw

つか
>他にも色々と追加要素あったり、しかも作り直"させ"前提だったり
作り直すのはユーザーの勝手だしw
追加要素があるのは誉めるとこだろ普通

77 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:56:38 ID:/w2SlV2o
だっ・・・ だめぇ!
くいついちゃらめぇぇぇ!!

という勢いだ

78 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 22:04:05 ID:O1K9Kv+1
無料期間しかやってない奴が何を言うかw

79 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:33:30 ID:46hHsWPb
どっちにしろ日曜夜だがLFM1つもねぇな
古参はギルド内で定例レイドで出てこねぇ
新人はLFMをひたすら待ち自分でたてやがらねぇ

DDOオワタ

80 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:36:51 ID:1yVfosLD
>>79
自分でLFMを立てられない古参ソロギルドの方ですか?

81 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:58:43 ID:46hHsWPb
>>80
無駄なアイテム集め毎日ご苦労様です。
同期の方は既に2次のパパなんですね。
あなたは?いや失礼www

82 :名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:59:41 ID:1vHRB7oE
酷いファビョりだな

83 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:09:28 ID:2cqFDN4z
> 2次のパパ
ちょっとうけたw

84 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:09:54 ID:d2zafp5U
んで>46hHsWPbちゃんはどこ行きたいんだ
恥ずかしくてLFM建てれないなら替わりにたててやるよ


85 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:19:02 ID:OmGgZXAa
C鯖にLFMがないのは確かだなw

86 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:29:20 ID:t6zwEuWG
D鯖もLFM少ないが、定期的にRFクリアの告知が流れてるな。
GHは人多すぎだし。

87 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 01:00:16 ID:YtmXOd8S
だー
あと色あわせでクリアだったのについてきた風エレに殺された(´・ω・`)
RF初なのにソロとか無謀過ぎるかな

88 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 01:05:17 ID:dvdpe0D0
なにこの釣堀。

>>87
RF初ソロでそこまでいければ十分じゃね?予備知識あってもいけるかわからん。

>>88
後釣り宣言乙


89 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 01:05:21 ID:IkCaBfxG
キャスターなら無謀って程でもない。
キャスターじゃなければ結構無謀。

キャスターだとしたら、SPチャージ貰った状態で
パズルまで進めば、クリアしたも同然だしな。

90 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 13:53:54 ID:kRmgjvcd
そういやスポットとリッスンの変更って、Int8とか10で1とか2ずつしか上げられないキャラが不憫だよねえ。
どのくらいの数字が要求されるんだか。

91 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 14:05:34 ID:0Y86TmTW
見えなくても振り回せば当たる。
そう考えるのがNOUKIN

っていうか米じゃテスト鯖動いてるんでしょ?
それで大きな騒ぎになってるふうもないし、平気なんじゃないかと。

92 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 14:12:19 ID:YsFGpVEk
>>90
まぁ、今と同じハイド/MSを敵がもってるとしたら
少なくともCCスキルの限界値(現状で8.5)程度じゃレベル14帯の相手じゃ無理だな
装備込み20程度あればそれなりにみえそうだ、8+13くらいで

ある意味WizのSorに対するアドバンテージになるのかね
1マルチもしやすいからRog混ぜてUMDとスポット。OL確保とか
Sorはコンセ、UMDが鉄板だからHum以外だとInt10でもほかに振れない、Humでかろうじて振る余裕が出てくるくらい
それ以上はなかなか振るのきついからなぁ

>>91
いや、今はテスト鯖動いてないよ
んで2週間くらいまえまでは動いてたけど鯖統合のためのテストと同時だったから該当鯖以外のキャラは全削除されてた
この変更が発表されたのが8/6WDAでそのとき既にMod5&鯖統合テストは稼動してたからこいつの導入されたテスト鯖稼動はまだされてない状態


93 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 14:34:30 ID:eoXo+VKL
ハイド60でインビジスニークを、余裕で見破る敵レンジャイがいるタービンバランスを考えると
エリートクエでスポット特化RogかRngがぎりぎり発見できるか、スポット13装備とbuffでほとんど見えちゃうかのどっちかになりそうw

94 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 15:08:56 ID:IkCaBfxG
敵によって大きく違うね。

キャバルエリで試してみたところ、
ホブゴブリンスカウトがスポット29で× 30で○
雪犬がスポット6で× 7で○

ドラウならランク8+アイテム13+グレヒロ4+GL2+Mod1+フィート2
で普通に30行くんで、SorでもInt少々振ってスポット上げるのが
有力な選択になるかもな。

95 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 15:27:20 ID:IkCaBfxG
しかし現状、スポット判定負けても微かに見えるし
クリックでタゲることも出来るんだけど、
「Tabで」タゲれないってわざわざ但し書きがあるってことは
変更後もクリッコすればタゲれんのかねぇ。

96 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:19:56 ID:MWEYl46n
インビジはまじで見えんからな。
シーインビジ必須になるのかね。

97 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:32:19 ID:eoXo+VKL
リッスンは敵発見にしか使えない分、スポットと差別化してほしいね。
スポット→視線通ってる敵のみ、インビジ不可。
リッスン→画面内の敵全てでインビジも見える。
とかで。

98 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:00:46 ID:8Hx5kUev
インビジかつ動いてる敵が妥当だろうな

99 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:45:48 ID:H1I8dLlP
敵のスニーク中は移動速度おちないのが不条理だと思う

100 :名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:17:02 ID:eoXo+VKL
吹き出しで場所ばれる敵も可哀想だけどw

101 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 08:49:46 ID:S2tJ8XlP
むしろ敵さんはあんなあからさまに叫んでりゃスニークも解けて当たり前だろう

102 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 09:44:34 ID:++ojop52
>>75
28ptキャラでも普通に遊べるよ。というか実際遊んでる。

でも、DDOは1キャラ集中プレイでカンストを目指すゲームじゃないから、
”キャラ育成をやらされてる”と感じるのなら向いてないのかもしれない。

ただ、DDOのシステムやグラ等が初めから受け入れられないのならともかく
βも経験していてこのゲームを多少なりとも気に入ってるのであれば、
情報だけで判断せずに実際にプレイしてみてほしいと思う。

103 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 09:46:52 ID:GguUDCjd
絶望したっ 今週のWDAの中身のなさに絶望したっ

統合に向けて最後のビルドのアイディアでもあるんじゃないかと期待してたのに

104 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 09:59:13 ID:ImxRb43y
>>102
実際28ptsなHFOでさらに大旋風とる、なんて頭の悪いビルドしてたけど全然問題ないしな
後から作った32Ptsで作ったドワーフPal/Ftrと比べるとやっぱり耐久性は違うけどw

>>103
バードの英雄の歌も削除されたしな

105 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 10:59:51 ID:/i7m28W3
ヒロイックの歌はLv15習得だからMod6で追加されるんじゃねーの?
そもそも開発中っての知らなかった

106 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 11:09:51 ID:ImxRb43y
>>105
最初は書かれてたんだけど削除したっぽい

107 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 13:13:14 ID:Ismnjr51
俺は未だにメインは28PTで作ったキャラだな。
新しいクエストが導入されたときは基本的にそいつで行くし。
やはり、愛着があるし28PTのそれで不満は感じないからなぁ。

108 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 13:54:54 ID:Ay5jhvE7
だよな。 ビルドを練って強キャラを目指すのも楽しみの一つだけど
結構適当なキャラでも何とかなるDDOのバランスはなかなか良いと思う。
俺もSFハグルやらリピヘビやら取ってる28ptの1stバードが未だに現役だぜ

109 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 14:06:23 ID:8OkivZt9
キャラ枠みたいに、先にやってる奴は7枠以上あってずりーって話なら分かるが
時間掛ければ誰でも作れる32PTキャラに文句言うのはなんなんだろうなw

110 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 14:34:36 ID:DCAzS7io
>>107
俺いまだにメイン3キャラが28PTキャラ
32PTキャラ育てるのマンドクセ


111 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 15:30:22 ID:GguUDCjd
まぁ、つえーなーって思うベテランなキャラが28ptってのもよく聞くしな

112 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 15:42:06 ID:WOlTVua+
強いのはキャラじゃなくて中の人ってことか。
最初から強いキャラ作って強いよりも
どう考えても弱いキャラなんだけど、なぜか強いって方がカッコいいな。

113 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:00:17 ID:e/VgrybJ
前にも一度出てたが、D鯖のガントレットでマリリスと引き分けたのは
古参で28ptのロボレンジャイだったからな。
キャラの性能ってのは中の人次第だってことだ。


114 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:44:19 ID:HdG+9owr
>>113
弓で近寄らないように撃つだけだろ
俺でもできるわ
しかもまりリス出るのしってての挑戦とかw
一番最初にした奴しか楽しめないイベントだしな

115 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:54:40 ID:e/VgrybJ
>>114
言うは易しだが、たぶんお前には無理。ていうか絶対無理。

116 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:05:04 ID:Ismnjr51
まあ、チャンスが無い以上は出来る証明も出来ない証明もむりなわけで。
ただ、他の人が失敗してる以上は簡単ってわけじゃないんだろ。
少なくとも俺はマリリスにたどり着く自信すら無いね。

117 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:15:27 ID:GguUDCjd
Dに関しては最初のキャスターはおいといて
他の二人はそれなりにうめーって思った
ぶっちゃけキャスターはたぶんマキシマイズでスコチンしただけっぽい
あと二人はメレー技使ったり、相手ごとに武器ころころ変えたり、
手馴れてるな、とおもたよ

そもそもこちとらリングサイドで見てるだけで死んだしな

118 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:22:52 ID:p4a9Swy4
イベント見てないけど、逃げ撃ちするとか壁を背にするとかで余裕じゃね?
てか引き分けにするだけなら逃げ回ればいいだけだし。

中の人次第ってのは同意だが、その人が特別上手いって訳では無いと思う。
そこそこ上手い人がレンジャイ使えば普通に同じ結果出せるじゃないかと。

119 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:25:46 ID:rJiOqWJF
つーか2本3本読みまくりで、レイドのユニーク装備で固めた28ptキャラと、
ちょっと作りましたって程度の32ptキャラなら、前者の方が強くて当たり前だわな。

俺もMod3前に作ったキャラの方が、装備も先天的ボーナスも充実してるわ。

120 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:43:14 ID:e/VgrybJ
>>118
場所が狭くて逃げ切れない。あとロボも前のPALも倒しにかかってたからな。
ロボは結果的に削りきれずに引き分けになっただけ。

で、「そこそこ上手い人が使えば」というところがこの話題のミソでな。
キャラ性能が強さを決定づけるわけではないことを証明したわけだ。

121 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:49:35 ID:DCAzS7io
>>111
ま、ステータス極振りの場合には4ptで1しか上げられないしね
いろんなステに振る場合には4ptが結構きいてくるかもしれん


122 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:08:00 ID:4yWoUQ/Y
でもまぁ昔と違って野良も組みにくいし、キャラ作成の時点からどうしようもない差とかがあったら
俺も正直萎えそうな気はする
もっと初心者の窓口広げてくれないと、このまま過疎って終了しそうで嫌だな・・・

123 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:12:22 ID:CbD0DTzd
D鯖ガントレット見て自分はまだまだだって思ったな
あのクソ重い中で戦えるだけのPCスペックも無いけどさ

つーか見てもいないのに文句付けれるとか訳ワカンネ
全員マリリン倒しに行ってたし
衆人の目があるとこで緊張しただろうに十分すぎるほど動いてただろ

124 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:18:06 ID:CbD0DTzd
>>122
キャラ作成の時点で差・・・
テンプレキャラ使うと差が出るな
28ptってだけなら兎も角
WizってChaに振ってたりするんだっけ、確か

125 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:18:13 ID:p4a9Swy4
そのロボレンジャイの人って殴り倒そうとしてたんだよね?

126 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:22:18 ID:HdG+9owr
>>125
殴りで削れず引き分けたのか
D鯖はやっぱすげーのいるな
軽はずみな発言俺が悪かった
最強ロボレンジャに感服だぜ

127 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:24:19 ID:9hrxtFZf
現Modならいけるけど、当時のAIで壁もなくガチでマリリスはすげぇなぁ。

128 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:28:26 ID:rJiOqWJF
>>124
どうも、「最低でも全Statsに2ポイントは入れる」
って方針でデザインされてるみたい。

エルフFtrなんか、Str15 Dex17 Con9 Int13 Wis10 Cha10で
初期フィートがフィネッセとTWF。
Con9の二刀Ftrとか、中々にマニアックなビルドだよw

129 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 20:04:30 ID:bll/mIZC
ガントレッドのマリリスて度の程度の強さだったのか知りたいね。
PoP並なのか、DQエリ並なのか。

130 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:12:43 ID:UarWeAGX
たぶんDQノマかハードあたりじゃね?少なくともPoPはない
当時GHクエ無かったからモンスターデータそのものが無かったろうし

131 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:21:29 ID:XsvRKXht
DQのマリリスはハードでもCR24、エリートで28だっけ。
つーかPoPのはマリリスじゃないだろ。

132 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:30:17 ID:rJiOqWJF
アウレリアさんってマリリスじゃねーの?

しかし自称クイーンのライラットさんはともかく、
あのごっつい見た目でプリンセスって合わんよな。

133 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:32:59 ID:k9OHaRqG
>>131
マリリスだよ。

>>132
キングやクイーンの娘さんなら何歳でもプリンセスさ。

134 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:43:44 ID:S2tJ8XlP
中身を伴わないペーパースペックだけで強い弱い語ってるヤツが
新Modで仕様変わる度にキチガイみたいに文句垂れてるんだろうな

135 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:51:56 ID:BrWovlYV
またパズルでエレに殺されたorz

136 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:55:44 ID:XsvRKXht
種族とかそういう意味じゃなくて別の固体だって話だったのだが紛らわしかったな。

>>134
基本スペックどんなのだったの?って話題でADQマリリスのコピーじゃね、PoP無かった頃だしとか話してるのにそんな突っかかり方されても困る。

137 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 22:19:32 ID:rJiOqWJF
>>136
多分ずっと上の方にアンカー着けずに遅レスしてんだと思う。

138 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 22:21:03 ID:FZRwwSEw
>>136
どうみても>>134はあんたに突っかかってないようだが。

139 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 22:29:01 ID:BrWovlYV
パズル最終手あわせてレバー入れられず終了orz

140 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 22:32:59 ID:41JUHgTT
>>134も唐突すぎるが>>136も自意識過剰すぎだ

141 :名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:11:59 ID:IMZ/Yqhi
>>129
PoPとDQのはそのそも攻撃パターンが違うな

142 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 08:17:14 ID:ebUfJDPv
PoPのも導入当初のは激弱だったけど今のはそこそこ強くね?
まあメンバー次第だけど

143 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 08:39:41 ID:t40tFlPv
PoPのマリリス戦で強いのはジャリリス
DQ2のマリリス戦で強いのはノール
だと思う。

144 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:03:45 ID:2cFvNtLG
確かにハムストリングのうざさは異常

145 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:04:18 ID:kapqISG5
やっとテスト鯖復帰か

146 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:37:53 ID:3wddZGys
ガントレットのマリリンはCR23だったっけか
あんときBB出してたっけ?
その後の大乱戦ではCKばら撒かれてたから
たぶん出してたと思うんだけど

147 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:49:41 ID:bHy1t34+
BB出されたら、イベなしクラスじゃ引き分けすら無理だろなぁ

148 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:50:31 ID:2cFvNtLG
SS確認した。BB出てる。

149 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:54:20 ID:F8kbHsIj
当時はBBのクールダウン長かったし、
下手に動き回って何回もヒットしなけりゃ、
大した問題にゃならんよ。

150 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:04:25 ID:bHy1t34+
壁使えないって話だから動けないと殴られて死にそう。
逃げるのも無理なくらい狭いらしいから、BBどこに出されても当たる気もする。

151 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:31:19 ID:3wddZGys
>>149 は会場に足を運んでないと思うんだが

152 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:35:52 ID:aF1qa5X6
間違いなく現場を見てないね。

どっかのBlogにSSあるんじゃね?

153 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:38:19 ID:aF1qa5X6
っと、公式みればわかりやすいか。

ttp://www.ddo-japan.com/articles/news/more/204.html


154 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:46:36 ID:bHy1t34+
>>153
Thx。
SS見ると思ったより広いな。
これなら十分逃げまわれそう。

155 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:47:41 ID:t40tFlPv
重要なのはガントレットには時間制限があって逃げ回ってると時間が足りないって事だな。

156 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:49:27 ID:3wddZGys
>>153
明太子は髪型以外覚えてなかったぜw
ラストはどうしようもないカオスだったなぁ

公式で思い出したけど7箱イベントは明後日か
D鯖は24時スタートって、土曜仕事の俺は残念ながら参加できない
鯖毎に日をずらして欲しいなぁって少し思うよ
マグマンの中の人も大変だろうしさ

157 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:50:50 ID:bHy1t34+
レンジャイなら、逃げるのと攻撃するのを両立できるから強いな

158 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:55:00 ID:CpGB362i
また痛い香具師が出てきたなぁ<DDOブログ

159 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:12:28 ID:4TzVo33X
広いといってもこの広さでBB出されたら
マリリスを余裕もってかわすスペースを確保するのは難しいとは思うがなぁ
中の人がどうこうというよりレンジャーが生存できたのはPスキル以前の理由があると思うよ
会場はかなりの人がいて重かったし

160 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:30:48 ID:aF1qa5X6
いやいや、やっぱり見てると回復&Buffのタイミングとか、武器持ち替えとか、
上手かったのよ>レンジャイ
キャラ特性(特にイヴェ)が有利だったのは事実だけど。
トーナを素手で殴りにいくとか、それなりに魅せプレイもできてた。

ちなみにPALの人は結構善戦してたが、やはりBBと近接(レック込み)がきつかった模様。
今やればまた違う結果が出るかもしれないが。

161 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:37:59 ID:sOdWLpBL
Palの人はオーバーランに苦しんでいたように見えたな
DQでスニークダメージ狙ってる人にとっては会場は狭くは感じない程度の
広さはあるんだが・・・・重さもさほど
ただ、まともに切られると即死ってプレッシャーがすごいんじゃないかと

162 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:52:08 ID:4TzVo33X
>>161
>DQでスニークダメージ狙ってる人にとっては
そりゃイベイジョンもちならあれだけの広さがあれば余裕だろうw
BBをうかつにまたげないWizがBBの場所を意識しながらスコチンで削るのとではまるでわけがちがう

163 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:55:11 ID:KuwhkJUS
確かに行ってねーんだが、黄色いライン(?)は
壁なんじゃないのか?
それとも土俵みたいに「出たら負け」なラインなの?

164 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:58:19 ID:aF1qa5X6
>>163
壁っちゃー壁。当時、柱を背にしてれば6発食らわないってのはあまり
知られてなかったように思う(俺が知らなかっただけかもしれないが。
あるいは最近の改変?)。
あとMod4以前は近接が鬼だったと思う。

165 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:24:17 ID:KuwhkJUS
>>164
手元のSS漁ったら、1月半ば頃には柱を背にしてガチってる画があった。
野良に広まったのはもうちょい後だったかもしれないけど、
少なくとも4月の時点では結構知られてたんじゃないかな。

166 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:03:52 ID:aF1qa5X6
そうかー、おら6月頃に初めて知ったよ。
最近までイヴェ持ちじゃないと無理だと思ってたからねえ。

167 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:42:55 ID:llaIpExp
今ならRgrなら殺せちゃうかもな。
コールドアイアン矢が大量に簡単に入手できるから
DR貫通しちまうし。

168 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:53:19 ID:KuwhkJUS
単純にLvが2つ上がってるしね。
やっぱLv14キャラは強い。

169 :名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:32:14 ID:t40tFlPv
>>164
当時、C鯖じゃ定番のやり方だった様な気がする。
ただ、時間がかかるからあの場面じゃ難しいと思うよ。

170 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 08:28:41 ID:wr7z7nkn
昨日だったか、D鯖でDR1エリでレンジャー待ちのLFMとか立ってたし、POPのマリリスもわざわざ中央で戦ってるし知らない人も多いのかも>壁際作戦

171 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 08:48:46 ID:kOTQxKEb
PoPはわざわざ壁際とかいかなくても飛ばすだけだろ

172 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:07:46 ID:njco3WDg
3人でヴォーパル振れば一瞬の可能性が高いわな

173 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:17:29 ID:wr7z7nkn
まあ、3人持ってるならなw

174 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:30:21 ID:Z7LH79SX
>>156
むしろ中の人は同日じゃないと大変だと思われ

175 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:40:27 ID:mTTkSp4b
DR1って?DQ?

POPのマリリンはむしろ離れて撃った方が時間かかるからなあ。
ヴォーパルなくても殴った方が早い。

176 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:58:33 ID:ZXXjPi6i
マリリンで怖いのはBBとノールだからな。
それが無いPoPなんか力押しで余裕だろ。

177 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 14:40:04 ID:OqArZEFU
アウレリアさんも、Rgrが2人もいりゃ離れて撃った方が早いがな。
メニショの力は偉大です。

178 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:38:15 ID:3Q37IPLr
PoPでRgr*2とヴォーパル持ち2人以上、どっちがよく起こりうるかな。

179 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:53:54 ID:8zp3gK7r
メニーショットでヴォーパル入れればよくね?
つーことでスラッシュ矢の実s(ry

180 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:00:25 ID:UPIkCyPf
それなら投げ武器版メニーショットを実装してほしいな
倉庫で眠ってるディスラプション付アシッド投げナイフが使えるようになるぜ

181 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:07:40 ID:kyy593Jt
プリサイズは適用だから、弓ディスラプ持ってなきゃ投擲ディスラプは割りと使えると思うぜ?

