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三國志Online Part93

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:47:50 ID:dfNGE/Uu
プレオープン開催中
定期メンテは毎週木曜日13:30-16:30
合戦は本日より。詳細は公式参照

■公式 http://www.gamecity.ne.jp/sol/
┣Wiki  http://mjk.jp/game/3594/
┣四亀 http://www.4gamer.net/games/019/G001972/
┗外部 http://jbbs.livedoor.jp/game/40327/

オンラインマニュアル 
http://www.gamecity.ne.jp/sol/manual/chap01_000.htm
三onベンチマークテスト 
http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20070926021/

■前スレ
三國志Online Part89
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1191553414/l50

※次スレは>>950で、無理なら未来アンカーで指定

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:48:33 ID:dfNGE/Uu
あああ、ミスった。スマソ。

さあ、我が首を刎ねよ!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:50:37 ID:dfNGE/Uu
■前スレ
三國志Online Part91(実質92)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1191591595/


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:51:34 ID:bGpRjp8+
http://e-125ch.keddy.net/up/src/up125ch_0348.jpg
蜀、呉にレイプされる
自宅警備員、自宅を警備するの図

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:59:26 ID:8/r5QK/2
俺「わーー」

敵「わーー」

ガチンガチン

敵「駄目だこいつらには叶わねえ逃げろ〜」

俺「まてやっ!みんな一気に追い詰めろ!!」


ダダダダダ

プシュプシュプシュプシュ

味方「うわぁ!」

バタッバタッ

俺「わっ罠だ!みんな罠だっ…うぐっ……」

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:00:00 ID:ZyWS4TJC
>>1-5
つまらない

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:00:46 ID:HXsDfDW9
>>6
ぞろ目

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:00:49 ID:8/r5QK/2
>>6
書き込み時間みろ時間

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:00:50 ID:Hl0l0Ttd
前スレ>989
まあ、敗戦の弁を求めるのは酷かと…

しかし、2chで緑帽子をアゲアゲしてたノリは、今日の合戦で一気に吹っ飛んだなw
メッキ剥がれるの早いわww


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:00:58 ID:G2I6b3JF
そもそも、黄河魏って集まるとき、蜀の会議に乱入して黄河にするって打診してたんだよな。







なのに、盧山へ集まった蜀って・・・・???

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:01:38 ID:dTUvplxA
合肥(魏対呉)
夷陵(蜀対呉)
街亭(魏対蜀)
五丈原(魏対蜀)
夷陵(蜀対呉)

毎週それぞれの局地戦があって
勝ち続けた方が城攻め出来る方がよくね?

なんか浅い・・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:02:11 ID:MaZbdmWc
死因は

ほとんど

投石死

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:02:45 ID:kYgMIliq
今後増やしていく予定だったんだろ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:02:49 ID:nLQqHf5d
なんつーか投石オンラインだったな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:02:54 ID:MtMA6w5T
>>6
呉の弓隊乙

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:04:08 ID:dfNGE/Uu
>>14
その通りだったな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:06:52 ID:k7Bz6Y44
投石楽しかった。
つっこんでくる蜀軍ボコボコにしてやったw
投石がきてるのに固まってつっこんでくるやつらは何がしたいんだ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:07:44 ID:E9693lBY
でもこれだけ豪快に死にまくるんだから範囲蘇生とか普通に出来ないとやってられんわな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:08:32 ID:dMEJlcsi
前スレで出てた北突破された戦場にいたんだが、
狭い間道での聖なる盾自爆でばったばた死んでたよ…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:08:33 ID:EZ/RHXp7
>>17
自殺希望者

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:08:55 ID:q2eCzWNF
廬山は再戦結果な


泰山
魏:2勝0敗  呉:2勝2敗  蜀:1勝3敗

黄河
魏:2勝1敗  呉:2勝2敗  蜀:2勝3敗

廬山
魏:2勝3敗  呉:5勝2敗  蜀:3勝5敗


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:09:09 ID:vKQitc8q

●呉に2/2で負け越してる事実に反してBBSでは蜀が廬山最強国
●部曲戦に呉の部曲に負けてるのにその事実を隠蔽
●某部曲Gが居る戦場は負けてない上手く振分ければ勝てると謳うが始終100人人数勝ち戦場で僅差で勝つのがやっと(笑)
●その敗戦した部曲を恐れてスパイを呉にいれどの部曲がどの戦場に行くのか情報収集をし負けた部曲と当たらないように工作
廬山の蜀にBBS工作員が多いと思われると迷惑なんで某部曲Gは自重してくれ^^;;;;
●10/06、vs呉の合戦にて3つの陣全てで負けたときの言い訳「呉との合戦じゃ本気だしてないから」 ← New!

.._      /
  \ __,!
    〕-`ー;、
  」`;{ヾ ̄.} l'_
  _/~| \l }=、
   <ヽ/ `i/  \._
    _) `"

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:09:41 ID:IHaTcehr
これって肥が死んだ後の蘇生時間調整すれば
いくらでもどっちを勝たせようとか補正かけられるよな

24 :陳虎 ◆penisCMde2 :2007/10/07(日) 00:10:09 ID:PIjBHIWJ
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●

             ※部曲 「陳一族」 メンバー募集のお知らせ※

      チンコ部曲「陳一族」では、メンバーを募集しているお(^ω^)
      募集人材は、チンコ臭漂う名前で、長期間プレイする意思があり、
      そして何より、チンコをこよなく愛し、チンコであることに誇りを持ち、
      部曲発展のために共に頑張ろうという熱意を持つ香具師のみ。
      サーバーは「黄河」、所属国は「魏」。詳しくは部曲長「陳虎」まで。

      陳一族推奨 名前付け参考サイト
      ttp://www.geocities.jp/warhis1111329125/
      Cβ時代の記念撮影
      ttp://chinpoko.web.fc2.com/cb2.jpg
      陳一族掲示板
      ttp://bbs5.fc2.com/php/e.php/chinko/

      さぁ、全国のチンコ諸君!陳一族に集うのだ!!そして天下を獲ろうぜ!!

■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:10:18 ID:kYgMIliq
蜀のへたれさは際立ってるな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:10:19 ID:9mtGeqXa
戦争中、部曲にて

A「なんかしょうしゃての作ると良いみたいすよ」
B「乗り物すね」
C「あ〜確かにあれ強そうだもんな」
俺「…」

A「とりあえず壊されたらやだから城の前で作りましょう」
B「おけ」
C「これで相手をガンガン倒せますね」
俺「…」

A「出来た!なんか棒ついてんな」
B「珍棒?w」
C「動かしましょうwおっおせえ!!動きおせえ」
俺「…」

A「とりあえず前線に運ぼう」
B「おっ敵三人キターーー」
C「よし発射!」
俺「……」

A「あれ石でないよ」B「これ棒で兵士倒すんじゃないすか?」
C「何これ壊れるよwwww」
俺「………」

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:10:34 ID:8FI6MNRF
気をつけると意外に死なないものだぞ。
モチロン逃げ倒すんじゃなくてちゃんと攻撃にも参加してな。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:11:32 ID:E9693lBY
結局このゲーム中華にのっとられそうだな
中国でサービス開始しても運営会社潰れるだろうけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:11:44 ID:vuiY9So2
なんとなく棒で門を壊すんじゃないのかそれ?w

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:12:00 ID:iY5wIku6
>>26
ばろすw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:12:05 ID:q2eCzWNF
>>26
おいww

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:12:11 ID:BRU0V059
>>26
ネタにしてもだな
いや…の前に一言攻城兵器だって言えばいいだろ

と釣られておこう

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:12:15 ID:ev77UEY7
>>26
フイタwww

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:12:36 ID:EZ/RHXp7
>>28
なんだ、将来的には日本人が今の中華と同じ扱いになるのか?

中華A「全く日本人は意味も分からないで戦うから困る」
中華B「だよなーw本当特攻してんじゃねーよwマジ迷惑w」
中華C「小日本うぜぇ」

こうなるわけか。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:12:42 ID:1/pYy9Vd
>>26
一言いってやれよ

三国志(昔の戦い方)しらねー香具師もいるんだから

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:12:59 ID:BRU0V059
>>27
また死なない美学か・・・

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:14:22 ID:8FI6MNRF
>>36
え?死なないのって大事じゃない?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:14:34 ID:ozB7xFv/
確か現在死んでる自軍の人数による補正のみとかいってなかった?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:15:05 ID:q2eCzWNF
>>37
確かに死ななかったら相手に得点あたえないからな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:15:14 ID:HXsDfDW9
ヒットアンドアウェーで帰ってこない味方が出ると泣けるからな
突っ込みは受け付けん!!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:15:17 ID:ozB7xFv/
死ぬと相手にもポイント入るし全体の死に戻り時間長くなるね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:15:19 ID:sQT+dfda
>>26
ていうか良い部曲だなw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:15:41 ID:2yY+JrEX
騎馬隊とかはないの?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:16:07 ID:BRU0V059
>>37
だからお前が狙われてないだけ、
突っ込んでるヤシが代わりに死んでるんだよ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:16:28 ID:EZ/RHXp7
>>43
まず乗馬できなきゃダメだろ

しかし肥がそれを実装するのは少なくとも1年以上かかると予想。
で、その頃には既に人がいない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:16:55 ID:2yY+JrEX
>>45
そうなのか・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:17:59 ID:sQT+dfda
>>46
雑兵オンラインなので

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:18:02 ID:k7fEeHr/
そもそも武将NPCが現れるのはいいけど
なんで歩きなんだよw
武将なら武将らしく馬に乗って暴れろよwww

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:19:12 ID:EZ/RHXp7
>>48
手抜きです^^;

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:20:09 ID:E9693lBY
>>48
普通は馬に乗ったまま戦えるわけない
無双はおかしい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:20:31 ID:q2eCzWNF
>>48
戦国時代に馬にのって戦うと言うのはなかったそうです

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:20:45 ID:8FI6MNRF
>>44
突っ込んで死んだら別にそいつが馬鹿なだけだと思うのだが。
狙われる狙われない以前に突出してるんだろう。

それなりに前線の動きにあわせて突撃すればタゲ分散してそうそう死なん。
なんだかんだで残りHP2ミリぐらいの状態で味方の回復もらえるあたりまで撤退できる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:21:19 ID:AwiqywBq
武将サイヤ人みたいに上からとんでくるじゃん
しかも敵陣で大暴れ。

でも周瑜はまた仕事しなかったw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:21:49 ID:ZyWS4TJC
>>21-52
社員乙

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:22:27 ID:OjcJy/4h
イメージの問題だよな。

リアルではどうのこうのといい始めたら妖術はじめ殆どの
スキルなんて無いし。

武将は馬に乗ってないとダメだ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:22:38 ID:8+2xwkD6
>>53
周瑜はロザンの対魏戦で投石破壊してたぞ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:22:48 ID:HUYc+q6Z
ゲームでそんなにリアル追求しなくてもいいだろ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:23:44 ID:XEaQj7ri
風林火山のガクト

カッコヨス!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:24:37 ID:LoKNe59q
>>56
黄河でも周瑜投石壊してた

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:24:52 ID:AwiqywBq
>>56
うほっそうなのか

さっきのザンヌの蜀戦だと橋の前で棒立ちして帰ってったからw

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:24:58 ID:HXsDfDW9
10月6日(土)に開催された合戦結果のお知らせ

呉 対 魏 合戦の結果

泰山
戦果 12241 対 15700 魏の勝利

黄河
戦果 16118 対 25439 魏の勝利

廬山
戦果 14556 対 14526 呉の勝利
戦果 14174 対 18222 魏の勝利


呉 対 蜀 合戦の結果

泰山
戦果  2531 対 2393 呉の勝利
戦果 16760 対 12678 呉の勝利

黄河
戦果  8021 対 8977 蜀の勝利
戦果 18525 対 13355 呉の勝利

廬山
戦果 18867 対 15098 呉の勝利
戦果  7601 対 7366 呉の勝利
戦果 12929 対 9790 呉の勝利


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:25:21 ID:i/bzxwv2
今日張り切って合戦出る気で寝てたら合戦時間も寝てた漏れがここを通りますよ・・・
なんだこりゃ、Cβ1を同じ状況になってきてるな
初戦蜀は農民集団か・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:26:18 ID:XEaQj7ri
明日蜀が全勝だよ このバカチンがぁ




ちなみに俺は魏 ('A`)

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:27:08 ID:9mtGeqXa
部曲にて

A「壊れちゃいましたね…」
B「あーまぁしょうがいよ珍棒だしww」
C「まっそうだねww。他に誰かいますか〜?」
俺「いますよ〜ちょっと忙しくて返事できませんでした」

A「じゃあ一度集合しましょう」
B「あっ敵来たぜ」
しばし無言

C「あ〜なんか叩くとこっちがダメ食らわない?」
B「チートじャね?」A「ああチーターかよ」
俺「…」

C「次また来たら全員で同じ敵を攻撃しましょう」
B「集中ですね」
A「おけ」

しばし無言

A「ああああああなかはなかわなか」
B「なにあれwwwwwwみんな死んだwww」
C「チーターうざいwwwww」

俺「………」

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:27:58 ID:XEaQj7ri
その部曲
朕も入りたいぞよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:28:24 ID:8+2xwkD6
>>64
珍棒バロスwww
てか教えてやれよwww


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:29:29 ID:LoKNe59q
合戦を少数部曲で遊び感覚で楽しむほうが勝ち組なんかなー
大きい部曲で指示に従って動くのもいいけど

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:30:14 ID:9mtGeqXa
>>66
教えたら俺の楽しみが無くなるだろww微笑ましいからこのままでよいww

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:30:18 ID:HXsDfDW9
>>64
は、何処かの間者か調教師かマゾかなんだよ!!
そこまでして笑いを取りたいのかw

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:30:23 ID:HUYc+q6Z
どうせならとことん逆無双を追求してくれればいいのにな

関羽が槍を一振りしたら周りのPCが吹き飛びまくるとか
甘寧が弓撃ったら10人ぐらい串刺しで飛んでいくとか

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:31:04 ID:dTPv5VwN
中華どもはようやくLv1「突撃する」からLv2「投石作る」に
レベルアップしたんじゃないか?
Lv5「陣形組んで統率行動」になるまで見守ろうじゃないか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:32:08 ID:PcHeBfmP
デスペナ入らんだろ?あの時間タバコ吸うたりで冷めてしまうよw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:33:03 ID:UKPg39PF
_____           ______
!      |           |       |
! 見 今  .|           | 費  く  .|
! つ は   |           | や だ  |
! め 自  .|           | す  ら  |
! て 分  |           | く  な   |
! い を  |'^ヽ,   .__    | ら  い  |
! た    .|:::::::::´゙''''''"::::`''- , .| い  事 .|
! い    .|:::::::::::::::::::::::::::::::::::) | な  に .|
!  ゚      |::::::::::::::::::::::::::::::::::::^| ら  時 .|
!       .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  ` 間 .|
i――――┘:::::::::::::::::::::::::::::::::::|    を .|
::::::::::::::::::::::,,,,_,,,ノ"'ーi::::::::::::::::::::::|        |
:::::::::.,/`""      .´.`!,,,、::::::|       |
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    ''''''ー、、    ‐'゙゛  /'゛ 、
    __,,,,、    / rt;;ュ !  -十゛_
    { じ〕      ゝ"ン !  ''゙゙l"´
        ,  ヽ    !   !  i i /
        ゙'" `″    i¬-..,,__   ノ
       ,‐----‐    /,, -┴ーニ二;;i、、
 =ー、、    `'''"  __〃゛       _..-!''
.、゙'''―-....,,_______,,..;;=゛   l ,|..-'"゛:::::::::
、 `゙''―-----‐‐''"゛   _,,,ノ‐´ヽ::::::::::::::::::::::


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:34:08 ID:HXsDfDW9
>>71
Lv4採取で止まりそうなんだ
掘ったまま戻って来なさそうなんだ・・・

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:34:39 ID:8+2xwkD6
>>70
βじゃ関羽や張遼の薙ぎ払いで20人ほど即死したんだけどなw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:34:43 ID:70E6vN4N
うちの連合は陣形技発動→一斉に突撃→2,3人倒したら徒党疾駆+疾駆&自分にタゲ合わせて
逃げながら簡易回復。

陣形技発動するまでは、聖なる盾で突っ込んできた勇者様を妖術部隊が聖なる盾消して
連合員でフルボッコ。

不用意に近づいてきた敵は強撃+通常攻撃でしとめる。
一斉に相手が突撃してきたら、近くの敵に頭震波+鈍化の策で動き鈍らせて
自分にタゲ合わせながら簡易回復しながら後方にさがる。

常に自分から一番近いタゲを探して、チクチクとレンキの矢で削る。
徒党員が集まったら陣形技発動。突撃→2,3人倒してすぐにひく。

この繰り返しだったなぁ。
連撃も一応入れてたけど前線に取り残された敵の布装備を片付ける時くらいしか
連撃は使わなかった。気力の消耗が半端ないから連撃使うと突撃後に逃げ切れないんだよね。

ちなみに武器は槍を使ってた。
徒党疾駆と疾駆両方がけすれば突撃後もかなりダメージくらうけど何とか生還できるんだよね。
そんな感じでかなり楽しめたぜ
連撃は気力の消耗半端じゃないから、連撃で確実にしとめられそうな敵にしか使わない。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:38:52 ID:HXsDfDW9
>>76
野良だけど同じ感じかな基本
脳震もいれて足止めしたりもするけど疾駆両方で消費するよな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:39:29 ID:Mn6jwRLG
>>74
邪魔にならないだけいいじゃん 俺ロ蜀だけど今正直邪魔で仕方ない
昨日の魏の人間の気持ちがわかったわ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:39:50 ID:ozB7xFv/
今でこそ思うだろ

初期にもっさりとか何とか言ってすぐ辞めた奴はアホだったとw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:41:17 ID:BRU0V059
>>79
まぁ疾駆なしアクセなしじゃあ確かに遅いし、
そのうち半分はオンボでもっさりだったんだろう

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:42:13 ID:XEaQj7ri
でも ユーザーが選んで攻めた戦場じゃないだろ
勝っても負けてもリスクが無い
領土が減るワケでもないし
増えるワケでも無い

悲しくないか?俺は涙が出るぐらい悲しいよ

                        チンコの先から。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:43:29 ID:70E6vN4N
>>77
野良はやめたほうがいいよ。

やっぱり陣形効果すごい。布相手なら瞬殺できるだけの火力が+されるし
ある程度息があったメンバーと組めば盾を数人で集中攻撃ですぐに倒せる。

次連合組んでみたら驚くよ。攻撃力が大幅にUPするから
かなり簡単に敵倒せさ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:43:36 ID:HXsDfDW9
>>78
同意、ロ蜀今日はあまりにもひどかったな
連合の盟主は戦場会話でどこ行くかもまとめて話してくれるとよかったかもな
自由はあっていいけど、統率取れなさ過ぎると確実に負ける

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:43:51 ID:AwiqywBq
>>81
お前スペルマくさいぞ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:44:52 ID:t7onEnnJ
>>4
ちょw俺晒されてるwwwww

一応自宅警備員ではなく警備隊です(´・ω・`)

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:44:56 ID:vX2hdmco
正直疾駆+徒党疾駆+10%移動速度うpアクセの
コンボ使ってしまうと中毒になるから困る。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:45:52 ID:2VCB3SD6
誰か命中と回避の計算式判る天才いないかな?
とりあえず今は命中重視で武器揃えてるんだけど、適中値にも数字割きたいんだよなー。
まぁ命中200切ると糞っぽいのは判ったけど…

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:46:01 ID:hejGOh6+
部曲作ってみたんだが、誰も俺の大声に反応しないぜ!
淋しいです…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:46:13 ID:tLMJCNwi
どのゲームも移動速度アップ系は中毒的なものがあるよな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:46:42 ID:HXsDfDW9
>>82
いやいや野良連合ってことで
陣形は使ってる、後は掛け声とかが野良連合だと少ないぐらいか?
指示する人が一人って感じなので
出来るだけ固定の人と組むようになって、連携とかは取れ始めたけど
初連合の人とかが合わせずらい感じには思った。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:46:59 ID:XEaQj7ri
数はチカラ

今更ちっこい部曲に入っても・・・だろうよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:47:31 ID:BRU0V059
>>88
ちょっと遅きに失してる感があるが、どこで募集してる?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:48:20 ID:HXsDfDW9
疾駆+徒党疾駆+10%移動速度うpアクセ+飛散陣形使うとフルマラソンできそうだw


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:48:29 ID:PcHeBfmP
陣形の効果が凄いっつーだけだろ?人が凄い訳でも無い

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:49:15 ID:2yY+JrEX
呉は中華に人気がなくてよかった。
周ゆならともかく陸遜とか甘寧とか孫策とかの人気は日本ならではだしな。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:49:30 ID:HXsDfDW9
ちっこいでも、5人ぐらいいると違う感じもするけど?
徒党単位で動けるので連合時便利と思うが

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:49:31 ID:vX2hdmco
>>93
そこまでするとマラソンでなくて
短距離走じゃね?w

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:49:51 ID:hejGOh6+
>>91
やっぱそうだよなぁ…
明日部曲を解散してどっかに入れてもらうか…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:50:06 ID:LH/Dbome
関係ないけど部曲戦って面白い?
合戦のPVPと似たようなもんじゃないの?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:50:38 ID:70E6vN4N
>>90
あ、すまねぇ。野良=一人でやってると勘違いした。

野良連合でも連携とれるとかなり面白くなりそうだね。
このゲーム本当に機動力重要だわ。

足遅いと敵倒しても敵兵にタゲとられて地味に攻撃受けまくる。
突撃してして、何人か倒してすぐに引くのが大事だわ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:51:10 ID:HXsDfDW9
>>97
今オレは風になったって気分だ!!
その後ハードラックと(ry

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:51:47 ID:8FI6MNRF
>>99
合戦とは別物だが統率力をつけるという点では合戦の練習に最適

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:52:05 ID:EZ/RHXp7
>>100
ヒット&アウェイだよな
攻撃して引いて……。


ああ、妖術は木陰からこっそり氷結かけてました

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:52:23 ID:XEaQj7ri
タダでさえ戦闘中とか会話出来にくい仕様だろ?
チョンゲーとかと違ってエンターキー押しただけでは
チャット反応してくれないしさ

やっぱある程度多い方がモチベ上がると思うよ
変な奴いる可能性上がるけどな・・・

最終的には好みだろうけどね
大手と少数部曲

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:53:31 ID:8FI6MNRF
別にエンターキーでチャットになるようにすりゃいいじゃないか

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:53:33 ID:HXsDfDW9
連合の声かけがしてもらえるようになって助かったかな
部曲入らなくても誘ってもらえて連係取れると面白いし
その前に組んだ連合は何故か2人PTとかがあって陣形使えなくてさびしく門を叩いてた

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:54:28 ID:hejGOh6+
>>92
一応、廬山で魏だよ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:54:33 ID:1/pYy9Vd
>>103
突っ込んでくる戦士に陰陽転化するだけでも
戦力になる>妖術

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:54:40 ID:hfl0/+1H
>>99
俺の場合、合戦時間中でも部局戦やってたいくらい部局戦が面白い

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:55:31 ID:2VCB3SD6
天才は居ないようだ残念

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:55:48 ID:HXsDfDW9
>>107
特定しました、今日は部曲募集昨日に比べてあるね


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:55:48 ID:vX2hdmco
>>101
それなんて特攻の拓?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:55:48 ID:trirANwB
合戦の後の部曲長会議とかって出ないとまずいのかな?
部曲長がいない場合は他の部曲員が出てくださいとか呼びかけていた様だが。
仕切り屋なんだろうけど、ほっといても平気かな?


