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【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part130

1 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:15:47 ID:/zv8MoJP
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【Blogポータル 】 ttp://blog.ddo-japan.com/
【4Gamer  .】 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説 】 ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】 ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html
【質問スレ】 ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1187614217/
【初心者スレ】 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1189672200/

【4亀特設サイト..】 ttp://ddo.4gamer.net/        【画像板.】 ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルドwiki .】 ttp://ddo-wiki.com/           【取引板.】 ttp://iis.dip.jp/ddo/trade/index.html
【英鯖翻訳wiki 】 ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  ....【外部板.】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【クエスト案内   .】 ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part129
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1187762401/

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://ex23.2ch.net/net/
次スレは >>970。大型modのアップデート等、祭りになりそうな時は少し早めに。
無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。

2 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:16:24 ID:/zv8MoJP
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)

・[貨幣単位]
 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる

3 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:17:07 ID:/zv8MoJP
◆スレ案内
 ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは消滅しております、必要でしたらスレ立てを
 用語などは各Wikiなどのの用語辞典を参照してください
 分からないことは随時【質問スレ】で受付中
 キャラ名晒しはLR違反。【ネットWatch板】へでどうぞ
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイチャ解説】やWiki、>>2の●操作の心得を参照してください

◆DDO紹介ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=Px-Ep-8IuJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
ttp://www.youtube.com/watch?v=et3q97-AhF8&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=c3xRWgi0Fxs
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N9eMPXqInE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAGi4hklRbI&NR

4 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:17:41 ID:/zv8MoJP
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。

・グループメンバー募集(LFM)の出し方
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
 メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
 [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
 (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
 「名前」をクリック>tellが送れる
 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
 ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg

5 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:21:50 ID:/zv8MoJP
・募集している所(LFM)への参加方法
 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 ハイライトしているGrpが条件に適合しているので参加可能。
 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
 Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
 クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。


ツール等
・Dungeons and Dragons Online Character Planner
http://www.rjcyberware.com/DDO/DDOCharGen.html

・Offline Enhancement Builder
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=88918

・DDO Enhancement Builder(オンライン)
http://www.iro.umontreal.ca/~delallea/ddo/enh/

・DDO MELEE TOOL
http://www.afterlifeguild.org/Thott/ddo/

6 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 21:06:15 ID:tUdVzF71
>1乙
いい仕事だ、おれんとこ来ないか

7 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 21:09:58 ID:bUmIuJr7
祭なんか二度と来ないんじゃね?

8 :名も無き冒険者:2007/09/21(金) 23:13:50 ID:U8rKNeiM
>>1、こんにちは。
ハウス・クンダラクに代わり、あなたの働きに感謝する。
私の上司はあなたがハウスと同盟を結んだことをとても誇りに思っており、
あなたのストームリーチでの滞在が充実したものになるよう、何でもするつもりだ。
きっと忙しくしているとは思うが、いつでも時間があるときに、気軽に話をしに立ち寄ってほしい。

敬意をこめて、
カリア・ド・クンダラク

9 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 01:24:18 ID:b3JG1pvh
箱○で緊急発売祭りとかあるかもしれないじゃまいか

10 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 23:35:53 ID:QSWwxtRv
9ヶ月くらい遊んでないんだけどなにか変化した?

11 :名も無き冒険者:2007/09/22(土) 23:57:48 ID:1VvJQH/M
>>10

・レベル上限が14になった。
・クエストが追加された。
・新エリアが2つ追加された。
・野外エリアが追加された。
・一部のクエストの内容が変わった。
・酒場でPvPができるようになった。
・オークションがスタートした。
・FLMの仕組みが変わった。
・エンハンスメントが大幅に変更された。
・スペルが追加された。
・一部のスペルの内容が変更された。
・32ポイントキャラが作れるようになった。
・C鯖が消滅した。
・アンダーウォータ系アイテムやFFアイテムが出やすくなった。
・様々なバグが修正された。
・ネタキャラが多くなってきた。

思いつく限りこんなところか。

更に今月の25日に大規模パッチがあたるらしい。

12 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 00:07:48 ID:vOdK2VFk
人口はどうなんですかしら…

Lv11Clrでギルド未所属でも居場所はあるかしら…?


13 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 00:11:43 ID:yjvFdQUd
低レベル用の荒野エリア追加
WW・砂漠荒野化
UI改善(追加武器セット、オークションフィルタリング、一括購入等)
クエスト1個追加
バードプレステージエンハンスメント追加
エンハンスメント効果修正
パワークリティカルが一種類に統一
追加スペル
ソーサラーのスペルクールダウン短縮
ロボ用の酒場飲食物追加
 
こんなもんだっけ。

14 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 00:44:49 ID:cX7dTBMm
>>11
今月のは4.2だから大規模ではないな
マイナーModってやつなんで普通の拡張パッチだ
米のほうでMod5があたるらしいが

15 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 00:59:45 ID:EpKeUtdJ
>12
今日の9時の段階でD鯖はジャイアントホールドて、最新のエリアで
インスタンスが2があったよ。

16 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 01:10:17 ID:waQ+UjlR
>>12
EでもDでもプレイ時間が20-24ぐらいなら100人〜200人ぐらいは人が居る。
普通のMMOだと少なく思えるけどDDOだとなんとか問題ない人数。
でも深夜や朝昼だと人が少なすぎてきつい。

居場所というのがどういう物を意味するのかわからないけど、
ちゃんとコミュニケーションとれるならどうとでもなるよ。

17 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 01:20:28 ID:F33Rudyv
ギルド未所属で淡々とLFM出してクエストやりまくってる人とかたまにいるしな。
別に気にしなくてもいいんじゃない?

18 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 02:06:41 ID:yady0eD5
大まかにこんな感じ。

平日:
3:00〜1800 --- 〜30人 まず、希望のLFMは立たないし、立てても集まらない。
18:00〜21:00 --- 〜100人 募集クエはまばら。選んでいる余裕はない。
21:00〜25:00 --- 〜200人 ピーク。多くのクエに参加可能。
25:00〜27:00 --- 〜150人 多くはいるだけ。荷物生理や雑談などしている。

土日:
3:00〜1800 --- 〜50人 募集クエはまばら。選んでいる余裕はない。
18:00〜21:00 --- 〜150人 募集クエはまばら。選んでいる余裕はない。
21:00〜25:00 --- 〜250人 ピーク。多くのクエに参加可能。
25:00〜27:00 --- 〜200人 荷物生理や雑談などしているがクエはまだ集まる。

19 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 02:49:28 ID:0mJCi0cK
これもテンプレに入れて欲しかったりする
http://questunique.ddoblog.jp/

20 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 03:23:04 ID:NI8xO2DK
俺もDDO復帰しようかな。
Hellgateまでの繋ぎで。

エンハンス変更、初期で32pt振れるって事は
今まで作ったWiz/RogとかテンペストRngとか全部ゴミか・・・。
まあ、作り直せば良いか。

21 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 03:38:18 ID:ckGf3qJs
フェーバ溜めないと32Pキャラは作れないっす。
フェーバー400でドラウ
1750でどの種族でも32P

22 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 04:38:09 ID:Vb69qr8W
>>18
昨晩はD鯖は300超えてたっぽい
Whoでカウントして280ちょい居た

>>20
ドラウは28ptのまま、エンハンスはHum以外はいい方に転がってるはず
てか俺のメインは1stな28ptHumだぜ

23 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 06:05:55 ID:DKssJ1Us
>>10
あとこれもかな。

・ドラゴンマークが出現した。
・ポストが設置されて、キャラ同士で金やアイテムの受け渡しが可能になった。
・ソーサラーのSPが大幅に増えた。
・フィートが増えた。
・育成中のキャラはフィートの途中変更が可能になった。
・クレのターンアンデッド枠を消費してヒールやライトができるようになった。
・あらゆるダンジョンにソロ用の難易度が追加された。
・新装備と新しいグラが多数追加された。

24 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 07:12:03 ID:yjvFdQUd
>>22
異議有り。
Humは一番マルチクラスしやすいぞ。
劣化したといってもHVは健在、任意のステータスを二つ強化できる。
キーとなる能力が増えやすいマルチクラスではこれは強み。
Impリカバリがあるから死ににくいしなー。

25 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 07:25:58 ID:EpKeUtdJ
>20
いや、エンハンスがポイント制になって、いつでもリセット可能だから
現役で使えると思うよ。28Pキャラがだめってことはないし。


26 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 07:28:19 ID:EpKeUtdJ
>24
どこにも弱いとは書かれてないよ。
確かに劣化してるのは事実だしな。
ドワなんてアホみたいに強化されとる。

27 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 07:55:15 ID:SFZPvbrv
時々でいいのでハフリンのことも思い出してあげてください

28 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 08:10:01 ID:ozwbpoG3
細かいことは色々あるけど一番の変化はやっぱ
「ロボとレンジャイが市民権を得た」って事だな
いつのまにか無くなったよな〜ロボとレンジャイのAA

29 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 08:10:51 ID:Vb69qr8W
>>24
バットマン系ビルドが死んだ
HVX+ABUでスキル+8だぜってビルドがスキル+5が限界とかなったからな
スポット、インチミ(次点サーチ、DD、UMD)みたいに常時高いことに意味があるスキルが終わった

それ以外では強化されてることは間違いない
相対で弱化は感じられるけどね

30 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 08:25:08 ID:DKssJ1Us
>>27
ハフリンは後頭部が飛び出てるだけでもう対象外
あの部分にはダニでも詰まっているのか?!

31 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 09:08:11 ID:3ufAyVa2
ぬらりひょん
もしくはエイリアン

32 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 10:23:32 ID:vOdK2VFk
バレ無しまったりとかのLFMは今でもあります…?

33 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 10:36:52 ID:G4AxGvBa
なければ自分で立てればいいじゃない

34 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 10:59:45 ID:syWveUCA
>>33
立てても人が来ない罠

35 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 11:11:18 ID:Efvyrs4z
>>29
>バットマン系ビルドが死んだ
それは悲観しすぎだと思うんだぜ
以前のHVは強すぎたから修正入って普通になっただけだと思うけどなぁ。
多少使いにくくなった部分はImpリカバリで十分埋まってるかと。

36 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 11:11:33 ID:waQ+UjlR
立てもせずに何をいってるんだか

37 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 11:27:38 ID:EpKeUtdJ
まあ、バットマンは死んだけど、
ドワのログレンジャーを基にした
新型が発表されたからな。

38 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 11:43:42 ID:z4lAYTr5
>バットマン
UMDは使いにくくなったけど、罠鍵関連は困るレベルじゃないな。

39 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 12:39:17 ID:9zrEkx8y
前スレの>>981で、ホールオブシャントコーにもう一箇所天井ドアがあるって書いてあったけど、
それって蜘蛛湧く所?

40 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 14:06:55 ID:NI8xO2DK
1ヶ月だけ課金してみた。

アクションブースト全部個別になっててマルチだと便利だなー。
つか、エンハンス全般的にマルチ有利になってるなぁ。
非マルチ系用にスペシャリティってのが追加されてるのか。

バットマンが微妙になってた。
やっぱ、HV強すぎたか・・・。

41 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 14:11:35 ID:ignsQ6fu
>>39
ホブゴブリンがたむろしてる所。最初の螺旋下って左手に隠し扉がある所から右手前方辺りだったかな。
橋渡る前ね。

42 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 14:22:33 ID:ignsQ6fu
ズレてても直さないが
    橋の方
       \
   ┳━━╋確かこの辺
   ┃   ┃
隠扉┻━┳┻
     螺
     旋

43 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 14:48:50 ID:xGwaFL+e
ビホクッキー食って、秒読み中にドア触って
ドア開けの詠唱終了直前に上手くハネ上がれば
開けること出来そうな気がした。

ビホクッキーNPC売りでもされない限り、
そんなこと試す気にはならんがw

44 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 15:55:36 ID:7phhb65P
テンペストはともかく、WizRogはソロが美味しいんじゃないの?
トロルレアとか祝宴とか。

45 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 17:04:20 ID:xGwaFL+e
祝宴ってソロ美味いのかな。
箱はランダム1+ラスト1個だっけ?
Favor目的で何回かソロしたけど、各所の罠がなにげに痛いし、
Namedも配置が微妙にランダムで、ちょっと面倒に感じたな。
WizRogでいちいち解除ってのも、それはそれで面倒そう。

箱4個取っても10分掛からないトロルとは比較にならんとして、
同じエルフレリックのキャバルと比べてどうかだな。

46 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 18:29:24 ID:Mhz74Kvf
祝宴は3-4個くらいなかったっけ
キャバルの実質2よりは多かったような

47 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 18:44:34 ID:mYg/bauz
祝宴は3個だった
罠箱くわえると4個か。あとオプションで通路ができて、
ラストの出口からいけるフィールドマップの箱が取れるんだったかな

48 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 22:21:52 ID:NI8xO2DK
ひょっとして、鯖統合でD鯖の方が人多い?

49 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 22:27:52 ID:yady0eD5
ひょっとしなくても多いよ。+50〜80人くらい。

50 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 22:36:10 ID:NI8xO2DK
それじゃD鯖で遊ぼう。

51 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:08:35 ID:t6nJyWX0
ビンゴ重すぎだろ…

52 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:19:16 ID:DKssJ1Us
ビンゴはじまってる?
ハウスフィアランの会場いってもやってないんだが・・


53 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:21:57 ID:DKssJ1Us
インスタンス2だった orz

54 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:22:11 ID:yjvFdQUd
インスタンス2にいるんじゃね

55 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:23:43 ID:SFZPvbrv
読み込みオンラインでインスタンス1に入れねー

56 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:23:51 ID:aAU4WdI+
っていうか1に入れねえ……ちょっと楽しみにしてたのにビンゴオワタ

57 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:25:57 ID:ckGf3qJs
>52
インスタンス1で開催

…って、2から移動したら読み込みで止まって入れない (´・ω・`)
強制終了して立ち上げ直したら、
「過去の接続データを取り消しています」
のメッセージのまま、
ずっとウィンドウラッシャーノール画面オンライン中…

イベント開催くらいでこんなじゃ、
盛況なゲームになるのは無理!

イベント終了までインできないのかなw

58 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:27:20 ID:DKssJ1Us
インスタンス1に入ろうとしたら接続エラーで落ちた。。
なんで会場固定でやるんだ。
全エリアにメッセージウィンドで番号知らせればいいじゃない><


59 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:28:28 ID:SFZPvbrv
俺のキャラ、どこまで移動してるのかな・・・

60 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:34:28 ID:DKssJ1Us
だめだ!!ゲームを開始できない。
今日はもう寝るお。
がっかりだお(;つД`)

61 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:37:19 ID:SFZPvbrv
部屋の中にも郵便箱あるけど移動できないし、開けないから外で写して来ないとだめっぽい

62 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:46:02 ID:Q6XAtd/t
これはダメだな……
1はリル、2はトーナとか分けて開催すりゃいいのに

63 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:50:16 ID:NRo4f4NJ
E鯖はそんなことなかったぜ?多少重くはなったが至って和やかに終わった。




…あれ、目から水が

64 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:57:36 ID:waQ+UjlR
CD統合のお祭り騒ぎでE鯖は完全に蚊帳の外・・・どころか関係ないのにメンテナンスで鯖停止する始末。
そりゃ盛り下がりますよ。

65 :名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:57:54 ID:yady0eD5
>>63
過疎乙

66 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 00:09:31 ID:egLAKuQw
はいれないおまいら向け

70>36>23>30>18>19>20>2>72>63>42>64>12>22>56>26>71>52>21

67 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 00:32:04 ID:Q29xifQm
LFGで数字出してくれてるぜ。
ビンゴカード持ってないけどw

68 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 00:32:39 ID:Q29xifQm
LFMだった・・・orz

69 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 00:34:35 ID:exZ9VKcg
しかし現地でBINGOって発言しないとダメな罠

70 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 00:36:47 ID:exZ9VKcg
お、Tellも有効だそうだwww

71 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 00:41:48 ID:8sVkVnY1
なんにせよ入れずに参加できない者が出たとあってはさくらタソには一考してもらわねば



俺はこのイベント華麗にスルーしたからどうでもいいですが

72 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 00:43:45 ID:y61jW/O1
過疎だ赤字だと言いながらも実は下手にこれ以上人数が増えると困る一面が露呈したな

73 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 01:00:38 ID:fW9Yp39j
何を今更って感じ
Eではオープン時から悩まされてた事だから
人が疎らになってイベント快適だった

74 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 01:38:23 ID:b3Q8/GdH
そういえば俺もオープン当初はE鯖でやってたけど、あまりに調子悪いんでD鯖に移住したんだった

75 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 03:29:16 ID:jDoOMMIA
りるたんが着用してたアレ良かったな〜


76 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 11:07:12 ID:SOkY1db1
「たん」は使うな。キモい。

77 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 11:28:13 ID:Y+Ymrowe
りるはオレの嫁

78 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 11:32:52 ID:2s9nQNWZ
>>72
いや、普段なら単にインスタンス2が生成されて解決って話だろ?
イベントのやり方がまずくてインスタンス1に人が集中するのがダメなわけで

79 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 12:02:01 ID:oV/whI9S
お、今Who見てみたらリルがログインしてるじゃん

80 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 13:30:26 ID:KGfDeKUp
>>74
D鯖が軽かったみたいに言ってるな
普通に不具合出まくってたじゃないかw

D鯖のほうが鯖機が強いって噂はあるけどね

81 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 14:09:23 ID:eX0odumh
ま、LotROもこのシステム流用してるから、簡単に鯖が重くなるんだよな。

82 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 15:13:11 ID:QycsmQ7M
ソリスト的GHクエ
RF 慣れれば楽。
GHT 無理

PoP GRPでいけ
クルーシブル アイテム消耗あるので行かない
マッドストーン クリアなし箱2個がお手軽。クリアありはちょっとめんどくさい

助けを 箱2個+鍵箱1個。 致命的罠1有るけどすり抜けられる。ライオンうざい。ボスが反応してくれないこと有・・・。外に神殿有
ファンデーション 箱2個?クレうざい。ラストが楽。外に神殿有
祝宴 箱3個+鍵扉箱1個。楽目。罠が怖いけど。外に神殿有
キャバル 箱2個+罠箱1個。ボスがだるい。外に神殿有
メイズ 無理
トライアル 箱3個+鍵箱1個。ボスがだるいだけ。神殿無いけどいらないよね

8日に一度が6個と3日に一度が一個でローテーション組んでる

83 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 16:23:57 ID:Y+Ymrowe
>>82
そこまで廃人プレイやっててよく飽きないね

84 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 16:51:54 ID:1DApFvUp
>>83
飽きないからこそ廃人プレイなんじゃないか?

85 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 16:53:24 ID:q78A1DkX
>>82の情報だけでは一日一回なんらかのクエストをこなしているだけにしか見えないが。
自分にできない事=廃人という短絡的思考?

86 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 16:58:16 ID:SOkY1db1
>>85
なぜ8日に一度と書いてあるかわからない読解力不足?

87 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 17:30:31 ID:ZSKcFYDF
枯れるまで回して、次が8日後ってことですね?!
そして合間にRF?
そりゃ凄い。

88 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 17:57:35 ID:fTRlLFIj
全キャラLv14だと仮定すると・・・。

89 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 17:58:20 ID:QycsmQ7M
枯れるまではやらないなあ。やっても3回かな

枯れる直前より最初の一回の方が良いの出やすい気がしない

90 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 19:00:33 ID:FzmfYib4
ソロなんざパーティ組める人数の居ない時の暇潰しでしか無いと思うがなぁ。
一定の条件満たしたキャラ持ってりゃ誰でも出来る事だしな。

91 :名も無き冒険者 :2007/09/24(月) 19:09:41 ID:foSyg7K8
きっと夜はPT組んでるんだろ。
昼間人がいないからソロしてるんだろうし。
あっ、いつ仕事してるんだろ?w

92 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 19:20:03 ID:QycsmQ7M
平日は夜しかインしないなぁ
LFM立てるのはあんまり好きじゃないし、LFM待ってる時間か、残り時間30分とか決まってるときだけソロしてるだけなんだが

93 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 21:53:18 ID:Okj5tnAa
週末にPoPとか数回行くだけの俺とは、資産に圧倒的な差が出来てそうだな(;´Д`)
そういう廃人資産前提のバランスにならない限りはどうでもいいことなんだが
MOD5.0のユニークアイテムのバランス見る限り、どうも最近のタービンは信用ならねぇ

94 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 22:12:58 ID:ap2Pleo0
俺なんて、周囲のキャラが10人以上だと自動的にスロウを食らうんで、ソロなんてできやしねえ。

95 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 22:19:28 ID:SOkY1db1
>>94
むしろ、それグループのほうができないんじゃないか?


96 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 22:20:33 ID:WVlh8gBf
ものぐさな俺はソロなんてやる気もしねえ

97 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 22:30:38 ID:ap2Pleo0
>95
動けなくなった時、フォローしてくれる人数は多い程良い。
あ、言っとくけど全く動けないわけじゃないから、それなりにPTには貢献してるから。

98 :名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:55:00 ID:jY3FsVPQ
First Look: Release Notes - Module 5: The Accursed Ascension
ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=121967

99 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:20:09 ID:bGDlSn9l
>>97
つまり、こーゆーことか!