182 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:16:34 ID:Stc9be9d
Rgrもヴォーパル振ってたりするというオチが。
ADQ1,2章ならともかく、PoP用にコールドアイアン矢とか用意しないし。

183 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:19:37 ID:OqArZEFU
コールドアイアン矢なんて要らんがな(´・ω・)

実際ADQでも命中のこと考えると、ホーリー&アウトサイダーベイン弓でも持ってねー限り、
+3スターディアロー+Gアウトサイダーベイン弓の方がDPS高いよ。

184 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:21:06 ID:Stc9be9d
計算しようとも思わんがどうせデストラ弓撃ってから攻撃するんだし命中不足になんて陥るかね。

185 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:23:14 ID:OqArZEFU
ホーリー&ベインじゃなくても、+4↑ホーリーライチャスクラスに
コールドアイアン矢ならGベイン弓を超えるか。

とは言うものの、コールドアイアン矢わざわざ積みに行く程でもないわな。

186 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:24:29 ID:Stc9be9d
つか普通にシルバーロングボウ+コールドアイアン矢で馬鹿みたいなダメージ出っ放しだろ。
Criレンジ広いしな。

187 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:27:28 ID:/haxHKaS
+5CI+PG矢とか+2CI+GEOV矢とか潤沢に出ればいいんだがな。

そろそろインフレ防止策としても、NPCによるアイテム制作を実装してほしいな。

188 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:28:01 ID:OqArZEFU
>>184
マリリスのACはノーマルでも42、デストラ当てても38。
移動攻撃で充分な命中が確保出来るのは、テンペスト型くらいのもんかと。
(オーバーランで時間ロスすること考えると、足止めて撃つのは微妙)
SotR取ってるような酔狂なRgrはさすがに普通いないだろうし。

189 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:30:33 ID:Stc9be9d
今時逃げ回りながらマリリスと戦う必要が何処にあるのかね。
柱の下に棒立ちで弓撃ちっぱなし+他の近接が斬り続けみたいな状況で倒す方が早いし、ぴょんぴょん跳ね回るのは無駄としか思えない。

190 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:35:07 ID:Stc9be9d
ああなんか話がずれてるなと思ったらID:OqArZEFUはアタッカー1人前提で考えてるっぽいな。
俺は楽したい方なんでリベンジでも6人前後位でやる事にしてるんだ。

191 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:35:19 ID:UPIkCyPf
>>188
酔狂で悪かったなw
RngはSotR持ってるしFtrはWWA持ってるぜw

192 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:39:17 ID:8dFvJ/Q3
ADQのマリリスだとBB痛いし飛び道具でタゲ取る奴には動いてて欲しいけどな。


193 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:26:42 ID:BuDIVmDF
最近はマリリスだと5人でやるなら多い感じだもんなー
久々にフルレイドやりてー

194 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:32:29 ID:pLkuN06F
>>193
Mod5以降はフルレイドとまでは行かないまでも、
大人数が主流になるだろうて。

195 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:35:19 ID:Stc9be9d
前提あって時間で繰り返し期間制限付いてるレイドはFullまで集めるのも楽じゃないよ。
今程集めにくくは無いだろうけど、どうだろうね。

196 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:37:22 ID:pLkuN06F
しかし新レイドはともかく既存レイドって、エリートでも12人いりゃ
ゴリ押し瞬殺になると思うんだけど、それはそれでちょっと…
ってのはあるな。
ヴェラたんの場合は、対策してないキャラは逆に瞬殺されるから、
頭数だけじゃきついだろうけど。

>>195
フルレイドまで集めるかはともかく、今みたいに
3〜5人が当たり前ってことにゃなんないでしょ。

197 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:38:53 ID:kyy593Jt
タイタンは多くても9人だな
人数多いほうが大変なクエだしな。

198 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:02:35 ID:GVBkml+E
マリリンとタイマンの話は元々がガントレットだからじゃねぇかな
ガントレットはルールに10分以内ってのがあったから根本的に時間が無かった
*マリリンまでにビホ、トーナ等のMOBを倒す時間含んでの10分

4月?の話を続けてもしゃーないわな

199 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:16:58 ID:pLkuN06F
>>197
ちゃんと手順理解してる人が何人かいりゃ、
青まで開通しても大して時間変わらんってw

1人でやると少々面倒だけどね。


200 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:28:28 ID:8zp3gK7r
vsタイタン戦が人数多いと面倒って事じゃね?
緑ルートや赤ルートにしても
わかってない人に指示出してもちゃんと動かないから妙に時間かかるし。

201 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:52:58 ID:r4dBk4r4
>194
4.2すらこないのに5の話されてもな・・・

202 :名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:24:35 ID:k3l3pNMw
>>200
タイタンのAI変わって(3.3か4あたり?)、仕事ないやつは3Fクリ部屋に引きこもってればよしとも
言いづらくなったからな。
まあ仕事ないやつは死んでろ、って言える仲なら問題ないんだが

203 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:51:14 ID:QBZftWye
もうさくらもダメか・・・。

204 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 07:45:31 ID:PiGmG8SX
>>203
らめぇっ

ってことですか。

205 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 08:30:37 ID:jk1Bfz8b
桜のスケジュールも徐々に遅れてきた・・・
人員、経費削減してるんだろうなー



206 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 08:37:48 ID:h78acBjv
翻訳だけさくらがやって本家とガッタイでいいじゃないか

207 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 09:23:33 ID:YGyqcUF0
いっそ米鯖移住しちゃえよ

208 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 09:28:03 ID:h78acBjv
キャラ移住してくれるんですか!?

209 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 09:42:41 ID:m9jU6Xbl
米鯖でプレイしたらラグで死にそうな気がするけど
実はそうでもない?

210 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:35:26 ID:l05awIZM
どんな弱小プロバイダの話だ、それは・・・

211 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:43:20 ID:njTwoVR9
>>210にはぜひ米鯖との通信でラグが発生しない日本のプロバイダを紹介してほしい。

212 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:45:45 ID:MI5qdXE5
米鯖でやってるけど気になるラグはほとんどないよ。
Latencyは200前後

213 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:06:42 ID:l05awIZM
IIJ専用線マジおすすめ。IIJ4Uじゃねえぞ。

214 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:07:36 ID:YGyqcUF0
IIJ+光で大体180くらい
OCN+ADSLで大体220くらいってとこだな、うちの環境では
日本だと前者が調子よくて30〜悪くて50、後者が50〜80程度
両方やってるとプレイ自体の差はあまり感じないけどNPCとの会話や、レバーみたいにバーが出るもので違いを感じるね

215 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:08:44 ID:YGyqcUF0
IIJ4Uで悪かったな!ヽ(`Д´)ノ

216 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:35:06 ID:x1agxiQP
さくらタンにDDOと指輪の二つも運営させること自体が無理があるのです!
ほぼ、ゲームに素人の鯖会社がよくここまで続けられたのがビックリですな
もうすぐ、米鯖統合、移住という形ですな
新規顧客も見込めないので、社長は早く撤退したいでしょうに!!


217 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:59:07 ID:l05awIZM
社長がネトゲやりたくて始めたわけで、社長が撤退したいと考えているとはとても思えんな。

218 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:03:50 ID:calo5FYJ
>>216
どこを縦読みすればいいのかわからないからマジレスしとくわ

宣伝、広告、初心者に対するフォローはぜーんぜん出来てないが
ゲームの運営、アップデート、開発→反映速度、GMコールしての応対、イベントetc
非常に高得点だな

それとアンチやるならこっちお勧め
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1160666991/l50

219 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:47:56 ID:njTwoVR9
GMの対応は表面的にはいいけど結局何も解決しない場合がほとんどではないかと。
ところで今日はイベントがある日だと思ったけどまったく話題になってないなw

220 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:28:14 ID:T9Kq2PUf
>>219
イベントって何時から?

221 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:34:26 ID:9WmhxcuC
>>220
公式見てやれよw

222 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:15:04 ID:FBgaPQvi
このイベントって観戦しようにも1の部屋しか見えないよな…
盛り上がりにくいな

223 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:51:57 ID:PSfW/c+U
見えてるのは5の部屋じゃね?

224 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:15:40 ID:uQ7nOLHo
今までもアップデート前日にいきなり初めて告知とか意味不明なことはやってきたが
8月中実装予定と発表したものを完全放置で音沙汰無しとか、いよいよチョンゲー並みの運営になってきたな

225 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:51:52 ID:qh8GDAM9
>>219
過去に一度だけキーアイテム持ったままスタックして呼んでみた事があるが何とかしてくれたよ。

226 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:05:47 ID:AU8EWyz0
>>224
チョンゲをなめすぎ

227 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:27:33 ID:KG41bUTs
E鯖のイベント報告
トライできたのが3Grpだけ
クリアは2Grp

マグマンの進行遅すぎ
もっと参加できるようにして欲しかった

228 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:47:00 ID:p0Ar3j8F
 現地に私も居ました。
うん、まぁ進行速度はあのぐらいだと思うよ。手打ちだし。
準備があればもっと早かったと思うけどね。(簡単なものでせめてコピペ用意とかさ GM権限でないと出来ること意外にもあるでしょ発言マクロとは言わないから)

 不満点
・参加できたGRP以外は酒場に放置で何のフォローもない
・GRPの選考方法は再検討が必要ではないか。GRP内部でも不満が多かった。
・参加可能人数が少なすぎる。
・事実上高LVのみを対象にしていた(人数分布的には仕方が無いですね)

 良い点
・今回のアイデア
・フレンドリーなGMだった。
・明太子!


 総論
少ない人的リソースでイベントをし、盛り上げようとする姿勢は評価出来ました。
進行について準備&イベント内容を煮詰めていただけると更に良いと思います。

229 :名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:58:11 ID:5AIIhEEr
今日イベントだったのか。どうりでLFM出しても集まりにくく、他人のLFMも見かけなかったわけだ。
オクもメンテあるから、空っぽだし、さびしい日だった。
明日は仕事だ。

230 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:05:31 ID:WFGlvie+
Cも終わり
3チーム参加で終了
挑戦決まってからLFM立てたバカがいたくらいで他はEと同じかな

231 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 01:08:20 ID:FeMrGFT8
D終了

232 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 01:13:28 ID:lt+HBS3v
Dも終了。
ロボ3人(厳密には人間1)チーム→4部屋め
6人チーム→最後の部屋
6人廃人チーム→最後走り抜けてクリア

4部屋めで最後の部屋から呪文とかAMコーンでBuffが剥げて酷い目にあった模様。



233 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 01:18:58 ID:j8wVZcFE
あれなら専用のクエ作ってみんな参加可能とかにすればよかったのに

234 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:20:23 ID:lt+HBS3v
>>233
>専用のクエ作って
簡単に言うなよw それができたら苦労してないって

235 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:28:39 ID:j8wVZcFE
あー、やっぱそうなのねん

236 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:33:50 ID:lt+HBS3v
マップそのものは流用できるようにするとしても、
インスタンスに最大何人入れるかとか、システム自体の設計にも関わってくる。
さくらには絶対無理な話だし、Turbineにそんな余力はないでしょう。

野外マップを使って6チーム(36人)くらいで競い合いながらゴールを目指す、
目標のポイントを回る、とかいうのがあれば面白そうだけどね。


237 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 03:23:52 ID:GdUfDC8d
イベントに参加する為に1日課金して結局、参加出来なくて俺涙目wwwwwwwww

238 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 03:42:13 ID:j8wVZcFE
おまいは参加してるんだ!
あそこに集まってわいわいやったろ?
それが参加ってことさ!

239 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 06:13:28 ID:Gdp+QU3r
で結局ロボの部屋にトーナはいたのか?

240 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 08:46:07 ID:XunEGrdb
俺最後列だったから確実じゃないけどいなかった
最後のボス部屋にジャゴビーいたのにふいたwwwww

241 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:04:50 ID:gNKfMjHb
イベントは酒場に居たけどさっぱり解らなかったなぁ
参加中のPCにしゃべれって言うわけにも行かないし
せめて見させてくれよって思ったよ
明太子の実況だけではなぁ

242 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:07:27 ID:lt+HBS3v
見られるところにいると、参加者が重くてたまらんからあれはあれで正解だと思う。
Buffのエフェクトとかで身動き取れなくなるし。



243 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:34:57 ID:AQCZjrWe
大航海時代は内容はともかくとして、
そういうシステム的な部分だけは
遙かに上を行くな…

おもうに、DDOが盛況にならないのは
クエストAに向かうパーティがクエストBに
向かうパーティとすれ違うとか、野外マップに
いる間は協力し合って目的地を目指す、
みたいな状況が出来ないこともあるんじゃないかな

244 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:39:44 ID:j8wVZcFE
PKないのがよくて大航海から引っ越してきてるのもいるんだぜ?

245 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:55:26 ID:OCzJsVfH
マグマンから景品モラタ
変なグレソだった

246 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 13:09:35 ID:qocgL+Yu
スクリーミング マグマソード
何やら刀身から雄叫びが聞こえてくる・・・
「ババババババババーーーニングゥ!!」

247 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:13:59 ID:8zSAohXh
テッドファイアーガガガ

248 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:21:49 ID:w6uXgfoh
でも、今回の商品は
Lv制限、バインド無しだからいつもよりましな景品かもなー


249 :名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:09:41 ID:+f8g9TXX
今までも景品も実際には自由に交換できるけどな。
今回の商品のすごいところはLv1キャラなら十分に実用的なことだぜw

250 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:32:16 ID:UrfGxwqg
C鯖がなくなるってのに、何も書き込みがないのは寂しいな。

そんな俺はE鯖住人だが。

251 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:37:21 ID:VT3dxfHg
市町村合併するのにいちいち大騒ぎしないだろ、住人は。

252 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:37:33 ID:zVlFOQMA
もともと鯖単位の愛好心は薄いとみてる。
鯖対抗で何かしたりとかないしね。

253 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:42:51 ID:UrfGxwqg
さっき下げ忘れた。すまん。
まぁたしかに鯖ごとに特別な特色があるわけでもないし、
そんなもんなのかもしれんなぁ。
しかしさくらたんはなんかイベントとかやらんのかね?
統合のイベントとか。

254 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 05:53:03 ID:lyTT2bIV
MOD5来るまで人戻りそうにないし、新規なんて望めない状態だし
どうせならE鯖もまとめて全部統合してしまえばよかったのに

255 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 05:56:00 ID:iT+vyLw3
メンテ延長イベント
キャラ消失イベント
ショートカットが光らないイベント
あたりはやってくれるかも

256 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 06:46:46 ID:89TX7SVA
C鯖消滅まであと6時間・・・

最近、冒険者のパーティーが失敗したため、さくらのささだが自らの手で
問題を処理してしまう前に、早く行動を起こすようC鯖民は
ゼンドリックゼンドを駆り立てている

257 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:45:35 ID:68FaJScZ
結局統合したって何も変わらんだろう。
スレではギャーギャー騒ぐ割にゲーム内では愚痴も言わない良い子ちゃんばっかりだしなw

258 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 10:28:58 ID:H3V0PnUB
俺C鯖民だけどもね、感覚的には「少子化で廃校になり明日から隣町の学校に通うことになった村の子供」なんだよね。期待半分、不安半分。
人によっては「村がダムの底に沈む」感覚の人も居るのかな。こう、沈むまで家の仏壇の前で念仏唱え続ける感じの。

不満としては、慣れ親しんだ名前の変更を余儀なくされることかな。されることかな。

259 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 10:43:26 ID:ZIsYnQtk
>>257
スレではギャーギャー騒ぐ割にゲーム内では愚痴も言わない良い子ちゃん発見w

260 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 12:15:49 ID:r4JQKRzh
大航海時代なんてあんだけ鯖ごとにかなりの住人いるのに、
人口の少ない鯖を統合しろ、とか意見が出るくらいなんだぜ

261 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 12:38:00 ID:gjnTLEou
引き合いに出されても知らんがな(´・ω・`)

262 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:04:21 ID:7ahx4pM+
C鯖のハーバー崩壊イベント
さくらたん、あんなの用意してたんだw


263 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:04:37 ID:UkS0bk6x
C鯖乙
トーナとリルの中の人も乙

264 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:04:49 ID:89TX7SVA
C鯖滅亡しました。
住民は+リルと+トーナに導かれてお花畑へ・・・

265 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:05:04 ID:AqpvwGsI
C崩壊イベント終了

266 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:06:17 ID:xhU05Qlq
この鯖はあと30秒でシャットダウンします。
すぐにログアウトしてください。きたー

267 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:06:53 ID:YN5VoFr8
C鯖崩壊しちゃったね

268 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:07:11 ID:H63R6jtf
間に合わず、サーバーからブートされて終わったw

統合後、無事にログインできるかな・・・?

269 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:09:01 ID:f6nExRp8
トーナ!かっこよかったで!

270 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:09:06 ID:xhU05Qlq
>>268
ログアウトできなかったヤツはキャラデリって聞いたぞ

271 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:09:27 ID:89TX7SVA
統合や名前変更について説明でもするのかと期待していたが、
別の意味でやる気のあるイベントだった

Cの最後にラスモンが多かったのは対ロボ用かよ。さらばロボ鯖

272 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:14:04 ID:H63R6jtf
キャラデリ・・・、んなはずナイナイ、、、よね?

273 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:19:49 ID:UkS0bk6x
30秒→19秒→9秒というハンパなカウントダウンに笑った

274 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:23:45 ID:NstiZcIL
C鯖いた人、どんなイベントだったか詳細キボウ

275 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 15:28:40 ID:H3V0PnUB
>>274
途中参加ですが体験談で。

1. アイテム整理のためハーバーに居たキャラでログインする。
2. +リルさんの一般メッセージが出てビビる。
3. Whoを確認すると「インスタンス1でイベント中」とのメッセージを確認する。
4. 今居るのはインスタンス2。インスタンスが生成されていることに更にビビる。
5. インスタンス1に移動。
6. 崩落のSEと共に落石のエフェクト。いかにも世界の終わりっぽい様相。
7. つーか何で街中にモンスターが居るの?
8. +リルさんの案内でロードクエ3連のあたりの水辺に全員が非難。
9. 港に船が到着。乗り込むとデニスのテンプル・オブ・ザ・ソヴェリン・ホストにワープ。
10.全員が入った頃を見計らってライラット女王(CR28)爆誕。
11.いつの間にか居た+トーナ氏が突撃する。当然瞬殺。
12.その場のPCでフルボッコ。ただしラグでまともな戦いにはならず。
13.女王退場で+リルさんの挨拶の後カウントダウン開始。
14.大空に笑顔でキメ。

276 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 17:02:28 ID:LAW8jVIf
先日のイベントよりよっぽど面白そう…

277 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 17:20:36 ID:dWY8Ikbz
暇だな。てことでお前らの自慢の装備教えてください。

278 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 17:29:26 ID:H3V0PnUB
ラクメルダガー

279 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 17:56:28 ID:yCfO6LTo
+3トゥルーローリピーティングヘビークロスボウオブグレーターウーズベイン

280 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 17:57:13 ID:QuUYCDAs
7本指

281 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 17:57:20 ID:xhU05Qlq
+2ミスラルバックラー

282 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 17:59:24 ID:oWlRoXvS
アイーダのネックレス

283 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:08:34 ID:LAW8jVIf
+3ホーリー・コールドアイアン・レイピア・レッサーアウトサイダーベイン

284 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:10:54 ID:iVlTJdHn
ウォーフォー汁

285 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:12:10 ID:BPhKLF78
+1ゴーストタッチ・ダガー・Gアンデッドベイン

286 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:12:30 ID:mcpIXhUa
+5ホーリーシミター・ピュアーグッド

287 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:29:01 ID:xhU05Qlq
DDO出来なくなってから、はや5時間以上が経過した。
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ そろそろヤバイよ。
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ そろそろ発狂しそうだよ。

はやく再開して!!!

288 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:33:21 ID:s9c+I0C8
知らずに今課金した。
丸々一日損失じゃん。最悪

289 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:37:26 ID:icHJPHV/
+5カオス シルバーグレートソード

290 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:38:49 ID:38AG4nun
ウィドウアイ

291 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 19:04:32 ID:prdI3uBq
+4ホーリーレイピアピュアグッド

292 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 19:28:43 ID:di9ZsLq1
+1ゴーストタッチGアンデッドベインロングボウ

293 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 19:30:22 ID:UkS0bk6x
4,2入れるくらいのサプライズはあって然るべき

294 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 19:45:30 ID:zc30q9ad
実行すると阿鼻叫喚になりそうだがな

295 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 20:10:25 ID:xzXjQtea
ラステッド・シャムシール

296 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 20:26:12 ID:DckTwzLO
テッシウス
ヤマノウの剣
一日一回任意でヴォーパルの効果が発動する武器を5,6本

297 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 21:03:09 ID:zaBJJZwO
+1ヴォーパルロングソードオブピュアグット
+2ヴォーパルロングソード

298 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 21:06:48 ID:250IKBQJ
サプライズというか本来鯖統合より4.2が先にくるのが正しい順序なわけで。
4.2をいれずに鯖統合したことで不具合発生というシナリオのほうがありうる。

299 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 21:11:42 ID:L/UzIAfY
定番のフレイムタンを手に入れてみたいよなぁ。
フロストブランドは見るんだけど・・・。

300 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 21:34:21 ID:dWY8Ikbz
というか、個人的に、4.2は統合で問題発生しないことを確認して導入して欲しい。
欲張りすぎると碌なことが無いのがこの業界。

因みの俺の自慢は+1パラライズハンドアックスピュアグッド
利点は使ってても誰からもパラ武器に見えないところ。

301 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:06:53 ID:zVlFOQMA
+5アシッドグレートアックスオブシャッター
ウィンドラッシャー

で質問したいんだけど、上記だとどちらの方がDPS高いんだろうか?
下記条件で教えてほしい。DPS計算機使い方がよく分からないんだ。
・攻撃ボーナスは32前後/PA ON/歌あり
・常時PA、ダメージボーナスは歌をもらって+40位
・敵はPoPエリ、GHTノマの雑魚相手
・ブラッドストーンあり

G斧だと通常時50点出るし、たまにクリ160出たりしてきもちいい。
ウィンドラッシャーだと通常は40点そこそこだけど
100ダメージがコンスタントに出る。
振りはG斧の方が早いので、敵を捕らえる感じはG斧の方がよく感じる。
なのでどっちを使うかいつも悩むんだ。

302 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:38:12 ID:BtXWUHUe
+1 ゴーストタッチ・シルバーコペシュ・ディスラプション ハフリン専用


303 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:44:47 ID:v0rGjw7Y
+1ホーリーバースト・コールドアイアン・ショートソード・オブ・ピュアグッド
   あまりに万能すぎてあっという間に耐久半分まで減ったんで倉庫に温存中

+1ホーリー・ライトメイス・オブ・グレーターアンデッドベイン
+1ゴーストタッチライトハンマー・オブ・ディスラプション
   非力なフィネッセローグでアンデッドと喧嘩するにはとっても便利

+1アシッド・ライトピック・オブ・グレータージャイアントベイン
   フィネッセローグでもスニーク&クリティカルで120〜130ダメ

304 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:49:38 ID:ondlHx+r
下半身に仕込んだバスターキャノンが俺のとっておきさ。

305 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:51:56 ID:17mr7QtR
流れが変わっても変わらなくてもくせーな

306 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:56:31 ID:BtXWUHUe
そういえば武器に槍って無いな
定番武器の一つだと思うんだが

307 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:04:12 ID:zaBJJZwO
槍って騎乗してないとカスってきいたんだけど

308 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:06:09 ID:WfaULMVR
パイク兵なめんな!

