2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【栗鼠】False Island 46日目【偽島】

1 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:48:54 ID:wuB/zL7i
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

本家
ttp://fi.x0.com/

前スレ
【栗鼠】False Island 45日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191066272/

2 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:50:41 ID:wuB/zL7i
過去スレ
【栗鼠】False Island 32日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180228938/
【栗鼠】False Island 33日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180873164/
【栗鼠】False Island 34日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181803879/
【栗鼠】False Island 35日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182658670/
【栗鼠】False Island 35日目【偽島】(実質36日目)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1183688770/
【栗鼠】False Island 37日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1184735569/
【栗鼠】False Island 38日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1185453514/
【栗鼠】False Island 39日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1186143822/
【栗鼠】False Island 40日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187013758/
【栗鼠】False Island 41日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188312142/
【栗鼠】False Island 42日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189098085/
【栗鼠】False Island 43日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189590640/
【栗鼠】False Island 44日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1190364985/
【栗鼠】False Island 45日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191066272/

3 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:51:31 ID:wuB/zL7i
関連サイト
■wiki
ttp://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
偽島雑めも
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■まな板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■堕島
ttp://fallen.x0.com/
■兄弟スレ
【次は】Fallen Island 5日目【何?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188390554/

4 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 02:19:21 ID:odvXHuk+
>>1
ふーん、駄無にしては上出来じゃない、見直したわ
乙と言って差し上げてもよろしくてよ

5 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 02:24:15 ID:I1/oaeYm
>1
乙∈(・ω・)∋

6 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 02:35:32 ID:xAH4oEtm
変態フードなオイラが6ゲット!

>1


7 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 02:49:08 ID:Dz5PCfgW
>>1
乙ぱい

8 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 04:06:54 ID:bVJYyr64
>>1
乙乙

質問/報告掲示板の適正について質問してる奴は何だ?馬鹿か?

9 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 04:12:04 ID:i1g6lL7J
どうでもいいがな。
アンシリーコートで混乱すると相手にダメージ?w

10 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 04:14:16 ID:Dz5PCfgW
うちのPMならやりかねない
やる気はあるが抜けてる部分もかなりある

11 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 07:08:06 ID:8Oh43x+j
>9
そんなアホなことする奴いないだろ


と思ったけどうちのPMならやりかねん…
混乱&悪霊マンセーとか言ってる奴だからな

12 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:39:44 ID:J3d2lQ8t
アンシーリーって魔法攻撃だよな?
物理が悪霊付けられて大ダメージ与えてた結果を見たんだが悪霊の係数が高いんだろうか

13 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:46:55 ID:AkSR14sM
魅惑*闇霊だし物魔だろう
ついでに付加された奴が闇霊もってればダメージ伸びる

14 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:51:20 ID:J3d2lQ8t
なるほど。
ムーンレスナイトが使われてたから闇属性の威力が上がってたのかも。
悪霊怖いよ悪霊

15 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 10:09:47 ID:XW2mdesD
悪霊ついてる奴が深度5までたまってるんなら他の前衛も深度5になってそうだし
そうなれば悪霊の矛先がこっちにきたところで勝ち試合だとは思うがな。

「悪霊ダメージがこっちにくるかも知れない」リスクと、「相手が相手PTに攻撃技を
撃つ」リターンどっちをとるかって話だろ? まぁ悪霊つけた奴以外を混乱させきるのが
一番いいが。

16 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 10:30:56 ID:HOAgpGp0
悪霊を物理、魔法、物魔の三人に付けたっていう結果を見つけたんだが、
なぜか物魔→魔法だけが他と比べてダメージ落ちてたぞ。
ATとMATの高い方で計算するんじゃないかな。

17 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:53:16 ID:Gz8zQM3x
悪霊は反撃やプニプニの発動が確認されてるから、物理属性があることは確定済みだろ。

18 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:56:53 ID:tXH2bvGE
その辺知らんけど、じゃあ反魔が発動した事例はあるのん?

19 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:04:44 ID:rdP0avSZ
>>17
ぷにぷにで何割くらいダメージ減少できた?
カット率で物理か物魔の判別がついたと思う

20 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:29:18 ID:8Oh43x+j
>15
世の中にはマインドドライブっつーもんがあるからなぁ…

21 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:29:16 ID:ghxHvj1w
マジレスすると悪霊は武器依存だろw

22 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:40:18 ID:TVgGpjh4
通常攻撃なんだから通常攻撃通りという
何のことはない当たり前の結果ということなのか

異種で武器魔石の魔法追跡刃とかもできるのだろうか

23 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:41:38 ID:rdP0avSZ
ん、まてよ
コールクラウドの雷も武器依存なのか?
それとも悪霊がたまたま通常攻撃扱いなのかね

24 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:43:32 ID:i1g6lL7J
杖コールクラウド持ちがいるから見てきてレポートしてくれ。

25 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:56:27 ID:i1g6lL7J
暇だから自分で見てきたわ

暗雲から雷撃が発生ッ!
クリティカル!
に270のダメージ!

の攻撃!
に175のダメージ!


杖持ちで下が通常攻撃。
そういやコールクラウドの係数知らないが
武器依存じゃないっぽい?

26 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:09:54 ID:QtJTbCcP
>>25
光特性高ければ威力上がるはずなんだがそこんとこはどうだったよ?

27 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:21:35 ID:i1g6lL7J
気象 LV14は必然あるけど。
光特性あげる効果あったっけ?

正直当該の結果を晒すのが一番早いんだが。
因みに射程は武器依存。

28 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:58:21 ID:BLNok60P
気象絡みの技ででる属性ダメージと同じ属性の特性が上昇するんじゃないのかね
火、風、水、光辺り?

29 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 16:12:23 ID:mQAXIJ2q
水と風は上がって、光は上がらないっぽい
ソースはトイソルジャー

30 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 16:19:44 ID:Z7cknogH
トイソルはソース工場

31 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 16:52:51 ID:0T1JIOqu
トイソルは参考になるよなぁ…
毎週チェックしに行く俺キモス。

32 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:11:34 ID:pJgntHgk
きもくないって言ってたよ

33 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:15:32 ID:bIJXKUZX
キモイキモイ

34 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:19:49 ID:RiSwGKK/
>>18,19
すまん。ソースはトイソルの物魔判別なんだ。

しかしただ知らんというのもなんだから、雑メモで検索したら結構簡単に見つかったw
フレッシュゴーレムAの悪霊LV1
  フレッシュゴーレムBのぷにぷに
  フレッシュゴーレムBが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
  フレッシュゴーレムBに53のダメージ!
フレッシュゴーレムBの悪霊LV1
  フレッシュゴーレムBに175のダメージ!

参考にしてくれ。

35 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:26:59 ID:RiSwGKK/
検索に夢中になってて、ここ見に来た用事を忘れてたむー∈(・ω・)∋

まーしゃるさんに教えて欲しいんだけど、
混乱が深度5を超えてる時って対象指定は有効かむー?
チェイス(低HP追尾)は5以上の時でも(味方を含んでしまうけど))有効だから、
ひょっとして対象指定しておけば、混乱しても味方を誤射することはないのかなって思うんだ。

36 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:29:33 ID:TVgGpjh4
思い切り誤射した俺登場
無駄な抵抗は止めておくがいい

37 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:30:29 ID:pJgntHgk
混乱したらスパイラルエッジは、割と有効

38 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:38:09 ID:BLNok60P
以下、継続シートの戦闘設定の対象指定についての説明

>味方を対象とする効果には敵を対象とする指定は無効です、逆もまた同様です。
技によっては強制的に対象が決定する効果も含みます、その場合も無効となります。

チェイスエンチャントはHPが低い奴を強制的に狙うから無理。

39 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:38:23 ID:RiSwGKK/
>>36
まーしゃるさん、ありがとー。
これで次の試合は自信を持って混乱攻撃を仕掛けれるむー∈(・`ω´・)∋

40 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:30:39 ID:EGiNBJV7
まーしゃるさん、まーしゃるさん。
仲間HP○以下設定の「仲間」って、ペットや召喚も含まれるの?
誰かおしえてください><

41 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:40:18 ID:XW2mdesD
含まれる
中途半端なペットを連れているとそれだけでその設定が使えなくなる

ただ一人の愚兵が隊を死に追い詰めるっ・・・!

