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無限のファンタジア・byTommyWalkerPart218

1 :名も無きゴーリキー:2007/09/10(月) 09:24:41 ID:I1a2NEDD
ここはトミーウォーカーのPBW「無限のファンタジア」に関する
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。

★トミーウォーカー
 ttp://t-walker.jp/
★TW1「無限のファンタジア」
 ttp://t-walker.jp/mugefan/

★ルール
・基本的なお約束
 ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・◆0wTmagWRCE、通りすがり、等の池沼荒らしはNG登録で完全無視を徹底しましょう。
・原則直リンクは禁止です。
・マターリなぁ〜んといきましょう。
・無限TRPG版は卓上板の方で。
・余裕があれば新スレ立てた人はまとめサイトの現行スレを訂正して下さいもっち

前スレ

無限のファンタジア・byTommyWalkerPart217
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188794504/

2 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 09:25:23 ID:I1a2NEDD
関連スレ

トミーウォーカー アトリエ★60個目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1187194195/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch48枚目
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1188726658/

【トミー】審査落ちた人かも〜ん19【OMC】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1186993490/

シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part86
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189101345/

【魂の】無限のファンタジアTRPG 3【回廊】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159168759/

過去スレはにくちゃんでどうぞ
つttp://makimo.to/2ch/bbs32.html

まとめサイト・もっちもっち(住人の善意により運営)
ttp://www16.atwiki.jp/mugefan/

リゼルの同盟探検隊
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/jyouhou/jyouhou_index.htm
リゼルの同盟かわら版
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/jyouhou/070225kawara/070225kawara_top.htm

3 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 09:26:25 ID:I1a2NEDD
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
   テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
寺:テラネッツの俗称
むげふぁん:どうやら「無限のファンタジア」の公式略称らしい
背後:PLのこと
絵師:イラストマスターのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと。TW1が無限のファンタジア
もっち:ソルレオンのこと。もっちもっち
なぁ〜ん:なぁ〜ん=最強
ぬるぽ:ガッ!
ザウス:ザウス神。6/3のリアイベで死亡。
【顔無し隊】:リアイベにおける枯木も山の賑わい。しない善よりする偽善
ドラゴンウォリアー:DWBUとか覚醒アビとか
ロード&ブラック:カリスマ性無し
プ○ミー:ドラグナーですよー。がおー

4 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 10:12:14 ID:HQPg4XD/
>>1お疲れ様でした。
スレ立ての結果 無限のファンタジア・byTommyWalkerPart218 が採決されました。
詳しくは近日中に発表される、作戦概要をご確認ください。

5 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:29:51 ID:gWyrD+xr
>>1乙華麗

で、前スレ1000
あんたは一体、なんなんだー!

6 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:36:33 ID:s39we9hX
>>1

これはグランスティードが更なるパワーアップをするという………お告げ!

7 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:43:25 ID:G/CG3TTl
>>1

グランスティードは2足歩行にパワーアップしました
人を乗せる事はできなくなりましたが代わりに前足を手の代わりとして使用することができるようになりました
ついてくるなと命令すると主人の部屋で椅子に座り脚をくんで読書します
その際近くにコーヒーがあれば勝手にいれて飲みます

8 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:50:40 ID:E+dHIKCe
グランスティードは珈琲を飲んだ……

拒絶反応を起こしている。

9 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:53:34 ID:NWEZlJIw
こんなグランスティードはいやだ

10 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:11:01 ID:XSMjjVh1

馬頭観音さま
ありがたや ありがたや

次の召喚獣は
「分割されたタイラントピラーの顔の一つ」
 伝説の獣 牛「ナンディン」 と垢病

・ノソリンの3倍の力と、滋養豊富な乳を提供する希少な聖獣
 呼ばれない時は、地面の奥底に沈み消え、どこかの牧草地に  転移して、のんびりと草をはんでいる
・戦闘になるとキルドレッドと同じく一身同体となり
 両肩にロングホーンを備えた、金色(基本色)のフルプレートアーマー姿となる
 なお、その姿は豊満か筋骨へと、無理やり変容
・鎧強度無視・回避困難の攻撃を受けた時、3回判定を行える

そして牛頭観音さまとして ありがたや ありがたや

11 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:23:41 ID:AGE05eSS
>>10
アルデバラン様と申したか

12 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:27:47 ID:HQPg4XD/
>>10
何その死亡フラグ

13 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:29:52 ID:H2uGJnrz
んで、豚切るが
もう流れはすっかりMoMaの夏かね
テンペストに非ずんば人に非ずか…


14 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:32:07 ID:s39we9hX
ねこチームが勝ったときだけ沸いてくる
一見テンペスト批判と見せかけたマンセーは一体どうするれば良いんだ。

教えてくれよエロイ人。

15 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:34:58 ID:HQPg4XD/
あなたがテンペストに勝てば良い。
期待していますぞ。

期待だけは。

16 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:35:29 ID:IVJKfhTj
テンペストの是非にあれこれ言う気はないが
MTGにおける禁止コンボ状態なのは、面白いか面白くないかで言えばつまらん。
強力コンボ→メタの繰り返しは多様性を損ねるし、現状じゃメタすら機能してない
メグリムジャーもMOMAも禁止されたんだから、富も修正してよん・・・

17 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:36:58 ID:G/CG3TTl
>>14
しかたないよ。皆猫好きだもの
俺んちの猫は俺にしょんべんばっかりかけてくるけどな

18 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:41:34 ID:H2uGJnrz
いや、猫は嫌いじゃないぞ
コピーデック使いどもが嫌いなだけだ。
後は、環境そのものがテンペとタッチテンペ、アンチテンペ
と言う状況になった事の嘆きってのもある。


何より俺の娘息子7人が全部テンペストに潰されたってのが… 俺私怨乙

19 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:45:16 ID:PQurqhI3
>>17

うちはトカゲらしきもの(干物)や何か干からびた物持ってきてくれたことある

ちなみに闘技場静観してる勝ち組は、何もせず語らず何もせず
鳴かぬなら鳴くまで待とうホトトギス

20 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:48:54 ID:E+dHIKCe
新しい策を考えている俺が勝ち組だよ。
何かしら自分のチームを優位にする策を考えて考えて頑張れば良いのさ。

あと小便の様子おかしいなら病院連れていけ。
うちのわんこは膀胱炎起こしていたことあったぞ。今はすっかり治って元気だけどな

21 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 12:50:59 ID:AGE05eSS
買い物帰りに近所の猫が擦り寄って来て、
買い物袋をしきりに気にしながら
ころころお腹を見せてきたりされた事が有るが。
…流石飼い猫。

闘技場は1・2勝で一喜一憂している
テンペスト争い無関係の底辺組な俺、勝ち組…o...rz

22 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:00:19 ID:s39we9hX
皆猫好きならば仕方がない。
ワイルドファイアででっかい猫をもふもふしたいな。

23 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:01:39 ID:uKyUrK8B
闘技場は見てるだけで満足な俺、貴族

‥‥どこ行ってもそうだが
なぜ俺のとこには♀猫が寄って来るのだろう。構ってやると
腹は見せるは、開脚するは、尻を突き出して尻尾降るは‥‥

‥‥はぁ‥‥単身赴任はもういやだ‥‥

24 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:05:00 ID:IVJKfhTj
ぬこかわいいよぬこ

25 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:09:32 ID:ZbcH5AB/
1対4でテンペスト
ええ、楽勝だと思いましたよ

80オーバーは化物か?!
防御困難すら避けやがる

26 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:09:57 ID:e13M211a
>>23
寝子が寄ってくるのか。性的な意味で。

27 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:16:16 ID:E+dHIKCe
>>25
フクロにするなら防御困難より鎧強度無視持っておいた方が良いぞー。
80オーバー使っている身としていうが40レベル程度の攻撃ならGUARDで殆ど弾く。
GUARDでも着実にダメージ蓄積してくる貫き通す矢使いが今までのリンチで一番怖かった

28 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:16:40 ID:G/CG3TTl
しょんべんがおかしいわけじゃない
ただ俺がかえるなり膝の上に乗りあったかいなと思ったらぬれてるだけなんだよ

29 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:40:07 ID:j0SkEZ5y
>>28
多分お前すげー愛されてる

30 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 14:26:02 ID:/wQ8wzHB
ねこ旅団の4戦目恐ろしいな
同レベル帯でもあんなことになるのか・・・

31 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 15:00:24 ID:7hOSQoF8
ユリシア「どーまんせーまん」

32 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 15:23:09 ID:w9fpQRxA
>>31がいなくなったぞ

33 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:38:41 ID:mve4s8ZQ
ユリシアのちゃりネタもう飽きた。

34 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:45:04 ID:s39we9hX
ゆりしあ「おうおうおう! 俺の前はどんなチャリンコも走らせねぇぜ!」

35 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:47:09 ID:gWyrD+xr
まあ、最近話題がなくて頻繁に出てたからな

ところで>>34の生存は横に置いといて
むげふぁん世界に、自転車はありそうでない道具だよな?

36 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:55:03 ID:gct95jnm
まぁ、ザウス戦の時にユリシアさまもはっちゃけてたからな。

話題か……TOP更新は来たけどな。

37 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:56:10 ID:yRiliDAT
検索かけたら変なの出てきた…

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&rlz=1T4SUNA_jaJP227JP227&q=%E5%86%92%E9%99%BA%E7%B5%90%E6%9E%9C+%E8%87%AA%E8%BB%A2%E8%BB%8A%E3%80%80-%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%80site%3At-walker.jp&lr=

38 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:03:35 ID:6k0aG9Ti
前スレ970ワゴンは無様に去るぜしちゃってスマン
>>1乙d

39 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:22:57 ID:G/CG3TTl
>>30
実際あれを経験してみるといい
修正してくれと言いたくなる奴らの気持ちがわかってくる

>>35
舗装された道が少なくてあっても使いもんにならんのじゃないか

40 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:35:30 ID:IVJKfhTj
そもそも自転車に使え得るフレームも車輪も無かろう

木のシャフトに木の車輪だろ?

41 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:46:43 ID:1+8ZJZuH
>>39
おれはちゃんと対策練ってるからそんな経験はしなかったがな。

42 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:48:15 ID:QayPq1pF
何このTW2のヒュプノ時代と同じクソな流れ

43 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:59:26 ID:Cvy9iV8F
剛力ゲットできたらカンスト解除っぽいな
週明けに来そう

44 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:14:34 ID:o0TjWXSl
剛力のグリモアを取得した事により、冒険者の能力が凝縮されました
能力値はそのままで、LVが半減されます

んー・・・微妙か

45 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:15:01 ID:ZbcH5AB/
しかし何でこんなに時間かかっているんだろうか

46 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:15:12 ID:G/CG3TTl
>>41
高レベルが居ないチームでも使える対策を教えてくれ

47 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:15:23 ID:hRBHWlPa
ここで聞いていいのか分からないが。

ヤフーオークションで「無限のファンタジア」検索すると
一般PCのガレキが出るんだが。
これって絵師さんかPLさんが作ってるのだろうか。
と言うか、関係者だったとしても作っていいの?

48 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:15:49 ID:XLFPMRz4
80ですらまだ手が届かない奴の方が多いだろうに
今カンスト解除されてもなぁ…

カンストが遠すぎるから
レベルなんてほどほどでいいや、と思ってほとんど依頼に入らなくなって幾星霜。

49 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:19:38 ID:Cvy9iV8F
>>48
また底上げもあるみたいだから
良いんじゃないか

50 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:22:32 ID:B51dEtBb
もうカンスト解除なんてしないで良いです・・・

51 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:23:38 ID:xmqP2Lmz
>>37
懐かしいものを見た

52 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:25:36 ID:s39we9hX
カンスト解除されて困ることもないんだから解除されても別に良いんじゃね?

53 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:31:53 ID:HQPg4XD/
カンストなんてして何が楽しいのやら。
何しても成長しなくなるのよ?
つまらないじゃありませんか。

とは思ってるが、そのカンスト目当てが暴れないという点では解除されない方が良いのかねー。

54 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:43:09 ID:fi/p/Otf
剛力ゲットと同時にトロが集団自決するに10グリモアー

55 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:50:46 ID:XLFPMRz4
>>47
使用権が発注者、著作権が絵師にあるけど
著作権についてはお富さんも持ってるので基本アウトのはず。

まあ、以前に出た高画質断ち切り無しのBU画集はお咎め無しだったから
黙認状態なのかもしんないけど。

56 :珍しい事。:2007/09/10(月) 19:51:11 ID:deS4YIYO
流石兄弟軍 2州
トウガイ、カク昭、UC蔡文姫、曹皇后、ドヨ
STOP劉備軍 2州
R劉備、R諸葛亮(2コス)、Rキョウイ、R疾風趙雲


( ;´_ゝ`)「うぉお!蜀軍の大攻勢かけて全員で突っ込んできた!?」
(´<_` ;)「上手い事相手の城門に蔡文姫、壁に曹節が張り付いているが……。」
( ;´_ゝ`)「全滅した!? 城ダメージは棄てて兵法再起!
そして、カク昭の計略発動!!」


( ;´_ゝ`)「…… 敵がボロ切れのように全員撤退してったぞぉい…。」
(´<_` ;)「武力依存が激しいし、カク昭の戦器もかなり強いからな…、まぁ勝てて良かったじゃまいか。」

57 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:51:41 ID:deS4YIYO
誤爆失礼しましたーっ!

58 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:01:16 ID:3wvH2Cex
マ・カベ「一本さん、一本さん。GG解散だけど剛力のグリモアどうしましょう?」
一本「途中で放り出した形だしね。しばらくしたらキンケ・・・幸村にきちんと始末してもらうよ」

〜しばらくして〜

マ・カベ「一本さん、一本さん。そろそろ師匠に旅団行ってもらうように頼みますか?」
一本「うーん。ドラヲでキンカスの手でも借りたいんだ。ちょっと適当に円卓で繋いでて」
マ・カベ「わかりました」
一本(それより2本も出すって、大丈夫かな中原タン)

〜さらにしばらくして〜

マ・カベ「一本さん、一本さん。もう当初予定よりかなり経ってますよ?」
一本「チンカスのやろー!!いきなり辞めるだと!!もういい、マ・カベお前が終わらせろ!!」

59 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:03:25 ID:8xCww0Hq
ちょwキンカスつーと別のゲームになるからwww

まああのゲーム出身のMSもいたりするから無関係とは言い切れないが

60 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:25:41 ID:y1gl731j
キンカスから流れてきた厨も居るしなあ………。

61 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:44:11 ID:hxuGtDyp
<システム運用履歴とメンテナンス情報>のページだけ
2007/06/18 17:10 の状態に巻き戻っている

62 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:56:02 ID:e13M211a
>>40
自転車が無さそうと云うのには同意するが、
鉄の鍛造/鋳造技術は有るんじゃなかったっけ?

63 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:59:45 ID:4U4rl7f7
>>61
月次メンテの日付更新するときに間違えたんかね

64 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:02:14 ID:8xCww0Hq
冒険者の趣味にも「鍛冶」はあるし鍛冶屋絡みの依頼も結構出てる
てか、なきゃ武器とかどうすんだって話じゃまいか?

65 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:04:36 ID:QayPq1pF
技術単位で考えても無意味、矛盾が起こるだけ

66 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:09:46 ID:yF5xah66
自転車は遠心力のメカニズムがわからないと作れないんだぜ。

67 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:12:50 ID:yRiliDAT
>>66 マジでか?

68 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:16:20 ID:gWyrD+xr


フラウウインド関係が動き始めたっぽいな
流石にドラゴン大作戦第一には間に合わないだろうが、続く作戦のパワーアップへの礎になれるか?

69 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:40:43 ID:yF5xah66
>>67
自転車が倒れずに走るのは、独楽が水平に回転するのと同じ原理なんだぜ。
要はジャイロの原理なんだぜ。

>>69
なんだぜ言い過ぎなんだぜ。

70 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:41:04 ID:I150dhPy
最近始めたんだけど、テーブルトークやったことないせいか
^^とか(笑)が怖い これみんな普通につかうの?

71 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:43:14 ID:e13M211a
>>64
自分で書いといて何だが、武具の類は「鍛造」さえ出来れば大抵作れる。
しかし「鋳造」には、結構な高温が必要(鉄なら約1500℃以上)で
燃料の種類や炉の構造によっては、困難…とかなハズ。(車輪造るなら鋳造なんだよなあ…)

>>70
気にしないのが吉。
俺もあまり好きじゃないが、その辺りの表現は個人の自由だと思う。

72 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:44:12 ID:pycQtka8
拒否反応を示す人もまあいるにはいるが、比較的普通。
しかし「嫌い」とかなら分かるが「怖い」って何だ。

73 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:46:44 ID:8xCww0Hq
まあネット自体慣れてないと奇妙に見えるかもしれん
「初めて2chのAA見た時は何かわからんけど怖かった」
って言う人が案外多いのと同じようなものか?

74 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:47:17 ID:I150dhPy
いや、前やってたネトゲでは大体バカにしてる意味で
使われてたから。てっきり言外にバカにされてるのかと。
考え過ぎか、どうもありがとう。

75 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:47:18 ID:gct95jnm
>>70
自分の場合は簡易RPだと思ってる。
イベント時の一行掲示板なんかだと、かなり長い動作を()で括るNPCとかも居るし。
旅団とかでそれをやると流石にうざったいから、単に(笑)とか(微笑)とか(苦笑)とか。
ただ、そういうつもりで見てると今度は^^とか顔文字が気になってくるんだけどな。

76 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:54:32 ID:8xCww0Hq
>>74
MMOで言うところのエモみたいなものだ。
アイコンだけじゃ補い切れない感情や仕草を付け足しただけ
そこまで気にしなくておk

77 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:13:37 ID:CuF//aBW
>>47
正直、自キャラの立体化とか羨ましいなw

78 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:22:44 ID:co5aUO+t
>>77
まさに妄想の具現化だよな

79 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:25:50 ID:eYiySuwp
で、おまいら自分の息子娘が立体化されたら星いくら出す?

80 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:26:59 ID:/ICep6pi
0

81 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:28:11 ID:CuF//aBW
フィギュアなんて個人で頼んだら星100ぐらい飛ぶんじゃね?


あとエリソンたんの腰にほっしゅがいる件

82 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:28:48 ID:deS4YIYO
10

83 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:29:54 ID:6k0aG9Ti
自PCには萌えないから0

しかしパンドラたんとかユリシア様だったら10は出してもいい
ピンキー改造とかすれば安く作れなくもなさそうだけど

84 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:34:03 ID:y1gl731j
さて、このなかで何人が……立体造形を下から見上げるかが気になるぜ

85 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:35:13 ID:e13M211a
>>84
少なくとも俺は、下から見上げたりしないぞ。
…人形の方を逆さにするからだ。

86 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:37:30 ID:QayPq1pF
「ヴォイドスクラッチ!」
 とハァハァ叫びながら、両手を握り締めるモーションでさりげなく、7メートル先のふぃぎあのパンツをめくります。

87 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:38:54 ID:E+dHIKCe
息子の彼女になら☆10は出す。
だが俺の手持ちの息子娘は要らん。一癖も二癖もあるようなキャラのは要らん。

88 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:44:49 ID:gWyrD+xr
俺の娘は常に長ズボン装備だから、下から見上げたりとか関係ないんだZE☆

89 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:47:18 ID:w/Evh/2R
絵師は本人だと思うけど、PCの承諾って要らないもんなのかね
前にも無限絵でエロ同人作ってる絵師だから、割とそういうモラルが緩いのかも知れないが


漏れも★10だな
奇乳とかになってたら泣くが

90 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:47:46 ID:hRBHWlPa
☆15までならなんとか・・・

>>88
そこでキャストオフですよ。

91 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:54:32 ID:y1gl731j
神秘のトライアングルは、見上げるからこそ有り難いと思うぜ
だが>>85のようになすがまま……もオツかも試練


などと思う俺は歪んでいる

92 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:04:45 ID:CuF//aBW
そこでエキプロやシムズでキャラ作成ですよ。
ごっついフラジィルとか八頭身ノソリンができそうだが。

93 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:09:08 ID:7hOSQoF8
そう言えば殺オフだと改造ピンキー見るな、NPCはレナとエルルを見た
次はユリシア様だとか銀雨のイスカだ更紗だとか逝ってた気がする

・・・・富から無限銀雨問わずで人気NPCのピンキー出したら藻前ら買う?

94 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:11:01 ID:hxuGtDyp
そんなんに金出すなら依頼と闘技場とDGとアトリエに★使うわ

95 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:12:17 ID:B6ZmWvZG
人工少女3のキャラメイク体験版でユリシア様を作っている最中ですが何か。

96 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:17:39 ID:mve4s8ZQ
あ、3出てたのか…よし。

97 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:19:42 ID:iVpQ9HpV
>>42
TW流クソ流れと申したか

98 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:21:05 ID:e13M211a
>>95,96
お前らwwwww御大に何をする気だwwwww


…血液型どうする?

99 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:23:27 ID:/ICep6pi
血も涙もありませんよ

100 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:24:36 ID:XLFPMRz4
誰がう(ry

リプレイ返ってこないなぁ
何かあったわけじゃないといいけど

101 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:25:46 ID:Oh1fNog7
血液型は意外とAあたりじゃないかと思う

102 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:25:58 ID:7hOSQoF8
富2次創作のガイドラインより

(3)二次創作について
 原則として、当ガイドラインに抵触しない限り、トミーウォーカーの作品をモチーフとして二次創作者が独自に創作した、画像・文章・音楽・立体物等の使用を禁止することはありません。

(4)キャラクターの登場について
 二次創作物に、別のお客様が作成したキャラクターを登場させる際は、該当するキャラクターの所有者から使用許可を得てください。トラブルを避けるため、名前と同時にキャラクターIDの明記もお勧めします。
 なお、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)を登場させる際に、許可は必要ありません。

(5)その他
 企業等が、営利目的によって許可無く二次創作を行う事を禁止致します。

・・・・ホビコンで売るのって、富の許可取ったのか?

103 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:26:40 ID:CuF//aBW
レゴブロックでユリシア様

104 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:29:19 ID:/wQ8wzHB
弥威空MSー早くリプレイorz

105 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:30:42 ID:pycQtka8
>>102
こないだアトリエスレで同じ話題が出て、「許可取ったんじゃね?」と言う結論に達していた。

106 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:31:48 ID:e6Cmxe5H
>>86
八幡MS乙

パンツの話されると娘を作りたくなるから困るなぁん。

107 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:39:08 ID:B6ZmWvZG
>>98
性格タイプはK型に設定してみた。


108 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:50:05 ID:B6ZmWvZG
……3Dの御大を簡単に作ってみたんだが、誰かうpろだ紹介してくれない?

109 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:55:38 ID:6k0aG9Ti
>>108
ほいよ つttp://www.google.co.jp/

110 :名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:56:30 ID:S5tcPIlC
>>104
一か月近く待たすぞ、あのMS。二度と参加したくない。
リンクシナリオなんか出してまた返金にならなきゃいいなと思ってた。

111 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:14:10 ID:kcFoQ3pn
>>109
ほいよ つttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070911000158.jpg


112 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:17:51 ID:CtRTqtW9
>>111
(´・ω・`)やあ、ハンバーグ工場へようこそ

113 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:24:03 ID:kcFoQ3pn
お、おれはむじつだああああ(ずるずるずる…)

114 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:29:20 ID:us2xZhfx
…Guilty!!

115 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:31:47 ID:QJHfPZzy
Welcome to this tommy Walker
このハンバーグ工場へようこそ
君は to meet
先ずは血抜きさ feel so blood
正気でいられるなんて運がイイぜ
you, to meet


116 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 02:26:28 ID:wPuL/MNJ
え?ブラクラ?怖くて踏めない
それともネタなのか?

117 : ◆0wTmagWRCE :2007/09/11(火) 05:28:42 ID:2r+3VltZ
>>116
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄


  ( ゚д゚ )<安全宣言
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

118 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 05:30:16 ID:dYfiBoqz
<ちら>
興味本意で称号にハンバーグと入れて検索した。
ヒットしたことに驚きを隠せない。
</裏>

119 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:28:49 ID:85aGm43J
>>111
ウマスwwwww半裸ハアハア
うわなにするやえ

120 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:39:46 ID:fq0IDuT9
豊満の金髪ロング碧眼エルフなら誰でもそれでいいんじゃねえかw

121 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:31:32 ID:z000w2v5
若さって何だ?

122 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:34:47 ID:spd4XIkC
エンジェルには関係ないものなぁ〜ん

123 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:42:28 ID:pXCMgygU
MaわレMEら輪な居こーとーさー

124 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:45:25 ID:z000w2v5
愛って何だ?

125 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:46:10 ID:us2xZhfx
どこぞの卓球少女。

126 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:56:01 ID:z000w2v5
もう少女なんて年齢じゃねえよ

127 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:20:58 ID:pXCMgygU
じゃあ卓球老女。

ζ/\┳┻┳/\λ
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | 。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 具体的に言うとこんなん
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


128 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:23:00 ID:LFYlzUyL
卓球老女といえば岸本ありさだろう

129 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:17:00 ID:yB3LJndS
少し頭冷やそうか?

130 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:19:10 ID:WgeA3Q22
Bまでいった

131 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:17:42 ID:lC+hPtHr
しかし最近の闘技大会見てて、大覚醒直後は
「イニシUPのパッシブなんざ意味ねぇよwwww」
とか思ってたが、行動順って結構大事だなーと思うようになったわ。

132 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:19:52 ID:KnYjnWEl
あー、なんかもう……おっぱい。

133 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:20:21 ID:WgeA3Q22
武人の株急上昇

134 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:23:22 ID:CnwOkvpa
特に異常攻撃ができる吟遊にパッシブイニシアップあるのは強いなーと思うんだ。
これを言うことで武人の株をちょっと落としてみる

135 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:35:31 ID:UMu9Ju6x
豚切失礼。
昨日アイテム強化申請して、今朝戻ってきたのと戻ってこないのがあったんだ。
どれも装備可能レベルあげて属性つけたんだけど、それってよくあること?

136 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:38:18 ID:ktKTgxTU
>>135
10分くらいの差は良くあるけど、何時間も差が付いて戻ってこないってのは無いなぁ。


137 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:41:45 ID:WgeA3Q22
返却に時間がかかることはあるが差が出たことはないな

138 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:18:17 ID:UMu9Ju6x
>>136,137
ありがとう。
とりあえずもう一度調べてみて、それでもなかったらメールしてみるよ。

139 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:31:38 ID:B3V9WI9s
>>135へ。俺が霊査しました

上様「よしアイテム強化申請の処理をはじめるか」

 10分後〜135のアイテム1個目処理中〜

みみなたん「社長〜バカには見えないパンツが届きましたよ〜」
上様「うっひょぉおおおお早速履いてみるぜえええええ」

140 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:34:08 ID:omPK2yxG
>>135
設定にアンオフィ臭が漂うアイテムは返ってくるのが遅くなるがその辺は大丈夫か?

141 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:49:04 ID:CnwOkvpa
わざわざパンツを通販で買うなww

142 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:02:32 ID:UMu9Ju6x
>>139
ちょwwwww上様wwwww


>>140
いや、DGで拾ったのをそのまま強化しただけ。
拾った時についてた属性の名前は消したけどそれっきり。


これで実は俺の見逃しでした、とかだったら、俺・・・バカには見えないパンツのみ着用で、ユリシア様に告白しに行くよ・・・

143 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:10:21 ID:WgeA3Q22
ユリシア「その不潔な物を早くしまいなさい」

144 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:40:56 ID:XI/MXXSm
それよりも
俺が立てた闘技場チームの結成メールがまだ来ない
ネットの海は広大だわ

145 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:42:26 ID:CnwOkvpa
>>143
しまえとか消えろと思ったらランドアースから虚無の世界に放逐されるに決まってるじゃん

146 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:42:52 ID:ktKTgxTU
ユリシア「その粗末な物を早くしまいなさい」

147 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:43:51 ID:CtRTqtW9
なぁ〜ん、なぁんなぁ〜ん?(ポークビッツかなぁ〜ん?)