309 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:10:36 ID:b56DpOtp
ランスと槍をごっちゃにしてないか

310 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:10:45 ID:s9c+I0C8
長槍隊なめんなよ

311 :名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:11:45 ID:s9c+I0C8
みなの者!槍衾じゃあああああ!!!

312 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:08:40 ID:DW9SKL+O
集団密集戦法においては
無敵の強さだな。槍は
盾の強度さえ確保できれば鉄砲隊すら
問題にならない。

313 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:11:13 ID:cRGb39HG
ホブゴブとか槍なげてくるから、一時あった『モーションつくるん
がめんどいから槍は出来ない説』は完全な真実じゃないとおもうが、
投げるのと接近戦と両方やる武器の操作や判定の体系の実装がムズい
のかもな。


314 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:21:57 ID:F3wyjD2U
>>313
槍について知らなすぎじゃないかw
投擲用の槍 と メレーとしての長槍や短槍等はまったく違う物なのだが?

投げるのと接近戦と両方やる武器・・・鎖鎌か?

315 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:22:06 ID:AYAa+jLM
中途半端に槍を実装するくらいなら先にレイピアのモーションを変えて欲しい

316 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:30:35 ID:cRGb39HG
>>314
D&Dのスピアが投擲とメレー両用なのは昔から今までなぜかずっと変わ
ってない仕様なのよ。


317 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:42:26 ID:AuOqBNff
とりあえず槍はクォータースタッフのモーションでいいのにね。
初代三国無双の槍使いなんかも同じようなモーションじゃない?
あの動きで槍も振り回しても、あんまり違和感ないのだけど。

318 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:53:30 ID:zZ2+40p2
まさに張飛

319 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:34:09 ID:tLksQpro
あと12時間もDDOできないのか
まずい実にまずい

320 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:53:29 ID:YjsVxNCn
今こそ見つめ直すときだ。DDOの大切さを。
僕らが過ごしてきたゼンドリックを、その時間を、思い出を・・・

それはそうと同級生のあの娘結婚したんだよな
同期は会社辞めてベンチャー始めたし

まぁ、それはともかくストームリーチを(ry


321 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:22:35 ID:DJ7rQQv+
>>317
くおたすたっふは反対側でも殴るからな
柄で殴るという解釈もできるが、
柄と刃のダメージが同じってのも変だしな


322 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 03:46:14 ID:bTXiEsyO
RFユニのクォータースタッフは、通称槍。

323 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 04:35:20 ID:SYODXsMI
槍は春風亭小朝の時代劇のアレってことでいんじゃね?


久しぶりにばったり会った同級生が、同級生の誰々と結婚して子供x歳とかね・・・
なんつーか、よろしくおまいら(w

324 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 04:38:55 ID:0m+gTnaD
結局C鯖民に対して詳しい説明とかなかったのか
さくらの運営も劣化したもんだな

325 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 04:49:03 ID:Yq8Gt2Fk
今槍が無いのはそのうちモーションとスイング速度の違い以外にも特色つけて実装したいからに違いない!
リーチが他の武器の倍ある代わりに、密着したmobにはヒットしないとか癖がある特色キボンw

326 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 05:46:00 ID:injwjcFP
俺はQスタじゃなくていわゆる武術用の棒がほしいのう。
あとエキゾチックでいいからぜひトンファーを…

327 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 07:20:53 ID:sEmn7HIl
紙版D&Dの槍

単純武器
ショートスピア 片手持ち、投擲可
スピア 両手持ち、投擲可
ロングスピア 両手持ち、投擲不可
ジャヴェリン 投擲専用

軍用武器
トライデント 片手持ち、投擲可

DDOの仕様だと接近戦用武器は投擲できないけど

328 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:47:07 ID:CbPOxfxx
もちろん槍投げたら10万gpの武器が1発で無くなるんだよな?

329 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:19:08 ID:FcMknJiv
EQ1で高級な槍をAMMOに仕込んで投げちゃった人思い出した

330 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:26:06 ID:xssgigN5
>>327
ダガーはどうだっけ?

331 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:34:32 ID:fkpkGypA
槍が実装されないのは、ミノの突撃とか単に走ってくる敵に対して穂先を向けて
待機することが出来ない。 逆に突撃攻撃も新たに作る必要があるから(グレソ
とかでも出来そうだし)みたいな推測を見たことがある。

あとPnPだとロングスピア(スピアもだっけ?)はリーチが長い分隣接面は攻撃できない
デメリットがある、その辺もどう処理するかとかあるんじゃないかな。

332 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:05:06 ID:C522SmK2
>>326
      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

333 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:57:11 ID:ptJ+F1Ee
>>330
ダガー、ライトハンマー、クラブ辺りは紙版ではなげれるけどDDOではなげれないもしくは投げ用の武器が別に準備された物だな。

334 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:02:53 ID:injwjcFP
>>332
トンファーTUEEEEEEEEEEEEEEE

335 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:14:39 ID:GUUT2jK1
ダブルメイスって見た事無いんだが存在するのか?
モールも数えるほどしかないや

336 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:25:27 ID:6MfZAcQd
ダブルメイスは今のところ存在しないはず。
モールは普通に手に入るぞ。流通量は少ないが。

337 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:50:26 ID:2X/sUT9c
クライアント立ち上げてみたがパッチが落ちる気配なし
期待はしてなかったけどな!

338 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:12:16 ID:GNMtK4jC
ワンドキックやスクロールパンチはたまに結構良くやる

339 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:43:15 ID:FJuhxFnZ
4,2はないか

340 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:47:04 ID:iMUhgiSf
おお!
クライアント立ち上げたら繋がった━(゚∀゚)━!
さぁて、今日は12時間は潜るぞー

341 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:53:00 ID:GUUT2jK1
こりゃ13時間に合いそうにねえなぁ…

342 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:55:47 ID:FJuhxFnZ
こっち側でのパッチ受け取りは不要なのかね

343 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:58:08 ID:6MfZAcQd
まだリストにC鯖がいるなあ・・・

344 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:01:11 ID:iMUhgiSf
ワールド統合に伴うメンテナンス終了のお知らせ
Sep 03, 2007 13:00 JST

9月2日の13時00分より実施しておりました、
ワールド統合に伴うメンテナンスは、
予定どおり9月3日13時00分に終了いたしました。

現在はご利用いただける状態となっております。
お客様におかれましては、ご協力をいただきまして、
誠にありがとうございました。

だってよ。

345 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:02:30 ID:J7Nb5xtK
C鯖、×付いたまま表示はされてるのな。

346 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:02:44 ID:FJuhxFnZ
Cは「下へ」で表示のままなんだな

347 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:03:41 ID:iMUhgiSf
すげー
キャラ選択欄に11人並んでるwwww
頑張って育てなきゃwwwうはww

348 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:05:33 ID:6MfZAcQd
D鯖だが、C鯖のキャラがリストの一番上に来てるな。

349 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:42:49 ID:mJRCzhVs
うへ そりゃめんどくせーな

350 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:52:45 ID:6MfZAcQd
スクロールの手間も惜しむのかよ。

351 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:54:30 ID:mJRCzhVs
正直、8人でも面倒だった。

352 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:03:31 ID:6MfZAcQd
それでCとDにキャラ作る理由がわかんね。

353 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:04:19 ID:sexPQdQz
米のテスト鯖で試したときはキャラの並び順は
鯖ID-キャラ作成順になってたな
3,4鯖でしか試せなかったから確実じゃないが鯖ID=鯖名順なはず
今後新D鯖とE鯖が統合されたらC-D-Eでそれぞれキャラ作成順に並ぶと思うぜ

354 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:18:26 ID:6MfZAcQd
>>353
とりあえずお前さんのIDが神。

355 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:14:18 ID:n/P25nMI
増やしたは良いが逆に後戻り出来なくなったよな。
仕様変更で新キャラ作りたくなっても、6枠まで減らすか2accしか方法無いもんな・・・

356 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:28:17 ID:IqsHvu/7
PnP用のゼンドリックサプリメント「ゼンドリックの秘密」げっつ
ストームリーチとかDDOとは結構違う感じ

357 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:37:11 ID:FJuhxFnZ
mod5で14枠になる事に期待する
UOのキャラ枠拡大みたいに2000円くらいなら払ってもいいな

358 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:49:14 ID:6MfZAcQd
>>356
DDOっていわば「Turbine主催のキャンペーン」であって、ローカルルールを
大量導入している時点で「WotC公認キャンペーンだけど、D&Dの公式ルールや
公式の歴史ではない」という、一種独特の立ち位置だからね。

DDOのここがつまらんとかPnPと違うからダメとか言ってる奴は、自分がローカル
ルールのキャンペーンに紛れ込んでることに早く気付くべきだ。
気に入らなければ卓から離れられるのに。

359 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:57:29 ID:ptJ+F1Ee
>PnPと違うからダメ
この意見はあんまり聞いたことが無いなぁ。
まあ、不満点があるは不満点しかないじゃないんだから不満があっても全体として楽しければ続ける人もいるでしょ。

360 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:01:54 ID:mJRCzhVs
とりあえずクリックゲーじゃないMMOってだけで貴重

361 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:03:34 ID:sexPQdQz
>>359
>PnPと違うからダメ
これは2chよりブログにいる感じかなぁ
後米フォーラムはPnP至上主義な人らが割とたくさんいて〜〜を修正しろとかって叫んでることもあるね
HSのスタンとかイベとか、修正前は彼らが早く修正しろってよく言ってた

362 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:04:55 ID:IqsHvu/7
うあ いや違いがあって面白いなあという意味でカキコしたんであって
違うからダメとかそういうことのつもりではなかったんですが。
紛らわしかったらごめん。



363 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:10:40 ID:6MfZAcQd
>>362
あ、あなたに突っ込んでるわけじゃないから安心していいよ。
ただ、世の中にはPnP至上主義を装いつつ、単に我が侭なバカがおるって話です。


364 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:20:42 ID:GNMtK4jC
卓から離れられるというのは尤もなんだけど
他に参加できる卓が無いなら
Turbineの卓を自分好みに変えようとするわな

365 :274:2007/09/03(月) 17:24:15 ID:Yj9h0Nk6
>>275
遅レスですがサンクス

366 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:27:43 ID:sexPQdQz
>>364
卓の例えが出てるからそういったのはわかるけど
それって最悪の参加者だぞw
本来の意味でマンチキンじゃないか

367 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:43:48 ID:6MfZAcQd
>>364
NWNとかあるわけだし、自分で卓を立てるべきだぜ。

好意的に受け取って、建設的な意見の提案なら公式フォーラムに出せばいいぜ。

368 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:55:27 ID:iMUhgiSf
これさ。ゆくゆくはE鯖とD鯖の統合もあるだろうから
D鯖で11人いるヤツは
ゆくゆくは16キャラになるんじゃねwww

369 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:05:49 ID:sexPQdQz
>>368
Mod5の枠開放が日本でどうくるかにもよるね
米と同じ+2か、欧のように一気に+7するのか、独自で+3〜5程度にするのか
それとも枠増やさないのか

ないとは思うが欧州仕様になってその後D/E統合されたら1鯖に28キャラだなw

370 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:19:34 ID:La4Dv6dB
大元でバランス取ってたものがぶっ壊れれてるのはどうにも納得できないよ
スタニングブロウなんて前提フィートがいくつかある上であの性能なのに
前提無しで取れるから強いったらありゃしない

371 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:36:03 ID:VjOlMKW6
>>370
だから気に入らないならPnP版でもやってろよ
スタニングブロウが強い?赤ネームに効かないんだけどアレ
っていうかメレーフィートこれ以上弱くしてどうすんの
クレリック&キャスターオンラインにでもしたいのかよテメェは

372 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:41:22 ID:YjsVxNCn
お前ら、全員ゲーム止めて働け、勉強しろ、資格取れ

373 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:09:56 ID:nqxjPEf6
Str型前衛やってるなら、スタニングブロウなしは
ちょっと考えられないくらいの性能ではあるな。
そういう意味では、他のフィートとのバランスは取れてないと思える。
(取捨選択の対象にならんもん)

まあ、それでもキャスターの超性能に比べりゃかわいいもんだが。

374 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:11:41 ID:La4Dv6dB
>>371
ナニ熱くなってるの?いきなり喧嘩腰で暑いから壊れた?お風呂でも入ってきたら?
まぁそれはともかくとして
スタニングブロウはimpトリップやクリーブ、WWみたいに
前提が必要なフィートな訳さね
それが前提不要なサップやスライシングブローと同列まで落ちてるだね
強力なものが下位にある為に実質キャラメイクの幅が狭まってるんだよ

375 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:17:19 ID:PJhxAjMr
紙版準拠になったらPureFtrは駆逐されるだろうなぁ・・・

376 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:18:05 ID:nqxjPEf6
>>374
お前さんこそ、いきなり凄い勢いで煽り返すこともなかろうに。

現状だとこのゲームの前衛は弱すぎるし、
救済策のひとつと考えりゃ、別におかしくはない。
スタニングブロウの前提に《素手打撃強化》を追加したとして、
それでサップやスライシングブロウを取る奴がいるかと言えば、
単に死にフィートが1コ増えるだけの話になるでしょ。

377 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:27:41 ID:La4Dv6dB
>>375
そやね、ホントにHFO(笑)になってしまうw

>>376
悪かった、反省してる
>373 で書いてる通り、Str前衛ビルド練ると必ず取る形になるからねぇ
欲しいフィートは沢山あるけど、戦力ダウンを考えるとどうにも外せない

378 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:29:26 ID:VjOlMKW6
>>374
お前が暑さで脳がイカれたとしか思えないズレた事言ってるんだよ
お風呂でも入ってきたら?それで治るとも思えないけど
そもそも、気に入らないならPnP版やってればいいという一行目はスルーですか?
誰もお前にDDOやってくださいなんて頼んでないわけだが?

379 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:32:58 ID:YjsVxNCn
>>378
お前もシャワー浴びて冷たいビールでも飲んで落ち着け。

380 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:36:15 ID:5imbQpt9
そう、NWNだけがお前の夢を叶えてくれる唯一のツールだ。
住み分けしようや。な?

381 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:36:57 ID:5uW3IqG8
Str前衛4キャラもってるけどスタニングブロウなんて取ってないよ?
フィート1個でクエの難易度急変するわけじゃ無いからそこまで神経質にならんでもいいのに・・・。

382 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:42:43 ID:Yq8Gt2Fk
キャスターなんかと違って、前衛は必須のフィートって無い気がする。
それなりの武器と装備とステータスがあれば普通に戦えるし、スタニングとかのフィートがあれば多少楽になるってだけじゃないかと。

383 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:49:54 ID:nqxjPEf6
多少の差は気にしないってスタンスだと、
ビルドを練るって行為自体が無意味だねぇ。

384 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:50:51 ID:YjsVxNCn
キャスターも別にエクステンドやマキシが必須なわけでもないけどな。
フィートもヘンハも何を取得しようが個人の自由。
無論、それが原因でグループから敬遠されても個人の主義の結果だ。


385 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:13:38 ID:AYAa+jLM
どうせこの手の論争の結論はペーパースペックでgdgd言ってないで
現場での動きを勉強しろって話になるんでしょ?

386 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:19:32 ID:kl/5RAaf
まあD鯖はいまそれどころじゃなく忙しいからどうでもいいよ。

387 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:26:21 ID:KmhmfQhM
つーか、スタニングブロウなんてMod1とか2の頃は珍しがられてたぐらいなのにな
しかも、Mod進む毎に弱くなってるんだぜ?

388 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:34:33 ID:iMUhgiSf
D鯖民、ポストの前に集まりすぎw

389 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:13:55 ID:nqxjPEf6
弱くなってるってスタニングブロウが?
Mod1の頃は朦朧になってもCrit確定じゃなかったし、
アタックボーナスが乗せにくくなったつっても、今の方が強いと思うが。

まあ、Namedに通用しなくなったのは痛いけどな。

390 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:20:02 ID:KmhmfQhM
Critがあってレベルボーナスがあった時よりは弱いだろ?
ボスに効かなくなったのも後付だしな
弱くなっていってるだろ?

391 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:33:40 ID:AYAa+jLM
>>390
それなら表現として厳密に言えば『一時期に比べて弱くなった』だな。
『Modが進むごとに弱くなってる』だと一番最初が最強だったってことになっちゃうから

392 :名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:36:18 ID:Yq8Gt2Fk
ホールド扱いになってまだボスに効いてた頃が一番強かったね。
ボスに効くけどホールド扱いじゃないのと、ボスに効かないけどホールド扱いなののどっちが強いと思うかは人それぞれ。

393 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 07:04:47 ID:SSOKsdWe
>>375
そっか?
DDOの戦闘回数を考えれば回数制限の無い攻撃強化能力を持つファイターは十分優秀だと思うが。
紙版準拠で一番悲鳴を上げるのはSorだと思うぜ。

394 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 07:41:39 ID:llX4Rv+a
もううだうだうるさいから武器振りと呪文詠唱を回数制にしちゃおうぜ

395 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 08:17:46 ID:9u3nHgRZ
>>369
>ないとは思うが欧州仕様になってその後D/E統合されたら1鯖に28キャラだなw
なるほど。
それが理由でMod前に鯖統合したのかな。
逆に言えば枠が増えると期待できる!?
まぁModをあてる対象を減らす意味もあるんだろうけど。
というかわざわざ「8月中に次のModきます」と自ら告知しておいてスルーするさくらって・・。

396 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 08:28:47 ID:prGV5iLS
PHBを見ててびっくりした
ヴァーチューってCleも使えるんだな
あとキャスターLVとか関係無しで1点だけ追加HPという
しょぼしょぼスペルなんだな、これ

397 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 08:36:48 ID:Cgdpodm8
>>396
PnPだと初期HPが一桁って場合もあるようだし、
その1点も大きいんじゃないかなぁ

398 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 08:50:50 ID:zjjQBVKO
>>397
流石に使ってるのを見たことは無いなぁ。
0LV呪文にあるCLEならまだしもPALはもっと別の呪文にするな。。

399 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:08:25 ID:HIkD0j0j
紙版準拠でハフリンオワル\(^o^)/

400 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:24:23 ID:XqKLyzxo
何かというとPnPを引き合いに出してくる愚痴たれ共は、
本当にDDOにPnPルールが導入されていいのかねえ。
全エンハンス撤廃、神殿もなし。味方の呪文に巻き込まれる。
その分敵のHPも減るけどさ。


401 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:37:36 ID:9Uj9xwdL
>>400
神殿ない代わりに安全さえ確保すりゃどこでも休めたりはするけどなw
一番の問題は死亡関係だと思う、RDでもリザでもレベルダウンだし燃え尽きたりしてたらRDじゃ無理だし

402 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:43:43 ID:NzkKYMZ0
旧C鯖の鯖をPnP完全準拠のマゾ鯖として稼働すればいいんだ!

403 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:57:39 ID:XqKLyzxo
>>401
あれ(回復神殿)は「安全で8時間休めるところ」のメタファーでしょ。
じゃあなんでメンバーがバラバラに休めてBuffできるんだよ、ってのはあるけど。
復活神殿は最近の回数制限解除があって、ますますご都合主義になったね。
クレなしPoPでは便利だけど。

ハードコア鯖はあってもいいよなー。死んだらキャラロストで。
ただ、敵のAI考えると、クエによってはむしろ楽になりかねない(勝手に自滅)。
Turbine側の調整が必要だな。

404 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:42:21 ID:wyGCIrPM
ドワの移動速度は修正するべきだろ
ハフリンやロボがかわいそうになるしな

405 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:54:57 ID:zjjQBVKO
紙に合わせるならハフリンの速度も落ちるけどなw
フルプレ着たハフリンは軽装の人間の半分の速度だぜ。
ミディアムサイズの鎧が箱から出ても着れないしな

406 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:37:48 ID:Gmx5by+F
>>384
DV取ってないクレ論争再び、ですか?


407 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:40:20 ID:Gmx5by+F
>>400
自分のHPも減るがな
SPもなくなって呪文は固定回数


408 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:10:45 ID:???
test

409 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:12:14 ID:???
紙版に準拠すればDMはどんなローカルルール持ち込んでもOKなんだから、
DDOには何の問題も無い

410 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:56:46 ID:qKGATYm7
いやまったくその通りだよ。上にあったけどDDOはTurbineのローカルルールで
WotCも公認なんだから、何の問題もない。

411 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:47:22 ID:eG4Qj5Jh
E鯖人少ないからD鯖覗いたら昼間なのに50人もいたw
夜勤結構あるからD鯖移住した方が良いのかもな・・・orz

412 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:57:27 ID:pVF+Lm0g
俺も見てきた、すごいなw

413 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:24:58 ID:6xcUVO25
鯖統合でD鯖は今活気ついてるからなぁ
11キャラ育てようとみんなやりこんでんだろう

414 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:34:12 ID:tD3EUs21
9/4 16:30
D:50人余
E:15人余

AEMD


415 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:43:48 ID:i+6t3Mrg
DもCも統合前は昼間スカスカだったのに不思議なもんだ

416 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:15:40 ID:pVF+Lm0g
俺も見てきた、すごいなw

417 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:17:31 ID:pVF+Lm0g
。。なんてこった・・ブラウザの戻るで・・・すまない・・

418 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:25:17 ID:95ZFzn/q
Cが完全に消えたなー

419 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:48:47 ID:bvmBykFv
まぁすぐDは元のスカスカに戻ると予想


420 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:57:22 ID:fCRe6638
昼間に人が50人もいることがプレイヤー層的に突飛な事態やしね

421 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:22:20 ID:PsixInvd
EもDもすかすかさ。

422 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:08:02 ID:1McgcnLr
はいはい、FFやROに比べたらすかすかだね。

423 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:27:39 ID:tD3EUs21
9/4 21:30
D:180人余
E:110人余

・・・全鯖合併でよかったね



424 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:33:00 ID:4yRnZ3AA
というか、テストプレイ時に万単位で
アカウント設定されたって話が信じられない

>・・・全鯖合併でよかったね
正直なところ、1000人ぐらい同時インしていても
動じないくらいガッチリしてないと全鯖統合は
難しいだろうなぁ

425 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:55:53 ID:ls0gsLmX
ポジティブに解釈するなら社会人が多いから
有効アカウントに対してログインできる人、時間が少ない。
つまり少ないとはいえ有効アカウント数は割と多い。

ネガティブに解釈するとオワタ\(^o^)/

426 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:48:43 ID:obdFJMV+
>424
>テストプレイ時に万単位でアカウント設定
だってD&DだぜD&D。
RPGそのものと全く同じ30年の歴史を持つ、最古にして現役のRPGだぜ。
知名度だけはかなりのもんだから、タダならやってみるって人もいるだろうな。
かく言うオレも、公家板住人で唯一やったネトゲがコレなんだけどな。

427 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:06:04 ID:SyfCQ0Bb
知り合いの(かつても)D&Dプレイヤーは、DDOには見向きもせず大航海オンラインやってるぜ…

428 :名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:10:49 ID:SyfCQ0Bb
×かつても
○かつての
でした…

429 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:03:50 ID:7f+l/tZM
そりゃD&Dプレイヤーなんて何万人いると思ってんの。
新和なのかSNEなのかでも意味が全然違ってくるし。

430 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:09:38 ID:nq8nSgje
そのへんのMMOのエミュ鯖より接続人数少ないのに運営が続くってすげえな…

431 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 02:08:26 ID:IYfDBrVV
E鯖って今平日夜って200人いるの?