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:56:10 ID:BRU0V059
>>107
あ、いや大声出してる場所とかインス
まぁ最初のころ水鏡と長安で別れて
募集してるとこが多かったな。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:57:24 ID:vuiY9So2
>>113
部曲ひとりも出なきゃならんのかね?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:57:36 ID:LH/Dbome
出なくても良いだろ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:57:37 ID:2yY+JrEX
>>113
それよりもリアル民族会議やれと。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:58:04 ID:HXsDfDW9
>>113
簡単にわかりやすく参加できる連合と
がっちがちに特化した連合
どちらも利があり後は好みかと、前者は初心者歓迎後者は廃人育成

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:58:13 ID:BRU0V059
>>113
平気。でも「まずい」って不安になるんなら出れば?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:58:31 ID:hfl0/+1H
>>113
無理に出ることはないでしょ
部曲同士の知り合いを作りたいなら出てもいいかもだけど

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:59:17 ID:X9oBrLI2
>>113
合戦に勝ちたいなら出るべきじゃね?
どうせ合戦の反省やらレビューやらするんだろうし

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:59:25 ID:C5vdF6E1
あー俺部曲長だけど今帰ってきたから遅いくさいな
ちなみに呉?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:02:24 ID:BRU0V059
>>121
信の会議とか出ると分かるが、ああいう学級会は人を選ぶしな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:04:28 ID:trirANwB
なるほど、みんなありがとね。考えてみる事にする。

>>122
泰山の蜀だよ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:05:21 ID:1C5pOWpG
香港人解散しマスタ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:05:23 ID:gq+UCRew
話ぶったぎって悪いんだけど検索コメントになんでもいいから日本語書いといてくれね?
勧誘するときに漢字だけの名前の人は日本語通じるかわかんなくって対話しにくい・・

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:05:29 ID:vuiY9So2
>>123
信の会議はいかに勝てない勢力との合戦を避けるかだからな
合戦が発生した時点で勝負が決まっている

三のほうは外交関係ないようだから純粋に戦術会議なんかねえ?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:05:36 ID:HXsDfDW9
合戦で個人的に思った事(中華は置いて話し進行)
軍師的に状況を纏めて指示できる人とそれに対応出来る人が居るかどうか
これもポイントなんだが、皆なれてないのと
どこに自分達(連合or部曲)が行くかを戦場会話使わないので戦力がどうなってるかってのも問題なのかな?
ただがちがちにしすぎると、嫌う人間も居るからバランス難しいと思うがどんなだろう?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:05:40 ID:C5vdF6E1
>>124
そか。俺魯山の呉なんだけど、なんかでかい部曲が連合作ってるらしいから
統合に向けて動き出したのかと思った。thx

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:07:11 ID:ozB7xFv/
だから俺が指揮官要るっていってたのにお前らったら痛い軍師様はいらねぇとかいってたよなw
βだがww

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:07:34 ID:XEaQj7ri
部曲同士のチャットとか無いからなー
最大25人しか意思の疎通は難しいだろうな

中には勇者もいるだろうしさ・・・

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:08:36 ID:sQT+dfda
>>131
勇者いっぱい居たけどなw

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:08:45 ID:vuiY9So2
>>130
命令を理解できない行動できない兵士を統率する指揮官はさぞかし胃が痛いだろう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:09:27 ID:3/s2EExx
反省会なんて殆ど役に立たない
一部の人間のオナニーか売名目的による演説ぐらいだしね。

軍師とか言っても誰も聞いてる人いないし
それよりも徒党を組んでより簡単な作戦だけやればいい。
「自分がCC打ち込んだら合図するので、皆さん狙ってください」このぐらい簡単にな。


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:09:47 ID:C5vdF6E1
突っ込んでくる双剣多いしな
聖なる盾張って自信満々に突っ込んできて、陰陽転化かけたら途端に後ろ向いて逃げ出して
結局ボコボコにされて死ぬ双剣見るのが最近の楽しみ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:10:24 ID:HXsDfDW9
今日呉を相手にして思ったけど統率+連絡が出来てるように思えた
いい所は吸収して生きたいので、どう動いて行ったがいいものかね?


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:10:43 ID:XEaQj7ri
最低やって欲しいのは盾殴るな

赤い円からは出るな コンチクショウ
ぐらいかな

部曲で毎回組む人違うから
癖とかわからんわw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:11:34 ID:BRU0V059
>>134
いや大勢が分からんと突っ込んでいいのかどうか迷うときはある。
ただその辺は大手がやってくれれば俺らは迷惑かけん程度に戦う。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:12:55 ID:HXsDfDW9
>>134
やっぱし簡潔なのが一番わかりやすいのかな?
自分も出来るだけ気持ちよくやりたいのでがっちがちなのはな〜と思う次第で

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:13:13 ID:2yY+JrEX
突撃用にラッパの音がほしいな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:13:29 ID:YF+PXxWy
部曲員を集めたいなら水鏡村で低LVを捕まえるのも一つの手


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:14:09 ID:yFu7LLkw
>>136
まずは各所で戦況を報告だろうな
敵と味方の戦力、投石の有無とか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:14:10 ID:C5vdF6E1
そのつもりで水鏡村に行ったら中華業者と生産キャラしかいなかったでござるよの巻

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:14:17 ID:/D9BqjyE
ウチの国は全体指揮官らしき人がいるな。
大混乱の初戦の中である程度信頼を得たらしく指示に従う感じになってきてる。
木集めろと指示すると一斉に木を取りに行き他がほったらかしになるほど。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:14:43 ID:XEaQj7ri
人に教える楽しみ・・・ハァハァ


俺_

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:15:28 ID:/2GWTy9T
党首陣形技使う気ないなら俺に譲れと
なんで盾のくせに後ろのほうで控えてるんだよwww
今日は死ななかったーwじゃねーよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:15:55 ID:ev77UEY7
>>140
ドラだろーが
ジャーンジャーン

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:17:28 ID:PcHeBfmP
城落とすが目的?死なないが目的?ポイント稼ぎが目的?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:17:33 ID:RSmIrfnE
うちの部局は指示も出せない、改善すべき点も的外れだが部局の初期メンバーだからってずっと総指揮や徒党の指揮を任されてる奴がいる
俺や周りがそれは違うだろと言っても上は初期メンバーの言ってる謎の反省点を鵜呑み





これがロザン魏の某大手部局の実情

伏兵の使い方も解ってない上に、伏兵発動しときながら味方の周りウロウロとかアホすぎるだろ
それで空気化してんのに負けたら連携取れませんでしたね^^;とかもうdmp

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:18:34 ID:2E5aVGfv
>>134
反省会がいいとは思わないが、姿勢みたいなのが出来てない所は
部曲内でさえ意思疎通の期待ができない気がする

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:18:43 ID:HXsDfDW9
>>147
その音聞くと「げえっ、関羽!」 って条件反射で言いそうなんだが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:18:52 ID:LoKNe59q
戦闘に参加しなくてただ戦況報告したり
敵の奇襲を報告したりする斥候プレイも楽しいよ
結構みんな前しか見てなくて敵に回りこまれそうになるパターンが多かった
そういうとき周りを冷静に見てる人が必要だと思う

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:19:20 ID:lyC3lLdN
俺の加入してる部曲の合戦中チャット
・道端で寝るのおもしろすw
・oooOOOooOoo
・くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
・後ろから突かれましたアッー

大半がこれだぜ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:20:41 ID:XEaQj7ri
10日までに
狭い所を通っていると
左右から敵が攻めてくる

とか挟撃からの全滅とかしてみたい
なんかカッコヨス

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:20:52 ID:Hl0l0Ttd
>>152
斥候重要よ、絶対に戦場には穴があるからね

特に投石器乗ってると周りが見えにくいから、斥候は重要

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:21:30 ID:3jggeR/c
合戦の目的
勝利時の報酬
・スレで相手を馬鹿にできます
・敵国部局をプギャーして粘着できます

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:21:31 ID:vKQitc8q
合戦のしおり・初級編

相手を倒すことより自分が死なないように動くのが大事。
常に味方集団の中に居るのが理想。その上で個々の仕事をすればいい。
前線を押し上げる金属鎧の盾と槍、遠距離で削ったりサポートする練妖弓、カミカゼアタックですぐ死ぬ双手など

もし死んだら落ち着いて状況報告。敵部隊が進行してるだの投石○台確認とか
これが集まるとかなり違う。最前線の情報だからな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:22:40 ID:HXsDfDW9
>>157
中級お願いします

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:23:04 ID:3cof7C5R
盧山呉は前線の状況報告や押し引きのタイミングや防衛ラインの構築場所の指示、
敵投石器の侵攻状況、資材の在庫や補充状況なんかが
戦場チャットで流れてて状況がつかみやすい

と思う1兵卒

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:23:12 ID:Ww+M0xNa
このスレはまた軍師様スレになってんのかwww


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:23:15 ID:vuiY9So2
戦術による斥候隊の設立を

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:23:20 ID:aFQTYA9F
真っ先に敵に突っ込んで死体になって戦況報告してるぜ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:24:05 ID:XEaQj7ri
下ネタと軍師様スレ

どっちがいいですか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:24:15 ID:9OvF+5ej
>>67
亀レスだけど、MMOなんて自分が楽しめたら勝ち組なんだから、
自分に合うようなところでやるのがいいと思う。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:25:23 ID:3/s2EExx
>>138
言葉悪く言ったけど
その大手で色んな情報が流れたりしているが実際に従う人は殆どいないし従ってもあまり意味が無い。
例えば挟み撃ちだの南に人が少ないから行ってとか出るけど、意味無いし移動している時間が無駄。
それにわざわざ不利な所に移動して死亡する人間がいるだろうか

むしろチャットやMapを全員が全員しっかりと見ていると思う方が凄い。

>>139
やはりとにかく説明するには分かりやすく単純じゃないと意思は伝わらないと思うよ。
例えばGMに要望を送る時に自分はこうやってる

[現在]○○となっている
[要望]○○にして欲しい
[理由]なぜならば○○だから

多分長い文章よりも分かりやすいから要望も通りやすいと思ってるよ。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:25:44 ID:WsiJEGu6
斥候大事だけど余計な騒ぎ方はしなくていいよ
「南の戦線崩壊!
至急急行してください!」
2行目要らないから。
他の戦線崩壊させる気かオマエは

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:26:46 ID:vuiY9So2
戦線崩壊したら急行しても手遅れだと思うんだ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:27:24 ID:k7fEeHr/
斥候は現場の事実だけを淡々と流すのがGOOD

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:28:35 ID:vuiY9So2
状況報告からどれだけの救援を各戦線から抽出して送り出すのかが軍師様の仕事なんだろうけど
ここやばいが全体に流れると一斉にそっちいっちゃうんだろうなぁ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:28:42 ID:/D9BqjyE
優秀な斥候隊は開始直後真っ先に疾駆で突撃して
死んだあとそこの状況を伝えるやつかもしれない

ワガ国がスタート直後に相手に一方的に得点献上してるのはそのせい
…と思いたいがただの勇者様だろうな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:29:05 ID:ev77UEY7
戦線崩壊したら城まで引き込んじゃえばいいんじゃね?
FEZみたいなオベリスク(領土)戦じゃねーんだからさ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:30:01 ID:lyC3lLdN
合戦のしおり・中級編

合戦で建造すべき物の優先度は
衝車>>>櫓>>>投石>>>砦
これで間違いありません
砦だと敵に奪取される可能性があるので衝車、投石は城周辺で建造しましょう
衝車、投石は数があってこそ運用できる兵器なので
3方向とかに分けず、中央なら中央、南方なら南方と一方向に集中して配備しましょう
また、城の防備を固めるために城の周辺には可能な限り櫓を建造しましょう

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:30:18 ID:1/pYy9Vd
至急急行してください・・で反応できるのは復活組くらいしかないと思う。
自分の場を放棄してまででも、急行するほどじゃない品

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:31:40 ID:v3VqlhhN
>>166
誰が軍師のように語れといった!って曹操様に怒られるな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:31:55 ID:LH+s7wN+
>>159
ロ魏も似たような感じかな

そんな俺、部曲で一人しかいない採取係

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:32:02 ID:XEaQj7ri
軍師登場

作戦失敗

名前晒され&コケにされまくり

軍師?やってらんねーYO

誰かやれよ・・・オマエがやれよ・・・( ゚д゚ )

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:32:28 ID:9OvF+5ej
>>170
いや・・・それじゃダメな気がする。
ぶつかりそうなギリギリの位置を見切って伏兵に転ずるぐらいの踏ん張りは必要だろう。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:33:46 ID:C5vdF6E1
投石器!下がって!
投石器!下がって!
投石器!下がって!

お前がまず連射するなと

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:33:48 ID:ev77UEY7
>>174
そうだよな俺たち雑兵だもんな報告は義務だが
いらん助言は君主さまに失礼だよな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:34:38 ID:HXsDfDW9
陣形の伏兵で伏兵部隊を作って裏手にまわるとか少し妄想したことあるけど
あれって便利なのかな?
現状だと聖なる盾をメインの戦略が多いとおもうけどいかがだろう?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:34:58 ID:9OvF+5ej
>>172
さすが朶思大王の献策はためになるのう。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:36:51 ID:9OvF+5ej
>>180
便利ってこたぁないとおもう。
策としては裏手にまわってはさみうちよりも、
斥候継続 or 採取場急襲だろうな。(採取場急襲はたまにいる)
採取中だと採取用スキルに切り替えてるやつらもいるだろうし、
それを殺すと現在手持ちの合戦用資材がロストするしね。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:38:28 ID:LoKNe59q
よく東側勢力で草原南西側の砦裏から挟撃うけるんだよね何度も
みんな前しか見てないからいつもこっちから敵来てるから応援来てー
って言ってるけどもしかしてこれもダメなんかな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:39:34 ID:2E5aVGfv
>>176
それはない
軍師が必要なほどの戦略性があるゲームじゃないし。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:39:44 ID:HXsDfDW9
>>182
なるほど採取場急襲はありですな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:39:58 ID:8wWKOHmU
こっちは雑兵なんだからワイワイギャーギャー騒ぎながら戦って楽しめばいいと思うw
戦場チャットで騒いでたらwisで偉い人に叱られたりするけどそれもまた楽しってことでw

まぁ指揮だのなんだのたいがい大手部曲の古参さんらがやるだろw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:40:51 ID:Ww+M0xNa
伏兵陣形+徒党疾駆で採集を急襲
    ↓
長居せずに伏兵+徒党疾駆で安全な場所まで戻る

これの繰り返しはなかなかスリリングw

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:41:54 ID:WsiJEGu6
まー基本的には戦線維持だよ
逃げるのもいったんアホみたいに離れて、
相手の塊を伸ばしたところで橋などで
聖盾防衛部隊が踏ん張ったりしてカウンターチャンスを待つ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:42:11 ID:1/pYy9Vd
>>172
なんつー生兵法

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:43:15 ID:HXsDfDW9
>>172は今日使われたよ・・・
すごい確実だよね、味方の被害が!!

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:43:20 ID:GHY7cC4J
ロ山の蜀はちょっと大変だよね

例えば…

投石作ったら数把握したいから報告お願いします > 報告ほぼ無し

投石作るの止めて > 資材エンドレスでなくなっていく

資材が足りない > 採掘に人が回る > しかしNPCにいかないから在庫が増えない

聖盾に殴りかかる人が多い

砦の建築が遅い

これはなんとかしないと今後も勝てないよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:45:54 ID:8wWKOHmU
>>149
俺、ロザン魏で部曲探してんだけどそこなんてとこ?晒しになるのがマズーならヒントくれw
そこだけは避けたいw


つか、ちょいちょい観察してて思ったけどなんか魏って部曲戦盛んじゃないのかな?
ぜんっぜん部曲管理官前に人集まらないんだけど、どこが部曲戦の常連か教えてくれYO!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:46:08 ID:PcHeBfmP
何処も勝っても負けても無い 城落とされて無いだろ?心配すんなw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:46:08 ID:OjcJy/4h
172は矢印が逆向きじゃないのか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:46:27 ID:HXsDfDW9
何人か戦場会話で言ってくれる分には反応返せるけど
投石つくらないでーが飛び交ったのは今回すごかったな
味方の投石1回しか見てないけどね・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:47:09 ID:ozB7xFv/
172にマジレスする奴が多くて吹いたw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:49:24 ID:GHY7cC4J
>>195
やぐらかもしれないけど資材のたまらなさは吹いた
砦2つ目が建ったの残り20分切ってたよね 確か
最初の陣地からノコノコ移動するから欲しいときに投石がない状態

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:49:45 ID:ev77UEY7
>>184
お前新参か?
>>176はcbの蜀そのものだぜ?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:51:00 ID:ud7DGoqu
採集中のマインスイーパに飽きてきた
次はソリティアかなぁ…;;

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:53:01 ID:HXsDfDW9
砦出来たらセーブしてくださいと言われてたのに
いつまで経っても出来なくて泣けた
鉄壁に陣形なってると足が遅くて前線まで行くのも泣けた
途中から適度に変更してくれて助かったけど
今回要所要所で投石のにらみ合いが出来なかったのは辛かったね

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:53:35 ID:HXsDfDW9
>>199
ハンゲーも便利よ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:53:43 ID:jst5DsUh
伏兵で背後に回り込んだら、採集部隊だけでなく復活組も狙えるんでないか?

たいがい一人で走ってるだろうし・・・

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:54:41 ID:2E5aVGfv
>>198
だからさ、部曲長同士で意見交換してれば
軍師なんて要らないってこと

意見交換ができないのであれば軍師みたいな人がほしいと思うが
見えない戦局を予想するなんて、斥候でもいなければできないんだし。

そんな中で軍師やった人に文句言う人は
負けた理由を押し付けてるだけに見えるんだが・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:55:00 ID:KAPlAJ+c
今は無料だから合戦も人が多くていいけどいつになるか分からない正式サービス後の人数が心配だ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:55:06 ID:IrGIlm9F
>202
やってみたら?
実際はむずかしいぞ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:56:17 ID:HXsDfDW9
>>202
復活組みを狙う部隊ってのもありかな?
他の戦法あるなら試して見たいなと
1連合が強襲伏兵部隊になれば面白そうではあるけど
やられた人間はたまらなく辛そうだw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:57:20 ID:LH+s7wN+
>>192
大手は皆満員で入れないよ。

ウチは数人空きあるけど、192には入ってほしくないんだぜ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:58:01 ID:P62iF9O9
部曲に上手く馴染むのって難しいな。
昔やってたネトゲでは超廃プレイしてたせいで自分の周りに自然と人が集まって来たんだが
自分から何かに入った時に人見知りする性格だと厳しいと痛感した。
合戦始まってからはクローズ組との温度差というか、空気の違い感じて居辛いんだが
オープンからの部曲ならこういうのも少ないんだろうか。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:00:49 ID:vPUPE/EX
徒党からはぐれて、勝手に戦うやつをリーダーにすれば
意外と纏まるよw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:01:44 ID:k0Hxslrf
まったりしまくりの我が部曲で負けまくろうぜ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:02:56 ID:ev77UEY7
>>203
だから押しつけるやつがいるのが
蜀クオリティー察しろwwwww

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:03:39 ID:HXsDfDW9
気がついたら2時間も何もしてなかった!?
採掘してればよかった・・

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:03:58 ID:2E5aVGfv
>>211
そういう意味かwwww

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:04:00 ID:uFp1pyIW
俺はソロで参戦して30人ばかり殺したよ
死亡回数0

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:04:58 ID:LoKNe59q
あーもう月曜の合戦で終わるんだよな・・・

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:06:14 ID:ozB7xFv/
また12連戦+レイドあるんじゃね?w

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:07:05 ID:IrGIlm9F
水曜に合戦あるよー

10月10日(水) 蜀 対 呉 3回戦
準備時間 18:50〜19:10 (20分)
合戦時間 19:10〜19:55 (45分)
終了時間 19:55〜20:00 (5分)

10月10日(水) 魏 対 蜀 3回戦
準備時間 20:20〜20:40 (20分)
合戦時間 20:40〜21:25 (45分)
終了時間 21:25〜21:30 (5分)

10月10日(水) 呉 対 魏 3回戦
準備時間 21:50〜22:10 (20分)
合戦時間 22:10〜22:55 (45分)
終了時間 22:55〜23:00 (5分)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:07:10 ID:hR68jydn
>>215
プレオープン延長要望出しまくれ
糞ゲーでもタダなら問題ないだろw


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:07:45 ID:ozB7xFv/
あ 休日じゃないから無理かw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:07:47 ID:IrGIlm9F
いつもどおり最終戦は
呉と魏ですーー


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:07:56 ID:C5vdF6E1
>>208
魯山だったら俺とや ら な い か
オープンからだけどガチ目指してるぜ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:08:00 ID:sQT+dfda
延期

1年の月日が経過

肥 「おまたせしました!三国志Online 堂々のオープンです!!」

おまえら 「( ゚д゚ )ハァ?」

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:08:55 ID:ozB7xFv/
理想は13、14で12連戦+レイドだなw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:10:51 ID:LoKNe59q
>>217
水曜もあったのか


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:13:12 ID:HXsDfDW9
プレ延長したまま開発進めてくれればいいのにな
バグ取りだろうが要望だろうがそっちのほうが出やすいと思うし
地味に合戦が楽しくなったので延長してくれればうれしいがw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:14:58 ID:ev77UEY7
でおまいらプレ延期してなにやるの?
生産は一個やればいいし
戦闘はオール20にした

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:15:06 ID:3kLlgeE/
やはり予想通りこけたな
しかも始まる前からこけるとはさすが肥

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:15:21 ID:sQT+dfda
メンテ面倒だし
ないだろ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:16:52 ID:3kLlgeE/
延長なんていってるのはタダゲー厨

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:17:07 ID:Aq087GjO
予算的なあれでプレ延長はないな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:18:01 ID:k7fEeHr/
延長とかいってるやつアホじゃね

同じゲームで2回開始待ちwktkができるんだぞ
これほどいいことねえよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:18:10 ID:1/pYy9Vd
>>226
このままいくと、プレ終わるまでに生産がオール20になりそうだよ(w

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:18:57 ID:2E5aVGfv
>>229
スタータパック購入する人にとっても延期は歓迎だと思うが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:19:31 ID:2E5aVGfv
↑>233は延期じゃなく延長ね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:20:41 ID:Ww+M0xNa
いくら肥だって完全無料状態で飽きるまでプレイさせるほど馬鹿じゃないだろw

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:20:46 ID:VwoZ3Ihi
俺は正式まで長く待たされたら戻ってこないだろうな。
正式サービス開始日決定しておいて、直前に修正のため延期だなんて脳無し開発だろ。

更に、後日またプレーオープンベータを実施しそうで怖いわ・・
いきなり正式サービス開始じゃ客掴めんから絶対するぞコレw

延期とかで話題作って客集める手法だけはマジ簡便

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:21:37 ID:PcHeBfmP
三國志の世界観をぶち壊す蝗が何処かへ移動する期間は欲しいよねw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:24:46 ID:HXsDfDW9
1〜2週間ぐらいだと待てるから延長なくてもいいけど
1ヶ月や年明けとかになるとモチベ維持できなくてもういいやになりそうだからな
できるだけ早めがありがたい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:27:09 ID:KAPlAJ+c
1〜2週間はねーだろ・・・正式前にあえて延期するくらいだからな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:27:11 ID:ud7DGoqu
プレオープンも、小出しにしすぎた気がする
内容が薄くて、2,3日でキャップまで到達しちゃうからプレの最中に人数減りまくり

それ以前にシステム面での面白さも足りなかったけどね…

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:28:15 ID:og7ZMFZB
チャットの発信対象の変更を信ON並にやり易くして欲しいな。
合戦とかで戦場チャット、連合チャット、大声、周囲と使い分けるのが不便すぎる。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:28:15 ID:3H+GbpTo
>>236
いや、いきなり正式サービスでねーの?