148 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:08:34 ID:dfwiip3p
「シンちゃん、前、隠したら?」(カメラワーク→爪楊枝入れでセーフ)


149 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:17:12 ID:pXCMgygU
(それすらどけようとするミサトと男の戦いを展開するシンジ)
 ↓
(とことこやってきて家庭用胡椒瓶置く温泉ペンギン)
 ↓
(男の戦い、敗北)

俺>トニー乙

150 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:30:27 ID:UMnzzRw1
>144
タチコマ一つ売ってくれないか

151 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:45:17 ID:yB3LJndS
>>150
さよなら…バトーさん

152 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:11:09 ID:sZmOe9+0
>>149
( ゚д゚)人(゚д゚ )

153 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:22:51 ID:TpHkCViw
>>150
じゃあフチコマは俺ので良いな?

154 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:06:17 ID:BUZpWWBA
話が止まっているので話のネタに
ここに★が2個あるのでDGを開けようかと思うけど開けていないのは

ドゥーリルの灯台
光の謎を追え!
エギュレ神殿図書館
千年世界樹
インペリアルハート
渇望の祭壇

どれを開けたらいいかな

155 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:09:17 ID:SYDV1udN
アイテムの量なら灯台じゃね?
サブゲートあるから経験値効率もいいし

156 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:10:47 ID:3jhv9tFY
>>154
経験値が沢山欲しいなら
灯台+光+インペリアルで一択だな。
メイドが見たければ渇望の祭壇で。

個人的な好みで言うなら
インペリアルはやたらと重いのであまりおすすめできない

157 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:11:50 ID:7oKRXi+k
「世界樹の迷宮」やってるなら、千年世界樹

158 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:20:59 ID:CnwOkvpa
>>154
さあ、お前も俺と一緒に灯台でノーブルケープを探さないか?

159 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:33:54 ID:BUZpWWBA
ありがと
経験値よりは高レベル属性付きのアイテムが欲しいので
灯台に行ってくる
ノシ

160 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:53:47 ID:Wc5cj90o
レベル80越えてくると
高レベルアイテム付きの出るDGが限られてきてつらいな

161 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:58:00 ID:OQpGmqHw
以前、各DGのアイテムレベル上限を上げてくれって要望出してみたけど
「アイテムレベルの低いDGは経験値が稼ぎ易くなっています」
と返ってきただけだった。

162 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:04:43 ID:3jhv9tFY
単騎で潜る場合に楽なのは…

…楔の単騎かなぁ?
玉座の奥はスルーすることになるが

163 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:06:57 ID:6wYNByqL
つかDGの経験値稼ぎやすさなんて気にしたことないな。
今までは新しいの開けたらすぐに出てコリドーでアイテム集めしてる間にすぐ限界だったし。

でもそろそろ緑より点滅狙いに移行するかな。
なんにしても重要なのは経験値の稼ぎやすさよりアイテムのレベルだけど。

164 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:11:35 ID:BUZpWWBA
「むげふぁんスレまとめ」サイトの上限レベルの所は更新されていないけど
千年世界樹なら計算上の上限レベルは109か

165 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:26:22 ID:fq0IDuT9
Lv70くらいならピュアリィ短いし楽だよ経験値だけなら。

166 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:33:49 ID:hHSm1t1g
>>158
お前のレスでノーブルケープやオカルトオーブ、パラダイスフェザーなんてのがあったのを思い出した俺灯台磨き

167 :名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:58:25 ID:fq0IDuT9
さりげなくロロサも両目破壊で成功か。乙!

168 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:13:21 ID:/aCc5JAA
ドラゴンよりキツイ相手に重傷者二人で済んでるのか…
うむ、乙。

169 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:27:51 ID:a1h8OIyY
石化液浴びて重傷貰うとステータスが派手やな

170 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 05:17:37 ID:6XEY2piv
メンテ中の画面を見て落ち着くのは俺だけで良い・・・・

171 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:05:57 ID:Z3GUM+Vn
プレイング見てる限りでは「ドラゴンよりキツい相手」と相対してるようには見えんがな。

172 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:22:03 ID:lGmoQ/8H
残り2年の寿命を宣告されても犬に噛まれた程度にしか感じないのがパンポルナクォリティだからな。

173 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:34:05 ID:K63Hnfig
いやー、カタログスペックだけ見てるとかなり絶望的だぜ?

・全長200m超(全BS無効)
・飛行能力有り(こちらの殆どの攻撃手段無し)
・飛行速度グランスティード以上
・遠距離攻撃能力(広範囲爆撃・永続BS(石化))
・眷属無限召還

……ホント大怪獣戦は地獄だぜー。

174 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:37:32 ID:VHNamAjW
>>173
幾ら絶望的な状況でも判定が緩ければおふざけプレイングでも何とかなるもんだ。

175 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:40:40 ID:K63Hnfig
まあどんだけ絶望的な状況でもネタ含有。
それもまたパンポルナクォリティー。

176 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:01:45 ID:+w/K5iQi
思い出すんだ
尻への攻撃でトドメ刺されたドラゴンがいたことを

177 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:32:12 ID:bm81KBMW
何!Waltz Into Darkness(暗闇へのワルツ)で倒されたドラゴンがいたとな!?

と書き込もうとしてから「尻への攻撃でトドメさされた」だと気付く俺

178 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:28:34 ID:rG+Edzr7
アッー!!

179 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:26:56 ID:ZXox8p/x
<ちらりんこ>

超不幸+超魅了は反則
味方が全滅するまで裏切り続けちまったぜ・・・

</うらりんこ>

180 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:29:29 ID:CTXR4hNl
そういや、11日の更新にこんなのがあったんだが

>旅団アイテムを40レベルまでで申請できるように修正
>初期装備のレベルを40に修正

って既出?

181 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 11:54:20 ID:inOpD8Kg
>>180
それって、今までのアイテムはどーなるんだ?

182 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:01:06 ID:93QDWqF7
そりゃ放置だろう。

183 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:30:14 ID:P/zVRabH
今は亡きハデスやベルフラウから貰ったアイテムは修正無い方がいいな
あと勇気MSのネタ依頼で貰ったマイナス補正アイテムなんか修正されたら困る

184 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 13:14:27 ID:86rm6Z4o
>181
修正以降の、新規キャラの初期装備がレベル40になったって事だろ。

185 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:02:43 ID:Wu2g+yfe
じーーー 
某スレでがんばってるって、本当みたいだーねー

186 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:50:00 ID:hdvtVuTI
また電波降臨か?

187 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:14:38 ID:93QDWqF7
さわんな…。

188 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:05:49 ID:YQg6cL+q
ノリスケ…マデイラやテフィンどころか、ボギーにさえあのあしらわれ方…
ほんと背後レベルで煙たがられてるんだな…

189 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:06:29 ID:jeYq/qSt
去年新人叩きしてた粘着のことなら正解でFA
とっくに銀雨MSに合格してあっちに移住したからな

今年たまに沸いて来るのは模倣犯

190 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:16:26 ID:0OoLc3P1
>>188
藍MSは空気外れた発言するPC(PL)は恐ろしくぶった切るからな
たまにNPCの範疇越えて普通にPCになってる感じがして俺個人はあんまり好みじゃないけど
ノリスケの学習能力の無さは今に始まった事じゃないし…

あとアデイラじゃね?

191 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:32:13 ID:YQg6cL+q
>190

スマン orz
クマに埋もれて逝って来る…

192 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:35:12 ID:PnuX3Eqa
クマのなか……あたたかいナリ

と言うフレーズが脳内をよぎった

193 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:37:36 ID:ILMBmtpQ
ウニMSが2本目出したな。量産タイプか?

194 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:39:49 ID:P/zVRabH
>>193
まだ分からない
末期中原タイプかもしれない

195 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:53:28 ID:YQg6cL+q
>192
イアソンたんの顔が脳内をよぎった

196 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:57:40 ID:5GLws9as
>>193
2本目のタイトル見て砂伯MSで同じような名前の依頼あったなぁとか思い出した
ラクリマ好きだったんだがなぁ…もう動かないのかな

197 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:17:01 ID:jeYq/qSt
>>196
砂伯MSは恐ろしく活動に偏りがあるから何とも言えんぞ
新人時代2〜3本依頼出しただけで活動停止してMSリストからも消えてたのに
ある日突然ハイペースな量産型として蘇ったからな

つか長らく「さえきMS」だと思ってたら「さはくMS」だった罠

198 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:21:51 ID:a1h8OIyY
>>190
デコピンでもガチ判定するところは好きだ(笑

199 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:23:14 ID:PnuX3Eqa
イアソンたんってどんなキャラだ? と思って図書館に行った俺
いろいろ想像してしまったジャマイカ>>195wwww

200 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:17:34 ID:uZsONS5D
>>190
NPCが出張る系のMSは俺もあんまり好きじゃないな・・・
カナンMSの場合は絡んでくるPCが多いから仕方ないのかもしれないけど
贔屓が多い気がしてならない
プレイングの差と言われてもイベシナじゃよく解らんし

201 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:28:38 ID:BInsqOpa
カナンMSは以前から贔屓が多いよ。
イベシナでも仲の良いPCとか恋人PCには特別アイテム配り捲りだし。
公平さと言う点では悪MSの範疇だと思う。

でも依頼の判定自体は割合ガチだから、その点は良MS。


202 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:29:19 ID:KVekT/QK
それでもプ○ミーは慎ましやかに感じるのはなんでだぜ>>200

203 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:34:53 ID:ZmCaYLMc
>>191
俺もクマソンが頭をよぎったwww
最近彼方MS動いてねーな…

204 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:35:01 ID:ILMBmtpQ
何を以て公平さとするかだな。

長い時間をかけてNPCと深い友好関係を築いてきたPCと
今回初めて参加するPCを常に同等に扱うのが公平なのか、
NPCに気に入られる行動を長い時間積み重ねてきたPCの
努力をわかりやすい形で評価するのが公平なのか。

ゲームであることを考えれば、正しい方向につぎ込んだ労力は報われるべきだと思うが・・・

205 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:37:38 ID:Rr/Ml2bG
度合い次第じゃないかね?

ある程度仲良いPCや(好まれる行動を積み重ねた)常連PLが優遇されるのは人のやることだから仕方ない。
日々参加しててもノリスケみたいなのはぶった切られてるわけだしな

206 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:39:16 ID:YQg6cL+q
地道に努力してきたPCが報われるのは当然だと思う
それが羨ましいなら、今度は自分が気に入られるよう頑張れば良い
新規PCお断りってゲームじゃないんだし

今まで頑張って行動積み重ねてきたのに、経験値目的のノリスケなんぞと同列に
扱われちまったらやる気無くすぞ、どのPCも

カナンMSのサービスが鼻に付くのは、贔屓というより、あの加熱気味の
酒場トークのせいだと思う…

207 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:44:40 ID:ILMBmtpQ
ぶっちゃけ酒場トークが鼻につくという人は参加したり見たりしなければいいだけだからなぁ
むかつくのが分かってて見に行ってやっぱりむかつくのは自己責任ということで

208 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:45:55 ID:jeYq/qSt
鳶MSの話題が出る度に思うんだが
嫌い嫌い言う奴、すげえMSのこと詳しいよな

まあそれ以上何とは言うまい


209 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:47:30 ID:cCIwHEv0
単に鳶MSのNPC独り占めしたい奴がジェラってんだろ

イベシナの時ぐらいじゃん、鳶MSのNPCが他のPCと遊んでんのって

210 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:48:30 ID:uDhGwtEJ
個人的には

○NPCの反応・対応を好意的・友好的な方向にする形で優遇
×出番いっぱい、アイテム発行

こんな印象。
行き過ぎて「常連が無条件で主人公っぽい描写」なシナリオを知ってるが
あれは冗談抜きで酷かったからなぁ…(※PBM時代の話、富とは無関係)

211 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:49:57 ID:LrKVhsPr
贔屓でいえばんごMSのが鼻につくけどな・・・
そこまで痛くない、初心者っぽいキャラでもぶったぎるし。


212 :名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:53:14 ID:ILMBmtpQ
>>211
痛くなくても初心者でも、その時のプレがまずかったらぶった切っていいと思う。
逆にそこで補正かけちゃったら、次も同じことしちゃうんジャマイカ?

213 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:00:55 ID:bHANzF0R
んごMSのは判定厳しいだけだろwww

とか言うと「急に擁護がたくさん沸いてきて」とか言い出すんだろうか。

214 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:01:45 ID:ItfIxetC
藍鳶MSは「NPCだって人間です」と、公言してるからな。
−も+も蓄積してるんだと思うぞ。

んごMSはツンが基本だから、一見さんぶった切りはやむなし
馴れ馴れしくならない事だけ気をつけて
いつかデレてくれるまでは頑張って生`

そんな後発特務以後のんごファンの俺乙

215 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:02:37 ID:YQg6cL+q
行動が痛いならぶった切って良いと思うが、ちょっとした言葉尻を捉えて晒す〜みたいな、
了見の狭いぶった切りが多いとオモ
流石にこれは可哀想だって他人ながら同情する事がたまにある

216 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:04:38 ID:/0TqRxy/
>>215
具体例を示してくれないとわからん

217 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:04:49 ID:pVsXoILT
イベシナに限らずぶった切り属性のMSなんてそんなもんだって
ただイベシナに関してはヤミーとかよりんごMSや鳶MSの方が厳しいと思うが

218 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:09:52 ID:SqD7kRHd
漏れが見たのは
「こんにちは○×さん。お仕事忙しくて、ちょっとお疲れじゃないですか?」
って挨拶に
「別に疲れてないです。疲れてるのは△□(PC名)さんじゃないですか?」
って回答。

冗談とか掛け合いって雰囲気じゃなくズバッと言い放ってたんで、流石に空気が凍ってた。
そのPCが旅団等交流があり、既に嫌われている可能性とかまではワカラン

219 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:11:17 ID:JZaEydWy
>>215が言いたいのは眼鏡様のことじゃね?w

220 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:11:22 ID:n4AWkjEN
シナリオいっぱい出す(人気)MSはファンも苦手な人もつきやすいと思うなぁ〜ん
その人が感じてる印象は、他人と口論してもそう簡単に変わるものじゃないなぁ〜ん
皆が皆自分と同じ意見じゃない事を忘れちゃいけないのなぁ〜ん

221 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:15:27 ID:/0TqRxy/
>>218
イベシナのリプなのか、酒場のテーブルなのか、どういう状況なのか、
誰が言ったのか、答えたのはどのNPCなのか(多分フラジィルだろうけど)

最低でもそのくらい分からないととても具体例とは言えない。

222 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:22:55 ID:0XOB+qPx
>>215
ファーナーミランダに参加した
紅茶に自分の髪花を入れてつまみ出されたドリのこと…か?
>>218の発言も酒場(だった筈)で見かけた記憶があるが
詳細が思い出せん…

んごMSのにも鳶MSのにも1回だけ参加したが
妥当だと思える描写だった俺からはどっちがどうとかは特にないなー

223 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:24:44 ID:VI7WxZ+p
んごMSは空気読める人には優しいよな…
常連でも空気読めない人はバサーリバサーリ

224 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:25:21 ID:Gv/cG9Wt
あまりにも妥当すぎて同MSの依頼に入る勇気をなくしてしまった俺が通りますよ

225 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:28:29 ID:YpUuMOs9
鳶MSもそうだぞ
常連でも時(おそらくはその時のプレ)によってはスルースルーの1行リプ
だからこそ、プレの練り画意があるとも言う。

226 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:30:21 ID:FktK7awe
常連だろうと初心者だろうと何だろうとんごMSはぶった切る
乳裸の人なんか何度も尋常じゃないぶった切り方されてるじゃないか

参加回数は関係ないし何十回NPCと接触しようと
方向性間違ってる奴が優遇されることはない
(例 告白何度断られてもNPCに付き纏い続けて一方的に「固い絆」活性化)

227 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:33:36 ID:INQgQWBB
んごMSは、真面目で尚且つキャラの性格きっちり掴んでる人向けな気がする。
ボケ好きな人はぶった切られる可能性高いかと。
…カオスな奴は入り辛い…。

228 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:34:35 ID:a+4TFTvL
厳しいっつーか、底意地が悪いとは思う
別に嫌いじゃないけど

229 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:39:28 ID:09ZvYVp9
>>227
某ヒトノソの人くらいまで洗練されてれば、ボケ好きでも気に入られるんだろうけどな
逆に言うと、あのレベルのネタ師じゃないと通用しないってことかもしれん

230 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:41:28 ID:/0TqRxy/
まあMSには色々なタイプがいるからな。
悪い所には目をつぶって良い所だけ拾うMSもいれば
悪い所を見逃さないMSもいる。

重要なのは、自分がどのタイプのMS向きかを早く知ることだな。

231 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:44:12 ID:9xFmhDD/
>>226
方向性間違ってると何度接触しても駄目だよな
「合わないと思う」ってストレートにぶったぎられた香具師も見かけたなあ・・・

232 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:49:29 ID:INQgQWBB
胃薬依頼みたいなの、もっと出してくれると行きやすいのだが。

233 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 01:01:41 ID:x29RJtT5
ぶった斬るMSよりも、何度も何度も明確な理由がわかる形で
ぶった斬られてるのに、全く改善が見られない態度と行動で
参加し続けるPCの方がわからん。

234 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 01:19:58 ID:SmDxbk0n
鳶MSやんごMSの何が良いかと言えば
密度のあるシナリオを連発しても遅刻がない事だ
(やったとしても1日くらい)

…某誕生日イベシナ、無事返ってくるだろうか


235 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 01:23:18 ID:/0TqRxy/
遅刻といえばエンデソレイの護衛士依頼も返ってこないんだよな。
あれ出発したのいつだっけ?

236 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 01:24:41 ID:E7joNG5v
蔦MSすごい遅刻しないか?
遅刻されずに返された覚えが数えるほどしかない

237 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 01:27:03 ID:FktK7awe
>>233
毎回ぶった切られる理由が同じとは限らんからな

まあ毎度ぶった切られる=PLがMSの趣向を読み取れてない
だから「合わない」のは確かなんだろうけど

ツンデレは確か8月25か26日位に出発してた希ガス

238 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 02:09:24 ID:Q8Ys5PJx
流星MSの調子が悪そうなんだよな……
リュミーの誕生日に参加してるんだがその返却より、
MSそのものを心配してしまう。
何とはなく好きなMSが調子崩していると心配だ

239 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 02:36:02 ID:zgBDYNlh
ちらうら/
囲碁イベシナのマサカスうぜー
/うらら

240 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 02:40:56 ID:f4/gYlRG
MSの話出たから聞いてみる、最近瀬和MSの依頼よく見るけどどんなMS?
古いみたいだけど滅多に見なかったから、いまいち攻め方が解らん

241 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 03:05:40 ID:YQqUrlbf
鳶MSはかなり遅刻する。つーか遅刻しない方が珍しい
ぶっちゃけNPCがどーたらよりそっちのが問題なんじゃないかつーレベルだぞ

んごMSも昔は割と遅刻してたけど最近はかなり早いな

242 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 03:33:04 ID:1oqvaR6w
即返却のんごMSが遅刻はあり得ないだろう
鳶MSは割と頻繁だが

243 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 03:36:54 ID:YQqUrlbf
だから「昔は」
最近の業績まで否定してはおらん

244 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 04:18:27 ID:9I7v1TQY
鳶MSにしろ、んごMSにしろ…キャラの性格読めって感じのが多いから、
ある意味、MS達のNPCとのイベシナは、並の依頼よか難易度がきついと思うんだよな…

そんな俺は、かつてのんごMSファン
NPCとの付き合いにやつれてる友人を見て、依頼参加が怖くなってしまったよ…

245 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 06:45:08 ID:eu4ODBUE
鳶MSのドラゴン依頼は返却早かったけどなー

鳶MSのイベシナはすげー遅刻する印象はある
人数多いから書きづらい部分はあるのかもしれんが

んごMSのイベシナは参加した事ないから分からんな
早いのか?

246 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 06:47:46 ID:gQCFY0vV
1.お祭りのイベシナならまずは祭りを楽しむ
2.MSの傾向がつかめたらNPCと絡むようなプレ書く
これで邪険に扱われることは少なくなると思うが

247 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 07:01:50 ID:w5bLDaVP
祭のイベシナなら
「○○さん(NPC)の手があいていたら一緒に見て回らないか声をかける」
な感じでいけば大体自分がどれくらいNPCと距離があるか分かるんじゃね?
NPCの性格次第だけど。

248 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 07:51:46 ID:kzZYaa3V
距離っていうけど、空気読めば初めてでも絡んでくれるぞ?
普通の人間でも、仲良しばっかと絡むのってやな奴だし。

あからさまに切られてるのは、嫌われてる常連が多いはず。

249 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:02:42 ID:GQUbSDl6
それは嘘だな

250 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:41:00 ID:DDSP+QIW
ぶっちゃけ、んごMSは遅刻した事ない筈(俺の記憶だけだが)
それどころか、昔は神速すぎて厨参加者から「リプ公開早すぎ自重汁」
とかいう手紙貰って凹んでた時あったよな

251 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:46:58 ID:hrwP3Van
>>240
俺は、嘘だ! の人という印象しかない
レナとかの動かし方見る限り、ノリはいいようだ、とか、そんな感じで

252 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:48:58 ID:9I7v1TQY
早い事はいい事だとは思うんだがな、内容が手抜きでさえなければ
色々な人がいるものだ…

仮にとして
自分がとあるNPCに嫌われてると知った、あるいは気付いた場合、
担当MSや、そのMSの他のNPCとの接触も避けた方が無難かな?
依頼の他、旅団とかリアイベとかで接触する機会は多いだろうけど…

253 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:51:22 ID:caIFKS28
どこまで踏み込むかじゃね?
初対面でも美味いものご相伴とか綺麗な風景を楽しんで誘ってくれてありがとうなら
拒否られることもないだろうし、センスを感じさせる言動とってれば好感も持たれるだろう。

初対面なのに何度も交流をかさねたPCと同じように振舞ったり同じ反応求めたり、
初対面じゃなくても回数だけ重ねて勝手に親しくなったつもりになって、
リプに描かれたそのキャラの大事にしているものや地雷を読みこまずに突っ込むから
やんわりバッサリやられるんじゃないか?

そのPCとのひとときを楽しいって思わせるセンスと工夫が求められる相手だと思う。
それをPL側でも楽しいと思えれば幸せ。ウゼエと思う奴は向いてない。

・・・・・だが向いてない奴に限って
不快に思ったならMSを見限って離れりゃ済む話だし、
それでも追い続けたいならちょっとリプ読み込めば改善できるだろうに、
どっちもしないで「俺はこうしてほしいんだからこうするべきだ」
とか逆恨み・逆ギレするんだよな。

254 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:53:23 ID:DDSP+QIW
>>252
どこが嫌われてるのか悪いのか考えて、自分(PC)が変わればいいとオモウヨ

255 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:53:30 ID:pcNykkQr
>>252 避けたほうが無難だろうが、好きにやってよろしい。

そんなこと気にしているとハゲそうなら気にしなくてよいし、
避けたほうがお前の気が休まるならそれでいい。

256 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 08:59:08 ID:caIFKS28
>>252
NPCの性質上忌避してるがMSは必ずしもそうでもない、
と云う場合もあるかもしれんが。ちょっと距離とって様子見した方が無難か?

嫌われてる理由に思い当たる処があるなら改善してそのままでいいだろうし、
分からないっていうのなら自分のストレス具合と相談して決めればいいと思う。

とりあえずNPCやMSに「自分の何処が駄目か言ってください」とか
突貫するのは極少数の例外を除いて、状況悪化にしかならんから絶対にやめとけ。

257 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:00:40 ID:X0//tmXF
ノリスケが鳶MSに酒場でよくばっさりいかれてるのはさ〜
何回も注意されてるのにイベシナでする行動について
質問してるからだよな。いい加減学べよ。

258 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:05:45 ID:eu4ODBUE
>>253-256
おまいら優しいな

とりあえずノリスケに学習を求めるだけ無駄無駄
蜂蜜騎士に場の調和を求めるぐらい無駄

259 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:06:05 ID:PueYlLcT
……ばっさりっつーか、ふつーに注意してくれてるだけだよな。
それも毎回毎回。
つくづく客を選べん立場という物に同情する次第でありますわー。南無南無。

260 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:26:23 ID:PwgyWOjW
とりあえず、鳶MSはオープニングをもう少し短くして頂きたい!
と思うのは俺だけだろうか。読むのを諦めそうになることが多々ある。

261 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:32:55 ID:YpUuMOs9
ノリスヶはのは他人を不快にさせる為だけにしてるRP
経験値稼ぎのついでにわざと荒らしてるだけだからほっとき
鳶MSも一時は本気で怒ってたけど最近はおざなりに流してるし



262 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:59:33 ID:FktK7awe
ついでに言うとノリスケは変態でもある
いつぞやの盗賊依頼でのうんこへのこだわりはネタを通り越して異常
ガチのスカ○ロマニアかも知れん

263 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:27:00 ID:PueYlLcT
そして筋肉マニアと。
これはもう駄目かもわからんね>ノリスヶ

264 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:37:22 ID:tw1PyqKj
ノリスヶ!!俺のクソ食えやー
こうですか?分かりません!><

265 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:48:15 ID:za0na0wh
>264
SATUGAIすっぞコラ!

266 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:54:15 ID:kzZYaa3V
鳶MSのOPの長さは好きだけどな。
OPの細かい部分を突っ込んだら、ボーナスぽい判定をもらった事がある。

まあ他参加者といつもウマがあわないから、もう参加しないが

267 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:02:07 ID:QTNscZ6H
>>266
ナカーマ
MSは物凄く好きなんだけど、常連組みとは全く意見が合わなくて何とも。
良い仕事をしてもらったと綺麗な思い出だけ残して参加するのやめたよ。

268 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:16:08 ID:ZOC8EnKT
>>266-267
常連でまとまって一見をハブにしたりでもするの?

269 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:38:54 ID:f4/gYlRG
>>251
・・・それもある意味凄い評価だな、考えてみるよ

270 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:48:17 ID:kzZYaa3V
>>268
具体的に書いたら私怨臭くなったから避けるが、なんか意見に対して、賛成も反対もされない感じ。

好みが合わないだけかもしれないし、そいつらが悪いとは言わないが。

271 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 13:07:38 ID:GQUbSDl6
それをハブにするという
ヤミーのところか?

272 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:01:52 ID:za0na0wh
それはハブにするところのヤミーですか?