42 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:41:10 ID:FYeQ+9hf
>>40
お前がペットや召喚のことを"仲間"と思ってるかどうか…
要はそういうこった

43 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:42:21 ID:/IcLpiJY
ただの外付けHPタンクだと思ってるから含まれないんだね∈(・ω・)∋

44 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:48:14 ID:EGiNBJV7
>>41
サンクスアルット!
叩けば直るとかモクシバとかも発動しちゃうもんな…

>>42
体の良い壁だなんて思ってないよ!><
高消費必殺技でも受けておいてくれれば幸いだなんて思ってないよ!><

45 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:11:07 ID:/T5m4W7S
>>42
ではペットは敵に投げつける"武器"だと見ている僕には含まれないんだね∈(・ω・)∋

46 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:16:19 ID:20af1Dyc
俺のターン!
カタパルト・タートルを召喚!
モンスターを生贄にPLへダイレクトアタック!!11!1!

47 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:19:34 ID:a/p1OhTn
自ペットを攻撃してHP吸収する技が欲しいです

48 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:26:24 ID:2NiFTZB+
タイラントでも撃ってろ

49 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:26:50 ID:7DzyaUeK
吸血の呪印でも使ってろ

50 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:29:05 ID:+PzEUbfa
萌え尽きろで万事解決

51 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:30:19 ID:UC6eXC6w
>>47
つタイラント、萌え尽きろ

52 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:33:44 ID:a/p1OhTn
もっと直接的に「食べる」とか言う技が欲しいんだむー

53 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:50:06 ID:+PzEUbfa
>>52
四期偽島にお帰りください。

54 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:51:26 ID:Jsusv82D
ワシのレインボーシェルはさぞや美味なことじゃろうて。

55 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:54:04 ID:+PzEUbfa
この貝はワシが育てた

56 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:14:31 ID:ZEPGiA3j
>>53
未来人のイガラシ発見

57 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:19:24 ID:Q3JnrJnG
作ってから久しく放置っプレイだったコミュに徐々に人が増えているが、
何をしたらいいかわからぬ
助言を願えないか

58 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:20:44 ID:Q6ugX4Vl
萌板の連中向けの話題だな。
とりあえず美味しいものでも振舞っときなさい。

59 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:37:59 ID:RW0O+E9N
バニーガールを食べたいですって!?この変態!

60 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:09:20 ID:lHplsjg4
亀だのアワビだの萌えだの放置プレイだのバニーガールだの・・・

61 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:14:16 ID:2e4i0mRt
じゃあ俺は余った猫娘を頂くであります

62 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 03:28:43 ID:5WPKcL/Q
NPでアイテム位置も交換できたら便利じゃないか?と思った。

63 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 03:30:17 ID:lHplsjg4
送品上手いこと繰り返せば実現できる領域だし
ちょっとどうかと思ってもみる

64 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 04:28:58 ID:kdOM0+im
便利なことをNPで可能にするのはダメだろう
アイテム位置交換は利便性があるからお楽しみ要素だけでは済まないし

65 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 06:43:56 ID:P6i/DGad
ニコニコポイントなだけにお遊びってのは分かるぜ!!1
 まあおれ自身は、アイテム位置交換はニコニコで出来ても問題ないと思うんだが。
枠は限りつけるだろうし。NPもそこそこ消費するんじゃねえ?
 いやま、妄想妄想。ちょっとはそうなって欲しいなーとは思いつつ。

66 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 07:18:05 ID:QfOssuXV
>>65
どこを縦読み?

67 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 07:28:19 ID:gE2iFn+H
地底湖の遺跡外を見てたけど、あれだな。
強引に要求したもん勝ちだな・・

68 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 07:51:33 ID:P6i/DGad
そんなおかしな事言ったかッ。ちょっとはそう思ってるだけじゃないっ。

69 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 08:04:00 ID:QfOssuXV
>>68
書き出す位置をズラしてたからさ。
別に意図があってやったわけじゃなかったのか。

70 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 08:34:05 ID:JhZrBBjs
ゲームに影響する事はNPでできたらマズい。それが全て。

アイテム枠の入れ替えは(ゲーム的な有利不利はともかく)ゲームに少なからず影響するだろ?
作製とかアイテムNo参照するわけだし。
だからどう考えてもNP管轄外。

71 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 08:52:44 ID:X5p7u3Pd
ゲーム的な有利不利が関係ないところでゲームを便利にするのがNPの存在意義じゃないのか?
作製とかが有利になるわけでもあるまいし
利便性追求はアイテム名変更などもある

72 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 08:56:28 ID:JhZrBBjs
>>71
だから有利不利じゃなくて「ゲーム内容に影響する」って最初に言ってるじゃないか!

73 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:00:46 ID:YYHFZwqf
「作製とかアイテムNo参照するわけだし」というが処理順が作製とかの後なら影響無いよな

74 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:09:42 ID:FQ83a7Nf
その理論だと技能位置も変更不可やん

75 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:12:24 ID:JhZrBBjs
>>73
だから問題があるかないかじゃなくて「ゲームに影響が出るか否か」って言ってるだろ

>>74
技能の訓練や忘却は技能Noではなく直接技能自体を指定してるわけだが

76 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:12:39 ID:s0RqDkuQ
そうなるのかやんやん

77 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:18:24 ID:Uj4LeXZp
>>ID:JhZrBBjs

「ゲーム内容に影響する」の線引きがよくわからんのだが

広義な意味ではNPでアイコン増やしたりメッセ工作したりするのも
「ゲーム内容に影響する」と言えることだ

アイテムが無くなる訳じゃないから有利不利に影響するわけでもなし
所持アイテムの位置交換なぞ技能位置交換と大して変わらんだろ
一体なにがそんなに必死になるほど気に食わないんだ?

78 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:21:28 ID:JhZrBBjs
だからアイテム欄入れ替えと技能入れ替えを何で同一視するのかが全くわからん。

前者は見切りに絡む時点で明らかにゲーム内容に影響与えてる。
技能入れ替えやアイテコ増やしやメッセ工作は見た目にしか影響与えてない。

この違いがNPの定義の違いだと思うんだけど。

79 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:21:39 ID:FQ83a7Nf
「問題がない」と「ゲームに影響が出る」の違いがよく分からんやんやん

80 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:22:26 ID:2ESHS2SA
めんどくさい、おつちけ

81 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:29:33 ID:Tt92cC6h
言ってることの意味はわかるが問題になる理由は分からない

82 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:32:43 ID:YYHFZwqf
>75
俺は「問題があるかないか」なんて言ってないぜ 「影響無い」だ
そして「処理順が作製とかの後なら」といってるだろ。これは見切りにも絡まない。何に影響するんだ?

とりあえず水浴びてこい 問題があるのはお前さんの頭だ

83 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:40:09 ID:Uj4LeXZp
>>見切りに絡む時点で明らかにゲーム内容に影響与えてる

NPで見た目以外のゲーム進行に影響を与える処理をさせるのは有利不利関係なくNG
ってことかな

基準は明確で悪くないと思う
ただID:YYHFZwqfの言ってるように処理順が

4800:通常戦予告 or イベント戦予告
4810:アイテム入れ替え(NP消費行動)

とかなら見切りに絡むことも無さそうだし別段いいんじゃない

84 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:42:10 ID:sFYquolL
>>67
kwsk

85 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:42:58 ID:NiSEETh3
アイテムの並び順なんてどうでもいいから
必殺技専用撃破せりふとかそういうのをどんどん実装していってくれ

戦闘台詞のためなら100NPだって使うぜ

86 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:44:53 ID:JhZrBBjs
>>82
元々NP消費行動はメッセージと休憩の間なんだが
処理順後にするにも、それ専用に追加するにもGMに要らん負担を強いるんじゃないのか?

というか君とは話したくないよ。「頭がおかしい」とかいきなり言い出すし。

87 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:46:43 ID:2ESHS2SA
どっちもどっちだと思うが

88 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:47:55 ID:1WsagKrm
本日のNG推奨 ID:JhZrBBjs

89 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:49:06 ID:FQ83a7Nf
技能位置を変更するにしてもルールブックの処理順を書き換える必要はないものの
内部処理的にはなにかしら変更をしないとダメだろうしね

どちらにせよ栗鼠たんが僕たちのために頑張ってくれることにはかわりないやん
つまり栗鼠たんありがとう!ってことでいいよね、うん

90 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:51:46 ID:y4ZTaPeF
現状の処理順のままアイテム入れ替えを導入したら間違いなく見切りに絡むことになるし、
かといってそれに合わせてNP消費行動を後にしたら、他のNP消費関係の適用が1更新遅くなると。
散り際とかピンポイントでやりたい人は残念な事になるとか?

まあどちらの意見も通るようにするなら、NP消費行動の処理タイミングを増やすしかないってわけね。


91 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:52:36 ID:s0RqDkuQ
ID:JhZrBBjsがファビよっているスレはここですか?

