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■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_59

1 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:56:58 ID:xCjCJi7e
ここは4月23日に開始されたオンラインサービス「武装神姫 BATTLE RONDO」のスレです。
武装神姫のフィギュアの話題はおもちゃ板の該当スレへどうぞ。

〜公式サイトの紹介文より〜
「武装神姫 BATTLE RONDO(バトルロンド)」は、
“2036年の神姫がいる世界、そしてそこで繰り広げられる神姫たちによるバトルゲーム”を
体験していただくことができるサービスです。
お客様はログインした瞬間から“2036年の神姫オーナー”となり、
フィギュアロボとして生きている神姫を育成し、
彼女たちとコミュニケーションをとりながら協力してバトルゲームでの勝利を目指します。

神姫NET(オンラインサービス公式)
ttp://www.shinki-net.konami.jp/

■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_58
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189094671/

おもちゃ板 ■コナミ_武装神姫(流れが速いのでスレッド一覧から検索)
http://hobby7.2ch.net/toy/

過去ログ倉庫
http://cestvs.hp.infoseek.co.jp/shinkilog2.html

wiki
http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/
武装神姫バトルロンド マニュアル
http://www.shinki-net.konami.jp/battle-rondo/manual/index.html

※次スレは>>950が立ててください。重複防止のため宣言を忘れずに。
  立てられない場合は>>950がアンカーで指定してください。
  また、>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速にご協力ください。

2 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:00:35 ID:xCjCJi7e
[[ 関連スレ・サイト ]]
武装神姫公式
ttp://www.busou.konami.jp/

WEBラジオ「武装神姫 RADIO RONDO」(毎週木曜配信)
ttp://www.i-revo.jp/busou/

コナミモバイル デジタルコミックス (「武装神姫 Forget-me-not」を配信。有料コンテンツ)
ttp://www.konami.jp/mobile/d53/

■武装神姫_RADIO_RONDO>>PART_01 (声優総合板)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1177586992/l50

機械仕掛けの姫のあれ(画像うpろだ)
http://shinkiup.daa.jp/

防御とか回避とか(戦闘ログ解析)
http://www.fureai.or.jp/~souiti/okiba/sinkiLogAnalysis/sinkiLogAnalysis.html

IRC (外部チャット)
サーバ名:irc.friend.td.nu ポート番号:6662 チャンネル:#shinki
※導入方法 → ttp://irc.nahi.to/

武装神姫バトルロンドの問題点>>part_3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187712698/

※武装神姫 要望・アンケート投票
ttp://shinki.squares.net/vote/vote.cgi

3 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:01:37 ID:xCjCJi7e
武装神姫 BATTLE RONDO & DIORAMA STUDIO 画像掲示板
http://shinki.squares.net/imgbbs/

武装神姫BATTLE RONDO -画像BBS- (避難用 直リン禁止)
http://xbbs.knacks.biz/shinkibr

4 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:02:41 ID:xCjCJi7e
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。

Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
 BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。

Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
 アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
 また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
 ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。

Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
 公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
 東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
 ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html

Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
 そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。

Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
 オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。

Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。

5 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:05:03 ID:xCjCJi7e
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
 WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。

Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
 課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。

Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。

Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
 課金で始めた場合はその手間が少し省けます。

Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
 詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。

Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。

Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
 逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。

Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。

Q.犬子ってチョーかわいくね?
A.反論はありません

6 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:10:53 ID:uJ3r26ZU
>>1

7 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:40:08 ID:exx9zB87
>>1乙モロ

今週はジャーナル無しか、ちょっと残念

8 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:15:14 ID:S39+eeeB
どうして新スレがたつと>>1乙と書き込んでしまうんでしょうね?
いや、私もついしてしまうんでけど……

9 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:59:38 ID:HqpfTmp7
              _.. -‐ァ..―‐./ /--.......__/>       _.. ィヽ.
              ト-.へ.ー-、:/ /:..:..:..:..://:.. ̄:¨¨¨¨ ̄:..:..ノ.-ヘ
      -- 、-.....    |:..:..:..:..:..`/ /:..:..:..://:..:..:..:..:..:..:.._:..:.-:..:..:..:..:..:./
         \:`ヽ__!_:..:..:./ /:.ヽ://:..:..:._: -‐ ブ:..:..:..:..:..:..:..:/
       ,. ‐:..: ̄`:..:..:..:..:..:.`:┴く:..//:,. ‐ ´  /:..:..:..:..;. -‐ ´
      /}イ:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..`:く::/       /:..:..:..:../
     /  jィヽ.:/:..:..:..:.._:..:..:..; -ー-.、:..:ヽ.     /:..:..__/
    i^ー':./:./:.ー-:./::.}:..:..j { ト} ̄ヽ:..:} _.ノ  /-=..ァ'             \
    |:/:..:..|:..ヽ:..:..:..:.「ヽ'7´L `┌‐ ァ} ̄<_/:..:..:/            ヽ |:ヽ
    ハ:..:..:ハ:..:∧:..:..:{    └i__,ニ.イ:..ノ'´:../:..:..:/            |、!:..:i
      ヽ:..:..:トハァく:..:.ト ..__.ィヾ\ト,..__: イ:..:..:/             |:リ:..:..l
     O ヽ:.ト!l小.ヒ:}\V´トィ:j〉 |:..::|)Kヽ |:..:..:′             j:l:..:..:.|
   。 o \!.{ ''' 、   ー¨´   !:..:Kく {__ !:..:..{             /:..:..:..::lイ
        /:.{ミiz.、マつ ''' .イ/:..:..| リ  ハ:..:.ヽ.          .ィ ):..:..:..:..:..:/
       ハ_:〉、 `ァ>ー  ´´ /:..:..:リヘ.} | 丶:..:..` ー―――..:..:´:..`:ー:..:..:..:./
        バ  }ヽ!{     /:.ー:.//⌒ヽ.  ` - :.__:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.__:.ノ
      i:/:.i、   》 ,. -/:..:..:イ:l´     i        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |ハ.:/ヘ. }{   //:..//!:!    | こ、これは>>1乙じゃなくて
       /´  `´`ー ´!'{:..:! lハ{      /
      .イ、      i,.  ハ:{ ,リ∨   /  ポニーテールなんだから
     /::::::::\  /    _V/ i    !
      {V{::ィ::::::ヽ. {  ,...ィ´:ト:\ノー--.1 変な勘違いしないでよね!

10 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:17:25 ID:68PepdXG
>>1
>>1
    .,,,,,_                         ,iiiiii,,、
    .,lllllllii、               llliiiii,,   ,,iii,,,、   'llllllllllii、
    ,llllllllll,,,,,,,,,,,,,,       .'iiiii,, ゙゙llllll. ,,,,,,゙!!llllli、 .,,,,、 'lllllll!゙
   .,,illlll!゙゙゙!!llllllllllll、    ,,,iilllllll!゙ llllll`!lllllllf゙゙″ llllllll .'lllllll!
  .,,illll!!゙  ,illlllllll゙iilii,, .,,,,iiiiil!!lllll ̄  lllll,,,._゙゚°   .llllllll .,lllllll、
..,,ii!!゙゙゜  ,,illllll!゙` lllll! ゙゙゙゙″ .,llll!    llll!゙!!!liiii,,,,,_ .,lllllll゜ lllllll、
'゙゙`   .,,illlll!゙` .llllll,,,,iil!l″ illll,、  .,lllll!  ゙゙゙!lllllll',illllll′,llllllll.     .,,/
   .,,,illll!゙゜  : lllllll!!゙゙゜   llllll.  .,lllllll    ゙゙,,illl!!゙゙  .lllllllll  .,,,,,iiill゙゙`
  .,,,il!!!゙゙`    `      `″  ゙゙!゙゙゜   ,,,il!!゙'   llllllllliiillllll!!゙゙'
  ."`        ,. '`>--──--=、- 、  l゙゙゜     .'!!!!!!!!!゙゙″
          / /_ ´   `    ヽ \
          / / (_ ●) (二●)  ヽ. \
        / /l. o ⊂ニ        o ト、__,>
        'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′   }
             ヽ、_          /
                   ̄`  ──'´

11 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:28:51 ID:ljq0v5bZ
>>5
>Q.犬子ってチョーかわいくね?
>A.反論はありません

× Q.犬子ってチョーかわいくね?
○ Q.犬子と猫子ってチョーかわいくね?

12 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:47:20 ID:q9Ed4bKa
前スレの終わり方吹いたw

そういや、レア度的には
オパール=ジルコン>ペリドット>アクアマリン
なんだよね
水中性能にも何か付加価値があれば良かったのに

13 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:51:01 ID:26Ab2KpU
>>12
でもなぜか、オパールは何個かあるのにジルコンが無い俺

14 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:51:19 ID:RCiBlnu9
いつかアクアマリン×3内蔵で
ダークブルームーンなコメントの神姫を作りたいと願っているのだが
何時になることやら

15 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:30:44 ID:WqGIh/4c
>>12
水中だと全神姫が弱体化したから、
そこで有利になるってのは大きなメリットじゃね?

16 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:34:29 ID:IVq8s1fW
余ってる神姫なしでもCSCの所持個数わかるようにしてくださいよコンマイ様。

17 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:02:56 ID:G8fOTjLL
過剰なCSCを何かしらに交換したいと思う
だって素体に対して増え過ぎなんだもの

18 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:27:33 ID:dK1/ukyt
俺は増え続ける生首をなんとかしたいかな

任意のパーツを放流すると
完全にランダムで他のオーナーと交換出来る!
とか駄目?
…駄目っぽいな

19 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:31:38 ID:pZ8BVMvn
>>18
それはあるな
フィギュア全部買ってるからEXが確実に生首1つ余るのが嫌だ
建子さんだけはバグのおかげでフルセット手に入ったけど

20 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:33:07 ID:SqDF1FPm
>>18
コアユニット NJA:フブキ を送信しました
コアユニット NJA:フブキ が届きました
コアユニット NJA:フブキ を送信しました
コアユニット NJA:フブキ が届きました

21 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:36:25 ID:dK1/ukyt
>>20
捨てアカ噴いた

22 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:47:53 ID:85ij/oPW
増えていくCSCをその名の宝石に加工してくれるシステムとか欲しいな、と思う。
個数によって指輪、イヤリング、ネックレスという具合に替えてくれるとか。
装備することによっての性能アップは無しのあくまでオシャレ装備ということで。
そしてショップにドレスとか追加してゴージャス神姫の誕生とかさせてくれないかなぁ。

23 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:53:21 ID:pZ8BVMvn
>>22
加工に失敗したら「くつじょくのかみかざり」とか「へっぽこなうでわ」になるんだな

24 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 02:06:02 ID:n3wPZ8X4
>>23
産業廃棄物Aになる可能性も…。

25 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 02:46:41 ID:WkkPW72M
今日はジャーナル更新無かったのかorz

26 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:14:05 ID:9nKsW7h7
             / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \
           /   (●)  (●)  \
           |     (__人__)      |
           \   mj |⌒´     /
              〈__ノ
             ノ   ノ


                ____   ,
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           /   (● ) (● )  \
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           \ .   `⌒´     /
.           mj~i
           〈__ノ
          ノ   ノ


                ____
              /     \
            / ⌒   ⌒ \
           /   (●)  (●)  \
         _|__    (__人__)      |
       /   \    `ー'´     /
 /⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
 |  |  | { .::::::●:::::  }
 |  |  |  \ ::::::::::::::/
 ヽ ヽ ヽ   `ー一'´


27 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:24:39 ID:4HAtH5cz
トレーニングってA上がってからしたほうがいい?

28 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:33:46 ID:SQqWfBqI
トレボケとランクの制限レベル考えた上で好きにトレーニングすればいい

29 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 05:59:35 ID:/nrVyq9t
予備バッテリー出してくれないかなぁメモリが倍(全部で20)になるの
あれば半日以上プレイできない分も無駄にならないし
コアタイムで2倍戦えるからスゲー得した気にb

消耗品の充電器使え、ってのは言わないでくれよなw

30 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 07:20:21 ID:C8tH8Yp3
>>29
そんなのが出たら、結果的に消耗品買った方が安いんじゃないの?みたいな
価格であっても多分買うと思うw

31 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:08:06 ID:9tFhcbDs
同程度の命中の貧弱黒白子のアサルトブラスターくらい
せめて半分とは言わないから2hitくらい避けてくれよ忍子…
いくら向こうが機関銃得意で補正40あるっていってもさ

なんとなくこれが兎子だったら根性で避けるのにと思ってしまう
なんか忍子は攻撃通らない当たらない割りに避けないイメージなんだよな

32 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:23:12 ID:SQqWfBqI
主に近距離やってるか遠距離やってるかの差じゃねーの

33 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:29:51 ID:e62wV9oY
所詮無料素体だし忍子だし当てないし避けないし負けたときに怒ると好感度上がるマゾだし
何が回避二重丸やねん
あんなの愛がないと使えませんよ

34 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 09:15:15 ID:9SvZ4NOi
>>マゾ

ご褒美じゃないか

35 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 09:49:00 ID:gtB6Dq8K
各種耐性はSP5%づつ消費とかにしてくれ
パーフェクトソルジャー多すぎ

36 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:00:43 ID:2oOLIMbG
もうガードはSP5%づつ消費とかにしてくれ
不動ガードダメ0多すぎ

37 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:06:26 ID:sas4WDg2
パーフェクトソルジャー出来るのは犬猫だけでよかった気がしなくもない

38 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:21:04 ID:B8Ml6WyP
S 待機人数1  ( ゚д゚ )

コナミは某アニメといい、メカ分の扱い方間違ってる

39 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:24:46 ID:aO9ZNl9b
>>38
だから何なの?この時間のSはそんなもんだろ

40 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:24:52 ID:HSFxu3dt
>>37
でしょでしょ?
だから、カルテシールドが出たときあんなに警鐘ならしたのに。
あのときはみんな
『は?何言ってんの?別にいーじゃん』
って感じだったもんな。

41 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:26:35 ID:fqT8Du4e
今でも別にいーじゃんと思ってるけどなあ。倒せるし。

42 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:28:53 ID:Gf0/vsnv
倒せないって言う子のステ&装備
相手のステ&装備

ログの上に出てるからうpれ

43 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:29:32 ID:pHHn8qEW
俺、ダメージ低減フル装備の人と全然当たらないなぁ……

44 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:29:59 ID:aO9ZNl9b
倒せないっつーか三耐性がデフォなのはアレって話じゃないのか

45 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:30:56 ID:gtB6Dq8K
回避型は、相手側に最低でも命中10%あるそうだし、スキルは必中で回避できないし、装備重量にも気を使う
対して防御型は、0ダメ余裕だし、スキルに対してもダメージ減少してくれるし、武装積みたい放題だし

自分にとっては、命中攻撃型のずっと自分のペースが一番ラクなんだけどさ

46 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:34:43 ID:DJXZ52L1
防御型で0ダメなんてCで白子忍子に当たったときぐらいだろ
AやSでダメージ0なんて出してるようならミス以外の何物でもないと思うが

47 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:35:06 ID:Gf0/vsnv
>>44
それもそうだった
愚痴にしか聞こえないからそれに勝てなくてってパターンでまたかと思ってしまったよ
勝ててるのにパーソルがどうこうってのも無いのかと
やっぱり見た目か?見た目なのかな?

48 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:47:20 ID:lFqiBiJC
白子好きで使ってるけど中距離ハンドガンで0にされるのはよくあるかな
ランチャー数発+ハイブラ二発余裕でした。
なSP型の勝ち方がメインだから問題ないけど

49 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:52:53 ID:9nKsW7h7
>>41
別に倒せる倒せないって話じゃないんだよ。
まぁ>>44のいう通りってトコロさ

50 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:55:18 ID:fqT8Du4e
俺は他人の見た目が良いのは気になるけど
悪いのは気にならないからどうでもいい派なんだ。ごめんな。

51 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:00:36 ID:vfa9OCuB
今の現状で「見た目が良くて強い神姫」っていないだろ?
・・・俺は見たことないw

52 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:26:46 ID:C8tH8Yp3
>>51
課金衣装がもっと能力値高ければねぇ・・・レイディアントとチャイナ服くらいしか
統一感ある衣装の組み合わせできないもん。

53 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:37:00 ID:Mk2hjN0T
ゴーグルもみんな標準装備化しちゃってるなぁ…

54 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:39:26 ID:B8Ml6WyP
色別に装備そろえてるから
今後カラーを弄ることはできないのハッキリしてるしな

あべこべな色、装備で俺TUEEEEEEEEEEE

55 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:45:33 ID:uYvcgokT
>>44 >>47
>>36はどーみても愚痴にしか見えないんだが・・・・

選択肢 としてはいいんだけど3種耐性時のデメリットは少なすぎる気はする
カルテも少し重くするなり ABCの耐ダウン・スタンなくすなり・・・

そんなうちの子は犬頭で3種+レイディ胸orチア胸



56 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:46:50 ID:pHHn8qEW
>>55
志村ー!m(ry

57 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:48:26 ID:uYvcgokT
アンカミスったorz

58 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:49:54 ID:iOYbj2ky
重量って機動力に影響する?

59 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:59:23 ID:C8tH8Yp3
実移動距離に影響するんじゃなかったっけ。

60 :名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 12:03:43 ID:rXL4I0MC
過去ログ読んで来い
まぁ過積載は良くないって事さ
△35○50が基本な

61 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:20:03 ID:sas4WDg2
レディアマ小手もスタンマイナスさえなければなぁ

62 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:24:12 ID:vfa9OCuB
なぜマッチング待機人数がいつも奇数ですか?

63 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:24:16 ID:m1L4sx9j
忍で重量17機動25にしたら
白の機動50の後退より50も移動距離多くて吹いた

64 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:27:33 ID:eU17L6yQ
今インストールを完了した者ですが
バトルロンド起動すると同時に「リソース'filter'の読み込みに失敗しました」と
表示され正しく動作しないのですがこれってバグなのでしょうか

65 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:30:39 ID:C8tH8Yp3
白子さんにAS教え込むには、機動下げて白子砲持たせるのがいいんだっけ?
Aになってから教えるんじゃ遅すぎるかな・・・

66 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:38:28 ID:vD7Ss6z0
ちょいと聞きたいんだけどさ
公式サイトで定期的にジオスタのコンテストやってるけど、
ジオスタはやってないけど投票してる、ていう人いる?

67 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:38:42 ID:fqT8Du4e
>>64
バグってかDL失敗したんじゃないの?

>>65
ミッション使えばイナフじゃないかな

68 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:46:04 ID:eU17L6yQ
>>67
ジオラマスタジオを起動する際にも「リソース'menu_bg'の読み込みに失敗しました」
と表示されて動作しません
原因が分からないので取り敢えずもう一度ダウンロードし直してみることにします

69 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:46:30 ID:9gfyB8YK
>>66
ジオスタはやるけどSS掲示板とかは見ない俺ならいる

70 :名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 12:46:57 ID:rXL4I0MC
>>64
セキュリティーにひっかかってるってことも考えられるな

>>66
俺まったく興味ねぇw

71 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:47:47 ID:9gfyB8YK
>>68
前も似たような症状の人いたけどVRAMっていうかグラボの問題とかではない?

72 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:47:48 ID:fqT8Du4e
あとは根本的にパソコンのスペックが足りてないとかかな

73 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:50:22 ID:mEVrwtbc
スペックだと起動後に不具合でるんじゃないか?
多分ダウンロード失敗じゃないか

74 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:15:07 ID:zjqRJerZ
HDDに余裕がなかったり、回線エラーなんかで
更新ファイルが壊れると、そんなエラー出るときある
まぁ、インスコしなおし

75 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:53:29 ID:e7ytkS5f
インストール関係のトラブルは経験者少ないから、サポートにメールした方が早いと思うんだぜ。

76 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:06:40 ID:aNjZyeyp
ジャーナル更新
3,4弾の神姫の能力が載ってるぜ

そして漏れはこれからWM買ってきて6体購入だ('A`)

77 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:07:43 ID:PiAlGaLK
釣られた!

78 :名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 14:10:32 ID:rXL4I0MC
花型スキル◎ってことかい・・・
どうなることやら

79 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:14:27 ID:PiAlGaLK
しかし、ライフ◎なのはやっぱり犬だけか
紅諸は兎と防御⇔回避逆転で・・・みたいな能力設定
基本新素体って花型だけかもね

あとはジルダリア&ジュビジーの性格がやはり自分好みで良かった

80 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:16:40 ID:PiAlGaLK
連続ですまない
上であれだけ喋っておきながら
地形適正と重装がないからなんともいえないことに気づいた

81 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:17:22 ID:eU17L6yQ
一応ダウンロードし直したので再度インストールしてみます

>>74
空き容量は結構余裕あるので大丈夫かと

>>75
またエラーが出たら問い合わせしてみます

いろいろとありがとうございました
正常に作動できたらまた報告しにきます

82 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:19:49 ID:9gfyB8YK
「相手の攻撃を受け流し、生じた隙を的確に捉え攻撃する」
近接武器の反撃スキルあるのは確実かなあ
これが超欲しかった

83 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:19:57 ID:cnknlLE+
>神姫の能力

これはひどい

クセつよすぎ
今まで3,4弾実装待ちだった一見さんがこっから入ると
フルボッコ食らってあっというまにバトロンの悪評だけがwww

84 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:24:42 ID:TSDKLzCT
ツガルはちゃんと変形付きか

85 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:26:33 ID:aNjZyeyp
種類 LPSP攻撃命中回避防御機動
騎士 ○ △ ◎  △  ○  ○  ?
武士 ○ ○ ○  ◎  ◎  △  ?
津軽 △ ○ ○  ○  ◎  △  ◎
花子 △ ◎ △  ○  ○  △  ?
種子 △ ○ ○  ○  △  ◎  ?
砲子 ○ △ ○  ◎  ○  ○  ?

まとめてみた
花子は癖がありすぎだなぁ・・・
ハイパーモードに期待といったところか


86 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:27:11 ID:jpyT8SZ+
ジャーナルのツガルや花子になんかすげえ違和感あると思ったら
頭部アクセサリーついてないんだな

87 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:27:54 ID:pHHn8qEW
>>83
素体性能関係なく、基本的に新規参入者はフルボッコされてなんぼだからいいんじゃね?

それにしてもゲーム内のベニモロさんはホントに可愛いな

88 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:28:00 ID:PiAlGaLK
あがってる情報での個人的予測
3弾
騎士:回避適正が少しある黒子
武士:通常攻撃適正とうたれ強さがある忍子
ツガル:(今回一番微妙)白子の通常攻撃適正をあげた感じ
4弾
花子:一番クセが強いというかSP型に育てるしかない新素体
イメージ不明、多分通常攻撃適正がフブキ並〜以下
種子:白黒子(´・ω・`)ライフ○ニシテヤッテヨ
砲子:まんま兎

89 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:29:36 ID:jpyT8SZ+
>>88
ライフ○だとか全然ちげーだろ

90 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:29:36 ID:kGrKplVY
武士子、これだけだと忍子の上位版だな。地形適応や機動で劣るんだろうけど
まさか回避>>防御とは思わなかった

91 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:29:36 ID:Mcu1dzsT
>>87
ああ…「ゲーム内」はな。

92 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:31:06 ID:PiAlGaLK
>>89
おまえは何を言ってるんだ

93 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:31:16 ID:zjqRJerZ
なんだかんだで、結構予想通りの能力で来よな
ベノモロさんだけは斜め上だったがw

これだけ見ると強そうだな・・・

94 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:33:01 ID:aNjZyeyp
>>87
「私がお仕えする殿方はあなただけです・・・」
とかエロすぎじゃね?

>>92
よく見ろ
種子のLPは○じゃなく△だ

95 :名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 14:34:52 ID:rXL4I0MC
EXに花が溢れるのか・・・
美しい世界だ
まぁ装甲パーツが多そうだし、既存組も外見を少しはいじれそうで別段問題なし

96 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:34:52 ID:ynuBEJ9+
>>94
俺も殿方って読むとこだったけど御方じゃねーだろか

97 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:35:42 ID:zjqRJerZ
津軽と花子の台詞がガチすぎるwww

98 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:37:21 ID:aNjZyeyp
>>96
御方だな
漏れもよく見ろよorz

99 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:38:56 ID:PiAlGaLK
>>94
そうか・・・半角カタカナになってるから読みにくいようだ

100 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:38:58 ID:lFqiBiJC
>>94
>>88は白黒子の能力に似てるって言いたいんじゃないの?
防御型なのにライフ適性低いとか育てにくい

101 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:41:04 ID:aNjZyeyp
>>92>>100
あああああああああ
吊ってくる('A`)

102 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:42:48 ID:PiAlGaLK
>>100
そう言いたかったんだけど
ちょっと伝わりにくかったようなので反省する
ゴ゙メンヨ>>89>>94

103 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:45:12 ID:e7ytkS5f
花子のスキルとか砲子の命中とかグラフ突き抜けてるような。
ベニモロさんの命中が◎だよね?