273 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:19:35 ID:wDu88u0d
イベシナ関連の流れを読み返して

>1.お祭りのイベシナならまずは祭りを楽しむ
『楽しむ』という主観がMSの観点やシナリオ傾向に合わないと、バッサリされるから注意

ただし、『こいつ(こいつら)ウゼェ』『今後くるなよ』等の、MS私情(悪意)や主観(思い込み)が強いと、問題外
脳内フィルター通してプレイングを読むから、他のPCが
『似かよった、祭りの楽しみ方プレイングしてても、バッサリ』

どうしても身内や自分万歳なことを望むなら、旅団シナやクエストシナが良いと思える
(他に。ここで騒ぐようなのがいて困ると思うなら、シナリオ参加はしない、ゲームはやらないほうがいい。
 例えそれが書き込むモノ(達)、騒いでるモノ(達)の望み通りな展開であっても。)

クリエイターとして、仕事ができる本当のMSは、参加者(PL)だけでなく
第三者の読み手を楽しませるかまでを考えて執筆するから安心

安心できるMSが誰かまでは、こんなとこでは紹介できない<池沼脳内変換&揚げ足&嵐降臨対策

274 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:34:48 ID:CE5Yi6d3
真昼間っから元気だね

275 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:36:39 ID:pVsXoILT
読点の使い方が独特すぎて五秒で分かるよな

276 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:37:38 ID:eu4ODBUE
おみゃーら触るんじゃにゃーて

277 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:43:09 ID:pcNykkQr
なんで、>>273が理解しにくいのか、考えてみた。

各段落の関係が分からないからだと、理解した。
文章は複数の(意味的な)段落が存在し、それが主張と根拠や、要約と詳細、原則と例外、想定批判と反論などの関係をつくっているのだが、
>>273の文章は、それぞれの段落がどのような関係を作っているのかが分からない。

278 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:08:28 ID:s5PX7xrP
いきなりNPCに演奏しますとか言い出したり
何人もが物陰から覗き見するとかプレ書いたら放り出すしかないよな常考

279 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:11:15 ID:4mBiIV0y
(ちら)

大帝の剣がTRPGになってて噴いた。
帯のクレジット見るかぎり富はタッチしてなさげだが。

(うら)

280 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:33:29 ID:Nj8Jlmbt
>>279
それ、秋山が上様に頼み込んで仕事世話してもらったって噂のやつだろ

281 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:36:13 ID:JLwLC2lj
>>280
変なのが沸くからその名前出すなって。電波が増殖とか嫌だぜ。

282 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:28:24 ID:li4TwsHJ
銀雨スレで言われてたがTWのトップページの絵がランダムに変更されるようになったんだぜ
たまに神とか出るんだぜ

283 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:39:03 ID:9mCp6cBu
>>282
最初の一枚目が殿下だった俺の今日の運勢をどう見る?

284 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:42:35 ID:n6wpCNrk
>>283
食べ過ぎに注意

285 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:04:52 ID:SLirfKN3
タトゥーインの額に角がはえとる

286 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:05:58 ID:Z1j5lDas
銀雨スレかどっかで富のTOPがランダム画像になったらしくて
適当にいろいろ見てたんだが、(26)と(28)見た事ないんだけど何あれ誰あれ。

あとタトゥーインに角生えてたり、(9)
(10)のクリスタルみたいなのはどこであったヤツだったっけ?
とか。

数字は画像の名前ね。

287 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:07:00 ID:eu4ODBUE
なんか見たこと無い絵もちらほら混じってるな
ナチュレとマグナがセットになってる絵がTOPだった

288 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:12:14 ID:eu4ODBUE
>>286
28はノスの王妃だろ、まとめサイトの方にも乗ってるぞ

289 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:14:48 ID:eu4ODBUE
あと26はエンプレスマインドだな、これ知らないって事は>>286はエンプレス戦後の冒険者か

290 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:17:29 ID:s5PX7xrP
角付き多糖飲はルルブのキマイラルール紹介ページ?
うろ覚えですまないか

291 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:42:25 ID:n4AWkjEN
>富トップのランダム
ゲーム上じゃまだ登場してない関羽はともかく
故・パンドラたんと故・ザ殿下と王妃は居るのに
仲間に入れてもらえてない管理職に全米が泣いた

292 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:42:34 ID:YCDzEaNn
順番に直打ちで見てたら21でロードが止まったんだ。
とりあえず飛ばして25まで見てからもう一度21に戻ったんだ。

あれこれってもしかして

293 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:51:28 ID:Z1j5lDas
>>289
御名答www
丁度2005年の年末から始めたから、
エンプレスマインド後だね、丁度。

登録した日、
TOPにいる人キモイなぁと思ったらフォーナ様だったよwwww
ごめんねフォーナ様。

>>292
35まであったぞ?

294 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 20:02:21 ID:8fPOS6kD
ブラック予想図
ttp//nov.2chan.net/q/src/1189669787362.png

295 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 20:04:45 ID:8fPOS6kD
ttp://nov.2chan.net/q/src/1189669787362.png
ミスった。

296 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 20:25:12 ID:3n6eMWUe
>>295
ちょっとバーサル騎士になってくる

297 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 20:52:09 ID:INQgQWBB
サイコゴーレムのときは
ガキながら泣けた。

298 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 21:16:37 ID:n6wpCNrk
>>296
それだと最終的に296とブラックは合体するんだが


299 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 21:29:14 ID:OGYk8hey
春MSの熊依頼見て思ったんだが、これ結構すごい能力だな。
最初は魔氷で凍らされてんのかと思ったけど、熊が倒されるまで治らないってのは
今までのむげになかった設定の気がする。

300 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 21:32:34 ID:5sx+LiEU
>>293
とりあえず21のアドレスを持つのがどのキャラかを見てみろ


35まであって、ゲームで結構関わってくるのに大きく載ってないのは
東方列島と北方セイレーンともっちとチキンレッグ位か
…他は兎も角チキンレッグをハブにするのはあんまりだと思わなくもない

301 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 21:57:05 ID:FktK7awe
>>299
今までなかった新境地を新人が切り開いたのか
それともルール上間違ってるけど社員のチェックミスで公開されてしまったのか
後者も最近よく見かける(そして後から修正される)から何とも言えないな

しかし村人救出が成否に関わるやや易依頼は怖いぞ
難易度で舐めてかかるとうっかりミスで
超絶後味悪いオチになる危険があるからな

302 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:06:28 ID:Z1j5lDas
>>300
すまんね、俺「ユリシア?ちゃり系のギャグ面白くもないんですけど(鼻ほじほじ)」な人種なんでスルーしてたわ。

つかユリシアやたら恐れてる系ネタがよく出てくるけど
なんか実際にあった事が元になったりしてんの?

303 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:09:27 ID:YQqUrlbf
興味ないなら聞かなくていいじゃん
どうせ教えてもらった所で
「へーそうなんだ、やっぱどうでもいいや」
ってなるんだろ

304 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:10:35 ID:hrwP3Van
>>302
ユリシア様のステシが元
口調の欄、

尊敬している相手には:【女性】ボーイッシュ
  ボク キミ よ、だもん、だよう、〜かな?

って項目があるんだが、未だかつてその口調を聞いた者は、PC・NPC問わず存在しない
故に、ユリシア=最強、の図式が完成している


確か、何も無い日当たりで、公式でもこの図式が成り立ってるの無かったっけ?

305 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:13:03 ID:Gv/cG9Wt
称号がこんなだった記憶がある

覇王総長
(せかいさいきょう)

306 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:15:03 ID:fUczioLG
レベル40のミジンコとレベル1のクジラ…それが私とあなたの差


じゃなかったっけ?

307 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:31:14 ID:RoegkT0+
>29
溶けそうになるたび白熊がもう一度村を凍らせる=白熊を倒さない限り溶けない ってことじゃないか?

308 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:33:06 ID:li4TwsHJ
溶けるほど愛されてるのか

309 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:34:45 ID:RoegkT0+
すまん、>299だ。>29はすまん、愛してくれ orz

310 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:14:11 ID:FktK7awe
喫煙エンジェルはどうしてああも一言余計なんだろう
と、うに依頼を見ておもた

ついさっき予約終了したばかり&1時間程度で全枠埋まった依頼で
「中止になるかも」「なんとか埋まった」なんてわざわざ言わなくていいだろ…

311 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:18:09 ID:2Bz1zfcM
厨がみんな一言多いんじゃない。
一言多いから厨なんだ。

312 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:25:12 ID:Psccbalw
一時間で埋まったんなら上出来だろうにな。
最近は特に人気のMSでもないかぎり、やや易の依頼が予約で埋まることなんてないっつーの。

313 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:40:25 ID:Psccbalw
つかゆうきMSのリプ見るに、チキンレッグ領に流れたピルグドンはかなりいるみたいだな。
でも新クエスト導入するほどではないってことかねぇ

314 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:58:32 ID:+fgeYQPf
ああいうバカのせいで新人がやる気無くさないと良いんだが

>>305
ネタだよな?流石にネタだよな…?(ガクガク

315 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:03:19 ID:oeLpn6xj
ユリシアはフォーナの精神同位体と垢病

316 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:05:47 ID:f8s0dXJT
>>315
だからフォーナの呪いを外そうとするとチャリと。

317 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:06:03 ID:etu3JFAV
喫煙は対厨能力は高いんだけどな

>>314
君は何も見ていないんだ、いいな

318 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:07:28 ID:NRsRzHmd
<布団の裏>
ユリシア=ちゃりの元ネタ探して情報局かと思い見直してみた
・・・壮行会のリゼルと誰かの掛け合い漫才はやっぱイイネ、逆に無い回はつまらないと思った

次のリアイベでも掛け合い漫才だと良いな、誰が来るか今から楽しみだ
プルミーは中の人変わったからもう無理かな、イクイクの情報局だったら死んでもいいな
それにしてもレナって腹ぐうわなにをおしおきッー(ry
</潰された>

319 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:12:31 ID:1AQnAgzi
喫煙が対厨能力高いとは思わんなぁ
訴訟問題の時なんかは延々と言い合ってただけで一向に話が終わる気配がなかった。
他の人の介入があってようやく一段落ついただけだし。

対厨能力というより、厨にくってかかるのが目立つだけだとオモ

320 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:15:41 ID:TtXx6AmD
エンジェルで喫煙してる時点でなあ…
どんなに対厨能力高くても本人が厨じゃどうしようもない

321 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:19:26 ID:WXRbIjO4
あれは典型的な「自分空気読めてるZe!」な厨だろ<喫煙エンジェル

322 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:34:04 ID:fgT3/vSV
>>314
あの程度で潰れる位ならどの道MSとして長生き出来ないかと…
それ言うなら去年の新人の方が余程ひどい目遭ってンだし

例 試験問題2chに漏洩したバカのせいでデビュー直後から不正合格疑惑
ステシで依頼荒らし宣言した厨に初依頼の酒場荒らされる
初参加したオフの会場が予約されてなくて立ち往生した揚句
キチガイの書いたオフレポで体型を含めた容姿詳細晒される(女性新人)

323 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:38:21 ID:ko65/HIp
エンジェルで喫煙って存在そのものが厨だからなあ。
その時点でもう説得力皆無。

324 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:42:48 ID:1AQnAgzi
>322
あのオフに、よりによって新人が参加してたのか・・・

325 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:46:23 ID:+Vagrlr+
>>322
ひでえ…。

326 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 07:33:08 ID:5qy1wfm6
百旅団のどっかの団長に、未成年飲酒してる奴いたような…
団員に止められても飲む始末だし、こりゃダメだと思ったな

未成年者やエンジェルで喫煙だの飲酒だののRPかます奴は、
厨以前にモラル的にどうなのよ?って思うな…

327 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 07:43:24 ID:eYqjKV20
モラルがなっていない奴、人それを「厨」と呼ぶ

328 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:48:28 ID:5xJbNh7Q
飲酒団長は四字熟語旅団だったか
あれはまさしく厨

百旅団といえば円卓の回答率の低さは毎度凄まじいな

329 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:58:54 ID:3v+Mminj
闘技場の決勝。
なんだアレは……

330 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:10:42 ID:iF2tV8UP
テンペスト作戦で最悪のパターンだな。

331 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:17:24 ID:6NFdGZIk
ちょ、決勝吹いたwwwwwwww
でもねこTは現在のテンペストの流れの主犯格なのでざまぁwwwと思ってしまった俺狭量。

332 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:18:50 ID:JZzq/Mk+
>329
コンボデッキ全盛時代においては必然だ、受け入れろ。
コピーマンセー、闘技場運ゲーだな。

俺TCG厨乙、もっと普通にガチで戦いてえよ orz

333 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:24:35 ID:6NFdGZIk
>>332
テンペスト以前のガチで戦いたいのは同感。
つか、ガチ戦闘としては大覚醒前のバランスの方が良かったわ・・・・
今だとテンペスト抜きでも超バッドステや攻撃UPパッシブアビ持ち本職マンセーだからなぁ。

334 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:26:29 ID:oGL0QPiC
何だろう、今までの流れを読む限り
混沌帝龍とかサイエンカタパとか、そんな単語が思い浮かんだ俺遊戯王厨乙

しっかし、修正するとしてもその方向がわかんねぇ
テンペストに修正加えるっつっても、性能自体を変えなきゃならないだろうし……
となると、全体攻撃の追撃も半減か……はっ
分かったぞ!
剛力のグリモアをゲットした暁には、全体攻撃のダメージが四分の一になる加護が加えられるんだよ!

>>俺
垢病乙

335 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:27:24 ID:3v+Mminj
取り合えず来週は力押しチームしてどれほどいけるか試してみるとするわ。
運ではなく力が全てというのを見せてやる……

336 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:28:26 ID:eYqjKV20
遊戯王厨ならそれこそマリク様のワンターンキルを思い浮かべるべきだろと思った

337 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:41:26 ID:iF2tV8UP
テンペストエアフィールド
敵味方を問わず全ての攻撃が、追撃の効果を持つようになります。
ただし、攻撃が1回でも回避やガードされると、攻撃した人のHPは1になってしまいます。

これはこれでハメ手にできるな。

>>334
以前出てたが、通常攻撃のみに有効が効果的な希ガス。

338 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:58:33 ID:1A8udoAN
>>331
テンペスト全盛時代を作ったのは確かにぬこチームだろうが
それを恨むのは多少筋違いな気がする

例えばの話、自動車が発明された結果交通事故が急増したとしても
発明者が責められる所以はないんじゃね?

339 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:03:21 ID:furk6llp
文句ある奴は参加しないほうがいいよ。
バステやテンペストが好きな奴もいるから、運営もどれくらい批判があるか判断出来ないだろ。

参加してたら、ただの雑魚の妬みと判断されるだけ

340 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:20:39 ID:5xJbNh7Q
闘技場の面白さが減ったのは事実だけどなあ
今までは相手のクラス見て何やってくるか予想して
作戦立てるのが楽しかったのに今はテンペスト+範囲攻撃されたら終わり

341 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:25:31 ID:oayVJIKY
テンペストもバステも使わず3〜5勝当たり前のウチが勝ち組だな
後はトップクラスとの戦闘力差2000以上をどう埋めるかだ

342 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:28:38 ID:3v+Mminj
>>341
トップクラスと2000くらいの差なのに頻繁に初戦負けする2ndはどうしたら良いか
何か秘訣かおけつがあれば教えてください

343 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:48:26 ID:3e0giBjr
そもそも所属している旅団全てが闘技場に積極的でない(ry

344 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:49:52 ID:PljGLgNi
豚切手

愛知のむげふぁん銀雨合同オフってむげふぁんと銀雨で参加費違うんだな
・・・ちょっと今から銀雨キャラ作ってくるわ

345 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:06:30 ID:furk6llp
>>344
お前依頼で、見当違いの意見言うタイプだろ。

普通の奴は、参加費が違うと気付いてやる事はな・・まあいいや。

346 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:28:32 ID:qlQlrkTb
>>344
あえて言うが、大半の香具師はそれを見て不参加決めこむと思うんだ

347 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:29:34 ID:oGL0QPiC
まあ、環境が壊れてると思うならメールだな
何かのアビリティが必須の状況は、流石に問題ありとされると思うから、件数が溜まり時間が経てば修正来るだろう


それに、好きな人が多いと規制されないは、イコールじゃないし

>>336
悪いな
TCGだと、先行勝率80%のサイエンカタパ
文字通り、状況を混沌に導いた混沌帝龍の印象が強いんだ

348 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:34:54 ID:PUwyrj/D
むげふぁんと銀雨で参加費用違うなんて記述間違いじゃね?

って思ったが主催を見て納得した。

349 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:24:01 ID:Vc3Kpjj3
今更ながら気が付いた
オフ会ってロード様無料なのか…無理すぎるw

350 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:02:35 ID:JZzq/Mk+
TOP更新来たな。
今回の団長はティアレス、カナン、ボフレ、ベージュ、レナか

時に、MSの欄に担当作戦旅団がGGと同じマークで表示されてるんだが
これって昔からだったっけ?

351 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:04:36 ID:f8s0dXJT
>>350
前からあるよ。

352 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:35:35 ID:ij7+eKAy
2007/09/14 11:30
 ドラゴンズゲート及び闘技大会において、『範囲型攻撃』による追撃のダメージを、
 冒険者に対しては半減させるように修正

修正ktkr

353 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:42:24 ID:u6KMgDdY
リアイベ来た


354 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:45:46 ID:3v+Mminj
さーて、次回の闘技場は頑張るかー。
次々回は……諦めた。重傷してるし24日の闘技場はのんびりやってみたい奇抜なことでもしてデータ集めるとすっか

355 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:58:07 ID:oGL0QPiC
>>354
諦めるな

俺の息子は、リアイベ後の重症で、メンバーが三人(しかも全員重傷)だったにも拘らず
そのBCの同率1位になった事があるぞ!

まあ、戦闘力の関係で優勝はできなかったんだが

356 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:00:05 ID:oayVJIKY
聖典の内容が団地妻シリーズ小説か
そりゃ解読しても司祭には伝えられないなw

357 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:20:35 ID:Ur7kZp44
今回の作戦旅団担当はこうなったか……
さて、当日は久々に外出するかね

358 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:23:52 ID:3Lg6ewlp
初リアイベなんだが、自キャラの応援用に後方支援キャラを作ろうと思う
やっぱりこういうのって医術士や吟遊がよかったりする?

359 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:28:12 ID:etu3JFAV
>>358
別にどんな職でも関係無いと思うぞ
それより同背後で応援する悲しい人なのか的な事になり将来クッションに顔を埋めてじたばたするはめになるリスクの方が高いからおすすめしない

360 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:31:36 ID:BKkXbkJz
>>358
せめて「仲間を応援するために」くらいにしとけ。
友達いないんか?


361 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:49:01 ID:oGL0QPiC
……そういや今回の戦いのイベピン、DBUがない場合どうなるんだろう
やっぱり参照BUが普通のBUになって、特別な事をしたい場合はPCの容姿まで書き込む必要があるのだろうか


そんな風に思う、現在確か六回目のリクを送ったPC持ち

362 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:31:12 ID:XKpvKGtG
明日はいよいよ剛力ゲットする日だぜ。
あれだけ細かくケアしてユリシア御大から評価されてるなら
ピラー・追加アビにあわよくばトロウル作成可能とくるかこないか…

363 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:34:23 ID:f8s0dXJT
実際に実行されるのは週明けだろうけどな。

364 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:55:15 ID:z87/Px2X
個人的に今までの全体依頼とドラゴン依頼のアイコンが
分かれたのがうれしい

365 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:56:56 ID:f8s0dXJT
お、マジだ。確かにこっちの方がしっくり来て良いな。

366 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:59:00 ID:Hp27srNA
23日か。
……無理だ。お前らは頑張ってくれ。

367 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:06:04 ID:6ueJ0rgz
しかし範囲攻撃の追撃の修正って根本的な解決になってないような気がするのは俺だけか。
たしかに若干弱くなるだろうけど、それだけの気がする。

368 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:08:18 ID:3v+Mminj
これで精一杯だろ。
ここで追撃やめて防御困難を付与とかになったら良かったんだけどな。

迷わずに心値を一番低くとって殲術で遊ぶんだが

369 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:11:08 ID:oGL0QPiC
期待値が単純に半分になったから、充分弱体化はすると思うぞ
今までのダメージ出そうと思ったら、二倍の判定を潜り抜けなきゃならないんだから


問題は、現状の高レベルだと、パッシブアビも相成って、追撃無くても全体攻撃が強力なことだと思う

370 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:20:01 ID:fZS5St1q
ドラゴン依頼に参加した筈なのに雷マークしかないんだ。

371 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:36:31 ID:mrYCPAa/
>>370
返金組か…乙

372 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:54:38 ID:YrbfN0Mr
第二は飲酒即強制退団か、大分取り締まり厳しくなってきたな

373 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:43:57 ID:oGL0QPiC
そういやふと思ったんだが、第一作戦がリアシナなのは
当日参加できない人への救済策なのかな?

374 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:45:56 ID:R5E1G8q1
そりゃ富の存亡に関わるから仕方ない

富が小うるさい人権団体なのではなく
その小うるさい人権団体に営業妨害されない為の
大人の事情って奴だと思いねえ

375 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:52:23 ID:/CJ+pv6x
アトリエと酒場と両方遅刻モードに入っちゃった…
リアイベまでにはくるかなぁ

376 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:01:55 ID:iF2tV8UP
>>373
最近リアイベとリアシナを混ぜるのは
鯖負荷の集中を和らげるためでもあるんじゃないかと思ってる

377 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:12:17 ID:6XzANM+V
<チラ>
だからてめーは連続参加以前に、相談完全不参加と薄クソプレを何とかしろっての
高難易度ばっかり荒らしやがって、気分悪い
</怨>

378 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:14:03 ID:oGL0QPiC
たった今気づいた
なんと、作戦旅団に旅団ショップが存在しない!!

>>372
大人もダメなのは、今まで積み重ねてきた結果だろうな
後から自分の首絞める事が分かりきってんだから、未成年飲酒は控えるのが普通だろうに

379 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:23:42 ID:8eBw6oou
>>362
明日のTOPにトロウルのNPCが来るのを霊視してしまった

380 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:50:36 ID:z+cSoqrj
>>378
その場に酒があるってだけで厨は積極的に飲み始めるからな。
完全に閉め出さない限り解決しないんだろうな。

381 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:54:35 ID:PqqkvMz7
粉塵爆発と同じで「ランドアースにお酒は存在しません」とすれば一件落着にならないな

382 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:56:21 ID:R5E1G8q1
>>381
ジュースをめんつゆに変えるプーカが登場します

383 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:00:20 ID:etu3JFAV
つーかお前らヤミー怖いのはわかるけど第4作戦入れよw
入りにくいだろうがwww

384 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:01:41 ID:5SjgAohP
はいヤミー信者来ました

385 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:05:02 ID:Ur7kZp44
俺はヤミーが居るからリアイベ自体参加しねえ
俺一人居なくても、他が居るし大丈夫さ

386 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:12:53 ID:oGL0QPiC
>>383
異議あり!

第四作戦旅団は、未だ旅団長の顔アイコンすら表示されていない
即ち、まだ受理作業が行われていないと考えるのが妥当ではないでしょうか!?

387 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:18:34 ID:rTlvAW4W
第四は、旅団参加者しか選べない死ぬような選択があるとしか思えないwwコワスwww


388 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:21:55 ID:oeLpn6xj
388なら星凛祭の水晶の館に行ったカップルの女性の方が何故かみんな妊娠発覚。男性全員に死亡フラグ

ああ!うちの息子は万年独り身さ!

389 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:29:05 ID:PN1ftkKa
>※ドラゴンの追撃
トロウル冒険者が存命なら、かつての悪軍団のような展開も期待できたけどなぁ・・・
つか疑似ドラゴン界を作ってってことは、ドラゴン界の外まで追ってくるのか

390 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:30:26 ID:PqqkvMz7
今回でブラック初登場?

391 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:52:13 ID:HS5Xe7SA
NPCやMSで考えるならヤミーは回避で後方支援に行きたいんだけどあんまり関係ないんだよな

まぁどこにも行かないというのが一番楽なんだが

392 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:01:29 ID:PN1ftkKa
入るだけ入って作戦指令書だけゲッツするのが楽でいい。
つかベージュが団長だからってヤミーが判定するわけではないんでしょ?

393 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:05:47 ID:4YAmYBqo
>>380
いっそ飲食禁止にすりゃいいのに。大怪獣GGみたいに。
と飲食ロールが苦手な俺がちらうら。

394 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:15:43 ID:BeetSiE1
一行掲示板だと厨行動する奴を飲食ロールで強引に流すこともできるんだがな

395 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:16:17 ID:MXhxxOR6
>>394
ハンナの誕生日思い出した

396 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:31:05 ID:Nkwoh2sQ
その場のイキオイで酒を呑む未成年。勧める大人
で、しかたなく全面禁止令
なんかそういうところは、変に現実と一緒だね

雑談スレで飲食以外のネタを話題にしても、すぐに飲食で流されるのは寂しいよ

397 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:35:13 ID:pchx+pWs
飲食ロールには飲食ロール以外で絡みづらいし、ぶっちゃけ面白くも何ともないからなぁ

398 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:35:51 ID:sod0YwCD
今北産業

399 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:38:36 ID:xMinYbHX
またヤミー信者とアンチの戦いかよ

嫌いな奴はいいからスルーしろって
わざわざここで参加しないとか言う必要ないだろ

どうせ判定するのヤミーじゃないんだし

400 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:46:26 ID:/7mSKsS7
あれだ
食べ物はあくまで、会話を円滑に進めるための道具に過ぎないのに
それがメインになってるから、絡みづらくなるんだよな

401 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:51:11 ID:Q+h1CWlC
持ってくるだけ、食べるだけ。
それじゃあ交流になりはしない。
ワンステップ進んだキャラプレイで交流しようぜっ。

402 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:51:51 ID:IId/T4kj
ほらほら俺超大食いなんだぜwwwwwwwwwwドラゴン食うぜwwwwwwwwwwww
みたいな人を見ると悲しい気持ちになります

403 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:52:48 ID:MXhxxOR6
>>399
既に話題変わってんのにそうやって蒸し返すから余計長引くんだろうに
いいからスルーしろって

404 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:01:10 ID:CgkB9+xD
>>403
ヤミーアンチが煽り立ててるだけだ
いいからスルーしろって

405 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:01:54 ID:R73nmZVu
<よーし、この俺サマが話題変えてやるぜ!>

なになに・・・後方支援も未成年の飲酒禁煙はおしおき、と。
けっ、おしおきなんて怖く無いぜ! 

うわなんだあしおとがもうひと・・・・

</転校、したんだよ>

406 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:09:43 ID:sod0YwCD
…えーと、つまり我々は侵略戦を行うんだな。で老若男女問わず飲酒NGなんだな。
さて全体から見てもかなり低レベルな部類に入る娘は一体何処に所属した物か…('A`)

407 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:11:41 ID:MXhxxOR6
幾つか知らんけどPL的に不安だというなら後方でいいんじゃねの?

408 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:14:51 ID:4IUyVWfb
ドラゴンの追撃に対抗するのは「余力を残していた冒険者」らしいから
後方支援が最後に引っ張り出されるのかもしれんよ。

409 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:23:27 ID:UdkQ9U0U
>>406
そんなあなたに「俺は一人でいくぜ」
所属しない低レベルでもリプに名前が出るような活躍も可能
逆にカンストで所属してても泣きそうな順位もある

冗談は置いといて
リアイベまでは時間あるのだし水曜ぐらいまで様子見
自分にできそうな行動が作戦にある所に入ればいい
当日は即死の注意書きある選択さえしなければ何とかなる
ただドラゴンの追撃のある第4はひょっとしたら強制展開があるかもしれない
ハデスの野郎がくたばったあの時みたいにな・・・

410 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:26:42 ID:sod0YwCD
>>407-409
dクス
とりあえず少し様子見してみるよ


411 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:28:28 ID:Nkwoh2sQ
死に安さ2番目の命を有効活用する。でも、プレイングに、
要塞が止まらない場合は動力炉へGO!って書いたら、派手に武器振るって逝ったからなー

死地へ突っ込むようなプレイングは気をつけたほうがいいよ

412 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:34:23 ID:SZf+PuEm
ザウス戦第4作戦の参加者か?乙。

だけど元々第4は全員死ぬ覚悟できているんじゃなかったか?