肥の今に至る運営のやり口を鑑みると

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:29:35 ID:kYgMIliq
戦争売りにしてるならもっと早くから開催してもよかったかもな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:32:27 ID:1/pYy9Vd
火炎柱が出たら、また作戦が変わるからなぁ。。あんなに固まっておられんし。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:33:20 ID:OjcJy/4h
20以下だと、合戦やるにもカードが足りてないからなー。

スキル制をもうちょい見直して組み合わせの自由度上げて
バザー機能入れて、通常移動を疾駆1程度にして、国取り要素入れて
あとは、足りない三国志成分を注ぎ足せばもっと受けは良くなるんじゃないかな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:34:17 ID:ev77UEY7
しかし継続ダメージも反射する仕様になった聖なる盾のせいで
火炎柱もなかなかつかえんな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:34:23 ID:+bQvaaFL
DOLはの時はスムーズに行ったにになぜ退化するかなあ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:35:07 ID:7CYP+zFu
チャットまわりが嫌
/r なんで使えないの?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:35:09 ID:IrGIlm9F
はっきり言って延長は無い
みんなもうやること合戦のみだろあとは生産か

修正がどれぐらいの物かは微妙だが
2週間〜1ヶ月はあるんじゃないか

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:35:31 ID:oa+7N+9B
>>236
延期なんて人集まるどころか減る以外有り得なくない?
他へ行ってる間に戻る気がなくなるのもよくあることだし
更にこの時期にだから多少の改善なんかじゃ皆、納得しないで見放すと思う
再開のタイミングが良ければ戻ることも考えるけど
多分、他のoβや正式始まってたりするから、そっちがメインになっちゃいそう
第一印象を良い意味で壊しちゃうぐらいのことしてくれないかな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:35:37 ID:VwoZ3Ihi
>>241
一応Ctri+F1〜F8とかで変更できるけど、チャット欄がカーソル点滅状態(入力待ち)でキー押しても反映されないから
ひじょーーーーーーーーにムカつくのは事実。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:35:54 ID:q2eCzWNF
これ以降は合戦の余韻が冷めてまた単発によるネガキャンの書き込みだらけになります。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:36:43 ID:1C5pOWpG
たまにしか戦争ないくせに月1500円か

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:36:50 ID:e99EmIpB
>>208
クローズ組・オープン組とか関係無く、良い部曲は新人を大切にする
古参が新人を放置するような部曲がダメなだけ
お前さんが人見知り故に勝手に温度差感じてるだけなら知らん

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:37:06 ID:AwiqywBq
三つ巴させろ。
せっかく湖畔マップあるんだから。

また採集できないモグワイとか出すなよ?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:38:07 ID:28Yoe0mo
今まで部曲戦やってて蜀対呉の結果しらない俺がきましたよ


>廬山
>戦果 18867 対 15098 呉の勝利
>戦果  7601 対 7366 呉の勝利
>戦果 12929 対 9790 呉の勝利

(゜▽゜;)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:39:31 ID:yFu7LLkw
>>248
使えたよ
/r 連合
/c 部曲
/p 徒党
/t 対話
/s 範囲

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:39:42 ID:3H+GbpTo
とにかく、正式稼働前の無料期間として試作品をさせたのがまずかったなw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:40:36 ID:Ww+M0xNa
いっそのことプロデューサーが代わればそれだけで冷めた期待も復活する
俺的にはね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:40:41 ID:1C5pOWpG
500vs500vs500でいいじゃん

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:41:18 ID:PcHeBfmP
tabタゲ取り 敵兵表示レーダー 入らんなw
情報伝達は烽火と早馬で良いw


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:42:38 ID:a5S3/uAC
サブ的な狩場で一人で狩ってたらわらわら人が集まってきて、
メインの方ががらがらになっててワロス。
アホが多いんだろうか。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:50:19 ID:q2eCzWNF
>>262
このゲームにサブとかメインとかあるか?


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:51:02 ID:e99EmIpB
某FPSみたいにプレイヤー自身が敵兵や敵兵器を地図上にスポット報告出切る様にしろや

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:52:14 ID:IrGIlm9F
武将が出たら地図で表示されるよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:52:27 ID:2yY+JrEX
正式も始まってないのにもう新人古参論争かよ・・・w

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:54:16 ID:3H+GbpTo
>>263
メインが合戦ってことじゃないの?

俺は重くてさすがにログアウトしたが orz

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:06:31 ID:vuiY9So2
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、霜降り猪肉を届ける仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:10:22 ID:a5S3/uAC
>>263
よく沸いている所がメイン、ちょっと沸いているところがサブって思ってくれ。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:14:10 ID:C5vdF6E1
インスタンス4いく→何故か人いっぱい
1いってみる→ガラガラとかあるある

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:26:23 ID:0pgrhYdo
廬山

蜀「あれは本気じゃないからwww俺達は対魏じゃないと本気ださないからwww」
蜀「いや中華がね、勝手な事して不利にさせてくれるww」
蜀「うちらリーマン多くてさww野良が機能してないんだよねwww」 ←今ここ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:27:53 ID:KS7Q29SM
lv3の捨てキャラでも貴重な資源使って投石車作れたのはワロタ
ちゃんと敵を殺しまくったから許してくれ魏の人

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:36:36 ID:V6DRWcCT
二陣が負けたのは知ってたが、まさか他鯖まで全部負けてるとは・・・
_| ̄|○ il||li
@全鯖通して唯一勝った黄河一陣参加者

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:43:36 ID:9OvF+5ej
>>272
そのうち強化投石とか出てくるけど、
より強い兵器はより高い地位が必要(勲功と昇進クエであがる)
だから、とりあえずその問題は将来は大分減ると思う。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:44:22 ID:3x3FHZ4Z
予想通りのスレで受けたww
Cβ組だが、プレオープンやってるやつはCβ組の話を信じてなかったのかな
とりあえず無料だしやるか…みたいなことか。
チョンゲー風なただの量産MMOだってのは最初からスレに載ってたろ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:46:48 ID:kXVzHOvG
泰山サーバーの皆様へ
まなぴよ というキャラを見つけたら関わらないほうがいいです。
メンヘラの基地なので見かけたらスルーするように 離しかけられたら徹底的に無視をお願いします。
ちょっと狩りの最中にトラブルがあったのですがその最中に
氏ね 糞 クズ ボケ など低脳な暴言を対話粘着し プレイの妨害をしてくるキチガイです。
GMにも通報しましたが対応が不安なのでみなさまご注意をお願いします。


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:52:13 ID:G2wOxe+Q
>>276
それくらいじゃハラスメントになりもしないのだが?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:52:55 ID:9OvF+5ej
つーか普通に板のローカル違反だからやめろ・・・スルーしてやれ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:52:58 ID:oxPVEv6P
×低脳
○低能

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:54:50 ID:q2eCzWNF
>>276
こういう情報はありがたい。
おつかれです

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:55:23 ID:9OvF+5ej
>>275
それも含めて予想通りのCβ組。
自分はいい部曲に出会えたので楽しめてるけど、
合う人間と合わない人間で両極端になることは読めてた。
別に大ヒットしなくていいから、20人に1人ぐらい残って合戦楽しめたらいいやって思ってたし。

ただひとつの誤算はKOEIがサーバを3つにしたことだなぁ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:57:10 ID:KS7Q29SM
>>274
それならあんまり心配しなくていいか

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 03:58:07 ID:vuiY9So2
対話粘着は絶交してくださいが肥GMの伝統
せめて周囲会話で「ハメ撮りレイプマンセー」とか言いだしてからにしてください

あと板違いなので
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1185688255/
こちらへどうぞ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:02:00 ID:9OvF+5ej
真のメンヘラといえば、大規模板のリネージュIIの本スレで暴れてるようなヤツクラスだと思う。
完全過疎スレで住人ほぼいないうえに反応してくれる人すらいないのに、もう何ヶ月も何スレにもわたって、
延々と特定人物を糾弾し続けてる。それも、コピペじゃなくてイチイチ文章が違って24時間体制で
独り言書き続けている。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:04:18 ID:3x3FHZ4Z
>>281
残るやつは合戦に期待してる奴らくらいだろうなとは思ったが
鯖1つでも合戦の人数揃うか?と思ってたのに3つとはやるなKOEI

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:07:05 ID:EZ/RHXp7
三国志onlineはこの移動速度+攻撃速度の遅さが一番の不人気の原因。
後は露店を自動で買えるようにすればこの二つだけで少しは客足が戻ってくるはず。

後、武器ごとのバランスが悪すぎる。
合戦では妖術の場合、もはや聖盾を消すためにしか存在していない感じ。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:07:12 ID:hoIcLtRl
今回の呉との合戦では、大きな部曲に所属していないため、採集をしたり
各地の戦況報告をしり投石を作ったりといった感じでした。
昨日あたりまでに、やる気のなくなるような事が何度もあり、それでも負ける
悔しさから、力にはなれなくてもやれるだけやろうと思って参加していましたが、
やはり何度もやる気の無くなることが起きるのです。

敢えて内容は書きませんが、正直、蜀の方々は、やる気あるのか?もしかして、
合戦が嫌いなのか?嫌々やっているのか?と疑問に思う事が多々。
呉戦の中盤あたりに、城の前で「蜀、何してんだ!」と叫んだので、聞こえた方も多いと思います。
死ぬのが嫌なら、合戦場に来るな、と思いました。何の為にそこに居るのか、と。

その直後わたしがとった行動は、霜降り肉150個を捨てて、蜀からの出奔です。

β1からずっと蜀でやっていますが、完璧に愛想が尽きましたので、
未練はないです。短いようで長い付き合いだったな、と思うまでです。
自分でも、バカが100個付くほど気が長いのですが、あれだけ短期間に何度も
やる気を殺がれるとチョット。負けていたから、余計に腹が立ったのかも知れませんが。

よく今まで勝ててたな。不思議です。


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:07:56 ID:nAY64kgv
ところで中が男だと知りつつもセクハラ会話振ってくるフレはガチホモってことでFA?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:10:52 ID:C5vdF6E1
>>287はコピペかなんかか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:11:47 ID:9OvF+5ej
>>286
疾駆+徒党疾駆(弐とかも含む)+飛散陣形にアクセの付与効果を考えると、
初期の移動速度はあれぐらいもっさりじゃないとおかしいし、
攻撃速度も生存軍略とか、もっと↑のLvの軍略をやるとあれぐらいじゃないとつらくなってくる。
だからバランスっていう意味ではあれでも悪くないんだけど、
最大の問題はそこまで分かってもらえる前にやめてしまうこと。
Cβユーザもそれは危惧して散々注文つけたはずだが、あまり改善されていなかった。
せめてLv10までぐらいでできる軍略があるだけで違ったと思う。

妖術の位置については40キャップだと全然問題ならんよ。
妖術はまぎれもないメインアタッカーとして君臨して、弓が逆にデバフ込みのサポートアタッカーになっていく。
ただ、これも20キャップというわけのわからん英断をしてしまった運営側の判断ミス。
40キャップでは(戦術を除いて)それなりに神バランスだった。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:12:40 ID:YOvGAuaG
それにしてもスレ早くなったな。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:12:56 ID:RG9Z1B0l
まなぴよって信天鯖の池沼じゃねえか

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:13:12 ID:9OvF+5ej
>>289
なんかの改変だろうね・・・ただ元ネタがマイナーすぎるのかよくわからん。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:13:37 ID:vuiY9So2
元々体験版の位置付けなんだから20制限なんだろうけどな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:14:45 ID:jwd2eU6Y
肥自身このゲームに将来性がないのは多分分かってるんだろうなあ
だからこそ事前告知のゲームの出来に全く釣り合わない課金額
キャップの異常な低さ
おそらく初回課金だけが狙いなんだろうな
まぁ俺も運営側なら多分そうしただろうがw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:15:00 ID:RG9Z1B0l
>>287 の元は大航海で見たことがあるな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:17:07 ID:EZ/RHXp7
>>290
確かに、cβ時代は妖術オンラインだったらしいね。
とは言え、今の環境、妖術に何が見えるというのか……。

まぁ、ネトゲは最初のイメージが肝心って言うしな。
移動速度は確かにあれでも仕方ないのかもしれないが
攻撃速度は絶対におかしいと思うんだ。

>>295
そ、そんな……。
肥儲だから、三国志オンラインに凄い期待していたのに。

ああいいよ妖術でやってやるよコンチクショー\(^o^)/

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:18:38 ID:vuiY9So2
移動速度の制限は合戦場と軍略と部曲戦だけにしておけばいいんだよ
疾駆が20秒であぼんは正直きつい、外は5分とかで頼む

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:23:12 ID:ncJixmTG
>>298
四方八方に馬屋ができて、登録さえしとけば目的地まですぐ行けるだろ・・・



と、思う俺はCβで調教済みだな('A`)

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:23:34 ID:OjcJy/4h
疾駆系のスキルと装備の一部を無かったこと
にしてでもデフォルトの速度は上げた方がよさげ。

バザーが導入されれは低級素材の都合も付きやすいし
生産周りのストレスも減ると思うんだけどな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:24:04 ID:bAyUcz/z
ジャーン ジャーン
「げぇっ ネガキャン!」

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:24:23 ID:8+2xwkD6
>>298
そういえば信onは戦場だけ速度制限かかるんだよな。
同じ仕様にすればいいのに。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:27:08 ID:jPKCq52D
疾駆前提じゃなくて
疾駆関連の速度UP上昇率を抑えて、デフォでの速度を上げろ
序盤が一番足遅いのにイライラするんだよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:31:38 ID:e99EmIpB
攻撃速度と移動速度よりも

1、敵をタゲってから攻撃の構え?にする為に近接は止まる必要がある
2、敵から少しでも離れた状態で構えると2〜3秒ほど移動が超スロー

これを早急になんとかしてくれ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:32:53 ID:9OvF+5ej
>>297
>攻撃速度

いや・・・このゲーム通常の攻撃速度とスキルが全然別でしょ。
高Lvなるとスキルディレイ考えながらスキル回しするし、
盾とかはタゲとらないといけないから結構タイヘン。
練丹だとスキル普通に1分間に40とか50とか使うようになるから、
アレ以上攻撃速度があがると対応しきれなくなる。

で、そのあたり全く低Lvで見せられないのがダメダメなんだよね。


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:34:55 ID:9OvF+5ej
ただ、最初のもっさりオンラインだとダルすぎだし、
通常攻撃のダメ減らして、攻撃速度高めの調整で
擬似的な爽快感を出したほうがよかったのかもねとは思うかなぁ(´・ω・`)

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:35:10 ID:OjcJy/4h
それが嫌だから、双剣の初撃はかならず突撃。
ダウン系の技喰らったら再タゲしなきゃならんのは、
狙った使用なのかな。面倒くさいんだけど。

移動速度は、主観視点にすると気がまぎれる・・・。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:37:18 ID:jPKCq52D
別に通常もっと早くて良いと思うけどな
スキルの方が強いんだから、通常キャンセルしてでも使うようになるはず
ディレイのせいでぼ〜っとしてる時間多いんだよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:37:48 ID:9OvF+5ej
>>307
ダウン系は多分わざと。
ただ、対人のダウン技と、mobのダウン技は属性を変えてもよかったのかな的なとこはある。
それでも対mobの再タゲぐらいTabでどうにでもなるからまぁいいじゃんとは思うけど・・・

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:38:56 ID:9OvF+5ej
>>303
速度アップ上昇率を抑えちゃったら疾駆の意味がない。
基本の足の速さをあげるんだったら、疾駆もそのままで、
それこそ疾駆重ねがけで神速にするぐらいじゃないと。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:40:00 ID:ncJixmTG
>>306
叩いても叩いても猪を倒せない図は見たくないなぁ。

が、なんでか知らないが武器全般β1の時より攻撃速度数値悪くされてるよな?
スキルでの通常攻撃ディレイ初期化も改悪だし、そこは肥が何考えてるかわからん。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:40:29 ID:9OvF+5ej
ただ、それぐらいの超高速突撃ができて、やっと近接が対遠距離で活きて来るとは思う。
あと、聖盾は反射ダメあってもいいけど、攻撃力と機動力を落とすぐらいのマイナスはほしいなぁ・・・


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:41:14 ID:ncJixmTG
>>312
おまえもう一度陣形と戦法画面見てから来い。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:42:05 ID:9OvF+5ej
>>311
そこは序盤のmobのHPを↓調整でなんとかなる気がする。
このゲームLv20ぐらいまで辿り着けて部曲とかで遊びにいくようになったら
ある程度は楽しめるようになるし。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:43:19 ID:9OvF+5ej
>>313
いや、あれぐらいじゃ全然ダメでしょ。
反射ダメ範囲判定とかしちゃうんだったらもっとリスク上げないと。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:43:39 ID:GHY7cC4J
イノシシやサソリに簡単に殺されて依頼がすすまないときが長かったよ
練丹だと

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:43:52 ID:e99EmIpB
>>305
UIとカスタマイズがクソなお陰で操作しずらいだけで
瞬きする暇も無いぐらいの超速な展開だからってわかじゃないだろ
ダメージ計算を低下させれば攻撃速度上昇もできるじゃん

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:44:24 ID:2E5aVGfv
なんか、鯖処理と見た目が違うのは俺だけか。
通常攻撃や攻撃技能使って、数字の方が早くてキャラの動作が遅れる
少し語弊があるが、処理した数字が見えるだけに遅延してるように見える…

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:45:03 ID:EZ/RHXp7
練丹はまだ良い方。

お前な、自虐自慢したいなら妖術を使ってみろと。
防御だと被ダメ1なのに、妖術だと被ダメ100の恐怖を味わうがいい。

しかもそれでいて回復も範囲攻撃もない。
何と素晴らしい武器ではないか。妖術とは。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:45:43 ID:KAPlAJ+c
正直合戦もあまり対人という感じはしないな・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:46:43 ID:9OvF+5ej
>>317
まぁ確かに他職はだるいんだろうなぁと思わないでもない。
練丹楽しいよ練丹。みんなおいで(来られても困るが)

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:48:01 ID:jPKCq52D
>>310
これ以上上がったらタゲられないだろ
祝福も同時にやると一瞬だが現状でもアホみたいな速度だぞ
まぁ俺は対人で語って、狩りで語ってたらずれるわけだが
とりあえず足遅いの何とかしてもらいたいな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:50:03 ID:9OvF+5ej
>>322
徒党疾駆以外現状戦術がいらない子なので、疾駆効果薄れちゃうとまずいんだよ。
一応頭震波があるけど・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:51:33 ID:OjcJy/4h
思い切って、戦術を無かったことにすればイイネ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:51:40 ID:klxicsZK
鈍化も使えるぞ
突っ込んできた片手消すにはもってこいの技

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:51:45 ID:9OvF+5ej
と、書いてて解決策思いついた。

>>322
一般フィールドの移動速度と、戦場での通常時の移動速度を変えちゃえばいいんだな。多分。
せっかくインスタンス制でそれが可能なんだし。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:53:35 ID:ncJixmTG
>>315
少々下げたくらいでは疾駆系技能全部重ね当てで、まったく意味ナスになってしまうけどなぁ。
かといって身動きとれないほどにしたら、妖・双のサンドバックw

ともかくβから言われてた、新規救済なんとかしろという要望がまったく反映されてないのは事実だ。
売りというか目新しさを体感させるまでに取りこぼしすぎだろ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 04:56:31 ID:9OvF+5ej
>>327
攻撃力だけ0に近くするとかどうだろ。
聖盾張ったままだとほとんど何もできない子で、
迎撃側は無視してれば実害ないが、
ある程度自軍にきりこまれて一斉蜂起されると無視できないから
聖盾はがして攻撃もあり・・・ってなんかこれただの見える伏兵な気がしてきた。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:01:15 ID:/D9BqjyE
聖盾は単に無敵になるだけで反射まではいらんだろと思う

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:02:15 ID:e99EmIpB
足が速くなる→タゲられにくい
別におかしなことじゃなくて普通のことじゃね?

それに現状だと合戦で人がワラワラいてちょっと重いところで
飛散+徒党疾駆使われて横移動されると厳しいけどタゲれなくはない


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:02:38 ID:9OvF+5ej
確かに反射でしかも範囲ダメだとスパイとかが出てくる可能性を否定しきれなくなるんだよねぇ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:03:00 ID:2E5aVGfv
合戦メインで売りたいなら、能力値を一律にして
つけたい技能を選択した方がいいような気がする

原状だと新規に始めた人は結構ツライ
レベルや戦闘技能上げるのもソロだろうし
部曲に入りにくく、軍略で人を集めるのも大変。

ぶっちゃけ戦闘する際のレベル自体いらない

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:11:17 ID:JbIpWDdT
まともな鯖と、一つ核になる売りがあれば、今はいけると思うんだがなあ。
ネトゲ難民は多いと思うけど。今

不自由の中で自由を求める
自由の中で不自由を求める

速度だのなんだのが駄目だから、このネトゲが糞なんじゃないし


まあ、このスレも、今のMMOがどれも似たようなもんしかないな。と言ってるだけにすぎんけどな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:11:42 ID:jPKCq52D
>>330
だからそれに祝福が入るとtabじゃないとタゲられないぞ、近い奴から順だから狙えないし
タゲられにくいのは普通・・・じゃないな、このゲームめちゃくちゃタゲ取りづらい
せめてターゲットには出来るが足が速すぎで射程に入らないくらいにしろ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:16:07 ID:QnKbFX+9
普通のフィールドで合戦とかしねえとなんかもったいねえよなあ。
馬にのる画面とかだと下に所属勢力とか出るんだし、
領地の取り合いとかもできるようにしてほしいところだ。

まあなんつーか今後の拡張方針とか発表してくれないと、どんどん人減りそうだ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:19:09 ID:KAPlAJ+c
もう延期が決まったんだから今のうちに駄目な所や改善希望点を要望で出してた方が良いと思うぞ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:20:44 ID:9OvF+5ej
>>336
うん・・・あれだね・・・自分なりの要望を煮詰めるのに結構スレの力を借りている。ありがと。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:26:25 ID:9AZ1SiWn
つか本サービスでどんな形で合戦するのかちっともわからんのがねえ・・
毎日8時間毎とか週3回夜のみとか、合戦の運営方式をどうするのか
ちゃんとアナウンスしてほしいよね

夜しか合戦しないなら、夜勤の人は一生合戦できないとかw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:34:19 ID:vqYvy6ZF
RFみたいに1日三回やればおk

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:36:55 ID:e99EmIpB
>>334
聖なる盾なんかタゲれないどころじゃなくて無敵+ダメージ範囲反射だぞw
合戦だと現状はほぼ聖なる盾一択じゃまいかw

それに>>ターゲットには出来るが足が速すぎで射程に入らないくらいにしろ
今だって飛散を仕留めるのは難しい。相手が鉄壁なら後退するし他の陣形なら
1〜2人殺して逃げればいいんだから。双手にタゲ集中されたら諦めろというしかない

まあタゲ取りにくいというのは同意だがUIがクソなだけで飛散が早すぎるわけではない
さすがに鼻穿っててもタゲ取れるようにしろ!なんてことじゃないよな?w

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:44:36 ID:QnKbFX+9
>>338
俺のフレもプレの合戦は参加できなくてさー
ログインしなくなっちまったぜ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:46:21 ID:9OvF+5ej
>>338
それが一番大事だよな。

>>339
勤務時間が人によることを考えると、それぐらいほしい。
ただそれだけだと単調になるから マップ数+α(バトルキャンペーンと大海戦みたいな重みの違う戦いの位置づけ)
が必要になってくるんだろうけど。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:50:36 ID:PcHeBfmP
合戦終わったら町出てイノを2〜3匹倒して落ちますwww

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:51:22 ID:EkbJyGU3
俺TUEEEさせて欲しい
廃装備で身を固めたい