104 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:46:48 ID:lFqiBiJC
4弾は最高能力が全部ぶちぬいてる?っぽいぞ

105 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:49:25 ID:iuaRdMUh
花子とツガルはそうだろうなーと思ってたけど
騎士子が正統派のツンデレってのは何故か想像してなかった

106 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:50:42 ID:zjqRJerZ
ぶち抜いてる部分が「“ヒミツ”、一発逆転の“必殺技”」に関係するんじゃね?
素体固有のスキルとかだったら、オラワクワクしてくっぞ

107 :名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 14:52:47 ID:rXL4I0MC
何はともあれさ
中途半端な遠距離型や回避型は更につらくなるんだろうなぁ

108 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:03:13 ID:kGrKplVY
対スタン・対ダウンは6キャラとも平均○になるので除外。センスにあわせて△=1、○=2、◎=3換算
 
 種類  / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水 /合計/
 忍者型  △  ○   △.  ◎.  ◎.  △.  ○.  △.  ◎.  ○  19
 天使型  △  ○   △.  ○.  ◎.  △.  ◎.  △.  △.  ○  17
 悪魔型  ○  △   ◎.  △.  △.  ◎.  △.  ◎.  ○.  △  18
 兎型   ○  △   ○.  ◎.  ○.  △.  ○.  △.  ◎.  ○  18
 犬型   ◎  △   ○.  ○.  ○.  ○.  ○.  ○.  △.  ○  19
 猫型   ○  ○   ○.  ○.  ○.  ○.  ○.  ○.  ○.  △  19
 天使型B ○  △   ◎.  △.  ○.  △.  ◎.  ○.  △.  △  17
 悪魔型W △  ○   ○.  △.  △.  ◎.  ◎.  △.  ○.  ○  18
 犬型M.  ○  ○   ○.  ○.  △.  ○.  ○.  △.  ○.  ◎  19
 猫型M.  △  △   ◎.  ○.  ○.  △.  ○.  △.  ○.  ◎  18

これ念頭に置いて残りを予想するとよさげ


109 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:15:14 ID:KS3VmAGy
ぶち抜いてる部分が武士子さんだけ2つ…。
これは露骨なフィギュア販促ですか?(゜д゜;)

110 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:17:00 ID:hapWykb4
>>109
は?

111 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:19:39 ID:kGrKplVY
いや、武士子さんはブチ抜いてないよ、各神姫の最も高い能力値の頂点部分にマーキングがされてるだけで
ブチ抜いてるのはセンス4(表記は☆とか?)なんだろうね

112 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:21:07 ID:hapWykb4
>>109
よくグラフを見ろ。
種子の防御や砲子の命中の位置と。

113 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:21:21 ID:4mF+/QLB
>>109
ブチ抜いてるのは花子のSPと種子の防御と砲子の命中でしょ

114 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:22:06 ID:KS3VmAGy
>>111
確かによく見たらそうなってる。勘違いだったよ。
そうすると津軽がかなり微妙だなぁ…あまってる白子素体に頭のせるかな…。

115 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:23:13 ID:kG8Oz2tm
素体性能だけのグラフなんじゃなくて
装備品込みの能力を適当にグラフにしただけなんじゃね?

116 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:27:58 ID:kGrKplVY
>>114
いや、白子さんより育てやすいぞ?
 種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防
 白子  △   ○   △.  ○.  ◎.  △. 
 津軽  △   ○  ○.  ○.  ◎.  △

機動が○だとしても、射程150〜の武器メインで戦えばいいし

117 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:31:45 ID:fqT8Du4e
>津軽さん
>(マスターに向かって)一発殴ってもいいですか
中の人釘宮だっけ?
これは高好感度のデレに期待ががががが

118 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:37:35 ID:4mF+/QLB
騎士子、津軽、花子とツンっぽいのが揃うと
多分一体ぐらいはデレがない気がする

119 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:38:56 ID:MEHeM4Pa
>>105
騎士子「抱いて頂戴」
マスター「は?」
騎士子「もっと近くで見たいのよ」
マスター「膝に抱いて手元を見せろってことね・・・。」
騎士子「なのだわ」

>>115が正しいと思う
てきとうにグラフにしただけっしょ

120 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:38:56 ID:dK1/ukyt
ツン分がどんどん強化されていくという新機軸で

121 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:40:58 ID:fqT8Du4e
我々の業界ではむしろご褒美です

122 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:43:02 ID:KS3VmAGy
>>116
いや、マスターの距離特性が近距離〜中距離なのでw

123 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:44:14 ID:GTqn3FyF
>>122
マスターの距離特性は大事だよなw

124 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:48:14 ID:kGrKplVY
>>115
それだと防御自慢の砲子が防御○っておかしくない?
SPやLPは装備関係ないし

125 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:50:43 ID:kGrKplVY
ふと気付いた

>自らの高度な思考に裏付けられた戦術を最優先に選択する。
二代目ステゴロ大王くるか?

126 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:51:20 ID:dK1/ukyt
砲子は防御自慢って印象はあんまり無いなぁ
支援型なんだから近づかれたら脆そうな印象
EX勢の常とは言え、装甲パーツもそんな多くないしね

127 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:52:50 ID:fqT8Du4e
確かにフルアーマーガンダムってよりはガンダムマドロックって感じだ。

128 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:58:37 ID:kGrKplVY
いや、ジャーナルの記事でそう書いてある、騎士子も豊富な装甲が自慢なのに○止まり

129 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:59:40 ID:wAlDDrch
種子が育て易そうで安心した

130 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 15:59:55 ID:m1L4sx9j
花種のハイパーモードは
LP30%で発動か
アーマーにスキルがついててSP消費か

131 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:00:13 ID:lFqiBiJC
マドロックって6号機だっけ?


132 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:28:57 ID:zjqRJerZ
ハイパーモード自体は、見た目的にリアパーツが必要だろうけど
他の素体でも発動できると、ちょっと嫌だな
花種固有能力にして欲しいところ

133 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:30:56 ID:2USpSma/
ジャーナルで見たら自分の想像とは全く別になっていたベニモロさんに衝撃を受けた
能力的には騎士子が一番使いにくそうだな、美人だけど

134 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:37:27 ID:kGrKplVY
>>132
その場合コアと素体どっち準拠なんだろ?
コア制限スキルってジャンル自体は既にあるんだよね
装備でもコア制限なら今でもあるし

津軽さんの変形がスキルの演出でなくそのままバトル出来るって言うのも予想以上だ

135 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:43:13 ID:zjqRJerZ
>>134
今までの基準で行くとコアになるのかなぁ
装備は他のキャラでも出来て、ハイパーモードの発動だけが花種専用だと個人的には満足

下手すると、津軽の変形はコア専用になるのかな・・・?

136 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:47:25 ID:kGrKplVY
装備セットスキルなのかな? 少なくともツガルフルセット装備してないと使用不可だろうね
1〜2弾連中にもその手の追加欲しいな

137 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:59:48 ID:MEHeM4Pa
とりあえず地面を追加してくれるであろうことに期待

138 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:56:58 ID:cnknlLE+
とりあえず市街戦と塹壕戦を…

139 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:03:27 ID:fqT8Du4e
地面フィールドを設定すると、作るのが大変な徒歩/疾走モーションを組まないと不自然になるんじゃないかな。

あと、地フィールドを作るなら地対空戦もないと不自然だ。

140 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:04:12 ID:kGrKplVY
白子さんみたいな空戦型は○、黒子や犬猫は◎、魚子やj子は△ってとこか?>地上戦
市街戦は地上戦+機動制限受ける代わりに回避・防御にボーナスとか

141 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:18:09 ID:Ix0QUb7p
で・・・追加される日が載ってないが「27日」で間違いないか?
来週〜ジャーナル記事追加で発表な流れだよなやっぱ?

142 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:30:12 ID:mLsUL614
今ジャーナル見た。種子はLPある子だと思ったんだけどなぁ・・・
あとは予想通り過ぎて吹いた。

自分、木曜全休できないけど27日はせめて早く帰れるようにシフト頼んだんだ
まあ早く来る分は20日でも構わないけど。

143 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:32:31 ID:Ix0QUb7p
ログイン祭の回避のため一日ずらして休みとったが


失敗か?

144 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:35:02 ID:BaQnHdCe
そういえばあのダルーイ特大パッチがあるのか・・・と思ったけど
神姫フィギュアデータの追加はないからそこそこなのか
と思ったけどやっぱ新規追加データ以上のパッチ量なんだろうな

145 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:36:13 ID:kGrKplVY
アップデート1週間前にジャーナルで追加内容発表ってパターンだから、
来週のジャーナルで「バトルモード」の説明と新課金・アチアイテムの情報公開
再来週にアップデートだろうね

146 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:37:53 ID:BaQnHdCe
あと、今更ながら思ったんだけどばとろん種子は小説版そのままの性格そうじゃない?
小説読んでない人はごめんね

147 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:07:39 ID:a/wqbTUX
どうせ誰も使ってないのだろうけど

ハルバート大型ミサイルをもうちょっとなんとかしてくれ。

課金アイテムなのに使いずら過ぎる。もちっと射程距離か命中をどうにか。


そして天使悪魔の再再販を…

148 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:28:06 ID:utlZstBv
神姫ポイントが多めにもらえるキャンペーンってまたやらないのかな?
花種までにやってくれるとそれに合わせてコンビニ行って来るんだが

149 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:28:22 ID:m1L4sx9j
>>147
ミサイルとか投擲武器は消費型(一回打つとバトル中は使えない)にして威力命中大幅UPとかにすればいいんじゃないかな
クレセントムーンとかは例外として
あとシュトルムも弾数制限ありとか
リボルバーは6発とか

しかしますます武器をそろえられる人間が有利になるので没

150 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:35:48 ID:dK1/ukyt
>>147
>そして天使悪魔の再再販を…
俺達には神姫ショップがあるじゃないか(ゝ∀・)-☆b
年中無給、在庫切れの心配無し!
>>139
その辺はドラエモンみたく浮遊してるよ!
でなんとかなりそうだが、ダウンやらスタン時のモーションも
新規の物にしなきゃおかしくなりそう

151 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:39:24 ID:QsYCx7pS
声優板の柚木涼香スレが「出張バトロンスレ:はじめてのばとろん(砲子限定)」と化しているwww

152 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:54:12 ID:BaQnHdCe
追加キャラS到達アチ予想
騎士:機関銃
武士:オブジェ
ツガル:剣
花子:短銃
種子:槍
砲子:ナックル

153 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:55:30 ID:kGrKplVY
ま、ラジロンのディレクター自らフォークとかエルルゥとかネタ振ってたからなw
イリーガル砲子さんが早くみたい

154 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:03:11 ID:mLsUL614
>>152
何その空気を読まない武器

155 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:22:00 ID:WkkPW72M
ジャーナル更新来たのか。

なにこのベニモロ、間違ってフィギュア買いそうじゃねーかw

156 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:26:22 ID:f99zXeEM
>>151
こっちの住人がスレ立て踏んでるじゃねぇかw
踏み逃げして、バトロン厨カエレってならなきゃ良いけど…

157 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:27:19 ID:YKyUWJKZ
今更だが、メインウェポン5つアチを達成してないことに気づいた
しかしだるいw

うまく簡単に取れる方法あったりしないかな?

158 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:31:25 ID:f99zXeEM
>>157
Cの初戦で、しょぼい武器5つ作戦いろいろで取れた
ハンドガンと短剣だったかな

159 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:35:35 ID:rYwNgtYs
でもツガルのSアチでキーボードとかアリかもしれないと思ってしまう今日この頃。

160 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:36:58 ID:kGrKplVY
>>159
スキル「ポリ殺しのギター」付きで

161 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:36:58 ID:yXXZ7080
>>139
某スパロボみたいに地面を滑って移動したり、
空をドシドシと歩くようになるんだ

162 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:41:48 ID:rYwNgtYs
地面フィールドは足装備の都合上無理なんじゃ・・・
つま先が無い奴(白子&虫足)と足が長い(黒子)奴あるし。

163 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:44:58 ID:dK1/ukyt
>>157
同系統の武器でスロット埋めるのがオススメ
ハンドガン三種+αとか

164 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 20:51:47 ID:KGofdFHv
地面だけあってそのほんの少し上をホバー移動ってのだけでも結構印象変わりそうだと思う
というかどのステージも何もなくて寂しくないかお?(ノーマルは下に町とか緑あったっけ?)
アクアにマグロとかサンマ(5%くらいの確率でマグロからタックルされてされるとオブジェ投擲冷凍マグロGETとか)
ディープシーにシーラカンス
ダークネスにコウモリ
ハイ・ローグラは・・・なんだろ?
そういう細かいのだけでもいいからちょっと欲しい

165 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:02:23 ID:LrLqhWNv
>>164
身長15センチの神姫にマグロが激突したら…((((((;゚Д゚))))))

# マグロは打撃武器。

166 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:05:04 ID:kGrKplVY
そ、そこはシシャモで勘弁を

167 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:06:52 ID:QsYCx7pS
サンマでも神姫の2倍近くあるよな・・・w

168 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:06:57 ID:r9dqfDoG
マグロで殴るってダイナマイト刑事みたいだなw

169 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:07:57 ID:i4JtWvPy
現状でもスペックぎりぎりでローグラとかだと重くなるのに
これ以上負荷かけるのは勘弁してくださいorz

170 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:08:12 ID:KGofdFHv
そうくるならコショウも実装せねば

171 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:10:48 ID:kGrKplVY
柱時計はともかく、モップはあってもいいな

172 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:12:43 ID:KGofdFHv
>>169
ああ・・・そうだったお・・・
とりあえずクラを色々改善することが先だった
普通にあるべきのエフェクトoffとかBGM音量が無いのがやっぱ不満出るっぽいですよね

173 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:23:10 ID:HG93e8fQ
砲子の可愛さはガチ! 早くイジめてぇ〜〜〜〜(;´Д`)

174 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:31:35 ID:YKyUWJKZ
>>158>>163
サンキュ
無論二丁拳銃、二刀流だと2つ使ったことにならないよね・・・?

175 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:33:08 ID:rYwNgtYs
>>174
YES。二丁・二刀はダメだよ。前スレで報告あったよ

176 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:33:58 ID:WkkPW72M
>>174
ならないはず。

177 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:34:02 ID:Nsbxa6Ic
>>108
その点数付けはわたしもやったのですが実際のバランスとかけ離れてしまうのですよ

各項目(LPや攻)によって重み付けをしてあげると正解に近づけると思いますよ?

暗 / 水 は、少なくとも1以下、0.5などで計算してみるとよいかと

178 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:41:21 ID:WkkPW72M
地形適応◎は○とそこまで変わらない気がするけど、△はかなりきついな。
特に水中△。

179 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:49:19 ID:utlZstBv
猫がディープシーのみで発動できるスキルとかでシシャモが
とか?

180 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:58:18 ID:e62wV9oY
殴らずに食うだろ…

181 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:01:42 ID:dSjxDNnM
>>179
シシャモと聞いてポップンのあれを思い出して和んだ

182 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:03:04 ID:kG6ZNqPL
>>180
なんか腹筋ねじ切れるほど笑ったw

183 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:13:08 ID:ndEwLx/O
回復スキルか!
さらに数ターン水中○になるとかなら良いんだが

184 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:14:41 ID:kGrKplVY
満腹で数ターンの間重装△機動△になります

185 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:17:10 ID:3GxAKFv6
>>64
先週自分も質問したさ。んで、結局自分なりに答えを見つけたさ。


失敗で蹴られても連打しろ、ボタンを。
上手く行くと蹴られながらもレジュームしつつDLするぞ。

186 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:29:42 ID:DPVONVgJ
>>174
ダクスラやデモクロも1個と数えてくれるって報告もあったよ。
例えば白子砲とハイブラが別扱いかどうかはわからん。



関係ないけど、バトルモードってやっぱり

武士騎士:重装鎧→軽装鎧
津軽:変形
花種:ハイパーモード
砲子:砲撃モード

って感じなんだろうか。
防御も回避も平均的な騎士子はともかく、防御が苦手な武士子はどうするんだろう。
重装=攻撃寄り、軽装=回避寄りとかなのかな。
もしくは、重装に強力なダメ軽減スキルが付いてるとか。

187 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:31:38 ID:utlZstBv
軽減LV1があるんだからそろそろLV2が出て来ても良いな

188 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:35:28 ID:gtB6Dq8K
爆熱いぬこ肉きゅーの実装まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆

189 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:38:20 ID:9k/IteTv
今起こったことをありのままに話すぜ

SP型を育てるために、白子をCに放って置いたんだ

俺は全く戦闘画面を見てなかったんだ

アチーブメントとってたのでよく見たら



LP573で勝利しました




何を言ってるかわからねぇと思うがry

190 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:40:38 ID:aWIFNQHi
>>189
おめ

191 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:41:06 ID:r9dqfDoG
>>189
祝 っ て や る

マジでうらやましいわ

192 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:42:47 ID:6b99FPwZ
>>189
おめ、当たればつぇーぞー

193 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:48:05 ID:dK1/ukyt
>>180
シシャモも食ってパワーアップ!ブジュブジュルつぶしてェ〜
こうですかわかりません><

194 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:49:44 ID:tjfbCAh2
花子のバトルスタイル
>スタンの誘発やスキルを多用する特殊戦闘

まさかあのムチには高スタン性能が!?

195 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:40:24 ID:kGrKplVY
今EXで当たったダイヤ猫さん、久々に勝負楽しませて貰った、ありがとう!

196 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:44:56 ID:LWyK4lRr
>195
タブン。うちの猫だろうけど、こちらこそ久々に熱い勝負をありがとうですよ!

197 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:48:31 ID:kGrKplVY
>196
まさか「この名前だから刀の一本は持たせよう」で持たせた白拍子で決まるとはw
200越えると相手に困るからねぇ

198 :名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:58:36 ID:gaUIzj4u
バトロンを起動したまま最小化したり他のアプリを使ってると
CPU使用率が一気に跳ね上がることに気づいた・・・
こちらが見てない間に何をやってるのだろうか・・・

199 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:05:13 ID:d4sRjGIV
普通にゲームはフルで使うと思うが

200 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:13:02 ID:gZ0NleaY
そもそもマシンパワー使うゲームだしね

201 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:14:29 ID:Q3m+4dfp
800x600でスルスル1024x768以上で重くなる
まぁ3Dゲームなんてそんなもんだ

202 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:18:58 ID:2nm1+LNk
何度かCPUかグラボの熱暴走で落ちたんだぜ・・・心臓に悪いぜ

203 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:26:06 ID:Jq3g3m/Z
チラシの裏失礼。

初めてのSクラス到達!
エメラルド×2の黒子だったけど
リセットせずに続けてて良かったよ

このスレの情報にはホント助けられた

Sの方々、これからお世話になります

204 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:27:47 ID:c10+7O/d
>>199-201
あー、書き方が悪かった、ごめん
まずバトロン起動してオーナーズルームで何もしてない状態で
うちのPCではCPU使用率が20%くらいなんだ
これを最小化したり、ブラウザを立ち上げてそれを最前面にすると
CPU使用率が100%近くになるんよ
ブラウザを立ち上げたままでもバトロンが最前面だと20%くらい
バトロンの画面をモニタから見えなくすると途端に重くなるのです・・・
マッチングの待ち時間にこのスレ見てたらよくPCフリーズしたから
調べてみたらそんな状況だった・・・
バトロン単体なら問題はないのです

205 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:29:43 ID:iYO1Rpm0
>>203
おめでとう
ウチのLV300が受けて立とう

206 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:33:23 ID:Z7ZhIGqz
Aでレベル差マッチング
同タイプで武装欄4つも自分とほぼおなじだった
レベル差30がLPとSPに入ってた

やっぱりLP差の分できっちり負けた
そりゃそーだよな('A`)

207 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:33:25 ID:UXumrgGb
クライアント周りはもちっと設定できたらいいなあ
サウンドやらパフォーマンスやら、あとフルスクリーン起動とか
……要望送ってみっか

208 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:45:50 ID:fqX7aVuF
このまえ移動中に防御スキルが出るかって話があったけど
移動中にヒーリングホーン使っている(このとき表示はMOVE)
ように見えたのでログを見てみた.
移動終了後スキルの攻撃準備に入ったけど相手に先に
仕掛けられて準備をキャンセルして防御スキル発動してた.
スキルって攻撃準備動作見せないからMOVEのまま防御スキル発動
してるように表示してしまうわけね.これも一種のバグかな.

209 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:57:08 ID:a7Gf9QUt
重装低機動黒子さんのおかげでコンボが50以上になりました
アイゼンを取るまで無理だと思ってたハピラピをありがとう!

210 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:03:10 ID:2nm1+LNk
どうしてもエンジェリックスカイを発動してくれない・・・

じりじり詰められて近距離で殴られてパーフェクト負け3回繰り返してるんだが、
どうやったら発動させられるんだろ。
重量重くして引き離せない状況作っても駄目、軽くして機動装備外しても駄目、
今まで使ってるとこ一度も見たことないから発動が難しいというのも分かるんだけど。

行動、スキルの指示とか、アドバイスあればお願いします;;

211 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:04:00 ID:zFcrHW5M
>>204
バトロンだけ立ち上げた状態でも、カーソルをタスクバーに持ってくと突然重くなる
フォーカスをバトロン以外にすると、あり得ないくらい色々リソース喰うみたい

>>207
フルスクリーンは欲しいよなぁ。窓でゲームって、なんかしっくり来ない
環境ぎりぎりって人結構居るから、フルスクリーンだと多少動き良くなるだろうし

212 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:08:05 ID:gatN5O4p
SPLv100以上、MSP2k以上な神姫に出会った
SP型は強いと再認識させられたよ

さて、花子はどうなることやら

213 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:25:15 ID:c10+7O/d
>>211
犯人はOperaのようだ・・・ ちなみにバージョンは9.20
IEだと再現しなかった
他も相性の悪いアプリはあるみたいなんで、
やたら重いと悩んでる人は一度常駐ソフトを外して様子見たほうがよさそう


214 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:32:20 ID:sUOH3OX/
ノートン先生が動き出したときは死ねる

215 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:35:28 ID:xE6uBqxu
とりあえず、ウィンドウ位置くらいは覚えて欲しい

216 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:38:20 ID:f3gom9qy
スタンって追撃時完全無防備なんだから
次ターン時の行動ペナルティは無くってもいいと思うんだけどなー
次のターンはロストと同じで仕切りなおしでいいじゃん
ダウンもそのターンの行動封じられるんだから以下略

まあ俺がブーメランとかのスタンを有効に使う武装を組まないからだけどね
というかもらうダメージ量次第でスタン確率が上がるのにも不満を感じてしまう…


217 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:41:39 ID:WsoIpsBd
勝手に感じてろ

218 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:46:40 ID:QSKKuHTJ
オプションで全部下げても最新のネトゲぬるぬる環境なのに結構重いと感じるからなあ
蔵の重さはバトロン参戦者の隔たり作ってる部分は多少ある
諦めてフィギャー弄ってる人も多いし

219 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 03:22:24 ID:IOwS7ZPy
>>216
基本的に+だけのモノはねぇよ、当然-な要素も含まれる
でなきゃ差別化が図れんだろw
不満に感じるなら知恵を絞って解消すりゃいい、そこができるかどうかで
オーナーの力量が問われるんだ
次のターンまでスタンしてるようじゃあんたの程度が知れるぞ
少なくとも次ターンに持ち越さない努力をしろよ いい鴨だぞ

220 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:32:29 ID:lh33lgmZ
ダウン武器とか準備遅いのばっかりなんだから
次のターンに響かせられなかったら意味ないじゃん

221 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:14:43 ID:QaGIBomo
回避型なら虫一式とかで十二分に抵抗つくよね
防御型なら言わずもがな

222 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:41:13 ID:XVwfk4l7
うぉ!
うちの黒子がこんなこと言い出したっ!
「でびーるっ・・・・!
 ・・・・・・え、なにしてるのかって?
 特訓だよ、特訓、必殺技の」
これはコアごとの固有必殺スキル実装の予兆か!?

223 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:48:06 ID:lrg1EmpP
起こしたときの会話に前からあるぞw

224 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:54:27 ID:j0WHJxPd
最近のうちの黒子のデレっぷりにハァハァ(;´Д`)


ところでハウリンの中の人が九重"りん"もやってて吹いた

225 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:03:39 ID:XVwfk4l7
前からあったのか・・・そろそろ実装するんd(ry

なにはともあれ、黒子にポリス装備はカナリイイ!!
逮捕しちゃうぞっって言ってくれないかn

226 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:34:30 ID:QSKKuHTJ
シリーズが進むごとに微妙になっていくのはコニャミの陰謀ですか?

227 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:38:26 ID:ikh9hO4g
そうかなぁ?

228 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:33:29 ID:j0WHJxPd
単に第1弾がよすぎたんだと思う

個人的には
津軽子 ギャプラn(ry
種子 特殊装甲&okama顔
イーア姉さん おっぱ(ry
牛子 泣き顔
もギミック有り、個性有りでいいと思う

229 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:39:00 ID:cYxY9ggp
始めて2日・・・
オフィシャルばっかりやってるんだけど1回も勝てない・・・
初期の忍者じゃ勝てないの?

230 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:51:39 ID:QjEcTRfQ
フィギュアの方はちょっとアレなのあるけどデータの方は基本的に皆可愛いだろ

231 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:58:24 ID:gL1mDHGz
>>292
始めた頃なんてそんなもんだとおも。
俺も散々辛酸舐めさせられ、ストレスで血尿出るかと思ったわ。
トレーニングしてレベル上げて挑む→トレーニングボケ&同レベル実力者と当り負ける。
オフィだけでレベル上げ→言わずもがな、育つまで負け続ける。

とりま手裏剣だけでもゲットしとくといいよ。多少気がまぎれるし。
何が何でも課金しろとは言わないが、無課金忍子は修羅の道よ。

232 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:58:34 ID:guzvK0Sf
第1弾はきっちり個性出てる上に顔もいいからなぁ。
バトロンの第3弾はもう別物だけどw

233 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:01:09 ID:cYxY9ggp
>>231
最初はそんなもんか( ´・ω・`)
ありがとう 少しやる気が沸いた気がする。

234 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:02:42 ID:QSKKuHTJ
>>229
正直なところ鴨にされるだけかと
他素体と武装セット買ったりアチーブメントの装備を集めないとダメ
勝とうと思うなら投資しないと無理です

ゲームの方は色々と人離れする要素多いんだ

235 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:04:50 ID:hEphp5SU
真性タダゲー厨なんて居つかなくていいけどな

236 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:08:00 ID:nE7gSurl
コードプレイうめぇは居ても良いですか?