・97が敵が大量に出たときに停止。
・残りの面子で敵を掃討。
・97:LinkDead
・残りの面子で3分ほど97の帰りを待つ。
・97がLDから復帰

97:「すいません(>< 敵一杯で落ちました」
A:「おかえりー」
B:「NPー」
C:「じゃあ、行こうか」

中略

97:「度々すいません。回線悪いのかなぁ@@;」
A:「おかえりー(何度目だよ・・・こいつ)」
B:「NPー(顔文字うぜー)」
C:「戻ったんで、アイテム取ってクリアー。ではおつ(待ってたよー、もう最後ですー)」

100 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:36:27 ID:cmxG9BNd
>>99
こういうのもありだな。
戻ってきた97

97:「@」
キョロキョロ、カチャカチャ
A:「gj」
B:「GJです」
C:「GJ^^」

役に立ってるジャマイカ

101 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:54:29 ID:Vznde+3U
>>98
Metamagic大幅修正か。

Empower Spell: +15 SP
Empower Healing Spell: +10 SP
Enlarge Spell: +10 SP
Eschew Materials: +2 SP
Extend Spell: +10 SP
Maximize Spell: +25 SP
Quicken Spell: +10 SP
Heighten Spell: Special (Changes base cost of your spell to that of your highest level spells)

102 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 01:34:41 ID:UywznmoJ
ビンゴの景品って何だったんだろう・・・。

103 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 01:48:56 ID:tvVVShBv
オークションに流れてたそれらしいアイテムは
・マジックミサイルチャージのサークレット
・スリープチャージのリング
たぶんまだオークションで見れると思う。

104 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 08:09:43 ID:9gHzUfrN
>>98
すまん
英語はよくわからんので日本語に翻訳してくれぃ

105 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 08:49:13 ID:+JZ7pmWP
>>104
翻訳情報系ブログにいけばOK
既出情報とかわってないね、追加はPKに引き続きスレイやデストラクション、FoDの即死系スペルにエンパワー/マキシマイズが載らなくなった
これは副次的能力のダメージには適用しないという方向になったということみたいなので今後同種のものがでても適用されないみたいだ

106 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 15:07:56 ID:UywznmoJ
クライアント更新きてるね、955個。
後、公式でリリースノートも発表。
http://www.ddo-japan.com/articles/news/more/229.html#top

107 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 15:39:12 ID:fBMt6Y79
プリズン・オブ・ザプレーン
 :コチットレフアは自分が”テレポート・ウィズアウト・エラー”能力を持っていることを思い出しました。
  これは意志に基づく疑似呪文能力です。

これって囲まれたら逃げるよ!ってことかな

108 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:02:35 ID:+JZ7pmWP
囲まれなくてもランダムな状況で飛ぶぽい
ターゲット切れてuzeeeeっての見たぜ

109 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:03:31 ID:UE3ijkwp
>なぜか異なった分類にあったマインド・フォグの呪文系統を修正しました。
>マインド・フォグはコンジュレーション(召喚術)ではなく、エンチャントメント(心術)です。
>危うく大惨事でした。

危うく大惨事ってなんやねんw

110 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:25:53 ID:vzsEECzM
バーチュオソ・・・
英語だと確かにそうなんだろうけど違和感が

111 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:27:33 ID:9y8rkY//
=====================================
       ロボレンジャイは強い。
       彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、
        クレリックからはウザがられ、
 /| [゚д゚] リペアワンドを大量購入して金が無くなり、
(  |ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、
 \| <  > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。
=====================================

時代は変わったよな・・・・


112 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:29:09 ID:cNBbvh/h
バカがネガキャンしてただけの話だろ
AC低いとか 

113 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:32:23 ID:vzsEECzM
今ではロボレンジャイ自体を見掛けないから
時代は変わったよな

114 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:34:50 ID:gj+DgVPV
ローグは強い。



…ごめんなさい何でもありません。
しかし相変わらず向こうの人らの文章のセンスはいいな。翻訳もいい味出してるし。

115 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:40:14 ID:QNyEQ6zP
屈しない独立国は狙ってるとしか思えん

116 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:02:03 ID:rUNk7A9K
18時ぴったりに鯖開いたな
ってか書き込みすくねえ……。

117 :名も無き冒険者 :2007/09/25(火) 18:02:32 ID:jPDoCuN4
いきなり初秋ときたか。
すでに・・・w

118 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:14:36 ID:5ZI+Cc+R
2週でmod5入れたりするつもりだろうか

119 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:17:26 ID:8/iUxO7p
本日9月25日12時より実施しておりました、
サーバーアップデートに伴うメンテナンスは、
予定通り9時00分に終了いたしました。

120 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:17:37 ID:tvVVShBv
マジレスすると英語を直訳しただけな訳だが

121 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:19:31 ID:bKIMF6X+
スニークアタックの説明が相変わらず訳解らんなw
ところで呪文リストにホーリーソードがないのじゃが…

122 :名も無き冒険者 :2007/09/25(火) 18:26:39 ID:jPDoCuN4
>>121
Lv14のPalで確認してきたけどちゃんとあったよ。
HPが15アップしてるキャラいるんだけどタフネス関係に修正入ったんだっけ?

123 :名も無き冒険者 :2007/09/25(火) 18:28:46 ID:jPDoCuN4
すまん自己解決した

124 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:32:42 ID:bKIMF6X+
>>122
thx
タフネスのほうは修正項目にあった
エンハlv毎に5/10/15/20 増える
フルで取ってると50増える計算だな・・・
ドワでも50増えて、100増えるんだなw
多重取りしてたらHP800超える?

125 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:06:29 ID:9y8rkY//
シアリングハイツ絶対対象Lv間違えてるwwwwwwwww
タングルより上だろこれ

126 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:08:42 ID:lggEyBZJ
>>125
ソロで行ったってオチじゃないよな?

127 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:20:52 ID:gj+DgVPV
サトルスタブのエフェクトかっけえwww

オークションのレベル範囲指定が機能してないみたいだが…
これもこれから追加される商品に対してのみなのかな

128 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:22:18 ID:NPuW3xgO
後のアップデートになるほど廃装備前提で
CRを引き下げてるんじゃないかと邪推してしまう。

とはいえ正直誰でもクリアできるクエばかりより
旧TAみたいな理不尽に近いのもあっていいと思う。

129 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:23:19 ID:gj+DgVPV
ああ、これ両方とも新規登録のみに適用なのか。

130 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:24:51 ID:SOLi/qtM
シアリングは分からんけど増えたクエストだけど
久々のトラウマクエストになると予想

131 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:46:15 ID:rUNk7A9K
MPの新クエ、これLv4だとやばいだろwww

132 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:57:36 ID:bGDlSn9l
タングルは対象2-5で、ハイツは対象3-6かなぁ
あと(マックのいとこ)に苦笑

133 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:18:18 ID:9y8rkY//
砂漠の追加されたネームドってどこにいるのかな。

134 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:18:32 ID:xlXz3z1a
18時04分から更新しようとしてるんだが
プログラム更新のところで一般アクセス禁止で更新できないのは俺だけ?

135 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:24:18 ID:tf7qqcho
>>124
BBN14 +168
ヒロイックデュラビリティ +20
ドラゴンブラッド +10
Gフォルス装備 +30
タフネス*5 +80
ドワタフ +50
Bbnタフ +50
ConMod +294
計 702
が最高だと思うよ。

Conを54以上にする方法なんかあればもっと行くかも。

136 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:40:30 ID:B6MgHBcI
バーチュオソ・・・

2chの影響かとおもたよ。

137 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:46:44 ID:QkHVMxCg
メールボックスが妙な音を発してないか?
実にどうでもいい所に変更いれるなぁ

138 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:47:45 ID:bGDlSn9l
>>131
今、平均レベル2-3の冒険者たちが旅立っていった。
これ、CR的には6か7だな。時間もかかるし。

139 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:48:43 ID:flqvOmwG
うう・・ アップデートしたらクライアントが立ち上がらんのだが・・ORZ

140 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:33:41 ID:Yj0yi/aQ
>>138
カタコンベのが遥かに楽だな…。

141 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:10:28 ID:8NMhaRYS
>>137
いいじゃまいか キラキラーン

142 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:14:33 ID:RODA5sV2
Lv14ソロでいったのも悪いけど、新クエ、ネクロを彷彿とさせる感じ…。

143 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:52:28 ID:V6RSNumq
ジルグッドマンも、秩序にして悪なんだろうか?

144 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:02:19 ID:Mu1R1h5u
>>139

俺も立ち上がらないんだが・・・ORZ

145 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:10:45 ID:5ZI+Cc+R
シャアの声が増えてる

146 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:16:42 ID:9gHzUfrN
シアーリングハーツのエリアって本編の洞窟とかあった?
みつからないんだが・・

147 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:21:52 ID:bGDlSn9l
>>146
ただの野外でないか、アレ
クエスト追加は毒のみと記憶している。

148 :名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:33:53 ID:topWT59W
>>125
前衛は全員属性武器、ワンド振れる職は全員振るって前提の対象レベルではあるな

149 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:06:21 ID:503orzlY
新クエ面白かった。
適正レベルで行ったけど、かなりハードだったな。

150 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:45:02 ID:MF7SmlYy
>>144
結局クライアントを再だうんろーどしたよ・・


151 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:51:55 ID:znJEh09h
GHにシャアのDMボイスが追加されるな。
運営GJ!

152 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:53:07 ID:dACHIFiO
シアリングハイツは敵がドラウだからSRでヒプノが弾かれる・・・
WEBとDDくらいしか出来ないなぁ

普通にLV4Grp(Ftr・Rog・Wiz・Cleの標準4人)で問題無いっしょ
属性武器が標準とか無しで
野外クエで敵を掃除したらいつでもリコ出来るんだし

153 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:54:20 ID:znJEh09h
×されるな
○されているな


すまん、思わず興奮した

154 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 02:05:28 ID:6YKHivYB
装備品にいろいろ追加効果増えたのね

155 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 02:07:42 ID:FC+X76+V
>>152
そんなこまめに回復の為にリコしてたら何でも楽勝だろうよ

156 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 07:43:59 ID:yvrJhvqi
SRがどうのという以前に、弓ドラウがヒプノのマークが出ても余裕で弓を打ち続ける件について

157 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 08:17:11 ID:zyfB16oI
敵が反応する前にCCしてもダメないつものアレだろ

158 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 09:13:47 ID:0E6diraz
いや、ごく真横でうって、射撃中のドラウが平気で打ち続ける

159 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 09:40:25 ID:zyfB16oI
ほぅ、今夜でも確かめて見るっす

160 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 10:13:20 ID:ndzVae4X
ところでシアーリングハーツのマックのいとこって
何かレアなもの落とした?

161 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 10:33:40 ID:Wp7TY+AW
>>160
ガックベインの報告は米鯖でもない。

162 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 10:42:39 ID:0FJZ1HE0
過疎りまくってるけど今年いっぱいでサービス終了か?

163 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 10:50:21 ID:mx2zXHqK
出現率だけは無駄に高いがユニークはみてないな。

164 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:11:38 ID:IyZD0Wha
>>156
ドラウに限らず弓系の敵に昔からあるバグ

165 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:18:19 ID:0E6diraz
4.2ではユニーク報告は皆無だったな

向こうは今週5.0ひゃほーいで盛り上がっててちょっとうらやましいぜ

166 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:06:32 ID:1gNc8u6z
バーチュオソの新呪歌はウンコちゃんだな
勝手に起きた敵はペナルティ付かないぜ

167 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:46:56 ID:IyZD0Wha
ファシネイトの効果時間=ペナルティの効果時間ってことか
眠ったのと同時にペナルティも入るとかだったりしない?

168 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:36:38 ID:7P11Cw2I
眠っている時点で、すでに攻撃ロールと意思STに−2のペナルティはついているよ。
起こした後もついている。
ただ、通常ファッシネの効く範囲でしか効果がないのがちょっと残念だ。
ミュージックオブのデッドやメーカーを持っていても、完全耐性言われるし、デッド
使ってからエンスロールしてもやっぱダメだった。歌特化なんだから、効くようにして
欲しかったな。

169 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:31:07 ID:qnidPXYr
ちょっと遅れたが、新クエストの 証拠はその毒にあり をやってみた。これなかなか出来がいいな
罠とかレバーとかしかけとか、凝ってたように思える
ごり押しで戦うときっついけど、色々考えて戦うと大分ラクなのもよかった
毎回MODとMODの間のクエストはなんだかやっつけみたいだが、珍しくこれはよかったな

170 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 09:08:21 ID:6reOvxNn
1回バレ無しでやるにはな。

以後、レベル上げに組み込むかは謎だし、
また忘れられたクエになる予感もする。

171 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 09:11:39 ID:e0jv0Qof
定番クエってのは「簡単run可能・XP、箱よし」な能なしクエなので
1回バレなしで堪能したら後はフェーヴァーマニアしかしないって方が
実際には良クエかも知れんぜ?

172 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 09:21:47 ID:pr1c3IaQ
>>171
そしてあがる「凝ったクエストほしいよね」という声

173 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:30:54 ID:6reOvxNn
フェーバーマニアしかしないから良クエってのは違うだろ。

特に今回のなど、一度ばれてしまったら
一部のマリオ以外は延々同じパターンの敵が200以上。
明らかにだるくなるだけ。

174 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:07:35 ID:e0jv0Qof
いやだからさ、一度バレなしで楽しんだら二度とやらねー、であっても
その一回が楽しければ充分に良クエって意味。

「繰り返し」を念頭に置くと単純にならざるを得ないだろ。

フェーヴァーマニアのくだりは2回目以降面白くなくなって
いてもマニアだけは繰り返すってことね。

175 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:11:56 ID:fX8wEgyX
少なくとも今回の新クエが良クエだとは思えない

176 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:37:14 ID:WtDWimzh
ジャイアントホールドのクエストは、結構俺にとっては良クエだった。
何回かやってもそれなりに楽しめるし、初でやったときは驚いた。

でも、今回のは・・・どうだろうね。
個人差かな。

177 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:37:30 ID:lMxFX7/H
あんたの良クエってどれだい?

178 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:39:41 ID:95MsOe0g
俺は未だにVoNが好き。

179 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:08:52 ID:BpJ4lLnQ
WWもストーリー追って隅々周ると楽しいよ

180 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:26:11 ID:pr1c3IaQ
>>178
VoNはいいよな、漫画やゲームの王道であるという意味でエベロンらしいしw


181 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:41:16 ID:6reOvxNn
楽しむ要素をオプションにして、直行ルートは(それなりに)短く。
ただし、ただ単調ではなく。
オプションにユニークなどがあるとさらにベター。

XCとかかな。
GHも不人気クエにユニーク追加で生き返ると思うんだがなぁ。
助けを求める声の水の先とかにあれば、箱だけファームも厳しいしいいと思う。

182 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:48:24 ID:DU7EMRCU
ちなみに新クエのXPは2000超えなので、それなりにいいぞ。
Runの手法さえわかってくれば育成時には考慮に入るクエの一つになるかもしれん。

183 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:48:41 ID:qXFJixsf
アイテム餌にしてオプションを強要するのが良クエと言えるかどうか。。

184 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:02:08 ID:ZTbnTlPo
俺的良クエはやはりVONとTF・TAかなあ
バレなしはもちろん繰り返しもそれなりにおもしろい。
DQ1・2とGHT・RFはバレなしからすでにイマイチだった。

185 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:16:19 ID:95MsOe0g
>>182
ファイアー・ケーヴのが美味いくらいだな。

186 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:16:32 ID:pr1c3IaQ
RFは結構面白かったけどな
Fly、マスターマインドといった新しいギミックもあったし
DQ1もリドル解いて各ルートをクリアしてくのはよかった
ただ、いまひとつ練りこみが足りなかったのはあるけどそれぞれのルートが違うテーマってのもあったし
あれを戦闘寄りに特化させたのがPoPだね

187 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:28:28 ID:mpXKTGL9
STKの作り込みはもっと評価されてもいいと思う。

188 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:37:05 ID:0t/AVhCE
DQは前提3クエ含めて、いろいろなコンセプトが
盛り込まれてて面白いと思うけどな。
まあ、いまいちハマり切ってない感はあるが。

ところでDQ1って戦闘難度的に、複数本同時進行で想定してるよね多分。

189 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:53:14 ID:GFqWWtQP
あー、DDOやりてぇなぁって思って最近アカ復活したんだけど、
久々にやっても、VoNは面白かったよ。
自分の中では、VoNがDDOを代表するクエかな。


190 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 14:32:38 ID:qnidPXYr
>>189
クエスト内容、ストーリー共にDDO内でも間違いなく最高峰だと思う
やっぱり初期の大型モジュールであったわけだし、他とは一線を画している感があるな

191 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 14:50:02 ID:qTlVA2xL
突入前に説明が30分とか練習までしちゃったりとか
いい思い出になっちまったな

192 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 15:01:46 ID:pr1c3IaQ
>>191
あったあったw
VoN5クリア時にゲートをドラゴン島、おっさんをスタート地点に見立てて誰がいつ、どこへ行こうとか作戦会議したり
で、そうこうしてるうちに二人くらい寝てるのな

193 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 15:11:07 ID:Senyu9E+
昔はよかったな。
今はもう、味気の無いRUNばかりだ。

クエスト読まずにクリック連打で開始して、
始まったらオプションこなさず、ゴールまで一直線。

ローグじゃないのに罠の前で立ち止まり、解除スイッチの前で武器を振る。
さくっとクリアし、ハイ、解散。

もうあれだ。このゲーム終わってるかも Σ(゚ー゚;)

194 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 15:12:59 ID:BSEnJ3Op
>>193
それはおまえの周りが終わってるんじゃないのか…?

195 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 15:20:55 ID:6reOvxNn
>>193
そう思うならやめればいいのに、なんで2chでスレに張り付いて必死なの?

196 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:13:34 ID:FRgpgJTv
老害の実演だろ?

197 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:26:22 ID:Kf1RkEmX
ネガティブ発言は叩かれるぜ。
ここのヤツらはMMOとしての現状から目を逸らしてるからな。
リアル生活でも逸らしたままなのにな。

198 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:39:38 ID:ymBbEj2B
RUNばかりでだるくなったと感じたら引退時だな
やはり探索型でじっくり攻略する楽しさ追及するならランダムダンジョン実装しかないと思う

199 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:46:10 ID:pr1c3IaQ
ランダムダンジョンはダンジョンをじっくり攻略、って雰囲気じゃないのがなぁ
VoNもタイタンも最初は難しいと思ってたのを何度もトライアンドエラーで攻略していったわけで
そこに設計思想のないダンジョンはただの「迷路」でしかないと思うんだよな
まぁ、暇つぶしにできるタイプのダンジョンがあればそれはそれで楽しいとは思うけど

結局おまいらそのダンジョンが美味しければそこに引きこもって美味しくなければ一回やって終わりだろ?w

200 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:51:42 ID:g3KmMCEM
クエ追加の合間にやる育成と装備集めはrunじゃないと辛い
何度もやるクエを毎度じっくり探索ってのもな

201 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 19:01:47 ID:OTwSW3gg
常に野良なので偶にある想定外の事故がいいスパイスになってるな。
誰かトラブってカバーに行って立て直したり、かえって酷い状況に追い込まれたりするのなんて本当に稀になってしまったけどね。
頻繁にあると辛いだけだが、偶に遭遇するそういう状況は面白い。

Grpが完成した瞬間、何事も無く終わる事が想像できる面子になった時のRunもそれはそれで…。

202 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 19:45:09 ID:GUO/uMmE
Grpが完成した瞬間にgdることが確定したGrpが困るなぁ
ホブコブレアーエリートで火力不足内定とか
ラストどーすっかなーみたいな

203 :名も無き冒険者 :2007/09/27(木) 19:50:41 ID:3P4HITtI
タゲ取ってない奴が壁になって焼くなりCKするなりお好きに。
外に神殿もありますよ。

204 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 19:56:14 ID:c/Nq3Pt6
問題はボスで、ボスにCKは効かないと思うんだ。
まあ殴るなり呪文なり手はいくらでもあるけどな。

205 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:00:05 ID:GUO/uMmE
>>203
赤ネームにCK効かない
エンパマキシ無い焼きだと火力が足りない

ところでエナヴェってスクロ売ってる?

206 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:19:39 ID:k4qM37R3
今日から三国志オンライン始まったのな
ちょっとあっちやってくる

207 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:36:38 ID:LTrrGjc1
オプションの経験値がまずすぎるのがなあ
クモわさわさわくところで箱ナシ経験値50とかもう


208 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:42:46 ID:sj6MQtZ4
赤ネームが何でもかんでも
耐性持ちってのはかえてくれんかな
CON削りで倒されるとかが嫌なのかもしれんけど、
色んな解き方があってこそのロールプレイだろう
バンプ退治で鏡使って日光を引き込むとか
そういうことが出来ないんだったら、火力で倒す以外の
方法も認めて欲しい、

と要望メール出したけど、顧みられることはないだろうな

209 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:48:48 ID:0t/AVhCE
>>205
売ってるよ。STなしの接触判定なんで、悪くない。
連射速度に難ありだけどな。

あとまぁ、キャバルエリのボスも、丁寧に取り巻き殲滅して
みんなで殴れば、キャスター抜きでもなんとかならんでもない。
取り巻きがキュアぽんぽん飛ばしてる状況だと、絶対無理だけど。
キャスターならソロで楽勝って点には目を瞑る。

>>208
>日光を引きこむ
新ネクロにまんまそう言うクエあったね。

210 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 21:03:02 ID:n8Xbs+dG
デッドガールスペルブック(?)だかにTUで起動できる祭壇があったなぁ
他にも探せばあるかもしれん。

211 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 23:54:10 ID:+eC/E748
>>209
チャーチ&カルトはVAMPってことだから入り口の教会まで引っ張って戦ったよ
倒せなかったから銀武器も持ち込んで殴ってみた
普通の攻略法を知ってがっかりしたよ、かなり

212 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 00:56:17 ID:9KS8sMd9
>>211
伝奇やアニメあたりに毒され過ぎだ。

213 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 01:05:46 ID:+6kI4K4d
あの入り口に引っ張ってもそりゃダメだろう…。

214 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 01:19:35 ID:RRLFUjtf
DDOはリアルフレとボイチャで遊ぶのが面白いと思う。

215 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 01:34:29 ID:rosxGSqg
入り口って・・・自分ところの神殿ぢゃねーかw

216 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 01:50:08 ID:wkYghiB0
ところで Mod4.2が入ったわけだがキャラ枠はどうなったんだ?
いまんとこは7人まで減らさないと新キャラ作れない(=8人枠)なのか??