状況をしっかり認識できてないとこういうことになるんだなー
といういい参考になった。

413 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:34:59 ID:IId/T4kj
>>411
いや、それは普通に死ぬだろう

414 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:41:37 ID:Q+h1CWlC
>>411
お前のお陰で俺たちが生きていると思っておくぜ。

第四作戦はなー。マサカスより某クソドリアッドの印象が強すぎる。
結局不参加決めこんでおいて、後で所属旅団で欝撒き散らし。
そりゃぁ、団長もスレ1つ闇に葬りに掛かるわ……

415 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:42:33 ID:Nkwoh2sQ
いや、他の人間は結構助かっていたから
最初の選択肢以外にも、プレイング内容でも決まったんかなってさ

死ぬ覚悟できてたけど、エピソード1から遊んでると、覚悟していても喪失感がスゴイ

416 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:43:22 ID:Qh8B4syg
>>411
死亡した人に言うのは非常に悪いんだけれど
命張って戦ってかっこよく散ったよ自慢みたいにみえるよ
実際そうっちゃそうなんだが

417 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:45:02 ID:xRwLStSx
>>415
当たり前だろ……

418 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:49:02 ID:UdkQ9U0U
>>411
そんな特攻プレ書いたら死ぬだろ
確実死の1番選んだのと変わらないプレじゃないか

俺は光の方が印象に
即死系てんこ盛りの選択肢出たらそれまでのぶっちして第3作戦で行動
依頼に入ってたのに相方死んだら相談に出なくなるし欝ロールのつもりか糞プレだったし

419 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:51:02 ID:jyrjTkjC
プ○ミー「あのー、ロードさまー」
ロード「ぬ?」
プ○ミー「今度、戦争になるみたいですよー」
ブラック「は……? てことは出撃隊のやつらって……」
ロード「……………………」


ロード「こうなったら我はドラゴンをやめるぞブラァァァァァァァァッック!!」
ブラック「落ち着いてくださいよロード様! 人間やめた後はドラゴンやめるんですか!? 今度は何になる気ですか!」
ロード「ヴァルキリーロードになって同胞の魂を導くのだ!!」
ブラック「気持ちは分かりますけどそれじゃあいつらの魂は神々に献上されますから! 名前カッコよさげだけど逆効果ですから!!」
ロード「よいのだ! この身穢れることで彼奴らを救えるならば、我は喜んで汚名を着よう! もはやこの身に未練なし! 名前カッコイイならさらに良し!!」
ブラック「いやいやいやいや全然よくありませんよ! ドラゴン最高ですよ! ドラゴンワッショイドラゴンワッショイ! ほらお前も!!」
プ○ミー「はーい。おっぱいおっぱい!」
ブラック「ちげええぇぇぇぇぇぇぇ!! 色々と危ないからやめれえええぇぇぇぇぇぇぇ!!」
プ○ミー「実はこれも人間界で……」
ブラック「またかああぁぁぁぁぁ!! コロス! ぜってぇ人間コロス!」
プ○ミー「そう! 人間はエロスです!」


今回はプルミー旅団ないんだな('・ω・`)

420 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:53:08 ID:R73nmZVu
>>408
それで後方支援なのに前線系のレナが団長なのか、納得

・・・・レナが召還獣持ってないのはリアイベ中に新召還獣見つけて活性化し後方部隊が壁になると垢病
いやそうするとボフレが持ってないのが説明付かないんだがな


それにしても、今回の旅団長担当のMSって何気に豪華な気がするのは漏れだけ?

421 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:54:45 ID:R73nmZVu
>>419
だって、プ○ミーはドラグダーですから、がおー


きっと情報局担当するんだよ、六角眼鏡にお菓子で釣られてさっ!!

422 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:06:17 ID:xMinYbHX
ドラグダーw

gdgdだなw

423 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:34:31 ID:4IUyVWfb
つーか、大作戦を発表するNPCがボフレなのにバナーはベージュなんだよな。
どっちも赤髪でそれなりの年齢の女性と、役どころがかぶってるだけに微妙だ。

424 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:36:42 ID:lvcvTTlR
当日どーこーいうのがベージュ何でない?

425 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:17:25 ID:6ZcWzmrE
まぁ……なんだ
色々参加したい!重症なんか怖くないぜ!暴れるぜ!!
って場合、第1作戦旅団なんだろうけど……作戦行動自体に魅力を感じれないんだよなぁ (俺個人の感性で

かと言って第3や第4に入った場合、『第1〜第2で無茶して重症になりました!!』
所属作戦旅団の行動が怖くて出来ませんでした…サーセン!!

じゃ、お話にすらならない訳で………
畜生、俺はどうすれば…

426 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:55:48 ID:IId/T4kj
第一から第二の間応援するという選択肢はないのか

427 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:22:48 ID:UdkQ9U0U
カザクラの護衛士依頼が定員割れのまま出発しそうなんだけど気のせいだろうか

428 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:42:06 ID:vbua88Ha
ザウスで無茶して世界のために死んだ奴の話しで思ったが、空中で高く飛びすぎたら気絶で死ぬよな

429 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:22:23 ID:bLUtgdc5
んー、なんか当日無理っぽいから2、3人第一につっこんどくべきかー
第一は事前送信しとけば何とかなるんだよな、この間の波ドラゴンみたく。

かといってあそこに手持ち裂きすぎると万が一当日動けたときになー。
サブぶち込んでメインは温存しとけば良いのか知らん。

430 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:55:01 ID:HHmUMYBj
取り合えず今回は…

  ■第一(1ターン、危険度高)
     ○D界突入、及び本陣作成
     ◆旅団参加者は、「橋頭堡作成」のリアシナへ参加可能

  ■第二(1ターン)
     ○本陣の防衛、及び威力偵察
     ◆旅団参加者は、「偵察対象の選定」に参加可能

  ■第三(2ターン)
     ○第二の結果を元に、攻撃を行う

  ■第四(最低1ターン、状況次第で2〜nターン)
     ○本陣でのドラゴン迎撃、撤退時の殿
     ◆旅団参加者は、「撤退条件の話し合い」に参加可能

  ■後方支援
     ○重傷・死亡の危険性無し

こんな認識でOK?

431 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:00:00 ID:Q+h1CWlC
零風堂MSの銀髪依頼。全滅って……

432 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:02:29 ID:yMgF3XbW
ティアレス日付おかしいよティアレス。
ちゃんと胃薬飲んでるか?

433 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:04:59 ID:HHmUMYBj
>>432
大作戦が23日(日)なのに、告知が
  >また、プレイングフォームは26日(水)中に連絡する。
  >プレイング提出締め切りは『27日(木)の夜』だ。
こうなってる件か。(多分丸々1週間のズレだろうけれど)

質問でツッコミ入れようかとも思ったが、本人が気付いて訂正するまで待つ事にした。
余計な事は言わん方がいい気もする。

434 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:17:14 ID:8N6VLtxE
日付直ってるな。
あと吐血してらっしゃる。

見てなかったから間違ってた時から血を吐いてたとか知らんけど。

435 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:17:40 ID:yMgF3XbW
>>433
それ。揚げ足取りみたいだからやっぱり言わない方がいいか。

銀髪依頼は前衛が後衛に攻撃が行かないように書いてるのに
後衛が背後取ったり部位狙いやったりして行動がばらばらな印象が。
プレ薄いし。

436 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:23:16 ID:HHmUMYBj
>>434で既に書かれてるが、訂正されてたな。
("【告知】15日10時" が、"【告知】15日11時"になっとるし)

直後に雑談室にて
  >何がとは言わんが、我も疲れているような気がして来たゆえ茶を飲みに来た……。
  >あ、重大な告知を出したゆえ確認宜しく。
拙者、段々とこの御方が心配になってきたでござる。

437 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:27:53 ID:Arz5VHEn
後方へ回っていた一部の人間が敵に悟られボコられて
そこから一気に崩れてきちゃった感じ?

やはり純粋に強い敵相手だと小細工抜きでバトるのが一番なのかなー

438 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:39:52 ID:4Ldqo9rT
今日返却の失敗依頼2本、重傷者数が半端ない
全員重傷とか久しぶりに見た

439 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:53:02 ID:vbua88Ha
全滅か。
あんまり厳しいマスターじゃなくて良かったな。

440 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:12:58 ID:gb4aeAMi
MSが厳しくても社長が死亡判定制止する場合もあるんだぜ。

441 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:52:42 ID:SZf+PuEm
あのMS。だんっ!とかざざざっ!とかって
擬音をそのまま書くからあなどれない

442 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:02:16 ID:xMinYbHX
全員重傷って冷静に考えるとどう生存しているんだろう

戦闘不能の時点で意識とんでね?

443 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:06:30 ID:QRTzbrSt
ボクサーは意識がとんでいても
ファイティングポーズを取るという

444 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:19:25 ID:ZDiRGHvl
PCのレベルアップとそれに伴う敵のレベルアップに、
プレイヤーのプレイング能力が追いついてない感じかなぁ……
PCのレベルだけ見れば多少のやや難でもクリアできそうなもんだが。

だが、それは自分にも当てはまりそうな気がする。十分に気をつけないと。

445 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:25:28 ID:hIdLsuhz
つーか銀髪依頼は難易度普通だったぞ

446 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:58:50 ID:Nqdc3yEK
全員重傷なのは撤退条件がなかったからじゃないかな。
失敗理由は位置取りがまずかったのと、
三人しかいない前衛が序盤で一人欠けたことか。

447 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:03:35 ID:gb4aeAMi
遠くから攻撃できる後衛がわざわざ敵の背後に回る意味がわからない。
短期で戦闘を終わらせようとしたようだけど、一撃で倒すつもりだったんだろうな。
でも一撃で倒せなかったからあんなことになった。
馬鹿だ馬鹿。

448 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:22:20 ID:sZUTWBfV
弥威空MSの失敗依頼はリテイク何回もくらったらしいな。
やっぱ失敗に対しては上様の厳しい判定がありそうだ。

449 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:27:32 ID:yMgF3XbW
本当は失敗+PC全員死亡くらいだったとかか?
特に最初に燃えた人辺り。

450 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:55:25 ID:xMinYbHX
死亡については相当厳しいと思う

たまに雑記で不本意そうなMSの姿を見るしなあ
氷山の一角としても相当内部では色々あるんじゃない?

451 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:00:11 ID:bLUtgdc5
ヤミーとかやミートかヤミーとかやみーとかか。>>450

一発変換だと妙にバラエティに富んだ。更改はしていない。

452 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:01:45 ID:xMinYbHX
いや、ヤミーだけじゃなくなw

結構あるじゃん。たまにここでも話題になるが

453 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:03:47 ID:xRwLStSx
つかヤミーはあんまり殺さない人かと。判定は厳しいし重傷は容赦ないけど。

454 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:10:02 ID:4Ldqo9rT
重傷・死亡の可能性がありますってマスターコメントに書いてる依頼では
死亡判定だしても構わないと思うんだけどなあ
入った人は了承済みってことだし遠慮はいらない気がする

455 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:14:42 ID:SZf+PuEm
だが富に落ちる金が減ってはいけないのだよ。

456 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:17:40 ID:xMinYbHX
富はもっと愛されなければならぬ…!
金を、もっと集めるためにっ…!


富にはおおむね不満は無いが
依頼関係の危険度だけは大いに疑問
適当な雑プレ高難度で出しても死にゃあしないというのが周知してるから変な奴が手抜きするのに

死亡判定なんて頻発するものでもないんだし
ある程度は監督するとしても、もう少し自由にやらせてもいいと思うんだけどな

457 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:49:35 ID:sZUTWBfV
以前、仁科MSのなんてことない依頼で突然死人が出たのにはびびったが
あれくらいやってくれた方が緊張感も出るわな。

458 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:57:56 ID:Q+h1CWlC
死亡はまぁ、あある程度の監督しても構わんが。
失敗判定まで監督されている気がたまにする。
失敗くらいはやや難以上入るときは覚悟してるし判定まで覆されてなければ良いんだけど

459 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:37:44 ID:QtXcx+CT
TW1スレでも2スレでも
飲酒喫煙・障害者・エロピンの話になると
「プロ市民がうるさいから…」とか「人権団体が…」とかに話を
持って行こうとする香具師出てくるけど
そういう人は「本当は何でも解禁でいいのに」
「未成年が飲酒喫煙してもゲームの中のことじゃねえか」って
どんな厨プレでも表現の自由を尊重して欲しいタイプなんかね?

いや漏れは左翼じゃないしプロ市民も嫌いなんだが
「プロ市民どうこう」いう香具師ほど左翼叩きするだけで
本当は運営にどうして欲しいのか言わないから、さ

460 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:45:28 ID:GYXHSBrm
お前がプロ市民の怖さを知らないだけなのさ。

461 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:51:39 ID:MXhxxOR6
>>459
悪意で見すぎ。つーか蒸し返しすぎ。いつの話題だよ
「運営にどうして欲しい」なんてこんなとこ書かず富に言うわ

一意見としては単に「富にも大人の事情があるんだから
グダグダ言わず『駄目なものは駄目』で納得して
おとなしく従っときゃいいだろ」という「PLに対する感想」でしかない

462 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:52:49 ID:Lwh2/a74
エロは勘弁してくれ。
下半身問題は警察に捕まってもどうこうなるものじゃない。

463 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:53:14 ID:mWbmlsw5
>>459
西洋ファンタジー的には、飲酒も喫煙も制限がなさそうであるが
大人の事情で禁止ならそれはそれで
その世界に合わせてキャラクターを演じるだけだから、別に困らんし

つーかなんで
>どんな厨プレでも表現の自由を尊重して欲しいタイプなんかね?
こうなるのかがわからん

464 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:54:15 ID:g+qEElAY
厨プレを排斥したい人が「プロ市民がどうこう」言うんだろうから
>>459は真逆じゃね

465 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:56:36 ID:Q+h1CWlC
スルー力が足りてないぜ?
でもエロは勘弁だ。うっかりむげふぁんやってる最中にエロいの来て、
家族に見られたら俺はどうすれば良い?

466 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:58:51 ID:Lwh2/a74
むげふぁんの法律的なものは現代日本と同じ。で納得できないのかな?
西洋ファンタジーの常識なんて作品ごとに違うだろうし。

と言う事で
エロも現代日本の感覚で色々解禁って事でどッスか?

467 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:00:32 ID:Lwh2/a74
>>465
親指と股間を立てて爽やかな笑顔で返せば良い。
それで何か言う家族はなかなかいない。

468 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:03:33 ID:HHmUMYBj
>>467
翌日以降が色々とヤバイだろwwwww
…と思ったが、俺は家族にエロDVDが見付かっても何とも無かったな。
実は割と平気かもよ>>465

469 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:03:41 ID:MXhxxOR6
いつだったか
トップがちょっとエロい格好した女NPCだったのを家族に見られて
「エロゲーやってる」と怒られたけど
ヴル様の画像を見せて納得させたって奴がいたのを思い出した

470 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:05:55 ID:HHmUMYBj
最近のエロゲなら、ヴルルガーンみたいなキャラも居たりする。
とはいえ、一般人を説得する分には十分か。

471 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:08:53 ID:Lwh2/a74
俺はそのエロDVDに出てくる女優の何処が良いか語って聞かせた。
母は台所に逃げたが父は頷いていた。
だから大丈夫だ禍根は残らない!

そう言えばむげふぁんのエロキャラの背後が男だと父に教えたら「それはそれでエロいな!」と言っていた。
もう1度言う…だから大丈夫だ!

エロなどそいつが思っているほど問題では無い。

472 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:14:53 ID:bLUtgdc5
とうとうと語り始める>>471を前にして父と母は今何を思うのか。
(…お父さん…しばらく、お願いします)
(やむを得ん)
母、撤退
「…あ、そちら青少年センターですか?…ええ、息子が突然妙な演説を、ええ…はい、ではお願いします」

敢えて言う。洒落にならないときは洒落にならない。
周りの人たちの、そして何よりあなたの一度きりの人生を棒に振らないために。
カミングアウトは程度を見て。 広狭抗告機構(ロケ地・福岡)

473 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:24:12 ID:gb4aeAMi
えろい写真が載った本はいい。
男なら一度は見たことがあるだろうし、理解もしてもらえるだろう。
けど萌え系のえろい絵は一般人から見たらイメージ的にかなりヤヴァいんじゃね?


474 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:29:21 ID:N5eAhALd
昔痴漢で捕まった親父を思い出した…今じゃのうのうと生活してて笑い話にしてるよ…。
>>472が後半で言ってるほどじゃないかもしれんが…でもエロは理解ある環境だけにしとけよ。
このゲームでも>>471は住み分けを間違わないようにな。

475 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:37:58 ID:CSaeEAsV
互いの住み分け意識は大事だよな。
厨は仲間と一緒に固まり、厨が嫌な奴はそこへ近付かない。それがベスト。
ただ、厨はそんなのお構いなしなんだよな…。

476 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:05:14 ID:vbua88Ha
今回飲酒をハッキリ禁止したのはGJなんだし、この調子でハッキリ禁止するように要望しようぜ。

豚だが、銀髪依頼は明らかにプレイングが悪いから失敗はわかるんだが、もう一個のマスターのほうはなんで失敗なんだ?

477 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:21:03 ID:4OYUBv5v
一般人に被害出した挙句モンスターに全滅させられてるんだから完全失敗だな

モンスターを見つけ出す手段がきちんとしていなかったせいで、行動が後手に回った
そのせいで分散していた仲間が集まりながらの戦闘になった
結果、戦力の逐次投入という事になってしまい敗北した

こんなところじゃないか?

478 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:37:35 ID:46GrcK1P
もう一個の依頼とリンクしてるんだから、黒の方も見てみんとなぁ

479 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:45:22 ID:43ESjWqn
依頼といえば、魚MSは大丈夫なんだろうか…
知人が参加してるんだが、確か明日で返却予定日から2週間経過。

480 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:55:00 ID:4Ldqo9rT
一般人と見分けがつかないって言われてる敵探すのって難しいな
多少犠牲が出るのは仕方ないと思って探すのが吉なのかねえ

481 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:06:26 ID:HHmUMYBj
犠牲って…一発ずつ殴ってみる、とかか?
死なない程度に加減するのは当然としても、後で問題になりそうだな…。

482 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:13:25 ID:k4hq3Rj1
ある程度一般人に死者が出るのは諦めるべきだったのかもな。
成功条件も「一定以上の被害」って書いてあるし。

発見方法は街中で範囲拘束or麻痺アビかけてみりゃ良かったんじゃね?
モンスターなら一般人と違ってすぐ復帰するから分かる。
ただし被害が大きくなって失敗するだろうけど。

483 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:26:36 ID:O9kG8nK6
そーいや流星MSも10日くらい遅刻してるけど、雑記に体調悪いって書いてるからもしかして返金になるのかな。
アニマには何もありませんでした、村も大丈夫でしたで済む内容のはずだから運営に影響は出ないだろうけど

484 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:39:11 ID:JnGc6ICn
前にそんな依頼があったな………

秘密結社を壊滅させるのが目的で、情報収集から開始する依頼で
失敗条件が市民への被害が起きる事

しょっぱなの2〜3行目でマサカスが市民を情報聞く為に片っ端から締め上げてボコボコにして即失敗っての

485 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:47:00 ID:Arz5VHEn
そんなのあったんだ。ってか最初の2,3行って・・
一緒に参加した人たちは結果見てどんな思いだったのだろうね

486 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:49:19 ID:JnGc6ICn
いや・・・その後ソコソコ続いたけど、その段階で失敗フラグ踏んでてって事

487 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:17:40 ID:buyt1IEw
ttp://t-walker.jp/mugefan/adventure/replay.cgi?sceid=7102
これか。

488 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:19:41 ID:HHmUMYBj
あー…気になって調べてみたが、これか?
ttp://t-walker.jp/mugefan/adventure/replay.cgi?sceid=7102&comment=on

まーそれは置いといても、>>480はやはり難しいな。
確率に頼る方法は有っても、「確実な判別法」てのが無いんだよなあ。

489 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:20:48 ID:HHmUMYBj
うは…リロードしてなかった。被りスマン。

490 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:21:23 ID:buyt1IEw
…不束者ですが。(ポッ


491 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:27:09 ID:UdkQ9U0U
SSLで麻痺ったら一般人、注目したら敵とか?

492 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:19:30 ID:LpfLdvcn
ギターを弾きながら依頼された街へ入った、マサカズ・ダテ
しかしっ!街は変な眼鏡をかけさせられた人々で溢れていた。
「なんだこの街は、あちこち眼鏡だらけじゃないか。
これは明かに悪の組織の仕業に違いないっ。」と呟く。
すると眼鏡をいやがる人達と眼鏡団のいざこざを目撃、すかさず
「待ちやがれ、てめーらの好きにはさせん」と言って眼鏡団の奴らを
殴り倒して無辜の民を逃がします。しかし眼鏡団の増援にボコボコにされて捕縛され捕らえられます。「くそっ、貴様らになぞ負けはせん。」
へらず口を叩くとボコラれます、そして敵の頭に眼鏡をかけられる。
しかしこの時がチャンス「はっはっはっ、貴様の愚かさは同盟じゃあ
2番目だ♪美形とはかけ離れた俺にめがねをかけても気持ち悪い顔にな
るだけだっ現実を見ろっ!!」と言って敵の頭を睨み森羅の息吹を
発動。鍛えに鍛えた体能力で、敵による拘束から脱出し仲間のもとへ合流します。その後は鎧進化奥義で快傑ズガットに変身
「ズガット参上、ズガット解決!人呼んでさすらいのヒーロー!
快傑ズガット!!」と、お約束の決めゼリフとポーズを取ります。
「眼鏡団っ、街の人達に眼鏡を強制的にかけさせ視力を低下させようとした罪!許さんっ!!」と断罪宣告。
そして自分をボコボコにした眼鏡団の奴らを半殺し程度にぶちのめします。


493 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:20:43 ID:8N6VLtxE
でも、ドラ特のリプレイに
> しかし、冒険者がグドンを「人間」と思わないように、ギアを「モンスター」と思わないように、ドラゴンを「ドラグナー」と思わないように、良く似通った外見をしていても「人間」と言う種族特徴は隠し切れるものではないと悟ってしまった。
> 人間に良く似たモンスターが居る。
> 人間に良く似たドラグナーも居る。
> つい、誤認する場合もある。
> けれど一度意識してしまえば、歴然とした差異を誰しも肌で感じる筈だった。
ってあるよな。
ドラグナーが「人間が居る」と認識すれば人間を発見するなら、
冒険者が「モンスターが居る」と認識したら見分けられるような気もするんだけどな。

それとも、「人間に擬態する」っていう特殊能力がある扱いなんだろうか。

494 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:21:46 ID:kiszO2wO
> つい、誤認する場合もある。

495 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:24:27 ID:xRwLStSx
いや、その後「けれど」って続いてるのにその一文だけ取り出しても
何の意味も無いんだがそれ以前にそもそもいつドラグダーの話題になったんだ?

496 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:27:08 ID:teoTgKdy
>>493
疑心暗鬼になったら誰でも怪しく思えるもんだ

497 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:27:10 ID:oeQf8l2o
つまり「外見に騙されるな、あの邪悪な気配を感じないのか」

498 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:27:54 ID:8N6VLtxE
うん、最後の「けれど〜」って文を強調したかった。
もっと言えば
> 人間に良く似たモンスターが居る。
> けれど一度意識してしまえば、歴然とした差異を誰しも肌で感じる筈だった。
この部分を見て欲しかった。
それにしては引用文長すぎたかもな。スマン。

そう言うわけで自分はドラgd−の話題を出した覚えは無い。

499 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:31:47 ID:kiszO2wO
だから一度意識しないと駄目なんでしょ?
どこか読み違えてる?

500 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:34:05 ID:kiszO2wO
ああ、意識ってのを対象に対してと捉えるか
場に対してと捉えるかで認識に齟齬があるのね

501 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:37:21 ID:k4hq3Rj1
つーかそれはMSごとの判断であって
公式見解じゃないだろう

502 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:40:31 ID:O9kG8nK6
人間は人間の特徴があるし、どういうのが人間かをドラグナー達は知っている。
でも今回の場合、人間に似ているというだけで、具体的にどういう姿形をしているかは冒険者にはわからない。
外見だけではまったく分からないほど似ているかもしれない。

そういう状況なら、>>493で挙げられた箇所なんて意味はないと思った。

503 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:44:25 ID:GHVhBb7H
遅レスだが

>>411
お前とは一緒に戦った気がする

504 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:47:41 ID:8N6VLtxE
一応、「ドラグナーと人間の『他者認識能力』が同レベルである」と言う仮定のもとで成り立つ理論なんだけど

・進入当時、ドラグナーは「人間が居る」と認識して居なかったのでばれなかった、
・その後、「人間が居る」と「意識した」のでばれた。
(※リプレイを見る限り、特務参加者の顔などを記憶して襲ったようには思えなかった)
で、
・町の人間は、「モンスターが居る」と知らなかった(意識しなかった)ので分からなかった。
だから、
・冒険者が「モンスターが居る」と意識した上で探せばモンスターとして認識できる
んじゃないかと思ったんだ。

OPにも「似たような」「少し見た程度では」とあって「全く同じ」とは書いてないし、
気を張って巡回してれば、視界内に捉えたときに気づくんじゃないか? って思った。

まぁ要するに、殴ったりアビつかったりしなくても見つかるんじゃないか、って事が言いたかったんだ。
長々と悪かった。

505 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:50:40 ID:kiszO2wO
で、プレには何て書くんだ?

506 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:58:03 ID:qezhmMJE
まぁプレ内リプ書くことになるよな……

507 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:59:37 ID:BEgN7iEw
>>505
「モンスターが居る」と意識した上で探せばモンスターとして認識できます。
気を張って巡回してれば視界内に捉えたときに気づくので攻撃して倒します。

こうだろ。

508 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:01:27 ID:O9kG8nK6
>魔物は夕刻の頃合になると姿を現す。
>それまでは人目にはつかず、姿も見せないし一般の人々と見分けがつかない。

OP読んだけど、これは無理だろ。そもそも姿を見せないと書いてあるし、
姿を見せる時刻になったらモンスターかどうか一人一人しっかりと見ている時間もない。

509 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:10:25 ID:MXhxxOR6
何気なく酒場眺めて気付いたが
朝5時締め切りってまたえらい時間に依頼が公開されてたんだな…

510 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:11:42 ID:4OYUBv5v
屋内には行かないみたいに書いてあるから、人が集まる場所近辺の物陰や路地裏を徹底的に探すべきだったのかねぇ?
俺もよく分かんないや

TRPGでの経験だが、GMは答え知ってるからちょっとしたヒントでも「このヒントは露骨かな」と控えちゃったりするんだよな
そのせいでPLが延々考え込んだりすることがある
今回のがその例に当てはまるかどうかは分からんけどさ

頭のいい人、答えヨロ

511 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:15:45 ID:E8NbMVI5
その依頼のOPも何も目を通してないが、
夕刻までの間に一般人の方に目印を付けておけばいいんじゃまいか?
何かのイベントと称して赤い羽募金よろしく服に赤いバラ付けてもらうとか。

512 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:23:08 ID:k4hq3Rj1
>>511
行商に化けるってプレかけてた奴がいたが
「そんな用意をしている時間はなかった」とバッサリ。

513 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:37:38 ID:buyt1IEw
美女と美男子が衆人の前で脱げばいいんだよ。
リアクション薄い奴いたら確保すればモンスターかも。

514 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:43:59 ID:4OYUBv5v
夕刻にならないと出現しないってのがヒントだと考えよう

……そうか! モンスターは夕焼けだったんだよ!!!