237 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:09:01 ID:ikh9hO4g
アチーブメント揃ってくればいけるいける
育て方次第さー

238 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:11:44 ID:gL1mDHGz
見た感じアチ装備だけで頑張ってる忍子とかいたから、そんな焦らなくてもいいんじゃないかな。
でも、やってくうちに買わずにはいられなくなっていくと思う。

239 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:12:36 ID:1kHdVyES
アチも集めてないなら本来数十枚使ってやるカードゲームに
拾った三枚のカードで参戦してるようなもんだから
そりゃ勝てないし勝たれたら困るなw

240 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:12:55 ID:Z7ZhIGqz
そうはいうがな大佐
無課金層がいなくなり、
パシュミナ道場30戦、装備フィギャーフル課金、wiki熟読しっかり自己検証だけになったら
だれもSいけない計算なんだぜ
行き着くところまで行き着いたもの同士の戦闘は5:5(引き分けも入ると5割以下)なんだし

241 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:16:05 ID:QSKKuHTJ
まあ問題点スレなんかある時点でお察しくださいって感じだな

242 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:16:19 ID:1kHdVyES
>>240
前も同じようなこといってた奴いたけど
なんで全員が同じレベルに達してるのが前提なんだ?
明確な答えなんてないのに同じところが最終地点なわけないだろ

243 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:17:33 ID:nE7gSurl
>>242
「もし」の話にその突っ込みはおかしい

244 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:20:03 ID:Z7ZhIGqz
バトロンのシステムで出来ることの上限が決まってるんだから
最大限に利用できるところはそこまでじゃね?

じっさいアイテム全部持ち込めるわけじゃないから
武装4つの組み方で多少増減するだろうけどさ

245 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:23:38 ID:LTvUH1Kl
試験で全員が満点取ったらどうなる?みたいな話だな
有り得ないから安心しろ

246 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:29:47 ID:Z7ZhIGqz
どうでもいいけど、全員試験で満点取る確率って普通に存在するんじゃね

で、バトロンは基準のある試験方式じゃなくて
武装と育成が試験で、それをもとにプレイヤーが落としあうゲームなんだから
例えとしては不適切かと

247 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:32:32 ID:KIK3qRjn
こりゃ昔の奴っぽいな

248 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:34:58 ID:Z7ZhIGqz
>>235に釣られただけなんだ
気にしないで流してくれ

249 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:37:28 ID:gL1mDHGz
それにしても、バトロンも3,4弾神姫投入でにぎやかになるなあ。

絶対ベニオに ベ ニ モ ロ ってつける奴いるよな

250 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:37:37 ID:1kHdVyES
どんなゲームにも上限はあるだろうけど、それに
辿り着いた人間なんて一人でもいたかあやしいところだ。

251 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:39:05 ID:guzvK0Sf
>>249
ベニモロ、アップデートでNGくらう気がするw

252 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:43:48 ID:LTvUH1Kl
>>250
RPGじゃあるまいし上限なんてあるのか?

253 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:46:00 ID:nE7gSurl
>>252
レベルにも装備にも上限あるし
AIだってどんなにミッション積んでもコナミのプログラム以上のことは出来ない

254 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:46:54 ID:poz+PaTw
>>252
チェスが限界が見えてきてるんじゃなかったかな
達したの人間じゃなくてコンピュータだけど

255 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:48:10 ID:Z7ZhIGqz
上限じゃなくて、ゲームのシステムの枠を最大限に利用した場合と考えてみて

マスターが叫んだからって、神姫がぱわーうpしたりしないだろ
武装に21目をつけれたりしないだろ
自作のガンプラ武器持ち込んだりもできないわけだし
次のバージョンの課金武器もってたりもできないわけだし

256 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:54:42 ID:poz+PaTw
>>255
最大限に利用したところで最高の正解があるわけじゃないでしょ

257 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:59:58 ID:Q3m+4dfp
ところでお前ら組んで稼働中の神姫何体持ってますか
2桁行ってる人とかいるのだろうか

258 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:00:14 ID:UHBFBs9C
というかフィギュアこそシリーズ進む度の進化が凄い
3弾が落ちるのは裏事情あってのことだし

データはまお凜が通常犬猫の流用が残念だ、どっちも目がキツすぎで性格違うし

259 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:01:17 ID:nE7gSurl
>>258
次のUDで変更に望みをかけろー

260 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:02:58 ID:lriEtniR
>>255
いや、俺の犬子は俺の叫びにちゃんと応えていつも以上の活躍するぜ?
多分そんな気がするんだよ、なんとなく

261 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:03:17 ID:UHBFBs9C
うお、リロードしてなかったorz
またいつもの「皆同じ」君が来てるから構うなよ?
どのみち対戦ゲームなんだから人口減少は死活問題、タダゲ厨だろうがなんだろうが増えてくれなきゃオフィ戦消化出来ん


262 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:09:40 ID:gL1mDHGz
>>257
俺は現在忍白兎の3体。
UDされたら騎士砲もいるから5体か。
やれやれ、また早起きが必要になりそうだぜ。

263 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:16:56 ID:UHBFBs9C
夜にしか時間取れないリーマン用に20時間分20メモリ充電できるバッテリーパックってあって良いんじゃないかな?
急速バッテリー使っても溜まるのは10メモリ分で
朝無理して早起きする必要なくなるしw

264 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 11:23:50 ID:IOwS7ZPy
それこそ今のバッテリーパック買えってことだろ
リーマンなら間違いなく金蔓w

265 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:25:27 ID:Q3m+4dfp
充電なんぞ出社中と就寝中で結構回せね?
就寝中に溜った電池を出社前に消化できるかどうか、で
神姫何体持ってるかによって早起きが必要なんじゃないかと

266 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:29:09 ID:UHBFBs9C
>>265
>>263みてその早起きを無理してせずともゆっくりピ−クタイムに10戦できれば良いんじゃないかなとw
今月末には17体、正直俺も朝ツライぜw

267 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:35:25 ID:gL1mDHGz
会社のパソでバトロンすれば・・・

268 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:52:01 ID:qdH640Jr
リーマンじゃなくてもピークタイムに10戦の方が
いいからそういうのあったらそっちがデフォになりそうだ

269 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:52:54 ID:hrYb4VqW
2分も待たされるのがアレだよなあ。
1分毎にしてくれたらもうちょっと回せるのに。

270 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:57:54 ID:ENnK8En+
今のバトロンの惨状見てる限りこれ以上参戦させる神姫増やす気、NEEEEEっ!
増やしてあと、1体がいいところだな

それよりこの手元でゴロってる生首、どうにかさせろよ糞コンマイ!
いや、どうにかさせてくださいお願いです
兎なんかのEx用の、首 付 い て な い 素 体 デ ー タ だけ売れよ!
なんで素体データや、武装フルセットに、生 首 だ け 付いてくるのか意味不明だろうが
なんで、各種の素体のみのデータだけを神姫ショップで売らないんだろ?

271 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:01:56 ID:98prlKYK
>>269
待たすだけ待たせて、相手が見つかりませんでしたがイライラする俺。

272 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:03:47 ID:lriEtniR
きっとコンマイには余ったCSCと生首を組み合わせて投擲オブジェを作れるようにする計画が……

273 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:04:49 ID:hrYb4VqW
>>271
せめて「前回マッチングではスカだったので次回は優先的にマッチングします」フラグを持たせて欲しい。
連続5回スカでしょうがなく味噌で消化したりとかしてる子が不憫で・・・。

274 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:05:33 ID:qdH640Jr
武装フルセットにコアもついてくるのはコア専用のパーツがあるからじゃねーの

275 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:07:01 ID:Q3m+4dfp
犬頭か

276 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:08:20 ID:98prlKYK
>>272
陸上あったら生首ボウリングできそうだな。
回避された時は…想像したくないわw
>>273
だよなぁ…勝敗に拘らず、とにかくバトルしたい人が居るって事も忘れないで欲しい。

277 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:11:24 ID:UHBFBs9C
同じ相手連続もやめてくれ、20人近くいて3連続とか嫌になる

278 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:12:21 ID:jbFt5fHI
2分待たされたあげくにレベル差が30以上あると、泣きたくなってくるよな。
待機人数が10人以上でも容赦なく起こるし。
上へ行くために一番大事なのが、マッチング運だなんて嫌すぎる。

カウント20からキャンセル待機してる自分が、ちょっと情けない。

279 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:20:35 ID:+fXlWaG6
>>277
C〜Sなら3連続同じ相手とか嬉しいじゃん3連勝のチャンスだぜ
EXならそのタイプにもっと強い命令とカスタマイズが学べる

280 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:21:59 ID:gL1mDHGz
まさに勝負は時の運だな。
それとも、常に自分でも勝てるような相手を予め準備して欲しいの?
逆のことだってあっただろうに。
今はたまたま嫌なことが続いてイラついてるだけさ。

281 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:22:39 ID:qdH640Jr
Cで0、Bで10、Aで50ぐらいでやってるけど
ピークタイムなら30差出ることなんて2日に1回もないけどなあ

282 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:32:47 ID:jbFt5fHI
ピークタイムの話を持ちだされても、その……、こまるんだ。
要するにピークタイム以外はオフィ戦をやらないっていうのも、ひとつの戦略なわけだし。
ただ、それが戦略になってしまうのが、嫌だなということ。

283 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:36:14 ID:LTvUH1Kl
>>282
時間合わせれば完全ではないが大体防げるのにそれをしないでネガるのもどうかと

284 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:43:45 ID:+fXlWaG6
その時間に出来ない奴がいるってのだけは理解してやれ
ま、どっち側に対処しても片側から文句くることだからどうしようもねーよ
コンマイ奇数BOTいれたとしても今度はそれを狙った人が少ない時間ねらいのガキたちがここで愚痴りだすだろう
そんなもんだ
ぐだぐだいわず出来るだけ勝てる努力をしろ

285 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:47:13 ID:hrYb4VqW
ぴこーん!
奇数BOTは味噌のランク別上位の方にすればいいんだ

EX?そりゃアレだ、ジャーナルって事で・・・

286 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 12:48:09 ID:IOwS7ZPy
Lv差に泣かされても失敗を学べない奴はどこいってもネガるんじゃねぇの?
泣かない様に調整すりゃいいじゃん
一部のオーナー以外は装備の穴は必ずってほどあるぜ

287 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:52:25 ID:hrYb4VqW
Lv差・・・

 〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
 / >   そんなの関係ねぇ!
 < \  そんなの関係ねぇ!

むしろさっさと200戦消化して、リストアしたいだけなキャラだったりするんだよね
道場に通って何戦も褒めて言うこと聞くようになじませなくて済む分、スタートダッシュが楽だから。

288 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:52:57 ID:UHBFBs9C
>>279
同じ相手とばかり続けて戦うのは単純にツマラン、熱い装備の読み合いになることも少ないし

>>286
先生!自分の完全上位版と当たった場合はどうすれば?

289 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:57:01 ID:+fXlWaG6
>>288
自分の型の弱点も理解してないのか?
全距離カバー型にも弱点あるだろう?
SPが2000以上ある完全上位なら諦めるのを許すよ
SP1600程度なら諦めるな

290 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:01:02 ID:UHBFBs9C
>>289
先生、相手はでくの坊ですか? でなければ相手もこちらの弱点把握してますよ?

291 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 13:01:44 ID:IOwS7ZPy
>>288
自分の事も解らないのか?
何の為にスロットが4つあるんだよw
頭使おうぜ

頭使わず、同じ相手にも同じ装備でくるような奴がいるんだからさ
ちゃんと思考することにも意味があるんだよ

292 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:04:09 ID:UHBFBs9C
なんというかもう露骨に自称強いオーナー過ぎてフイタw
向こうにもオーナーが居て考えてるって頭が完全に抜け落ちてるんだから

293 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:04:53 ID:g8e/5/cU
同じ武装で来られると裏の裏かいたのかそれとも何も考えてないのか気になるよな

294 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:05:04 ID:78/D8WHp
マッチング失敗したときは、適当に放流されたNPC神姫がお相手でいいのになぁ。

295 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:06:09 ID:hrYb4VqW
>>294
ツノ生えた人たちですか・・・

296 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:08:21 ID:g8e/5/cU
>>294
思考して武装4択するような真似できないだろうから当たったもん勝ちになりそうだぞ

297 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:09:04 ID:Q3m+4dfp
>>294
ミッションかシミュでもやってればいいじゃん
オフィやりたいとは言うがそんな相手オーナーいないもん相手にして楽しいのかね

298 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:10:05 ID:jbFt5fHI
>>292
同意。
自称強いオーナーが好き勝手なことを言うスレになってるよな。
レベル差マッチを避ける工夫をするのが切ないってこぼしただけで、
まさか勝てないから愚痴ってるんでしょ、って言われるとは思わなんだ。

299 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 13:10:55 ID:IOwS7ZPy
>>292
それこそお前さんの望む熱い読み合いって奴ができるんじゃねぇか?
思考停止してネガる奴は口先だけで何も行動に起こさないからな
例え負けたとしても挑戦し、分析し経験を積むことに十分意味がある
相手は人間だって事忘れてるのはお前さんだろ?
対人だからこそオーナーの差が出てくるんじゃねぇの?

300 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:15:36 ID:PP557R8m
ありゃ…ドラクラで3500出た

301 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 13:18:10 ID:IOwS7ZPy
>>298
戦略はそれぞれだし、しょうがねぇかも知れんが
そういう戦略に行き着いたのはさ・・・
裏を返せば勝てないからだろ?普通はそう思うぜ、だから責められるんじゃね?
勝てる相手とやりたいって気持ちは重々解るが、それじゃいつまで経っても変われないと思うんだ

302 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:18:41 ID:+fXlWaG6
>>289
お前面白いなw

簡単な例の防御型同士でいこう
お互いメイン装備は低機動でもレベルが高い完全上位型の相手の装備には怒濤+高機動がある
この場合相手は怒濤で来る確率は高い
こっちの装備には対処する装備がないのであっちの怒濤に完全に負ける

だが、こっちに高機動野太刀(クライモア)があった場合あいては高機動怒濤で来るのを迷うかもしれない、相手はメインの全距離カバーでくる確率がやや高い
そこまで読めない相手ならそのまま怒濤できてドローになるかもしれない
そして完全上位の相手にも自分にも高機動怒濤と高機動野太刀があった場合どうなる?
保険をかける相手オーナーならカバーでくる、我が道をいくオーナーなら遠距離・近距離の崩す型で賭ける
装備さえはまれば勝てるだろう
自分が攻撃≧防御>命中型の完全上位の話し&上位型でも崩しやすい防御型で話したが結構いけるもんだよ

303 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:20:44 ID:+fXlWaG6
>>290だった
あと、指摘とつっこみよろ

304 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:24:08 ID:78/D8WHp
>>296
あまりにもな廃人思考吹いたw
>>297
マッチング失敗でまた120秒待たされるよりまし

305 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:26:51 ID:LTvUH1Kl
>>304
どこが廃人思考なのかさっぱりわからない俺廃人?

306 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:32:58 ID:McjsfKa/
確かにそういったダミー装備を入れておくと、
相手が高レベルだったとしても読み違えてくれるかも知れない・・。
まぁ俺が読み違えて負けたことがあるんだがww

が・・・すべての装備を揃えてるない奴は穴をカバーできる
装備を持ち合わせてるとも限らないんだぜ・・・。
話がループするがそういう奴らは「勝てそうな相手」に
当たるような努力もしてしてるってことだ。
それが決して悪いことじゃないと言うことをわかって欲しいんだ。





307 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:34:25 ID:98prlKYK
ま、まぁマッタリしようや。
モデル自体は単純に倍になる訳だし、新OPとか作ってくれないもんかねぇ。

308 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:35:01 ID:qUpNzwOM
ゲーム内紅緒かわいすぎだろ…
完全に予想外だったわ

309 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:35:30 ID:nE7gSurl
まぁ販促だし^^

310 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 13:35:31 ID:IOwS7ZPy
なら引け目を感じるような発言は控えることさ
相手も自分も辛くなるだけだぜ
むしろ開き直るくらいの気概は必要じゃね?

311 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:36:11 ID:0gzXzJmM
>>305
俺にもわからん
NPC流すならミソ神姫みたいな感じなるんだろうがあの中でまともな思考回路してるのマッシブ猫くらいだから普通に勝てそう

312 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:37:35 ID:fqX7aVuF
その場で闘わなくていいから
エントリーだけしておいてマッチング成立したら両オーナーに通知,
オーナーは好きなときにブリーフィングをして
後ほど戦闘(の録画という扱い)が見れるっていうモードを追加して欲しいな
レベル差もはぶられることもないだろうし,
社会人的には夜に結果を見てまたエントリーして朝ブリーフィングして夜結果を〜
ってな具合でちょうどいい.マスター無しで闘うってのが設定的にきつい気もするけど


313 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:38:35 ID:Q/StGe04
>308
二次の力は恐ろしいな
あの武士子があそこまでかわいくなるのなら
鳥子なんて失神してしまいそうだ

314 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:40:08 ID:78/D8WHp
どっちみちチャット機能も何もないんだから、オフィといえどもミッションとまったく変わらない
のに、NPC入れるといっただけで「読み合いが・・・。」とか言い出すのがすでに廃人だろ。

315 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:41:36 ID:eSdiBycG
>>314
いや君が初心者すぎると思う

316 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:43:23 ID:nE7gSurl
装備確認しないのは、ブロンズまでだよねー
ブロンズでも下手な金メッキ(俺)より読み合い強い人も居るけどな

317 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:43:35 ID:McjsfKa/
まぁNPC神姫いれるならBクラスまでにして欲しいわw
結局NPCだったら攻略もパターン化できるからS到達が簡単になっちまうしな。



318 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:48:47 ID:yv6DixmL
プラチナに近いゴールドの俺ですが
制限時間内に装備確認とか戦略とか間に合ったためしがありません。
結局勘で選んで出撃してから後悔ばかりの日々。
池沼でゴメンね。

319 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:50:20 ID:azlfx7Tq
要塞黒子でハンドガン相手にする時どうしたらいいんだろ・・・

320 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:52:01 ID:nE7gSurl
>>319
要塞黒子がハンドガンつかってるのか
要塞黒子でハンドガンを迎え撃つのか分からんぞ
後者はないと思うが

321 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:52:15 ID:+fXlWaG6
>>314
NPC神姫だとステ&装備がわかった時点で勝つのは容易すぎる
上で出てた愚痴を聞くとなると相手は同レベルって制限までしなくてはならないし、そのレベルで数種類以上作るのはさすがに…
現実的な各レベル帯で数種という制限で放流するならやはり簡単になり
質問:Sをめざす方法を教えてください
答:wikiでBOTの能力と装備を調べそれらに60回あたりましょう
になるわけだ

322 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:56:13 ID:0gzXzJmM
>>319
こっちのハンドガンに合わせて相手が不動でくる場合の話なら、ハンドガンを2丁持てばほぼ確実に後手に回るので硬直を狙われる事は無い
相手が2丁の場合はちょっと困る


323 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:57:35 ID:dCEmHSBj
>>321

Q.Sをめざす方法を教えてください
A.オフィをする
だって

A.wikiでBOTの能力と装備を調べそれらに60回あたりましょう

Q.Sに行く方法
だろう

324 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:58:41 ID:+fXlWaG6
>>323
それもそうだなスマソ

325 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:00:18 ID:QSKKuHTJ
一見さんとかほぼ武装固定だしボコボコにされる→もうダメ猫のゲームってパターンに陥ってると思う
アチブとは別にある程度武装のパターンもたせて、初オフィから「読み合い」の重要性を唱えた方がいい

ってなんでプレイヤー側がこんなこと危惧しなけりゃならんのか(´∀`;)

326 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:02:04 ID:lSfQggsP
>>322
準備40硬直20の黒子ハンド×2で良いんじゃね?
他の2丁は準備20かかるから同時撃ちなら対応できると思うんだけど。

相手が1丁だと当然こっちの準備の間に打ってくるから硬直狙われないし。

327 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:02:13 ID:lriEtniR
BOTはそのランクの最新数試合の中からランダムで勝った神姫の能力装備と戦略を保存して、
戦歴確認不可にしてそのまま使えばいいんじゃね?

328 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:03:26 ID:5fungG0p
>>313
なにをテメー鳥子は今でも十分べっぴんさんだろうが!!
>>314
そもそも武装を1セットしか武装を持ってないミッソン神姫は
やりやすさが段違いだと素人考えでも思うんだが


329 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:04:02 ID:98prlKYK
>>325
まぁピーク時のオフィ戦をはじめ、茶室もあの人数だしな。
フィギュア自体は持ってる人多いと思うんだが…折角だからバトロンやって欲しいものよ。

330 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:06:25 ID:gL1mDHGz
>>313
鳥子は今のままでいいよ・・・。

331 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:06:58 ID:NY7Wpod9
>>329
前スレでピークは1時間300人程度って予想だったけど
300人いればなかなか多い方だと思うのは俺が他に
微妙なネトゲばっかやってるせいだろうか

332 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:07:35 ID:+fXlWaG6
ブロンズとは別にS未到達のオーナーがいたら初心者マークでもくっつけてあげて欲しいなー
そういうのついてたらかなり手を抜くようにできるから

333 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:09:24 ID:nE7gSurl
そんな情け貰ってもおもんないと思うんだが
Sってそんな大事かね、そりゃ俺も目指しちゃいるが

334 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:10:19 ID:EAj8K75N
手を抜かれた試合に勝って嬉しいならいくらでも手を抜くよww

335 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:12:04 ID:0gzXzJmM
>>326
黒子銃は距離〜150だしノックバックも大きいから要塞に持たせるには適して無いんだよね
確実に1ターン目に動くし2丁対2丁だと反撃喰らうんだ
んな訳で2丁対策にはバブル使ってるけど(準備60だから反撃くらわない)読み外すと硬直長いから微妙
ま、100%対策出来る装備なんて面白くないからそれでいいけどもね

336 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:12:10 ID:5fungG0p
デッキにSアチが入ってない神姫を見かけたら
ちょっぴり手加減して欲しいな、と思う俺未到達プラチナ

337 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:15:43 ID:6Li2A0YH
ムーン3子が150で止まってしまった。
中身的にも外れ引いたっぽい、不幸な子だから二重苦だ
リストアして、SP型にでも育て直すしかないかなあ…

…黒白子だから厳しいかorz

338 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:35:53 ID:lSfQggsP
>>335
なるほどなあ。

要塞子は育てたことないからよくわからないんだよな。

339 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:38:02 ID:EAj8K75N
>>335
号泣剣じゃダメなのか??

340 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:40:16 ID:NY7Wpod9
号泣剣なんて元々密着してない限りめちゃくちゃ動くじゃねーか

341 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:00:20 ID:PGgrH9OQ
上限レベルってリストア後に変ったりする?

例えば
ダイヤ1の娘で言うとリストア前は180だったのに、リストア後は170だったとか。

セットアップした段階で決まってるような気はするんだけど。
どうなんだろ?・・・どうなんだろ!?

342 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:01:13 ID:guzvK0Sf
>>341
変わらない。

343 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:05:20 ID:PGgrH9OQ
>>342
即レスありがとう。


344 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:22:47 ID:Rcrfz03l
>>335
アチ使ってもイイならローズブーケ+傘+皿かなぁ
対回避でも行ける点が長所、弱点は150付近だと動かされるが
不動ハンドガン相手なら、大抵1T目動くだけで済むはず
あと、黒羽の直撃食らうので、それ覚悟で行けるなら

345 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:30:41 ID:OxYAks9M
俺の白子はスキルがあることを知らない

346 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 16:35:18 ID:IOwS7ZPy
オーナーの無理難題な注文にスキルは不要って判断したのかもな

347 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:38:18 ID:RTUtv1jR
白子「わたしのスキルはステゴロです」

348 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:41:42 ID:lriEtniR
俺の白子はエンジェリックスカイ使ってまで素手で殴りに行く

349 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:54:09 ID:r6PEJZZf
素体固有の肉弾スキルがあってもいい

350 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 16:59:36 ID:IOwS7ZPy
蹴りもパンチもあるやんw
往復ビン・・・まぁ白子ならあっても許すな

351 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:00:16 ID:lW2wtv+M
白子は赤ちゃんプレイで相手のSPを削る攻撃とか

352 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:02:55 ID:Q3m+4dfp
言葉攻めは黒子の役目だ
…もう少し落ち着きがあって冷酷なキャラかと思ったんだけどなぁ黒

353 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:04:04 ID:VvD/Cg4h
>>347 348
そこで白子にロケットパンチを持たせてAS近接子の出来上がりですよ

354 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:04:06 ID:lSfQggsP
ついでに言うと重装格闘型神姫のはずなのになあ。

355 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:07:14 ID:c10+7O/d
>>348
うちの白子はそんな相手に剣を使わず殴り返していた
そのときの白子の笑顔は凄く漢らしかった

356 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:12:22 ID:Q3m+4dfp
>>354
動けなくなるほど重い装備して接近戦命じるなんて…はっそんなあんたがオーナー?


ってマスターズブックのデジコミで

357 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:18:38 ID:Rcrfz03l
>>352
デジコミの「バラバラと穴だらけどっちがイイ?」を喋るようになってから
黒子の黒度が、俺の中で鰻登り

358 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 17:19:43 ID:IOwS7ZPy
黒子なら重装備大丈夫なんだけどな
たださ、黒子素体併用じゃ命中下がるから斬ることも殴ることも実質使いもんにならないんだよなぁ

359 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:26:20 ID:5fungG0p
>>347
「我が流法(バトルモード)は素手! 闘技!エンジェリックステゴロ!!」
みたいなカンジか
やっぱバトルモードは変形、換装機構を装備してる3,4弾専用になるのかね

360 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 17:34:09 ID:IOwS7ZPy
スキル扱いでユニット召喚みたいな感じならいいんでない?
今だって攻撃時に武器装備するだけだし

361 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:42:45 ID:4Ue0JFtW
いまさらだけどステゴロって何?
ステ○○ゴロ○○
って感じのなんかの略語?