432 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 02:11:33 ID:yt2Yj/NE
ここ最近はGHTにすらインスタンスが2つできない程度にしかいないだろ。

433 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 02:39:07 ID:jgHIUDx4
>>431
合併したとたん、こんな事書くのって・・

弱虫小心者が強そうな友達が出来て、急に態度でかくなった感じか?w

434 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 04:40:28 ID:hHDRcK/M
あんたの思い込みと被害妄想はすごいよ

435 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 07:15:40 ID:T/DBv+nZ
新クエ来ない キャラすぐカンスト
GH出来てからもう何ヶ月?
流石に同じクエ繰り返しも飽きるだろうよ

と言って見る7月いっぱいで垢止めた元E鯖民
まだ4.2すら当たって無いんだね

436 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 08:38:17 ID:abncE7ar
今週こそは・・・と思ったけど
こないぽ?

437 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 08:52:45 ID:/6h26uTK
公式でblogやってるさとみちゃん(・・・ちゃん?)はD鯖来てるのか
blogのコメ見ると野良で募集かけてやってるのかな
Lv3くらいのキャラ作っとくか

438 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:01:54 ID:Z7tToPXP
>>437
自覚しろ!!
そろそろいい大人なんだから

そんなキモイストーカー行為はやめとけって。

自分はストーカー行為なんてやってないと思ってるだろうが
他から見るとりっぱなストーカーだぞ。

439 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:02:27 ID:taWwnoly
runで募集したのにラッシュ気味になるのは仕方が無いとして、
そうしたいなら無言でやらないでちゃんと口に出して欲しい。
いきなり突っ走ってついてこれないから逆ギレとか意味がわからない人がたまにいる。
説明してくれれば場合によっては上手くできるけど、無言だと困る。
俺とそのとき遅れた人が単に遅いだけなのか・・・。

440 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:14:58 ID:jHCiqKmU
runなんだから走れよ!
という意見も分からんではない
あんまり関係無いけど昔、侵入者runの募集で
雑魚ビホも全部CKで倒してるのを見た時は
これってrunなのか・・・?と疑問に思ったものだ

441 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:16:30 ID:IpUcfk1/
>>439
で、誰なんだい?

442 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:59:00 ID:0hD95z4F
>>439
俺もそういうやつと組んだ事あるが、無言でいきなりやるのは勘弁して欲しいな
敵は倒して行こうって話だったのに一人で敵無視して突っ込んで行ったんで問いただしたら
一番奥まで走って纏めて倒すつもりでしたとか、言わないと分からないっつーの。
それならそうと最初に言ってくれないと分かりませんって言ったら
「まぁいちいち殴って倒したいなら別にそれでいいですが」とか、そういう事じゃないだろ……

443 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:00:24 ID:/PIW1RgW
Run募集だけどRushだったなんてのは結構あるね。
ここら辺は個々の見解次第だからしょうがないっちゃしょうがない。
まあRushとはいえ、すごいのはルートを確立した先駆者だけで、ついていくだけなら回数かさねりゃ誰でもできる。
おそらく>>439はそのクエにまだ慣れてなかったんだと推測するけど、もしそうなら自分でまったりLFMだそうよ。

Run,Rush募集ばかりでつまんないって言ってる奴もたまにいるけど、そういう連中も自分好みのLFMだせばもう少し状況が良くなると思うんだけどな・・・。

444 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:10:06 ID:reSNHUHZ
自分でLFM立てない人ほど、他人のLFMに文句を言うのがDDOの伝統ですから

445 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:13:19 ID:taWwnoly
>>443
俺自身は、そのクエは先に敵無視で突っ走るといって貰えればついていけるクエだった。
ただ、それを知らないもう一人が敵を叩いていたので、それを募集主としてフォローしなければいけないので遅れたんだ。
ラッシュまではホールド食らって一人だけ遅れたりするのが面倒なのでrun募集にしたのに、それでもどうしても突っ走りたいなら、先にいって欲しかった。

名前晒すつもりなら晒しスレ行ってるって・・・本人にも注意したしそこで終わってるから名前まではいいよ。

446 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:14:57 ID:1tqniKx9
・自分でLFM立てないが、他人のLFMには文句を付ける
・自分のいない鯖のことは悪く言う
・自分の常識は世界の常識と思いこむ
・俺様ビルドが正解、それ以外はゴミ

あと、実際にDDOやってないのにやってるように装うやつもいるな。

447 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:15:42 ID:fSlETOaX
>>442
ただ、そういうのはそれぞれの今までやってた環境ってのもあるからな
初めてそのクエで「殲滅」といわれてやったのがまとめ殺しだった場合、それが「このクエで倒していくと言われたらこの方法」とか思うだろうし

というか倒してく、とか大雑把にしか決めないものなの?
うちの場合倒してくにしてもカイト・まとめ焼きやPullとかでわけてること多いけど

448 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:15:57 ID:8hkRBzvv
かといって定番クエのRUNやRUSH以外がすんなり埋まるとも思えんがな
俺はLFM立てないけど、ギルドの面子と遊ぶのがメインだから
野良なんて暇つぶしでしかないから別にどうでもいいんだけどね

449 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:29:36 ID:/PIW1RgW
>>445
おお、そいつは失礼した。

>>448
埋まらんな。
だからといって慣れないクエのRush募集に飛び込んで「つまんない」はねえだろ?って話。

450 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:36:52 ID:+qEkH5kJ
RUNRUSHでも参加者の動きを見て調整するなり指示するのがリーダー

・・・とかいうとLFM激減するのだろうか。
でも実際出来てる人はちゃんとやって安定して回すしなぁ。

451 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:37:33 ID:anvGuC8Z
LFMでRushって明確に書かれてるのってVoN1-4かPoPぐらいしか見ないな。
しかも、両方ともRUNと何が違うのかがさっぱりわからん。意識の違いぐらいだな

452 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:49:03 ID:yt2Yj/NE
正直職種選定するだけで埋まるまでの時間がクソ長くなる事が多々あるので、クエストに費やす時間なんてどうでもいいと思ってる。

Runで済ませたいのにヘイストすら確保できないんじゃ困るんだが、
募集フリーで頭数揃えてさっさとやってしまった方が募集時間+クエスト消化のサイクルが短いんじゃないかと思う事は少なくない。

453 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:25:20 ID:Z7tToPXP
>>452
募集フリーは同意だな。
最近クレが少ないから、クレかバード限定で集めだすと時間がかかってしょうがない。
募集フリーで集めて、自己回復ヨロって言えば大抵みんな納得するし

454 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:32:06 ID:N4FCve+S
>募集フリー
クエストにもよるな。
XCで罠を外せないのは嫌だし長いクエストをヘースト無しで行くのも嫌だしなぁ

455 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:44:58 ID:OgAfcZDS
XCでRogなしなんて、ノマなら全く困らんよ。
余程チンタラやらない限り、死ぬ程のダメージは受けない。
まあ、適正Lvのエリとかなら、解除しないと死人出るかもしれんけどね。

456 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:51:47 ID:yt2Yj/NE
Inしてる間は次々こなしたいから待ち時間のが余程不毛だと思うんだ。

457 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:09:29 ID:RTecf6SB
常にギルメン固定メンバーで回してればいいじゃない


458 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:13:07 ID:yt2Yj/NE
所属してません。

459 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:19:53 ID:fSlETOaX
最近はInしたままニコニコとか見てるから7時にインして12時までで2,3クエしかやらないとか多くて困る

460 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:22:51 ID:N4FCve+S
>>455
箱の罠で死なないか?

461 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:05:29 ID:O0VSYyAt
そういえばニコニコにDDO動画少ないな。
オープンβの頃にニコニコあったら
相乗効果で結構人増えていたかもしれないね。

462 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:07:29 ID:1tqniKx9
>>461
バレになっちゃうわけだから、動画の公開は難しいところだろ。
かつてのロボ走りみたいな秀逸なネタが出せればいいけど。

463 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:09:51 ID:RTecf6SB
>>461
動画で見てもタイムアタックくらいしか面白いことないしねえ・・・


464 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:09:59 ID:jHCiqKmU
だが、ちょっと待って欲しい
それはNDA違反ではないか

465 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:13:09 ID:rt7YQzMs
違反かもな。
でもそういう度量の狭さがDDOも盛り上がらなさに拍車を掛けてるよな。
LotROも同様に縛りがきついみたいだし、そんなんで日本でヒットするわけが無い。

466 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:13:48 ID:WZT7gUht
人は増えていたかもしれんがウザい奴も増えたかもな

467 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:14:22 ID:qGLlHxk3
>>465
だから原作物はダメなんだって、WoWのプロデューサが揶揄してたな

468 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:21:38 ID:fSlETOaX
そんなの気にせずあげちまえよww
とか思ってしまう俺がいる
実際あっちじゃ攻略動画からオバカ動画まで結構あるしなぁ

まぁ、ネタがやっぱり攻略動画になっちゃうんだろうけど

469 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:47:24 ID:XpHTYBhb
登録だの時間制限だのある時点で、ニコニコをスタンダードに持ってくるのは無理あるだろ
せめてyoutubeにしようぜ?

470 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:51:26 ID:anvGuC8Z
ステ6だろ。

そういえば、DDOの利用規約ってどこにある?
スクリーンショット乗っける時の、著作者の明記方法とか知りたかったんだけど…。
βの時と変わらず、SS出しちゃダメって規約のまま?

471 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:58:07 ID:5YMU9CNr
今ニコニコ見たら、VoN6ソロ、TAエリート、PITタイムアタック、レイヤムファームが上がってるな


472 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:58:51 ID:yt2Yj/NE
利用規約つーかエンドユーザ使用許諾契約ならこれ
http://www.ddo-japan.com/legal/

473 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:05:49 ID:fSlETOaX
SSやゲーム動画に関しては確かEULAにも載ってないんだよな
>ゲームのいかなる部分にも、著作権保持者の明確な同意なしに、著作権のあるマテリアルをアップロードしたり送信したりしてはいけません。
一番近いのがこれだけどこれは逆の話で、DDOやブログなんかで著作権違反するなって話だよな
ブログに違法ものうpしたりギルメン同士でゲームコピーしたりの会話するな、みたいな
ちょっと問い合わせてみるか

474 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:09:09 ID:1tqniKx9
さくらの見解だと、確かblogなんかにDDOの画像を載せるぶんには問題なかったような。
WotCとかAtariまで絡んでくるとどうかはわからん。
でもYouTubeなどのDDO動画が消されないことを見る限り、問題はそれほど大きくないだろう。

475 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:26:20 ID:anvGuC8Z
>>472
サンクス

>>473
DDOBlogは著作権保持者の同意があるでOKなんじゃね?

オフィシャル以外のBlogとかに画像乗っけるのに、コピーライトの明記と
画像のトリミングをどこまでやっていいのかとか知りたいのに、ほぼダメみたいな書き方とは…。
PSEじゃないけど、下手に聞かないほうがいいんかね

476 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:42:27 ID:1tqniKx9
DDO Wikiのトップページより。

-----
画像の使用に関して †
サクラインターネットからの回答

版権上、主に問題となるのは下記のケースです。
・加工の有無に関わらず、悪意のある画像利用
・営利目的での画像利用(記事、ファンサイトは含みません)
・公序良俗に反するサイトでの画像利用

インゲーム画像等は規約をご確認ください。

-----
ということで、公序良俗に反せず、営利目的でなく、悪意がなければOKっぽい。

477 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:53:42 ID:zDuR6qYE
悪意丸出しの晒しスレがOKなんだから、動画うpに問題ある訳ないじゃんw

478 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:22:20 ID:/PIW1RgW
E鯖、人減ったねぇ・・・。
今INしてみたら普段の半分くらいか・・・まるでいつかのC鯖のようだw

479 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:32:02 ID:0Qu9jakO
AEMD

480 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:56:06 ID:rt7YQzMs
CD統合したとたんにE鯖叩き&D鯖マンセーが沸き始めたな
数ヶ月前も同じようなものを見た気がするぞ

481 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:00:19 ID:+9tp93dt
まあ正直全鯖統合して欲しい

482 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:14:31 ID:/6h26uTK
別に叩いてるんじゃなくて、同鯖住人がネガってるだけじゃん

叩くってのは Eと一緒に成らなくて良かったとかそーゆーことを言うわけで

ぶっちゃけ全鯖統一かDDO終了か、どっちが早いかの問題だからなぁ

>>478 なんかは Cが人少なくてEに引っ越したやつだったりするんじゃないの?

483 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:25:49 ID:yt2Yj/NE
他鯖の事情なんて知らんしどうでもいいな。

484 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:45:59 ID:aawxUSVi
お前らそろそろ現実を見ようや
なぜ今になってもまだ4.2関連の音沙汰が無いのか
分かるよな?

485 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:59:50 ID:WZT7gUht
>>484
死ねよwwwwwww
見てみぬフリしてるのにwwwwwwwww

486 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:08:36 ID:5HI+jDC1
分断ネタで煽ろうとするやつは、
間違いなく現在進行形で国家が分裂してるところの連中。
もう60年以上経ってますが・・・。

487 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:10:40 ID:6Mks+x79
今認証サーバーおちてね??


488 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:12:36 ID:6Mks+x79
課金きれてたorz ありがちだw


489 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:03:30 ID:7f+l/tZM
サポート会社が変わったみたいだから、しばらく混乱続くかもな。
我こそはって廃人はGMとしてさくらに入れてもらえよ。


490 :名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:44:37 ID:oPdBwGJg
9/5 23:30
D:220人余
E:165人余

491 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:43:18 ID:4118opfw
統合前のC+Dの人数より多くなったか。

492 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:58:21 ID:c7Ymxgnp
数ヶ月ぶりに復帰、とか
言ってた人がいたから、
戻り組も多少はいるのかな?

493 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 03:57:16 ID:dFjGqsSy
うお、ロボのボディって作成時じゃなくても取れるんだ。
いつから変更されたんだ?

494 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 08:42:41 ID:6hi+Rutn
>>492
俺の知り合いも数名戻ってきたから、そうかもね。

495 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 09:47:59 ID:Wrp3p+qK
>>492
俺がまさにそれ。
ついでに同時期に一緒に止めた人と別ゲーで再開したんで
一緒に誘って戻ってきたから最低3名は戻り組だな。

496 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 09:50:44 ID:qL8Md6yw
こっちもLotROから戻ってきたギルメンが数名いるな。
また賑わってくれるとうれしいな

497 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 10:19:35 ID:HuD1B/Kg
MHFにも飽きてきたのでそろそろ再開しようと思って
公式除いたら、未だにMod4.2も当たってないのね・・・orz

最近、さくら元気ないぽ?

498 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 10:27:14 ID:Wzv3iqM1
サポート委託していた会社との契約切って中でサポートするようにしたり、
体制変わってるようなので、ちょっと忙しいんじゃないかな。
Turbine側もここんところ多忙のようだしね。

499 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 10:57:08 ID:eZgE9q5J
今からはじめても人いるんですか?

500 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 11:12:16 ID:uErpSJ9E
今ってのが現時刻ならほとんどいねーよ。
今日とか今週って意味なら、時間選べばそれなりにいる。

501 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 11:19:39 ID:TYN/P7zv
>>499
いるいる
わりと有名なクエはじめて、って人もちらほらいるし、
低レベルにもちょこちょこ新しい人いる

502 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 11:58:06 ID:3Qs1fPRP
人いるんですか?という質問が
ごく一般的なMMORPGを想定しているなら
いるいるという返答は実態と違うという印象を持つかもしれない

503 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:07:15 ID:Wzv3iqM1
夜のGHあたりに行けば「いる」って実感できるけどなー。
インスタンスダンジョンだし、その辺体感しづらいかもな。

とりあえず20時〜1時くらいの時間帯なら、常時100〜200名くらいはいる。
LFMは慢性的に不足気味だが、逆に言えば立てれば人は来てくれる状態とも言える。

レベルキャップが低く、レベルを上げやすいゲームなので、どうしても
高レベル帯(11〜14)にキャラが集中しがちだが、ビルド模索ゲームでもあるので
低レベル帯(1〜4前後)にも意外とキャラは多く、レベルは上げやすい。
問題は真空地帯とも言える5〜9前後なのだが...

504 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:13:30 ID:TYN/P7zv
>>502
それはそうかもしれんね・・・

505 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:19:44 ID:5ZIhD3dc
Death's Door
  +4ヘビ盾、フィアサム、デスブロック
tyowwwwwwwwwwwwwwwwww


506 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:56:38 ID:x1pvVYYE
>>505
既出ものだけど
Minos Legens
  兜、フィート:タフネス、ヘビー・フォーティフィケーション
こいつもちょwwwってレベルだよなw
Adherence
  +4タワシ、DR 3/-、エンチャントメントセーブ+6
こいつもFtrにとってはでかいかもしれない


507 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:05:01 ID:TYN/P7zv
>>503
> LFMは慢性的に不足気味だが、逆に言えば立てれば人は来てくれる状態とも言える。

GHクエならまだしも、マイナークエには人が全然集まらないんだぜ?


508 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:14:44 ID:tejdfz8V
タフネス・フォーティ兜と、グレータースタビリティは注目だな。

他はそれほどインパクトを感じない。

509 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:19:34 ID:5ZIhD3dc
敵がヴォーパルwwwwwwwwwww
デスブロック必須だな

510 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:45:44 ID:3ydKvhET
タングルいってメガネとって来るよ・・・

511 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:31:00 ID:2jje+G1I
追加効果のインフレっぷりを見てるとそろそろ
装備の強化ボーナス上限+5の撤廃も絶対無いとは言い切れなくなってきたな

512 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:31:25 ID:ph0w9UG6
ヴォーパルってデスワじゃないとダメだったような。
デスブロ着てても首飛ばされた記憶があるぜ。

513 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:36:02 ID:tejdfz8V
だからネクロ首最強。きっと強化Verがもっと便利なのさ。

514 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:42:02 ID:EMmWkuWi
むしろヘビーフォーティーではふせげないの?

515 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:46:26 ID:x1pvVYYE
>>514
ヘビーフォートは「クリティカルヒット」を防ぐだけで「クリティカル発生時に効果が発生」は防げないぜ
例えばVampに効くのはそのためだし、アンデッド相手にフレイミングバースト等が発生するのも同じ理由


516 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:53:33 ID:jbXF7aJI
>>507
行きたい、やりたい人が少ないからマイナークエなわけで

517 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:43:19 ID:AsY0jUP7
外部板質問スレより転載
>ヴォーパルの即死について
>ダイス目20、かつクリティカルロールに成功で首ちょん
>1.ヘビーフォーティ装備:首切り成功
>2.盾ガード:首切り成功
>3.デスワード:首切り失敗、例のぼぅーんって黒丸が出て防がれる

>デスブロ装備とかネクロネックレスはテストしてない
>またPCロボにスマイティングのチェックもしていない

デスブロはダメだな、首飛ぶ
ネクロネックレスは飛ばないのか?

518 :517:2007/09/06(木) 17:44:48 ID:AsY0jUP7
↑の転載元の1個下にあった
スマイティングはPCロボに効かんらしい

519 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 20:02:55 ID:9mZnHSvj
ところで、RFの風エレのDRを通常ヒットで抜くにはPA込みで最低Strいくつあればいいのだろうか?


520 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 20:36:44 ID:U/o75jVl
エリートPOPの火エレがDR15以上とか
聞いたから、それくらい何じゃないのかな?


521 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 20:53:45 ID:5ZIhD3dc
>>512
デスブロ装備してもらって試したけど盾マークが出て首飛ばなかったけど。
パワークリティカル入れてるからクリティカルロール失敗は無い。

522 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 21:31:59 ID:uErpSJ9E
盾マークってそれガードしてるんじゃないか?
ガードしてるとほとんどの特殊効果無効だよ。

523 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 21:40:53 ID:5ZIhD3dc
>>522
言い方悪かった。
シールドでMMとめた時のエフェクトが出る。
 
後ガード中でも首切りは成功するよ。


524 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 22:14:59 ID:Luku+QuZ
六剣の殺害者は○○を8回突いた。
○○に34はダメージを受けた!
○○のアーマークラスが4低下した!
○○は首を刎ねられた!
○○は死んだ。

525 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 01:48:37 ID:JB5koTH0
そういや昔Pvに呼ばれて行ったら
こっそりとヴォーパルでこっちの首飛ばして驚かそうとしてたらしいが
装備してたスカラべオブプロテクションが即死効果防いで
削れまくってたってのがあったな…。
あとデスブロックでヴォーパル防げるのもその時Pvで確認した。

526 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 11:52:53 ID:ir3CoPyn
おいおい
Fanion
  +4トワイライト・ミスラル・ヘビ盾、マギ、Gフォルスライフ
Sorrel
  +5ヘビ盾、プロテクション+4、レジスタンス+4
なんだこの厨性能www

527 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:10:55 ID:DwLs8J6P
FanionはPalやRng向きかな。キャスターは普段は盾持たないし。
Sorrelは良いね。装備パズルが一気に解決しそうだ。

メイミングってどんな効果だっけ?

528 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:17:54 ID:OTj/cZwu
>>527
接尾型の追加ダメ

・・・まぁ最後の盾は見なかったことにしたほうがいいかと

529 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:19:44 ID:OTj/cZwu
そしてSorrelの性能見て、Gスタビリティ目当てにTNレンジャーを用意した俺涙目

530 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:38:59 ID:jLhdQl0r
>>526
ぼくのかんがえたさいきょうのしーるど^^

インフレし過ぎだなw
ユニークの性能良すぎると一般マジックがゴミと化するからなぁ。
そのうち一般マジックも+5の上限開放とかやってきそうだ・・・。

531 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:46:15 ID:yRN3Fu+F
入手難度も恐らくドラゴンスケイル並と考えると、微妙だな。
武器が出てこないことには何ともいえんが兜が一番人気でるだろうな。

532 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 13:15:21 ID:xz4nPt/5
リッスンが敵スニーク見つけるようになったり、スニーク状態の敵を自動タゲ
出来なくなったりするみたいだけど、そうなるとスキルの重要性も変わってくる
わけで、スキルの振り直しは来ないんかね?