515 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:52:16 ID:x+LNeSFo
「納涼祭」という単語がある時点で会場が怪しいと意識できても、他の所探さない訳にもいかんし
モンスターと判別できても、その時点で相手は問答無用の先手攻撃、戦力揃える時間ありません…
いくつか指摘されてる行動の齟齬がなくても厳しすぎるぞ

…ところで石動MSのすくみず依頼、一人暴走PCのフォローにプレ割きまくってる人がいるんだが
なんつうか、せっかくのネタ依頼なのになぁと可哀想になってくるな
まぁMSもそのへん面白い形に修正してくれてるが

516 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:13:06 ID:MXhxxOR6
ヅラ依頼が化学反応起こしそうになってきた

517 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:14:20 ID:/7mSKsS7
あの依頼は、むしろ化学反応起こした方がいいんじゃないか?

518 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:15:39 ID:HHmUMYBj
件の依頼を一通り読んで来た。…こりゃキツい。
  ○時間の余裕は無い
  ○夕刻になる迄、モンスター側からは行動を起こさない
  ○姿形は人に似ているが、赤一色
   (但し、外側を人間と似たような衣服に変化させている。判別困難)

取り合えず、プレに「(顔を)覗き込む」と書いたのは一人だけ。発見したのはそいつ。
俺だったらどうするかな。住民には悪いが、腐食の呪いを撒き散らしてマッパに剥くか。

>>513
その発想は無かったwwwww

519 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:16:46 ID:RJPzoSof
>>508
一般人に「眠りの歌」とか使えば特定出来たんじゃないかなとは思うけど。
そこから一般人を逃がせたか? っていうと俺は思いつかないけどな。
ただ、工夫はなかったんじゃね?

俺が参加者だったら、いちいち頭にくるリプレイだとは思うwww
遅刻してるのにwww
けど、元からこういうマスターだしなー……嫌な奴は避けたほうが無難。

520 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:17:51 ID:rC1VllY8
昔ネタ非対応キャラなのにネタ依頼ばかり入って他人のネタを止めるプレばかり書いていた○○を思い出した。

521 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:21:28 ID:HHmUMYBj
>>519
手当たり次第に、ハートクエイクナパーム撃ち込んで
「皆さん、しゃがんで下さい!!」とか?w(魅了つっても、完全に行動操れる訳では無いんだろうけれど)

まー、リンクシナリオのもう片割れが公開されないと何ともアレだな。
(OPやリプ見る限り、直接的な関わりはあんまし無さそうだが)
両方公開されたら、MSの雑記にて感想が書かれるらしいし。

522 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:25:06 ID:sod0YwCD
人間とモンスターの見分け方を見つけた…
モンスターは全て…タバコの煙を吸うと…鼻の頭に血管が浮く…

523 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:29:08 ID:PoMJdoPX
うそだろ>>522

524 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:30:14 ID:SZf+PuEm
ハッ?!

(自分の鼻を触る

525 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:31:12 ID:sod0YwCD
>>523-524
ああ嘘だぜ…だがマヌケは見付かったようだな

526 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:33:33 ID:nb5cO4fs
街のいたるところにトラップフィールド張って、あんましタライが振ってこない奴がモンスター

527 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:36:45 ID:O9kG8nK6
>>526
町の人に負傷者続出で大問題に発展しそうだ。

528 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:39:19 ID:HHmUMYBj
>>526
むしろ一般人はタライ一発で瀕死になるので、最後まで立ってた奴がモンスター。

…そういや、トラップの種類って選べないよな?(トラップフィールドの)
依頼によって、タライだったりトラバサミだったり色々だが。

529 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:46:42 ID:qezhmMJE
アングリーナパーム撃ちまくって殴りかかって来ない奴がモンスター

530 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:49:14 ID:sod0YwCD
>>529
俺がモンスターなら一般人と一緒に殴りかかるよ

531 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:54:02 ID:Om4ME2x6
参加者が弥MS叩きに執心みたいだが、俺には妥当な判定に見える
…難易度の高い依頼に参加しておいて難しすぎるムギャオーとか、どんだけゆとりだよ。

後出しなら何とでも言えるって帰ってくると思うが…夕方で夕焼けも連想できないのか
HL用意するならその光で照らし出して調べろよ… 


532 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:56:32 ID:MXhxxOR6
…叩きっつーか単に好き嫌いの話じゃね?

533 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:58:30 ID:MXhxxOR6
つか、MS叩いてるのなんか少数で後は大体
「流石あのMSにしてあの難易度、そりゃ難しいわな…」
つーため息みたいなタダの感想に見えたんだが…

534 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:58:41 ID:mWbmlsw5
>>531
まさに後知恵としか言いようがない
そして誰もムギャオーしとらんて
どう行動すれば正解だったのかて話してるだけで

535 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:00:13 ID:Y3jazLer
あのMSにしてあの難易度
そしてあの面子じゃな
相談の段階で迷走しまくってたし

536 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:00:51 ID:O9kG8nK6
>>529
つかその後、鬼強いモンスターと戦わなければならんのにアングリーナパームを用意する
余裕はないだろうな。弾数めいっぱい撃っても空振りする可能性の方がでかいし、とマジレス

537 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:04:46 ID:SZf+PuEm
>>531
>>534
もっと言うと誰もどうすれば成功したかなんて話していない
話のネタにしていじくって遊んでいるだけだ

538 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:04:58 ID:3n+M1IUh
もうとりあえず無印の範囲系アビ撃って外した奴がモンスターでいいよ



冷静に考え直すとちっとも良くないな

539 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:06:29 ID:4OYUBv5v
>>531
夕焼けは連想できるんだ

でもそこからホーリーライトで敵を見つけることが出来るってところに上手く意識が繋がらないんだ

540 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:18:07 ID:s4+fKpNe
しかしなんつーか、根本的な話をすると
こんな依頼をたった8人に頼もうとするなよって感じだな。
失敗した時の被害がめちゃ大きそうだから、数十人は集めてやる仕事だろうに。

541 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:19:45 ID:Lbct1IwM
>>540
冒険者を雇う金の問題とか
一人分で相当支払うみたいだから

542 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:21:02 ID:r7D7uRaD
サポートが4・5人くらい入ってなかったか?
見つけられなかったから役には立ってないみたいだけど

543 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:23:36 ID:s4+fKpNe
>>541
そーいやこの依頼って誰が雇い主なんだろ。
ティーリアが街が崩壊する様子が見えたって言ってるけど
街の安全のために、えらい人が定期的に霊査士に霊視してもらう習慣があるとかだろうか。

544 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:27:38 ID:vkjQ0tdH
>>537
もひとつ言うなら、「後学のため」ってのも有るわな。
今後、自分が似た様な依頼に参加しないとは限らんし。

>>541
この依頼に限った話でも無いが、誰が金(或いは物品)を払ってるのかは気になる所だよな。
個人/団体から依頼が有った場合は解るが、「危険な未来を霊視したから」ってのも結構多いしなあ。

545 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:31:26 ID:p16aGvwT
領主が直接ではなくても酒場を通じて依頼主って感じだとか
以前ここで聞いたようが覚えがある

546 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:32:06 ID:wSNGeelC
王侯貴族もいるんだし税金の一部を霊査での予知した分の報酬に当てているんじゃ?

547 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:34:56 ID:xdk9PhaV
TRPGでは、貴族か何かが冒険者の酒場のスポンサーについていて
あらゆる依頼に一定の報酬を支払っているとか何とかいう話だったと記憶

548 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:37:43 ID:2jy0AG56
まああんまし深く考えるなってことなんジャマイカ

どこぞの荒らしみたく酒場で
「この依頼の依頼主は貧乏そうだからどうせ大した収入にならないし手を抜こう」
とか言い出すようじゃおしまいだもんな

549 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:37:46 ID:ckBZHd8S
>>533,534,537
全員で寄って集って叩いてるような文脈になってるな、スマソ

>>539
紅い夕焼けの中で探すよりは白い光の中のほうが赤い敵を見つけやすいかなと
例えば照らしながら捜索して「近くに赤い人間がいたら離れろ!」と、言うだけでも
無策に顔を覗き込むだけよりはマシかなと
それだけで万全とは言わないが、折角準備してる物は生かせば良いのにって

…俺こそムギャオしてんな。 これ以降自重する。

>>542
プレを見た限り各班1人サポが入ってるな。
HL活性忘れてたりで役に立ってないのもいるが。

>>543
どこかで、同盟では冒険者が治安の維持を国から委託されてるようなフレーズがあったと思う…
あれ、はじめてのひとの所とか図書館とか微妙に更新されてる?

550 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:38:14 ID:wSNGeelC
そういえばヤミーボスでボロボロになっても
約束の木で放火しても同じ報酬なのか?

551 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:39:19 ID:s4+fKpNe
やっぱ未来系の依頼はえらい人絡みってのが普通ってことか。
そりゃまぁあんな物騒な世界だし、未来見える人がいたら見てもらうよなぁ。

552 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:41:32 ID:a48XEhMF
まあゲームだしな
細かくつついたら穴だらけなんだから、あえてそこはスルーして楽しむのが正解な気がする

553 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:46:48 ID:ckBZHd8S

シナリオのフレーバー程度には金の問題も取り入れられてるな。

予算の都合で次失敗したら打ち切るとか
http://t-walker.jp/mugefan/adventure/replay.cgi?sceid=10415
予算の都合でこの人数しか雇えません
http://t-walker.jp/mugefan/adventure/replay.cgi?sceid=5420

ならあった。

554 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:52:01 ID:vbb0194f
>>544
弊社では「冒険者派遣保険コース」がございます。
これは月々の契約保険料を御納めして頂ければ、担当霊査士が貴方のトラブルの根を予測し
その霊査情報を元にお客様に告知、冒険者を派遣するシステムです。
多忙で酒場に行きづらい方、個人では冒険者に報酬を払うのが難しい方等におすすめです。
お客様が行方不明になっても安心!派遣冒険者が迅速に保護救助に向かいます。

こんなのがあるんだと思われ。

555 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:52:37 ID:vbb0194f
ごめん…さげわすれ

556 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:58:13 ID:vkjQ0tdH
>>545-547
Thanks、タメになった。
そういや、TRPG版だと「○○を購入するのに、裕福度××相当」とか有るんだっけ。
ルルブ欲しくなったが、改訂版出るまで待つか…。

>>554
凄く…断りたくなったでござる…。

557 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:52:47 ID:daR4qktW
そいやキシュって解散何時するんだ?
一通り探したけど、記述が無いので解らんかった

…あそこが解散したら、既に同背後が樽に居る、霞だの酒吐露妻だのが
樽に雪崩込んで来るんだろうなぁ…
厨隔離場とは言われてるけど、真面目に活動したい人間の意欲を削ぐ様な
香具師ばかり集めたら、更に廃れていくという好例だな

558 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:54:02 ID:s4+fKpNe
>>557
18日としっかり書いてあるよ。

559 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:15:05 ID:daR4qktW
>558
スマン、本当だ。
トンクス

にしても本当に綺麗に終わったな
トンズラするMSが多い中で本当に立派だ

…そいや__スどうする気なんだろうな、のるん

560 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:24:46 ID:5gZQn/uG
>559
今までの事をかんがみて「どう」かすると思うか?

561 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:42:57 ID:UjGubSv2
>>560
余り失礼なことを言うな。
そもそもだな、今までの事をかんがみて「どう」か出来るとか思うのか?

562 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:59:34 ID:ss0S62vE
「どう」かする気が無いなら、「どう」か出来るかを考える必要すら無いんじゃね?

563 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 06:01:15 ID:4bHHK3is
逆に考えるんだ。
可愛い萌えミリミリスを殺したりしなくて済んだと考えるんだ

564 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 08:04:25 ID:SbTjF9vq
>>557
だからな、あそこは真面目に活動したい奴が行く所じゃないんだよ。
真面目に活動したいなら他所へ行け。

565 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:48:49 ID:1UIhWoiP
でも、真面目に活動出来るような所はほとんど募集停止な罠。
団員募集しててそれなりに活動してるGGって何処だろう。
キシュが解散したら何処に行こうか迷っている俺。

566 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:55:51 ID:wSNGeelC
そもそも真面目な活動してる所がどれだけあるのだろう?
地獄以外は惰性で消えても問題ないような所ばかりだと思う

567 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:08:30 ID:ckBZHd8S
まあ、大陸内は剛力で統一完了
対ドラゴンに護衛士はおかない予定なら新規ももうないな。

>>565
地獄は護衛士依頼絶賛放置中だし
WFは…Gパン以外はやっぱり放置プレイか。
氷の大陸は旅シナ辺りで動かないとこのまま氷付けになりそうだし
楓華が点呼・大量首切りしてるから再募集するんじゃね?ってくらいか。


568 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:08:32 ID:e4hqMjtJ
バーレル
北方セイレーンとの交渉窓口。多分今後も存続。

エンデソレイ
今んとこ地獄唯一のGG。絶賛遅刻中の護衛士依頼が返却されて新たな展開がなければ
残っているのは地味な内政作業のみ

グヴェンドリン
道作ったり、モンスター倒したり

リディア
ピルグリムが増えているのに気付いたら倒しに行く

リベンティーナ
存在するだけの存在と化した

ウィアトルノ、Gパンポルナ、ヴアサーリ
Gパンポルナ以外はMSの動きが緩慢。

キシュディム 18日解散
フレイハルト 多分近いうちに解散
カザクラ、マウサツ、ヒモロギ 来年までに解散

569 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:14:23 ID:DZO9XdI8
ちょっとまて
グヴェは「ノソをむにむにする」が抜けてるぞ

570 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:19:18 ID:2jy0AG56
全然GG見ないから知らなかったがフレイハルト解散するのか…
あそこのMSの触れ合い系低難易度依頼は好きだから
また酒場に依頼出すようになって欲しいな

571 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:21:29 ID:RtwvGVhB
GGは、上が活動縮小や停止している雰囲気のも原因だろうけど、
日に日に点呼や雑談でしか顔出さない半幽霊団員が増えてきてるからなぁ
で、何かあっても一部の団員しか動かなくなって、幽霊はますます幽霊に・・

定期的にもっとザックリ首切ってもいい気がするんだけどなぁ〜
GGは、遊び場じゃなくて仕事場みたいなモノなんだと思うし

572 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:40:00 ID:ZYIGZpVq
点呼と雑談しかしないGGを(ry

573 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:50:08 ID:4bHHK3is
フレイハルトは幾夜MSが上に継続掛け合っているっぽいけどな。
ここで何かしら障害となる敵が出ないと惰性になってしまうから難しいと思う。
それだけの為に敵を作るってのも変な話だし。

点呼もしないGGは俺としては終わってるGGだな。
一般旅団。特に100旅団でありながら点呼もなし、活動も雑談さえなしとかはもっと終わっているが。
ジョンガリ耳とかなー。私怨承知だけどああいう連中大嫌いだ。結局円卓に顔さえ見せやがらねぇ

574 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:54:38 ID:RfxVZPZ/
>>573
つバナザード
つゾフィラーガ

まあ、フレイハルトに限らず、この二体は何らかの形で出て欲しいよな
キャラ的にも、バナザードは組織的に、ゾフィラーガは存在的に魅力的だし

575 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:54:40 ID:A8Qef0nN
そういやグヴェはMSが後処理が大変とかいって、点呼一度もしないな。
しかし今点呼したら半分は消えそうだ。

576 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:59:01 ID:6Hx7JzsD
>>575
完全に偏見だが、点呼すると
団長の恋人PCがクビになるからやらないんだと思ってる

577 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:59:20 ID:UAFLg/yi
今点呼するときっと、
「うおお、俺しかいねえ?」
みたいな愉快なことになったりしてなw

578 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:02:59 ID:RtwvGVhB
私が過去に所属してたGGは、MSの負担減らそうってことで
プレイヤーで点呼スレ立ち上げて、結果を団長に手紙か何かで送ってたかな?
結構前に抜けたんで最近は見てないけど

579 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:34:11 ID:RPBGL4/O
個人的に気になることはアイザック様の担当MSはどうなるか、だなぁ

580 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:48:14 ID:RfxVZPZ/
>>579
水原MSがそのまま持ち続けるか
あるいは南セイレーンの女王様みたいに、担当無しになるんじゃない?
状況的に、冒険者の仕事を停止して統治に努めてる、って事にしても問題ないし
何より、歴史あるNPCだから、担当するMSの負担がもの凄いだろうし

581 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:16:17 ID:DZO9XdI8
少し豚
プ○ミーがいつの間にか第二に居る件について

BLACKが来たらどうすんだ…?

582 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:23:21 ID:/9T4QvHM
>>581
たぶんシャドームーンになってごまかす

583 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:51:05 ID:0JkDo3U2
豚失礼。
いまいちよく分からんのだけど、まとめwikiの年齢補正って作成時適用?
それともその年齢に達したら適用になる?

584 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:31:19 ID:uJbHQe+b
>583
ttp://www24.big.or.jp/~cipher-2/mugefan/status.htm

ここにも書いているが、年齢補正は世代によって変わる。
だからキャラ作成後に年とって世代が変われば、改めて年齢補正も変わる。

585 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:33:59 ID:5gZQn/uG
それでジョブチェンジを泣く泣く強要されたのは俺だけではあるまい。
気魄>術式になってしまった魔弾とか。

586 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:43:20 ID:0JkDo3U2
>>584
お、ありがとう。
やっぱ変わるのか・・・

>>585
TW2ならそれも可能だよな・・・
だが悲しいかな、うちの娘はTW1なんだ・・・orz

587 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:43:46 ID:RfxVZPZ/
>>585
落ち着いて、このスレッドタイトルを見直してみるんだ

588 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:05:14 ID:85sUxu9W
職によって上下する能力値が違うのか
体や技はまだわかるが心が下がるって……大人になるに連れて余裕なくなるのか

589 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:14:29 ID:A8Qef0nN
>心…精神的な強さを表す能力値です。
だからな、心低い人は精神微弱みたいにみえるな
どうせなら心じゃなくて知とかにしてくれればそれっぽかったような

590 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:21:06 ID:p16aGvwT
むげファンでは不老種族と普通の種族では扱いが違う。
不老種族は年齢を増やしたとき再設定、
普通の種族は年をとっても作成時の補正のままだったと思う。

591 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:23:34 ID:RfxVZPZ/
>>588
確かるるぶの説明だったかな?
むげふぁん世界の住人は
子供の内は自分の長所を伸ばし
大人になるに従って、自分の短所を補うようになるらしい

だから、職によって上下する欄が変わるんだと思う

592 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:56:17 ID:geXtj1/p

リアイベ前の影響もあって酒場がガラガラだな。

593 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:28:48 ID:6ot7VTbc
>>590が正解。
不老種族じゃないなら変わらないよ。

594 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:44:10 ID:GARzrlxw
盾が出やすいDGってあるかな?
武器や防具は数手に入るから属性に困らないんだけど
盾が全然出なくてさ…

595 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:51:23 ID:5gZQn/uG
>586,587
よし、俺を罵ってくれ

596 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:52:43 ID:2ahR+5jn
>>594
黄金巡礼回廊お勧め
ボスのドロップで盾2つは確定
ゴージャスオーラ付が多いけど

597 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:52:55 ID:3n+M1IUh
>>595
お前のカーチャンがかわいそうだ

598 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:54:54 ID:5gZQn/uG
>597
心に来るのはやめてくれ
っていうかそれは俺じゃなくて俺の母親に標的が向いてませんか、ねぇ?OTZ

599 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:09:57 ID:3n+M1IUh
>>598
スマンカッタ
きちんと親孝行するんだぞ

600 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:11:27 ID:5gZQn/uG
>599
ああ。今度冬のボーナスで正月に温泉旅行に連れて行こうと思ってる。
待ってろカーチャン

601 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:15:22 ID:GARzrlxw
>>598-599
ええ話や

>>596
d
……霊廟自体開けてなかったがorz
ちょっと強化不足が切実になってきたからウェブマネー買ってこようかな…

602 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:18:48 ID:e4hqMjtJ
tuka,ホントにやや易は埋まらないな。
赤津MSのなんて予約期間終わってからもう2日くらい経つぞ。

603 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:30:57 ID:B3QitNqG
○○はどこが出やすい系はテンプレにしてもいいんじゃ無かろうか。
なんか定期的に出てくるし。

604 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:38:40 ID:gJupjnGw
>573
気が合うな。漏れもあの連中は大っ嫌いだ。視界にすら入って欲しくない

オフで小耳に挟んだだけだから真偽の程は定かじゃないけど、あの連中
酸ダース号に同背後キャラ5人突っ込んで、生きるか死ぬかの場面になったら
「就職活動が忙しいので一切顔出せません」「私もです」「私もです」「私(ry」「私(ry」
ってやらかしたらしいな。

参加者には悪いが、一種のテロだなと笑っちまった

605 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:00:08 ID:6fcsbfYD
>>604
それなんて黒s(ry

606 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:09:32 ID:wD/PyX56
池澤MS即日返却か。この調子で出す本数も増やしてくれればいいんだが

607 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:32:34 ID:ckBZHd8S
>>602
やや易はネタやMSそのものの人気がもろに影響するから
普段は埋まってるMSでもやや易になるとがらがらなんてのは結構ある
やや易で予約完売のMSなんて数えるほどしかいない。

目に付く所だとMSで鳶、んご、桂木、麻生、中原
ネタで小噺、ペタン、ヤミーのえっち系、真砂・月草のお菓子系、キマイラ、嫉妬

もうちょいあるだろうけど、自分がざっと思いつくのではこんな所

普通以上では盛況の水原MSや零MSもやや易はがらがらだもんなぁ。
他のMSにも頑張って欲しい所だ。

608 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:37:50 ID:Yen/thFI
医術士依頼、ラストの投げ槍な勝利にふいた。
ドラゴンズ界の時もだが失敗しそうならさせちまえばいいのに。

609 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:38:57 ID:p16aGvwT
つまりやや易はMS独自のこれっ!
っていうネタのシリーズじゃないとってことだな、

610 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:39:34 ID:wD/PyX56
>>608
通常攻撃の応酬になったってことは、モンスターにもアビの回数が設定されてたのか。
つか最後の自力って地力?

611 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:41:24 ID:9vK0kKYY
>>607
またお前か。

612 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:59:38 ID:puomh2fH
>>607
赤津MSのは埋まらないと相談が始めないっぽいから
相談しないまま出発するかニラニラとヲチするにはよさそうだな。

613 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:45:27 ID:Zrr0RT7Q
>>608
牙狩人の方も勝利は投げやり、失敗しそうだったんじゃなくて単に長引いただけじゃね?
牙狩人は重傷出てるのに医術士は重傷出てないしな

614 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:49:21 ID:AuLoCUQ3
余程人気あるMSでもない限りやや易が埋まらないのは
タダの事実なんだから噛み付く程でもあるまい

例えば自分の好きなMSがやや易埋めてるにも関わらず
>>607に入ってないとしても良いジャマイカ
俺の好きなMSもやや易埋まるけど>>607に名前はない
でもこんな所で好きなMSが無駄に話題になって
興味本位の見物客が増えるより余程マシだと思う

615 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:52:14 ID:wD/PyX56
牙狩人も医術士も難しいだったよな?
あわせて重傷者1人で済むような素晴らしいプレ乱舞には見えんのがどうにも・・・

つか今度は麻生MSが難しい出してきたか。

616 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:18:52 ID:9IPHJ0Oh
医術士の投げやり勝利は単純に文字数の問題だと思われ。


617 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:24:26 ID:dVd1Nc0W
医術士・牙狩人合わせて重傷者1名で済んだのはプレイングの関係じゃなくて選択した作戦が良かったって事じゃないか?
単純に敵のダメージを分散させる作戦は怪我人少なくて済みそうだし

618 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:29:39 ID:Wwndf5GZ
そういやふと思い出したが

早ければ今日の朝、剛力のグリモアの結果が出るな
遅くとも、夕方までには出るかな? 一応休日だから、明日になる可能性もあるが

619 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:37:01 ID:+FwowZN6
昨日くらいだったかな、PCのパワーアップにあわせて敵もパワーアップしてるのに
PLの作戦能力が追いついてないって言われてたけど、
タイラントピラーが来たらまたPCが強くなるわけで、MSがやや難以上の純戦の敵がまた
それにあわせてパワーアップされるんだろうな・・・

超バステは標準装備になってそうだ

620 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:39:12 ID:xn1JuoRe
<チラウラ>
依頼っつーたら、最近酒場見る時間が遅いからか、発言内容がアビ確認ぐらいしかなくなってしまった。
何かいい案とか話のまとめとかしたいんだが、先に取られちゃってるんだよな。OTL
</チラウラ>

621 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:44:28 ID:BYrf4Bh2
つーか蒼MSのプレは毎回投げ遣りだしな。

622 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:46:48 ID:tGtGY2Qx
ジャベリンMSか

623 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:48:05 ID:BRzzJ3rc
どんだけ戦闘後の心情とかプレに書いといても
リプは戦闘終了を示す一文でぶつっと切れて終わる

624 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:57:52 ID:+FwowZN6
まあ、それがわかってるなら戦闘だけに集中したプレ書けばいいし
それが嫌なら入らないことだよな。俺らは選べるんだから。

625 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:38:11 ID:dDcY4wxM
<チラウラ>
>>620
つ挨拶の後、相談期間は二・三日ある件
確かにタイミングもあるけどな
</チラウラ>

626 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 02:37:27 ID:1Ln0iG44
雑記でメンヘラーになった宣言してる某MS…

個人サイトでよく見かける「私、ある意味心の病気ですから(笑)」という
寒い冗談でもなさそうだが、ネタでも事実でも富のお膝元で大っぴらに
その類の病気に触れるのはやめた方が良いんじゃないかと…

場所柄を配慮して誰も言わないだけで
仕事柄他にも実際そう言う病気と闘いながら書いてるMSや
病気が原因で辞めたMSがいてもおかしくなさそうだし

627 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 03:36:13 ID:zsddga5J
それは自分の病気っぷりを自己主張しないと気が済まないという
ある種の病気だから、生暖かい目でnrnrと見守ってあげれ。

628 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 03:36:24 ID:nxiY4LD6
神を殺し
トロウルの冒険者を根絶やしにし
剛力のグリモアを奪った竜の仔達に
天罰が下りますように

629 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 04:10:51 ID:LyTkEShx
>>628
オグバーン乙
早く成仏してね・・・

630 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 08:57:17 ID:Wwndf5GZ
>>628
異議あり!!

あなたはトロウル冒険者を根絶やしに……といった
しかし、列強種族としてのトロウルはまだ残っている
また、残るトロウルたちがそれを選ぶかは別として
希望のグリモアの特性上、剛力のグリモアを失ったとしても、冒険者になる事はできる

つまり、冒険者を根絶やしにしたわけではない!!

631 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:11:04 ID:aelg+D4B
>>628
異議あり!
我々は竜の子ではなくヒトノソなぁ〜ん……
あれ?