362 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:43:40 ID:r6PEJZZf
レイズナー見れば分かる

363 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:45:04 ID:Rcrfz03l
>>359
そうなると1,2弾組との差が激しくなるから、なんか追加されると妄想

忍:投刃武器の2つ持ちが可能に
黒:OPの鉄山靠
兎:SP消費で通常攻撃を必中に出来る
猫:準備中に攻撃されてもノックバックしないスーパーアーマー
犬:OPのバーニングなんとか
白:ステゴロにスタン能力が付く

364 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:51:30 ID:9jdQ2VKy
嗚呼、ステゴロ

365 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:09:09 ID:QaGIBomo
脳が痛てええええ

366 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:12:35 ID:M+6OnIdq
最終的にDG細胞で強化されたイレギュラーとして立ちふさがるわけですな

367 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:15:04 ID:98prlKYK
>>365
オーナーに頭はずされちゃうぞ。

368 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:23:04 ID:LnGdJaB/
先生、
行動傾向がコア
基本性能が素体
性能底上げがCSC
でおk?
得意不得意もコアですよね

369 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:27:46 ID:oxye0X6M
その考えで大体いいと思うお

370 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:30:12 ID:PCkM4Vi0
>>361
wikiを見ようぜ

371 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:30:16 ID:guzvK0Sf
ステゴロ=素手喧嘩

>>368
あってると思う。

372 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:55:19 ID:ENnK8En+
たかがオンラインゲーに、まるで人生掛けてて勝たないと死ぬ!敗北は犯罪!愚痴る奴は落伍者!
みたいな気違いが沸いていたようだ
きっとこいつらの頭も沸いているんだろう
これがゲーム脳?

373 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:57:03 ID:2nm1+LNk
>>363
猫子は大喜びなアーマーだ。
準備中に先制されて、射程外に押し出されてずっと棒立ちのターンがなくなると
猫標準装備でおおいばりできそう。

374 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:05:40 ID:Q3m+4dfp
変形とかセット装備フルじゃないと使えないだろうし
セット装備フルだと課金とかまぜこぜ装備にどうしても劣るだろうし
別に差は激しくならんと思うけどね

375 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:19:14 ID:Rcrfz03l
性能差ではなく、オーナーのモチベーションの差ってことで

実際、フルセットが実戦向きじゃなくても
バトルモードのためにロマン求めて装備する人増えると思うんだ。俺とかw

376 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:56:52 ID:a7mdqJ0E
兵器マニアとしては、トリプルエジェクターラックとか。
サウンドサプレッサーを実装して欲しいな。

あと。多少重くていいから機動力うpアクセを……。

377 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:01:58 ID:oxye0X6M
機動うpアクセで重くていいとかなんか間違ってる気がするお(^ω^;)

378 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:05:49 ID:guzvK0Sf
ハードポイント増加用装備、もうちょっと欲しいよな。
盾の軽量版みたいなやつ。
サウンドサプレッサー付きの武器って、喰らうとロストしやすかったりするんだろうか。

379 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:10:19 ID:Q3m+4dfp
真正面から撃ってるのにサプレッサーは効果なしだろう1VS1だし
ファッションアイテムじゃね

380 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:16:36 ID:Z145OHJr
レーザーポインタとかあってもいいよな。


381 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:20:59 ID:rPvtCbPW
>>380
レーザーポインタ出たらカロッテP12がテラ(´・ω・)カワイソス

ラスキス発動時にレーザーポインタ作動してるんだぜ、一応・・・

382 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:22:11 ID:guzvK0Sf
>>379
回り込んだりしてるから、不動以外はそれなりに動き回ってるって脳内保管してた。

383 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:23:27 ID:rPvtCbPW
sage忘れたorz

384 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:33:45 ID:YEpapi9x
>>231=233
ティールームの初心者テーブル?みたいなところへ行けば
親切丁寧にあーすればいいとかこーしてみたら?とか教えてもらえるよー

385 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:43:55 ID:D2/ZuuVi
最近始めたんだけど、白子の長距離砲つよすぐる…
あの武器ににデメリットってあるの?

386 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:44:53 ID:ikh9hO4g
近寄られたら撃てない

387 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:50:53 ID:/WozjciQ
重い

388 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:50:55 ID:rPvtCbPW
>>385
>386に補足。
通称白子砲は距離200以上離れていないと使えず、また準備に2.5秒かかるためその間に間合いを詰められやすい。
また前進はまったく同じ移動力なら後退のおよそ1.25倍のスピードが出るため、白子砲を生かすためには十分な機動を確保する必要がある。

389 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:56:26 ID:2nm1+LNk
>>385
それはずっと白子砲のターンの印象が強すぎるだけかと・・・

移動の必要がないと判断して打ちにいく神姫なら一気に引き離して白子ターンになるけど、
常に距離を詰める神姫だと白子砲の間合いに持っていけずに酷い目に合う。

390 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:07:34 ID:K0u9EfcH
>>385
物凄い勢いで詰め寄られてデッカイ剣でぶん殴られて
ずっとクライモアのターン

とか平気であるんだぜ・・・、相手の機動が50↑だと怖くて白子砲オンリーとか出来ないよ。

391 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:27:20 ID:EifMiL5U
今日はプラチナオーナーとばかり当たる
やっぱり適切に穴を突いてくるなぁ。寝るか

392 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:30:00 ID:645ZE7z6
兎子の育て方が解りません

393 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:34:51 ID:wnrjC83l
>>385
割と簡単に避けられる。


394 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:36:54 ID:/WozjciQ
>>392
攻撃と命中を上げてひたすら銃を撃つんだ

395 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 21:39:09 ID:IOwS7ZPy
>>392
顔がとっつきにくいだけでバランスとれてるじゃん
何が問題なんだ?
一般的に使用する武器の中で剣、大剣以外は-補正抜きで扱えるぞ
回避するなり、防御するなりでも好きなように育てりゃいいじゃん

396 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:45:50 ID:645ZE7z6
>>395
顔のとっつきにくさが重要なんです><

397 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:48:28 ID:lriEtniR
>>396
普段着はインカムマスクとスコープ、戦闘装備は狐面でいいじゃん


398 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:49:06 ID:Z145OHJr
兎は育てやすいと思う。
どちらかと言うと、今の猫の育て方がわからんが…

399 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:50:59 ID:a7mdqJ0E
俺は白子との付き合い方が判りません。
労をねぎらって、何故嫌われなきゃならんのだ。

400 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:52:32 ID:YpTSecN8
俺はリペ犬子の得意武器が知りたいんだが…褒めても本人答えてくれんしなぁ。

401 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:52:53 ID:/WozjciQ
>>398
猫は昔と同じで機動さえ補ってればチーグルだけでディープシー以外では普通に戦える強さは持ってると思うけども

402 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:57:12 ID:oxye0X6M
>>400
ひんと:ますたーずぶっく
ひんと2:リペ版のとうぶはつうじょうといっしょ

兎はカロッテTMPで中距離戦闘で攻命>回避でそこそこLPSPあれば戦えると思う

403 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:59:02 ID:645ZE7z6
>>402
得意武器は通常とリペ版では違うと思うよ
白子と黒白子、黒子と白黒子じゃ得意武器が違うように

404 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:02:25 ID:/WozjciQ
>>403
得意武器はコアユニットに設定されてるものだからコアユニットが一緒なリペ犬猫は通常犬猫と一緒になるんだ

405 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:05:58 ID:rPvtCbPW
>>403
セットアップすれば確実にわかる。
リペ版犬猫の頭部はバトロンでは通常犬猫と同じ物となる。
(コアユニットの選択肢にリペ版犬猫は無い)

406 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:09:46 ID:YpTSecN8
今見てきたら、通常犬子のコアと同じでした。本当に感謝です。

待ってろリペ犬子、今夜は武装大改造だ!

407 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:17:53 ID:5fungG0p
防御型で遠距離型相手にはどう戦えばいいですか?
教えて武装伸子先生!
やっぱレインディアアーマーよりは耐性持たせた方が長持ちするようになるのかな?

>>396
なにをテメー、起こしたときのえろさは他の追随を許さないんだぞ!
引き分け時のちょっとふてぶてしい態度はちょっと気になるけどさ

408 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:18:35 ID:645ZE7z6
そーなんか・・・
でもリペにまで手を出す勇気がない
種子とか出たら全部消化できるんだろうか

409 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:19:00 ID:h8/mxtwD
銅や、低機動の人相手にCでウイング、胴アーマー、ポリ帽、レーダー帽、白子砲のみの装備で10連勝して
Bに昇格しているオイラは逝けているよね?

でも銅の諸君
白子Cなんてヌコに青グローブ高機動装備で、簡単に攻略できるんですよ。



410 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 22:33:45 ID:IOwS7ZPy
>>407
防御型なら一発耐えて接近すればいいんでない?
耐えられない、相手の動きを封じられないってぇなら素直に遠距離戦でもすりゃいい
俺は若干防御さげて機動確保して張り倒しに行くが 勿論穴埋め調整はするよ

411 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:34:55 ID:guzvK0Sf
普通に皿+追撃じゃだめなのか?>>対遠距離

412 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:47:40 ID:5fungG0p
>>410
移動中を撃ちぬかれてあべしってパターンが多いんだよなぁ
素直に遠距離用デッキを組むか…
>>411
LPが3000も無いからそれだとダメージレースで競り負けるトラップ
なんで俺が育てた子はこうも脆いのやら

413 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:54:44 ID:LnGdJaB/
21人もいたのにLv89でBでハブって・・・(´・ω・`)

414 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:58:47 ID:VQLjlCO4
Bで89は、ハブられても仕方ないんじゃ……

415 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:59:17 ID:6Li2A0YH
>>412
遠距離苦手なら、機動とダウン耐性上げて中距離戦に持ち込むしかないな
ブーメランの命中とスタンに期待だ
ってか、遠距離上げすぎると、今度は二刀二丁に対応できなくなる予感

>>413
上限下限で奇数なら普通じゃね?

416 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:04:54 ID:2nm1+LNk
>>412
移動中撃たれても、6秒経ってなければ再接近してくれるんだっけ?
ノックバック分は近寄れないけど。

おっかけっこで6秒過ぎて、それから撃たれてるのならどうしようもないけど。

417 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:05:13 ID:5fungG0p
>>415
そういや二刀流も対策出来てないのう
ガードしても400以上削られて涙目
単発武器はあんまりいい印象が無かったが試してみるかな

418 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:07:40 ID:LnGdJaB/
そか、ありがと(´・ω・`)

419 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 23:11:37 ID:IOwS7ZPy
通常攻撃だけで削れる攻撃力とそこそこのSPがあるなら
盾や白羽、角使って耐えてみれば?

420 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:22:52 ID:5fungG0p
>>419
低LPな上にMSPが600程度しかないから
回復はあんまり効果が無い気もする
盾使ってもアイゼンは抜かれるんだよなー
過剰な防御LV、マジ死にステ

421 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:23:54 ID:a7mdqJ0E
亀レスでスマソだが。
>>379
身を隠しての正面戦闘では、サプはかなり有効だよ。
実物での話になるけど、発射炎を抑える事で暗所での幻惑を防いだり。
発射音を抑える事で、射手の疲労を抑える効果がある。

とは言え、ファッションアイテムでも減音&減光効果が有れば俺はいいや。
ディスプレイの前でも音と光は、感じてるとやっぱ疲れるしね。

422 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:24:10 ID:bJR1yj8z
そりゃアイゼンには抜かれるだろ
通常攻撃の中じゃ最強の威力だぞ

423 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:29:31 ID:h0jzEASN
>>331
かつてRGやってた自分が、最近コレを始めて思ったのは、

「うお、茶部屋に人が多い!」
「対戦相手が人だ!」
「画面が広い!」
「今度は運営が投げ出さないだろ…多分」

だったけどねw

424 :名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 23:34:00 ID:IOwS7ZPy
>>420
帯に短し襷に長しか・・・
低LPSPが短所、高い防御Lvが長所かぁ
他から補うところがなきゃただの的だねぇ、下手に動けば低LPがネックになるのは確実
相性的にも悪いし、やっぱり遠距離戦するしか方法は・・・
成長限界まで余裕があるなら少しでもSPにまわしたほうがいいね
攻撃にしろ、防御にしろ決定打に欠けちゃうからさ

425 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:40:49 ID:Q3m+4dfp
試合消化数とかから見てSクラス絶望的が確定するとモチベーション下がるネ
EXから帰ってこられないし…

426 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:47:19 ID:5fungG0p
>>424
既に成長限界/(^o^)\
へへ…いいんだよ既にEX落ちしてるし来世に期待さ…
ちなみに黒子ボディにトパーズが二個いりだった
とりあえず転生させたらライフ伸ばすこと考えよう

427 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:55:41 ID:8t5VSc2V
なんかAクラスに回避系(回避40以上)が多いんだが
はやってるのか?・・・いや俺も回避系なんだがww

428 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:58:54 ID:guzvK0Sf

>>426
防御を黒子リア+黒子足+3耐性ぐらいしにして、
装備で攻撃と命中補ってみりゃそこそこいけるんじゃね?
>>427
流行が一回転したんだな。


429 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:04:42 ID:/WozjciQ
また回避特化増えてきたのか
普通に命中40以上の子多いからLPSPしっかり確保してないと厳しそうな気もするけど

430 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:07:44 ID:EifMiL5U
40以上は1人しか当たらんかったが他にもいるのか
俺も40以上なわけだが

431 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:10:55 ID:AX/y2OLV
少ないかのように言われてるけど回避型って昔から防御型より多いと思う

432 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:13:51 ID:9zVfdnp5
>>431
回避型は多いけど回避40以上はそんなに居ないじゃない

433 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:14:30 ID:SUiDHjSs
回避寄りSP型か要塞SP型しか育てられない俺乙

434 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:15:17 ID:XUoJ8p4X
>429
ダクスラ2,3発で落ちるから命中いらなくね?(つд`)

435 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:16:22 ID:XUoJ8p4X
スマン、下げ忘れた(つд`)
マジもう寝るわ

436 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:16:50 ID:XunVhfuL
今Aで黒子と黒白子育ててる俺涙目

437 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:16:59 ID:SUiDHjSs
>>430
俺の黒子が命中センス補正がガネだけで
命中レベル43だが回避30に満たない忍子やら回避20前後でも装備補正200超え神姫相手だと
ハンドガン完全回避余裕ですよっと

438 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:17:39 ID:QauSSyLP
いつもはこの時間にはやってないから
たまに入ってみたら回避が多かっただけかもな・・・
おかげさまでドロー連発だったわけだが。

439 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:18:26 ID:dn3Kmx7m
SP型でも三発目撃つのはそんなに容易じゃないぞ

440 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:19:09 ID:SUiDHjSs
1000近くあれば9T目に撃てるが

441 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:20:26 ID:AX/y2OLV
防御LP頼りで9T目まで耐えるのがきついだろ

442 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:22:20 ID:Q2xeFRUu
クレイドル並べ替え実装まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆

443 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:22:57 ID:SUiDHjSs
あー、回避寄りだとなんとかなることが多いけどなぁ・・・

444 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:26:23 ID:CWqKVJVl
回避寄りSP型だと、何故か生きてる事が結構あるよな>> 9ターン目
回避型だと、きっちり落ちてる場合が多いけど。

445 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:33:08 ID:DGgzdD2Z
例え回避型でも、9T迄もつれてるようじゃ戦略失敗だよ…
3発目が飛んでくる前に倒すのが正しい回避型です

446 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:33:19 ID:XunVhfuL
防御SP型だと9ターン余裕
気をつけないとドロー量産マシーン

そういやウチの防御SP黒子にライバル心抱いてた人、その後どうしたんだろ?

447 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:36:50 ID:LNLNTgxR
重量って機動と回避にどれくらい影響及ぼすのかな?

448 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:42:14 ID:CWqKVJVl
機動は重量1に付き-2だった記憶が。
回避は知らない。

449 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:09:42 ID:flEkKVXL
△:総重量31以上は 重量+1につき機動力-2
○:変化なし
◎:総重量29以下はハイグラでペナルティ無し

回避はどれも関係茄子

と記憶している。


450 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:14:47 ID:hVw5SW5+
△は36以上でマイナス補正じゃなかったか?>機動

451 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:15:32 ID:9zVfdnp5
あと○も50までじゃなかったっけ?

452 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:17:28 ID:DGgzdD2Z
>>◎:総重量29以下はハイグラでペナルティ無し

これ初耳だな・・・っていうか、○でも50以上で機動落ちるし、過積載は回避も落ちるし

ソースどこ?

453 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:20:16 ID:XunVhfuL
△:170−重量×2
○:150−重量
◎:130−重量÷2

じゃなかったっけ? 100割ると回避にも修正来て

454 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:29:02 ID:flEkKVXL
>>452
すまんボケてコピペミスった。
◎:ハイグラでペナルティ無し のはず・・・・

455 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:41:57 ID:HZZM6D5Q
一昨日初めてSランクに到達したんだけど、案外ダイヤ神姫少ないのな。
初めは210とか240とかに当たるかとビクビクしながら待機してたけど、
10戦超えても未だに150か155としか当たってない。

レベル差マッチの割合の少なさから言えば案外一番公平なランクな気がする。
実際勝率も調度5割だったりするし。

456 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:45:15 ID:yQEOwGQ6
Sで150戦くらいしたけど200を超えるような神姫は1〜2回しか
見たことないな。

てかダイヤ複数入りでレベル制限のあるA以下を勝率6割で駆け抜けるのは
なかなか厳しいんじゃない?

457 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:45:43 ID:XunVhfuL
ダイヤ神姫って素の能力は低いから普通よりS行き難しいんだよ
ロマン用にトレで特化かわざと負け狙ってLPSP上げる場合多いし

458 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:48:19 ID:CWqKVJVl
ダイヤ神姫だとまともに戦えないから、S行っても即EX落としちまうんだよな…。

459 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:51:05 ID:QauSSyLP
Sに240がいたんだが、マッチングじゃ弾かれるし
100勝アチもとってあるからEXにおとしたよ・・・。
まぁExにいっても弾かれやすいんだけどさw

俺の知る限りだといるのは210の人と300の人だけじゃないか?


460 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:57:45 ID:9zVfdnp5
つい最近だと攻撃90超えの兎子とか命中60の猫子とかあと4体くらいは200超え神姫見た気がする
その内1体は>>459だったんだろうけど
あとは成長途中のLV160超えの子を2体見た

461 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:00:15 ID:HZZM6D5Q
自分がダイヤ持ってないから基礎能力がどれぐらい下がるかよく分かってないけど、
LPSP特化で育てるならダイヤ無しとLV分だけ差がつくはずだからそこそこ居るかと思ってた。
実際に少ないところを見るとLPの多さだけではまず5〜6T生き残るのが難しいようだな…。

462 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:03:09 ID:ojdDoQ84
△に35以上積載した場合回避落ちるって言うけど
170-35x2の170って武装の機動修正に影響うける?
機動がマイナスなら35積まなくても回避落ちるとか

463 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:05:00 ID:DGgzdD2Z
>>454
水中か何かとごっちゃになってない?
ローグラとハイグラは能力関係なく、重量に倍数がかかるはず
その結果、>>453の計算なら◎に影響が出にくいってだけで

そういや、wikiの素体の「重力」って間違いそのままだな・・・

464 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:12:07 ID:QauSSyLP
>>460
回避70以上なら俺です。

基本能力がダイヤのせいで下がってしまうのと、
基本能力上げるためのCSCが二つ〜無しの状態だから
ダイヤ無しの子と基本値だけなら差がついてしまうんだよね。

なにが言いたいかっていうと
ダイヤ入り子はペナルティを持った状態で戦い抜けなきゃ
ならないって事なんだ。
育成終了すれば鬼のような強さだけどねww

465 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:21:12 ID:CCcGnqsX
鬼のような強さでもマッチングが…
ダイヤと当たると拮抗するだろうし

466 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:22:41 ID:AX/y2OLV
拮抗するならいいんじゃない?
それともレベルの力でダイヤ無しをねじ伏せたいだけなのか

467 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:25:40 ID:XunVhfuL
いや、殆どハブられるからw

468 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:38:19 ID:9zVfdnp5
>>461
ダイヤ神姫はLPSPにもマイナスかかるんだぜ
猫の成長率がLV辺り65.4と20.8に対してダイヤ子は54.8と18.7で1.1倍強の差がある
成長途中の酷い時は1.2倍は開いてた

>>464
確実にそのステは見た事ある
カロッテが当たらなくて困った覚えがw

469 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:41:16 ID:XunVhfuL
>>468
アメジスト×3の猫子がSP成長20.3なんだぜ?orz

470 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:02:08 ID:9zVfdnp5
>>469
良く見たらウチの猫もアメ1つ入ってたし数値入れ間違えたらしく計算しなおしたら20.1だった
ゴメン

471 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:08:20 ID:UIdL164Q
かなり今更な質問だけど、黒羽スキルって射撃と投げのどっちにはいるの?

472 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:18:44 ID:5H4Zk3Qc
投擲

473 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:21:51 ID:FKtuB4wN
もしかしてさ、
今のシステムだと相手が全力で射程外に逃げても逃げられない位置で構えるから
超高機動を確保することで相手の武器の準備分相手を移動中にさせられるんじゃね?

相手の機動70↑猫子に現在距離70程度でも
バルムン2本持ってガンガン接近する犬子見て思った
準備がクソ長いから相手の攻撃が終わるか0距離に近づくまで安心できないんだろう

474 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:43:57 ID:UIdL164Q
>>472
トン

475 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:19:04 ID:5vCB2qZ7
ダイヤモンドは4個あるのにアメジストはアチでとった2個しかない。
アメジスト3個とかは都市伝説じゃないのか?
と思ってる。

476 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:27:12 ID:5H4Zk3Qc
俺はムーン4>ダイヤ2>アメ2だな
アチで手に入るのとかは抜きで

そしてオパールとジルコンに至っては一つも持ってない

477 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:40:52 ID:c9dJ4+xl
ダイヤ2オパール2ジルコン1アメジスト19だがいまだにムーンストーンは未入手だぜ
数調べにセットアップに行ってジルコン(使用中)見つからないのであせったのは内緒だ

478 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:45:42 ID:ZaTArD01
SP1桁のノアクジ、パシュミナ道場に通いすぎなだけだと思うんだ
俺はジルコン3オパール2ムーンストーン3ダイア2で
アメジストは腐るほどあった気がする

479 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:45:46 ID:UIdL164Q
レアCSC多数って人、
参考までにオーナーグレード(大体でいい)教えてくれないだろうか?
ちなみにまだGOLDで800弱だけどアチのダイヤ一個しか持ってない。

480 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:48:06 ID:XunVhfuL
4500でダイヤ5、ムーン1、ジルコン1、オパール0
アメジストは腐るほどある

481 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:55:38 ID:ZaTArD01
>>479
4000行かないぐらいで、1500ぐらいまでクジしてなかったけど
そのときはオニキスすら1個しかもってなかった。
S達成と100勝終わってやることが無くなった神姫でCSC集めて
リセットしようと思ってたはずが3-4弾用のCSC集めキャラに・・・

482 :477:2007/09/16(日) 04:57:43 ID:c9dJ4+xl
多数の人じゃないけど参考程度に
GOLD1780でくじ引きとかはしてない
一番腐ってるのはサファイアの46
よく引き合いにだされるアクアは35でそんなに偏った入手は無し

483 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:19:28 ID:5H4Zk3Qc
>>479
多分多数側だろうけどスコア930でムーン4、ダイヤ2、アメ2、オニキス3だ
ノアくじはやらないけど、セットアップしたらしばらくはパシュミナ先生に世話になってる

あとCSCパック/レア1引けるSミッションクリアで両方ムーン引いたのが大きいかも

484 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:25:58 ID:+a1K/Mmy
俺なんて両方ペリドットだったんだぜ

485 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:30:54 ID:hVw5SW5+
>>483
そのスコアでそれは鬼だ
あんたCSCの鬼でおま〜

486 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 06:17:50 ID:SUiDHjSs
俺は900でルビ11サファイア13エメ13トパ20ガネ18血17水18ラピス20
ここまではトパーズおおすぎだる・・・くらいで
使用中のもの考えると偏りがない、しかしアッパーだと
ペリ2マラ5(うち使用中2)アメ10(使用中1)鬼1金剛1
でアメちゃんの鬼と化してる

487 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 09:33:14 ID:3cfSf+CY
「中学生かw」とおもたらスレストしててワロタ

488 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:01:46 ID:xCfNc842
>>479
ここのところくじ引きばっかしてる(SP1桁ダイヤ狙い)んだが・・・
スコア5600
ダイヤ8 ムーン6

ムーンなんていらね〜からダイヤだせ!



489 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:09:26 ID:LX6XwutW
7連勝って、引き分け一回でも挟んだらダメなのかな?
Cだと引き分けしか狙ってない人間がたまにいるからすごい運な気がしてきた…

490 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:16:02 ID:PCHbaNUj
C1ミソを犬猫4体で回してる
スコア9900、ジルコン5(0)、オパール4(0)、ムーン18(9)、ダイヤ16(9)
月末の3、4弾でジルコンとオパールを試してみたい

491 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:47:36 ID:Dkgq1u3E
>>489
駄目

そういや20連勝くらいならよくできるけど40連勝はまだしたことないな…最大32連勝止まりだし

492 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:03:33 ID:LzridTH0
回避防御についても叱り続けると使わなくなる事を知った日曜の朝


493 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:07:51 ID:yA18zf79
褒め続けフォローしまくりでデレデレの俺と神姫には関係ないなと思った日曜の昼前

494 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:11:00 ID:m8TrdKEU
既にお互い冷め切った俺と神姫には関係ないなと思った就寝前

495 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:24:37 ID:UIdL164Q
初のイリーガル。
最初ビビリまくってたけど回避型でヨユーでクリアして気が抜けた。

496 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:43:29 ID:xCfNc842
イリ黒子が余裕とな?!