217 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 02:02:46 ID:+ftH7VD1
うお
米鯖Mod5Live
んでいきなり赤文字警告キタと思ったらRFにバグ発生だそうだ
よくわからんがパズル部屋からリコールするときにメガネをはずさないとロード画面でスタックするとか書いてある

218 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 02:10:21 ID:GWg7Yy5t
GHの経験値えらく減った('A`)

219 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 04:06:30 ID:5FCIOIta
>>216
覚悟して2人消して1人作るつもりだったんだが、8枠は普通に確保されてた

220 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 04:16:23 ID:/HWb39rr
枠の再計算はされてないってことなんかねぇ。

221 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 04:37:02 ID:bKEHSj5w
慌てた217は自分の眼鏡を外してしまうのであった

222 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 09:21:56 ID:6T1U6Qep
バグ報告は対岸の火事と思いきや、実装遅れの元だからなぁ

向こうでバグ取り完了してからこっちに来て、翻訳開始なんだろうし。

223 :211:2007/09/28(金) 09:33:20 ID:d+AHyUis
>>212-215
教会の教義がどーのじゃなくてさ
上のステンドグラス?から日光入ってるっぽいから
リジェネ止まるんじゃないかって推測

224 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 09:46:27 ID:Pl/7WvsQ
>>219
俺9枠あるんだが……しかも1キャラ消してもやっぱり9キャラ目が作れるの
8、9キャラ目は最近作ったばかりなんだけど

225 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 09:46:41 ID:+ftH7VD1
>>223
地下にVampを飼ってるような信仰者たちが「日のあたる講堂」を作るか?という疑問が
つまりあの日光に見えるのも光源は呪文と見た
たとえば
中|ステンドグラス|コンティニュアルライト|板|ステンドグラス|外
という多重構造になっていればOKだ、一見日光に見えるかもしれない

226 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 09:49:48 ID:YanZN1qS
>>223
そういうギミックも欲しかったよねぇ
Vampはフレと2人でバレなし初挑戦だったんだけど(PAL&CLR)
最後どうにも削りきれなかった

フルグループガチだとすぐ終わるけど
時間は掛かるけど色々手を尽くせば何とか倒せるって道も欲しかった

227 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 09:54:32 ID:HEJA++Iw
>>222
言語データとプログラムは別物だろ、常識的に考えて…
まともな実装なら文言が確定した時点でデータ送って翻訳するんだけど
いままでのアップデートの時差を考えると常識が通用しそうにないなサクラ

228 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:10:39 ID:J2SdQnsc
時間は掛かるけど色々手を尽くせば何とか倒せるって道も欲しかった

冒険者に依頼する前になんとかなってるなwwww

229 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:16:11 ID:CXQgNmGd
まあでも、日光なり流水(ストームリーチだと下水か?)なりニンニクなり、
色々な手段が選択できるなら、それに超したことはないな。
ひとつの手段しかないなんて面白くもなんともない。

低レベルタングルのC7で入り口の罠使ったりするのも一種の「別の手段」だが、
もう少し凝ったギミックがほしいかな、というのはあるね。

230 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:16:30 ID:d+AHyUis
あの表の教会にいる信仰者は下にVAMPがいるところだって知らないと思われ
怪しいから潜入して調べて欲しいって依頼だったと朧げな記憶が言ってる
話しかけたらいきなり襲い掛かってきたけどさw

LV10キャップ時のlv8~9メンバーで初のみ(VAMPが居ることすら知らなかった)
弱化前でメレー攻撃がPalな俺はAB中にたまーに当たるとかそんな具合
初めのアーケイン骨でCKで数名死亡みたいな戦力だったしなぁ

231 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:27:55 ID:yt35wZd3
でも倒す方法を色々あっても結局一番楽な方法に絞り込まれて皆それでしかやらなくなるんだろうな
一時期のタイタンのコメットとか、マリリンの崖打ちみたいな

232 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:35:53 ID:d+AHyUis
タイタンのコメットは失敗したときにやるだけだし、あれは救済だろ・・・
柱のドミノ倒しもあったからな
マリリンの崖撃ちはやったことないからノーコメ

VAMPは強すぎたから何か特別な方法があるんじゃないかって模索
普通にノーマルAC50オーバーの化け物なんて考えないってw

233 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:49:15 ID:UvGQUozx
>>224
それ、CとDでキャラ作って10人とかの人も同じなのかな。
きちんと1750達成して正式に枠が増えた人だけなのかな。
俺は面倒でやってないから試せないが、ふと気になった。

234 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:20:01 ID:CXQgNmGd
エイトマン問題の処理ってMod5じゃなかったっけ

235 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:26:52 ID:+ftH7VD1
MOD5は枠増加だな
処理自体は米鯖では鯖統合時に終わってる
MOD4と4.1の間に無限枠防止処置がとられて統合したときに最大作成枠はデフォルトは7(5+ドラウ1+32pts1で7)になった
これ以上作成してあっても削除はされないが、6以下のキャラ数にしないと新規作成ができない、と


236 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:29:36 ID:6T1U6Qep
現状15キャラの俺はもうどうあっても枠は増えないんだろうな

237 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:31:39 ID:MasTXL1w
>>232
オレは9ヶ月ぶりに復帰して、ヴァンパイアに挑戦したんだが
あまりに簡単になっててガッカリだった。

せっかくMMワンドを6本も買ってったのにいらなかったぜ orz

238 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 13:25:01 ID:h52YrjnL
俺も15キャラ居て当分遊ぶのに困らないんだが、モンクとドルイドが実装されたときにどうするのか心配だぜ。

239 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 13:41:07 ID:CXQgNmGd
>>235
あれ?Mod5って枠増えてないでしょ?
統合はMod4.2入ってからじゃなかったっけ?

240 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 14:16:24 ID:+ftH7VD1
>>239
米鯖スケジュールは
Mod4>Mod4.1(5月)>Mod4.2(7月)>鯖統合(8月上旬)>Mod5(今朝)
で、枠の問題は
・1750達成キャラごとにいくらでも枠を増やせた(Mod4実装前後で修正、日本鯖ではGW連休のメンテにて修正)
・枠数が一番少なくて7(Mod4実装までに8枠目以降を持たなかった人)、多いといくらでも増やせていたという不公平問題
って二つの問題があった。
後者が修正されたのが鯖統合時と見られていて、最大枠数が8になっていたって報告が多数ある。
(235の修正、Mod4実装前に1750達成してると8枠目が自動で得られるというバグもおきていたので7/8どちらも枠数としてはありえます)

235のこの文は句読点など追加してこう読んでくれると助かる、多分誤読してる
>MOD4と4.1の間に無限枠防止処置がとられて、(その後)統合したときに〜

んで、米鯖ではMod5実装時に枠が2枠拡大されてるよ
これはデフォルト枠を5から7へ拡大する、という形になっているのでFavor関係なく2枠は自動で獲得
ただ、上記の8枠め取得者は1つしかもらえない、なんて状態なのかは未確認


241 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 14:32:18 ID:+ftH7VD1
>>240補足・連投悪い
最後の行の8枠ある場合については、+1枠ということだったようだ
つまり、最大で9枠には変わりなくここで公平にするということみたいだね

242 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 14:36:29 ID:CXQgNmGd
>>240
今確認してきた。Mod5から標準7枠になったんだね、ありがとう。

統合云々に関しては、統合時に7枠になったけど、キャラ作り替えに際して
枠までキャラを消す必要がある/ないって点がどうなったのかはっきり
確認できてなかったんだよね。米鯖と和鯖の違いが特に。
俺も前に9枠まで増やしてて、統合後に1キャラ消したらやっぱり9枠の
ままなんだよね。
キャラ枠に関しては運営サイドで決められるようだから、和鯖でも
Mod5で増やしてくれるといいんだけど。

243 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 14:38:29 ID:/HWb39rr
じゃあ統合前に9枠あった俺や>>242のよーな人は
Mod5で枠増えないのね。
公平にする為とは言え、ちょっと(´・ω・`)カックシ

244 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 14:51:16 ID:CXQgNmGd
減らないだけマシだと思うが。

245 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 15:39:51 ID:HEJA++Iw
総Favorが少ないころにがんばって1750貯めて枠増やしたのに
何もせずに枠増えるほうが不公平だろ?

246 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 15:42:21 ID:6T1U6Qep
つーか鯖減らしたんだから、D鯖はMAX18枠にするのが妥当
そうしない限りサービスの切り捨てだ。

と、極限まで無茶を言ってみる。
そんなに枠あっても育成不可能だけどな。

247 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:05:00 ID:3bFBkeMp
7枠超えて枠を増やせたのは仕様ではなくて不具合だし
キャラ数増やしたければ何人も1750を達成するよりか2垢取って両方で達成するのが正解だったな

248 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:12:50 ID:HEJA++Iw
枠が増えるのがバグだという事が発表されたのは
1750が可能になってから随分後のことなんだがな。
全鯖統合して1750行く度に枠が増えるようにする&増える上限は20ぐらいにする
で日本のDDOが消える前に最後の頑張りをしてほしいな。

249 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:26:30 ID:3bFBkeMp
E鯖の枠が増えるのなら話はわかりやすいが
これ以上D鯖の枠が増えるのは解せないな
毎月小型アップデート、3ヶ月ごとに大型アップデートという速度で
十分に楽しむのは今多くいるプレイヤーよりライトなプレイヤー向けであって
向こうの枠変更の対象もこの辺りのプレイヤーを見て物言ってる気はする

それ以上のヘヴィなプレイヤーは将来に不確かな期待を抱くよりかは
アカウント増やしてキャラ増やすのが最も確実だと思うがなぁ
一喜はあっても一憂はない
アカウント増やしてもらえるのは運営にとって悪いことは何もないのだし

250 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:32:06 ID:6T1U6Qep
>>249
このまま各鯖の上限を9にしたら、
C鯖とD鯖で遊んでいた人
にとって、
D鯖とE鯖で遊んでいた人
に比べて枠が大幅に減ってる。
統合した以上、D鯖の上限はEの2倍であってしかるべし。

いやそんなにいらないけど。

251 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:35:48 ID:7zA1Ctxt
>>250
ネタだろうけど、すげぇ理論だ。

252 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:38:50 ID:6T1U6Qep
>>251
ネタとかいっちゃらめぇぇぇ
もしかして勘違いしてさくらの中の人が

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコー
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

ってなるかもしれないじゃん!

253 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:43:14 ID:+ftH7VD1
なんか別スレで「エミュ鯖用のツールとかマップ作成SDKとか無料公開すべき!!」って言ってたひとかい?w
理論飛躍が同じベクトルに感じるぜ

254 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:47:02 ID:3bFBkeMp
どうやら俺は釣られてしまったようだなw
なんであれもっと裾野を広げて遊びたいと思ってるプレイヤーがいるのはいいことさ

255 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:51:47 ID:Oq8AAbkL
>>253
MMOとかよりはFPSに近いしそれでいいんじゃないでしょうか。
メジャーバージョンアップのときにパッケージ売ればタービンにも金入るわけだし。


256 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:14:57 ID:h52YrjnL
モンクかドルイドの実装が決まったら2アカかなぁ。
なんかいかにも俳人ぽくてイヤンな感じだ。

257 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:00:37 ID:qQd83uRg
最近インスコしてWWで躓いてんだけど、あんまりにも人いねえんでPT組めやしねえ
なんだこの過ク疎ゲー

258 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:09:41 ID:CXQgNmGd
そりゃC鯖じゃ人いないよw

259 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:09:54 ID:iwTcXwhj
>257
鯖はCDEのどれだい、時間が合えば手伝うぜ

260 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:12:59 ID:6T1U6Qep
平日昼間でもない限りWW募集して15分以内に集まらないことはないが。

261 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:24:57 ID:5FCIOIta
日本と同じく鯖の数が2な欧州だとmod5で13枠になるとか
さくら、期待してるぞ

262 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:37:36 ID:MVQozP6K
ものっそい流れを無視してるけど、
この手の仕様のネトゲって一番負荷掛かってるのはDB鯖?
"理論上は"無限に負荷分散できるゲー鯖と違って
一元管理しか出来なさそうだし。

何が言いたいかって言うとDとEの鯖を並列につないで
DとEを統合してくれないかなー、って話。

263 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:57:10 ID:AnvcFP/e
ヴァンパイアって強いけど弱点てんこ盛りって
モンスターなのに、赤ネームだからその弱点の大半が
なくなっているのはちょっとなぁ
リッチがアンデッド最強とか言われるのは赤ネームじゃなくても
ほとんどの攻撃に元々耐性持ちだからってのもあると思うが、
DDOは特徴が意味ないんだよな
リジェネもちで赤ネームのヴァンパイアの方がアンデッド最強だよ
リッチになる意味ないよ、ブラックアボッド

264 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:23:18 ID:5FKoydZC
弱点たって、(ダンジョン内にはない)日光だの、アイテムとして存在しない大蒜だの、白木の杭だの、ダンジョン内には存在しない流水だのじゃないか。
TRPGならともかく、CRPGじゃ意味が無いな。

265 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:48:23 ID:HEJA++Iw
お前らE鯖WHOで120人しかいないじゃないか。
いままで真綿で首を絞めるように進行してきた過疎化が急速に進んでるぞ。

266 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:58:38 ID:7/viVFLd
あとホーリーシンボルに近寄れないとか、
トネリコとか茨の枝に触れると力を吸い取られるとか
そもそも、銀で傷つけらたらリジェネすんな、とかかな。

アイテムにニンニクは欲しい
あといまは狼男とかいないけど、ウルススベインとかそういうのも

267 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:03:42 ID:FnxtBAG/
ローリングストーンのトラップとかお約束系をだしてw
迫ってくるカベとかw

268 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:11:26 ID:Oq8AAbkL
ゲームの内容よりもいつサービス終了するかが気になって復帰もできないな。
LOもやばいらしいから、どうすんだろうね。

269 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:15:49 ID:FnxtBAG/
1dayで様子見に行ってみたらいいのでは?

270 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:18:11 ID:qgN28dS8
>>267
そんなスタックの危険性がある仕掛けだせるわけ無いだろう

271 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:27:20 ID:5FKoydZC
水牢とかもいいな。
実は脱出せずに、水位にまかせて上昇すると上の階に行けるとか。

272 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:34:10 ID:+ftH7VD1
>>271
UWAがそろってる状況じゃなぁw

273 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:54:57 ID:AWUaYdyf
FF揃っててもRGみたいな手もあるわけで、
酸の風呂に入れてやればいいんじゃね?


274 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:00:38 ID:ieyk9u3N
UWAとかFFを無効に出来る空間があればなぁ

275 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:19:12 ID:QqEbIGAm
Fly技術を応用したら何とかなりそうな気がするんだ。

276 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:37:34 ID:QqEbIGAm
既存技術での変な仕掛けの案としては地点AからBへ行く間、誰かがレバー引くとかのトリガの後Fly効果が得られ、B地点でなんらかのトリガ発動で仕掛けの解除。
ただし、一定時間後死亡時のソウルストーンとの関係みたいにxx秒後に地点A付近に転送。 何が書きたかったのかサッパリだ。寝る。

277 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:14:57 ID:91Kb7y4N
まぁ、原作重視とはいえ過ぎたるは及ばざるがごとし。
FFもUWAも本来は不要。アイテムもこんなに持てなくていい。
限られた条件で工夫するのが楽しいと思うんだぜ。
今更遅いけどな。

278 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:39:37 ID:qQ3KZjhY
>>273
酸の風呂と酢の風呂
どっちが苦しいかな?

279 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:45:42 ID:I1FnpdVX
本当のアンチマジックフィールド(装備品も押さえられる)でも実装しないものか

280 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:06:37 ID:Sx5v3Uor
>>279
キャスターは見てるだけ?

281 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:10:35 ID:VcebZrWu
別にあってもいいけど、それで何か楽しくなるかな

282 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:33:22 ID:WZIIUfZ/
>>263
LichのテンプレつけるとINT、WIS、CHAが+2されるねん。
ヴァンパイアのレベル調整値+8とかやっとれんし。

283 :279:2007/09/29(土) 05:31:59 ID:I1FnpdVX
あ、ギミック上FFとかUWAが邪魔になるところでやってくれないかなって意味。
新ネクロの空気キノコとかUWAのせいで別の意味で空気になってるしね。

284 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 08:52:14 ID:0gb8GIp7
>>264
流水なんて下水道にたくさんあるじゃあないか

>>265
昨日は比較的人が多かった
久々にGHでインスタンスが2つできてた

>>278
酢も酸の一種なんだぜ?



285 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:15:46 ID:QqEbIGAm
質スレで遊んでる人、そろそろこっちへ来た方がいいんじゃね。

286 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:25:34 ID:mLCKb/5s
DDOの初心者君とベテランの違いが最近解ってきた。

初心者君は
・種族に最適な職業を選択する。
・マルチクラスにはしない。
・人と同じキャラビルドを好む。
・wikiに書いてあるフィートばかりとる。
・使えると言われている魔法しか使わない。
・間違って使えないフィートを取得したら、すぐにキャラを作り直す。
・自分のキャラの強さや、PTの役にたつかを常に気にする。
・補助系魔法ばかり選択する。
・オプションも全部やりたがる。
・死んだとき、PTメンバーに悪いと思い、すぐに酒場復活する。
・PTの最後尾をテクテク着いてく。

287 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:26:56 ID:mLCKb/5s
ベテランは
・種族に苦手な職業を選択する傾向がある。
・めちゃくちゃなマルチクラスを好む。
・ネタフィートを選択する。
・よわよわキャラでも気にしない。
・パラメータなんて気にしない。
・低レベルのキャラだが、武器や防具が一級品。
・すっげー弱くても、高レベルのダンジョン応募に参加してくる。
・動きが効率重視。
・ハーバーやMPあたりでは宝とらない。
・罠とか気にしない。
・キャスターなのにCONにたくさんのパラメータを割り振る。

288 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:30:06 ID:/GoxjG01
全部ではないが当てはまる部分が多いな…
最初作ったRgr、フィートやステータス気に入らなくてLv6くらいで
3回作り直した。
後に作ったのはロボクレだった

289 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:34:53 ID:X4mCwzHI
まあ長い人は基本的ビルドのキャラ育成を何人かやると
大抵何かしら特徴や個性を持たせたキャラ作りに走るからな。

290 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:49:01 ID:qDNOcR5L
マルチなんて1キャラしかないな。
エンハンス変更前の名残りってのもあるけど。

というか、βからやってるけど初心者のほうにあてはまる項目が多いな。
まだまだ初心者ってことだな!

291 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:49:44 ID:HrJWk45w
>>286-287
お前の言いたい事がよくわからん
当てはまるものもあるが、大半間違ってるし。

292 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:02:17 ID:QqEbIGAm
ベテランのマルチクラスの場合、滅茶苦茶なようでPlannerとかでしっかり練ってあったりする場合のが多いんじゃね。
俺ステータスやスキル、フィート、エンハンス取得順までキャラ作成の時にガチガチに決まってるし、宝は砂漠辺りまでフィーリング。
新キャラに代々受け継がれてきたレッサーレプリティアンベイン(ゴールドスカトル交換品)はメールで送ってるが、後は適当。

293 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:24:02 ID:ir4ndnwA
>>286-287
俺初心者だな
新キャラは支援無いからハーバーの箱はきっちり開ける

相性悪い種族+クラスはあんまり思い当たらんし
ロボCleは耐性って利点あるしロボPalも基本前衛能力高いからいけるし
ハフリンやエルフのBbnも利点はあるしなぁ
強いていうならドワSorは厳しい気がするけどスペレジあるし・・・

スペルは補助メインだな
DDスペルなんてMM、スコチン、WOF以外はほぼ使わないし、必要も無い気がする

自分の強さ、PTで役に立つかってのは初心者とかそーゆー問題じゃないっしょ

294 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:46:59 ID:Pez3FCzV
とりあえず、初心者とベテランっていう分け方の特色ではないな

295 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 14:01:48 ID:/0BkiDVG
>286-287は初心者視点だからあんまりつっこまないでやってくれ

296 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:34:32 ID:S+CCUq4C
クラフトシステム導入はMod6からだっけ?
日本に来るのは何時になるかなー楽しみだなぁー。

・・・そんな先の話をしているとオーガメイジが笑いますかそうですか。

297 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:39:27 ID:yM5prCgP
その前後に

・ギルドハウス
・モンク導入
・ハーフオーク(ノームも?)導入
・キャラ枠拡張
・レベルキャップ16へ

なんかも入る予定だから、まあ盛り上がるだろうな、久々に。

298 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:40:47 ID:NlAOy/KH
Mod4.2でシャアの新録入れてきたあたり、まだまだサクラのやる気があるんだと信じたい。。

299 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:51:39 ID:qeCMqHvL
一年一括払いして一年たたずに消えていった人たちのアカウントが今月で停止。
一年一括+パッケージの人たちも停止カウントダウン中。
8〜11月で一気にアクティブアカウント減って年内終了決定ですよ。

300 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 16:10:38 ID:MGXEeN75
>>298
6月に収録終わってますから

301 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 17:46:29 ID:mCMpAOdE
>263
アボットはリッチになるためにネクロで活動してるんじゃなくて、
その上の存在になるためにやってるんだぜ。
既にアボットはリッチに変成してる。
リッチになったからといって神とは呼ばれないよ。

302 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 20:40:39 ID:wBGBcuz6
デミゴッツだったりして

303 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:29:34 ID:91Kb7y4N
>>302
全ては因果の流れの中に!

304 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:45:52 ID:0gb8GIp7
>>286
自分が初心者のときどうだったか考えてみた

○種族に最適な職業を選択する。
○マルチクラスにはしない。
?人と同じキャラビルドを好む。(人のビルドがわからない)
×wikiに書いてあるフィートばかりとる。(Wikiなんて見なかった)
△使えると言われている魔法しか使わない。(最初は試してみてたけど次第に)
×間違って使えないフィートを取得したら、すぐにキャラを作り直す。(どんなにダメでも作り直ししなかった)
○自分のキャラの強さや、PTの役にたつかを常に気にする。
×補助系魔法ばかり選択する。
△オプションも全部やりたがる。(馴れないクエなら)
×死んだとき、PTメンバーに悪いと思い、すぐに酒場復活する。(さすがにそれはない)
×PTの最後尾をテクテク着いてく。


305 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 01:09:09 ID:p8t7qRZ4
D鯖落ちてる?

306 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 01:09:54 ID:GKAOPnMw
E鯖もおかしい…っとようやく入れた

307 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 01:11:31 ID:kOU6N5B6
鯖おかしいね
リログしたら、保存されてない云々言われて入れなくなった

308 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 04:31:47 ID:JXdNeiPm
ファーストキャラは10レベルまでキャップ時には8割くらいピュアクラスだったと思う
その延長で14までピュアにしてる人も半分くらいいるんじゃないか

309 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 08:17:20 ID:5tnmSKUV
俺は呪文で敵の邪魔をするのが生き甲斐の変態だから、
マルチに興味はあるんだが、1でもDCや呪文の数が減ると思うと寂しいので、気が付いたらいつもピュアになってる。
いつも今回は1くらい混ぜようかなと思って作るのに・・・。

310 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:05:30 ID:I8pH2CXA
サービス開始当初の無料期間しかやってないけど、なんか変わった?
相変わらずワンド使いまくりのパワープレイ主流なんかねぇ?