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:51:51 ID:jPKCq52D
聖なる盾は敵味方全員に反射すればいいんじゃね?
乱用できなくなるだろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:54:13 ID:PcHeBfmP
陣使うなら方陣円陣とか行動を束縛させろよ〜
単騎行動も意味持たせないとね〜

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:58:09 ID:e99EmIpB
敵味方全員反射ってそうなったらどうなるか考えてみろよwww脳みそねーのかよお前www

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:04:07 ID:28Yoe0mo
聖なる盾は反射してもいいが、攻撃したやつにだけ反射でいいな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:08:08 ID:e99EmIpB
>>345は真性のようだから真性にもわかる例えで説明するぞwww

AさんとBさんが殴り合いをしてます→ケンシロウがA・Bに殴ると爆発する秘孔を突きました

部曲戦・合戦が成立しねーだろwww乱用できなくなるとかいう次元じゃねーよw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:10:28 ID:4burXpJG
『コズミックブレイク』クローズドβテスター追加募集
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004069/20071005011/
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0710/05/news062.html
ttp://www.inside-games.jp/news/240/24070.html
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/1211027_1341.html
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7080
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=5006&c_num=14

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:11:03 ID:4burXpJG
『ブライトシャドウ』10月11日よりオープンβテスト開始
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002935/20071005048/
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0710/05/news112.html
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7090
ttp://japan.cnet.com/game/news/story/0,2000079538,20358181,00.htm


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:11:51 ID:C5vdF6E1
グラしょっぺえw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:13:49 ID:oxPVEv6P
>>349
決死覚悟で突っ込むときに使えるじゃん。

その例えでいえば殴った腕と殴られた場所が爆発するんだから
腕犠牲に頭殴るとかさ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:14:47 ID:QIa9/Ugd
ところで正式始まったらアイテムと金はリセットされんの?されないの?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:16:53 ID:klxicsZK
されないの

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:18:11 ID:QIa9/Ugd
ほんとなの?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:19:21 ID:vuiY9So2
範囲攻撃なら敵味方関係なしに被害が及ぶべき

358 :陳虎 ◆penisCMde2 :2007/10/07(日) 06:19:37 ID:PIjBHIWJ
おはようございます( ^ω^)

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:20:13 ID:nAY64kgv
とりあえず軍略に過度の期待してる奴はやめた方がいい
やってることは信onlineのTDと大して変わらんぞ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:21:33 ID:1e63A+7p
>>4の画像、ほとんどが聖盾使ってるよな。これは修正対象だろ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:22:06 ID:klxicsZK
データ引継ぎがあるから
20以上の技能書が存在してるの

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:22:35 ID:3WLZ2Cw5
戦場のターゲットの矢印もっとでかくしてくれーw
ダメージを与えた場合は色が変わるとかも。

あと、自分の攻撃で敵に与えたダメージをログ以外にも
もちょいわかりやすくしてくれーw
今も数字は出てるけど、人数多すぎでワガンネw



363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:24:03 ID:e99EmIpB
>>353も真性か・・・?よーく考えてみろ
殴ったほうも殴られたほうも同時に死ぬんだぞ?お互いポイントは-、戦況は何も変わらないんだ、わかるか?
そんなスキルあったらどうなる?誰が使うんだい?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:29:37 ID:jPKCq52D
>>363
一人で熱くなりすぎだろ
妄想のスキルを前提無しで話しても通じるわけが無い

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:32:02 ID:Zjk8GsRU
真性はおまえだww
敵味方に反射なら聖盾使ってる奴は無事ってことだろ?
味方が少なく敵多いときに使えば有利に働くな。

なんでもかんでも他人は真性扱いするものじゃぁない

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:32:32 ID:Zjk8GsRU
他人は>他人を

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:34:34 ID:B0THSvkI
コズミックに引かれてしまった。三onは正式はじまるかどうかも怪しくなってきたし、始まっても…乙

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:34:42 ID:e99EmIpB
>>365それが面白いと思ってんのかよw
ゲームとして半分崩壊してんじゃねーかよそんなのww

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:50:12 ID:7Pk/3660
もうあれだ、スキルの区分けも内容も一新してくれ。

ついでにちゃんと三国に分けてくれ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:16:25 ID:dTUvplxA
こんなクソゲーランニングコストかかるだけ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:19:54 ID:WeB+zrMS
放置採集で電気代がかかるってか。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:20:00 ID:vX2hdmco
錬丹メインの俺から言わせて貰うと攻撃速度アップなんて
俺を殺すつもりですか?って感じなんだけど。


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:22:27 ID:jPKCq52D
>>372
対人じゃあんま影響ないと思うが、スキルメインだし
攻撃開始したらすぐ近づいてくれるようになった方が脅威になると思うぞ、さっさと修正しろカス

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:28:16 ID:9ilcNfax
>>373
IDが日本人粘着型の中華PKみたいだな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:32:18 ID:jPKCq52D
>>374
狩場占領してる中華殺したら、大量の仲間引き連れて殺しに戻ってきたな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:38:05 ID:LH/Dbome
ぶっちゃけ、前線でウロウロするより
後方支援した方が面白いぜ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:42:06 ID:a5S3/uAC
>>376
よう俺

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:44:54 ID:3kLlgeE/
しょぼい遊び方

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:45:03 ID:32MrL1Mb
ぶっちゃけ前線でるとパソコンが壊れるぜ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:52:45 ID:SIydVUg8
二日前の俺の戦いロザン(魏)
投石二台、前線で誰かが「5人乗った方が良いからのれたら乗って!」

いうんで乗り込んだ、そしたら乗ってた奴が運転変わって!
と、何故かおれが運転役に、やり方わからないので他の人に譲ったら
あいては中華だった、直後
「小日本!!」 
投石は敵居る所に付いていないのにいきなり発射!
500 500 500 500 500 500 500 500
これが戦いの始まりだった・・・


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:53:33 ID:a0FYkxrD
部曲で副長にされちまったんだけどさっさと止めてぇ

しかし移住先も今のところ無いしな……

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:55:58 ID:32MrL1Mb
>>380
そんなことあったっけ?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:57:56 ID:mC+uVHrM
>>381
やめるって言って抜けちゃえよ
楽しくないのに居たって仕方が無い

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:04:49 ID:ryNAvaSC
投石器操作しにくくてワラタ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:15:22 ID:vX2hdmco
>>373
攻撃速度の恩恵受けるのなんて物理アタッカーだけだろ・・
むしろソロ死亡だなぁ。錬丹、妖術は。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:32:59 ID:oxPVEv6P
攻撃速度早くしろって気分の問題であって
時間あたりのダメージ量を増やせっていってるわけじゃないんだぜ?

おれはいまのままでいいとおもうけどね
3秒と4秒のどっち使うかとか考えるの楽しいし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:33:38 ID:jPKCq52D
>>385
今の攻撃速度前提でバランス組んであるんだから、攻撃速度だけ強化したらそうなるだろう
問題は攻撃速度遅すぎでスピード感の無い戦闘じゃないのか? 俺はそう思ってるが
軍略の武将戦の練炭はギリギリで戦闘が出来るときがあって楽しいんだよなぁ
いかに瞑想するかが楽しいな、間違えて広場の歩兵4,5匹来ちゃった時も楽しかった

やった事無いが妖術はくるくる回りながら攻撃で無傷らしいぜ?
錬丹にソロ能力ないのは仕方ないな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:47:37 ID:3/s2EExx
>>387
パターンに入れば妖術は無傷だが、逆にそうしないと倒せないのも妖術。
もっとも会話して戦う系やStun系の敵の場合距離をとる前にやられる。

lvl20なのにlvl11の肥え豚に殺されるなんて
melee系には想像もつかなそうだぜ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:49:17 ID:XEaQj7ri
動かずに倒そうなんて甘いぞ
上手くやれば同LV狩り余裕

もしくは薬漬けでやれば?
更に楽に出来るぞ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:01:44 ID:nAY64kgv
なんだかいやな事ばっかりだよ
人違いされるし
はーあ・・・

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:11:57 ID:LH/Dbome
元気だせよ!

つ月餅

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:13:34 ID:jPKCq52D
しょうがねぇな合戦用に作った奴分けてやる

つ生気転換

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:14:28 ID:YFnvPKmL
妖術11 で 長安の猪 倒せる気がしないな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:16:17 ID:vuiY9So2
やつは突進してくるからな、投射と練炭と妖術にとってはやっかいすぐる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:16:46 ID:hE7IzypR
しょうがねぇな俺が抱きしめてやるよ

つ聖なる盾

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:16:54 ID:XEaQj7ri
俗に言う?引き狩りしろよ
カナリ違うよ

スタンとかしてくるのは相手にしない方がいいんじゃね?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:18:46 ID:nAY64kgv
>>391-392>>395
うっ・・(´・ω・`)心に沁みたよ
ここはいいやつばかりだな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:19:24 ID:hE7IzypR
俺は妖術を荊州の虎とかでLv15ぐらいまで上げたぜ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:20:23 ID:XEaQj7ri
って言うか軍略で上げたら?
ソロがアホらしいってみんな言ってるぉ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:21:39 ID:jPKCq52D
一方俺は余ったクエで妖術を16まで上げた

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:25:26 ID:QnKbFX+9
>>393
凍らせてDOT入れて妖術引きうちでダメか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:26:07 ID:Yll4V8NS
加工数ってのがあるのですけど何をすればいいのですか?


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:27:31 ID:vX2hdmco
錬丹ソロで20上げた俺から言わせると
妖術はまだ錬丹より強いと感じるなー
でも、引き狩前提でだけど・・
猪のハッスル振りは、毎回軽く笑いさえ漏れてこねぇ?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:28:00 ID:wjI6Ezd1
どんなNPCでも楽に狩れると考えるのは間違い
遠距離職なら接近スピードの遅い敵狙えばいい クマーとか

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:30:18 ID:XEaQj7ri
突進とかスタンしてくる奴は辛いね
イケそうなのにイケ無いぐらい辛い    |_・)チラ


加工数 0/1 とか 0/0 がある
宝飾で作れるアイテム使ったら
足が速くなるとかの効果が得られる
でも今現在は装飾のみに付けられるから特にキニシナイ!

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:32:54 ID:Yll4V8NS
>>405
ありがと〜
装飾になれば付けられるんだな。

じゃぁ、次の生産装飾に決まりだね。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:33:49 ID:T9W+Lc3m
俺は軍略でLV20まで水鏡村装備で妖術をあげたなぁ。
仲間の回復や盾がカスなプレイヤーだったんで俺が狙われて死にまくったから一日かかったけど
いいメンバーと組むと半日で20まであげられるんじゃね?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:34:34 ID:HXsDfDW9
猪で錬ソロで20まであげれるんだが・・・
妖術と錬をうまく使い
体力上昇 活性化・壱 回復・壱 再生・壱 効能強化・壱 瞑想・壱 呪詛散布・壱
気閃弾・壱 気閃刃・壱 気閃撃・壱
このセットにしてタゲとる前に再生>気閃弾・壱>気閃刃・壱
ここでスタンがきたら回復次第気閃撃・壱>気閃刃・壱殴りのタゲも入れてOK
スタンがこなければ呪詛散布・壱これで追加だめーじが90になるで殴りと気閃撃・壱でおわる
戦闘終了>効能強化・壱>瞑想・壱>再生
後は繰り返しですぐ上がるよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:38:04 ID:jPKCq52D
>>407
せめて長安の武器買えよ・・・
軍略やってるなら安いだろうに
妖力でどれほど変わるか知らないが、Lv1装備してるのばれたら相手萎えるぞ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:41:40 ID:wjI6Ezd1
自分の装備棚に上げといて他人をカス扱いですか
お前が死ななけりゃランク上がってもっと経験入ったかもなw

猪はキャップ掛かるだろ常考
練丹妖術の殴りダメなんて微々たるモンだし全然現実的じゃない

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:43:40 ID:XEaQj7ri
+   +
  ∩_∩  +
 (0゚・(ェ)・) ドキドキ クマクマ
 (0゚つ旦O + はやく!はやく!釣りだびょーんって言うんだ!
 と__)__) +


412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:44:58 ID:s/aC6pZL
さすがに正式開始の時期がわからんともう部曲募集もないか( ´・ω・`)

もうどこでもいいから入れてくれええええええええええ(><;)

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:46:40 ID:XEaQj7ri
まだ朝勃ち・・・

いやいや 朝だし・・・もう少ししたら募集増えると思うよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:48:21 ID:WUfCY8bP
>>407
>俺は軍略でLV20まで水鏡村装備で妖術をあげたなぁ。
>仲間の回復や盾がカスなプレイヤーだったんで俺が狙われて死にまくったから一日かかったけど

たまにこういうカスがいるから泣けるわな

ウチにも1人いるわ。双剣以外全部レベル1から上げようとして、
やたらと軍略行きたがった奴。今は全員でシカトしてるけどなw

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:50:25 ID:LH/Dbome
Lv1の装備しておいて
「ダメ出ない・・・・」じゃねぇよwwwwwwwwww
Lv1の装備なんだから当たり前だろwwwwwwwwwwww

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:50:42 ID:tOT0sfkA
昨日の合戦では2回死んだ
みんなそんなもん?1回もやられないのが当然なのかな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:54:33 ID:s/aC6pZL
>>416
敵の投石食らって2回、武将の火炎柱食らって1回、投石引いてたら狙い撃ちされて1回で
計4回は死んだよ俺

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:56:22 ID:XEaQj7ri
単独で突っ込んで憤死とかが一番最悪じゃね?
あと盾反射でチヌとかさ

それ以外は混戦だから仕方ない事ってあるんじゃないかな
しかし採取中は暇だな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:56:48 ID:k0Hxslrf
>>412
少数まったりロザン魏でよければ来い

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:57:11 ID:LH/Dbome
大切なのは出来る限り粘って
死なない事を意識すること
もちろん、デッド数が少ない事にこしたことはないけどね

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:57:38 ID:ncJixmTG
>>416
前衛は死ぬもの、練丹は死んだらいけない子。

単騎駆けする前衛は回復してやらんでええ、
んなとこまで付いていって回復してたら練丹は死ぬ=連合に大迷惑。
ちゃんと押して引いてこれる連合員だけ視認して回復してればそうそう死なないよ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:01:38 ID:/D9BqjyE
連合メンバー優先だけど自分の方に向かって走ってくる前衛メンは
たいがいHPぼろぼろなので回復してあげる
と思っているがほとんどタゲることができない

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:15:35 ID:YSQVoIN8
>>422
HPバーをクリックorTabキーを設定してソレ活用

ただし敵や他の味方をTabタゲ出来無い罠wwww

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:17:10 ID:jrJQWhtR
こちらは三國志 Online サポートセンターです。
この度は『三國志 Online』プレオープンサービスにご参加いただき
誠にありがとうございます。

お問い合わせいただきました
「正式サービスにおける、プレオープン期間中に作成されたキャラクターデータの扱い」
の件についてご連絡いたします。

プレオープンサービスから正式サービスへのデータ移行でございますが
レベル、習得技能、所持品、金銭、所属勢力、所属部曲、友人登録など
すべてのデータが引き継がれる予定となっております。

どうやら延期されても全部引き継がれるらしいわwwwwwww

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:19:03 ID:+Ri+xTGD
>>424
分かりきってることをわざわざ質問したのか・・・

肥も馬鹿相手にするのは大変なだ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:19:49 ID:tngydPzB
昨日、黄河魏で合戦に参加してたんだが、うちの部曲小さいので連合募集してるところに入った。
連合内で「陣形技能をいかに効率よく発動させるかが鍵です!」って指示あったのに、うちの徒党の
うち二人が自由行動。
で、勝手に死んでる。

党首、党首と同じ部曲の人、俺の三人は大抵揃ってたので技能発動には困らなかったが、
陣形技能に協力する気がないのに連合に参加した人の気持ちが分からん。
別に複雑な指示が飛んだわけでもなく、技能発動出来るようになったら集合って合図してた
だけなのになあ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:19:52 ID:BwL+Hjt1
野良連合で合戦参加して
まったく連携取れてなかったので
途中から連合関係なくまともに戦ってる前衛が
バックしてきたときのみクリックでタゲって回復してた

FPSでもやってる気分だったorz

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:22:02 ID:LH/Dbome
自分が党首なのに死んで陣形が使えないと
ものすごく、申し訳ない気持ちになります。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:23:43 ID:XEaQj7ri

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 10:19:03 ID:+Ri+xTGD
>>424
分かりきってることをわざわざ質問したのか・・・

肥も馬鹿相手にするのは大変なだ。




でも白黒ハッキリ判ったのはイイと思う

質 問 す る の も 大 変 な だ よ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:24:23 ID:jPKCq52D
>>426
大手でも言うこと聞かず勝手に行動する馬鹿が居る
中堅になっていくほど馬鹿が増える、野良とか絶対連携できるわけ無い
ある程度戦法確立されていくまで続くだろう
だが確立されたらされたで、自由に行動できなくて嫌だ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:25:30 ID:ncJixmTG
>>426
良かったな、それが野良の罠だ。
孔明の罠なんか眼じゃないんだぜ?

インス別れてるとあれだが、毎回同じところで野良募集したりそれに参加したりする人もいて、
野良三人混じりでも全員固まって動ける徒党ができあがったことがあったw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:26:48 ID:ysftlWzw
だからこのてのゲームを楽しむには晒されても軍師様になる事以外ないんだよ
それ以外はほんとにただの雑兵だ
面白くもなんとも無い

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:27:33 ID:WUfCY8bP
まあ合戦中は、盟主や党首が前出たり攻城兵器をいじるのはダメだよ
ここぞというとき、いつでも陣形を使えるよう後ろに陣取ってないとな

前出て戦いたい人は最初に断った方がいい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:29:27 ID:9ilcNfax
>>399
部曲の雰囲気にもよる

Cだろうが結果的にレベル上がりゃおkwwwwwwwな部曲だと超余裕なんだが
S取らないと愚痴大会になってお葬式ムードな部曲だと、レベル1武器とか怖くて装備して行けない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:31:24 ID:ozB7xFv/
>>432
それは人によって違うだろ
全体指揮と個別の部隊指揮は考えることが違う
部隊指揮してる奴は周囲に気を配らないといけないから
面倒くさいことは人にまかせて適当に殴りたい奴が前線で戦えばいい

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:33:59 ID:BRU0V059
>>435
ゆとりは放っとけって

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:35:55 ID:mghN1lyK
軍師気取ってる奴ってオフゲーのRTSでもやってる感覚で人を動かそうとするから困る

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:38:36 ID:s/aC6pZL
>>419
遅レスになってかたじけない、ちょと部曲作ってみよと思うんで気持ちだけありがたくもらっておくんだぜ?

>>432
雑兵めっさ楽しいよ?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:40:50 ID:BRU0V059
>>438
全体指示出してるログって赤字の武将出現程度に見てればいいからな。
遵守する必要はないが、突っ込みすぎて投石壊滅や包囲殲滅にならない
程度の参考にはなる。

ウザければ無視ればいいしな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:42:01 ID:nlLoY+mM
そういや、まだ一回しか人と喋ってないな。

俺・・・正式サービス始まったら友達百人作るんだ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:42:37 ID:9ilcNfax
>>437
軍師気取ってる奴は、大抵人を動かすのが下手だからな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:43:10 ID:9mtGeqXa
味方A「かかれ〜」

俺「うおおお」

ガキンガキン


味方B「このまま押し込め〜!」

俺「おっしゃー」

味方C「出過ぎてないか?」

俺「よし下がろ……」
プシュプシュプシュプシュ


俺「ぐわあああああ…」

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:43:35 ID:Yll4V8NS
>>440
炉山なら俺がなってやる。

話しかけられればよく喋るが普段無口なんだぜ・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:44:35 ID:fAnEPr7f
>>435
ただ

>面倒くさいことは人にまかせて適当に殴りたい奴が前線で戦えばいい

こういうヤツが他人の苦労も知らないでグダグダ言うんだよなw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:44:59 ID:s/aC6pZL
なにこの寂しがり屋オンライン

俺もだけど( ´・ω・`)

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:45:16 ID:7EGD6X7K
妖術は練丹より雑魚MOB狩るの簡単だろ…JK
氷→炎→気閃刃→気閃弾→気閃撃xα→瞑想&生気転換で満タン→∞
引き狩りで殆どダメージ受けないんで気力回復のみ、
Lv低いうちは棒立ち回復だが遠距離系ってそんなもんだろw

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:46:47 ID:9mtGeqXa
軍師「南側ルートは今は手薄です。数部隊で奇襲をかけてください」

俺「おっしゃー」

ダダダダダ

俺「ちょ…敵だらけじゃねえか……」

俺「こちら南側ルート班敵の数がすご……うわあああああ」


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:46:50 ID:nlLoY+mM
>>443
炉なんだぜ。

JKってなんだ?女子高生?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:47:27 ID:vuiY9So2
問題は瞑想が練炭であることだ…
攻防軍投は20なったけど、練炭と妖術が14あたりで限界ゴフゴフ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:49:36 ID:tngydPzB
>430
大手でもとは言ってもさ、部曲に所属している場合は部曲で徒党を組まされた上、部局長から
指示がくるよね。
それが嫌な人は単独行動しちゃうかもしれない。

でも野良連合の場合は誰からも強制されなくて、入るのは自由だよね?
連合を求めて入ってそのメリットである陣形技能に加わらず、一人で動いてるのってのが
理解できないなぁと。
連合入らずに一人で動くのと全く違いがないんだしさ。
ひょっとして連合に入ると自分の突撃に周りが付いてくるとか考えるんだろうか。
それとも陣形技能についての説明が足りないのかな?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:51:24 ID:jPKCq52D
常識的に考えて→常考→JK

ネタを略すのはあんま好きじゃないな、やらない夫が言ってる感じが良いのに

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:52:41 ID:dbPmfZJa
大手部曲にも人数多いゆえに必ず一人は問題児がいてな
そいつがあまりにも自分本位尚且つ空気読まないお子様なわけで
いつ空中分解してもおかしくなさそうなんだなこれが
どれくらい自分本位かって言うと・・・口にするのも腹立たしいくらいだ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:53:05 ID:ve0Prs+c
最初にもらえる武器メイン以外捨てた俺は…水鏡村にレベル1うってない
生産可能ならだれかに作ってもらうしかないんかな…生産無理ならおわた

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:53:14 ID:9ilcNfax
>>451
常考→JK→女子(ry

続きよろ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:53:43 ID:XEaQj7ri
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |  えーっとね・・・カチカチ
    ノ           \ | |          |    ここで言うJKってのは・・・カチカチ
  /´                 | |          |     常識的に考えてってのを・・・カチカチ
 |    l                | |          |       略したもn・・・もうイイヤ('A`)
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:54:32 ID:sjGMYd2s
>>453
水鏡にレベル1武器売ってるが?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:54:42 ID:vuiY9So2
>>453
レベル1売ってるだろ、水鏡村の市場(南西の天秤マーク)

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:54:43 ID:dbPmfZJa
>>453
水鏡村、南門の真東に訓練用の武器売ってる
買ってきやがれこのやらう

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:55:36 ID:jPKCq52D
>>453
水鏡を壁に沿って一周

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:56:15 ID:ncJixmTG
まだ>>453のような人が現れるのを見ると、初期村の配置すら練り直すべきだよなぁ。
生産広場と市場&銭荘とを入れ替えるだけでずいぶん変わりそうなんだが。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:56:39 ID:s/aC6pZL
>>453
水鏡(ry)

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:58:22 ID:vuiY9So2
最初戦闘総市販から技能もらえるの知らなくて遠距離射撃買っちまったしな…
荷物溢れて両替商ないのかよこのゲームとか思ったこともあったし、実際は銭荘あったけど

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:58:23 ID:9mtGeqXa
>>452
つまりそんな奴いないってことだろ?ww

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:59:22 ID:hE7IzypR
妖術16くらいから休み知らずで狩り続けられるから楽勝だろ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:01:19 ID:D4b2zfte
このゲームレベル上がりやすいな。昨日初めてもう11だ
このままあげてなんとか無料中に戦争体験したいぜ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:01:28 ID:9mtGeqXa
なんでおまえ達は逃げてばかり何だ俺と戦えよ!