497 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:46:50 ID:hVw5SW5+
うむ、イリーガルも黒子は強いおま

498 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:49:38 ID:/4MWL5AZ
イリ黒子はギガンテスでダウンしまくるから2〜3回ツインビー喰らうだけ倒せるけどなぁ

499 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:58:53 ID:xCfNc842
>>498
回避型で とあったんで
うちの回避子だと削りきれんのよね。。。。

回避子以外なら倒すのは楽なんだけどね。

ガトで削りあいするのが楽しい

500 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:14:19 ID:uPZsJVK+
フフフ…セーラー服コンプしたぜ……

おかねがどんどんなくなります(^o^)

501 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:22:48 ID:48hRZrWG
防御に育てたい黒子が回避行動ばっかりとる
ミッションで回避が防御より多いたびに叱ったら治るかな?

502 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:25:55 ID:UIdL164Q
ごめ・・・普通に白子です。

503 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:28:04 ID:/4MWL5AZ
>>499
そっか、素の防御高いから回避とSPにしか振ってないと削りきれない場合があるのか

>>501
その子が回避行動取ってるのは移動中じゃない?
動いてない状態で回避してるならミッションで直るけど移動中は防御できないよ

504 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:28:20 ID:Q6jIJ3ho
>>500
毎月3k程度ならココオヌヌメ
http://dietnavi.com/?id=1277025

505 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:36:08 ID:mKP11WXB
>>504
そのリンクは踏まないようにな〜 >ALL

入るならこのアドレスから入るようにね!ヾ(´ー`)ノ
http://dietnavi.com/

506 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:37:13 ID:WeoR+Sn+
なにしてはるんですか

507 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:03:47 ID:UIdL164Q
ゲットマニーか・・・登録したっきり全然やってないなあ。
何かポイントサイトもケータイ必要なの多くなってきて、持ってないから稼ぎずらくなったわ。

508 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:38:48 ID:0JtimeqW
起きてから改めて寝る前にしたカスタマイズ見たら
何考えてたのか分からないような酷さだ

509 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:47:06 ID:HZZM6D5Q
待機人数の確認のためにとりあえずオフィに入ってみる
→入った瞬間に残り10秒
→オフィ人数2人
→レベル差76マッチング

オワタ\(^o^)/

510 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:49:57 ID:KjevRQ+q
ウィンドウ強制終了すればいいのに

511 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:52:29 ID:CCcGnqsX
>>510
切断厨ってこれにもいるんだな…切断されるとどうなるんだ?

512 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:52:52 ID:VAJig5Vo
>>510
それだと鯖にプレイデータが残ってて
強制的にマッチングされるはずだ

513 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:53:39 ID:KjevRQ+q
残り時間1~10秒中の時だぞ

514 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:57:22 ID:CCcGnqsX
>>513
それ先に言えよ><

515 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:57:27 ID:fvhrrwYU
残り時間があと数秒ってところで既にマッチングされてるっぽい。
(残り5秒程度だと参加できず次のマッチングに回される事を確認済み)
なので@数秒だからといって切断するのはお勧めできない。

516 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:58:27 ID:sK9T3iUT
奇数人数だと切断されて偶数人数だとマッチされるっぽい

以上、俺の経験で申し上げます

517 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:02:20 ID:HZZM6D5Q
>>510
10秒間にその選択肢は浮かば無かったというのもあるが、
酷くても50差ぐらいなら武装相性次第でまだ勝機があるから別に良い
という心構えだったからガチでLv150と当たって吹いた

ウィンドウ閉じてる処理中に0秒になったらどうなるんだろう?

518 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:04:46 ID:KjevRQ+q
PC買い換えろ回線をどうにかしろしかないな

519 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:06:07 ID:vaIaY07y
というかAランクレベル70台ならピークタイムまで待つだろ常考とか

520 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:11:40 ID:HZZM6D5Q
>>519
休日ならピークタイムじゃなくても10人近くになってることもあるから
とりあえず人数確認のつもりで入った…ら、以下 >>509

521 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:12:44 ID:rQLzXi0S
最近はピークじゃなくても10人行くことはあるけど
やっぱピークじゃないと低レベルはいないんだよね

522 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:21:29 ID:dn3Kmx7m
こんだけいるし低レベルいるだろうと参戦して一人ずつミンチになってる予感

523 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:24:41 ID:VAJig5Vo
前にマッチングまで残り30秒でバトロンが落ちたとき、
前プレオンラインが長いと思ったら、
誰かと対戦してたこともあったぜ。

524 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:13:06 ID:ZUFu1gFO
>>433
SP型が育てられない俺超乙
最初期にセタップしたせいで忍子もしらこもアメちゃん入って無いぜー

525 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:21:46 ID:ZUFu1gFO
>>522
lv155でレベル差オンラインをちょっぴり期待してたら
ダイヤもちのお嬢さんに「やらないか」された思い出

526 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:47:49 ID:Zh9Q4ryc
>>525
それなんて今日の俺?

527 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:12:41 ID:vaIaY07y
ガードさせずに当てたスクラマのヒット音がエグいのは気のせいでしょうか

528 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:16:54 ID:sDS1rBDa
レベル10でBに上がったんだけど
S目指すなら今の時点だとトレーニングしない方がいいかな?


529 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:41:43 ID:vaIaY07y
Sというか手持ちの装備とか最終的にどういうステータス・戦い方を目指すかにもよる。

530 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:14:07 ID:ZUFu1gFO
耐性持ちで装備補正200超え、防御LV30越えでも
ランチャー食らうと200は貰うのか…
他所の子と試合ったときは防御型つえー!
攻撃とおらねーwww
と泣かされたもんだが、自分で育てるといろいろわかっておもしろいな
>>526
VS画面でアッーてなるよな
人間下世話な考えはよくないね

531 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:53:17 ID:Q2xeFRUu
プレイする時間帯をゲームにあわせんとならん現状はつらいなぁ
ホントレベル(゚听)イラネ

武装だけでよかったんじゃね?

532 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:29:01 ID:CCcGnqsX
へへへ…俺、砲子が出たらメットは絶対付けずに頑張るんだ…

533 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:31:56 ID:Rbq9iSFY
>>532
なんと砲子のメットは命中+50(射撃+50)と射撃+打撃ダメージダウンLv2(35%)がついてきます

534 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:33:06 ID:XunVhfuL
砲子さんにメット付けず、セーラー服とフォークで戦わせる多いだろうな

535 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:50:40 ID:Zh9Q4ryc
じゃあ俺はなんとか頑張って蜘蛛っぽい砲子さん作るよ

536 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:06:17 ID:yA18zf79
>>531
レベルどころか・・・クラスもいらねかったんじゃね?
勝っても負けても、続けて再チャレンジする、対戦相手ともきゃっきゃうふふする
くらいの仕様だったならな
また違った空気になっていただろうよ

電穂のコミックがそんなふいんきだがな

537 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:08:42 ID:ZMuPPfqb
クラス嫌ならいきなりExに行けばいいだけの気もするけどゲフンゲフン

538 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:13:39 ID:CCcGnqsX
勝率とかのランキングが無い時点でモチベーションというか目標がランクアップだけだから…
クラスもなければ飽きが早くて今以上の過疎になってたんじゃないかな

539 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:19:55 ID:yA18zf79
>>537
何むせてんだ
はいよ飲みな つ旦

>>538
さあ、どうかな
だって今の現状が、ランキングではないにせよ
勝率≒クラス
でしからないからな
擬似ランキングだし

俺が言いたいのはね、
>>531のようにレベルもちょっとなあと言うならいっそのこと
勝率でも、レベルの高低でもなくバトル自体がバトルとして楽しめるゲームならってことでね
飽きるかもしれんが空気は確実に変わってたはずさね

540 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:21:47 ID:rQLzXi0S
そんな馴れ合いゲームだったら俺はとっくにやめてたな

541 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:24:56 ID:Q2xeFRUu
Sランク目指してない子なら割と現状のマッチングでもバトルとして楽しめるんだけどね

542 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:25:05 ID:A4TVwiDQ
やる前からそういうコンセプト?とシステムのゲームだったらそれもいいかなーって思うけど
このシステムとランク制でやっちゃって慣れちゃったからそういうのは想像できないなぁ・・・
とりあえず、変に変わるくらいなら今のままでもいいやって思っちゃう

543 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:27:25 ID:dn3Kmx7m
ネタロンドが楽しいのだってたまにやるからだよ
常時あれだったら絶対楽しめない

544 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:29:50 ID:yA18zf79
>>540
あ、そw
いいんじゃない?
俺はこれでも馴れ合いとはまた違うと思うが
そう思って辞めてく奴もいるだろうさね
そのかわり、それがいいといって入ってくる奴もいるだろうからさ
もちろん、どっちが多いかなんて無責任なことは言わないが

>>542
まあそれが正論だわね
文句はあるが、ともかく今、ここにあるのがこれ、だしな
いっそ、リスタートとか、
平行して別物のオンラインコミュニケーションゲーとでもして新スタートしてほしいわ

545 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:43:27 ID:NT1DcOg8
本気で勝ちに行ってを勝ったり負けたりしてこそ楽しい
接待プレイなんてEXだけでいい

546 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:46:28 ID:2lMqeaXx
>>544
オンラインで他人と馴れ合ってコミュニケーションが取りたいなら
チャットゲーでもやってればいいんじゃね?

547 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:46:39 ID:o+4+0Bu8
マッチング運を嘆く前に
曜日、時間帯ごとのオーナー・神姫の分布表を作って
苦手タイプが出そうな時間を回避して
ごめんそんなの無理

548 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:46:56 ID:XunVhfuL
上のランク目指すとかアチーブメント取るとかミッションクリアとかの目標はやっぱり欲しいなぁ
ただ対戦するだけだとどうしても飽きる、格ゲーだって大会開かないとプレイヤーのモチベーション上がらないし

549 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:47:05 ID:f1xqrRh8
3日ぶりに来て見たら空気の流れが悪いな・・・

こういう時は神姫の足を開いたり閉じたり(ry

550 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:49:13 ID:vaIaY07y
>>547
強かったオーナー名をtxtファイルにでも保存しといて、
そのオーナーとであったらその日は止める

…くらいならできそうな希ガス。

551 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:52:55 ID:ZaTArD01
>>549
いつも神姫の股を開いたり閉じたりして自分を落ち着かせようとしてるのですが
逆に興奮して困ってます。助けてくださいm(_ _)m

552 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:54:09 ID:EK4orIEI
惜しいなぁと思うのは、課金衣装に能力値がついてないのが多いことかな。
キャラセットのアーマー程度の能力でもついてれば・・・と思う。

553 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:56:21 ID:XunVhfuL
>>552
最近追加された物はヘタなガチ装備より強いんだけどね、チャイナ以前、セーラー服までの衣装がカワイソス

554 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:56:52 ID:kPWlqbzg
騎士子と武士子が空飛んでる姿を想像する!

555 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:56:57 ID:A4TVwiDQ
それでもメイド服だけは可愛い。

556 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:05:10 ID:lhxRKmrd
>>548の言うように目標は欲しいね
S行って成長限界迎えると
戦ったところでなにかが変わるわけでもないから
モチベーションが落ちるし,
200戦までは強者とのバトルを楽しめるけど
それが終わると本当にやることがなくなっちゃう
シミュには人ほとんど居ないしね


557 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:22:06 ID:RQ89NN8F
自分にとってはS行くことが永続的なモチベーションだ…
初日からやっててオーナーランクは金までいったけど
S神姫1体しかいないからまだあと5体もSまで育成しないといけないし、
3・4弾追加されたらそれが11体まで増加するんだぜ…

558 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:22:18 ID:cDAxTwED
>>553
チャイナ装備とか忍子装備より回避値高いしなぁ

559 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:24:38 ID:vaIaY07y
忍者は裸の方が強いとかそういうのはないのk

560 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:27:34 ID:e7iZLsic
>>559
軽くすればするほど回避と機動が上がるっぽい

だから裸までスタンとか食らう予感がするけれど、
素体だけに近いような装備でも強い印象はある

561 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:27:35 ID:XunVhfuL
>>558
パイレーツなんて軽くて機動10回避15だし、チアリーダーは命中10攻撃10が魅力
セーラー服に機動10、メイド服に命中10とか追加して欲しいね

562 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:28:16 ID:EK4orIEI
>>559
由美かおるw

563 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:29:47 ID:bB4RNsx5
>>559
壁の中に飛ばされたりする人自重

564 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:29:49 ID:Zh9Q4ryc
>>559
兎子と一撃で即死する可能性があるバトルになってもいいのか?

565 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:32:33 ID:Q2xeFRUu
ささやき祈り詠唱念じろ…





忍者子はHIGHになりました
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

566 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:32:36 ID:XunVhfuL
>>564
兎子と忍子のバトルモードはそれだ!

567 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:37:24 ID:vaIaY07y
よく考えたらwizとデジコミの複合ネタって敷居がかなり高いな。自重する

>>565
はい違いだw

568 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:56:24 ID:W/V/xnIA
チーム戦と地上戦の実装を急ぐんだ!
砲子はたしか遠距離支援型だし、なにより…

 空飛ぶ騎士子武士子はなにか違和感だらけだ!!!

569 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:00:55 ID:ZUFu1gFO
>>557
三ヶ月ちょいプレイしていつの間にかプラチナにはなったが
Sランクは影さえ見えねぇ…
EXは楽しいなぁアハハウフフ

570 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:01:04 ID:ZMuPPfqb
S行って200戦やったらそのタイプはもう基本的には終わったとして
リストアしてEx用に育て直せばいい気がする
Exシミュなら割と人もいるし

571 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:01:56 ID:GL1qksgI
ムーン3個積みの黒白子を育て終わったので報告。

結論としては、やっぱりロマンの石。
当たると強いが外れると悲しいことになるので、欠点のある素体には使わないのが無難。

A:LP3090/20、SP950/43、攻31、命31、回33、防2、合計160
B:LP3030/20、SP932/39、攻27、命32、回30、防2、合計150
C:LP3264/22、SP1090/46、攻33、命33、回34、防2、合計170

基本の石と比べた体感では、Aは普通、Bは失敗、Cは成功っぽい
あとレベルボーナス引く確率、そんなに高くない気がする。

572 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:05:12 ID:SUiDHjSs
>>524
忍子「アメちゃんなくてもSP成長平均22ですから」
俺の忍子は世界一ぃいいいいいい

573 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:05:48 ID:vaJVZVHA
S行けないって人はコツをつかめてないだけだよ。
コツさえつかめば、よほど酷い育成失敗しない限りとりあえずSには行けるさ。
Sで勝率6割がなかなかに難しい。

574 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:10:16 ID:ZMuPPfqb
>>571
月石×3って、攻命型作ろうとしてたけど、火力は大したことなくて、
反面で回避上げてなかったのにやたら回避能力の高い子だったりするんだよな・・・うちの忍子がそれ。

単純に攻命型目指すならガネ×3の方が確実だね

575 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:13:03 ID:dn3Kmx7m
>>573
6割必要な時点で半数以上はふるい落とされることになるのにとりあえずで行けるわけないだろ

576 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:14:24 ID:SUiDHjSs
またこの話題か

577 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:17:33 ID:aBr+jUtv
>>568
集団戦は、同様のシステムであるRGの頃から、かなり要望が出ていたんだけどねえ…
例えば、茶部屋の人間全員で同時に対戦させろとかね。
神姫を出す時には考慮されなかったのだろか。

578 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:22:14 ID:0TdsT8+r
>>573みたいなのに>>575の突っ込みって流れはもうお約束だな

579 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:22:55 ID:As1wne6o
200戦終わったやつはデータだけ保存とか出来てシミュで戦えるとかしてほしいな
白子と黒白子ほぼ同じ感じで育てたけどどっちが強いのか戦わせて見たい

580 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:25:46 ID:vaIaY07y
>>577
携帯アプリのゾイドvsっつーゲームで、バトルロイヤルな大会があったのを思い出した。

月1で登録する。
登録された機体が毎ターンランダムに敵神姫に攻撃してって、
ラス1になったら勝利。勝利者には限定ゾイドが与えられるって奴。

581 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:28:55 ID:GL1qksgI
>>574
素質補正ゼロを引く確率が、無視できない高さだと思う。
571の例でいうと、Bの命中がボロボロで、あと回避もひどかった。
Bは明らかに、基本CSCの子よりも弱い。

ムーン忍子は攻命よりも、回避寄りの追撃SP型の方が向いてるかも。
うまく攻撃に補正乗ってくれたら幸せになれるんだが…

582 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:30:31 ID:wbzIGU4d
日が悪いって本当にあるのか
昨日まで5戦しても3勝はキープしてたのに4人とも0勝
神姫の股をパカパカしながら寝てくる

583 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:36:17 ID:LX6XwutW
出て来る対戦相手がほぼ全員白子
もう白子嫌だおトラウマだお

584 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:38:47 ID:CCcGnqsX
もう防御黒子が白子砲に嬲られるのは嫌だお…
だからこっちも白子砲持たせるお!

585 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:39:22 ID:0TdsT8+r
そして回避される

586 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:42:04 ID:rQGtWIMw
>>582
上ではメンドクサイ言われてるけど、曜日と時間帯って結構重要だと思う
強いオーナーの名前は覚えて損しないしね

以下私信
さっきSで回避白子同士の対戦になった方
オフィ最終日が全部ドローでくさってた所、良い勝負が出来ました
気持ちよくリストア出来ます、アリガトウございました

587 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:43:51 ID:aBr+jUtv
白子砲は悪くないんだが、ミサイルぶんなげる様が好きで大型ミサイル使うウチの白子。
まあ、回避あげてない相手にしか当たらないけどね。

588 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:53:08 ID:jM/TSiSZ
>>577
集団戦はいい考えだね。
せめて2姫がタッグを組むくらいはあってもいいかなと

あと、
 戦歴を詳細に分析できるよう記録をもっと詳細に
 レベル差マッチを希望するかどうかオフィ時に選択可能
にするのもよいかも

589 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:53:12 ID:ZMuPPfqb
とりあえず、その子の特性を掴むため
1週目は捨ててリペ後に本気で育てる長期策を練る事にするよ

ってスタンスを取れる人は強いと思う

590 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:58:47 ID:0TdsT8+r
ムーンダイヤだと特にそうだな
いかせそうなものとこりゃちょっと駄目だってのに見切りつけないと

591 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:00:27 ID:Q2xeFRUu
>>586
そうはいうがな
夜勤あり、土日祝祭休みなしな仕事してる自分は平日昼間にゲームできないオレみたいのもいるわけで

592 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:02:26 ID:KC3Z/QvT
神姫鯖<もうマッチングが面倒なので、ちょっと皆で壊しあってもらいます>

593 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:03:49 ID:jM/TSiSZ
まあまあ、しょせんゲームなんだから熱くならずに楽しんだもの勝ちですよ

594 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:04:50 ID:UIdL164Q
覚めたまま楽しめるって起用で羨ましいわ〜。

595 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:09:19 ID:GL1qksgI
昇格苦しくなるパターンって、茶室で見たところだとこんな感じだろうか

・相手のタイプ別に武装セットを用意していない
・下のクラスでの勝率が悪すぎる
・欠点のない平均的な子を育てている
・苦手分野を補うためにレベルを注ぎ込んでいる

そのうち慣れてくれば、うまくバランス取れるようになると思うんだが…

596 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:10:02 ID:jM/TSiSZ
そりゃもう、姫たちとキャッキャウフフできるだけで幸せですがな熱くなるのはバトルではなくて、俺と姫たちの仲だけでいい

597 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:13:23 ID:SUiDHjSs
ダイヤ入りの黒子さんとEXで熱いことになった
今回はLP差で負けただけだぜ!と捨て台詞のこしておく

598 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:16:40 ID:LFLUDea9
と言うか、戦闘中の神姫達見てると往年の糞ゲー。
フロントミッションオルタナティヴと、タクティカル・アーマー・カスタム思い出すのは俺だけ?

599 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:18:31 ID:UIdL164Q
そうは言ってもだな、ゲームシステム自体バトル重視なわけで・・・。

メンテ中にもっと神姫と交流したいっすよ。

600 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:21:08 ID:XunVhfuL
なんか異様に高機動な近接型が増えてきたんで一つ対策装備を作ってみたらいきなり当たったw
こういうのは気分が良い


601 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:25:00 ID:SUiDHjSs
高機動遠距離が増えたんだから、そりゃ高機動近接も増えるだろう
と、高機動近接を3体育ててる俺が

602 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:27:36 ID:aBr+jUtv
>>598
そうかい?みてるだけゲーは、ブリーダーの頃から大好物さw
ま、俯瞰で戦場を見渡せるタイプの方が好みではあるけれど。

603 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:29:27 ID:sd9envRE
敵の攻撃を避ける時にタイミングよくクリック!!
そうすると回避できます。
スパロボもこの方法で切り抜けてきました。

これが俺のバトルスタイル

604 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:32:20 ID:Q2xeFRUu
往年のコロコロホビーマンガのようだな

605 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:36:31 ID:WeoR+Sn+
FMAが糞ゲーとか言った奴ちょっと表へでろ

606 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:40:24 ID:LX6XwutW
近接で育ててると、遠距離対応装備のセット組んでも近接しかしないお
一朝一夕じゃ思い通りになんないのはいいけど、新規増えにくそうなシステムな気がする

607 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:40:49 ID:C2aFJCfY
LV300の黒白白黒が200戦終えました
今までSで戦ってくれた人ありがとう

608 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:41:07 ID:ZUFu1gFO
チーグル、猫と数々のトラウマを作り出してくれた
このゲームだが、めでたくモアイが仲間入りしました
いやー自分より遥かに格上と試合うと、もう笑うしかないくらいフルボッコされるな
>>603
モンスターボール投げるときはボタン連打を怠らないタイプだろ?

609 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:43:45 ID:LFLUDea9
>>602
俺も見てるだけゲーは好きだが、武装神姫はなんと言うかこう。
愛すべきボケ(通りの角に引っ掛かる・武器は強力なのに延々逃げ回るetc)が無いのが寂しい。

>>605
よしきた。

610 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:47:12 ID:SUiDHjSs
>>608
さっき水中の猫をチゲでフルボッコにしてきましたサーセン

611 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:49:21 ID:ZMuPPfqb
なんつーか

自分の不得手というよりノーマークの距離では防御しかしてないんだから
防御の熟練度は上がっても良さそうなもんだけどね

612 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:49:32 ID:Dkgq1u3E
>>609
新規オーナーか
愛すべき馬鹿が見られなくなったのはちょっと前のパッチから
その前に出会えたら白子さんというのに出会えたのに
残念だ

613 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:50:53 ID:BI4YgA1B
思い出すゲームといえばロボクラッシュだな

614 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:51:14 ID:XunVhfuL
やっぱさ、神姫の得意不得意よりオーナーの得意不得意の方が大きいな

いや、黒子さんがハンドガン厨止めてくれれば随分気楽ですけど……

615 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:52:53 ID:sKAJzEre
ハンドガン厨なんて言葉もあるのか
うかつに武装も出来んな

616 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:54:09 ID:KcfHZCNo
確かにフロントミッションオルタや三国志9みたいな
作戦指示出して自分では動かせないみたいなゲーム好きだな
だがそれだけではバトロンから入った筈なのに部屋にあるフィギアの説明が付かんが

617 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:56:57 ID:cg3yDWUK
要塞型でSP上げたいのに白子砲みたいな出られるもので来られると、
300〜出られてドッグでもキャットでも対応できなくて困るな。
勝利なんかどうでもいいからSP経験値60くれよー。

ミサイルあれば解決だけど、この為だけに使わないミサイル3つ買うのもアレだしなぁ。
この点種子はSP200あるみたいだから最初から盾だけで済みそうでいいな。

618 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:57:26 ID:aBr+jUtv
>>609
>愛すべきボケ
んーむ、そこら辺の気持ちは判るけれど…まあ、あれだ、勘弁してあげるのが宜しいかと。

ただ、障害物が色々有りそうな地上戦が無いのは残念だな、とは思う。
障害物が有ると、色々アレな機動をしてくれるからなぁw

619 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:57:33 ID:XunVhfuL
>>615
いや、今適当にw

忍子や黒子は得意武器優先思考が強すぎるから、それ以外の武器使わせるの苦労するのね
別にハンドガン持たせることが悪いんじゃないぞ?黒子が執拗にハンドガン使おうとしてくれるだけよw

620 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:00:16 ID:XunVhfuL
>>617
つピアスドナイトメア

621 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:01:31 ID:Q2xeFRUu
で、結局「叱る」ってどうなのさ?

メンテ前に
白子砲一本もち白子のステゴロをバッテリーつかってまで叱り続けてもまったく効果なしだったあげく
中近距離適正ボロボロになったことがあるから
なんか叱るの効果がかなーり疑問なんだが

622 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:02:07 ID:SUiDHjSs
>>619
うちの黒子はハンドガンとトランプ持たせると真っ先に下がってトランプ投げ始めるが

623 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:03:25 ID:ZMuPPfqb
褒めすぎて言うこと聞かない子に
負けたときに時々叱ってやってるけど

その次だけは少しだけ言うこと聞くかもね、程度だなあ

もちろん、適正で闘った時はファービーがくしゃくしゃになるまで撫で回したけど

624 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:05:29 ID:EK4orIEI
>>617
SP要塞ならミサイルあった方が便利だよなぁ。
皿ミサイルとか強烈すぎる。

625 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:07:21 ID:CCcGnqsX
>>621
命令何にしてる?