92 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:54:30 ID:Tt92cC6h
なんか煽りが増えたがおかしいことは言ってないと思うがw

93 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:54:58 ID:JhZrBBjs
俺の主張は最初から一貫してるのに
いきなり頭おかしいとか言ってみたりファビョってるとか煽る事しかいないヤツがいるのはどういう事だよ。

94 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:57:26 ID:RW0O+E9N
つまり緊急送品に対してアイテム名変更できるのはゲーム内に影響を与えているので
中止してください!ということ?

95 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:57:27 ID:FQ83a7Nf
だからと言ってその煽りに反応しちゃいけないんだよっ

僕が悪かったですごめんなさい><

96 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:57:58 ID:sFYquolL
3連休でヒマなんだろ

97 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:58:11 ID:3z8Vrqdl
まぁ、栗鼠ゲーだし(笑)

ゲーム結果じゃなくて戦闘の勝敗に関与してくる行動
って表現にしたら分かりやすいかもしれないしそうでもないかもしれない

98 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:04:45 ID:8Y9lGLrE
先生、教えてください!
○衣で上昇する属性特性は○衣の強さに依存するのでしょうか?
それとも強さ10でも100でも上昇する特性値はいっしょなんでしょうか?

それと効果重複の影響は受けるのでしょうか?

マーシャルさん∈(・ω・)∋ 教えてー。



99 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:05:35 ID:r0amuROk
スルースキルが足りないむー?∈(・ω・)∋あえて引っかかりたいお年頃むー?

100 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:06:32 ID:2ESHS2SA
○衣の特性値だの魔境の反射率だの、そう言うのは装備品の強さには因らなかったとおもったが
違ったかむー∈(・ω・)∋

101 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:06:43 ID:Uj4LeXZp
流れがなんだか妙なことになってるな
変に煽るつもりはなかったんだがすまない

102 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:10:19 ID:PruXIh1z
見切りも、NP使用によるアイテム位置変更も、
同一人物がひとつのキャラクターに対して行なうんだろ?
処理順番とかゲームに関わるとか…わからん。

JhZrBBjsがPKだから、NPによって勝利後奪うアイテムが…
とかならわかるんだ、必死になってるのが。

103 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:12:40 ID:wlBbkNmd
何がゲームに関わるとかよくわかんないけど
栗鼠が実装するとも言ってないことについて何でここまで議論白熱してるのかわかんないむー
基準は栗鼠神だから一般プレイヤーでここでグダグダ言っても無意味だと思うぜ

104 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:13:13 ID:X5p7u3Pd
>>102
いや、偽島のアイテム奪取は学園と違って番号指定じゃなくてランダムだからそれも当てはまらないんだ

105 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:14:25 ID:U19ojcsC
>アイテム位置変更

そんなん栗鼠に「NPで変更できるようになりますか?」って聞けばいいことなんじゃね?
それがゲーム内容に影響があるのかどうかの判断の基準は栗鼠本人にだけ許された基準なんだからそれに従えばいいだけだと思う。
いちいちムキになって主張し続けたり、それを煽ったりする必要はどこにもない。

106 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:14:55 ID:JhZrBBjs
>>103
そりゃ要望出されてないのに実装する方が変だろw

というか俺も何も言わずに「GMに聞け」と一言だけ言えばよかったんかね。
明らかにNPの管轄超えてるから出すだけ無意味でGMに要らん負担かけるだけ、だと思ったのが間違いだった。

107 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:16:10 ID:O8p4x/He
( ^ω^)またくだらないことで言い合ってるお

108 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:16:56 ID:2ESHS2SA
そうやって頭に血を上らせてもなぁ。
とりあえず窓開けて深呼吸してきなさい

109 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:19:17 ID:gE2iFn+H
>>106
>明らかにNPの管轄超えてるから出すだけ無意味で

判断は人それぞれだし、明らかだと思うのもただの一意見
GMに聞けって言う結論なんだろ?
つか、なんでそう煽りたがるかね。顔赤くしてるようにしかみえんよ

110 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:19:42 ID:eaXxPvq5
まあ何だ
俺様基準で話すのは避けたいところだな

111 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:19:45 ID:JhZrBBjs
>>106に煽りの意図は全くないんだが・・・

112 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:20:13 ID:Uj4LeXZp
頭を切り替えて建設的に追加特殊タグを考えてみる
こんなのNP払ってでも欲しがるのは俺くらいかな・・・


効果 指定順に文章を表示
書式 *1*〜*5*
説明/使用例
 指定した数字の回数目に指定の文章を表示します。
 数字が抜けたセリフが混じっている場合は空き番号でランダムに表示されます。
 ただし5番目の数字の文章を表示した以降は条件を満たしても文章は表示されません。

 *1*セリフA###*2*セリフB####*3*セリフC###セリフD###セリフE
 (セリフA→セリフB→セリフC、以降はセリフDかEをランダム表示)

 *4*セリフA###*5*セリフB###セリフC###セリフD
 (セリフCかDのランダム→セリフA→セリフB、以降は表示なし)

113 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:21:53 ID:YYHFZwqf
>JhZrBBjs
処理順後にするにも、それ専用に追加するにもGMに要らん負担を強いる、これはまあそうかもしれない
だが、見切りに絡むからゲーム内容に影響与えるっつーお前さんの主張とは関係なくなったな
もういいよな?

あとな、 「頭がおかしい」とも言ってないぞ 水浴びて欲しいが。
俺とは話さなくていいぜ

114 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:21:53 ID:2ESHS2SA
回数指定はありだと思う
提案してみたら?


115 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:26:33 ID:c1P11r1O
見切りの前にまず枠が欲しいです。特に防具

116 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:30:22 ID:Tt92cC6h
プルダウンメニューから選ぶかNo指定するかの違いじゃなかったのか?

117 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:31:34 ID:PruXIh1z
やるよwあまってっから<防具

118 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:42:04 ID:QfOssuXV
>>115
こっちも三枠余ってるぜ。
Lv27でよければ全部くれてやんよ。

119 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:48:18 ID:P6i/DGad
提案が負担になるとかそれ以前に、あれることがGMの一番の負担だろと思う俺。
むしろGMの負担だとか要望で言い散らかしてるやつらが負担じゃねえかなぁ。
 何のために要望という名も付いた掲示板が用意されてんのか分かってるのかな。
もちろん常識の範囲内と節度を守ることは前提だが、そこで「無駄」な提案が負担になるだの、
あんまり提案だしては負担になるだのは違うよな。

120 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:55:29 ID:2ESHS2SA
何故終わった所で蒸し返すのか

121 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:55:40 ID:B0P9hgoT
栗鼠はここ見てないからここが荒れようが何だろうが別に良いじゃん
ここの話題を持ち出して凸かますのはアホだと思うけど

122 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:03:50 ID:7BnObf78
そのうちID:JhZrBBjsが顔真っ赤にして本家にこのスレの話を持ち込むだろうよ
僕ちゃん悪くないもんあいつらが悪いんだもんってかw

123 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:04:54 ID:P6i/DGad
いや荒れるのは要望掲示板の話。
荒れるって言ったってそう驚くほど荒れたこともないが。
 言い訳も何もないんだがつい、やってしまった。蒸し返してすまなかった、申し訳ない。

質問が一つ。
 前に料理で強度増加があったんだけど、だいたい料理Lvどれぐらいで増加するか、分かる人って居ますかな。
それとも何レベルでも増加するものだったり?

124 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:05:01 ID:lyTsPwZ+
見苦しい

125 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:09:34 ID:N+2i+jFa
技能レベルじゃなくて料理後の強度じゃねーのー?
って話し変えるために適当に言ってみる

細かい数字が分かるなら俺も気になるな
一応合成と料理の枠が何時でも手に入る環境だから遺跡外に行ったときでも試してみるか

126 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:09:49 ID:qSIl6XcU
ID:JhZrBBjsも大変だな。

そういえば聖域のマージャン大会、参加しようと思ってて忘れたんだがアレどのくらい続いてたんだ?