311 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:09:07 ID:Z06WqIvt
Hellgate始まるまでだが華麗に復帰
3月からやってないんだが俺のHum純Wizの待遇はどうですか

っていうか新スペルとやらで使えそうなのあるか試さないとアレだな

312 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:29:06 ID:JXdNeiPm
>310
ワンドは効率落ちた。クレウィズソサのSP増えた。バードの専門家ラインで色々特化できる
さらにワンドの持ち替え時間ロスやチャージ品のクールダウン増加方向で調整されてる
ただし装備アイテムはインフレ気味

>310
大して変化無いんじゃないかと思うが
人間は種族エンハンスでINTを余分に上げれたり、HVが弱体化してたり、
キュア効率UPのエンハンスがあったり、ドラゴンマーク(疑似呪文使用可能)が3種類選択できたり
エナヴェPKの恐ろしさにキャッキャウフフできるかと

313 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:29:53 ID:JXdNeiPm
ぬあ
下記の310は311宛てだだだ

314 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 10:34:16 ID:8t/U74Wf
>>309
呪文の数はともかくDCは
呪文のレベル+能力値ボーナス+10
で決まるから減らないよ。
(使える呪文の最大レベルが落ちればハイトン入れたときに下がるけど)

315 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 11:33:20 ID:Z06WqIvt
>>312
サンクスコ
新スペル見てみたがなんてか微妙だったのでエンハンスいじりに終始すればいい感じだな


316 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 11:47:01 ID:SHMlvqHM
フィートもジョラスコのデッドホールの入り口に立ってる人に話せば
変更できるから楽だよ。

317 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 11:54:53 ID:MCrHiOpl
Lv7の呪文がとてもいい感じ
あと、Lv4のエナヴェはいいお

318 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 20:02:02 ID:NhmLEc+x
>>316
でもフィート入れ替えって1回しかできなくね?


319 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 20:21:42 ID:Fuu7oavz
>>318
一回出来れば十分じゃね?
昔は無かったんだし

320 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:07:41 ID:gmce1lkS
アルゴネッセンのFavor75でドラゴンシャード1個貰えるから、
1キャラあたり2回までなら簡単に交換出来るね。
シャードはバインドされてないから、別キャラの分を廻してもいい。

321 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 22:50:50 ID:SHMlvqHM
オークションにいっぱい出店されてるしね。
E鯖はどうか知らんけど

322 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 22:59:08 ID:GKAOPnMw
Eも毎日でてるね。
ぶっちゃけオークションの品揃えはそれほど大差ないんじゃないの?
値段は明らかにDが高すぎだけど。

323 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:01:25 ID:oA+uHuJk
>>322
Dは何であんなに高いんかねー?
やっぱギルド社会だからか?

324 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:18:14 ID:/nzzEfxz
物価が高騰する理由は
1.物不足
2.金余り
のどちらかに集約される。

325 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:21:30 ID:WwP5R40T
良いものは高い、要らない物は安いってそれだけでしょ
ギルド社会がどーのって誰が言い出したのか知らないけどさ
自分が欲しくて、でも高くて手が出ないって物は欲しい人等が競り合ってるんだから

326 :名も無き冒険者 :2007/10/01(月) 01:56:41 ID:CNg32GGN
Eから見たら大した物じゃ無いのがDでは高いって言ってるんだろ・・・

327 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:57:54 ID:AlJuNMGP
物価高騰に追加
3. 価格操作

328 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:05:06 ID:dckTzW2R
たいしたものじゃなくても売れるんなら、スクロPOT代に困らなそうでうらやましいな。

329 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:07:14 ID:X4W/keam
遅レスだけどVampは溶岩にたたっこんで
リジェネ分溶岩で削る、とかやってたが、あれも戦術の一つなんだろうか。


330 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 03:17:01 ID:eRYapoK5
>>329
それは気のせい。
あそこのVampはデフォで火に20か30程度のダメージレジスタンス持ってるんで、
浅い溶岩程度でダメージは通らん。

331 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 07:53:25 ID:wsnnCNfn
Vamp溶岩に誘い込めばHPMAXからバー減ったよ
リジェネですぐMAXに戻ってたけどw
ってこれ溶岩パッチ前の話、今はどうだろね

332 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 08:10:23 ID:B941jev5
>>323-327
都会の物価は高く、田舎の物価は安いんだよ。

東京では一般的な定食屋で平均800円から1000円位するだろ。
田舎は400円から500円だ。

DDOでも同じ現象が起こってる。
鯖人口が多い程、物価が上昇するのは当たり前。

333 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 08:19:35 ID:lECj0hcZ
昔は浅い深い無かったしね
ラヴァ入ってるほうがダメージ当てられてる、ような気がしてたよ
トリップは当たれば起きて来ない旧仕様だったから
囲み入れて溶岩のとこの火の上でトリップ、
メルフアシッド入れて、WOF、シアリングライト、モデワンド振り振りして倒した
負けまくって次回ラストって決めて金は修理代に事欠くくらいまで使って倒したよ

334 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 08:53:34 ID:+S9FgleH
>>314
レベルキャップあがったときとか、一時的に呪文レベルが他の人より低いレベルがあるとかが嫌で、いつの間にかピュアになってるんだよ。

335 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 09:35:31 ID:ptZpDQ4I
マルチでそのときの仕様を基準にカツカツにすると、
仕様変更でどうにかなることは覚悟の上。

よって、メインをピュアにして、サブはいざとなったら切り捨て。
このくらいの感覚だな。

つーかイヴェ修正前の設計のキャラがいま微妙。

336 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 10:21:14 ID:mdeSvpje
>>332
病院いってきたほうがよくね?

337 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 10:50:48 ID:tMjhj3Oa
>314
普通に仕様変更の弊害を受けにくいからだろ。
PalRogみたいにゴミキャラになることもあるからな。

338 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:50:30 ID:gnp9e/3V
>>331
深い溶岩があっても、沈んだ瞬間に体力全快で元の場所に戻ると思われる


339 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:52:28 ID:gnp9e/3V
>>332
人が多いと、
良品は高く(競争相手が多いから)
そうでもないものは安く(商品供給多いから)
なるんじゃね?


340 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:54:45 ID:oCPPuUi6
D鯖のオークション価格が妙に高いのは統合前からの話

341 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 13:45:06 ID:CFNKSD9Q
Dが高いのかEが安いのかハテサテ

342 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:34:19 ID:eRYapoK5
PalRogはきっちりビルドしてあれば、まだまだ有力だろ。
ゴミだとしたら、>>337のビルドか腕か装備がゴミなんだと思われ。

ピュアPal(笑)の方が仕様変更に強いとでも言うのかね。

343 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:52:39 ID:B0BC9Co7
フルプレからチェインシャツに着替えてもAC1下がるだけだしな。

344 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:05:01 ID:qj4twL/l
お前ら 盛り上げようぜー


ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

345 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:17:44 ID:rmRR64Xu
+5ミスラルフルプレがユニークになる時代か・・・・

346 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:31:42 ID:eEGko4hK
しかもスペデヴォ4つきかww
これはまたオークションで高騰しまくるんだろうなぁ・・・

347 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:35:25 ID:EFpMtfiP
>>337
ええ? PalRogって今でも普通に強くね?
それともドワレンジャイ以外の前衛はクソってことですかッ(´;ω;`)

348 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:56:34 ID:B0BC9Co7
どうせLotD2ラスト並みの出現率だろ。
バトクレには良さそうだけど、キュアクレならスペデヴォ4ぐらい左手に持てば
良いだけだからな・・・
グレーターで良いからデヴォ7だったら良かったのに、と言ったら贅沢だろうか。

349 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:58:44 ID:XRM9EvDh
昔みたいに罠の解除は難しいところがあるだろうけど
高いセービングとそれに伴うイヴェイジョン
高魅力を使ったUMDとかアドバンテージはあると思うけど

350 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:08:31 ID:rmRR64Xu
>>348
グレーターならデヴォ5が妥当。

351 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:18:51 ID:Pab2bJQA
今でもドワRNGとPAL/ROG両方使ってる
CLRが死にそうなときにLoHとか
UMDによるRD、TS、ストーンスキン、ディスプレ、ドア、レスト、Gテレポとか
スペルディフェンス適用外のマインドブラストに対する意思セーブとか
ヴァーチューによるキャスター・CLRのHP底上げとか
OLや、クルシエリ程度までの罠解除とか(クルシは解除しないけど)
純粋な戦闘力ではドワRNGに敵わないけど
痒いところに手が届く便利さは今でも健在かな

352 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:32:59 ID:lECj0hcZ
PalRogって弱体化された点ってあったっけ?
DFの弱体化はピュアPalよりダメージ少ないし
HumならHVの弱体喰らったけどステの底上げは可能に成ったしな

ピュアPalが戦力激減したのは、DF&オーラの弱体とスマイト連打不可くらい
キャラ的にはレイオンの回数増で十分賄えてると思われ

353 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:57:02 ID:eEGko4hK
>>352
イベが軽鎧以下必須になった
まぁ、それにあわせてビルド組めばいいだけだけど
旧仕様にあわせたビルドで重装前提だと厳しいかもね

354 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:06:12 ID:VSWXekx+
>309
SPの増え方に修正が入って、今は高レベル時の1LV当たりのSP差がでかい。

余程のメリットが無い限りキャスターはマルチにしない方が良いと思われる。




355 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:09:35 ID:Pab2bJQA
旧仕様でもダッジ目的でdex13以上にするケースは多かったと思う
dex13あれば本で+1〜2、種族・ROGエンハンスで+2〜3、装備で+5〜6
dex22でドラチェイン着れば特に問題無い。・・・着れれば

356 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:23:36 ID:lECj0hcZ
標準の弾き方は
DEX12+1本+Rogエンハ1+6装備の20でミスラルブレスト

357 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:45:51 ID:rmRR64Xu
標準なんかなくね。
人それぞれ。

358 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 19:15:44 ID:dckTzW2R
ところでドワレンジャイが強いって良く聞くが、中の人の腕の差をひっくり返すくらい強かったりするのかね?

359 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 19:26:46 ID:lECj0hcZ
>>358
無理ぽ

二刀斧の火力とかイケてるけど
当然タゲ取るし二刀やるってことは盾無し
ドワっつってもRgrだからBbnは言うに及ばずFtrやPalよりHD低いし
Rogのようにサトルがある訳じゃない

360 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 19:27:18 ID:SLtgMytj
それはない。


361 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 19:28:44 ID:SLtgMytj
あ、なんか359に反対したようになってしまった。
>>358へのレスね。


362 :359:2007/10/01(月) 19:33:06 ID:lECj0hcZ
まとめ抜けてた
火力あってタゲ取る可能性高いのにHPは高い訳じゃない
(タフネスフィート取ってもエンハはドワタフだけでFtrタフが無いし)
Rgr地雷の再来って言われないように注意

立ち回り、メレーフィート等で化け物みたいに強くなるけど腕前が必要
タゲ集めてくれたり、CCしてくれる仲間が第一

・・・我ながらいいまとめじゃね?一番最後の行

363 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 19:42:56 ID:SLtgMytj
そうか?

PAL3RGR11とかにすると、各種耐性&オーラ付きのレンジャイになっていい感じ。
Lv4呪文(特にFoM)が犠牲になるけど。

364 :名も無き冒険者 :2007/10/01(月) 19:50:26 ID:CNg32GGN
俺のドワRNGはHP300超えてるけどなー。
やっぱこれでも低いもんなのね。
ACも50以下なら(ry って言われるくらいだから周り見ながらやれば
かなり使えると思うけどな。

んで、前衛に必要なHPっていくつくらいなんかな?

365 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:18:23 ID:Er6vFeOf
>>358
PureBBNとドワレンジャイ持ってるけど何も考えずに武器ぶん回したいだけなら前者のが強いんじゃね。

>>364
気付いたら死んでたなんて事さえなけりゃ別に幾つでも構わんさ。ボンクラが使ってりゃ300だろうが700だろうがあるだけ無駄。
ま、ディスインテで1振って死なない程度あれば十分じゃね。個人的には230辺り越えてりゃ十分だと思うがね。

366 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:19:39 ID:B0BC9Co7
>>364
なんでこういう馬鹿は絶対値で比較するんだろうね?
ヒットダイスが違う以上、他の前衛と比べてHPが低くなるって話なのに。

367 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:20:43 ID:Er6vFeOf
>>366
スペック的な安心感が欲しいんじゃね?

368 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:26:24 ID:dckTzW2R
スペックより中身的な安心感がほしいぜ、、
AC○○、HP○○○あるのになーとかってスペック頼りの奴は、grpのピンチでまず最初に死ぬw

369 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:53:04 ID:vB60k98a
スペック好きな方々の台詞はこう読み替えればOK

「俺HP400超えてるしwww」 > 「生きて帰れたら結婚してくれ」
「ウェイテッド10持ってるしwwww」 > 「ここは俺にまかせて先に行け!」
「走りファシネするぜwwww」 > 「殺人鬼と一緒に居られるか!俺は部屋に戻る! 」
「先行CCしますね」 > 「なぁに、すぐ戻る 」
「(強力なレイドユニーク)持ってるからおkwwww」 > 「冥土の土産に教えてやろう」
「hplz」 > 「ひいぃぃ、たっ、助けてくれぇ!!」


370 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:59:43 ID:r12PJbN7
全部死亡フラグじゃねぇかw

371 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:07:04 ID:+S9FgleH
>>369
ちょw
わらったw

372 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:07:06 ID:dckTzW2R
面白すぎるww

373 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:09:52 ID:3EKz4f7h
>>369
あまり笑わせるなw
ゲーム中に見たら戦えなくなるw

374 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:31:39 ID:Eg2eZ8Ag
>>369
電車の中でにやにやしちゃったじゃないかw

375 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:35:41 ID:tMjhj3Oa
>366
タフネスとタフネスエンチャントに
ポイント入れすぎて他がスカスカだろう。
ドワRgrの利点はメレーフィートと二刀流の融合だから
そこを弱体化させたら、HPだけあるただのデブ。
RgrはDEX極振り以外は元々命中が高い方じゃななんだから、
スプリングアタックは必須だぜ。
それとスタニングブロウもな。


376 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:50:01 ID:kK7ie/WX
スプリングアタックは必須ではないな
PA取って入れっぱなしとかなら欲しいだろうけど、フィネッセの調整用じゃない限り
そうそう取らないだろうし

377 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:02:44 ID:ndH0+RDc
普通取るだろ
メレー用の武器は命中低いしな
今言ってるメレードワレンジャーでフィネッセとかねーし

378 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:04:13 ID:k87+Fqmi
そもそももう既に先駆者が攻略を確立したファームをしてるだけの時に強さ語られてもな

379 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:04:46 ID:sA41MYAd
ホントにこのゲームは自分が絶対正しいので他人を見下す
そんな考え方の連中ばかりですね、ステキ

380 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:08:56 ID:Dc/LLjpC
すぐに見下されてると思い込む卑下た根性を直した方がいいな

381 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:13:06 ID:sA41MYAd
自分の傲慢さに気付かない、呆れた無神経さも治した方がいいと思うよ

382 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:13:38 ID:ZHU+UayK
ならばよし!

383 :名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 00:26:28 ID:E6DCj0yj
意外と伸びてるのな。
>>375
スプリングアタックは取って無いけどスタニングブロウはちゃんと取ってるよ。
DCは30ちょいだったかな、効かなくて困った事は無い。
タフネスは3まで取ってある。

384 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:48:28 ID:Dc/LLjpC
二刀メレーだと初撃を駆け抜け気味にトリップやスタン入れるから
スプリングを取ってないと結構その初撃の命中率が厳しかったりするんで取る人は多いね

385 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:56:45 ID:GS3iK1v7
そして赤ネーム相手にHFO(笑)となかよく落ち込む訳だなw

386 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:02:41 ID:ndH0+RDc
赤ネームにはブリバリボウストレングス付きで弓連射

387 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 03:11:55 ID:Ta8vvDe0
靴でレジスタンス+5にストライディング+15%か
これは欲しい

388 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 04:48:18 ID:KcagiXpg
>>385
ボディーフィーダー、カースピューイング

デストラクション、シャッターマントルが組み合わさっている二刀で
支援するから許してくれ

389 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 04:54:17 ID:ypXVP+rN
DR/-以外のDRは怖くなくなったな
トランスミューテーション武器すげえ
これ敵が使ってくるようになったらストーンスキン意味ねえな
そうなったらばばん一人勝ちになるぜ

390 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 08:15:17 ID:cq/eVHoE
Blood Rage - Anytime you are hit there is a chance that you will fall into a Blood Rage. Blood Rage gives up to a +8 bonus to Strength and Constitution but will also cause short periods of lethargy when your lust for blood becomes stated.

カースドクリプトの新アイテムのエフェクト
やり過ぎだろう・・・これは。


391 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 08:26:13 ID:LiL4pX0R
昏睡の危険性を考えると諸手を挙げて歓迎ってわけにはいかんぞえ。

あと何ボーナスかにもよるな。

392 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 08:41:34 ID:Omz2x/Jh
英語がへにゃへにゃな俺に訳をお願いします

・敵を殴るとブラッドレイジになる可能性がある
・ブラッドレイジは、Str+8&Con+8、だけどちょっとの間眠くなる?

黒龍波食べた飛影みたいな感じになるのかな?

393 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 08:51:38 ID:Ta8vvDe0
>>392
hit の過去分詞は hit だ
それを踏まえたうえでもう一度見直せ

394 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 09:07:38 ID:cq/eVHoE
敵に殴られるとブラッドレイジにかかる可能性がある。
ブラッドレイジはSTR+8 CON+8だが、効果終了時に昏睡状態になる。
 
恐らくこの昏睡状態っていうのはオーガのレイジ終了時に起こるスタン状態と同じなのかね。


395 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 09:14:58 ID:3ipVplI4
マッドストーンレイジを更に激しくしたってとこか

396 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 09:29:18 ID:Omz2x/Jh
>>393
エキサイトの機械翻訳かけたら出た、殴られる、だな
俺は機械翻訳以下か・・・泣けるな

プレステージ?のBbnで怪我すると意思セーブ失敗で
敵味方問わず殴るBbnが居たような気がするが、あれか
リプレイで読んだだけだからイマイチ仕様は解らんが

397 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 09:35:09 ID:5xkfOKzG
>>396
フレンジードバーサーカー?
あとPHB2でHPがある程度減ると自動レイジってオプションがあったな、任意レイジなしの代わりに


398 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 12:31:24 ID:yheVnQYx
>>387
そういや、靴の移動速度UPと、Bbnの職特性速度UPやヘイストの速度UPは累積する?一番速いのが有効?
エクスペディシャスと靴が累積しないのは確認したけど、他はちょっと試せないから教えてほすぃ。

ところで、エクスペディシャスは25%じゃなくて20%UPのような気がする・・・・

399 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 12:40:54 ID:Bue3dNzo
>>398
リトリート、ロングストライダー、ヘイストは一番早いものが適用で
ブースト、Bbn特性は累積する。
だったと思う。

400 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 12:41:17 ID:5xkfOKzG
>>398
リトリート、ヘイスト、ワープタイム、靴は累積しない
馬場の俊足、馬場・Rngのダッシュブーストは累積する
Mod2のころはRngのロングストライダーが累積してた気がしたんだけど少なくとも今はしてないと思う


401 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:02:40 ID:ms/xXEkz
>>389
まぁ仮定の話をしてもしょうがないけど、そうなったらそうなったでまたAC全盛時代に戻るだけなんじゃないの?

402 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:18:23 ID:5RPQ215E
スプリングアタック取るか取らないかは
動き方によるんだけどね。
真っ先に飛び込んでいってトリップ&スタンで
ノーダメージKILL狙うなら、スプリングアタックは必須。
敵のから接敵してもらって、
反撃でトリップ&スタンならスプリングアタックはいらない。
やってて面白いと思うのは前者だった。
後者はなんとなく味方を盾にしてる気がして
今一気が引けた。


403 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:22:00 ID:5RPQ215E
>386
別に普通にダメージ優先の二刀で殴れば、
アタッカーとしては一流だろう。
今なら2属性の+5武器とかもあるしな。
しかもドワならドワ斧だし。

404 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:22:22 ID:ms/xXEkz
前者がモンキーで後者がコングだな。

405 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:30:07 ID:QxvaxYsM
>>401
ディスプレあればいいんじゃね?

まあTS使われることもあるだろうし、AC軽視できるわけじゃないけど。
ACもHPもDRも全部重要、でも全部備えなきゃならんわけじゃない。

406 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:39:51 ID:IcUMG+ck
>>401
これだけ鎧のグラが増えたから、それは無い。
同じチェインメイルでも何種類もグラがあるからな。

オレなんて真っ白なタイツみたいなチェインメイルが気に入っちゃって
Lv10なのに未だに着てる。
魔力こもってないただのチェインメイルだがなw
いまの時代、ACで鎧選択してるやつなんてあまり居ないだろ。

ところで、よいグラのユニークみっけたら教えて。
オレのお勧めはSTKの
ストーンダストチェインと
アンフィニッシュド・エレメンタル・プレートメイル
あたり。

女キャラにストーンダストチェイン着せたらもう(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァしちゃう

407 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:43:08 ID:ms/xXEkz
>>405
別にいいとか悪いとかじゃなく、もしばばん以外使い物になんねーよって事になったら
タービンが敵の命中とACをいじって昔の状態に戻しちゃうだろうなぁって話よ。

408 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:48:11 ID:cq/eVHoE
Mod5のレイド攻略されたってよ。

409 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 14:57:21 ID:cQnjodA8
ロングストライダーは累積しそうに見えて何とも累積しないな
mod2でも累積してなかったはず

410 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:27:00 ID:z7hZ3N8+
>406
街で着てるってだけなら良いが
もしクエスト中も着ていて、尚且つ前衛って事なら
キャラクタの紹介にでも書いて欲しい

10LVにもなって、素の防具着てるような奴の回復なんてお断りだから

411 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:34:30 ID:IoQy2ZXh
そんなD鯖の誰かを彷彿とさせるようなこと堂々と言うなよ

412 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:35:27 ID:Bue3dNzo
どの辺りか忘れたが、昔リトリートとロングストライダーは累積してた気がする。
今累積しないのは確かだけど。
むしろ種類の違う速度UPなんだからヘイストにロングストライダー累積するようにならんかなー。

413 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:38:58 ID:i/aSRGT/
強化ボーナスだから、累積はして欲しいけどな。マスロングも出たことだしさ

Mod2.3あたりならようつべに比較動画残ってると思う。
累積した時期はないと思うけどなー

414 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:32:28 ID:QZdnD78M
>>406
そんなにいいならSSだしてくれよw

415 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:58:34 ID:xolhDbPF
靴とヘイストは累積するよっと

416 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 17:00:35 ID:IoQy2ZXh
しねーよ

417 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 17:02:20 ID:GS3iK1v7
累積したら、タイタン靴(30%)もちのbbnがえらいことになるぞw

418 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 17:18:59 ID:Z7H83oDs
ロンストはエフェクトが好きでMod1の頃からスクでよく使ってたけど、
リトリートやヘイストや靴との累積はなかったよ。

419 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 17:28:46 ID:obQny10K
まとめると

ロングストライダー、リトリート、装備によるストライディング、ヘイスト、ワープタイム
スプリントブースト
BBNの特性

横は効果が一番高いものが適用で、縦は累積する、でOK?