632 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:42:36 ID:Bvt7I60m
今回のリアイベの団長見てるとトミーの本気度合いが見えた気がする
選択肢とか難しそうだし失敗すると相当死人が出るのかな

何がいいたいかというとだからみんながんばろうぜってありきたりで陳腐なことなんだけど

633 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:50:13 ID:VI/IPJzq
さーて、顔無し隊頑張っちゃうぞー

634 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:03:11 ID:O2f2o8fV
>>633
スマン
その口調でバト○ロワイ○ル(漫画版)の先公思い出した…

635 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:24:15 ID:T06ENCWW
すまん、その団長メンツで参加する気が萎えたんだが………

まあ、行く奴はガンガレ。俺は行かないが

636 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:33:40 ID:A39cKgWh
弥MSの黒が返却されたが、あいかわらず無駄に鬱な展開だな

637 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:34:54 ID:lDt+lXF2
旅団の運営能力はありそうだが、好き嫌いは仕方が無い。


638 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:39:03 ID:sPGDn9uM
悪い文章では勿論ないんだが、あのMSの場合、
毎回「遅刻してこれかよ」って感想しか沸かないんだよなあ・・・

639 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:17:49 ID:dVd1Nc0W
<チラシ>
闘技大会予選が終わったわけだが…
結局のところテンペストと全体攻撃の威力全然変わってねぇよ
テンペスト作戦使われて2ターン負けしたチーム員の戯言
</裏チラシ>

640 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:20:12 ID:But9PHGT
>>639
そうか?
テンペスト使いで予選突破してる所無さそうだし、大分押さえられたと見るべきなんじゃね?
発祥元のぬこも使ってないし。

641 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:22:16 ID:Wwndf5GZ
テンペストも使わず三勝した俺が颯爽と登場

ただ、たとえテンペストが無かったとしても
今までの半減だけでは全体攻撃の威力が抑えきれていないと感じた
四回戦、全体攻撃に押し切られた形だったから(まあ、レベル差もあったんだがな)

642 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:26:24 ID:dVd1Nc0W
>>640
いやスマン、単純に俺らの力量不足だった可能性もあるけど
それでもやっぱ1ターンで600とか500とか飛んでくるとあんま変わってなくね?
って思うわけだ

あとぬこの人は修正来る前からテンペスト作戦つまらないからもうやらないって日記で言ってた

643 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:31:50 ID:koyJdfaw
まあ軽度?の修正ではまだまだ生きのこるデッキってのもあるしな。
予選突破なしなら大分潰された感はあると思う。
メタの一つ程度には…なったのか?

644 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:33:56 ID:5f4irnxJ
よし……
以前の闘技場のときのように思い切って力押ししてみたが行ける手ごたえは掴んだ。
あとは異常攻撃使いへの対策として今度は毒消しの風も積んでみるか。
しっかし忍びシンドイぜ。123クリティカルあるが攻撃力UPパッシブない上に、
技のダメージアップ系のアビもないわ、スティードみたいな支援召還獣もない。
攻撃より小手先技重視せざる得ないのがしんどい……せめて血の覚醒みたいなの欲しいなぁ

645 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:37:59 ID:lDt+lXF2
600与えてもガッツソングで800回復されたりするからなぁ。
後衛が要らない子になってる印象もあるが、そ
単体攻撃でもクリティカルで700とか普通にくるしなんとも。


646 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:40:32 ID:ySF6GiBS

2キャラで参加した某イベシナ、片方だけリプレイ完成メールが来ないんだよ
迷惑メールで振り分けられた訳でもないし(そもそもそんな設定してないし)
今までは普通に来てたんだけど、これって申請すれば再送信してくれるんかね?
片方のキャラでリプレイ完成メール来てるから、無理なら無理で良いんだけど、
折角の記念だから完成メール欲しいなぁと思って

647 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:46:51 ID:oiiPhA4x
>>644
今までは主に布ジェイドのぶん殴り型と蛇バッドステ型の2種類居たけど
覚醒後は蛇型の方がやりすくなった感じ。ドラゴン戦?シラネ
覚醒ジェイドを使ったことなかったなら大して印象変わらなかったかもしれないけど
やっぱり殴る方が好きだからクロークに戻そうか蛇のままにしようか非常に悩んでいる

648 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:47:57 ID:sPGDn9uM
>>646
特定しました。
この時間で返ってきてるイベシナって1本しかないじゃないか。
サーバーの関係か何かで遅れてるのかもしれないから
半日くらい待ってみたら?

649 :647:2007/09/17(月) 11:52:41 ID:oiiPhA4x
長文でミスすると爆散したくなるなぁ〜ん
×覚醒ジェイド→○非覚醒ジェイド

でもなんだかんだ言って普通依頼とかだと強いと思う、超不幸ってあるとかなり安心する
バッドラック重いけど

650 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:53:39 ID:But9PHGT
>>642
そうなのか。まぁ確かに作戦もへったくれも無くて面白み無いけどなアレ。

しかし、マジで後衛のHPの無さは致命的だな…
ドールとか蛇とか後衛向けの召喚獣が虚弱さを更に加速させるし。
ドールとかをHP寄りにして弱点補うようにして、逆に馬とかはCP寄りに逆転させて
前衛後衛のHPCPバランスをもっと平均的に出来ん物か。
高レベルHP特化とCP特化だと、HPに倍近い差があってさすがに洒落にならん気が。
テンペスト無しでも極意奥義レイジングクリティカルだと400近く食らう世界じゃ…

651 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:56:47 ID:XO7kHCD/
第2作戦に死人が入団してるんだが
何するつもりなんだろうか
指令書だけ貰う気か?

652 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:03:13 ID:BTiyEdsG
>>642
テンペストとか無関係にレイジングとか縛鎖が強すぎるんだよ
そろそろ半減じゃなく1/3とか1/4にして欲しいと思う俺後衛マニア
持ちキャラみんな後衛なんだよ・・・|||orz
テンペストが修正に踏み切られたのって考案者からも見捨てられたからなのかね

>>650
初期体値3だと泣けるぜ
かりに馬活性化しても重傷中の前衛にHP勝てないでやんの

653 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:06:34 ID:gkIutcr/
んごMS、今回はぶった切り方がハンパねえな

654 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:07:21 ID:Wwndf5GZ
>>652
そこで剛力のグリモアですよ

個人的に、全体攻撃1/4あたり来るんじゃないかと垢病してる

655 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:08:40 ID:lD+66ZKZ
前衛にガッツソング持たせて
ファナティックソングで似合わない恍惚になりつつ
必死に敵をロックするしかない詩人参上。

今週の闘技場は1回戦でロックに失敗した時点でぬっころされて負け。
orz

656 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:09:36 ID:ySF6GiBS
>648
いや、もう1週間くらい経ってるんだ
こうなってくると流石に今度はデータ残ってなくて再送信不可能かな…
完成メールはもう1キャラの方で貰ってるし、諦める事にするわ
トン

657 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:12:18 ID:sPGDn9uM
>>656
そうだったか。勘違いすまん。
確かに1週間も経ってるとなると難しいかもな・・・

658 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:30:14 ID:BTiyEdsG
>>654
剛力のグリモアは名前が攻撃力増加っぽくね?
冒険者に対して全体攻撃の威力が2倍になりますとか

659 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:43:37 ID:oiiPhA4x
>>658
誰が得するんだよその効果

660 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:51:42 ID:exXxHC6m

「同盟の冒険者が使用した全体攻撃」の威力が2倍になるんだろ…
地獄とかで他の勢力と争いになった時には役立つぜ!きっと!

661 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:52:07 ID:65YmpKwR
>>659
テンペストに修正入って不満を覚える闘技場厨とか?


662 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:53:28 ID:ZxnNCbY9
DGはクソ楽になるな

663 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:54:24 ID:ibnGOgvJ
「反動で麻痺」を「たまに暴走(選択が消える)」にすれば色々と凶悪っぽくね?

664 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:55:38 ID:BTiyEdsG
テンペストに修正入って不満なやつなんているんか?
考案者はもう使わんって言ってるし他の奴らはそもそも自分で考えた作戦じゃない

665 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:58:52 ID:E1E0IlM5
クリティカルが出るとかなりの確率で一撃必殺、っていうのは
確かに大味すぎるとは思うけどね。

闘技場に関してはHP偏重>>CP偏重だったのは昔からなんだし
まあ仕方ないんでない?

666 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:10:51 ID:mevzj0Ar
ぶっちゃけパッシブアビ付き全体攻撃だけでも十分強いってことですね。
クリティカルの判定を個人個人にするべきだと思うなぁん、いたすぎなぁん。

667 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:19:56 ID:hqy/RCWx
いくら修正したとkろで意味なし
キャラを強くしてる人勝ちでFA

それが武具強化や、レベルUP等に頑張ってる人へのご褒美

668 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:29:12 ID:5f4irnxJ
つかガッツソングを消してくれ……。
体職、それもぶっちゃけ体攻撃UPのある狂戦士が強力になりすぎる。
馬付いているのが基本だからクリティカルまでしてくるし。
ドールと馬って回復でもクリティカル率上がっている思うのは俺だけだろうか

669 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:29:53 ID:T06ENCWW
>>667様が仰るご高説は「金落とせない奴は負け組」と言う真理ですか?

わかります><
と釣られてみた

670 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:36:06 ID:zHZaDo6e
>>669
でも真理の一つだ

671 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:39:25 ID:koyJdfaw
>>668
判定が2回になる、ってのが真実ならば
ダイスの1が出る確率は上がると思うんだぜなぁ〜ん

672 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:40:07 ID:E1E0IlM5
>>668
そりゃ当然上がるだろ

「【心】による通常攻撃、及び使用能力【心】のアビリティ全て」
なんだから、効果対象。(人形の場合)

673 :668:2007/09/17(月) 14:46:31 ID:5f4irnxJ
そだよなぁ。
せめて攻撃だけにして欲しいと思うがそれだと、
ドールに切り替えた医術士が泣けるししゃあねぇかね。


674 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:55:10 ID:kCnoY9uq
一番の元凶は自動攻UPアビだと思う
あれがあるクラスと無いクラスでは、同じレベルでも実質的に一回り以上の力量差を感じて理不尽

675 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:41:12 ID:WNoAzXoj
翔剣には全体攻撃も小手先もないんだぜ
SSLは心なのが痛い
テンペストのためだけに呼ばれ、あとはゴージャスオーラつきで通常攻撃してるか
支援に徹するかってキャラが結構いた気がする

そういうのはさすがに減るだろうけど
レイジングないしニードルスピアを始めとする心職全体アビでボコられることを思うと
全体強すぎには同感なんだぜ…

676 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:45:31 ID:PUKwZGB8
Lv30位下の狂戦士に攻撃力負ける重騎士です……。
わりと洒落になってません…。

>675
いや、普通に鎧強度無視と防御困難が自前である時点でつえーだろ。
重いって言うなら牙狩人の初級はクソ軽いままだしパッシブと違って輸入は今まで通り。
範囲攻撃だって中級でそろうし。

677 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:04:09 ID:ztb9Iv95
レベル30以下の冒険者なんてもはや存在しないはずだが。

678 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:07:10 ID:Ln5WiDIV
>>677
自分のLv - 30 って事だろ。
自分がLv80なら、Lv50に攻撃力負けると云う話。

679 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:07:37 ID:wEiRPH72
>>677
自分Lv80、相手Lv50。
これでLv30位下になるんだが。

680 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:08:29 ID:Wwndf5GZ
>>678>>679
結婚オメ

681 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:08:40 ID:5f4irnxJ
知らないのか?
技に全体攻撃アビがないんだぜ……
テンペストが修正されなかったらマジでこのままだと闘技場で技職ハブられんかと冷や汗かいた

682 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:10:04 ID:Ln5WiDIV
俺…この戦いが終わったら、>>679と結婚するんだ…。

>>674
いっそ、鎧強度UPの自動発動アビもLv*1まで上がったら…と一瞬思ったが
決着付かない戦いとか出そうだし、アーマーブレイクやら防御無視やらも有るからなあ。

BSにウェポンブレイクとかも有れば良かったのにな。

683 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:13:10 ID:Ln5WiDIV
>>681
ナパームが、前衛/後衛のどちらかにしか当たらんからなー…
(後衛に当てるには、攻撃力の低いチャクラムや弓に頼る必要が有るし)
闘技場でもそうだが、DGとかでも結構不満に思う。

684 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:14:45 ID:WNoAzXoj
>>676
他職パッシブってCP倍だっけ? 効果半減?
後者ならまだ使いようだろうし、輸入を含めたら自職カワイソスなんて主張できる職は多くない
効果半減でも狂戦士極意奥義を積んだなら
本職重騎士の砂れき衝(携帯の変換で漢字出なかった)も充分驚異。

まあ翔剣について言いたいことには同意
そんな俺の娘は武人

685 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:19:31 ID:PUKwZGB8
>684
CP倍。
倍ってことは奥義はLv*8.Lv80ならCP640.
実質本職の奥義と同じCPで改を活性化することになるんで効果半減と言い換えても良い。

686 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:22:17 ID:Wwndf5GZ
>>683
強弓の威力倍数がサーベルとかと同じだから、本職なら攻撃力で負けてないぞー
(いや、盾持てないとか両手武器はもっと強いとかあるけど、それ以上に射程があるし)

使い勝手が他職の範囲に劣るのは、射程がある=依頼で活躍しやすいからだと思う

>>684
砂礫衝は技だから、狂戦士の極意は意味なくない?

687 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:25:22 ID:WNoAzXoj
orz
タスクリーダーかゴージャスオーラに脳内変換してくれ…

688 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:35:47 ID:Ln5WiDIV
>>686
成程、依頼では確かにな…。
闘技場やDGだと、30m射程に意味が無いのがorz

まー俺のメインは忍びなので、DGでは割り切って飛燕連撃だが…。
技召喚獣マダー?

689 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:55:33 ID:ZxnNCbY9
アビの判定にフェザーも含むなら、防御困難も回避も技特化で事足りる事になるな…。

690 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:56:50 ID:sNj2O1Xh
リアイベ前だからか酒場に空きが目立つなぁ。
難易度普通のシリーズまで空いてる。

691 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:01:06 ID:ibnGOgvJ
>>689
フェザーは防御判定。
クロークの仕事。

692 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:10:42 ID:kApWuPJ+
>>690
そりゃドラゴン戦だからだろ・・・と思って見に行ったら
メンバー見た瞬間納得した。
俺は絶対入らん。

693 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:11:02 ID:BTiyEdsG
武人・武道家・重騎士・紋章術士でチーム組んで優勝してみたいな
要らない子扱いにはもう耐えられないチーム

694 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:13:32 ID:fz1cjVWN
もう少し職業の特色をはっきりしてれば、アビリティを使い回されても問題なかったとオモ

(チラシ裏)
カザクラ、バレてないと思ってる同背後ちゃっかり居残ってるのみて\(^^)/トットトカザクラオワレ

695 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:19:34 ID:XO7kHCD/
>>693
少し前武人が二人もいるチームが優勝してて
希望の光を見た俺武人

696 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:38:38 ID:c2ucf0Fd
>>693
武道家を馬鹿にされたと聞いて飛んできました

す、素手攻撃力なら全ジョブ中最強なんだぞ! 縛られててもアビ使えるんだぞ…うわぁぁぁぁぁん(つд`)・:';,.

697 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:43:42 ID:dQ9IZw2c
ざーっと闘技場見てみたけど
今回、わりと武人・重騎士・紋章術士入りのチーム残ってるよ?

>>692
あー、すげーよくわかった

698 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:45:07 ID:BRzzJ3rc
重騎士は技死んでる奴が多いから
テンペスト抜きでも薔薇剣で死亡率急増してるぞ

699 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:49:20 ID:3EfheKb2
この流れなら言える





H F O !

H F O !

700 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:19:24 ID:zHZaDo6e
薔薇剣でなくてもスピードラッシュで十分に脅威
前衛職のおかげで全体的にCP低目なのが救いだ

701 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:37:32 ID:chO+zqMn
>692
漏れも舞王蛾居る時点で絶対入らないけど、他にそれほどの厨って居るか?

702 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:48:52 ID:0mMyFZME
また蒼紅深MSの難しいが出てるのか。
こう続けて出されるとバーゲンセールみたいでありがたみがないっつか、タイトルにも捻りも何もない。
麻生MSみたいなのだといかにもボスっぽいんだけどな。

703 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:50:45 ID:ySLsp7jQ
蒼紅深MSは引退する気なのかと思ったけど、雑記見る感じはそういうわけでもないのか。

704 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:59:06 ID:jJRWWnEa
>>702
別に有り難味を感じて欲しい訳じゃないんじゃね?
たまたま難しいなだけのテーマ連作ってだけだと思う。

>>703
それどころかついにオフ初参加っすよ>蒼MS
寺のトラウマ癒えたんだろうか。

705 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:03:36 ID:3DrO/fJr
また新しいトラウマにならなければいいが……
OFF会はミズモノだ。どうなるかわからん。

706 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:25:51 ID:WquRDjNf
だが蒼MSは動けない。

707 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:45:52 ID:kApWuPJ+
>>701
あのヒヨコはサポ厨だから好かん。

708 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:24:44 ID:UiSlGeM3
完成予定日から二週間経過…

これは返金も覚悟した方がいいかもわからんね

709 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:36:42 ID:pvTKQqwD
そーいやドラゴン1体が冒険者1000人分、ドラグナーが冒険者10人分とすると
一番シンプルに戦力比を表すとこんな感じ?

ドラゴン:DW:ドラグナー=1:10:100

>>708
ツンデレ護衛士?
護衛士依頼返金になったらひょっとして初じゃね?

710 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:40:17 ID:zoefNGxK
>>709
アホがおる……

711 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:40:40 ID:sQwE4qKV
>>709
落ち着け

712 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:43:55 ID:Wwndf5GZ
>>709
逆だろ?

713 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:44:31 ID:P9D2TQz/
弥MSの雑記を見たが……こりゃ事前にモンスター発見して叩くというのは無理な行為だったのかも分からんね
街中、人ごみの中での戦闘というシナリオをやりたかったから、事前発見不可能みたいな設定を付けたんじゃなかろうか

となるとやっぱり一般人の不安を煽ったりしないようなプレや、相互連絡+街中移動についてのプレが最重視されたんだろうなぁ

714 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:45:14 ID:pvTKQqwD
おう、すまん。逆になってるな

715 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:58:08 ID:zHZaDo6e
明日の朝出発の依頼、普通ややや難よりやや易がしっかり相談してる気もする

716 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:07:11 ID:dVd1Nc0W
やや易って危険が少ないってだけで最も難しい依頼だと思う
戦闘描写が少ない分他に奔走する部分が大きいから

717 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:07:14 ID:D6TDMiTQ
メンヘルMSってツンデレの人の事だったんか…

718 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:09:37 ID:jBiyGEG6
>707
あのヒヨコ、
俺の好きな別のヒヨコPCのパクリっぽい外観が好かん

719 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:15:36 ID:pvTKQqwD
>>717
見てきた。
精神を病んだって、何があったんだいったい・・・

GGはやっぱMSの精神に負担かけすぎなんかな。

720 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:44:07 ID:06sAa1Ve
精神的ストレスで体調崩したとかじゃねの。

721 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:46:00 ID:a0BoKF0q
ゆうきMSもお子様誕生間近か。
めでたいのう。でもあんまり無理すんなよ。(´・ω・`)

722 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:47:07 ID:ySLsp7jQ
弥MSは、一部の人間の行動が、齟齬があって不適切だったっていうマイナス判定の積み重ねの結果かな。
一人だけ商人に変装とかで、連携が悪いって判定にされたんだろ。
俺はそんな悪いとは思わないけどな。

723 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:09:13 ID:MV/2In5J
MSやってる人ってリアル多忙な人多いね…

724 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:12:44 ID:JInicGwp
ここで暇してる人がMSになって量産してくれれば…

っつーもんでもないんだよな。<chira>団長、偽リプまだですか?もう2ヶ月くらい経ちますけど</chira>

725 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:20:05 ID:jJRWWnEa
>>724
偽リプ、それは旅団解散フラグ

726 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:31:37 ID:JInicGwp
第一の質問スレは見ててヒヤヒヤする。
ノリスケ、そんな細かいこと今更言い出さなくても…

>>725
たぶん解散はないと思う。なんか団長普通に発言してるし
なかったことにされる可能性が濃厚

727 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:37:23 ID:4MugXseO
そっとしといてやるのが情けだと思わないか?

728 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:40:48 ID:Ln5WiDIV
1. 忘れてる
2. リプが思い浮かばない(或いは、文章が纏まらない)
3. 団長本人、無かった事にしたい

こんな所か…まあ>>727に同意。

729 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:42:49 ID:bIXWVELV
MSなんて簡単だろ誰でも出来る!

と、思ってて結構出来ないのはよくあること

730 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:45:16 ID:J3FrLVog
返却予定から2週間だと、出発日から3週間か…
通常依頼に関しては、一応出発後31日までは大丈夫だったと言っておく

ツンデレのMSは良い仕事するから、このまま消えて欲しくないなぁ…
GGってシステムが有るからこそむげふぁんだと思うけど、こうもあちこち
gdgdになっているのを見ると、一度全解散も已む無しなんだろうか

731 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:47:17 ID:lgAwyoDk
イベシナの300文字埋めるだけでも徹夜で
苦労するオイラにとっては
大量のプレを纏めてリプを書くMSは神

732 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:52:13 ID:P9D2TQz/
>>729
あるあるwww
そこにプラスして、完成後に「やべーよこれMSになれるよ!」と賛辞されるシーンだけを夢想している人もいる
でも実際は未完成だったり、なんとか完成していても団長と仲良しなキャラだけおいしいところを持っていく内容になっていたりするというオチ

733 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:55:16 ID:5f4irnxJ
あのMSの為なら俺は☆を流れ星にできる!!
言ってみたかっただけだ。

GGは一度全解散するのは構わない。
ただ解散して新規にちゃんと作って欲しい。
銀雨はGGなしで運営できてるからもう無限からGGなくしちゃえみたいになったら寂しいじゃん。
俺、GG好きだぜ……同じ釜の飯食って同じ目的に向かう仲間って良いよな

734 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:01:03 ID:JInicGwp
武士の情けは今のところ上手く発揮されてる。
まあ、完成すればラッキーくらいに思っておこうと思う>偽リプ

735 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:23:28 ID:gdYSC9qo
んごMSのぶったぎり具合に息を飲んだ。あれ一言で言えば「うぜえ」ってことだよな・・・(ガクガク

736 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:34:30 ID:Z9ukNylq
>>735
このくらい字数割いてきっぱり振らないと理解できないしつこい人、と思われたんだろう
ベルフラウの悪夢みたいにならなければいいな

737 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:37:54 ID:M5+uzNTA
金朕・・・・何度目の「傷ついたからもう2度と無限はやらない!」宣言撤廃だよ・・・
活動場所を無限→銀雨→串に移してたみたいだから今度こそと安堵してたのに
さっそく同背後キャラと組んで依頼入りかよ・・・・

738 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:55:54 ID:eobgkgTP
>>735
ザックリだな。

739 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:58:46 ID:0HZD+vO8
>737
あれ?漏れ何時書き込んだっけと思っちまった…

キシュの加住も入れてくれ…
金朕といい加住といい、バレバレの同背後を平気で同依頼にぶっこむ輩って
「傷付いたので完全撤廃です」「無限の世界には居られません!」って
反応に困るほど大々的に鬱ロールかまして一度は辞めるけど、平気な顔して
戻って来るんだよ…

740 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:01:01 ID:5Vhh98zL
つか、ノリスケが珍しく割と普通の行動をとって
ロザリーに普段より普通に接してもらっていてワロタ

741 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:02:45 ID:edcNr26s
>>735
つーかぶっちゃけあそこまで言われる前に退けよと・・・
何回も何回も似たようなことを言われ続けてたのに。
ロザリーには本命っぽいキャラもいるみたいだしなー

742 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:04:12 ID:gdYSC9qo
>>739
本当にやめる人間はもっとすっぱりやめるからなぁ。
うだうだ言う奴ほど戻ってくる確率が高い。

743 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:06:42 ID:OxPI18s9
どっぷり浸かった奴が早々簡単に抜けられるものなのかね

744 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:11:50 ID:VCV0DTA8
ぶったぎりって第一か?

745 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:14:40 ID:qIK1vgXE
>>744
ヒント:ロザリー

746 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:15:31 ID:gQ409XL/
その第一を見たらあまりの上から目線発言があってフイタ

せめて「いい仕事してますね」、だったら滑るギャグになっただろうに…

747 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:21:40 ID:VCV0DTA8
>>745
おぉ。凄いぶったぎりだ。ありがと

・・・ここまでいわすか・・・

748 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:24:38 ID:bxqS/0r2
ヒント:ロザリーはガチレズ

749 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:25:25 ID:hTr3cyg5
うほ、いい女

750 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:27:01 ID:g85uK5U3
本命キャラがあのイベシナ参加してくれなくて寂しかったんじゃないかと垢病

751 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:31:37 ID:xhMtbMe7
>>741
本命キャラに心辺りはあるんだが
旅団とか依頼とかあまり参加し無い凍結気味キャラなんだよな


752 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:34:50 ID:IJOqHasw
いつの間にか本命キャラにのめりこんじゃった乙女なロザリー
ちょい萌えたw

753 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:03:28 ID:852yyrhG
ちょ、大丈夫かツンデレMS…>精神の病
確かに心の病気云々は雑記に書くべきじゃないかも知れんが心配だわな…

まあんごMSは
「NPCの感情灯火=変なピンは頼まないだろうというMSからの信頼の証」
と雑記で明言してるし、ロザリー相手に垢や尻みたく恋人ピン勝手に頼んだら
ベルフラウと違って二度と感情灯してくれなくなって終了だろうな

754 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:29:33 ID:jdOJ+Fy+
ツンデレMSの正体は、朝青龍。
 「青龍」を並べかえるとだな…。

755 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 10:56:32 ID:0RFBCELc
青龍…龍青…なるほどツンデレと読めるな

756 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 10:58:24 ID:madJ0TfW
>銀雨前スレ994

>994:名も無き冒険者 :2007/09/18(火) 09:07:49 ID:Ltcxm5AK [sage]
>>994なら新DG【そらのはしら】が出る


てっぺんにドラゴンロードが居るんかい。

757 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 11:09:21 ID:tDzAJ4Sv
>>755
ふしぎなものだな…、そういわれるとなんとなく、きぶんてきに、めをほそめてがんばれば
ツンデレに見えなくもない。

758 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 11:26:50 ID:madJ0TfW
話を豚斬ってリディアもパルシアも古代の王国の名前から取ったんじゃないかと思えてきた。
リディアはそのままリディア、パルシアはアルサケス朝パルティアの綴りがParthiaでパルシアとも読める。

WGにGGが増えるとしたらメディアかカルデアが来ると垢病。
つか上様はカディスとかリザの王様達とかフツーに世界史から取ってるな。

759 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 11:41:49 ID:Zc7AVFt9
そういや、キシュディム解散今日か……

760 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 11:45:33 ID:g+nQONmm
時期が時期だからか、未だに11人空きの依頼とかあるね…

761 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 11:46:32 ID:tDzAJ4Sv
リディアの名前の由来の話をすると荒れるぞ。

762 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:07:23 ID:3oo/NohG
湯葉のカオス依頼がまだ帰ってこない…

763 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:09:20 ID:IhOtsaqJ
>>762
まだ焦るような時間じゃないぜマイフレンド

764 :762:2007/09/18(火) 12:13:31 ID:3oo/NohG
>>763
OK、わかったよブランドン
ここはクールにいこう
でないと、焦げたスクランブルエッグみたいになっちまう

765 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:18:36 ID:gWR8xbh1
ガングレは本編よりも組織で頑張っていた過去の方がが良かったな

766 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:02:07 ID:aBxr5+9x
>>758 裏切り者のヴァンダル一族なんかも世界史関連だな。
>>761 Why?