533 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 13:48:05 ID:DwLs8J6P
>>528
なるほど
キーンも付いてるが、トゲでも生えてるんだろうか。

今まで盾って+5のみか、レジ、デスブロぐらいしか使わなかったけど、
こんなふうに良い効果が付くとすごいことになりそう。

534 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 14:19:09 ID:OTj/cZwu
現時点でもGHTユニークのCON+5盾で装備パズルが随分楽になるぞ。
ACにそれほど拘らないClrなんかは。

535 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 14:33:05 ID:dKE9TYS+
左手にはスペデヴォ持ってるから盾は微妙

536 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 14:56:16 ID:OTj/cZwu
>>535
右手にナニを握ってるんだ

537 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 14:58:50 ID:snPf1/mC
きのこのっこーのこげんきのこ

538 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:02:32 ID:yJrHaDLB
ワンドじゃね?

539 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:02:58 ID:DwLs8J6P
>>536
普通はワンドじゃない?
ワンドとスペルを両方使うような場合、いちいち持ち替えるのは大変だから、
たいてい左にスペデヴォ、右にワンドになると思う。

540 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:06:16 ID:dKE9TYS+
>>536
ナニを握ってる訳じゃなくて
普通にキュアワンドを・・

541 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:23:51 ID:ApzPleUQ
ネタにマジレス(・A ・) イクナイ!

542 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:30:39 ID:jOTILH3M
握っても癒せるのは自分だけなんだぜ。

543 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:55:37 ID:jLhdQl0r
>>542
誰がうm(ry

544 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:51:04 ID:+2kVapxM
>542の尿道にワンドをですね

545 :名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:54:48 ID:CnJwM3Ue
>>542
癒すにはスペルPを消費するだなんて、なんて事を言い出すんだ!

546 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 07:39:14 ID:RBFdDNVx
>>545
レベルが低いうちはSPを消費するが
高レベルになるとあまりSP使わなくなるんだぜ。

547 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 08:35:47 ID:eK9u5elP
>>545
いや、まあそれはそうなんだが、Lvあがると総量も増えるし。

548 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 09:52:46 ID:7BxyTXJR
エンパマキシがつらくなってきた今日この頃。

549 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:39:27 ID:hT+D8OrB
天然エクステンド諸君、乙であります!

550 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:26:30 ID:j6YM15r5
失敗率が35%程・・・

551 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:46:59 ID:zdt4NSee
まじでエクステンド欲しいんだぜ

552 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:25:19 ID:hT+D8OrB
>>551
なんというクイックン
メンタルタフネスの導入をオススメします

553 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:28:13 ID:RBFdDNVx
若いうちはクイックンだが、年取るとエクステンドになる不思議。

554 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:33:16 ID:RBFdDNVx
なんか最近、親睦会LFMってのよくみるが
サーバ統合企画やってからか。
D鯖活気つきすぎだろww

555 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:59:48 ID:9pn4ddji
逆にE鯖は統合でデメリットしか受けてないから活気のなさに拍車がかかってますよw

556 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:10:17 ID:opjbuF/e
AEMD

557 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:56:07 ID:RHevU4No
ログイン主催イベントとかあったし、最終的に得したのはD鯖か。

558 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:11:59 ID:ILXOsoP4
9/8 21:00 *土曜
D:210人余 
E:100人余 

>>556

559 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:21:48 ID:Uh1skPMT
もうすぐなくなるのを予想して課金したオレは勝ち組。思い出作り。

560 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 22:02:13 ID:G1RY0hUz
>>558
まーじーでー


561 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 22:05:02 ID:ful0zTe0
9/8 22:00 *土曜
D:しらん
E:170人余

562 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 22:17:06 ID:+ljDEe/W
別に他鯖の人数気にしたトコロでどうにかなるもんでもないだろうて

563 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 22:23:54 ID:RHevU4No
いずれDとEも統合するとすれば、全鯖の人数知るのもいいかもしれん。

564 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 22:49:06 ID:hVaX6sJk
ところで全クラスでLFMで募集してるくせに
構成偏るクラスで参加要請出すと放置するのは何がしたいんだ……
6人目待ちで結構時間たってたから変更し忘れとも思えないし
構成偏るのが嫌なら最初からクラス制限しろよ、と。

565 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:05:05 ID:ILXOsoP4
嫌われてるんだよ・・・ソレ

566 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:29:52 ID:ILXOsoP4
9/8 23:00 *土曜 
D:270人余 21時に比べ実質30%UP
E:170人余  21時に比べ実質70%UP 

思い違いをしていたかもしれん。
D鯖は270人だが、もともとは2鯖が合併したもの。
それを考えると、E鯖の実質人数は170*2で340!

さらにE鯖の廃人率から1アカウントにおけるキャラ数は
おおよそ1.5倍にはなるだろう。これで340*1.5で510!

さらに上記の通り、ユーザーが多くゲームをする時間・・・
そう! 「深夜帯」の人数上昇率から見て、差は40%。
510*1.4で714! D鯖を遥かに越える実質700人だ!

ウォーーーー!!



567 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:34:59 ID:athwFiPA
>>566
D鯖の角が一本折れそうな勢いだぜ。

568 :名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:55:16 ID:9pn4ddji
廃人率はD鯖の方がはるかに高いぜっ

569 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:03:10 ID:n85ND4In
>>567
全身の古傷が集まって伸びるから平気

570 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:38:19 ID:FAV4rxBI
まだ十代なのにこのネタがわかってしまった

571 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 03:37:20 ID:YDPELGn3
俺も十代だぜ
十代と120ヶ月だけどな

572 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 04:20:02 ID:dzaHc01T
夏休みが過ぎるといい流れになるのね

573 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 04:31:50 ID:eNt71DFB
どこがじゃ

574 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 05:21:07 ID:RWCg70Vz
鯖の人数なんてどうでもいいよ
このまま4.2が来なければいずれDもEも人が0になる。

575 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 06:12:45 ID:hzeZHyYq
4.2が来てもたいしてやる事無いよ・・・

576 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 06:22:49 ID:PQ3/NHOv
来年になればいい事あるさ
モンクとか生産とか











ただし予定は未定

577 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 08:06:37 ID:fYZkHTEl
息が長いのはD鯖だろうな。
なにせ1アカウントで11キャラも作ってるやつらばかりだ。
全員育てようとすれば長い時間かかるのは目に見えてる。
一方、E鯖は6人のみだ。この違いは大きい。オレのコノコより大きい。

578 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 09:23:29 ID:koYxF+6C
>>566
なんだそのウォーズマン算


579 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 10:30:00 ID:8UkYasJI
>>577
15キャラは作りすぎたんじゃないかと反省してるところです。

580 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 10:49:43 ID:9d1XBjT7
万が一モンクとかドルイドが実装されてみろ、D鯖から人が激減するぞ。
みんな枠以上のキャラ作ってるんだから。
正直来なくて良いw

581 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:07:44 ID:9jhkDS6U
真のアホどもは既に2垢準備してるから問題ないんじゃね?

582 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:25:01 ID:KsVoviRW
モンク実装までさくらとDDOがもたないというのはタブーだろうか。

583 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:47:28 ID:9tLI4y5S
4.2が入ったら復帰するつもりなんだが・・・本気で長いな
メールの中も放置で腐っててそうだ

584 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:01:41 ID:4lthXfv+
モンク実装されたら当然キャラ枠は増えるけどなー。
あとどんなに1垢あたりのキャラ数が多くても、同時アクセス数は増えないけどなー。

585 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 14:14:25 ID:9d1XBjT7
>>584
例え枠が増えようと今あるキャラ数以下じゃなきゃ
キャラ消さないとモンク作れないって話なんだが・・・・

586 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 16:36:59 ID:S3wKlGp/
2アカで超廃人に見えるというのがさくら、ターバインの太っ腹さの表れか

587 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:40:01 ID:fYZkHTEl
スマソ、ちょっち質問。
鯖統合親睦会ブログはココだとわかったんだけど、BBSってどこにあるの?
ttp://shinbokukai.ddoblog.jp/article/23970.html

588 :名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:44:36 ID:fYZkHTEl
あ、ごめ。自己解決した。コメント欄のことだったのねw

589 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 00:39:53 ID:SU6MPYv4
>585
消せよ


590 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:13:05 ID:mI1iikzo
モンク実装後にD鯖から文句が出そうですね!

591 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 02:12:23 ID:Gs1iAWii
>>589
にほんごわかりますか?^^

592 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 03:31:26 ID:x7bIk34u
オレも消せばいいと思った

593 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 08:48:52 ID:RcTjzg5a
垢ごと消せば解決すんのにな。

594 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 15:51:17 ID:IUfiBW92
またビンゴか

595 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:24:27 ID:II10nDR5
Fel Rapier of Ice:
  +5レイピア、フロスト、ライト・ウェポン扱い(オフハンドに持てる)
Ethereal Bracers:
  エーテル化(使用武器をゴーストタッチ化する)
  パリーイング(AC、セーブにインサイト・ボーナス+1)
Boots of the Innocent
  レジスタンス+5、ストライディング+15%
Inferno Bracers
  ブレイサー、DEX+6

強いな

596 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:31:40 ID:GhqgLiWh
やっぱり、とりあえずは+6〜、ステ+7〜品は出さない方針なんだな
パズルが楽になる方向性での強さか

597 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:36:24 ID:N6mm4Iep
アップデートかとおもったら・・・
ビンゴかorz

598 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:47:52 ID:71JPG6kW
(´・ω・`)やぁ。ようこそttp://www.ddo-japan.com/へ。
このページはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。

うん、「またビンゴ」なんだ。済まない。
さくらの顔も三度って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。

でも、このページを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたDDOの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このイベントを発動したんだ。

じゃあ、アップデート以外の注文を聞こうか。

599 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:33:34 ID:lTvJ8EAR
>>598
マスター、そろそろアップデートをして下さい・・・そろそろ挫けそうですorz

600 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:43:34 ID:JPh8x/K2
アップデートに関してはさくらがいくら頑張ってもどうしようもない部分があるからしょうがないだろ。

と、社員っぽい事を書いてみる。

601 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:51:43 ID:69a6S1n+
また手書きで返信くんのかな

602 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:57:09 ID:hDKMLkX1
>>600
外注だったっけ?
4.2自体は米でも遅れてないはずだから(5は遅れてるらしいが)さくらの問題じゃないのん?
なかなかパッチ用ファイルをまわしてくれなかったとかなら別だけど

603 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:16:34 ID:mEr0VJpb
契約が1年単位で、更新できてないとかだったらワロス

604 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:28:17 ID:ezF5KZTZ
>>603
それだったらサービス自体停止させられるだろw


605 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:42:25 ID:Qsvl1NC7
あっちで4.2動かして見つかったバグをフィックスしてからの持込だから
時間がそのまま適用される訳じゃないってのはあるけどね

ちょーっと遅いね

606 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:44:27 ID:77vMIdvh
たぶん、アメリカ人は気にしないけど、
細かくて口うるさい日本人には致命的なバグがみつかったんだろ
オークションのときと一緒かもな

607 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:04:02 ID:N3vzQYK9
つまりショートカットが青く光らないバグが再発したという事だなw

608 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:25:03 ID:mI1iikzo
翻訳の為、ノヴァとアアビバに通ってるのでもうちょい掛かるんじゃよ

609 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:08:03 ID:GhqgLiWh
明後日辺りに告知して木金辺りに4,2入れてくると読む

610 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:08:09 ID:cqvCqRl1
社長がシアーリングハイツ用のキャラクター作るまで待ってろってさ。

611 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:57:03 ID:XCYBJSsF
>>608
その辺に通った上であの翻訳レベルかよ
いや、俺結構好きなんだけどね、変な訳って

612 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:01:51 ID:FCvyl/iP
開始主要な形態 は秀逸だった

613 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:35:25 ID:QHFnfg3x
>598
キャラ枠を増やして下さい。

614 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:42:23 ID:GhqgLiWh
mod5で欧鯖と同じ14枠にする、と断言してくれれば色々我慢するぜ

615 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:48:26 ID:QHFnfg3x
>611
スォードとか、プルトニウム貨とか。
金的の盾とか、我が名はメントールとか(違う

616 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:48:59 ID:cqvCqRl1
>>614
14枠じゃ足りねぇ

617 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:08:52 ID:mI1iikzo
むしろ枠よりもさくら的にアカウントが足りない

618 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:46:34 ID:52pnGXQP
そういえばこの間のイベントって公式でなんらかの
発表というかそういうのはないんだろうか?

619 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:53:27 ID:zQzXDNh7
D鯖じゃSCで物資届けないばかりか拾う事すらしないのな
C鯖じゃ考えられない 勿体無い

620 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:54:39 ID:/F4Q717n
C鯖って何?

621 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:15:08 ID:M/ktJc1/
ちょwww誰だよディスラプダガーをD鯖ブローカーに売却したのはw
まさかディセプションと間違ったって事は無い・・・よな?

D鯖って元々それ位インフレしてたのかな?

622 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:46:08 ID:UQfaa6Pf
あんなもん拾ってる暇あったらさっさと次のクエやったほうがいいわと思った俺E鯖民

623 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:50:43 ID:QrvQKCFB
物資なんて一度拾って重さに驚いたことがあるぐらいだな
全キャラ合わせて100回以上やってるけど一度もクリアしたこと無いオプション

624 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:50:50 ID:RXDAlXKv
と、いうかディスラプもういらね。
全キャラ分確保した。

625 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 01:36:13 ID:mtI+VWMa
次のキャラのために
次の次のキャラのために

626 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 02:24:35 ID:IolpVy2s
あんなもん拾ってる暇あったらさっさと次のクエやったほうがいいわと思った俺元C鯖民

627 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:54:42 ID:z9TPhDNV
早くレベル上げたい時と、エリート初の50%UPの時は物資拾うかなぁ。
あらかじめその旨をクエ開始時に言うね。

628 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:24:57 ID:C4sfqvjC
>>627
SCで物資を拾うのはオプションでまともに経験値乗ってこない
ぶっちゃけ、40〜100位
重量と掛かる時間と手間(二人はしらにゃならん)考えると
足速いのを走らせて終わらした方がマシ

経験値が簡単かつ大幅に増えるのが箱壊し(サーチボーナス)
攻略ルートに全部あるので誰かがやるとは思うけどね
後は敵の虐殺ボーナス、150くらいにラインがある
洞窟の箱が2個あれば多分達成

629 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:36:46 ID:z9TPhDNV
>>628
その40〜100くらいでレベルあがらんってのは結構悔しいよねぇ

630 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:45:50 ID:lflOmv/I
40〜100程度ならタングルやソロウダスクで名所発見でもして来い。

631 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:55:44 ID:C4sfqvjC
>>623
初めてやったときもオプションクリアせんかったの?
1回くらいフルオプションでやればいいのに・・・

632 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:39:13 ID:+9CZ0F56
初だと色々オプション見るのも楽しいと思うが出ているLFMに参加だとやらないことも多いんじゃないかな。
まあ、SCの物資なんてたいして時間が増える物じゃないからやりたい人がいればやるのも良いんじゃない?

633 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:42:03 ID:WWyJfBFH
>>623
オプションもそーだけど、SCをちゃんと全部歩いたことある人ってどのくらいいるんだろね

メインルートとは全然関係ない2箇所に神殿があったり
とっても<S>無駄</S>贅沢な作りになっとるよ


634 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:52:42 ID:WhSihhkS
>>633
古参ってっか初期にいた者なら結構やってるんじゃね?
ブログでもわりと取り上げられてたし。

もちろん走破した俺は当時Lv10でソロってトカゲに散々殺されたFHO。

635 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:24:16 ID:Wqx/lc9x
初期のクエは無駄にオプションや小ネタが豊富だったよな。
普通にやってたらまず行かないようなトコ回ると軽い裏ストーリーあったり

636 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:24:20 ID:k7ZFjlhm
TSとかSCとか、一度はフルオプションでクリアしてほしいな。
あんだけ広いマップなだけに、あれこれ仕掛けが用意されていて面白い。

XCの前庭も、左行かずに右行ったことある奴少ないんじゃない?
まあコレといって何もないんだけど。


637 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:32:38 ID:C4sfqvjC
TSのフルはやったこと無いな、そういえば
ギルドフルレイドでバレ無しやったときは、
初日屋外、二日目内部でやったよ
結構端折って、行ってないところ沢山あるはず・・・
火エレ&リーヴァーが強くてすっげー大変だったけどいい思い出だ
(LV10キャップ、ウーンディング&パンクチュはレアな時代)

そんときのメンバー、残ってるのは3人しかおらん

638 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:34:59 ID:bRMbtcVP
探索クエストになる前のCo6とかタングルもそうだな
Co6のワイトのダンジョンとかいったことあるやつあんまりいなかったんじゃないか?

オプションとかは、フルオプション達成で+10%って感じでKill数や破壊数と同じ扱いにすりゃやる人もいるだろうに

639 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:41:58 ID:WWyJfBFH
>>637
今は溶岩熱いから外の全回りはきついかもね

>>638
フィールド回り実装されたけどあんまり行く気がしない
繰り返しできないんだから経験値もっと上げてもいいのと思う

640 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:44:03 ID:TItFqrdM
XCは昔、前庭をエリートで入ったときに
箱があるので右に行こうという話になって
行ってみたら敵キャスターにFS四発だかの一斉射撃を受けて壊滅しかけた記憶があるな

641 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:51:05 ID:C4sfqvjC
ふと思ったが、ほとんどが単発IDだなぁ
毎回変化する特殊なやつがいないなら
朝っぱらからこのスレに書き込んでるのは結構いるってことか

じゃ、出かけてくる
皆も良いDDOライフを

642 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:51:26 ID:TItFqrdM
探索クエストになったので
タングルは暇潰しにソロで全部回ってみたな
レアmobのオーガメイジに出会ったときは笑った
Lv4キャラ一人では歯が立たねええ

643 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:02:54 ID:bRMbtcVP
>>639
ヘイブン以降はそれほど悪くないけどね
スレイヤー込みで30分10K〜はいくぜ
レベル1〜3ではセルリアンもちまちまやるには悪くないし

644 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:11:43 ID:kdU+ofIk
確かにC鯖じゃ前衛の一人か二人が物資拾うのが普通だったな

645 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:23:41 ID:UB6V9LLC
最初の頃は初期クエのダガーのところで、
毎回棺おけ全部壊してたんだぜ?

646 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:27:33 ID:k7ZFjlhm
D鯖でも(俺みたいに)余裕あれば拾ってるのはいたぞ。
最後が本筋と違う方向にあるから、ソリッドとかパターン撒いてる待ち時間に
取りに行くと、知らずに付いてきたやつがトロルに気付かれたりして面倒だけど。

今D鯖のMPブローカーが全然リセットされないんだが、これってきっと
元C鯖の人が保守してくれてるんだろうな。
これまで毎日平然とリセットされてただけに、ちょっと感動。

647 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:29:42 ID:ur1noyk9
やっとマックペインを11本手に入れたぞ。
でも、両手使いが2人いるから、まだ二本足りない orz
マックでてこなさすぎ。隠れすぎ。

648 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:30:57 ID:C7K4GKoQ
最近はじめた人は、初でもRUNとかで着いていくだけとかありそうだなぁ
最初にクエストやる時のドキドキ感は一度しか楽しめないし
現状じゃ難しいだろうが、是非バレなしで知らない人だけでやって欲しいな。

そういやこの間スレナル南でログマルチの人が、扉の前で鍵開けできませんとか言いだして
俺以外ローグ居ない場合の進み方知らなかったみたいでちょっとグダったんだけど
やっぱり上記のバレアリRUNだけでやってきた人達なんだろうなぁ……。

649 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:35:45 ID:k7ZFjlhm
フルオプションって話だと、WWのc2やc3もフルオプションやったことある人
少ないんじゃないか?

今は滅多に回らないと言えば、タングルの罠箱部屋とか、土エレとかも筆頭だな。
最近始めた人は、牢屋のネームドクモとか見たことあるかねえ。
C6で呪術師倒した後に、C7であの部屋行くとオプションあるの知ってる?

せっかく用意されたマップなんだから隅々までしゃぶり尽くしたいよな。
そこまでやってから初めて「飽きた」と言ってほしい。

まあ、最近追加されたクエだと、逆に寄り道が少なくてつまらんが・・・

650 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:42:00 ID:+9CZ0F56
「タングルを隅々まで回ってみよう」LFMとか立てたら需要有るのかなぁ。

651 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:45:22 ID:TItFqrdM
人気ないクエストのLFM待ちの間にタングル探索してたら
隅々まで回ってしまった事ならあるなw

652 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:57:40 ID:UPTcs5Y4
最近始めたってわけじゃないけど、ほとんどのクエはRunのルートしか知らない。
1stや2ndキャラの時はいろいろまわってみたいと思ってたけど、つい手軽なRun募集に参加しがちになって結局かなわず。
で、今ではビルドの構想を実現させるために効率重視でクエスト消化してる。
初期からやってる人からみればもったいないと思うんだろうけど、これはこれで結構楽しんでやってるんでまあ満足してる。

とはいえやっぱりマップを埋めることぐらいはしときたいかなぁ
ドキドキ感のためというより>>648氏の言うような状況を避けるためにだけど。

まあ普通のRun募集でも集めるのに苦労する現状&Runに慣れてしまった身でまったりバレなしはキツイかな、いろんな意味で。

653 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:02:32 ID:UB6V9LLC
現状のシステム上だと、XPが微々たる物だし飛ばしたくなる気持ちは理解できる。
システム改良で、OPは消化/未消化も表示するようにして、
それに何らかの要素(コンプすると××)みたいなものを追加すれば、みなやるようになるだろう。

って誰か英フォーラムにスレ立てしてきて。

654 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:03:47 ID:ur1noyk9
バレありRunぎみで隅々回るLFM立てればいいんじゃね


655 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:09:20 ID:9nU77cP5
648の後半みたいなのって、結構あるかもな。
あとはランダムなのに固定だと思ってるとか、その逆とか。

俺は実装当時のクエの記憶ばっかあって、その後の修正が曖昧になって困ってる…。

656 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:12:07 ID:k7ZFjlhm
俺たまーにやってるよ、WWフルOp消化、とか。
ただ、フルOpだけど駆け足になるんで、「ああ、こんなのあったのか」と
感慨にふけってもらう時間はそんなにないけど。
正直、あまりパーティ内でチャットするとかには興味ないんだ。

「まったりおしゃべり」とかできる人たち、すげーなあ。俺には無理だ。

657 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:19:43 ID:TME+NYj7
>>653
それいいね。フェーバーが入るんならみんなやるだろう。

658 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:22:25 ID:WWyJfBFH
>>653
それはそれでけっきょく義務化してしまいそうだけどね

659 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:07:59 ID:UQfaa6Pf
お前らUPDATE続報が着たぞ

660 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:08:45 ID:2z9wxWPy
mjsk

661 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:11:32 ID:2z9wxWPy
告知用画像が用意できたってことは、もう殆ど準備が終わってて、
後はスケジューリングの問題だけなのかな

662 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:13:04 ID:Vvnv8Khx
>傷ついた装備アイテムを修理する際、一度にたくさんのアイテムを修理すると、どのアイテムが永続的なダメージを受けたかが分かりにくかった点を、より分かりやすく、よりプレイヤーに精神的なダメージを与えるよう
修正いたしました。

思わずワラタ

663 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:34:23 ID:UB6V9LLC
小ネタ画像作ってる暇があったら早く実s(r

664 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:48:22 ID:T8wHONAr
>663
むしろこの技術はゲーム広報に活かせと

665 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:13:04 ID:mtI+VWMa
普通にクスリと出来るレベルだよなー

666 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:15:10 ID:bRMbtcVP
C鯖崩壊イベントといい、ここら辺のセンスいいなw

667 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:27:46 ID:f8CLmnm5
いや、実に楽しい。
US仕込のジョークってやつですか?HAHAHAっ!