420 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 17:30:49 ID:Z7H83oDs
OK

421 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 19:46:41 ID:Omz2x/Jh
>>419
の書き方解り易いな
累積関係の質問あったら使わせて貰うわ
ところでそれのボーナスって上から
強化、技量、無名だっけ?
ディアブロみたいにPalオーラで士気速度upでないかな

422 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 19:55:02 ID:APXaCh9D
なんか気づいたらもう1キャラ作れるようになってる・・・以前から8キャラも作れたっけ?

423 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 20:02:23 ID:QxvaxYsM
以前は枠の制限ないバグがあったけどなー。

424 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 20:02:24 ID:FubEd2bY
種族系とクラス系のエンハンスは累積、クラス系エンハンスは重複だと思ってたけど
RgrブーストとBBNの足が累積ってことはClrカリスマとPalカリスマも累積する?
それともBBNの足はBBN特性、Rgrブーストはエンハンスだから累積してるだけ?

425 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 20:03:45 ID:HrPGzLh5
ん? BBNの足はフィート扱いとちゃうかな?


426 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 20:30:55 ID:3qFsgXA2
>>424
エンハンス内でもブーストは別に乗るよ。

427 :424:2007/10/02(火) 20:44:47 ID:FubEd2bY
>>425,426
そういうことか、thx

428 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 21:06:08 ID:XP6XQZkd
>>426
同時のカウントじゃなかったっけ?
HVとABが同時に使えるようになってたりする?
もしくはRgrABとRogABは同時OK?

429 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 21:09:52 ID:3qFsgXA2
>>428
ブースト同士はクールタイムが共通だから乗せれない。
たとえばローグのスキルブーストとOL+のエンハンスはエンハンス同士だけど乗る。

430 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 21:37:21 ID:XP6XQZkd
その変更は無いか、流石にw
今話題になってる足の速さに関係するのは…
スニーク速度upくらいか
スニーク中にスプリント使ったこと無いわw

431 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 22:03:24 ID:POuAOsQA
スニーク中でもスプリントブースト乗るよ
でもファスタースニーキングは取った事ないな…

432 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 22:18:00 ID:XP6XQZkd
スニーク速度upは何気に楽しい1ptとかの余りが出たなら取るのは全然あり

ところでさ、ビンゴ大会のイベントレポートが昨日出てるんだが…反応無いな
俺は今知った

433 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 22:20:21 ID:Z7H83oDs
エンハンス関係は全部無名ボーナスじゃないかな。
累積しないものがないと思う。

RgrDexとRogDex、PalChaとClaChaなんかは
累積するしない以前に、片方取ると片方がリストから消える…よな?

434 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 23:25:01 ID:W0wkikFr
種族エンハンスとクラスエンハンスは累積するが、
クラスエンハンスは同じ種類の強化は一つ取ったら、
他のクラスでは取れない
なのでクールダウンタイマーが共有どころか、
レンジャースキルブーストとローグスキルブーストは
同時に取れない。
なので、クラスエンハンスの強さはクラスレベルに依存するので、
同種のエンハンスがある場合には最もクラスレベルの高いクラスで
取らないとダメ。



435 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 00:27:41 ID:0z01BdjM
課金アイテム無料ゲット方法
http://blog.livedoor.jp/arienai4/

436 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 01:30:00 ID:ZQnOmYV6
課金アイテムktkr

437 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 02:40:43 ID:xcgg+czI
自演までしてご苦労なこったな

438 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 02:51:33 ID:ZQnOmYV6
>>435への冷やかしのつもりだったが伝わらなかったか

439 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 02:56:56 ID:s0vS1fRO
>>438
ふつーは解る
437が寝ぼけてるんだろうw

440 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 03:07:03 ID:GI0XoXF3
3D酔いがなければこのゲームやるのに。
なんで数ある3Dゲーの中でDDOだけ酔うんだろう。
って、もう1年ぐらい前の話だけど。

441 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 03:18:00 ID:xcgg+czI
>>436
正直スマンかった

442 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 03:47:19 ID:6BF2W4bj
>416
スト20%ぐらいの靴履いてるキャラと履いてないキャラにヘイストかけて
そこら辺でマラソンしてみ、微妙だが差が出ると思うよ?
Co6前提のマラソンで、うちのクレが隣のババンと同じ速度で走ってたから
そう思ったわけで、回線とかの問題だったらすまん

443 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 04:39:57 ID:XSbb1+Pi
出ねーよ。
大体20%分も速度に差があったら、微妙なんてもんじゃなく一目瞭然で判るって。
ヘイストなしで、スト20%と0%のキャラで比べてみ。

444 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 04:49:53 ID:MNQJpnO6
ババンやってると自分一人が突っ走らないように
ジャンプしたり微妙に大回りしたり一瞬止まってみたりして
団体行動乱さないようにしてるんだぜ?

445 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 05:54:10 ID:K0k9x1Tj
同条件で競争して差が付くのは、大抵ラグのせいだぜ

446 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 06:00:36 ID:VpBFLytf
STRの数値で移動速度が変わるって話を聞いたことならあるけどデマなんかね?

447 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 06:01:12 ID:ZQnOmYV6
ここはバカばっかなのか?

448 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 08:02:04 ID:aRZ4bkgn
そもそも人間は馬鹿だ

と偉いエルフが言ってました

449 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 08:10:49 ID:EuJsAGkH
きっと足遅い方はドワかハフリンだったんだよ(笑)

450 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 09:07:40 ID:Dnj01uNm
簡単に確認できるようなデマをなぜ信じるんだろうな

451 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 11:30:25 ID:jESrEo/k
人生という、とても長いquestを一緒に走ってくれる仲間こそ、真の宝なんだよ

452 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 11:34:42 ID:bNHq85E7
そうだね、プロテインだね。

453 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:11:31 ID:T4LrisD6
>>446
ヘイストで一斉に走り出す状況なんていくらでもあるだろ
砂漠クエでもPoPでもいい

ま、強いて言えば中装になりやすいかどうかじゃね?

454 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:30:22 ID:Rm1qyTg6
タービンは速度に種族差を入れる気はないのかな。

455 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:32:05 ID:7TE3SHQn
これいじょうはふりんをいじめないで(><)

456 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:34:09 ID:PIQd+RsT
ここまでに出てきた誤った情報を全部まとめて
レイジPOTとマッドストーンレイジとGレイジ使ったBbnが
ストライディング装備付けてヘイストもらってスプリントブースト発動したら光になれそうだな

457 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:51:52 ID:cHC+GXGH
つか、足の速さで別枠なのはBBN足&スプリントダッシュだけじゃないのか?

458 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 13:52:18 ID:xIHjgXhl
だから謝った情報をまとめたらって前置きしてるんじゃね?

459 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 13:56:04 ID:uO4f8HKw
ゴールデンタイムでも100人くらいしか人が居ないってほんとですか?
クソゲーって事ですか?

460 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 13:59:55 ID:02J0f/3P
ちょw、クライアントダウンロードするのに20時間って・・・光回線なのに

461 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:01:44 ID:k1bVXrIJ
>>459
クソゲーの定義は人それぞれだから。
このゲーム人数はあまり関係ないよ。
むしろ、多すぎるほうが面白みがなくなるような気がする。

462 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:04:00 ID:L+Wvjx3G
あれ?なんか8枠目のキャラ作れるぞ?
さくらが枠増やしてくれたのか?

463 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:06:16 ID:uO4f8HKw
>>461
負け惜しみにしか聞こえませんよwww


464 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:06:30 ID:d3PR4EAL
>>459
過疎=クソゲと定義するのは如何な物かと。
DDOはネトゲの中では名作。
ただ、コンテンツ消費型故に一通りコンテンツを消費してしまうと
ゲームクリアとなってしまうので人が減って過疎になってるだけ。

465 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:07:23 ID:uO4f8HKw
人数関係ないってほんと?ww
クエスト行くのに30分とか1時間待ってもこないのに?wwww

466 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:09:15 ID:ANyW5enf
ってかこんなあからさまな釣り糸に釣られるなよ・・・

467 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:09:35 ID:uO4f8HKw
>>464
こんなクソゲーを名作って(笑)
お前だけしか名作と思ってないと思いますよwww
冗談は顔だけにしてくださいね^^

468 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:12:13 ID:d3PR4EAL
あぁ、なんだ。
マジメに聞いてるのかと思ったら単なる釣りだったか。

469 :名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 14:16:50 ID:8z/Wc90Y
思いっきり針見えてるだろ?w

470 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:16:54 ID:k1bVXrIJ
常にインスタンスが2-3あった頃より今のほうが人との交わりがあるんで楽しんでるよ。
前はホントにクエストのためだけに集まって終わったら解散みたいな感じだったから。


471 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:17:39 ID:Le7jAUE+
釣りには全力で釣られろ。それが本スレと質スレだろ?

472 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:18:07 ID:d6zZ1yCC
韓国のプレイヤーにとってはクソゲだったらしいねwww

>>462
米鯖のバグで8枠目がなぜか自動で取得できた人がいたらしいから同じものかも


473 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:23:07 ID:Yeaq/Jqk
でも正直Mod4あたり、売りのはずのコンテンツがいまいちになってきた感がある
特にRFの悠々ソロ可能な難易度やマスターマインドそのまま放り込んだパズルにはかなり脱力した
えー、レイドでそれかよー、って

あとゲームバランスに関してはバランスブレイカーの最たるものなWoFが未だにバランスブレイカーで居続けるあたり
とりあえず走って安全地帯に飛び込んで燃やして終了、ってのが作り手の意図通りなんだなと思うと
その辺もなんだかなーと

474 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:27:31 ID:HdPD+5/n
ネトゲやって衰弱だか餓死するような国だからな
DDOのマゾくない仕様は耐えられなかったんだろう

とりあえずモジュ5早く来ないかね、それなりに人戻ると思うんだが

475 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:37:34 ID:PIQd+RsT
そうなのか。俺は結構Mod4はギミックが多くてバレ無しは楽しませてもらったけどな
RFは難易度こそ低いけどクリアに必要な仕掛けは今までのDDOでは無かったパターンだったし
クエなんてギルメンであえてRog外しなGrpで罠発動を見て回ったぜw

476 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:41:51 ID:bNHq85E7
あえてROG外して罠発動とか馬鹿かとw
罠ってのはROGが罠発見->あえて罠発動->罠のど真ん中で罠解除とするものだろう。

477 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:06:13 ID:d6zZ1yCC
>>473
それ(レイド)を考慮してMod5では難易度あげたらしいね、既に攻略されてるけどw
プリレイドはちょっとの失敗即やり直しになっててそれはそれで不満でてるみたいだし

ゲームバランスについてはWoFもちょっとずつ微調整はされてるんだけどねぇ
テスト鯖ではWoFがCKやソリッドくらいの詠唱になってたり一瞬だけしたらしいし(動画キャプ付のブログあったはず)
それもすぐ元に戻されたあたり、Turbineはそれほどハードコア路線狙ってないと思うんだ
レイドのための収集品もMod5だと結構ぬるくしてあるみたいだし、鱗相当のアイテムだって3,4時間で20個集まるんだとかみたし



478 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:25:47 ID:9TLlonS2
rogにいちいち発見させてたら素で驚けないからなー
警告後に眺めるんだと単なるエフェクト見物になっちまう
バレナシというか、初のクエはrog抜きで行くな

479 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:28:03 ID:Jeut6xdU
>>465
それは誤解してる。
それこそはこのゲームの最大のウリだよ。

DDOでは、朝とか昼間とかグループが組み辛いのはニート防止用の仕様だよ。
他のゲームだと延々とゲームし続けて、ひきこもり化するだろ?!

DDOは夜しか延々とグループを組み続けられないから
ひきこもりにもなり辛いんだよ。

タービンはそこらへん解ってる。

これほどユーザに優しい仕様はないよ。
ネトゲーでばかりレベル上げてないで、現実世界でもレベル上げろっていうスタンスなんだよ。

480 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:37:24 ID:eb60Hbpu
つーか1時間待ちのクエってなんだろう。
テーミングバレなしとかか?

481 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:39:34 ID:NExlP6Dx
VoN5-6とかじゃね。

482 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:44:34 ID:1RcqLdaR
野良タイタン募集したけど
30分位経っても誰も来なくて諦めた事はあるなぁ

483 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:50:19 ID:NkAF3wql
タイタンは野良12人で行くより身内4人とかの方がむしろ楽だしな……

484 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:56:45 ID:1RcqLdaR
というかddoblog経由だけど
Mod5でのレイドユニークの出現率
事前のアナウンスよりも下がってるぽいのか
エリート含めて64/503とかカンベンしてくれえええ

485 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:57:26 ID:9TLlonS2
戦力火力は別に要らん上にルート開通の手間だけ増えるからな

486 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:01:04 ID:5tTU8J2P
ルート開通といえば、この前ギルメンのPalがLoH駆使して
TFのトンネルを強行突破したのには吹いた


487 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 17:00:16 ID:tgTacUEU
>>473
>特にRFの悠々ソロ可能な難易度やマスターマインドそのまま放り込んだパズルにはかなり脱力した
パズルが得意な奴はそうかもしれんが、苦手な俺には毎回ひやひやしながらやってるぜw

488 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:21:09 ID:G624CAJz
俺的バランスブレイカー
1位.キャスター(ソーサラーもウィザードもどっちもオーバースペックだろう!)
2位.イベイジョン(覚えるのローグだけでいいだろ!ローグでも覚えるの早すぎだ!)
3位.アイテム(PnPじゃ確かLvによってつけれるマジックアイテムの金額が指定されてなかったっけ?)
4位.SoS(マンチキン御用達)
5位.ドワーフエンハンス(ファイター涙目)
6位.レンジャーのコンバットスタイル(片方だけにしろよ!)
7位.BBNクリティカルレイジ(ヘビーピックのクリ率が10%も上がります)

489 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:23:40 ID:xYCEMe5t
>>473
悠々ソロ可能ってお前は初めからソロでやってたのかよ
先人が終わらせた道を付いてってるだけだろ

DQはソロやってるやつ居るし、VONもタイタンも二人でクリアされてるんだぜ
それとどう違うんだよw

490 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:30:06 ID:XSbb1+Pi
>>488
>PnPじゃ確かLvによってつけれるマジックアイテムの金額が指定されてなかったっけ

別に制限されてる訳じゃなくて、標準的なそのLvの冒険者なら
これくらいの金額を使えるっていうキャラメイクの指標になってるだけだぞ。
DMの都合でいくらでも増減可能だし、セッションで手に入れた
マジックアイテムが、金額オーバーで使えないなんてこともない。

491 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:31:31 ID:d6zZ1yCC
>>488
PnPを3位で持ち出すなら1位のキャスターの強さは順当になるんだぜw


492 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:42:05 ID:vpLhBobT
>480
実際にE鯖で14LvキャラがTS初挑戦だとかでノマのLFMを立てていた。
1時間は立ってたと思うけど、集まらずに終了したらしい。

493 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:42:06 ID:KI+ZPk06
>488
>ローグでも覚えるの早すぎだ!
ぬしはSTKで焼き死ねというたか

494 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:51:56 ID:vpLhBobT
つ[火レジ][火プロ]

495 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:56:35 ID:eb60Hbpu
>>492
それはE鯖人少なすぎ&立てた奴がもう少し工夫してみればよかったんじゃないのか。
D鯖だとすぐ埋まるし、初バレなしTSならちょうど今週末にやりたいって募集が出てたが、順当に人集まってるようだし。


496 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:58:23 ID:tgTacUEU
>>488
キャスターが強いんじゃなくて、WoFが強すぎなだけじゃね?w

497 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:05:00 ID:NExlP6Dx
E鯖のTSは晒しテンプレに載ってる奴のLFMだったからな。

498 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:09:01 ID:bNHq85E7
>>495
E鯖でもTSぐらい普通に埋まるよ。
>>492は釣りの一種だから気にするな。

499 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:33:28 ID:jblh8JV9
>>462
最近(でもないかも)増えたってうわさ。

>>491
さすがに一回の冒険でアレだけ呪文は唱えれないからw

500 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:41:49 ID:BmhvOqrP
リルは汚ねぇjpeg画像使うな
png厨からの要望だ

501 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:51:30 ID:EuJsAGkH
PnPだってボスまでにいかに呪文使用回数を残すかってゲームじゃねえか
DDOと大差ないって

502 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:12:45 ID:MXwxGrZE
バランスブレイカーに
パラライズ武器もいれといてくれ

ハードぐらいまではパラライズあると難易度激減だよな

キャスターは中の人次第だからなー

レベルキャップ上昇がきて全てのSORがFoDとれるようになりメタマジック修正でDDの消費激減と今後も飴が多そうなクラスだ

503 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:18:21 ID:SGEEcmS9
ああ、だからFoDとか効かないアンデッドがやたら多いのか
ジョラスコ、クンダラク、フィアランのクエ、砂漠と
アンデッド率がやたら高い気がするなぁ


504 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:35:16 ID:PyYso8hu
アンデストゥデスの使えなさは異常
あれ覚えるレベルで行くようなクエに持って行っても、通用するアンデッド居ないんじゃないの…

505 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:43:05 ID:XSbb1+Pi
だからっつーのがよく判らんが、
WoFには「アンデッドに対してダメージ2倍」という特性があるんで、
炎に完全耐性を持つブラックボーン系以外は、
キャスターにとってはいいカモなんだよな。
炎が弱点のマミーは倍率ドンで4倍。

スペルクリティカルで更に2.75倍、
お前の1000万パワーを上回る11倍だぁー!!!

506 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:41:08 ID:+3uFN+3i
>504
たしかデレーラノーマルで既に効かないよな

507 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:43:29 ID:HdPD+5/n
WOFは元々の仕様がそういうものだし

508 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 00:03:09 ID:vjw6ISbY
そろそろエリート以上の難易度も欲しいなultimateみたいな

509 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 00:21:33 ID:VTjeNyuk
味方(自分含め)の攻撃や呪文が味方を巻き込む仕様になっただけで阿鼻叫喚だと思うぜ。
敵は敵で大変なことになるだろうが。

510 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 00:30:45 ID:cU71dWEN
>509
すると最強戦法は、レジ等の防御系を固めて、敵が範囲魔法でとかで全滅するのを待つってのか?

511 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 03:20:04 ID:mluhugM4
カタコンでアンデストゥデスしたら気持ちよかった

512 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 05:17:14 ID:X7wYq1VR
今度カタコンベって映画やるらしいな

513 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 05:45:39 ID:VTjeNyuk
>>510
戦闘しないで済む方法を考えることだと思うぜ?
まあ今の設計のまま条件が変わるだけならそんなこと無理なんだが。

514 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 05:58:38 ID:Mf1kP3aI
D&Dを戦闘しないで済ませようなんて、もう他のゲームやってろと。
戦闘なくしてなんのD&Dか。

515 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 06:05:36 ID:X7wYq1VR
ある程度戦闘を避ける方法を見つけながら進むのがD&Dなんじゃなかった?

516 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 06:07:39 ID:X7wYq1VR
偏った意見になってるから訂正させてもらう
かなり多くの場面で戦闘を避けて進む方法を取れるのがD&Dなんじゃなかった?

517 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 06:38:13 ID:VTjeNyuk
そんなんダンジョンの設計とDM次第だけどな。

高レベル(それこそエピック級)になると、あらかじめ神託で相手の手を確認して
対処するためのスクロール山盛り持って行ってガチ戦闘とかになるけど。

518 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 07:07:51 ID:tSiz4w0f
ハイドとサイレントムーブが超一級品のローグとバードとレンジャーで
敵を倒さずにクリアする遊び方も面白そうだな。
メタルギアやシーフやってるみたいでw

だいたい、そんな面白い行為ができるようにゲームを作ってあるのに
馬鹿の一つ覚えのRunばかりってのもツマランよ。
いろいろな遊び方をしてこそ上級者じゃないのか?!

519 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 07:26:35 ID:VTjeNyuk
俺TUEEEEEはいっぱいいるけど上級者は少ないと思うぜ。

520 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 07:42:54 ID:pyiGelnQ
登攀はほしいなぁ。
せっかく3Dダンジョンなんだし。
登る速度ははしご上る速度より半分くらいでいいから・・・。

521 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 08:14:32 ID:HVnCxPPk
>>508
HFOでソロ

522 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:19:31 ID:xERlVjq1
低レベルの敵がドラ鳴らして仲間呼びやつ好きなんだよね
高レベル向けに一匹でも敵が罠スイッチ入れたらダンジョン内焼却とかないものか

523 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:24:44 ID:LogqN31X
HFOソロってどれくらいまで行けるんだろう
最近の上位クエは抵抗不可のダンスあるからどうにも…

524 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:29:57 ID:06OWaVwb
そういえば、ディプロマシーは
ヘイト取った時に使用すると、6秒間攻撃しないような説明があったけど

実際、使ってる人っている?
はったりローグは作った事あるけど・・交渉ローグは、どうなんだろう

525 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:50:58 ID:LogqN31X
>>524
それ認識間違ってる
ディプロはヘイトをほかの人に移すスキル
ソロだと移す対象がないからペケ、攻撃したら戻るからやっぱりダメ
ソロで交渉で黙らせるならブラフの方がいい
Grpでブラフだとふらふら動き出すからやっぱり使えない

526 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:53:31 ID:pCNEphZL
ん、DDOにイレジスタブルダンスなんてあったっけ?