モンゴルマン150号てのが俺だ!かかってこい

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:03:45 ID:s/aC6pZL
逃げたっていいじゃない、人間だもの

>>465
昨日俺14レベくらいで合戦体験してみたけどけっこう楽しいぜw
400人vs400人とかかなり壮観w

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:04:02 ID:LoKNe59q
>>446
最初に睡眠と気防御下がるのいれればさらに楽

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:05:38 ID:BRU0V059
>>467
良かったな。
初日で中華盾特攻を見て、設定も変えずに蔵落ちして
萎えて大量に来なくなってるんだぜ。

俺は全戦参加してるけどな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:07:27 ID:0l3yXgA7
全体指揮官ってもログ見る限りじゃ
仕様の説明、資材の報告、採集の指示、投石の配置とかだったな。地味な仕事だと思うよ
現場の連合指揮官のがキャッキャウフフ出来そうな気もしないでもない

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:09:09 ID:0SD5eexL
部局を渡り歩いたけど、全部ここの部局一覧に載ってるところだ/


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:12:45 ID:dbPmfZJa
>>463
以下一部抜粋

古参A:(唐突に)誰か薬ちょうだい、100個くらい
新人B:薬必要なら作りますよー
古参A:作って、長安の銭荘いるから急いでね
新人B:材料採集するのでちょっと時間がかかるんですが・・・
古参A:ふーん、他に持ってる人?
俺:薬って何が必要なの?
古参A:月餅
古参C:ちょ、月餅って結構高いぞw?
古参A:知ってる、だから頼んでるんじゃん
俺:何か代わりにあげるものあるのかw?
古参A:は?頼んでるの俺だよ?


やつの場合はこれで怒り度60/100点くらいだ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:13:55 ID:NIxr+QwW
合戦はRTS流に言えば投石ラッシュで決まりだろ。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:14:19 ID:uFjg2Ne+


よし。今夜もおまえら雑兵のために指示してやるから言われた通りに動けよ。
団体行動もできないようじゃこの先ニートまっしぐらだからな
いいな?俺の指示に従うように!以上




475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:15:07 ID:BRU0V059
>>472
ムカつくいたんなら絶交でええやん
部曲みたいなので一々気にしてたらやってらんねぇぜ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:15:44 ID:Yll4V8NS
>>475
部曲内にいるのに絶交とかwww

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:15:47 ID:KAPlAJ+c
>>472
これは酷いな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:16:06 ID:BRU0V059
>>473
まて、そりゃ中華のスペシャルコマンドだ
「開幕投石ラッシュ」

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:20:06 ID:9ilcNfax
中華に使われる前に、自分で投石器作って使ってしまえばおk

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:21:16 ID:+Ri+xTGD
>>479
それをやるといつまでたっても砦が完成せずにギャワー

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:21:36 ID:jPKCq52D
通は衝車を作る
ついてこい!って言いながら単体で敵砦に突っ込む

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:23:01 ID:fm15SyaG
スキル選んで竹簡化っていうの押したら消えちまったぞ?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:25:10 ID:tGS83h27
>>482
アイテム欄にそのスキルの竹簡ができてるから、それを使用すればまた覚える。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:27:55 ID:dvbymbGl
     _____    _   _
    (__ __)   | |   | |    __l⌒l__    _|_  ソ
        | |        | |   | |   (__  __  |     |   ─┬─
        | |         ̄     | |       | |   | |    /|\  二|二
     __| |__       ノ l        ノ |  ._| |     |   \|/
     (_____)      (_ノ      (__ノ  (__ノ.      |   /|\


            ┼─‐ll │ ‐┼‐  |_/ll 
            / つ   |   |   /   
            / (___   し ノ   (_____  

   /‐─┬ _|__\   斤 斤  日 日  _|_   二フ ┏━┓
  イ┌┐│  / ヽ     目 .  |┌┐|  __|__/    ヽ   ┏┛
   | └┘│ /  ノ     ノヽ    .|└┘|  (__|ノ`)  oノ   ●



485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:27:58 ID:NIxr+QwW
そういえば今日は日曜日でKOEIが休みだから合戦もないんだな。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:28:52 ID:9mtGeqXa
>>472
戦争中に名前を晒してやれよww

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:38:17 ID:j41bdZCS
>>434
部曲もそれなりの規模になってくると色々混ざってくるよねw
なんかすげー作戦指揮できると妄想してる奴とか、
軍略にひたすら低LVでしかこねーのとか…。

そんな中でさ、損な役回り(カンスト技能で軍略来て手助けするような)
黙々としてる人とか見てると可哀相になるw
持ち回りでやりゃーいいのにさwww

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:41:54 ID:fAnEPr7f
>>472
w?にワラタ


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:43:49 ID:WsiJEGu6
ただであげたがる人は「豪気」
ただでもらいたがる人は「厄介」

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:45:05 ID:rygf+6g+
投石器なんか捨てて、素手でかかってこいよベネット

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:46:08 ID:SigEWRQ3
合戦中の軍師様性格一覧

・部下がついていけないほどのやたら細かい戦術を実行しようとする
→「夢見る軍師」部下の現状PSも把握していないで夢を追う夢追い人。戦闘中の指示も細かいため団体行動が重鈍。
口癖は「今日の作戦は準備が足らなかったね」もっと足元見てくれ。

・聖なる盾発動を見ると無条件で後退指示をだしてしまう
→「ビビリ軍師」死なないだけマシと思っているが勘違いも甚だしい。そのうち妖術・双手具の部下は反乱を起こす。
口癖「退却退却ぅ〜!」(ボイス付き)

・聖なる盾で無茶な特攻をする。引き際を知らないで部下を多数巻き添えにする。
→「イケイケ軍師」敵の投石器を見るとあからさまにみなぎっていたりする。敵の群れを見るとなぎ払いしに特攻する。
口癖「今日は投石器○個奪ったぜ」はいはいすごいすごい。

・戦局がどうなろうと常に橋の後方で待機。なにかにつけて後方待機。
→「優柔不断軍師」敵に攻め込まれる前に投石1,2発で全滅したりする。部下の不満度120%。
口癖「今日はうちらほとんど死ななかったね」そりゃね。

・採集後方支援ばかりする。
→「農民大工軍師」部下の不満度200%。採集隊を組織して別でやって欲しいところ。
口癖「後方支援も大事なんですよ」知ってます。

軍師や指揮官は戦時中よりも負けたときの言葉や指示が大事だと思う。
「今日は負けたし作戦も失敗だったかもしれないけど、皆は指示にちゃんと従って動いてくれていたね」
これがあるだけで部下は付いていくのに、こういうことが言えなくて部下が付いて来なくなる軍師様は多い。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:47:16 ID:WsiJEGu6
>490
そうか!大佐は聖なる盾使ってたから、
敵の弾が全然当たらなかったんだね!

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:48:02 ID:Yll4V8NS
>>491
部下がついてこないから軍師『様』なのだと思う

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:53:29 ID:kuYbePtB
クローズでは魏
プレでは蜀をやってるが、
合戦で戦場チャットの使い方があまりにも違いすぎる
まだ蜀には軍師はいないと断言できる

負けちゃうのはくやしいが
必死になって勝とうという感じのない蜀に魅力を感じる
上の方にあった珍棒ネタは蜀ではないだろうか?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:54:44 ID:WUfCY8bP
>>491
こういうキモいのをつらつら書くのが軍師様になるんだろうな


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:55:15 ID:jPKCq52D
>>487
人数足りないから誰か来てっていう悲鳴を聞くと手伝ってしまうことがある
逆に人数一杯だと引いてしまう

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:55:26 ID:j41bdZCS
>>491
現状、色々理解してない人が多い事を理解できてない軍師には失笑するけどなw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:55:32 ID:LH/Dbome
部曲の人には無料で薬やら装備あげてるんだけど
もしかして、迷惑・・・・?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:55:50 ID:UKPg39PF
部下って思ってる所が軍師様だな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:57:09 ID:XEaQj7ri
迷惑じゃないけど
それを当然と思ってる人出てこられると
他の人が迷惑だろうな

あれ?●●さんは無料でくれたよ?

ナンツッテナ!

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:57:36 ID:SigEWRQ3
めんどくせぇから部下って書いただけ
まぁ軍師様は本当に部下って思ってるかもな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:00:40 ID:ozB7xFv/
>>495
w

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:04:34 ID:WsiJEGu6
軍師「我々は右の道から回って北に合流します」
オレ「おー」
他A「りょーかい」
軍師「陣形技を展開したら突出した者を一点集中で攻撃です」
他B「できるかなー」
オレ「理想的だね」
軍師「コレが出来なければ、死ぬのは我々です」
他C「そんなw!」
軍師「常に一塊になって行動してください。私は陣形のため死なないのが
仕事となります。みなさんは決して突出せず、一点集中を重視。」
オレ「うまくいくといいね」
軍師「あ」

軍師出すぎて死亡

軍師「ギリギリのところで陣形を出すタイミングでしたが、PCがトラブったようです
みなさんはいったん引いて絶対死なないようにして、私の復活を待っててください。」

まあこれを3回も繰り返せば軍師『様』の大完成
しまいには「戦略と戦術について」のおきまりのウンチク
田中芳樹好きなのは分かったから・・・かんべんしてくれ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:06:24 ID:k0Hxslrf
田中芳樹好きには勘違いした奴が多いからな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:07:38 ID:SigEWRQ3
>>503
そんなスケールのでかい軍師様がいるとは思わなかったぜ
もっとヲチ修行してくる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:09:43 ID:XEaQj7ri
よし!俺いまからライ○ハルトってキャラ作ってくる!!

ムリならキル○アイスかヤン○ェンリー作ってくる!!

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:10:53 ID:k0Hxslrf
ビッテンフェル○は渡さんぞ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:11:57 ID:QnKbFX+9
蜀には軍師様も軍師もいねえなあwある意味史実通りかw
早くだれか孔明様連れて来てくれw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:12:49 ID:hE7IzypR
ヤン○ェンリーは見たような気がする

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:13:20 ID:HCU6iYDK
軍師やるには前線の定期的な報告がなけりゃやっていけない。
だから、ある程度時間経ったら軍師で連合みたいなのを組んで各地に報告員を派遣して、数人の軍師が戦場チャットで指揮、指示すればいいんじゃないかな。
まぁそれに従うか従わないかは自由だけど。
仕切るなとか言い出すなら戦争には向いてない。
個性がでないゲームだし、一体となった国が勝つ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:14:26 ID:ncJixmTG
>>508
成都が実装されたら、パンダを見て「合戦?パンダ様がいるから大丈夫だぁ」「んだんだ」
と更にぬるさが増す悪寒。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:16:03 ID:8P+ZY3FG
廬山の呉で部局入りたいがどこがいいのか分からないorz

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:17:17 ID:7EGD6X7K
ヤン○ェンリーだとシチュエーション的に
中華の反日投石TKで死にそうだなw

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:17:33 ID:a5S3/uAC
>>512
俺の一人部曲がいいと思うよ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:17:44 ID:9mtGeqXa
そもそも軍師てのは孫子の兵法にあるように

兵士一人にいたるまで命令通りに動くような状態にならなきゃ意味がない


烏合の衆のネトゲでそれをやろうとする知能が低脳まるだし

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:17:54 ID:Yll4V8NS
>>511
合戦?パンダと戯れていたいからがんばってなw

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:18:54 ID:vuiY9So2
ヤン○ェンリーは漢字でいるかもしれん
しかし>503は吹いたw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:20:12 ID:dR/Jsy4G
>>503
しかしそんな感じの戦闘をきっちり出来ている部曲もあるんだよな
呉民だが昨日の戦争で大手部曲の力を見させて貰ったよ
相手の方がどう見ても多い戦場でこっちが押されてるのに、大手が来た途端に一気に形勢逆転って何度もあった
数の力もあるんだろうが、それ以上に動きに全然バラつきがみられないのが凄かった

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:22:42 ID:8xZRe116
軍師とか指揮とか言ってる奴は馬鹿だろ?
皆で楽しめればいいやん

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:22:50 ID:SigEWRQ3
>>515
いろいろ潜り込んだけどまさに足元見えていない「夢見る軍師様」が一番多かった
まわりの空気読めない軍師も軍師様だったね

勝ち負けとか作戦の成功失敗は関係なく、むしろ負けたときに光る軍師が良い軍師だと思った

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:23:46 ID:jPKCq52D
>>503
こんなんじゃないけど徒党長やってた時こんな運用してたな
前出たときほんとに止まったりエラー落ちするから困る
人が多くても大丈夫なときは大丈夫なのに、何かアクション起こすときに止まること多々ある
たぶん蔵のせい、死ね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:24:19 ID:9mtGeqXa
ていうか

軍師様じゃなく「馬謖さま」じゃないか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:24:46 ID:QnKbFX+9
>>519
指揮に従って動いたりするのが楽しいってのもあるんだぜ?
別に従いたくない人は従う必要ないし。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:24:52 ID:XEaQj7ri
たしかに軍師うんぬん聞いてるとと引くな

でも初日の中華の大暴れぶり見てると
指揮や指示はいると思わないか?

二日目三日目でも中華が初日のままの大暴れだったら
俺 もう辞めてるよ・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:27:16 ID:LoKNe59q
ただの雑兵が軍師の真似事をするなどおこがましいとは思わんかね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:27:43 ID:jLlAJ8Fj
>>522
馬謖は生兵法ぐらいなら実行させる実力はある。
軍師様にはそれすらない。
そこまで馬鹿にされるほど馬謖は馬鹿ではない。馬鹿だけど。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:28:00 ID:UFUYwX7x

●呉に2/2で負け越してる事実に反してBBSでは蜀が廬山最強国
●部曲戦大会で呉の部曲に負けてるのにその事実を隠蔽
●その敗戦した部曲を恐れてスパイを呉にいれどの部曲がどの戦場に行くのか情報収集をし負けた部曲と当たらないように工作
●某部曲Gが居る戦場は負けてない上手く振分ければ勝てると謳うが始終100人人数勝ち戦場で僅差で勝つのがやっと(笑)
●10/06、vs呉の合戦にて3つの陣全てで負けたときの言い訳「呉との合戦じゃ本気だしてないから」 ← New!
廬山の蜀にBBS工作員が多いと思われると迷惑なんで某部曲Gは自重してくれ^^;;;;
.._      /
  \ __,!
    〕-`ー;、
  」`;{ヾ ̄.} l'_
  _/~| \l }=、
   <ヽ/ `i/  \._
    _) `"


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:28:08 ID:rPTsXcwy
>>494
戦場チャット見る余裕は死んだ時くらいだw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:29:08 ID:9mtGeqXa
資材の調達やら、戦線の状況など、全体をまとめるのは必要

でも全体指揮なんて不可能なんだから、戦術的なことは部曲ですればよい




530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:30:28 ID:9mtGeqXa
じゃあ曹豹さまで良いじゃないか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:30:58 ID:Tqug+ROX
なにこの糞ゲー・・・・
合戦おもろいかとか・・・
リネ2並に糞じゃねえかよww
そら正式サービスも延期なるわ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:32:31 ID:YFnvPKmL
自称軍死様はとりあえずチャットくらい使いわけてくれ
どんな指示だすのも大声とか戦場のみとか邪魔なんです
自分の周囲にだけ聞かせたいことは範囲でおk


あとチャットウインドは増やせるから
戦闘システムログ混ざらない専用の作っておくと状況把握がしやすい

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:32:46 ID:Yll4V8NS
蜀民だけどどういう行動すればいいけど全くやってないw

今は適当に部曲の仲間のやりたいようにあわせてるだけ。


本当に勝ちたいならそのうち動きが統一されるさw

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:33:27 ID:s/aC6pZL
まず山頂に布陣しないことには馬謖の及んだ軍師っぷりにはかなわない。


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:33:45 ID:8xZRe116
>>524
だから昨日の廬山魏みたく中華に翻訳つきで説明をして協力を促すならともかく
軍師とか言って上から目線で同じプレイヤーを指揮するとか言ってるのは可笑しくないか?
軍師とか指揮とか言ってる奴らだって夢見過ぎ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:34:34 ID:jPKCq52D
>>527
俺が勘違いしてるかもしれないんだが、1行目3/2じゃないのか?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:35:19 ID:XEaQj7ri
休みの日に合戦無いってのも素敵ですね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:36:22 ID:NIxr+QwW
合戦をもっと自由にして領土争いの要素を含ませて勝った時の報酬を増やして、
どこかの勢力に所属してる意味を増やしてほしいな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:37:22 ID:ozB7xFv/
せっかく要望参考に作り直すっていってるんだから送れよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:38:01 ID:QnKbFX+9
>>538
合戦に参加しないやつは氏ねとかそういう風潮にならなきゃいいけどな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:38:29 ID:NIxr+QwW
>>539
きっと他の人が送ってくれてると思うから送らない。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:41:13 ID:jPKCq52D
要望ゲーム内で簡単に遅れるから不満があったら即送ってる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:44:33 ID:k7fEeHr/
でも合戦参加しないんじゃ
ぶっちゃけなんでこのゲームやってんの?
って言いたい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:46:09 ID:87g9jT7d
廬山の呉蜀戦は呉の2戦2勝、戦場ごとで4勝1敗だな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:48:19 ID:EDbHbhBt
もうLVもカンストが当然ですること無いし
毎日戦争じゃないとすることねーよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:51:14 ID:jPKCq52D
>>544
戦場ごとじゃなくて総合での話か、納得した

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:52:38 ID:NIxr+QwW
生産マニアは内政官。
妄想だけど。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:52:50 ID:WsiJEGu6
みんな所属国のために働きたくてウズウズしてるんだなあ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:53:49 ID:XEaQj7ri
>>548
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:53:59 ID:ve0Prs+c
>>453だがレスくれた人ありがとう!
見落としてた!キャラ作り直しまで考えてたから助かったです。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:54:05 ID:jLlAJ8Fj
>>547
戦争も生産も両方こなせる人は軍師様、と

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:54:24 ID:Zm5a7OGO
可能ならユーザ主導で戦争起こせるような何か作ってくださいって要望は送ったぜ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:56:04 ID:4OtNGVV7
>>543
合戦つまらないだろ、部曲戦の方が面白い。
合戦でてもメリットもデメリットも無いから出ないな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:56:37 ID:WUfCY8bP
>>XEaQj7ri

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:56:38 ID:EDbHbhBt
生産品を納品することで勲功貰ってもいいよな
よし、要望送っといてくれ
俺はインするのめんどくせえ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:57:27 ID:0UJIXvx0
公式のサーバステータス見ると、廬山が落ちてる
ロックきてるん?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:01:19 ID:Yll4V8NS
>>556
普通にゲームしてるけど・・・

どうしたのだろう?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:08:39 ID:87g9jT7d
>>546
1勝1分け、4勝1敗だった(;´Д`)
>>527は言うとおり初戦と再戦を合せた3勝2敗だ多分

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:08:42 ID:gqCPBUbt
取引中にほかのやつから取引要請されっと
取引中の消えてまう・・・・シナ取引連打しすぎだろ。
いつまでたっても取引できね〜〜〜〜〜〜〜〜〜。



560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:15:25 ID:zRxwdPcz
合戦場でγとかβとか言ってるの何なの?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:17:57 ID:jPKCq52D
共有作戦図には採取ポイント、砦の位置、橋にγとかβなどの名前がついている
合戦入ってふと開いたら勝手に出てるので出る条件がわからん

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:20:48 ID:hWdZksNP
すまん、正式になったら課金式なのか月額なのか教えてくれないか。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:21:21 ID:oxPVEv6P
課金式

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:22:48 ID:hWdZksNP
thx

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:23:24 ID:XEaQj7ri
( ゚д゚ )・・・ぉぃぉぃ   ワルダナ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:28:44 ID:yFu7LLkw
そもそも課金式ってなんだw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:28:57 ID:bwcJJPY5
作戦図を共有できるのはその連合内だけだぞ
それを戦場チャットで指示しても大抵の人にはイミフでしかない

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:29:04 ID:PIhXP5S5
合戦でカンストしてない双剣は採集ぐらいしか出来ることが無い
防御低いから高い場所から妖術でやられるorz
三国志に妖術とか無敵な聖盾って要らないんじゃね?
俺、剣と槍だけでバシバシ戦うんだと思ってたのにガッカリだ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:31:12 ID:rPTsXcwy
>>568
総合20、それぞれは19あれば十分だろ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:32:11 ID:oxPVEv6P
三国志なんだから妖術は普通だとおもうが
陣形技はどーなんだろね、
ステータスに何かしら付与するってだけでもいい気がする

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:33:21 ID:yFu7LLkw
双手なんてとりあえず突撃となぎ払いでもあれば何とかなるんじゃないの?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:37:07 ID:1/pYy9Vd
どうでもいいが、カメムシ=緑と発想するのは
実際、カメムシを見たことない人なんじゃないか?

毎年大量に沸くカメムシを対処してるが、緑なんてみたこともない・・

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:37:39 ID:0l3yXgA7
とりあえず徒党組めばいいのにソロってるからだろ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:39:10 ID:7EGD6X7K
破心撃使えない双手はいらんだろ…女子高

って>>568が言ってた

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:39:24 ID:DXmxezVl
てか延期っていつまでだよw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:39:30 ID:lyC3lLdN
双手なんて金属鎧フル装備して衝車の移動補助要因になればいいんじゃないのか?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:39:43 ID:LoKNe59q
>>572
自分とこはむしろ緑のカメムシしか見たこと無い

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:41:52 ID:TUfeHoMN
>>561
それ君の陣営の誰かが作った地図だから、君個人の地図の方にコピーしとくと良いよ
そして必要なら自分でも書き込み出来る

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:42:55 ID:jPKCq52D
前衛系はちゃんと装備揃えてないと辛い
ていうか攻撃やるなら破心撃持ってないと意味が無い、よってLv20必須
アイテムガンガン使えば俺TUEEEE出来るのが攻撃、聖盾に頼ってる奴はまとめて死んでしまえ

>>572
逆に俺は緑の奴しか見たこと無い

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:44:14 ID:yFu7LLkw
>>577
緑のとか茶色のとかもっと黒っぽいのとか色々居るんだな〜
検索しててだんだん気持ち悪くなってきたw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:46:00 ID:SigEWRQ3
合戦なら3人いれば鉄壁して突っ込み専門でも
伏兵して採集隊撃破でもすれば十分楽しめると思う
解除は他の誰かがやってくれるさ

頭数少ない部曲戦だと破心あったほうがいいとは思うけど

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:47:31 ID:yFu7LLkw
破心ってたぶん聖盾剥がしなんだろうけど
わざわざ堅いやつ殴りに行く事も無いんじゃない
合戦なら他にも獲物いっぱい居そうだし

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:47:52 ID:oxPVEv6P
頭上のコメントって半角でも全角でも10文字までなんだな
いまごろ気づいたわ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:51:57 ID:XEaQj7ri
聖なる盾してる奴らは大抵突っ込んでくる
それを剥がすと・・・フルボッコに出来る可能性が高い

剥がされてるの気が付いて無いんだろうな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:53:32 ID:Yll4V8NS
もう鎧破壊系は見た目的にもアダルトにするべき。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:54:15 ID:XEaQj7ri
15禁ネトゲに指定されるからダメです

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:56:02 ID:jPKCq52D
聖盾剥がしが主だけどディスペル系は普通に使える
布装備なら適中で500出る
防御とか攻撃する場面も少なからず出るからね、防御も比較的楽に殺せるから
怖いのが投射と聖盾攻撃する奴かな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:56:11 ID:1C5pOWpG
鎧破壊でポロリ、矛外しで縛り


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:57:05 ID:Yll4V8NS
DMTマガジン来月号は初音ミクの特集らしいけど発売前なのに品薄になってるw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:57:07 ID:TUfeHoMN
>>586
15禁ならみんな望むところだろw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:57:17 ID:PSjZuzC0
   ρ
      ρ
      魏
   /⌒ヽ⌒ヽ      ________________
  .  ν.. ,Y,.  .   /
 .  υ  八υ ヽ < 俺、黄河鯖のポコ”陳一族”の当主 陳虎 かなりの廃人
(. ., ,,._/´Д`;ヽ,.,.)  \                       お前ら弱すぎかかってこいよwwwww
 丶!  υ 八.  !/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /.   .ν /:::\
/  υ.  . /::::::::::|
| ./| ・  . /:::::|::::::|
| ||. υ./::::::::|::::::|



592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:57:39 ID:zYk5bBh7
>>584
単体で突っ込んできて、逆に放置されて涙目の奴も多い
んで解除きれたらフルボッコ
遠隔もいるから、大抵は逃げ切れずにアボーンするね
無敵時間を利用して固まって突っ込んでずっと俺等ターンとか、
下がる奴らがいれば前線押し広げるとかあると思うんだけど

593 :>>589:2007/10/07(日) 13:58:57 ID:Yll4V8NS
誤爆・・・

>>586
むしろそっちの方がいいだろw

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:20:05 ID:8FI6MNRF
しかしもう対人以外にやることねぇのだけど

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:21:00 ID:lyC3lLdN
聖なる盾をこの集団がつかってきたら怖いと思う
ttp://www.uploda.org/uporg1054459.jpg.html

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:22:27 ID:EkbJyGU3
合戦までやることないから積んでるエロゲ消化してる

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:23:40 ID:k7fEeHr/
ちょwww吹いたwwwwwwww

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:25:33 ID:7W2fvF9e
>>594
http://my3594.net/evaluation/

これやって妄想でもしててください

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:31:56 ID:hWdZksNP
>>563
有料ゲームだったな・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:34:24 ID:3vx7zBxY
>>518
呂山の呉3陣?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:35:23 ID:ZC3lKycm
戦術はカンストLV40でもいらない子だったんですか?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:35:39 ID:Yll4V8NS
あなたと似ている武将は黄権殿でござる!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:36:42 ID:8FI6MNRF

占いの結果貴殿は朝臣タイプでござった!