626 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:16:54 ID:Q2xeFRUu
>>625
自分は「叱る」についてわかってないっぽいから
うまくいったっぽい成功例を聞いてみたいだけ

メンテ前のときは、それぞれの指示で各10回づつパシュミナしたが
全部ステゴロしに行きやがったわ

ほんとデンチモッタイナス
時間も半日ほどやったし

627 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:17:26 ID:kLkAUWey
ぬ、茶室でぼんやりしてたら切断くらった
この場合でもプレイデータが残ったりするのね

628 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:53:55 ID:aBr+jUtv
それにしても、スロ止めてからアイテム課金のゲームやると危険すぐるな。
アイテム買おうが何しようが、スロで負けるより全然懐が堪えないからなぁ。
ちょいとは自重せんと。


で、だ。
まだバトルに出せはしないが、武士子はどんなもんだね?

629 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:04:08 ID:IyJSMxPd
武士子は11連敗すると自主的にリセットを起動させる[ハラキリ]を持っている

630 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:07:09 ID:o45221Mo
いま、ミソでガルガンスキルをステプロで防いだんだがダウンしなかった
ひょっとして変更されてる?

631 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:08:54 ID:gu4T+xn1
>>630
ステプロはスキル無効化だからダウンしないよ
かなり前からそうなってる

632 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:10:23 ID:8iJg09q2
>>622
うちの黒子もむ相手が投擲耐性ないとムーン投げにいくよ
今日めでたく200戦のお勤めを終えたけど・・・
普段は先制が取れる範囲でちょこまか動いてベストポジションを確保するのに、
スキル使うときだけは不動で攻撃スキル準備
→相手の攻撃に対して攻撃スキルキャンセルして防御スキル発動
→その後にゆっくりと攻撃スキルを使うという反則的なほどに賢い娘だった

633 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:14:41 ID:uazcfzm8
ウチの防御子もそれ得意
SP1000溜めてステプロ→ドラクラw

634 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:32:15 ID:zTLnKG5G
>>629
2人居ると、介錯人が付くデスカ

635 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:39:26 ID:lJ2j8Wv5
>>634
で、低確率で必殺技スキル「介錯人殺し」を習得するんだな

636 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:22:07 ID:a8agEIIg
>>634
ご存知なのか知らないですが呼ばれた気がしました
http://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1189177283689.jpg

637 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:32:21 ID:zTLnKG5G
>>636
うわあw
実は絵板が有るのをしらんかったw

638 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:51:05 ID:hsXK1EIu
ログ解析を使っても正しい形式ではありませんって出てしまう…
クリップボードに送ったのをそのまま貼り付ければいいんだよね?

639 :名も無き冒険者 :2007/09/17(月) 02:10:09 ID:4iMOLW8J
>>638
どこに貼り付けるかが問題になってるのかい?
そうだなぁ、メモ帳開いて貼り付けてみ
コレが迷わず一番はやいだろ

640 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 02:29:05 ID:hsXK1EIu
>>639
すでにそれを行っていますが、うまくいきません…

641 :名も無き冒険者 :2007/09/17(月) 03:57:38 ID:4iMOLW8J
再インスコしてみる・・・くらいか
ダメだぁ、ゴメンよ〜力になれねぇOTZ

642 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 04:05:13 ID:hsXK1EIu
>>641
いえいえ、深夜にもかかわらずありがとうございました。
とりあえずゲームのほうに専念するとします

643 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 08:24:11 ID:B+Y2mhn8
Cクラスで14連敗したリストア白子がBクラスに昇格したら無敗の14連勝しています
なにかしらんが距離の使い方が上手くなった感じです
このゲームけっこう深いですね

644 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 08:26:32 ID:6lh791XN
ガトリング舐めてたけど防御型はガリガリ削るし
回避型にも数撃ちゃ当たるしつえーな

645 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 08:29:39 ID:FifaxmhR
>>644
出が遅いから、最後のターンの先攻後攻勝負に縺れたときだけが悲惨・・・って所か

646 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 08:35:19 ID:xE/xSEC4
3・4弾声優コメントで釘が言ってる別キャラバージョンの津軽って何だ?

647 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 08:40:43 ID:Whpo5fOS
青にしても声共通だろうしイリーガル津軽だろ

648 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:21:29 ID:dvq3WpzL
聞く前に自分で調べろ

649 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:29:22 ID:WL1+DLKg
>>644
回避型だとガトリング砲は当たっても2、3発だから怖くないけど、
防御型だとまさに恐怖だわ。

650 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:39:35 ID:6lh791XN
>>649
いや流石に回避相手にはかすったガトリングから追撃に繋ぐようにしてるよ

651 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:49:08 ID:Whpo5fOS
ちょっと威力不足ではあるがハピラピと相性いいよな

652 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:55:41 ID:PJgrTrra
>>638-642
>>2

> 防御とか回避とか(戦闘ログ解析)
> http://www.fureai.or.jp/~souiti/okiba/sinkiLogAnalysis/sinkiLogAnalysis.html

のコトですよね? うちでも上手くいきません。
最近のアップデートでバトルログの出力フォーマットが変わってるんで、
そのせいじゃないかと思ってるんですが……


653 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:30:00 ID:8iJg09q2
>>652
テキストエディタに何を使ってるのか書いてくれないと・・・
どんなエディタでも再現するの?
文字コードの設定がおかしいか、リソース不足でデータが壊れてるかのどちらかだと思うけど・・・

654 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:34:10 ID:8iJg09q2
>>652
ああ、ごめん、早とちりしてしまいました
解析のやつか・・・
これは私もフォーマットのせいだと思います


655 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:40:50 ID:B+Y2mhn8
攻撃レベル100超えの兎姐さんと遭遇しました
ガトリング砲の一撃で防御型黒子にダメージ1800って・・・

656 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:02:44 ID:qMLSS2OY
>>655
よくある話だ。

657 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:02:42 ID:sUSYa/62
Update のたびに戦闘ログの出力形態が変わっていて、
リンク先の解析スクリプトはその変化した形態に対応するのが追いついていない
ということなのでしょうねぇ

658 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:15:47 ID:EHr79M8Y
要塞黒子使ってる時に高機動遠距離白子と当たったら
どういう装備にするといい?
遠距離武装つけても中距離適正上がってるせいで遠距離適正-されまくってるせいでダメージ負けしちゃう

659 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:21:08 ID:Chuc1CKQ
天使型「パシュミナ」
レベル8(LP:2/SP:1/攻:1/防:1/命:2/回:1)

バトルステージ「ノーマル」

上みたいな感じで、ステージと神姫の名前の間のスペースが1行になるように、
武装とスキルをカットすれば使えるよ。

660 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:21:44 ID:FifaxmhR
防御+皿で、止めは黒翼+ロケットパンチかオプションか、でいいんじゃない?
撃たれても、一瞬だけ輝けばいいと思う。

661 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:28:20 ID:u+34BuUg
>>658
高機動近接用意しとくといいんじゃね?
均衡しちゃうとキャッキャウフフになるかもだが。
SPあればシェルブレイカー発動で意外といい線行くとおも

662 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:32:11 ID:Ox3pC3U2
要塞なのに相手の得意距離で相手を落とせないなら失敗だとしか
皿+ミサで落とせないならダメだろ
あと最後の文が意味不明

663 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:33:04 ID:JY3l+McC
ミソで遠距離適正上げとけば良いだけだよね。

664 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:40:55 ID:6lh791XN
>>658
近距離が多いと思うなら遠距離は捨てる
遠距離が多いと思うなら近距離は捨てる

665 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 12:50:28 ID:KzLkvhZg
全距離適性持つのは無理なのが分かったしな
逆に要塞倒したいなら戦績から苦手距離考えてそこで戦う

666 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:00:35 ID:WL1+DLKg
>>664
ウチの黒子の場合は近距離を捨ててるな・・・
通常攻撃まったく当たらない回避近接型でもデモクロ2発出ればまず落とせるし。

遠距離は皿ミサイルで速攻で勝負つけないと駄目だわ。
ハイブラ2発目打たれると厳しくなるし。

667 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:00:49 ID:7GFN3YIJ
外から判断できる数値として、全距離の熟練度最大を維持するのが困難なだけで、
まめにミッションすれば、ほぼ最大はできるんだぜ。

668 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:11:04 ID:WL1+DLKg
>>667
>外から判断できる数値
これについてkwsk

実際に戦闘行ってログ確認しないと駄目だと思ってたけど、
それ以外に数値として確認できる方法があるのか・・・

669 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:12:20 ID:Whpo5fOS
>>667
そんだけまめに味噌やったら今度は不動で戦えなくならなね?
味噌の相手選ぶにしてもかなり移動することになるし

670 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:14:32 ID:WL1+DLKg
>>669
遠距離はシラハ、近距離はくーにゃんでいいんじゃなかろうか。

ただシラハは狂ったように近距離で叩きまくるときがあるからなぁ・・・
白子さんの特徴といえば特徴だけど。

671 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:15:05 ID:7GFN3YIJ
外:ユーザーが見ることができる(ログ)
内:プログラム内部で私用されている数値

という意味で書いたから、ログのことだ。

672 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:20:59 ID:JY3l+McC
遠距離はいるだろ、犬子砲しかもってないのが

673 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:26:47 ID:7GFN3YIJ
>>669
もちろん不動要塞としての動きを聞いてくれるようになってからだけど、
多少そういったリスクはあると思う。
そのへんを考慮しながら育成するのが楽しいと思うんだ。

674 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:39:02 ID:xE/xSEC4
最近ランクや総合レベルに対して攻撃捨てて
やたら高い防御や回避してる人って嫌がらせメインじゃないのかと思ってきた今日この頃

675 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:43:45 ID:7ratn66j
怨むならなら、自分の弱さを・・・

676 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:45:37 ID:SGK25IsZ
相手はNPCじゃないし、ミスった育て方してるかもしれんし
そこが面白いんじゃないか。

最近、真っ向勝負されると勝てないぜ orz

677 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:48:16 ID:B+Y2mhn8
天使型って言うけれど私そんなに性格良くないですよ・・・
EX落確定すれば回避に回復スキルに盾スキルで引き分け狙うの好きですし・・
いいのかな、私なんかが天使型で・・・

678 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:02:00 ID:TQcrsiuT
チラ裏だが
今ウチの忍子がAからEx行きが確定した
負けたが胃の痛くなるような緊張から開放されて
今は気分が良い

200戦後、次はSまで行きたいもんだ

679 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:09:15 ID:GGKbIw94
忍子2週目だけど、育て方がいまだにつかめない。
ミソも50以上やって(うち負けが半数以上)
戦闘に臨んでるんだが、一向に勝率が上がらない。
今回もCで20敗してしまったぜ。
手前の育て方の悪さにイライラするわ。
見た感じトレーニングしてなくて、勝率が高くかつミソでもほとんど勝ちって、
上手い人は本当魔法でも使ってるんじゃないかと。
生まれたばっかで、装備だけで道場制覇ってできるもんか。

680 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:11:35 ID:SGK25IsZ
愚痴るなら暇つぶしの種に戦闘スタイルと装備書いてけよ。
忍子は剣と投擲武器メインで進めれば恐ろしく別人になる

681 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:12:48 ID:sUSYa/62
>>679
フブキだけですか?

フィギュアを買っています?
それとも課金しています?

持っている武装によって条件が変わってくると思います

682 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:22:26 ID:TQcrsiuT
>>679
>生まれたばっかで、装備だけで道場制覇ってできるもんか。
可能
忍鎌だけでも行けそうな気がするが、
打撃、射撃ダウンとプチマがあるとほぼ問題なしかな?


683 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:28:48 ID:B+Y2mhn8
黒白子に胸ガード、白子ウイング、白子砲でパシュミナ先生には楽勝ですよ

684 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:31:50 ID:GGKbIw94
ごめん・・・思い出して書いてるイライラしてったかもしれない。
>>681
フィギュアは現時点で使えるのは兎子だけ。
課金は結構してる。他には兎と白子、あとシールドやら黒羽やらもろもろで組んでる。
アチ武器はSランとLP系以外大体持ってると思う。

相手によって選んではいるけど、最近はカロッテの短銃と機関銃。
相手が遠距離型なら剣装備(バルムン)でなるべく近づくように・・・。
手裏剣装備してるのを選ぶと本当そればかりでスキルもおざなり。
命令は大抵回避でたまに好きなように。
育成方針はSP回避系で毎度バトル三昧。
防具はダメージ軽減系を軸に選んでる。どうせステ低いから装備補正も少ないと思って。
回避は出来ない、防御もしない。

なんか、参考にするうえで効果的なものが何も書けてないな・・・。

685 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:35:10 ID:SGK25IsZ
忍子コアと銃器全般の相性は最悪だ。

686 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:36:31 ID:Ck7PElXo
>>684
※1 フブキさんは機関銃の命中補正が-50%です
※2 遠距離か近距離か絞ったほうが勝率はいいです
※3 重量が少なければ少ないほど回避は上昇します

687 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:37:42 ID:kBZzdv8l
>>684
いえいえ、お気になさらずに
フブキで20連敗ほどの経験があるのでお気持ちお察ししますw

情報、ありがとうございます
頂いた情報とわたしがフブキでBへ勝率7割くらいで上げた経験とで書いてみます

まず武器ですが、忍鎌1本でもOKです
命中率のよい「剣」があればそれでもよいと思います
わたしはアングルブレードを持たせていました

武器を持たせるときは近接だったら近接、中距離だったら中距離がよいと思います

結局、神姫の AI はまだまだ単純なので、シンプルな方が強くしやすいし、
こちら:人間側としてもコントロールしやすくて、失敗したときになにが原因だったのか
分析しやすくなる=勝てるようになる、と思うのです

688 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:42:59 ID:kBZzdv8l
>>684
次に防具関連ですが、これは >>686 でおっしゃっているように
・重量を減らすこと、これと
・回避補正のUPするものだけをつけること
この 2点だけでよいと思います

盾とか、重い上に防御補正のつくものは一切必要ないと思います
スタン耐性とかはあればあったで、くらいでよいと思います > 特に C では

最後に命令ですが、
Bクラスの中盤以降は工夫が必要になってくると思いますが、
基本的に SPを使ったスキル戦がメインになるまでは
回避 x3 (前半・中盤・後半)でも、>>687 の武装でいい感じで戦ってくれます

実際、この命令だけで Bへの昇格時は勝率 8割以上でした

689 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:45:36 ID:Ck7PElXo
まあそこから先はどれだけLPSPが上がってるかにかかってるんだけどね
勝率とLPSPの育成の両立してる神姫はマジ尊敬する

690 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:53:26 ID:kBZzdv8l
>>684 最後に育成方針について書きます

フブキさんは基本的にめちゃ頑固!ですw
親密度が高くないと、マスターの命令: 回避 x3 とかを平気で無視します

ですので、技能試験C1 で 2, 3戦ほどして回避回数>防御回数のような
AI バランスになった後は、とにかく誉めて親密度を高めるとよいと思います

途中途中で防御をするようになったら叱って、あとは誉める誉める誉めるです
そうすれば、鎌や剣といった近接戦での命中率も UP しますので、
マスター的にも勝率が上がって (゚Д゚)ウマー というわけです

トレーニングはやらないで、Lv0 でオフィシャルへ参戦させても大丈夫です
Lv差マッチが気になると思いますが、Lv0 クラスが実は結構いますので心配無用です

>>689 でおっしゃっている LP/SP についてはまたのご相談ということでw

691 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:53:54 ID:TQcrsiuT
>>689
確かにそれが出来てるオーナーは強いわな
自分は育成途上のBで毎回つまづいてる
で、Aの中盤辺りから結構勝てるようになるが、
時既に遅しと orz

692 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:54:39 ID:Ck7PElXo
ああ、でもC序盤は追撃がないと辛いか
トレ無なら少なくともねこますぃ〜んズは必要だな
その次は悪魔羽で

693 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:02:08 ID:lJ2j8Wv5
MSPが800に満たないうちの忍ちゃんがこの先生きのこるには…
攻撃補正無しでは削りきれないのに
装備を付けると35超えで回避が死ぬというなんという悪循環/(^o^)\

694 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:08:02 ID:7ratn66j
スランプに陥ったらシミュおすすめ
負けた時のリスクもないし電池も消費しない
低レベルで強い神姫がいて、またその逆もいて勉強になるぜ
300戦すればロボ腕もらえるしね

695 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:13:08 ID:WL1+DLKg
>>694
中遠距離特化だった忍子さんがスランプに陥ったので、試しにチーグル1本でシミュさせたら3連勝した。
これは・・・と思ってオフィで高機動近接型相手に試したら見事にフル凹orz

696 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:21:15 ID:sH6mWhDT
バルムンとかチゲ単装でゴーグル装備してる神姫をよく見るけど、
打撃武器だと命中10しか入らないのに重量2かけるのって効率悪くないのかな?

697 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:21:33 ID:GGKbIw94
>>655-
なんか・・・丁寧に教えてもらって本当ありがとう。
忍子と銃の相性悪いって言うのは承知してるんだけど、それでもスキル使ってもらうために無理やり持たせてる。
今回は本当、SP特化型にしてみたくて。でもそれじゃ勝てないのは当然か・・・。

↑に書いたのじゃ分かりにくいけど、もうCでの連敗も越えてBでレベルも70台なんだよね・・・。
この指導は保存して、来世で頑張るよ・・・。もう、二度とリセットなんて出来ない。
この無能なオーナーを許してくれ忍子orz
やっぱり犬猫フルは必要かあ。どうせ冬にフィギュア買うんだし、と思ってたけど、
上目指すには買うしかないのか・・・。

698 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:23:15 ID:Ck7PElXo
>>695
たぶん100〜のチーグルが強かったんだろうけど
相手が高機動だと簡単に100割られるからね
近距離上がってないなら別な方法を試した方がいい
ハンドガン×2とか

699 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:25:21 ID:sH6mWhDT
>>698
兎頭部で忍素体使えば回避SP型で銃使えるんじゃない?

700 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:25:28 ID:WobVhBBG
忍子が中距離を偏愛するの、実はAIのバグじゃないかと思う
Cクラスで20体ほど試したけど、どうしても近接型にできなかった
叱って中距離適正を下げてもダメって、どう考えてもおかしいだろう

701 :699:2007/09/17(月) 15:27:02 ID:sH6mWhDT
アンカーミスです;
○ >>697

702 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:27:12 ID:7ratn66j
>695
3連勝俺TUeeeeじゃなく何故勝てたか、何故負けたかを考えるんだ

>696
ゴーグルはロスト対策

703 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:35:44 ID:kBZzdv8l
>>700
近距離武器だけで対戦しました?

フブキさんは自分の好きな武器を使おうとする頑固者なので
たとえば手裏剣とかを持たせてしまうと中距離大好きっ娘になりますよん

近接型にしたければ、鎌とかの剣属性武器「だけ」の武装セットを主力に
ミッションとかオフィシャルとかガシガシやってみるとよいと思いますー

704 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:42:06 ID:m9IRyOht
>>700
実戦で武器選んで鍛えてればきっちり近接になってくれる
最初から距離120武器持たせちゃダメだぜ?

実戦相手だと、大抵中距離MAXだから
回避指示なら、相手の得意距離外してインファイトするはず
そうなったら120武器でもちゃんと潜り込むようになるが
それが有利かどうかは相手によるw

705 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:43:45 ID:kBZzdv8l
>>697
プチマシーンズのためだけに、フブキさんにとって苦手な重い装備中心の
犬猫フルをわざわざそろえることはないと思います

SPLv1から鎌スキル
SPLv8くらいになってから課金装備があればそっちに
なければアチーブメントのスキルに切り替えていけば十分だと思います

序盤、プチマシーンズに頼って勝つ方法を身につけてしまうと
後々苦労するような気がしますので、序盤は特に通常戦闘でまずは勝てる
武装セットや育成方針を編み出すのがよいと思います

失敗は成功の元、負けるということはいろんなヒントが吸収できるチャンスでも
あるかと思いますので、ポジティブシンキングでいっきましょー!

706 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:46:18 ID:WL1+DLKg
>>698
チーグルでダウンさせて次ターンダクスラ、というパターンにはめ込めると思ったけど、
そうそう上手くダウンしてくれないわw

>>702
多段人参みたいなどうしても引き離せない神姫に対して試行錯誤してる><
黒羽スキル頼みだから、どうにかして突き放すか引き離すかしないと駄目なんだよね。

707 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:46:34 ID:m9IRyOht
あ、>>704に追記。Cで結論出すのはキャラ関係なく早いよ
AI完成はA迄待たないと

708 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:48:42 ID:Ck7PElXo
トレーニングいらないというけど
鎌の命中(55)はレベル0の神姫にとって低すぎると思うんだ
あと、ノックバックないのも準備遅いのも癖が強すぎる
ハンドガンで先制される→鎌で近接→次のターン同時に構える→ハンドガンで追い出される
これで初心者が折れるのもやむなしではないかと

709 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:54:37 ID:/rYFpQcQ
>>698
>>695は高機動近接相手でフルボッコってことは先手→押し出されorダウンでね?

耐ダウンあげて移動中に殴られるように調整するか(対高機動近接)先手取れるように
軽くするor機動上げる のも手かとおもふ


710 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:54:53 ID:WobVhBBG
>>703
白子なら近距離適性を先行で上げてやると、
バルムンと兎銃持たせたら、距離詰めて90で兎銃とかするようになるんだけど、
忍子だけはどうやっても、動かずに中距離メインで、
ごくたまに思い出したように距離詰めて近接。
なんか変な補正が入ってるとしか思えないんだ。

あ、近接と中距離と両方持たせたとき、自分から距離詰めて近接使いに行くのが近接型ね。


711 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:58:55 ID:kBZzdv8l
>>708
鎌は客観的に見れば命中力(55)が低いように見えると思いますが…

命中センス◎+剣を使うのが得意なフブキにとっては、
もともと攻撃力がある武器として攻撃センス△を補正してくれるので
実は相性のよい武器だと感じています

ただし、相手が回避型の場合、たとえば対フブキや対アーンヴァルだと
よくないと思いますので、命中率の高い武器に切り替えれば OK かもですね

ハンドガン対策は対策を書きたくないのでwまた別のお話ということで〜

712 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:59:03 ID:GGKbIw94
>>708
うわあ・・・自分今回まさにそれだった・・・。
始めて一月、グレードもゴールドまで何とか行ったのに、未だに同じことで悩んでる。
それで命中目的で皿なんてつけようものなら、今度は完全に火力不足。
今度は花束でも持たせてみようか・・・。

713 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:06:22 ID:m9IRyOht
鎌は、能力的には中盤以降の忍者にベストな武器なんだけど
その頃になってくると、蕾散らしが邪魔になってくるんよなぁ

昔はスキルついて無くて、その頃はメイン武器だったんだけど
今はつかわなくなったな…

714 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:07:18 ID:WL1+DLKg
>>709
たしかチーグルを先に当てても相手の接近が止まらず、さらに接近されてガルガンで凹凹。
理想距離が超近接寄りな神姫は移動が止まらんから怖い。

715 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:20:00 ID:/rYFpQcQ
>>714
準備時間長いヤツはおもっきし突っ込んでくるからの
そしてその手のタイプは滅多につぶせない
反撃できるとだと逆にフルボッコできるんだけどの のっ

と うちの高機動近接忍子(素体リペ猫 スクラマ2刀)がいってた。

反撃っ子はキライだ〜〜〜〜

716 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:22:29 ID:o45221Mo
クレイドルソート実装まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆

717 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:24:24 ID:WobVhBBG
>>707
忍子嫌いの人って、Cで手に負えなくて投げるみたいなので、
主武器近接、押し出されたら中距離、ってパターンを試したかった。
ミッション30戦ぐらいやれば何とかなると思ってたけど、甘かったよ…

718 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:28:04 ID:JY3l+McC
>>710
それコアの思考の違いだよ。

好きな距離重視か好きな武器重視かの違いとか、
好きな行動で状況を作るか状況に行動をあわせるかとか

719 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:37:53 ID:U16+GH6h
>>714
忍子でガルガン喰らうってのがよくわからん
命中-55の単発だしSP型に育ててても実戦で上がる回避分だけで十分避けられる気がする

720 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:42:55 ID:Ck7PElXo
距離特性がマイナス補正だと50%くらい平気で回避下がるから
相手の命中が40くらいだと忍子さん食らいまくってくれるんよ

721 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:57:45 ID:WobVhBBG
>>718
そのコアごとの特徴を出すための補正が、異常な数値になってないかってこと。
中距離偏愛癖のせいで、忍子の序盤は不合理な難易度になってるし、
入門用のキャラなのに、序盤でプレイヤーの指示を受け付けないって、やっぱりまずいと思うんだ。

722 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:00:46 ID:SGK25IsZ
結論出すのは結構なんだが、条件が曖昧で説得力が無い。
ウチだと近接から遠距離こなして中距離苦手だし、教育方針なんじゃないかね?

723 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:05:18 ID:uazcfzm8
忍子さんが初心者向けじゃないっての自体は以前から言われてることだけどね

724 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:08:13 ID:SGK25IsZ
ま、無料のフブキさんで勝ち抜けるバランスがおかしいんで
決して入門用とは思えんけどね。

725 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:08:52 ID:Whpo5fOS
攻命向いてない時点で初心者向きではないけど忍子の序盤が特別難しいとは思わない

726 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:11:03 ID:WL1+DLKg
>>721
いや、それよりも負けたら叱ると好感度が上がるマゾな性格の方がまずい。
叱ると距離適正値が下がるとか、負け続けの神姫にさらに追い討ちをかけるような仕様だし。
マニュアルにも距離適正の話は載ってないんだっけ?

得意距離ですら攻撃の当たらない無課金忍子さんを何人も見てるからなぁ。

727 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:11:25 ID:/t8E6qrA
手持ちの神姫の中でフブキだけ
Sどころか、Aに行かせるのも苦労した俺・・・orz

728 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:13:25 ID:U16+GH6h
>>726
負けたときに叱って好感度上がって何が問題あるのか分からねー
猫子みたいに負けたの褒めてもほぼ確実に好感度下がるよりいいだろ

729 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:13:30 ID:Q7/HPjLM
俺も普通に勝率4.5くらいだったけど最後7連勝でB上がったな
もちろんその頃は無課金だった

730 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:16:00 ID:JY3l+McC
好感度が上がるのは良いけど、叱ると適正が下がるよ。

731 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:16:48 ID:U16+GH6h
>>730
適性下げたくないなら褒めればいいだけの話だろ?