767 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:04:05 ID:Xk6dFQ0X
過去ログにお逝きなさい

768 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:08:25 ID:qiBCf8Hk
リディアの提案者は1PC。
運営が考えたわけじゃない。

769 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:11:37 ID:Z57BljYm
ラグレイダークは灰のゲームの敵キャラからなのかな

ちょっと倒してくる

770 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:12:06 ID:aebvcaTw
自分の母親の名前付けたんだよな

771 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:25:32 ID:aBxr5+9x
そうだったのか。>>758の言うように古代の国から採ったのかとオモタ。

772 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:27:53 ID:gWR8xbh1
より正確にはまったく別の意味で名前を提案、採用されたらいきなり母親の名前と言い出した

773 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:39:17 ID:vFPMhV5S
それよりも剛力のグリモア確保の判定まだぁ〜? (・∀・ )o/\≠/ ⌒ ☆ チンチン

774 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:42:23 ID:vkaBk12v
第一、高レベル推奨の班に召喚獣なしの奴が退治班希望してて噴いた
いくら高レベルでも召喚獣なしって…。

775 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:50:25 ID:vFPMhV5S
>>774
そいつは以前に特務(西方プーカ)でも召還獣無しでいたが
仲間が死亡したらあわてて召還中を活性化した奴だから放っておけ

776 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:11:22 ID:7hkdoGcI
>>774

別にそいつで決定じゃないから、他の奴が選ばれんだろ


777 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:33:16 ID:aYKVibNe
武人アビとタイラントピラーキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

778 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:34:05 ID:7hkdoGcI
タイラントキター! …幸運アップだけ?

779 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:35:31 ID:vFPMhV5S
自動発動体攻撃力キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

780 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:36:16 ID:CeZA4xhe
武人ーーーーー!!!!


781 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:38:11 ID:7hkdoGcI
誰か紋章にもくれ。自動発動で心アップ。

782 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:38:24 ID:vFPMhV5S
そしてオイラの重騎士娘 \(^o^)/オワタ

783 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:39:16 ID:aYKVibNe
ちなみに俺の持ちキャラ、・・・・武道家 orz

784 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:39:25 ID:jAqG3a6b
今DG篭って「デュエルアタック奥義」なんてのが出てびっくりしたが…トロアビか?
武人始まったなwww

785 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:40:10 ID:Z9ukNylq
体属性で10mで追撃持ち
自動で体攻撃アップ

武人始まったなwww

786 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:41:16 ID:vFPMhV5S
カンストはレベル88か
あとはトロウル領内のDG探しか

787 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:41:27 ID:Lvdpbry4
ピラー可愛いなぁ。

788 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:42:02 ID:tDzAJ4Sv
でも相変わらず器用貧乏な感じがwww



789 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:42:28 ID:Z57BljYm
なんという武人始まったな…

790 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:43:22 ID:1RWV/hNw
>>788
武人タンはそれでこそ。
つか、こんだけ強化されて他に何を求める。

791 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:44:25 ID:jAqG3a6b
>>778
自力でバッドステータスから回復する確率が、大幅に上昇します。だぞー
幸運度じゃなくて回復率アップ、TRPG版だと自分に自動静謐だっけ?

792 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:52:49 ID:RWSf1iMl
>788
器用貧乏上等
追撃高攻撃力アビとパッシブ攻撃力UP?
もう、俺はそれだけで鼻血が出る。
ってか器用貧乏じゃねぇ。もう普通のアタッカーだ。
もう、ネガティブな発言なんていわねぇよ。

793 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:55:53 ID:IJOqHasw
狂戦士がCPに泣く言ってた意味がやっと解ったw
つけたいアビ多すぎてCP全然足りない俺の息子武人

794 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:55:59 ID:CeZA4xhe
何も知らずに武人選んでよわいよわいと
評判見るたびにがっくりきてた俺初心者で武人
頑張ってうちの子育てます 

795 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:00:01 ID:vFPMhV5S
そしてこの間隙をついて目当ての候補生枠を(σ´∀`)σゲッツ!!

796 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:00:12 ID:U7owQ/zk
タイラントピラーって何かに似てると思ったらあれか、トーテムポールか
いやトロウル戦役とか見て無いから知らんかっただけなんだが('A`)

797 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:00:15 ID:uunLzmOJ
じゃあ紋章は泣いても良いよネ♪

心特化人形持ちで細々とゲート荒らしてますわ…くすん。

798 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:01:24 ID:czOl8Oip
初級と上位互換の薔薇剣がますますいらない子に……。

799 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:05:06 ID:gWR8xbh1
一つ言わせてもらおう
パッシブとサンダーで一杯一杯です
馬から変えるべきか?

800 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:07:37 ID:Z9ukNylq
>>799
極意と剣風とサンダーと流水撃とガッツソング持てるようになるまで馬で頑張れ

てか馬+パッシブ+ピラー+レイジングでよくね?

801 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:08:12 ID:Z9ukNylq
>>800
やべ、馬とピラーって俺はおかしいwww忘れてくれwww

802 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:10:49 ID:jAqG3a6b
>>799,800
いや、ここは極意+電刃+ピラーだろwww 最強攻撃蝶☆最高ー

803 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:12:48 ID:jHw7YnSJ
>>798
薔薇剣はあれ位でいいよ


欲をいえばファンファーレとかついて
演出過剰くらいの差別化は欲しかったけど

804 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:14:39 ID:Z57BljYm
ピラーの色、変化のさせ方によってはメカニックな感じになるな

805 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:15:20 ID:jAqG3a6b
って、書いてから気付いたけど電刃よりサンダーの方が全然期待値いいな orz


806 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:17:56 ID:RWSf1iMl
薔薇剣なぁ。
即死があったんだからクリ2くらいあってもいい気がした

>799
いや、奥義とパッシブなんて心高くないと元々無理だからw
余り無理せず適当な中級か初級アビもってきたほうが良いぞ
パッシブアビの最大の利点は初級中級の威力が上級並になる事だからな

807 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:19:25 ID:+FnBivyh
HP4.5/CP1.5か……HP特化だな。
問題は特化すぎるぞこれ。パッシブ使いにはシンドイCPだ。

サンダーとデュエルってダメージどれくらいなんだろ?
俺手持ちに武人居ないんだよー

808 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:20:20 ID:IJOqHasw
修練場みたらグリモアレベル88になってた
もともと遠いけどさらにカンスト遠のいたw

809 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:21:03 ID:RWSf1iMl
>807
デュエルアタック奥義
 決闘の始まりを告げる裂帛の気合と共に、近接範囲の対象1体を攻撃するアビリティです。
 ダメージを与えると同時に、怒りのバッドステータスを与えます。
【これはトロウルによってもたらされたアビリティです】

射程 :近接
効果 :ダメージ+8、怒り
持続時間 :-
制限 :-
3→5→8

サンダークラッシュ奥義
 武器から神の裁きを思わせる強烈な電撃を放ち、10m以内にいる対象1体を破壊するアビリティです。この電撃は、命中後も対象の体内を駆け巡ります。
 追撃の効果を持ちます。
【これはトロウルによってもたらされたアビリティです】

射程 :10m
効果 :ダメージ+61、追撃
持続時間 :-
制限 :-
50→55→61

810 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:21:35 ID:CeZA4xhe
サンダー奥義 効果 :ダメージ+61、追撃
デュエル奥義 効果 :ダメージ+8、怒り だった。

811 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:22:38 ID:CeZA4xhe
うぐう先にすごいわかりやすいやつはられちゃったorz
そうかけば良かったのか。

812 :807:2007/09/18(火) 15:23:22 ID:+FnBivyh
>>809
せんきゅー。
デュエルは依頼用って感じかな。
サンダーは地味なんだが+61の追撃が後衛に飛んでいくってのはおっかないな。
馬で一撃を狙う武人との相性の良さを感じるわ

813 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:25:57 ID:zvVHbesy
ピラーに食べさせてみた。好みだけメモ

レベル67の属性
好物:捕食
普通:秘術・狂華
嫌い:静謐・聖痕

不明(レベルの関係で食べさせられなかった):貫通

>>612
BSの蛇
安定性の布
継続戦闘の柱
一撃の馬
って感じに、武人は上手く分かれそうだな

814 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:27:32 ID:RWSf1iMl
>811
いや、ただのアビリティ活性化ページのコピペだ(´・ω・`)
>812
ぶっちゃけデュエルは「怒らせる前にマヒさせろよ常考」
という話なので評価が微妙だがな
武人は蛇との相性が良かったが今度こそ馬が似合うようになった
それよりピラーで狂戦士の初級中級アビ解禁な件。

815 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:27:46 ID:k8w1RFe3
じゃあ俺も途中経過だが

囁き ⇒ 嫌い(鯱⇒黒)
中級1 ⇒ 普通(EXP+608)
奇跡 ⇒ 普通(EXP+1825:鳥⇒青)
城塞 ⇒ 普通(EXP+4037:鯱⇒緑)
中級3 ⇒ 普通(EXP+829:柱⇒黒)
竜殺し ⇒ 好き(EXP+14434:鳥⇒赤)

もしウザイと思う奴居たらゴメン

816 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:31:12 ID:zvVHbesy
ピラーメモその2

レベル61の属性
好物:黒夢
普通:輪舞・黄金
嫌い:勇猛・魔石

不明:白銀

>>814
デュエルは、敵をひきつけられると考えれば、そこまで悪くは無い


まあ、それ以前に電刃衝があるのだが

817 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:32:58 ID:+FnBivyh
いや狂戦士のリバウンドアンチヒールはキツイぞ。
ピラーでの回復はするだろうが問題は自滅アンチヒールだから回復手の手番の間はまだBS回復してない。
フレイムブレードとかはやっぱシンドイわw

しかしいよいよガッツソング抹消して欲しいな……
サンダークラッシュで後衛潰れること多くなるとガッツ回復メインの時代になる予感。
医術士とか吟遊の面目が立たんぞこれ

818 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:33:05 ID:Z9ukNylq
怒りは与えてから逃げることで、スポットライトに似た効果を引き出せそうなくらいか
依頼で使う機会があるかな?

819 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:33:37 ID:IJOqHasw
竜殺しって属性初めて知ったぞw
お前もしかしなくても高レベルだなウラヤマシス(´・ω・`)

820 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:34:21 ID:o3BSQcfR
珍色ピラー披露会はまだか

821 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:39:28 ID:aYKVibNe
今のところ変化した色は、赤、青、黄、緑、紫、黒。
意外と地味?

822 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:39:48 ID:g+nQONmm
ピラーに餌与えてみた
理力:嫌い/柱の色が赤から黒
翡翠:嫌い/犀の色が黒から青
恋愛:嫌い/犀の色が黄から黒
伝説:嫌い/柱の色が黄から青
黄昏:普通/鯱の色が黄から緑
零式:普通/鳥の色が黄から赤
蟲惑:普通/鯱の色が緑から黄
死:普通/柱の色が青から赤

823 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:39:49 ID:RWSf1iMl
>817
あれ?…あ、毎ターンアンチヒールになってたら回復できねぇじゃないか
スマン、俺がアホだった。
狂戦士の息子持ってるから狂喜乱舞してたんだが……。
防御困難は惜しいなぁ

824 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:40:58 ID:zvVHbesy
>>821
パーツが沢山あって、しかも可愛い部分もあるから
一つ一つは地味でも、全部合わせるとカラフルで派手になると思う

825 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:50:43 ID:NIwVzJBc
トロウル仲間にならないのかな〜
トロアビが武人だったと言う事はもっちアビが重騎士か

\ (^o^)/

826 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:51:48 ID:k8w1RFe3
ああ、高レベル属性だと食える人限られるなw
んじゃ、誰でも食わせれる40前後から検証してみるわ。

LV41属性

凄絶◎:EXP+6802
真紅○:EXP+2267/炎→赤
斬鉄○:EXP+2267
硝子×:柱⇒黒
囁き×:鯱⇒黒
背徳○:EXP+2267/柱→緑

次、39や45辺り検証してみる

827 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:57:21 ID:IJOqHasw
被りは見逃してってことで食わせた分だけ投下しておく

捕食:好き(EXP11116)
凄絶:好き(EXP6802)

聖戦士:普通(EXP1825)
中級2:普通(EXP718)
彗星:普通(EXP1382)
爆砕:普通(EXP718)
背徳:普通(EXP2267)/柱の色が緑に変化
上級2:普通(EXP1935)/柱の色が緑に変化
中級3:普通(EXP829)/柱の色が黒に変化
烈風:普通(EXP1825)/鳥の色が黄に変化
堅牢:普通(EXP2156)/鳥の色が赤に変化
初級1:普通(EXP55)/鳥の色が紫に変化
飛天:普通(EXP1493)/豹の色が黄に変化
醜悪:普通(EXP2046)/炎の色が黄に変化

陽炎:嫌い/炎の色が緑に変化
壮麗:嫌い/豹の色が紫に変化
朧月:嫌い/豹の色が黒に変化
初級3:嫌い/鳥の色が青に変化
飛翔:嫌い/鯱の色が青に変化
日輪:嫌い/犀の色が青に変化
理力:嫌い/変化なし(※ただし鯱の頭だけが嫌そうに食べている記述あり)
絢爛舞踏:嫌い/炎の色が緑に変化

828 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:00:58 ID:k8w1RFe3
LV39属性

強襲○:EXP+2156/犀→青
堅牢○:EXP+2156/鳥→赤
残酷◎:EXP+6470
達人○:EXP+2156/柱→青
恋愛×:犀→黒
雑音×:炎→青

LV13属性(余り分食わすついでに検証)

鬼○:EXP+718
爆砕○:EXP+718
大業物◎:EXP+2156
残光○:EXP+718/豹→赤
祝福×:変化無し
翡翠×:犀→青

次、LV45行ってみる。連投ですまん。

829 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:01:52 ID:zvVHbesy
個人的にだが

剛力の属性が好きか普通か嫌いかが気になるな
丁度、持ってなかったんだ

830 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:04:42 ID:IhOtsaqJ
>>829
好きで色が全部デフォルトに変わったら神
神だけに

831 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:07:18 ID:k8w1RFe3
LV45属性

歴戦◎:EXP+7466
熱血○:EXP+2488/柱→黄
流麗×:鯱→青
鴉 ○:EXP+2488/豹→赤
悪夢○:EXP+2488/鳥→紫
献身×:鯱→黄

>>829
タイラントピラーは「剛力」を食べた。
猛烈な勢いで、奪い合いながら食べている!
 タイラントピラーは、EXPを10784獲得した!

特に色の変化は無さそうだな。ある程度色変わってるピラーに食わせたんだが。

832 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:09:42 ID:zvVHbesy
>>831
トンクス、やっぱり好物か

いや、これで嫌いだったら、ザウス神の立場ねぇww
とか思ってたもんでな

833 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:16:53 ID:Cvbwz3GL
天駆○:EXP+4811 鯱→緑
混沌○:EXP+4811 犀→紫
凶×:豹→黒
慈愛×:鳥→黄
葬送○:EXP+2931
初級3×:鳥→青

あと87属性でまだ出てないのは秩序だけだな

834 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:17:06 ID:k8w1RFe3
見てて、全体的に体属性の属性が好み多そうかな?
まぁ剛力はいわば古巣だしなぁw

LV47属性

魔骸○:EXP+2599
征服◎:EXP+7798
瞑想×:犀→緑
薫風○:EXP+2599/柱→紫
抱擁×:犀→青
禁忌○:EXP+2599

LV5属性(余りで検証)

異形○:EXP+276/炎→黒
硬質○:EXP+276/犀→緑
練達○:EXP+276
業物◎:EXP+829/柱→黄
琥珀×:変化無し
蜘蛛○:EXP+276

835 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:17:36 ID:jAqG3a6b
まだ出てないのを少し試した
特攻と無敵が好物、無双と無銘は普通、邪神は嫌いだったよ

836 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:18:57 ID:gWR8xbh1
たった3しか上がらないのか
ザラウスで底上げされてただけなんだな

837 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:21:07 ID:Ltcxm5AK
> 戦闘状態では、勇ましい音と共に『冒険者を見守ることの出来る、離れた場所』に出現し、そこからじっと動かず冒険者を見守ります(出現できない場合は、待機場所から冒険者に力を送ります)。
出現エフェクト派手wwwwwwwwwwwww

838 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:27:24 ID:k8w1RFe3
LV51属性

暴走◎:EXP+8461/柱→青
罪業○:EXP+2820/豹→青
七色○:EXP+2820
孤高×:鯱→紫
旋律×:炎→紫
疑心○:EXP+2820/鳥→黒

LV19属性

不動○:EXP+1050/炎→黄
狂乱◎:EXP+3152/犀→黒
流星×:鳥→青/鯱→黄
殺戮○:EXP+1050
魂 ○:EXP+1050
鮮血○:EXP+1050

ここで今日の食わせられる分が尽きた。後は皆頑張ってくれ。

839 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:28:17 ID:Kce/IZ8s
おおよそ被ってるがまだ出てなさそうなもので

完全○/豹→青
超重◎/?
上級1×/鯱→赤
叡智○/犀→紫

840 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:29:43 ID:Kce/IZ8s
経験値忘れたorz
レベルと照らし合わせて察してくれ

841 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:30:14 ID:tDzAJ4Sv
>出現できない場合は、待機場所から冒険者に力を送ります
最初っからでなくて良いじゃねぇかwww

842 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:31:55 ID:Z57BljYm
なんかピラーの戦闘状態アホ臭くていいなwwwwwwwつけ変えようかな
忍びだけど

843 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:32:00 ID:t5/3jU6X
図書館ではまだピラー持ちのPCを検索できないんだね

844 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:32:38 ID:RWSf1iMl
柱<「召喚主ィイイイイ!好きだァアアアアアア!!」

こんなエールを送るタイラントを妄想した俺は多分アホ

845 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:36:08 ID:5Au5YZOf
登場BGMはシレンの敵レベルアップで

846 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:40:30 ID:o3BSQcfR
>>845
三本締めバロスww想像してクソワロタwww

柱<「ヨーォ!ダダダン ダダダン ダダダンダン ハァッ!!」

847 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:40:41 ID:Ltcxm5AK
しかし、今思った。
想像してみろ、DW無しの戦闘リアイベで…タイラントピラーを活性化した冒険者が戦闘状態に入る光景を!

848 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:41:59 ID:eobgkgTP
>>847
トロウル戦そんな感じだった。

849 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:43:11 ID:zvVHbesy
>>847
冒険者「トロウル戦で見慣れておる。なぁ、爺さんや」
冒険者「そうじゃのう。何もかもが懐かしいわい」

850 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:46:03 ID:eobgkgTP
ところでピラー持ち検索したら8人しかいなかったので、上の方で
報告してる人たち特定できそうな悪寒。

851 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:46:56 ID:/5D8Z/zg
レベル1及び3属性ピラー好き嫌い。被ったらごめん。

強靭 普通
頑丈 好物 豹:青に変化
鋭刃 嫌い 鳥:黒に変化
改良 普通 柱:緑に変化
熟練 普通 鯱:紫に変化
魔力 嫌い
上質 普通 豹:緑に変化
初級1 普通 鳥:紫に変化
初級2 普通 鯱:黒に変化

852 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:48:18 ID:o3BSQcfR
>>850
活性化しなくても餌やれるんだが

853 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:48:37 ID:uunLzmOJ
>>850
注意・別に活性化してなくても餌やりは出来る
迂闊に「特定した」とか言っちゃうと色々と迷惑がかかるので注意なぁ〜ん

854 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:50:32 ID:eobgkgTP
>>852-853
ああそうかー。すっかり忘れてたぜ。結婚おめでとうな。

855 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:50:59 ID:uunLzmOJ
           , , -=-、、
        〃fj '´ ̄ `ヽ
.       ; i  ノノ))ノ))ヽ〉      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       く. l | l (l_[ l]. ||         |  >>852
          ` ' リゝ" lフ/リ     <  ふつつかものですが
       ,'    /´ ヽ. j       |
        ん〜'^r'~^jヘj〉         \_____
        __   /^/ 〉 l
     ,r'⌒ヽ)、/ /.卯f='!ヽ.__
   く(  ノ ))フノく/l_j ノ|ヽ. (
   ∠ゝ-'ノゝ //!| / l|i ``゙
         / ./ | ,' l.l
           /    l   l l
.         /   i  i   | |
        / ,  l  | | | |
       ヽ /  .|  ! l | |
         〈   l l| .|_」 !
.        `ー-L.リ‐' '´


856 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:51:01 ID:IJOqHasw
量増えてたんでまとめに今まで出た強化属性のまとめ挙げといた
これからはあっちでどうにかした方が無駄にスレ消費しなくていいとオモ

あ、俺ページの作り方ワカンネから誰か改変してくれノシ

857 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:51:42 ID:U7owQ/zk
>>844
狼部分「召喚主ィイイイイ!好きだァアアアアアア!!」
鮫部分「何か頭上が五月蠅いんだが」
サイ部分「ほっとけ、いつもの病気だ」
鶏部分「どうでもいいがお前ら騒ぐな」

俺にはこんな風に見えて仕方ない

858 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:54:37 ID:SrdRL3hm
>>857
どうでもいいがサメじゃなくてシャチ

859 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:56:38 ID:U7owQ/zk
>>858
冷静な突っ込みdクスorz

860 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:56:51 ID:zvVHbesy
>>856
グッジョブ!

そしてなんだあのタイトルはww

861 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:01:12 ID:AyiYp6qq
ピラーや武人アビで盛り上がってる中
後衛ドールであまり恩恵がない俺は
こっそり水原MSとキシュディムお疲れ様って言い残しておきますね

862 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:36:12 ID:ziNQ2bHU
戦争前に新召喚獣とは、なんというリアルトラップ
危うく活性化するところだったズェ…

863 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:44:34 ID:Xk6dFQ0X
リアイベ参加できないので気にしない。
参加する者達はガンガレ。

864 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:45:36 ID:zvVHbesy
実は不運(最高では普通)まで回復できるから
追撃を使わない分には不利にはならない、とかっていうデータが無かったっけ?


もちろん、ピラーの効果が幸運度判定の回数を増やすものならば、という前提の下でだが

865 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:53:22 ID:eobgkgTP
>>864
あくまで「何もつけてない時に比べたら」な。他の召喚獣の効果を捨てて
ピラー付けるんだから、何もつけてない時に比べて不利にならない、だけじゃ
報われないと思う。

866 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:25:02 ID:aLkw5C3i
アレクの担当MSいないんだな。

867 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:31:41 ID:1DDpldb8
つーかトロウルの呼んでたピラーと
ちょっと形違う?

868 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:31:46 ID:J2dVjIiU
しかしまぁ、種族アビが来るとはなぁ
……同意を得てのグリモア取得だからなんだろうか
武人はオメ。
重騎士と牙狩人は首をのばして待ってます……

869 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:35:34 ID:1DDpldb8
>>867
自己レス

見直したら同じだった

870 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:39:53 ID:zvVHbesy
>>865
それでも、他の召喚獣と比べて5%くらいは高くなかったっけ?
いや、それで今回の戦いが有利になるかと言われたら微妙なんだが

HP補正をみる手もあるけど

>>866
担当MSがことごとく休止していると言う、ある種のジンクスが付いてるんだ

>>868
誠実の時と違って

種族が残ってる
直接希望のグリモアに組み込んだ(誠実は、列強グリモア→剛力の従属グリモア→希望のグリモアって流れだったし)
同意を得ている

って所じゃないかなと思ってる

とりあえず、武人な息子は次の闘技大会でチームを立てる。たとえ、重傷になろうとも

871 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:40:51 ID:0RFBCELc
ゴッドサンダー実装でますます立場の無い武道家
ワイルドキャノン…

872 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:42:20 ID:aLkw5C3i
なんか俺のIDアレクっぽいw

>>870
なんて嫌なジンクスだw

873 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:44:52 ID:m8Gg6GxY
鉄砲玉番長だからな

874 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:47:08 ID:bTghcHHv
>>871
武人って武道家のいいところを潰すように強化されるよな
ウェポンオーバーロードが実装されたときは泣きそうになったっけ

875 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:54:32 ID:1DDpldb8
>>871
ゴッドサンダーは上級だぞ
中級アビのワイルドキャノンの方が使い勝手は良いだろう
体職はCPが低いのだから

876 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:56:11 ID:zvVHbesy
つか、武道家には使いやすい鎧強度無視とか防御困難とか、1・2クリティカルとか吹き飛ばしがあるよね
素手追撃別にしても、充分立っていける強さだぞ


それとな、隣の芝生は青いんだ

877 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:01:41 ID:tDzAJ4Sv
もしデータ的な実測を本当にやったことがあるのなら、>>876 見たいな結論には至らない。


878 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:09:14 ID:zvVHbesy
>>877
どういう意味なん?
実測は確かにやってなく
(素手追撃を除いて)他のアビの劣化版っぽいのが多いが、体と技両面で種類は豊富
武人とは違う意味での器用貧乏、あるいはオールラウンダーだと思うぞ

879 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:15:31 ID:1e6h9uNh
やっぱパッシブの存在がでかいだろ……
論点は結局そこに行き着くのでは。

だが安心しろ。サンダー重過ぎて極意つめない(涙

880 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:15:50 ID:ZJa2wc92
防御困難と鎧強度無視がどれだけ素晴らしい事か。
DGじゃ敵が雑魚過ぎて分からんが強敵にはとても心強い……

881 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:19:16 ID:hTr3cyg5
武道家アビを、系統別に分けてみる。

■体
  CP032 : ダメージ+6、1・2クリティカル、素手追撃
  CP096 : ダメージ+4、鎧強度無視、マヒ、素手追撃
  CP112 : ダメージ+12、鎧強度無視、吹き飛ばし、素手追撃
  CP112 : ダメージ+30、射程10m、素手追撃
  CP112 : HP回復+33
  CP296 : ダメージ+54、防御困難、素手追撃
  CP296 : ダメージ+29、10m全周
■技
  CP032 : ダメージ+4、防御困難、素手追撃
  CP112 : ダメージ+24、1・2クリティカル、素手追撃
  CP296 : ダメージ+64、鎧強度無視、素手追撃
  CP296 : 無風
■心
  CP032 : ダメージ+8、素手追撃、慈悲、マインドトーク

尚、追撃の期待値はLv*1.5(豪運時)。
Lv40で攻撃力101(41+追撃60)、Lv80で攻撃力196(76+追撃120) 相当の素手攻撃力。
…追撃込みで武器装備時と大差無いか、やや劣るくらい。(つまり、他職がアビで追撃付ければ競り負ける)

>>880
取り合えず俺個人としては、技召喚獣が早く欲しい所だな。
防御困難は良いんだが、指天殺は重いからなー…。
今は仕方無く、 スティード+狂戦極意+爆砕拳 にしてるが。

882 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:24:26 ID:1DDpldb8
サンダークラッシュは特に依頼での描写が楽しみだ
電刃衝・故電刃居合い切りのときの
雷の描写がかっこ良くて愛用してたからな

883 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:24:42 ID:zvVHbesy
>>881
一点特化なら、そこにパッシブの改付け加えられない?
いや、確か報告で、武道家だけはパッシブで攻撃力up適用されるって聞いたもんで

ついでに、テンペストフィールドを別として
鎧強度無視持ちのアビに追撃が付随したものは無く
防御困難つきのアビにもまた、追撃が付随したものは無いから
やや劣るくらいだったら、豊富さとトントンになると思うけど

後、二点特化にしやすいから弱点を突き易い……とか思ったが、防御困難主体だと微妙か

884 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:26:58 ID:3oo/NohG
>>882
ばかあっ!
【故】電刃言うなぁっ!
居合好きなのに…orz

885 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:27:27 ID:hlqLFDd9
しかしパッシブの存在って本当に大きくて重いな。CP的にも。

886 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:27:32 ID:SUf0da4l
もしくはパッシブアビだよな
威力UPは武道家の追撃必ず1回を武器持ってやれるのと同じだから

887 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:30:30 ID:ZJa2wc92
>881
まぁ、追撃+防御困難は他のアビじゃテンペスト使わないと無理だし、複数属性で殴れるからな
実際は強敵相手ほど武道家のが相対で強く見える気がするんだが…
ま、鎧強度3ケタ見るとまともに殴りたくなくなる
そう思う俺は体特化武道家よ

>882
殺すなwwww
タイラントはどうしたwwww

888 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:37:51 ID:ezQVnd5Z
なんだかループな話題だな…

でも武道家は強いぞ。
強いと言うか使い勝手が良い。
他職と違ってDG、依頼、闘技場等で色んな場面で色んな事が考えられる。
他職だともう少し考えが詰まってしまっただろうと思う。

武道家使いの奴で武道家が弱いとか使えないとか言ってる奴は、たぶん武道家に求めるものを間違っているんだと思う。
それかクラス以前に弱いデータか。

889 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:43:33 ID:T1IzIyoT
サンダークラッシュって・・・・・
武器持った上に60位のダメージ追加込みで追撃発動するんだろ?