知力と魅力が高いあなたは朝臣タイプでござる。崇高な理想を抱きつつも現実をしっかりと見据えている事でござろう。ただ既成概念に縛られ過ぎるところがありそうですぞ。人の話をよく聞き柔軟な思考を持つ事を心がけて下され。

貴殿が向いている職業:バイヤー、教師

あなたと似ている武将は徐庶殿でござる!

徐庶好きなのでちょっと嬉しいでござる

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:37:11 ID:yFu7LLkw
>>601
戦場を駆け抜ける一陣の風になれます

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:39:28 ID:Yll4V8NS
>>603
教師まで同じなのに選んだ主君が違うだけで・・・

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:40:37 ID:i/bzxwv2
迷ったの2種類別でやってみた
前者が都督(知力92統率96魅力86政治62武力72だっけな)
後者が朝臣(知力99他70台)
過大評価されすぎて吹いた

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:41:09 ID:3vx7zBxY
>>604
確かに足だけは異様に速いなw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:43:31 ID:76NLmlzO
都督タイプで統率100武力83知力83政治71魅力56とかなにこの過大評価w
似てる武将はちとマイナーな千禁だたw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:44:20 ID:clTOrNoc
ロザン鯖における合戦での各勢力の勝敗(再戦含む)

魏vs呉 陣ごとは魏の1勝1敗 戦場ごとは魏の1分け
呉vs蜀 陣ごとは呉の6勝2敗 戦場ごとは呉の2勝1分け
蜀vs魏 陣ごとは蜀の4勝2敗 戦場ごとは蜀の2勝

総合
魏 陣ごとで3勝5敗 戦場ごとで1分け2敗
呉 陣ごとで7勝3敗 戦場ごとで2勝2分け
蜀 陣ごとで6勝8敗 戦場ごとで2勝2敗1分け

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:45:30 ID:6xDScDRY
合戦で勝ちたい連中は、一度でいいから黄河の魏に所属して、合戦に混ざってみろ
蜀呉相手に10000差で圧勝してる連中の動きを見て、そこから学べ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:47:53 ID:LoKNe59q
>>608
それ誰だよwww于禁だろwww

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:48:16 ID:XEaQj7ri
あんまり言わない方がいいんじゃないか?
一番面白くない鯖が黄河って言ってる様なもんだろ

戦争は亀甲・・・拮抗してるのが一番面白いだろ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:49:34 ID:yhx/62aH
>>608

千禁って、誰?


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:49:53 ID:s5XzqWlW
スレ違いで申し訳ないんですが動画撮影でFraps使ってる人いますか? 動画撮影してみたんですがなぜか自分の効果音は録音されてるんですがBGM、他PCの効果音などは一切入らないんです。 ニコニコ動画などにあるの見ましたがちゃんとBGM入っていました。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:50:52 ID:s5XzqWlW
Fraps設定のSound InputはWAVEです。 また他のゲームではBGM、効果音きちんと録音できてます。 どなたかご教授下さい><

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:51:21 ID:8+2xwkD6
都督タイプで似てる武将は満寵
統率84武力64知力93政治73魅力73

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:53:06 ID:z0VZdYet
しかし合戦以外本当にやることないな
武器Lvも2種類ぐらい20にしたら飽きるし

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:53:24 ID:i/bzxwv2
漏れは陸坑と誰だっけな
于禁は地味に名将だと思う漏れは誰と言われると寂しくなる限り

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:54:22 ID:LoKNe59q
俺は黄権だった微妙すぐる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:55:49 ID:1/pYy9Vd
オレは曹真だった。
曹真って誰?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:56:39 ID:clTOrNoc
>>609から解る事
結果だけを見れば呉≧蜀>魏だが

魏は一番合戦経験が少ない事と
土曜のvs呉との合戦では人数差がありながらも引き分けた事
などから月曜の2戦でどうなるかは分からない。
土曜に急に強くなった??

一方、呉は初の西からの開始に戸惑ったのか
初戦の魏には引き分けたものの、蜀には完勝している。
蜀には強いが魏には弱い?

蜀は最初こそ勢いがあったものの、負けが多くなってきている。
人数の多さをどう生かすかが今後の課題か?


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:58:46 ID:7W2fvF9e
>>620
曹叡の時代に魏の大将軍まで登りつめた人だから安心汁。
演義ではかなりのイジられっぷりだが

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:01:29 ID:BRU0V059
おれは郭淮だった。
マイナーだが、まぁよしとしよう

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:06:19 ID:7W2fvF9e
つかみんな合戦明けですることないんだなwww

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:08:01 ID:x162RU+T
>>624
合戦以外する事無いじゃんこれw

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:08:21 ID:/2GWTy9T
似ている武将は満寵だって
俺三国志詳しくないからわかんねーよww

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:11:02 ID:BRU0V059
>>626
悪くは無い。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:11:28 ID:1H/jQBru
合戦って感じしないな 部曲の延長w
所で城落とした所あるの?w

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:12:27 ID:uFjg2Ne+
>>623一緒w

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:12:47 ID:x162RU+T
>>628
呉が蜀の落としてたと思うよcβ2とき

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:13:08 ID:MaR4kCMr
似ている武将は陸抗……誰???

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:14:14 ID:7W2fvF9e
>>631
陸遜の息子

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:16:05 ID:KTkiPnZ8
所で知人に黄河が多いので黄河勧められたのだけど黄河って合戦も含めてどうなの?
あと再開後(サービス)は櫨山よりも黄河が有利になる可能性が大きいと聞いたのだが
どんなモンだろうか? やはり再開後も櫨山の1鯖ポジションと人数の優位性は変わらないかな?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:17:55 ID:LoKNe59q
>>633
黄河は魏が強すぎる
知人いるなら黄河でいいんじゃね?
人多いのは炉山だけど

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:18:47 ID:ozB7xFv/
実はこれ中原は巨大なロビーサーバーでメインコンテンツは
バトルフィールドみたいなマップでの対戦だったりしてな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:20:01 ID:AMurgznz
占いの結果貴殿は君主タイプでござった!
統率力と魅力が高いあなたは君主タイプでござる。自ら実務を行うというよりは、適任の人物を選び結果を得るというのが得意でござろう。但し周りの者をイエスマンで固める事はせずに多少耳の痛い意見を言う者も側に置くと良いですぞ。

貴殿が向いている職業:プロデューサー、政治家
あなたと似ている武将は袁紹殿でござる!

おお、と持ち上げられたと思ったら名族様で\(^o^)/

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:20:55 ID:1/pYy9Vd
エンショウでほめる言葉が見つからない・・・

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:22:27 ID:SigEWRQ3
暇だ
誰かプレイヤー同士でできる面白いイベント考えて

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:23:22 ID:9M7jN6GA
>>615
Fraps使ってないし詳しくないが、Sound Inputって、ステレオmixとかじゃないの?
要はゲームで鳴ってる音なんでしょ?
見当違いだったら無視の方向で…

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:23:59 ID:WsiJEGu6
>>638
マクロ中華を囲んでダッシュのアクション

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:25:43 ID:IHaTcehr
似てる武将は李典かよ。。。

だがそれが良い

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:26:17 ID:Ww+M0xNa
>>638
かくれんぼ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:26:33 ID:k0Hxslrf
弱小部曲で部曲戦ができない サミシス

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:27:03 ID:Sz09QHjM
>>638
銀行前で寸劇でも

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:28:04 ID:L+JCc9ln
李典って超褒め言葉だと思うが

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:29:04 ID:x162RU+T
>>644
信長で神主戦隊イマガワンってのが上映されてたなぁw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:29:47 ID:WsiJEGu6
>>638
・変質者っぽい、普通の名前のキャラを作る
・「ストーカー」という部曲を作って、名前の下に明言
・気に入った女キャラPCを追尾
・先に垢BANされたほうが勝ち

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:31:36 ID:9M7jN6GA
>>647
変質者っぽい普通の名前ってどんなんだよw

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:32:35 ID:k0Hxslrf
朝比奈みくりゅん☆ 
とか

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:32:42 ID:L+JCc9ln
外見がって事か?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:33:13 ID:WsiJEGu6
いや、名前の時点でハラスメント的なのは、
垢BANされやすくてずるいかと思って・・・
つーかなに真面目に考えてるんだ、オレはw


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:33:40 ID:spnQUVtM

もういいよ全部20
ゲームクリアです
ありがとうございました

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:34:35 ID:Zm5a7OGO
つか別に3onじゃなくてもいいだろそれはw

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:35:15 ID:jst5DsUh
>>641
よお、同志

一緒に生産しようぜ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:35:36 ID:9G5lsAsc
中華とエロトークに挑戦してみる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:36:37 ID:KTkiPnZ8
何か黄河って逆にサービス延期アナウンスがあってから人増えてるな やはり皆何処が1鯖になっても良いように
キャラ育成してるのだろうか?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:36:52 ID:c2uMVcsn
肥の李典に対する評価は低すぎる
まあ普通すぎてキャラ化し難いのかもしれないが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:38:16 ID:WsiJEGu6
>>657
三国志大戦のような過剰すぎるキャラ付けも
どうかと思うが・・・

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:39:00 ID:XEaQj7ri
あなたの能力と似ている武将は朱然殿でござった。

スゲー地味('A`)

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:40:53 ID:UKPg39PF
>>656
ただ単に土日だからじゃね?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:41:02 ID:YmWXj/jW
李典の良さは地味無色だけど有能なところだと思うんだ。
何か特徴が出てきたらそれはもう李典ではない。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:41:26 ID:7W2fvF9e
李典って合肥で張遼・楽進と共に孫権の大軍を寡兵で撃退したし
博望玻でも夏侯惇を助けたよな
確かに肥の李典に対する評価は低い希ガス

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:43:17 ID:PSjZuzC0
>>615
タスクトレイの音量のアイコンダブルクリック、再生コントロールから、オプション->プロパティ、
録音->ステレオミックスチェックオン->ok押して->ステレオミックス選択->Fraps再起動

でよかったかもしれん。俺はコレでできた

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:43:53 ID:SigEWRQ3
おk

採集してる中華の周りをダッシュするマクロ組んで
変態っぽいエロトークで寸劇
部曲名は「ストーカー」

ちょっと行ってくる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:44:08 ID:EZ/RHXp7
あなたの能力と似ている武将は曹真殿でござった。

俺が魏で一番好きな武将だったので嬉しい('A`*)

666 :663:2007/10/07(日) 15:44:23 ID:PSjZuzC0
あ、プロパティでマイクはチェックOFFにしてな


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:45:23 ID:PSjZuzC0
あなたの能力と似ている武将は文聘殿でござった。

・・・・・・・・・・・・・・・・誰?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:46:42 ID:EZ/RHXp7
>>667
名将じゃん。良かったな。

諸葛亮の空城の計に似たようなことを実際に行い、
呉の進撃を防いだ魏の名将。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:46:59 ID:7W2fvF9e
>>667
文聘もなかなかいいんじゃね?
劉表配下で後に曹操に仕えた。
詳しくはグーグル先生に聞いて呉w

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:48:38 ID:AMurgznz
少なくとも袁紹よりか…は…w

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:50:28 ID:yhx/62aH
あなたの能力と似ている武将は魏延殿でござった。

魅力ゲージの低さがリアルだった

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:51:00 ID:XEaQj7ri
http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/41wG%2BUbKptL._SS400_.jpg
同じHPに孫策のSSがあったから貼って置きますね

あーこんな孫策なら魏じゃなく呉に行ってたな・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:52:42 ID:8FI6MNRF
ホン ショック!

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:57:56 ID:Y/LY3OI7
なんで女なんだよ
そんな孫策は孫策じゃないな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:00:33 ID:S52BAcle
徐庶だった。なんか嬉しい。
実際の俺は蔡中・蔡和以下。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:02:39 ID:KTkiPnZ8
てかみんな一騎当千のイメージだけで決めてるキモオタとか多いと言うことが解った


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:04:10 ID:EZ/RHXp7
一騎当千の孫策だな。
夏侯惇がいいキャラだった気がする。
後は知らん。

>>670
袁紹はそこまで悪い奴じゃないよ。
悪いイメージが強いからそう見えるだけで。

>>675
俺は実際には黄皓以下。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:05:00 ID:psLeRKwG
あなたと似ている武将は曹真殿でござる!

だれ?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:05:07 ID:OjcJy/4h
俺は蒼天航路のイメージが今は強いなー。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:05:34 ID:rgBr3I+H
一騎当千=パンツアニメって事を知ってる時点で既にこっち側の人間です

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:05:35 ID:oxPVEv6P
肥のイメージだろうが横山のイメージだろうがキモヲタだとおもうが
一般人から見れば

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:06:52 ID:z0VZdYet
>>678
さんざん孔明に負けた人

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:10:26 ID:UxYpV1vn
>>681
まさかw
それは一般人を知らなすぎるだろw

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:11:52 ID:Margpybs
>>572
オラところのカメムシは
丸くてメタッリクグリーンだ!
ピカピカしてるけど?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:12:30 ID:qAe6aSj1
いきなり切断食らった

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:12:52 ID:kyCKbHA+


なぁ
そろそろ部曲のIN率わるくなってないか?
数日前の1/2以下なんだが




687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:13:24 ID:PSjZuzC0
>>668
>>669
おーそうなのか。じゃあ今度三國志11やる時は重用してみるわ。

ところでこのプログラムって君主タイプ多くね?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:13:33 ID:8FI6MNRF
だってやることないんだもん

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:13:52 ID:oxPVEv6P
>>683
そうか?
おれが一般人だった(と自分でおもってた)ころは
ネトゲ?ありえねwwwwwwって感じだったし、

最近は2ちゃんの話題になって書き込んでるよっていったら
見るのはセーフだけど書くのはおわってるだろっていわれたよ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:13:57 ID:LH/Dbome
しかも、なぜかウザイ奴はオンしてるという

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:14:26 ID:yFu7LLkw
>>686
延期決まったし
カンストしてる人も多いだろうからな
中には2nd育ててる人もいるかも

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:14:35 ID:XEaQj7ri
ちょこっとINしてみたら49名中7人とかだったよ
俺を抜いたら6人しかINしてないって事だな

そりゃ戦争なかったらやる価値ない罠

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:15:03 ID:EZ/RHXp7
三国志onlineの話もそろそろ無くなって来たし、
ネタ切れだろうから、こういう話もたまにはいいかもな。

>>678
曹真は、三国志onlineにも出てくる蜀の丞相・諸葛亮(孔明)と戦う
魏の人なんだ。因みに曹操の従子だと言われている。

若い頃から虎豹騎と呼ばれる超エリート騎馬軍団を指揮し、
その時の同僚であった曹遵や朱讃が死んだ時には
自分の財産を子孫に分け与えて、信頼も厚かったと言う。

諸葛亮の6回に渡る魏の侵攻(諸葛亮の北伐)では
第1次北伐で趙雲を撃退し(趙雲がわざと負けたと言う主張もある)
更に陳倉城にカクショウ(諸葛亮の攻撃から陳倉を守り抜いた名将)を派遣。
そしてカクショウが危険に陥った際には、援軍として費曜を派遣して
諸葛亮を陳倉から破ることに成功している。

しかし、230年(第4次北伐)辺りになると
重い病を患い、そのまま死亡。

そして、死んだ後は司馬懿が後を引き継ぐことになる。

日本では多くの人に親しまれている三国志演戯だと
曹真が勝った大半は諸葛亮が勝ったことにされており
また、曹真の功績は殆ど司馬懿のものにされている。

諸葛亮の侵攻を一度たりとも許さなかった、魏の将軍です。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:15:49 ID:BRU0V059
>>693
いくらネタ無くてもダラダラ書きは勘弁

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:17:23 ID:EZ/RHXp7
>>694
すまん。

だって日に日に部曲のIN率が少なくなっていくんだもん。
酷い時なんて俺だけだぜ?INしてるの。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:18:59 ID:XEaQj7ri
日本人が理解してる三国志と中国人が知ってる三国志ってどう違うんだろう

ねつ造するな小日本!とか言うんじゃ・・・

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:19:30 ID:K+KCZW9q
おい!
姓が同じだからっていちいち
「もしかして、○○さんのセカンドですか?w」
とか聞いてくるじゃねえよ!
「違います」
って答えたけど実はそうなんだよ!
俺だってたまには一人で黙々と作業したい時だってあるんだよ!

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:20:27 ID:XEaQj7ri
マクロ放置バレるもんな・・・そっとして置いて欲しいよな・・・ウンウン

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:20:45 ID:BRU0V059
>>695
いや興味のあるヤツはwikipediaか占いサイトで調べるし
昔ブームだったころに人名事典買ってたりするとそれで調べる。
しかも、正史、演義、演義でも派生した吉川、人形劇、横山、その他マンガとか
入ったものやお気に入りで武将のイメージはがらりと変わる。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:21:32 ID:iAuydKL+
あなたと似ている武将は孫堅殿でござる!
まあまあだな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:22:02 ID:EZ/RHXp7
俺もそろそろセカンド作るかな。
櫨山や黄河にキャラ作っても面白いかも

>>699
確かに俺の曹真は主観入りまくりだもんな。ごめんよ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:22:10 ID:BRU0V059
>>700
いやまあまあじゃないだろ。それ当たりじゃないか。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:22:13 ID:jLlAJ8Fj
ケイシュウ南岸では今日も潮干狩りが行われています。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:22:40 ID:BRU0V059
>>701
お気に入りをけなしたわけじゃないからな。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:23:37 ID:32MrL1Mb
そんなことよりカレーの話をしようぜ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:25:05 ID:q4r1xbOw
>>696
同じ本(演技と正史)を見てるんだから変わらんだろ。
一騎当千とかの派生物はそもそも三国志じゃねえしな。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:26:12 ID:LH/Dbome
>>705
今日の晩御飯カレーなんだ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:27:25 ID:EZ/RHXp7
同じ本見てても受ける影響ってのはやっぱり違うけどな。
好きな武将がそれぞれ違うのもそういうことなんだろ。

そんなことより早く三勢力で合戦させて欲しい。
二勢力より格段に戦略性が広がるし。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:28:06 ID:7W2fvF9e
つか>>701の曹真評はそんなに主観入りまくりって訳でもないと思うんだけど?



…あ、俺も曹真好きなんだったわw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:30:15 ID:XEaQj7ri
信オンってどんな感じなんだ?
上杉 武田 織田 北条 島津とか有名処に仕えて戦争?