127 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:10:27 ID:FQ83a7Nf
料理に付加が付くと合成強度が上がるよ

ソースは脳内

128 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:13:21 ID:lqlqOPPv
>126
今見たらまだやってんぞ

129 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:14:13 ID:qSIl6XcU
>>128
うわ、マジで?
出先でなけりゃ参加したんだがなぁ。

130 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:24:58 ID:sFYquolL
雑メモで、21日目・質素な保存食の料理検索した結果、大体こんな感じだった
料理LV0、通常通りに劣化
料理LV3、劣化無し
料理LV4、強さ微増
料理LV15、元の強さの1/3増
料理LV23、元の強さの半分増

131 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:34:49 ID:31nl0h+S
>>129
人は入れ替わってるだろうけど
木曜日からずっとやってるぞw
もしかしたら来週末にも誰かやってるかも。

132 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:45:37 ID:P6i/DGad
>125
あーいや、なんていうか!
 料理して、その料理した物の強度が増加する。
ならば、料理Lvいくつで強度増加が発生するのか?って事なんだな。
話からして、ある程度のLvが無いと強度増加は無いっぽかったんだが・・・。
 確か増加する数値の程度は、簡単料理と普通食材でプニプニが作れる程度らしい。
料理Lvいくつだったのかは、聞いていなかった。
 まあどの道試してみるしかないな。

133 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:53:40 ID:kkgQCXAY
料理で合成強度増えるのか?
隠された手紙には料理すると初期値に戻るとしかないし、大ざっぱに雑めもで見た感じ簡単+普通料理でプニプニ枝になった結果が見当たらないが

134 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:03:31 ID:gE2iFn+H
今簡単に雑メモで検索したら21更新でも普通にあったが。


135 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:06:06 ID:gE2iFn+H
ああ、21日目結果から料理同士の合成でぷに枝になってる結果を見つけて
その素材になった料理の材料を20日目のログで簡単保存食と普通保存食と確認したということな

136 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:09:19 ID:1BMFeCRY
ヒント:世界律ブログ

137 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:30:06 ID:kkgQCXAY
ぱっと見すぎてまともに調べなかった俺が駄無だったのか。
すまん

138 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:33:58 ID:bD8SmkQL
俺も質素質素で白い枝作ろうとして、料理質素×料理質素で合成したら黒い宝石ができた
そのあと劣化した料理質素同士を合成したら白い枝になったよ
数字はめんどいから調べない

139 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 13:03:21 ID:zDW6H4lt
休日の真昼間っから暇な奴等だぜ

140 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 13:39:49 ID:XjWxXjMY
所で雷雲の攻撃がやたらスカるんだが、キャラの命中を改善したら(命中付加するとか)アレ改善されるかねぇ。
雷雲攻撃の限界命中が低いだけな気もするけど。

141 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 14:15:44 ID:U19ojcsC
>>140
まず神社におまいりに行き、北西に黄色いものを置いて運勢を上げるといいよ

142 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 15:12:06 ID:fx5ypmwX
>>140
アンタ死ぬわよ。

143 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 15:50:38 ID:4wy8t52R
>>98
とあるまーしゃるさんのコミュニティに、1回の上昇量=(基本特性値/2)って書いてた。

144 :98:2007/10/08(月) 16:19:20 ID:e3qi0//V
特性値の1/2?
つーことは作成者の技能LVにはよらないのかな。
付加合成で望みの付加をつけるのは骨だし、付加の付かないLVの作成者に依頼して
合成で強さを上げて行った方が良いかなぁ。

んー、でも特性値の1/2は強すぎる気がしないこともないむー∈(・ω・)∋
なにはともあれマーシャルさん教えてくれてアリガトウ。

145 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 16:56:05 ID:SAz1CcH6
そんな強いなら○衣で天下取れっかな
至急オレの属性に合う奴を調達せねば!

146 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 16:58:47 ID:mUWqqbbt
一発攻撃受けるたびに○○マナの回復量が5上がってる結果もあるな
上手く運用すれば相当使えそうだ

147 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:04:06 ID:mBUxFvau
>>140
一つ聞くが、雷雲の攻撃力は誰の攻撃力が基準になってるんだい?
それを考えれば聞くまでも無いだろう。

148 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:07:45 ID:q7uaU2kJ
特性上げまくり地霊が天下を取ると聞いたのですがいけそうですか?

149 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:20:39 ID:kdOM0+im
風霊の特性上昇上位戦闘技能はまだですか?

150 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:45:18 ID:31nl0h+S
上位技能:空気 がもうすぐ出てくる予定ですよ

151 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:49:15 ID:hOl++v4W
短剣か槍の25/35で出るんじゃね?

152 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:54:40 ID:4JY5oO+2
料理の強さの話題かと思ったら、料理後の合成強度の話題なのか
料理後でも合成強度は1〜3程度しかあがらんよ。ソースは俺
料理レベルは高かったし、食材の初期強さ+20〜30ぐらいの強さになったけど、合成強度は1か2しか上がらなかった
>>127の言ってる付加が付くとってのは確認忘れたけど、否定はできない

153 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:59:26 ID:b4+VI+T/
>>151
風霊を35まで上げろと申すか

せめて短剣25/風霊28で許してくれ・・・
(槍25風霊28の組み合わせが潰えているのは確認した)

154 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:00:15 ID:b4+VI+T/
間違え

○短剣20/風霊28

155 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:18:42 ID:14w1UpF1
魔導流術と魔弓作製と怪力乱心と自然淘汰と鴬語花舞取ったら
弓でも火力斧とかに並ぶんじゃないかとふと思ったんだむー∈(・ω・)∋

156 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:21:16 ID:lPjIsPyT
じゃあ俺は、サンクチュエリを覚えて、幻獣召喚でバハムートとヨーウィーを呼んで、まんじゅしゃげも覚えるわ
あとはねー
あとはねー
あと8個くらい上位技能覚えるお

157 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:30:02 ID:Q6ugX4Vl
弓召喚呪術魔術気象舞踊と魔石か
物凄い物魔火力になる んでしょうか

問題はCP

158 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:32:50 ID:X5p7u3Pd
もし今期が100回更新なら、普通にありえそうなのだが

159 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:38:14 ID:OWSiU61p
俺には見える
1ターン目混乱してとんでもない方向にサンクチェアリを撃った後
ガス欠を起こして退場していく>156の姿が


160 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:46:46 ID:Q6ugX4Vl
>>156「混乱にはイビルガード、ガス欠対策にはアウトオナリムも取ればいいよ∈(・ω・)∋ 」

161 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:26:58 ID:fx5ypmwX
なあ、変な相談なんだが重複キャラ見つけたら
どうするのが一番良いのかな?

162 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:27:08 ID:lPjIsPyT
アドバイスありがとう、がんばります(^^)
これからも応援してくださいね(^^)


163 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:32:02 ID:wyreXmyD
素直に栗鼠たんに通報するしかないじゃん

164 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:32:21 ID:ytHK7pzp
>>161
フォームから栗鼠に通報

165 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:35:23 ID:jQZO675g
早とちりで誤通報にならないようによく確認するんだぞ

166 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:50:58 ID:fx5ypmwX
通報って質問 報告フォームからでいいのかな?
あとここを見てるようだし次回までにキャラ消えてなかった
通報することにするよ

167 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 19:53:26 ID:Gc2O/GYv
そもそも重複キャラを重複キャラと定める基準っていったいなんなんだろうか

168 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:01:56 ID:V3VOeFvH
そんなもんここで書いたら見つけづらくなるがな。

169 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:14:45 ID:RBXGzesx
Q 重複キャラを重複キャラと定める基準とは?

A 1人で複数キャラを操ってる奴のキャラ

170 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:20:51 ID:282+1t9L
まな板の晒しスレ見てみれ
既に話題になってるかもしれんし、なってなかったら話題にしてみるのもありだ

171 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:29:16 ID:Fx7A8iMz
PM内で全員仲良く未継続とか、まともな取引には見えない物品のやり取りぐらいでしか判断材料がないわな。


172 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:36:32 ID:veO0xiOi
俺が指示しなかったら全員三毛ったことがあったんだぜorz

173 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:46:22 ID:Fx7A8iMz
それは同情するw
まぁ、全員三毛でもリアル身内や知人なら充分にありえる話だわな。
結局は不正に見えるトレードくらいか…

174 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:47:14 ID:URb5EHMI
実はその3人が重複なん(ry

175 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:52:30 ID:B0P9hgoT
俺の知り合いで未継続するタイミングも移動ミスするタイミングも
ミスの仕方も同じで、メッセの細かな癖まで似てる人はいたな。口調は違ったが。
もしかしたら重複だったのかなーと思わないこともないが

176 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:52:41 ID:mBUxFvau
Q 重複キャラを重複キャラと定める基準とは?

A 1人で複数の『ENoを振られたキャラ』を持っている。

177 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:57:00 ID:arwWwgzL
まな板の晒しスレってどこ?