668 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:02:08 ID:IolpVy2s
「I GOT THIS!!」じゃねーよ。
やっぱアメリカンのセンスは素敵だなぁ。

669 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:07:52 ID:5L4v/bH4
>C鯖崩壊イベント
そう遠くない未来、DDOが終了する時にもなんかやってくれるんだろうか。

670 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:21:44 ID:bRMbtcVP
>>669
「ゼンドリック大陸のみならずこのエベロンそのものが崩壊する、もうどうしようもない
 最後に稀代の魔道士、ササダがみんなを別世界に転送する。
 どうなるかわからないが無事を祈る」
といってLotRのアカウントに移行されるんだ

671 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:58:24 ID:mtI+VWMa
役どころはともかく、社長は本当に降臨しそうだなw

672 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:59:37 ID:C4sfqvjC
少なくともキャスターじゃなくて道化師だろうね

673 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:49:09 ID:wqQyib2o
マックペインが、出ネ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工


674 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:56:19 ID:yOSlodL6
一周2分程度じゃん
ソロなら5分待ちがあるけど
ドゥームみたいな手間もかからないしね

で、出ない理由とどこで出ないのかをカキコしれ
・マックが出ない
・箱から出ない
・チャレンジが少ない

675 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:58:27 ID:hZ1O+GZJ
>673
そんなあいてむはそんざいしないのよ

676 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:11:30 ID:lWCJRlvq
ベインが出なければドゥームを出せばいいじゃない(byマリー)

677 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:40:54 ID:wqQyib2o
>>674
昨日からかれこれ30週は回ってるよ。
でも、なかなかマックがでないのよ。5週回って居ればいいほう。

やっとでたマックも、ペインを持ってない・・・

なんでマックはゴミしか持ってないのかと問い詰めたい>< 1時間くらい

>>676
ドゥームがどこにあるかよくわからないけど、多分レベル6じゃムリなんでない?

678 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:55:25 ID:yOSlodL6
回ってるなら、ちょいとやり方を
1.相方を見つける、多ければ多い方がいい
2.ソロ、6人とかなら二人Grpで飛び込む
3.マックが居たらLFMを(〜待ち)とかで立ててTell入れる
4.どのGrpにも居なかったらリセット

結局、箱開けてナンボなのでその時間当たりのチャレンジ回数を増やす
途中抜けOKでLFM立てっぱなしで回すのもあり
これやると自分のリアルラックが低くても誰かがマックは出してくれる
暇なやつならマックベイン出た後も付き合ってくれるし、追加で出たらたま〜に貰える

679 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:00:36 ID:CDLOqtiv
30週して出ない運の悪さって逆に凄いと思うワケなんだが

680 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:06:24 ID:yOSlodL6
ソロでやってて箱空け回数30÷5で6回
出ないのって普通じゃないかな
フルメンバーで1回あけて一個も出土しないなんてザラだしさ
逆に出るときは三本とか出たりするけどねw

681 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:14:21 ID:D5E8SnPy
>>677
ドゥームもLv6なら無理でもないが手間の掛かり方が比較にならんので気にしない方がいい。
延々続けると苦行なので一日数回マックの姿拝んだら他の事してたほうがいいな。

どうせハーバー辺りで売ってるクラブかグレートクラブ何本か使い捨てにしても、掛かるコストなんて微々たる物だ。

682 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:20:22 ID:lWCJRlvq
ネタにマジレスされて困っている次第だが・・・
とりあえずマック30周ぐらいでぐだってるようじゃ、
高レベルのユニークなんてどうにもならんぜ。

683 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:25:27 ID:lWCJRlvq
ってちょっと奥さん。
米フォーラムでユニークスレッドまとめててくれた人が引退宣言してるんだがorz

684 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:36:04 ID:hZ1O+GZJ
誰もつっこまないから書くけど
ペイン(pain)じゃなくてベイン(bane)な

685 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:59:56 ID:g51hEGWL
すごい過疎ってるけど今年は4〜5億の赤字でそうだけど
運営平気なのか?

686 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:03:27 ID:wqQyib2o
>>678
なんというすごい裏技Σ(゚Д゚;エーッ!
どうもありがとう。さっそく試してみます。

687 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:35:50 ID:al6sFFGt
>コボ兄弟
フェスティバルコインを集めるために12-2月に100周以上した(毎週枯れるまで回した)。
結果、12本くらいマックベインを獲得。
だからベインは1/10くらいの確率だと思う(ちなみに全部エリ)。
だから30周で1本も出ないのは確率の片寄りの内だと思う。
あとうろ覚えだけどマック自体は1/4くらいだったような。
ちなみにその後、マックベインはオク復活時に叩き値で売っちまった。

688 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:33:16 ID:ACeKYi8Q
メンテナンス告知がががが

689 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:40:36 ID:lWCJRlvq
ギルチャ修正だけかよ!4.2はどうしたんだよボケ!

690 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:44:23 ID:0LCMCiHl
>> 674
> ソロなら5分待ちがあるけど

入口前に自分のキャラ数人並べてCCして続ければ待たないでいける。


691 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:45:13 ID:mZ274dNe
というかD鯖のギルチャ不具合自体が初耳だが・・

692 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:46:05 ID:lWCJRlvq
>>691
一部、ギルメンじゃない人間と混線してるみたいよ

693 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:46:10 ID:Iwz9aQS/
じゃあ4.2までギルドチャットの修正延期しますね^^
とかなるぜw

694 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:53:46 ID:mZ274dNe
>>692
なるほど
ギルチャで陰口叩いてたつもりが本人に聞かれるという事がありうるのかw

695 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:55:08 ID:D5E8SnPy
>>694
なんという展開w

696 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:59:22 ID:1492qRXV
こんなどうでもいい修整、4,2と同時でいいよ・・・

697 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:47:49 ID:ACeKYi8Q
MOD5のアイテムのインフレ具合が酷すぎる・・・

698 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:01:32 ID:lWCJRlvq
と、鱗鎧のときもみな言ってたが、
かなりの人数が脱落してるよな<鱗集め

699 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:06:46 ID:CjIMH3c/
Mod5のユニーク品には、確かに強力なのもあるけど、大騒ぎする程のもんか?
鱗鎧にしたところで、その存在でバランスが壊れてるとも思えんけどな。
考えうる限りの”最強装備”でガチガチに固めたとしても、
前衛の強さなんか知れたもんだしな…

700 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:09:42 ID:ACeKYi8Q
本気でさくらはデルキールあたりと戦わせるつもりかもしれんな・・・

701 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:09:57 ID:ni/AUoPc
レイド品のほうが微妙なのが、いいことなのか悪い事なのか。

702 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:25:22 ID:Z68PTxZ4
>>700
デルキールって設定的にはどの程度の強さなの?
ドラゴンくらい?

703 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:51:15 ID:/NXRH7k6
>>702
分ってると思うけど、ドラゴンつってもピンきりだしな。
エベロンでのドラゴンの本拠地、アルゴネッセンの情報はほぼ無いし。

ドラゴンの寿命がどうだったかは忘れたが、成長限界は無かったんじゃないっけ。
その辺で最強ドラゴンの強さってやつを悟ってくれ。

704 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:41:39 ID:jvojQLKd
どんなに強いキャラクターが存在しようとも、現在、エヴェロンにエピッククラスは存在しない。

つまりモルデンカイネン様最強、というわけだ。

705 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:09:02 ID:ACeKYi8Q
>>702
封印されててわからんちん。まぁ、悪魔王のような立場。
ビホやバシリスクとかのモンスターの創造主。ウーズ王子とか変り種もいるけど。

706 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:51:12 ID:odVYMo2h
>>702

紙版のエベロンワールドガイドに掲載されているデルキールはCR20。
ちなみにマリリンはCR17。

エベロンワールドガイドに出てくる著名人を見る限り、エベロン在住の人型生物で喧嘩売れる人(グループ)はいなさげ。

CRは紙版の数値なんでDDOの数値と比較しないこと。

707 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:59:53 ID:ni/AUoPc
デルキールと聞くと毎回これを思い出す
ttp://www6.plala.or.jp/jin001/takarabako/takarabako_onisan.html


708 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:09:31 ID:SJhwaS4j
Deathnip
  +5ヘビーピック(*)、メイミング、シーカー+8
    *:キーンでないのにクリが19-20と通常の倍
     (つまり、impクリで17-20、+BBNクリで15-20)

開発アホだろ

709 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:23:44 ID:Iwz9aQS/
Skiver
  +5ダガー、アーキメイジ(SP+200、Sorはさらに倍)、Gアーケインロア、
  impエクステンド1、impエンパワー1

Twinblade
  +5バッソ(*)、Gゴブリンベイン、Gオークベイン、アナーキック、アキシオ
    *:2枚刃のバッソ。片手武器扱い。基本ダメージが2d8+5

Phosphor
  +5ヘビーメイス、サンバースト(*)、エバーブライト、ライチャス、
  インパクト、ブラインディング・フラッシュ 3/rest
   *:クリティカル時盲目+6d6追加ダメ、反応セーブDC22でダメ半減盲目無効
     (光属性、ウーズとアンデッドは追加ダメージ2倍)
どれもアホだw

Sorの片手はSkiverで固定だしPhosphorはマックベインの上位とみていいなw

710 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:24:01 ID:+7wjceqR
話ぶった切ってスマン。
二刀系前衛が攻撃二回目でメレー使う場合、ヴェルティゴ、ウェイテッド武器はメインハンドに持っていいのか?
それともオフハンドに持たないとダメ?


711 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:26:17 ID:Iwz9aQS/
>>710
どっちでもいい
あれは武器に対してじゃなく装備時に装備者に対して与えるボーナスなので
右手にヴェルティゴ、左手にウェイテッドでトリップ、スタン両対応も可能

712 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:30:58 ID:+7wjceqR
>>711
ふむ。
オフハンドに持つのはクイックドロー取得してなくて持ち変えるのがだるいタイプとかか。
thx!

713 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:37:38 ID:2tUq64V/
>>712
持ち替えがだるいとかじゃなくてヴェルティゴとウェイテッドを片手づつに持って
速攻で1匹にスタン、そのとなりにトリップを入れてから
通常武器に持ち替えて攻撃始めるのが二刀メレーのたしなみなんだぜ?

714 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:48:00 ID:SJhwaS4j
つーか、DDOのキャラクタースペックと装備ならLv14でもNWWのHotUキャンペーンクリアできる気がしてきた。

715 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:03:58 ID:RlIURLaF
魔法仕様がNWNみたいになるとまた話が違うけど、そのまま敵スペックとか持ってきただけなら無理だと思えない所が恐ろしい。
でも、あれと同等程度にクラス追加してくれたらビルドマニア歓喜w

716 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:40:21 ID:11bJSSNb
諸君らが送った手紙はしっかりとリルが目を通して、
BINGO CARDを送付すると張り切っておったから、
内容をしっかりと書いてやるとリルも喜ぶだろう。

間違っても白紙の手紙なんかを送るんじゃないぞ!
間違っても白紙の手紙なんかを送るんじゃないぞ!
間違っても白紙の手紙なんかを送るんじゃないぞ!



…送ってほしいと言ってるようにしか思えない

717 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:52:05 ID:Ix2QlEg4
>>716
絶対おくるやついるなw

718 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 01:53:31 ID:ncczs5Qa
リルたんも中の人おっさんだからな・・・・

719 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 02:20:37 ID:7Lvu6HP/
>>709
強いのは確かだけど、問題は入手難度だな

鱗鎧も高性能で白鱗2キャラ分、黒鱗2キャラ分欲しかったが、現時点で合計して12枚だし・・・
近い入手難度だとしたら結局関係ない装備だわ

720 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 05:36:37 ID:eZ2qSL+B
>>709
まぁ確かに強いけど、バランス云々とかアホ性能とか騒ぐ程のもんか?

Skiver これは結構すげーが、現状既にSP175の非ユニがあるし、メタマジック強化を含めても、SPリング複数持ちに比べれば影響は遥かに少ないと思われ
Twinblade ゴブリンとオークに対しては異様な性能だけど、だからと言ってなぁ…その他の敵に対しては、バッソ熟練取らされることを考えれば強すぎとは思えない
Phosphor 対アンデッドならGアンデベインの方が全然DPS上だし、対ウーズでもマクドと大差ねーな…盲目狙いならシロッコ振った方がマシっぽ

重ねて言うけど、使えないとか言ってんじゃなくて、
バランスに与える影響は大したことないってことね。
まあ、既存のゴブベイン・オークベイン武器が
相対的にアレになるってのはあるけどな。

メタマジックのコスト調整の方が、遥かに影響度大きい割に
あんまり話題になってないよな。

721 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 06:07:06 ID:bYQum8py
メタマジック変更は高レベル魔法ほど恩恵はでかいんだけど
エンパマキシデスインテの消費が半分近くになる計算だしな
エンパマキシディレイドブラストファイアーボールでレイヤムと握手!とかできるかもしれん

722 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 07:21:50 ID:UWJDUZge
きちんと計算してないが、なまもの相手ならPhosphorより
ビリーブメントのほうが期待値が上な気がするな。

Deathnipも確かに壊れた性格だが、これのためにImp.Critピアスの
ピュアババンを作るかと聞かれたらなあ。
パンク二刀ピュアババンやってる人ならいいかもしれんが、
アンデッドてんこ盛りのMod5が目前だし。

パラライズの件見ても、ヘビーフォーティな敵増やしてSoSごと弱体化
されるのが落ちかもしれん。



723 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 07:33:35 ID:hGGLSU0U
>アンデッドてんこ盛りのMod5が目前だし。
またアンデッドか・・・ローグ使いの俺涙目
mod4はよかったよ。。。。ナマモノばかりで

724 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 07:38:34 ID:E+PE6XJB
Mod5の目玉はLotD3、LotD4だからな

725 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:18:48 ID:oTxZxwZp
ヘビフォはともかく、敵がフォーティー着けてないのはオカシイっちゃぁオカシイな
敵ロボのライトフォーティなり、レリックドゥエルガルのヘビーフォーティなり
理由つけてくれたら辛いけど我慢は出来る
・・・少なくとも、いきなりボスがトリップ完全耐性なんかよか納得できる


726 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:01:53 ID:tk5yRak/
普通、RPGのボスは状態異常無効だろ

727 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:12:20 ID:z7E18ueU
>726
普通なんてものにどれだけの意味があるかは知らんが
D&Dでは違うのは確かだ。

728 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:01:04 ID:oTxZxwZp
紙版を引き合いに出すのは荒れる元だから兎も角として
赤ネームコボはマリリンに轢かれてもこけないってことだ

はじめの一歩の王者みたいに
リーダーの気迫なり矜持なりで攻撃に耐えるってのも限界があるっしょ
町内子供相撲横綱がトラックが突っ込んできて耐えるとかおかしいじゃん?

(マケボノが頭に浮かんで、大相撲横綱からトラックに書き直した・・・)

729 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:40:47 ID:V9dk2f84
>>728
「普通」なんて言葉を引き合いに出すよりは荒れないと思うぜw
紙版じゃなくてもPCゲームのToEEだとちゃんとボスにも色々効いたんだぜ。

まあ、レイドボスがエナベ連発でヘロヘロになってもゲームとしてどうかと思うし、
ネトゲにおける赤ネームの処理ってのはこれはこれでありだと思うけどね。

730 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:45:58 ID:ato8cLSG
国内有名どころとしてDQやFFを例にとれば
ルカニで防御力下げたりバーサクで殴るしかできなくしたり
毒を与えてDoTで削ったりマヌーサで命中下げたりサイレスで魔法封じたり
意外と状態異常完全耐性ってのはラスボス除けばそうそういなかったり

まぁ、D&DはDMが全てなのでTurbineが「こいつは生まれつき〜〜に無効なキャラなんだよ」といえばそれだけ、って世界だけどw


731 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:46:50 ID:V9dk2f84
>>730
まあ、トリップ完全耐性の指輪つけてます。
でも良いんだけどなw

732 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:48:20 ID:S5YDJfJI
昔ボスに初撃でトリップ入れてフルボッコしてた頃が懐かしいな
赤ネームの完全耐性になった大元の原因はタイタンのコメット倒しだっけ?

733 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:55:01 ID:06RrRokM
>>718
バカおまえ超萌えッ娘のドワババン♀だったらどうすんだ!?

734 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:00:00 ID:eZ2qSL+B
まあ紫ネームクラスが超耐性持ってるのは納得出来るけど、
そこらの洞窟でヤーヤー言ってるコボルトの大将が
アレってのはちっと納得いかんわな。

735 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:19:13 ID:oVRa4K44
>>723
RFにはローグの居場所はありませんよ?それがTurbineバランス。

736 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:25:00 ID:0vKY+R1m
神がチェーンソーでバラバラになったり、ワードナがマハマンで飛ばされたり、
ラスボスでも対処方法が用意されてることも多いよな

737 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:31:43 ID:06RrRokM
>>736
ソレタイショホウホウチガウ


738 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:41:48 ID:eZ2qSL+B
>>735
RFは居場所っつーかなんつーか。
要る子/要らない子で分けたらほとんど要らない子じゃん。

とは言え、RogオンリーのGrpでもクリア出来るとは思うけどな。
ソロはさすがに無理あるだろうが。

739 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:47:46 ID:eZ2qSL+B
そういやNWNのHotUだと、ラスボスに「死ねと命令する」って
選択肢を選ぶと(ラスボスが)即死したっけな。
(そのまま、普通に倒したのと変わらないエンディングへ)

もちろん、ちょっとしたフラグを立てとく必要はあるが。

740 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:07:49 ID:3qcJwJQt
Rogだってバニシングやらパラの弓でお手伝いぐらいは・・・ぶわっ

741 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:12:52 ID:Pvr6D1D1
ピュアロボローグの俺が呼ばれたようなので来ました

742 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 13:28:40 ID:Eoo9vu9r
アリベスは俺の嫁

743 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 13:54:30 ID:g1U4iHRt
PnPだとマッシブダメージでボスが瞬殺とかあり得るしな。

744 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 13:57:41 ID:0jCkHAVc
>>735
ストームリーヴァーにはスニークダメージが入る相手だし、
UMDがあればワンドをPOTと併用する事でリバースくらってもリカバリしやすいから
他前衛と比べて足を引っ張る点があるわけでもないなぁ

まあノーマルだと誰でも盾役になれるし、回復はPOTだけでもいいから、
前衛は広クリティカル幅武器のバニシングで飛ばせるかどうかだけが
重要なんだが、どれだけやっても「その他大勢」には間違いないな

745 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:18:12 ID:mKS/8WfV
効かなくてもいいんだよ、納得する理由さえ示してもらえれば
火エレに火か効かないとか下半身ヘビだから転ばないくらいの明確な理由を
それができないならSTR極キャラであらゆるボーナスもらってダイス20の難度とかにすべき

746 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:21:35 ID:7Lvu6HP/
対風エレ、対リーヴァ、落下ダメの少なさ、ワンドでの自己回復なんかを考えると
rogはRFではかなり恵まれてる方だわな

747 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:23:36 ID:No5Bd4HG
自分で脳内保管しておけばいいじゃない、と思った。

748 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:39:52 ID:g1U4iHRt
>>745
「シナリオを盛り上げるため」でいいじゃないか。
それ以上の理由が必要か?
DMは神だぞ?

749 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:02:51 ID:j+mXGz7b
「結界内部で核融合を繰り返し、あたかも生命体の捕食活動のように他の生命体を飲み込み、焼き尽くす、ティルト・ウェイトの最終形態」

俺の脳内でのフレイム・スフィアだ

750 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:27:30 ID:No5Bd4HG
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん(ry

751 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:45:08 ID:0jCkHAVc
>>745
「彼ら赤ネームのコボルドやホブゴブリンは、遺跡で偶然見つけた様々な耐性アイテムを使い
PvPでぶいぶい言わせたため一族のボスになりました」
とかでもいいか?

752 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:01:52 ID:eZ2qSL+B
では倒したコボルドのボスにディテクトマジックを掛けます^^
お、多量のマジックアイテムを持ってますね。
ロールしましょう!