527 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:57:20 ID:ZUJA3Tk7
>>524
俺自身が使ってるワケじゃないがギルメンいわくGrp戦では優良スキルみたいよ。
スニークアタックでヒャッホイしすぎてこっち向かれちゃっても
1発で他の人にタゲ持っていってもらえるらしい。

528 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:58:15 ID:LogqN31X
>>526
あるある、GHの屋外でホブコブキャスターの前に立ってみ
即掛けられるぜ
セーブ無いからPalもソロ出来ない

さっきから一問一答してるな、俺

529 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 10:05:41 ID:tM9W3BxH
VoN1のボスも使ってくる
イレジブルダンスは今のところ敵専用だね

530 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 10:08:28 ID:MttYO23E
抵抗不可の踊りは黒玉からよく使われたような

531 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 10:09:56 ID:tSiz4w0f
LogqN31Xは、こんなところでウダウダやってないで
早く仕事探してきなさいよ。

532 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 10:13:45 ID:LogqN31X
>>531
あぁ、取りあえず仕事中
何分待ちが多い仕事で暇なんだ

533 :名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 10:47:03 ID:0f3FMM/8
>>527
んで、キャスターに飛ばしてヒャッホイになるわけだ

534 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 10:59:55 ID:p21JRSWY
タゲられて耐えられないくらいなら殴るな、としか言い様が無い

535 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 11:10:53 ID:EsLH3wSd
>>533
普通スニークアタック狙いの時は他の前衛と一緒に殴ってるから
タゲはその一緒に殴ってる前衛の人に移るだけなんだけどな。

>>534
より耐えやすい人にタゲを持ってもらうのがGrp戦闘の基本戦術だと思うんだぜ?

536 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 11:16:13 ID:9XDnjt8y
インチミタンクはもっと評価されるべき
戦闘の安定感が変わるぜ
火壁によし、スニークアタックによし、キュアワークによし、俺によしだ
虫とウーズはカンベンな

537 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 11:50:32 ID:qhQlstgf
>>536
こう敵にキャスターが追っかけまわされてるときに
インチミつかってこっちへひょいって敵を持っていけたときの爽快感は最高だな

538 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 12:08:11 ID:OmT9b7dq
>>524
ディプロマシーは常用してるけど、実感だとあれはヘイト外しじゃなくてヘイト再判定な気がする。
頭の上にマークでてもそのまま自分に向かってくることもあるんだよなぁ

539 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 12:51:22 ID:K/3nu4O1
Enduring Convictionかっこよすぎるwwww
これは聖剣の再来ですか

540 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 13:19:45 ID:qhQlstgf
強化版聖剣みたいのがでたな……
ってか強すぎだろ……常識的に(ry

541 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 13:36:11 ID:Yq4Wnqp8
相当強いのは確かだけど、SoSがあるから驚くほどでは無い

542 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 13:48:32 ID:K/3nu4O1
>>541
旧仕様(固定報酬ランダム化前)のビルドだと前衛がLGなのがデフォって感じだったしな
レイドユニークで普通にPalやLGなFtrが使える片手武器ってあんまりなかったからその分うれしさ補正はあるw
今までのレイド品片手武器ってせいぜいビリーヴメントくらいじゃね?使えそうな片手武器
テンダはSBとってないと微妙だし

シルバーフレイムの交換品も一覧でたけどエメラルドクロウのほうはまだ報告もあがってないな
まぁ、あの性能じゃ大抵はシルバーフレイム選んでるだろうししょうがないだろうけどw
これでエメラルドクロウはTome交換武器並の武器が並んでたら笑えるw

543 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 13:49:42 ID:PVj2Iw1l
シスターサラと同じようなローブがでた時点で、シルバーフレイム選んだ人は勝ち組

544 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 13:51:43 ID:/7Txiq3o
その内ホーリー・ブラストとか出そうな勢いだなw

545 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 14:45:28 ID:nkI4DEo6
でもぶっちゃけ・・・バニシングぬかしたら、+5ホーリーPGと変わらなくね?

546 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 14:49:36 ID:K/3nu4O1
>>545
ホーリーが中立にも効く、と考えるとだいぶ違うぜ?
アニマル・蟲系にもダメージ通るわけだし
善の敵は少ないからかなり安定して2d6の追加ダメージが出る
秩序の敵はそこそこ居るからTLはそれほどいつでも有効ってわけじゃないけど

何より見た目がアレだ
どこのFFだよとw

547 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 15:33:04 ID:xOIuLT04
とりあえずLGのやつはこれさえあれば後は適当なエバーブライト一丁と
名前忘れたがDR無視するやつ適当に一丁あれば世の中渡っていけそうだな

548 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:00:38 ID:d4JVS0Uj
何の話をしてるかさっぱり何だぜ。
俺がやってるDDOは違うDDOなんだな

549 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:09:26 ID:6qi9YK1f
Mod5のDDOとMod4.2のDDOは違うDDOなんだな

550 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:14:58 ID:K/3nu4O1
まぁレイドのシステムも変わるしメタマジックも変わるし違うDDOではあるなw


551 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:18:39 ID:tSiz4w0f
みんなに解かるように、初期クエ3種とローロードの話でもしようぜ

552 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:25:37 ID:6qi9YK1f
ウーズ出てくる初期クエに入れないんだけど???とかかw

553 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:26:47 ID:d4JVS0Uj
そうかMod5の話か。
別にその話をするなとは言わないが、英鯖フォーラムチェックしてない奴には何のことだかわからんから
リンクでも張ってくれると助かるんだぜ。

554 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:27:20 ID:K/3nu4O1
デニス4連の一つ目にも入れません><

555 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:30:28 ID:K/3nu4O1
>>553
ブログに英語フォーラムの和訳とか英語版でプレイしてる人とかの記事がいくつもあるぜ
多分アクセスランキング上位みてけばわかるはず
理由はなんであれ直接リンクは晒しと同等なんでポータルからいってみてくれ


556 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:39:18 ID:d4JVS0Uj
>>555
Thx。
ちょっと見てくるわ。

>理由はなんであれ直接リンクは晒しと同等なんでポータルからいってみてくれ
晒してどうこうしようって言うんじゃなければ、情報系検証系のblogはリンクしてもいいとは思うけどね。

557 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:44:58 ID:p1/o+6n4
本人が喜ばないことならやめとけ

558 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:47:21 ID:d4JVS0Uj
注目浴びてアクセス数増えて、かえって喜ぶかもよ?w

559 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:49:47 ID:EsLH3wSd
>>556
下手に情報系のBlogをリンクするとソコの未確定情報とかを鵜呑みにしたヤツが
騙されたの、損をしただのギャーギャー騒いでBlog主に迷惑かけるんだよ。
実際にそういう事件あったしな。

560 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:56:10 ID:p1/o+6n4
>>558
だからそういう憶測で言うなっての
許可もらえていないのだったらリンクするな

561 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:05:56 ID:d4JVS0Uj
>>559
迷惑かける奴が悪いだけで、別にここにリンクが張られたとか関係なくね?

>>560
557がblog主本人でなければ、これだって憶測でしょうに。
>許可もらえていないのだったらリンクするな
公式blogへのリンクに許可なんていらないと思うけど。


562 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:11:02 ID:p1/o+6n4
喜ぶという憶測でリンクして本人が迷惑した
喜ばないという憶測でリンクを自重して????
バカじゃなければ分かるな?

563 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:15:29 ID:Yq4Wnqp8
本人がわざわざpassまでかけてるのにね
リンク自体に許可がいるかどうかじゃなくて、
みんなblog主の気持ちを推し量ってあえてリンク貼らないんだよ

564 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:16:08 ID:k1A0y/M5
判らなきゃ探して来いといい、リンクしとこうと言えば拒絶するなんて言ってる事があべこべだな。

565 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:21:50 ID:qhQlstgf
>>561
いやどう考えても個人ブログだろ……常識的に考えて……

566 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:28:45 ID:p1/o+6n4
>>564
どこがあべこべなんだ?
自力で探せばいいだけじゃないか
公式HPからのリンクを辿ればいいだけなんだから

567 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:30:57 ID:k1A0y/M5
他の人が態々探さなくてもいいようにリンク貼っておけば毎度毎度探して来いなんて無駄な事言わずに済むんじゃね。
興味ねー奴ならどうせリンク張っても踏まないし、興味ある奴なら張ってあった方が話しが早いだろう。

568 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:35:59 ID:d4JVS0Uj
>>562
さっきも書いたが、迷惑かける奴が悪いだけ。
それに俺がリンクしてもいいと思ってるのは情報系と検証系だけ。
それ以外は俺もリンクはしない方がいいと思う。

話始める時、539みたく唐突にネタ振られても訳わからん。そのときネタ元も張ってくれればわかりやすいだろ?
日本語版の公式HPに書かれてるようなことなら省略しても構わんがね。


569 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:37:23 ID:p1/o+6n4
興味があるなら自分で探しに行けばいんじゃね?

570 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:38:25 ID:p1/o+6n4
>>568
それは>>562への答えになってないだろ

571 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:40:45 ID:EsLH3wSd
俺様がすぐに話に加われないと気にくわないし、
探しに行くのは面倒くさいからリンク張れというジャイアン的発想だな

572 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:40:45 ID:pCNEphZL
ひとつ言えることは、「知らないなら口を出さない方が賢明だ」ってこった。

573 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:57:26 ID:p1/o+6n4
今リンク反対しているのはコンテンツをやたら大事にしたがる古株連中なんじゃないか?
普通この話題で反対意見多数なんてスレの展開は期待できないのだが

俺も反対だから何かを非難するつもりで言ってるんじゃ無いぞ
過去の忌まわしき出来事についてはBlog主の行動にひいたけどな

574 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:12:31 ID:K/3nu4O1
>>573
俺の場合は昔の基準(悪意の有無に限らずプレイヤー名や個人サイトを出すこと自体が晒し行為とされていた)に沿ってかな、DDOスレとしてじゃなく2chとしての
DDOでいえば○○(プレイヤー名)TUEEEEE、とかってのもだめよってやつね
最近じゃあんまり言われないことだけどさ

575 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:18:35 ID:s9kGlBlC
ここに個人のblogのアドレスを張ると晒しになっちまうだろ・・・と、俺も普通に思う
公式や米フォーラムなら構わんが

576 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:19:46 ID:k1A0y/M5
話振った奴がそれ見てる事前提で話続けたりせずに、スルーに徹しておいて態々知らなきゃ見て来いなんて言い始めなきゃいいんじゃね。

577 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:24:00 ID:LogqN31X
>>574
個人名出すと、良い出し方でも妬み僻み嫉みが沸くからね
サイトでもそう
件のBlogもネタバレ有りますよ、見るならパス入れてねってのに
パス入力してネタバレ見て文句足れるやついるからね

不特定多数が見てる場所にはそういう輩がいるからリンクは張らない方がいい

578 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:26:57 ID:p1/o+6n4
>>576
、の前後で文章が噛み合ってなくね?

579 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:27:52 ID:k1A0y/M5
そうだな。
折角だからBlogのコメントでやれって話。

580 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:29:40 ID:d4JVS0Uj
blog主に気を使うなら、特定blogを読んでることが前提の書き込みはすべきではないと思う。
それでも書くなら誰でもわかるような、ここだけで完結されてる文章を書くべきじゃないかね。

>>570
お前は曖昧な問いかけなのに、俺にはしっかりとした回答を求めるんだなw

581 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:37:14 ID:p1/o+6n4
>>579
意味が分からない

>>580
話は先行情報
Blogでもそれの断片的な知識は得られるってだけの話だろ
英語全く読めない人には理解できない話はここではするべきではないですか、そうですか

俺があいまいにしている部分は自ずと答えが明らかだからだろ
お前の返答になっていない返答とはわけが違う

582 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:39:48 ID:k1A0y/M5
自己満足なら仲間内でしてろ。

583 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:41:49 ID:9FNBgzLk
ゆとりっ子、世にはばかる

584 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:46:28 ID:nkI4DEo6
つーか英フォーラムの話題しちゃいけないとかどんだけー

585 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:47:23 ID:k1A0y/M5
Blog主に気を使ってみたり見えない敵と戦ってみたり大変そうだな。

586 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:03:01 ID:Aio6oOAU
米国フォーラム情報を流すことで人気を博してるBLOGに挑戦しようとしてる
バカ長文BLOGがあったな

587 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:10:02 ID:p1/o+6n4
自己厨がファビョってただけか
DDOに若い世代が来てくれて嬉しいよ

588 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:10:47 ID:PSGQG19e
あの人Ingameでも自分が正しいみたいな感じあるけどなー。


589 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:23:55 ID:GOsJTOJa
板とスレのルールに従って貼りたいやつがリンクをはれば良いんだよ
貼りたくないやつに貼らせる権利も貼りたいやつを止める権利もねーわけだからな。

590 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:26:13 ID:tejgeT8E
いま英語版の方のスレは無くなったの?

591 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:31:37 ID:0NWZw2SQ
英語版は・・・
日本人はもうほとんどいません・・・

592 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:33:47 ID:K/3nu4O1
>>590
ニコニコで英語版の人がコメントしてたけど日本人6人くらいで細々とやってるらしw

593 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:33:53 ID:d4JVS0Uj
>581
>英語全く読めない人には理解できない話はここではするべきではないですか、そうですか
どこをどう読めばその結論に達するんだか意味不明w

568はID:p1/o+6n4が馬鹿じゃなければわかると思うよ?
>俺があいまいにしている部分は自ずと答えが明らかだからだろ
答えそのもの書けば一発なのに面倒なことするねぇ

>>589
だなー。

んで、張りたくない奴は”張らなくてもわかる様な書き込みにしてほしい”って俺は言ってるんだが
なかなか通じないもんだね。


594 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:39:17 ID:o1bQk4Z9
>>張らなくてもわかる様な書き込みにしてほしい

これは手前勝手すぎるだろww
なんで2ch程度の書き込みにそこまで気を使わなきゃいけないんだよ

595 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:44:19 ID:LogqN31X
簡単にいうと以下の通りだよな
ID:d4JVS0Uj はblogを捜しに行く手間も面倒、直リンするか内容を書け
ID:p1/o+6n4 blogは公式から辿っていったんだよな?多分

どっちがアホかは一目瞭然

596 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:49:33 ID:k1A0y/M5
>>595
ID:d4JVS0Ujは唐突に始まったMod5ネタの話が元ネタもよく判らなかったから、その辺ちょっと考慮してくれよって話しただけじゃね。

597 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:50:52 ID:d4JVS0Uj
>>594
書かなくてもわかるだろ?って奴も勝手。
みんな勝手なもんだよw
で、書いてくれればみんなわかっていいと思う。って話なんだけど。

>なんで2ch程度の書き込みにそこまで気を使わなきゃいけないんだよ
リンク張るのも同じ2chへの書き込みなのに、blog主へは随分気を使うんですね^^^

598 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:10:05 ID:Yq4Wnqp8
リンク貼りたいなら自分で貼れば?
貼りたくない奴は何言ったって貼らないよ。

別にみんなに向かって話してるわけじゃないし、
みんなが分かる必要性を感じない。

599 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:12:51 ID:LogqN31X
>>598
リンクは貼るな
貼ったらblog主に迷惑かかる(可能性がある)だろって話してんのに…

600 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:13:39 ID:70XPplob
元々暴れてる子以外はリンク張らなくても極普通に話通じてたしな
話が分からなかったのは自分だけだったのに無理矢理わからない皆のためにみたいな言い分になってるし

601 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:20:39 ID:k1A0y/M5
>>599
そういう配慮が必要ならそのBlogで話せばいいんじゃね。外に持ってくるから余計な気を使う羽目になる。
>>584の主張する通り英Forumの話だって言うんなら、そっちのURIを張ってお茶を濁しとけばいいんじゃね?

602 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:07:55 ID:p1/o+6n4
>>593
英鯖のフォーラムは貼ればいんじゃね?
Blogは張られたら迷惑に思う人もいるから許可が無いなら張らないほうがいんじゃね?
特にお世話になってる情報系とか言うなら尚更
使わせてもらっておいて迷惑までかけるってどんだけー

自ずと分かる????の部分は二択
手前の文が同じで二度書くとくどいから書かなかった
で、お前は何も答えて無いよな
そうやってはぐらかしてばかりで

>んで、張りたくない奴は”張らなくてもわかる様な書き込みにしてほしい”って俺は言ってるんだが
お前に俺らの話が理解できなくてもDDOの話である限り知ったこっちゃねーよ低能

603 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:14:06 ID:cJrckpfd
DDOに限らず、2chに個人のブログを晒すと、一部の基地害のせいでブログ主に迷惑がかかる事がある。
そういう迷惑にうんざりして、優良サイトが閉鎖したりしていったのを何度も見ているので、あまりこういうところでURLを晒して欲しいと俺は思わないな。

別ゲー個人ブログで、赤字で個人的な予想と書いてあるのにもかかわらず、それが外れたときにブログ主に粘着tel。
お前を信じて損をした。お前のせいだから損失を補填しろという奴もいた。
自分の意志で考えて決めたことじゃなく、他力本願で責任転換しちゃうような基地害に簡単にurlが目にとまるのは怖い。
自分で調べて判断できる人にお気に入りのサイトは見て貰いたいもんだと思う。

そういうのがあるから、他人が勝手にやらかすのは仕方ないが、少なくとも俺の手で晒したいとは思わない。

酔ってるせいか、話がまとまらないが、2chでリンクしてもいいんじゃね?と話がでてるんだから、2chでやめた方がいいんじゃね?って話になるのは自然だと俺は思ったよ。

604 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 22:08:40 ID:p1/o+6n4
それ、別ゲーの話じゃなくね?

605 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 22:43:35 ID:cU71dWEN
>お前を信じて損をした。お前のせいだから損失を補填しろという奴
逆に得しても、「お前のおかげだから分け前をやる」などとは絶対言わないんだよな。
まったく、世の中こういうダブスタ野郎が多すぎて困る。

606 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:34:29 ID:cJrckpfd
>>604
俺が言ってたのは韓国ゲーでの出来事だったんだが、このゲームでもあったのか。
俺そのとき仕事忙しかったのかな。その話しらんかも。

607 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:52:17 ID:xOIuLT04
このゲームでの話っていうとアレかな?
いつだったか、メンテ入る時にSPリング出なくなるんじゃないかって予想があって
それがなかなか納得できる根拠いくつか挙げた上での予想だったもんだから
直前の時期に猫もしゃくしもSPリングめぐりやってて、でも結局SPリングは(そのタイミングでは)
停止しませんでしたって奴

608 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:01:58 ID:d4JVS0Uj
>>602
ああ、あの「????」って伏字だったのか。さっぱりわからなかったよw
んで、俺は答えたぞ。「迷惑かける奴が悪いだけ。」が答えだよ。

とりあえず、人の言う事を理解せずに「自己厨がファビョって」とか「低脳」とか頭の悪い言葉が出ちゃうような奴と
これ以上話すことはないな。

609 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:17:15 ID:vUaZ8GY2
>>608
>>561
>>562
>>568
>>570

さすが低能だ


610 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:24:07 ID:Lvhck6rE
>>609
>>608 
>>561 
>>562 
>>568 
>>570 

さすが低能だ 


抜けてたんで修正しておきました!

611 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:30:47 ID:uogf+PBV
馬鹿ほどよく吼え、うるさく、哀しいものなのです
一度上げた手を下げる方法も知らないのです
あまりいじめないであげてください

612 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:41:25 ID:vUaZ8GY2
これは酷い
先頭のは純粋に宛先なのにな
まぁ、ID確認だったわけだが

613 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:42:44 ID:XYlZgm+x
>>590-591
にでてたが、もう英語スレ立ててそっちでお願い、でいいんじゃね?
まぁこっちの日本語スレが過疎るだろうけどさw

614 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:43:37 ID:fLm0uokp
もう何がしたいのかさっぱりわからんな

615 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:51:51 ID:vUaZ8GY2
英フォーラムの情報だが
あくまでも先行情報だぞ?
>>590-591もそっちでやれって意味じゃないだろ

616 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:09:26 ID:1k85W3l4
いいよもう構ってちゃんだか、単なるアフォだか知らんがこれくらいにして、
ロボローグのかわいさについて議論しようぜ

617 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:35:44 ID:fLm0uokp
ロボはなんかネタ色が薄れてきたからハーフリング(笑)にしようぜ

618 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:55:33 ID:wfHlKML5
今のトレンドはロボSorだしな。
自己回復できてキャストが早くてSP豊富

619 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 02:34:17 ID:9qzWXiVs
ヴィジュアル担当はドワのビールっ腹だな

620 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 03:13:30 ID:khdRPAmJ
別に本人がリンク貼らんのは勝手だが、
許可なしにリンク貼るなとか他人に強制するのは、
アホ丸出しだから止めとくのが吉だぞ。

自分がWebを利用させてもらっといて、
Webの理念と存在理由について全く知ろうともしないなんて、
それこそ「どんだけー」だ。

621 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 03:17:40 ID:khdRPAmJ
とは言うものの、このスレに限って言えば
「晒しはご法度」がローカルルールか。
情報系のBlogにリンク貼るのが
「晒し」にあたるかどうかは微妙なとこだな。

622 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 03:22:06 ID:vUaZ8GY2
別に本人がリンク貼るわけでも、貼る事を推奨しているわけでもないんだから
他の奴が勝手に貼っても本人が喜ぶこともないだろ
許可なしにリンク貼るなとか他人に強制するのは、 アホ丸出しだから止めとくのが吉だが
世話になっている人の望まない事をするのは「どんだけー」だぞ

個人がまとめた情報を利用させてもらっといて、
Blog主に迷惑かけるなんて、それこそ「どんだけー」だ。

つーか、Webの理念と存在理由はそれこそ座学でならったぐらいなんだが
お前はどんだけ知ってるつもりなんだよ?