鎧強度無視や防御困難があろうとも、武器持ちで追撃発動しない武道家カワイソスwww

890 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:45:16 ID:1RWV/hNw
そこそこ高レベルの武道家持ちとしては、
強いとは言い切れないが扱いやすいクラス、と表現したい。
武器や防具の制限は少ないし、アビの使い勝手十分に良好。
もちろん依頼なんかでは素手で楽しむ余地もたっぷり。

強いて言えば、アビの特性が散らばっているから能力値が一点豪華だと
無駄アビが多くなってしまう辺りが問題か。

今から武道家を作るなら、初期能力値で18/18/13辺りにするだろうな。
これ以上心を削るとCPが心もとないし。

891 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:47:58 ID:aLkw5C3i
一撃の威力なら武道家は他職より劣るのはたしかだが、その分応用が利くってことか

892 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:04:22 ID:T1IzIyoT
つまり、依頼には敵の能力特性に関係なく参加出来るけど
見せ場はフラット過ぎて他職に持っていかれると!!

893 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:06:58 ID:J2dVjIiU
>891
DGの性能で武道家に絶望してるやつ多いけどな。
DGなんて多数相手にするんだから勝手がちがわぁな。
大覚醒で武器装備しても使えるアビが増えたしホント幅は増えたぜ。

894 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:08:43 ID:U7owQ/zk
武道家は

・素手でも建造物が破壊しやすい
・武器が無くても拘束されてても他の職より戦える
・カッコイイ!

と、非常に前向きな性能を持ってるんだぜ

895 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:12:20 ID:IQ/SKfuC
つい昨日まで隣で不味い釜の飯をつつきあってた武人様が
急に遠い存在になっちまって物寂しい俺重騎士

896 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:13:56 ID:hlqLFDd9
俺武人の息子持ちだけど、剛力グリモアでは絶対に重騎士だろうなと思ってたな…。
どこに行ったんだ重騎士アビは

897 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:14:06 ID:GmgfQF89
体=技>心の武道家やってるが、きっちりと育ててやれば色々な状況に対応できていいぞ。
レベル75超えたくらいで能力もアクセサリー込みで180.180.160くらいなグッドバランスに出来るし。

闘技場とか一部分見るんじゃなくて、依頼だとか他の部分も総合してみれば武道家楽しいんだぜ?(´・ω・`)

898 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:16:09 ID:0RFBCELc
しっかしこうなると今度は狂戦士が微妙に思えて来る罠

899 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:18:27 ID:m8Gg6GxY
>>896

 ○○○
○ ・ω・○
 ○○○

 ○○○
○ ・ω・ ○
 ○○○

900 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:18:38 ID:kJxeWASY
デストロイは依頼で止め台詞入れておくと結構止め描写されてかっこいい。

901 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:19:27 ID:zvVHbesy
>>896
ふと思ったんだ

武人には、電刃衝と電刃居合い切りというアビリティがある
この二つに共通する事項。マヒ? そんな生易しいものじゃない
分かるか? 二つとも電気、即ち雷を操るんだよ

さて、ここで思い出して欲しいのは剛力のグリモアを守護していた存在、即ちザウス神についてだ
ザウス神がマインドを作ったものと仮定して話を進めると
まず、マインドの必殺技は豪雷砲。ザウス神の必殺技はタ・チ・ツ・テ・トロウルサンダー
そう、二つとも雷を操る力だ

そして今回追加されたサンダークラッシュ、またもや雷だ

もう、お分かりかな?
そう、電刃衝、電刃居合い切りの存在は、剛力のグリモアが武人に力を貸すと言う大いなる伏線
この事象は、むげふぁんが始まった時から定められていたのだよ!

902 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:19:39 ID:1RWV/hNw
>>897
あぁ、羨ましいなそのバランス……
ウチの武道家娘は体>技=心なので、豊富な蹴り技がわずかに見劣りしてしまう。
体技とも192確保できるくらいになると、大概の純戦依頼で活躍できそうで本当に羨ましい。
2点……2点でいいから体を技に移してやりたいぜ orz

903 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:20:47 ID:3oo/NohG
これで依頼も少しやりやすくなるか?
だが、アビ追加に合わせて敵も強くなりそうな悪寒
特にヤミーもの

904 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:21:10 ID:rGukmaqd
紋章「エンブレムフィールドの中に引き篭もります……」

905 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:22:17 ID:J2dVjIiU
>895
重騎士は重騎士でそこまで弱いと思わんがね……
鎧強度無視がアレなだけでアビは割と強力揃いだと思う
特に初級とホリスマ

>896
今更だけど、ザウスの雷を真似たのが武人の電刃系アビだったのかもな。
アビは神のそれを真似たものって話だったし
重騎士アビは…多分ソルレオンだろうな…

>898
そうか?自己強化で延々とクリ2アビ打てるし或いはレイジング気兼ねなく打てるしで強いと思うが。

906 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:23:19 ID:J2dVjIiU
うわ、書いてるうちに>902に書かれてた、しかもMMRネタで。なんかすっげぇ敗北感wwwww

907 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:23:28 ID:m8Gg6GxY
>>904
おまえ技が高ければフィールド呪痕撃コンボ完成じゃん!!!!!!!11

908 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:24:13 ID:J2dVjIiU
>901だよ俺の馬鹿!
よし、お前ら俺のケツ使っていいぞ!

コイヤァ!>or2

909 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:27:22 ID:3oo/NohG
>>908
よし、ケツバットだな
釘バットにしてやる

910 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:28:25 ID:T1IzIyoT
ハッハッハ・・・・まぁ落ち着け
重騎士は仲間を護る事に特化し、それ系のアビの多い職だろ?
だからこそパッシブで防御力も上がる訳でさ?

【仲間を護る】【守備力高い】【護る系のアビ】 それの示す所は

闘技場?仲間を護る重騎士は仲間を攻撃なんかしません!当然、目に入れても痛くなんかありません!!
鎧強度無視?そんなの使う敵の出てくる依頼には入りません!!
………これでどうよ?


いや…俺の娘が重騎士でな、こうでも思わんとやってられんorz


911 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:34:51 ID:qtXV4XDC
牙狩人の追加アビ持ってる種族マダー

912 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:35:45 ID:QEyredcw
>>898
ちっとも狂戦士微妙じゃないだろ…
レイジングは凶悪なままだし、デストロイのクリティカルも十分脅威
馬武人の連撃サンダーと馬狂戦のデストロイは五分五分で怖いぞ

と言う俺翔剣士

913 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:37:55 ID:zvVHbesy
>>910
あんまり他職アビと比較しても仕方ないんだが

剛鬼投げに微妙に劣る【大地斬】
防御力upの【重騎士の極意】
吹き飛ばし+前列範囲と、技である事を除けば十二分な性能な【砂礫衝】
体職の中級クリティカルの中では最も扱いやすい【兜割り】
現状、CP効率考えると一番手堅い防御【鎧進化】
他の人を護れる唯一無二の【君を護ると誓う】
重いが、鎧強度無視も通さない守護【ホーリースマッシュ】
重いが他の人にも施せる守り【鎧聖降臨】
回復量だけならピカイチな【癒しの拳】

……あー、確かに微妙かも
なまじ強力なのが常駐系だから、他の職でも持って行き易いところが悲劇か
砂礫衝、ホーリースマッシュ、(剛鬼投げに劣るとは言え)大地斬あたりは掛け値なしで強力なんだがなぁ

914 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:41:18 ID:gWR8xbh1
武道家は隠しフラグでパワーアップすると上様言っていたしな
それに賭ける体>>心>>>>>技な俺の武道家息子

ところでさ
トロでさえもう入ったんだし
ワイルドプッカのグリモアはまだ?
いつまで遊んでいるんだ

915 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:43:00 ID:zvVHbesy
>>914
そういや、今日ウィアトルノのリプレイが一つ上がってたよな、と思って見に言ったんだが……
えっと、詳細知ってる奴いるか? 主に参加者数について

916 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:43:33 ID:J2dVjIiU
>909
ちょ、おま、そんなの入らねぇよ!

>913
すまんが剛鬼投げはCPが中級クラスなんで除外を…
まぁ、電刃衝(中級アビ)より強い初級アビという破格のアビではあるけどな

917 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:44:26 ID:9g1eFOsW
ところで紋章は?

918 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:46:22 ID:zvVHbesy
>>916
あ、そうなのか
どうも自職で持ってないと、CP関係が把握し難いな……

となると、大地斬……もとい(調べた)大岩斬、軽いからかなり強くね? 貴重な体の鎧強度無視アビリティとして

919 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:46:29 ID:kJxeWASY
馬+狂戦士の極意+血の覚醒+サンダークラッシュでDGいったら
1400とか与えて吹いた。

920 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:47:38 ID:T1IzIyoT
>>914
【武道家は隠しフラグでパワーアップすると上様言っていたしな 】
上様が武道家の強化フラグはあるって言ったのは知ってる
聞きたいんだけど、『隠し』フラグって言ったの?

だとしたら隠しに気付かないでムゲファンクリアなんて事態・・・・あるのかな?

921 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:47:39 ID:1RWV/hNw
もはや、初級・中級という区別は意味を成していない気がするけどな。
同じ数値的効果を持つパッシブアビが初級から上級まで散らばってるし、
以前みたいに同級ならCPが同じってわけでもない。

現状でアビの性能を比較するなら、必要CPが近いもの同士で比べないと意味がないだろう。

922 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:47:54 ID:qiBCf8Hk
今の能力インフレ状態だと、回数半分よりCP倍のほうがバランス取れるのかも試練

923 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:47:57 ID:w8CBRakg
>>914
ヒトノソ武道家乙

924 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:49:08 ID:IJOqHasw
>>915
参加者数は3人だから満員御礼
今まで歩き回った結果の纏めだから問題ない
1本前の護衛士依頼と同じ形態だぞ

925 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:49:47 ID:zvVHbesy
>>924
トンクス
いや、あまりに人数が少ないんで驚いたんだ

926 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:53:01 ID:WPkivkpN
ヒトノソの武道家が作りたいけど、能力微妙そうで迷ってるんだ……。
折角いいアビ持ってる(と、自分では思っている)のに。

そして長距離射程の体追撃ww
うちの娘息子は片方吟遊、もう片方体初期値4wwww
マジ涙目wwwwwうぇwwww
……レイジングだけでも怖かったのによぉ……orz

927 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:54:37 ID:9g1eFOsW
>>926
おいおい、ウチのヒトノソ娘なんて牙狩人だぜ?
能力だけに拘るなよ、要はどう動かしてやるかさ

928 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:54:40 ID:1DDpldb8
サンダークラッシュのDGでの効果音がなんかかっこいい

929 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:54:46 ID:rGukmaqd
>>907
技な時点でもはや術士っぽくないぞ!

930 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:56:55 ID:Z57BljYm
>>929
テクニシャンなんだよきっと

931 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:57:33 ID:U7owQ/zk
おいおいヒトノソが何だよ



俺の娘なんて種族補正がやたらと少ないプーカなんだぜ?

932 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:57:44 ID:Pk0xcHPU
>>919
1400に吹いた、どこのテンペストかとw

ただ、ちと確認なんだが、血の覚醒による1・2クリティカルは
体通常攻撃のみってなっているから、サンダークラッシュ(アビ使用)時は
普通に1が出てのクリティカルなんだよな…?

既出だったらスマン。ググってみたが、分からなかったんで。

933 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:59:18 ID:aLkw5C3i
もう種族アビ持ってるクラスがパワーアップするってのは召喚獣くらいかねぇ。
武道家に合った召喚獣か・・・どんなのが考えられるのやら

934 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:59:53 ID:gWR8xbh1
>>920
確か強化フラグ出してるけど誰も踏んでないから頑張って探して下さいだった
探さないといけないなら隠しフラグじゃないかなと思った
ソルレオンとか楓華みたいにストーリー展開で消えていくのもあるしフルコンプリートはかなり難しい世界だと思う

鬼がそうだという説が前に上がっていたな

935 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:00:53 ID:9g1eFOsW
>>931
幅の違いはともかく種族補正は全部プラマイゼロだぞ?

>>933
技強化だろ……

936 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:02:02 ID:U7owQ/zk
>>933
・素手攻撃力をさらにうp
・追撃の確率うp
・ドラヲにならなくてもデフォで合体してる

とりあえずこの三つの内いずれかがあれば俺は満足だ

937 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:03:20 ID:T1IzIyoT
1)追撃の発生確率上昇
2)追撃1発分のダメージが『ダメージ=LV』から『ダメージ=LV×2』に変更
3)武器を持っても追撃が発生するように変更
4)パッシブで攻撃力じゃなくて、能力値UP

……あー、アビじゃなくて召喚獣の話か

938 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:07:05 ID:aLkw5C3i
単純な技強化だと、武道家より遙かに高い恩恵を受けるクラスがゴロゴロしてるからなぁ

939 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:07:47 ID:T1IzIyoT
つか、良く考えたら武道家って武人とか他職みたいな、剣技とかを極める職と違って
己の体を鍛えて、己の体を武器にして戦うものだと思うんだけど・・・・。

>>937書いてて、本気でパッシブ来るとしたら攻撃力UPじゃなくて能力UP来るような気がしてきた

940 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:09:12 ID:J2dVjIiU
ここで追撃の他の特典で鎧強度とIniUPしやがったら「どこのニンジャだよ!」と叫ぶことにする

941 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:10:46 ID:zvVHbesy
>>940
確率で即死も追加でおk?

942 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:12:22 ID:gWR8xbh1
>>941
スライムやコインの首はどこだ

943 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:17:18 ID:bTghcHHv
>>934
鬼は種族ではなくて既存の種族が変化したものだから微妙じゃね?
じゃあ狐はどっから湧いて出たのかと聞かれると答えられんけど

944 :881:2007/09/18(火) 21:18:28 ID:hTr3cyg5
家族にPC占拠されてて返信出来んかったぜ…

諸々書いたが、俺も武道家好きだよ。
ただ、技派なんで技召喚が欲しいなーとだけ思う。それ以外は特に不満無いな。

>>921
確かになあ。
蜘蛛糸辺りは上級アビのハズなのに、奥義でもCP144だし。

>>941,942
忍びメインの身として、そこは譲れないでござる。
…いや、BCF辺りからはMONKもNINJAも似た様なもんだが。

945 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:26:39 ID:aLkw5C3i
>>943
楓華のGGでは「鬼は最初から鬼という種族で、天子様が何かしらの秘技で
他の種族のような姿を与えて力を封じた」みたいな垢病もされてた。

たしかにそれなら鬼が列強種族だとか、召喚獣持ってるとかは解決できるけど
かなり突飛な話だからなぁ

946 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:33:51 ID:3dqZYqa5
>>945
また垢病が何か妄想してたのか
いい加減UZEEEEEE!

947 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:42:54 ID:ckyUmXFx
>>946
落ち着いてもう一度見返すんだ。

重騎士は確かに自己完結してるし強いんだ。
でも他の職が攻撃力バカスカ上がったり鎧郷土無視とか追撃とかあって相対的に貧弱に見えるんだ…
今回の武人の追加も…さ。
まぁうちの娘の魅力の前にはどうでもいいことだがな!娘可愛いよ娘


948 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:52:17 ID:+LC3Mtsh
重騎士アビはこれからどうなるのだろうか…可能性としては

・ソルレオンが持っていたため入手不可能、このままお蔵入り

・ソルレオンが持っており別大陸のソルレオンフラグ待ち

・そもそも全く別の種族が持っており今の所フラグの欠片すら出てきてない

って感じかなぁ。個人的には二番目であってほしいが。

949 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:52:57 ID:HPWF6Q/N
誰も言わないから俺が言う


チキンレッグの種族アビはなぜああもダサい

950 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:58:10 ID:eobgkgTP
>>949
ゴージャスオーラのどこがダサいのか。

951 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:59:33 ID:aLkw5C3i
>>948
トロウルが武人だった以上は、重騎士はソルレオンだろうなぁ
牙狩人は全然イメージじゃないし。邪竜はノスで鉄板だし。

たしかオフで上様が種族アビを持ってるのはひとつの種族だけとはかぎらないとか言ってた気がするけど
ソルレオン以外の種族も重騎士アビ持ってるってことかねぇ。地獄の新種族とか
もちろんワイルドもっちがいればそれにこしたことはないけど

952 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:01:10 ID:U7owQ/zk
これでソルレオンが武闘家だったら俺は泣くぜ('A`)

953 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:08:30 ID:t/fLCPRx
>>952
もっちのキマイラって、確か…とか言ってみる俺どS

しかし、ぼーっと見てたがGパンのロロサ討伐物凄いカオスってないか…
全員サポートって正気かよあいつら…

954 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:10:07 ID:3dqZYqa5
>>953
普通じゃん

955 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:11:10 ID:CqD87XR3
>>953
最終決戦らしいからいいんじゃね?

>>俺
ぱんぽるなぁ〜ん乙

956 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:11:20 ID:IQ/SKfuC
>>953
大怪獣とガチるつもりなら、本来はそれでも足りないくらいだ

957 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:12:19 ID:t/fLCPRx
そうか、アレで普通なのか。
つくづくついて行けん所にはついて行けんなあ…
いや、一応知り合いが石化しそうなんだ
遊ばずにきっちり倒してくれなー

「気がする」とかじゃなくてな

958 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:12:47 ID:mjizF0J1
>>949
ダサいとは思わないが、キャラの方向性が制限されすぎてキツいとは感じるな。
絢爛豪華な美男美女なんて自分にゃ無理だから、どうしても無骨で泥臭い体系に流れちまう。

959 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:14:32 ID:dJ97YT0Z
>>953
貴方はどS

960 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:14:53 ID:vFPMhV5S
>>953
ダメージが蓄積しているとはいえあの大きさの相手に対して
正規参加者が10人とは少ないぞ

961 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:15:04 ID:zvVHbesy
翔剣士のイメージはあれだ

無敵ソング流しながら、華麗に弾丸を避ける(むしろ弾丸が避けていく?)感じ

962 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:15:48 ID:Cvbwz3GL
>>958
逆に考えるんだ。泥臭い体系で絢爛豪華な美男美女風に振舞えばいいんだ
周りから空気嫁と突っ込まれて一石二鳥

あれ?何か違うな

963 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:25:15 ID:1DDpldb8
タイラントピラーって活性難しくないか?
HPが上がってBS回復しやすくなっても
CPがあまりに少ない

964 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:29:55 ID:vFPMhV5S
>>963
狂戦士ならCPが少なくても
>>814の一番下の行の使い方でいいんじゃないのか

965 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:30:13 ID:QmStzicc
>>963
心特化の術士は弱点を補ういいチャンスなんじゃね?

966 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:32:21 ID:eobgkgTP
なんとなく紋章あたりはピラーが良い気もする。
自動発動アビリティがない分CP浮くから。

967 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:37:22 ID:hTr3cyg5
>>964
>>817,823

>>966
俺含め一部の紋章は、無理して邪竜心orホーリーライト積んでる件。
むしろ、縛鎖使う邪竜向きな気がするな。

968 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:45:14 ID:m8Gg6GxY
自己BSでピラーと相性いいのはマヒみたいな行動不能系だけだからな

969 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:47:38 ID:SUf0da4l
医術が倒れない回復役とか<ピラー
HLをノーマルにするとかパッシブの片方が犠牲になるけど

970 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:47:41 ID:aLkw5C3i
狂戦士アビの「自分にアンチヒール」は次の自分の手番で治ればいいというものでもないんだよな。
次の自分の手番まで味方のアビで回復されんのだから。

その点、武人の「自分に封術」は全然オーケー。

971 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:50:35 ID:hTr3cyg5
後は、ファナティックの自分恍惚か。
まー、あれは蛇付きの方が有効そうな気もするが。

972 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:52:49 ID:0LGYAJ2p
ところで、週末の戦闘で、医術士が一番必要っぽいのはどこだい?
そこにいこうかと

973 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:53:57 ID:QEyredcw
アンチヒールは医術士より速く動けないとマズいのか、それとも医術士に速く動いてもらわないとマズいのかどっちだろう

974 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:55:49 ID:Z57BljYm
>>972
どこでも
医術士ならそんくらい自分で考えんさいよ

975 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:59:01 ID:hTr3cyg5
>>972
第一は、もう募集締め切った。
支援部隊は、医術士が一番人数多い。
第二〜第四は知らんので、自分で見て来てくれ。

>>973
自分のフェイズで、ピラー恩恵でアンチヒールが直ったとしても
そのフェイズで反動アビを使ってしまうと、再度アンチヒール状態になるので
毎ターン反動アビを使うなら、Iniに関係無く 「一切回復不可能」 になる。

976 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:00:51 ID:gWR8xbh1
>>973
医術士が早ければアンチヒールの前に1回は回復できる
後はアンチヒールがかかっている間に医術士の行動入るので早いも遅いも関係無くなる

977 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:04:23 ID:aLkw5C3i
新スレ立てた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1190124186/

978 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:04:47 ID:QEyredcw
>>975,976
なるほど…確かにそう言われてみればアンチヒールかかりっぱなしになるのか…
じゃあ使えないな、中級

979 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:06:32 ID:aLkw5C3i
高らかな凱歌は幸運度チェックの前にHP回復だからなぁ。
まあ、使いにくいよな・・・>安置ヒール

980 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:08:38 ID:lfsxTBua
>>977


しかし現状で既に強い方の邪竜はまだ種族アビ来てねーんだよな…
まあノスで鉄板だろうから、入るとしても無限自体が最終局面な頃になりそだが

981 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:14:28 ID:XBQkFa8G
全国の重騎士が涙した日であった・・・
そんな俺も重騎士メイン。
マジでパッシブの差だけでも良いので何とかしてくれ

982 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:22:44 ID:1l2OZ3m/
そういや地獄の護衛士依頼、遅刻してる?

983 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:24:43 ID:aLkw5C3i
>>982
担当MSが体調を崩してかなり遅刻中。
もう10日以上遅刻してると思う。

984 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:36:19 ID:+FnBivyh
>>949
チキンフォーメーションは名前こそアレだが「戦況を把握する」って点が何すげぇ好みだ。
牙狩人の娘に常備させるように最近心がけているよ。
状況判断力に優れた剣士とかそういうのをするのに向いていると思ってるんだ。

985 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:37:48 ID:MN7+pJid
重騎士は前向きという他の何者にも変えがたい特性を持ってるじゃないか!

そんな俺も重騎士持ち。めげないよ

986 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:43:24 ID:qfplgtzO
>981、985
鎧進化+極意の状態で、攻撃食らうごとにホーリースマッシュでダメ軽減を貼り直し。
攻撃力が物足りないなら血の覚醒でも借りてくればおk。
敵を選べば鉄の城だろ。

987 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:44:07 ID:rSzr1Uxo
開始直後から、武人は汎用で微妙といわれてきたが、
またまた汎用化した感じだなー
攻撃力upとイニupで使い分けられるようになったし、火力もup出来たけど、
CPに悩まされて、欲張ると結局器用貧乏になっちまう

重騎士さんはがんばれ。最終局面で皆の盾になれるアビを期待だぜ!

988 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:46:08 ID:rGukmaqd
HP値がそのまま全種の鎧強度になる(防御無視、アーマーブレイク無効)
とかなれば最強なのになー

989 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:49:13 ID:QEyredcw
>>988
そんなの硬すぎて勝負にならないだろ
重騎士は鎧強度UPじゃなくてレベル分ダメージ軽減にすれば良かったんだと思う

990 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:49:23 ID:ezQVnd5Z
>>988
銀雨行け。

991 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:50:46 ID:hTr3cyg5
現在、自動発動アビは…
  ○武人 : 体攻撃、Ini
  ○重騎 : 鎧強度
  ○狂戦 : 体攻撃、戦闘中復活
  ○翔剣 : 技攻撃、Ini
  ○忍び : 鎧強度、戦闘後復活
  ○牙狩 : 技攻撃
  ○紋章 :
  ○医術 : 心攻撃、回復量
  ○邪竜 : 心攻撃
  ○武道 :
  ○吟遊 : 回復量、Ini
こんな所か。…偏りは有るよな。

992 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:53:39 ID:T1IzIyoT
涙出てきたから、再認識させないでくれ・・・・
俺の長女武道家

993 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:55:28 ID:SUf0da4l
こうしてみると紋章と武道家は無限辞めろが富の方針じゃないかとも思える偏りだな

994 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:56:41 ID:0LGYAJ2p
>>993
今まで紋章がいれば他の職イラネwww
だったんだから、ま、妥当だろ

995 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:57:34 ID:T1IzIyoT
重騎士、牙狩、邪竜以外は皆パッシブ2種類あるのな・・・・・・・

996 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:58:18 ID:hTr3cyg5
>>992
正直スマンかった。…サブに武道家/紋章要るんで、気持ちは解らんでも無い。
だがまあ、前向きに行こうや。火力無くても出来る事は有るさ。

>>993
武道家はフラグ待ちらしいが、見当付かんのよな。…何すりゃいいのやら。

997 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:58:49 ID:zvVHbesy
武道家は、スレを改めて見直してみると幸せになれると思うんだ

紋章は、心特化+人形で、パッシブ奥義+ノヴァ奥義とか
蛇つき銀狼(束縛)とか、できる事はあると思う


まあ、後はメールだな
紋章に限ってはそんな事ないって返事があったとの報告があったが
声が多くなれば、変わるかもしれん。ノヴァのCP辺りが

998 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:59:06 ID:+FnBivyh
武道家はまだマシに見えた。
紋章はシンドイな。心と体のパッシブは回復アビの回復量にも影響するんだよな。
いっそ楓華ドリ入ったら紋章アビさらに追加でも良い気がしてきた。
種族が独自にアビを開拓したなら大陸が異なれば別のアビを開拓してるかもしれんと垢病。
リザを見る限り薄いか

999 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:01:29 ID:lou092b9
1000ならロードは痔で不戦勝!

1000 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:01:34 ID:kz0xNTZS
                                     _ /- イ、_
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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