良い所は踏襲してもらいたいモノだな
良いところがあるのならば・・・

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:32:37 ID:BRU0V059
>>710
島津なんて未来永劫実装されそうにないが、
それ以外は実装されてる。

信の合戦は武将NPCに突撃して倒すだけ。
昔の合戦はPvPも楽しめたが、今はもうただの武将落としゲーとなってる。
それ以外はまぁ空2つうダンジョンに篭るくらいか。

生産は新規でフレも出来なかったりしたら気が遠くなるくらい時間がかかるぜ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:34:40 ID:8+2xwkD6
>>710
信onは上杉、武田、北条、織田、徳川、今川、斉藤、浅井、朝倉、本願寺、三好、足利、雑賀衆、伊賀忍者のどれかに仕えて戦争。
こんだけ勢力が多いから過疎勢力は悲惨なことになってる。
滅亡しても復興がわりと楽にできるから全国統一はまず無理。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:35:31 ID:zf9QrAWv
>>710
とりあえず全国版じゃないからシマヅはいない
初代の信長野範囲のみ
合戦は廃人仕様
負け続けると国がなくなる

あとはマンドクサイから自分で調べて

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:36:28 ID:PzVAPrLF
部曲のIN率低すぎる
10/5の合戦には20人全員きてたのに、6日の合戦では6人だけしかINしてない…
今日も4人しかINしてないし…

引退…するか…

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:37:44 ID:XEaQj7ri
毛利や宇喜多が無いって事は近畿から北陸手前まででやり取りって感じかな
それでも三国志よりも仕える所がいろいろあっていいねぇ

ウチの武将見た事ねーしな・・・

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:37:48 ID:BRU0V059
>>714
まぁ明日の合戦にはその6人だけでも来るんじゃないか?
今日は連休なか日だしな。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:37:49 ID:7W2fvF9e
>>714
おまいが決断しなくても、どっちにしたって10日で終わるじゃんかwww

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:41:33 ID:3RIqBEvX
>>710
信のダメなのは「移籍可能」な点に尽きる

2つの国が戦って緒戦で勝敗がつくと
勝ち国にどっと「勝ち馬」が移籍して
負け国からどっと「勝ち馬」が流出して
あとは面白くも何ともない人数レイープ合戦になる

あと3キャラが別々の国に所属できるのも癌
スパイし放題だし、勝ってる国のキャラしか起動しないから
これまた勝ち馬効果でバランス崩す

三国志はこの点を改善しているだけでもかなり大きい

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:43:23 ID:ZJzEcYWl
おまいら正式サービスを早くしてくれるように問い合わせしまくるんだ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:43:32 ID:BRU0V059
>>718
まぁ垢で勢力統一ってのは賛否あるだろうけどな。
ただ名前の統一は要らんだろと思う

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:43:55 ID:7W2fvF9e
ホント、UOの派閥戦みたいの実装されねーかな…
今の仕様とかけ離れ過ぎてて、要望出すのも気が引けるわ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:44:27 ID:SIydVUg8
今日合戦ないのかよ!!!やっと休みで参加できると思ったのにwww

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:46:27 ID:XEaQj7ri
そうだな。名字が同じだとやりにくい人もいるだろうな

涼宮ハノレ   ヒ
 
とか無理矢理 「ノ」と「レ」でルを作ってる人なんかは
2キャラ目とかどうするんだろう・・・ 

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:47:30 ID:7W2fvF9e
>>723
普通あとあと替えが利くように姓のほうを短くするんじゃねーの?www


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:48:55 ID:LH/Dbome
そこまでして、その名前使いたいんかと

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:49:00 ID:Hc9uAkgN
UOってのに移住しようと思うんだけど
やめとけ意見ある?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:49:00 ID:gphwmsfL
10月6日(土)に開催された合戦結果のお知らせ

呉 対 魏 合戦の結果

泰山
戦果 12241 対 15700 魏の勝利

黄河
戦果 16118 対 25439 魏の勝利

廬山
戦果 14556 対 14526 呉の勝利
戦果 14174 対 18222 魏の勝利


呉 対 蜀 合戦の結果

泰山
戦果  2531 対 2393 呉の勝利
戦果 16760 対 12678 呉の勝利

黄河
戦果  8021 対 8977 蜀の勝利
戦果 18525 対 13355 呉の勝利

廬山
戦果 18867 対 15098 呉の勝利
戦果  7601 対 7366 呉の勝利


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:50:03 ID:8+2xwkD6
泰山
戦果  2531 対 2393 呉の勝利

もう過疎かよwww

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:50:14 ID:XEaQj7ri
今更UOやる意味あるのかなぁ とつぶやいてみる

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:50:33 ID:D4b2zfte
ん?中国でも演戯の話が一般的で諸葛亮まんせー派多いと聞く
日本で広まってる三国志演戯はそのまま中国でも同じだろ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:50:46 ID:hoIcLtRl
呉 対 蜀 合戦の結果

泰山
戦果  2531 対 2393 呉の勝利
戦果 16760 対 12678 呉の勝利

黄河
戦果  8021 対 8977 蜀の勝利
戦果 18525 対 13355 呉の勝利

廬山
戦果 18867 対 15098 呉の勝利
戦果  7601 対 7366 呉の勝利
戦果 12929 対 9790 呉の勝利

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:50:54 ID:peAkX/P4
他にやるMMOがないから惰性でやってるって感じは否めない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:52:06 ID:7W2fvF9e
>>726
つかもう数えるくらいしか人がいないんじゃないかな…

上級テンプレってのがあってだな、リアルマネー払えば
最初っからある程度完成されたキャラを作ることができるし、
本キャラと裏キャラでスキル入れ替えたりとかもできるし…

なんでもありになっちゃって、人離れが激しいんじゃね?
まあ自由度はアホほど高いから一度やってみるのもいいかもね

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:52:38 ID:Ww+M0xNa
おれも今日1日暇なんだがやること無いからログインしてない
みんな何やってるんだ?ひたすら採集?
軍略はS連発できると飽きてくるし
いくらお試し期間でもキャップ20ってのがね・・
客を逃がしてる要因の1つだね


735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:53:57 ID:LH/Dbome
てか何で合戦を1日おきにしたのかが、分からないんだが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:54:43 ID:ozB7xFv/
お前らがクソクソいいまくらなきゃ木曜には始まってたのによw

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:54:55 ID:belXX05P
>>734
部曲戦は?
あれは飽きないけど、過疎だと人数集まらなくてできないがwwww

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:55:19 ID:MaR4kCMr
>>735
一応テストだから不具合のチェックとかその辺やってるんじゃないか?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:55:45 ID:uFjg2Ne+
おまえらたまには外であそんでこいよw

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:56:59 ID:J32P07r8
>>718
んー、俺もそう思うし、対抗心があるからこそ合戦は盛り上がるとも
言えるんだけど、現状の三onの合戦て、コエの気まぐれ任せの
単発イベント扱いで、勝っても負けても意味ないからなぁ・・・
勝ち馬やスパイを防ぐメリットより、いろんな他国のフレの部曲に
出入りできないデメリットのが多いと感じる俺。
合戦に何かの意味があるならともかく、現状ではキャラごとに
勢力を変えられないのは単なる締め付けに感じる。
後から意味が追加される予定とか、そんな未知数なものに期待できねーし。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:57:01 ID:76NLmlzO
>>739
やだいっ!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:57:05 ID:PzVAPrLF
>>716
そうか…連休中日だったか

>>717
俺は、合戦のワラワラ感が面白くて、課金しようと思ってたんだぜ…

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:58:48 ID:Ww+M0xNa
>>735
合戦もまだ内容が薄いから回数をさせると飽きるってのを肥もわかってるんじゃね?w

>>737
部曲戦は5人とかでやってもつまんねw
こっちに人数いても対戦側が人数揃わないことがおおいw

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:01:16 ID:i/bzxwv2
曹操と孫権選んだら陸坑、前者は都督で後者は君主
劉備選んだら劉備がでて君主タイプ
アフォかとおもたwww

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:04:48 ID:OjcJy/4h
>>726
大目的がないし、コミュニティ固まってるからやっていけるかどうかは
その人次第。まぁ、装備集めや、スキル構成考えるのが好きな人
には向いているかも。家建築とかの自由度は高い。

最新クライアントは重いので、PC性能次第では旧クライアントを薦める。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:06:20 ID:K7wAue5b
ジョショだたー

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:06:32 ID:c7ChWyLP
プレオープンっていつまで?
生産あげしようか迷う

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:06:42 ID:KAPlAJ+c
いつまで延期なのか早く告知しろよ・・・どんどん減っていくぜ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:07:57 ID:D4b2zfte
今の時代、インドア派が急増してる

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:08:40 ID:76NLmlzO
ゲーム内のシステム、GMサポートから簡単に要望送れた。
正式開始時期の告知だけはやくしてくれと頼んだ。
休日なので誰も見ないとは思うけどw

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:10:25 ID:EZ/RHXp7
確かに正式開始時期は早く告知しないと先が見えないからな。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:12:51 ID:LH/Dbome
1ヶ月以上伸びるんだったら他ゲーいくぞ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:13:37 ID:4HOWCDTE
アイテム売買に関しては難ありだけど
今のクオリティでも正式に移行できそうなものだと思うけどなぁ
プレオープンが終わったら暇になるしその後どうしよう

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:13:39 ID:B3QqvAaU
姓が同じだと特徴ある姓をつけた時に困る
昼と夜でキャラを使い分けて夜はくたびれたサラリーマン
昼は夜勤続きの看護士を演じようと思うのに絶対バレル
優良顧客のニートに対する配慮が無い

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:15:32 ID:6E0uKuXr
お前には絶句だ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:16:03 ID:Zm5a7OGO
>>726
地味にUOはまだ人それなりに居るぞ。
大昔みたいに世界を楽しむ・・・って人は減って
装備そろえて俺TUEEEEするゲームになってるけど。

派閥なんてもう完全に機能してないよ。対人目的なら他を勧める。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:16:47 ID:GcHVnSzY
>>754
今からでも遅くないから、キャラ作り直せw

俺はそれを見こして1stが山本太郎だとしたら、2ndは山田花子みたいな感じにしてる。
つまり名字が「山」だ。
これなら普通は気づかれないよなw



758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:16:59 ID:Zm5a7OGO
>>754
ああ、俺がいる
他のゲームでは昼と夜と朝で別キャラ使って
フルタイムニートだってことばれないよう苦心してるぜ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:18:13 ID:k0Hxslrf
おまいら・・

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:19:04 ID:HNnxnxb3
お前らその知恵を他で生かせよw

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:19:51 ID:7W2fvF9e
>>754,758
会社から書き込んでる俺でも引くわwww

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:20:58 ID:Zm5a7OGO
いやいや、そういう層は少なからずいる(と信じている)
フレンドリストのログイン通知とかギルメンログイン一覧とか死ねばいいと思う

はい、脱線ごめんなさい

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:22:47 ID:UeTNuPCU
所詮ニートなんて親のスネかじって酸素消費してウンコ製造するマシンじゃん

仕事しろ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:23:26 ID:oYssR6cw
Pentium-640にメモリ3GBのRadeonX850XTだけどベンチで高品質1200しかでない

VGAを8800GTSに変えたら猛将になれますか?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:24:13 ID:kGawJlj8
UOもギルメンのインが分かるようになってからギルド崩壊したなあ
こっそりインしてその時バレなかったとしてもログイン日時が残るからアレはひどいわ
ただのプログラマーのオナニーだ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:25:23 ID:3RIqBEvX
>>754
>優良顧客のニート
実際のところニートって全プレイヤーの何割くらいなんだろうな
三国志の現時点での仕様は廃には不利なわけだが

ニートが2垢、一般人が1垢だと仮定して、
ニートが33%以上を占めるのなら廃仕様にしてニートを喜ばせたほうが課金収入増
一般人が66%以上を占めるのなら現仕様のまま一般人を(ry




767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:25:26 ID:XEaQj7ri
どうせ三国志だけのつきあいだろ?
他のMMOに行くときはイッショになんか行かないだろ?
気にする必要無いと思うんだけどなー

毎回新しい出会い(キモッ)を求めた方が良くないか?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:29:53 ID:GHY7cC4J
>>764
Core2、Athlon64X2以上ないとそのVGAはもったいない

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:30:05 ID:BRU0V059
いやそれより信の勝手に知人登録の方が罪悪だろ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:31:20 ID:LnZtGAaP
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \  告  は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  肉  /`K ,-、 <   知
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/   し   や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/          U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

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771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:34:29 ID:ozB7xFv/
>>764
そもそもRadeonX系は土俵に乗れてないのだがw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:36:14 ID:uFjg2Ne+
>>766ニートは垢数じゃなくて接続時間だろw
信長には1垢で18時間/4年間ていうのもいる FFにもこんなのいっぱい

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:37:56 ID:dR/Jsy4G
>>600
亀だが3陣ですた

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:39:11 ID:1/pYy9Vd
昨日の合戦のためだけに8800GTS買ってきたけど
一変したわ

とにかく死ななくなった。ドーピングしていれば、突っ込んで帰ってこれるくらい
マジで買ってよかった。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:41:28 ID:3RIqBEvX
>>766
じゃあニートを優遇する必要なんてないな
一般人が続けることを優先だな

信みたくニートが合戦勝敗を左右する世界よりは
45分で勝負がつくほうが一般人みんなの参加意識が持続できる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:46:23 ID:UD3CjgzG
開始日告知来たああああああああああ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:47:25 ID:W36DVwLU
>>776
こんな時間に来るはず無い
釣るにしてももうちょい考えろよw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:47:46 ID:8+2xwkD6
>>776
クマー

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:47:46 ID:YOvGAuaG
月額400円とかならいいのに。
DCの頃のPSOと同じ値段。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:48:40 ID:J32P07r8
でも現状のところ一般人の参加意識も維持できてなさそう。
ぶっちゃけクソみたいな未完成品だったとしても、
ユーザーが盛り上がってれば正式に踏み切るだろうね。
はやく金ほしいだろうし。
正式延期で再開未定とか、どんだけ窮地なんだと思うよ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:49:38 ID:EZ/RHXp7
でも実際にこのゲームが面白いかと言われて面白いと言える訳もない。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:50:14 ID:W36DVwLU
>>780
そりゃそうだろ・・・信長と大航海で献金しまくってる俺みたいな信者でさえ合戦以外楽しみ無いんだぜ?
販売方式とか退化してるし・・・w

課金はするけど長続きするかは微妙だなってのが正直な感想だわ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:51:40 ID:7CYP+zFu
SWGが最強だった
あのゲームを受け入れなかった日本人が悪い
もうあれほど自由度のあるゲームは出てこないだろうな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:52:55 ID:UeTNuPCU
パッケージ4500円は確かに安くはないよな
でも課金する気満々だった俺ちゃん延期で涙目w

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:55:18 ID:1uQA7GMf
折角の三勢力戦なのに1vs1しかできないってのがもったいなさすぎると思うんだ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:58:52 ID:6xDScDRY
湖畔マップで三つ巴の戦い出ること知らんのか?

知らんだろうなw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:59:28 ID:aG0jdhvn
呂布だー!呂布がでたぞ!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1187649

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:59:54 ID:ZW/GqknV
SWGは向うの方から裏切ったイメージしか無いんですけど

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:02:58 ID:BRU0V059
>>785
三つ巴ならいいけど、Nvs1だと昔(今も)の信のヘンテコ合戦仕様になったりするぜ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:04:39 ID:9OvF+5ej
>>786
ただ、RFで経験したが常時三つ巴も微妙。
自分のサーバは族長同士の外交で、結局3勢力のうちの2勢力が常時同盟みたいな形になって延々レイープが続いてしまった。
拠点陥落型でなくてポイント制が可能であること、族長みたいなものがシステム的に用意されていないこと、
からこの最悪の事態は回避できると思うけど、5戦に1度三つ巴、ぐらいの頻度で三つ巴戦はアリだな。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:06:03 ID:Y/LY3OI7
これ合戦で攻め側と守備側で、合戦開始前の30分で守備側は
自軍マップで伏兵を配置出来たり、罠配置でマップに弓兵が火を放てたり
落とし穴でダメージ移動不可効果とか発動させたり出来ないのかな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:08:10 ID:yFu7LLkw
三つ巴戦はどう考えても1国のレイプになるだけだろ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:10:20 ID:EZ/RHXp7
>>791
それは面白そう。

合戦開始前に「総員配置につけぇー!」みたいな。
で、同じ場所に伏兵と伏兵が鉢合わせして伏兵同士の戦いとか。

ああ、夢が広がるなぁ。妄想だけで楽しい。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:12:56 ID:uFjg2Ne+
>>791攻撃側のメリットねーじゃねーかw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:13:45 ID:Ww+M0xNa
>>791
むずかしいだろうなぁ

それこそ絶対的権力をもった軍師様がいないとみんな勝手に罠とか作りまくりになるw


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:14:34 ID:K4QiBFWV
これって本当かい?

http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_ss_gw/503-1037327-6775120?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&initialSearch=1&url=search-alias%3Daps&field-keywords=%8EO%9A%A0%8EuOnline%81@%83X%83%5E%81%5B%83%5E%81%5B%83p%83b%83N&Go.x=9&Go.y=14

本当だったら、萎えるんだけど・・・・お預け期間が長すぎる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:15:14 ID:GHY7cC4J
12月31日発売予定か

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:16:03 ID:6xDScDRY
12/31はねーよwww

大晦日、ログインと同時に年越しってか?www
嫌すぎるww

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:16:43 ID:EZ/RHXp7
何考えてんだよ糞肥

この状況で2ヶ月延期とかどうなってんだ。
肥も諦めてるんだろうな。正直三国志onlineに。

これで最近の肥の三国志で良作といえるのは三国志9だけになってしまったな。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:17:01 ID:Au/W4q8R
上のほうで出てた12月のソースはそれかもな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:17:04 ID:zYk5bBh7
萎えるとか通り越して存在忘れてる自信あるわwwwwww
LV30くらいまで解放したβ、もう一回くらいやってくれたらなぁ
いや、それ以前に根本から…

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:17:30 ID:yFu7LLkw
12/31ってのは無いだろうな
単に時期が未定だからそうしてるだけなんじゃない
もしくは最悪でも今年中ってことなのかもしれんが

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:17:39 ID:Md+tDFR+
明日でサービス終了でいいから早く仕上げてほしいもんだな。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:21:20 ID:belXX05P
12月31日ってwwww
元日や大晦日にログインする馬鹿がいるとでも?wwwwww

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:22:58 ID:J32P07r8
発表はプレオープン終了以降でしょ。
たとえば明日発表したら、明日でみんないなくなっちまうよ。
広報のためにも最後のギリギリまで、できるだけ居させたいだろう。
ユーザーのためではなく。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:23:10 ID:Au/W4q8R
何の予定無くても見栄張って
年末年始とかクリスマスとかバレンタインとかにログインしないのは基本ですよね

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:23:25 ID:0UJIXvx0
近日発売 予約可。 この商品は2007/12/31に発売予定です。
近日発売 予約可。 この商品は2007/12/31に発売予定です。
近日発売 予約可。 この商品は2007/12/31に発売予定です。

  〇_〇
。・゚・(ノ(ェ)`)・゚・。うぇぇぇ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:24:17 ID:EZ/RHXp7
肥終わりすぎて始まったな。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:25:22 ID:76NLmlzO
はじめて採集と生産ってやってみた。
これおもろいなw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:25:50 ID:klxicsZK
>>796
>町で武将に会えちゃうだけで、ドキドキします!!

社員もっとうまくやれよwww

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:27:47 ID:EZ/RHXp7
>>809
生産も採集も最初の内は楽しい。
最初の頃は「いつか自分で凄い装備(アイテム)を作ってやるんだ!」と意気込む。
(自分で作った装備はちゃんと自分の名前が書いてあるしね)

そして生産Lv10を超えた辺りから飽きてきて
今となっては採集すら面倒くさいという現実。

もう樺の丸太採集するの疲れたよ……ママン。

812 :陳虎 ◆penisCMde2 :2007/10/07(日) 18:28:40 ID:PIjBHIWJ
>>796
ちょwwwwwwww
ひでぇwwwwwwww

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:29:40 ID:8+2xwkD6
>>812
ねーよwww

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:29:40 ID:EZ/RHXp7
>まず間違いなく失敗するゲーム。戦闘に爽快感ないわ、移動は遅いわ
>何よりあの内容で4500円という価格で出る運営、開発している会社が悪いのかも
>しれんが光栄という会社にそぐわないデキ。唯一いいところはクライアントが
>軽いというだけ

>私は2日でこのゲームやめました


いや、クライアント重くね?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:29:47 ID:0DP6GI96
はっきり言おう
2ヶ月程度で、システムの大幅改造は不可能
微々たる修正しかできないはず

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:29:58 ID:sQT+dfda
>>796
そのころには別のゲームしてそうだなw

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:30:18 ID:LoKNe59q
社員も大変だな、アマゾンでカキコミまでさせられて

818 :813:2007/10/07(日) 18:30:25 ID:8+2xwkD6
安価ミスった。
陳虎がわいたから思わずやっちまったぜ。
正確には>>796

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:31:09 ID:Ww+M0xNa
プロデューサーは責任取って降りろよw
信者でもこれは納得いかんだろw

上野よ。お前が降りるなら年明けまで待ってやる

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:32:18 ID:eaS8yz8U
>>814
お前さんのPCのスペックの問題じゃね?


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:32:58 ID:c7ChWyLP
で、プレオープンはいつまでなんです?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:33:13 ID:BRU0V059
>>812
樺なんて複垢にして伐採弐、長安西ですぐ貯まる
木工なんて現状Lv15でいいんだから、その集めた樺ですぐ15行く。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:33:30 ID:rTPQFDwF
正直これはひどい・・・

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:33:50 ID:EZ/RHXp7
>>820
そうかな。
あ、ただ信onよりは軽かったかもしれないな。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:33:58 ID:fp5qpQz0
公式でもない情報に無様に踊らされるのを見るのはいっそ哀れ
8割は解ってて言ってるんだろうけど、残り2割の人たちに優しくしてあげてください

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:34:05 ID:J32P07r8
システムの大幅改造とか、そりゃ会社は建前としてはそう言うかも
しれんけど、そんなこたーネトゲではありえない。
βで出したものが完成品。
そこから目を見張るほど変化することは運営が終わるまでない。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:35:04 ID:NtB88vUO
konozamaのシステム知らない奴多すぎ、あほかと。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:35:07 ID:klxicsZK
2割m9(^Д^)プギャーーーッ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:35:41 ID:BRU0V059
>>820
三の蔵は搭載メモリ、グラボ、CPU(周り)で
まったく別ゲーかと思うくらい変わるからな。

7800GTX 〜 FX5700
2G〜768M
E6600〜P4 1.6GHz
までいろいろ試した

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:37:08 ID:XEaQj7ri
おまえらー
あんまり 文句いうなー


  社員がくるぞぉぉぉぉ〜

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:38:07 ID:BRU0V059
>>824
いや信のほうが軽い。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:38:18 ID:LH/Dbome
社員がいないとでも思ってるのか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:39:38 ID:XitpYSd7
三国志やった感想はまるでデカロン

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:40:07 ID:sQT+dfda
まあkonozamaの評価はほぼ社員だろ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:41:53 ID:yFu7LLkw
そりゃまあ以前に出たのと後発のゲームを比べたら重くなってるのはしょうがないだろう
信onはPS2版もあることだし今のPCに合わせて作り替えることも出来ないだろうしな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:42:03 ID:EZ/RHXp7
>>831
そっか。うろ覚えだったからな。すまん。



837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:43:38 ID:KAPlAJ+c
>>796
ちょwww12月31日って・・・・・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:43:56 ID:Ww+M0xNa
もっと騒ごうぜ
この噂がゲーム内を駆け巡って問い合わせが殺到すれば
嫌でも公式での発表をせざるを得ないだろ

普通の会社ならな・・

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:45:05 ID:Y/LY3OI7
コウエイ側は何故発売延期にしたか早めに発表するべきだよな
それすらなければ期待もできないよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:46:07 ID:NtB88vUO
わかってない奴もいるみたいだから教えてやろう。

konozamaは情報がない場合○月の最終日が発売日になる、三onの場合年内にはくるだろうって事で12月。
その情報元が光栄なのかkonozamaが勝手にやってるのかはわからん。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:46:35 ID:xdpNkqpN
>>834
ゲハ的思考では社員の振りをしたアンチの振りをしたGKだな
間違いない

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:47:07 ID:cI+NgE8K
大晦日にログインwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ暇人なんだよwwwwwwww

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:50:41 ID:BIJeTMNB
____________________________
         (^o^)ノ オワタ   三┌(^o^)┘オワタ          /|
         ノ( ヘヘ       三 ┘>     三 ┌(^o^)┘オワタ | ミ
   (^o^)ノ オワタ        三 ┌(^o^)┘オワタ    ┘>/   |   ミ \( ^o^)/ オワタ
   ノ( ヘヘ    (^o^)ノ オワタ  三  ┘> ┌(^o^)┘オワタ    /    ミ  |_/
          ノ( ヘヘ           三  ┘>  /   / |       ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   /   |  ミ
                                    |  /    |  ヽ(^o^ )ノ オワター      ミ \( ^o^)/ オワタ
_____________________|/      |  \(\ノ             ミ |_/
                              |        |         ミ          ノ ノ
                              |        |        ミ \( ^o^)/ オワタ
  ______    ______      |        |            |_/
  ||//        .||   ||//       ||     │        |            ノ ノ
  ||/       .||   ||/          ||     │        |
  ||        ||   ||._____________ ...||     │        |              ミ
  ||        ||   |||  (^o^)  |  ||     │        |               ミ\(^o^)/ オワタ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      |        |                  ┘|


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:52:41 ID:Jn3iCQR4
>>840
お前アスペルガーだろ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:53:49 ID:uFjg2Ne+
>>844
おまえ平田だな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:58:51 ID:k/sttV11
おいしんしゃーおし!!!

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:58:52 ID:NIxr+QwW
まー三国志は今も昔も群雄割拠して勢力をしのぎ合うのが基本だしその辺を改良するんだろう。
一応1000人規模の合戦テストと周辺システムがバグだらけってこともなかったし次の
開発段階に入ったんじゃないかな。
なんとものんきな・・・・

しかしamzonは予約とってるのが年内未定に延期されると12月31日になるって落ちじゃないのか?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:59:18 ID:EkbJyGU3
信onといえば錬金と株ゼロってまだ生きてるんだろうか

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:00:25 ID:NIxr+QwW
そもそも、大晦日に発売ってのがうそ臭い。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:00:25 ID:z0VZdYet
買ってその日に猪狩りながらあけおめかよwwwwwwwww

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:00:55 ID:+Ri+xTGD
>>847
どう見てもバグだらけだろJK
城に出入りすると5回に1回はクライアントが落ちるんだぜ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:01:51 ID:a5S3/uAC
>>851
お前の環境がバグってんだろ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:02:11 ID:LoKNe59q
>>851
それはお前のPCが貧弱なだけだろ
そんなこと一度も無いぞ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:02:13 ID:EZ/RHXp7
>>851
おお同士よ!