623 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 03:31:03 ID:khdRPAmJ
リンクについてのTim Berners-Leeの見解
http://www.w3.org/DesignIssues/LinkMyths

この問題については、こんだけ見れば充分だと思うけど。

624 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 04:02:25 ID:vUaZ8GY2
なにこれ?
法律からの観点?
Blog主が受ける被害について全く触れられて無いじゃん
断りのないものはむしろリンクフリーだと言いたげだが
第一に「Webの理念と存在理由」とは違うし
第二に法律とか権利じゃなくて、俺は「現実の問題と配慮」について言っているんだよ
それは>>622の3行目を見てもらえば分かるはずだ

実際に情報提供者が嫌気がさして不利益を被るのは利用者だ
だからそのようなリスクは利用者として避けるべきだ
リンク貼り付けを拒否する権利がBlog主にも利用者にも無いにしてもそれは変わらない

無論、本人にはリンクを貼られて得られる利益もあるが
本人の利益はあっても無くても(ある程度知るべき人には知れ渡っている状況では)
更新に影響する要素は極希なものでしかない
逆に不利益はいくらでもあり、早急に多大な影響を与えかねない

逆にこんな的外れなURLを貼り付けるお前が
論点を正しく理解できない奴だと分かった

625 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 04:13:01 ID:9qzWXiVs
このアホはここのレスについてケチつけるのだけが目的だからNG入り推奨。

626 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 04:18:41 ID:vUaZ8GY2
長文書く奴は無意味な煽りに慣れてるからな
短文で何の根拠も示さずに叩いても無意味だぜ?

627 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 04:29:13 ID:9qzWXiVs
>>623
英語翻訳かけたけどわからない、、(´・ω・`)
と思って検索したら日本語訳してあるとこ発見した!
http://www.kanzaki.com/docs/link-view.html

問題解決だねw

628 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 06:20:18 ID:khdRPAmJ
>>624
リンク先読んだのか?(読めるのか?と聞いた方がいいか)
HTMLによる情報の結合、情報資源の共有が
WWWの目的であり、存在理由な訳だが。
リンクフリーなんて単語自体が恥ずかしいっての。

親切心から忠告しとくと、「知るべき人」が限られてるなら、
「知るべき人」に(セキュアな手段で)URLとパスワードを教えて、
非公開で運営すべき。

629 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:09:43 ID:EqyIBVP8
>>626
あそこは、嘘教えるな、とか、ネタばらすな、って本人に
クレーム付けた奴がいたんで、パスワードが設定されて、
親交のある人間だけが見れるようにした。
見せなくすると、今度は隠すなってクレームがあったんで、
一時解放&一部のブログでパスワード公開して、
前提事項を踏まえた上で見てくださいと言うことになった。

一般的にどうこうと言うより、張るな、と言ってる奴は、
その事件を知ってるからじゃないか?



630 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:28:03 ID:CS1txJhy
おはよう、おまいら
3連休を前にしてちょっと顔を出してみた、9月のは・・・社会人には祝日は無意味だからさw

いやね、フォーラム見てきてビックリだよ
最新情報の閲覧者が1000人切ってるんですけど・・・中の人は健在なのか?


と、質問といて会社に往って来る

631 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:50:27 ID:saCb903E
>>629
ひでーな
俺が言ってた話は韓国ゲーの話だから違う話だったけど、そんなことがあったなら(ネタばらすなの方は聞いたことある)、なおさら晒さないようにお願いしたい。
非公開になって困るのは、ブログ主じゃなくて俺だしw

632 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:53:23 ID:9+gV5ECI
まだやってたのかよw
不特定多数が閲覧する可能性がある掲示板に安易に個人のblogやhpのurlを書き込むのが
いかに危険で迷惑をかけるかを一番よく知ってるのがねらーだと思うんだがな

633 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:59:52 ID:QGCidX55
>>632
迷惑がかかるかどうか判断するのは632じゃなくて個人のサイトの持ち主だからなぁ。
「リンクしないでほしい」と書いてあるサイトにリンクを張るのはマナー違反だとは思うが、
「迷惑がかかる(はずだ)」と第三者が言い出すのは「余計なお世話」なんじゃねーの?

634 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:06:59 ID:N9UME3yp
便所の壁に携帯の番号書かれたら迷惑 ってレベルだと思うぞ、2chにリンクとか

635 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:11:58 ID:ZDPspxGe
だから確認して来れば済む話だろ、お互いにとってさ
どちらも想像だけで〜〜なはずだって言ってるだけなんだから
貼りたいって奴がコメントあたりで直接確認してきてOKなら貼ればいいじゃん

636 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:16:59 ID:/S7N0mcm
まだやってたのか
ニュースblogに直リンしないのはこのスレの掟
掟を破りたい奴は自己責任で破ればいい

アウトロー気取りたいならいちいち同意を求めるな

637 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:18:42 ID:QGCidX55
>>636
その掟とやらは君の脳内以外のどこに書かれているんだ?

638 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:30:01 ID:9l+fDRsh
【○○NG】と表記してないことなら何してもOK
嫌だったら表記しなかったヤツが悪いってか。
半島レベルの論理だなw

639 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:30:09 ID:ZDPspxGe
スレじゃなく板として晒し行為は禁止:RLより(確定)
晒し行為とは悪意の有無に関係なく本人の許可なしで個人サイトやキャラ名を出すこと:ふるい基準、今の定義は関連板RLなどになし

ってことだぜ
だから晒したきゃ許可とってこいって話
もしくはリンク貼るのが晒し行為に当たらないって根拠を持ってくるかだね

っていうかいつまでこんな話してんだよw

640 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:33:43 ID:9qzWXiVs
>>632
そいつは大変だ!
とりあえず>1にあるBlogポータルのリンクは、個人blogが全部載ってるし消さないとダメだな。
あとネタの出所が個人blogの書き込みも気をつけないとだめだな。ネット検索からそのblogを探し当てられるかもしれん。

ほんとに危険ならこのくらいやらないと意味ないと思うなー



641 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:34:18 ID:khdRPAmJ
RL…?
Rocal Lule?

642 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:38:29 ID:Rs2nLDAk
もりあがってると思いきやDDOとは関係ないことですか・・・。

ちなみに今回のこの勝手にリンク云々に関しては、竹熊健太郎のBlogで
ちょうど上がってましたよ。

自分で書き込んどいてなんですが、勝手にリンクの是非はもう
別にスレッドたててやってはもらえないだろうか。

643 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:44:29 ID:TEdLsunm
>643
すると>1の大半は迷惑だね。

644 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:56:28 ID:9l+fDRsh
>>640>>643が小学生低学年レベルの煽りでワロスwwww

645 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:01:25 ID:ZDPspxGe
>>641
Remote Lightning:DBFBの雷版
てかtypoくらい見逃してくれw

646 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:04:47 ID:N9UME3yp
>>645
もうこれ以上はタイタンのハーフプレートが泣くので雷系の呪文は増やさないでください

647 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:31:01 ID:QGCidX55
>>639
無いことの証明は難しいなw
つーか、明文化されて無いルールってのはただの俺ルールに過ぎないと思うんだがな

648 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:36:19 ID:4j+QC0jk
よし
やっていいという明文化されたルールを出してくれれば
俺は貼るのに賛成する

649 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:51:49 ID:QGCidX55
>>648
無いことの証明は難しいなw

だから賛成も反対もなしにやりたい奴がやれば良いじゃん


650 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:55:53 ID:wIf9r76L
明文化されたルールなんてないから、貼りたいやつは好き放題貼ればいいじゃん。
俺は貼りたくないから貼らない。貼れと言われてもいやなこった。
お前がリンクする自由は尊重するから、俺の自由意志も尊重するべきだ。そんだけ。
やりたいやつは自己責任でどうぞ。

この話題、ここで終わりな。馬鹿が暴れててもスルーしろ。

651 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:59:53 ID:1k85W3l4
まだ続いてんのこの流れ……
いい加減スレ違いだからどっか別のところでやれ

652 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:08:18 ID:fLm0uokp
ハーフリングWizとか凄くね?

ってまだやってんのかよ。先行情報で盛り上がるのは結構だが、あの手の情報は嫌う奴もいるんだから程々にな。

653 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:11:05 ID:9qzWXiVs
>>651
普段の話題とは大分かけ離れてるが、スレ違いだとは思わんな。

それよりテンプレ見てて思ったんだが、英鯖の話題なんてスレ違いだな。>3にきっちり書いてあるし。
まあ別にいいけどw

654 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:15:28 ID:fLm0uokp
自らローカルルール破ってた連中がルール云々と喚いてた訳か。これはいいジョーク。

655 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:15:28 ID:ZDPspxGe
>>652
作ってたよ
マキシとエンパでドラゴンマークのヒールがすげぇwみたいな
序盤のソロがある程度楽になって(最初から3/dayのチャージ)そこそこなんだけど
その分切るのがメンタフとかになってSPが辛かった

656 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:15:57 ID:diDJHiei
和鯖でさえこの現状で、英鯖の日本人組なんてどれだけ居ると思うんだよ。
合同でいいじゃん。もう英鯖スレないんだし。

あとバラしたがるのは論外だが、どこまでもバレなしの心の人なら正直2ch
見るべきじゃないし。

とりあえず日本人らしく、なあなあでぬるくやっていこうぜー。

657 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:20:57 ID:QGCidX55
>>652
あっという間に中荷重になるのが辛いです。
DEX切ってSTRも少しあげるべきだったかなぁ

658 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:21:03 ID:fLm0uokp
>>655
SP辛いのはどうせWizなら大なり小なり似たような状態になるんじゃないかと。

659 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:21:24 ID:1k85W3l4
>>652
ハフリンといえば、ハフリンpalがタンカーとしては最高って言われてた時期があったな
今はどうなんだろう

660 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:24:13 ID:fLm0uokp
あー重量半分とかになるんだっけ、ハーフリング。

>>659
確かSTのエンハンス仕様が変わってオワタ\(^o^)/とかじゃなかったか?

661 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:31:22 ID:ZDPspxGe
>>657
俺はDEX初期値、STR14スタートにしてたよ

>>658
ただでさえきついSPがもっと減るってことだからな
どっちも切ると150ほどSP減っちゃうわけで
でもSorでドラゴンマークとか本末転倒だしでなかなかね
まぁ、その減った分のSPをエンパ/マキシした回復呪文のSP換算すりゃ結構なプラスなんだが

662 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:35:25 ID:9qzWXiVs
>>656
>和鯖でさえこの現状で、英鯖の日本人組なんてどれだけ居ると思うんだよ。
>合同でいいじゃん。もう英鯖スレないんだし。
そういうことじゃなくて、>3のは英鯖の話するならスレ立ててそっちでやれ。って事でしょ。

ふと思った事なだけで、別に合同なのには異論はないよw

663 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:43:30 ID:ZDPspxGe
まぁ、実は外部板にも海外版の話をするスレがあるんだが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30801/1149077037/
テスト書き込みしかないのが泣けるところだw


664 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:48:13 ID:/TI8gHyT
喧嘩なんかせずに、残り少ない日々を楽しく過ごそうぜ

665 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:57:47 ID:zLGqfFwt
>>664
悲しいこというなよ(つД`)

666 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:03:21 ID:N9UME3yp
フルプレは世界から滅びるといいと思う

って、某ハフリンキャスターが言ってた。

667 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:04:04 ID:9qzWXiVs
>>663
そんな板知らなかったぜ、、

日本語版は2chがあるせいでそれ以外の公式フォーラムとかに人が集まらないのが不幸だなw
いくら有意義なこと話し合ってても、ここだと全くの無意味だし。すごいいまさらな事ですが(´・ω・)

668 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:06:48 ID:jk0uKWRJ
>>1にも外部板のリンクはあるんだぜ

669 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:25:07 ID:zLGqfFwt
Closedβから、ちまちまと自分のペースで遊んでるけど
公式フォーラムなんて最初の頃数回見ただけで、存在すら忘れかけてた

670 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:32:24 ID:wfHlKML5
公式フォーラムが盛り上がらないのは日本人独特の気質なんだらうか?

671 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:38:44 ID:661F2rGt
公式フォーラムが盛り上がらなかったのは、公式に設置する前に4亀がフォーラム作ってて
そっちに人が(多少なりとも)いたせいも有るんでないかとおも

672 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:46:50 ID:fLm0uokp
βの頃からだと情報交換が機能してるのが2ch位だったからじゃね。外部も多少使われてたけど、コミュニティはユーザー多い方に流れて当然だろうし。

673 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 15:29:28 ID:9GcuKsfO
フォーラムとかでやってると名前出せない奴とか論破された奴とかが2chでうるせーからだろ

674 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:09:04 ID:uogf+PBV
>>655
ドラゴンマークのヒールにマキシ、エンパは乗りません

675 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:26:54 ID:ZDPspxGe
>>674
ヒールって呪文のヒール(グレーターマーク)って意味だよな?
そうすると俺の予定が崩れるぜ・・・w
グレーターはレベル12でとる予定でいまようやく10にきたとこなのに
マークのキュアには乗ったしスペルのヒールには乗ってたはずだからと安心して油断したか

676 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:54:46 ID:9qzWXiVs
>>673
>名前出せない奴とか
フォーラムに表示されるのはニックネームで何度でも変更可能なんで、ユーザー間は匿名と変わらん。
>論破された奴とか
書き込みにログインが必要だしニックネームなしにはできないから、2chで喚こうものなら特定されて惨めな思いするだけだと思うぞw

2chみたいに完全な匿名じゃないから、真っ当な議論をするにはいいと思うが
あのフォーラムはすげぇ見難いし使いにくいんだよねw

677 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:00:34 ID:9GcuKsfO
ニックネーム変更にやたら手間のかかるフォーラムもあるけどな

678 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:17:18 ID:9qzWXiVs
DDOのはすぐ変えられるな。
書き込んだスレに違うニックネームで書き込めたりできそうだが。


679 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:45:20 ID:khdRPAmJ
ドラゴンマークじゃなくても、ヒールにエンパ・マキシは乗らんだろ。
キュアシリアスには乗るが。

680 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:15:28 ID:ZDPspxGe
>>679
調べてみたら確かにそのとおりだわ
どこぞのBlogで見たはず!と思ってもっかい見に行ったらヒールにエンパワーヒーリングは乗るようになったって記事だったよw
思いっきり記憶違いしてた
とはいえここまで育てちゃったしいまさらClrかBrd混ぜ>エンパヒール取るのもなぁ・・・w
UMDの限界値上がるしBrdを入れる手もあるけど。。。ううむ

681 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:40:45 ID:asRfuS4a
前も書いた気がするが >3 の
>ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは消滅しております、必要でしたらスレ立てを
って俺がスレ立てするときに取りあえずで入れたやつだぜ
そんときのスレの意見は(少数だったが)
英語版スレ立てる必要無し、ここで話そうぜ、だった

ちなみに俺の提案は、日本語版ってのを消して統合しちゃおうぜだったんだが
それはスレタイが変わって面倒だからって理由で反対されたんだっけか

682 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:43:19 ID:asRfuS4a
>>667
公式フォーラムでやっても対処が無かったからな
C&D鯖合併の際に名前について投票やったろ
あれは全く反映されなかった

投票所の作成主には途中に考慮しますってメールは来てたらしいけど
最終的には初期の発表通り

683 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:35:29 ID:9qzWXiVs
>>681
みんな(当然俺も。)勝手だし何でも面倒くさがるんだよな。
英語版スレ立てる必要なしと言いながら、統合には反対とかどんだけーw

>>682
日鯖の意見は軽く見られてるとは思うが、英鯖フォーラムに比べてアピールが少ないからじゃないかとは思う。
普段閑古鳥鳴いてるようなフォーラムをあんまり参考にはしないでしょ。
日本語版のスタッフがたまにレスしてくれるだけでも有難いと思うねw

684 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 21:25:54 ID:wyWO13jq
名前変更に関しては、手間金かけてまでやって欲しいと思わなかったから別になー
手軽に出来るならやってただろうし

まぁ、一言レスでもあればもっとよかったけど

685 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 23:10:06 ID:6CzHlZYj
FS-Kazもいなくなったしもう駄目だろ、公式フォーラム

686 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:31:41 ID:/ZFiekAh
もう駄目ってか、一年前あたりから既に駄目だったけどなw

687 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:53:09 ID:Ou+Y0C9/
>>628
いつの間にかWebからWWWに変わってるな

リンク先には
>HTMLによる情報の結合、情報資源の共有が
>WWWの目的であり、存在理由な訳だが。
直接的にそのような事は書かれてないぞ
間接的にはそう読み取れるのかもしれないがな
むしろお前が脳内だろ
で、現実の問題と配慮についてはどうなったんだ?

688 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 02:00:06 ID:z1tW2P1y
糞ブログなんて関係なく公式フォーラムの元記事にリンクすればいいだけなのにウダウダ引っ張りすぎだろ。

689 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 07:24:57 ID:4U6aaVwq
普通、Web=WorldWideWebの略だと思った。
まあDDOスレだと呪文のことを指す方が多いだろうがw

690 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 07:56:41 ID:/ZFiekAh
ただでさえアホなケチの付け方なのに、さらに酷くなったなw

691 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 08:28:07 ID:EptFKQ2p
まあ、なんだろう・・・

>>447
>>448
>>450
>>455

以上!

692 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:31:11 ID:/xU+J6fo
あのエイリアンっぽい後頭部が生理的にダメで
ハフリンキャラを使ったこと一度もありません、ごめんなさい

693 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:19:30 ID:qnJjWfAq
指輪にでてきた陽気な小人っぽい之想像してたら
人間に似てる異生物だからなぁ、ハフリンは
まあ、ドワーフが揃いも揃って下腹が引き締まった
マッチョって時点でドワもイメージと大違いなんだが
筋肉質では合っても下腹がぽっこり、が俺の
ドワーフのイメージなもんで

694 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:38:31 ID:namd3yAF
着ける兜によっては普通の形になるから多分相当やわらかいんだろうなあの頭は

695 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:55:56 ID:W77ru26S
>>694
想像して吐き気がした

696 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:56:45 ID:YsTbxOH6
暖めると膨らみます

697 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:10:00 ID:VK08lXxP
紹介文の文字に色付けてる人が居たのですが
どうやってやるのでしょうか。知っている人が居たら教えて下さい。

698 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:22:23 ID:RluIvyr4
普段よりちょっとだけ多く払えばいい

699 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:40:54 ID:06Bus6bA
<RGB=#カラーコード></RGB>

700 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 18:25:00 ID:VK08lXxP
>>699
どうもありがとう

701 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 22:00:15 ID:06Bus6bA
事情は分からんが、米鯖新レイドしまってるぽいのか?

702 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 00:59:44 ID:NkEU7ft6
久しぶりに復帰するで。
俺のロボは元気かな

703 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:03:01 ID:9p6r8W45
あまりの逞しさに驚くなよw

704 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:11:19 ID:U7Cx6VCd
Blood of Bellows - +5 Large Shield, Adamantine, Greater Shout* 3/day
Deific Diadem - Helmet, Lesser Heigten* 3/day, +5 Wisdom, +5 Intelligence
Enduring Conviction - +5 Longsword, Greater Good (2d6 dmg), Banishing, True Law
Litany of the Dead - Trinket, Turn the Page* 3/day, Litany of the Dead-Ability Bonus*, Taint of Evil, Litany of the Dead-Combat Bonus*
Noxious Embers - Necklace, Lesser Maximize 3/day, Superior Combustion VII, Improved Enlarge I
Purging the Pantheon - Belt, Moderater Fortification, Protection +4, Quell* 3/day
Shroud of the Abbot - Robe, Armor Bonus +4, Natural Armor Bonus +4, Boon to Undeath*, Greater Fire Resistance, Superior Void Lore, Superior Lightning Lore
Staff of the Petitioner - +5 Quarterstaff, Powerstore*, Greater Enchantment Focus, Greater Necromancy Focus
Unwavering Ardency - +2 Longbow (Dmg: 2d12), Immunity to Fear, Cursespewing, Slowburst
Wretched Twilight - Cloak, Ghostly*, Superior Nullification VI, Stealth Strike*

705 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:23:01 ID:U7Cx6VCd
Turn the Page - (-50%) Spell cost while active (about 6 seconds)
Power Store - while equipped, receive a -10% bonus spell point costs
Litany of the Dead-Ability Bonus - Provides a +1 profane bonus to all ability scores (Stacks)
Litany of the Dead-Combat Bonus - Provides a +1 bonus to attack and damage rolls
Lesser Heighten - Free Heighten of spells while active (about 2 seconds?)
Lesser Maximize - Not sure yet, but maybe same as lesser Heighten above
Ghostly - Melee attacks can hit Incorporea targets, Enemies Have a 10% miss chance do to concealment, +5 enchancement bonus to Hide and Move silently skills.
Boon to Undeath - everytime character is hit, Inflict LIght wounds will be cast upon him
Stealth Strikeは魔法とレンジのヘイト-15%
Greater Shoutは10d6のソニックダメージでスタン付き

706 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:59:24 ID:i9yoUyyr
Litany of the Deadは中々のもんだな。
まあ、入手は相当困難そうだが。

707 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:35:32 ID:hZy+gk3G
ガゼッタワールドの設定そのまま持ち込んで、外在のモジュールのクエ導入して
指輪物語みたいにしちゃえばいいのに

708 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:19:47 ID:U7Cx6VCd
Crimson Necklace of Prophecy - Necklace, Superior Combustion III, Fire Resistance

完全にゴミ化


709 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:36:54 ID:vfvMxExq
グレーターシャウトって冥界が全盛期のころはセーブしてもスタンしてたよな。
今はどうだかしらないけどMod5でもそのままなら最強のCC呪文のチャージ品なんじゃ。

710 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:23:02 ID:s9txe+ww
>>708
元からゴミだし。第一、VoNは10レベルクエだぜー。
10レベルのユニークなのに未だに神装備なSoSやスーツの方が異常。

711 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:21:33 ID:vxg3kRxC
VoNはSoSとドラシャツとFoM靴とSTR6ベルトにWIS6頭があるからな

712 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:33:09 ID:ulAZazF7
まぁ、今の時点で高額装備を全売却して、2000万gpくらい貯めて
MOD6くらいでオークで買い揃えたほうがいい気がしてきた。

713 :名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 22:04:50 ID:t+OlUUAu
>>712
で、次はMOD7くらいで(ry

714 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:50:49 ID:YYxqV1q8
>>712
いっそのこと裸でダンジョン入って拾ったものを装備していくローグライクプレイで

715 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:53:22 ID:66PgPo22
>>714
 以前テンペストスパインでやったことがあるwww

716 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 03:20:21 ID:JgugKhfy
>>714-715
それ面白そうだな
っていうか最初の箱まで全部パンチかよwww

717 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 06:10:08 ID:hYxlmP8n
>>716
SPない連中だけで行くとそうなるかな

718 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 08:12:15 ID:Y43H/apR
マテコン禁止でやった時はそうなったよ

詳しくは裸TSとかで公式のブログを探したらいんじゃないかな

719 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:28:04 ID:xdOAp/L1
エスチューマテリアルが炸裂するぜ

720 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:03:35 ID:TLcPBcVH
鬼才現る

721 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:24:03 ID:6Zd6yEnw
やっぱりハードコア鯖が欲しいな

722 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:31:56 ID:rZze95lq
キャラクター選択で男性しか選べないわけだな
さすがハードコアだぜフォー

723 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 14:25:45 ID:KAgdjcQK
アンドレしかいないんだな フォー

724 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 15:50:44 ID:ZqpTpyaV
ハードコアは一度死んだらそこでキャラロストだろ

725 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:16:36 ID:YGF8DUrE
>724 の空気の読めなさに失望した

726 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:43:10 ID:tNAAbFST
もういい

分かったから誰か裸TS主催するんだ

727 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:01:36 ID:IZdl1D+b
去年の12月頃に休止して今日再開してみたんだけど、RHXBが移動しながら巻けるようになってて驚いた。
あと矢のスタックが100のままで落胆した。
アクションポイント40って・・あれエンハンスメントがリセットされてる?