732 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:18:03 ID:JY3l+McC
適正のことも分かってないような初心者にどっちが良いかなんてわかるわけないだろ。

733 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:20:30 ID:Ck7PElXo
叱られ続けて能力を発揮できてないっぽい忍子はアレだよね
レベル低いのに防御してたりとか
回避レベル高いのに妙に避けなかったり
こっちとしてはカモだけどさ
DVっぽいけどこっちからは口出しできない家庭を見ているようで

734 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:23:18 ID:m9IRyOht
そもそも、無課金の場合は2周することが前提だけど
ここやwikiも見てないと、気付かず辞めていく人多そうだよな
対戦相手と話できないから、何も言ってやれないし
…話できるシステムになったら、俺引退するけどw

多分、茶室で先人がアドバイスとかしてるんだろうけど
行かないから、どんなもんかわからんな

735 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:26:23 ID:SGK25IsZ
この手のネトゲにしては珍しく公式チャットが機能してるから
続ける気があるならそれなりにアドバイス受けてそうなもんだが。

736 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:26:27 ID:Whpo5fOS
無課金二週してまでやるような気合い入った奴は感触掴んだ時点に課金するだろ

737 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:31:45 ID:jJbr29oZ
>>728
叱れば叱るほど親しくなる反面、戦えないダメな子になる

738 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:33:23 ID:WL1+DLKg
>>736
逆にいえば、課金する気がないプレイヤーを早めにふるい落とす役割なのかも。

739 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:40:32 ID:U16+GH6h
>>737
好感度が全てじゃあるまいし、意味なく叱るのが悪いだろ
忍子は負け褒めても不変なことが多いから猫子よりはいい

叱って好感度上がるのが初心者勘違いさせるのは問題かもしれんが
叱って好感度上がること自体は別に悪くない

740 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:42:25 ID:/t8E6qrA
てか、叱って好感度上がるのは
「ちゃんと叱ってくれたから好感度が上がった」と考えれば良いと思うんだけど・・・

741 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:45:29 ID:o45221Mo
で、今度のうpデトで声優スキーな方々の神姫参戦はあるんだろうか?

うぇbマネ1000円で、初回ボーナスもらって、お目当ての神姫データ買って…

742 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:51:43 ID:WL1+DLKg
>>741
釘宮ボイス目当てでツガルさん大量発生な予感。

743 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:52:30 ID:SGK25IsZ
好感度MAXからリセしたら何を言うのか
楽しみな外道は俺だけじゃ無い筈だ

744 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:59:44 ID:/rYFpQcQ
>>741
ツガルや砲子は大量発生するだろうけど・・・・
もともと待ちな人も多かったみたいだから声効果がどれくらいあるかはつかみにくいとおも




745 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:00:22 ID:/rYFpQcQ
安価ミス;;
>>741 → >>742

746 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:02:17 ID:jJbr29oZ
スキル使えの指示を出し、かつ使用条件も十分に整っているのに大量にSPを残して負け続ける娘を
つかえねーなと思いながら使う苦痛に比べたら
リセの時の一時的なお涙ちょうだいの浪花節ごっこなんて大した苦痛じゃない
それまでの教訓を胸に、新たな出発を考えた方が精神的にもいいし、そのタイプを嫌わずに済む


でも、勝ち負けが豪快な子は少々成績が悪くても可愛い・・・という本音は
決して娘には見られてはならない、そんなツンデレ紳士を目指そう

747 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:15:28 ID:Ck7PElXo
SP残しの原因
1.10ターンめでスキル使用時間>残り時間
2.回避しろ指令でガルガンチュアとかの準備時間長いスキルしかない
3.気分

748 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:19:49 ID:jJbr29oZ
>>747
多分、攻撃指示出してのSP残しなので
4.頭の中がお花畑で飛んでる蝶を数えてたら1,2,3,いっぱい、ってなった
だと思う

スキルの射程からわざわざ抜け出して通常攻撃に入ったりとか大好き

749 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:21:34 ID:VP5qHrER
そういや昨日急にうちの白子もスキル使わない病出たな
おかげで3連敗したんでミッション突っ込んで不貞寝せざるを得なかった

750 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:26:52 ID:MPcCv6Hd
ツガルは使うか迷うぜ!
AI傾向が
:自分の好きな行動をしがちだか、
一つのことに集中できず、飽きっぽい。

言う事聞かなさそうで…

751 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:36:55 ID:44qbkerM
デレたら言うこと聞いてくれるんじゃないの?

752 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:55:21 ID:JY3l+McC
遠近の武器持たせて機動力を与えておけば、
行ったりきたりで要塞型潰ししてくれそうな

753 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:56:52 ID:WL1+DLKg
>>752
ランチャーの間合いから、エンジェリックスカイ駆使して
ステゴロ挑みにいく白子さんみたいだ。

754 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:04:35 ID:Gm4Ogj4Q
ときどきおもしろい向きにパーツがついている相手を見るたびに,
これはパーツ回転できないと無理だろー
と思いながら武装エディット中にパーツをダブルクリックしてみたり
いろいろ試してもヤッパ無理ジャンと思っていたけど
オフィシャルバトル数2400にしてようやくやり方がわかったよ
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

755 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:07:09 ID:brDAJiTJ
装着2に気付かなかったのか

756 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:08:50 ID:VP5qHrER
武装回転に気づかなかったんじゃ

757 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:17:58 ID:LXdtaWZx
装着2といえばパラソルスピアを枠2にして使いたいよね
2で通常攻撃して風圧で骨が逆になって( ゚д゚ )
っていうのをみてみたい

758 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:18:04 ID:xE/xSEC4
右下のパーツ回転とかいう表記のボタンに気づいてなかったのか

759 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:20:21 ID:o45221Mo
つか#1#2で二刀流させてくれよぉ
という超外出意見をコンマイへでなくここに書いてみるテスト

760 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:33:52 ID:TfxkBE2J
コンマイに直接言っても無駄だと判ってるあたり
お互い嫌な大人になったもんだよな

761 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:39:17 ID:amwzgi7R
>>754
俺リア友に言われるまで毎回ログアウトする前にクレイドルに1体ずつ寝かせてたよ
普通にログアウトすると勝手にクレイドルで睡眠状態になるのね

762 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:45:53 ID:MPcCv6Hd
>761
俺それ知ってても1体ずつ寝かせてるよ?
まぁ、セットアップ数が少ないからかもしれないが…

763 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:51:32 ID:jJbr29oZ
最初1体ずつ起動しては1戦やって寝かせ、次の神姫を起動して1戦やっては寝かせ・・・
そこから2時間以内に1週できるなら、大丈夫

150越えさえ居なければ順調に回るから、大体3〜4時間くらい遊べる


150越えが居たら?

奇数マッチングにならないことを祈れ

2時間以内に1週できなかったら?

将来的にそうなりそうな悪寒。

764 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:55:05 ID:TfxkBE2J
俺も、精神衛生上一体ずつ寝かせてるけど
一戦ずつってのはなんで?連戦避けかな

765 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 19:56:28 ID:jJbr29oZ
満タンからそれ以上のチャージはできないけど
ゲージ2マス分消費した所からならチャージはできる・・・その猶予が2時間って事で・・・

766 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:01:32 ID:TfxkBE2J
納得。3,4弾が来てそれやったらいつまでも終わらない悪寒w

767 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:03:59 ID:/Lo+AR5F
そして>>766はいつまでも踊りつづけるのでした

768 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:04:48 ID:ebJB8lWT
今日夜勤明けで、午前中からあれこれやってたんだけど
11体いると既にエンドレスの予感っていうかエンドレス

769 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:33:33 ID:lJ2j8Wv5
倍に増えることが予測される4姫体制の俺には肝が冷える話ですね

770 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:35:27 ID:SGK25IsZ
寝かせたままなのも心苦しいから一旦全員リセしたよ。
無計画に人数増やしすぎて面倒が見きれなくなっちゃったし
これでまた新人6人追加だから・・・どうなるんだろ

771 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:42:30 ID:VP5qHrER
なんでか相手を忍子と黒子で見間違えてしまった・・・
忍子用装備出したら黒子で俺ポカーン
戦闘評価は「俺が悪かった!」欲しいよなぁ

772 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:51:13 ID:jJbr29oZ
>>771
ああ、それ欲しい

あと、今回はしょうがないよ、という選択肢
戦いかた自体は良いんだ、圧倒的なレベル差を埋める事ができなかっただけなんだ、
って時に褒めたり、そのままだったり、タイプで使い分けてはいるけど・・・娘はちゃんと理解してるかどうか。

773 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:52:21 ID:SGK25IsZ
そろそろ毎月課金でキャッキャウフフ追加とかしないかコナミ山

774 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:55:41 ID:VP5qHrER
レベル差30で3回ロストとかマジ勘弁・・・、犬同士なのになんで相手はロストしないんだ
それでもLP差できっちり負けたから勝った気分だが

775 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 20:58:29 ID:Upz6BQAB
5体まで育てた末に白子とか忍子をリストアしてたら3,4弾実装が迫ってきてる……
このままだと黒子のセタップ前にツガル様を起動してしまいそうだ。いや多分する。絶対する。

776 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:03:44 ID:uazcfzm8
このゲームは対戦ゲームなわけだから、対戦人口増やすためにもタダゲ厨にもう少し優しくしても良いと思うんだよな
それこそNPC作るくらいなら

777 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:05:57 ID:brDAJiTJ
またいきなりなんなの?空気読めないの?

778 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:13:21 ID:uazcfzm8
>>777
なにそんなカリカリしてるんだ? ジオスタで神姫の股を開いたり閉じたりしておちつけ

779 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:14:26 ID:Whpo5fOS
お前がとっくに終わった話持ち出すからだろ

780 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:15:24 ID:SGK25IsZ
あぁ、今度はこっちに来たのかw

781 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:18:03 ID:/t8E6qrA
落ち着け落ち着け。とりあえず牛乳でも飲んで落ち着くんだ。

782 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:24:32 ID:/57iZMK9
つーか現状どの時期よりも人多いでしょ。
マッチング人数20台行くことなんてしばらくなかったけど
最近のピークのCBなら結構見るし。

783 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:26:29 ID:WL1+DLKg
人数はじりじり増えてるような希ガス。

Aだと駆け引きが激しくて、60秒時点で3〜4人いても10秒前に2人に減ってたりするけど。

784 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:32:39 ID:Yg9ki1ia
初期に登録したがリセットするのが嫌で離れてた俺参上
でも今はCSCリストアってのがあるのな、久々にやってみようかな

ってのが30分前の俺
リセットするまでもなく初期化されてました僕のフブキちゃん

なんか悔しいから本格的に始めてみようと思う

785 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:42:03 ID:ebJB8lWT
フブキちゃんはなかなか難儀な子ですね
でも
忍子かわいいよ忍子

786 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:27:25 ID:YdCT4OZL
初期登録組の俺も久々に戻ってきた

テレサが久々だって言ってくれたぜひゃっほおおおおおおおうっ

でもバルムンク二刀にフルボッコにされたぜひゃっほおおおおおおおおおおおおうっ

課金しよか悩み中だぜ・・

787 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:32:34 ID:5Xibm/Ax
バルムンク二刀ってぶっちゃけ何がしたいのか分からない
すげー中途半端だと思う

788 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:34:23 ID:+BC8yfIf
それでも一応スクラマとレバよりは命中があるっぽいよ

789 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:34:31 ID:VP5qHrER
公明型犬子をスタンさせたいんじゃね
二刀対二刀で先手取りたいとか

790 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:38:04 ID:SGK25IsZ
2刀とりあえずしたいけど今からレバ剣2本買うのは・・・
って場合はバルムンで雰囲気を味わうのがお気軽なんじゃないかな

791 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:40:48 ID:TBYS+n7C
>>790
雰囲気味わうだけならライトセイバーとかアングルブレードでいいんじゃない?

792 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:44:20 ID:WL1+DLKg
アングルブレード二刀よりバルムン一刀の方が強くね?

793 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:44:34 ID:Yg9ki1ia
好きな武装すれば良いと思うんだがな
全員が勝ちにこだわってる訳じゃないだろうし

794 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:44:39 ID:KdeODpf9
10T中お互い一度も攻撃せずキャッキャウフフしてしまった。
せっかく手に入れたロケット砲を試そうとしたらこれだからSはイヤなんだよ!
もうEXに移ろうかな…


795 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:44:53 ID:1LlIAQI+
ダクスラ死ぬ前に一回しか使ってないだろ?
SP1000超えてるんだぜ、これで・・・

いったい何がどうなってこんな状況になってしまったのやら。
ムカつくことに味噌だと普通にスキル使うんだわ・・・

796 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:45:39 ID:YdCT4OZL
な・・何故かExになってしまった

どういうことだキバヤシ!

797 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:51:12 ID:Dbf6/DZw
>793
そう思いたいし、そう遊びたいが実際には相当ギスギスしてるぞ
今のバットロンは

>794
たぶんそういう人も居ると思われ
さっきどうも、オフィ試合数を相当に残しながら最近S>Exへ移動してきたらしい子とあたった

>796
C,B,Aにいて(Cはないと思うが)いつのまにか100戦越えてしまった
C,B,Aにいて、それぞれの「クラスの上限総合レベル」を超えてしまった
気づかぬうちに夢うつつで、オーナールームにいるとき神姫メンテ画面で「Exへ移行」チョイスしてしまった

一番下が一番ありそうだな、あんた

798 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:53:38 ID:8iJg09q2
普段は近接突撃犬子だけどガード指示できっちり不動してくれる犬子が
10T目に突然突撃した・・・
ひょっとして今は10Tの命令が「好きに戦え」になるのかな?
そもそも普段10Tまで長引くことがないんで今と昔が違うかすら分からないんだけど、
スキル指示もデフォになるなら、
10T目にスキル使わないって人が多いのも納得できる気がしてさ・・・

799 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 22:57:04 ID:yfQKuCne
>>793
あからさまにネタ武装枠ならネタなんだなあで済むけど
こういうのは二刀流の仕様分かってない初心者なのかと思って
全力で打破しに行っていいか迷うんだよね

800 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:04:02 ID:7GFN3YIJ
>>794
おまえは一度でもロケット砲で一方的にボコられたことがあるか?
あればそんな発言はとてもできないと思うぜ。
心をもった相手がモニタのむこうにいるゲームなんだってことを、もうすこし考えようや。

801 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:08:27 ID:WobVhBBG
リセット耐性の有無って、競馬ゲーやったことあるかどうかかもな、
とグラディエーター見ながら思った
あれも過酷な世界なんだよな

それよりSPレベル4でMSP196の黒子をどうするかが問題だが
同じ石入れててMSP230の子もいるのになあ


802 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:12:49 ID:IuDozeg1
>>794
別にEXだって相手が疾風怒濤選びそうだから
低機動選んでぼこられてあげよう!なんてことはねーよ

803 :699:2007/09/17(月) 23:14:08 ID:sH6mWhDT
>>801
アメジスト1つ入れてもLv7までの平均成長値が11だったことがあるけど、
Lv16の時点では平均16になってた。

SPの成長値は急に加速したり失速したりするからSPLv4で判断するのは早すぎると思う。

804 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:15:33 ID:sH6mWhDT
名前欄が記憶されてて意味無く番号付きorz

805 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:15:34 ID:Yg9ki1ia
昔家の電話が黒電話からFAXに移行しただけで大泣きした俺にはリセットなんてとても無理だ

>>799
そういう考えもあるか
でもガチ無知の初心者な俺からしたらどんどんボコボコにしてほしいな
「この武装じゃ通用しないな」って事はボコられないとわからんしなぁ

806 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:16:32 ID:/Lo+AR5F
まあ,長い目で見てあげようや。

つーかExでもうちの子超えたSP特化見たことねぇ

807 :名も無き冒険者 :2007/09/17(月) 23:18:55 ID:4iMOLW8J
>>800
気にすんな せっかく手に入れてもSで使えなかった奴だからさ 
所詮その程度なんだからさ 素直にEX行きを奨めてやれよ

808 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:19:20 ID:jJbr29oZ
SP特化を作ろうとして
途中で色気を出してほんの少しバランス風味になったりして

で、出来上がったのが中途半端、なんてのならあるな

809 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:21:44 ID:IuDozeg1
うちの攻命回避SP型猫子みたいだな

810 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:22:58 ID:YdCT4OZL
>>797
そ・・・そんなことないもん!
多分2番目だもん!

http://www.vipper.net/vip339512.jpg

811 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:25:36 ID:E4woRqT8
攻撃とライフが異常に高いな・・・
引き分け20に全俺が泣いた

812 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:27:17 ID:WobVhBBG
>>803
ありがとう、もう少し頑張るよ
B序盤で競り負けそうなんで、出の早い武器に持ち替えてみる
悪魔羽が1ターン遅れるのは痛いからなあ

813 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:27:36 ID:lJ2j8Wv5
>>793
たまにそういうデッキで遊んでる人を見ると羨ましくなるな
あー早く勝率を気にしない状態になりたいぜ
それかわりきれるように

814 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:39:27 ID:jJbr29oZ
リストア覚悟で育てる時、どっち方面に出るか解らないので1週目は勝率無視してる

それくらいの長期スパンでかわいがってやってくれよ

815 :名も無き冒険者 :2007/09/17(月) 23:41:41 ID:4iMOLW8J
>>810
下には下が居るんだぜ
2スレ前だったかなぁCで66戦全敗の忍子が居たんだよ 当然Lv制限でEX行き
EXに行っても負け続きでもうじき200戦なろうかってところかなぁ
総合勝率は0.15あるなし
勝つことができず、勝ちに拘らない戦いに引き篭もっちまったよ
きっかけを与えたのが俺だけに流石に凹んだが、当の本人はフィギュア好きでご満悦らしい
楽しみ方は人それぞれって例かね

816 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:43:38 ID:Hh5/UL6l
すまないが誰かうちのB忍子とバトシュミ付き合ってくれる人いないか?

817 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:48:33 ID:IuDozeg1
じゃあB忍子が行ってみようかなみたいなと思って行ってみたけどいなかった

818 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:50:22 ID:7CU+dkgt
延々と後ろに下がってレーザーしか撃たない白子って、どういうパターンなら倒せるの?
近接武器だけだと近寄れずに負けるし、皿やクナイ持たせても威力負けする

後者のやり方だと、極たまにレーザー避けて倒せる事もあったけど
それでも白子戦10回中1回しかなかったしな〜…

819 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:51:28 ID:TQcrsiuT
今忍子にSに行けるのでしょうか?
などと言われハートを飛ばされた

確かにあと2勝すればいいんだが
無理なんだよもう orz

820 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:52:17 ID:xE/xSEC4
最近白子砲対処の質問増えてきた気がするな
新規がたくさん居るのかな

821 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:59:16 ID:YdCT4OZL
うおー!SCSリセットってどうやるんだーっ!!

822 :名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:59:47 ID:YdCT4OZL
ぎゃー!!ageちまった!!すまねえええ!!!!

823 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:00:06 ID:IPHdMZTu
ネメシスレーザーでトドメを刺すと効果音がまんまネタ元の敵撃墜音になるという事実を
その日わたしは知りました。

824 :794:2007/09/18(火) 00:02:33 ID:CmmwECUX
>>797
>>800
>>802
連敗続きで少し頭に血が登ってたみたいだ
気を悪くさせてすまない
ティールーム実装あたりから全体のレベルが著しく上がって
思うようにいかなくてな
ともかくS20勝のアチ取れるまでもう少し頑張ってみるんだぜ


825 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:10:30 ID:CLydwBkg
ここ見ながらバトルログ眺めてたら起動したままの犬子が
「マスター!(怒」

って急かされたから、カスタマイズ見てみるかと思って選択したら
「カス(ry」

って言われて凹んだ\(^o^)/
マウス連打は良くないね(´・ω・`)

826 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:13:34 ID:Qbw4XFYS
>>824
you、ついでに100勝も取っちゃいなよ

827 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:14:50 ID:E7fSkFkv
「に、二刀流だってーーー?!」と野太刀2本目を買ってしまった俺になにか一言頼む

828 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:14:56 ID:77wSnykx
>810
( ゚д゚)………

( ゚∀゚ ) !

まあがんがれ
そっからなら、白子さんならまだまだ回避型にもSP型にも回避攻撃バランス型にも
充分育てられる可能性があるし
Exだと、SP型育成でないならどっかでトレやらんといかんかもしれないがタイミングがむずかしい…
他にも成長限界&200戦までExでそれなりに対戦の体感データ取れるとも思うぞ、いわばマスタースキル
できればリストアまでつきあってやんなよ

>824
まあ、あんたもがんがれ
いろいろあるさ

829 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:16:40 ID:WHXr6QNB
このスレはゲームの内容についてだけで
『このぐらいのスペックのPCバトロン動きますか?』って質問は別のところで聞いたほうがいいのかな?

830 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:17:38 ID:xKwtT7kt
>>818
1.白子砲より出の早くダウンやスタンの狙える武器で反撃
2.資金力に物言わせて疾風怒濤
3.Aランクなら皿からオプションやロケットパンチに繋ぐ手も

831 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:17:55 ID:oQjcPpUD
防御型育成中。
レバ剣二刀流や高機動モアイ持ちに遭ったら
最小化して音量OFFにする癖がついちゃいました><
>>818
かすらせて追撃とかで落とせないかな?


832 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:19:54 ID:CLydwBkg
>>829
ttp://www.shinki-net.konami.jp/download/dousakankyou.html
基本はこれだと思うけど、まずは実際に導入確かめるのもありじゃないかと

833 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:21:00 ID:Qbw4XFYS
>>827
両手持ちの武器を2本も持たせようだなんてこの鬼畜野郎!

>>829
公式の必須動作環境を満たしてても無理だったのなら誰か教えてくれるだろう

834 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:22:14 ID:iuSKLq3J
>>830
資金力とSアチの疾風怒濤に何が関係あるんだ?
あと遠距離が得意で基本的に回避型な白子に疾風怒濤は鬼門だよ

835 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:22:24 ID:iREdLBwn
>>827
刀は両手持ちで倍率ドンだろ。るろ剣的に考えて。

836 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:22:47 ID:DHea6NCV
>>830
疾風怒涛は資金力だけじゃ手に入らないと思うんだ(´д⊂)

837 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:24:23 ID:ii/ieESK
>>830
何故疾風怒涛が資金力なんだ?

838 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:26:07 ID:WHXr6QNB
>>832>>833
公式の動作環境見て、今のウチのPCじゃ無理そうだからパーツ買い足そうと思っているとこなんだ
グーグル先生のおかげでどうにか買い足すパーツの見当はつけたんだけど
いざ買ってから動かないじゃシャレにならないし、それならここの人たちにちょっと聞いてみようかなぁと

839 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:26:27 ID:I7CDAII4
>>818
機動力で上回れないなら皿ミサイルが一番手軽だと思う。
敵の準備中狙えるので当たりやすいし、ミサ発動時以外白子砲射撃時には
こっちはウェイトになってるから回避も防御もできる。
勝てるかどうかは相手の攻撃・命中力とこっちのSP・回避(or防御)力次第。

一番大事なのはミッション使って遠距離適正上げておくことだと思う。
ノアとかノアとかノアとかお勧め。

840 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:26:45 ID:ViYHfcD2
きっと資金力に物言わせて疾風怒濤な機動力の人参8本の略だったんだよ!

841 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:26:46 ID:oQjcPpUD
総つっこみ噴いた
>>830
HAHAHA
金さえあればSに行けるのなら
ウチのこはみんなSランカーですぜ大佐ー

orz


842 :名も無き冒険者 :2007/09/18(火) 00:27:29 ID:rAqs13TX
そんな突っ込んでやるなよ・・・

843 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:29:26 ID:xKwtT7kt
資金力じゃねーやorz

資金力はミサイルだなあ

844 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:31:47 ID:iuSKLq3J
>>840
疾風怒涛ってだけ言うとそういう戦法にも聞こえるんだよな

845 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:33:21 ID:APn2Js8/
>>838
とりあえず、いまのPCと買い足す予定のパーツ書いてみたら?
多分誰か答えてくれるさ。手に余ればどっかに誘導するし

846 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:33:27 ID:9wGe1ScQ
コマみたいにクルクル回って相手切り刻むスキルキボン

847 :名も無き冒険者 :2007/09/18(火) 00:36:30 ID:rAqs13TX
コマみたいにクルクル回って相手に突っ込むスキルのほうが俺は好きだな

848 :名も無き冒険者 :2007/09/18(火) 00:37:31 ID:rAqs13TX
>>838
最近のMB搭載のVGAレベルなら多少カクつくが動くぞ

849 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:37:56 ID:9wGe1ScQ
>>847
師匠、クルクル回ってるのに何故顔はそのままなんですか?

850 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:38:14 ID:APn2Js8/
ドイツ忍者と先代キングオブハート自重w

851 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:38:24 ID:Z2sSvslO
>>849
ヒント:タケコプター

852 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:40:01 ID:+aCCbM38
忍法カラダ手裏剣

853 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:40:33 ID:9wGe1ScQ
>>850
わかった、では代わりに白子砲二丁キボン
こう、両手に持ってクルクルと(ry

854 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:41:43 ID:r9bfiu5y
>>841
よぉ、俺

orz

855 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:44:57 ID:WHXr6QNB
今まで、パーツとか気にせずにやってきたら的外れなことを書いてるかもしれないかも…
とりあえずパーツを買い足して↓のようにするつもりなんだけど、動いてくれそうかな?