178 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:58:09 ID:URb5EHMI
>>177
シネヨ。マジで

179 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:58:53 ID:q7uaU2kJ
筋肉様って重複臭かったな
前期も今期もPMと同じタイミングで三毛って消滅
前期は重複キャラが筋肉様の気持ちを代弁するようなコミュも作っていた

180 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 21:02:16 ID:arwWwgzL
テンプレか

181 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 21:27:42 ID:rPytCxVL
みなさん重複するのはキャラだけとは限りません!
例えば…
・他のキャラと設定が重複 ・他の人とネタが重複
・他のキャラと容姿が重複 ・コミュを作ったら他の人と重複していた
・遺跡外で枠を取ろうとしたら他のキャラと重複 ・フェイバリットでは重複しない自分のキャラ

絶望した!重複がはびこる偽島に絶望した!

182 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 21:52:58 ID:QGlhgddP
「重複は徹底的に排除します。私きっちりしないと嫌なんです。」

「遺跡外の貴方!アイテム欄に質素な保存食が重複し過ぎ!!」「ひいいい」
「リトルドラゴンの技マスター!炎上が重複し過ぎ!!」「うわあああ」
「サンクチュアリ!反射が重複し過ぎ!!」「いやあああ」
「そこの邪気眼!日記で三点リーダーが重複し過ぎ!!」「ほっといてくれよおおお」


そして誰もいなくなった

183 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:03:44 ID:B0P9hgoT
甘いな。邪気眼が重複させるのは三点リーダーではなくダッシュだ

184 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:15:44 ID:i+cr12x0
邪気眼が重複させるのって†(ダガー)じゃね?

185 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:15:48 ID:A4CVVHfE
お呼びになられましたか

186 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:24:39 ID:JWjn45Cm
「事務所費の領収書の重複は?」

187 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:26:56 ID:QfOssuXV
定期更新型のネトゲ界に、†組み込むやつなんていないだろw
湧くのはMMOぐらいのもんだ。

188 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:38:33 ID:3seategf
なんか募集枠埋まってるのに作成依頼を書き込むやつは何をみて書き込んでるんだ?
枠売れた後でさらに申し込みしてる奴が一人や二人じゃないんだが、遺跡外ってそんなもん?

189 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:46:16 ID:sU8F3uMr
>>187
今期は知らんが、栗鼠ゲでも†を見たことあるなぁ。

>>188
普通に勘違いしてるんじゃね?
心配になって見にいったやつは俺だけじゃないだろうなw

190 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:48:10 ID:Tq46cLDt
パッと見でわかればいいんだがな。
〆だと記事の色が変わるとか。

191 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:54:49 ID:3seategf
やっぱ、遺跡外は特に枠の取り合いだから焦って書き込んでしまうのかね。
気づくといいけどな。スレ主も困るだろうし。
高レベル付加は人気だな、ほとんど出品がない。

192 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:56:14 ID:wCXZunSO
枠だけ取って仕様を書き込まない奴は死ねばいいよ^^

193 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:05:28 ID:DnlimSfX
つか出してる方も何枠か解らなかったり
対価がいるのかいらないのか解らなかったりでアレだな
まあ聞けば済む話ではあるが

194 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:08:07 ID:Q6ugX4Vl
>>192
お前仕様書き込んでるうちに「合成3枠ください。詳細はまた後で」って先越された奴だろwwww

気持はよくわかる

195 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:14:31 ID:B0P9hgoT
待てど暮らせど仕様が来ないって、駄無PMの分とか纏めて確保してる場合にありがちだよな
来ても本人の見切りミスで失敗したりとか
何度やられたことか

196 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:26:53 ID:8MSf6PUT
「仕様の無い書き込みは無効です」でおk

197 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:31:15 ID:3seategf
即決でスキル値や枠も条件も書いてるのに仕様書かずに返答お待ちしてますとか。
丁寧ではあるんだろうが、余計に手間と時間かかるんだよな。
板チェックしたり書き込む時間少ないときは特にサクっと早めに書いちゃってほしいんだが。

198 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:32:41 ID:RW0O+E9N
>>197
>>196

199 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:39:12 ID:RBXGzesx
「仕様の無い書き込みはU Z A I です」でおk

200 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:40:14 ID:sU8F3uMr
>>197
いきなり仕様書まで書いちゃうと、なんだかがっついてる印象与えそうでさぁ。
客としては「作製仕様もお書きください」って書いてあると嬉しい。

201 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:41:01 ID:jE83oGXI
枠出している方からすると、PTメンバーからの依頼が有るのか無いのか待ってると
返答するのが金曜ぐらいになっちゃうのも申し訳ないんだよなぁ。
早めにわかれば他の人に依頼を出しなおすことも出来ると思うんだよね。


202 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:41:44 ID:c1P11r1O
と言うか生産枠ってそんな競争率激しいもんなの?

203 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:42:32 ID:TT3qu2DA
依頼する予定あるときはメモ帳に予め仕様書いてあるな
枠があったらコピペするだけだから早いぜ

204 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:45:09 ID:jE83oGXI
>>202
遺跡外に出るタイミングは一定じゃないしね。
同一地点になかなか人は集まらないしさ。

205 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:59:01 ID:gfqz1Foq
人が多くても「募集条件を満たしている」「地底湖を覗く程度にアクティブ」な
奴の枠が空いているとは限らない現実

206 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:33:32 ID:PRPIS1HD
募集は1枠で即決と書いたのに、後から割り込んでくる人はいるわ
先に書き込んだ人が辞退しちゃうわでてんてこ舞い(うω;)
みんな悪気はないんだろうけど、そう焦るなと言いたい

ごめん、ちゃぶ台ネタだなこれは・・・

207 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:55:57 ID:+W0SPU0f
俺は枠取るのにそんな苦労した覚えないけどなあ。
まあ今の時代、人を押しのけるのに抵抗があるようじゃ生き残れないんだろうね

208 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:05:49 ID:x9H8nbwZ
お前ら勝手に取引割り込まれてる奴の気持ち考えたことありますか?
マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで
止めてもらえませんかねえ・・?
事前に「こういう理由でいつまでに仕様出します」とわかっていれば納得も出来ますが
わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
人の返事に流される見切りばかりなので仕様の提出が遅れると2chで好き放題叩かれまくられてマジで殺す。
ちょとsYレならんしょこれは・・?割り込むなら本人に断ってやれよ。
これからはそれが出来ないやつが悪者でFA!それくらいも出来ない卑怯者はマジでかなぐり捨て

209 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:09:00 ID:060+Lzhm
何のコピペだ?

210 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:10:03 ID:JHmyOOCM
sYレにならん吹いた

211 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:17:30 ID:iGOwj8Di
最後なんでそこで切っちゃうんだよw
ンの半角カタカナがポイントだろうが

212 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:33:26 ID:7Ea/Sdu0
遅れるんですわ?お? に噴いた

213 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 02:39:46 ID:htmOnWnp
2点リーダーワロタw

214 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 04:13:25 ID:iARxBM0X
お前ら勝手におっぱい揉まれてるおっぱいの気持ち考えたことありますか?
マジで揉みたくなるほどおっぱいなんで
揉んでもらえませんかねえ・・?
事前に「こういうおっぱいでいつまでにおっぱい出します」とわかっていれば納得も出来ますが
わからない場合手の揉み様が遅れるんですわ?お?
人のおっぱいに流される見切りばかりなのでおっぱいのポロリが遅れると2chで好き放題触られまくられてマジでおっぱい。
ちょとsYレならんしょこれは・・?おっぱいなら本人に断ってやれよ。
これからはおっぱいが出来ないやつがおっぱいでFA!それくらいも出来ないおっぱいはマジでかなぐり捨て

215 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 06:11:08 ID:BMuCf51Q
>>206
特定しました
ってか、気持ちは分かるが自重しとけ

216 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 06:18:01 ID:0vWqDKd+
さすがの爆釣 やはりブロントさんは格が違った

217 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 06:19:03 ID:h2Bygr1o
ところで俺栗鼠なんだけど
とか言えばここの住人は全員信じるのかね

218 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 06:43:53 ID:LAXSp4SN
語尾に芝を生やした内藤以外は本人だと信じない

219 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 07:16:13 ID:ekMdhIyI
>>217
本人だろうとこんなとこに降臨したがるのはただの構ってチャンだからスルーだろう

定期更新ゲー総合雑談スレでテンプレにWired Angelが反面教師GMってあったくらいだしなー
見てるのは何も問題ないが、GMとしての発言は本人のサイトでやれってこった

220 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 07:38:02 ID:e1q5X6iG
確かに今回の遺跡外見てると即決募集1枠に同時タイミングでもないのに複数依頼してるのが
何件かあるな。
酷いのは即決1枠で、すでに枠売れてるのにさらに2枠よこせとか書き込んでるやつもいるし。
書き込む前に募集枠が何枠で、申込者がすでに何人いるかを確認するのが当たり前じゃないのかね。
焦りすぎというか根本的に最低限のことすらやれてないだけな気がする

221 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 07:59:13 ID:0KJgiNBQ
つまり合成は自分で所持し装備は遺跡の中でのんびり作成を頼み
付加はツテを辿って移動がかち合ったときor突撃だけで済ませてる俺は勝ち組って事ですね
ぶっちゃけ、遺跡外で合成枠探すのが面倒で暫く前に合成取っちゃったんだよね

そんな状況になってるなら余計に地底湖使いたくねぇよ…orz

222 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 08:04:31 ID:x9H8nbwZ
最低限の事もできていない雑魚が現れたら
「1枠って書いてあるのに1枠取ってなお2枠追加する気ならお前の目は必要ないな」
と礼儀正しい大人の対応をしてやればいいだけ

残念な事にどこに行ってもバカが沸くリスクは避けられないので
どうしてもイヤなら取引全部止めるしかないんですわ?お?