あと、MPの読み込み画面のハゲが気になる。

728 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:17:35 ID:+1lyFxcX
>727
>アクションポイント40って・・あれエンハンスメントがリセットされてる?
エンハンスの仕様変更
簡単に言うとSP増加4を取るのに
昔はAP1つかってSP増加4を取れば良かった
今はAP1つかってSP増加1を取って、AP2つかって2をとって・・・
という風に下位を全て取らないとならなくなった

729 :723:2007/10/08(月) 19:46:20 ID:KAgdjcQK
誤爆でした フォー

730 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:48:19 ID:xCMNBiRG
スタックは100だが、フェーバーためて、デニス矢を変えるようになれば、
リターンニング75%だから、大分軽減されるとおもわれ。

エンハンスは、DDO Wiki で調べるなりしてみると良いかも。


731 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:57:43 ID:Y43H/apR
>>725
英鯖には死亡でキャラ削除って縛りでプレイしてる人達がいるんだよ

>>726
どっちの鯖でも企画したら一瞬で埋まると思うが
裸TS自体はもう何回も行われてるから目新しさはないな…

732 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:33:14 ID:LMTAnQ5Y
じゃあ、裸グレードウォッチアウトポスト

733 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:35:54 ID:pIPxWIZD
むしろ素手でゴーラファンだろ

734 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:38:19 ID:LMTAnQ5Y
>>733
アイアンゴーレムで全滅しないか、それ

735 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 21:40:33 ID:TLcPBcVH
bbnなら貫ける気がする

736 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 21:59:14 ID:pIPxWIZD
そういえばアイアンゴーレムのDRて幾つなんだろうな。気にした事なかった。

737 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:09:59 ID:9ifgANRK
システム的に裸+最低限のアイテム(支給)で突入しなきゃならないダンジョンあったら面白そう。
勿論、ダンジョンはランダム生成で。

738 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:18:46 ID:LMTAnQ5Y
>>737
持っていけるのはハムのみなんだよね、それ

739 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:18:54 ID:4z2HsJL5
後のヘイワイヤーの不思議なダンジョンである

740 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:38:54 ID:Uod3Z3jL
オプションや進行度合いでExpを獲得しLvを上げていき、死んだらLv1からやり直しか

うん、すっごいやってみたい。

741 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:39:23 ID:sJMOLmse
>733
武器なんて飾りです。
脳筋にはそれがわららんのです。
  ――キャスター――

742 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:49:45 ID:IeupKUBp
ビホルダー曰く「そんなに怖がらなくてもよいではありませんか」
今も戦友の亡骸はひっそりとジャングルの奥で眠っているという

743 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:44:48 ID:PdVOXKXf
>>734
Strがあれば抜けるさ

>>736
全てのDRは1、5、10、15のどれかの数値のはず

744 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 04:24:59 ID:uipPKgnI
PoPエリのVampとかDR20だぞ

745 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 07:53:05 ID:v8DpLipm
レッサーアックスブロックとか3点だな

746 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 07:54:27 ID:Dy1D1qr8
RFエリのSRは30くらいあるような。

747 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 08:52:36 ID:j6Okdxnb
>>743
ゴーストリィ・スケルトンとかもDR抜けるのか。

748 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 09:01:45 ID:0dCneKRp
石になったガーゴイルもDR100だな。

749 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 09:42:19 ID:TfPt17po
ジェネラルザンチラのDRは少なくとも100以上だな。
ヘビーピックでスマイトイビルがCritしても抜けなかった。
まあ多分∞/-。

750 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 10:45:11 ID:eYINlYst
Mod6情報
ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=123721

New Feats
・Force of Personality
Prerequisite: Cha 13
Benefit: Picks the highest modifier between your charisma and your wisdom
modifier for your will saves.
アンタの魅力と判断の高い方を意思セーブに適応するぜ!

・Insightful Reflexes
Prerequisite: Int 13
Benefit: Picks the highest modifier between your intelligence and your
dexterity modifier for your reflex saves.
アンタの知性と敏捷の高い方を反応セーブに適応するぜ!

後新スペル12個だとさ。
Lvキャップ開放はこないのか?

751 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 10:50:35 ID:F8tML160
正直、このWDAで驚きだったのはMod6だってことだけだな。
細かいことが何も書いてないし。

752 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 10:50:37 ID:fjl3Labs
12個だけってことならこないだろうね
Cap上昇するとなるとClr、Wiz/Sor、Brdでそれぞれ用意しないといけないし(ないとシールドみたいに被るのがあるとしても)
さらにvarious levels and for various classesってことなんで既存レベルにも呪文追加される
これでCap上昇なんてきたらWiz8thが3つから選ぶとか切ないぜw

でも新Featはちょっと面白いな、Wiz/RogがWiz12/Rog2になって復刻するかもしれん
SorとかPalも意思上昇は結構でかいし

753 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:14:42 ID:TfPt17po
>Force of PersonalityとInsightful Reflexes
Palだとわざわざフィート削ってまで取る価値あるか微妙な気が。
ディバイングレイスとオーラだけでST充分高いしな。
俺のPalはこれ取ると意思ST35…限りなく無駄っぽい。

Brdの場合ほぼ確定で取りだろうな。
Sorもフィート数厳しいところではあるけど、非常に欲しいな。
何を切るか悩みどころだが…

Wizはフィート数に余裕あるし、かなり有力な選択になるな。
モンクが実装されたら、これ取ってMonk1/残りWizとか凄くよさげ。
ま、来年の話をすると鬼が笑うか…

754 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:22:29 ID:F8tML160
そもそもどういう仕様で実装されるかわからんしな

755 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:36:50 ID:CUC/bIf3
>Insightful Reflexes
最近動かしてなかったWiz/Rogに良さそうだな
HPの少なさはどうにもならんが、反応セーブは一気に高くなる

756 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:38:01 ID:eYINlYst
グレーターシャウトとオットーイレジスティブルダンスは追加確定かねぇ。

757 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:41:02 ID:fjl3Labs
なんか続き読んだら
「12個ってのは確定事項じゃない。言ってみれば『12個ほど追加スペルつくってみたぜ!』くらいに考えてくれ」
とか言ってるね
増える可能性は高いかもしれない、まだCap上昇は期待出来ないけど

758 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:51:57 ID:TfPt17po
イレジスティブルダンスは、プレイヤーに実装するとちょっと強すぎんかね。

Gシャウトは、どうせ頑健セーブで朦朧回避になって実装されるだろうが…

759 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:55:27 ID:fjl3Labs
ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=123774
スペルに関する専用スレ
マジ情報か冗談かはわからんが
Summon Monster VIII
Conjuration (Summoning)
Level: Clr 8, Sor/Wiz 8
Summons a bezekira to fight for you for a brief time.
Casting this spell locks out casting any other Summon Monster spell for 8 minutes.
とEladrinが言及してる
もしこれが本当だとしたらCap上昇はアリとみていいと思うね

760 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 12:55:20 ID:SwzfOM25
そろそろCap上げないと・・・
20レベルになる前にDDO自体終っちゃうよ!

761 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:23:01 ID:ih5SAdA8
モンクも生産もギルドハウスもMod6以降かぁ・・・。
ちと厳しいなぁ・・・( ´・ω・)

762 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:30:00 ID:fjl3Labs
まぁ、DDOCastでCap上昇がまず確定になっただけよしとしとこうか


763 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:49:56 ID:aVoxUL5h
新Raidも計画してるっつーから少しだけ期待かな。
高レベルだけじゃなくて、低レベル(1〜4とか4〜7とか)相手の
Raidも入れてくれるといいんだがなあ。


764 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:33:44 ID:j5vcIje0
タービンさん指輪の開発人員削ってDDOにまわしてください

765 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:37:01 ID:1jntFa61
TSみたいに気軽にいけるレイドが増えて欲しいなぁ。
ギルドで6人集まってどこか行くかーとか話してる時に
7人目がログインした時の空気が嫌過ぎる

766 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:50:40 ID:alMHqyca
TFとRFは前提楽だから、気軽だと思うけど。
7人だと、VoNとマリリンは前提で2Grpになっちゃうからなー

767 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:54:55 ID:TfPt17po
3:4で別れればいいじゃなーい。
RFは気軽すぎて、タイマー待ちであることが多いな。

768 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:00:51 ID:9QYUJaHZ
ウチは6人ギルドだけど4人も集まったら他の人待ちの時間つぶしでRFやっちゃうな

769 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:12:03 ID:5FjJ/bo7
コボルドアソールトのレイド版きぼんぬ

770 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:13:57 ID:aVoxUL5h
そういやRaidの前提なんだけどさ。

VoN:VoN1-4をやらないと5-6の繰り返し不可
TF:シジルを完成させればTF/TAだけ繰り返し可
DQ:3種の神器を集めないと繰り返し不可(DQ1までは1人いればOK)
RF:レリック集め&GHT終わってればRFのみ繰り返し可

でいいんだよね?
TFのシジルってなくなるかと思ってたけど、なくならないんで驚いた。

771 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:21:01 ID:F8tML160
あってる。

いまとなってはタイタンはその方式のおかげでお手軽だ。

772 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:25:49 ID:difQfvjq
コボ無双→ホブゴブ無双→虫無双→モンスタラスヒューマノイド無双→オーガ無双→
アンデッド無双→アウトサイダー無双→アベレーション無双→モンスターハンター

モンスタラスはミノとガゴの突進石化コンビにワイルドマン各種で
オーガはトロル(アタラクシアのアレ)とオーガメイジ込みで
アンデッドは黒骨レイスシャドウ(新ネクロのあれ)マミーリッチヴァンパイアで
アウトサイダーはエレに各種メフィにレンダー系にジャリリスマリリスラクシャサにモンクで
アベレーションはビホタコさそりラスモンで

773 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:49:14 ID:TQIDkYrD
んーと12月から1月ごろにMOD6実装ってことは
日本だと1月から2月にかけてってことか

んでその間に小規模アップデートはなし、と

MOD5が日本実装を10月後半から11月前半だとすると、
MOD6が実装されるまでにまた2、3ヶ月穴が開くわけですね\(^o^)/

774 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:08:04 ID:SwzfOM25
Mod5そんなに早く来るかな・・・

775 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:17:40 ID:bQEtVa3H
4.2に関してあちらでのHotFixが7月26日で、こちらでの実装が9月25日
5.0に関してあちらでの実装が9月27日で、・・・あとは分かるな?

776 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:17:48 ID:F8tML160
かなりスタッフ減ってるんだろうな。
劣化量産クリックのLotRのが楽なんだろうけど。

777 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:27:28 ID:zs4XTn3p
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1187614217/612

778 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:45:24 ID:bQEtVa3H
4.2も公式では
>当アップデートは8月中アップデートを予定しております。
と公言してたんだよなぁ

779 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 19:23:18 ID:v8DpLipm
本気でLV上げ出すと一週間でLV10だろ(当方夜+休日のみ)
二週間しないうちにカンスト…
俺はD鯖だからC鯖にキャラ作っとけば良かった

780 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:10:13 ID:puCuy2Yk
そんな『とりあえず作っときました』的なキャラ育てて楽しいか?

781 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:22:17 ID:j6Okdxnb
キャラ枠増やしたかったって話じゃね

782 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:24:58 ID:Dy1D1qr8
夜+休日だけで1週間でLv10にするってどんな廃人だよ。
「夜」は17時〜5時、昼間は仕事も学校もなくて寝るだけ、休日は24時間体制、
とかいうんじゃないだろうな。



783 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:29:44 ID:fGkahk+V
>>772
>アウトサイダーは(中略)モンクで
おまw、20Lvモンクかよ

784 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:33:19 ID:MjUZfIjr
ほぼ毎晩やってて一月で7Lvだったな。
もっと積極的(というか性急に)にLFM&勧誘してたら、もっと早くLvUpできたかもしれないけど。

785 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:56:40 ID:D3qajK0l
某鯖の某人の新キャラ育成速度を見る限りでは廃人ならLv14も一週間でできるだろう。

786 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 22:01:56 ID:creafIvr
1週間って、そんなに早くなるわけないよ
完全に初だったらどのクエストが美味しいか
なんてさっぱりで、募集に参加するにしてもどれがいいかわからず、
成長するまでもっと時間かかるだろう
初じゃないなら既にある程度育ってるキャラがいるだろうから、
LFMによってはそっちでやる時間の方が多いとか有るだろうし

787 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:56:00 ID:X6iGXJ0Q
初の話はしてないと思われ
1−2:ジェラルド3クエ、ニューリングリーダー
3−4:WW、STK
5−6:タングル、SC
7−8:デレーラ、Co6
9〜:スレナル、XC、レリック
自分のクラス次第だけど10まで一週間は行けなくは無いな
SCがもうちょっと安心して回せれば楽なんだがなぁ
いまだにデニスのひとが居なかったりする

788 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:57:38 ID:A2kr4W9L
月 キャラ作成+初期クエ+ローロード+WW+STKまで終了 LV3〜4(4-5時間)。
火 WW(e)+STK(h)+タングル+雑魚クエ消化 LV4〜5(4-5時間)
水 タングル(h/e)+デレーラ+雑魚クエ消化 LV6〜7(4-5時間)。
木 デレーラ(e)+Co6+スレナル+雑魚クエ消化 LV8〜9(4-5時間)。
金 VoN+砂漠クエや雑魚クエ(e)消化 LV10〜11(4-5時間)
土 GHノーマル+ハードに着手 LV12〜13(4-5時間)
日 GHエリ回し LV14 LV13〜14(4-5時間)

問題はLFMは出し続け、かつ10分程度で埋まらなければ成立しない。


789 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 01:05:12 ID:X6iGXJ0Q
>>788
VONがあった、あれは美味い
8-10くらいでルーン要因確保出来れば5が出来るし
TSも忘れてた、あれの経験値も高いな
PITはソロでクリア出来る腕前だと効率が異常に高い
土日が休日とすると10はなんとか
14は気力的に無理

790 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:18:23 ID:lurCohJC
すげえな。毎日4-5時間もやること前提か…

791 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:31:58 ID:r8xV5E6D
職種にもよるが、独り身だったら21〜25時くらい
毎日やるのは別に困難ではないだろ。
実際やるかどーかはともかく。
土日にもうちょい廃プレイすれば、平日のプレイ時間減らしてもいいし、
Lv10くらいならそこまで難しくないんじゃないの。

ギルメンに1、2人同Lv帯がいれば、ノーマル程度なら
募集なしの少人数Grpで走れるし、自分のクラスによっては
ソロでも結構稼いでいける。

792 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:45:40 ID:SuoXWUqD
かつて人で賑わってた頃なら、確かにいけてた時間だよな。

>問題はLFMは出し続け、かつ10分程度で埋まらなければ成立しない。
ここが最大の問題だ。

793 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:59:43 ID:gK1iR4fz
11-14は余裕だろうが、6-10くらいが厳しいんだよな

794 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 04:09:43 ID:Upuh6yGs
適正ならグイランとSCを各3セットで案外稼げる
PITもうまいけどな
あとダカーンとかレッドウィロウとか

795 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 04:16:30 ID:aRYiyXZJ
6-10はとっかかるころ精神的にきついが
キャラが形をなしてくることもあって気が付いたらあっというまに終ってる
一応>>788に近い育成を3キャラでやってる俺の感想だ

796 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 04:59:34 ID:Y4qDRhDK
PITってソロでクリアできるの?
第3炉でどうしてもソロじゃ行き詰る気がするんだけど
やり方あったら教えてくれ、今度行ってみる

797 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 05:52:05 ID:Rg26KQ+I
平日だとオレは仕事から19時半ごろ帰宅して、20時〜24時までプレイしてるかな。
大体長編クエを1、2つくらいか短編を3つほどやって落ちるけどね。

798 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 06:50:30 ID:LHCErJFJ
>>796
3炉の最初のバルブは自分で捻っても蒸気に乗れる。
後はルートの問題で、捻った後はトログロダイトと遭遇せずに上に登るルートがある。
個人的にパズルの所が嫌いなので余りソロでやろうと思わないけどな。

799 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 07:51:00 ID:g58UCt2A
PITは動画がBLOGにも上がってるから、探してみると良いかも

800 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:03:48 ID:yrDyhah+
>>796
ジャンプとヘイストあると色々道が広がるよ

801 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:26:53 ID:r8xV5E6D
パズル部屋はチャーム系の呪文使うと楽だぬ。
俺は電撃部屋が大嫌いだわ。
エリだと(ハードでも?)30レジじゃ防ぎきれないんで
プロテクション連打になるし。

802 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:31:22 ID:wWMgTHNh
初キャラはLv10になるのに2ヶ月半かかったな。
1〜2週間で10くらいまで上げてる人は見るから、
ALTなら無料ではないんだろうな。



803 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:34:55 ID:gw+X9rHd
>>801
多分、トログロのチャームを言ってるんだろうけどあえて質問
ウーズパペットだっけ?アレ使ってたりする?
雷で分裂すると解けるとかあるんだっけ

804 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:41:49 ID:r8xV5E6D
>>803
使ってないよ。
トログロにマスサジェ入れるとウーズと殴り合ってくれるんで、
ほとんど気にせずパズルが出来る。
まあ、すぐにウーズが殺られて再湧きするけど、
その頃にはパズルも終わってるしな。

805 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:54:08 ID:gw+X9rHd
thx、マスサジェか、なるほどLvが違うなぁ
サジェスチョンでやろうとしたら、かからんしかかってもすぐ解けるしで
役にたたなかったよ
ちっと前にいる前衛のトログロを捕まえてやってみるのもいいか

806 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:14:24 ID:r8xV5E6D
>>805
サジェスチョン系は1回掛かると途中でST判定がないんで、
エクステンドで捕まえれば、結構長いこと戦ってくれるぜ。
(多分ヘイストとかと同じでLv*6sec)

807 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:19:38 ID:aA0TIOK3
>>806
あってる
エクステンド入りレベル14でマスサジェもヘイストも2分48秒(14*6*2=168=2:48)


808 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:30:08 ID:gw+X9rHd
サジェはエクステンド乗るのか
なら結構変わるな

809 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:50:51 ID:xtoDsDTI
>>796
3炉は最初のバルブ引いて蒸気に乗る時通常の道の逆に飛べばレバーの横のポールにつかまれる。
それだとジャンプPOTさえあれば誰でもいける。

難しいけどなー。

810 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:53:03 ID:xtoDsDTI
p.s 蒸気にはジャンプ乗りすれば通常より高く飛べる事も知っておけよ〜

811 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 11:02:27 ID:e5fCMtny
蒸気の飛ぶ高さは移動速度依存じゃなかったっけ?
ヘイスト+ブーストがあると一番上まで一気に行けたはず

812 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 11:16:30 ID:lyoU01YW
最初の蒸気ならブーストなくても上までいけた
さりげに上昇判定2回やってる気がする
んでその2回目のほうにうまく飛び乗ると一気に上までいけた感じ
体感だし数回しか成功してないけどな…
もしかしたら最初の判定でも上までいけるのかもだが俺には無理だった…

813 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:22:39 ID:brvZ+N6I
アクションポイントを40中39ポイント振り終わって、なるほどこんな風に変わったんだと納得した復帰組。
・・・アクションポイントってどうやって貯まるんだっけ?もしかして振り失敗>詰みって事も有る?

フィートはポンポン変えられるみたいだけど。

814 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:33:01 ID:aA0TIOK3
ランクうpで1ポイント獲得
なので1レベルあたり4ポイント獲得できて最終的に56ポイント
エンハンスリセットはお金さえあればトレーナーで可能(エンハンス取得の下にリセットするって項目があるはず)
これもフィートと同じで一回やると次は三日待ちね

815 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:34:23 ID:/FmY1NE9
エンハンスメントは3日に1度リセットして取り直せる(有料
SorやBrdのスペルも3日に1度交換可能(有料

両方ともトレーナーで。

フィートの方がドラゴンシャードが必要で面倒
(ドラゴンマーククイズで1度だけ無償交換可能だけど)

816 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:20:47 ID:2X55iF+r
>>814
> これもフィートと同じで一回やると次は三日待ちね
この前、連続で二個取り直しできたよ

817 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:24:21 ID:/bzmMq17
フィートはシャードさえあれば日数制限とかは無いな

818 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:24:24 ID:A238iPLY
>>816
1個目がトークンで交換だったとか?

819 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:25:22 ID:r8xV5E6D
>>817
ある。

820 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:25:58 ID:A238iPLY
発表当時は3日必要だったはずだけど、変わったのかな?

821 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:35:13 ID:/bzmMq17
そうなのか?Mod4.2導入日に普通にフィート2個入れ替えたぞ。
もちろんドラゴンマーク分無しでな。

822 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:40:14 ID:aA0TIOK3
そうすると4.2でタイマー不発のバグが出てるってとこかね
少なくともタイマー撤廃するって発表はみたことないし

823 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:46:16 ID:2X55iF+r
>>818
たしかに、一個目はハーパーのクイズの商品だったな。
シャードと交換だと連続ではできないのかな?


824 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:53:21 ID:r8xV5E6D
ちょうど取り直そうと思ってたフィートがあったんで、試してきたよ。
http://www.ddo.vc/bbs/pic/530.jpg
>>821の勘違いじゃないかね。

画面が糞小さいことと、ショトカの配置がめちゃくちゃなのはスルーで。


825 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:56:54 ID:2X55iF+r
>>824
GJ

良い装備そろえてるなぁ

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