753 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:04:03 ID:No5Bd4HG
CKとかで殺した敵のマジックアイテムが取得できないのは何でだろうな

754 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:09:45 ID:No5Bd4HG
メンテ終わり

755 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:11:48 ID:7Lvu6HP/
ボスのマジックアイテムは全て使い切りの1ch品で使用済みでした

756 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:15:49 ID:qt0aStBI
急所を守る使用済みパンツ希望

757 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:19:37 ID:ut0gT0j2
>>755
使いきりでいいけど1ch品だと途中何回も使ってたじゃないかとかになりそうだから数回ch品でしたで。
しかし倒した人が拾うとch使い切ってましたってことで。

758 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:20:43 ID:ato8cLSG
>>753
それらがまとめて便宜上箱に入ってるって形だぜ
名前持ち倒すと箱が沸くのはそいつの分余分に装備を剥いだって扱い

なのでSPリングはマミーのボロボロの死体から剥いでるんだよ、実は

759 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:40:32 ID:j+mXGz7b
Rogの本分は死体剥ぎだったのか

760 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:48:21 ID:qt0aStBI
パンツ・・・

761 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:35:29 ID:LTSIRpjW
ツ・・ツ・・ツーハンデッドソード・・・

762 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:37:59 ID:MEX9u1XZ
タービンたんは
「ユニークMOBは死んでもバインド地点に戻るだけです」
って言ってたからおk。

箱からたまにユニークアイテム落とすのはやさしさです。

763 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:47:24 ID:oTxZxwZp
UOと違ってMOBからルートされなくていいじゃん

764 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:23:02 ID:7Lvu6HP/
幽霊でルートメッセを眺めるのは切ないよなw

765 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 19:44:23 ID:oTxZxwZp
VONやっててMPで箱の中身を聞いてるときの切なさ炸裂具合といったら

766 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 21:35:27 ID:M6JggNOI
>758
でもそれだと、折角のアイテムを自分で使ってないんだが。
かつてT&Tにおいてみゆきたんは「強力なアイテムを与える前に、その効果を味わわせてやりましょう」みたいな事を言ってたし。

767 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 21:43:10 ID:g1U4iHRt
>>766
火プロ唱えるのに使ってんだよきっと。

768 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:02:52 ID:ORvI9Gml
>>758
リングなんてまだいいだろ。マミーラッピングなんて…

769 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:04:56 ID:uwkCOacf
>>766
じゃあSPリング使う必要が出てくるくらい長生き(死んでるけど)させてやれよ…

770 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 01:51:19 ID:RXxbgMeq
>>766
だから便宜上じゃね?
マリリスもレイドアイテムの武器振るって来るし、ドラも鱗剥げてないしなw

771 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:44:37 ID:e937z80c
>>766
公式での回答は>>762だよ

772 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 09:10:54 ID:E4s/oPFw
>>771
最初の回答は758だった
で今度のModでヴォパ/デストラの武器使ってくるNamedがいるからそれを落とさないの?って話になったときに762の話がでたって感じ

>>769
今までいきてきて散々使ったんだよ、きっと
あの場で使わないのはすぐ焼かれるからか、もしくはリチャージ待ちだった

773 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 09:14:49 ID:Sr44puV2
ツンツン!デレーラ♪ツンデレーラ♪ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ

ヽ(゚д゚)ノツンデレ!ツンデレ!ツンデレーラァ

シャカシャカρ(≧ω≦)ρツンデレツンデレ!!

774 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 09:15:57 ID:JeIZc+l9
余りにも長い時間を過ごしてきて持っているのも使うことも忘れてしまったんだろう

775 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:11:46 ID:ACE4KeCy
神殿で休んでないからチャージできてなかったんだろ。

776 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:32:56 ID:tQuZG5Qd
つーか、敵にSP無いんだから使うも何もないだろ。

777 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:11:29 ID:Sr44puV2
全然役に立たない裏技発見した。概出だったらスマソ

やりかた
1. マップを拡大表示する。(Mキー押下)
2. マップの下にある−キーを2回押す。
3. マップの下にある+キーを素早く2回押す。

50%くらいの確率でマップが斜めになるw

778 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:12:14 ID:Sr44puV2
たまに縮小マップも90度回転するみたい。

779 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:06:38 ID:m/ET4sxS
バグ報告してやれよw

780 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:22:54 ID:Sr44puV2
どうやら上のバグ、グループ組んでないとできないみたい。

報告めんどいw

781 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:39:49 ID:vmYEgZR7
それ再現性あったのか。
たまになってる人がいたみたいだけど、見たこと無かったんだよな。

782 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:02:59 ID:/t3qc4WX
GHでやるとほぼ100%でバグるって聞いたな

783 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:30:18 ID:ZAhVHNEB
それ、Cβからずっとあるバグだな。
別に痛くもないから別にいいんだけどな

784 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:04:25 ID:yqSu3PDG
あなたビルドのつくりかた

あなたはダメ人間ですので、キャラビルドにもそれを反映しなくてはいけません。

あなたは頭が悪いので、ソーサラーです。
あなたはひどい顔なので、魅力は6か8です。
あなたは貧弱なので、筋力は6か8です。
あなたは生き方が不器用なので、敏捷力は8です。

あなたは前向きな生き方をしていません。
フィートはスイムやブラフあたりが現実的でしょう。

これでドラゴンが倒せますか?
惨めでしょう。これが現実なんです。

785 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:15:40 ID:PDIPN/Bz
ダメ人間はポイントバイで28ptsも使えないし、
基本クラスに就くことも出来ないだろうな。

しかし、>>784の縛りでビルドしたキャラでも、
人数集まれば充分ドラゴンが狩れる。
それがDDOクオリティ。

786 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:09:06 ID:/FHC/uy6
実際どんなダメ人間でも人型生物100匹もナイフで殺せばいけるだろ

787 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:44:21 ID:Qq4ADTxG
この話を思い出した
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/palex01.htm

788 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:51:06 ID:1b6sXRCy
DDOにおけるプレイヤーキャラクターは英雄(の素質をもっている)ので
レベル1段階でも、すでに結構な強者って感じじゃなかったっけ?
特にウィザードとかソーサラーなんか、その職自体がエリートの証みたいなもんらしいし

789 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:20:42 ID:yN6idOqK
>>788
DDOというかエベロンはPCクラス持ってるだけでレアな存在だね
例の戦争生き抜いててもファイタークラス持ってないとかざらだし
街に魔法がありふれてる割にウィザードとかいなくてほとんどがメイジだし
神官だってクレリックはほとんどいないし

790 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:39:24 ID:C7k/XQX0
>786
そんなんじゃアーソルトすらクリアできないよ

791 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:01:34 ID:PDIPN/Bz
そういや紙版だと最大HP決めるのにダイス振るルールがあるって聞いたんだけど、
Con6の人がLv1で1とか2振ったら最大HP0以下になるの?
水子かなにか?

792 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:23:56 ID:QQzvGVbh
>>791
1lv目は最大値
2lv目以降はダイスを振る。
CON修正でマイナスになっても最低でも1は上昇する。
(一応、固定値を使うオプションも提示されているが)

793 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:51:39 ID:9IckuPMb
「エナベくらったら最大HPが上がった!」
  ――残りCON1のメイジ――

794 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:15:20 ID:r1cKCCCQ
>>791
今の版は>>792の言うとおり。

でも昔はLV1でもダイス振ってたw
結果が0以下になった場合は最低1点保障だったけど
プレイヤーからすれば、いっそのこと水子にしてくれと・・・

795 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:32:32 ID:kxyEPdpQ
水子などと・・・ベイダー卿に謝れ!

796 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:36:33 ID:UqlprG/K
まぁ、Lv5以下でHPで1振ったら実質作り直し確定とかになっても何だしなー
最大固定はと妥当か

797 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:15:48 ID:WQvIC7UI
俺が紙版やってたときは、2Lv目以降はヒットダイスの半分か自分で振るか選べってマスターが言ってたな
で、期待値は半分よりはわずかに上なんだからって言って振ると痛い目に合う人が多いw

798 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:17:04 ID:VwuOXTDM
基本、紙版はローカルルール大いに結構だから、
好きにしていいだろう。

799 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:17:00 ID:IbaQYdiS
クロちゃんのD&D本思い出した
ピットヴァイパーのひと噛みで殺されるやつw

800 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:14:27 ID:5JK2xCts
クロちゃんの奴は
グールに前衛をことごとく麻痺させられ、
残ったHP1のシーフとAC9(旧版の最低値)のマジックユーザーが
前に出るのを譲り合って結局二人ともやられちゃったんじゃなかったかな

801 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:31:54 ID:1nG686I6
気になったから引っ張り出してきた
AllLv1の新キャラがバックアタックを警戒してなくてWiz一番後ろにして
後ろから来た蛇にカプっと齧られ、HP3だからいっころで4、KO!

802 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:06:31 ID:8IJjAFf8
はいはい、その死んだWIZは俺ですよw

803 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:47:35 ID:1F2ylMXe

 ち ょ っ と ま て w

804 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:13:46 ID:5O3RPU3T
いや、確かに居ててもおかしくはない



ないけどさ!?

805 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:41:59 ID:9FVZtUTU
あの本は赤箱のルール流れでまとめてあってわかりやすかったな

806 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:06:48 ID:qAMFe6l+
ところでさ、初心者スレでRUN、Rushで喚いてるやつらって何?
荒らしにしか見えないんだけどさ

初心者があのスレ見たら、DDOをやる気失せるだろ

807 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:12:13 ID:cQy/Kk7Z
別に失せませんけど。

808 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:17:01 ID:Fj9kJDVx
既に武器談義に変わってるが、Run、Rushの使い分けなんてβの頃から意思統一されて無い事であーだこーだ言ってるのが初心者らしくていいじゃまいか。

809 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:23:19 ID:roGywuVq
あんな話してて初心者が書き込み出来る訳無いだろw

810 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:16:05 ID:yW0wKnY2
>>809
でも、現実には質問が書き込まれている。

811 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 08:33:39 ID:fHIPqoy5
TPOをわきまえろってことだな
そんなんじゃモテないぞ・・・既に厳しそうだが

812 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 09:31:39 ID:RCPWORDC
質スレや初心者スレで議論が起こるのは必然的なことだし、
別に悪いことじゃないだろ。
万人が信じる唯一絶対の正解がある質問だけじゃないんだから。

なぜか初心者の知性を低く見積もる奴が多いけど、
ゲームに対する知識は熟練者より少なくても、
別に人生の初心者って訳じゃないんだからさ。
回答者同士の意見が対立してたら、
そこから得られる情報もあるってことだ。

議論に熱中して回答がされないようだと困るが、
別にそうでもないしな。

813 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 09:51:53 ID:u9X+CWpK
LFMにおけるRun・Rushの記述や解釈で初心者が迷うわけだから、
初心者スレでRun・Rushの解釈問題(=共通認識化へのプロセス)が
定期的に起きるのは必然の流れ。

814 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 09:55:46 ID:fHIPqoy5
Run、Rushがどうのって質問を誰かがした訳じゃないんだが?

815 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 10:07:50 ID:RCPWORDC
テンプレ用語解説についての疑義から始まったんだから、同じことだろ。

816 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:06:40 ID:1A6NDmEu
そのテンプレもRunに対して記述してるだけでRushについて説明しているわけではないんだよなー

817 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:03:46 ID:1tMPq2y7
初心者がRushいっても嫌な思いをするだけな場合が多いし、Rushの説明も書いておいたほうが良いと思うけが。

818 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:45:39 ID:SxG7xyVs
現状、和鯖のrunは米鯖のrushの意味も含んでるよな
敢えてrushと表記してLFM立てる人もいるけど、「runだからrushじゃない」と考えるとマズイ

どこまで箱を無視するかとか、どこまで手分けするかについて完全に定めるのは無理
今の更に1/20くらいまで過疎れば、あるいは可能かもしれないけどw

819 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:54:08 ID:t0KI16vJ
1/20になる頃には、もうあの募集主だから〜、ってレベルになりそうだな。


820 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:14:32 ID:1tMPq2y7
>>818
あえてRushと明記している人は結構いるぞ。
そういうのを避ける事ができるだけでも違うと思うけどな。
runと書いてあって、結果的にRushなることもあるが、一応の基準がないと判断のしようがないし。

821 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:17:35 ID:slWgrFEP
RunやRushでも人によっては無視しない敵や箱があるから
統一は無理な気がするな
心構え程度で考えないと

822 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:22:46 ID:83sU3H2R
今は米鯖ではRunとかRushとか誰も使ってないのに・・・

823 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:35:21 ID:SxG7xyVs
そうなのか
和鯖以後の状況はまったく知らないからなー

824 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:47:10 ID:e7GcEGs2
>>822
昨晩の米鯖は〜〜Favor need openerってのが4つくらいと
RF shortmen need puzzlerってのがいくつかって感じだったなw
後たまにneed RP no kiddyとかはある

825 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:58:38 ID:JwIQThWO
shortmenって何?
まさかアレのサイズじゃなかろうし。

826 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:18:54 ID:e7GcEGs2
少人数攻略のことだね、多分
RF5人とかでパズルわかる人募集みたいな

827 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:34:53 ID:JwIQThWO
なるほど名簿が短い->少人数って感じか、thx

828 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:44:44 ID:3uivZ7PN
良くわからないのに憶測の域で語っちまうおまいのほうがキモイと思うがどうか。

それはさておき。なんとなく現時点の人数でD鯖大手ギルドランキング(いま見た時点で人数が多いかどうかだけ基準)

MWW
Bulldogs
Adagio Amici
kenny ha taihen na dekkeleomel
Unison
GreenWood
ヒメとゆかいなシモベたち
ウルトラのホシ
Rose Quartz Legion
LANDSKNECHTE
Kingdom
Gungnir

が、しかし!
1位で10人で、一番下は4人だ!

結論「大手なんか存在しません。」



829 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:07:44 ID:kUcZ2zXk
>828
MWWは半端じゃないだろう。
1週間以内で接続してるキャラが120とかいってたぞw

830 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:23:03 ID:9smUGcnQ
晒しスレにカエレ!

831 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:02:59 ID:qMx0I+/i
つか、武器屋に20人とか入るだけで重くなる
いまのシステムをどうにかしてくれ

1位が500人で10位が100人とか夢のまた夢…

832 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 03:09:35 ID:os5bG6pj
てか和鯖に米鯖の話を持ってくるからややこしくなるんだよ


833 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 06:26:08 ID:tdOHvCFI
Shining Devastation - +5 Greatclub, Adamantine, Everbright, Force

マックドゥーム涙目

834 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 06:34:39 ID:tdOHvCFI
ttp://i153.photobucket.com/albums/s220/jgould2005/DDO/Items/Risia/Skiver.jpg

エンパワーIじゃなくてエンパワー2みたいだ。

835 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 06:52:52 ID:WSVhVpBv
そもそもエバーブライト付き装備って溶かされないのん?
それとウーズベイン武器系をウーズ耐性にしてくれないかなぁ・・・タービン

836 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 07:33:28 ID:QlgbpUNw
溶かされない斬撃武器なんてあったら気が済むまでウーズ切っちゃいそうだぜ・・・

837 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 08:09:06 ID:HjI5oR0U
>>832
米鯖スレはDat落ちか新スレが立てられなかった
で、次スレの相談をここでしたときに、別にここで話していいんじゃね?
って流れだったからそのままスルー

>2のスレ案内の2行目はそのときやっつけで俺が入れたもの
JP、日本語版表記を消すかどうかってのは反対意見があったから残した

838 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 08:09:52 ID:3BR3hIU3
>>836
で、4つ分裂したら消えるんだなw
ふぁいあー あいすすとーむ ばよえ〜ん

839 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 08:48:35 ID:HOYeDAdM
つ ダイアキュート

840 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 08:55:52 ID:PFR7ZwB6
アルル・ナジャ乙

841 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 09:21:02 ID:Uq2nkLv/
倒産した会社のゲームの話なんて縁起が悪いじゃまいか

842 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 09:47:59 ID:IDdVEIvv
>>835
どんな武器でも溶けなくなる、という建前
でも今は米鯖でもバグで特殊素材(デンスウッドとかアダマンとか)だと効果がなくなることがある、という話
それがMod5で修正されるみたいだからもしかしたらMod4.2が遅いのはそれが関係してたりしてなw

ウーズベインvsウーズ系やアベベインvsラスモンが腐食防いだりジャイアントベインvsトロルやアンデッドベインvsVampが自動回復阻害したり
そういうのがあると楽しいかもしれないな
それぞれ発動確立がレッサー20%、レギュラー50%、グレーター80%くらいで

843 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 12:24:13 ID:R70el1Vx
斬・刺系武器にウーズベインなんぞを付与する、(ゲーム内世界での)製作者の意図が知りたい。
矢ぐらいならまあわかるけどな。

844 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 12:39:12 ID:l4pn3tAC
スレイ矢は結構使える。抵抗される事がほとんどないし、先にスレイの判定がはいるから分裂されることもない。
が、ウーズが出る場所なんて高レベルいくとないから使いどころがない…。

PITでウーズ並べて、ImpプリサイズでHAHAHAHAってやってむなしくなって枕濡らす

845 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 12:40:50 ID:m2rekorz
もう少し熟してから収穫しようとか
もっと太らせてから頂こうとか
ポケットを叩くとビスケットが二つとか
割と一般的な思考だと思うが

846 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 12:45:39 ID:j4lFr49j
いや、三番目はない

847 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 12:47:24 ID:PFR7ZwB6
二つに綺麗に割れずに粉砕されるよね

848 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 13:17:47 ID:CHg7IlUP
>>843
きっとスキル上げ練習用だよ


849 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 13:40:32 ID:Q7uLlBll
壊れるのが早ければ沢山売れると思ったんじゃないかな。

850 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:24:49 ID:xXKMN4xo
>849
おまえ頭いいな

851 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:39:49 ID:CHg7IlUP
やたら壊れやすいものはそもそも売れないと思うがなw

あ、でもS○NY製品はけっこう売れてるか


852 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:45:12 ID:IDdVEIvv
>>851
最近の家電全般は昔のと比べて壊れやすいぜ
名目としては以前のものより精密な部品を使ってるから、だけどな

853 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:57:41 ID:mgjgSJS3
壊れないもの作っちゃうと、あとの製品が売れないと学習したからなw

854 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 16:04:32 ID:YWXPeRZW
10年20年と平気でもっちまうとマズイわなw
細かい性能なんて気にしない人は全く気にしないし

855 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 16:09:31 ID:S//3TTlc
バブル期には高級品を買うことがステータスだったこともあって、メーカーも下位モデルより
上位モデルにこだわった作り(細かいパーツの品質にこだわったり)してたもんで
アナログアンプとか当時の高級品は今でも普通に現役なのが当たり前だし。
金回りのいい中年〜初老の人たちが「今のアンプはカタログ見ただけだとよさそうに見えるけど
実際音を聞くとぜんぜん駄目だ」とか言ってくるもんだから困りもの。

856 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 16:36:03 ID:Uq2nkLv/
ぼけーっと英フォーラム読んでたんだが・・・

/showarmor off

こんなの要求すんなよwwww

857 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 16:39:49 ID:N7MAwqML
むしろ鎧や盾の外観をカスタマイズできる職人の配置を希望。

858 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:38:44 ID:CHg7IlUP
>>857
もっとパターンを増やしてほしい
あと鎧のデザインが窓で見えるように

そうすれば「カッコイイ鎧」がオークションで売り買いされるようになりそ


859 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:40:21 ID:twc5Cmy5
染料売るだけでもいいのにな
ウロコ染めTABはレアで

860 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:19:04 ID:YWXPeRZW
UOみたいw
ただ、あっちは2Dだからな

861 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 19:34:22 ID:azGvFCx2
テクスチャの色変えるだけの話だから、3Dでも全然問題ない。


862 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 20:34:06 ID:Qi/3rGkV
EQ1にすらあったしな

863 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:37:25 ID:/GowATit
9/25\(^o^)/

864 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:43:00 ID:h4sDlRj3
来たぜ来たぜ

865 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:43:27 ID:8qih1bGG
床屋がほしい
カット料高くてもいいから

866 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:44:23 ID:HOYeDAdM
しばらく課金停止しようと思ったらついにきたか。
えらく引っ張ったなw

867 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:50:58 ID:wIZXbkHr
2ヶ月遅れか・・・orz

868 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:51:55 ID:E9It9/mn
そ、そんな時期にアップデートされても・・・いくだ有給も代休も抱えてたって、
月末の!4日しかない週に!使えるわけないだろうがぁぁあぁぁ_no

869 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:55:26 ID:R70el1Vx
>856
正直俺も欲しいな。
その昔、Wizニンジャの如く裸の方が有利な様にエルフやドラウでDEX特化キャラ(もちろん女)とか作ってみたぜ。
でも結局、裸だと性能的につらいんで止めたんだけどな。

870 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 07:44:33 ID:4MHowXkv
おいおい、25日って
今週の3日連続の休みが意味ねえじゃねーか
しかも月末だから忙しくなってやれねえ……市ねよ('A`)

871 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 08:15:47 ID:BSMdushb
>>870
そんな急かなくたっていいじゃねーか
一日一クエ、セーブ付きとかの固定面子でゆっくり回ればさ
ギルメンの予約入れとくか

872 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 08:31:48 ID:icmXlYxy
俺は870じゃないが、ギルドメンバーは別ゲーに去っていきました
野良ではパッチ当たった直後しかバレなしでは楽しめないし
忙しい月末とか勘弁して欲しいぜ

873 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 08:51:28 ID:+xIMDQr9
追加クエ、4レベルが1つですが・・・

874 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:11:02 ID:uVFTo/rO
>873
んー、復帰しようかと思ったけどメジャーパッチくるまで待つか・・・
メールの中身全部腐ってしまうがotz

875 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:16:37 ID:BSMdushb
>>873
あれ、、、ネクロ最終章じゃないん?
屋外の3-7くらいのやつだけ?

Palのホーリーソードで侵入者行って遊ぶくらいにしか成らないなぁ

876 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:18:35 ID:1TM9pxDx
ネクロはこの次だな
米でもまだテスト中だっけ?

877 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:19:41 ID:kgflFtUG
Mod5は米では来週実装・・・だといいなぁレベル

878 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:24:01 ID:ZxE5+5LM
>>875
屋外がタングルと同レベルだっけかな
それとレベル4クエスト(レベルに対しては難しいらしい)がひとつ
後は追加呪文がPalに1、Brdに1、Clrに7くらい?とWiz/Sorに3つくらいだっけ
Brdは特化エンハンス付

まぁ、俺も今はETQWに浮気中だぜw

879 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:42:05 ID:BSMdushb
>>878
ETQWをちょいとぐぐって見てきた
4亀の記事と公式HP
日本語版の予定無さそーだな
PCスペックどれくらい必要かもワカンネ

おもしろそーではあるが、プレイ出来そうにはないな

880 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:45:57 ID:++2SJNT4
スペックはDDOが動くなら出来るはず
βはクローズドしかしないんじゃなかったっけ?
発売もまだだった気がする
クローズドと言うには語弊があるけど

881 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:53:36 ID:9TwY5cf+
WWと砂漠が探検できるようになるんじゃなかった?