223 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 08:16:49 ID:wIHWiBRx
>>222
釣れますか?

224 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 08:23:41 ID:z9njCFzv
今、結果見てきた。
土の宝玉出てないんだな。
戦闘以外の条件があるのかな?

225 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 09:45:29 ID:+H0EqSSK
>224
そもそもないという可能性

226 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 09:51:21 ID:R9KVtRZ1
土だしなぁ。

227 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 09:57:22 ID:x9H8nbwZ
セリフ削除イベント削除だと思ってた俺はまだまだだな

228 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:02:08 ID:5CD0Xv0s
どの道、土はないだろ、常考・・・
本気なら地霊コミュの皆に土下座して謝って欲しい

229 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:05:35 ID:fNvvd4yS
>地霊コミュの皆に土下座して謝って欲しい
土霊コミュの皆は土下座して頼んで欲しい

だろ?

230 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:10:23 ID:5CD0Xv0s
そうなのかもしらんね・・・
もう何でもいいや、ひざまずけ!!命乞いをしろ!!守護者から宝玉を取り戻せ!!

231 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:13:18 ID:elRE682k
アメダマが宝玉だよw

232 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 12:14:49 ID:59H3/wpE
>>231
やべっ食っちゃった

とかいう奴涙目

233 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:24:29 ID:BhYRIsgR
ただの「イガラシ」じゃなかったらしいな。
修正来てる。

234 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:25:19 ID:z9njCFzv
とりあえずアメダマの合成強度は高そうだな。
まったくのカンだけど。

235 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:33:16 ID:TiXF9ZGa
いや、かなり高いだろ。誰か実験か何かしてなかったか。

236 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:38:10 ID:zbZhw/wp
高級装飾のは属性系のレベルが上がらないってやつかな。
あれ不具合だったら、やっぱり質問してみるものだな。

237 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:38:15 ID:x9H8nbwZ
あめだまの合成強度って110ぐらいか?
料理して食うと復活LV2だがあまりにももったいないな。


というか高級装飾で属性LV上がらないの不具合かよw

238 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:48:11 ID:x9H8nbwZ
あ、ごめん適当こいた。
あめだまは100弱ぐらい。ペリケペルカのとこ行けば必ず貰える(?)っぽい事を考えると破格だな。

強化された後で行くとGREATあめだまとなになったりは…しねーか。

239 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:03:05 ID:3i0wr+5e
しかし100もの合成強度で何を作るのかが問題だ。

240 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:03:22 ID:UbBGgwb5
ヴェルターズオリジナルが貰えます

241 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:04:50 ID:7Fks+CB5
・[次回修正]上位技能「高級装飾」によって一部の特殊効果のLVが上がらない

属性始まったー?

242 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:04:53 ID:0KJgiNBQ
それだけ強度あると逆に下げて使いたいんだよな
でも上手く調節が出来ないから諦めるだろうけど

243 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:05:06 ID:LL0KARXF
>>239
雑めもの結果を見て、パーティか脳内パーティと相談するよろし

244 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:07:13 ID:0h+VkCIU
火焔草とか金の枝辺りを作るときに便利だな、金の枝は強度25で魔攻3もつくし
後は未知の合成品を狙ってみるとか

245 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:25:18 ID:fuIa6Mbv
あめだまの合成強度は100弱!!
いつもの2倍のあめだまがくわわって強度100弱×2の強度200弱ーっ!!
そしていつもの3倍のLVの料理をくわえれば200弱×3の…金の枝、おまえをうわまわる強度600弱だーっ!!

246 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:30:50 ID:HicmFNlP
台詞の元ネタに対する突っ込みは今更として、
数値の後の「弱」が何ともなくダメくさいな

247 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:31:27 ID:0KJgiNBQ
弱が多くてワロタw

火焔草とか普通に合成しようとしても暫く手に入らないだろうからチャンスだよな
魔石枠に高Lv命中が中々なくて涙目になってた所でありがたいな

248 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:48:28 ID:QHKxrUkJ
ほんとにだめっぽくて爆笑したw

249 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:01:17 ID:elRE682k
合成レベルいくついるんだよw

250 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:07:20 ID:dejKp/9Y
高級装飾の件が属性のことだとしたら、状態異常LV2が作り易くなるな
状態異常始まったー?

251 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:15:59 ID:LL0KARXF
状態異常は元々始まってたからなー
属性ハジマタじゃね

252 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:26:11 ID:ray3wB7G
俺、猛毒Lv2を付けまくって炎上を涙目にさせるんだ…

253 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:27:38 ID:CUz4tasI
属性だって始まってたぜ?
あまり使ってる人が多くなかっただけだよ!



……嘘。やっぱはじまらねーよな属性。
リスクが大きくて戦力が安定しないんだ。

闘技大会で耐性上げられまくってダメージが三分の一にされたよ

254 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:28:37 ID:UbBGgwb5
一方幻獣召喚師はヨーウィーを大量に呼びつつ片手間で猛毒Lv2*2魔石を持ってファイアブラストを唱えた

255 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:41:55 ID:7uuBef9z
ヨーウィーを大量に呼びつつファイアブラストをはSP的に無理だろw

256 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:46:59 ID:4SG6K0it
大量に呼びつつ片手間にするなら炎上猛毒魔石もってコールクラウド呼んどきゃいいかと

あれ?ヨーウィーじゃなくてバハムート大量に呼べばいいんじゃね?

257 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:48:28 ID:nWVKnO7r
ペリケペルカの身体が地面に溶けて消えてなくなる・・・
身体が在った場所には暗い緑色をした球体が転がっていた。

地の宝玉 を入手!

手にすると、自然と力が湧いてくる・・・


 と、溶ける!?

258 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:11:12 ID:bDpCl9E2
回避力がぐーんとあがった。

259 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:13:59 ID:7uuBef9z
ペリケペルカのお供は捕獲可能か
パワーアップしたら何になるだろうかね
そして、それ次第では有用なペットを狙って捕獲できそうだ

260 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:17:50 ID:w9eMtD93
つかぬ事をお聞きしますが、反撃参式の上限って何でしたっけ?

AとBの消費SPの差だというのは覚えてるけど数値を忘れたむー∈(・ω・)∋

261 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:25:43 ID:8JzeESxu
ペリケペルカはあめだまの化身
地霊なんてとんでもない!

262 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:30:35 ID:646rqTzS
なんで適正チェックの質問が出ると、あんな居丈高に返したりするのかね。
延べ2000人以上が出来てる事で、なぜそんなに優越感感じられるんだろうか。
もうさ、フォーラム内の掲示板全部、書き込むのにログイン必須とかにしたらどうか。
書き込むときは匿名でもいいからさ。

263 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:36:57 ID:cDqUf8wN
2000人以上が出来てることを出来ない一人を二千人の内一人が見下す事と、
2000人以上が出来ないことをできるひとりが二千人の内一人を見下す事に、
差異はさほどない様に思えないかむー∈(・ω・)∋?