【CPU】 Pentium4 2.66G
【メモリ】 512MBx2
【ビデオカード】 GF7600GS-A256H → ttp://www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=501

856 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:45:59 ID:oQjcPpUD
>>854
S到達者ゼロのくせにスコアは無駄に2000越えという
へなちょこオーナーの同士募集中だぞ俺

857 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:47:59 ID:Z2sSvslO
久々にジオラマしてたらおもすれー!!

858 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:49:19 ID:APn2Js8/
>>853
白羽を俺に買わせる罠ですか?

>>855
他のゲームもやるならちと微妙だけど、バトロンなら充分

859 :名も無き冒険者 :2007/09/18(火) 00:49:54 ID:rAqs13TX
>>855
動作は可能
快適さや綺麗さを求めちゃいかんけどな

860 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:50:05 ID:UYCp0fPB
あと2勝すればSいけるのに今25敗でがけっぷちだ
あと15敗中に2勝できるか不安すぎる

861 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:51:03 ID:xKwtT7kt
>>860
さっさと行けよ

862 :名も無き冒険者 :2007/09/18(火) 00:53:30 ID:rAqs13TX
>>860
気負ってるとミスるぞ
そのくらいじゃまだ余裕じゃん・・・・

863 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:54:44 ID:APn2Js8/
>>860
そんな余裕のある崖っぷち見たことねーよw

864 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:55:03 ID:crTuRy8A
>>860
それは、がけっぷちとは言わないのだ

865 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:55:49 ID:DHea6NCV
>>860
それのどこががけっぷちなのかと小一時間

866 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:56:52 ID:WHXr6QNB
>>858>>859
とりあえずバトロンとジオスタが動いてくれれば万々歳なので安心できますた
助かりました、サンクス!

867 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:01:38 ID:65vqVVlB
>>866
メモリとグラボだけは良いものにしておくべし
3、4弾実装時〜新要素でエフェクトがすごくなる可能性があるからね

868 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:03:59 ID:WHXr6QNB
>>867
今のウチのPCじゃパーツでどうにかするのにも限界がありそうなので、とりあえず動くようにしてその間に新しいPCを用意しようと思っておるのです
それまで砲子さんがカクカクしちゃうのはちょっとアレだけどね('A`)

869 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:06:58 ID:65vqVVlB
>>868
そういうのなら大丈夫かな
応援するんだぜ!

870 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:09:02 ID:9wGe1ScQ
ウチもグラボ強化しようか悩む
バトロンのクライアントって妙に重いからサイト巡回しながらプレイしづらいんだよな

871 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:14:19 ID:DHea6NCV
>>870
別アプリに切り替えた時、たまに神姫の顔や手が消えて武装だけの透明人間になってしまうのも
グラボの性能不足なのかな。

872 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:15:13 ID:WHXr6QNB
>>869
あんがとね〜
俺、パーツ買い足してバトロンはじめたら砲子さんとキャッキャウフフするんだ…

873 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:15:49 ID:APn2Js8/
>>868
ひょっとして姐さんとこの住人さんかな?是非楽しんでくれぃ

俺も、次の大型アプデはちと怖いなー…重くならなきゃ良いが

874 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:20:14 ID:GqV+WgYm
グラボ変えたら、バトルの進行速度が1.2倍速ぐらいになって驚いた俺ガイル。

875 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:20:53 ID:9wGe1ScQ
あそこは声優板一武装神姫の話題が活発だなw
犯人の一人だけど……

876 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:21:47 ID:65vqVVlB
うpだーて後の要求スペックは恐くないが
うpだーて時のパッチの大きさがこわいのだ
クラで絞られてるような細さで泣ける…


877 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:22:37 ID:ii/ieESK
>>868
うちの環境
CPU,Pen4(3.0G)、
グラボ,GF5900XT
でも画面サイズ最大、画質最高設定でつやつやボディの神姫がさくさく動いてるから、
大丈夫じゃないか。

878 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:51:43 ID:1mG+7ocU
>>870
火狐やOperaならIEコンポーネントのブラウザに乗り換えるのじゃ
火狐とOpera一緒に立ち上げると、バトロンがやたらリソースを食いつぶすのじゃ・・・

879 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:01:34 ID:FDtoaVKK
>>856
あれ・・・私が居る・・・
いやね、つい、ついですよ?どーしても趣味装備にはしっちゃったりする訳ですよ。
相手の武装欄にメイド服があったらメイド服で挑んじゃうんですよRankAでも・・・

金でランクS行けるのなら払うさ!勝ちに拘った装備なんてしたくねえ! orz

880 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:06:00 ID:9wGe1ScQ
>>878
使ってるのはSleipnirとJane Doe Styleっす

881 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:57:26 ID:Z2sSvslO
http://www.vipper.net/vip339706.jpg
あれ・・・?俺30分も何やってるんだろ・・・

882 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 03:36:31 ID:skg0SUFc
Celeron2.4GHzでメモリ1GB、オンボSiS651で遊んでいる俺もいる
…ウィンドウ最小、画質最低でも画面描写が音声より遅れる…グラボ買おうかな…
でも選択肢がPCIしかないからまるごと買い換えたほうがいいんだよな…

883 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:18:51 ID:3O3/6wyf
早朝のSクラスに人がいらっしゃったのは驚きです
ねこ対決楽しかったです。ありがとう

884 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:22:04 ID:SGq9bokA
>>882
それだけよいスペックのマシンをお持ちなのでしたら、
3,000円くらいでバルク(裸)のグラボを買ってはどうでしょ!?

そんな追加だけでも
描画設定と解像度を1段階上げて遊べると思いますよ?

885 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:41:56 ID:APn2Js8/
PCI-EじゃなくてPCIだから、その値段じゃもう売ってないと思う
AGPだったら3〜4KでR9600とか6200Aとか、バトロン向けなの手にはいるけどねぇ

…上の人に、PC買い換え間の繋ぎならこの辺すすめときゃ良かった
よし、寝よ

886 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:42:12 ID:BRMR4tGA
Pentium4/2.4Ghzのメモリ1Gの俺参上。

>>884
PCIのグラボじゃ無理じゃないか・・・?

887 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:52:26 ID:BBrgG3zM
>>882
このスレを読んで考えよう

☆PCIのグラフィックカード☆16枚目
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178270985/

888 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 08:00:19 ID:pJrRJkkI
こんな朝早くからSで旧ネコパンVS新ネコパン対決なんていいもの見させてもらいました。
ありあとなのですよ?

889 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 08:32:09 ID:8Ni7dFkv
>>888
あぁいった場面では相手に合わせろ!相手を信じろと婆っちゃに
言われてたさ(・3・)ノ

こちらも楽しかったですよ〜☆にぱ〜
・・・ドリルはあの試合では出さなかったのが悔やまれる・・・orz


890 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 08:50:11 ID:3O3/6wyf
あぁ、それは楽しそうな…
よけれはSシミュで・・・


891 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 10:35:27 ID:hvcwcVDq
>>885
win2k,Duron850,メモリ256MB,ゲフォ6200AのPCでは起動しなかったなあ
まあグラボ以外もギリギリすぎるから、上の人のなら6200Aでもいけるかな?

892 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:37:24 ID:skg0SUFc
レスくれた人ありがとう。
実は以前はGF-FX5500を使ってたんだけど、焼損してしまって…
もう主流じゃないし1万くらいはいくし、全体的に規格は旧式化してるし、
中途半端にグラボ買うぐらいならまるごと新調しようかなと思ってたんだ


893 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:47:46 ID:i8qtX5PD
俺がパソコン買おうと思ったときの事だけど

中古でもいいや

見てるうちに新品欲しくなる

色々欲張るって見積もりが凄い

もともと中古買う気だったし余分なところ削るか

結果決して安くない値段で半端な物を購入してしまった
こだわるならとことん、こだわらないなら最低限、で良かったなと反省・・・

894 :入院中の武装紳士:2007/09/18(火) 12:49:29 ID:JmgCZdYo
外出許可もらってネカフェ行くも武装神姫は出来ないとこだったorz

895 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:56:09 ID:nhv4bg+c
数ヶ月入院の人か
家帰ればいいじゃねーか

896 :入院中の武装紳士:2007/09/18(火) 13:15:51 ID:JmgCZdYo
ちと特殊な治療するための入院なので家まで新幹線で片道5時間かかる病院なんだぜorz

897 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:37:46 ID:DHea6NCV
>>894
クライアントダウンロードしてネカフェPCにインストールするとしても、えらい時間かかるな><

898 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:43:38 ID:9wGe1ScQ
>>894
そのネカフェから近隣に別のネカフェないかググって探すんだ!

いっそマスターズブックを買っていてクライアントインストールだ!

899 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:41:37 ID:BRczQZVu
どっかでUSBメモリ買ってその中にバトロンインストールして
どこでもプレイしてる人がいると聞いた。

900 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:47:40 ID:oQjcPpUD
>>899
なんという俺…
とりあえず4ギガくらいのメモリーがあれば余裕で収まるのでマジオススメ
結構利用してるが特に不都合も無いしな


901 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:51:44 ID:9wGe1ScQ
>>899の言ってる人=>>900なんじゃ?w

902 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:08:00 ID:xZ6JYYjJ
バトロンのおかげで毎晩八時には帰宅するようになりました

903 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:29:26 ID:oQjcPpUD
たった今ノア嬢にモアイでフルボッコされてきた
今までくじ呼ばわりしてサーセンした!><

904 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:03:05 ID:sBx7WiX6
Aクラスの子の装備欄4つ
(1)メイン装備の対バランス型、(2)対回避型、(3)対要塞型、(4)対超高機動型、にしてるのに、
ずっと(2)しか使ってない・・・これは罠なのか?

905 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:18:45 ID:nhv4bg+c
回避型によく合うから使ってるってならいいんじゃない?
実際回避型多いしな

906 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:00:29 ID:FPeFUVUj
回避型ばっかりじゃネーカ!って話でしょ
A用の回避キャラ何体か準備中なんだけど、こりゃ出しづらいな
流行が変わるまでまつかなぁ

907 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:08:02 ID:+0DNPrAp
月末にバランス大幅に変わるだろうから中途半端に待つと逆効果だと思う

908 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:15:58 ID:FPeFUVUj
確かに…27日までに稼がないと、改変のゴタゴタに巻き込まれるかぁ

909 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:24:36 ID:9wGe1ScQ
まって大当たりって場合もあるけどね
ウチの遠距離白子さんがそう、30戦25勝とか叩き出した

910 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:51:26 ID:Z2sSvslO
防御50俺KATEEEEEEEEEEEEE

してみたい

911 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:52:07 ID:ErbSYtC1
回避50俺当たらNEEEEEEEEEEE
ならやってる。

912 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:00:48 ID:m3adHju2
ふと思ったんだけど
バトルの待機人数が奇数のときって
あぶれる人が出ることあるの?

913 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:01:29 ID:nhv4bg+c
うん

914 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:03:24 ID:w07k8RTz
「対戦相手が見つかりませんでした。」を見たことが無い奴も居るのか…

915 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:06:55 ID:nhv4bg+c
でも俺もほとんど見ねーぞ
ランクの底辺のレベルなことが多いからむしろ奇数マッチング狙ってるくらいなのに

916 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:15:53 ID:pCOZjejX
出るときは何連続でも出る
出ないときは2〜3日全く出ない
それが「対戦相手が見つかりませんでした。」
やっぱその時のLV帯なんだろうね

917 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:40:20 ID:UDlsd22h
「対戦相手が見つかりませんでした。」はSなら日常茶飯事だぜ

918 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:45:51 ID:pCOZjejX

         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >
             <  !!! い >
             /∨∨∨∨\
            /  ∧_∧ !? \
          /   ( ・3・ )    \
         /    /   \     \
       /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \
      /    __(__ニつ /  VAIO  /_,   \
               \/____/
sランクの日常

919 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:50:13 ID:ErbSYtC1
EXでも155超えてると見つからないことも多い

920 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:00:37 ID:UDlsd22h
そろそろ次スレなのか
テンプレの変更は>>2の機械仕掛けの姫のアレを削って>>3に差し替える以外には無いよね?

921 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:02:25 ID:zljSpfTQ
人がいないのもアレだが、
「またお前か」もいやだ。

922 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:14:36 ID:hdIb7F8G
最近良く遭遇するオーナーがいるが
「またお前か」と思われているかもな・・・

923 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:23:32 ID:BRczQZVu
知り合いとテーブル後に、知り合い3連続吹いたw

924 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:24:45 ID:rLmq/bvZ
人の少ない中
とうとうリペ猫もSにくるようになったか

925 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:25:48 ID:ErbSYtC1
対戦時間が同じだから、同じ子をオフィに出してるとどうしても被るんだよなw


926 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:35:08 ID:knABUaRd
いつも深夜にやってるんだがこの時間って本当に人多いんだな
まあLV差40以上が連続できたときは吹いたけど深夜よりかは勝てるもんだわ

927 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:35:33 ID:nhv4bg+c
まだ多くない

928 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:37:16 ID:dxfu7OD7
今の時間帯だと(並みのレベルなら)相手には困らないってくらいの人数だよね
SでもEXでも

929 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:41:18 ID:9wGe1ScQ
ふう、ダイヤ入り神姫育成で一番ツライ時期に差し掛かってきた
中途半端にS狙える戦績だけに、負けて帰ってくる子見ると心が痛む

930 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:47:01 ID:/iTbNat8
>>903
あ、俺もたった今さっきモアイ使われた、持ってることすっかり忘れてたよ・・・

そして今日はイリ白子の攻撃がよく当たる・・・くじやってたら2回も負けてるし

931 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:11:00 ID:JxWMjz3x
白子がEx落ちしたので、今黒白子セットを買ってセタップしたー
どんな武器持たせよう…オススメとかありますか?

932 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:15:19 ID:dxfu7OD7
モアイおすすめ♪

933 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:18:57 ID:xS+V3vfB
>>931
肉切り包丁2刀流または号泣剣
遠距離型にも対応できるようにブースターも8本ぐらい装備しとけ

934 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:20:57 ID:ErbSYtC1
白子リア+猫アーマーまじオススメ

935 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:24:12 ID:DHea6NCV
黒白子さん、高機動でとことん接近ってタイプをよく見かけるかも。

936 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:44:32 ID:y6Lh7KOx
高機動でとことん逃げて白子砲撃ちまくってるうちの黒白子さんもいるぜ

Sに上がるまでは箒と白子銃のマイナス補正の武器で戦ってたけどな・・・

937 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:00:39 ID:FPeFUVUj
「マイナス補正なんて気合いと根性でカバーする!」とウチの犬子が申しております
「マイナス補正ってなあに?それって食べも・・・あ!ちょうちょ!」とウチの猫子も申しております

938 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:06:01 ID:qD4kQpcS
白子系にモアイこれ最強
Sで7連勝したから間違いない
100レベ差あろうが一回だけ勝てた・・・
「またこいつか。空気読めよ」
と思われてるかもしれないが、Sで100勝アチとるまでがんばるぜ

939 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:07:17 ID:UDlsd22h
>>938
特定したw

940 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:20:27 ID:y6Lh7KOx
え、Sに4人もいる・・・・!?
今日はなんか有ったのか?

941 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:21:57 ID:nhv4bg+c
別にこの時間くらいなら5人くらいいたりいなかったりする

942 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:23:11 ID:UDlsd22h
10時過ぎると10人行く時もあるよね

943 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:26:50 ID:y6Lh7KOx
そ、そうなんか・・・
7,8月と全然来てなかったうえに。最近はC、Bばっかだったからなぁ・・・

944 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:29:27 ID:JxWMjz3x
モアイは…もってないよ…
白子砲にもマイナス補正あったっけ?
ってか黒白子って近接戦闘好きだっけ、
とりあえずパイルとレバ二刀があるからそのへんかな?


945 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:31:47 ID:9wGe1ScQ
黒白子さんの得意武器、大剣と機関銃……

946 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:34:18 ID:r0lk/TJl
うちの黒白子は命中>攻撃で育てた
ガネ×3なら命中49とかあれば野太刀とかガルガンがいい感じにあたる
Sでも結果108戦して6割ちょっとの成績だった

947 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:52:50 ID:WZXi40dU
黒白子はAまでは強いけど特殊地形出まくるEXとSで悲惨

948 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:04:34 ID:nhv4bg+c
水○と△のディープシーはいじめに近くなるくらいの補正かかるからな

949 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:06:33 ID:xKwtT7kt
黒白子が一番まともに育っております・・・

950 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:18:12 ID:pCOZjejX
アクアマリン入りの白子では水ステージが出ず、
アクアマリン無しの猫子では水ステージが頻出する不思議

951 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:29:12 ID:oQjcPpUD
lv300、30連勝中の子に注射器スキル見せてもらった
なにあれ超ゑろい
いやーなんか一度にいろいろ凄いものみれたわ…


952 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:31:11 ID:Pnzu/4mK
ちょっと神姫ポイント買ってくる。

953 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:34:52 ID:9wGe1ScQ
>>952
まて、お注射器はアチアイテムだ!
そしてナース服はマスターズブック付属だ

954 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:51:15 ID:oQjcPpUD
Sアチ武器なんて一生拝めそうも無いのでシミュなんかで
見られると嬉しくなるぜ
疾風怒濤なんて見たことも無いんだよな
>>950
次スレよろしゅう

955 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:03:36 ID:rpIuzrP0
俺も黒子と兎のSアチは拝むことしか出来そうにないぜ
犬猫白忍は本当に育てやすいなぁ

956 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:05:45 ID:txoe3/HT
Bオフィでツインビームガン持ってた人にボコられたが
あれは負けても許せるエフェクトww

957 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:09:18 ID:nhv4bg+c
見た目に反して凶悪な性能だけどな

958 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:09:41 ID:ViYHfcD2
950が立てそうにないな
ちょっとスレ立て試してきます

959 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:11:00 ID:OFM0WgWz
ツインビーとかバブルが強いんじゃない
使ってる人間が強いんだ

960 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:12:42 ID:qdeA2s4w
次ぎのSアチにウインビームガンがくるよかんがしてならない

961 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:13:28 ID:9wGe1ScQ
>>955
なんだかんだ言って黒子でS行きが一番多い俺
育て易くはないんだけど、なんか多い

単に黒子だけ3体も持ってるからか!

962 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:14:05 ID:WZXi40dU
>>959
両方他のハンドガン喰うくらい高性能なのは紛れも無い事実。特にBならな

963 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:15:42 ID:ViYHfcD2
ミッション完了

■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_60
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1190124718/

964 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:16:35 ID:F1tKOI+L
ツインビーの効果音はあんまり好きじゃないな

肉切り包丁はもっとダメだ

965 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:18:16 ID:9wGe1ScQ
>>963
はぁ……
スレ立ったのみたら、なんだかムカムカしてきた
1発、乙ってもいいですか?

966 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:18:47 ID:WZXi40dU
あぁレトロじゃなくてバブルならまぁライトガトリングって感じだから強すぎってこともねーな

967 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:23:23 ID:OFM0WgWz
最近AでSP1000以上の神姫がごろごろしてるな
しかもS楽勝圏内の
どーやってるんだ
同レベルに競り負けないパラを維持しつつSPレベルを上げてーなんて

968 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:25:41 ID:UDlsd22h
>>951
30連勝中というかもう200戦終えてるからあれ以上出来ないんだけどね
楽しんでもらえたようで何より

969 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:26:00 ID:Q9m5Hk2g
>>962
威力の代わりに命中減ってるし・・・と思いきや4HITなのがな

970 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:30:46 ID:9wGe1ScQ
>>967
SP1000以上なら割と楽勝だよ? むしろ攻命型以外だとSP1000無いとS行ける気しない
SP1200はかなりしんどい、SP1500はオーナーの性格上無理だと諦めてる

971 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:31:46 ID:sBx7WiX6
>>967
レベル110台でやっとSP1000になったけどもうSは絶望的だ・・・
でもうちの神姫だとあまり1000以上の子には当たらないけどそんなにごろごろしてるものなのかな?

972 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:36:31 ID:/sT7w/IQ
うちは逆だなー
S行った子でSP1000超えてるのはいない

SP1000超えとかってアメジストつんでるのかね?

973 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:40:34 ID:Q9m5Hk2g
Aで負けが込まなきゃレベル100のSP900手前ぐらいでS行っちゃうよ

Aも低レベルで逃げ切るのも手だ

974 :名も無き冒険者 :2007/09/18(火) 23:40:59 ID:rAqs13TX
>>967
ダメソースをスキルで確保してるからだろ
中盤600あれば通常と併せてのコンボは組める 
Sに余裕で行けるオーナーの実力から言えばSP1Kくらいなら調整できて当然だぞ
何よりBやAじゃ攻撃スキルは耐えてなんぼのオーナーが多いしな
とは言え、Sまで来れる1K↑のSP型よりのオーナーは限られるぞ、複数体所持してるのは確認はしてるし

975 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:44:08 ID:9wGe1ScQ
SP○なら積まなくても行ける、積んでる方が安全だけど。3つ積んでもほぼ効果無しな事もあった
SP△なら2個、SP○なら1個が無難だと思う

それよりダイヤ積んでSPレベル70以上確保した子が楽しすぎて困るw

976 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:45:23 ID:Q9m5Hk2g
>>972
アメジスト詰まなくてもSP○ならSPLV41くらいで1000は超えるかな
SP型なら最終的にSPLV50ぐらいは行かせるもんだし

977 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:46:07 ID:WZXi40dU
>>973
どう考えても低レベル側の方が強い人多いだろ…

978 :名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:57:01 ID:/sT7w/IQ
>975-976
なるほど参考になった。
うちの黒子はアメ無しでSP800とかあるから
アメ積んであんな感じに育てると確かに
1000を超えるのか。

979 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:01:32 ID:2Cw1N3yU
>>977
でも俺は低レベル帯に参加した方が勝率いいな
A序盤が一番輝いてた

980 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:03:37 ID:UdbsTJ84
>>978
フルストゥとかミサイルとかの追撃スキル頼み戦法とみた

981 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:05:22 ID:7RNZx/VE
A序盤 60〜80くらいはまだB上がりたてでも戦える
しかし特化型が出てくると(たとえば回避30とか)勝てなくなる
150までトレすると大器晩成型に勝てなくなる
もうBからAの戦いは始まってるんだな

982 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:13:44 ID:aDIxXXOg
完全無課金で、オフィシャル参加以来40戦全敗だったが、最近ようやく
時々勝てるようになってきた

983 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:21:04 ID:CtcPqWbF
>980
防御型は追撃のほうが安定しやすいからミサイルは当然として。
防御ガン上げで被ダメを減らしてLPが無駄に伸びるのを抑えた。

984 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:27:45 ID:IYcx9VmT
スキルLv20で平均成長率が15だった我が家の忍子さん
Sp型はあきらめて回避型で育ててたけど、
ふと気になって久々に成長率を計算したら23だった!!

3秒後に初期Sp分引いてなかったことに気づいた・・・

985 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:27:57 ID:CJbGREQ7
やばい
とりあえずオフィマッチングだして残り秒数が長かったら抜けて他の事しようと
レベル160の子をオフィ投入→後ちょっとだったので待ってたら奇数でハブ
仕方ないから120秒待つ覚悟で今度こそマッチングしてやると投入→4回連続ハブorz
残り11秒で人増えて奇数になるのはマジ勘弁

986 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:31:18 ID:fXJVRPks
>>982
リストア後はちゃんと言う事聞く忍子さんになってるはずだから、
スレやwikiの情報生かして頑張ってほしいんだぜ。

987 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:32:21 ID:ibggGYiw
>>985
ラグの関係で残り8秒で奇数になったりとかして9回連続ハブられた事もある
ハブは150を超えた子の宿命だ

988 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:16:37 ID:iV6yn5lP
そして150を超えた子は200以上の
化け物共の餌食にもなりやすいんだよな・・・

989 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:22:58 ID:513vFTnf
200程度ならむしろダイヤじゃない側が有利なぐらいじゃねーの

990 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:26:42 ID:rZAKlgKE
どうだろ? ウチの210子はレベル自分以下とガチでやって負けたこと負けた事ないし
300に勝ったことはある

991 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:28:15 ID:J2GJeezk
暇つぶしに初めてみたが案外面白いもんだな
ただ無課金だと忍子ちゃん叱り続けないといけないってのはつらいな
負けるのはお前の落ち度じゃないんだぜ・・・

課金すっかなぁ

992 :名も無き冒険者 :2007/09/19(水) 01:29:38 ID:ckdqHT8U
ダイヤの-補正如何だろうな
マイナスが少なきゃ強いのは当然だし

993 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:30:11 ID:YIu5IyYG
くーCなのに対戦相手が見つからないのは何故なんだぜ!?

994 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:32:12 ID:o8pRZ9OT
ある程度高感度上がったら負けても褒める方が良いよ
高感度は下がらないからなー
無課金忍子さんでも手裏剣も持たせて
ひたすら回避指示してたらそのうち勝てるようになるよ

まあ課金するにこしたことはないけどね

995 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:34:08 ID:FHj3zTfR
>>991
wikiを熟読するといいかもしれない

ホント忍子は扱いにくい部類だよな
あのマゾ仕様はいったいどういうつもりなんだろ


996 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:35:27 ID:iV6yn5lP
1000ならイリ津軽はルイズそのまま

997 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:35:51 ID:Di/xr2Tq
初心者に向いてないだけで弱くはねーよ

998 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:36:10 ID:rZAKlgKE
>>991
課金するならフルセットオススメ、神姫の数が増えればその分プレイ可能時間も増える
フルセットに付いてるモノは有益な装備多いしね
大敗しない限り褒めておkな白子か、ある程度好感度上がれば勝っても負けても褒めればハートでる黒子オススメ、装備の面でも

999 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:38:21 ID:ibggGYiw
999ならSにもっと人が増える

1000 :名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:38:55 ID:513vFTnf
まぁダイヤに負けてもダイヤ乙ぐらいしか思わないよね

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