882 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:55:42 ID:ZxE5+5LM
>>879
具体的にはDDOでBloomEffectを使ってそれほどFPS落ちないPCなら余裕
普段切ってるのでも画質落とせば結構動く

>>880
発売があと2週間ほどで、今はオン対戦が出来るデモ版がでたってところ
こっちのデモはアカウントとかいらないから4亀とかで落としてくれば出来た
ちょうどプレイ動画とる練習にもなってDDOに還元できそうだw

883 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 10:00:03 ID:++2SJNT4
な、なんだってー!?
ΩΩ Ω

今すぐ落としてくる

884 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 10:30:51 ID:7Tkl/jI3
4.2入る前にPoPやSPリングファームをモリモリやらないと後悔すると思ってたけど
PoPはあんまり回せなかったし
SPリングはそれなりに回した割には出なかったな

885 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 11:29:22 ID:nctmztyu
>>869
因みにPnPのサプリ冒険の書(Rog・Brd系の追加・上級クラス・フィート本)には
ニンジャあるぜ。

(WIS修正値+ニンジャLv/2)点の”気”能力を持ってて、
鎧なし、軽装(たぶん)、”気”が1点以上残ってるときACにWIS修正値が乗る。

”気”能力はLvが上がると色んな能力の発動できる。
たとえば”幽遁”は1ラウンドの間、不可視状態になる。
(Lv上がったら”幽遁”は単なる不可視ではなく、エセリアル化にもなれるとか)

886 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 13:04:34 ID:6xXDoSOU
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210647_1603.html
>ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影 PS2
( ゚д゚ )

887 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 13:10:34 ID:ADZrl5zd
>>886
PCになってるぞ、もう。

888 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 14:18:22 ID:bItjERcv
しかし向こうのMod5や、こっちでの4.2の遅れっぷりを見てると
ターバインの開発陣は大分カツカツなのかね?
元々どの程度の規模の会社かよくわからんけど。

889 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 14:33:14 ID:kgflFtUG
簡単お手軽量産クリックの指輪のが扱いやすいんだろ

890 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 17:28:32 ID:jPlJ3XND
4.2の遅れは単にサクラがやるきなかったんだけじゃねーの?
まぁ赤字部門だし、続けてくれるだけでありがたいけど

891 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 17:32:54 ID:ADZrl5zd
運営管理会社が変わった事による引き継ぎじゃねーの?
ここんところやっと引き継ぎが終わったと見えて、イベントとかようやく
できるようになったんだと思うがね。

892 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 19:03:58 ID:Z+8k20Gz
ま、関係者の俺から言わせて貰えば、そんなもんとっくの昔に終わってるんですけどね

893 :名も無き冒険者:2007/09/20(木) 19:08:10 ID:pbmYNLle
ま、今更どうでもいいわ
mod5は早めに頼む

894 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 13:47:16 ID:5QJm2lqd
最近オークションにやたらコールドアイアン善武器出るなーと思ったら
アップデートでホーリーソード実装だったね。

895 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 13:50:23 ID:YC45ySTA
でもあれって14LVバラディンしか使えないんじゃないか?

896 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 13:52:47 ID:q3NFMbVK
>895
その通り
当分は見かけないと思う

897 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 13:54:55 ID:5QJm2lqd
14Palで入って武器配ってCCって出来そうじゃない?
出たら壊れるって術者が出たらって事かね?

898 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 13:56:23 ID:DnI34NHB
それ以前に渡せなかったと思ったんだが・・・
あと材料アイテムがスタックせず一本一本で1枠ずつ使うとか


899 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 14:02:07 ID:5QJm2lqd
渡せないのか・・・・
4亀に「ホーリーソード」は,味方の戦士への強力なサポートになるだろう。
なんて書いてるから配れるのかと思ってたよ。
ピュアPal自体が少ないからあんま意味無い呪文か

900 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 14:47:54 ID:WcBOq56k
物理的、システム的には渡せるはず
ただ、用意するピュアPalはまずいないってだけで

材料持ち込みで頼めばいいだろうけど、ピュアPal自体もレアか

901 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 14:53:23 ID:ScLcwZfk
新規で始めようかと思うんですけど、みなさん一緒に遊んでくれますか
それとも新規はもう入り込めませんか?

902 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 14:56:44 ID:bUmIuJr7
2chでそれを聞くような奴には無理だろうな

903 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 15:00:49 ID:DjLOy1Zq
新規で始めてるヤツは最近もちらほら見るよ。
低レベルが活気ついてるD鯖に入ってきなよ。
きっと楽しめると思うよ。
他のネトゲーに比べて、DDOやってるやつらは初心者に優しいやつ多いしな。

904 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 15:04:24 ID:WcBOq56k
up dateが遅れてたせいもあって、今は低レベルも人は多いな

905 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 15:19:32 ID:YC45ySTA
>>900
居ないかなぁ
クエストによっては充分強力だと思うんだが。
ウーズ殴っても普通の武器ほどは凹まないだろうし。
4thスペルって他に重要な呪文有った?

906 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 15:19:56 ID:laQGlNOf
>>903
でも、Co6バレなしとかネクロバレなしには付き合ってくれないよなw

907 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 15:26:21 ID:dNkOrO9D
Co6バレなしなら昨日6人揃ったぞ
タイミングが良かったんだろうか

908 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 15:45:18 ID:IOwAZxqG
>>901
じっくり楽しみたいなら、クエはバレなしで行くべし
新規が少ない現状ではなかなか難しいかもしれないが、
積極的にいける人なら、LFM(パーティメンバー募集)で、
「新規の方一緒にやりませんか」って出したら誰か反応してくれるかも
初期クエなら3人もいればなんとかなるから、そうやって「新規友達」を作ってみるとか

んで、新規の人と出会ったら、フレンド登録するなりギルド作るなりして
そういう人を集めていけばバレなしでもけっこういけるんじゃないかなと妄想してみる


バレなしじゃないにしても、パーティ組んだり参加したりするときは
新規であることは宣言しておいた方がトラブル少なくてすむよ


909 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 15:50:24 ID:U8rKNeiM
いまD鯖いったら炎上中のギルドに巻き込まれそうなんだが…

910 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 16:23:47 ID:C2vw9Kbb
連続クエストバレなしはさすがに休日の前日とかに限るな
さすがに平日はキツいな、俺には

911 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 16:26:59 ID:ScLcwZfk
そですか〜まだまだ途中参加も出来ないわけではないんですね。
早速始めてみたいと思います。ありがとうございました。

912 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 16:31:01 ID:dNkOrO9D
>>905
デスワとキュアシリアスあたりだっけか
CLR居ないときはデスワが便利
RFでボスの相手をするとき等スペルのキュアは便利

913 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 16:31:27 ID:ALyoFs8B
>>909
炎上してるのは当事者だけw
他人への影響はまるでなし。

914 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 16:34:50 ID:laQGlNOf
初心者にありがちなコンボは・・・

@ 魔法好きなのでソーサラーあたりでキャラメイク。
A LV1-4あたりをおっかなびっくりこなし順調。
B クエが把握できないので他LFM便乗でLV専攻。
C 低レベルクエで学ぶべき、バッファタイミングや仕掛け、敵特性がわからない!
D 高レベルになるにつれLFMからハブられる。
E DDOクソゲーだよ! 

なお、ネガキャンでもなく、よくある事実。


915 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 16:40:31 ID:q3NFMbVK
>914
教えを請うって事ができれば解決するなソレ
もっともそれができない奴も多々いるが、俺みたいに

916 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 16:45:37 ID:ALyoFs8B
>>914
そういうこともあるのを否定する気はないが
一部の例を取り上げてよくある事実などと言うのは
ネガキャンと言われてもしかたないと思う。

917 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 16:54:57 ID:RyDE7rug
>>914
PTメンバー揃った時点で「初心者ですがよろしくお願いします」とか一言言えば余裕で解決。簡単な話だねw
それなのにお前は、”よくある事実”とまで言える程初心者見てきてるのに見て見ぬ振りか。

918 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:05:36 ID:DjLOy1Zq
俺はソーサラーだが、レジもブラーも覚えてないよ。
だって攻撃したいんだもんww

919 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:14:48 ID:q3NFMbVK
>918
LV2にゃスコチン以外に使えるDDないからそれはない

920 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:18:59 ID:dVKHX4dD
>>911
初心者とのバレなしくらい付き合うよ、って人は案外多い。時間の都合さえあえばね。
ただなあ・・・バレなしがやりたければリードして欲しいんだな、分かれ道とかで。
じゃないと経験者が前を行くとどうしても最短距離で走っちゃうからばればれだし、知らないふりをしてもしらけるだけだったりで匙加減が難しいんだよ。

初心者が経験者に指示を出すのはやりづらいかもしれんが、バレなしを納得してPTに入った経験者はむしろそれを望んでるってことを知っといてほしい。

921 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:19:40 ID:WcBOq56k
ブラーはsorには期待しないし

922 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:28:40 ID:YC45ySTA
>>919
フレイミングスフィアは健気で可愛いぞ。

923 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:47:22 ID:tUdVzF71
>>920
バレ無しでクエやるときで知ってて先導するときは
ファラリスの右手法!とか叫んで右手壁沿いに攻略したりするといい
立体MAPだと訳解らなくなるけど一緒に迷ってればいいさ

924 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:57:03 ID:GFaTPWAn
>>923
はとこの孫の子、乙

925 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:57:29 ID:musSM3/R
バレなしとは違うけど
MAP完全制覇とかオプション全部クリアにすると
メンツも集まりやすいし楽しいぞ

926 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:58:00 ID:q3NFMbVK
>922
スマン、それは同意だw

927 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:58:37 ID:UiHLbtfu
>>918
攻撃するなら自分にブラーかけるだろ普通。

928 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:02:44 ID:laQGlNOf
>>917
つーか、お前がやれ。今すぐ初心者用バレなしLFM立てろよ。
理由もなしに普通に数時間かかるバレなしには付き合わないよ。
第一、RUN系で「初心者でーす」で入って、バレなしに変えてくれるリーダーがどれほどいる?
寄り道や、バフの指示、仕掛けのあらまし、敵情報など補足したリーダーは見たことないな。


929 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:04:02 ID:TxQdXJlA
WWとかSTKのバレなしを体験できた自分は
大変だったが、幸せだったとしみじみ思う

930 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:06:47 ID:0RY2tKn5
STKの巨人の倒し方が分からず、Myギルドのバレ無しは終了した。

のちのNOUKINギルドである。

931 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:07:42 ID:DjLOy1Zq
運営が、公式にバレ無しRUN無し掲示板かなにかを作ってくれれば
どれほどの初心者が助かったかと思うとやりきれない。

俺の友達がこのゲームやり始めたとき、RUNばかりに付き合わされて
「このゲームあわない」と言って辞めていったときに思った。
実にもったいない。

932 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:08:16 ID:aiANLtV3
ウチのギルドは大半が新規。フルレイドで初が10人とかもあるからバレナシでワイワイ楽しめるよ。野良でも新規の人かなり見かける様になったし。

ただ野良LFMで全員初バレナシは難しいだろう。新規の多いギルドに入るなり自分で集めて作るなりすれば楽しみは倍増。

933 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:08:34 ID:mV+UcQ/s
儲からないゲームには1円たりとも金は出せないってのが本音でしょ

934 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:09:21 ID:IOwAZxqG
>>919
スコチンは高レベルにならなきゃ威力いまいちじゃね?



935 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:11:17 ID:tUdVzF71
>>928
うちのギルメンでLFM立てるときは
バレ相談、初心者OKで立ててるやつはいるよ
初が来たからバレ無しでってギルチャで回ってきた
バレ無しを上手くプレイ出来たかはRPの問題で自信なす

936 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:14:15 ID:q3NFMbVK
>934
そうだけど、俺の意見と何か関わりが?

937 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:14:47 ID:IOwAZxqG
>>931
友達がやりはじめたならいっしょにバレナシ行ってあげればよかったのに・・・

>>933
だったら最初からDDO日本語版なんてやらないって


938 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:16:42 ID:RyDE7rug
>>928
何キレてんだかw
俺は聞かれれば教えるし、遅れたりすれば待つようにメンバーに言ったりしてるよ。
あと気が向けばバレなしにも参加するしな。

>今すぐ初心者用バレなしLFM立てろよ。
>バレなしに変えてくれるリーダーがどれほどいる?
何から何までやってあげるのが初心者の為になるとは思わん。

>>931
フォーラムあるじゃん。
よく調べもしないで文句ばっか言うなよ、、、

939 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:22:46 ID:IOwAZxqG
まあ初心者にあまり優しくないってところはあるよな
他のネトゲとかなり毛色が違うけど、
公式にもWikiにも2chのスレにも初心者ガイドがあんまりないような気がする

操作方法なんかはあるけど、
初心者はどうやってLFMを出せばいいか
どうやってギルドを探したり作ったりすればいいか
みたいなさ



940 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:26:01 ID:0RY2tKn5
ギルドの探し方まで教えてもらわないと出来ないってどんだけ引きこもりなんだよ・・・

941 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:30:05 ID:IOwAZxqG
まあね

ただ、もう1年も経つゲームなのに
初心者向けのコンテンツが比較的少ないってことが言いたかったのよ

それに他ゲーと違って「バレなし」の価値が高いゲームだから
わけがわからずクエを消費してしまうのはもったいないな、と思ったのさ

ならお前が作れよ、っていうツッコミがきそうだけど・・・


942 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:30:22 ID:laQGlNOf
結局釣れたのは1人か・・・

さて、初心者にはたしかにDDOは優しくないが
他のゲームと比べ、装備面以外ではすぐに先達者に追いつけるのが強み。
楽しみの一種であるクエストは残念ながら自分でLFMを立てるか、
バレなしのギルドに入るなどとちょっと厳しめ。

ただ、多くのクエストは、自己レベルがクエストレベルの5割増(6なら自己LV9くらい)
あれば十分にソロ可能なので、気になるクエストはじっくりやってみるのもいい。

初心者宛には上記な感じ。


943 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:33:39 ID:5QJm2lqd
>>942
どこを縦読み?

944 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:35:35 ID:PhvTYKsZ
>>905
ピュアPal自体がレアってこと言ってんじゃね?
正直言ってマルチクラスのメリットと比べて、
ピュアのメリットは相当少ないと思うし。

それを除いたとしても、対レンダー系・マリリス・ジャリリス以外なら
もっとマシな武器がオークションに流れてるレベルだし、
そこまで役に立つ呪文じゃないでしょ。
既存の武器に+5ホーリーを一定時間付与するとかだったら
ちょっとはピュアPalも増えただろうにな。

945 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:35:46 ID:laQGlNOf
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <何から何までやってあげるのが
    |      |r┬-|    |      初心者の為になるとは思わん。 
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


946 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:36:49 ID:PhvTYKsZ
とか言いつつ、Pal14持ってて、Mod4.2来たら
まずホーリーソード使うつもりな俺がいるんだけどな。

947 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:37:31 ID:DnI34NHB
>>941
公式ではさとみBlogが一応初心者向けコンテンツなんじゃないの?
あと2chではテンプレで初心者向けにLFMの仕方から設定から色々載ってるんだが


948 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:39:11 ID:laQGlNOf
もう、初心者用の紹介MOVIEを作るしかないかもな

949 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:41:08 ID:5QJm2lqd
結局laQGlNOfは後釣り宣言乙かw

950 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:44:04 ID:laQGlNOf
>>5QJm2lqd
@@;


951 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:44:52 ID:5QJm2lqd
942 名も無き冒険者 sage New! 2007/09/21(金) 18:30:22 ID:laQGlNOf4回目
結局釣れたのは1人か・・・


952 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:45:10 ID:RyDE7rug
キレてるの指摘したのは可哀想過ぎたか。ごめんなw

953 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:47:33 ID:0RY2tKn5
正直、レベル4呪文の枠は 1位シリアス 2位デスワ だからなぁ

954 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:48:50 ID:laQGlNOf
>>951-952
いやなんつーか・・・もういいw

955 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:48:59 ID:JI+tvuil
普通に>>928の奴じゃね?

956 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:51:39 ID:5QJm2lqd
だいいちなら分かるが、第?

957 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:55:31 ID:PhvTYKsZ
さすがにシリアスはねーわw
SP効率的にもヴァーチュに廻した方がマシ。

958 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:58:33 ID:tUdVzF71
>>957
クエ次第
RFで巨人タゲ取りとかやるとシリアスがいいらしい

後釣りとかAAとかは2ch初心者なんだろう、きっと
使いたくて仕方なかったんだよ

959 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:00:26 ID:UiHLbtfu
RFで囮やるときはシリアスだろ普通。

960 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:00:56 ID:RyDE7rug
>>954
まーがんばれやw

961 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:05:21 ID:PhvTYKsZ
>>958-959
ああRFで囮やる時だけは、モデとシリアスセットするけどね…
それを「第一」と言うか普通w

962 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:10:09 ID:UiHLbtfu
PalがRF以外でLv4魔法なんて使うかよ。デスワなんてアイテムでもいいんだし
クレがいたらそれこそSPの無駄無駄無駄。

じゃないと囮になるたびに「シリ忘れた」「泥石靴脱ぎ忘れた」とかいう羽目になる。

963 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:10:40 ID:DnI34NHB
>>957
RFだと実質SP無限だからな
ヴァーチュ配りつつシリアス使えばPot代がかなり浮くぜ

964 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:18:09 ID:PhvTYKsZ
確かにデスワもディスペルで飛ばされた時くらいしか使わんけど、
砂漠クエあたりだと結構飛ばされるし、実質RF専用のシリアスよりは出番多いだろw

965 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:20:43 ID:UiHLbtfu
普通クレいるし、タングルメガネあるし、ヴァーチューやDFのためにSP温存するし。
いちいち入れ替えたりしないなあ。

966 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:25:04 ID:laQGlNOf
腐食属性付イビルアウトサイダーが出ればホーリーソードも日の目が!

967 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:34:14 ID:tUdVzF71
デスワードはLV4スペルだろ
Cleが25×6=150撒くよりはPalが初期分余りで撒いたほうが効率いいだろ
マギで100増えるんだしさ
レジとDFじゃPOPとかなら全然SP余る
まぁヴァーチュー配るのとどっちがいいかって程度だけどな


968 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:38:07 ID:WcBOq56k
まぁ、clrやキャスターが飛ばすだろう

969 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:53:25 ID:0RY2tKn5
Clrいないときあるじゃん。3人でタイタンとか。

970 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:11:42 ID:/zv8MoJP
タイタンでデスワはそれこそアイテムで十分
欲しいのはむしろFoM
Palには何も期待してないよ

971 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:12:26 ID:UiHLbtfu
そんときゃTFラストの神殿で変えればいいだけじゃね?
誰も「絶対変えるな」とは言っておらん。でも普通は変える必要がない。

そんなPAL Lv4呪文の新たな候補が出てくるよ、って話だしな。

972 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:17:05 ID:UiHLbtfu
>>970
新スレ立て乙

973 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:23:15 ID:/zv8MoJP
新スレ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1190373347/

974 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 09:31:41 ID:n9dc7gu6
梅ろよ、おまいら

975 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 09:51:42 ID:MaMe05m2
埋める必要ねえよ。

976 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 10:01:45 ID:fDrTRBcH
埋めなんていらねえよ、夏

977 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 10:27:26 ID:yM8B3Hiz
埋めついでに一つ
STKの、コールド罠の間の所の天井にあるドアって開けれるの?


978 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 13:13:32 ID:1VvJQH/M
梅ついでに1つ
STKの、ホールオブシャントコーのスタート地点から2番目の湖があるところで
湖の底に筋力22のマンホールがあるんだけど、あそこってなにがあるの?

979 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 13:23:29 ID:HO8ombMM
開けてみたらいいじゃない。

980 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 14:14:03 ID:XmexZbUd
>>978
暇な俺が見てきた。
開けると下にシルバーキーがある。
シルバーキーは同じフロアの鍵箱の開錠に使うもの。

981 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 14:26:09 ID:XmexZbUd
>>977
バグというかラグで盛大に時間でも止まらない限り、滞空時間が足りなくて開けられない予感。
ホールオブシャントコーにはもう一箇所天井にドアがあるが、そっちは低いのでジャンプして操作できるのは確認した。
ひょっとしたらMobで御神輿状態にしたら開けられるかも…なんて事を敵を1匹残らず片付けてた後で思った。

982 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 14:55:49 ID:1VvJQH/M
>>980
どうもありがとう。
あそこの鍵がかかった宝箱それであけられるんだ

983 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:51:37 ID:slc2NN/q
ダンジョンの奥にいきなり入る方法があるんだけどこれ公表したらDDO本格的にオワルかな?
(レイヤム地下の宝物庫とかゴーラファンの宝部屋、GHTドラゴンのチェスト部屋とかにいきなり入れる)

984 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:56:31 ID:OgRAZNNv
うだうだ言ってないで書いてみろよ
めんどくさいヤツだな


985 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 17:02:05 ID:O7+t+I2R
石使った壁抜けだったらたしか次のMODでできなくなったと思ったがそれ以外かね

986 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 17:11:41 ID:1VvJQH/M
>>983
それ知ってからDDOの宝集めに急に冷めて
即引退していったやつ知ってる。

987 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:43:10 ID:H0RwXURn
凄い久しぶりに来たけど
もうオークション直ってるよね?

988 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:50:23 ID:yQPRRHwr
4月から直ってるから、安心して、課金するのだ。

989 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:52:28 ID:H0RwXURn
そかw
でももうアカウントBANされてるんだろうなー
また1からかー気が向いたらやるお

990 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 19:10:35 ID:yQPRRHwr
ついでに言えば、アカウントを放置していても、キャラやアカウントはBANされないので、
たぶんのこってるとおもうよ。
もし気になるのならば、1Dayチケットで確認してみるといいかも

991 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 20:39:25 ID:JOAiRQDb
>>989
BANの使い方ちがくね?

992 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 20:42:00 ID:CtaX/iHj
BA BAN BA BAN BAN BAN
ハァ〜 ビバノノ
BA BAN BA BAN BAN BAN
ハァ ビバビバ

993 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 20:53:29 ID:nuoIzHQ5
>991
引退間際にそーとーヤヴァイことしたんじゃね?

994 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:23:49 ID:TOmxD7jx
>>983
この前見せてもらったが・・・冷めるからやめれ。
増殖も早く修正されないかね? 一昨日やったらまだ出来るし。


995 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:43:25 ID:QCQt2O03
そういう事を方法は何も書かず、さもあるように匂わせるだけってのは
最悪のネガキャンだよなー
さすが、よくわかってる

996 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:49:28 ID:TOmxD7jx
>>996
知らないなら知らないでいいよ、池沼w

997 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:51:05 ID:XOHqGIsY
>>996
( ゚д゚)オチツケ

998 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:52:17 ID:Kfuvi/Y7
自称池沼がいると聞いて飛んできました、
これはスレを埋めようとする孔明の罠でしょうか

999 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:52:20 ID:TOmxD7jx
>>998
( ゚w゚)オチツイタ!

1000 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:53:43 ID:TOmxD7jx
1000ならDDO今年で鯖合併

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

207 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)