264 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:37:37 ID:M45rbsBG
向こう含めてあんな意味不明の書き込みに反応する人がこう多いのか不思議で仕方ない

265 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:38:55 ID:LL0KARXF
全員キャラ名が出るくらいでもいいのにと思うお
栗鼠が匿名で良いと思ってるらしいというのは聞いたことあるが

266 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:39:02 ID:ILdK/dvY
>>263
上はあーあ関係者全員馬鹿だなで済むが
下は俺を見下すんじゃねぇファッキンあるいは俺以外みんな馬鹿だな

267 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:40:57 ID:ILdK/dvY
>>265
匿名じゃなきゃ出て来ない「歓迎すべき意見」が有るんだよ
絵描き仲間同士で絵の鋭い批評をしあうのは互いの関係を考えると難しいが
匿名掲示板に絵を持っていくと鋭い批評をしてもらえるとかあるじゃん

あと本当に偏執的な奴は意見を言う為専用キャラを作るからな

268 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:42:01 ID:060+Lzhm
>>266
ちがうちがう。
もっと日本語で

269 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:48:01 ID:iYfNxbBV
>>259
いまだに猫ちゃんがペットの俺には白虎でもいいので飼ってみたいよ

270 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:49:33 ID:iYfNxbBV
ところであと出てきてない宝玉は闇と光と・・・・あと1つってなんだ?

271 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:51:54 ID:ClwNArE0
あめだま

272 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:52:57 ID:cDqUf8wN
くるみ

273 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:56:46 ID:CUz4tasI
溢れる力

274 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:56:50 ID:LL0KARXF
めだま

275 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:57:12 ID:oZRFDZRC
混沌

276 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:07:29 ID:7Fks+CB5


277 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:08:11 ID:ray3wB7G
質問掲示板にスパムが沸いてて吹いた

278 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:09:41 ID:EetTY+35


279 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:19:42 ID:Ul0QAOoS
エスパー

280 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:44:44 ID:w9EB1Abp
室伏広治

281 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:46:01 ID:iTmZWrZW
       ,-'"ヽ         ∩___∩
      /   i、  _,、    | ノ      ヽ
      { ノ    "'"  "'"'"/  ●   ● |
      /         |    ( _●_)  ミ
      /          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
     i              \  ヽノ  /   \          /
    /              `ー-ー'" }   <  ニャーン! >
    i'    /、                 ,i   /          \
    い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./ 
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>

    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
    / /i  |      / /      .. ̄ .フ ./.    / ./二/ /  . . ____
  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ


282 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:53:22 ID:5oNqpKN/
         ._
          \ヽ, ,、
           `''|/ノ
            .|
        _   |
        \`ヽ、|
         \, V
            `L,,_
            |ヽ、)  ,、
           /    ヽYノ
          /    r''ヽ、.|
         |     `ー-ヽ|ヮ
         |       `|
         |.        |
         ヽ、      |
           ヽ____ノ  
      _   ./ ̄ ̄ ̄\    / 
    __ `ソ/ ─  ─  \/ ̄/  
      \/゚ (○)。 (○)  \/ rへ,ノ
 __>-へ| i     (__人__)    |ノ  :.\_ 
      .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ 
    _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \           ┼ヽ  -|r‐、. レ |
          .::┘   :│   ゚             d⌒) ./| _ノ  __ノ 

283 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:05:38 ID:7Ds9IyVX
.EXE

284 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:25:40 ID:z9njCFzv
なぜ人は争うの?
にんげんの同士が殺しあう
こんなことって許されるの?
のんののん
なかよくしようよ
がんばればきっとできるさ。
れんれれん

285 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:31:31 ID:RejSaR9v
>>262
上の3つの発言は自演じゃねーの?名前消し忘れてるし。

286 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:55:46 ID:PtUgqGy+
この流れもスパムの仕業です

287 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:55:48 ID:NMz0YZDd
火 攻撃・防御
水 命中・回避
後は何?

288 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:57:31 ID:w9EB1Abp
SPDと異常特性

のこりは……何?

289 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:58:26 ID:+oxMj+ta
HP・SP増加とかあんじゃね?
イメージ的に土あたり?

290 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:59:44 ID:5/b1ARZ2
>>284
誰もが一つになることはできない かなしいけど

291 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 19:10:59 ID:u01gnCz1
火 攻撃力・クリティカル率
水 攻撃命中率・回避率
風 SPD・状態異常特性

だから、

地 防御力・状態異常耐性
光 MHP
闇 MSP

と予想

292 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 19:27:36 ID:DqRpneuF
島の闇宝玉は攻撃後か被攻撃後にHP減少とか便利な効果がついたよな
光は思いだせん。
偽島もそんな感じじゃないかね

293 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:31:22 ID:f5minztf
流れぶった切って
高級装飾とった後、装飾消したらどうなるんだ?
wiki見たら装飾作成に自動適用って書いてあるから
MPS増加以外の意味なくなるのか?

294 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:38:20 ID:fNvvd4yS
装飾技能なくても装飾作れるじゃん

295 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:41:37 ID:FFfHfQtz
装飾レベル0になるから作った装飾にA効果が付かなくなって、
高級装飾によるA効果の強化もなくなるんじゃね?

296 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:42:18 ID:QBMOO3RK
他の上位装飾があるなら意味はある

297 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:45:28 ID:FFfHfQtz
そういや明日は闘技大会か。すっかり忘れてた
しかも締め切り17:00なのな

298 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:45:37 ID:fpC5Kl/1
ルルブをよく見るしかない。
生産関連すべては、その生産技能が無くても行えるのだ。

299 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:53:37 ID:BMuCf51Q
>>295
しかしコスト増加はしっかり適用されるというこの理不尽

300 :293:2007/10/09(火) 21:04:41 ID:f5minztf
>>295
知りたかったのはまさにそれ
>>296
なるほど、そういう取り方もあるのか

ありがとう、これで今日もぐっすり眠れる

301 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:13:46 ID:FFfHfQtz
>>300
299の言うとおり、たとえば装飾lv5で効果Aが付く素材で装飾を作るとして
装飾レベルが0で効果Aに何も効果が付かないモノを作ったとしても
高級装飾がlv5以上だとしっかり割増料金だけは取られるからな。

まあ、作った装飾の強度も知れたものだろうし、割増料金もほとんどかからないかもだが。

302 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 22:38:24 ID:wIHWiBRx
追加で、ガチャピンから「ムックしね」って本家掲示板で書かれる効果もあるんだぜ。

303 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 22:46:26 ID:Ul0QAOoS
そんなこともあったなw

304 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 23:18:33 ID:x9H8nbwZ
        rn っ っ 
     / ̄・ヽ っ 
    ・、_ ノ /  ̄ヽ 
    (__)⊂ヽ/  ,-、  ) 
     (___)__人_ノ 
      ~ ~ 

たのしい栗鼠ゲスレ
                ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                 d⌒) ./| _ノ  __ノ
                _______
                企画・製作 symalis

305 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 23:30:41 ID:3Qc/fr+d
>>304
どんだけ早漏だよwww

306 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 23:53:02 ID:wIHWiBRx
ここから先は、きびしい栗鼠ゲスレで

307 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:09:54 ID:3h8PautB
時代は、確実に変わってゆく

308 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:12:28 ID:Jx4JtGxO
PS飽和の時代は終わったのだ

309 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 01:26:01 ID:aevNVght
PS3からPS2出来なくして、安くしますっていう考えがアホすぎて困る。

310 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 01:43:14 ID:u49S4WJp
そうか、その手のスレに帰りなさい。

311 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 01:59:55 ID:Jx4JtGxO
きびしい偽島

・パンくずとかも有料
・作製に成功判定。失敗時アイテムとPSをロスト
・NPCからPK/PKK
・NPCがSP枯渇戦術を使ってくる
・そのせいで、次の戦闘でSPが足りない
・歩くだけで徐々にHP/SPが減少するエリアがある
・堕島のキャラたちが突然襲ってくる


312 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:08:39 ID:cRwJBoKb
きびしすぎる偽島

・作製しないとLVダウン
・技を使わないと熟練度ダウン
・未継続1回でキャラ削除

313 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:08:43 ID:ksieKz2M
きれいな偽島

314 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:16:18 ID:OA+y9pNn
やあ、僕きれいな偽島

315 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:18:19 ID:CfrJeVQ8
続・きびしい偽島

・料理や付加をするにもPSが必要
・装備品が与ダメ、被ダメ依存で毎回劣化
・NPCが対象指定で集中攻撃を仕掛けてくることがある
・生産行動経験による上昇が無くなり熟練度制に
・行きたい方向を狂わせる回転床の登場
・魔法陣がB1Fの入口分2箇所しかない

316 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:21:06 ID:akbKn+cp


317 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:22:50 ID:UqZ1ZvJF
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  仮初の活力きつすぎだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

318 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:28:48 ID:Bl+HZRmw
一方俺はしょんぼり雑草を使った

319 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:30:50 ID:36/llLme
続・厳しい偽島に追加

・合成するためには薬品が必要
 (成否関係なく使用すると消滅)

320 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:34:48 ID:aWqINxNj
何このM願望の多さ

321 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:41:41 ID:FSF2Etf0
仮初には弱化だな。
15更新ぐらい待てば出てくるはずだぜ。

322 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:44:43 ID:36/llLme
>>321
 弱化で仮初の効果が1/3
 烈火イガラシで仮初所持者、涙目

323 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:26:55 ID:g7ts3dW7
一方ロシアでは高性能活力サブ装備を用意していた

324 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:32:39 ID:21tzwqg1
上位作製の強度計算の式って載ってるサイトあるかな?