しかもログインした瞬間にエラーとか日常茶飯事ですぞ!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:02:32 ID:eaS8yz8U
>>851
落ちたことないぞ。
お前さんの環境に依存したトラブルじゃないの?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:02:43 ID:Md+tDFR+
その場ダッシュが増えたのは何でだろ?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:02:53 ID:opCX2NZH
>>851
お前だけだw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:02:59 ID:Margpybs
延期理由

普通は課金システムって考えるんじゃね〜の

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:03:28 ID:yhx/62aH
>>851
10年前のPCでも使ってるのか?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:03:32 ID:BRU0V059
>>851のVGAドライバがバグありだろうな。
しかし合戦では設定しだいでボコボコ落ちるが。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:03:35 ID:LH/Dbome
>>851の人気に嫉妬

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:04:35 ID:TiMfMs2K
>>851

いつの時代のPCお使いですかこの貧乏人

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:05:22 ID:BRU0V059
>>856
肥のやりそうなことだが、もともとスライド対策のはずが、
今度はダッシュパケ重視しすぎて停止パケの優先度下げたと思う。
2台並べてみてると気が付くが、ある画面はダッシュしてるが、
ある画面はダッシュしてないことはよくある。
そしてその場ダッシュはほんの少しでも移動すると直る。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:06:04 ID:eaS8yz8U
>>854
悪いがはっきり言わさせてもらうな。
お前さんのPCは昨今のネトゲやるには相当貧弱と思う。
例えれば3年間植物人間とかで寝たきりだったやつにフルマラソンを強いるようなもんだ。
PC買い換えるかネトゲ諦めた方がストレス無くていいと思うぞ。
他にいくらでも重いネトゲは有ってマシな方なんだから。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:06:16 ID:BIJeTMNB
>>851

m9

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:08:32 ID:Md+tDFR+
>>863
なるほど。あれだけの大人数だし少しでもパケ削れたら
かなりの負荷軽減になるとかそんな感じなのかな。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:08:46 ID:XEaQj7ri
1.005だっけ?
新しいのになってから
その場で足踏み?してる人よく見かける

いや・・・俺のPCはショボイのは認めるんだけどね・・・

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:09:31 ID:BRU0V059
>>866
まぁ肥開発じゃないから、あてずっぽうだが、
WoWでも似たような現象が起きてたな。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:12:43 ID:EZ/RHXp7
>>864
そっか。これからはPCもいたわってやらないとな。
ありがと。ちとPC変えてくるわ。

>>867
足踏みは俺も良く見かける

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:18:29 ID:GmkdUzeO
上野降りろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:19:05 ID:IcwuKj7m
およそ3ヶ月か…
信オンの隠れ里みたいに低レベル帯だけテコ入れしまくって
パッケージ代だけでも稼ごうという魂胆か

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:19:41 ID:eBfcSkF+
おまんら、カオスなここより三国志オンラインSNSに参加せいや

http://solsns.modifier.jp/

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:19:43 ID:opCX2NZH
水鏡村がいわゆる隠れ里だと思うんだが

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:20:15 ID:Ptzd69j8
本気にしてるやつ多すぎだろ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:21:36 ID:WqRo2QDC
どうみても、今回の発売延期は、ダッシュバグ&スライドウォーカーバグ関連の修正だろ?
まあ、正直そんな事はどうでも良いから、とっとと正式オープンして欲しいというのがユーザーの本音

同期テストぐらい、プレオープン中に終わらせちゃってよ><

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:21:47 ID:/+BQfwBe
12月31日発売 ってのはどうみても「年内発売予定」だろw

『近日発売』って書いてある上に公式で発表されてねーんだぜ?常考

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:22:48 ID:gphwmsfL
コーエーの知り合いに聞いたが遅れるとしても11月までには間に合わせるらしいぜ?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:23:25 ID:opCX2NZH
俺もコーエーの知り合いに聞いたんだが、何でもキャラメイクから何から全部変わるらしいぜ?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:23:57 ID:EZ/RHXp7
>>877 >>878
お前ら結婚しろよww

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:24:42 ID:opCX2NZH
>>879
いや、俺は>>877を見てから皮肉のつもりで書き込んだんだがw

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:25:14 ID:We5aGhHR
年末発売でも良いものになっているなら許す。
ただ、現状と同じじゃあ結局延期しても一緒だろうけどなあ。

せっかく部曲というものがありながら、みんなで集まってやるものが
 合戦のみ・・・だからなあ。しかも不定期で1時間ほど。。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:30:57 ID:D4b2zfte
コーエーのキャラを何度も何度も作り直す精神は無双シリーズで拝見済み
まあオンゲじゃ規模が違いすぎるから無理だが

883 :緑の帽子:2007/10/07(日) 19:36:55 ID:XEaQj7ri
所属 : 蜀
名前 :                   性別 : 男
生産 : 宝飾               採集 : 採掘
武器 : 双剣、弓
ログイン時間 : all
一言 : 対人もっとしてぇぇぇぇぇ


どこかの鯖ですごく有名な部曲の長の人かな?
ログイン時間でワロタ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:38:18 ID:QnKbFX+9
>>881
部曲戦、石林探索とか。フィールドにもLv45の敵とかいるぜ?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:39:59 ID:7CYP+zFu
ライコネンが勝ってアロンソが2位、ハミルトンリタイアで面白くなったな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:41:33 ID:opCX2NZH
>>885
お前まだいたんだ…

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:43:06 ID:+Ri+xTGD
なんだお前ら寄ってたかって!

言っとくが俺のマッスィーンは結構いかすスペックだ。
ただ単に大航海と同時起動してるだけだぜ?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:43:08 ID:Margpybs
ここに居る奴全員、肥の事しってるから
みんな肥の知り合い知人だなwwwwwwww

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:48:50 ID:TAJAE/5h
>>884
部曲仲間とワイワイやるのが楽しいのであって、フィールドの戦闘とか石林探索とか正直楽しいか?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:52:56 ID:opCX2NZH
>>887
ああ、なんだ。

マシンが悪いんじゃなくて、お前の頭が悪いのか…
そりゃすまんかった

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:59:01 ID:GKLLFulJ
__          
│足┃  /\    
│軽┃/__\ 
│女┃( ・`ω・´) 
  ̄  /━∪━⊃━━<>
     し'⌒∪

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:08:32 ID:+Ri+xTGD
>>890
はいはい社員社員

たとえ大航海に引っ張られたとしても他のプログラムと干渉起こすクライアントなんてカスだねカス

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:11:04 ID:a5S3/uAC
アホがキレなさったぞ。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:11:23 ID:NtB88vUO
これは真性なのかw

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:11:46 ID:KTkiPnZ8
何か黄河ってIN率良いらしいな 櫨山落ちぶれてきたかな?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:14:19 ID:XEaQj7ri
なんか
     盛
         り
            上
               が 
                 っ
                  て
                   る
                    っ
                     ぽ
                     い
                     な

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:14:24 ID:y68qRfNU
>>895
黄河がすごい過疎っているのがよくわかるな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:15:36 ID:+Ri+xTGD
ここは肥社員の多いインターネットですね

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:15:37 ID:peAkX/P4
既にフレがシャイアを待つとか言い出して困ってるんだが
どっちもクリゲーだから我慢しろって言ってる自分が小さく見えた・・・

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:17:02 ID:0l3yXgA7
見えない社員と戦ってる人が多いインターネッツです

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:18:22 ID:9mtGeqXa
社員は黙って作り直せよ!


なんだこの商品価値ないシステム!


ジーパンにしたら、劣化アウトレット品を新品で売るみたいなもんだ


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:21:06 ID:9mtGeqXa
半年かけても進歩しないプログラマー


リアル一年かけて意味のない運動会の勝ち負けを考えるプロデューサー



正直期待値5%です。
プロデューサー変わるならわからん

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:24:51 ID:a5S3/uAC
立派な脳みそ持ってる奴が多いな。
PGが進歩とか頭悪いこと露呈しすぎだろ。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:24:55 ID:KTkiPnZ8
>>897
でも再開後 櫨山崩壊する可能性はかなり高そうだな(延期によって大幅に減るのも櫨鯖多そうだし)
 やはりどうなっても良いように
各鯖で育てておいて正解だったかも知れない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:29:43 ID:LoKNe59q
蜀の部曲で美髯団が無いのが悔やまれる

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:30:10 ID:XKZOJt+z
>>904
あまりのやる気マンマンぶりに感動した

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:31:13 ID:QnKbFX+9
>>904
崩壊して3鯖扱いのままだとやばそうだな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:31:55 ID:oYssR6cw

課金については完美世界の真似するといいよ
ヘビーユーザーはライトユーザーの何十倍もお金をつぎ込んでくれる

月々1500円なんてせこせこ集めるより遥かに収益が上がると思う


909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:34:02 ID:WffTpxe9
年内発売予定でフォローしてる奴は、

「12月31日発売」
「年内発売予定」

どっちが期日的にヤバいのかちょっと考えてみろと。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:34:48 ID:XEaQj7ri
なんで月額なんだろうな
アイテム課金の方がボッタくれるでしょ?

寿命を考えての月額なんだろうか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:36:24 ID:teX8aAZU
>>908
結婚システムとかに4000円だしてるやつが多くてワロタw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:38:24 ID:cln+/F0T
>>910
戦争がウリのMMOでアイテム課金なんぞやったら、全てが終わるぞ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:40:22 ID:IcwuKj7m
メガテンオンラインだと、アイテムくじで10万円つぎこんでも
制服が当たらなかったと訴訟起こした奴もいた

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:40:25 ID:LoKNe59q
とうとう部曲員誰もインしなくなった
オワタ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:43:02 ID:D4b2zfte
いまのゲーム技術では大量のプレイヤーで戦うには
どうしてもクリゲーみたいな簡単な方式じゃないとだめそうだ。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:44:11 ID:zYk5bBh7
あちこちで無双乱舞とかジャンプチャージとかされたらどうにもならんw

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:44:13 ID:Ww+M0xNa
このスレ見てるうちに眠くなって2時間ほど寝てしまったぜ
合戦もないし今日はログインせずに1日を終えそうだ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:44:18 ID:4HOWCDTE
>>904
正式開始後の鯖の並びを見てからでも
いいような気がする
20なんて一から初めてもすぐに追いつく

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:44:34 ID:oYssR6cw
>>911

今のところ何もメリット無いのにそれでもじゃんじゃん結婚してるからね

公平感のための月額課金かもしれないけど2acc,3accという格差は出てくるわけだし
アイテム課金制で金持ってる奴からぼったくるのが一番良いと思うよ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:44:54 ID:GevtmIRq
誰もこないとかどんな過疎部曲いるんだよwww
今炉魏の某部曲だけど今40人中31人おるでw

炉のーまる鯖 黄河チンコ鯖 鯛まったり鯖でいいだろ
人を分散させるようなこと言ってる奴工作員かw

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:46:08 ID:MTvhYuoz
12月だと大航海の大型アップデート2と重なるぞ
南米西岸のインカ帝国実装とハワイ実装

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:46:09 ID:KAPlAJ+c
なんでもかんでも工作員・・・

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:49:22 ID:1Y+lgtv+
アンインスコしようとしたら、
Error 1324,The path ?????????? contains an invalid character
ってメッセージが出て削除できないんですが、同様の症状の方いらっしゃいませんか?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:50:34 ID:QnKbFX+9
合戦ねえと人来ねえな。部曲戦もできねえや。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:50:44 ID:2sQc7NIK
                       ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   死ねよ腐れ童貞インポ野郎共
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:50:45 ID:fp5qpQz0
たかだか半年でプログラマーが成長するわけねー

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:52:33 ID:KAPlAJ+c
プログラマーってか欠けてるのはアイディアでねーの?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:56:16 ID:tM3WsIsJ
5年前なら通用したのにってレベルだしなぁ

929 :.:2007/10/07(日) 20:58:48 ID:xFOgRHiV
プログラマーなんて外注だろ…企画運営にケチつけるならわかるが。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:00:01 ID:yFu7LLkw
>>923
Applocaleとか使ってないか?
ttp://realhima.at.infoseek.co.jp/applocale/trouble.html

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:02:06 ID:k0Hxslrf
部曲俺しかINしてない(´・∀・`)

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:03:53 ID:iAuydKL+
おまいら合同市やってるから長安3噴水に集合せよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:04:15 ID:1/pYy9Vd
>>932
鯖どこよ?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:04:29 ID:iAuydKL+
ろざん

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:04:32 ID:9mtGeqXa
プロデューサーの低脳ぶりには反論ないわけだ



まあ課金直前でこんなグダグダなってんだからプロデューサー変えろよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:05:13 ID:PzVAPrLF
プロデューサーとプログラミング設計の人が悪いんだろうな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:05:43 ID:f9sMOVXk
都合よくというかパソコンが壊れたんで買ってきたんだ。
スペックは店に選んでもらったのでよくわからんが
世界が変わりまくってビビタ。
肥はハイスペック機で開発しちゃってるんじゃないの?
何やってもサクサクなんです・・・・
というわけでこのスペックを生かす移住先さがしてきます^^

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:06:14 ID:EZ/RHXp7
>>937
いってらっしゃい。

朝飯前にはもどってこいよ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:07:30 ID:/2GWTy9T
部曲俺だけしかいないwww
一人だけいる接続率高い人は部曲抜けるとか言ってるしwww

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:07:32 ID:opCX2NZH
正直、このゲームでプログラム担当が槍玉に上がるとかマジで意味が分からないんだけど

…プログラムが悪いって言ってる奴って、いったい何処が悪いと思ってるんだ…?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:08:04 ID:y68qRfNU
>>932
それ宣伝してたやついたけどすげえウザイ
買い物するのにわざわざインス移動したり邪魔くさくてしょうがない
なんでわざわざ分散するようにしたんだあいつ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:09:04 ID:J32P07r8
>>939
それ俺。
いや、まだ口には出してないけど抜けるタイミング見てる。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:09:04 ID:1/pYy9Vd
8800GTSほどじゃないが、8600GTでも結構動くね。
後者でも、合戦はヌルヌルだった。

15000円くらいだから、補強する価値ある

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:12:58 ID:9mtGeqXa
>>940
もっさり感

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:13:01 ID:gphwmsfL
韓国人なんか抜けるときは小日本小日本と騒ぎながらすぐ抜けるぜ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:13:41 ID:opCX2NZH
>>944
プログラマ関係ねぇw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:15:00 ID:9mtGeqXa
なんでこのプロデューサーには領土取り合いとか街取り合いのアイデアはないわけ?

街もその街でしか作れないアイテムがあれば価値が上がるだろ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:15:41 ID:ryNAvaSC
クエストの説明文とか、外国語直訳したようなひどい文章だと思うんだが
あの説明文なんて誰も読んでないんじゃね?
俺は行き先(or目的)しか見ないw

そもそもあのクエスト群の殆どはパシリしかないし、日本人が考えたとは
とても思えないほど、程度の低い内容。
シンガポール人が作ったんじゃないかと思える。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:15:47 ID:4OtNGVV7
倉庫に物を預けるときに自動でスタックされるように
露店は自動で売買されるシステムを
部曲用の倉庫を作って欲しい
採集生産システムの改善、今のシステムは漬物石マクロ推奨しているとしか思えない
一般のFPSのようにマウスで視点移動できるように
またズームアウトした状態が保存されるように
部曲戦を同じ部曲内でも戦うことを可能に
合戦がつまらん、市街戦や攻城戦等でマップに変化をつけて欲しい

と今思いつく限り気に入らない点をあげてみた

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:16:29 ID:gphwmsfL
三国志で無意味に領土、街の取り合いってwwwwwwwwww

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:17:51 ID:opCX2NZH
採集は漬物石マクロ推奨なら、もういっそ気力消費なしでも良いんじゃね?
位の気持ちな俺
狩りがBOT放置なのは気に食わんが、採集は放置可能でも別に良いような気がしてならん

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:20:52 ID:J56oWS4M
街の取り合いは正式で実装されるんじゃないの
馬屋の移動先選ぶ画面で所属勢力とか書いてあるし

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:21:44 ID:Ww+M0xNa
>>947
プロデューサーが悪いってのは賛同するが
少なくともおまえがプロデューサーになるよりはマシな気がするw

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:21:51 ID:opCX2NZH
>>952
設計段階で、そもそも街の取り合いという要素は無いぜ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:22:40 ID:yFu7LLkw
採集ポイント枯れるシステムとか導入したらしたで、
めんどくせぇとか掘れる量少なすぎ!、俺の掘ってる横に来るんじゃねーよとか言われるな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:22:51 ID:rJpw5MS/
>部曲俺だけしかいないwww
>一人だけいる接続率高い人は部曲抜けるとか言ってるしwww

なんかうちの部曲も・・20人いないんだけど、2アカが2人いて、実質5人
いるかいないかの部曲・・・あとの人々は全くinしてない・・・
 
 どうなってんだ・・・これ。。。
 部曲も統合するしかないな、これ。
 

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:23:33 ID:9mtGeqXa
>>950
このバカさ加減が社員だろ

領土と街にはそれぞれ意味を持たせるために

領土には特産品を街に独自の生産アイテムを作る


だいたい何の利益も無いのに戦争してる意味分かんねえよw
だから運動会つってんだよwwww

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:24:25 ID:opCX2NZH
>>957
わからねぇ奴だな
最初っから、運動会な仕様なんだよw

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:24:50 ID:J56oWS4M
>>954
そなのか詳しいな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:25:34 ID:1/pYy9Vd
全クエストを徒党推奨にしたら?w

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:25:43 ID:klxicsZK
運動会は運動会で燃えるじゃねーか!
金だしてまでやりたくはないがw

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:25:49 ID:PzVAPrLF
>>940
いっぱいあるだろ
露天とか、やたら小ウィンドウ出るとか、装備変えてもグラ変わらなかったりとか、
採取場所が分かりにくいとか、武器抜いた瞬間に移動スピード遅くなったりとか、
聖なる盾の反射範囲がおかしかったりとか、指示を出すゲームなのに定型文が無いとか、
海外からのアクセスを防げてないとか、MOB狩りでいらない依頼アイテムが出続けたりとか

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:25:52 ID:9mtGeqXa
>>953
当たり前だwwなんで俺がプロデューサーやるんだよw

だが今のプロデューサーにはアイデアは負けねえな、全体の政策資金から各種割り当てや広報などはやったことないしな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:26:39 ID:/2GWTy9T
今の徒党推奨クエって全部ソロでできるだろ・・・
いっそ連合推奨クエでもだしてくれよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:26:56 ID:cBEL0yP8
>>956
俺なんてドコがいいか分からないから
部曲に入ってない・・・

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:27:47 ID:9mtGeqXa
>>958
おまえ社員確定だな。明らかに客と作る側の意識がずれてる
クソ運動会に4500円払う奴は極わずかだよ

そのまま課金開始しろよ大赤字で終わるから

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:27:50 ID:BVLSycb+
コレの前にやってたMMOって完美なんだが
肥え社員に一度勧めてみたいなw

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:30:42 ID:9mtGeqXa
今の光栄はこんな社員ばかりなのか?

売り逃げのオフゲならまだしも、絶えず客が移動するネトゲに運動会で通用すると思ってたとは………


いっそ三国志武将大運動会作った方が売れるわ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:34:45 ID:ozB7xFv/
何この自称天才クリエイターw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:36:25 ID:ozB7xFv/
まぁこんな奴ばっかだから小規模はシッタカとかいう奴もでてくると

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:36:27 ID:OkkwG/u1
あなたを、社員です

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:36:30 ID:2VUo3kyQ
なんで部曲リストがないのかもよくわからんな。この辺も直して欲しい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:36:51 ID:9mtGeqXa
俺は天才ともクリエーターとも一言も書いてない

ただ…


俺はヒデヨシ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:37:32 ID:0l3yXgA7
ホント見えない社員と戦ってるなw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:37:44 ID:y68qRfNU
部曲同士でさらにでかい集まりつくりたいなー
50人じゃ正直少なすぎる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:37:47 ID:46djOcRh
いつでも自分のアイディア全て形にできる技術者と組めるような
幸せな環境で仕事してみたいわ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:38:03 ID:uFjg2Ne+
>>973
アナタとガッタイしたい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:38:42 ID:We5aGhHR
部曲戦は全サバ越えて、できるようになってもよいのでは?とも思うが。
どうせ練習試合なんだし。技術的に難しいのかも知れんが・・


979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:39:01 ID:lyC3lLdN
大航海時代における拡張パック2年連続で評価が不評確定なのに
渥美がそのままの地位なんだし
社長が松だし
仕方がないよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:39:21 ID:klxicsZK
>>975
このイヤシンボめっ!

981 :シブサワ・コウ:2007/10/07(日) 21:39:22 ID:7CYP+zFu
文句ある?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:39:25 ID:rTPQFDwF
同じ武将に仕官していれば、共通のチャットが使える

とかだったらさらに面白かったかもね。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:39:28 ID:CfABQrIu
>>962
いっぱい書いてもらって悪いが
全部プログラマーのせいじゃなくて
その上の仕様考えたやつのせいに思えるのだが

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:39:54 ID:XEaQj7ri
次スレ立ってる?てる?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:40:09 ID:cBEL0yP8
何もかもが中途半端・・・

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:40:14 ID:ozB7xFv/
もういいよどうせお前らがゲーム考えてもコーエー以上のクソゲだから
あんま調子のんな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:40:41 ID:XEaQj7ri
くるくるランドオンライン作ってください

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:41:02 ID:9mtGeqXa
良いよじゃあ3000歩ゆずって運動会にしようや
だが競技がマラソンしかない運動会じゃないか?

玉転がし、騎馬戦、組体操あって良いじゃない〜

山側歩いてたらランダムでデカい落石降ってきても良いじゃない
10人のその場所に立ったら地面陥没して即死で良いじゃない

雨が降り出したら川が増水して溺れ死ねば良いじゃない

それが雑兵オンラインだから

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:41:29 ID:PzVAPrLF
>>976
形にするのは楽だろ
自分の中のイメージを明確な設計図にしてくれる人こそ求めるべき

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:41:30 ID:8+2xwkD6
>>982
信onには武将ごとに部隊チャットがあったな。
今はircみたいなチャットシステムも導入されてる。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:42:34 ID:BRU0V059
>>982 >>990
とてもじゃないが、部隊会話がまともに機能しないことは
信で立証されてる。だから信は私設を導入したんだからな。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:43:07 ID:PzVAPrLF
>>983
こういうのはプログラマーが調整するんだよ・・・

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:43:32 ID:BRU0V059
>>992
あほ? 赤面する前に退場したほうがいいよ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:43:51 ID:Ww+M0xNa
まぁなんにしろ未完成過ぎる上に先の実装予定を隠しすぎなんだな
だから不満が出る

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:44:59 ID:9mtGeqXa
光栄社員はプロデューサー変えるように反乱おこせよ


明らかにプロデューサー能力足りてないだろ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:46:39 ID:PzVAPrLF
>>993
>>962読め

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:46:51 ID:9mtGeqXa
プロデューサーは良い人なのかも知れないよ?

でも商品売れるか売れないかは給料に影響あるだから
なんかしたほうが良いんじゃないの?

俺達は面白いもんが出来れば手のひら返すんだからさ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:47:00 ID:XEaQj7ri
>>1000でも>>1000以外でも10/18からはルナティアに行く!

あっちでパンチラオンラインしてくる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:47:20 ID:0l3yXgA7
1000なら練丹自殺

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:47:41 ID:rTPQFDwF
1000なら・・・サービス開始

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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