325 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:49:24 ID:akbKn+cp


326 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 04:00:21 ID:ckKo19mO
>>324
あったら俺も知りたい。

327 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 04:05:21 ID:Jx4JtGxO
>>323
ロシアがそんないいもの持ってるわけがないだろ。

「一方ロシアは合成肉でハンバーグを作った」
くらいが妥当。おにく20料理な。

328 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:33:28 ID:65Oohbba
遅れ気味で更に厳しい偽島
・餓えると能力ダウン
・毎更新、ペットが食材か食料を一つ消費
・隠しパラメータ「重傷度」の導入
・毎更新、高齢キャラに痴呆、老衰判定
・マップ内で疫病、地震や台風等の災害がランダムに発生
 巻き込まれると、最悪の場合死ぬ

329 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:05:25 ID:2wXbPBd+
じゃぁ
ギザ厳しい偽島
・飢えると即死亡
・攻撃毎に即死判定
・古傷の導入/古傷:戦闘中に急に痛みだし行動制限
・敗者は身ぐるみはがされる
・ペットが時々飼い主を襲う/即死判定・古傷判定
・遺跡内/遺跡外への出入り口は1ヶ所
・食料は遺跡外で栽培するか奪うか
・意味もなく地下100階くらいまである
・10更新で終了
・毎回誰かがランダムで削除

330 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:10:38 ID:C7cz9JCZ
>>324
頑張れ

331 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:13:16 ID:+WbMMHrf
・毎更新リトルグレイ来襲

332 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:30:19 ID:UxruH0dX
厳しいとか言いつつも昔の島で普通にあった項目がいくつもあることについて。

昔はケモノに負けてもアイテム失ったしPKには身ぐるみはがされるしペットは大ぐらいだし飢えると能力減るわ行動制限かかるわだし

333 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:40:44 ID:2wXbPBd+
>332
それは昔あったから厳しくないと?

334 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:44:44 ID:aq35oGiD
便乗して厳しい偽島

・締め切り時間ちょうどに更新開始
・物書きランキングが長さ順ではなく、面白さ順になる
・人気が高いと獲得CPが増える。人気がないと減る。
・毎更新ミニデビルのリドルが出る

335 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:48:27 ID:C7cz9JCZ
厳しい偽島
・獲得CP1固定
・訓練は毎回1つのみ
・移動は1歩

336 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:48:56 ID:WP4GqyYU
じゃぁ
不毛で厳しい偽島

遺跡の広さは地球20個分なのに確認可能な冒険者は2070名
誰が何処にいるのか把握できない為、PTを組むのが非常に困難
魔方陣の直系が100kmにも及ぶので一緒に入ってもはぐれる
一辺が5キロのマスを1更新で5マスしか移動できない
空が無いし見渡す限り砂地と山岳が広がっている
PSに使い道が無い、むしろ重たいから捨てる
CPは戦闘で奪うしか入手方法がない
通常戦は10更新に1回発生するかどうかの確率
食料がほぼ無い、何も無ければ砂か石を食べて生き延びる
栗鼠がとても偏屈で自分の考えを全く表に出さない

337 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:49:47 ID:pstgZIfN
>>332
はいはい懐古厨懐古厨



338 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:12:36 ID:2wXbPBd+
・適正検査がミニデビルリドル
・更新のパスワードがミニデビルリドルで毎回変わる
・俺しかいない。

339 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:35:00 ID:yE8voXD1
なのこのこんな偽島は嫌だの流れ

340 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:37:18 ID:8izc9NiM
>>337はどこら辺が懐古しているように見えたのだろう

341 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:43:35 ID:65Oohbba
>>332
昔あって今にない、厳しめの要素を足したつもりだったんだが…

342 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 11:04:14 ID:lRHgx/Ti
酷い偽島

・GMが栗鼠じゃない
・タイトルが紅茶なんちゃら

343 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 11:07:40 ID:WP4GqyYU
>>342
あんまり偏見植え付けようとすんなよ

344 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 11:15:39 ID:yE8voXD1
>>342
多忙ですぐやめちゃったけど、俺あれ期待してたんだぜ…
気付いたら何時の間にか終わってて驚いた

345 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 11:45:38 ID:Bl+HZRmw
DKスレとかにも良く沸くけど
「昔はこんなに厳しかった、今はゆとりゲー」みたいな発言をするヤツは懐古厨呼ばわりされてもしょうがねーだろ。

ベクトル違うけど>>342もどうかと思う。
栗鼠ゲスレは目つけられてるのを自覚すべき。

346 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:01:25 ID:cqG5h+CS
紅茶王子・・・

347 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:10:08 ID:nZe3N6LS
いやな偽島

・キャラの結果にアクセスカウンターがついている

・戦闘に負けると追放投票にエントリーしてしまう
一位になると削除される

348 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:23:13 ID:aiQbYAbr
いやな偽島
・外国人が結果を英訳して読み上げる機能付き

349 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:31:47 ID:lcwTPujQ
フタエノキワミ、アッー

350 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 13:18:52 ID:fJZ+HG0T
アクセスカウンター欲しいなぁ

351 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 13:50:03 ID:pstgZIfN
>>350
似たようなことは出来るけどな。

352 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 13:50:41 ID:0tbAsITc
画像のところにアクセスカウンター仕込むんだろ?

353 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:03:22 ID:2wXbPBd+
アクセスカウンター:50 格闘35 軽業49
次の射程1武器の攻撃に対し
今期にこれまで受けた射程1武器攻撃の回数反撃
(係数0.8程度)
発動後は回数がリセットされる。

354 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:08:01 ID:aWqINxNj
^^;;

355 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:58:57 ID:FSF2Etf0
いやな偽島
○宝玉が手に入らない問題を修正。再更新しました。
○また宝玉が手に入ってなかったので修正。再更新しました。
○こんどこそ宝玉が手に入らないバグを修正。再更新しました。
○宝玉が手に入らないのは仕様です。とりあえず再更新しました。

356 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:04:14 ID:tGe1rFPN
俺はこの流れのほうがいやだぞ

357 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:10:21 ID:I1c+6A9a
あったら嫌な偽島スレ

○寒いネタを一人が書くと、皆が寒いネタで続く。
○おっぱいの文字がすぐ見つかる。
○更新完了してないのにupキタと書き込みされる。

358 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:12:06 ID:Bl+HZRmw
  rn っ っ 
/ ̄・ヽ っ 
・、_ ノ /  ̄ヽ 
(__)⊂ヽ/  ,-、  ) 
(___)__人_ノ 
  ~ ~ 

あったらイヤな栗鼠ゲスレ

            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
             d⌒) ./| _ノ  __ノ
            _______
            企画・製作 symalis

359 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:13:45 ID:BgcyiGJi
>>353
お前無駄に面白いな

360 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:16:38 ID:aWqINxNj
>>357
あるある

卑猥なネタとかクマのネタも、あの人やあの人がやるからおもしろいんであってな。。。


361 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:17:01 ID:2wXbPBd+
>357
・・・このスレじゃねーかと
突っ込むべきなのか?

ところでイガラシさんに烈火とか冠が付いてた訳だが
他の守護者にはなんて付くんだろうな?

特に地が思い浮かばん。


362 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:19:50 ID:Bl+HZRmw
地味

363 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:27:58 ID:I1c+6A9a
烈火のイガラシ、業火のイガラシ、灼熱のイガラシ
大地ののペルカ、毒沼のペルカ、地獄のペルカ

364 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:46:04 ID:g7ts3dW7
地面のペルカ
大地のペルカ
地味のペルカ

365 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:50:56 ID:aiQbYAbr
地下帝国のペリカ

366 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:55:27 ID:TEX3d2qp
>365
ざわ…ざわ…

367 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:59:24 ID:ktM/OjOJ
ヤンデレのアリッサ クーデレのメグリア

368 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 16:11:35 ID:0lzz3emy
疾風のランス美とかか。
なんかかわいそうになってくるなw

73 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)